Tags: темное братство

interes2012

Самые душераздирающие моменты в серии The Elder Scrolls - Oblivion / Кто предатель?

Самые душераздирающие моменты в серии The Elder Scrolls - Oblivion / Кто предатель?

В этом выпуске мы расследуем дело о предательстве в Чейдинхолском филиале Темного братства. Будет жесточайшая критика сюжета игры. А также я развею романтическо-влюбленное отношение многих геймеров к Люсьену Лашансу. Так что если вы без ума от него - дальше не читайте. Будет больно.
Итак, Лашанс выдает приказ - уничтожить всех членов Темного Братства из-за того, что туда внедрился предатель.
Думаю, нет такого геймера, который бы равнодушно отнёсся к такому приказу. А всё потому, что убить надо Антуанетту-Мари, девушку-бродяжку, которая познала жизнь на улице и обрела семью в лице Темного Братства. Это самый душераздирающий момент в игре. Её отношение к герою потрясает своей доверчивостью и открытостью. Её приходится убить, иначе не продвинешься по сюжету, я рыдал как сучка, заливая слезами клавиатуру, когда бил её отравленным кинжалом. Конечно, после квеста я её восстановил resurrect 1, то... она уже не была прежней. Её живой блеск глаз померк навсегда... Bethesda, сука ты подлая, что же ты делаешь...

Кто предал Темное Братство ? Расследование

Опустим вопрос, какие цели преследовал предатель, потому что сама Bethesda этого не знает. В организации всё четко - сдал-принял, вот контракт, выживи или умри, но сделай. Если в Skyrim мы видим, как Астрид нас действительно предает, то в Cheydinhal этого нет, братство живет своей обычной жизнью. Кого предавать и зачем? Предавать всех? Но это значит, что против братства выступила мощная организация. Но какая? Гильдия магов - там после смерти архимага надо всё налаживать. Гильдия бойцов переживает не лучшие времена, да и компания Черный лес вполне прекрасно себя чувствует, ей незачем конфликт с Темным братством. Клинки? Они лажают во всех играх серии TES. Разве что Легион? Или сам граф города?

Сначала по персоналиям филиала Чейдинхола-

Антуанетта-Мари. Не предавала никого. Девочка радовалась, что спаслась от бродяжничества и ночевок на улице. Всё время проводит в убежище. В разговоре скажет - «Ты когда-нибудь жил на улице, отчаянно пытаясь выжить? Это убежище — мой дом. Здесь я чувствую спокойствие и любовь, которые искала всю свою жизнь». Она признается, что мечтает однажды занять место Очивы, но с каких пор карьерные амбиции стали предательством? Её нашел лично Люсьен Лашанс. И он даже не страрается вывести её из под удара (а значит, он сам не верит в свою способность распознавать людей). Один из признаков, что Лашанс - псих, состоящий на учете психдиспансере им. Шеогората. На Антуанетту-Мари сердит Винсент Вальтиери из-за её кулинарно-чесночных экспериментов. Она вообще не может быть шпионом, если забывает такие вещи. Шпион должен быть свой в доску, дружится со всеми, а не ссориться.

Гогрон гро-Болмог - орк, предпочитает гпрямые пути, он сама открытость, тайные ходы - не для него. С шумом и треском вломиться и всех поубивать, и плевать на премию - вот его стиль. Ему явно не до шпионских козней, ему людишек поубивать. Он точно не предатель. Никаких амбиций не проявляет.

М'Радж-Дар - хамский каджит-маг, торговец; Он заявит что "Нашей семье не нужны… посторонние". То есть у него свой взгляд на происходящее, возможно, отличный от стандартного темно-братовского. Его резкий переход от обычного наглого хамства на дружескую ноту в ходе Очищения выдает в нем опытного манипулятора.

Телиндрил — часто покидает убежище; В детстве её отец совершил на неё Чёрное таинство, но она смогла ускользнуть от ассасина и отомстила отцу, после этого ассасин предложил ей вступление в Братство. С каких пор рядовой ассассин, которому поручен контракт, имеет право решать - кого брать в братство, а кого нет? Очень мутная история.

Шемер - крыса. Наверняка что-то крысит втихаря. Предала бы, но говорить не умеет. Возможно умеет писать и докладывает шпионские сведения рапортом.

Очива - хозяйка убежища, темный ящер вполне на своем месте. Амбиций не проявляет.

Винсент Вальтиери — вампир, Палач, смотритель персонажа, выдает начальные контракты. Предлагает заразиться вампиризмом. Сколько вампира не корми, он на шею смотрит. Он может замышлять свои вампирские козни - например, превратить убежище в вампирский притон.

Тейнава — тёмный ящер, брат Очивы, самостоятельно выдаёт сторонний квест, и это странно. Темный ящер испугался другого ящера? Вообще это противоречивый персонаж - с одной стороны, он боится идти на разборку с Хвост со Шрамом, с другой стороны (хотя это понятно - тёмный ящер не имеет права проливать кровь своего собрата по ордену, но тут речь идет о наказании предателя, а значит - Ситис должен быть в курсе), в разговоре же Винсент Вальтиери упомянет, что Тейнава убил 5 солдат легиона в ходе исполнения контракта. Предавать Тейнаве незачем - он блатной, Очива наверняка дает ему лучшие контракты. Но кто разберет, что происходит в их рептилоидных мозгах. дело в том, что каждый темный ящер изначально и навсегда принадлежит ордену Тёмных ящеров, поклонников Sithis. У них двойное подчинение, но орден имеет больший вес перед братством. И ещё что странно - почему не Очива выдает контракт на Хвост со Шрамом? Она же тоже темный ящер. Эти 2 рептилоида явно обделывают свои делишки за спиной Темного братства.

Фафнир — встречается при выполнении квеста «Детектив» у особняка Саммитмист в Скинграде. Явно в курсе происходящего, но из игры исчезает после начала квеста.

Что также интересно - Граф города знает про убежище, но деньги и угрозы заставляют его держать рот на замке. Так какого скампа Лашанс окрысился на членов филиала, если про них знает граф? Не логичней было бы графа к Ситису отправить? Или переместить убежище в форт Лашанса. Но Лашанс не хочет этого делать - это его личный форт, будут тут всякие ошиваться, ишь. Эгоистичный ублюдок.
В целом, филиал не назвать образцовым ни в плане соблюдения условий контрактов, ни в плане конспирации. Это его и погубит.

Люсьен Лашанс / Lucien Lachance - уведомитель и куратор Чейдинхольского филиала. Он будет давать поручения через тайники. После двух контрактов заказы будут написаны другим почерком и на другой бумаге, но Лашансу идти бесполезно - поговорить об этом с ним нельзя. Что интересно, второй квест в роли Душителя вменяет нам истребление семейки Драконисов в количестве 5 душ. Это что за Черное таинство на массовое убийство, интересно? Можно хоть всю империю заказать, и Темное братство должно контракт выполнить? Ещё одно подтверждение, что Лашанс - псих, давно умом поехавший. С таким другом и врагов не надо.

Структура Dark Brotherhood -

Тёмное Братство служит Матери Ночи, возлюбленной Ситиса, которая руководит при помощи Чёрной Руки. Чёрная Рука состоит из одного Слышащего / Listener - Анголим, и 4 Уведомителей / Speakers (Это Аркуэн, Люсьен Лашанс, Банус Алор (его статус упоминается в TES: Legends), Дж'Гаста и Алвал Увани. Но получается - их 5! А должно быть 4! Bethesda, научись арифметике!). Черная Рука - это большой палец - Слышащий, и 4 пальца - Уведомители. В Сиродиле Черная Рука с полидактилией, получается.
Кроме того, у каждого Уведомителя есть личный киллер — Душитель. Мать Ночи получает молитвы от людей, совершивших Черное таинство, передаёт их Слышащему Чёрной Руки, а тот — Уведомителям для дальнейшего распределения.
Хотя, если учесть, что Люсьен, Банус Алор и Аркуэн в ТБ давно, то Алвал Увани видимо был Душителем Дж'Гасты и стал уведомителем после его смерти.

Вроде бы к тем, кто совершил таинство, является чувак в черной робе и ему передаётся плата за убийство. Но кто этот чувак? Когда мы становимся Слышащим - мы не ходим по домам за деньгами. Это не прописано в обязанностях Слышащего. Возможно, это делают Уведомители.

Развитие событий

После убийства Анголима в Бравиле Лашанс прискачет к нам с сообщением, что герой поубивал темных братьев, и надо было остановиться после Драконисов. Далее чокнутый Лашанс решает укрыться не в своем защищенном скелетами и ловушками форте, а на ферме Эплвотч - одноэтажной хибаре, где у него не было ни одного шанса спастись от 5 темных братанов. Ну совсем последние остатки мозгов растерял.
Вопрос на миллион долларов - каким образом уведомитель Матье Беламон, наверняка имеющий своего Душителя и свой филиал братства, мог предать Чейдинхольский филиал? Да никак он не мог его предать! Его врагом был Люсьен Лашанс, убивший его мамашку по заказу его отца. Лашанс же конченый псих, который самостоятельно с катушек слетел, сошел с ума и начал творить чудовищный ад и вакханалию. Он не отвечает за свои действия - то он принимает Антуанетту-Мари в организацию, и тут же в нем включается патологический очаг маниакальной подозрительности. Из остатков разума он понимает, что герой - новичок, и в его башке тумблер щелкает в положение "этот чувак - не предатель", и намертво в этом положении фиксируется. Хотя более подозрительной личности, чем сам герой (он же чемпион Арены, он же архимаг, он же рыцарь Белого жеребца, Хирсин их побери, он же друг Сангвина, Ноктюрнал, Азуры и ещё Малакат знает кого) - просто не существует. Не успел герой познакомится с императором - как того убили. Только подружился с его последним сыном императора Мартином - как тот жертвует собой. Едва вступил в Гильдию магов - и архимаг суициднулся, заполнив собой камень душ, а перед этим один его заместитель загнулся от неизвестных причин в пещере, а другой умер от руки вот этого самого героя. Компания Черный лес вообще закрылась навсегда после того, как герой туда вступил. Духовный лидер Мифического рассвета, культа, который загнул в могилу самого императора - намазан тонким слоем на стены своего дворца вместе со своим сыном. Сам Шеогорат уступил герою свой трон. Единственный, кто выжил в дикой череде трагических случайностей - Серый Лис, но только потому, что вовремя отскочил с поста главы Гильдии воров. Иначе и он бы сдох от неизвестных причин. И вот стоит такой монстр перед Лашансом, а тот смотрит на него наивными глазами оленя в свете фар и думает - "этому можно верить, он не предатель".
Самое главное - по словам Лашанса, впавшего в жесточайшее обострение маниакально-депрессивного психоза, Ситис согласовал нарушение Догматов в Очищении. Запомним этот момент. Но как можно было бросить подозрение вообще на всё убежище, если на заказ выдвигается конкретный боец Тёмного братства? Кто накосячил и как? Нет ответа.

Следующие контракты в порядке очередности -

Дж'Гаста в Бруме - Уведомитель, так как в его доме можно обнаружить робу Черной Руки, которая игроку дается только после его повышения в ранге из Душителей.

Шализ — ящерка из Затопленной шахты; Душитель (методом исключения), скорее всего, Анголима.

Алвал Увани - Уведомитель; В его доме в Лейавине, в сейфе есть роба и капюшон Чёрной Руки, то есть он представитель Тёмного Братства, но если убить его до взятия квеста, будучи членом темного Братства, то это не будет считаться нарушением Догматов. Также, в Темное Братство можно вступить, убив Алвала Увани. Вот такая насмешка Bethesda над геймерами. Алвал Увани постоянно путешествует по одному и тому же маршруту, и возможно - он передаёт контракты. Учитывая наличие робы - он Уведомитель.

Хавилстен Морозная Кровь — норд, Душитель Аркуэн (методом исключения)

Анголим - Слышащий

Что интересно - когда мы разбираемся с Дж'Гаста и Анголимом, нас предупреждают, что персонажи уже договорились со стражниками в случае боя. То есть их предупредили быть настороже, а ведь Дж'Гаста - это первый неправильный контракт! Но почему их предупредили? Ведь ещё ничего не произошло неправильного? И тут самая вероятная версия - из-за убийства Бланшара (члена ТБ) Матье Беламоном Темное Братство принимает меры предосторожности. Все на шухере, а куратора филиал Чейдинхола шиза косит. Люсьен упоминает, что потерял Душителя, возможно это был Бланшар.

Нестыковки -

1. Матье Беламон посещает чужой филиал. Он пишет в дневнике - "Я видел Люсьена Лашанса вчера. Он был в убежище, разговаривал с Очивой. Он был там! Я видел его так близко, что мог бы за секунду сломать его хребет!". О какой конспирации может вообще идти речь, если душители шляются по чужим филиалам? Мало того, он знает также и про форт Фарагут. Я негодую вместе с вами!

2. Можно допустить, что за Лашансом следили, и подменили приказ в тайнике, но тогда ведь сразу ясно, что предательство - в высших эшелонах организации, а не среди рядовых бойцов. Все 5 убитых - члены Темного Братства. Кто знал, что они - представители Темного Братства? Только руководство.

3. Почему Sithis не возмутился после первого убийства темного братана в Бруме? Ведь он должен прислать привидение Ярость Ситиса. Но привидения герою никто не присылает! Опять Sithis игнорирует всё происходящее, а мамашка Ночи делает вид, что не при делах.

4. Матье Беламон (он же истинный предатель, он же Душитель Бануса Алора (методом исключения)) убивает Марию, члена Темного Братства. Ситис молчит. Мамашка ночи не реагирует. Ярость Ситиса никто не присылает - иначе он бы описал это в дневнике. И после Бланшара тоже всё было тихо. Как так?

5. Странностей все больше. Матье пишет - "Один из уведомителей собирается взять себе нового помощника, после того, как прежнего убили при выполнении контракта. И Люсьен Лашанс предложил меня! Я встретился с уведомителем, и теперь служу ему как его новый «душитель»." Какого Ситиса к нему сначала приходит Лашанс? Разве уведомитель не подбирает себе кандидатуру лично? Разве нас кто-то рекомендовал из другого убежища? Нет! Что это за бред вообще?

6. Из дневника также станет ясно, что Матье подменял приказы Лашанса. Но как тогда Лашанс узнал, что герой будет в Бравиле? Если приказы вели героя по совсем другому направлению, и даже другим тайникам, то как он узнал?

7. Как члены ТБ узнали, где прячется Лашанс, если герой никому не говорил?

8. Как Душитель Матье Беламон узнал персональные данные Слышащего и других Уведомителей и Душителей? Никакой секретности не соблюдается в организации. Понятно, почему Ситис молчит и мамашка Ночи не реагирует. Они всё знают и хотят прекратить этот балаган.

Итак, приходим на ферму, а там 4 робы и Люсьен, причем умирал он не скучно, это видно сразу.
Аркуен, сама уведомитель, повысит тебя до уведомителя.
Теперь Мамаша ночи должна назвать имя нового Слушателя. И она означает - тебя. Несмотря на вытянувшуюся рожу Аркуэн. После этого Мамаша ночи скажет главное - что Ситис, оказывается, всё предвидел, и мамашка Ночи тоже была в курсе, но они ничего не делали, чтобы предотвратить события, а наоборот, хотели чтобы происходящие события уничтожили некомпетентных лиц.
И ещё - почему Аркуэн переселилвсь в Чейдинхол? У неё что, нет филиала? А как же остальные филиалы? Это значит что Очищение прошло во всех 4 филиалах. От такой мысли похолодеть можно. Вот значит, какова воля Ситиса. Тогда какой статус у Белизариус Ариус? Душителем он быть не может, он говорит - "давно не было крови на руках", рядовым исполнителем тоже не может по этой же причине, возможно он руководитель Бравилского филиала. Но филиалы зачищались вместе с руководителями. Очива не даст соврать. Значит, у него произошел бурный карьерный рост из-за деятельности героя - он стал Уведомителем. Ненадолго.

Выводы -
Предатель филиала в Чейдинхоле - Люсьен Лашанс. Он не соблюдал конспирацию. Он был небрежен и не убрал свидетеля - малыша Матье. Он должен был вызвать тебя на связь после убийства уведомителя в Бруме, потому что предупредить надо всех членов ТБ, и тебя тоже, что какой-то маньяк (то есть ты) убивает членов ТБ, причем высокопоставленных. И вместо этого он устроил шизоидный цирк с конями. Вместо вычисления, кто этот невидимый враг, организация принялась мочить всех своих невинных сотрудников, на потеху Ситису и мамашке Ночи.

Предатели Темного Братства в Сиродиле - Ситис и мамашка Ночи. А мы все - их пешки, забавляющие их. Матье - всего лишь ещё один шизофреник со сверхценной идеей мести, но когда оказался в двух шагах от мамаши Ночи, он напал не на неё, а на других уведомителей и даже поцарапать мамашку не успел.
Антуанетту-Мари я им не прощу никогда. Вот так служить этим ублюдочным богам. Итак настрадавшаяся по жизни девочка лишилась жизни из-за шизы кретина Лашанса по прихоти всезнающих богов. А дура Аркуен выжила.
interes2012

Самые душераздирающие моменты серии The Ekder Scrolls - Skyrim + кто убил Рейду

Самые душераздирающие моменты серии The Ekder Scrolls - Skyrim + кто убил Рейду

Самый душераздирающий момент в Skyrim - это без сомнения встреча с нордом Нарфи / Narfi. Несчастный слегка тронутый умом абсолютно мирный псих живет в разваленной хижине без крыши, где есть только пол и 3 стены, ждет свою пропавшую сестру Рейду и иногда долбит киркой скалу, то ли от горя, то ли в надежде что-то добыть. Слезы наворачивались на глаза самых беспринципных геймеров, у которых хватало ума на секунду остановится и подумать над тем, какую ситуацию им подбросили. Возвращение ожерелья не могло тронуть разве что только черствые сердца тупорылых школьников. Видеть, как убивается Нарфи - это не для слабонервных. Это не подай-принеси квест, как может показаться на первый взгляд. Это тест на ум и взрослость. Именно для этого и нужны компьютерные игры - великое изобретение человечества, позволяющее не хуже театральных постановок и кино и моделировать ситуации, которые заставляют задуматься о таких духовных ценностях, как сострадание, неравнодушие, благородство. Этого все меньше и меньше остаётся в мире.
С Нарфи будет квест по линии Темного братства - и этот момент я тоже расследую.
Но сначала - что же на самом деле случилось с Рейдой, сестрой Нарфи? Нам надо найти её труп в реке, забрать ожерелье и отдать его Нарфи. Сначала надо поговорить с местным трактирщиком. Кажется, всё просто, очередной проходной мелкий квест очередного мелкого поселения. Но это далеко не так.

Расследование дела Рейды / Raida Cause Investigation

Версий только две - несчастный случай или убийство.
Пчему я отметаю несчастный случай? Потому что в тех местах нет опасных животных, даже мостом, где останки Рейды - максимум пара оленей встретится. Если бы её задрал медведь, то он не стал бы прятать труп в воду. Рейда ходила по этим местам с детства и утонуть просто так не могла.
Итак, останки Рейды лежат рядом с мостом, по которому ходят стражники, и они должны были видеть её, уходящую на остров. Хотя возможно, утонула она дальше от поселка и к мосту её принесло течением.
Сначала надо поговорить с Вилхельмом — это норд, хозяин таверны «Вайлмир». Он скажет - "...Наверняка она мертва. Рейда обычно собирала травы на маленьком островке на реке, к востоку отсюда. Как-то она ушла и пропала. Я пытался её искать, но она так и не нашлась».
Почему не поднялся весь поселок? Что с ними не так? Состоятельные фермеры спрятались за свое лицемерие?
Вилхельм - «Я там видел вход в пещеру или что-то вроде того. У нас её называют "Зал Гейрмунда“ — вот уж не знаю, почему. Я бы на твоём месте туда не совался… С Рейдой явно ничего хорошего не случилось».
Вилхельм постоянно находится в своей таверне, никогда не покидая её. Более того, он никогда не выходит из-за барной стойки, не спит и не ест. У меня большие сомнения в том, что он основательно искал Рейду. Стражники, кроме обычного хамства, тоже ни на что более не способны.
Уверен, что осведомленность Вилхельма о местах вокруг поселка основана исключительно на разговорах в таверне. Хотя из диалогов с Линли Звёздная Песнь станет ясно, что он отзывчивый человек, неравнодушный к чужому горю. Он приютил у себя скрывающуюся под чужим именем девушку и поклялся заботиться о ней. Хотя тут явственно маячит подкаблучная нарочитая рыцарственность, свойственная многим дамским угодникам в надежде на кусок секса. Но убивать Рейду он бы точно не стал - по причине своего человеческого отношения и по причине того, что всё время на виду в таверне и должен заниматься делами. Вилхельм не хочет расстраивать Нарфи ещё сильнее, и обещает ему, что Рейда вернется.
Также распространена неверная версия, что Рейдой закусил вампир. В DLC Dawnguard игроку придется сразиться с вампиром Венаром Вульпином / Venarus Vulpinу «Кровавого источника» в Красноводном логове. В личном дневнике Вульпин описывает, как он остановился в «Вайлмир». Встреча с ним будет по квесту "Чаша из гелиотропа" - квест главной сюжетной линии фракции Клан Волкихар. Но это ошибочная версия.
Вот его дневник -
"5-е Первого зерна, 4Э 201
... Заглянув в гостиницу «Вайлмир» в расчёте на ужин, я подслушал рассказ старого отшельника по имени Джокул о странной воде красного цвета, бьющей из-под земли."

Ни слова о Рейде. И к тому же - это DLC вышло позже, и мы можем его сразу отбросить по этой причине. И вот что главное - Рейда наверняка ходила на остров днем. Ночью растения не пособираешь. А вампиры днем не ходят. Так что нет, версия, что Рейду убил Венар - абсолютно несостоятельна. В крайнем случае он загрыз бы оленя.

Можно перебрать жителей поселка. Очевидно, что никто из жителей поселка не желал помочь Нарфи в восстановлении дома, например, хотя в поселке - своя лесопилка.
Темба Широкая Рука и её работник - босмер Гвилин - целый день на лесопилке, а вечером идут в таверну.
Бассиан Аксий своего жилья не имеет, поэтому живёт в доме Климмека. Они вместе с Климмеком влюблены в Фастрид / Fastred. Климмек вообще после тысячи ступеней к Высокому Хротгару вряд ли способен на что-то большее, чем кружка эля в таверне.
Семейка фермеров на ферме «Звездопад» - заняты в поле весь день.
Бард Линви - сама в бегах, ей не до Рейды. Итак, это все.
Зайдем с другого ракурса. Рейда алхимичила, чтобы прокормить себя и Нарфи.
Алхимическая лаборатория здесь есть только в одном месте - курган Погребальный Огонь, где обитает прикидывающийся призраком данмер Винделиус Гатариан / Wyndelius Gatharian. Причем сапфировый драконий коготь, с помощью которого можно попасть в глубины кургана, есть только у Вильхельма.
Видимо, больше из жадности, чем из любопытства, Вильхем полез в курган, но его отпугнул Винделиус.
Судя по его дневнику, Винделиус постепенно сходил с ума и наконец, окончательно спятил - "Я — страж кургана Погребальный Огонь! Погибель ждёт всех, кто бросит мне вызов".
Возможно, и это одна из самых вероятных версий - Рейда шла в курган, чтобы алхимичить. В этот момент спятивший Винделиус напал на неё, и убил. В момент светлого промежутка сознания, он подумал, что Рейду будут искать, но он переоценил коллективизм жителей поселка. Тем не менее ночью он сбросил труп Рейды в воду, там мы и находим её скелет - недалеко от кургана.
Итак, убийца Рейды найден, странно, что никто не догадался раньше. Но даже по прошествии всех этих лет вопрос на миллион долларов все еще остается в силе: кто возложил контракт DB на голову Нарфи? Почему этот бедный нищий должен был умереть?

Контракт на Нарфи - кто заказчик

Чел на steam обыскал все дома в Айварстеде, все контейнеры и всех NPC, чтобы найти что-нибудь, что могло иметь отношение к контракту Нарфи. И ничего не нашел. Также там нет книги "Поцелуй, милосердная матушка".
Вильгельм? Но зачем? К тому же он трусоват - Записку от Вилхельма, подписанную, как «Извинение», можно найти на прилавке «Заложенной креветки» в Рифтене. В ней он извиняется перед владельцем лавки, Берси Медовой Рукой, за то что не сможет отправиться в курган Погребальный Огонь за ценными вещами, захороненными вместе с покойниками, так как считает, что в гробнице водятся привидения.
Бассиан Аксий мечтает о большом городе, и озабочен только отношениями с деревенской простушкой Фастрид, и вообще сваливает в Рифтен после квеста «Книга любви».
Климмеку тоже не до Нарфи, он спокойно удит рыбу рядом с его домом каждый день.
Семейке фермеров на ферме «Звездопад» - тоже не до Нарфи, как и Линви. Йофтор вообще сетует, что все деревенские уезжают в города.
Темба Широкая Рука и Гвилин - у них есть мотив. После пропажи Рейды Темба могла захотеть построить дом, бревен у неё навалом.
Конечно, кто-то просто из жалости у безобидному деревенскому психу мог сотворить Черное Таинство, но кто? Трусишка Вильхельм? Беглянка Линви? Озабоченные своим хозяйством фермеры? Нет конечно. Темба в принципе способна, но разве что нанять головорезов, как она нанимает нас для убийства медведей.
Зайдем с другого ракурса. В Скайриме всего 4 места Чёрного Таинства -
Дом Аретино в Виндхельме - Аретино заказал Грелод Добрую.
убежище Тёмного Братства - Астрид проводит таинство на себя.
Волундруд - Амон Мотьер заказал императора.
поместье «Чёрный Вереск» в Рифтене.

(Кстати - Для меня всегда было вопросом - а как черные братья получают деньги за выполнение заказа? Ответа я так и не нашел. Таинство то предназначено мамашке ночи, и это ментальная, так сказать, духовно-нематериальная составляющая. А жить то рядовому убивцу на что? Вопрос без ответа. Возможно, исполнитель повторно являлся к заказчику за гонораром. Или получал деньги вперед.).

Поместье «Чёрный Вереск» принадлежит Мавен, решительной мафиозо, которая наезжает на ярла Лейлу и без страха гоняет Гильдию воров по своим поручениям. У неё достаточно своих головорезов, чтобы разобраться с любой проблемой, кроме ... тех проблем, где её невыгодно засветиться.
Записка на полу запертой комнаты в подвале поместья «Чёрный Вереск»-
"Astrid,
I thought your people were supposed to be reliable. I've performed the Black Sacrament, I've paid the proper penance and I've waited patiently for results. If you can't handle a simple assassination, I'll find someone who can. I want this contract handled, and I want it handled immediately!
Maven Black-Briar "

Не очень понятно, как Астрид должна получить эту записку, но ключевая фраза тут - "простое (несложное) убийство". Главная проблема для Мавен на тот момент - Арингот, управитель поместья «Златоцвет». Учитывая армию его охранников, способных навалять головорезам Мавен, вряд ли про такую цель можно сказать, что это "несложное убийство". Как минимум, Векс с этим не согласится. Кстати, по квесту Гильдии воров не требуется убивать Арингота. То же самое с Сабьорном - владельцем медоварни Хоннинга, его просто подставляют, и не требуется его убивать. И это два самых главных конкурента Мавен Чёрный Вереск. Арингот вообще собирается продать свое поместье и свалить из рифтенского гадюшника.
Нарфи вполне подходит под определение "простое убийство". Возможно, он съел чей-то сладкий рулет, но тогда бы за ним прислали головорезов.
Что еще больше запутывает ситуацию - с трупа ассасина Тёмного Братства, посланного убить Довакина, можно взять записку -
"Ваша цель — <ты>. Подлежит уничтожению любым способом. Было проведено Чёрное таинство — видимо, кому-то эта личность очень мешает.
Мы уже получили оплату по контракту. Провал недопустим.
- Астрид"

Тогда получается, нас оскорбляют, называя наше убийство простым. Если предположить, что Мавен сделала таинство на довакина, то как она узнала о нем? И зачем ей вообще довакин? Ассассин прибегает, даже если ты в Рифтен не приезжал.
Можно предположить, что Мавен - черный рейдер, и хочет захватить участок Нарфи для постройки медоварни. Айварстед - это ведь область Рифт. Посылать своих бандитов - это значит засветиться. Но это не имеет смысла - у неё под Вайтраном появилась гораздо лучше расположенная медоварня, да и со Златоцветом надо возиться. К тому же Нарфи проще отселить в палатку и сделать ему сарай у таверны. Ему все равно где тосковать по Рейде. Зачем трогать бедного психа?
Зайдем с другого ракурса. С записок.

Записки

Письмо от Кристофа - в Поместье «Чёрный Вереск», Рифтен.
"Дорогая Мавен!
После происшедшей между нами две недели назад размолвки я опасался, что наши деловые отношения вконец вытеснили дружеские. Так как я до сих пор не получил ответа на своё предыдущее письмо, похоже, что мои опасения подтвердились. Я понимаю, что моя ошибка дорого тебе обошлась, и просто хочу исправить содеянное. Если захочешь поговорить со мной, то можешь найти меня в «Гарцующей кобыле» в Вайтране.
С уважением,
Кристоф Бартле"

В "Гарцующая кобыла", на столе перед Утгерд Несломленной, лежит записка -
"Кристоф!
Меня глубоко тронуло твоё последнее письмо. Ты прав, я злилась на тебя, но теперь понимаю, что мой гнев был неуместен. Пришло время оставить наши разногласия в прошлом и возобновить нашу дружбу. Я пришлю кое-кого, кто заберёт тебя и доставит в Рифтен. Я бы не хотела устраивать сцен, поэтому он приедет ночью. Постарайся надёжно упаковать все свои вещи — никогда не знаешь, что может случиться по дороге.
Мавен Чёрный Вереск"

А ночью пришел темный братан и решил вопрос с Кристофом.
Как говорил Шерлок Холмс - "Отбросьте все невозможное, то, что останется, и будет ответом, каким бы невероятным он ни казался" ("Знак четырёх").
Заказчик убийства Нарфи, как и Довакина - Bethesda. Всё, вопрос закрыт.

Второй самый душераздирающий момент я испытал, когда пришел к Святилищу Азуры. Там тусуется жрица - данмерка Арания Иенит. Я пришел в холод, снег, метель. И меня дрожь пробрала до мозга костей, когда я увидел двускатную палатку Аринии. Оторопь меня взяла страшнейшая. Я внутренне трижды провернулся от такого зрелища. Ладно бы Арания была нордом. Но она данмерка! Как вообще в лютую стужу там можно находиться? Там даже костра нет. Мрак, ужас, кошмар. Помню этот момент до сих пор. Меня всего озноб пробрал.
Похожие чувства у меня были, когда в Gothic в одном доме я увидел кровать прямо под огромной дырой в крыше. И тут пошел дождь. Но по сравнению с этой палаткой посреди вьюги - ничто не сравнится.
interes2012

The Brotherhood of Old 1.0.4 Братство Древних - mod Skyrim - прохождение

The Brotherhood of Old 1.0.4 Братство Древних - mod Skyrim - прохождение

Мод, начинающийся после завершения последнего квеста основной квестовой линии Темного Братства. 24 эпичных квеста (16 основных квестов и 8 дополнительных) проведут вас по всему Скайриму, пока вы будете восстанавливать Братство и укреплять его.
Найдите потомка легендарного Уведомителя прошлых лет, преданного собственными сородичами.
Когда этот потомок станет вашим оружием, Братство вновь начнут уважать во всем Скайриме. Но вместе с этим уважением придет и страх, с которым многие выберутся из леса, чтобы уничтожить Братство. Восстановилась недавно расформированная организация, став более смертоносной, чем когда-либо; вернулся старый, но неизвестный враг; и эти две организации посвятили себя полному уничтожению всего Братства.

добавлены 2 новых убежища Темного Братства и простое убежище.
добавлен новый дом для игрока.
добавлен новый компаньон и потенциальная жена.

Как начать:
Вы должны завершить квестовую линию Темного Братства в основной игре. Квест "Слава Ситису!" должен находиться в списке выполненных вами квестов. Как только это требование будет соблюдено, к вам прибежит гонец при смене локации. Вам дадут записку, которая называется "Письмо от незнакомца" - прочитав ее, начнется первый квест "Мечта и клинок".

Начало

Иди в таверну "Потерянные души", она между Сторожевой башней Фолкрита и камнем Леди, возле капища скелетов. Внутри Раули-вампир, тавернщик Ригмоор и 2 агента Пенитус Окулатус. При попытке спуститься в подвал агент загородит путь. Можно выйти из таверны и найти вход подвал у стены таверны, можно проскочить мимо агента. Внутри Мид - он поговорит, потом гаси его.
Выходи и иди в Данстарское убежище. Там жди некоторое время, потом подойди к гробу Матери ночи, она заговорит. После этого говори с Бабеттой, надо привести Ундила Чернокнижника в Братство. Бабетта даст нож, который вырубает. Потом говори с Назиром, чтоб жертв доставил. После разговора иди в Заброшенную хижину.

Заброшенная хижина

Тут 3 жертвы и 2 каджита - говори с Дж`закар, они забьют 2 жертв, говори с М`джирра 0504ea3f, и отправляй их в убежище.
Двигай на ферму Снегоходов, и найди на мосту фермы Златоцвет Агнара Пустую Ногу. Бить его клинком Ночная Тень. бесполезно, после разговора его придется убить. Это заскриптованное событие, которое должно провалиться.
Перемещайся в Маркарт, на мосту стоит Ундил, долбани его клинком Ночная Тень и нож исчезнет. Говори с ним и иди в Заброшенную хижину. Там походи, пока не начнется диалог, уговори его, Ундил разнесет всех жертв магией и отправится в Убежище. Иди туда же.

Забытая память

Говори с Бабеттой, она даст Апатию Вермины, жри ей, и окажешься в темной пещере. Говори с Бонус Алар, появится мать Ночи, и призраки превратятся в Фалена Алор и Ионус, они обнимутся и исчезнут. Начнется квест "То что осталось". Бери с алтаря записку, читай.

То, что осталось

Иди по пещере, через мост, забей 3 стражей, и в следующей комнате Винтерхолдского убежища найдешь в открытом сундуке подсказку Аркуэна "Выше скал, ниже доков, я жду под аркой". Теперь надо в убежище в Маркарте. В Муравейнике разбей паутину, иди в люк Сумрачный проход. Вылазь к двери, отвечай "жизнь", входи, забивай стражей и иди в следующее помещение и налево в углу бери подсказку Аркуэна " Возле порта в море Призраков, я жду у хижины, забытой всеми".
В Маркарте гонец передаст записку и начнется квест Тайные приказы.

Солитьюд

Перемещайся в Склад Восточно-имперской компании, скачи к Маяку, у дороги будет руины Заброшенной хижины Desolate Shack. Там скелет Arquen. К дороги лежит дерево - рядом пень. В прыжке достань тайный приказ. Надо замочить Йонуса в Синем дворце, он сидит на 2 этаже. После это идти в Винтерхолд, в разрушенной хижине в камине найти мешок с наградой и следующим тайным приказом.
Скелет Аркуэн можен накрывать её дневник в углу. Читай дневник, появится призрак, говори с ним и иди в Поместье Аматиус. Вскрывай дверь, в подвале стоит Вала Аматиус. Говори с ней и отправляйся с ней в данстарское убежище. Там говори с ней, послушай гроб матери Ночи, назначь Назира и Бабетту уведомителями. Теперь надо с Ундилом отправиться на первое задание. Но сначала продолжим тайные приказы.

Таверна "Потерянные души"

Следующий приказ - убить Скаал Хейму. Замочил ей, и под мостом Айварстед к Высокому хротгару со стороны горы нашел мешок с тайным приказом. Надо в Падающей башне убить Урвел Гадар - Urvel Gadar, подстроив несчастный случай по возможности. Но где эта башня? Где-то в Пределе.

Ундил

Берем мага, и идем к Дрикмусу в таверну Виндхельма. Он в комнате. Ему надо спасти брата. Боты будут болго болтать, потом я принял решение. Ок, будем считать, что он сделал таинство на талморцев. Около конюшен идут 2 талморца и пленник. Гаси всех, одевай домотканную одежду, а Ундилу дай перчатки, сапоги и одежду юстициара.
Иди в Секретную тюрьму Талмора возле Снежной Завесы, боты поговорят, и дверь откроют. Входи внутрь, гаси 3 солдат, иди на 2 этаж в камеры. В сундуке - талморский ключ, открывай клетку с Дрейкос, будет болтовня, потом я поговорил с Ундилом, пришлось убить Медуро, которая в другой клетке.
Иди к Дрикмусу в "Очаг и свеча", говори и получай награду.
Теперь говори с Дж`закар 0504ea3e, и иди в Морфал.

Подлый дуэт

Говори на улице с Изабель Ричтон, ей надо вернуть детей. Какой-то неканоничный мод. Не Темное братство, а Плюшевые соратники прям. Перемещайся в Данстар, на берег моря. Там нападут 2 апикрца, гаси их, говори с Камас, потом боты будут долго болтать, наконец надо поговорить с Дж`закар, мне так всё эта канитель надоела, что я сказал гасить обоих.

Падающая крепость

Квест как в Oblivion. Урвел живет в доме с 2 наемниками (один снаружи, один на 2 этаже) между Каирн мятежника и Сломанная башня. Можно войти через подвал, подняться по лестнице и пропрыгать по балкам к голове Минотавра, или под невидимостью пройти к шкафу, вскрыть его, и обрушить башку в тот момент, когда Урвел сидит на стуле. Теперь надо найти мешок в Зале мертвых Рифтена. Встань спиной к столу для разделки трупов, у головы, иди к 2 тарелкам со свечами и направо, внизу, у мисок и горшка, будет мешок.
Надо убить Julius Kingsley. Иди в Крысиная нора-Хранилище, и сразу внизу будет он. Гаси его (набегут стражники), и иди к убежищу в Фолкрите. Встань лицом к двери и справа за деревом будет мешок. Надо убить Корра Силинус. Она в Талморском посольстве.

Талморское посольство

Я бы не рекомендовал проходить этот квест до квеста Дельфины в этом посольстве во избежание проблем. Вскрывай ворота, в комнате прячется Корра, гаси её, там никого не будет, если прошел квест Дельфины.
Иди к мешку у стены таверны «Мороженый фрукт» в Рорикстеде. Бери тайный приказ, надо в Мрачном замке грохнуть Реглиус Филида. Он сразу направо вниз, как войдешь в замок. Иди к казармам Данстара, за зданием бери из мешка последний приказ и иди в Падающую крепость. Там ждет Люций Драконис, он же Геральт, и он скажет его убить. Шлепнул его и это конец побочным квестам.

Вала

В Данстарском убежище долго болтай с Вала Аматиус. Послушай гроб мамаши Ночи, почвится призрак Ализанна, она устроит перформанс перед братством. Получи записку от мамаши Ночи и отдай Назиру. Иди в Маркарт в храм Талоса, там сидит Хролдар, он даст маскировочную одежду и скажет убить 2 стражников. Одевай одежду и с Валой, которая теперь будет с тобой, иди в Сторожевую башню в Маркарте. Надо выявить 2 стражников, парочка стоит в конце коридора. Требуется убить их за городом, но у меня возникла проблема - один стражник ушел вперед и вдруг сдох сам у городской стены. Ему маршрут не прописали, что ли? Возможно, это потому, что я закончил гражданскую войну за братьев бури. Короче я их через консоль кильнул. Сдал квест и одежду обратно Хролдару. Иди в Данстарское убежище. Послушай гроб мамашки ночи. Иди в Вайтран

Вайтран

Иди в дом Олавы Немощной (надо вскрывать замок, учти, что Вала стучит - начисляется штраф). Говори с Койл, боты будут долго болтать, потом надо до 2 часов ночи идти в Зал мертвых убивать ведьму. Но там только 3 скелета, у них постоянная прописка, и будет пара драугров. Ведьмы нет. А ещё надо найти записки ведьмы в Древнем каирне. Они сразу на столе как войдешь.
В 2 ночи вельма будет на нижнем ярусе катакомб у тумбы с огнем, гаси Лириэль Амелион и докладывай Койлу, он даст 4000 монет, а потом Вала его загасит. Боты обнаглели, что хотят то и делают.
Иди к Делвину Мелори, дай 35000 денег на восстановление убежищ. Псле этого иди слушать гроб матери Ночи. Говори с Валой, иди в заброшенную хижину

"Семья, которая убивает вместе"

В Заброшенной хижине - Эйрин, боты будут долго болтать, потом Эйрин забьет жертву. Возвращайся в Данстарское убежище, слушай гроб, говори с Валой 0501cacc, я сказал что сам хочу поработать.

Глоток свежего воздуха

Иди в Винтерхолд, в руинах хижины говори с Олеен-Теи, он даст яд и флакон. Иди в Пещеру Хоба, забей скелетов и некромантов и приди к яме, где камень Барензии и алхимический стол. Мне кажется, что некроманты творят свои некроманства, потому что постоянно бухие - в ледяной пещере иначе не выжить, замерзнуть же можно запросто.
Мажь яд на оружие и забивай орслэйна, он там с некромантом тусуется. Потом ткни в его труп - собери кровь. Иди обратно к Олеен-Теи. Теперь надо в Заброшенную хижину.

"Орк, гуляющий по бару"

Вала в Заброшенной хижине поговорит с орком Azuk 05050a3b, он прикончит жертву, потом сделает таинство и побежит. Сразу перемещайся в таверну Маркарта. Надо сесть на угловой табурет и ждать. Ждать мне надоело. Квест - глючный.
Орк Азук должен убить каджита Дар Шина. Перезагрузка помогла. Потом орка увели стражники. Говори с Валой. Можно плюнуть на орка, и квест провалится. Ни в коем случае не выбирай помощь Хролдара.
Я договорился с Валой встретиться у шахты Сидна. Вала побежит к месту, где возле Маркарта у моста останавливаются каджиты. Промотал сутки. Каджитов не было. Поговорил с Валой - она даст ботинки, поварской колпак и одежду. Иди с ней внутрь шахты Сидна, там она поговорит с Ирбран. Ирбран приведет орка. Орк побежит в Чистый ручей, там боты поговорят и орк убежит.
Иди в Данстарское убежище. Слушай гроб мамашки Ночи, говори с Валой, иди в таверну Солитьюда, в подвал. Говори с Перциус Крито, точнее, боты сами поболтают. Иди на ферму Котлы. Там я услал Валу на важное задание и пошел в убежище Фолкрита, в комнату Астрид, где камень Барензии. На тумбочке бери дневник Вулфа. Иди в Данстарское убежище.

Данстарское убежище

Говори с Назиром, иди говори с Фелил, потом гаси его, говори с Назиром, получишь Приказы, говори с Ундилом, он заберет Приказы. Теперь надо разбудить двойняшек. Но они неконтактные.
Всё переглючило. Я ввел setstage TBO13 13, 20, 21, 22 и надо идти к Пограничное убежище, говорить с Бонус Алор два раза, потом гасить его. Говорить с Эйрин 0504d9a4.
Чтобы были видны текстуры ботов, надо подключить DLC Dragonborn, так как они одеты в броню Мораг Тонг (я так думаю).
Говорить с Назиром, успокоить Перциуса Крито, говорить с Бабеттой, получить кинжал летаргии. Говори с Ундилом, он даст подделанный Приказ, и сотворит заклинание. Говори с Назиром.
Двойняшки никак не будятся. Они безсмертные, безжалостной силой орал, тыкал, но ничего.
Пошел в Пограничное убежище (так почему-то переели Fringe Sanctum), со мной были Перциус, двойняшки, и там боты болтали, а потом голый Календил напал, его пришибли.
Пошли внутрь, там я решил поцарапать Перциуса кинжалом летаргии, он упадет. Появится задание - положить приказ в сундук доказательств, положил. Теперь надо зайти в камеру.
Прибегут трое - Восек, Харок и еще один вампир, они поболтают, Поговори с ними. И иди в Данстарское убежище.

"Две души, одна судьба"

Говори с Валой, бери с собой на разговор с гробом мамаши Ночи. Появится призрак Лашанса и уйдет с Валой. Теперь надо назначить лидеров. Назира я оставил в Данстаре, каджитов распихал по двум другим убежищам. Бабетту оставил в Данстаре.
Теперь надо поговорить с Валой. Потом отправиться в Чертоги Скорби. Но сначала я заскочил к Перциусу, в Пограничное убежище, и положил ему в инвентарь флакон противоядия. Он вскочил. Выполнился квест из раздела Разное.

Винтерхолдское убежище - пароль Существование

Проходи через мост в Чертоги Скорби. Говори с Валой, с Личем, жди когда лич наделает заклинаний, и говори с Валой.
Придет толпа врагов во главе с Wulf Aerius, поболтает и нападет, но все передохнут мгновенно.
Поговорил с Валой. Бред какой-то. Глючный мод, глюк на глюке, баг на баге.
Сходил в Маркартское убежище, в столовой есть доски в стене, но они не активируются. Внутри страж и сундук с Черной лентой.

Мод глючный, скучный, никаких эпических квестов, идея взята с Темного братства Oblivion, и можно было бы его не делать - новые баги не нужны в и без того глючном Скайриме. Половина мода без консоли не проходится. Концовки просто нет. Фу, а не мод.
interes2012

Довакин - проклятье Скайрима / Альтернативный взгляд на сюжет / Несчастные гильдии

Довакин - это антигерой и истинное проклятье Скайрима

Вам не приходило в голову копьё? Или мысль, что Довакин - это не герой и спаситель, а настоящее проклятье Скайрима? К тому же истинный Довакин - это бретон. А ведь на самом деле эта версия многое объясняет. Почему драконы возрождаются после смерти Алдуина? Да именно поэтому - Хай-Рок заслал безбашенного Довакина в мир, зная, что своей игривистью выполнения любого задания тот способен угробить стадо быков. Я вспоминаю Утгерд Несломленную, которая пошла с Довой в Логово лжеца и в Вайтран уже не вернулась. Или вспомним принесенного Боэтии в жертву лучшего друга. Не исключено, что в сомнамбулическом состоянии Довакин возрождает драконов сам, а потом, придя в сознание, безпощадно с ними борется.
Почему бретон? Потому что Хай-Рок - единственное место, где культ Акатоша заимствован, и где Акатош убил Лорхана и закинул его сердце на другой конец Тамриэля. Поэтому бретоны имеют сопротивление к магии. Если Акатош - Бог-Дракон Времени, главное Божество пантеона Девяти и покровитель Сиродильской империи, в Скайриме у него свое порождение - Алдуин, в Эльсвейре это Алкош-ПервоКот, часть культа Риддл'Тар, в Саммерсет и Валенвуд это Ауриэль, в Хаммерфелле эту роль выполняют Руптга и Сатакал, и только Хай-Рок оставался незамутненным местом.
Почему Довакин - проклятье? Рассмотрим на примере, какая вакханалия начинается в гильдиях, когда там заводится такой бешеный очаг хаоса, как Довакин.

Гильдия соратников

Первый город, куда приходит Довакин - это Вайтран. По пути на капустном поле он помогает справиться с великаном кучке головорезов, которые именуют себя соратниками, и они предлагают первому встреченному проходимцу (который в украденной у кузнеца Ривервуда железной броне, в железном шлеме, украденном в том же Ривервуде, в железных сапогах и с железной булавой, украденной там же) вступить в Соратники. Сразу понятно, какой сброд собрался в дырявом перевернутом корабле, уоторый служит домом для этих оборванцев. Все их достижения - это изредка заколотить медведя. Многие даже шлемов приличных не имеют. Самая подлая парочка - это Вилкас м Фапкас. Про этих подставщиков я уже писал. Фаркас может только поднимать шум раньше времени, не хочет драться, и тянет в руины, наполненные армиями драугров.
Никто не обратил внимания, почему великана забивали трое соратников, а на зачистку толпы бандитов Довакина отправляют одного? А соратники в это время развлекаются тем, что бьют морды друг другу в зале Йоррваскра.
Но деревенская хитрость соратников их не спасет. Приход Довакина - это начало их конца. В ходе дальнейших событий первый, кого засосет в водоворот неминуемой гибели, бушующий вокруг Довакина - это Скьор. Член Круга, высшего совета соратников, дохнет в форте от Серебряной руки (правильных, вобщем-то, ребят, которые борются со всякой нечистью). Он понадеялся на Эйлу, но она лучница, а значит не идет впереди, и на Довакина. Но Дова, как мы знаем, существо дотошное, и пока все тумбочки не обшарит - дальше не пойдет. Что интересно, на смерть Скьора всем откровенно насрать, разве что Эйла попереживала чуток. А вот на похороны Кодлака собрался целый сходняк. И что же здесь не так?
Кодлак Белая Грива - Предвестник Соратников, и его пришибли прямо в Йоррваскре. И никакой Фаркас с Вилкасом его не защитили. Фаркас вообще трус, боится пауков. Я думаю, ярла Вайтрана искренне тяготит присутствие соратников, и он терпит из-за войны, но при штурме города соратники доблестно отсиделись в своем сарае, как мы знаем. Так что стража, которая не пустила в город чуваков с кривыми мечами, спокойно пропустила чуваков с серебрянными мечами. Что же дальше? А дальше буйный Дова становится Предвестником сам. И при желании, может взять с собой любого соратника и потерять его в двемерских руинах. Ведь по сути - соратники представляют из себя сброд бомжей, которые быстро дохнут, освобождая вышестоящие должности. В жизни бы так.
Представьте - ты прошел собеседование, где от тебя требовались знания первых строк таблицы умножения и умение написать пару букв. И тут сначала начальник твоего отдела падает с инфарктом и дохнет, а вслед за ним и босса фирмы настигает инсульт, и он не приходя в сознание, сдыхвет. И вот сотрудники фирмы разжигают гигантский костер, сжигают босса, а тебе говорят - чувак, теперь ты наш босс, потому что мы такие тупые, что нам нужен посторонний бомж, чтобы управлять нами. Охренительная логика.
Если Нереварин имел хоть какой-то выбор, гачить Скорринга Жесткосердечного или Хабаси Сладкоголосую (хотя перед этим он уничтожит верхушку гильдии - двух помощников Сжоринга: Айдис Огненный Глаз и Лорбумола гро-Аглака), то Довакин не знает сомнений. Он не знает колебаний, он не знает страха, он не знает упрёка. Он вообще ничего не знает. Это ставится предельно ясно после его появления в Гильдии магов.

Гильдия магов

Угадайте, что произойдет с гильдией магов? Всё руководство передохнет! Потому что у них завелся Довакин! А если у вас завелся Дова - будьте уверены, что скоро мраморные колонны поведут вас в священные чертоги бесчинства и насилия.
Имея лишь один свиток, который Дова достанет из недр нестиранной брони, Дова попадает в Гильдию Винтерхолда, где, овладев всего лишь малым оберегом, он станет архимагом. Кто смеет усомниться в способностях архимага? Получи булавой по кумполу!
Итак, угадайте что будет гильдией магов? Сдохнет архимаг Савос Арен, вместе с Мирабеллой Эрвин, занимающей должность Мастера-волшебника. Талморского мага Анкано захерачит сам Дова. Мудрый Толфдир, который всё понял, захочет жить и поможет стать Довакину архимагом, впрочем, неплохо устроившись Мастером-волшебником. Единственные, кто удачно отскочили - это псиджики. Иначе бы и они передохли в массовом порядке, если Довакин получил бы членство в их организации. Гильдия магов Морровинда тоже лишилась своего архимага не просто так. Псиджики эту фишку просекли, поэтому и выжили.
Кстати, для вступления в Университет волшебства в Сиродиле вообще не требовалось знание заклинаний. И чем всё кончилось? Так же - чтобы герой смог занять вакансию архимага, архимаг Ганнибал Травен сдохнет, а перед этим сдохнет его советник Ирлав Джарол, а его советницу Каранью придется пришибить.

Темное братство

Трудно найти организацию, которая так же сильно пострадала от действий резвящегося в ней Довакина, как Темное братство. Начнем с того, что Астрид, которая может утащить Довакина хоть с Солстхейма, не может выполнить элементарный заказ Мавен Черный Вереск, как мы знаем из записки на полу запертой комнаты в подвале поместья «Чёрный Вереск» -
"Астрид,
Мне казалось, на твоих людей можно положиться. Я провела Чёрное таинство, уплатила требуемую сумму и терпеливо ждала результатов. Если вы не в состоянии осуществить самое банальное убийство, я найду того, кто с этим справится. Я требую, чтобы контракт был исполнен, и немедленно!
Мавен Чёрный Вереск"

Но теперь в Темном братстве завелся Довакин и мы уже догадываемся, что это послужит началом кровавых пугающих событий. Так и происходит - вся база Темного братства сожжена нахрен, и почти всех сразу поубивало, а живые завидуют мертвым. И сама Астрид подохнет от клинка Довы, чтобы... Дова стал Слышащим! Вы же не думали, что после того, как Дова стал Предвестником, он пожалеет глупую шмару, трахающуюся с вервольфом-псинобесом?
Даже преданный слуга Матери ночи Цицерон может не пережить встречи с Довой. Вот такие они - боги. Им насрать на преданных слуг. Им нужен безумный каток смерти, который уверен, что он герой. Вспомните события Обливиона в Сиродиле - Ситис всё знал, всё предвидел. Как там выкосили Темное братство блягодаря резвящемуся герою, надеюсь, все помнят. Но далеко не все понимают, что Темное братство - это просто игрушка для Ситиса. Когда ему скучно, он ломает игрушку, и создает новую. А тамриэльцы - лишь пешки в этой игре.

Гильдия воров

В тихий Рифтен, где царит умиротворенность и благодать деревенского пейзажа, где бандиты шеренгой по 4 штуки мирно маршируют мимо стражников по дороге, и любой может спокойно пройти к Камню Шора по дороге (главное - не сворачивая с неё) через форт Гринвол. Но вся иддилия заканчивается, когда ковыряя медвежьим когтем в зубах (выдранного у наивного медведя, который поверил в себя и был забит дубиной с ядом мороного паука, котрый был безжалостно выдернут из встреченного ранее морозного паука) и отрыгиваясь после сожранного козла, к воротам приходит Довакин. Такого наглого шантажиста местные жители ещё не видели, поэтому стражник растерянно открывает ворота.
Первый, кто наивно хочет завладеть деньгами якобы простачка Довакина - мошенник Бриньольф. Каким же олухом надо быть, чтобы выбалтывать свой лохотронский план первому встречному? Хитрый Бриньольф думает, что руками Довакина убрав бандитов из подземелья, они на его горбу в рай въедут. И это им почти удаётся. Но в дело вступает истинная сущность Довы - поглядев на толпу бездельников, которые живут в вонючей канализации, вряд ли он проникся к ним братской любовью и нежностью. Пережрав тухлой рифтенской росы, Дова сначал мочит Мерсера - главу гильдии воров, в водопаде пещеры, а потом убивает того навсегда. Бриньольфу не по нутру невесть откуда взявщаяся Карлия, и по принципу "кому угодно, только не ей" он предлагает место главвора Довакину.

Я молчу про то, что фактически Довакин - это единственный представитель Мифического рассвета. Убивший последнего представителя этой организации - Сила Весула, чтобы получить Бритву Мерунеса. Ваши убийства были тихими и романтическими? Теперь они будут кровавыми и ошарашивающими. Кстати, Музею Мифического рассвета в Данстаре требуется кассир-экскурсовод. Ты стройная, красивая и не стерва? Эта вакансия для тебя!

Единственная фракция, где никто не подох - Клинки, только потому, что Довакин не имеет членства в этой недоорганизации. Вот в Обливион он вступил в клинки - и смерти пошли косяком - брат Пинер загнулся первым, в Санкр Тор герой перебил всех клинков, хотя они уже были призраками - Риелус, Алан, Вальдемар, Каснар, до всех них даже после смерти дотянулась безжалостная рука массового убийцы. Глава Клинков Джоффри неизменно подыхал при обороне Брумы.
Самой удачливой оказалась Коллегия бардов. Но только потому, что Довакин не становится главой коллегии. Если бы ему надо было стать главой (не умея играть ни на одном инструменте) - то начались бы массовые смерти бардов. В этом можете не сомневаться.
Главный мрак, ужас и кошмар Скайрима - это Довакин. А теперь живите в проклятом мире.

картинки взяты с ютуб-канала Termomen, который радует своими забавными видео