Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

interes2012

funny coffins - car-coffins / гробы-автомобили

Продолжая тему забавных гробов - гробы-автомобили, для тех, кто хочет в потустороннем мире путешествовать с комфортом. За вами не смогут угнаться злые духи, если у вас будет загробный кадиллак -


http://www.cruisincaskets.com/





любил гонять по трассе - в загробном мире то же ни в чем себе не отказывай


https://www.crazycoffins.co.uk/gallery.html
Харон теперь останется не при делах - Гробовщикам заказали точную копию яхты Sun Voyager.

главное - не столкнуться на реке Стикс с драккаром викингов


А этот заказ поступил от семьи, которая хотела похоронить своего отца в собственном саду в винтажном роллс-ройсе с надписью «THE BOSS» на номерном знаке.


Но кое кто решил рассекать потусторонний мир на самолете -
Оранжевый самолет Tango 1 заказал Малкольм Броклхерст. Гроб сочетает в себе его двойную страсть - футбольный клуб Блэкпул и легкую авиацию.


Вобщем, как поёт Лада Дэнс, жить надо в кайф, я бы добавил - в загробном мире тоже надо жить в кайф.
Так что я бы предпочел погребальную урну в стиле Enterprise -
interes2012

цветовой гороскоп

Красный 1 А И С Ъ
Оранжевый 2 Б Й Т Ы
Желтый 3 В К У Э
Зеленый 4 Г Л Ф Ю
Голубой 5 Д М Х Я
Синий 6 Е Н Ц
Фиолетовый 7 Ё О Ч
Розовый 8 Ж П Ш
Золотой 9 З Р Щ

По этой таблице можно определить цвет своего имени и даты рождения.
Правила в нумерологии - суммируйте цифры букв своего имени, пока не получите число меньше 10.
Например Лилиан = 4+1+4+1+1+6 = 17 ; 1+7 = 8
Итак, Число Лилиан = 8, что соответствует розовому цвету.
Следующим этапом будет определение того, каких именно цветов недостает в имени.
Л = зеленый; И = красный; Л = зеленый; И = красный; А = красный; Н = синий.
Красный — 3, Оранжевый — 0, Желтый — 0, Зеленый — 2, Голубой — 0, Синий -1, Фиолетовый — 0, Розовый — 0, Золотой — 0

Итак, Лилиан недостает оранжевого, желтого, голубого, фиолетового, розового, золотого цветов. Отсутствие энергии указанных цветов отрицательно сказывается на повседневной жизни.
interes2012

Индийский гороскоп - часть 2

Пурва-асадха (Пурвашадха, Пурва Асхадха) с 28 декабря по 10 января
Животное - Обезьян
Вы одновременно решительны и капризны, дисциплинированны и неуловимы, способны кардинально менять не только свое мнение, но и саму личность. У вас богатый творческий потенциал и множество талантов, ваша сложная личность находится в постоянном развитии, что может ввести в заблуждение тех, кто вас окружает... Вы настойчивы в желаниях, но часто меняете свое мнение. Вам необходимы разносторонние и разнообразные ощущения.  Эта потребность в переменах не должна оставаться тайной для партнера, которому предстоит вам во всем соответствовать. Вдохновенный (ая) и изобретательный) любовник (ца), вы никогда не прочь оказаться в постели, легко сходитесь с противоположным полом, но редко соглашаетесь на длительные отношения.
Клянясь в верности, вы сами в это верите и храните ее... до следующего раза. Пурва-Асадха можно считать приверженцами моногамии. Уверяя избранника в своей верности, они не кривят душой. Если спутник понимает серьезную натуру Обезьянов, то союз нерушим.  Как любовники они могут быть изобретательны и неутомимы. Этой стоянкой управляет Венера
Лучшие партнеры: Обезьянка (Шравана), Слониха (Ревати), Пес (Мула), Конь (Ашвини), Слон (Бхарани), Кошка  (Пунарвасу), Кот (Ашлеша) и Лошадь (Сатабхиша).

Ашвини (Асвини) с 13 по 26 апреля
Животное - Конь 
Ашвини  - связана с звездой Шератан. Это божественная, благоприятная звезда.  В переводе - Всадники.
Она создает большую потребность в движении. С этой звездой связаны различные понятия -  свет утренней зари, чудеса,  счастье, колесницы и повозки. Показатель личного обаяния, элегантности, любви к украшениям, популярности. Дает талант понимания.
Вы открыты миру, чувственны и общительны, ищете успеха и всеобщего признания. Стремление к новизне — главная мотивация ваших поступков, вы любите движение, обмен мыслями, действие. Отсутствие четкой цели делает вас уязвимее.
В любви вас не приручить. Партнеру придется уважать вашу свободу, он и сам должен быть деятельным и авантюрным, то есть «безупречным», иначе вы не пойдете на сближение. В Индии Ашвини пользуются репутацией стойких «бойцов сексуального фронта».
Вы всегда готовы сделать первый шаг и нередко попадаете во власть своих неукротимых желаний.
Ашвини ищут спутника, способного понять их неудержимое стремление к свободе.
Их идеал - любитель приключений с богатым духовным миром. Совершенство в близком человеке им необходимо еще и потому, что они сами - воплощенная независимость и не умеют строить отношения.
Страстные и чувственные, они бывают восхитительны в любви.
Лучшие партнеры: Лошадь (Сатабхиша), Змей (Рохини), Змея (Мригашира), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).
Этой стоянкой управляет Заходящий Лунный Узел или Кету -  Хвост Дракона

Криттика с 11 по 24 мая
Животное - Овца
Криттика переводится как "топор".  Она связана со знаменитыми Плеядами, это  туманность низкой природы, особено со звездой Альциона.
Она предоставляет физические, творческие силы или энергию достижения величия, приносит телу или уму горячность, пылкость. Связана с превратностями в личной жизни.  Эта стоянка управляет кастой интеллектуалов.
Вы разрываетесь между смелостью и трусостью, созиданием и разрушением, спокойствием и вспыльчивостью, пуританством и открытым проявлением эмоций, но умеете владеть собой и справляетесь с трудными делами.
В любви ответственность вас пугает.
Вы неплохой руководитель, но в личной жизни часто скрытничаете, осторожничаете или медлите.
Если на горизонте появляется соперник, вы отступаете.
В сексе вы пылки и чувственны, но менее предприимчивы, чем можно было бы ожидать,  а в интимной жизни иногда пассивны.
Вы любите, когда вас преследуют, но не догоняют.
Криттика по натуре страстны и чувственны, но на пути к прочному союзу их нередко пугает самый последний шаг. Им нравится, когда их завоевывают, и они никак не проявляют своих чувств, не убедившись, что вызывают интерес у избранника.
Лидеры в любых других аспектах, в любви они любят роль зрителя. Этой стоянкой управляет Солнце
Лучшие партнеры: Баран (Пушья), Слон (Бхарани), Слониха (Ревати), Бык (Уттар-Пхалгуни), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Мангуст (Уттар-асадха) и Корова (Уттар-бхадра).

Пунарвасу (Пуннарвасу) с 5 по 18 июля
Животное - Кошка
Пунарвасу  связана со звездой Поллукс (?-Близнецов).   Эта звезда известна как звезда повторения и возрождения. Она означает человека, часто меняющего место жительства, или того, кто в процессе своей жизни изменяет качества своей личности, и очищает себя. Это подвижная звезда, связанная с классом торговцев. Название Пунарвасу переводится как "благо" или "бриллиант".
Благодаря своей нежности и благожелательности вы просто созданы для того, чтобы направлять, оказывать доверие и любить, как мать любит своих детей. Вы не впутываетесь в рискованные затеи, но без четкой цели чувствуете себя неуверенно.
Для вас главное — быть в окружении людей, принадлежать к группе, к клану. Ваши чувства проверяются разумом. Вы одновременно привязчивы и держитесь на расстоянии. Вас окружают люди, которые охотно стали бы частью вашей жизни, но вы счастливы, только если любите одного-единственного человека. Вы независимы и ненавидите, когда кто-то пытается вас контролировать. Вы не торопитесь проявлять свои сексуальные аппетиты, держитесь безразлично и ждете, пока другой сделает первый шаг. Ваш партнер должен обладать огромной проницательностью, чтобы уловить ваши тонкие намеки.
Нередко Пунарвасу недостаточно проявлений любви со стороны одного человека, и это сводит с ума тех, кто искренне любит их. Однако знаки внимания со стороны других мужчин им необходимы, чтобы показать: они не терпят даже намека на контроль. По этой же причине Пунарвасу не спешат проявлять свои сексуальные желания. Они могут показаться гордыми и неприступными, но умеют послать еле уловимый сигнал страсти. Этой стоянкой управляет Юпитер
 Лучшие партнеры: Кот (Ашлеша), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Ревати с 31 марта по 12 апреля
Животное - Слониха
Ревати переводится как "богатая","богатейший". Связана со звездой Эль-Риша (?-Рыб). Это мягкая звезда, дает материальное процветание. Человек - как пастух, заботящийся о своем стаде, его питании и защите. Доброжелательная, терпеливая, спокойная и внимательная Слониха — само великодушие, множество добродетелей и смелости. Ее внутренняя красота и чистота души отдаляют ее от других. Готовая на самопожертвование, она не уверена в себе, довольствуется вторыми ролями или растворяется в своих близких.
В любви вам нужен партнер, который поймет, насколько вам необходимо ободрение, и поддержит ваше стремление к духовной жизни. Отношений, основанных лишь на сексе, вам недостаточно. Осторожно, не потеряйте себя в служении другому, другим, человечеству. Вам нужен романтизм, отношения, основанные на доверии, нормальная сексуальная жизнь. Однако разговоры о сексе и телесных проявлениях вгоняют вас в краску, возможно, потому, что они слишком далеки от ваших чистых помыслов. Не поддавайтесь обаянию не слишком чутких и эгоистичных партнеров.
Самые щедрые и жертвенные в Зодиаке, Вы не заинтересованы в чисто сексуальных отношениях. Вам необходимы серьезный роман и глубокие чувства. Тот, кто хочет быть рядом с Ревати, должен понимать их духовный мир, их внутренние потребности. Когда Ревати одолевают сомнения, они теряются. Их часто мучает ревность - им необходимо научиться верить в свои силы и доверять другим.
Лучшие партнеры: Слон (Бхарани), Овца (Криттика), Змеи (Рохини и Мригашира), Баран (Пушья), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка(Шравана).
Этой стоянкой управляет Меркурий

Бхарани с 27 апреля по 10 мая
 Животное - Слон 
Бхарани - связана со звездой Альбатейн. Это  земная по своей природе звезда, связанная с суетой.
Ее влияние -  сдерживающее, ограничивающее, дает способность обволакивать, скрывать, заслонять собой что-либо. С ней связаны идеи борьбы и страдания, также удача в жизни, материнская любовь, победа над болезнями, утверждение в работе. Она указывает на людей, запутавшихся в материальном, или рабочий класс.
Амбициозный индивидуалист, вы готовы взвалить на себя самую тяжелую работу. Но при этом любите роскошь, знаете толк в еде, телесных радостях, моде, ароматах, красоте и... обольщении. В индийском зодиаке Слон, источник женской энергии, обычно символизирует сладострастие.
В любви вы собственник, поэтому хотите контролировать ситуацию. Вам нужны долгосрочные обязательства, постоянный партнер, дающий чувство уверенности, и интенсивный секс.
Культивируйте в себе эту могучую энергию созидания. В контактах с противоположным полом соперничество побуждает вас к действию.  Вы на многое готовы, чтобы снискать благосклонность партнера. Однако после победы можете потерять интерес к добытому трофею.
Им, твердо стоящим на земле, необходим человек, стремящийся к прочным и длительным отношениям. Если такого удается найти и к тому же он разделит их увлечения, они готовы вступить за него в бой.
Соперничество их вдохновляет.
Ради благосклонности избранника они способны на все. Однако, добившись своего, могут охладеть, принимая как должное знаки его любви.Этой стоянкой управляет Венера
 Лучшие партнеры: Слониха (Ревати), Овца (Криттика), Змей (Рохини), Змея (Мригашира), Баран (Пушья), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Рохини с 25 мая по 7 июня
Животное - Змей
Рохини связана со звездой Альдебаран. Это - благоприятная звезда, управляемая Брахмой, создателем мира. Является признаком душевного равновесия и приевиливости. Она "земная", связана с Луной, указывает на того, кто служит обществу, дает силу и ответственность. Она поддерживает рост и развитие, производство, сферу перевозок товаров.
Вы чувствительны, обидчивы, переменчивы и прячете под внешним безразличием трепетное сердце. Как творческая личность и тонкий ценитель красоты, вы не можете жить «в стесненных обстоятельствах».
Вам нужна роскошь и интеллектуальное общение. Иначе скука одолеет!
В любви вам требуется преданный спутник на всю жизнь. При этом вы ревнивы и можете запутаться в своих чувствах. Вы способны все принести в жертву любви, вам не прожить без частых свиданий и романтической идиллии.
Вы привлекаете внимание противоположного пола, сами преследуете объект своего желания и легко загораетесь страстью, поэтому часто попадаете в сложные ситуации или становитесь одной из вершин любовного треугольника.
Даже если сексуальная связь вас устраивает, вы часто, неудовлетворенны, что может пагубно сказаться на вашей верности.
Рохини любят самозабвенно, всем сердцем. Однако могут связать свою жизнь с тем, кто не способен оправдать их доверие. В своем безудержном стремлении к совершенству отношений им следует проявлять известную осторожность. Они не боятся демонстрировать свои чувства и, любя, способны на отчаянные поступки, но, чтобы сделать первый шаг, им нужно получить сигнал от избранника.
Лучшие партнеры: Змея (Мригашира), Конь (Ашвини), Лошадь (Сатабхиша), Слон (Бхарани) и Слониха (Ревати).
Этой стоянкой управляет Луна

Аридра (Ардра, Андра) с 21 июня по 4 июля
Животное - Собака 
Ардра связана со звездой Бетельгейзе. Это  звезда раздражающая, земная по природе. Ардра переводится как "слеза", указывает на того, кто причиняет боль другим. Это например люди -  охотники, убивающие животных. Может указывать на мучителя, но также и на сочувствующего страданиям других.
У вас проницательный, аналитический ум. Иногда вас обвиняют в авторитарности, но вы просто идеалист — хотите достичь невозможного, осуществить все свои мечты, реализовать все устремления. Вы вызываете у людей симпатию, всегда окружены друзьями, умеете планировать свою жизнь и владеете искусством маневра... Игра во власть вас очаровывает и влечет неудержимо.
В любви вы преданны и нежны, ваши желания перерастают в страсть, а страсть... в проблемы.
Вы отдаете много, иногда даже слишком. Иллюзии, жертвы, миражи и разочарования становятся вехами вашею любовного пути — безо всяких на то оснований вы можете разрушить счастливые отношения, променять синицу в руке на журавля в небе.
Вы постоянно требуете одобрения, поэтому вам необходим нежный и заботливый партнер, однако верность не входит в число ваших достоинств.
К тому же вы настолько требовательны, что желаемое редко совпадает для вас с действительным. Если человек привлекает вас физически, вы тут же демонстрируете свои чувства, потому что сексуальность для вас — не табу.
Нежные Ардра заботливы и верны, но иногда вкладывают в отношения слишком много сил и страсти. Им не мешает научиться ждать, пока мужчина сам не сделает первый шаг.
Они ищут добросердечного и внимательного спутника, способного во всем их поддерживать и постоянно хвалить. Свою сексуальность они не скрывают. Однако без всякой видимой причины могут разочароваться в спутнике.
Лучшие партнеры: Пес (Мула) или другая Собака.
Этой стоянкой управляет  Восходящий Лунный Узел или  Раху - Голова Дракона

Пушья с 19 июля по 1 августа
Животное - Баран 
Пушья   считается лучшей из 27 стоянок. В переводе означает "цветок". Она питает и поддерживает, связана с хорошей  звездой Сириус. Люди, рожденнные под этой звездой, процветают и могут обеспечить многих других. Обычно они хорошо сложены или же полны. Они способны дать хороший совет.
Умный человек и творческая личность, наделенная богатым воображением, вы стремитесь как можно более тщательно исполнять свой долг по отношению к себе, своей семье и миру в целом, а потому частенько оказываетесь перегружены (едва ли не раздавлены) разного рода поручениями и ответственными заданиями. Кто везет, на того и валят, поэтому надо уметь делать всё за всех не за бесплатно.
Для гармоничного развития вам необходим мир и спокойное состояние духа.
В любви вы скрытны, стыдливы, очень независимы, и, чтобы все шло хорошо, ваш партнер должен быть таким же. Вы одновременно скромны и требовательны, с трудом выражаете свои чувства. Вас нужно понимать с полуслова. Вы сексуальны, очень активны.
Вы собственник по натуре, поэтому партнеру не стоит заставлять вас ревновать, иначе вы взорветесь! Поскольку в семейной жизни вас обычно надолго не хватает, нужно, чтобы постоянные отношения были приятными, спокойными, но не однообразными...
Они очень замкнуты, им нелегко проявлять свои чувства даже по отношению к любимым и близким. Им приходится сдерживать свои сексуальные порывы. Пушиа нравится преследовать своих избранников - тем не следует подавать повода к ревности. Секс для Пушиа - самое главное удовольствие. Они редко поддерживают длительные и прочные любовные отношения.
Лучшие партнеры: Овца (Криттика), Бык (Уттар-Пхалгуни), Буйвол (Свати), Мангуст (Уттар-асадха), Корова (Уттар-бхадра) и Слониха (Ревати).

Ашлеша (Аласка) с 2 по 15 августа
Животное - Кот
Ашлеша переводится как "обвивающая", "переплетение". Божество ее -  Шарпа, бог змей, представляющий низшие классы общества. Ашлеша связана со звездой Альфард. Звезда имеет  демоническую природу.
Это наводит на мысли о человеке, лишенном чувства такта, который может быть полностью поглощен знанием и обладает весьма строгими, аскетическими привычками. Ашлеша может принести человеку боль, но также дать ему стремление к трансцендентному. Блуждая между знанием и невежеством, добром и злом, мудростью и опасностью, вы обладаете изрядным чувством юмора, почти гипнотической властью над людьми, проницательным взглядом на вещи.
Вы очень активны интеллектуально, а благодаря своей способности обольщать вы легко получаете все, чего бы вы ни пожелали. Вы независимы и не созданы для семейной жизни, в любви вам нужны свобода и восхищение. Вы любите соблазнять, а потому вокруг вас всегда много поклонников, но, возможно, кого-то одного, главного, не хватает. Вы страшный собственник... и чтобы все было гладко, ваш избранник должен быть совсем другим. Вы боитесь слияния с партнером, интимность вас пугает. Вы чувственны, впечатлительны, иногда своенравны, в сексуальных отношениях предпочитаете делать только то, что вам нравится, иначе становитесь агрессивны.  Вы эгоистичны или одиночка в душе, и если вас хотят переделать, идете своей дорогой.
Самодостаточным и скрытным, им необходим спутник, который не ущемлял бы их независимости. Собственники по натуре, в своем избраннике они не терпят собственничества. Им нужно знать, что для любимого человека они - Вселенная. Усомнившись же в этом, они становятся холодно-отчужденными. Но превращаются в нежных, чувственных и бесконечно преданных, если избранник принимает их такими, как они есть. Этой стоянкой управляет Меркурий  
Лучшие партнеры: Кошка (Пунарвасу), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Джьештха (Джйестха, Еста) со 2 по 14 декабря
Животное - Олень
Джьештха связана со звездой Антарес.  Это сильная, резкая звезда. Переводится как "глава, лидер" или "самый старший".
Эта звезда дает способности достичь руководящего положения. Ее хозяин - Индра и он дарует силу, помогающую действовать ловко и искусно. Такие люди обычно получают то, что хотят. У вас блестящий ум, вы честолюбивы и жаждете власти, вам хочется иметь то, чего нет у других. Вы всегда доводите до конца начатое дело, привязаны к материальным ценностями. Но должны бороться с вещизмом, чтобы обрести духовность, к которой в глубине души стремитесь. В любви ваши чувства бьют через край. Вы эгоистичны и ревнивы, но сложные отношения притягивают вас как магнит. Впрочем, вам трудно завязать длительные отношения, и вы с легкостью переходите от безумной влюбленности к полному равнодушию.
 Вам надо, чтобы партнер был привлекателен не только (и не столько) физически, но и интеллектуально. Вы не на шутку озабочены сексом, любите разнообразие и не экономите на чувствах, что может перерасти в настоящее исступление. В интимных связях остерегайтесь скрытой в вас разрушительной силы. Они могут быть предельно сексуальны, чувственны, властны и - столь же непостоянны. Рядом с ними может быть лишь тот, кто непрестанно открывает им новые горизонты.
При свойственных им сексуальных аппетитах невозможно хранить верность одному человеку. Если Олени кем-то заинтересуются, то сметают любые преграды. И в погоне за предметом страсти могут быть безжалостны. Этой стоянкой управляет  Меркурий  
Лучшие партнеры: Олениха (Анурадха), Крыс (Магха), Овца (Криттика), Конь (Ашвини), Кошка (Пунарвасу) и Кот (Ашлеша), Бык (Уттар-Пхалгуни), Лошадь (Сатабхиша) и Корова (Уттар-бхадра).

Анурадха с 19 ноября по 1 декабря
Животное - Олениха
Анурадха  связана со звездой Акраб (клешня Скорпиона). Это  божественная звезда, мягкая по природе. Перевод названия -  "стоянка, зовущая других людей к деятельности".
Рожденный под ней может быть организатором. Другой перевод - "звезда успеха". Также может переводиться как "последователь Радхи", что указывает на духовные наклонности. Радха -  женское проявление энергии Бога, побуждающее все живые существа служить Ему. Вы одновременно добры и жестоки, жизнерадостны и депрессивны.
Ваша жизнь — бесконечный поиск совершенства — соткана из взлетов и падений. Вы разрываетесь между духовным и материальным, способны противостоять трудностям, но при этом можете не совладать с нагрузкой, от которой никогда не отказываетесь. В любви Олениха идеалистка. Вы ищете абсолюта и, влюбившись, отказываетесь от всего остального.
Осторожно, вам нельзя думать ни о прошлом, ни о будущем. Извлекайте максимум из настоящего. Вы получаете удовольствие от сексуальных контактов, только когда чувствуете себя любимой. Просто секса вам недостаточно. Вы можете регулярно менять партнеров в поисках идеала, не решаясь остановиться но ком-то одном. Любовь необходима Анурадха, как никому в Зодиаке, и ради любви они готовы буквально на все.
Они не вступают в чисто сексуальные отношения, для них желание - лишь часть всепоглощающего чувства. Поэтому им так нелегко сохранять союз с одним избранником - им все время кажется, что они еще не встретили свою "главную любовь". Этой стоянкой управляет Сатурн 
Лучшие партнеры: Олень (Джьештха), Бык (Уттар-Пхалгуни), Конь (Ашвини), Кошка (Пунарвасу), Кот (Ашлеша), Лошадь (Сатабхиша) и Корова (Уттар-бхадра).

Пурва-пхалгуни (Пурва Фалгуни) с 30 августа по 12 сентября
Животное -  священная в Индии Крыса
Пурва-пхалгуни - земная по своей природе стоянка. Переводится как "виновный в прошлом".
Управляется планетой Венера, таким образом указывая на привлекательного человека, способного влиять на других, или же способного к приятному, милому обхождению с другими людьми. Она вознаграждает за добрую карму - приносит удачу. Связана со звездой Альдхафера - Грива Льва.
Вы спокойны и рациональны, способны упорно работать, чтобы создать подходящую материальную базу, ведь вам необходимы удобства, деньги, авторитет и власть.  
Вы крайне привязаны к домашнему очагу и своему ближайшему окружению, так что ваша главная цель — создать семейный уют. В любви вам совершенно необходимы длительные обязательства и общие цели, которые помогут создать семью. Центральное место в вашей жизни занимают дети, из любви к ним вы готовы многим пожертвовать.
Крыса любит секс и с ранних лет ищет приключений на свою голову. Если кто-то притягивает вас, вы посылаете ему прямые сигналы, без обиняков, но подобная прямолинейность может отпугнуть. Крыса ссорится и мирится... в постели. Им необходимы прочные, доверительные и длительные отношения. Чтобы сохранить их, Пурва Фалгуни готовы на жертвы. Прежде чем послать избраннику сигнал страсти, они ждут, пока их желание не дойдет до точки кипения.
 Влюбленные в Пурва Фалгуни не должны пугаться их редких вспышек гнева: Пурва Фалгуни разжигают таким образом страсть в том, кто им очень дорог. Этой стоянкой управляет Венера
Лучшие партнеры: Крыс (Магха) или другая Крыса.

Читра (Ситра) с 10 по 22 октября
Животное - Тигрица
Читра   связана со звездой Спика. Это   тихая, мягкая, но низкой природы звезда, переводится как "сверкающая" или "прекрасная".
Она дает артистические способности, или умение тонко устраивать дела. Вы амбициозны, великодушны и креативны, лицом к лицу встречаете противника и не показываете ему своих слабых сторон. У вас сильный характер, но вы легко выходите из себя.  Вы общительны и эксцентричны, любите моду, праздники, роскошь, красоту, азарт, ищете острых ощущений.
Страстная, обаятельная и харизматичная личность, вы рано заинтересовались любовными приключениями, но никогда не отдаетесь им целиком.  У вас слишком мало времени на партнера: социальная жизнь поглотила вас без остатка, и даже дети для вас не на первом месте. У Тигрицы отменный сексуальный аппетит, не в ее привычках соглашаться на компромисс. Принуждению она предпочтет одиночество.
Вы собственник и защитник, но любите соперничество и готовы за себя постоять. Читра ищут того, кто разделил бы с ними беды и радости, но избранник должен соответствовать их сексуальному темпераменту - и тут они не терпят компромиссов.
Они стараются подчинить избранника своей воле, а решив, что он им больше не нужен, проявляют удивительные безразличие, холодность и даже жестокость.
Лучшие партнеры: Тигр (Вишакха) или другая Тигрица.
Этой стоянкой управляет  Марс
interes2012

Планетный числовой код

Планетный числовой код:
А - 1, Б - 2, В - 6, Г - 3, Д - 4, Е - 5, Ё - 5, Ж - 2, З - 7, И - 1, Й - 1, К - 2, Л - 2, М - 4, Н - 5, О - 7, П - 8, Р - 2, С - 3, Т - 4, У - 6, Ф - 8, Х - 5, Ц - 3, Ч - 7, Ш - 2, Щ - 9, Ъ - 1, Ы - 1, Ь - 1, Э - 6, Ю - 7, Я - 2

1 - СОЛНЦЕ - лидер, сильная личность, импульсивны, увлекаются, деловиты, великодушны, горделивы, авторитетны, стремятся к власти, практичны, инициативны, справедливы. + 2,1,4,7

2 - ЛУНА- эмоциональны, открыты, легко приспосабливаются к обстоятельствам, интуитивны, ищут сильного покровителя, не рискуют, случаются перепады настроения, замкнуты, стремятся к независимости, дипломатичны, ответственны, не делают то, чего не любят. + 1

3 - ЮПИТЕР - Оптимисты, любят уважение к себе, не размениваются на мелочи, избегают сложных ситуаций, идеалисты. + 6,3,9.

4 - УРАН - упрямы, стремятся к большому числу друзей, подвижны, добросовестны, хорошие организаторы. + 1,2,7

5 - МЕРКУРИЙ - живой изворотливый ум, инициативны, рациональны, стремительны, находчивы, быстро впадают в уныние от неудач, обаятельны, не хозяйственны, умеют выражать свои мысли, хорошо уживаются с людьми.

6 - ВЕНЕРА - их любят, все им достается легко, веселый нрав, следят за внешностью, предприимчивы, общительны, могут быть высокомерны, любят радости жизни, миролюбивы. + 3, 6, 9.

7 - НЕПТУН - уступчивы, религиозны, редко доводят задуманное до конца, склонны к азартным играм, высокочувствительны, милосердны, не любят ссор, с трудом принимают решения. + 2

8 - САТУРН - восприимчивы, не находят понимания у окружающих, страдают от одиночества, внешне холодны, с богатым душевным теплом, любят материальную обеспеченность, не любят поверхностного, ценят смысл вещи, а не внешнюю сторону.
Консервативны, прагматики, имеют свой кодекс поведения, осторожны, методичны, пунктуальны, трудолюбивы, не любят подчиняться, любят уверенность в завтрашнем дне, на них можно положиться. + 2,7.

9 - МАРС - не любят возражений, с сильной волей, импульсивны, самолюбивы, хорошие организаторы, энергичны, инициативны, самостоятельны, бесцеремонны, не любят подчиняться, часто нецеленаправлены.
interes2012

Вибрирующее число дня

Vibrating Day Number - Add birth date digits one at a time until you get one, and so on
Calculation = number of full name + date of birth + current date

1 - the day of an immediate effective solution to any problem, but can be solved by transferring the problem to the future. 1, 10, 19, 28 are favorable for starting practical affairs, concluding contracts, implementing simple ideas.

2 - Day of planning future affairs. A day of changing impressions and contrasts. It can start well and end badly, or vice versa. Can be just varied and unpredictable. Including not calculating what event will happen in a minute. Contrasts can be unambiguously bad, or they can be good or neutral. It is better not to take risks on this day and do simple and uncomplicated things.

3 - A day of various things, good for starting new projects, friendship will help decisions on this day. 3, 12, 21, 30 are good for travel. Be flexible.

4 - Day of the usual things and the completion of small works (the scale of the work depends on the individual). It is better to stay at home and focus on what you have conceived, this day is devoted to work, do not start difficult cases. Attempts to break into the pampas will be in antitenture, you will feel it on your own skin. Do not fall for provocations, finish everything unfinished and small.

5 - A day of adventures and surprises, start new business with confidence in their need. An easy day, all events will be clear, do not fill your head with today's problems, tomorrow everything will be different. On this day, everything happens as scheduled. As a rule, everything succeeds or fails. The day can bring many surprises.

6 - Day of goodwill, harmony, comfort, understanding, ease. Refuse to act quickly and decisively. You can successfully shove in homework, run pre-developed plans. Good for household chores, meeting friends, diplomatic missions. Any uncertainty will be fatal. Don't expect immediate effects. You will feel the intuition at work.

7 - Day of reflection, study, research, inventions, 7, 16, 25 to finish things well. The factor of mystery on this day can contribute to the implementation of something important. Sometimes it's labor day.

8 - A day of big and important things, impetuous events quickly give a result, problems are easily completed, profit is obtained (only if you have the strength. On this day you cannot rely on others, only on yourself). This is your day, boldly push your own, breaking all obstacles, and come what may.

9 - Achievement Day, good for developing large-scale plans. Destiny day? May be. Take your time on this day and look at the obstacles, go around them.

Вибрирующее число дня - Сложить цифры даты рождения поочередно, пока не получится одна, и так далее
Расчет = число ФИО + дата дня рождения + дата текущая

1 - день немедленного эффективного решения любой проблемы, но может решиться переносом проблемы на будущее. 1, 10, 19, 28 благоприятны для начинания практических дел, заключения договоров, реализации простеньких замыслов.

2 - День планирования будущих дел. День смены впечатлений и контрастов. Может хорошо начаться и плохо закончится или наоборот. Может быть просто разнообразным и непредсказуемым. В том числе не расчитать, какое событие произойдет через минуту. Контрасты могут быть однозначно плохие, а могут хорошие или нейтральные. Лучше не рисковать в этот день и делать простые и несложные дела.

3 - День разнообразных дел, хорош для начинания новых проектов, дружба поможет решениям в этот день. 3, 12, 21, 30 хороши для путешествий. Будьте гибким.

4 - День привычных дел и завершения небольших работ (масштаб работ зависит от личности). Лучше остаться дома и сосредоточиться на задуманном, этот день отдан работе, не затевайте сложных дел. Попытки рвануть в пампасы будут в антитентуре, вы почувствуете это на своей шкуре. Не поддавайтесь на провокации, доделайте все незавершенное и мелкое.

5 - День приключений и неожиданностей, новые дела начинайте с уверенностью в их необходимости. Легкий день, все события будут понятны, не забивайте голову сегодняшними проблемами, завтра все будет по другому. В этот день все происходит, как по графику. Как правило все удается, или не удается. День может принести много сюрпризов.

6 - День доброй воли, гармонии, комфорта, взаимопонимания, непринужденности. Откажитесь от быстрых и решительных действий. Можно удачно впихнуть домашние заготовки, запустить заранее разработанные планы. Хорош для хозяйственных дел, встреч с друзьями, дипломатических миссий. Любая неуверенность будет губительна. Не ждите немедленного эффекта. Вы будете чувствовать работу интуиции.

7 - День размышлений, учебы, исследований, изобретений, 7, 16, 25 хорошо заканчивать дела. Фактор таинственности в этот день может способствовать осуществлению чего-то важного. Иногда это день труда.

8 - День больших и важных дел, стремительные события быстро дают результат, проблемы легко завершаются, получается прибыль (только если у тебя есть сила. В этот день нельзя полагаться на других, только на самого себя). Это твой день, смело продавливай своё, круша все преграды, и будь что будет.

9 - День свершений, хорош для разработки масштабных планов. День судьбы ? Может быть. Не торопиться в этот день и смотреть на препятствия, обходить их.
interes2012

Дни недели / гороскоп

Понедельник - день Луны
В этот день  надо себя ощущать чистым зеркалом: все воспринимать, но не впускать в себя, а отражать, как зеркало. Вы только наблюдатель, а не активный участник событий.
Но это не замкнутый день, как суббота. Вы открыты Миру, открыты природе, сливаетесь с нею, но не пропускаете в себя, а просто все отражаете, как Луна.
Опасно самоутверждаться и проявлять активность. Вы просто в этот день существуете в тех условиях, в которые поставлены, наблюдаете их и отражаете то, что вам посылают.
Не планируйте волевых действий на понедельник, не надо ничего в понедельник начинать. Нарабатывайте качества Луны, а не Солнца, Марса  или Юпитера.

Вторник - день Марса.
Надо прорабатывать волю и настойчивость.
Это день напряжения и борьбы, динамичных занятий спортом, единоборствами, бодибилдингом и фитнесом.
Необходимо трудиться до усталости.
Очень опасно не растрачивать эту энергию во вторник. Она может "закиснуть", и у вас будет болеть голова. Просто вы нарушаете равновесие - и в результате идет саморазрушение.
Все активные дела надо планировать на вторник. Нельзя спать в этот день, нужно как можно больше действовать и расходовать эту энергию, чтобы она не застаивалась.
Воздержитесь от дел Луны, Венеры  и Сатурна.

Среда - день Меркурия
Среда подчиняется Меркурию, Божеству торговли, ремесла и мошенников.
Это день, когда надо много общаться, совершать покупки, ездить по делам.
Нам дается энергия на разговоры, которые не обесточивают нас, а наоборот, подпитывают. Поэтому благоприятны контакты и переговоры, короткие поездки, общение с людьми из близкого окружения, с родственниками, братьями и сестрами. Благоприятное время  для заключения сделок, торговли, поездок, суеты, написания книг и статей, обучения и распространения новостей. 
Хорошо также заниматься изучением иностранного языка, вообще обучением и информатикой.
Не занимайтесь делами Солнца, Венеры, Марса.

Четверг - день Юпитера.
Благоприятно заниматься делами по укреплению и расширению своего авторитета. 
Можно удачно подавать прошения, начинать преподавание, договариваться о покровительстве, благотворительности и помощи.
Удачными могут быть дела, связанные с изданием книг, разбором дел в судах и различных комитетах и комиссиях.
День самообучения и учительства. Следует изучать традиции и читать книги на эту тему.
В этот день успешно решаются вопросы с властями, чиновниками и социальными  служащими.
Опасно заниматься делами Сатурна, Меркурия и Луны.

Пятница - день Венеры
Это  день накоплений и гармонии, любви, радости, эстетики и красоты, встреч с любимыми и дарения цветов.
Благоприятные виды деятельности: дизайн, флористика, вышивание, рисование, визаж, массаж, все виды ухода за собой.
Купите то, что вам давно нравится и не очень нужно -  цветы, духи, картины, красивые вещицы. Вообще постарайтесь сделать себе что-то приятное.
В этот день накапливается потенциал, а положительная эмоция дает нам очень большой заряд положительной энергии.
В этот день рекомендуется отдых и расслабление. Очень сильно нагружать себя не следует: энергия не должна растрачиваться.
Опасно заниматься делами Юпитера, Марса и Меркурия, т.е. бороться с чем-то, проявлять какие-то волевые усилия. Не надо себе создавать напряжения.

Суббота - день Сатурна.
Это лучший день для начала омоложения, голодания.
Суббота предназначена для уединения, концентрации, молчания и самоуглубления, суббота считается днем недеяния.
В этот день не рекомендуются длительные контакты с людьми, долгие разговоры и какая-либо работа в компании, особенно в 6 лунный день. Это  может дать большую потерю энергии.
Опасно делать дела Солнца, Меркурия, Марса.

Воскресенье - день Солнца
Надо совершать прогулки на природе, рекомендован активный отдых, а также различные физические упражнения. Прекрасно заняться исскуством, рисовать, петь, развлекать людей. Особенно полезно общение с детьми, отдых с элементами культурной программы. 
Необходимо заняться проработкой своего "Я" -  постарайтесь оказаться в центре внимания.
Это день отдачи энергии. Мы должны проявлять себя и самоутверждаться.
В воскресенье нельзя заниматься делами Луны, Сатурна, Меркурия.
interes2012

Мифологический гороскоп / mythological horoscope

Centaur January 8 - February 12

The centaur is half human, half horse, therefore, for everyone born under this sign, the animal essence dominates the human one.
It is difficult for Centaur people to control feelings such as rage, sexual desire, envy and fear.
They are always independent and follow the voice of emotion, not reason.

Harpy February 13 - March 18

This mythological winged creature with deadly claws is a symbol of revenge.
forgiveness is not easy for a Harpy man.
He has been running around with his discontent and envy for years, and the failures and misfortunes of his enemies bring him great satisfaction.

Pegasus March 19 - April 24

Like this legendary winged horse, the Pegasus Man hovers above the rest of the people, at least in his imagination.
Those born under this sign are overly proud and, at heart, are sure that they were created for a better fate than they got.
They hate routine work and are alien to romance, because they constantly think that everything could be much better.

Cerberus April 25 - May 30

The three-headed dog guarding the entrance to the realm of the dead is the most appropriate symbol for this sign.
Cerberus people have an evil disposition, they are ready to rip off a person's head just because he angered them.
If Cerberus has to restrain his bloodthirsty impulses, he begins to suffer from constant acute stress.

Satyr May 31 - July 3

Sex, sex and more sex! That's what drives these people, and they know it very well.
Male Satyrs are shameless womanizers, leaving behind a path paved with broken hearts and broken marriages.
Satyr women are more likely to invade and destroy other people's families than to look for a free partner.
Those of them who curb their natural desires become pathologically sexually preoccupied persons.

Siren July 4 - August 10

In ancient mythology, the sea nymph, known as the siren, lured wrecked sailors to the rocks with her sweet voice.
In life, Siren people also use their charm to achieve personal goals, regardless of the interests of others.
Siren women (often blondes), thanks to their imaginary helplessness, are excellent at manipulating men.
Siren men use the same technique, hiding behind feigned youthful innocence.

Griffin August 11 - September 15

The griffin is half lion, half eagle.
He is a warlike, strong and ferocious creature. Therefore, people of this type also have the same traits.
They are fanatical and ready to actively defend their beliefs.
In past centuries, people belonging to this sign participated in witch hunts and other repressions.

Chimera September 16 - October 22

A mythical animal with many faces.
Most often it is partly a goat, partly a lion and partly a snake.
Like Chimera, people of this sign are hypocritical and always wear a mask according to the situation.

Sphinx October 23 - November 30

The cold, calculating and cunning Sphinx humbly tries to outsmart others.
If he managed to save money, this fact gives him great joy, since a strong commitment to material goods is the main feature of this sign.

Minotaur December 1 - January 7

The man with the head of a bull - the Minotaur - is a slave to his bestial nature.
Unlike the independent Centaur, he is born to be led, part of the herd, not a leader.
It is difficult for the Minotaur to independently make decisions, so he prefers to act on someone else's prompting, to obey someone else's will, if it does not contradict his animal instincts.

Кентавр 8 января - 12 февраля

Кентавр - наполовину человек, наполовину лошадь, поэтому у всех, рожденных под этим знаком, звериная сущность доминирует над человеческой.
Людям-Кентаврам трудно контролировать такие чувства, как ярость, сексуальные желания, зависть и страх.
Они всегда независимы и следуют голосу эмоций, а не разума.

Гарпия 13 февраля - 18 марта

Это мифологическое крылатое создание со смертельно опасными когтями является символом мести.
человеку-Гарпии непросто дается прощение.
 Он годами носится со своим недовольством и завистью, и огромное удовлетворение ему приносят неудачи и несчастья его врагов.

Пегас 19 марта - 24 апреля

Как и этот легендарный крылатый конь, человек-Пегас парит над остальными людьми, по крайней мере в своем воображении.
Рожденные под этим знаком чрезмерно горды и в глубине души уверены, что созданы для лучшей участи, чем им досталась.
Они ненавидят рутинную работу и чужды романтике, потому что им постоянно кажется, что все могло бы быть значительно лучше. От работы кони дохнут, поэтому они не перетруждаются.

Цербер 25 апреля - 30 мая

Трехголовый пес, охраняющий вход в царство мертвых, - самый подходящий символ для этого знака.
У людей-Церберов злой нрав, они готовы оторвать человеку голову лишь за то, что он рассердил их.
Если же Церберу приходится сдерживать свои кровожадные порывы, он начинает страдать от постоянного острого стресса.

Сатир 31 мая - 3 июля

Секс, секс и еще раз секс! Вот что движет этими людьми, и они это прекрасно знают.
Мужчины-Сатиры - бесстыдные бабники, оставляющие после себя дорогу, вымощенную разбитыми сердцами и разрушенными браками.
Женщины-Сатиры чаще склонны вторгаться в чужие семьи и разрушать их, чем искать себе свободного партнера.
Те же из них, кто обуздывает свои природные желания, становятся патологически сексуально озабоченными особами.

Сирена 4 июля - 10 августа

В древней мифологии морская нимфа, известная как сирена, завлекала своим сладким голосом терпевших крушение моряков на скалы.
В жизни люди-Сирены тоже используют свое обаяние для достижения личных целей, не считаясь с интересами других.
Женщины-Сирены (часто блондинки) благодаря мнимой беспомощности прекрасно умеют манипулировать мужчинами.
Мужчины-Сирены пользуются тем же приемом, прикрываясь наигранной юношеской невинностью.

Грифон 11 августа - 15 сентября

Грифон - наполовину лев, наполовину орел.
Он - воинственное, сильное и свирепое создание. Поэтому и людям этого типа свойственны те же черты.
Они фанатичны и готовы активными действиями отстаивать свои убеждения.
В прошлые века люди, принадлежавшие к этому знаку, участвовали в охотах за ведьмами и прочих репрессиях.

Химера 16 сентября - 22 октября

Мифическое животное со множеством лиц.
Чаще всего это частично коза, частично лев и частично змея.
Как и Химера, люди этого знака лицемерны и всегда надевают маску сообразно ситуации

Сфинкс 23 октября - 30 ноября

Холодный, расчетливый и хитрый Сфинкс скромно старается перехитрить других.
Если удалось сэкономить деньги, этот факт доставляет ему огромную радость, поскольку сильная приверженность к материальным благам - основная черта этого знака.

Минотавр 1 декабря - 7 января

Человек с головой быка - Минотавр - является рабом своей звериной сути.
В отличие от независимого Кентавра, он рожден быть ведомым, частью стада, а не лидером.
Самостоятельно принимать решения Минотавру трудно, поэтому он предпочитает действовать по чужой подсказке, подчиняться чужой воле, если она не противоречит его животным инстинктам.
interes2012

На гране / Расплата v1.0 mod Oblivion прохождение

На гране / Расплата v1.0 mod Oblivion прохождение (авторское название сохранено)

Описание:
Мод добавляет абсолютно новую квестовую ветку в которой вам не раз предстоит выбирать, и от этого выбора будет зависеть судьба и жизни его обитателей. Спасти деревню, или уничтожить, пойти на поводу у судьбы, или бороться с ней.
Мод левелинговый, но во избежание дизбаланса в игре рекомендую проходить его на уровне не меньше 15.

Двигай в Анвил, в "Графский Герб", справа за столом сидит Путник, говори с ним и он даст квест. Иди в Деревню. Там 3 дома, зайди в каждый, неплохие вещички для героя малого уровня можно найти.
Говори в одном из домов с Преподобным. Тот даст задание прекратить набеги на деревню. И даст ключ от замка неподалеку.
Недалеко от дороги и Деревни по пути в Замок стоит Горин. Говори с ним на тему "Меж двух огней", и он скажет что жители Деревни - убивцы страшные. Горин попросит вас убить жителей деревни и принести ему 5 порций Человеческой крови. Квест заканчивается, когда принесешь Горину порции, и тут же срубается основной квест. Можно рассказать о Горине Преподобному. Квест заканчивается, когда вы принесете преподобному кольцо Горина.
В среднем доме Мать попросит принести для Дочи мантию. Там же поговори с Ричем, он хочет выпивки. Всё это находится в замке вампиров. Пошёл туда.

Замок вампиров

Встретили меня 2 оборотня, я выбегал в дверь, лечился ремонтировался и забегал обратно. Яды вроде как действуют на них. На 5 уровне тяжело пришлось, но я их забил.
Обыскал труп короля вампиров, взял "Страницы дневника 1", пошёл в Портал Гильдии магов - Главные помещения. Там 4 волчка-оборотня нападут сразу, я вызвал скелета, и бил их ядами.
Слева по коридору - запертая дверь и древнеёшее привидение. Забил его, пошел в комнату справа по проходу, там с трупа забрал посох электричества, а из бочки - Ключ от катакомб. В этой же комнате - люк в спальню, там оборотень, но я нашёл на трупе в коридоре меч с уроном холода 20, и стало легче с ними расправляться. Бери с пола бутылку выдержанного вина и отнеси Ричу, он даст 500 монет, можно сказать его жене, она даст 250 монет. Аналогичный квест есть в Скайриме, в поселке Драконий мост.
По проходу прямо - оборотни и запертые камеры, надо с Виктора взять мантию (отнести матери) и "Страницы дневника 2" через решетку. Прошёл в катакомбы - там древнейшие привидения и в единственной бочке внизу у ящиков - ключ. Теперь можно открыть камеры и взять с трупов меч Красная волна и акавирский клинок. А также в мешке под столом - ключ. Иди в Покои короля вампиров.
Пару раз оборотень респавнился и нападал со спины в коридоре. Хотя всё было зачищено.

Покои короля вампиров

Тут 5 оборотней нападут, трудно продираться сквозь них было, но в конце концов получилось.
Обыщи волчков - бери "Наручи вампира", которые надо отдать Преподобному. На столе - труп предателя, в воздухе висят 2 сигильских камня, их можно взять, также я взял алхимический набор. Есть алтари зачарований и заклинаний, и замок теперь в твоём личном распоряжении.

Финал

Я взял бутыль человеческой крови с полки, на всякий случай. В Деревне прикончил Жителя, у него нашёл бутылку человеческой крови. Значит Горин был прав? Но свойства бутылки отличаются от той, что я взял в замке. Я сгонял к лидеру Тёмного братства, который вампир, и из сундука спёр бутылки человеческой крови. В деревне забил Мать, Дочь - у них есть человеческая кровь. А у Рича её не оказалось. Не трогай его посох - поломаешь квест Гильдии магов.
Пошёл к Горину, и с трудом его забил, так как человеческую кровь отдать ему не получится. Помогла акавирская катана, которая снесла оружие Горину, а оно довольно подло зачаровано. Взял кольцо, отдал Преподобному, тот даст кольцо и амулет, довольно неплохие.
А потом я забил Преподобного, он кастовал доспехи и булаву на себя, но у него тоже не оказалось человеческой крови. То есть Горин прав только наполовину. Кольцо Горина тоже пропадёт.
Вот и всё.

От резких развилок и без того кратчайшего сюжета у меня поломался мозг. Предложение выбрать сторону, которую надо гасить ради другой стороны, крайне поспешное, потому что едва произошло знакомство с персонажами. Бои предстоят жесткие. Но даже в такой короткий квест автор умудрился втиснуть интригу. А еще от мода явственно пованивает религиозностью.
interes2012

Gothic Diccuric прохождение с эксклюзивными секретами

Gothic Diccuric прохождение с эксклюзивными секретами

Как только я ткнулся в управление после долгой видеосценки с ненужной болтовней - я проклял всё. Надо вспоминать, как же играть в это дерьмо.
действие + вперед = берешь предмет (не в состоянии Бой).
действие + вперед = из положения Бой - атака.
действие + вперед = говорить с NPC, из положения Без оружия.
действие + назад в режиме инвентаря выкидывает активный предмет.
Встал очередной вопрос - как взять оружие в руки? В инвентаре нажал вперёд ещё раз и взял.
Блок ставится действие + назад. Из этого положения надо бить кнопкой вперед.
Как взять добычу с тел? Нажав на тело, тебе выдается 2 колонки, в левой - кусок тушки, в правой - твоё барахло. Надо держать действие+шаг вправо и тогда предмет перемещается в твой инвентарь.

Итак, ты - Ардарик
Если сожрать 30 адских грибочков - Мана +3, 25 огненных ягод - Ловкость +1, 40 лесных ягод - Сила +1. Жрать можно многократно, главное найти ягоды.
В моде есть лютый идиотизм - у тебя без твоего ведома падает сила, здоровье и мана, если много дерешься и колдуешь. После сна всё восстанавливается. Зачем этот бред воткнули в мод - потому что мододелы кретины.
Мод задолбает вылетами.
Респавн мобов - есть. Это не Gothic.

Начало

Иди к лестнице, жми действие+вперед, не отпускай, и лезь наверх на вышку. Там собери отмычки и вскрой сундук. Под столом бери Загадочный рог. Прибегут волки.
Снова мучения, как взять нужный предмет. С лестницы не слезть, так что я не захотел мучиться и ввел бессмертие. Хватит с меня готик-дерьма, идиотских движений персонажа и уродской боёвки. С движка Gothic меня тошнит.
Свалился с вышки (персонаж не может слезть), стал пытаться забить волков и не смог, это же Готика. Но прибежал какой чел в синей броне и замахал волков. Отнял у меня опыт.
Выбирай рог и используй. Прибегут падальщики, они послушные, я забил их дубиной, запрыгнул на крышу сарая, взял лук. Побежал по дорожке вниз, там 4 шершня, 2 я застрелил из лука, потому что дубина перестала наносить урон. Стал появляться надпись "вы слишком устали". Лол что? 2 шершней забил другой мужик в синей броне, а потом и пару гоблинов.
Встретил по дороге падальщиков и кротокрысов, забил. А гоблинам нанести урон не могу. Что за херня? Ночью прибродил к городу.

Альвин скажет, что Камак потерял рог, вызывающий хищников, идем к Камаку, отдаем рог. Город поделен на 2 части как бы, надо пройти в арку мимо входа, на котором висит магический барьер, и сразу будет хижина кузнеца. Кузнец Альброс даст задание принести из шахты ящик с сырой сталью.
Другой кузнец в башне у стены - Азаренд, учит ловкости и силе. Я сразу увеличил силу, чтобы взять длинный меч.
Гомер торгует и продаст волчью шкуру, чтобы сподвергнуть к торговле другого торговца Фиска. У Гомера надо купить северный темный и скурить - получишь каплю опыта.

Арена

Говори с Риктиовариусом, и надо забить в любом порядке волка, шершня, падальщика, шныгу, кротокрыса. После первой и третьей победы говори с Риктиовариусом, он увеличит силу и даст меч, и последний бой - с орком. После победы над ним Риктиовариус обучит подкрадыванию.

Дерек

За стеной рядом с прудом - пара хижин и мельница. Говори с Дереком, он пошлет к Ребекке, а Ребекка в 2 метрах стоит, и даёт задание забить крыс в сарае. Забивай, докладывай Ребекке.

Альвин

Он будет за воротами. говори что не очень занят, и беги за ним - весь опыт за забитых им врагов пойдет тебе, монстров надо агрить и бежать к Альвину. Добежите до воды, Альвин убежит под дерево, а ты ныряй 3 раза, за растением. Я ничего не нашёл, кроме остова автомобиля в глубоуой яме на дне озера. Вместо таких убогих шуток лучше бы убрали паузы между нажатием кнопки на клавиатуре и реагированием персонажа.
Приперся наемник и напомнит про ящик стали. Говорим с Альвином, и выбираем помощь, чтобы не искать эту шахту. Альвин добежит до рудокопа, и после идиотского диалога скажет что потащит ящик сам, и беги с ним в город.
Альвин подарит спальный мешок. Теперь можно спать в любом месте.
Перед аркой Альвин попрощается. Теперь лучше дождаться кузнеца, и не идти через мост, так как 2 охранника его подпилят и ты потеряешь ящик. Если же сдать ящик кузнецу, мост останется целый.

Нарроу

В низине у леса рядом с домом Дерека стоит Нарроу и некий чувак. Надо организовать помощь против волков. В городе в хижине находим 2 охотников, и типа стыдим их. Охотники идут в хижину бухать. Тогда идем к Грейверну и закладываем охотников. Тот дает медаль, покажи охотникам и они пойдут к Нарроу.
После этого говори с Нарроу, и будет битва, опыт пойдет тебе. После забиения волков Нарроу пойдет в лес, не помогай ему - он может напасть, а он бессмертный. Впрочем я тоже. Если что - убеги и вернись. Нарроу наколотит ещё стаю псинобесов, весь опыт - тебе. Говори с ним и обучайся луку и мечу.
Там, где заканчивается лес, под холмом у озер, рядом с хижиной, лежит труп солдата. У него 2 руны телепортации - Желтая Руна переносит к Синей руне. Надо бросить синюю руну в городе, и тогда можно телепортироваться.

Грейверн

Грейверн дал задание разобраться с шестеренкой для починки платформы, но пока я искал кузнеца (оказывается он рядом с Гомером, и его зовут Мастер), я наткнулся на мага Талиасана на 2 ярусе, и получил задания от него. Перед этим я поговорил с Леовином насчет клопа, и с вездесущим Альвином.
Наверно, можно выполнить задания с платформой и мясом, а потом будет идиотское задание, и можно переметнуться к магу.

Талиасан

Талиасан также даст список, чтобы расколдовать клопа. И ещё он предложит монеты, зелья, и не надо соглашаться, если хочешь научиться магии.
Нужен Горный мох – 1 штука, Могильный мох – 1, Каменный корень – 2, их нашел во время брожения по карте. Жало шершня – 2, Язык огненной ящерицы – 1, Шнапс рисовый – 3 (покупается у Гомера, но у меня и так он был). Мхи есть у шахты и в кругу каменных столбов у лестничного подъема. На все поиски дается 7 дней.
Если идти к Шахте, то как кончится лестница - иди налево к скале, там карниз, иди рл нему, до развилки в пещере. Можно выйти к телепорту, если налево (там в ууерху, в углу скал - рецепт лечелки, и потом появится тролль. Я его бил почти час, пришлось прямо там поспать в спальнике, и продолжить, потому что пошли идиотские сообщения что силы на исходе). А направо будут гоблины. Забей их и обчисти пещеру - найдешь книгу «Шершни». Читай её, и добывай жала шершней.
Иди в пещеру у озера, там где стоит Бадок, забивай шныгу, он опять был то живой, то нереагирующий ни на что, и иди к телепорту, не заходя в него, по правому краю скалы. Забей гоблинов и бери ключ, открывай сундук шныги и там Язык огненной ящерицы.
Заодно возьми яйцо в другом углу.
Неси всё магу, прокручивай время до утра и бери зелье. Иди к Леовину, смотри на клеща и примени зелье. Появится Хамонд, болтай с ним, он может теперь обучать взлому и воровству. И даст Амулет Льва. Сразу же пристанет Леовин, и согласись прокатиться на платформе.
Амулет несем Талиасану. По пути в таверне поговори с Бенчелом, а до этого - со Слейтом насчет письма и книги. Слейт торчит у стены города рядом с лестницей. Талисиану отдаем его амулет (не сдавая Хамонда), он даст взамен магический амулет. Говори что Бенчел хочет торговать, и Талисиан рванет в таверну. Иди в его хижину, и бери книгу «Основы Мании». Иди к Слейту сразу и быстро, не пересекаясь с Талисианом. Выбирай пункт диалога с троеточием, и отдавай вино Камака и книгу, Слейт даст письмо.

Испытание отваги. Платформа.

Иди к платформе, опусти её вниз, потом крутани лебедку и прыгай на ящик (вперед+ПКМ). Шагай вперед, чтоб не упасть. Доедь до верха и говори с Леовином, он может научить акробатике. Но не надо учить её - есть халявный метод.

Письмо Пита

Пит торчит в компании наёмников у костра рядом с кузней и таверной. Но разговаривать он не хочет. Говори с Портным. Теперь иди с яйцом шныга к Ротро, он стоит в леске на склоне возле места появления в игре. Говори что тебя никто не посылал и получай меч в обмен на яйцо. Пит не хочет говорить по прежнему и не хочет меч Ротро брать. Я случайно ткнулся в запертую дверь, напали боты, я поколотил всех и забрал у Пита письмо. Прибежит Габб и потребует принести ему дневник пропавшего солдата. Отдал дневник.
Но я разгадал секрет меча Несущий удачу. Бегая по скальному тоннелю над фермой Дерека, я упал к костру черных гоблинов. Забив их, на склоне нашел свитки, зелья и меч Пита. Отдал ему за опыт, а так меч с уроном 70, наверно лучший одноручник в игре.

Город

Взял Взлом, докачал лук.
У Фиска покупаем яйцо ползуна и несем к Фарису - стоит напротив. У Фариса берем шкуру болотожора и несем Нолвену (там где наемники тренируются). У Нолвена покупаем книгу «Арканум Голум» и сразу отдаем ее Коногану, который стоит рядом. Коноган обучит акробатике, о чём я тут же пожалел.
Купи Новичок, скури, он даст кроху опыта.
Побив Альвина, получил меч Кулак бойца с уроном 59. Но лучше на данный момент побить привратников - у них двуручники мощные. А военный меч можно взять ночью, пройдя в дверь за хижиной, где наемники с огнем играются, меч в бочке.
Купил костяной лук, не знаю зачем, пусть будет. Надо ловкость 18. А если поколотить охотников и Нарроу - у них дубовый лук с уроном 52, но надо 26 ловкости.

Чужак

Альвин поручит выяснить, что за чужак бродит в окрестностях. Беги мимо дома Дерека до моста, после моста сверни направо и беги пока не увидишь ящериц. Гаси их и говори с Баремом. После болтовни снова болтай с ним. Потом пробеги к лесу - там 4 волка паровозиком бегают, на тебя не нападают. Бегай рядом. отбегая к Барему. Он должен шлепнуть хотя бы одного волка сам, остальных гаси и говори с ним.

Идиотизм мододелов

Если пойти по реке дальше, забив шныгов, попадешь в проходную пещеру. Там будет лужа, ныряй в неё, и плыви, пока не вынырнешь в сооружении. Забей ползунов. Магия, начиная с 3 круга - вполне действенная, если судить по свиткам.
В пещеру также ведет телепорт амулета тельца. Внутри надо обшарить гробы и найти амулет Водолея и язык огненной ящерицы. Забил зомби еле-еле. Какая же дерьмовая и убогая боёвка в этой сраной Gothic, никакими словами не передать.
В зале с пентаграммой есть 3 переключателя. Если стоять спиной к стене и смотреть на вход и пентаграмму, то левый вращает систему по часовой стрелке. Надо - жми центральный переключатель, до тех пор, пока не зажгутся 2 светильника, горящие не подряд, а через одного. Сохраняйся и прокручивай их левым, потом жми центральный, не получилось, с сохранения прокручивай факелы и снова жми на центральную тумбу. Как пойдёт синее свечение - запрыгивай к гробам и вызывай огненный дождь, но он слабо поможет, я минут 40 колотил скелетов и их мага. При этом надо успеть запрыгнуть в гроб в пентаграмме, и схватить доспех из панцирных пластин. Гроб через пару минут начинает закрываться.
Херня с доспехами - они требуют силу. Причем можно одеть панцирь, но тогда не сможешь взять меч. Вообщем, кретинский мод.
На озере у города шершни летают под водой. Подводные шершни.

Прошлое

Альвин что-то вякнет про рабочего, который что-то знает. Вечером иди к настилу платформы и крадись под неё. Надо встать под рабочими. Начнется сценка. Появится запись в дневнике.
Азаренд, когда машет мечом на 2 ярусе рядом с башней – учит двуручнику.

Мука

Спрашивай у Ребекки, есть ли задания. Она скажет принести муку солдатам в замок. Говори с Гиллианом у мельницы, ему надо зерно. Говори с Салентином на поле. Прокручивай время до утра, снова говори с Гиллианом, с Селентином. Надо уничтожить штук 5 жуков на одном поле и 4 крыс на другом, оба поля – через дорогу от пшеничного. Докладываем Селентину, говорим с Гиллианом и Ребеккой. Ребекка даст задание отнести жратву солдатне в замок. Где этот замок - а хер его знает. Дерек молчит.
Бегая по карте нашёл ферму с работницами и Сеаной, и полями риса. В доме есть 2 жала шершня на полке.
Замок - идти через мост, до указателя, там повернуть направо в горы, увидишь 3 орков - ты на правильном пути. Поднимайся к людям, перейди через мост и отдай жратву чуваку в хижине. На самом деле замок - это не замок, а башня.
Харлок учит силе и ловкости.
Там же недалеко - круг камней над тропой, и там телега разрушенная. Там вроде есть рецепт силы, нужна вишня тролля. Я сделал 2 бутылька на столе в хижине чувака, которому отдал еду.
Говорим с Ребеккой, больше квестов нет от неё.
Под горой, рядом с дорогой к башне - поселение гоблинов с волками. Забил их, и нашёл дверь в скале, между статуй. Я жал на боковые полуколонны, то на одну, то на другую, и тут двери открылись. Справа ничего нет, а слева - ловушка с шипами в полу. Можно перепрыгнуть, зная акробатику. Но именно там персонаж не слушает кнопки, и раз на десятый я допрыгнул до выключателя. Жми на него, и откроется комнатка с зельями и кольцом. Чтобы забрать предмет, приходится запрыгивать на полку. Идиотски сделан забор предметов.
Выйти - телепортом или снова нажать на рычаг в стене.

Раффа

Раффа стоит под стеной замка напротив бань, через реку. Он попросит привести ему самку Линн. Купи сразу у Портного одежду мага, иди в бани. Охраннику скажи, что за бельем. Болтай с Линн, снова говори с охранником, опять болтай с Линн. Отдай мантию, тут как раз сменятся охранники, беги с Линн к месту, где стоит Габб - Раффа будет там. С письмами иди к Талисиану. Иди к Грейверну. Спи до утра. Иди в замок, говори с Беренгаром.

Замок

Поговорил со стариком, он переименовался в Малахиаса из Бентайна, он стоит у хижины, где есть стол для зелий. Потом позвал стражу, они его прикончили. Я побил стражников.
Фибелер загадает загадки, на философскую ответь - Ничто, он даст книгу риторики, неси к Альвину, плати 100 монет, получай опыт.
Забил волков в загоне и кротокрысов. Развели тут скотобазу.
Беренгар будет долго болтать.
Делать было нечего, я начал получать опыт, колотя NPC, но городских не трогал, кроме охранника у бань и 2 предателей у моста (помимо случайно убитых 2 наемников, которые не пускали меня в кровать).
Леовин, Альброс, Барем - бессмертные и у них не убавляется здоровье.
У привратников - военные арбалеты и двуручники Отвага героя с уроном 83.
Побил всех на ферме дерека, кроме наемников - они не просаживаются по здоровью почему-то. Побил шайку Нарроу и рабочих на платформе. И тут вдруг захожу в город - а у дома Фиска появились ящики , и на них лежит щит. Взял его, нажал в инвентаре и тут Ардарик начнёт очень долгий монолог, с дико долгими паузами. После этого говори с Альвином.
Бегая по карте, наткнулся на големов, но они вообще не просаживаются. Убежал от них.
Нашёл 2 мракорисов, забил их, пошёл в пещеру, забил скелетов, скелето-мага, и там если стоять в луче меча - жизнь восстанавливается. При попытке выдернуть меч Удар ярости мод стабильно вылетает. Наверно, надо что-то сделать с необычным камнем.

Лагариман

Лт фермы Дерека, на первом дорожном указателе (там прыгает гоблин) сворачиваем направо в тоннель, сразу справа - обрыв к черным гоблинам и мечу Пита, прямо и налево - луг с шершнями, и после него под скалой стоит Лагариман. Сходи обшарь пещеру. За скалой - 2 стаи гарпий, лучше по ним луком или огненным дождем работать. Внизу - телепорт и огненный голем, я забил его с расстояния ледяной стрелой, главное не дать подбежать ему.
В диалоге говори что веришь Лагариману и получай испытание. Перед этим лучше сходить в поселок волков и гоблинов и всех зачистить.

Испытание тела. Лагариман

Иди в поселок волков и гоблинов, и внизу будет гулять вожак стаи. Бей его пару раз кулаком. Он сдохнет, бери с него кусок мяса, дающий +50 силы временно. Проблема в том, что слева в самой верхней хижине (при входе в поселок из тоннеля) зареспавнились псинобесы. 3 жерлов мне удалось убрать из лука издалека, не потревожив орка.
Проблема с орком не в том, что его трудно забить кулаком, это как раз нет, просто он при шухере убегает и исчезает и его не догнать даже с зельем ускорения. Я залез на крышу хижины перед орком и начал огненным штормом бить поганых псов, которые около орка. тут вдруг появилась надпись "удача на вашей стороне". Я люблю, когда удача на моей стороне, жаль что в моей поганой жизни это слишком редко бывает. Вобщем вдруг орк вписался в драку на моей стороне, не стал убегать и мне удалось его поколотить.
Потом иди в хижину орка и обшарь мумию. Доложи Лагариману.

Беренгар

Беренгар отправит на арену биться с Коллем. Не нападай, пока Колль не нанесет первым удар. Забей его и доложи Беренгару.
Если зайти в Арену, и пооткрывать клетки, то можно забить крыс, волка, гоблина и скелета, у скелета забрать ключ. Выходить телепортом.

Слап

У загона Слап пожалуется, что у него убежал зверек Щурка. Щурка торчит у стены рядом, это падальщик, он сразу убегает, его надо долбануть мечом и поговорить со Слапом.
Самый лучший двуручник - у Азаренда. Докачав двуручник, побил его и отнял меч Урон 105. Теперь надо силу и ловкость качать, так как нашёл военный лук с уроном 70.
На болотах забивал болотных големов камнеломом, а лучше - молотом. Он лежит в сундуке в руинах.
Нашел скелет на болоте, возле него - амулет. Если от Лагаримана пойти телепорту и по дороге вверх (там много гарпий рядом) вверх, там туман и скелеты с големами, в корнях дерева - скелет с зельями. Далее будут молодые тролли и тролль с гоблинами. Там я нашёл ещё амулет.
Если пойти к тоннелю от указателя после фермы Дерека (там после 23 уровня будет орк-воин), не заходя в тоннель, а по скале дальше - там пещера с ползунами, в ней сундук и амулет.
После нахождения амулета я каждый раз бегал к Талиасану, сдавал амулеты, как сдашь их - он будет учить магии, 2 круг требует 15 опыта.
Если скурить Зов мечты однократно - прибавится магическая сила. Если скурить 3 косяка - персонаж заглючит и игру выкинет на рабочий стол.
Если сожрать больше 100 ягод - персонаж бедет еле ходить.
Если прыгнуть в колодец, который рядом с хижиной странника, и проплыть по тоннелю, то вынырнешь к зомби, взломай сундук. Найдешь амулет телепортации. Пройдя дальше - забей скелетов и взломай дверь. Талиасану надо сказать, что удалось телепортнуться - надо один раз реально это сделать, войдя в проход с имеющимся у тебя амулетом. Если побить Талиасана, то заберешь все амулеты.

Испытание духа. Лагариман

Надо купить у Нолвена свитки с заклинаниями: кулак ветра, огненный шар, ледяная стрела и шаровая молния. И кирку. Лагариман побежит, беги за ним. Лагариман остановится на тропе, мходи налево под гору, там куча ягод, ну и монстрики, потом иди по тропе до упора, мимо кучи бревен, под которыми куча зелий, и придёшь к пещере. Забей гоблинов, разбей киркой камни справа от входа, забей зомби, с зомби (он такой один в игре) бери амулет барьера и напяливай на себя.
Иди сквозь магический барьер. Маги - нападают после диалога, кроме Маски, Гладвина.
Сначала иди к Альмарику, говори с ним. Далее иди к магам и говори с Умфрей - на загадку ответ «Тень». Выдай ему свиток «Молния».
Гамель хочет поговорить о жизни и смерти. Жми на любой пункт диалога и отвечай «Нет». Дай ему руну Кулак ветра.
Херлевин - надо сначала подойти к книжному шкафу и появится надпись на экране. Затем прочти книгу «Герой Аргантель» и поговори с Херлевином. Дай ему свиток Ледяной стрелы.
Валеран стоит с Маски, на его ответ выбирай пункт, где нет пощады и ничто не щадит ничего. Дай ему свиток Огненного шара.
Остальных магов можно просто поодиночке убить, если начать с ними говорить - они нападут и придётся идти на перезагрузку, потому что они шарашат молнии, и срабатывает дебильная анимация электричества, персонаж застывает на месте.
Возле Феордвина - охранники, я их забил, сам босс вызовет скелета, который начнет драться с охранниками.
Говори с Альмариком. Веди банду магов к Феордвину. После болтовни забивай Феордвина.
Бери у Феодвина руну Духа и говори с Альмариком. Беги туда, откуда пришёл, проходи через барьер и говори с Лагариманом. Скажи Лагариману, что видел труп одного из солдат Беренгара.
Лагариман попросит поискать для него и магов убежище. Надо телепортироваться от них, иначе всей толпой так и будут за тобой бегать.
Теперь можно пройти в башню магов в городе и вхять зелья в сундуках.

Беренгар

Беренгар отправляет в шахту за амулетом Трирамар. Говори с Грейверном и беги за ним. По дороге будут встречаться орки. Я довел Грейверна до шахты, там куча наемников тусуется, я прибил парочку, а то пройти невозможно внутрь.
Забил 2 големов, солдат и Модариса, у него забирается амулет. Потом походил, поубивал ползунов. Отдай амулет Грейверну и будет конец мода.

Не надо плясать на костях трупа из дерьма. Не надо делать моды на Gothic, потому что можно простить графику, можно простить косяки с примитивными квестами, но нельзя простить уродское управление, дебильные паузы в реакции персонажа и кретиническую боёвку. Меня вывернуло наизнанку при виде того, как персонаж ходит боком. И только из-за этого нет никакой атмосферы в Gothic, потому что как только начинается экшн, ты бешено колотишь по клавишам, а персонаж откровенно тупит. Нахер такое надо.

Жми B, вводи - GARRETT– В инвентарь добавляется 1000 монет
GUARDIAN – бессмертие