Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

interes2012

Chrome SpecForce 2005 прохождение эксклюзив

Chrome SpecForce 2005 прохождение эксклюзив

Прохождения нет нигде, так что читай у меня. Не рекомендуется высший уровень сложности.

Беги к ангару и тыкайся в правую панель от красных линий. Жми взлом. Надо подобрать пары одинаковых квадратов. Взломав барьер, жми использовать на первом же багги и едь вверх по склону. Приедь к синим линиям и постреляй по 3 мишеням на горе.
Тебя выкинут из багги, беги к тиру, постреляй по мишеням. Потом беги к двери в заборе, солдат скажет выкинуть оружие, жми инвентарь и мышкой выкидывай за пределы окна оружие, или жми backspace.
Жми силовую броню и беги по прямой, потом жми В - зарядка аккумуляторов. Потом жми камуфляж, беги, потом жми броню, беги, потом жми нейронную фигню, и стреляй по мишеням в замедлении. Теперь я понял, где разработчики дерьмового Crysis спёрли идеи.
Выбегай к солдату, подбери оружие. И тут меня настиг Deus Ex - не влезает всё в инвентарь, пришлось патроны выкинуть, чтобы автомат со снайперкой взять.
Беги к звездолету.
Пистолет выкидывай сразу, потому что автомат слабый, а всё слабее его - вообще дерьмо.
Идиотизм с инвентарем из Deus Ex бесит.

Эпизод 2 Планета Эстрелла

Оружие пропало, но дали новое. Посмотри на плоские двумерные цветы и беги за ботом - иначе перезагрузка. Бот разберется с 3 врагами, помоги ему, потом обшарь врагов на использовать. Бот Пойнтер заметит автомобиль, потом иди след в след за ним мимо мин.
Дойдёшь до сооружения, и хотя сразу снёс снайпера на балконе и 3 врагов выбежавших на крышу 2 яруса - Пойнтер упорно дохнет. Бот-самоубивец. Ненавижу идиотские миссии, в которых дохнут боты, а тебе на перезагрузку. Меню загрузки сделано плохо, непонятно где последнее сохранение.
Пришлось взять бессмертие. Бота всё равно убивают. Надо снести снайпера и бежать к стене, забивать 3 врагов слева, потом снести 3 врагов на крыше и 3 врага ещё из дверей выбегут. Дико неудобная смена оружия. Вот даже захочешь напакостить игрокам - всё равно такое не придумаешь.
Обшарь врагов, бери ключ-карту. Иди внутрь, там 2 врага. Аптечка - на H. Зачем все эти идиотские импланты, которые надо специально включать - я не понял. Это загромождает и без того неудобную игру.
Внутри прошёл в дверь, забил 2 врагов, нашёл лифт, а он не работает. И что делать?
Надо жать на синюю панель в лифте, он приедет наверх, там забей врага и взломай панель, теперь бот Пойнтер появится на крыше комплекса. А ты беги на мост, постреляв по врагам на мосту, и иди до робота. Тот влепит по тебе из пулемета, его можно взорвать 2 гранатами.
Иди направо, забей врагов и проходи в ворота. Там есть белаз, стационарный пулемет и враги. Проходи в синюю дверь. Ерасные канистры - взрываются, цилиндры, похожие на большие батарейки - тоже. И огнетушители тоже взрываются. Оружие - невнятное. Нет эффекта попадания. Враги еле заметны.
Проходи через зал с синей штукой - она убавляет здоровье, также этим займутся враги за экраном справа, поэтому экран недолго простоит.
Проходи в синюю дверь, забей врагов справа по проходу. Дверь в сектор закрыта, перестреляй всех, и найди ключ-карту. Входи в дверь, едь на лифте, взломай терминал. Через решетки в полу будут метко стрелять враги.
Выходи из здания и минируй контейнер, забив врагов. Потом иди в ангар с красными линиями, они уже отключены, там 1 враг. Минируй контейнер и садись в робота, забей врагов, уничтожь 2 роботов, они мне 2 моих роботов взорвали, но в ангаре есть гранатомет.
Минируй очередной контейнер, и иди в бункер рядом, там 2 врага, но сносить их надо быстро - иначе получишь из гранатомета. Взломай панель. Выходи и садись в робота, иди на мост. Прилетит корабль, стреляй под него - он высадит гранатометчиков. Беги к боту и не отрывайся от него - иначе перезагрузка.
Идите с ним до конца.

Эпизод 3 Планета Эстрелла

Долго и нудно беги за ботом. Наконец придёте к впадине, где виден корабль и враги. Иди налево на спуск. Врагов много. Забив их или пройдя мимо, надо попасть в малый бункер, забить 2 врагов и вскрыть панель. Теперь открылись ворота в большом бункере.
Иди внутрь и воюй с врагами, прибежит Пойнтер, и ту нападут мощные враги, буквально набег. Сразу видно что игру делали поляки - ни секунды покоя. Наружу не выходи - там 3 бессмертных робота.
Иди в проход и встретишь союзника. Вскрывай панель (теперь по 3 иероглифа подбирать) и садись катер. Далее долгая погоня, надо не врезаться - убавляется жизнь катера, и держаться сзади именно 2 катеров. Наконец приедешь на точку.

Эпизод 4 Планета Эстрелла

После болтовни союзники сбегут в одну дверь, а тебе - в другую. Выбегай и не задевая союзников, гаси врагов. Потом приедет бронетранспортер. Его можно взорвать только эми-гранатой, которые лежат в ящичках. Теперь иди к радару, убивая врагов по дороге, потом забей врагов у радара, не задевая союзников. Иди в здание, минируй и выходи. Взорви робота, опять же эми-гранатой. Можно сесть в багги и надо добраться до зоны посадки, но там 2 робота, забивай их и едь дальше. Дорогу перегородит дерево. Проходи справа и забивай врагов, иди к кораблю.
Будет несколько набегов врагов, и наконец конец миссии.
Я так и не понял, где менять тип гранат. А ведь FAR CRY вышел в 2004 году, разработчики могли бы и там посмотреть.

Эпизод 5 Планета Эстрелла

Иди с ботами, отстреливай динозавров, дойдешь до загона с желтыми лучами - через пролом в сетке можно добраться до оружия.
Потом дойдешь до очередного загона - там желтые лучи мигают, позволяя проскочить внутрь.
Доёдешь до забора с желтыми лучами - отстрели врагов через барьер, не знаю, облегчит ли жизнь это или нет.
Потом забивай врагов, пока не кончатся. Иди в бункер. Слева на дорожке у стены - взрывающиеся цилиндры. Стреляй в них, забивай врагов. Выходи и встань в присяде на решетку у забора. Как приедет колонна - гаси врага в багги и отстрели пеших врагов.
Одного бота убьют, а у него - взрывчатка. Иди через ворота направо, и проберись к дальней машине, обойди и забери взрывчатку с трупа, ставь на БТР и убегай.
Теперь садись в среднюю машину.
Она сама поедет, но у скал высадись и забей врагов на скале, и на дороге. Снова садись в машину, приедешь к кораблю.

Эпизод 6 Планета Эстрелла

Беги до врагов, забивай их, потом надо спасти бота, врагов - дикое количество. Польская игра ведь. Спаси бота, беги с ним, это уже бесит - вся игра с ботами в обнимку. Он добежит до корабля который улетит, высадив робота. Бот сдохнет, надо взять у него документы.
В лагере - гранатомет, но если кинуть штук 8 простых гранат роботу, он взорвется.
В игре дикий ботизм, враги меткие, видимо надо врубать камуфляж, но мне лень заморачиваться.
Иди в ущелье, гаси врагов, особенно тех, что у роботов, чтобы не добежали до них.
Иди по ущелью, разберись с гранатометчиками, и придёшь к сломанному мосту. Иди вверх по склону, тебя обстреляет корабль, прогони его гранатометом. Иди снова вверх по склону, снова прилетит корабль. Просто спрячься, кораблю в зад вотнётся ракета, и он улетит.
Придешь в скальный загон - наверху вылезет армия врагов, с гранатометом, гаси их, и тогда корабль сможет сесть.

Эпизод 7 Планета Эстрелла

Иди по джунглям, подлетая на минах. Враги сначала незаметные, так как черные и стоят к тебе спиной. Продвигайся сквозь врагов. После врагов у мотоцикла будет палатка со снайперкой, прицел на снайперке такой, что век бы его не видеть. Но винтовку лучше взять.
Пройдешь до долины с гигантскими сооружениями. Снайперка ваншотит только в голову, в корпус надо 2 выстрела. Постреляй сверху по врагам и спускайся по склону. Пройди в синюю дверь, забей врагов и взломай панель. Как выйдешь - нападут 2 невидимые бабы и враги. Попытка скопировать Far Cry. Только темная и плохой графикой попытка.
Иди по склону наверх, там нападут белые летающие утюги. Иди по узким горным дорогам, отстреливая врагов и снайперов. Врагов много - это польский стиль игроделов.
Пройди через перешеек между скальными тропами, наконец враги, и башня со снайпером.
Едь на башню и сразу снеси снайпера на другой башне слева, потом врага на цилиндре, нижним врагам можно покидать гранаты.
Входи в ворота, проходи по подъему от второй башни к воротам и открывай их взломом.
Продвигайся до синей двери, едь наверх, и кидай налево все гранаты. Забивай бабу-невидимку и врагов, взламывай панель, едь вниз и беги к воротам на мост, которые теперь открыты. Как выйдешь из них - на скале над кораблем появятся 3 снайпера, а как пойдешь по мосту - сзади 2 багги врагов. Садись в корабль.

Эпизод 8 Планета Эстрелла

Беги с ботами. Забей врагов, иди в бункер, забей врагов и взломай панель. Выходи и становись за зенитку. Она вращается во все стороны, сбивай летучие корабли.
Беги за ботом, он сядет в багги, а ты - за пулемет. Перед посадкой очисти инвентарь - надо будет подобрать гранатомет.
Справа на дорогу побежит монстр, сноси его. Потом справа после холма будут пехотинцы.
Вхорви 2 багги врагов, и стреляй во врагов на мосту, как поедете вдоль реки.
Забей 2 роботов и приедешь к союзникам. Садись в левого робота, и иди первым, потому что надо сохранить бота. Стреляй в правый стояк ворот, потом пальни в землю в левый стояк ворот, там побегут враги. Воюй с 2 роботами, тебя снесут, кидай гранаты и беги в ангар направо - там 1 враг и гранатомет у контейнера. И робот. Бей роботов, и садись в робота, так как приедут 2 БТР и еще справа пойдет из-за контейнеров робот, их надо забить, и успеть пеших гранатометчиков между контейнером грохнуть.
Беги к воротам снеси врагов и забивай 2 роботов. Пробегай за ворота и гаси врагов, снеси гранатометом или ещё чем 2 пулеметчиков с холма слева и забей всех врагов, потому что твой бот пешим побежит к нижним воротам. Загаси всех, собери оружие - оно перейдет на следующий уровень. Уровень очень напомнил Red Faction 2.

Эпизод 8 Планета Эстрелла

Иди в дверь и направо снеси 2 врагов. В большом зале после забития врагов ты разделишься с ботом, едь на лифте. В большом зале будут стрелять со 2 яруса также. Проходи в лифт, и терминал окажется не рабочий. Возвращайся в зал, иди в другой проход и взломай панель. Теперь вернись к первой панели, забей врагов на 2 ярусе зала и взломай панель.
Теперь надо ключ-карту. Юроди по комнатам, бей врагов, найдешь ключ-карту, пройдёшь в зал и бери 3 взрывчатки со стола. Иди на склад и минируй в 3 местах. Теперь надо прикончить чувака, будет много врагов, пройди сквозь них и забей мощного врага. Садись в лифт.

Эпизод 9 Планета Эстрелла

Тут будет подляк - за дверьми стоит куча врагов, все сразу тебе радуются, стреляют. Граната вылетает очень медленно. Но ими можно хорошо закидать врагов в тесном помещении.
На уровне толпы врагов, продирайся сквозь них. Уже надоел голос, орущий в рацию. Чей голос - непонятно, кому орет - непонятно. Собирай ключ-карты, обыскивая врагов.
Иди к залу, где надо взломать 4 панели, отбиваясь от суперсолдат. Игра очень дизбалансная. Забей врагов и едь на лифте, беги по коридорам за Стэнтоном.

Эпизод 10 Планета Эстрелла

Тут тяжелейшее место - дико прочные бабы, враги и пара роботов. По бокам от выхода - палатки с ящиками боеприпасов, слева - гранатомет. Забивай врагов, взламывай ворота, зачищай двор, иди налево, возьми с убиенного солдата ключ-карту, иди в ворота. Забив врагов в проходе, взламывай последние ворота в игре.
Как зайдешь - начнётся финальный бой. Помимо обычных врагов, Стэнтон в суперброне, да ещё и невидимый. Забивай его и это конец игры.

Для ввода кодов жми тильду [~], и набирай, соблюдая регистр символов:
Cheat.GodMode() — бессмертие;
interes2012

Prey 2006 прохождение

Prey 2006 прохождение

Тут впервые я столкнулся с таким явлением как Динамический уровень сложности - игра подстроивается под игрока (на хрена?), увеличивая или уменьшая сложность прохождения в зависимости от прокачанности геймерского скилла.

Бар закрывается

Можно побегать потыкаться везде, поиграть на автоматах, потом барменша позовёт к себе и даст монтировку. Гаечный ключ скоро понадобится - надо забить 2 алкашей. После этого начнётся дискотека, крышу снесут и всех похитят инопланетяне. Хотя почему инопланетяне? Может из параллельного мира пришельцы ввалились.
Так что можно сразу войти в зелёный луч.

Первая космическая

Каким-то образом ты в обнимку с монтировкой вывалишься из транспортного скафандра. Встретятся каракатицы, а потом динозаврики - забивай монтировкой их. Мужиков в красных плавках тоже можно, они бесполезны.
Фиолетовые кругляши и настенная установка с фиолетовой блямбой восполняют здоровье.
Проходи в рамку - это портал.
Если ничего не происходит - обойди локацию.
Нажатие на ПКМ даёт сильный удар монтировкой. На F - свет зажигалки.
Я посмотрел как аппарат зажевал деда-индейца, нажал на панели, неведомый чувак открыл решетку и портал.

Вниз по спирали

Появится инопл с автоматом, я встал за тумбу с занесенным над головой гаечным ключом и 2 ударами монтировки его уложил. Теперь у меня есть автомат, хо-хо-хо.
Продвигался далее, забивая врагов, отключил барьер и пришлось прыгать в зеленую пакость с мостика. Сверху плюхнулся шар, его надо подкатить к мембране и пальнуть в него, он взорвётся и откроет проход.
Прыгай вниз, забивай врагов, и подбери зеленых крабов. При броске он взрывается зеленым дымом, как я понял, лучше его метать в неподвижных врагов.
Теперь по светящейся гравидорожке продвигаемся наверх, хотя тут все эти понятия условны. Прыгать с дорожки - значит оторваться от неё и на тебя начнет действовать тяготение, так что надо осмотрительно это делать.
Продвигайся по порталам в комнатку с пьдесталом, где в стеклянном кубе находится шарик. Это минипланета, туда можно попасть, придёт монстр, осмотрит тебя и сам переместится к тебе. Забей 2 врагов. Выходи в портал.
Далее надо пробегать мимо круглых отверстий, изрыгающих вредные для здоровья остатки.
Пройдешь в зал, нажми на панель, появится большой оранжевый шар и отъедут шторки на окнах. Иди по дорожке, забивая врагов, потом иди по мостику, он рухнет без вариантов.

Посвящение

Дух деда научит как выходить в астрал и выдаст лук. Теперь тебя будет сопровождать ястреб.

Ещё один шанс

Выяснится, что твоя душа может ходить сквозь барьеры, жать на панели, а также собирать патроны И даже гасить врагов из лука.
Теперь если ты дохнешь - тебя перемещают в астрал, и там надо стрелять по красным и синим птицам. Они добавляют жизнь и ментальную энергию.
В зале забей зомби, кати яйцо в дыру в полу и стреляй по нему, прыгай вниз.
Проходи сквозь силовое поле, жми панель, чтобы снять барьер. Проходи к двум панелям, одна включает гравидорожку. Прибежит пара врагов, гаси их. Иди по дорожке, там где она обрывается - прыгай, тебя перевернёт. беги по ступенькам к силовому барьеру, проходи его ментальным телом. Свою тушку надо поставить на движущуюся платформу, и включить панель, тебя перевезет на другую сторону.
Теперь надо повоевать, и в кабинке с панелью отправить платформу обратно, и забрать плазмомет. Если автомат может работать как снайперка, то плазма может заряжаться от оранжевых или серых настенных кругов, и менять принцип урона - серые цилиндры долбят облаками брызг и быстро успокаивают монстров.
Теперь идем далее в дверь, к силовому барьеру, за которым разыграется трагедия и один монстр всех перегасит.
Как барьер исчезнет, иди к лестнице, там 2 портала-коробки, один водит по кругу, надо идти в другой.
Щупальца из пола и стен - вредные для здоровья, их надо отстреливать.
Вот тут уже вполне атмосфера чужеродности всего происходящего накрывает по полной.
В зале - зеленые многоугольники на стенах, стреляя по ним, можно вращать гравитацию комнаты, пока не окажешься рядом с порталом, там перед ним - зарядник для плазмы.
Прыгай в портал, забивай нескольких снайперов, которые будут нашаривать тебя красными лучами.
Потом прыгай на нижнюю площадку и стреляй по зеленому гравипереключателю.
Пройди до кучи коричневой слизи, пальни в гравитумблер и обойди кучу, потом еще раз пальни в гравитумблер, и начнётся бой с автоматчиками в баре.
Крабогранаты довольно мощные кстати, так что стоит ими пользоваться и от них прятаться.
Далее походи по порталам и портал в закутке приведет к порталу на следующий уровень.

Крушение

Пристрелив врага внизу, пришлось бегать кругами на пятачке, пока дверь в стене не открылась. Сфинктер грёбаный.
В помещении надо нажать панель, чтобы включить гравидорожку, и тут же забить монстра.
Пройдя в другое помещение - забей динозавров и яйцом взорви мембрану, потом духом пройди через барьер и отключи его.
Далее ползания по трубе, опять переключения гравитации, включай 2 портала. Иди в правый. Теперь надо опять в тот же портал, так как он ведет не обратно, а в другое место.
Доберешься до зала с площадкой в центре. Начнут нападать призраки злых детей, гаси их, уворачиваясь от их световых гранат, и наконец один из призраков приподнимет дверь. Надо лезть туда.

Жёсткая посадка

Духом открой барьер - панель на столбе, также духом надо популять по врагам, а то патронов мало. Сразу же беги вниз, спрыгивай по трубам и беги к большим воротам, по ментальному мостику пробегай на верхнюю площадку и опускай лифт.
Забивай врагов, и иди на верхнюю площадку по ступенькам, жми панель справа и открывай дверь.
Духом прыгай вних сквозь силовое поле и пройди по мостику, чтобы отключить барьер.
Далее надо забить иноплов, потом по трубам я спрыгнул вниз, на трубу ниже, забил живность, и прилетели шары, которые стали меня хватать. Я их посбивал, и прошёл к большим воротам. Откроется портал, забей врага и входи.
Пальни по гравипереключателю, проходи сбоку загородки, которую выдвинул инопл, и иди до зомби за стеклом.
Там за стеклом плохо видимые цифры 1623, их надо ввести в панель, и тогда дверь откроется.
Далее надо пройти по ментальному мосту через пропасть, выстрелить в гравипереключатель, он прямо над напольным гравипереключателем. Проходи по боковому тоннелю туда, снова пальни в гравипереключатель и теперь можно проходить в дверь.
Забей врагов, духом пройди силовой барьер и вызови лифт. Поставь тушку туда, и снова духом подними лифт.
Проходи через зал с замерзшим конвеером с людишками, в портал и в зал до зала с множеством гравитационных дорожек.
Прыгай на ребро конструкции и проходи на другую сторону. Забей врага и жми на панель, теперь всё придёт в движение, надо забраться на площадку выше и идти в портал.
Далее жутко странное помещение, враги будут бегать по потолку, забей их и иди в порталы, их несколько. Доберись до панели с кодом вводи 2724 и переходи в другой уровень.

Жертвы

Гаси зомбей и вводи 0634. Лезь в портал, увидишь желтый автобус - духом пройди по мостику и нажми на панель, но сразу появятся призраки детей и напакостят. Гаси их всех, потом портал откроется, проходи в зал, включи гравитационную дорожку. Будут несколько отрядов врагов, забивай их и проходи в портал на потолке.
Снова забивай врагов, яйцом взорви мембрану и прыгай вниз. Тут подберёшь оторванную лапу инопла, она будет ключом к панелям.
Наконец ты свалишься в вентиляцию, и увидишь здоровенного монстра, который прикончит человечка. Тебя выбросит в зал. Монстр ломает колонны, и надо прикончить пару мелких зверьков, и забежать в закуток с панелью и там отсиживаться.
Когда монстр будет пулеметить - надо нажать на панель, и монстру отрубит пулемет. теперь у тебя новое оружие, гаси монстра. Хотя он и крабогранатам поддается тоже.
После боя собери трофеи, откроется портал, оттуда выскочит враг, долби его и иди в портал.
Далее надо работать лапой по панелям, проходить барьеры и забивать врагов.
Встретится загадочный отряд, который гасит иноплов как щенков за помойков. Иди в зал с крутящимся порталом, жми на панель, портал опустится, оттуда в тебя пальнет монстр и исчезнет, иди в портал.

Другие

Иди на беседу со дедом.

Путеводные огни

Тут инопл бьётся с летающими шарами, но как с ними будет покончено - возьмётся за тебя, так что надо гасить всех и прижать лапу к 2 панелям.
Едь в лифте на 3 этаж за патронами, потом спускайся на 2 этаж, там забей 2 иноплов и жми пульт на площадке - на тебя оденут летающий экзоскелет.
ЛКМ - огнешары, ПКМ - луч-хваталка врагов. Забив летучие бочонки, прилетел к посадочной площадке у здоровенного вентилятора. ПКМ - снять экзоскелет.
Зашёл внутрь, забил врагов, включил гравидорожку, пошёл по ней, нажал 2 пульта. Откроется окно в стене и портал.
Ничего не происходит. Пошёл наружу - а там летают твари, пришлось садиться в экзоскелет и гасить их.
Потом надо залетать на площадку выше прежней, скинув пару тумб лучом, и влетать в ангар. Вылазь из экзоскелета и иди в дверь, забей врагов и сядь на другой площадке в экзоскелет.
Лети по трубе, летучих тварей удобно хватать лучом и расстреливать.
Пролети 3 вращающихся кольца, потом тебя провернет в другую трубу, и прилетишь в огромное пространство с площадками, я ходил в двери, включал панели, ходил в порталы, снайперкой забивал врагов и наконец прошёл в следующий уровень. тут уже перебор с запутанностью уровней, по моему.

Древние племена

Иди в дверь, там лезеры, я снес пулеметом пушку, а потом подумал что надо было духом пройти и отключить лазеры на панели.
В зале забил 2 зомби. Далее надо ходить по гравидорожкам, забивать врагов, отключать лазеры, включать гравидорожки.
Дошел до монитора с надписью "ветхая труба", прошёл по трубе, забивая врагов, спрыгнул вниз, там прошёл по мосту в ангар.
В экзоскелете залетел на площадку выше, вылез мз костюма, духом поднялся по ментальным мостикам, нажал на панель.
В самом верху пещеры появится дыра, улетай туда.
Там 4 площадки, надо приземляться, духом проникать за барьер и жать на панель чтобы отключить силовое поле, а потом на другую панель. Садись в экзоскелет и разбивай перегородку, потом гравилучом вытаскивай большую батарейку из ниши. И так надо 4 раза, надо вытащить батарейки и сбросить их, и тогда вентилятор остановится.
Пролетай в вентилятори доберись до пещеры с толстой колонной, там надо сбросить вниз тумбы и щиты, и пролететь в ангар.
Иди мимо чуваков в зал, появится жрица с штурвалом в волосах, заходи к ней и она расскажет что надо делать.

Тайные замыслы

Духом отключи лазеры, используй лапу и проходи в зал. Там 2 луча над столом пересеклись, надо сходить в боковые комнаты и с порога пальнуть в белый цилиндр в белом луче, потом в другой комнате то же. Бери со стола новую пукалку, которая почему-то внушила главному герою необоснованное чувство уверенности.
Далее предстоят плотные бои с врагами, дойди до закутка перед силовым полем, ставь тушку туда, иди по полукруглому коридору духом и жми на панель, потом на другую панель, и тушка переместится в новую комнату.
Иди до красной пропасти. Там пройди духом по ментальной дорожке, жми панель и иди по гравидорожке. Надо проползти по вентиляции, и окажешься в комнате с гравипереключателями и трубами. Надо менять гравитацию так, чтобы оказаться у закутка с силовом полем. Пройди внутрь, жми на панель - откроется портал. Иди в него.
Иди дальше, и на внешней площадке прыгай в дыру в полу.
Проползай и падай на площадку, прилетят 2 врага, гаси их и откроется портал, иди в него.

Джен

Иди к силовому полю, духом проходи и вводи код 2432 (он написан на полу).
Продвигайся далее, надо будет духом пройти барьер и прыгать в подпольный тоннель, проползти по нему и нажать на панель.
Доберешься до зала с силовым полем и колоннами - готовься к бою. Жми духом на панель и иди к колонне, приложи лапу.
Поднимется колонна и появится здоровенный монстр. Забей его, потом второго монстра и ещё парочку поменьше. Проходи далее.
Дойдешь до комнаты, где за стеклом видно, как двигается портал. Отодвинь его, и иди в проход в него, надо будет свою тушку там разместить, и духом нажать на панель, вобщем, известные способы продвижения использовать.
Иди по гравидорожке в портал. Доберись до Джен и жми на пульт.
После болтовни иди в появившийся портал.

Кровавая жатва

Тётку со штурвалом на голове сильно помяли. Джен останется с ней, иди в проход справа и забивай врагов.
Продвигайся до большого зала, забивая врагов, а в зале вылезут несколько здоровенных монстров один за другим. Гаси всех и лезь в портал, забрал патроны из 2 ящиков в углах зала.

За ней

Иди к панели, двигай по гравидорожке и лезь под трубы.
Придёшь в зал с круглой тумбой в центре. Надо зайти в закуток на 2 этаж, там духом пройти барьер и нажать 1, чтобы лифт спустился на тумбу. Ставь тушку на лифт и духом жми 2.
Иди в дверь, забей врагов, духом отключи лазеры и проходи в зал. Тут вообще чума будет, учитывая что оружие действует невнятно на врагов, и само действие неинформативно - не видно чётко момента смерти врага.
В зале есть гравидорожки, и как только спрыгнешь на арену - попрут пауки. Надо их забить и подобрать новую ракетницу. Поднимайся на самый верх по гравидорожке, забей врагов, выскочивших из портала и иди в портал.
В большом коридоре надо поменять гравитацию, чтобы пройти к панели, на которой надо применить лапу.
В большом зале - 2 здоровенных чушки, которые ездят туда-сюда и пускают луч по трубе. Надо проскочить дальше, когда чушка отъедет. Ткнись в окно, паук выбьет стекло, забивай врагов жми на пульт.
Теперь проскочи мимо второй чушки и нажми панель.
Далее надо идти в тоннель, по которому бьёт луч, и бежать направо в проход. Духом проходи по ментальному мостику и жми панель.
Забей врагов и взорви киндер-сюрприз у двери, открыв проход.
Иди в портал.

Комплекс

Открывай лапой по панели дверь и иди в большое пространство, там надо спрыгнуть вниз на трубы и под полом проползти в следующую локацию. Забивай появляющихся врагов.
Далее по гравидорожке, забивая врагов.
Проходи по балкону и прыгай вниз, махина в центре придёт в движение и соберет куб. На площадке откроется портал в полу и ты провалишься в куб. Тут разработчиков посетил жесточайший приступ даунизма.
В кубе у белой дорожки есть квадрат, который чертит эту дорожку, продвигаясь п дорожкам в клеточку. Надо стрелять в переключатели гравитации, чтобы этот куб падал по путям дорожки, как в детской игрушке лабиринт с шариком.
Куб развалится, прыгай на гравидорожку и беги по ней, забивая врагов, надо пройти под двумя перегородками в присяде, и идти в портал.
Придешь к большому пространству, где летают булыжники - жми на панель, ставь тушку на дорожку и духом перевози тушку на другую сторону.
В комнате с перегородкой пройди внутрь духом и припихни кубы к дыре в стене, меняй гравитацию и перебегай к кубам, по ним лезь в дыру, пока комната не перевернулась обратно.
Далее лабиринт с аномалией, если ходить только направо - это ошибка. Если увидишь мужика в джинсах и в чёрной куртке - это ты. Под поручень надо проползти - там комнатка со здоровьем и патронами.
Иди в дверь с символом Prey.
Забивай пауков, меняй гравитацию на панели, иди к опускающейся платформе и едь вниз. Пауки после смерти оставляют ползучих ящеров, надо добивать их.
В большом зале забей летучий монстров и кати киндерсюрприз к центру зала - взрыв уберет препятствие для дорожки. Прыгай в яму, жми на панель и иди по дорожке к порталу. Входи в портал, подойди к поручням, выдвинутся пульты.
Садись в экзоскелет и дуй наверх, там пауки агрессивят, но их можно взять и покидать в пропасть. Высаживайся на верхней площадке и иди в дверь.

Восхождение

Духом пройди лазеры и отключи их на панели.
Врагов забил, укрываясь в комнатке, также можно добежать до одной из 2 площадок экзоскелетов и повоевать в них.
Иди в дверь, используя лапу, там жми на панель. В большом зале появилось голубое кольцо и враги. Врагов забивай, в кольцо пролетай, и лети до упора. Летучие враги стреляют ракетами, ракеты можно сбивать ответным огнем.
Вылазь из экзоскелета, можно забить зомби на площадке, и жми на панель.
Теперь снова вернись в экзоскелет.
Лети наверх. Там бомбы и струи пара, они вредят здоровью. Пролетай на самый верх в люк, забивай врагов, когда прилетишь в купол, надо синие предметы выкинуть из трубы и пролетать дальше. Придется сесть, включить панель и вылететь в космос, ограниченный силовым полем.
Надо сесть на площадку ниже, нажать панель - откроется доступ в параллелепипед с прозрачными стенками.
Теперь надо высадиться на минипланету, пройти по трубам до панели и включить её.
Постоянно после каждого действия будут появляться враги.
Теперь лети в прозрачный параллелепипед - там возникло голубое кольцо. Тебя переместят наверх.
Садись на площадку, забей врагов и включи панель. Лети в очередной прозрачный параллелепипед.
Высаживайся на площадку, иди к гравипереключателю, пальни в него (там враг появится), проходи по потолку и снова пальни в гравипереключатель.
Духов входи в тоннель с паром и иди через стекло, жми на панель, заодно можно и инопла забить.
Вернись в тушку и иди туда, в дверь. Там взорвется лазер, двигайся по дугообразному коридору до зала с голограммой и лучами. Стреляй в места в стене, откуда выходят лучи.
Иди обратно по темноте, мочи врагов, пальни по гравипереключателю и прыгай в портал.

Центр тяжести

Продвигайся до силового поля, духом жми на панель и забей врагов в комнате с игровым аппаратом.
Жми на панель (за окном опустится лифт) и иди в портал.
Спускайся по пандусу, духом по мостику перейди к панели и включи её. Теперь заработала гравидорожка, поднимайся обратно, пуляй из ракетницы под ноги двум иноплам и по гравидорожке иди к площадке шаттла.
Взлетай и долби 2 штуки, стреляющие лазерами и надо взорвать шар с желтым лучом. Вылетай в люк в потолке.
Снеси врагов с мостика, садись и иди к планете, она покрыта силовым полем. Духом пройди на неё по трубам и нажми на пульт, потом на второй пульт.
Теперь есть проход через большой туннель, лети, забей 2 летучие штуки и высаживайся на комплексе из 2 минипланет. Иди по трубам на соседнюю планету, жми на пульт, иди обратно, садить в шаттл и лети к дыре с 4 огоньками, из которой идёт пар. Когда пар начнет слабеть - лети в дыру и жмись е стенке, потом пролетай вбок и в люк.
Попал в зал реактора, надо сбить прямоугольники, причём надо бить по внутренней стороне.
Когда они упадут, реактор начнет насылать белые шары. Надо стрелять в белый столб, и всё развалится. Лети в дыру в потолке, входи в портал.

Решения

Иди по комнатам под болтовню неизвестной бабы. В зале порталами надо поработать духом, перемещая тушку на платформе, этаж за этажом.
Когда перед твоим носом исчезнет портал, заходи в комнату. Входи в портал и долби врагов.
Продвигайся сквозь врагов до большого зала, в который надо спрыгивать. Насыпят кучу пауков и динозавров, гаси всех, пока не появится синий портал. Иди в него.
Далее будет битва с боссом Джен. Бей монстра, пока он не выпустит фиолетовый шар. Стреляй по шару ракетами, чтобы он взорвался. Потом монстр выпустит второй шар. Беда в том, что шар часто заходит за текстуры. Взорвав шар, уже можно расправиться с боссом.
Когда начнется диалог с Джен, лучше пособирать респавнящиеся боеприпасы, потом добить
Джен гаечным ключом.

Клятва мести

Иди к деду. Потом беги к кругу и хватай трубку. Индейцы потому проиграли, что упарывались всякой наркодрянью.
Иди к костру, и забивай монстра, когда дед исчезнет. Потом бей врагов, пока не откроется синий портал. Враги респавнятся, так что сразу беги в портал.

Лицом к лицу

Долби врагов и поднимайся на верхнюю площадку. Там останется желтый портал, иди в него.
В комнате жми панель, потом приложи лапу к панели у двери и выйдешь к крутящемуся столбу и 2 пультам. Надо нажать 2 пульта и сразу пальнуть в белое отвертсие на столбе, пока оно не закрылось.
Перейди духом по ментальному мостику и жми на панель, заодно можно отстрелить стрелами врагов в коридоре, экономя патроны.
Снова жми на панель и примени лапу на другом пульте.
В зале забей врагов, потом встань у одного пульта, духом дойди до другого, жми на него и сразу возвращайся в тело и жми на второй пульт. Приедет платформа, иди становись на неё.
Окажешься в зале, где после болтовни начнётся битва с монстрами. Долби всех до победного. Потом зал перевернут и ты упадешь в портал.
Продвигайся далее, забивая отряды смотрителей. Если они в белом шаре силового поля - не надо на них тратить патроны, бить надо когда поля нет. Я заскочил в один из порталов, которые открывают враги (возможно, это надо было сразу сделать) и пробился к оранжевой голограмме в зале. После разговора наступит следующий уровень.

Материнские объятия

Садись в шаттл. Он двигается по стенке. Надо взорвать синие штуки на шаре. ПКМ отталкивает от стенки, и ты приближаешься к шару, надо жать ЛКМ дважды на каждой синей штуке, обработав так весь шар, ты удостоишься разговора с главным иноплом, которая оказывается землянкой.
Теперь надо стрелять по окнам шара, превращая их в белые из режима духа. Когда все окна станут белыми, надо по ним палить уже из материального мира, заодно отстреливая врагов.
Потом тебя перенесёт на поле, в небе парит синяя штука и хохочет. На поле 3 площадки с пультами. Надо жать на пульты и в воздуз взлетит мина. Когда босс бдет рядом, надо пальнуть в мину и бить в босса, иначе он неуязвимый.
Забивай босса и смотри видеоролик.

Игра несомненно уникальная в своём роде, но очень муторные поиски пути через всякие головоломки.
interes2012

Deus Ex Nihilum прохождение

Deus Ex Nihilum прохождение на реалистичном уровне

Это мод к игре Deus Ex. Взял на modbb, мод кривой, многие двери не открываются, компы не хакаются, пришлось читерить.
Я буду играть роль пришибленного прототипа, жертвы эксперимента, который ненавидит всё человечество. Ни русификатора, ни прохождения в интернете нет, так что читай у меня.
Сразу не понравилось сотовое меню. Это идиотизм.
Реалистичный уровень плох тем, что бессмертные боты (о них ниже) реагируют вообще на любой пук. Так что лучше играть просто на тяжелой сложности, она ничем не отличается.

Hong Kong MPS Headqurters (Exterior)

Спустился с площадки, затащил ящики, сбросил вниз. Забрал барахлишко. Забрал кофе у берета в будке. Язык незнакомый, эксперимент всю память отбил. Все меня называют агент Инграм. Нутром чую, что я не Инграм, не ассоциируется это с моей ментальностью. И какой-то я загорелый. Буду познавать реальность интуитивно.
Пошел в здание.
Как выяснилось значительно позже - кофе из аппаратов пополняет биоэнергию.

Hong Kong MPS Headqurters (Interior)

Поговорил с сучкой в оранжевом, сидит блондинка за компьютером, скучает целый день, чего бы и не поговорить. Пошел направо, зашел в зал с компьютерами. Почитал газеты. Понял, что на дворе 2049 год. Дали 100 навыка.
Пошел в медотсек, забрал ключ у дока в шкафу, открыл кладовку, забрал аптечки. Унес ящик на площадку, сбросил - аптечка. В палате забрал огнетушитель и амброзию. но вот амброзию забирать не надо - её дважды на следующем уровне встретишь.
Пошел дальше по правой стороне локации. Нашел сисястую сучку в черной куртке, поболтал. Потом пришел в оружейку, вытребовал автомат. Сзади чувака откроется кладовка, забрал там барахлишко.
Бот с автоматом в тире - бессмертный. А жаль. И все такие MPS-боты и UNATCO-ботсолдаты на всех уровнях будут бессмертные. Школодаун-разработчик с кодом не заморачивался.
В прыжке забрал батарею к шокеру наверху высокого ящика. Ушел в мужской туалет, нашел отмычку. Посмотрел на себя в зеркало - вот же я чудовище. Сам себя боюсь. Ну и уродская же рожа.
Запертую комнату можно не вскрывать - ничего нет. Пошарился в остальных кабинетах - нашел отмычку.
Зашел к MPS, в ящике забрал мод. Поговорил с чуваком. Тот заданий надавал.
Старый баг с отмычками - действует.
Там, где рембот чини ящик - если вскрыть панель в стене, то там датакуб с паролем к Чену, но у меня хак прокачан, а вот в ящиках стола - отмычка, биобатарея и каким-то образом у меня шокер появился.
Пошел в гараж, поговорил с водилой, поехали.

Hong Kong Kowbon Streets

Пошел между ящиками за забором и налево по лестнице, проник в дом, нашел лом, в комнате нашел ключ, открыл окна на дорогу. Ворота открываются кнопкой.
Поговорил с триадником, стоящим у дома, забил его и взял меч. Меч больше урона дает.
Вобщем, я начал спасать человечество. Планета больна - у неё люди.
В доме справа от подъема походил везде, поднялся на верхние этажи, разбивая мечом двери и нажимая кнопки. Там есть рембот и медбот. А на самом верху - неубиваемый персонаж, поговорил с ним. У него на столе красный телефон. Коммунист, наверно. Кнопка на 1 этаже (когда разобьешь шкаф) открывает в подвале слева тайник.
На улице слева - оружейка, можно гранату купить, например. Это напомнило мне Kingpin.
Справа вскрыл дверь, залез по решетке в колодце наверх, там вскрыл чемодан, и взял ключ в шкафу. Потом взорвал дверь в подвале за домом, там газовые ловушки наставлены.
Вообще надо применять взрывчатку к дверям, которые вскрыть невозможно. Я купил гранаты в оружейке и взорвал препятствия, пришел к 2 бандитам, грохнул их и вызвал лифт. Наверху бар и китайцы пьют батарейку для шокера. Пришлось их убить всех, потому что за барной стойкой - шкаф с напитками и ключом. и если бы там стал ковыряться, то на меня бы напали. Забрал ключ, бар закрыл на дезинфекцию.
Далее по улице после дома с подвалом - какой-то магаз, там нашел арбалет, жратву и лом.
Если пойти налево по улице и налево по лестнице к двери, то там сработают гранаты и в комнате будет взрыв. Я там пошарился, и прихватил ящик ТНТ. Пошел в проход к закрытой двери, а там направо к шахте с лестницей. Спустился - там ящик ТНТ и если разбить ворота и сползать в люк - дадут навык за исследование. Если же подняться на следующий этаж, то в комнате с компьютером будет коп с огнеметом, который после разговора нападет. У меня уже был огнетушитель, у него в комнате есть еще один, я из проема поставил в комнату ящик ТНТ и сразу выбежал из комнаты после диалога. Пальнул в ящик, и наркомана-огнеметчика не стало. Сползал по карнизу в другую комнату, получил навык.
Пошел направо по улице (от места появления на карте), от кафе под синюю вывеску в арку и сразу направо к повару. Поговорил с ним, он дал ключ. Я влез к нему в окно и зарубил. У него оказался пузырек амброзии. Но у меня уже есть пузырек. Странно, но второй пузырек не добавился.
Поубирал людишек с улиц, там 2 наглых солдата сидят за столом, когда они убежали, я им разнес стулья. Посмотрим на чем сидеть будут. Боты пришли на место и стали молчаливые, раньше выдавали фразы всякие, а теперь перестали. Если пойти направо дальше, то там вверху поганая псина, я ей зарубил и вскрыл кафе. А вниз по лестнице - вход в подземную локацию.
Проломился в шопмаркет, пограбил его. Там наставлены импульсные гранаты как ловушки. Пошарил вверху, а лестница вниз ведет в подземный уровень, к другому входу.
Открыл кладовку на длинном спуске-тоннеле. И за шопмаркетом за стеной - открыл ключом склад с 2 биомодами.

Hong Kong Underground

Нашел в рядах зеленой травы ключ и далее встретил чувака в красном костюме. Пообещал ему помощь. Не надо возвращаться на лестницу и идти вниз - я пришел к двери, открыл её - а там враждебные враги в черно-фиолетовых плащах. Я пошел поговорить, но один врубил сигналку, и дверь закрылась, я успел одного долбануть шокером и пальнуть из пистолета в башку, открыл дверь - там отряд копов. Пробежал сквозь них и спрятался на лестнице. Автомат их плохо берет, навык качать надо. Поодиночке подолбил их и постороннего китайца с автоматом, копов - комбинацией шокер+меч по затылку, китаезу - автоматом.
Лучше вскрывать дверь со стороны магазина - тогда прицел зеленый, и ботов-копов не будет, потому что эти мудаки стали всех посетителей убивать. А как я понял, там бои птенцов проводятся, и в клетках сидит 2 птенца в отдельных комнатах.
И разговорные персонажи - матросик и тетка за стеклом в стене. Из-за непонятных тревог всё пошло через жопу. Наверно нельзя поднимать тревогу.
Еще лучше - заходить с того же входа, рядом с которым красный костюм. Но вот какого хуя принесло бот-копов? Допзадание пропало, красный костюм тоже пропал. Сорвали миссию, разработчики тут однозначно накосорезили. Если прибежали копы - какого хера они в охрану заведения стреляют? Тяжело без русификатора, конечно.
Эта миссия - жалкая дебильная попытка скопировать аналогичную миссию из Deus Ex Invisible War про бои гриззлов. Провал из-за идиотизма разработчиков.
Вернулся на улицы и пошел в клуб ORICHI.

Hong Kong Forichi Night Club

Баба на входе требует 500 денег, но можно дать любой ответ - в клуб пустят.
Если идти от входа к бару - слева в рекреации будет танцевать мужик, он разговорный персонаж.
Справа перед туалетами - дверь, я в неё позже прошел, там ходят черно-фиолетовые плащи и обзывают меня bastards. Справа в зале с креслами - полезный мужик в белом, я с ним поговорил и он выдал код 55348, это код от двери на следующем уровне. А потом поубивал плащей и прошел в закуток к медботу. Хорошо было бы иметь дома такого медбота. Взял и вылечил всё повреждения.
Бармен обиделся, когда я по привычке перепрыгнул через стойку и начал набивать вином карманы. И нажал на сигнализацию. Пришлось всех поубивать, кроме танцующего мужика, конечно. Поговорил с ним, он хочет 300 денег. А я мало того что со страшной рожей, так я ещё и нищий. Как в жизни, блядь. Но второй раз он первый вариант не предложит, так что я так и не понял, что произошло. Прикончил гада. Нельзя меня огорчать.
Слева от бара - дверь, она ведет к двери с кодом 112. На 2 этаже гуляет коп, я его прибил. Там есть решетка, за ней видна комната, надо принести ящики, забраться по ним и подолбить по решетке, чтобы попасть внутрь. Но сначала я сходил в полицай участок.
Зарубил сидящего копа, потом полил огнетушителем двух копов и зарубил и их.
Вооружился новым пистолетом, он мощнее, но у него баг - если в инвентаре уже есть Walther-P99 и ты подбирашь ещё один, то взяв этот пистолет в руки уже не сможешь переключать оружие до тех пор, пока не выкинешь второй.

Hong Kong Kowbon Streets

Идти надо в дом справа от ворот в начале игры. и спускаться в подвал к знаку ступенчатой белой стрелки на красном фоне. Там стоит загородка, я так и не понял как она поднимается, и поднял её так - В игре вызвать чат, стереть Say и ввести set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True
opensesame — Открыть данную дверь
Ну и чтоб не было багов в программном коде - allcredits дает 10000 кредитов.
Потом честно ключом открыл дверь, спустился вниз, а там бот не пускает к катеру. Значит я что-то не сделал. В сообщении пишется про красный телефон. Оказывается надо с комнаты деда на верхнем этаже использовать красный телефон, потом идти вниз.
Из тайника обязательно возьми ракетницу.

Hong Kong Yumashev Industries

Прыгай в воду и плыви по каналу, потом направо к утопшему, у него 2 мультитула, и рядом датакуб. Возвращайся и вводи на двери в левом коридоре 55348.
Далее я ракетой распылил мелкого вредного робота, прошел в левый коридор и поговорил с оранжем. Тот скажет тот же код, что и датакуб утопленника.
Сходил в коридор с синими лучами, в кабинке вкрыл панель. Но видеокамеры я уже посбивал ракетами.
Поднялся на уровень выше и вышел на улицу. Прошел по подъему и снес 2 ракетами боевого робота, а потом еще ракетой долбанул робота поменьше. На территории бегает пара поганых псов. Они наелись пуль и улеглись спать навечно. Вскрыл дверь сооружения, стоящего между двумя пандусами.
В большое здание с иероглифами на входе код - 3628. Но можно со стороны забора в окно пролезть. Там робот, я его разнес. Также турели посносил, хакнул панели, компы, взял на верхнем этаже ключ со шкафа, в подвале бочкой взорвал дверь и хакнул комп.
Вышел на территорию и сходил к 2 ангарам, открыл их и пошарился.
Теперь надо идти в зал, в который входил после открытия двери в коридоре. И там в ранее запетый тоннель.
Я разнес робота, который ездил по кругу, в пустующем офисе нашел в запертом ящике ключ, хакнул панель, теперь открыты двери. Прошел на склад, хакнул комп, приехал лифт с аптечкой. Вскрыл решетку в полу, полз, приполз к кнопке, которая открыла дверь, покрутил вентиль, и вышел из двери, в которую можно было просто зайти с другой стороны. Теперь надо идти на склад и на ящике в лифте почитать датакуб. Тут же хлынет ядовитый пар, выйди из склада и зайди обратно. Иди к двери у компа, она откроется, подожди там, потусуйся и когда откроется снова - надо поубивать аквалангистов.
Я в проходы поставил ящики ТНТ, так что шлепнув из автомата с глушителем первого аквалангиста, взорвал второго в проходе, потом прикончил пистолетом остальных.
В офисе открылся секретный шкаф, там панель, введи 6580 и ползи в вентиляцию.
Приползешь в закуток, жми кнопку, иди в комнату с бабой. Поговори с ней, хакни комп.
Я взял новую пушку, улучшители биомодов.
Теперь выбирайся обратно, и иди наружу, в главное здание с иероглифами на входе. Там тоже аквалангисты. Я забил их автоматом и ракетами. Надо вскрыть панель на верхнем этаже и открыть 2 двери. Теперь иди в начало игры, и в другой коридор, жми кнопку, спускайся вниз.

Yuanda Zhu Streets

Взял ключ, нырнул, забрал патроны.
Вышел на улицу, забил пса, из проема двери высунулся и пальнул в робота. Потом дал второй залп. Пушка гауса не разносит роботов, а вырубает. На среднего робота ушло 2 выстрела. На уровне еще есть роботы и их придется вырубить.
Эта гаус-пушка не действует на людей, таскать её только из-за роботов - непрактично. Она потребуется только на этом уровне.
Я пошел в помещение напротив, поговорил с чуваком, сидящим на стуле, 2 раза, один раз сейчас и потом после нападения солдат. Пришлось его грохнуть.
Ушел в боковой проход от ресепшна, пришел к квартире, там слева - труп на кровати, а в туалете справа - враг, который выскочит, тач что лучше его дробовиком сразу успокоить. На улице появятся солдаты и роботы возбудятся, я их повырубал гаус-пушкой. Потом выскочил на карниз, и прошел направо, там спуск по лестнице вниз есть. Слева - есть помещение, где окна бьются, но там ничего полезного и навык не дают.
Внизу, у первого робота - пара солдат, я их после забил. А пока спрыгнул на мост, убил солдата справа за углом (слева из-за угла может солдат выбежать, а может не выбежать) и кинул кодовую гранату роботу. Их там два, надо постараться перекодировать боевого робота, а потом и его вырубить, пока действие гранаты не кончилось. Там где он ходит, в тупике - бей стекла и влезай в квартиру слева, дадут навык. И зайди в гараж справа - там вскрой чемодан.
Теперь надо в узкий проход, забивая врагов. Повар бесполезен, я его прикончил. Не хотел жратвой делиться, сволочь, а сам под прилавком прятал шоколадки.
В принципе на мост можно попасть сразу - прыгая по уступам сбоку от робота, и заранее поссорить двух роботов. Более того, так и надо сделать, потому что иначе гараж окажется закрыт - очередной косяк от уебков-разработчиков. На помощь придет чит opensesame.
Теперь можно открыть дверь из пары дверей, которые друг напротив друга. Там надо грохнуть двух солдат, на них огнетушитель не действует, кстати. И там надо вскрыть 2 панели, одна из них откроет проход на следующий уровень. А другая перепрограммирует роботов на твою сторону.
Задолбали уже дико запутанные китайские уровни.
Если пойти в дверь на мосту, и подняться наверх, то там немой бот, и надо спрыгнуть на карниз, пройти направо к горящей бочке (и кто её там зажег? Кроме идиота разработчика, больше некому) и взять снайперку.
У солдат есть автоматы с оптикой, но они слабее каноничного автомата.

Hong Kong - Yuanda Zhu Complex

Прошел в дверь, шокернул копа у двери. Код 911. Там забил солдат, хакнул 2 панели.
Внизу - трупы полицаев по камерам.
Теперь надо выйти из двери с кодом и на 2 этаж подняться. Там белый костюм гуляет, но я его шлепнул и взял меч, потому что дубинка - ерунда.
Вышел к Forichi, там 2 триадника на входе, как только попробуешь зайти - они нападут. Так что я снес их снайперкой. Перед входом на углу - дверь к вентиляции, я поползал везде - дают навык, а его так не хватает. Там есть дыра в потолок тюрьмы, и есть дыра в потолок Forichi, у турели. Турель не сносится выстрелами.
Надо пройти в левый кабинет и взять там документы в столе. В соседней омнате открой картину и введи код 1984, откроется шкаф, там читай датакуб. Потом введи код снова, или не выйдешь.
По кругу ходят 2 врага и в правом кабинете - мелкий робот. Я его взорвал. Зачистил этаж от копов, получил сообщение и открылась дверь в центральной части. Пошел наверх и пришел к 2 ярусам квадратной арены. Снес снайперкой и автоматом врагов вверху и внизу. панелью справа отключил видеокамеры, а они не отключились. И турели продолжали стрелять. Надо спуститься вниз, пройти в по проходу в комнату и там похозяйничать, взять ключ и залезть опять наверх, открыть дверь рядом с выходом на арену, и там хакнуть панель. После этого прилетит вертолет, надо прибежать к нему.
Навыка не дают ни хера.
Пистолет с лазерным прицелом внезапно стал довольно убойным, если стрелять в голову.
Солдаты одевают противогазы, если видят газовое облако.

Tianbao Hotel

Ставь ящик и запрыгивай на крышу, открывай люк и двигай вниз. В здании открывай второй люк и спускайся на склад. Только я начал там хозяйничать, как ворвались 2 белокостюмника, пришлось их укокошить и потом я весь этаж очистил, а также сходил наверх, разбил ящик на стене и нажал кнопку. Но мне выход на крышу уже не нужен был.
Хакнул все компы, разбил двери, что не разбивалось - вскрывал, хакнул панели, и дошел до нижнего этажа. Поубивал там нескольких врагов, но слышался топот новых белокостюмников.
Огнетушитель не всегда действует на ботов, видимо из-за уровня сложности. И в тебя пальнуть успевают. Сразу стопорит бота только шокер, но его надо в упор.
Зачистил нижний этаж, обошел вокруг усадьбы, забил врагов, потом забил врагов в будке охраны, хакнул панели, и забил 2 врагов у бассейна. И опять затык.
А на самом деле надо идти в усадьбу, там на нижнем этаже кнопка на полке, она открывает проход к ранее запертой двери. Если не откроется - чит ghost, отмена walk. В подвале вскрывай панель, обратно можно выйти через opensesame.
Иди к бассейну, быстро проходи вниз по ступенькам и вперед до конца, затем влево вниз. Иначе поднимется стрельба. Мод идиотски сделан.

Hong Kong MPS Headqurters

Я полечился, поболтал со всеми, разбил диван под солдатом, не хер сидеть в моем присутствии, набрал кофе из кофейного автомата (оно не добавляет здоровья, как я убедился потом) и в закутке почитал дата-куб.
Пошел к двери, открыл панель, потом нажал на кнопку. Пошатался по окрестностям, и пошел к зеленому вертолету. Как только соберешься лететь, он поломается.

Antonov An-880 Airborne Laboratory

Начало уровня опять сперли, теперь уже из оригинальной игры. Ты в камере, подойди к двери, некто будет долго болтать, вырубит свет, а ты выходи из камеры. Оружие оставили, что интересно. Хакать комп бесполезно, вводи ingram 6million.
Выйдешь в зал с лестницей. Вверху куча солдат, а внизу напротив лестницы - дверь (код 83224, надо ввести, войти в пространство между дверями и еще раз ввести код), за которой тетка поднимает тревогу. В принципе можно прикрепить вверху гранату, скорчить страшную рожу тетке, и солдаты побегут тебя искать. У меня же получилось по другому.
Я прокрался наверх налево в темный коридор и зарубил солдата. Отсиделся там, потому что никто не прибегает, все бегут на лестницу. Потом покрошил солдат в дальнем проходе дробовиком, и вернулся к троице на кухне, полил газом и забил пистолетом.
Внизу прошел до двери с панелью, там надо ввести 0.
Походил по закуткам, вскрыл шкаф с броней и биомодом.
Хакнул всё, открыл все комнаты. Вышел к длинному проходу на 2 этаже, за дверью виден коридор с солдатами.
Я пальнул из снайперки, потом открыл дверь туалета и прятался там, укладывая из дробовика врагов. В этом туалете - под унитазом ключ.
Потом прошел по коридору до последней комнаты на 2 этаже, слева на столе под монитором взял ключ, вскрыл шкаф, разбил ящик справа. В результате всех действий открылась секретная комната - если идти по лестнице с 1 этажа, то надо повернуть направо, еще раз направо в темный коридор и направо сразу будет эта комната. Хакнул комп, взял ключ. Куда теперь идти - непонятно.
Та дверь, что дает доступ на код 0, должна принимать 962. Возможно, надо было попробовать мультитул на ней. Пришлось читами пройти в другое помещение, к контейнеру. Взял сзади 2 биомода, вошел в контейнер и запрыгнул в ящик.

Berlin - Hьtter-Neustadt Airport

Вышел из контейнера, открыл дверь, включил термооптический камуфляж и шокернул солдатика, тут же рубанув мечом и потом второго дальше по коридору. Никто не пискнул.
Пошел направо, зарубил белохалатника, пошарился на кухне и в ящиках в туалете. На кухне запрыгнул на бочку и взял ключ в ней.
Теперь в другой конец. Там я подогнал платформу к ящикам и запрыгнул к ящикам со снаряжением. Потом все равно вниз надо и на панель ввести 8742. Откроются ворота, разбей ящик и жми кнопку. Запрыгивай на платформу.
Когда поднимется платформа, я снес из снайперки снайпера на вышке, надо дождаться когда он выйдет к перилам. На снайперку я поставил глушитель, и положил всех солдат на базе, потом спустился и кинул роботу импульсную гранату.
Потом прошел к будке со шлагбаумами, там 3 врага, я разнес дверь мечом и застрелил их.
Пошел в аэропорт, там за автоматическими дверями - 1 коп-смертничек. Спустился вниз по лестнице - и забил второго шокером из-за угла.
Проход на другой уровень - через турникеты. Но я сходил до конца коридора, разгромил кафешку, спустился в интересный подвал - там ящик с пулеметом. Его сильно задирает при стрельбе, но урон раз в 5 больше чем у каноничного автомата и в 8 раз - чем у автомата солдат. Всё же я предпочел автомат, он у меня с глушителем.
Ввел код 8852 - для прохода в морозилку. Ушел к турникетам.

Berlin - Neustadt Distriot

С этого уровня можно вернуться обратно на предыдущий уровень.
Иди вверх по лестнице и налево в тоннель. На улице робот-союзник. Подойди к бессмертному бот-солдату и поговори. Потом зайди в кафе, там поговори с пидарасом в черно-фиолетовом плаще. Зайди на склад к медботу.
Иди вверх по лестнице и направо, снова направо и налево к зданиям, там можно спуститься в канализацию и повоевать с пауко-роботами, а также я всадил пулю в башку энерго-солдата, и взял у него ракетницу. Дали за него 700 навыка.
Можно залезть в дом на 2 этаж, вскрыв дверь, там в комнатах мелкое барахло.
На спуске вниз после люка - справа окна, можно в дом запрыгнуть.
Также там есть дом, в окнах видно ботов внутри, я их застрелил, потому что к ним не попадешь. Взорвал ракетами роботов.
Выход - внизу слева по дороге вдоль моря, в воротах стоит солдат, поговори с ним.

Berlin - Platz der Republik, Tiergarten

Обошел территорию, взорвал 2 роботов. Пришел к прыгающему копу. Копы тут бессмертные. Надо войти в центральный загон. Там надо поговорить с чуваками в белой майке, один из них даст ключ. Открой им люк канализации и спускайся, проходи тоннель, и вылезай.
Как вылезешь наружу - тебе дадут 300 навыка. Теперь встань на люк, и закрой его. Когда крышка пройдет полпути, жми еще раз использовать. И так кактайся, получая навык за закрытие-открытие крышки, пока не прокачаешь персонажа.
Вскрывай двери в здание, хакни комп. Откроются двери, иди в лифт, жми кнопку вниз.

XVA Corporation Laboratories

Пистолетом забил всех, роботов разнес из ракетницы, пошарился в комнатах, хакал панели и компы, добыл ключи, изучил длинный коридор, отключил электричество, вкачал моды, полечился у медбота, но по лестнице на этаж вниз не полез пока.
Попадется датакуб, который надо вскрывать мультитулом. Наверно, именно из-за этого идиотизма я не мог открыть дверь на склад контейнеров.
Пошел к началу, открыл дверь в круглый зал, там рембот, и внутри круглой комнаты в центре хакнул комп и получил сеанс связи с теткой. Надо взять ключ там на пульте.
Теперь пора вниз через коридор с прозрачным полом. Надо взять скафандр, там радиация и иноплы. Забил 2 иноплов, в комнате взял биомоды, установил у медбота. И что теперь?
Заебали эти загадки уже в поисках выхода.
А оказывается - надо тащить свою задницу аж на уровень Berlin - Neustadt Distriot, к пидару в кафе.

Berlin - Neustadt Distriot

Поговори с чернофиолетовым пидаром NumberOne, потом иди к дороге вдоль моря, направо, в дом. Теперь дверь откроется.
Я пошарился в комнатах, взял ключи. Вышел к троице солдат-ботов. которые забили белый костюм. Бедный китаеза не знал, что солдаты - бессмертные боты. Вышел опять к кафе. Вообщем, надо идти на уровень Berlin - Hьtter-Neustadt Airport и там после турникетов направо к железной дороге, поговори с Ланой.

Queens, NYC - Streets

Локация Queens автору удалась. Можно сказать, что это жемчужина в куче стекла. Напомнило мне урбанистические пейзажи Max Payne. Уровень огромный.
Копы дружелюбны, пока не полезешь в Armory. Это направо от точки появления. Кстати, за картонными окнами - толпа копов сидит. Это потом я узнал, когда гранаты снесли картонки. Сначала я прибил дубинкой копа и вскрыл дверь, пройдя в подвал.

Queens, NYC - NYPD Armory

Я забил копов дубинкой, давясь от хохота. Только одного шлепнул из снайперки - на 2 ярусе. В столовой взял ключ. Там 2 кнопки у дверей, ничего не открывают.
Долго думал, куда бы всунуть гранатомет, и решил, что его надо всунуть жадным разработчикам меню Deus Ex в задницу. Вышел через проход на 2 ярусе, на предыдущий уровень. Разнес робота ракетой, поубивал копов из снайперки. И на этом успокоился. Как потом выяснится - рано успокоился. Вернулся через вход, в который зашел.

Queens, NYC - Streets

Всего на уровне - 4 робота. Я забил еще пару копов, и пришел к кафе BURGERBOY, там 2 бомжа у бочки лопочут что-то непонятно. Кафешку разграбил, и только шлепнул еще пару копов вдалеке из снайперки, как начался набег. Наконец-то война началась, копы кидались гранатами, я даже броник использовал. Я прятался в кафе, потом выскакивал и снова воевал. Автоматом и пистолетом забил врагов. Потом принес гранатомет со склада и грохнул робота, и гранатами разобрался с последним боевым роботом.
Зашел в LIQUORS на 1 этаже дома, там разговорчивый бот, но его беда в том, что он не бессмертный. В шкафах полно бухла.
За забором в 2 прицепах - аптечки и патроны.
Есть загадочный подъезд, с кнопками на стене. Там надо пройти к колодцу внутри дома и подняться по лестнице. Можно пошариться в квартире, и вскрыв панель у кровати или набрав код 3384 - можно открыть нишу с оружием в стене. Но самый прикол - если подняться наверх под крышу, перепрыгнуть на другую лестницу, и вылезти на крышу.
Там есть камуфляж, но главное - перепрыгнуть на соседнюю крышу с балконами, разогнавшись по бортику. Там надо перебраться по доске на другой балкон и влезть в окно. И я нашел там торс с говорящей головой. Это было нечто. Это чудище зовут Alistair. я открыл дверь в комнату и там нашел тушку без башки. Интуитивно я понял, что надо вставить манекена в тушку. Последует диалог и манекен исчезнет. Однако я испытал определенные эмоции, проходя этот эпизод. Но Alistair ещё выдаст цирковое представление чуть позже.
Около крана - криминальный кабак (в его подвале - мод, и ход из вентиляции), с мордоворотом на входе. Я его снял снайперкой, потом забил бегающих по улицам бандитов.
Если перепрыгнуть барьеры, то там ворота можно взорвать ящиком ТНТ (лежит во дворе за картонными коробками. Открыв вторые ворота я обнаружил врагов. Если пройти во дворик - то там стоит Alistair, за 1500 денег он даст ключ, за 5000 - наймется к тебе головорезом и резво побежит в эти ворота (их надо заранее взорвать) и будет там уничтожать ботов. Он бессмертный, и выкосит приличное количество бандитов. А потом можно сходить в подземку и самому забить бандитов.
Переход на следующий уровень - через Subway.

Queens, NYC - Cutter Estate

У меня оружие с глушителем, я снайперкой и автоматом легко положил бандитов, на крыше дома - за горящими бочками лежит огнемет.
За домом - люк в подвал, с гранатой на взводе.
Осмотрев дом, я пошел в подвал, там в ящике 2 биомода, и надо идти вниз, поговорить с бандитом. 1 вариант разговора - бандит отдаст автомат, попавшись на детскую разводку. Если снова с ним говорить - он нападет с ломом и его по любому надо прибить. Потом открыть дверь и поговорить с чуваком в камере. Он даст ключ. Сходи на верхний уровень подвала, открой комнату со своим портретом, и сходи в темные закутки - там в шкафу моды.
В своей комнате бери ключ с полки, иди опять поговорить с зэком. После разговора вверху появится урод-огнеметчик в сопровождении Alistair. Лучший поступок - шарахнуть по уроду сразу гранатометом. Не расположен я сегодня к беседам. Не накрашенный я, да еще в солярии переборщил с автозагаром. И педикюр не успел сделать. Alistair опять бессмертный, но он нападать не собирается, если в него пару ракет не всадить целенаправленно.
Иди к вертолету - к нему надо подняться по лестнице из прохода за дверьми, которые справа по пути к подвалу.

Woodfibre - Stafford Fortress

Прошел мимо чела в черном, обшарил всё, вскрыл чемодан, панели, посетил медбота и рембота. И только потом подошел к блондину в белом халате. После разговора с ним я потыкал кнопку рядом, потыкал блондина, будет сеанс связи с самкой. Потом после разговора блондин зашатается и взорвется. Но он успеет дать ключ, иди за ТВ-экран в его помещении и открывай дверь, хакай комп.
Теперь иди к ранее запертой двери в боковом тоннеле от начала уровня, и двигайся вниз.

Woodfibre - Lower Fortress

Я снес ракетой робота, код в Command Center - 1561 (там 2 панели вскрыл), в другую дверь - 9600. Везде вскрыл ящики, панели, в кабинете где трупы белохалатников - всё равно как отвечать на вопросы после нажатия кнопки на стене, кнопка в любом случае заискрит.
Сходил в правую дверь от Command Center - почитал датакуб на колонне.
Потом двинул в левую дверь от Command Center. Дошел до бассейна, пошел направо в комнату, на стене ввел 4483, хакнул панель, пошел в другую дверь. В воду прыгать не надо.

Woodfibre - Beach Outpost

Вылез к медботу, полез наверх, нажал кнопку, пришел на склад. Вскрыл комп, взял мод. Пошарился по складу, вышел наружу, врагов нет. На цистерне в прыжке взял броник и ушел в дверь, потом в загон к вертолету.

East Potomac Memorial Park

Побегал по территории, пристрелил несколько орнитозных птиц, разбил ящик с барахлом, и нашел бессмертного бота, поговорил с ним. Купил гранаты и мод у него.
Пошел в сооружение. Вниз и на платформу. Жми кнопку.

The White House - Washington D.C.

Поубивал агентов, у них не было шансов против моего автомата. Почитал датакубы, поползал по вентиляции - ничего интересного. Вылез на лужайку перед домом, разнес робота из ракетницы. Пристрелил агента.
Пошел к дому, разбил дверь, из снайперки шлепнул двух врагов, потом автоматом и пистолетом забил еще двух. Главное - нападать сзади или сбоку, иначе эти твари гасят тебя, непонятно даже как. Потом разбил дверь на другую лужайку и шлепнул 2 агентов. В будке сидел третий, я его грохнул вскрыл панель, разнес робота и убил еще агента. Вскрыл все панели и поставили турелям статус бить по врагам. Но дверь открыть не могу. Что за херня? Устроили тут Heretic, полтора врага на уровне и бегаешь 3 часа ищешь выход. Будь проклят финский школьник, который делал это мод.
Надо лезть обратно в тоннель, откуда пришел, и только там открывать дверь ключом. Мрак, ужас, кошмар.

Iluminati Communications Hub

Шлепнул пару солдат, потом снайперкой убрал двоих врагов в жилетке, забил еще парочку, пришиб агента в комнате слева, надо подальше от него держаться, а то он сильно взрывается.
Хакнул комп, посмотрел датакуб, после сообщения откроется шкаф с ключом. Иди обратно.
Илюминаты какие-то неправильные - в мужском туалете нет сральника. Илюминаты не срут? А в женском туалете нет дверей. Лесби победили. Впрочем я не против лесби, если они трахаются с мужиками, особенно такими умными как я. Большинство мужиков - колхозное быдло, тут я с лесби солидарен. Если бы я был женщиной, я бы трахал баб. Я суперлесбидоминант.

The White House - Washington D.C.

Теперь подвалы нашпигованы солдатами, я гасил их, гасил, пока не вылез на лужайку опять, снова. Там солдаты и баба агент справа. Забил сволочей. Теперь насквозь проходим дом и направо, запертой ранее двери, открываем её. Там хакай комп, будет сеанс связи с пидаром NumberOne. Комп откроет трапецевидное сооружение во дворе, лезь по лестнице в подвал.

East Potomac Memorial Park

Выйдешь к залу, где тебя ждет злобная баба. Она гасит мгновенно, не успеешь и кнопку нажать. Но на такой дизбаланс у нас есть ответ - заранее включил броник, баллистическую защиту и взял дробовик в руки. После диалога забил тварь быстро. Потом пошел к двери, взяв ключ в другом конце зала, у лампы, и уехал в лифте наверх. Там нажал 3 и пустую кнопку, перепрыгнул на другую сторону. И на выход. Но сначала надо открыть дверь справа от лифта читами. А то несправедливо получается. В комнате с медботом надо открыть шкаф справа. Там куча модов.

Dynamene Station - Entry Station

Это самый ебанутый уровень. Хотя что ждать от финского школьника?
Забил врагов в комнате, хакнул панель и включил кнопку, пробежал в дверь.
Перешел через мост, хакнул панель, отключил синие лучи, прошел внутрь.
Внутри надо спускаться по лестницам, забивать врагов, жать на кнопки, я взял костюм, сползал в вентиляцию и поработал с компами, но обратно не вылезти - текстуры не пускают. Пришлось с читами. Ползал по вентиляциям, вскрывал панели.
Опять грёбаные загадки. Вобщем я использовал читы чтобы прочесать уровень, и влез в кабину с кнопкой. Вроде бы так.

Dynamene Station - Inner Station

Бегал везде, гасил врагов, вскрывал компы и панели. Некий белохалатник по имени Soyan через дверь дал мне ключ, а я его грохнул. чтоб он больше никому не давал ключ. Тетка в белом халате у медбота с ремботом - бессмертная.
Встретится белохалатник Sydney Trahx, который на русском языке скажет "расслабьтесь, мы мешаться не будем". Этот гаденыш бессмертный.
Надо в помещении напротив экрана с фигурой человека открыть дверь, залезть в колодец по лестнице и там хакать всё подряд и забивать врагов.
Вылез в зал с 2 секциями с прозрачным полом. Шкаф с модами закрыт, это наверно глюк, я читами открыл.
Потом спустился в зал с компом и пультами, хакнул комп, открылись ворота, и там набежали мощные пулеметчики. Пришлось гранаты на стены прилепить, солдата снести сразу и пулеметчиков добивать ракетами. Надо при встрече с ними сразу врубать баллистик-защиту. Потом будут 2 бабы пиздеть невыносимо долго и под конец пидар ещё присоединится.
Потом пошел обратно в зал с 2 секциями, там паукоробот бродит, 2 ракет в жопу ему хватило.
И добрался до кабины с кнопкой, нажал кнопку. Вроде бы так.

Dynamene Station - Outer Station

Здесь опять мощные враги с пулеметами, я использовал разнообразные способы их уничтожить, и снайперкой в глаз, и броня+баллистическая защита+автомат-дробовик-пистолет, и подствольник, и забил тварей на всех этажах, пока броня не кончилась. Повскрывал компы-панели, открыл окно и забил врагов во дворе. Или можно ворота открыть на 1 этаже. Но без включенного броника с такими врагами лучше не связываться. Если вскрыть дверь на 1 этаже - там бродят враги, но там нельзя применять взрывающиеся средства. Только пули, иначе игра вылетает. Вобщем, надо везде всё повскрывать, и по колодцу спуститься вниз, там поубивать врагов, и хакнуть комп, и найти место с оранжевым полом, и там переход на другой уровень.

Dynamene Station - Nuclear Warhead Unit

Снес в локациях по бокам пару паукороботов, и солдатиков.
Что делать - опять хер поймешь.
Между двумя залами - переход с видеокамерой, и надо чтобы там открылась дверь в колодец. Надо по центральному проходу идти к надписям Command Center и вскрывать панель. Потом лезть в колодец, и там нажать кнопку. После диалога тряхнет и пойдут сообщения. Опять непонятно что делать. По идее, при нажатию на кнопку ты выбираешь сторону в игре. На этом игра невнятно вот так кончается.
У меня был только один вариант - с Iluminati. Судьба у меня такая наверно - быть за иллюминатов всё время. Только в жизни я этого ни разу не ощущаю.

Мод - дерьмо.
interes2012

Deus Ex The Nameless Mod прохождение

Deus Ex The Nameless Mod прохождение

Взял на modbb
Сложность Punishing, версия 1.0.5.
Прокачал комп на 3 уровень - тогда можно хакать компы.
Тренинг дебильный, надо ждать когда сообщение исчезнет с экрана, и только потом что-то делать, и я завис на копе, стоящем посреди комнаты.
Русификации нет и никогда не будет.
Если меняешь разрешение экрана - лучше перезапустить игру.
Лучше выбирать Direct3D Support в рендеринге.

TNM - Apartment Building

Итак, я биобот, не знающий английского языка. Мне надо выжить в неизвестном мире.
Мне надо найти некоего Phasmatis. Из истории игры я понял, что это один из трех модераторов (одного - Deus Diablo, похитили). И мне надо отыскать похищенного пидараса. Вообще, модераторы - это реально поехавшие людишки с манией величия, нормальный человек ишачить модером не будет, только ублюдок конченый. То есть мне предстоит найти охеревшего уебка, к тому же каждый персонаж в игре списан с реального протипа - участника форума. Короче всякая сетевая шушера, болтуны, пачкуны, извращенцы, тролли и прочая мерзостная публика населяет эту игру. И во мне включилась программа "всех убью один останусь".

Поговорил с мужиком в костюме в окне. В вентиляцию пока не пополз - обещанный разработчиками рукопашный бой кулаками не активируется никак. Забрал пару ключей с полок и пошел в лифт. Это 1 этаж.
На 2 и 3 этажах открывается только одна квартира, я набил жратвой инвентарь. Нашел канистру - она нужна для изготовления коктейля молотова вроде. Посмотрим.
На 4 этаже в кладовке нашел отвертку - уже что-то. Там же меня ждет мужик в белом плаще, но пока я к нему не пошел. Я вернулся на 1 этаж, грохнул мужика за окном - всё тихо. Через вентиляцию пробрался на 2 ярус и ухлопал копа. Тут копы забегали, но я смог уже ножом заколоть еще одного, в присяде подкравшись сзади, и застрелил в башку со 2 яруса еще копа. Убить последнего было делом техники. Спустившись ниже - я нашел ещё дверь. Надо взять ключ с полки и открыть её - там коп, я его зарезал, а также огнетушитель, 100 денег на ящике, рембот, и паукоробот.
Микроволновка взрывается, нанося урон, если её долбить. А телевизор нет.
Пошел на 4 этаж к мужику, хакнув 2 панели в комнате охраны.
Поговорил с ним. Плохо то, что предлагают варианты в диалоге. Я выбирал первый.
Код к сейфу в комнате белого плаща - 3467. Там биомод, только вот где его устанавливать?
Под подушкой на кровати - нож, но он у меня уже есть.
Жадный белый плащ оказался. Денег не дал, скиллы не добавил. Не понравился он мне, короче.
Вынес из пистолета остальные двери и нашел шокер и газовый распылитель. А также робота на 2 этаже. Код к панели 2027. Робота трогать не стал - нечем его разнести.
В подвале есть бидон взрывоопасный, его надо к деревянной стене с кирпичами принести и пальнуть в него, он вышибет стену. Бидон надо прислонить к правому углу. чтобы стена за деревянной перегородкой тоже разлетелась. Еще принес трупы туда, чтобы их распылило.
Покатался на паукороботе, но он не взрывается. И даже если 3 обоймы пистолета в него высадить - тоже.
Но дальше должна разрушиться правая стена с колоннами за деревянной перегородкой. А она стоит. Тогда я поставил версию 1.0.4. На этажах исчез доступ в комнаты, только на 4 этаже к белому плащу остался. И стена все равно стоит.
На этом я этот мод и закончил. Кривой он.
interes2012

Deus Ex Invisible War прохождение часть 2

Deus Ex Invisible War прохождение часть 2

Уровень 107 - 108 Аркологии

Отключил электричество и сползал в тоннель. Там есть оружейный мод, но из-за идиотизма и жадности разработчиков его некуда пристроить.
Пошел направо в проход, и сразу направо мимо 2 храмовников за столом, выше в проход и вентиляцию. Прополз к решетке, отключив лучи, и выполнилось задание подслушать храмовников. Вылез из вентиляции, грохнул их.
Поболтал с барменом, получил задание.
С этого уровня можно напрямую переместиться в Мечеть Ордена.
Сходил к Лео, предупредил, сказал что рейд через час. Позже после сообщения от омара опять зашел к Лео, он отсыпал 400 денег. Валялись 2 трупа храмовников. Разработчики вообще собирались игру делать? Двое храмовников нападают на троих омаров, увешанных биомодами. Где логика блядь? Хотя всё можно списать на тупость храмовников.

Академия Тарсуса Аркологии

Поболтал с теткой за стеклом, прошел в двери. Поболтал со всеми, задание грохнуть гризлов даст часовой.
Пришел к тетке за стеклом, вскрыл комп и зачислил Мину Амир. Как всё просто.
В зале, где торчит директор - панель, довольно ценная, за флагом - кнопка входа в секретный кабинет, 2 охранника, студентка. Загасил всех, открыл сейф. Панелью можно активировать турель, только турель тупая, надо взять управление и лично гризлов замочить. Но денег не получил я, так как охранники встревожились и пришлось их гасить, и в результате порубал вообще всех в академии. Боты бесят.
В комнате гризлов взял биомод.
Там же спуск по вентиляции прямо к сбежавшей Иве. Надо мочить гризлов подручными средствами, получается, потому что иначе Ива будет трястись и не вступать в разговор. Ублюдство какое-то. Зарубил тупых девок. У них там пиво и сигареты, вот чем они там занимались в подвале.
Из вентиляции можно выползти к секретной комнате директора-педофила, там турель, и рембот.
Вобщем, вопрос, как не встревожить кучу ботов, остается открытым. Слетает масса заданий из-за этого.
Сходил в Северную Медину, поговорил с Насифом, диалог звучал так, как-будто я Иву не нашел, хотя я её нашел.
Сходил в Мечеть Ордена, получил 5 денег за зачисление Мины. Это издевательство? Эту миссию вообще можно не выполнять.
Ушел на Уровень 107 - 108 Аркологии в дверь Corporate Suites.

Корпорация Апостол

Зарубил охранничка и пошел в дверь. Там стоит Клара, которая в ВТО за стеклом пряталась от меня под стол. После разговора она откроет дверь и рванет в бой. Я аккуратно дострелил троих пистолетом в голову, посмотрел на труп Клары, и разово поплнил здоровье из водяного кулера. Ну чтож, как получилось, так получилось.
За дверью - панель, лазеры и враги. Вскрыл панель и турелью убил солдат. Дошел до мирного чувака с винтовкой, поговорил с ним, он и есть шеф. А шефа надо убить для Харвестера. Зарубил его.
Зачистил остальные помещения, дробовиком и с нижнего помещения снайперкой убрал двоих на верхнем этаже.
Ушел в лабораторию.

Лаборатория корпорации Апостол

Забил дробовиком робота, поработал с панелью, отключив турель, закидал эми-гранатами второго робота.
Взял в шкафу биомод.
Спустился вниз, там Лейла. Поболтал с ней, и надо поболтать еще 2 раза, когда она выйдет. Потом я её зарубил, но церковь обиделась всё равно.
Сбегал к Харвестеру в Северную Медину, получил денег. Потом вспомнил, что он хотел порубить меня на куски, заполз в вентиляцию и шлепнул его, а потом порубил его охранника и бабу с поэтом.

Уровень 107 - 108 Аркологии

Поднялся наверх, на самый верхний этаж, в баре появился пилот Сид.
На верхнем этаже прошел в Guard Station и наябедничал чуваку на директора академии. Чувак дал 300 денег, я грохнул чувака. В камере за вентиляционной решеткой - биомод черного рынка. В ящике - граната и маг-рейл. Ничего интересного.
Поговорил с вирт-девкой, получил задания, рядом с баром через голограмму выйдет на связь вирт-пилот-баба. С ней и полетим.

Воздушный терминал Аркологии

Поговорил с бабой Энджи, дал 500 денег за Пеквод. Сгонял к бармену, забрал биомод. Но меня интересовал его сейф, пришлось вскрыть его, поднялась тревога, я всех поубивал (кроме пилота Сида, но бот опять стал испуганый), взорвал турель, в сейфе 100 денег и мод дальнобойности на оружие.
Пошел на терминал обратно, там спуск вниз, на уровень ниже, там поболтал с налоговым инспектором - даст задание, с теткой за стойкой - она даст код, это агент омара. Ломанул банкомат по тихому.
Походил в проходы, в ангаре Bay 23 рембот ездит, и взрывные кубы в тупике. Оттуда я снес снайперкой турель вверху.
Пошел в другой ангар, поубивал храмовников, кинул огромному роботу скремблер-гранату, он стал хорошим на время. Потом пришлось кинуть ему взрывной куб и пару эми-гранат. За пультом нашел отмычку. Нашел дата-куб с информацией о броне.
Грохнул турель и снайпера наверху, сползал туда, включил всё, что можно.
Потом сбегал в зал с зеленым газом и открыл сейф,
Сходил к тетке из налоговой, получил 200 денег. Потом всех убил, мне патроны нужны.
Сходил к вирт-девке, наябедничал на бабу-менеджера. Поболтал до конца с ней.
Ушел в Уровень 107 - 108 Аркологии.

Уровень 107 - 108 Аркологии

Пошел в двери Nanoformer Programmimo, забив двух охранников, внутри шлепнул техника и вскрыл панель. Запустил процесс. Лин опять как ни в чём ни бывало, выйдет на связь.
Сходил к омару, поговорил, потом кинул им 2 вспышки и 2 гранаты, добивая из автомата.
Лео с омаром оказались прочные, я сначала их зарубить хотел, не вышло.
Ушел в Южную Медину, залез по лестнице наверх и улетел на верте.

Я не понял, что за Коллапс возник, я ведь объединился с иллюминатами, когда был JC Дентон. Какой-то тут неправильный Дентон. Доиграется он у меня.

Улицы Трира

Поговорил с охранниками. Всё перекрыто, устроили тут концлагерь.
Есть 2 прохода, и можно придти к Neun Welten Tavern - это и надо. Снес монахов мечом, зарубил одинокого охранника. Зачистил улицы мечом и снайперкой, разбил стекла в оружейке (лучше это делать после таверны, возможно дадут допзадание 2 сидящих за столом клиента), грохнул турель, потом вторую турель с видеокамерой, взломал банкомат.
Если поговорить с 2 мужиками в касках, которые пристают к монаху, то они предложат веселое развлечение. А можно и не говорить.
По лестнице залез на крышу и взял отмычку.
Пошел в кофейню.

КвиКвег

Поговорил со всеми, и с вирт-девкой тоже. На полке за бармено (он даст задание) взял ключ.
Негр David назначит встречу с омарами.
Пошел в дверь, там гризл бесчинствует, убрал его снайперкой, она у меня с глушителем. Если кинуть гранату - опять боты начнут боятся и орать dangerous. Пошарился в сейфе в стене. Ушел на улицы.

Таверна девять миров

Пошел наверх по лестнице - там 3 омара. Если пошариться за ящиками под поваленными шкафами, то можно найти Assassin Pistol. Посадил на него глушитель и усилитель урона.
У омара купил отмычки.
В подвале поболтал с Тонгом, с вирт-пилотом-бабой, Сид опять тут и цены у него растут. Грохну я его, не нравится он мне.
Пошел в ССЗ.

ССЗ Трира

Поболтал с бабой, обошел всё, под лестницей отмычка и деньги валяются.
В комнате за стеклом на 2 этаже, где стоят 2 солдатика - болтают 2 мужика. Пока они болтали, я сходил к камерам, вскрыл дальнюю панель, отключил 2 видеокамеры, потом вскрыл среднюю. Мужик в камере упал в обморок.
Закрыл дверь и проверил глушак на солдатике. 2 пули в каску и ноги вверх. И никакого шухера.
Пошел в комнату со стеклянной перегородкой, поболтал с чуваком. Спустился на 1 этаж, грохнул бабу в её кабинете из глушака. Сходил на склад, включил на панели турель-союзник. Прошел на склад, нашел у ящиков датакуб и выполнил задание кофейщика. Забрал биомод с верхней полки, придвинув ящик к стеллажу.
Потом догадался взорвать видеокамеру и началось. Впервые наконец-то турель заработала. Если в первом Deus Ex надо было ставить турель-враг, и она стреляла по врагам, то здесь надо ставить союзник, типа турель твой союзник. Турель положила всех.
Я забил турель в холле и пошел на улицы. Получил награду в кофейне и всех зарубил. Хватит мне голову своим кофе морочить. Я тут мировые проблемы решаю. И вообще я чай люблю. А еще Тонг сказал что я Дентон. Теперь точно хана всем.
Уполз по канализации у банкомата в другой уровень.

Развалины Черных Врат

Забил автоматом 3 гризлов, нашел у ядовитых желтых сгустков 2 отмычки, вылез из канализации и спрятался за ящик. Закидал робота эми-гранатами, забил врагов, снес часового слева из снайперки, сходил в здания.
Забил турель в левом здании, там лестница наверх.
В правом здании поднялся по лестнице наверх и шлепнул врага из снайперки. Так хорошо он стоял. Зачистил все ярусы, туда же можно придти с другого помещения, по лестнице забравшись наверх.
За ящиками нашел панель, нажал, открылась дверь.

Лаборатория Черных Врат

Я тут погорячился, метая гранаты в турель с врагом, зато нашел способ гасить пламя - надо добить пистолетом отмеченное рамкой место, будет взрыв и пламя исчезнет.
Далее продвигался забивая врагов, прибежал паукоробот, почему-то дружелюбный.
Отключил лазеры, нашел большой зал, внизу отмычка. Пришел к лестнице наверх, залез по лестнице в колодце, вырубил электрощиток, включил генератор.
Нашел в комнатке 3 биомода. Прокачался полностью.
У меня стоит -
регенерация
нейроинтерфейс
дрон ПРО-защиты
увеличение силы
бесшумное передвижение (позволяет прыгать с больших высот)

Спустился на нижний уровень (там есть полезный подвальчик) и нашел 2 теток. После разговора выяснится, что ВТО и Орден принадлежат иллюминатам. Оказывается, что святейшество - это Николетт, а я ведь её зарубил в первом Deus Ex.
Тогда непонятно, какого хера монахи напали на ВТО вначале игры. Мне втирали, что типа это радикалисты Ордена, но это значит, что Орден - сброд никчемных пидарасов, раз не может контролировать свою же паству. Мозги религиозной херней полощут только.
После разговора появится красноглазик, он прочный, ему надо 4 удара мечом. По хорошему надо включить на панели радиацию, чтобы тетки сдохли.
Я прошел в соседний отсек, поговорил с инопланетянином. Там медбот есть. Потом порубал всех, Донна Морган не пережила этой дискотеки.
Теперь надо в ССЗ.
Зарубил солдатика у выхода и уехал на другой уровень.
Сходил в ССЗ, поболтал с чуваком за стеклом.
Сходил в таверну, поболтал с Тонгом, оказывается Николетт сдохла, а я думал, она смылась в заварухе. Всё из-за того, что суперсолдат после подыхания выпустил облако газа. Я не при чём.
В таверне вскрыл комнату отмычкой, там 400 денег. Убила картина "голая баба, срущая на табуретку".
Вызвал вирт-пилота и залез на крышу. Улетел.

Сооружение храмовников

Поболтал с Венди, безумная баба расскажет о тоннеле, зарубил её, чтоб никто не узнал об этом.
Сходил в узкий проход к помойке, купил карту у мальчика за 200 денег, зарубил его, потом грохнул дробовиком из помойки паладина с огнеметом. Запрыгнул через перила, снес турель. Обошел уровень, снося турели, забивая врагов, у канала кинул эми-гранату роботу, пошел в подземелья.
Забил там храмовников, отключив лучи. Пришел к лифту.
Если ящик с барахлом вскрывать гранатой, то гранаты внутри ящика тоже взорвутся.
Пошел в церковь с главного входа.

Церковь храмовников

Пошел в узкий проход между зданиями, шепнул храмовника, вырубил электрщиток - там рембот есть.
В церковь хотел пройти, но там турель, которая садит ракетами, я включил дрона ПРО-защиты, поубивало людишек, но до турели я не дотянулся, и пошел через подземелье.
Забил видеокамеру, одного врага (врагов как-то мало в игре) и закидал гранатами турель.
Вскрыл комп и включил что-то для телепорта.
Поднялся наверх, взял ключ и вскрыл ящик.
Вернулся в Трир, поговорил с Лин, прикончил её, поболтал с Тонгом, с вирт-бабой, зарубил портье в ССЗ.
Дентон, значит, с Гелиосом объединился. Нет, это не правильный Дентон. Придется его убить.

Развалины Черных Врат

Там солдатики затеют заварушку с храмовниками, всех порубил и ушел в лабораторию.

Лаборатория Черных Врат

Надо идти на самый верх и включить программирование врат. Потом пойти в главный зал и пойти по мостику.
Поубивал всех солдат - мешали сосредоточиться.

Шельфовый ледник Шеклтона

Поговорил с иноплом-вожаком, получил задание. Пошел в тоннель, в дверь, вышел к поляне с роботом, 2 врагами, домиком. Под домом - 2 взрывных куба, рядом 2 баллона у стены - взрываются от пули и слева - взрывные цистерны. За домом - клетка с мутантом, которого надо освободить и гризлом.
Убрал робота эми-гранатами, снайперкой шлепнул врагов, забрался на крышу дома и проник внутрь, там ящички с барахлишком и 2 врага. Кинул им гранату и зарубил.
Открыл клетку с мутантом. Зарубил его. Потом всех мутантов. Боюсь я их. Приснится такой - и не проснешься.
Пошел в проход с турелью, кинул ей гранату, потом забил рыцаря, 3 выстрела снайперки. После смерти взрывается рыцарь.
Ктнул гранаты турели внизу слева, потом кинул взрывной куб рыцарю, его разнесло. Забил третьего врага. Но пошел не к Дентону, а в другой проход.

Снаружи заброшенной базы Версалайф

Снес снайперкой двоих, потом закидал турель гранатами. Поднялся к тарелке локатора. Там радиомаяк, но ему надо электричество. Отмычек мало, поиздержался. Гранатами пора открывать двери.
Обследовал бункер А, на 2 этаже пара гризлов словили пулю. Двери взрывал.
Ящик открыл очередью автомата, а мечом бесполезно рубить. Вообще меч по сравнению с первым Deus Ex дерьмовый.
В бункер В можно через дверь войти, отключив красные лазеры, а можно с задней части здания в вентиляцию, зарубить охранника одинокого, только там перед дверкой приседать нельзя - я провалился под текстуры и умер.
Спустился по лестнице в зале в другой уровень.

Внутри заброшенной базы Версалайф

Сначала забил пару гризлов, по трубам прошел в следующий зал, там бронтозавр бегает, я его с труб спокойно забил пистолетом. Зачистил базу от турелей и гризлов.
В подполе можно найти биомод черного рынка.
В одной из комнат - медбот и гризл.
Нашел в клетке врага, он хочет чтобы его освободили. Потратил отмычку на него и зарубил, пожелав удачи.
Нашел зал со штуковиной, включил электрощиток, задание выполнил. Теперь вон отсюда.
Тонг задолбает сообщениями. Этот кретин комментирует вообще всё, что я делаю.
И я почему-то всем должен. ССЗ должен, ВТО должен, Ордену должен, Тонгу должен. Кому я должен - я долги прощаю, короче. Я еще могу понять работу на ВТО - всё таки они меня обучали и всё такое.

Снаружи заброшенной базы Версалайф

Вертолетная площадка - на бункере В.
Забил пару врагов, включил радиомаяк, ушел к Дентону.
Надо встать на трибуну с фиолетовым кругом и активировать её.

Убежище JC Дентона

На уровне - сеть телепортов (трибуны с фиолетовыми кругами. Внизу бродят гризл и бронтозавры. Забил пистолетом.
Телепортнулся в какой-то дом, там серый мутант начал свой шарик надувать, но получил 2 удара мечом и сдулся. На шкафу - меч, якобы улучшенный. Взял.
Далее скакал по телепортам, забивал мутантов и гасил гризлов с бронтозаврами, забирая барахло из ящиков внизу, спускаясь к ним по лестнице.
Пришел в зал с колбами. Совсем как в первом Deus Ex. Внизу там 2 турели, их потом забил.
А в зал, откуда ни возьмись, появится Билли. Она с двумя паукоботами, сразу после разговора надо кидать вспышку и убегать, потом застрелить пауков и зарубить сучку, или тоже застрелить.
Выйдешь наконец к колбе с Дентоном. После разговора с ним я понял, что он хочет построить матрицу, подключив людишек с компьютеру, и устроить абсолютный концлагерь. Нет, это точно неправильный Дентон.
Поговорил с вирт-пилотом и пошел в единственный работающий телепорт.

Шельфовый ледник Шеклтона

Теперь надо поговорить с Саманом.
Около домика ошиваются три рыцаря, с которыми спайдер-гранаты отказались работать. Пришлось их забивать дробовиком в упор, бегая к ремботу.
В домике поговорил с Саманом по голограмме. Пошел к вертолету.

Снаружи заброшенной базы Версалайф

Садись в вертолет.

Южная Медина

Поговорил с суперсолдатом, пусть будет поддержкой, если что. Получил два взаимоисключающих задания: от иллюминатов — убить Пола, от Апостол — оживить Пола.
Так как я решил Дентонов похоронить, то суперсолдат остался жив, и стоит отойти от него, как он исчезнет.
У стойки ошивается Сид.
Пошел к оранжереям, через вентиляцию заполз в дом по трубам, там 2 гризла, и отмычка.
Внизу еще 3 гризла. Забил их мечом, патронов нет почти. В оранжерею не пройти.
Вскрыл ворота Аркологии, там 2 рыцаря и часовой, забил их. Но там не подняться на лифте, вот такая шутка.

Северная Медина

Если бы Лео, Насиф, бармен были бы живы, то их можно встретить на этом уровне.
Прошел к ящику пожертвований - там мины. Вообще прикол, разрыв мозгового шаблона.
Сползал в вентиляцию, там паукоробот, забил его. Зеленый пар не достает до тебя. Вскрыл там ящик.
Купил у омаров патроны и забил их.
Тамплиеры опять на 3 этаже, двое, зарубил их.

Мечеть Ордена

Забил пару врагов и дробовиком загасил рыцаря. Вспышки на него не действуют.
В подвале куча врагов. Одного снес снайперкой. Остальных зарубил и закидал вспышками.
В зале ходит огромный робот, закидал его эми-гранатами, добил врагов в другом конце мечети.
После этого надо сходить к тетке в подвале, чтобы дала код. А потом её зарубить.

Уровень 107 - 108 Аркологии

Бои всё жестче. Сразу зарубил двоих, прибежал рыцарь, забил дробовиком его, отбился от еще пары врагов. Пошел на самый верх к комнате Guard Station. Там враги, забил их.
Турели опять повесили, суки.
Очистил уровень, поговорил с вирт-девкой в тумбе. Она даст задание.
Если сходить в двери Nanoformer Programmimo, забив охранника и вскрыв двери, то окно будет выбито и сползав вниз, можно найти моды.

Воздушный терминал Аркологии

Снес суперсолдата, задолбал он меня своей трусостью.
Забил рыцарей, против которых нашел противоядие - противоракетная защита высшего уровня. Они же ракетчики, и чего я с ними мучился раньше?
Сходил в 23 ангар, поговорил с капитаном, прошел к девке, которая вирт-девка. Выполнилось её задание.
Скоро наступит разветвление игры.
Пробрался в вентиляцию и по лестнице наверх, включил радиомаяк. Оттуда сбросил на 3 солдат газовый баллон. Потом убил вирт-девку с телохранителями.
Пошел в ангар 24. Можно сразу начинать войну, не заходя, а можно поболтать с белохалатником, он все равно захочет твоей крови, даже если откажешь.
Врубил про-защиту, и долбил дробовиком, кинул в рыцаря взрывчатый куб. Тут и огнеметчики и маг-рейлщики нападать будут. Забил всех, робота закидал эми-гранатами, турель взорвал.
Отключил жизнеобеспечение Пола.
Захотел найти Сида - он исчезнет, так что мочить его надо сразу.
Теперь надо подняться в помещение у ангара 23, через вентиляцию, или отключив лучи, и нажать на радиомаяк. Странно, но вирт-девка-пилот не покинет тебя. Логику разработчикам забыли положить в бошки при рождении.
Теперь надо решить, кто враги. Орден из-за релегиозного бреда мне сразу не понравился, тамплиеры хотят меня на опыты разобрать по кусочку, омары - вообще не люди, хотя они только угрожали, но продолжали торговать со мной. Ну а с Дентоном я уже определился. Осталось ВТО, хотя там тоже твари.
В конце после победы иллюминатов тебе стирают память, наебал таки негро-французик. Так что я правильный путь выбрал.

Западная часть острова Свободы

Тут лучше всего пальнуть в робота слева бежать мимо рыцаря так, чтобы статуя была слева, прямо на суперсолдат иллюминатов. Хотя я забил рыцаря, и закидал гранатами робота.
Иллюминаты на моей стороне, я сходил вбок налево от них, там пара рыцарей, но банда иллюминатов шустро с ними разобралась. Потом я натравил их на рыцаря с другой стороны.
Пошел под статую, кинул скремблер-гранаты обоим турелям, они забили мутантов, я забил турели и монаха, потом мечом грохнул светящееся устройство в центре. Конец Гелиосу и его мозговому концлагерю для всех.
На связь выйдут омары. Хотят чтобы я всех замочил. Эти ребята самые дальновидные.
Если в живых оставить Лео, он посоветует то же самое, то есть примет сторону омаров.

Лагерь иллюминатов

Есть рембот, значит всем хана.
Грохнул робота и двух солдат, зашел в дом поговорить с шефом ССЗ.
Не понравился он мне. Пообещал меня удочерить. Ну конечно, как потерял любовницу Николетт, так хочет молодую себе завести. И обещает не власть и должность, как выбил себе JC Дентон в первом Deus Ex, а всего лишь деньги. Не, чувак, мне работа нужна, а не перебиваться случайными заработками, пока ты всё себе загребать будешь.
Замочил урода. Потом снайперкой забил супериллюминатов. Какие-то они тупые и жадные.

Восточная часть острова Свободы

Тут вся кодла тусует, иллюминаты подрались с рыцарем, потом армейский робот забил всех и сам умер. В бункере забил оставшихся.
Далее будут 3 бота в ящиках, неактивные и один охранник. Ушел обратно через другой вход. Я ожидал более яростной битвы, нежели горстка ботов друг по одиночке будет разбираться друг с другом.

Развалины UNATCO

Спускался вниз, забивая рыцарей и бомжей, и дошел до пульта, взломал его, но никому ничего не передал. Передачи иллюминатам и Дентону отменены.
Если взять флаг, стоящий в первой большой комнате и отнести его в туалет с одним унитазом, который находится на этаж ниже, то надо бросить флаг к унитазу, встать сбоку от унитаза и спустить воду. Попадешь на самый последний уровень. Перед этим лучше сохраниться. Обратно не вернешься.

Торжественное закрытие DX2

Здесь будут все, кто спасся от меня. Малолюдная вечеринка, прямо скажем. Об горящих пингвинов можно обжечься. На этот уровень невозможно попасть после концовки игры, что ещё раз подчеркивает идиотизм разработчиков.
В датакубах размещены фразы разработчиков, из которых понятно, почему игра получилась с багами, с ИИ-идиотизмом и прочими кретиническими прелестями - разработчикам мозги забыли при рождении положить в черепушки, поэтому концовки такие идиотские.

Западная часть острова Свободы

Остается забить Дентона, он под статуей Свободы, кинул ему вспышку и рубил пока он не сдох. Я ожидал большего от него.
Из концовки ясно что выиграли омары, но как я понял, они торговцы, и соблюдают нейтралитет. Они не русский, как написано в игре, а скорее швейцарский продукт.
Денег под конец 12000, и что с ними делать - непонятно. Непроработан этот момент.
Игра проходится на расслабоне, ботов впихнули мало, фраги не подсчитываются.

Игра зажата в тесные локации, инвентарь глючит, у ботов иногда зашкаливает пинг и они телепортятся в начало своего маршрута, бесит пересечение заданий, бесит идиотский ИИ ботов, но... всё равно это Deus Ex, и эта игра займет место в моей золотой коллекции, как шедевр идиотизма айтишников, которым немалые деньги платили, чтобы эти суки въёбывали как следует, но если тебя высрали тупым в этот мир, то так и останешься тупым, и разрабы это доказали на своем примере.

Оружейные моды по степени редкости -
эми-конвертер - самый редкий
дестабилизатор стекла
скорострельность
осколочные пули
усилитель урона
сборщик амуниции (нафиг не нужен)
глушитель
дальнобойность (не нужен, все оружие лупит по прямой)

У меня стояло -
пистолет - глушитель+усилитель урона
автомат - осколочные пули+усилитель урона
дробовик - эми-конвертер+усилитель урона
снайперка - глушитель+усилитель урона

Коды (не проверял)
Неуязвимость:
В файле default.ini найдите следующие строки:
[Difficulty]; Player Damage multiplier - урон получаемый игроком от противника
Difficulty_Player_Damage_Easy__d=1.0
Difficulty_Player_Damage_Normal__d=1.0
Difficulty_Player_Damage_Hard__d=1.25
Difficulty_Player_Damage_Real__d=1.75
и измените все значения переменной d= на 0.0

ЛЕГКОЕ ПОПАДАНИЕ:
AI Damage multiplier - урон получаемый врагом от игрока
Difficulty_AI_Damage_Easy__d=1.25
Difficulty_AI_Damage_Normal__d=1.0
Difficulty_AI_Damage_Hard__d=0.75
Difficulty_AI_Damage_Real__d=1.5
измените значение d= на:
Difficulty_AI_Damage_Easy__d=4.25
Difficulty_AI_Damage_Normal__d=4.0
Difficulty_AI_Damage_Hard__d=4.75
Difficulty_AI_Damage_Real__d=4.5
interes2012

Deus Ex Invisible War v12 gog (2003) прохождение часть 1

Deus Ex Invisible War v12 gog (2003) прохождение

Помучился с русификатором от zog, он покажет версию - и потом надо указать, американская или европейская, тогда встанет нормально.
Итак - я женский биобот.

Seattle
Tarsus Apartments
Жилые комнаты Тарсуса

Ткнись в голограмму и поговори с ней.
Открой ящик. Активируется датакуб.
Персонаж может метать стулья, в первом Deus Ex этого не было.
Выходи на кухню, бери в холодильнике еду, выходи в коридор.
Если нажать на аппарат еды, то снимутся деньги, 20 кредитов, и дадут жратву.
Солдатика пришибет решеткой, бери магазин с него.
Пошел в комнату 454, поговорил с теткой Билли Адамс, у неё жутко испуганная морда. Забрал еду в её холодильнике и получил код к лифту. Ушел к лифту.

Оздоровительный центр Тарсуса

Поболтал с теткой за окном слева.
Поболтал с теткой у койки.
Поболтал с мужиком-бегуном. Тренируется от врагов убегать наверно.
Включится тревога.
Иди вниз и слева в проход от баскетбольной площадки. Там в своем шкафчике получишь пистолет с дубинкой.
Появилась отмычка, вскрыл самый правый ящик, забрал 100 денег, в оставшемся запертом ящике - биобатарея.
Меню неудобнее, чем в первом Deus Ex. Я не понимаю сколько у меня патронов. Не вижу какой урон у оружия.
Не записываются диалоги и подсказки.
Солдатик скажет что видел ищущего. Я тоже ищущий. Деньги ищу. И работу. Блядь. Ебаная жизнь.
Предложил солдатику прикрыть его, тот напал на монаха, я зашел по правой стенке и когда монах пробежал к столбу, подошел сзади и расчетливо всадил пару пуль в башку монаху. Я ведь биобот-атеист.
Потом дал дубинкой по башке солдатику.
Поднялся наверх и там самка Билли разрушила мои розовые мечты, раскрошила шаблоны, и открыла правду.
Поехал на лифте. Обратно не вернешься.

Если бота встревожить - то он не вернется обратно в спокойное состояние. Идиотизм разработчиков.

Жилые комнаты Тарсуса

Солдатик поболтает с тобой, я его послал вперед, он сам монаха завалил. Я завалил солдатика, потому что если начать стрелять по роботу-уборщику, то солдатик агрессивит на тебя.
Большие вазы бьются броском в стену, робота взорвал.
Обыскал комнаты - заново появилась еда в холодильниках, в комнате Билли потратил отмычку и вскрыл ящик, там эми-граната.
В другой комнате влез в вентиляцию, забрал отмычку.
Патроны собрал.
В моей комнате выйдет на связь Билли и отключит потолок.
Через санузел пролез в помещение, припинал ящик и с него запрыгнул к двери.

Лаборатория Тарсуса

В игре колбы едины, хочешь мод ставь, хочешь - улучшай. Я поставил регенерацию и силу рук до 2 уровня прокачал.
Выйдет на связь Лейла и скажет код 3445. От чего - не понял.

Активные биомоды (требуют включения) -
Улучшение зрения
Регенерация
Шпион-дрон
Увеличение скорости
Биомаскировка
Термомаскировка

Остальные биомоды пассивные.
Прошел в дверь, там тетка в маске, хочет от турели избавиться. Открыл дверь, кинул турели эми-гранату, а видеокамеру выстрелами взорвал. Монахи все равно турель перепрограммируют.
Снял со стены огнетушитель.
Если предмет показывается в красных скобках (снизу и сверху) - то его можно разрушить.
Взял газовый бидон и поднялся наверх. За стеклом мужик с бабой, дадут задание их защитить. Вернись к залу с турелью - оттуда побегут 2 монаха, застрелив оставшуюся тетку. Я кинул с верха лестницы им бидон и пальнул в него, он взорвался и газом их убил.
Пошел поговорил с мужиком, он даст мод глушитель. Поговорил с другим белохалатником.
Обшарил комнату, взял отмычку с полки, патроны под столом, отмычку в вентиляции.
Взял куб с красными линиями и принес к желтым лучам. Пальнул в него и лучи исчезли.
Вскрыл шкаф и установил нейроинтерфейс-мод.
В коридоре - медбот. Полечился. Медбота можно взорвать выстрелами.
Красные лучи включают тревогу, желтые убивают сразу, зеленые активируют ловушку (газ).
Поднялся на 2 этаж, пролез в аентиляцию, грохнул вредного электро-паука, и из вентиляции одним выстрелм в башку снес монаха на балконе напротив.
В зал кинул газовый бидон и взорвал, убив второго монаха, камеру отстрелил из вентиляции.
Ушел по лестнице наверх, и на выход, слушая, как турель расстреливает выпущенного мной лабораторного пауко-бота.
Обратно не вернешься.

Городской центр Верхнего Сиэтла

Попробовал пронести на этот уровень газовый бидон, но он пропал в дороге.
Поболтал с солдатиками. Они напросились подохнуть.
Пошел наверх, взяв карту со скамейки.
Движения персонажа какие-то рваные и топорные.
Встретил монаха, тот начал нести религиозную чушь, впрочем что они еще могут говорить? Пришиб его и взял стрелкомет. Не оружие, а гавно, выкинул. И в инвентарь не помещается, сука. Опять идиотизм первого Deus Ex унаследовали.
Бинокль выкинул.
Попытка взорвать робота прокси-миной не получилась, но робот почему-то сразу меня определил как врага. Это как у него получилось? Что за идиотизм? Разработчики вообще пытались игру делать?
Расстреливать роботы и турели проще, чем пытаться взорвать их дохлыми гранатами.
Итак, на 1 этаже слева - инклинатор в Нижний Сиэтл, и 3 бандита, вымогающих у меня деньги. Сказав что сгоняю к банкомату, я просто кинул ящиком в одного из них и убежал. Робот расстрелял погоню, а потом я пальнул в оставшихся и их добили солдатики с роботом. Вырубил робота эми-гранатой и прикончил солдатиков. Взял автомат.
Стреломет - это недоразумение, а не оружие, я его сразу выкинул.
В подвале поговорил с ботом, он дал задание насчет диверсии в Нижнем Сиэтле. Оставил ему жизнь.
Нашел под креслом отмычку. Взломал аппарат еды. А это весело.
Пошел на 3 этаж (на 2 этаже вход в клуб), там турель видеокамера, и окно, за которым барахлишко. Расстрелял камеру, турель, окно, забрал всё, взломал банкомат. Грохнул прискакавшего охранника.
Ушел в метро.
Наглый метрошный урод захотел кучу денег. Можно приползти в его комнату по вентиляции, я же забил бандита в холле, и метро-урод сам выбежал из запертой двери на мой автомат.
Внутри взломал панель, отключил лучи. Пошел в метро. Но сначала сходил в клуб Вокс, поговорил с вахтером, и вернулся обратно. По уровню бегали встревоженные втошники, испытал на них огнетушитель и световую гранату. Огнетушитель делает 3 пшика.
Пока боты терли глаза, забил их дубинкой.
Нашел способ абсолютного убирания трупов - надо просто труп брать с собой на другой уровень, он в пути исчезает.

Воздушный терминал ВТО

Поговорил с солдатиком на входе, потом пошел направо. Поговорил с самкой за стеклом.
Пошел в комнаты, пошарился, поболтал с голограммой, потом поговорил с заведующим, тот непонятно с чего поднял тревогу. Ну, главное - я заданий наполучал.
Солдат поубивал-поубирал дубинкой, заведующий зато дверь оставил открытой. Отключил видеокамеры, вскрыл все шкафы и сейф. Взял мод глушитель. Пока ни на что не ставил.
Взломал все аппараты, уложил всех и ушел в клуб.
Заведующего надо было оставить в живых - он дал бы награду. Но какого хера он козлить начал? Выбесил меня, сукин сын.
Почему-то боты не успокаиваются после тревоги. Колыбельную им спеть что ли? Баю баюшки баю, я тебя щас пристрелю. Придет серенький торчок и укусит за бочок.
При перепрохождении - надо дождаться, когда заведующий отболтает с голограммой и выйдет из двери, и тогда можно зайти и всё вскрыть спокойно.

Клуб Вокс

Отдал 100 денег на входе.
Поговорил со всеми на 1 этаже. Негр захочет 300 денег за ключ в комнату министра. Поболтал с наглым министром. Поболтал с виртуальной девкой на 2 этаже. За ней - отмычка.
Забрал 100 денег со стала у барменши.
Вино и пиво убавляют здоровье. Бутылки вина можно разбивать.
Поболтал с владельцем клуба. Наглый гавнюк.
Взорвал пару дверей гранатами и поубавил всех, кроме администратора. С трупа привратника взял снайперку, поставил глушитель. Снес солдат на 1 этаже.
Вахтерша выбежала на шухер, у неё в кабинке забрал деньги.
Сходил наверх, поговорил с чудиком в противогазе, это омар, его нельзя убивать - скидок не будет. Если его грохнуть после выполнения задания - все скидки ликвидируются.
Сходил вниз, отключил на панели красные лучи, вскрыл панель на тумбе с зеленой гадостью. Выполнилось задание омара, купил биомод у него. Биомоды черного рынка несовместимы с легальными, то есть одними не улучшить другие.
Приполз по вентиляции в комнату, забив паукобота, там вскрыл сейф, и выполнилось финрасследование.
Поставил биомод нелегального леч-дрона от омара, но он тоже тратит биоэнергию, а у меня Регенерация быстрее работает. Погорячился. Надо было нейроинтерфейс прокачать. А на ногу ставить пассивное бесшумное передвижение.
Ушел на 2 этаж горцентра, оттуда в Эмеральд Сьютс.

При перепрохождении оставил администратора и пару ботов в живых, и пошел к заведующему. Когда вернулся в клуб, омар был убит шастающим по клубу офицером ВТО.

Эмеральд Сьютс
Emerald Suites

Поговорил с портье, он денег хочет, тазер ему в анус, а не деньги. Сначала снес солдатика из снайперки, потом вскрыл номер адвоката, там телохранитель ещё есть и солдатики на шухер набегут, я ослепляющими гранатами и дробовиком их всех забил, взломал желтые лучи, ограбил сейф. Правильно Ленин говорил - адвокаты это сволочи, мошенники, гребущие деньги на несчастье людей и ничего не делающие, разве что стучат на тебя операм.
Сбегал к администратору клуба Вокс, за деньгами, и грохнул его.
На уровне есть отмычка, которую надо брать в слот отдельно. Разработчики совсем охуели, и так некуда барахло распихивать.
На крыше разнес робота. Там есть 3 отмычки, хотя писали на форумах, что побегав по отмычке или пальнув в неё в определенных местах, в других местах можно получить много отмычек.
В дверь, где искрит электричество, ходить не надо - умрешь.
Пошел по лестнице, влез в вентиляцию, грохнул паукобота и свалился в номер Лейлы Назиф. Обшарил ящик и хату, на связь вышла рыжая тетка.
Через вентиляцию упал в номер коммерсанта, тот оказался буйный, пришлось пристрелить. Забрал у него под подушкой нож - эта штука убивает с первого удара. Нашел у него карту сейфа.
Выбросил дубинку.
Прокачка силы рук увеличивает носимый запас барахла.
Фонтанчики воды иногда разово добавляют здоровье.
2224 - Лейла Насиф
2225 - коммерс
2226 - адвокат

Пентхаус Эмеральд Сьютс

Отключил на панели лазеры, забил паукобота, ушел на 2 этаж, вскрыл панель, открыл сейф, забрал меч, и потом был сеанс связи. Зовут в ВТО. Но я пошел в Инклинатор.

Инклинатор

Поговорил с теткой, она даст задание, потом с поболтал с солдатиком, он не против тебя, а вот за дверью - злобный робот, я дробовиком его разнес, и заодно солдатика.
Пошел в комнату, закидал еще одну робототварь эми-гранатами, ползал по трубам над зеленым облаком, нашел отмычку, приполз к ящику. На стене панель, отключил газ.
Поговорил с ремонтником, он дал доступ к ремботу, заправился там.
На панель площадки надо нажать и окажешься внизу.
Ушел в дверь.
Ублюдочный бот-директорша не дает денег, при виде меня орет что я danger. Ну грохнул я бота у неё на глазах, ну и что? Подумаешь трагедия. Вот какого хуя такое дерьмо делать? Разработчики - уебки.

Трущобы нижнего Сиэтла

Поговорил с Люси, зарубил обоих ботов. Сползал в канализацию, забил 2 бронтозавров, их спокойно с лестницы можно расстрелять, забрал пистолет у омара - он светит красным лучом.
Сходил к омарам, купил биомод и порубал их.
Через помойку можно забраться к вентиляции и спрыгнуть в магазин, там я забил турель, и разнес ящики, выполнив задание идиотского бота из горцентра, который денег не даст, а будет бегать от меня с воплями. Пуля его догонит.
Пошел в квартиры.

Квартиры в Хиронс Лофт

Спрыгнул под перекосившийся лифт, и по вентиляции забрался наверх, спрыгнул в хату зоошизы. Шлепнул птенца (за него в Логове Гризла негр даст денег), а также чокнутую зоошизофреничку, обожравшуюся пивом, и пошел в соседнюю квартиру. Там чувак дал задание взломать терминал в ВТО. Ок.
Вылез и грохнул солдатика, опять кто-то вышел на связь, попросил грохнуть Сак и её трахелей, без проблем. Взломал панель, снес 2 солдатиков, забрался по лестнице наверх, забил всех.
Ушел пока в Трущобы нижнего Сиэтла.
На оружие можно установить только 2 мода, и эми-конвертеры жрут дикое количество патронов. Установил на снайперку глушитель и усилитель урона.
С оружием в игре беда, конечно. Единые патроны вообще лютый бред.
Отключенные турели активируются заново как нефиг делать. Их надо взрывать поэтому.

Церковь Ордена

Поболтал с монахами, потом с виртуальной теткой, забрал деньги с алтаря, сходил направо наверх по ступенькам и там пообщался с голограммой, снайперкой шлепнул монахов, ушел в подвал.
Там пара паукороботов и медботов. Под решетчатым мостиком - полезное барахлишко.

Логово Гризла

Согласился на деактивацию оружия, поговорил с пилотом, он денег хочет. В другой комнате вышла на связь тетка-пилот, она виртуальная, и ей надо помочь. Денег не просит.
В подвале пристанет букмекер, пока откажи ему. Иди к негру, поговори с ним и получи 100 денег. Также забери 25 денег на лавке.
Сохранись и делай ставку у букмекера максимальную - 500. Жди конца боя. Когда выиграешь, уходи из бара.
Пошел проведать ВТО.

Инклинатор

Снес врагов снайперкой. Поехал наверх, там еще враги. Как будешь выходить к выходу в Горцентр - слева в комнатке стоят вроде бы мирные боты, но только начнешь с ними разговаривать - они нападут. Они против модов, видите-ли. Забил их и задание выполнилось.

Воздушный терминал ВТО

Поговорил с голограммой, в комнате заведующего на панели включил зонирование - выполнилось задание чувака из квартиры, можно в Квартиры в Хиронс Лофт сбегать за наградой.
Пошел в Квартиры в Хиронс Лофт, оттуда в ангар. По пути зашел в клуб Вокс, поболтал с голограммой девки, ей нужна правда о VIP-зале, она даст денег за это.

Ангар Софии Сак

Снайперкой снес несколько врагов, добил автоматом остальных.
Турель над ангаром забил снайперкой.
В комнате наверху - 2 турели, я разбил стекло и кинул им эми-гранаты, пошарился по складу.
Внизу ползает робот, закидал гранатами. В тоннелях взорвал баллон, за ним есть барахлишко.
Включил радиомаяк у самолета, почитал датакуб.
Теперь можно поговорить с пилотом в Логове Гризла. Но я пойду бесплатным путем.

Церковь Ордена

Иди в комнатку и тебе дадут новое задание, как всегда промывая мозги. И денег не дадут. Нет, такой подход мне не нравится. Я значит за просто так должен в лепешку расшибаться ради не пойми чего.

Логово Гризла

Негр уже подсказал, на кого надо ставить, и когда заберешь деньги у букмекера - больше боев не будет.
Пошел в Воздушный терминал ВТО и оттуда в ангар.

Ангар ВТО

Снес снайперкой 2 солдатиков слева и застрелил робота справа, но в дальнейшем лучше их гранатами закидывать, а тут я просто шухера не хотел. Еще есть робот слева, забил дробовиком.
Пошел в дверь слева, вскрыл ящик, спустился по вентиляции вниз и отключил южную ракетную батерею. Там лежит ключ от дверей уровня.
Пошел разбираться с другой ракетной установкой. В прыжке мечом снес видеокамеру, полечился. Забил гранатами турель, прошел в дверь отключил северную ракетную батарею.
Влючил радиомаяк, и тут прискакали солдатики. Выкинул им штук 7 спайдер-бомб, пауки забили солдатиков, потеряв всего двоих паукоботов, и потом толпой за мной бегали в поисках нового мяса.
Сел в вертолет.
В центральном проходе ничего интересного, а в подземном - один охранник бродит.

Передний двор Мако Баллистикс

За тумбой - отмычка, сбоку - вентиляция, там паукоробот, впереди - дверь, за ней пара солдат и робот-невидимка. Кинул им газовые баллоны и взорвал робота гранатами.
Под мостом - турель, разнес парой взмахов мечом её, видеокамеру отключил. Прошел в дверь слева, можно и по вентиляции приползти, там рембот (значит живем!) и чувак, который возжелает продать за 250 денег код для прохода. Пока сам попробую, денег не дал.
Обобрал полку, и унес взрывчатый куб.
Далее в проходе - один охранник, я его снес любимой комбинацией ослепляющая граната + удар мечом. Вскрыл банкомат.
Отключил лучи и вылез на крышу.
По карнизу прошел на другую крышу и зарубил турель, а потом разнес видеокамеру.
Можно пролезть через этот ход.
Также можно взорвать главный вход, пройти в дверь и шлепнуть секретутку. Там турель, можно рискнуть отключить панелью, я раздолбал дробовиком, прокачанным эми-конвертером.
Еще можно взорвать кубом дверь у банкомата.

Мако Баллистикс

Я влез в вентиляцию, в комнатке почитал датакуб, снес солдат, зарубил турель, отключил камеры на панели, пытался поговорить с белохалатником, но он немой, и умер тихо.
Рядом дверь с кодом, надо идти в неё, лезть по лестнице наверх и входить в зал. Я сделал это после биолаборатории. Там солдат, робот и хитрый белохалатник. Там надо взять отмычку на аппарате, и если хочешь получить пушку, то надо встать к стеклянной колбе, упереться в панель и нажать её. Но тогда не убьешь белохалатника. Я же панелью вырубил робота, грохнул солдата и ушел на выход - внизу будут 2 солдата всего, кинул им паукороботов. Почему-то меня больше облизывает церковь Ордена, а вот ВТО обиделось.
Пушка Маг-Рейл мне показалась никчемным куском дерьма.
Спустился по широкой лестнице справа, дождался, когда робот поравняется с кубом и взорвал его с солдатиком.
Обследовал всё, нашел лифт. Надо идти в него.
В подвале один охранец, и в комнатках барахлишко.

Биолаборатория Мако Баллистикс

Поболтал сразу с тетками, потом зарубил их и из-за угла зарубил двух солдатиков.
Нашел руководителя лаборатории, грохнул солдата, и удалось поболтать с белохалатником. Зарубил турель, проломился в окно и ткнулся в стол, зайдя по ступенькам. Выполнилось задание.
В зале с кошкой и крысой в шкафах открыл на панели доступ к Экземпляру X07. Вылез инопланетянин, дружелюбный. Зарубил его.
Вскрыл шкаф с биомодом.
Теперь обратно в Передний двор Мако Баллистикс, на крыше ждет вертолет.

Передний двор Мако Баллистикс

Забил снайперкой одного охранника и зарубил второго. Забавные эти боты, я их рублю мечом вплотную, а они гранату кидают вдаль.
Поднялся на крышу, зарубив врагов, улетел на верте.
Вид и текстуры вертолета вогнали меня в глубокое уныние. Игру вообще старались делать?

Южная Медина

Поболтал со всеми, шериф даст карту, бармен даст задание подкупить некую тетку, обалденное задание.
Солдатик прошел к горящей помойке налево в тупик, зарубил его и там спрятал.
Вскрыл шкаф у помойки. Одно барахло.
Пошел в проход направо, шериф пока будет жить, чтобы бармена не пугать своим трупом.
Там трое гопников потребуют деньги, порубал их.
Ушел в оранжерею.

Оранжерея Нассифов

В оранжерею надо идти в последнюю очередь, как выяснилось. То есть после выполнения заданий в Северной Медине.
Пробрался по левой стене в уголок и потом метнулся к панели, отключил видеокамеру и турелью расстрелял крысу.
Сунулся в проход - приперся робот, забил эми-гранатой.
Потом пошел в подвал, там 2 паукоробота, забил их и по ступенькам вышел к помещению с роботом. Там 3 взрывных куба, их метнул в двух роботов в оранжерее, и последний метнул в фильтр. Когда фильтр взорвется, надо спуститься в колодец и по вентиляции приползти к комнатке - там биомод.
В зале поднялся по лестнице и отключил на панели лазеры, потом обследовал помещения 2 этажа. Там есть медбот.

Южная Медина

Теперь я обидел церковников, и они послали всего двоих монахов меня убить. Вспышка+меч и никаких шансов для церковников. А дальше я ухохотался с сообщения Лин, которая сказала, что трупы её монахов будут мне уроком.

Северная Медина

Сюда надо идти вначале, и отсюда сначала в Мечеть Ордена, там набрать заданий.
А тут на 2 этаже шляется Лео, который даст задание, и омар, который готов всё простить и тоже даст задание.
После прохода с торговцем жратвой (он берет 20 денег и долго болтает) можно выйти на 2 этаж и там Харвест (мужик за решеткой, к которому можно приползти по вентиляции, но он сразу палить начнет) даст задание грохнуть чувака.
Там же встретится родственник Насиф, который обидится за оранжерею, именно поэтому разгром оранжереи должен быть в конце. Но при перепрохождении я сразу пришел к Насифу и получил тот же текст.
Поднялся на последний этаж, пристрелил паукоробота в вентиляции и тут 2 храмовника выбежали, пришлось их положить, и обнаружить, что они следили за омарами, Лео и меня в кондуит занесли.
Сходил к Лео, поговорил.
Порубал кучку пюдишек с охранником, там есть ящик пожертвований. Орден то мне задолжал, я считаю.
Ушел в мечеть.

Мечеть Ордена

В подвале - медбот. Там же даст задание тетка с девкой.
Поболтай с рыжей Билли и чуваком рядом с ней. Он жутко болтливый, надо 4 раза на него нажать, чтобы он отболтался.
Вот теперь пора в Южную Медину.

Южная Медина

Прошел в ворота, грохнул часового, снес видеокамеру и дробовиком снес турель, вскрыл сейф, и уехал на лифте.
interes2012

Deus Ex прохождение (часть 3)

часть 3

Париж - Denfert-Rochereau

С крыши грохнул 3 механоидов во дворе из снайперки.
Если вскрыть дверь в строении на крыше - то можно узнать код к лифту 4003 и код к клубу 2130.
Едь на лифте, поднимись по лестнице наверх и поговори с самкой, получи допзадание.
Дойди вниз до ворот, открывай кнопкой, там радиация. Используй скафандр, но он помогает мало, надо врубать регенерацию. Иди по левой стене и вскрой ход на стене, запрыгнуть можно только на F7, и в проходе найдешь труп животного. Чуть далее можно найти рембота, и в тоннелях кучка птенцов сожрала кошаков, а я порубил птенцов и сообщил об этом бабе, получив навык.
Теперь из тоннелей надо вылезти наружу, открыв люк. Там валяются дохлые механоиды.
Двери в здания можно не вскрывать, надо крушануть стекло в здании 14 и влезть, пошариться, взломать панель, и в подвале взять гранатомет. Найдешь инфу на банкомат - 2221969 и пароль dullbill.
Потом в поисках найдешь ключ и ко второму зданию.
Войдешь в подземку - там чувак предложит купить всякие штуки, я сразу хапнул модификатор оружия. Хотя после очистки станции от солдат он снизит цены. Потом забил импульсными гранатами робота и зарубил пару солдат.
Войдешь в другое здание - там спуск по спиральной лестнице вниз.

Париж - катакомбы

Иди, уничтожай врагов, снова иди, пока не встретишь повстанцев. На стене - кирпич, нак котором стоит вино. Нажми на него и пройдешь к партизанам. Их лидер надает допзаданий. Вскрой шкаф у него - есть наноключ.
Теперь иди к бутылке вина на кирпиче, вскрывай ключом стену.
Я метнулся направо в проход и разрубил механоида. Вскрыл ящик - датакуб сказал данные Hela пароль ragnarok. Потом пошел по правой стене и пришел в бункер с чуваком, который предложит купить аптечки. Мне свои некуда девать.
Пошел дальше по тоннелям.
Дошел до спуска вниз, снес пару солдат, вскрыл панель за лазерами, придвинул ящик ТНТ к турели и грохнул её.
В помещении где лестница - можно сползать наверх, вскрыть отмычкой решетку (взрывать нельзя - рембота взорвешь) и рембот уберет смертельные молнии у тумбы. Там 2 ТНТ и пара ящиков с барахлом.
За крестом - лаз, сползал туда, снайперкой снес механоида и солдата.
Прошел в дверь в бункер, взял в ящике модификатор, забил врагов, снес турель из дробовика, и сплавал в тоннель. Вынырнул, увидел бабу-агента и механоида. Покидал гранаты, но они ловко убегают от них. Приплыл обратно, подствольником грохнул бабу, забил механоида.
Подойди к центральной части бункера и открой дверь - пленники забавно рванут к своим.
Обязательно вернись к их главарю и поговори с ним - получи 500 навыка.
Теперь иди последнюю дверь и прыгай в дыру. Обратно не вернешься, так что закачай энергию под завязку.

Париж - У Елисейских полей

Не вскрывай люк - слева рядом открытый.
Не вылезая, поубавил врагов, потом включил баллистическую защиту и броню (а можно и врубить камуфляж и бежать в будку отключать роботов, а то там сложный момент) и вылез, забил механоидов, взорвал робота, и в помещении вскрыл комп, отключив робота. Впервые потушил себя огнетушителем тут.
Снайперкой зачистил второй пост у ворот.
Малые роботы взрываются примерно после 10 ударов наномечом, большие - после 20 ударов.
Далее я очистил улицы от всех, причем у солдат и копов есть модификаторы. Это бесит - малый запас амуниции не дает понять, что вообще есть у бота, надо долго возиться с его барахлом, пока всё не переберешь. Я мог так раньше кучу всего пропустить и не взять. Это большой недостаток игры.
На улице будет бродить мелкий робот, я кинул ему пару импульсных гранат.
Поговорил с чуваком в переулке, отнял у него биобатарею.
Поговорил с поваром. Он бесполезен.
Надо залезть в дверь с красной вывеской и 2 узкими небьющимися окнами - навык дадут.
Разбил большие окна, прошел к прилавку и поднял решетку. Пролез в лаз, там пузырьки.
Пошел в отель, в баре поговорил с белокостюмником, сдал ему все пузырьки, и те, что нашел и те что таскал с собой. Ну наконец-то.
На 2 этаже отеля сначала пройди по проходу и возьми наноключ, а потом ломись в номера. Кроме горничной и датакуба, там ничего нет.
В банкомате можно получить деньги - счет 004418 пароль morbus13 (а также 005133 - salem008, 002639 - aramis01, 001506 - naga066), но я привык взламывать.
Сходил по лестницам в двери квартир в отеле. За дверью, освещенной зеленым светом - 2 модификатора. А в квартире рядом есть 2 этаж, на балконе ящики с барахлам и тоже куча модификаторов.
Сходил через дорогу, в кафе, поболтал с теткой. Все посылают в клуб.
В клуб можно войти через двери в отеле в двух местах.

Париж - Ночной клуб La Porte de L`Enfer

Швейцар даст ключ на деньги, а можно взломать вентиляцию и приползти к нему, взяв тот же ключ.
Потом я везде поговорил со всеми, чувак в отдельной секции предлагает биобатареи, он полезный, еще надо с поговорить с самкой, которая сидит с другой самкой за столом.
Если поговорить с Кассандрой, то она скажет за деньги код закрытой комнаты позади бара - 1966.
На 2 этаже поговори с одинокой шлюхой в колготках с черепами - это Николетт.
Выходи на улицу, иди в кафе и поговори с доком в белом плаще. Он даст код самоуничтожения Гюнтера.
Иди к вертолету, поговори с самкой и улетай.

Париж - Особняк ДюКлэр

Обойди особняк с задней стороны разбей доски, иди внутрь. В лабиринт к семейному склепу пока не надо - там выход.
Отмычки не трать, все откроется.
На 1 этаже найдешь камин, на нём ключ, и в столовой - маленький лифт, садись едь наверх, в комнату, там все собери, и нажми на картину, она откроется, забери там всё, выходи и обойди комнаты, смотри за цветками, их лучше рубить сразу, чтоб обзор не загораживали. Найдешь ещё несколько наноключей.
На первом этаже вход в подвал, иди туда, и нажми на канделябр на стене.
Пройди в зал и либо иди наверх, разбивая доски, либо по доске заползи в вентиляцию (найдешь отмычку) и выползи на карниз, по нему попадешь в комнату с компьютером. Хватай модификатор, взломай комп (или bducler пароль nico_angel) и пошли сигнал Эверетту.
Взломал панель, добыл улучшитель. Прокачал баллистическую защиту.
В каморке есть гранатомет.
Выходи в лабиринт, забей пару механоидов и иди в склеп и направо.

Париж - собор рыцарей тамплиеров

Залез по лестнице, запрыгнул на ящик с него в окно, там по балке в дыру пола наверх, с окна шлепни снайперкой механоида и прыгай вниз.
На мосту стоит солдат, шлепнул его издалека. Там еще парочка есть, со снайпером. Подошел под стену, шлепнул вдалеке пару солдат, включил баллистическую защиту и забил врагов наверху. Дико неудобное меню активации способностей, и невозможно его переназначить.
Наверху панель, которая отключает робота. Дошел до станции метро.

Париж - станция метро.

Тут все мирные. Я прошел в зал напротив, там оранжевый комбинезон продает модификаторы, купил их.
Сходил в самый низ, прилепил гранату на стену позади робота и порубал полицаев, вышел в холл и кинул роботу в углу кодовую гранату, пальнул после этого в полицая. Робот положил всех, я забил его из дробовика. Забил второго работа и разбив стекло, пошел к ремботу. Сюда придется возвращаться неоднократно за подзарядкой.

Париж - собор рыцарей тамплиеров

Из арки у воды положил солдат и гранатометом разнес робота.
Можно бултыхнуться в воду и всплыть прямо на роботов, захлебываясь. Я пересек площадь налево за башню, и включая баллистическую защиту, забил роботов, бродивших там. Потом открыл дверь в правую от арки с мостом башню и забил двух механоидов. Рядом с дверью решетка, по которой можно залезть наверх.
Я обшарил первый этаж (в дальней комнате налево - за кроватью лежит модификатор, и на 1 этаже нашел датакуб - коды 1942, 0022, 34501 пароль 08711), поднялся на 2 этаж в зал с пюпитами, на которых лежат книги. За одним из пюпитров - наноключ. Снес снайпера, который не хотел убиваться пулей снайперки в голову. Добивать пришлось дробовиком эту тварь. Дошел до моста - там 2 врага, один из них снайпер, из-за угла вынес автоматом их. В Башне есть зал со скамьями, там механоид, туда можно сразу с улицы попасть.
Потом сходил в соседнюю башню, открыл ключом дверь и спустился в подвал, поговорил с поваром, с который выдаст путь к компу. Зарубил двух солдат у камина. Внезапность помогает, у этих врагов огнемет.
Поднялся выше и уничтожив еще снайпера у окна, дошел до моста, на котором уже был. Спустился в ответвление от лестницы, и в первую же панель слева ввел 1942. Если пройти далее, то найдешь закуток с панелью, видеокамерой и турелью, я из-за столба видеокамеру сбил. И откроешь пару комнат - с бабой-агентом, зарубил её на скаку, и с солдатом, тоже зарубил его.
Там где код 1942 - на лестнице сбоку панель. Я её сразу не заметил и взорвал лазеры и расстрелял турели. В ящиках нашел пару модификаторов. Панель к видеокамерам в этом зале - на дальней от входа стене.
Поднимешься по пролету - в закутке с турелью и видеокамерой есть панель, вводи 0022. В большом зале за столбами справа тебя ждет Гюнтер, сразу выбирай фразу его смерти, потому что после болтовни этот бот-огнеметчик спалит тебя. Слишком близко вы стоите.
Но можно его убить еще 2 способами - если с лестницы направо за столб вглубь кинуть гранату и долбить его подствольником. Или перед разговором врубить F9 - устойчивость к огню, включить скафандр защиты и быстрый бег F7 и после болтовни убегать, иметь штуки 3 огнетушителей, и включив F3 защиту от стрельбы, гасить его подствольником.

Взломай комп, разреши связь. Потом беседа с голограммой и убирайся на станцию метро.
По пути заебут сообщениями.

Париж - станция метро

На станции после разговора какой бы ты вариант не выбрал, то все равно тебя перекинет в следующий уровень.

Париж - дом Моргана Эверетта

Зарубил урода в плаще, нашел ключ за вазой с цветами на полке, зарубил горничную, пошел вниз по лестнице. Повернул влево и встретил айтишника. Поболтал с ним.
В соседней комнате с медботом - дверь, код 8001, пошарился там.
Иди к дальше, до чувака, поболтай с ним, вскрой улучшитель - 2384.
Сплавай в бассейн за навыком, и обратно, зайди в комнату с зеркалом, открой его и пройди к чуваку в ящике. Поболтай, вскрой панель слева от него и на выход. Зажился на свете дедок, ему черти в аду прогулы ставят. Поэтому я вырубил ему жизнеобеспечение.
Поболтай с оранжевым комбинезоном и заруби его на хрен.
Садись в верт.

Ванденберг - Командный центр

Поболтал с самкой - даст код 5868, обошел крышу, грохнул солдат, спустился по наклонной крыше ниже и кинул кодовую гранату большому роботу. Робот разобрался с солдатней и двумя роботами поменьше. Потом гранатометом его прихлопнул.
Пошел в дверь на крыше, разнес турель дробовиком (видеокамера неубиваемая), хакнул панель, забил двух солдат дробовиком, потом залез по лестнице и снес турель. Там надо залезть в дыру, и приехать на 2 этаж.
Лифты дико тормознутые и медленные, ощущение, что их дауны на сраном щербинском лифтостроительном заводе собирали.
Забил парочку на диване, и послышался топот. Прибегут несколько солдат и агент, забил дробовиком всех. Спустился на 1 этаж, зашел в комнату с желтой тумбой и ввел код 5868.
Под тумбу можно в решетку пролезть за навыком.
Шкаф в коридоре взорвал, чего ТНТ пропадать, надо использовать.
Прошел мимо тележки с ТНТ и хакнул панель. В зале порубал цветы, развели тут мещанство, сползал в вентиляцию, и взорвал там дверь - выход на улицу.
Из зала прошел к красным лучам, взломал панель, далее грохнул двух солдат и поговорил с бабой. Взломал дверку, а там белохалатниу, после разговора он даст импульсную гранату. Ну осчастливил просто.
Прошел в помещение за стеклом, вскрыл панель и шкаф, с трупа забрал модификатор. И надо набирать защитные костюмы.
За главным зданием - 3 желтые тумбы, если не вводить код на панель, а именно взломать её, то при включении-отключении каждый раз будет даваться 100 навыка. Я прокачал всё. Только надо чаще сохраняться в новые слоты, так как игра вылетает.
Вышел на улицу, сходил в левый ангар, включил все кнопки, выпустил из загона роботов, они вдвоем забили последнего вражеского.
Пошел в другой ангар, поболтал с белохалатником. Надо ползти в подземелье. Зарубил всех и только тогда с трупа белохалатника добыл наноключ. Вот же гад, зажал ключ.
В закрытом шкафчике (дальнем от входа) - модификатор. Другой шкаф можно не вскрывать.
Прыгай в люк.

Пройти можно и по другому - поубивав солдат из сайперки с крыши, надо спрыгнуть на трубы к цистерне, и там включить на желтой тумбе панель. Потом пройти через дверь в здание, взломав её. Пролезть в решетку и пробежать налево к двери, толкнув за ней тележку с ТНТ к агенту и паре солдат. Пальнуть в ТНТ и добить агента. Потом забить солдафонов и далее по расписанию.

Баг - Если пойти в забор со стороны, где ящик с барахлом за железными ящиками, то можно пройти сквозь забор к трупам, на которых куча модификаторов. Обратно выходить через площадку, от которой ведет подъем к воротам.

Ванденберг - Туннели

По коридору бегают пауки, первые 2 бочки - взрывающиеся, потом газовые. Гаси двух роботов импульсными гранатами или дробовиком, вскрывай панель на стене, потом в конце коридора пальни в бочки, и отключи панель.
Вскрыл дверь, приплыл к двум цистернам, и между ними на мостике - наноключ.
Потом вскрыл нижнюю дверь, у трупа - улучшитель.
Далее пришел к радиоактивной комнате, её можно обойти по трубам, пройдя в решетку слева, забей роботов, спрыгивай и иди вниз, взломай панель, синие лучи погаснут, и поднимайся к пульту, жми на кнопку 3.
Пройди по мосту на другую сторону, возьми наноключ у трупа. Лезь по лестнице.

Ванденберг - Командный центр

Иди внутрь большого здания на 2 этаж, в закрытую ранее дверь.

Ванденберг - компьютер

Открывай дверь и по лестнице вниз, поболтай со всеми. Есть рембот и это хорошо.
Пройди в комнату с синими молниями и по правой стене добеги до панели, хакни её и в комнате нажми кнопку - спустится лифт. Поехал наверх, помня о том, что переменный ток делает инвалидов, а постоянный - покойников, я костюм защиты использовал, чтобы пробраться к панели, и хакнуть её. Взломал там комп и пошел обратно, поболтай со всеми и выходи из здания.
Иди за ангары в ворота и вниз. После болтовни с Тонгом садись в верт.

Ванденберг - бензоколонка

Иди за мост и поговори с бабой, бомж продает модификаторы и акваланг.
Убей бабу и бери наноключ.
Можно пройти в одноэтажное строение и лезть по лестнице наверх, прямо к солдату у дыры, я же запрыгнул на мост и снес 3 механоидов из снайперки, потом зарубил солдата слева от бензоколонки, прошел направо за цистерну (если залезть на неё, то там есть люк и внутри барахлишко) и зашел в калитку. Там солдат и 2 псины, порубал их.
На уровне нельзя дать врагу поднять тревогу.
Открыл дверь в оставшее здание и подствольником грохнул агента с солдатом. Всё, входи и за дверью закутка - баба. Тащи её в верт.

Побережье Нью-Вест - база подлодок

Кинул кодовую гранату роботу, он убил солдата и сам взорвался от другого робота. Добил вражескую технику гранатой и дробовиком, зарубил солдата, забрал ключ.
Вскрыл строение, там нашел наноключи, пошел к колонне, ближней к морю, вскрыл дверь, добрался до верха. Далее сумбурно порубал всех солдат с агентом, открыл бассейн с плавающим мутантом (код 1223), открыл люк за ящиками, упал вниз и поговорил с белохалатниками. Вылез на крышу, снес двух врагов, гуляющих на океанских строениях. Дальше то куда? Заебали своими запутанными секретами.
Опять заново зашел в башню, нашел камеру с лестницей, уполз вниз, там вылез в строение над морем, поплыл в дыру - забил двух подводных арбалетчиков.
Прошел в другое строение, дошел до двух подлодок, сел в ту, что не чинится лазером.
Чтобы дойти до подлодок, плавать не надо.

Побережье Нью-Вест - Океаническая лаборатория

Ходил, бродил, забивал солдат, птенцов в воде, мочил мутантов, долбил турели, хакал панели. Пиздец как все запутано. Разработчики идиоты. Открыл люк и прыгнул в дыру.
Бот намекает, что надо добраться до здания с зеленым маяком. Но там нет никакой двери. С воды туда не попасть.
Надо заплыть в другую дыру (перед этим я заплыл в пролом и поисследовал его, но зачем? Навык я прокачал) и искать дверь с кодом 5690. Попадешь в зал с парой птенцов и парой мутантов, я зарубил их мечом. Прошел в дверь, зачистил здание с зеленым маяком и сел в лифт.
Приехал на лифте.
Сильно потратил биобатареи на этих водных уровнях.

Побережье Нью-Вест - УК океанической лаб.

Попал в большой зал с 3 лифтами. Забил паукоробота гранатой, пособирал барахла в соседних отсеках, приехав на лифтах - один зал с радиацией, другой - с мелкими паукороботами.
Сплавал к утонувшему агенту за улучшением, уехал вверх на центральном большом лифте, попал в зал с 2 турелями, которые не убиваются гранатами, но там есть тележка, и я положил ящик ТНТ на тележку (это надо умудриться сделать, с первого раза не получится) и катнул её к турели, взорвав. Взломал панель - выдвинул мост. Далее там рембот и комп, который надо взломать и скачать схематику. Теперь обратно. Как попадешь в зал с бурильной установкой и трупами птенцов - там будет охреневший агент-мутант, но ему пары зарядов подствольника хватило.
Проходи обратно до уровня "Побережье Нью-Вест - база подлодок", выходи на крышу и там вертолет и - если инвентарь полностью заполнен, то Савадж предлагает канистру апгрейда, но ты переполнен. И при этом он дает 500 навыка. Надо вступать с ним в диалог, получая 500 навыка, пока не прокачаешься полностью.

Побережье Нью-Вест - Ракетная шахта

Поганых псов отстрелил сразу. Снес снайпера на вышке. Пришел к 2этажке, через окно автоматом забил 3 врагов. Пошел на 2 этаж и по мостику пришел в зазаборенную территорию, кинул кодовую гранату роботу, он победил солдат и другого робота.
Взорвал бочки - через пролом можно пролезть в здание.
Поднялся на 2 этаж, перешел в другое строение, там рембот и люк вниз. Спрыгнул и по вентиляции пришел к лестнице.
Надо идти в самый низ и вводить на пультах 8456, потом еще раз, потом на двери слева и отключить панель. Прошел по проходу, зарубил механоида.
Забил на 2 этаже миниробота и 3 агентов (включив броню и камуфляж, но если ты стреляешь, камуфляж не работает на агентах), нажал на красную компу, хакнул панель. Поговорил с белохалатником в закутке. Меня ждет засада.
Пошел к закрытой ранее двери - она открыта. Через коридор снайперкой спокойно положил пару агентов и пару ммеханоидов. Пришел к ракете. Запрыгнул на перила и застрелил паукоробота, агента на верхнем ярусе и внизу урода на платформе.
На 4 этаже - рембот.
Едь на 6 этаж. Если люк в конце лестницы не откроется, выходи через 5 этаж на лифте или по лестнице. Иди к вертолету за забором.

Зона 51 - Бункер

Посмотри на взлетающий вертолет и убеги к ящикам, оттуда пальни в снайпера, когда верт взлетит.
Сходил в башню, пошарился, там есть рембот. Долез до верха, вскрыл панель.
Одолжил у трупа у башни ракетницу. Снес двух роботов.
Пошел в строение за контейнерами, снес ракетой турель, пошарился. Там есть гранатомет.
По пандусу прошел вниз к строению с антенной на крыше *голубой огонек над входом), там никого нет, есть улучшение в подвале.
Сходил к ангару с разломанными воротами, ракетницей удалось положить агента и механоидов-ракетчиков. Можно через дыру в воротах снайперкой шлепнуть механоида, прилепив гранату ко входу. В ангаре по балке залез на крышу и спрыгнул на мостик, вскрыл дверь - а там солдатик-дезертир, скажет код. Я его казнил по законам военном времени.
В ангаре если на сооружении открыть панель и пролезть на вентилятор, то можно прыгнуть в воду и попасть другим путем в бункер.
Пошел в подземный бункер.
В бункере с красным коридором снес турель, двух роботов, налево - лифт, я сходил направо, забил паукороботов и пошарился везде. В строении А01 вскрыл панель, нажал на кнопку. Лифт заработал.
Приехал на лифте с ТНТ в руках, нажад кнопку на воротах, и пошел на другой уровень.
Можно слазить по лестнице наверх, при пересечении синих лучей вылезает робот-пулеметчик. Это второй путь к бункеру.

Зона 51 - Вход

Беги под турель, ставь ящик ТНТ и убегай. Пуляй в ящик, турели нет.
Я поставил сабо-патроны, и наступил на синие лучи, вылезли 2 паукоробота, грохнул их.
Пошел дальше, как на желтой тумбе загорится красный огонек - убегай обратно.
Подойди к голографическому аппарату, там очедной чувак будет обещать власть над миром.
Надо идти налево, я кинул кодовую гранату роботу, время эффекта ограничено, поэтому надо вскрыть две двери - 8496. Если получится - выманить врагов из второй двери на робота, и также быстро сбегать в другой коридор, чтобы врагов заманить. Потом забил робота и врагов.
В датакубе за дверью у турели можно узнать код 0169.
Надо его ввести в зале с медботом в панель, где лежит белохалатник. Потом я взломал все панели, зарубил птенца, пошарился.
Теперь в локацию, где была куча врагов и снайпер на кране. Если полазить по подвалу, то там граната, пара бронтозавров.
Иди наверх и открывай ключом дверь.
Жми на кнопку, можно гранату кинуть, я забил дробовиком агента и 2 солдат, встав сбоку.
Спускайся вниз.

Зона 51 - Финал

Задолбали уже сообщения.
Снял врагов с верхних ярусов. Зарубил у желтых пультов пару бронтозавров и птенца.
Внизу зеленоватый свет цистерн - там датакуб с кодом 2001.
Сходил в двери, наверху оранжевый комбинезон и улучшитель, панель открывает доступ к шкафчику. Наверху труп механика и пароль в датакубе к складу взрывчатки - 4225.
В самом низу - дверь, можно ввести код 2001, я взломал и прошел в зал с лестницам по обоим сторонам моста. Прикончил двух инопланетян пистолетом и поговорил с оранжем. Вниз в радиацию не лез.
Оранж даст код 1038 для двери в башне.
Пошел туда, там медбот. Спустился вниз, забил инопла, пальнул в механоид, и уполз наверх по лестнице, сбросив механоиду 2 бочки. Спустился вниз, сходил направо, там забил врага на лестницах, и в дверь надо ввести код 4225. Ящиком ТНТ прикончил птенца под лестницей в самом низу, и другой ящик потащил в место налево от спуска из комнаты медбота, я его сбросил на большого паукоробота.
Дальше пришел к лифту. Скатал на 3 этаж, поговорил с Гелиосом. Нет, неизвестная железяка в моей башке жить не будет. К тому же я решил поубавить число голосов в голове персонажа.
На 1 этаж можно не ехать - там смертельная вода и обратно не выберешься, если упадешь. Приехал на 2 этаж, а там механоиды напали на 2 роботов, я кинул газовую гранату, выжил только 1 робот. Я добил его на всякий случай.
Теперь надо спускаться к месту, где шатался паукоробот, я взял ящик ТНТ с собой.
Иди в ворота, они откроются. Иди по коридорам и жми на кнопки, кроме болтовни с братом, ничего не будет. К каменному веку возвращаться - неправильно. Я же нашпигован всякими сложными техническими штуковинами, как же я жить буду без них?

Зона 51 - Пейдж

Иди налево, и взорвется дверь. Обшмонал трупы и пошел в дверь между емкостями с биоботами. Поставил ящик ТНТ перед дверью, как только инопл полез в коридор - пальнул в ящик. Отключил радиацию, взломав панель и убил второго гада.
Пришел к пидарасу за голубым защитным полем. После болтовни побежал в левый проход, кинул к двери UC Control гранату, вбежал и повернул слева выключатель.
Забил 2 паукоботов. Тварей внизу не надо отстреливать - они респавнятся.
Снес у камеры Пейджа две турели, но он теперь отнимает биоэнергию, сволочь.
Побежал в другой проход, по лестнице залез наверх. В лифт не полез, а пошел в проход к синему цилиндру, на панели ввел код 7243 и конец цилиндру. Приехали 2 робота, одного я разрубил, другого подствольником разнес. Сбегал к медботу полечиться.
Походил по уровню, на котором Пейдж, нашел комнату Aquinas Router - код 6765, но он может не подействовать, я взломал дверь и там медбот. Нажал на обе кнопки по бокам комнаты. Потом взломал комп посреди комнаты.
Если выйти на балкон с желтым пультом у этой комнаты, то можно на среднем и на нижнем этажах из ракетницы разнести двери комнат UC Control, для облегчения задачи. А потом в режиме невидимки F4 туда проскочить и повернуть рычаг.
Пошел в проход, ведущий к открытому наружнему лифту и первой синей колбе - открыл решетку и спустился вниз к трупу оранжевого комбинезона. Там датакуб скажет код 2242. Из двери я пробежал налево по лестнице наверх к ремботу и включив F9 пробежал к 2 цистернам, сбоку от них синяя колба, ввел код 7243. Вышел в дверь на этаж, зарубил пару иноплов и в центре зала видна третья синяя колба, отключил её, код 7243. Пальнул подствольником в UC Control, который на другой половине яруса и нажал кнопку. А то устроили тут Devastation и Global Operations.
Включил невидимость и нашел комнату UC Control на нижнем этаже, взорвал дверь и повернул кнопку, потом порубал тварей.
Нашел синюю колбу - она в желтом шкафу, к верху которого ведут 2 трубы. Ввел код 7243.
Нашел дверь, открывающуюся на код 6765, но там сразу взорвется что-то и начнет искрить электричество, я включил защиту и вскрыл панель. Там проход к лифту наверх.
Вскрыл дверь Coolant B13, код 2242 не сработал. Шлепнул снайперкой механоида, если побегут солдаты - можно встать за желтый пульт справа и нажать на кнопку - полыхнет огнем от труб.
Запрыгнув на пульт, можно в прыжке ограбить труп оранжа на высокой тумбе.
Прошел к чентральному столбу, грохнул 2 солдат, поднялся на верхний ярус и там шлепнул буйного солдата с гранатой.
На пульте нажал кнопку. Гелиос огорчился. По идее, надо идти в зал с иноплами (бывшими), там где мостик разделяет 2 цистерны, и что-то под ними в радиоактивном мареве отключать. Потом пройти к трупу оранжа и там активировать кнопку на пульте, и тогда к радости Тонга, глабальная сеть будет уничтожена, и кучи бандитов будут спокойно грабить мирное население в каменном веке. Но Тонг так задолбал болтовней, что я не стал этого делать.
Приехал на лифте к Aquinas Router, вышел на балкон с жетым пультом и нажал на кнопку. Посмотрел на голенького Пейджа. Думаю, поступил правильно.
Лучше править в аду, чем прислуживать в раю - сказал Джон Мильтон. "Better to reign in Hell than serve in Heaven" - Лучше царствовать в аду, чем прислуживать на небесах (Из поэмы «Потерянный рай»). Я с этим согласен, только ни ада, ни рая не существует. Я ведь биобот-атеист.

Знатную залипуху сотворил Eidos. Игра затягивает, несмотря на запутанность и невнятность шутерной составляющей - то враги бессмертные, то дохнут с полпинка, то снайперка в голову не убивает, то пальнул мимо дробовиком - и бот умер от испуга. Дико неудобный рюкзак мешает насладиться боями на разном оружии, ну и факт невозможности полной прокачки персонажа даже к концу игры (не используя баги) тоже огорчает. Честная игра с полным применением отмычек просто оставит половину дверей навсегда закрытыми. Радует нелинейность прохождения только.
interes2012

Deus Ex прохождение (часть 2)

часть 2

Гонконг - Рынок

Обошел территорию, убавляя лишних. У пацана - сигареты. Курить вредно, ему это в китайском аду объяснят. Влез в полицейский участок - код 911. Пришиб полицая. Зашел в соседнюю кабинку нажав кнопку - забил полицая, ввел код 87342 и полез в люк, там много полезного. Хакнул панель, открыл дверь в сарае рядом. Пошел туда побил ящики, и ввел 22 на панели, открылась секретная комнатка, где датакуб сообщает пароль к полицайучастку.
Поговорил с охранником триады, он дал задание найти меч.
Аппараты еды выдают ограниченное количество продуктов.
Пошел вниз по двойной лестнице и попал в другой уровень.

Клуб Lucky Monkey

На этот уровень надо приходить, когда добудешь меч.
Забил со спины полицая, а оказалось, их целая банда в комнате рядом, из-за угла перестрелял их пистолетом, пришел к магазину, там дверь прочнейшая, только я взял и стекла высадил дубинкой и пограбил. В стенном шкафу у содовой - отмычка. Хакнул комп, взял деньги в сейфе.
Прошел на дискотеку. Наглая вахтерша первой же фразой напросилась подохнуть.
Поболтал со шлюхами и дебилами, поднялся на 2 этаж, там везде пошарился, взял деньги в баре и прошел в проход рядом, по лестнице спустился к залу совещаний. Разбил стекла, хакнул комп на столе (MANAGEMENT CODE324). Вышел и взломал дверь в морозилку - там гранатомет есть.
Билетерша намекнула на драку с морячками, они на 3 этаже столпились вокруг шлюхи, танцующей на столе. Кинул им газ, забил дубиной. Сюжет не двигается.
Нашел главаря - от комнаты совещаний к нему ведет открытая дверь. Поговорил. Ничего.
Ушел с уровня и сходил по указателю Canal Road.

Гонконг - Канал роуд

Сразу начнут драться две банды. Я помог выжившим умереть и сходил налево, там полицаи, и надо перепрыгнуть через ограждение, обшарить трупы (у них отмычки) и получить навык. Забил копов, парочку шлепнул из снайперки, остальных автоматом и огнеметом. У трупа копа взял улучшитель на оружие. И вот интересно, как бы я его получил, если бы не грохнул?
Меню идиотское, вместо выбора что взять, берется с трупа какая-то хрень, а что вообще у него есть - неизвестно.

Гонконг - Водные пути

Попасть на этот уровень можно разными входами. Сначала вошел во вход у полицай участка. Походил по мосткам, прошел мимо холодильной камеры, запрыгнул по ящикам в вентиляцию, вылез к воде, плюхнулся в воду, грохнул ящик под трубами, еле достал акваланг, выплыл в затопленный тоннель с автомобилями, и там зверушка плавала, я дубинкой её тюкнул. Если плыть направо - то под трубами лазерный прицел, но без акваланга проблематично туда добираться. Надо плыть и когда воздуха не будет хватать - включать акваланг. Тогда всё нормально будет.
Нашел бар Old China Hand, бармен разговорчивый, но бесполезный, а вот прибежавший китаеза, который ошибся, думая что ты Пол, он продаст гранату, но его надо доконать обращениями. У него же камуфляж есть, но мне свой девать некуда. Если у его все купить и убить, то он даст деньги.
Если зайти от клуба по указателю Tonnochi Road, и повернуть направо, то придешь к кораблю, на нем поганая псина и шлюха. Эта шлюха продаст 3 улучшения оружия. Потом я её забил, чтоб с псами не трахалась. У неё меч, так что лучше пристрелить мразь.

Гонконг - Тонночи Роуд

Сразу к тебе рванет мужик в белом костюме и поболтает. Я убрал живых с уровня и гранатометом разнес робота.
Зашел в отель, глянул на датакуб на ресепшне и зашел в правый в проход и налево в комнатку. Там хакнул панель - открылась задняя дверь, там где робот был. Если пойти в лифт отеля, то код 3444 и он приедет на этаж с посторонней шлюхой сначала, и там будет датакуб с кодами. Сначала взломай, а потом тебе любезно код предоставят, когда он не нужен. Даунизм разработчиков.
Если пойти в лифт, который напротив входа в отель, и подняться на крышу, потом спрыгнуть на карниз и запрыгнуть на площадку, то там снайперка, и потом надо рискованно спускаться прыжками. Нет смысла.
Пошел с заднего входа, поднялся по лестнице, ввел 1709 и приехал на крышу. Если разбить стекло - прискачут буйные солдаты с чем-то взрывным и ослепительным, так что я заранее к панели слева от выхода на крышу прилепил бомбу и газовую гранату. Потом прибил пулей стекло, включив камуфляж и баллистическую защиту. И то - все равно схлопотал пару залпов по своей тушке. Солдатов угробил, спустился вниз, вскрыл шкаф, на котором лежит отвертка, там наконец-то увеличитель обоймы. Нажал на кнопку, посмотрел голографическую запись. Хакнул пару панелей, открыл контейнер с мечом. Простых чуваков он рубит с первого удара.
Добыл пароль QUEENSTOWER security - но он не работает нигде.
Погулял по этажам, забил самку, и теперь надо в клуб, помахать мечом перед носом у триадника. Пошел через рынок, охранник у буддистского храма тоже направит в клуб.

Гонконг - Клуб Lucky Monkey

Иди к боссу, поговори с ним. И тут начнется нападение. Прибегут какие-то мощные враги, одного я разнес гранатометом, другого забил дробовиком, третьего триадовцы положили.
С трупа билетерши снял кучу денег. Забил охранника на входе, у него ракетница. Как он собирался в таком пространстве ракетницей орудовать? Забрал её и разнес остальных механоидов.
Ушел на рынок, пидар на воротах дал код 1997, прошел и из пистолета грохнул пса и триадовцев, а потом вспомнил, что у меня же меч.
Добыл взрывные патроны для автомата. Надо будет опробовать.

Гонконг - База Тонга

Зашел со двора в домик, хакнул по привычке панели, пошел вниз, в двери и в большой зал. Под кроватями - аптечка. Зарубил всех, кроме пидара на воротах - он бессмертный.
На панели рядом с картиной набери 1997, иди в проход, и придешь к Тонгу. После болтовни вставай в центр зала, после процедуры поговори с Тонгом, он даст пароль к компу JCDenton sanctuary.
Обшарь все комнаты возьми в тире улучшитель, поговори с айтишником, загляди в шкафчик у него на 2 ярусе. Полечись у медбота. Найди наноключ к базе.
Дубинку я выкинул. Меч ваншотит по безумному.

Гонконг - Versalife

Иди вниз по лестнице и вводи 06288, руби полицая, поболтай с секретуткой.
Я хакнул комп и получил код 6512. На 3 этаже можно поговорить с костюмом и купить за 2000 код 6512, но лучше его сразу зарубить, и поговорить с нервным клерком в офисе на этом же этаже - за это 150 навыка. И получишь тот же пароль.
С перехода грохнул полицая из снайперки, и секретутка начала стрелять по мне. Охуевшая тварь. Грохнул её и прикончил полицаев - у них в комнате улучшитель и 50 навыка.
Едь на лифте 3 этажа - код 6512.

Гонконг - Лаборатория MJ12

К тебе прибежит смотритель и после беседы с ним я зарубил всех, хакнул панель справа на композиции (рука алчно хватает земной шар). Открылся проход. Но сначала я сходил в проход налево, поднялся на лифте и зарубил на бегу агента, а то он взрывается. Хакнул комп на столе и приехал вниз.
Пошел в проход вверх по лестнице. Дождался когда все солдаты (4 штуки) соберутся в комнате и кинул 2 гранаты. Зарубил всех, чтоб не бегали.
Пошел в ход под статую. Зарубил ракетчика, сходил направо в прозрачный коридор, зарубил еще одного.
Спустился вниз к башне, но в неё нельзя пока идти - поднимется тревога.
Зарубил самку с мечом, она взорвалась, пришлось лечиться у Тонга, потом забить солдат в казарме, забить агентов в лабораторных отсеках (отлично показал себя подствольник автомата), спустился вниз в лабораторию, обставил агента бочками, пальнул ему в башку из снайперки, а потом взорвал бочки. Агент стал безноженька, я его автоматом добил.
Хакнул комп, открыл отсеки, установил приращения у местного медбота. Отключил радиацию.
За ползания по вентиляции дали 50 навыка. Там встретится птенец, но у меня меч.
Открыл ключом отсек с птенцами, пожарил их на мече. Сходил в отсек с радиацией, там 2 инопланетянина плюются огромными блямбами, зарубил их.
Надо идти к Тонгу.

Гонконг - Нанотехнологии

Приехал на лифте с ракетницей. За поворотом - роботы. Я их снес, вместе с заборами, прошел к пульту, хакнул панель, она опустит створку, можно сползать в вентиляцию и почитать датакуб. Потом надо опустить створку и забить роботов и механоидов из ракетницы.
Также у пульта, по бокам которого 2 лестницы вниз, могут открыться ниши с лестницами, и можно проползти по вентиляции к компу реактора.
Надо снести синие лучи ракетами или взорвать, или панель на стене вскрыть.
После этого при дальнейшем продвижении лифт может забокироваться !!!!
Поэтому я вернулся к Тонгу, а тот пошлет в храм на сходку триад.

Гонконг - Рынок

Пошел в храм, после сценки опять надо к Тонгу. Тот пошлет в Канал Роуд, там дескать, тайный ход есть. Но код и в тоннеле Versalife к двери подходит.

Гонконг - Канал роуд

Пошел к машинам, одну уже убрали, и можно пройти в дверь - Код 55655. Там вскрыл люк и прыгнул вниз и разбился. Не понял шутки. Ну чтож, мы пойдем другим путем.

Гонконг - Клуб Lucky Monkey

Зашел на 2 этаж клуба к двум триадникам, выполнил допзадание. Зарубил урода в белом, другой урод бессмертный.

Гонконг - Versalife

Как выйдешь из лифта - нападет механоид. Я зарубил его, потом зарубил второго у ресепшна, только сначала надо зайти в полицай-комнату, и потом прибежать к нему.
На 3 этаже у лифта - последний враг.

Гонконг - Лаборатория MJ12

В зале страшенный робот, я в камуфляже кинул ему импульсную гранату, потом зарубил механоида в ходе под статуей. Затем врубил камуфляж и прикончил двоих, охранявших вход в Level 2. Ввел код 55655.

Гонконг - Нанотехнологии

Прошел к компу реактора, хакнул (или mchow пароль: Damocles) и нажал на все кнопки.
Открылась дверь в правом проходе, спустился по лестнице, прошел к башне в центре. Там канистры, открываются с панели заранее или кодами 01, 02, 03, 04.
Еще где-то нужен код 768.
Хлопнул снайперкой какую-то шлюху внизу.
Спустился по лестнице к медботу. Вставил канистры.
Подошел к пульту, ввел код 525, раздался взрыв и выскочили 2 мелких робота, бьющиеся током. Кинул им импульсную гранату.
Надо прыгать в чан, потом на бортик колодца и на пол, который ядовитый, поэтому надо заскакивать на лестницу отдельно стоящего колодца и нырять.
Плыви по трубе, держа меч, и заруби мутанта.
Тебя выкинет в бассейн, вышвыривайся на бортик и выходи на уровень "Гонконг - Водные пути". За время пути Тонг заебет сообщениями. Случайно напоролся на 2 наркоманов у горящей помойки. Они сами набросились на мой меч. Это была самооборона.
Вернись к Тонгу, поговори с братом Полом, с Тонгом, выходи с базы и садись в вертолет.

Нью-Йорк - Адская кухня

Миссия просто nice, great, amazing и beautiful - с крыши снайперкой (она давно с глушителем и 3 уровень стрелка, больше и не надо) грохнул 13 врагов, подствольником шлепнул робота, и спустился в окно отеля.

Нью-Йорк - Отель "Тон"

Заглянул в тайник, снес 2 врагов в холле, ломанул банкомат, вышел на улицу и зарубил последнего врага на улице.
Меч - суперский, рубит помойки вместе с крысами внутри, и освещает темные углы.
Сходил в бесплатную больницу - там 2 медбота.

Нью-Йорк - Берлога контрабандиста

Проведал барыгу. Купил патронов и взрывчатки (нужна на следующую миссию). Вскрыл тайник у кровати - код 432.

Нью-Йорк - Таверна "Преисподняя"

Поговорил с бомжем. Он даст задание сходить в руины к чуваку.
Поговорил с морячком. От фразы "бармена грохнули, выпивка бесплатно" чуть не умер от хохота. Пообещал узнать, что на базе творится (1 вариант ответа). Он обеспечит протекцию у морячков.

Нью-Йорк - Адская кухня

Нашел кашляющего чувака у горящей помойки. Поболтал с ним. Теперь надо на крышу отеля. Только пошел к отелю - напали 10 солдат. Я сначала думал респавн, зарубил одного и хотел смыться через отель, но потом включил баллистическую защиту и положил всех. Поэтому я знаю что их 10. Как негритят в воспаленном унылом куске гавна, который называется мозг агаты кристи.

Нью-Йорк - Бруклинская морская верфь

Иди к стене - там решетка, пролезай внутрь, и подойди к солдату у ворот, он даст ключ.
Если спустится под землю - там бассейн с 3 трубами, в одной лежит импульсная граната. Как подплыл к противоположной стенке - рванула газовая граната. Под водой. Газовая. Нет слов.
Решил, что мне не к лицу по подземельям шастать.
Попытался разрубить солдата вместе со стулом, на котором он сидит - разрубил только солдата.
Открыл ворота и рванул налево - к прицепам. Вскрыл их, запрыгнул (я выбрал прыжки, а не бесшумный бег) и там пошарился. Снайперкой снес солдата у зданий, потом кинул импульсную гранату роботу в ангаре, отключил, а его друг пришел мстить, забил робота сабо-патронами.
Снес снайперкой солдата не мостике между зданиями, вскрыл третий прицеп.
Прошел в первое одноэтажное здание, вскрыл панель и комп, как всегда, прошел в подсобку, и заглянул в комнату с сейфом. Правый ящик стола надо вскрыть - там какой-то нано-ключ. Сейф тоже подломил.
Пошел в здание напротив прицепа, там пара врагов, и работяги. Взрыв бочек слева сносит видеокамеру. За аппаратами еды - панель, взломал.
Прошел в кабинет, пошарился там и взломал всё. В комнате со столом - наноключ под правым яшиком стола, а в левом ящике - 2 наноключа. Что они отпирают - непонятно, но к ящикам других столов не подходят.
Прошел по мостику в ангар к открытым гаражам, перешел в соседний, там полез в люк, сначала скинув бочку вниз - она снесет лучи со стен. Полазил по подземелью, вскрыл решетку и отключил панель, пришел к бассейну с 3 трубами - навык дадут. Там же переход в другой уровень - надо спрыгнуть к ящикам и запрыгнуть на другую площадку и попадешь в Сборочный цех верфи и корабль, проход охраняет граната.
Прилез к решетке на улицу - открыл и снес робота гранатометом.
В остальных закрытых ящиках - фигня всякая.
Прошел в другое одноэтажное здание, справа ввел 2249 в панель, или можно взломать и больше не прикасаться туда - откроются ворота.
Там же - рембот.
К дверям зданий можно припихать бочки, и их взрыв будет экономить отмычки.
Сходил в ангар, в кабину слева, вскрыл панель - там надо переключаться между меню, нажимая вкладки внизу, перевел роботов в режим ожидания и камеры поотключал.
На крыше кабины - гранатомет. Им грохнул здоровенного робота за воротами.
В кабине - 3 кнопки. Кнопки 1 и 2 надо жать, там барахлишко, ТНТ, а вот в 3 гараже - робот, грохать его надо - дадут навык. Поставил бочки рядком, открыл и выманил робота, пальнул по бочкам. В гараже гранатомет.
Нашел инфу для компа - Walton simons.
За хождение разными путями дают навык.
В левом углу локации, если от начальных ворот - башня с кнопкой. Там робот, я его выпустил и грохнул гранатометом. ТНТ не действует на него, надо добивать.
В итоге пришел к крану и входу в здание. Вводи 0909 и проходи.

Нью-Йорк - Сборочный цех верфи и корабль

Солдатик тебя пропустит, откроет дверь, далее несколько работяг, душ, туалет и выход на пристань. В шкафчике - датакуб, в котором код опускания трапа - 6655, это же скажет работяга в оранжевом комбезе.
Еще на пристань можно вылезти через подземелье. Пристань охраняют несколько солдат.
Но можно попасть другим путем - поднявшись на кран, там снайперка. Жми кнопку и кран опустится, прыгай на по нему на крышу и взорви решетку вентиляции. Влезай внутрь.

Нью-Йорк - Сборочный цех верфи, нагнетатель воздуха

Выползи к вентилятору. Внизу паукоботы, я кинул им кодовую гранату, потом забил последнего мечом. Спустился, полазил в вентиляции через решетку, а потом вернулся и прошел в дверь, дробовиком снес 2 роботов в красном коридоре, и вышел на другой уровень.

Нью-Йорк - Сборочный цех верфи и корабль

Открыл решетку и положил 3 врагов на пристани. По лестнице спустился вниз, прошел на корабль. Если войти в лифт у входу - он приедет в кабину, где есть кнопка. Если нажать на кнопку, то кран придвинет балку и можно пробраться на корабль.
Если пройти к другому боту и кинуться в воду, а потом подняться по лестнице - получишь навык, и если по другой лестнице - еще 20 навыка.
По палубе пронесся маньяк с мечом и оптическом камуфляже, как монстр из Halo.
Поднялся по пандусу в дверь. Обошел 1 этаж, забивая матросов с пистолетами. Взял пузырек с амброзией и вскрыл сейф с улучшением оружия.
Поднялся на 2 этаж, вскрыл двери в оружейку (или код 71324) и в Еlectronics, есть медбот, значит повоюем.
Узнал код 83353 - не знаю от чего.
Код 9753 - к инженерному трапу.
Пошел на 3 этаж, узнал код 65678 к каюте капитана. Хотя туда в окно можно запругнуть безя всякого кода. Включил голограмму. Нашел наноключ.
Пошел в самый низ, открыл дверь.

Нью-Йорк - Нижние палубы корабля

Спускайся в зал. Слева лестница, под ней комната с 3 солдатами, порубал их. Обошел зал по левому краю, нашел место на стене (у бочек) которое надо взорвать, кинул гранату.
В центре зала в углу возвышения панель, я взломал её, а можно было ввести код 9753.
Поднимется мостик. Если забраться на него и сползать наверх, там турель (отключил заранее) и 3 матроса. Если там же выбить стекло, присесть, прыгнуть на ящик и вылезти на трубу, то приползешь в место над огороженным закутком, кинь туда гранату.
Зачем-то взломал дверь в соседнее помещение, хотя рядом открыта комната охраны. Пошел в другие отсеки.
Пошел по правому краю, забил врагов, нашел место где надо взрыв устроить и принес туда ящик ТНТ. Взорвал. В компе переправил поток, а рядом с ним нажал на кнопку, чтоб помпы заработали.
Пошел в другой проход - там оранжевый комбинезон с ремботом. Походил, вылез на мостик в зал с синими электроразрядами, посмотрел как робот сам взорвался. Надо в том помещении вскрыть панели, сползать вниз в вентиляцию и там всё взломать, потом подняться и когда молний не будет - взорвать участок стены.
Нашел зал с вентилятором, поднялся потоком воздуха и попал в комнату с видом на вертолет. Если вскрыть комнату рядом - там ракетница.
На вертолетную площадку можно попасть по красному коридору, я забил там всех, и надо взорвать последний участок стены. После чего бежать с корабля на пристань. Там в западную дверь и по лестнице наверх, на крышу.

Кладбище в нижнем Ист-Сайде

Нажми кнопку на воротах. После разговора еще нажми, иди налево и заруби чувака. Рубани по полке слева от входа и пальни в неизвестную штуковину.
На кладбище есть тайный надгробный камень, можно взять в подземелье аптечку. ядом со склепом за надгробием прячутся гранатометные патроны.
Иди в склеп, докопайся к каждому саркофагу, крышки у них сдвигаются.
За компом перед саркофагом слева на стене доска, отодвинь её и вскрой сейф, там улучшитель.
Поговори с туберкулезником и на выход. В саду вертолет и 8 солдат, я разобрался с ними и улетел. Вертолет что ли их привез. Надо бы пилота пришить.
interes2012

Project Snowblind прхождение

Project Snowblind прхождение

Прохождения к этой игре, портированной с консолей, нет. Поэтому читай у меня.
На заявленных минимальных требованиях игра тупо не идет, только на рекомендованных. Впрочем такая шутка уже не впервые происходит, например Hitman Blood Money не идет даже на заявленных максимальных требованиях.

Прибытие

Первый уровень всегда обучающий, поэтому игрока просто задолбают стоп-сообщениями и видеороликами. Это как паузами прерывать оргазм.
Сначала будет бой во дворе, враги будут прыгать через ворота. Я просто вжался за ящик, привыкая к управлению. Боты справились сами. я успел только одного шлепнуть. Прицел на врагах краснеет, на своих - зеленый.
Когда всех забьете, надо идти в дверь, и выйти в следующий двор. Там ты увидишь комнату сохранения, надо спуститься вниз по лестнице и там упереться лбом в панель на стене, нажав "использовать". Так и будут проходить все сохранения.
Бой продолжится, только врагов будут поддерживать вертолеты, которые долбанут ракетами, и появятся пара шагающих роботов, которые превращаются в металлолом более длинной очередью.
Винтовка при альтернативном выстреле выпуливает темный шар, который скачет по земле и где-то взрывается. Если им точно залепить во врага - взрывается сразу.
Всё проиходит довольно динамично.
Потом иди в последний двор, используй пушку, как снесешь роботов - появится вертолет, сразу долби по нему. Когда вертолет упадет - будет видеоролик, и нашего персонажа славно влепит взрывом в статую будды.

Возрождение

Просто следуй за целью (нажать F) и тебе дадут улучшеное видение, которое на самом деле только хуже. Потом взбесится охранный робот, и начнет палить в стену. Пробеги в коридор, дверь захлопнется, и надо будет подобрать ледоруб (который выглядит как дрель) под панелью. Выстрели в панель и жми "использовать" - можно пушками уничтожить врагов.
Потом беги в комнату с голограммой зданий, и там потыкайся, пока не пойдет видеоролик с полковником со страшной рожей.
Выбегай на вертолетную площадку.
Плохо то, что объяснялками прерывается процесс боя, а это реально бесит. Это как паузами прерывать оргазм.

Засада

Сразу начнется бой, я врубил замедление времени (ТАB + стрелка влево выбор, ALT активация) пробежал вперед в здание направо по лестнице, оттуда забил врага за пушкой на 2 этаже в здании через дорогу. Мои боты подтягивались на позиции. А еще можно было скакнуть налево в дверь в здание и там по коридорам выйти на позицию, но я просто не заметил входа. Вообще динамика игры сумашедшая, и наполнение событиями, перестрелками, врагами и взрывами очень плотное.
Пробежал за пушку, зачистил врагов, и тут приехал танк, а я как раз нашел гранатомет. 3 залпа в танк - он взрывается.
Продвинулся к тоннелю, там гранатометчики метко всаживают заряды, надо не зевать. В конце тоннеля надо идти в дверь, там комната сохранения.
Потом опять уличные бои, надо забить врагов на улице, и врагов на 2 этаже здания, и пушкой расстрелять круглые штуки на дороге, с красной каймой. Красные бочки тоже взрываются.
Что радует - враги дохнут хорошо, нет кошмара как в Call of Duty, когда выстрелом в голову с врага всего лишь сбивается каска, и он удивленно оглядывается, вместо того чтобы подохнуть.
Подобрал наноботов, и успел нажать их активацию, спасся от смерти и отомстил за себя.
Стекла бьются, даже можно в некоторых местах залезть в окно, но это скорее баг, надо ходить через дверь.
Приедет танк, я сверху всадил в него гранатометом и он взорвался. Когда откроется дверь (а они открываются тобой через панель) - иди в проход, там выход.

Вмешательство

Беги на улицу и в здание, не обращай внимания на врагов за решетчатой сеткой, они респавнятся. Из здания надо отстреливать врагов, прибегающих на улицу, пока не появится сообщение о том, что цель выполнена. Я кидался гранатами, и бил подствольником.
Дойдешь до здоровенного бота - он громко подарит тебе баллистический щит, но дело в том, что эти штуки используют энергию, и если она села, то не работают.
После видеоролика вскрывай панель, и люк не откроется. Надо найти хакера, а он через дорогу на 2 этаже. Пройди в здание, поднимись на 2 этаж, и перейди по решетчатому мостику в другое здание, замочи всех и открой только одну крышку люка. Надо открыть вторую, забей набежавших врагов и по мостику обратно в здание, там подбирается снайперка. Надо завалить снайпера.
Подсветилась комната сохранения, я сходил сохраниться, там аптечка заодно. Патронов к карабину не хватает.
Снайпер сидит на крыше над пушкой на 2 этаже здания через дорогу от комнату сохранения. Долбани его карабином и беги в то здание, вырубать вражеский компьютер. Потом разнеси гранатометом шагающих роботов и бегом к люку - враги постоянно выбегают на смену убитым, и это будет продолжаться вечно.
Динамика игры бешеная.
Прыгай в люк и пробеги по коридору.

Неистовство

Тебя одного выпустят в следующий загон. Я забил врагов, забрал аптечку в кмнатке, и там надо брать ящик на "использовать" и ронять. В ящиках всякие полезные штуки.
Что плохо - комната сохранения дико далеко.
Открывай дверь, забей врагов, и можно отключить сигнализацию (желтая панель на столбе) но кто-то долбанул ракетой и она прекратила пищать.
Можно вонзить ледоруб в панель, но враги набегают и делают тебе больно, а когда врагов уничтожишь - пушке не в кого стрелять. Но вскрывать надо, чтобы она на тебя не реагировала.
Я поработал снайперкой, зачистил кого видел, сел в машинку "феникс" и подавил врагов, но они её взорвали, пришлось их пешком добивать.
Потом нарваться на шагающих роботов, они забиваются карабином, дробовиком, гранатометом.
Нашел "гидру" - тачка с пушкой. Разнес всех, через пролом в дороге перепрыгнул с разбега и доехал до комнаты сохранения.
Увидишь вентиляцию за решеткой с аптечкой - не лезь в неё, там лаг, баг, тормоза и пришлось сначала весь уровень проходить. Апечку взять можно.
У комнаты сохранения валяется миномет, ну и полезно пройти по уровню пособирать боеприпасы.
Едь на гидре и разноси всех в клочья. На дороге мины, некоторые удается взорвать из пушки, а некоторые ждут когда ты наедешь на них.
Доедешь до тупика с вентиляторами - справа дверь, иди туда, садись на лифт.

Уничтожить

Первого врага можно из пистолета с глушителем, а можно и не скрываться. Зачисть всех на этаже , потом приедут враги по одному из каждого лифта.
Иди в дверь. далее слева будет дверь в комнатку с лестницей и просто дверь, лучше по лестнице залезть вентиляцию и там вырубить через панель камеру и турель, забить врагов и всадить очередь в белые прямоугольники под пушкой, которые открываются после выстрела.
Надо взорвать 4 пушки.
Теперь открылась ранее запертая дверь в коридоре. Иди в нее, в зал с приборами и баллонами, пролезь через вентиляцию в зарешеченную комнату, получи новое оружие.
Вообще разнообразие оружие уже поражает.
Далее надо в коридоре всадить заряд гранатомета в камеру и расстрелять дробовиком турель.
Мне нравится, что нет неуничтожимых врагов, предметы разлетаются или бьются.
Дальше я проник в локацию со второй пушкой, там 2 охранных робота, с ними надо осторожнее, я сдох и возродился благодаря наноботам. Разобравшись через панель с турелью и камерой, взорвал пушку и прыгнул в зарешеченный закуток с открывшейся дверью.
Наконец-то комната сохранения.
В следующем коридоре прилетит вертолет, выбьет окна и будет садить ракетами. Я сбил его 2 залпами гранатомета. Проез через вентиляцию к панели и вырубил сигнализации.
Вынести врагов возле 3 пушки можно, стреляя через решетчатые мостки снизу. После взрыва пушки вылезут энергетические пауки, которые будут портить зрение, они прекрасно выводятся из строя эми-гранатами.
Вообще реализация использования гранат в игре великолепная, как и остального оружия в целом.
Проход далее будет плотно перекрыт лучами. Пальни ледорубом в панель, выруби лучи.
Перед лучами будет коридор с комнатой, где тусуются враги. Я кинул мину под эту комнату, но она не понадобилась. Наверно они выбегают в случае тревоги. Но обратно я уже не вернулся. Я взорвал пушку, забил охранного робота и спрыгнул к лифту.

Свобода

Тут тебе дадут невидимость, а пошуровав на складе, и на ящике у стены слева от места появления, можно взять щит. Поднимайся по лестнице, открой дверь и пальни пару раз в камеру из глушака.
Я решил не бегать невидимкой, потому что невидимость не надолго и быстро кончается в самый неожиданный момент.
Накидав спайдер-ботов, я застрелил камеру и пару врагов, и тут они выбежали из дверей. Встав за углом, я гасил их дробовиком в башку. Потом дошел до панели, но зря потратил ледоруб - я все камеры вырубил так. Во время побоища выбежал зэк и прибежал прятаться под лестницу.
Спустился по лестнице и следующую партию врагов закидал газом. Пусть нюхают.
Прошел по коридору и разбил камеру. Лезть в вентиляцию не надо - там ползает охранный бот, лучше честно по лестнице придти, открыть дверь, и кинуть ему гранаты. Там комната сохранения.
Открыв дверь в тюрягу, я встретился с врагом, у которого тоже был баллистический щит, но я пробил его дробовиком. Грохнул камеру в зале с компьютерами, иначе там 2 турели, может быть беспокойно.
Иди к панели под камерой в зале, и отрубай электричество. Панель у двери тоже можно взломать, чтобы турели не возбудились.
Теперь иди вниз к своим ботам, рикошетом от стены из подствольника снеси мешающего врага и бегите во двор деревьями. Врубай баллистический щит и метай гранаты направо во врагов, и иди туда, откуда они выбегали.

Бунт

Зэки на твоей стороне, они будут прибегать постоянно. Продвигайся до большого подъема, иди наверх, там попади в локацию с контейнерами, забив врагов. У стены есть медицинский бот.
Залазь на контейнер по лестнице и перебеги в проломанный контейнер. Прямо напротив пролома внизу стоит шагающий танк. подолби врагов и проскочи к нему. Садись в него и гаси ракетами и пулеметом врагов. Иди к комнате сохранения. там танк придется бросить, потому что надо лезть на контейнеры и прыгать на другие контейнеры, пока не попадешь к вышке. Как только спрыгнешь вниз - пути назад не будет.
С вышки стреляют турели, сразу открывай дверь и разберись с панелью. Иди в дверь, при этом дверь за тобой заблокируется. Забей врагов и иди в контейнер перед тобой - там энергия в ящике, а потом в самый правый контейнер к мужику с искусственной рукой.
Начнется набег врагов, положи их и снеси гранатометчика на вышке. Беги в помещение под ней.

Возвращение

Бери новое оружие, но оно фигня, а не оружие. Им можно из-за угла одного робота в лучшем случае пригасить.
Я открыл дверь, кинул пару мин за порог, снес летающего бота и тут враги возбудились.
Припрется робот и людишки с автоматами, я закидал их гранатами.
Потом снес снайпера на 2 этаже в окне. Зашел во двор, забил врагов, слазил на 2 этаж за патронами к снайперке и вылез во двор обратно.
Прошел в дверь, поубивал врагов, там комната сохранения. Из снайперки убавил агрессоров в следующем дворе. На крыше дома справа - снайпер.
Если пойти сквозь лучи, то пойдет газ и прибежит пара врагов. Но статистика игрока не ведется, так что я не стал маньячить.
За решеткой стоит шагающий танк, попасть к нему можно запрыгнув на крышу и свалившись в отверстия, или проползти по норе рядом в доме.
Я сел в него и разобрался с врагами, роботами, снайперами на крышах. Во дворе летает ремонтный бот.
Залез по лестнице на крышу и по карнизу прошел к ходу внутрь здания.

Проникновение

Снес камеру, потом еще камеру, потом дальнюю камеру. Врагов почти нет. Дошел до комнаты сохранения.
Далее пришлось пройти через лучи и еще раз через лучи, потеслить охранного бота, через панель на стене открыть вход во двор, снести камеру над головой из проема двери. В принципе, ледоруб можно не тратить.
Потом забил немногочисленных врагов, прополз по вентиляции, открыл еще дверь.
Вобщем, сносил камеры, и в коридоре, ведущем к статуе будды, пришлось пробегать через лучи. Там будет видеоролик.
Теперь надо идти в другой коридор, назад, откуда шел к будде, и там снести пару камер, открыть дверь слева и на шкафу нажать на панель.

Прорыв

Я кинул пару спайдерботов в комнату и отбился от первой атаки. Потом сбоем прошел через двор и сходил направо, но уперся в тупик. Гранаты не жалел, особенно шоковые и газовые. Там в тупике комната сохранения.
Пошел в другую сторону, довольно увлекательные бои, дошел до оружейной, там забил врагов, а вот во двор я вылез по вентиляции на крышу. Не знаю, может правильнее было идти напролом. Сверху кидал спайдер ботов и гасил врагов.
Вышел к вертолетной площадке, опять продираясь с боями. Перегасил всех, и её начали бомбить. Надо прыгать в какой-то люк. Люк - под вертолетной площадкой, надо пробежать сквозь лучи прыгнуть в дыру.
Повоевать тут пришлоь славно, но главное побоище - в следующей миссии.

Спасение

Мы опять в знакомом дворе. Это миссия "Возвращение", только наоборот.
Врагов будет очень много. Я бежал сразу с комнате сохранения, снося врагов с пути, и не задерживаясь - нет смысла. Во дворе, где стоит вышка, надо всех перегасить, и прибежит Питни. Он откроет дверь в подвале, иди за ним. Вы попадете в зал, и откроется еще одна дверь, где тебе дадут стреломет. Набирайся сразу, если выйдешь из комнаты - она захлопнется навсегда.
Теперь врубай баллистический щит и либо пульни ракетой в толпу врагов на входе, либо сноси стрелометом, и выбегай на площадку. Надо защитить двор.
В принципе, пока бот стоит за пушкой, можно из-за угла кидать гранаты и работать по врагам.
Когда бот сдохнет, можно встать за пушку и долбить врагов, они будут также на крышах.
Когда враги кончатся - иди к вертолету, это конец миссии.
Перед тем как сдохнуть и упасть, враги некоторое время стоят. Так как я имею привычку стрелять пока враг не упал, эта привычка врагов отнимает много боеприпасов.

Спуск

Монстр утащит твоих ботов в канализацию. Всё конечно, хорошо, только здоровье у меня так и осталось с последнего боя. Мда...
Когда разобьешь ящики и подберешь барахло, подойди к решетке - с другой стороны прибежит монстр, я его загасил с карабина.
Можно влезть в трубу и повернуть налево, можно по лестнице подняться на 2 ярус и обойти решетку и все равно надо лезть в канализацию. В следующей локации раненый боец, и бегает еще один монстр. Если подняться на 2 ярус по лестнице и далее залезть еще выше наверх, то можно увидеть сценку, где бойца добивают в спину.
Идти надо от места с рухнувшими мостками и раненым бойцом по воде - там будет несколько врагов, они кидают эми гранаты и у них стрелометы.
Я преследовал их по лестнице до комнаты сохранения.
Далее будет коридор с лучами, и справа за лучами стоял враг. Я высадил рожок автомата в него, он сдох. Вскрыл панель ледорубом, прошел дальше, спустился вниз по лестнице и забил пару врагов.
Вышел к накренившимся мосткам, надо наверх по ним, и дойти до лучей, пришлось их проходить. В ответ высыпались вражеские спайдерботы. Я их отоварил теслой.
Вышел в большое помещение с трубами, отстрелил врагов частично, по лестницам вылез наверх, добил всех. Выяснилось, что ремонтный бот восполняет энергию. Просто замечательно.
Перешел мостик, зашел в комнату и на панели на стене открыл дверь. Выбежали враги. Я засел в комнате и кидался гранатами, а потом вылез и встал за пушку, забив последних врагов. Вышел к своим ботам. Меня опять в одиночестве засунули в следующий загон.

Возмездие

Я прошел до лучей, залез по лестнице наверх и забил вылезших из двери врагов. Потом зашел внутрь, перестрелял врагов, и взял бластер. Накопив хотя бы половину заряда, можно с одного выстрела укладывать врагов. Вылез по лестнице наверх, там забил врагов, ледорубом разобрался с панелью. Дошел до комнаты сохранения.
Далее будут бои в комнатах. Я кидался гранатами и использовал баллистический щит.
Потом прошел сквозь лучи и вышел к комнате сохранения. Тактика в целом простая - идешь пока не упрешься во врага, если он тебя невидит - снимаешь гада снайперкой, или молотишь карабином, чтоб сразу убрать, если выбегает кучка врагов - кидаешь гранату, только не газовую и не шоковую, они похоже, вообще не действуют на этих мутантов, и как только начинается шухер (срабатывает сигнализация) - откатываешься назад, и перезарядившись, нападаешь снова.
Выход - в дыре в полу в одной из комнат. Выставь спайдерботов. Надо заправиться под завязку - после видеоролика будет разборка с прокачанным генералом, который превратил себя в роботизированного супермутанта.
Я начал с бластера, потом садил гранатометом, если будет свободная секунда - переключись на миномет и нашвыряй мин примерно в те места, где босс бегает. И накидай спайдерботов. Хотя до этого додумался уже после битвы. Потом выбегут спайдерботы, я их затеслил, босс снова напал, я нашел в закутке аптечку и энергию и бегал с баллистическим щитом. Потом когда повредишь босса ещё, вылезут роботы охраны, я их разнес гранатометом. Добивал босса уже дробовиком. После победы дадут в способности шаровую молнию. Оружия и так дофига, куда еще и молнию девать. Хотя если рядом ремонтный бот, то можно поэкономить патроны.

Штурм

Беги за своими ботами - впереди много врагов. Забей первую линию обороны и прорвись в коридор здания. Враги внезапно выбегают из завала, не смущаясь, что это текстура, и они как бы не должны оттуда выбегать.
Я выпустил спайдерботов, и забил очередных врагов, потом надо перегасить всех во дворе. Я увлекся комнатой сохранения, и поднялся по лестнице на 2 этаж снаружи, как через окна на меня обрушился шквал окня. Удалось всех забить, подняться на вышку, где торчат 3 врага, и показать им свой дробовик. Видеоролик. Комната сохранения внизу лестницы.
Теперь надо обратно рваться через двор и забить высыпавших врагов, как забьешь - поменяется цель.
В принципе, карабин-стреломет с гранатами и дробовик вблизи вполне справляются. Надо вовремя находить ящики и бить их, добывая аптечки. Стреломет имеет наглость перегреваться.
Иди по наклонной плите в новый двор, там загаси врагов и входи в здание. Нажми панель на стене. Теперь выходи и иди на другую сторону прохода по наклонной плите. Нажми панель на стене. Видеоролик, полный пафоса. Я прослезился.

Сумерки

Расчехляй снайперку и сноси врагов справа на крыше, потом слева. Или наоборот.
Потом я пролез в вентиляцию слева и отстреливал выбегающих врагов, пока они воевали с моими ботами. Снес гранатометом шагающих роботов справа. Пошел налево, там забил бластером роботов и карабином - врагов, сел в гидру и разнес 3 шагающих роботов и врагов во дворе. Нашел комнату сохранения.
Дальше всё очень легко, на гидре заезжай на 2 ярус по пандусу и разнеси 4 красных прямоугольника по бокам большой круглой штуки. Потом едь в другой двор и там тоже самое. Набери патронов заранее - как взорвешь последний генератор, начнется другая миссия.

Месть

Узкие проходы, враги-невидимки. Дошел до зала с большой голограммой , забил врагов внизу и вверху, пошел в другой проход, затеслил спайдерботов и нашел комнату сохранения.
Далее надо забить врага за пушкой на мосту и лезть в вентиляцию слева.
Повоевав в зале, я закинул наверх под трубы эми-гранаты - там спайдерботы ползают.
Тесла прекрасно действует на невидимок, оказывается.
Мне понравился этот уровень, оформленный в сочных фантастических тонах.
Дошел до комнаты с 2 снайперами и нажал панель на стене. Открылась дверь. Дальше будет мост, охранный робот, мост с врагами (я запустил ракету и они разлетелись как осколки елочной игрушки) и после них - за дверью охранный робот. Потом с боями надо дойти до круглого зала со столбом в центре. К этому моменту лучше найти нано-шприцы.
Как только войдешь в комнату и откроешь шлюз на панели - посыпятся враги. Я заранее мин наставил. Кидался гранатами и долбил гранатометом. Всё равно оружие на следующем уровне не понадобится. Как угасишь всех - расстреляй 3 штуки под потолком.

Бегство

Беги. Мосты будут взрыватся, прыгай и беги не обращая внимания на врагов. От силы одного я дробовиком вышвырнул с прохода. Надо добежать до комнаты с голограммой.

В целом получился плотный насыщенный стрельбой и видеороликами непрерывный шутер, можно сказать, практически эталонный образец, как надо делать шутеры. Классная игра, миссии настолько увлекательны, что не оторвешься. В памяти только и остались бои, пальба, взрывы и беготня до комнат сохранения.
В целом игра довольно красочна, Project Snowblind - отличный фантастический боевик.