Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

interes2012

Deus Ex Zodiac The Cassandra Project прохождение

Deus Ex Zodiac The Cassandra Project прохождение

Это мод к игре.
Вначале длинный видеоролик.

Birmingham

Зашел в бар, собрал бухло, и поговорил со знакомым уже человеком в плаще. Выходи через задний выход, иди мимо машины и направо к забору, жми использовать и выходи.
Иди к аппарату напитков и справа от него открывай ящик и вводи код 0451.
Потом едь на втором лифте. Иди и поболтай с солдатом.


Cassandra HQ, Under Birmingham

Иди к тетке в белом костюме, поболтай с ней, потом поболтай с чуваком в кабинете, выходи и поболтай с теткой в белом костюме. Выполнится первое задание.
Походи по этажу и поболтай с чуваком в оранжевой майке у гигантских колонок, с мужиком в комбезе, с теткой в тигриной шубе, и с 2 солдатами.
Набрал аптечек и биобатарей.
На 1 этаже я нашел пистолет.
Надо там же пройти в комнату арсенала, и поговорить с теткой в красном костюме в тире.
Попытка замочить хоть кого-то кончилась тем, что персонажа программно убьют.
Уже тоскливо.
Вооружился, пистолетом и дробовиком, неприятно удивили размер занимаемых ячеек. Пистолет - 2 ячейки, это что за уродство?
Дробовик относится к тяжелому оружию, и чтобы с ним бегать надо качать навык тяжелого оружия. Зато 15000 скиллов дали. Сразу поднял на один пункт навык взлома.
Если от Danger Room пойти направо - там стеклянный шкаф с гранатой внутри. Мультитул теперь бесконечный, но надо запоминать мелькнувшие цифры и вводить их. Я вскрыл шкаф. Можно попробовать еще 0578.
Отмычка одна и такая же бесконечная.
В комнату, в которую надо код из дикого количества цифр - можно попробовать 123456789.
Теперь надо в Danger Room - код 8563.

Danger Room - Training Simulation

Вошел в дверь и кинул двум ботам в красном Sonit-гранаты. Они от них застыли и стали трястись. Я шлепнул их в затылок из пистолета. Но потом случилась тревога и набежали еще боты. Я убежал на верх лестницы, кидал гранаты разные, и потом перешел на дробовик. И вот тогда я ощутил его мощь - он практически подствольник, я мгновенно с остатками врагов разобрался.
Нажал на кнопку сбоку от лестницы.
Подошел к компьютеру в центре и хакнул комп, нажал открыть дверь.
Теперь надо на другую лестницу и в дверь.

Danger Room 2

Начались водные процедуры. Плыви вниз, налево и направо и там вниз - бери ключ. Выныривай обратно.
Ныряй направо к панели, вводи 01925 (есть в датакубе в другой нише слева). Отдышись.
Теперь плыви прямо - решетка отодвинулась.

Danger Room 3

Надо забить ботов на дистанции. Вышечника я снес из пистолета. С остальными пришлось помучиться. Дробовиком попытался выбить ботов, но в результате накидал им газовых зарядов, подошел поближе к декорациям и уже взрывными зарядами побил ботов, снес турель со стены из окна, зашел за дом и добил недобитка. Тут лучше бы автомат с оптикой, конечно.
В центре локации - яма с газовой гранатой, я обезвредил гранату. Так вот, там проход к панели, можно было отключить камеры, и выход есть к железным ящикам.
Пошел в дверь.

Danger Room 4

Теперь всё в темноте. Но я уже с незнакомым оружием более менее освоился.
Направо бросил мину-пачку сигарет и вспышку. Слева набежал бот, я его снес дробовиком.
Добил бота справа и рассмотрел что за гавно мне всучили под видом пистолета - это дротикомет оказывается. А я то думал что это самый крутой пистолет из оригинальной игры. Руки бы автору мода вырвать и в жопу вставить.
Потом пошел налево, перепрыгнул через яму,

Danger Room 5

Сразу снес дробовиком видеокамеру, потом турель, F7-прыжок через синие лучи, кинул пачку сигарет-мину и снес видеокамеру, но бот пробежал мимо взрывов, пришлось его пистолетом забивать.
Потом комнату забомбил гранатами, хакнул панель. Снес бота, взорвал видеокамеру, обезвредил гранату на стене, разбил выстрелом стекло, нажал на кнопку и в дверь на выход.

Danger Room 6

Теперь наверно все испытания в куче будут. Вбежал в здание, сразу пальнул дробовиком в бота. и потом вынес дверь и двух бот-сволочей за ней. Боты какие-то меткие и смертельные. Ботистые боты получились.
Потом хакал панели, сносил видеокамеры и турели, бил ботов и дошел до низа, с окна постреляв наружних ботов.
На 1 этаже синие лазеры и 3 турели, я турели снес, и надо хакнуть комп.
И вот выяснилась лютая подстава - хак компа не всегда дает полный доступ, а только почту вскрывает. Видимо навык взлома недостаточен. Надо набрать a_durova пароль surkov и нажать кнопку открыть дверь. Подсказка - в блокноте рядом. И так надо сделать на всех 3 компах, тогда дверь откроется и ты выйдешь в тир обратно.
Ящики у стен - пополняют патроны.
Ряд настенных ящиков слева от Danger Room можно не вскрывать - ничего нет.
Теперь надо обратно на лифте наверх.

Under Birmingham

Надо долго болтать с боссом. Потом выехать на лифтах наверх и встретиться в чуваком в плаще. Потом долгий видеоролик и всё.
interes2012

Cold War: Остаться в живых 2005 Прохождение

Cold War: Остаться в живых 2005 Прохождение

Впервые играю за журнашлюху.
Игра - дичайший сюрреализм.

Пулитцеровская премия.

Иди к воротам направо. Меню почти как в Hitman.
Персонаж бегает как рахит с ДЦП.
Дойдешь до мента, к нему надо медленно подкрасться, как в "Смерть шпионам", и через меню оглушить, обыскать, и вколоть анестетик, а потом унести в темный угол.
Далее надо открыть инвентарь (F2) и соорудить из пластика резиновые (!!!) пули, чтобы не ползать по меню, надо сразу нажать Enter.
Потом я подкрался и поодиночке вырубил еще пару ментов, и у последнего добыл ключи.
Пистолеты сами себя не заряжают, поэтому чтобы брать с тел побольше барахла, надо их сразу перезаряжать.
Иди к двери. В закутке слева собери барахло и отключи лучи.
Я пошел налево и в конце балкона увидел мента, пальнул ему в башку пару раз и унес в комнату.
Спустился вниз к Ленину. Там есть комнатка, где собрал барахло.
Надо подойти к бюсту Ленина в коридоре, далее комикс.

Попытка спастись.

Посмотрев ренгеном (X) я увидел пару видеокамер и мента. Убивать никого нельзя, влепил в мента пару пластиковых пуль, обыскал помещения, полечился аптечкой.
За видеокамерой прошел в дверь наверх по лестнице.
Игра скучнейшая.
Персонаж убогий, не может тащить больше одной пластиковые бутылки.
Иди в левую дверь, спускайся, проскочи прерывающийся лазерный луч. Забрал папку со стола.
Оглушил мента, прошел в праве двери, там еще один мент получил пулю, и там лазеры в проеме.
Пошел в други двойные двери, там 2 мента, я из-за столба расчетливо всадил по пуле в рожу каждому. Понаподбирал барахла.
Прошел в комнату к терминалу, отключил луч видеокамеры.
Под стол можно прятаться.
Забрал папку и вышел в дверь, потом вышел во двор с автомобилями.
Попробовал сфотографировать мента, спрятавшись в багажник машины - получилось отлично. Спрятал мента у лестницы.
Прошел в другой подъезд, забил 3 ментов, только пошарился у них в комнате и нашел контейнери папку, как они стали просыпаться. Вот что за хуйня? Стоять над ними и пулять пистолетом в рожу что ли? Пришлось колоть анестетик каждому, обойти эту часть здания, забрать чертежи с балкона, найти портфель в углу.
Вышел во двор. Надо в арку. Там 2 мента. Соорудил эфирную бомбу, поставил у края здания, пальнул в мента и убежал, он подорвался, и я убежал на выход. Комикс.
Фотоаппарат не перейдет в следующий уровень.
И надо было попробовать топливный бак авто сфотать.

Побег из тюрьмы.

Бери ключ, выходи, вытаскивай Грушкова. Иди к нему в комнату, возьми справа папку, потом видеосценка. Надо использовать терминал и карту и дать команду боту, чтобы он перемещался. Я увел его в низ карты, потом шлепнул 2 ментов (убивать можно уже) и прошел к боту. Сходил далее в коридор, грохнул еще мента и нашел ключ.
Вернулся к боту и пришел в комнату с лифтом. После сценки тебя отправят на лифте.
Также я везде пошарился, и как я понял, следующие техдостижения разблокируются только после того, как ты освоишь все в первом ряду.
После лифта я прошел за дверь справа, шлепнул мента и прибежит в дверь еще один мент, я его запулял, полечился, и после этого нашел терминал и дал команду боту.
Найди бота и после комикса начнется новый уровень.

Прятки.

Лезь в дыру в стене. Далее мне удалось шлепнуть двух врагов, потому что второй бот слишком резко рванул и сам налетел башкой на пулю.
В туалетах масса барахла - это просто классика жанра.
Вышел во двор, пошел налево, перелез через забор, спрятался у лестницы и грохнул двух врагов.
Потом вошел в здание, за статуей - запчасти.
Надо налево, в дверь, проскочив луч камеры, там грохнуть врага у пульта и отключить все лучи с терминала. Там же бери ключ.
Пошел в другой коридор, с лестницы стал спускаться тип, отмеченный желтым маркером, и его нельзя убивать, пришлось глушить. Поднялся по лестнице, за самой правой дверью - охранник. Он сам вышел на пулю.
Накупил чертежей F2, надо в каждом ряду 3 штуки купить, тогда следующий разблокируется. Сделал глушитель (на 3 выстрела), и увеличитель обоймы (больше боеприпасов можно набирать).
В темноте архива бродит гражданский и стоит мент. Установил эфирную бомбу и побежал, мент среагировал и подорвался. Иногда реагирует гражданский, поэтому я 2 бомбы ставил, одну снял потом. Бомба отвлекающая - делается, но потом не найти её в инвентаре, так что я обошелся без неё. Гражданского вырубил и вылез в окно.
На карнизах ничего нет, так что по трубе полез наверх.
Дальше надо шлепнуть врага в открытом окне, пройти через комнату и вылезти в соседнее окно, с карниза вогнать пулю в башку врага за досками с окне и уехать по проводам.
Влез внутрь комнаты допросов, использовал магнитофон.
Если жать шифт - персонаж бегает быстрее.

Журналистское расследование.

В коридоре 2 врага, шлепнул их, забрал батарейку со стола. В соседнем кабинете вылез в окно. Опять по трубе наверх. Шлепнул из глушака врага в зале, потом еще одного в правом коридоре, в дыру пролез в кабинет.
Дадут допзадание.
Далее 2 врага стреляют через стекла и видят через стекла, так что я прошел в соседний кабинет и у двери эфирную мину поставил, убежал, громко топая, и ухлопал второго врага. В их коридоре 3 двери слева, там бродит шлюха, я ей по уху дал, забрал чертеж.
По карнизу можно пройти к окну и грохнуть врага, а можно проползти в дыру из кабинета.
Далее за решетчатой дверью враг, туда тоже через окно можно, но лучше через дыру в стене, я его шлепнул и далее в коридоре будет слышен голос. Это из кабинета, там никого нельзя убивать - это нужный нам агент. Пробрался в кабинет, дал по башке обоим, и агента надо утащить к открытому окну. После видеоролика агент опять будет спать, вколол ему анестетик. Игра - дичайший сюрреализм.
В следующем коридоре слева - красные лучи, за ними гражданская морда и второй агент.
Я прошел до конца коридора в дверь, потому что в кабинете слева - еще одна гражданскачя морда. В коридоре шлепнул мента, сменил на пластиковые пули и уложил второго агента. Потом оглушил гражданских и использовал терминал. Потащил агента теперь открывшуюся теперь решетчатую дверь в туалет. Сценка.
Пошел в кабинет к сейфу. Комикс.

Партизан в тумане.

Двери закрыты, полез в дыру, там есть аптечка, и вышел в холл, грохнул врага и взял противогаз.
Далее нашел своего бота, будет сценка, и надо вернуться в кабинет с сейфом. Там 2 врага в тумане, я устроил бой и удалось выиграть.
Вся локация в тумане, большего идиотизма трудно было придумать.
Я нашел Баринского, отстреливая ментов, и уложил его пластиковой пулей. Получил с него ключ.
Потом через трупы дошел до ранее запертой двери и позвал своего бота.

Близнецы.

В локацию подбросили новых ботов - их нельзя оглушить, они с АК и пуляют мгновенно.
Я пошел к двум врагам с зеленым огоньком на башках и поставил эфирную мину. Потом убежал и так уложил одного. Потом бронебойной пулей в башку уложил второго, но там прибежал третий, я спрятался у окна и забил его из пистолета.
Спустился по лестнице, грохнул 2 ментов, через стекло.
Во дворе работают видеокамеры и торчит спецназ.
Теперь у меня есть автомат.
Забив кучу ботов, притащил Грушкова на склад, видеосценка.
Прополз в дыру в стене и вылез прямо позади спецназовца. Из глушака пальнул ему в башку.
Менты в зале опять возродились, через стекло их снес автоматом.
Во дворе грохнул спецназовца, а те что за решеткой - их двое и они смотрят друг на друга.
Надо на 2 этаж, и сделав повязку с эфиром, усыпить возродившегося спецназовца в комнате с пультами. После обыска тела начнется новый уровень.

Побег

Я убивал всех. Процедуру испортил гражданский урод в туалете, подняв вопль. В результате я умудрился пластиковыми пулями положить 2 ментов и 2 спецназовцев. А потом дал в ухо уроду.
Конечно, всех усыпил.
Из материалов надо сразу мастерить бомбы и пули, чтобы брать новые материалы.
Поработал над улучшениеми. Улучшитель прицела только ухудшил и без того дерьмовый шутерный движок.
Фотоаппарат получил увеличитель, сделал из батарей ему заряды.
Прошел двор, перелез через забор, застрелил из глушака троих в зале другого здания, на пульте отключил охрану, и прошел в двери в узком проходе.
Шлепнул 2 ментов, послушал разговор Грушкова, и подошел к тачке с красными огнями.

Незваный гость

Зашел в зал, ушел направо в темноту и из глушака пальнул в морду врагу.
Шухернулся у комнаты перед лазерами, забил мента в перестрелке (менты охраняют АЭС??? Что за бред) и прополз внутрь, отключил лучи.
Зачистил локацию от гражданских, везде пошарился, не заходя в комнату с длинным столом и кучей стульев.
Поднялся по лестнице в темном зарешеченном закутке, прополз на трубы и упал в кабинет. Пошарился там, потом прошел через лучи, зачистил зал с мостиками, поднялся на верх, забрал пропуск, поработал с терминалом.
Теперь надо в комнату с длинным столом, и надо сделать глушитель заранее.

По следам жертвы.

Миссия на время.
После комикса следуй за Баринским, он пойдет в комнату охраны. Пока он болтал, я обшарил кабинет и спрятался в шкафу. Но это не всё - разработчики ебанулись на отличненько тут. Надо послушать его разговор с Тимошенко, я побежал к кабинету, а там мент стоит. Всадил пулю в ухо ему и отволок в темный зарешеченный закуток (в подвал нельзя - вопль гражданского урода отправит на последнее сохранение), потом спрятался в шкаф в кабинете.
После этого надо бежать за Баринским, и спускаться в самый низ, застрелив мента и глушанув пару гражданских уродов.

Добраться до Сони.

После видеоролика я шлепнул мента. Далее надо идти за Баринским, не обращая внимания на мента справа на мостике, прятаться за колоннами и и проскочить в зал с двумя лестницами на 2 этаж. Баринского не пустят в ворота и он пойдет по правой лестнице.
Приедет лифт сзади, я шлепнул мента, потом грохнул второго, и подобрав пластиковую бутылку у лестницы, пошел на правую лестницу. Войдя внутрь - надо идти направо наверх и в дверь, иначе провал миссии. Это уже заебало - ходить за каким-то ботом.
Войдешь в очень большой зал. Если побежать по мостикам вперед, мимо ушедшего налево по перпендикулярному мостику мента, то прибежишь к месту, где можно проскользнуть, но приедешь прямо к нескольким ментам.
Я шлепнул из глушака мента на перпендикулярном мосту, перебежал на левые мостики и прошел через комнату с терминалом, открыл створку. Сверху сфотал двух врагов, спустился и дал в ухо технику, всех усыпил. Если не усыплять, то враги начинают просыпаться, или жругой враг может разбудить товарища.
Нашел лаз вниз. Там большой кольцеобразный тоннель, в котором ничего нет, но можно выйти в дверь и по лестнице прямо к Соне.

Не спрашивайте девушку о ее весе.

Теперь надо зачистить зал. Выбежав в темноиу, я шлепнул мента и оглушил техника. Бесит, что их нельзя отстреливать, крикливых тварей.
Поднялся наверх, зачистил комнату с терминалом, и тут Грушков сообщил, что к Соне отправили убивца. Я вышел на мостик и был удивлен - спецназовец телепортировался туда, где прошел я. Это как? Всадил в него очередь автомата из-за угла. Притащил Соню к терминалу. Персонаж суров, берет Соню за сиськи и взваливает на себя.
Спецназовец засекает тебя на большем расстоянии, чем менты.
Зачистил другую часть зала, и пришел с Соней по лестнице наверх в дверь. В зале 2 мента и спецназовец, я его сфотал, ментов убил. Но куда тащить Соню? Ни одной надписи с указанием, где медпункт.
Надо через зал с 3 врагами идти в дверь справа от бочек, и на самый верх, там грохнуть мента, и с Соней на плече подойти к двери.
Если пойти обратно в большой зал с реактором, то враги снова будут на своих местах живые.
Сакральный смысл предметов "водка" и "сигареты" мне непонятен, я оставил водку на пути у одного врага, тот её просто забрал.

Затмение.

Вышел из кабинета, убрал ментов, уложил спать гражданского, и из туалета спустился по трубе вниз.
Зачистил глушаком уровень, уложил спать гражданского, нашел записку у двери. Надо грохнуть мента в комнате охраны и взять ключ.
Теперь можно пройти на склад и взять ручку от швабры.
Потом идти в подвал, начнется комикс.

Сверенные часы

Из подвала сфотал спецназовца, вышел, уложил гражданского и сфотал еще одного спецназовца в коридоре. В комнате охраны пальнул спецназовцу в башку.
Вышел на лестницу и поднялся вверх, там через стекло дверей застрелил из автомата 2 спецназовцев. Взял бота, пошел на уровень ниже, к красной двери, но она не открывается.
Используя карту, надо Соню ткнуть носом в вентили на трубах, и самому придти в закуток с такими же вентилями. Теперь можно идти в дверь.

За предводителем

Внизу лестницы - гражданский и спецназовец. Я их убрал, потом прошел в верхнюю дверь, шлепнуд мента на этом же уровне из глушака. Ушел вниз, и разобрался с гражданскими и врагами, поднялся в конце наверх и сфотал врага в комнате. Отключил камеры, и открыл дверь.
Спустился вниз, пошел в дверь, видеосценка.
Там 2 врага, у них башка пуленепрообиваемая, лучший способ - фотоаппарат.
Потом командуй Соне чтоб шла туда.

Спасибо, мистер Гейгер.

Спустился вниз, обошел помещения, убирая спецназовцев. Эти гады обезвреживают мины, если идут в режиме патрулирования. А вот если они тебя преследуют, то они мин не успевают заметить.
Первая бомба на этом уровне, в подвальных проходах с дымкой, надо следить за радиацией, которая растет до 80 при приближении к бомбе.
Дальше я ходил по лестницам, пролазил в люки, дико запутанная локация, убивал спецназовцев, проскочил видеокамеру, и успел поставить разрывную мину, погнавший за мной враг на ней подорвался. Надо пройти в гараж у ж/д путей, я прошел не через дверь из тоннеля, а прошел по путям мимо видеокамеры и в дверь и вышел в тыл грузовикам.
Там только кажется, что 2 солдата, на самом деле при шухере туда телепортируются еще несколько спецназовцев. Поэтому я поставил разрывную мину сзади солдатика и пальнум ему в башку, уложив из пистолета. Смотался в дверь и взрыв уложил всю кодлу. Разминировал чемодан. В фотоаппарате он желтый.
Теперь надо попасть за закрытые двери. Пришлось лезть в люк, по тоннелю выйти к лестнице наверх и там найти последний чемодан. Комикс.
Если оглушенного врага дострелить, то его не надо усыплять. К спецназовцам это не относится.

Раскрыты

Теперь играем за Грушкова, прокачки нет. Я вышел из двери, забрав аптечку, сел в правый темный уголок и снес трех врагов, потом дострелил автоматом еще одного.
Поднялся на верхний мостик, там на балконе спецназовец, я взял ключ в комнате терминала, поставил перед дверью мину, а рядом со спецназовцем - дистанционно управляемую мину. Дождался, когда ходящий по перпендикулярному мостику враг придет поближе и взорвал солдатика, второй помчался после выстрела по нему и подорвался на мине.
Сверху застрелил двух врагов, потом вернулся, грохнул еще двух, и пошел на выход с зала, выход охраняется одним врагом. Всадил в него очередь.
За дверью в другой зал - 3 спецназовца, одного уложил сверху, двое прибежали и получили очередь в упор.
Идти надо по путям налево.
Слева после ворот - двое. Надо пальнуть в бочки и они сдохнут. Потом я положил 3 врагов и нашел дыру вентиляции справа под мостиком. Дошел до Сони.

Авария

Взял в углу рюкзак и выбежал в большой зал.
Уровень на время. Снес врага на перпендикулярном мостике, потом ко мне прибежал отряд по лестнице, я их скосил, спусился вниз и зашел на мостик у 2 баков, надо каждый использовать - это охлаждение реактора добавляет времени. Еще такие 2 бака есть на другой стороне зала.
По большой тарелке прибежал к другой стороне, забил автоматом врагов, включил охлаждение и побежал наверх, в комнату терминала в середине зала. Там гражданский получил у ухо, я открыл створку, но кран заклинит - нужен предохранитель. Он на освещенном месте на стороне, где мы начали играть за Грушкова. Надо подойти к конструкции и забрать предохранитель. Потом спуститься вниз и побежать по круглому тоннелю, нажав 2 кнопки. Бежать надо сквозь пар.
Теперь обратно в комнату управления, активировать кран, и потом еще раз нажать опускание стержней.
После этого беги обратно к Соне.

Залы Ада

Беги вниз в дверь, в тоннели, жди, когда пар перестанет бить и пробегай.
Сначала беги налево, там 2 врага за углом, скоси их.
Уровень на время. Разработчиков повесить за яйца надо. С таким дерьмовым движком делать уровень на время.
Там воистину не залы, а коридоры ада - спецназовцы набегают через огонь, с разных сторон.
Потом надо в дверь и вниз опять. Опять бегают спецназовцы по двое-трое туда-сюда. Я установил мину и рванул, получив 2 трупа. Далее по карте надо опять в дверь. Опять спецназовцы. Этих тварей если не снесешь сразу, то они прячутся и начинают из-за угла постреливать.
Добежал до гаража, и рванул в правый угол за машину, положил двоих врагов, подошел к углу и поставил последнюю мину. С шумом убежал и подорвал остальную кодлу.
Теперь беги к отдельному грузовику.

Здравствуйте, товарищ Президент.

Во дворе 5 спецназовцев, один ходит-бродит, я его из глушака оприходовал, потом снес миной троих у крыльца, и добил последнего у легковых машин.
Пошел в главный вход.
Внутри 2 врага стоят наверху ступенек, и один под лестницей справа притаился.
В комнате терминала слева никого нет, там портфель, контейнер и рюкзал. Я отключил лазеры с терминала. Шлепнул из глушака одиночку, потом сфотал двух наверху, а на самом верхнем уровне еще враг, я запулял его из автомата.
Потом подкрался к врагу в коридоре и всадил в него очередь.
В следующем коридоре - 4 врага, причем если прятаться за стол - это считается полноценным укрытием. То есть врага можно убить только когда он выглядывает из-за стола.
Я подкрася и установил мину, потом уполз обратно и еще одну у дверей поставил, стрельнул, и подождал.
Далее будет кабинет с 3 ботами, туда нельзя заходить и нельзя шуметь рядом или убивать ботов. Пройди до конца зала.

Эскорт

Как откроешь дверь - насыпят ботов по одному в каждой арке, пришлось быстро их сфотать, потом забить врага в темноте.
Как выйдешь в коридор - набегут враги, я троих положил, прижавшись к правому углу двери.
Потом мимо зала с вазами надо идти на выход, но там ворвутся 2 врага, я поставил мину и пальнул, а оставшегося дострелил.
У лестницы будет вообще суровый набег, я поставил две дистанционки поочередно, пока всех не разнес.
Во дворе обманчивая тишина. Только туда выйдешь - телепортируются боты. Надо сунуться и быстро обратно в двери. Я сфотал двоих, и пришиб третьего, а потом пошел в двери в левый угол двора, там в подвале только один враг. Тащи бота к выходу.

Решительная игра

Итак, пока не начнешь атаку, никто не будет атаковать, кроме одного бегающего врага, надо встать к левой двери, и смотреть на саркофаг, как враг выбежит, всадить ему очередь в спину. Потом туда же влево от бюста загнал бота в темную комнату за дверями. Справа есть такая же, то там позиция хуже, так как в коридоре наверх одна дверь отсутствует.
На старшные предупреждения Грушкова можно не обращать внимания.
Пошел по левому коридору по лестнице наверх и там установил мину за каждой дверью, кроме той, что ведет наружу, помогая себе фотоаппаратом обозревать врагов.
Потом спустился, и за дверью внизу поставил мину, и еще в коридоре канистру и мину.
Потом заминировал двери другого коридора. Вышел к Ленину и пальнул в спецназовца наверху, побежал за двери, там где бота спрятал. Основной набег пошел туда, пару выживших я дострелил.
Потом вышел на улицу через боковой вход, шлепнул одного врага глушаком и заминировал его. Там бегают 2 врага в разнонаправленных направлениях, и они подорвутся.
Добил врага у главного входа. Если есть желание, можно снести парочку в другом боковом проходе, и останется сфотать двух врагов за воротами.

Занавес

Иди по подвалу, там всего один враг, поднимайся во двор. Там одного спецназовца я снял глушаком. Поставил мину и забил еще троих автоматом. Потом пошел к крыльцу через дорогу, там зашел сзади и шлепнул из глушака спецназовца, потом из-за угла ураганной стрельбой снес ещё несколько врагов.
На главном крыльце последний враг. Сфотал его, устал я от этих спецназовцев и дебильного движка игры.
Вошел в здание, заманил 3 врагов на мину. Рогатка - полная чушь, хотя можно стрелять навесом, но заряды летят недалеко.
Потом прошел в следующий зал и как только ткнешься в двери - видеоролик.
Начнется отсчет времени.
Далее я просто развернулся и смотался в двери. Сфотал двоих, забил автоматом одного врага. Сфотал последнего.
Надо идти в темный коридор направо, и не открывая дверей, надо пару мин установить у стенки, в начале и конце коридора. Теперь в дверь, за очередным видеороликом.
Сразу сматывайся обратно, враги подорвутся, а Баринский с 2 спецназовцами выбежит на крыльцо.
Надо просто сфотать того, кто с пистолетом, и этот идиотизм закончится.

Несмотря на медленность и корявость персонажа, этот квест сначала вызывает тошноту, но потом втягиваешься в эту алогичную фантасмагорию, где менты ходят с анестетиками, падают в обморок от эфира, который на самом деле вызывает сначала возбуждение, а фотоаппарат взрывает огнетушители через стены.
interes2012

Splinter Cell Pandora Tomorrow прохождение на сложном уровне

Splinter Cell Pandora Tomorrow 2004 прохождение на сложном уровне

Дико бесит идиотское меню игры. Разработчиков я бы медленно сжег заживо, чтобы объяснить эту простую истину - меню должно быть как в FarCry, например.
Невыносимо идиотское меню.

Американское посольство в Дили, Восточный Тимор
Проникновение в посольство

Итак, возвращение трехзеленоглазика.
Замки ломаются клавишами движения, как и в прошлой игре, надо прыгать на тросы, перекладины и по ним ползать, открывать люки, совать оптические кабели в щели (мне этот кабель так и не пригодился в прошлой игре).
Тут никого убивать нельзя.
Когда в игре будет затык - там где костер за забором, надо прижаться спиной к забору и так идти.
Во дворе сидит чувак. Из дома его выгнали, наверно. Если подкрасться и дать ему по башке, он вырубится. А если сначала, как советует игра, пальнуть в лампу, то чувак встанет и пойдет смотреть на лампу. Тело надо убрать со света. В прошлой игре меня заебали тревоги, и я понять не мог откуда они, если я всех загасил. Важна не уединенность места, а его освещенность. Со света уволакивать надо, короче.
Врубай тепловизор - впереди гребаные мины. Залазь на мостки справа, иди дальше.
Опять будут мины, залазь на ящик, прыгай на карниз и переползи их.
Иди дальше в проход между стенками домов. 2 раза жми прыжок, присядь на ногу, противоположную стороне, куда надо прыгать и жми прыжок.
Пройди дом и спускаяся вниз. Там пруд, обойди по правой стороне и прижмись к грузовику. Персонаж может свистеть, свистни, враг подойдет, посветит фонариком и начнет уходить. Беги за ним и вырубай, клади за грузовик.
Я положил тело в воду, а через некоторое время - конец миссии. Утоп бот, сука.
Беги дальше, не по воде - там птицы взлетают и палево. За углом крадись к врагу, прослушай диалог с негром, не рвись вперед, потому что миссия обрывается, разработчики уебки, так и не починили свое дерьмо с прошлой игры.
Хватай чувака и тащи к грузовику, там допроси и вырубай.
Я не нашел, как вырубить идиотские подсказки внизу на треть экрана.
Чувака, что в доме, можно не трогать, надо пройти в проход, опять двойной прыжок, залезть на правую стену.
А можно свистнуть, и спрятаться за углом дома, а потом когдо бот отвернется - вырубить его и уложить в темное место. Чувствую, таскать мне, не перетаскать.

Обнаружение/уничтожение разведданных

Поднимись по лестницам наверх, заверни за угол, но там в бинокль в окно ночью (!) пялится враг. Прокрадись мимо него, а потом тебе скажут стоять, пока не пройдет глупая сценка. В двери не суйся, а иди по балкону до конца, там на трубу и на карниз, лезь на балкон, спрыгивай и перелезь на балкон за углом - там дверь открыта. Выруби врага в комнате. Гаси тут освещение, чувак даст тебе данные. Теперь крадись в коридор не трогая лампочек, выруби врага на балконе. Гаси освещение.
Теперь в конец короткого коридора и налево - там аптечка, но войны же не было до сих пор! Разрабы просто мудаки.
Теперь в конец длинного коридора и налево. Гаси освещение, высунься в дверь и свисти.
В комнате с заложниками враг, который нервно стреляет по ним, если погасить любую из ламп, кроме самой ближней из комнаты нашего чувака, который прятал мобилу в анусе у себя.
Поэтому надо открыть дверь с другой стороны и свистнуть. Что интересно - трехглазика враги в упор не видят в темноте, но любого заложника видят и тут же стреляют.
Как враг зайдет - вырубай его.
Теперь гаси все лампы вокруг лестницы, внизу лестницы, напротив пролета, и свистни. Придут сразу 2 врага, ты пробеги мимо них и стрельни в центральную лампу в помещении. Третий враг не должен заметить. Также я успел пробраться в комнату под лестницей и погасить там 3 лампы. И там тоже аптечка.
Теперь когда враги вернутся, хватай одного (лучше хватать и идти с ним, потому что вырубание делает шум) и тащи наверх в темноту. Потом свистни второму. Потом свистни третьему. Складируй всех в темном углу.
Персонаж научился открывать двери с телом на плечах - ну это вообще прогресс по сравнению с прошлой игрой. В Hitman это c 2000 года предусмотрено, например.
Прицел пистолета - это просто пиздец, товарищи. Включите альтернативный лазерный прицел и посмотрите, какие он восьмерки описывает. И как стрелять? Наш персонаж с дичайшего похмелья на задании? У него бодун не прекращается никак? Чем занимались ублюдки разработчики, спрошу я вас, а?
Иди до конца стены - там проход. Выходи на улицу. А дальше лютый идиотизм начнется. Нам посоветуют бегать в свете прожекторов, якобы снайпер с ПНВ не заметит.
Я пробежал по левому проходу и отключил турель (сбегал полечился обратно), зашел в здание, взял патроны и поднялся наверх, там вырубил снайпера. Утащил в темноту, в как же без этого. Не персонаж, а трупопереносчик.
Можно еще по проходу справа подойти и кинуть бутылку (в помещении с огнем на столе стоит) вглубь здания, чтобы снайпер пошел поглядеть туда, и пробежать к зданию по двору.
Входи к тетке, поболтай с ней, открывай окно, вылазь, спустись вниз по трубе.
Теперь можно убивать, только восторга это не вызывает - пистолету в упор (!) надо 3 выстрела точно в башку! Разрабы охуели вконец. Большего дерьма я еще не видел.
Если наводить лазерный прицел, то еще как-то можно попасть. Застрелил охранника, залез на вышку, выключил прожектор. Теперь надо застрелить еще одно врага, вырубить прожектор и идти на пристань, садиться в лодку.

Криогенные лаборатории Саулниер, Париж, Франция

Спускайся в тоннель, пройди к поезду, там будет ходить враг, я в упор вынужден был целиться из снайперки в башку ему, и то бот нехотя умер, постояв пару секунд. Как играть с таким дерьмовым прицелом?
Можно прыгнуть на лестницу и пройтись по крыше поезда, в потом спрыгнуть в люк. Появятся 2 врага. Я погасил пистолетом все лампочки на стене, кроме последней, и зашел в вагон через дверь, перелез через бочки и погасил лампы. Шлепнул в башку первого врага, потом лихорадочно пуляя, забил второго.
Прошел до стены огня, пальнул в 2 вентиля на потолке, прошел через душ и погасил свет в комнате, открыл дверь, пальнул в длинную лампу и прибил врага. Погасил свет, В компах ичего нет.
Тревогу разок поднять можно, но лучше без этого обойтись.
Прошел в офис (как же я соскучился по офисам, заебало без работы сидеть) шлепнул в темном месте одного врага и потом забил второго. В компах ичего нет.
Прошел раздевалку, вскрыл дверь. Там помещение с мигающей лампой и 3 рожи.
Забежал в правый угол, дождался, когда все 3 рожи пройдут в зал и снес их.
Прошел трупную, и прибил двух уродов в комнате. Компы не трогал, сходил в комнатку, взял дымовуху. Рядом с дальней дверью поставил бомбу настенную.
Теперь использовал комп, начнется отсчет времени. Раздался взрыв, убило одного врага. Второй смылся в заклиненную дверь. Наверно надо было не близко к двери, а чуть ближе к комнате с компьютерами установить.
Входи в комнату и отключи бомбу.
Иди в дверь в конце коридора.

Установить личность главы охранников Садоно

Красный датчик на стене - датчик движения. Надо тихо прокрадываться мимо него.
Вылезай в дверь, там пальба и останется один враг, я загасил его.
Вскрыл двойные двери.
Прошел к двери с окном, погасил все лампы в коридоре. Ближнюю к датчику дверь я не стал трогать - там сразу двое врагов, тревога повысится. Кстати, наконец-то стали видны тревоги на индикаторе справа.
Я открыл дверь и ушел в темноту. Пришел любопытный враг, вырубил его. Потом открыл дверь, но враг встрепенулся и вскочил, пришлось выстрелом его ухлопать.
Зашел в серверную со стороны двери с кодом, отстрелил 5 видеокамер, и использовал комп.
Введи код 2457 и по стенке вползай направо. Выключи прожектор и пали в рожу врагу, который выйдет.
Выходи на лестницу, пальни в видеокамеру, сними мину, когда она зеленая.
Иди в комату, и жди, пока один враг пойдет в коридор, грохни его, и потом подкрадись ко второму и его выруби. На компе ничего нет, иди в дверь, код - 7562.
Проходи в светлую комнату. Слева - турель за жалюзями. И охранник. Отключай турель, врага вырубай-уноси в темноту.
Выходи на мост, взяв предмет в зале компьютером. Кинь на середину моста. Придет враг, сядь у двери и с трех (!!!) шагов в оптический прицел надо попасть ему в башку.
Потом от перил грохни второго врага на мосту.
Входи в здание, сними мину, постреляй хомяков в клетках. Дальше у меня был затык - куда идти?
Надо залезть на шкаф и в вентиляцию. Внизу 3 врага, спокойно гасятся сверху по головам. Белый пар смертелен. Прыгай вниз, поговори с чуваком, он отдаст телефон.
Залезай наверх и через решетку пальни в трубу на стене внизу, из которой идет пар. Теперь путь по вентиляции свободен, иди до конца.

Железная дорога Гесперия. Париж-Ницца, Франция
Найти Нормана Сота

Тревоги поднимать нельзя совсем. Убивать тоже.
Встань с присяда, не будь как все.
Прыгнул в люк. Пришиб пса поганого. Пошел в другой вагон, пальнул в лампы, приперся чувак, слег в темноте.
Открыл люк, прополз под поездом, вылез, погасил свет в вагоне, убрал пассажира, пробрался мимо сидящих (с ними ничего не сделаешь), прошел в другой вагон, убрал всех лишних, поговорил с чуваком. Использовал ноут, но без успеха, пошел за ними, выбрал микрофон, записал разговор, ушел направо за бар, или что это.
Кстати, можно открыть дверь вагона и снаружи поползать, но во мне эта идея энтузиазма не вызвала.
После болтовни чувак ушел, я пальнул в лампу, и вырубил врага в вагоне. Складировал в бар. А дальше пиздец - у меня после пальбы по лампочкам 2 патрона, и пошел набег врагов. Ну просто охрененно придумано. Пришлось забить падлу, которая прибежит из вагона, потом найти лестницу на крышу, выбраться, и добежать до троса с вертолета.

Рынок в районе Геула. Иерусалим, Израиль
Определить биологическое вещество

Убивать никого нельзя, типа. Поболтай с самкой и дай ей по морде. Поднимася по лестнице. Выруби полицая, уволоки в тень. Кинь бутылку в чувака в комнате, чтоб он встал, дай по морде, сволоки в тень. Гаси лампочки, иди между домами, выруби полицая, потом пробеги рядом с двумя евреями и выруби их. Складируй в темноту.
Далее я вырубил пьянчугу и полицая, и прошел к лестнице вниз, пристрелил двух уродов, и освободил заложника. Причем типа нельзя делать трупы. Разработчики полные уебаны.
Поболтал с ним, взял там же винтовку. Чувак пойдет, иди за ним, покажись полицаю и спрячься. Заграждение уже убрано, выруби полицая, клади в темноту.
Иди за чуваком, подойди к углу стены, где он остановится, возьми барахло.
Расстреляй тройной фонарь внизу - это пригодится.
Потом появится полицай, выруби его и беги мимо решетчатой двери с гражданским за ней. Вот интерес - пялиться на дверь.
Гаси в переулке все фонари - там шляется самка-стукач, если тебя заметит, то понесется к 2 полицаям внизу. Вырубай ей, потом поодиночке выруби ушедших по улице полицаев, дойди до площади и выруби шастающего там у тройного фонаря полицая. Слева - решетка и за ней коп. Иди по правой стороне и ползи по трубе наверх. Там еще наверх, и на мостках прыгай на провод и едь на другую сторону. Спускайся по веревке вниз.
Еще можно по трубе, там где тетка-стукач шастала, подняться наверх и спрыгнуть в окно, разбудить лежащего на диване чувака и дать ему по морде. Потом спрыгнуть-уцепиться за подоконник первого этажа и спрыгнуть вниз.
Загрузка.
Из-за забора погаси пару ламп, поговори через забор с теткой, и она откроет калитку и пойдет, а ты вырубай всех, кто там шляется. К копу-одиночке я просто подбегал и бил по морде 2 раза. Следуй за теткой.
Далее я гасил лампы и бил по мордам, уволакивал в темноту.
Там где пара копов ошивалась - бил лампу и в темноте хватал копа. В целом ничего сложного. Даже не все лампы бил - экономил патроны.
На площади с кучей фонарей пришлось повозиться - надо погасить дальние фонари с другого края площади, предварительно вырубив шляющегося копа, и еще один будет в узком проходе. Там труба в квартиру наверх, где 2 бота смотрят телевезор. Смотреть титры несомненно интересно. Надавал им по мордам и уложил спать.
П карнизу прошел по крыше и спустился вниз по веревке, вырубил копов по одному. Тетка пойдет дальше. На свет вылезет коп, тут я полчаса разбирался, как же выстрелить с этим ебаным управлением шокером и с трудом получилось. Шокер не стреляет при включенном снайперском режиме.
Открой решетку и заходи в здание, можно подняться справа по лестнице наверх и с подоконника забрать барахло.
СОХРАНИСЬ - будет двойная концовка миссии (и нахера так делать?). Заходи в лифт и поговори с теткой, как опустится решетка - пали ей в рожу.
Сядь в центре и застрели первого врага прицельно в башку, потом забей второго и третьего. Выходи на мостки. Сначала зачисть склад, там гранаты и всякое барахло. Но лучший метод - выцеливать в снайперку врыгы, палить в башку, как правило на его труп сбегается еще парочка, клади их. Прятать никого не надо.
Потом зачисть остальные ходы и зайди в стеклянную комнату, возьми объект и поднимайся на лифте в конце уровня.
Наверху 4 копа, сразу из лифта погаси лампы, и выруби их они сами приходить будут. Беги в правый закуток мимо помойки, к забору.

Если тетку не убивать, то когда выйдешь с подвала, она со снайпером будут справа на балконе здания через площадь. Еще снайпер слева на балконе, и последний - в окне на верхнем этаже справа за углом здания. Гаси их и на выход. Так что тетка так и так сдохнет.
Четыре трупа на балконах дополнят утренний пейзаж.

Завод по очистке героина, Кунданг, Индонезия
Засечь/перехватить звонок Садано

Беги до сидящего чувака и поговори с ним. Погаси 2 лампы с горы и спускайся. Больше в лампы не стреляй - не бьются. Иди к палатке и шлепни в башку снайперкой вышедшего чувака. Тащи его к забору в кусты.
Потом грохни врага у грузовика, я кинул бутылку, чтоб он пришел.
Далее будет дилог алкашей-минеров, и один подорвется. Грохни второго, тащи их в темноту и иди не спеша - 8 растяжек надо снять. Тепловизор не спасет. Надо идти медленно. И шлепнуть врага на поле.
Дойди до ангара, там двое. Когда один уйдет к хвосту самолета - свистни от входа. Грохай пришедшего, потом шлепни второго. Залезь налево по лестнице и отключи свет. Подойди к носу самолета, минируй. Выйдет персонаж, грохай его и выходи в открывшуюся дверь за ящиками.
Далее подожди пока рассосутся два врага, шлепни снайперкой одного и потом грохни второго в будке. Жми на рычаг, поднимай ворота.
Дальше пройди налево за заборчик, шлепни врага и грохни поганую псину.
Иди к палаткам, не доходя, снеси слева на вышке снайпера. Иди в палатку в правый угол, возьми патроны и там возьми бутылку. Выйди к дереву, и когда враги разойдутся, кинь её направо к забору и подальше за палатку. Выйдет враг, как он двинется за вторую палатку - шлепни его (там 2 растяжки в траве), потом шлепни оставшегося врага.
Лезь на вышку и едь по тросу.
Загрузка.
Далее надо запустить триггер, 4 бота должны начать говорить и двигаться. Подойди тихо к ним, и когда все разойдутся, шлепни одинокого врага. Гаси дампы, вылезет еще один враг, гаси его и под мостиком пройди направо. Парочка двинется за угол, иди за ними, шлепни одиного врага у двери, далее я обошел всё здание, погасил все лампы, и через дальнюю дверь от горящих мешков прошел в здание. В комнате погасил дампу, встревожил врага, схватил и дал ему по башке. Потом везде и на 2 этаже погасил лампы (там на 1 этаже есть патроны к пистолету).
Ну и дальше что делать? Ощущение что разработчики собирались и думали, какую-бы еще хуйню подкинуть геймерам.
Пидар Садоно дает коды устно своим пидарасам. Оказывается, надо беседу подслушать.
Надо бежать в другое здание, там гасить лампочки, шлепнуть врага, потом шлепнуть врага под домом и слева псина торчит у двери под лампочкой.
Искренне заебывает бегать с черно-белым экран, глядя на игру ночным зрением, когда есть красочные игры. Разработчики просто дауны.
Теперь сажай камеру на винтовку и беги из проема направо к прожектору на ящике, лезь по трубе, беги по 2 этажу к широкому проему и пальни альтернативным огнем левее врага у стены, жми действие и наведи камеру на морду красноберетника как можно ближе, чтобы она начала запись. Пароль - 1492.
Теперь иди обратно спрыгни во двор, пройди в дверь и когда один враг уйдет направо - гаси врага слева, а потом сразу ушедшего. Иди внутрь, камеру можно снять со стены.
Внутри открытый люк, спускайся.
Загрузка.
Сразу грохни лампу, и врага слева, беги к нему и грохни прибегающего врага раньше, чем он вас с трупом в обнимку заметит.
Спускайся, открой дверь и пальни в лампу. Придет гражданский, в него нельзя стрелять. Выруби его, поднимись и выключи свет. Шлепни вооруженного врага, остальным дай по морде.
Пройди дальше и тайком гаси лампы, выруби одного врага, потом второго, который стоит у заложника. Поговори с заложником, вводи код 0623. Поднимайся по лестнице, там охранник сразу уйдет, бери патроны на ящике у лампы, иди за ним, и пальни в лампу на бочке слева.
Гаси врага, пришедшего посмотреть на освещение, которое сломалось. Потом из снайперки в башку шлепни врага, копающего в ящике. Беги по правой стене к ящику, отключай турель "деактивировать". Лечись.
Входи в здание и сраху хватай врага и тащи в дверь, и за угол, и еще раз за угол к горке, там вырубай. Пристрели врага, который пошел на шум.
Возьми в тире пистолетные патроны.
Шлепни астматика, который колотит по груше. Гаси все лампы, в коридоре пальни в лампу, придет враг, гаси его.
Во дворе один враг, пусть подойдет ближе к двери и гаси его. Обходи по правому краю двор и отключай турель. Входи в будку, и выходи в другую дверь.
Прожектор не бьется, но пока я это выяснял из пистолета, пришел враг к забору, я его шлепнул и унес в будку.
Потом шлепнул второго врага. Беги к дому, слева турель, её можно не трогать, там нет ничего. Вводи код 1492. Сядь за углом от Садоно и слушай. Он несколько раз зайдет - выйдет. Когда уйдет, гаси камеру и используй ноутбук. Иди назад в коридор, и как подойдешь к двери в заборе - реши сам чем будешь воевать. Я выставил газовую гранату. Выруби ПНВ. Открой дверь.
Боты возьмут тебя на прицел, но скоро их тоже возьиут на прицел. Выхватывай пушку и разбиресь с врагами. Я долбанул газовой гранатой, потом убежал в дом и осколочную кинул. Добил врага и пошел к вертолету.

Верфь Комодо, Комодо, Индонезия
Проникнуть на подводную лодку

Ты в поле, по которому бродит один враг и неубиваемая вышка шарит лазером. Гаси врага, беги по правому краю локации, отключай турель, иди за неё и сними растяжку.
В следующем дворе пальни в лампу, потом в пришедшего к ней врага. Там тоже вышка с лазером, в который нельзя попадать. Пробеги по правому краю локации в дом, за тобой пойдет враг, он тебя немножко заметит. Пали ему в рожу, и оставь в хижине.
выходи и пальни в лампу в следующем дворе. Придут аж 2 врага, подожди пока уйдут - они разойдутся, и побегай там. Придет один враг, пали ему в рожу. Разберись со вторым, еще третий в хижине, и за загородкой псина лает. Гаси всех. Иди в проход, где вода, там двойным прыжком запрыгни направо, слезай внутрь, спрыгни к стене и вылези за ящики - надо чтобы бот, стреляющий по бутылкам, ушел. Теперь пальни в башку любителю смотреть телевизор. Из проема двери снайперки снеси второго - он сидит за столом. Отключи турель, обойдя по любому флангу.
Иди в дом, включив тепловизор. Пройди лучи и прыгай в люк.
Выходи из лифта и выключи свет на левой стене. Грохни первого врага, потом вылезет второй, грохни его и иди в двери.
Схвати урода в кепке, допроси. Потом подойди к месту где он сидел и нажми использовать комп. Потом не отпуская и жми допросить, потому что урод должен сказать по рации что все в порядке. Потом дай по башке и иди в ранее заклиненную дверь.
Загрузка
Поднимись по ступенькам, грохни лампочку, выходи, и шлепни на мостках врага. Иди направо, до минифуникулера. Грохни в нем лампочку и снайперкой гаси двух врагов с лампочками на головах - на мостках справа и слева локации. Потом я постарался и грохнул самого дальнего врага на мостках.
Жми кнопку справа будки и садись в кабину. Она поехала, я снес еще врага с фонариком справа. Как приехал, сходил в комнату с окном и там грохнул врага, потом останется еще один на мостках, и сползай в подлодку.
Тут никого убивать нельзя.
Поэтому я шокером пальнул в рожу первому подводнику в игре.
Дальше один враг будет дрыхнуть, я просто прошел мимо него к люку, спустился, и свистнул. Пришел враг и получил шокер в глаз.
Прошел столовую, выключив свет, дальше враг за дверью. Он нужен живым, надо его завлечь в столовую, и схватить, потом тащить к сканеру. Сразу как откроется дверь, тащи врага не назад, а вперед в закуток, бей по башке, и тут же выбежит враг, беги к нему, именну подбеги иначе не успеешь, схвати, тащи в закуток, бей по башке, и тут выйдет третий враг, на него я использовал последний шокер.
Входи в дверь, используй комп, выходи серез закуток, ползи по лестницам, выходи наружу, и беги по мостику.
Спускайся по лестнице - внизу враг, убей его и впереди на пирсе еще враги, но стреляй не в них, а в бочки. Бочки взорвутся, беги к спуску на воду, слезай по лестнице вниз.

Независимое телевидение Индонезии, Джакарта, Индонезия
захватить живым Сухади Садано

Болтай с бабой, спустись - спрыгни по лестнице вниз, гаси все лампы, гражданский стоит под лампой, его нельзя убивать, он гражданский.
А вот вооруженных гасить можно. Спустись по тросу ниже, с крыши стреляй в башку врагу и спрыгивай на землю. Беги до прохода налево, гаси все лампы и завлеки врага, влепи пулю ему в лоб. Там еще 2 врага, кончай с ними.
Иди за автобус, и налево в одноэтажное строение, там барахло для тебя. Теперь вскрывай магазин на площади, и выйдешь на разговор врагов.
Попасть в магазин можно извращенским способом - залезть по лестнице на строительные леса, по тросу переехать на другую крышу, там прыгать на шест и вниз по нему.
Гаси лампы из проема двери, свистни, и загаси врага, потом снайперкой шлепни второго.
Все никак не получается бутылкой по башке врага попасть.
На площади с машиной с тарелкой на крыше я разбил все лампы, и за оградой слева ходит враг, я его из-за забора шлепнул и пару ламп разбил там.
В проходе турель, и, сука, никак не пробежать, она далеко стоит.
Найди в левой части локации запертые ворота в сад и перелезай в месте, где нет решетки. До этого я погасил из-за все лампы, даже те, которые видны только в бинокль. Но наверно, зря. Убитый враг мог вызвать тревогу, потому что там еще 2 врага шлялись, пришлось экстренно с ними разбираться.
Неподалеку от машины есть люк, в который надо вползать. Но я сходил к будке охранника, побил фонари, прошел под окном, свистом вызвал врага из будки, и пальнул 2 раза в стекло, и сразу разбил лампу. А потом пальнул врагу в башку. И опять напрасно, так как это вызовет тревогу, когда я дойду туда. Зато я выявил косяк разработчиков, которые плохо сделали игру, непродуманно, с ошибками. Ублюдство даунов-программистов я выявил. Единственный из всех геймеров. Поэтому каждое мое прохождение - уникальное.
А теперь спускайтся в канализацию. Нам продемонстрируют кусок уровня "Китайское посольство в Бирме" из первого Splinter Cell.
Иди и гаси лампы, свистни врагу через решетку, и он придет через боковой проход к тебе, гаси его, потом забей еще врага, пальни в видеокамеру, и вылезай наверх.
Снайпер на вышке сообщит, что он на позиции. Сразу шлепни его в башку снайперкой (когда я пишу шлепни - я имею ввиду прицелиться в снайперский прицел, задержать дыхание и пальнуть, иначе в этой убогой игре не попасть).
Подбеги к тарелке. Не надо попадать в луч, пргыгай на решетку и ползи влево, включи тепловизор. Не доползая до конца, слезай с решетки, и пройди между минами, выберись на дорожку и перелазь через решетку к трансформаторам. Иди к двери, открывай её и гаси врага великим множеством известных тебе способов. И тут же произошла тревога, потому что игра сгенерировала нового бота на месте того, которого я грохнул в будке, и тот заметил труп. Вобщем, надо разбить лампы и головы еще 2 врагам. На углу здания турель, неотключаемая. Надо прыгать на крышу с неоновой линией, и двойным прыжком залетать на верхнюю крышу. У торчащей штуковины разбей стекло и спускайся в холл. Там один враг, гаси его и едь на лифте.
Загрузка.
Пальни в пару ламп справа, но не ходи - турель. Шумни слева и загаси одного, а потом и второго врага.
Что делать если не хватает патронов - в файл
\Splinter Cell Pandora Tomorrow\offline\system\SplinterCell2User.ini
Дописать -

F4=ammo

и жать на F4 в ходе игры.

За турелями следит враг, я его шлепнул, но это чуть не стоило мне тревоги. Дело в том, что там видеокамера над дверью. Так что надо грохнуть её сначала.
Дальше я прошел в узкий проход, повернул налево, погасил лампы перед окном, и начал звать врагов. Пришли двое, я подождал, когда они разделятся, и грохнул.
Потом грохнул третьего на сцене.
Проходи в дверь за сцену, разбей лампочки и вывески, иди в левую дверь, схвати врага на стуле и долбани по башке, гаси свет, и гаси врага, который выйдет из комнаты с самкой. В комнате в конце коридора - патроны. Но если ты не убивал врага за турелями, то грохни его сейчас, и лампочки можно не бить больше.
Отключи турели, и иди к самке, поговори с ней, иди за ней. Она придет к дверям со сканером и откроет их. Дальше будет набег врагов спереди и один враг захватит самку в заложники сзади. Поэтому надо бежать по левой дорожке и сразу разбить ближайшие лампы, и грохнуть врага. Из дверей прибегут еще, щлепни одного и беги назад, прицелься и снеси врага, который схватил самку.
Дальше забей набежавших врагов, и иди в коридор справа. В конце коридора видеокамера, неуничтожаемая. Раздолбай все лампы и беги под видеокамеру, и грохни лампочку в углу.
Свистни врагу, когда он придет - грохни его.
Пройди до угла бара и шлепни врага у окна.
Иди в угол комнаты, по трубе лезь наверх и вползай в вентиляцию.
Как вылезешь на 2 ярус - начинай гасить лампы и 3 врагов, красноберетник должен выжить, поэтому не спеши сохраняться - шлепни и подожди, если тревоги нет, то сохранись. Потом спрыгни и схвати Садано, со спины. Допроси и тащи к сканеру у двери в углу зала. Открывай дверь и тащи его к другому сканеру и потом к вертолету справа. Самка будет долго болтать чушь.

Международный аэропорт Лос-Анджелес, Калифорния, США
Нейтрализовать Сота и последний контейнер с вирусом 133

Можно убивать только террористов (в тепловизоре они красные).
Перелазь решетку и быстро беги к грузовику, запрыгивай в кузов, едь до конца. Пешком не надо - в начале тоннеля видеокамера.
Потом я вылез и начал бить лампы, застрелил пса поганого, вырубил полицая, и грохнул террориста. Сначала я его вырубил, а потом после сообщения по рации пристрелил.
Походил в будку и в комнаты, на уровне за ящиками будут встречаться всякие штуки.
Прошел в дверь (в коридоре можно выключить свет), а в холле вырубил свет, но вылезла баба из туалета и полицай из конуры с кодовым замком. Пришлось успеть их повырубать.
В туалете прыгай на раковину, с неё лезь в вентиляцию.
Приполз к залу, и гасил все лампы, потом пришиб террориста, и вырубил гражданского.
Один терр ушел в другой зал.
Прошел в другой зал, тоже лампы гасил, снял нижних ботов, в правом конце зала залез на стеллажи и перешел на мостик, вогнал шокер в копа. Потом грохнул террориста. Кстати, между шкафами лежит охладевший труп, видимо сотрудник аэропорта. Бывший. Но его не жалко - они до хера бабла получают, эти аэропортовские шлюхи, а я безработный, блядь. В Домодедово эти грузчики мне коньяк в сумке разбили, суки.
Иди в дверь на 2 этаже, спускайся по лестнице, там конвейер. Нельзя ездить в тоннели на ленте - тревога и конец миссии.
Здесь два конвейера и с каждой стороны за окном гражданские. Можно проехать по левой ленте, спрятавшись за чемоданами, но я сделал так: на правом конвейере на левой стене труба, по ней забрался на мостик и прошел дальше.
Дальше лента едет мимо открытого окна, туда не забраться, и там бот периодически отходит от окна, но пробежать не успеешь. Я пальнул в окно шокером и еще лампу разбил, в конце пути - дверь, у ящиков патроны. Хотя можно дымовуху кинуть было, но бот мог поднять тревогу.
Поднимись по лестнице.
Загрузка.
Тут лампы не бьются. Забеги к окнам, после того как боты уйдут от двери, и беги к сидящему боту, тот сразу встанет, хватай его и тащи к двери, бей по башке и складируй под лестницей.
Потом свистом возбуди другого бота, и по темной дорожке уматывай под дверь. Как только бот остановится - беги к нему и дай по башке. Складируй под лестницей. остается еще один бот, тоже возбуди его и дай по башке. Они чуть что рвутся к стенду с кнопкой тревоги, я успел дать по башке гаду.
Террорист, который там гулял, исчез.
Покопайся в компьютере в будке, и набери на двери код 5325. Гаси все лампы, грохни терра, когда он зайдет в темноту. Там видеокамера небьющаяся.
Тебе дали глушилку видеокамер, наведи на камеру и иди под неё, бей лампу и проходи в офис. Там один болтает по телефону - это не наш клиент. Выключи свет, и подошедшему терру влепи пулю в лоб.
Выруби телефониста и клади в угол.
Потом я вышел на балкон и погасил все лампы на балконе (мелкие не бьются).
В соседнем зале 3 гражданских, укладываются стандартно.
Иди вниз по эскалатору, гаси все лампы у лифтов, подойди к перилам, включи тепловизор и посмотри вниз под себя. Там 3 терра.
Иди в правый лифт, жми кнопку.
Когда лифт застрянет, стреляй в люк вверху и вылезай на крышу. По тросу заползи наверх, потом еще по тросу, и по другому тросу спустись на крышуверхнего лифта. Прыгай на башку орущему ремонтнику, вылезай, и встань в проеме. Оттуда я погасил все лампы, которые смог увидеть.
Спрыгнул вниз. Вырубил 3 гражданских - они на нижнем уровне. На верхнем ярусе бродят 3 террориста, и как к ним залезть - непонятно. Если они тебя увидят, то включится таймер на 1 минуту и надо их убить и найти вирус, надо пройти во второй поворот налево от места где ты спрыгнул на мостик. Там залезть наверх, и подождать, когда терр уйдет, и залезть на верхний мостик. Начнется отсчет. Я пальнул дымовухой в первого, спрыгнул, снайперкой в башку снес второго, и добежал до вируса, там третий враг, я лихорадочно в него пулял пока он не упал, а потом добежал до первого, стреляя в него, пока нигер по рации не скажет, что все сдохли, и тогда надо просто подбежать к контейнеру.
На это этот идиотизм закончился и с радостью снес это с компа.
interes2012

Tom Clancy's Splinter Cell прохождение

Tom Clancy's Splinter Cell прохождение на тяжелой сложности

Тренировка

Двойной прыжок заносит персонажа неведомо куда.
Если надо стрелять в лампы - надо стрелять по центру лампы, иначе она не погаснет. Ну и убогость. В управлении можно запутаться.

МИССИЯ 1 Полицейский участок
Старая часть Тбилиси, Грузия

Можно просто зайти по ступенькам и прыгнуть на лестницу, поднявшись на крышу. Бот на 2 этаже не поднимет тревоги.
Сквозь решетку пули не летят.
Бота на 2 этаже можно застрелить в голову, поднявшись по ступенькам, но если двух ботов шлепнуть, то миссии конец. Я всегда знал, что везде, где есть эти два слова - Tom Clancy, это гавнище конченое, и эта игра не исключение.
На крыше открывай люк и прыгай вниз. Придется пройти по световым лучам, и охрана повысит уровень тревоги. А может и обойдется. По трубе в углу вылазь на крышу, прыгай и по проводу едь в здание напротив. Оно немножко горит.
Выходи из комнаты, если сунуться прямо - там полыхнет огнем, так что беги налево и через комнату огибай огонь, прыгай вниз на ступеньки через перила. Далее провал с огнем. Прыгай и хватайся за трубу, ползи дальше. Далее налево и огибая огонь по ступенькам вверх, забегай в комнату, подойди к телу. Оно что-то скажет. Выходи в дверь на стороне, не объятой огнем.
Следующая комната в дыму. Присяди и включи ночное зрение, иди на выход.
Меня уже утомил этот коридорный рельсовый принц Персии.
Иди по балкону направо в присяде, иначе начнут отпускать комментарии боты снизу. Прямо тоска по Хитману - пуля в башку и тишина. Стрелковый движок - лютое гавно в этой игре.
В месте, где нет перил, прыгай на другой балкон и направо, в присяде, залезь в кусты, враг пойдет к окну, пуляй в голову, если в тело - он убивается не сразу и поднимает тревогу.
Беги к телу и перетаскивай его в темный угол под другое окно.
Сиди в том углу, пока второй враг не выйдет, как он остановится - пали в голову и иди в здание. В ванной бери аптечку, в последней комнате жми на картину и активируй компьютер.
Иди к балконной двери и набирай 091772. Выходи на балкон и налево, прыгай на перила и потом на веревку, едь на крышу, открывай люк.
По тросу вниз, открывай люк и прыгай на пол лифта. Взламывай дверь (еще один идиотизм игры, в Хитмане это лучше реализовано). Выходи в присяде.
Сцена такая - 2 полицая пристают к гражданскому на стуле, на балконе 2 этажа ходит любопытный тип. За поворотом здания - еще один полицай.
Если спуститься по лестнице и подойти к помойке, то можно подобрать и метнуть камень к углу здания, и когда дальний полицай пойдет на шум, подобраться и вырубить ближнего полицая и унести его к помойке. Потом другой полицай вернется и вырубить его тоже.
Взять бутылку и забежать в тень в углу здания, и когда третий враг подойдет, кинуть предмет в стену, где спит чувак на стуле. Сзади его вырубить.
Иди к лестнице наверх, пересекай двор с фонтанчиком и через кусты пролезь в дыру к компьютеру, там патроны и 2 аптечки. Код двери подвала 5929.
Откроется решетка, и появится враг, подкрадись сзади из кустов, он ходит кругами, и вырубай его, бросай в кусты.
Вставай, выбегай через двойную решетку и бей в морду гражданского, неотличимого от замаскированного полицая. Тащи его в кусты.
За пределами локации ходят боты, так что надо их как бы опасаться, и гасить лампочки выстрелами.
Далее гаси лампочки по всему переулку и врубай ночное зрение. Иди к повороту переулака направо, сядь у помойки и всади 3 выстрела в башку подошедшему боту. Забери у него сумку. Иди до конца улицы, сядь в тень и снеси последнего врага, иди через скрипящий пол и налево к забору с нарисованной звездой. Прыгай на дальнюю от звезды помойку, с неё на стену и двойной прыжок на забор.
Загрузка.
Спускайся по лестнице к двери и набирай код 5929. Внутри шляется охранник. Я пробежал к его комнате и застрелил через стекло. Пистолет - гавно. Потом Погасил пару ламп, приперся еще бот, пришлось кучу пуль в него всадить. Вскрыл дверь, забил копа в подсобке.
Прошел в комнату с компьютерами, потыкался в каждый. Открыл следующую дверь и парой выстрелов взорвал видеокамеру в дальнем углу. Подойди к трупам, и выходи в дверь налево по коридору, иди наверх.
Забеги в тень прямо, крадись за полицаем, вырубай его, бери аптечку, покопайся в компьютере. Догони гражданского и дай по башке.
Иди наверх по лестнице, крадись к двум полицаям и вырубай их. Копайся в компах. Входи в дверь справа - там пусто, а в следующей - полицай, крадись кнему или просто замочи, н последний. Копайся в компе.
Можно вскрыть две двери - в одно патроны, но это больше не надо, выходи во двор и подойди к подъехавшей тачке.
Трупы упорно не отдают оружие.

МИССИЯ 2 Министерство Обороны
Тбилиси, Грузия

На балкон не надо прыгать. И нельзя поднимать тревогу.
Иди к левому краю крыши и спускайся по веревке до окна, и там 3 раза нажми пробкл, вобщем попади в команату. Крадись к краю стеллажа, придет враг и зайдет между стеллажами, сразу крадись к нему и вырубай.
Грохни видеокамеру над дверью, покопайся в компе, выходи в коридор, крадись к кадке с растением, епе подойдет охранник, вырубай его, потом вырубай второго.
Иди в дальнюю правую дверь по коридору, грохни видеокамеру, лезь в комп. Если вскрыть дверь и выйти на балкон, то можно узнать о сканере сетчатки глаза для полковника.
Иди в другую дверь, там сначала наверх, за аптечкой, потом двойным прыжком залетай на балку и прыгай на балки выше, до площадки с аптечкой. Потом вниз, отстреливая видеокамеры (2 штуки). Входи в гараж, там грохни видеокамеру. Потом грохни видеокамеру у машин, туда придет чувак, подкрадись к нему и жми допросить.
Теперь опять в кабинет с дверью на балкон, прыгай с перил на трубу и ползи до окна. Прыгай в комнату. Вырубай поварят, иди в кафе, прокрадись мимо бродящего охранника вниз по лестнице, вырубай врага там, спускайся вниз налево, обходи лестницу и вырубай врага у стола, потом вырубай последнего врага внизу, тащи всех в темное место.
А вот теперь поднимись обратно и всади 3 пули в башку гада, плюющего в еду.
Жми на комп внизу. Придет красный берет и сядет за стол, хватай его и тащи к сканеру. Как сделаешь дело - вырубай и иди в дверь, грохни видеокамеру и вылезай во двор.
Бери микрофон и держи красный квадрат на лифте. После чего высыпятся 3 врага во двор.
Надо вырубить в углу двора одного, потом второго, погасить лампы вокруг статуи и вырубить последнего. Иди в дверь, вскрывай её, в коридоре бери аптечку. Дерни рубильник на стене, выходи в двор.
Лезь по стене слева, она покрыта плющом, залазь в открытое окно и прыгай вниз.
Загрузка.
Беги налево за перегородку, гаси солдата в башку, еще один будет стоять в лифте, я подобрался сбоку и 3 выстрелами срубил его. Патронов почти не осталось, автомат не взять.
Покидал трупы в подсобку, уехал на лифте. Сразу справа - видеокамера, гаси её. Придет солдат из дальних дверей, пришлось его застрелить. Вскрыл дверь, покопался в компе.
Остальные двери на кодовом замке. Надо прыгнуть на стол, с него в вентиляцию, и ползти до дыры, прыгать вниз, гасить видеокамеру. Далее я победил 3 врагов (что не надо было делать - они респавнящиеся боты), покопался в двух компьютерах.
Бесит, что нельзя открыть дверь с трупом на плечах. Разработчикам надо было в Хитман поиграть сначала.
Иди в подсобку, там патроны и аптечка. Лезь по лестнице на крышу, цепляйся за трубу и спускайся вниз. Вися на веревке, застрели врага в кабинете (тут одной пули хватит). Прыгай внутрь - у солдата сумка, а там граната. Выключил свет. Покопался в компах. Начнется набег 3 уже убитых мною солдат! Граната - полное гавно, все остались целые, пришлось пистолетом разбираться. Подойди к компу у окна и еще раз нажми на него.
Боты прекрасно видят в темноте, оказывается.
Иди по коридору в открытую дверь и вниз по лестнице, цапни аптечку, выбегай на крышу и сразу начнется погоня. Поэтому сбегай с лестницы и забегай за угол в проем, прыгай на трос и едь вниз. Спрыгивай и заходи в гараж. Добеги до чувака с машиной, врагов тут нет.

МИССИЯ 3 Нефтяной завод
Каспийская нефтяная вышка

Поднимайся наверх по лестнице. Прыгай на трубу, жми присесть, чтобы 4 конечностями уцепиться и ползи через по трубе. Слезай, и свесься на руках направо, пролезай под контейнером. Вылазь на трубу, иди на площадку и прыгай на тонкую трубу, едь по ней, будет взрыв, но ты доедь и вылези на площадку. Пройди под трубой и по вертикальной трубе лезь наверх, спрыгивай на толстую трубу и залезь в дыру в этой трубе. Иди до загрузки.
Лезь по лестнице наверх. Оббеги по мостику, дождавшись, когда все пройдут, и лезь по трубе наверх, и спрыгивай с этого мостика вниз. Заебут напоминания о том, что надо не отставать от техника, и если отстанешь - конец миссии.
Снес парой выстрелов врага и пошел по лестнице наверх. Забежал вбок к двери, но все двери завалены. Начнется бомбежка. Убрал охранника и побежал в проход, за углом здания шлепнул солдата, потом его расстроенного друга, а техник тем временем пойдет обратно в дверь, ему нельзя попадать на глаза. Если забежать в комнату, где был техник, там аптечка. Беги к огню, пробегай к шкафу у цистерны, залезай на него и прыгай на трубу, ползи внутрь. Там солдат расстреливает ноутбуки, шлепни его в башку и спрыгивай - в углу слева 2 аптечки.
Выбегай и по лестнице наверх, один враг на мостике сверху слева, а другой бегает по нашему уровню, убери обоих, В комнате обслуги вышки возьми аптечку, с сверху загаси врага, бегающего внизу лестницы. Спускайся.
Зайди в ранее закрытую дверь, там справа две двери. Иди в левую, сзади рванут трубы. Я вернулся туда, выстрелил в огнетушитель. Он пошипел в ответ.
Иди вниз по лестнице рядом, бей по морде технику и забирай у него портфель.

МИССИЯ 4 Штаб-квартира ЦРУ.
Лэнгли, Виржиния, США

Ублюдочная миссия на время. Оружие отняли, суки. Пока идет болтовня - беги через дорожку на другую сторону, чтобы прибежать к зданию слева, прыгай на сетку и переползай к контейнеру. Залазь на него и прыгай на выступ, с него на левую сторону решетчатых окон, поднимай решетку и ползи мимо пропеллера на мостик.
Дождись, когда уйдет охранник, прыгай вниз, перелазь через сетку и беги по коридору. Сядь в темном месте и выруби охранника. Потом пройди по правой стороне коридора, и как видеокамера отвернется, пробеги под лестницу. Сразу сверху будет пялиться бот. Не дай ему поднять тревогу, когда он двинется к окну - забеги наверх, и подкрадись к нему, выруби.
Спускайся вниз по другой стороне лестницы. Дальше я забежал в кабинет, покопался в компе. А потом вышел в коридор и нагло пробежал под видеокамеру в конце коридора, вскрыл дверь, и ушел влево. В зале с колоннами ходит охранник, я его вырубил, потом прошел к ресепшну, запрыгнул на него, тихо спрыгнул, и вырубил врага, стоящего спиной, второй гад среагировал и пошел поднимать тревогу к стене, но я успел ему насовать по затылку.
Входи в дверь по тихому, и выруби врага там. Выходи и налево через рамки, в зале враг говорит по телефону, а другой у стены на него смотрит, я болтуна вырубил, потом по стенке зашел к последнему врагу и вырубил его. На лавке есть предмет, его можно кинуть.
Садись в лифт жми любую кнопку.
Загрузка.
В коридоре успел вырубить бота, утащил в темное место. Сходил в комнаты, покопался в компе, код от комнаты с главным сервером здания 2019. Выключай свет в обоих комнатах. Каким-то невероятным способом охранник узнал об этом и прибежал к двери, я сидел в коридоре в темноте и вырубил его.
Далее направо, под кабиной, за стеклом сидит охранник, и у двери техник. Вырубил техника, потом охранника, утащил в подсобку, там взял отмычку.
Код от двери, куда ломился техник - 7687. Вползай туда, забей сначала самого левого - это вооруженный тип. Потом вырубай техника. Гаси свет. Иди в соседнее помещение, бери аптечку, копайся в компе, набирай на двери код 110598.
Внизу 2 техника и шастает охранник. Я вызвал любопытство техников и вырубил их на лестнице, а потом и охранника забил. Проходи и поднимайся наверх, бери на полке винтовку, камеру на ипучке многоразовую, электрошокер на липучке - гавно полное, ничего не вырубает. И убивать нельзя никого.
Выходи в коридор и по быстрому подскочив, подкрадись и выруби врага. Далее за поворотом - враг справа в офисе с компьютерами на стене и враг в коридоре маячит. Начинаю стрелять нейтральными патронами - боты бегают с обиженными воплями, пытаюсь их добить - они дохнут. Ебанатизм разработчиков.
Пришлось вырубать вручную украдкой, потом спрятался в туалете и вырубил второго охранника, прокравшись, потом вырубил клерка, и встал у сигнализации, туда побежал второй клерк и лег тоже.
Покопался в компах. В туалете есть аптечка. Прошел по коридору, подобрал банку, у окна слева затормозил и кинул банку через рамку. Охранник побежал выяснять что случилось, я впрыгнул в окно и зашел сзади к нему и вырубил. Тут спустился еще враг и пошел в коридор. Видеокамеры не бьются на этом уровне ничем. Я подкараулил в темноте коридора и вырубил второго врага, и тут раздался возглас "с тобой всё в порядке?" и прибежал клерк из ксероксной. Вырубил и его. Далее видеокамера и код на двери, к которому ничего не подходит.
Оказывается, надо идти в двери напротив офиса с компьютерами на стене. Там набирай код 2019 на правую дверь, спускайся и вырубай техника, потом надо прокрасться в соседнее помещение и вырубить второго техника. Копайся в компе.
Теперь беги к двери под видеокамерой и набирай код 110700, входи и дождись, когда охранник пойдет к продуктовому автомату. Вырубай его и входи в тир. Копайся в компе, забирай сигнальные патроны, деактивируй турель, садись на лифт в соседней комнате и жми кнопку.
Загрузка. Дико затянутый уровень.
Компьютер нужного нам чувака находится в офисе 508. Заходи в комнату, а там 2 рожи обсуждают что-то. Пройди по правой стороне комнаты в обход за столом, и выруби клерка позади них, затащи его в промежуток между столом и стеной.
Потом одна рожа уйдет, глуши сидящего за компом, и складывай к клерку. Когда пойдешь в офис - из комнату 508 выйдет чувак и уйдет по коридору. Пока его нельзя трогать. Зайди в 508, нажми на комп и уже можно открывать охоту на чувака. Зайди в 509, покопайся в компе.
Потом я винтовкой погасил все лампы в коридоре, зашел в кинотеатр, прокрался по рядам к охраннику у дверей, вырубил его, тут лектор объявит перерыв, я рубанул лектора, в принципе клерков можно не трогать, но я и их тоже вырубил.
Потом погасил лампы в другом коридоре, вырубил возбудившегося бота, и потом второго за столом. Всех отволок в укромное место.
Потом вырубил в комнатке двоих, первым надо того, что сидит.
Набрал код 6014 и вылез в двери. Тут почему-то сработала тревога, хотя ей не с чего срабатывать, это глюк программы игры наверно.
Справа в комнате стоит наш чувак, я рубанул его, потом рубанул охранника на улице, погасил лампы над чуваком и взломал комнатку с табличкой «UFO». Там комп и кодовая дверь, которая не хочет отпираться. Надо прочитать блок данных из компа и ввести 020781. Бери на столе бесполезные шокеры и камеры на липучках.
Вобщем, надо тащить тело чувака по мостику над вентиляторами, далее бросать перед дверью, и заходить внутрь, прячась под лестницей. Надо шумнуть, и техник пойдет посмотреть, его сзади надо рубануть и унести к вентиляторам. Лампы пуленепробиваемые. Потом я забил охранника - друга техника.
Дальше мне удалось совпасть с движением врага внизу лестницы и я его вырубил.
потом завернул за угол, выстрелил в прожектор и вырубил пришедшего снизу врага.
Лимит тревог на миссию - 3.
Прокрался и вырубил последнего врага, наши стоят у машины, а враг к ним лицом. Теперь тащи тело чувака к ним, и сбрось его у фургона.

МИССИЯ 5 Здание "Калинатек"
Лэнгли, Виржиния, США

Беги сразу за желтуй машину, и гаси в башку мафиозо. Потом гаси точным выстрелом второго мафиозо, занявшего место на посту. Бери там аптечку, иди в дверь, выстрели в голову мафиозе за машиной и отбеги вниз. Точными выстрелами застрели еще двоих. Бери сумку, иди к ящикам у окна, запрыгивай на них, с них на груз. Прыгай на трубу, скользи на площадку, оттуда прыгая с разбегу на крышу. С крыши свались на стеклянную крышу, там я положил 3 бандитов, но этого можно не делать - они все равно воскреснут позже.
Выстрели два раза в стекло под ногами и сваливайся вниз. Начнется набег, я положил пару бандитов, из сумки добыл код от двери 97531. Прошел по помещениям и увидел как еще один враг помчался к рамке. Он с балкона не уйдет, поэтому его пришлось грохнуть.
Через вентиляцию прополз в помещение с аквариумом, вскрыл дверь, и погасил свет. Придет бандит, чтобы включить свет. Гаси его, потом его друзей. Громыхнет взрыв. Бери аптечку в конце длинного стола, забери мину с трупа и иди к лифту влезай в него.
Загрузка.
Вот тут просто засада. Начнется стрельба, окно пробивается. Боты тебя видят через стену. Я уложил двоих, прошел дальше и шлепнул еще двоих. Мины на стенах можно взорвать, просто пробежав мимо.
В углу горящей комнаты сидят 2 айтишника с двумя минами на стенах. Надо обезвредить мину, нажимая кнопку только тогда, когда огонек на мине зеленый. Боты дают код от двери 33575. И тут же начинает отсчет таймер. Беги к двери, набирай код и не останавливайся, пусть мины взрываются, остальные потом обезвредишь. Сразу в дверб напрово, по офису и в дверь налево выскакивай в коридор и уткнись в дверь в углу. Взламывай ей (очумеешь взламывать) и запрыгивай на шкаф, чтоб не сгореть, и по нему пробегай к мине на стене, жми обезвредить.
Теперь выходи через шкаф обратно и тихо иди по темному проходу, снайперкой в башку снеси бандита и отбеги чуть назад, придет второй бандит, клади его и иди в кинотеатр, вниз и налево по лестнице. Видеоролик. Если бы не чумное управление, я бы устроил представление, налепив мины. Но мины - гавно, потому что бандиты ходят медленно и мины не взрываются.
Забежал в обход сцены и первого врага шлепнул в затылок из-за кулис, второго в морду, и добил последнего. Иди в подвал, там патроны к винтовке, граната и надо переключить рубильник на стене.
Беги в зал, туда, откуда пришел, в темноту прохода. Оттуда гаси врагов, бери сумку, в ней код 1250. Входи в дверь, поднимись по лестнице и через стекло грохни в башку мафиозо, и добей второго. Иди в комнаты, там поговори с подыхающим айтишником (что я одобряю, развелось айтишников как гавна за гаражами), набери аптечек, грохни бандита и обойди голубые стены, войдя в зал с последним бандитом.
Не надо в него стрелять, надо пальнуть в огнетушитель, тот зашипит, бот отвлечется на рацию, а ты всади ему два выстрела в голову и иди пополни боекомплект до полного. Вернись и жми на компьютер.
Беги в открывшуюся дверь, гаси пару врагов, в туалете лезь в вентиляцию, из дыры в башку снеси бандита в туалете, спрыгивай и поговори с чуваком. Тот поломается, как клкектка, но ключ отдаст. Садись в лифт, жми кнопку.
Загрузка.
Из лифта выходи к левой стенке, а дальше я решил избавиться от запаса гранат и начал их метать за ящики, под ящики, по бокам ящиков, там 3 врага, и наконец они сдохли. Проходи мимо них, лезь на ящики и на крышу, спрыгивай вниз, подойди к ящику и в голову снеси первого бандита, потом добей второго. Там патроны будут встречаться, так что можно не сильно экономить. А также аптечки надо собирать.
В следующем помещении целься в стекло и двигайся к нему, выбегут трое, гаси их усердно, чтоб ожин не залез по лестнице, тогда он сверху начнет пулять. Положи их и иди дальше.
Потом я погасил лампы и из полной темноты положил троицу в конце коридора, но боты ухитряются из пистолетов попадать. Дайте мне их оружие черт побери!
Потом будут локации с минами, я в них стрелял и они взрывались. Еще будет красный баллон, с 3 попаданий взрывается.
Гаси бандита в комнате после мин, впрочем там что-то взорвется само.
В следующем зале погаси лампочку и враги сами прибегут. Гаси их и проходи дальше.
Дальше будет видеоролик, добивай оставшихся бандитов и лезь по лестнице на мостки.

МИССИЯ 6 Китайское посольство в Бирме
Янгон, Мьянма

Никого нельзя убивать. Мортал Комбат, а не игра. От тачки иди в тупик направо, и прыгай через забор с ящика. Погаси лампу под балконом, глуши китаезу, утаскивай, потом киданием предметов замани второго, глуши, складируй в темное место.
Беги в руины, от горящей бочки лезь наверх. Вылезешь на крышу. Спрыгивай к помойке, глуши китаезу. Фонари не бьются ничем, а лампочки на домах вполне гасятся.
Дальше так - гаси лампы, глуши пришедшего и утаскивай. На большой улице я сначала разобрался слева, потом пошел в другой конец улицы, и положил всех, но самом деле нужен только доступ к канализации. Просто чтоб боты не бродили непонятными маршрутами.
В канализации иди по тоннелю, гаси лампочкиЮ, прятаться можно прыгая на лестницы в колодцах, люки закрыты, кроме одного колодца, который нам и нужен. В канализации бей лампы, кидай банки, глуши врагов и утаскивай в закуток, где лежит аптечка.
Выползай наверх из люка, только там 2 бота, надо чтобы левый уходил, а правый стоит спиной, но сразу как вылезешь - присядь и крадись налево к лестнице. Далее можно врагов не трогать, но если погасить лампочку на доме, то они лезут на лестницу, и там я обоих вырубил. потом прыгай на трубу ползи на другие мостки, и там окно, в него надо запрыгнуть. По трубе лезь наверх, иди к чуваку - это связной. Поговори с ним.
Иди на мостик, к трубе, по веревке спускайся вниз.
Загрузка.
Через руинку ходит фонарь на каске. Я крался за ним аж до ворот, где благополучно вырубил и унес в руины, как какой-то морлок из рассказа Герберта Уэллса. Потом приманил разбитыми бутылками остальных и тоже вырубил.
Если подняться по мосткам, то там на балконе расхаживает китаеза, я добрался и до него.
Потом дошел до переулка слева и погасил в нем свет. Это нужный переулок. Надо бежать в него, по лестнице и по 2 ярусу обходить врага с фонариком на башке, брать там пистолетные патроны и бежать на улицу, так как пронесется грузовик. Надо бежать по теням. Сразу перебегай на другую сторону улицы к забору, и промышгни со стороны будки, прокрадись в неё и выруби охранника. Тут же выключи свет.
Потом я сбегал под прицеп и уложил там бота. Остались псина с китаезой. Почему персонажу не могли дать хотя бы полицейский тазер?
Стои выстрелить по псине, как она несется к тебе, и бот метко лупит из автомата. У персонажа вообще есть глушитель?
Я подобрался к грузовику, псина сама ко мне прилезла, я её замочил. Бот возбудился и начал палить в грузовик. Я бегал вокруг грузовика пока не зашел к боту со спины и тогда вырубил его.
Пробежал вдоль забора к мостику, везде пальнул по лампе и фонарикам. Надо идти в кусты, причем красться, и когда будет сценка рожи в окне - навести микрофон на окно 2 этажа над козырьком.
Потом главный китаеза сядет в лимузин, надо микрофон нацелить на заднее стекло.
LПотом я подкрался и кое-как вырубил охранника у входа, перебежал двор, когда тревога улеглась, и перелез по трубе на другую сторону забора. Там надо подойти к микроавтобусу.
В целом - конец миссии придумывал кретин.

МИССИЯ 7 MOUKE TSOE BO MEATS

Я загасил сразу врага, потом снайперкой убрал двух вдалеке. Вошел в комнату, покопался в компе, вылез на другую сторону и начался лютый идиотизм от разработчиков. Прожекторы не бьются ничем. Попадать в их луч нельзя.
Я прокрался до решетки и ящика справа, а потом следом за врагом зашел в домик и вырубил его.
Во дворе мины, которые видны, если включить ночное видение, а затем тепловидение.
Надо играть в "сапера" Windows. Я снес двух ботов у прожекторов, но они снова появились. Респавн значит нам устроили. Перебираться можно и по ящикам. У входа в дверь в стене - мина. Я забежал в закуток с аптечками у помойки.
Тут надо двойным прыжком с мусорного бака допрыгнуть до проема, выбраться на крышу. Снизу меня заметили, из двери вылезли два врага, я их забил обратно пистолетом, потом вскрыл дверь и сходил туда. Под лестницей ноут, мина за ящиком, граната. Мину я поставил на середину лестницы, разбил все лампы, дошел до антенны, выключил её.
Боты впадут в ступор при виде темноты, я открыл ту же дверь и кинул гранату. Она взорвала мину и прикончила бота. Откроется верхняя дверь, я всадил 3 пули в башку врага, пошел вниз, открыл дверь, выстрелил в лампу, убил двух врагов, потом спрыгнул вниз и убил последнего. Взял аптечку. Идти надо в двойные двери.
Как подойдешь к дверям - появится новая вводная, я забежал в двери, налево, и в комнатку, вышиб врагу мозги, посмотрел ноут. Оружие дерьмо, сразу не убивает, патронов кот наплакал, гранаты просто пшик - чем воевать?
Как выйдешь из комнатки - проваливайся в дыру в полу, ползи до трубы и по трубе поднимайся наверх. Проберись к квадратному отверстию и загаси в голову врагов, прыгай вниз, забери сумки.
Теперь долгое время надо путешествовать в режиме тепловизора. Отстреливай врагов, отключи 2 турели, и в последнем зале проваливайся в дыру в полу.
Вылезай на лестницу, внизу забей врага и дергай рубильник. Прыгай через перила и входи в образовавшееся отверстие.
Загрузка.
Вылез из тоннеля, забил врага, набрал сигнальных патронов, не зная зачем. Забил еще одного врага (как же они кричат... и это после выстрела в голову). Отключил турель.
Взял гранату и патроны в стойле рядом.
Дальше загасил двух врагов и там слева будут сразу 2 турели в стойле, причем гранатой они не сшибаются никак, а потом еще одна. Эту я отключил. Забил еще двух врагов. А потом кто-то обнаружил труп, и главнигер сообщил, что еще один сигнал тревоги - и задание прервано. Охуеть. Кто мог обнаружить, если сзади меня никого нет? Я специально сходил посмотреть, и тут ещё раз тревога от неизвестного бота - и конец задания. Меня этот ебанатизм разработчиков достал, и я ввел код невидимости. Всем ботам известно, что антенна отключена американцами, кого вообще ебет сигнал тревоги? Я им что - уборщик трупов? Так давайте определимся, я заложников спасаю, или трупы складирую. Давайте мне тележку тогда, потому что трупов тут носить - не переносить.
Кстати код смерти всех врагов вводить нельзя - сдохнут заложники. В двух помещениях сидят америкосы и китаезы, после разговора с ними начнется штурм, пара солдат кинет гранаты, а когда уложишь их - прибегут еще двое. Потом останется коричневый пиджак, который будет бегать с место на место и стрелять. Загаси его и конец этой мутотени.

МИССИЯ 8 Китайское посольство в Бирме
Янгон, Мьянма

Самая идиотская миссия, которая может провалиться из-за ерунды, тут просто бред разработчиков.
Можно гасить врагов наконец-то. Зашел в ресторан, погасив все лампы на улице. В присяде прошел за стол, оттуда снес двоих солдат, и тут же грохнул две лампы. дал по башке повару, вынес всех к микроавтобусу. Погасил все лампы на кухне.
В углу кухни есть лестница наверх. Лезь наверх, оттуда через дыру погаси лампу и лезь на крышу. В руинах бродит враг, грохни его, и выйди на балкон с другой стороны.
Там я погасил две лампы, и убил 3 солдат во дворе. По трубе поднялся до троса и уехал на карниз. Прошел до окна и залез в него. Выстрелил в решетку в полу, спрыгнул вниз.
Загрузка.
Погасил все лампы. Куда идти? Эти вечные загадки уже задрали. Пошел в пролом, сначала не пролезал. Потом прижался, пролез прямо на 3 рыла, прошел в уголок и оттуда всех перестрелял. Покопался везде в компах. Вышел. Дошел до двери с кодом, погасил все лампы. Насрал на все кретинические идеи разработчиков, ввел код на патроны, чтоб не экономить. Нам советую использовать тепловизор для взлома кодов. Идите в жопу! Застрелил солдат в открытых дверях и встал за половинкой двери, потом направо проскочил и отключил турель. Код двери 1436.
Забежал по лестнице налево, потом через дверь вошел в комнатушку со статуей, и вышел через другую дверь, проскочив за турель и отключив её. Тут же появятся два бота, я их вынес сразу автоматом. Все лампы погасил. На этом шизанутом уровне меня заебали сообщения, что я куда-то опоздал и миссия провалена.
Потом героически пополняя здоровье на паузе, зашел за другую турель и вырубил её. Появятся Красный берет с солдатом. Солдата сразу пристрелил, красноберетника взял в заложники, он откроет дверь со сканером сетчатки. Там я его глушанул и покопался в компе. Затем надо впрыгнуть на стол перед окном слева и открыть окно. Если просто подойти к окну - взаимодействия не будет. Прыгай вниз.
Загрузка.
Я погасил все лампы во дворе, потом прострелил длинную дорожку в соседнем дворе и убил врага, потом хлопнул красные фонари все, погасил все белые, которые смог погасить из арки, и тут приперся враг с псиной поганой. Я начал с солдата, а потом добил псину. Хлопнул последнего врага. Надо идти в другой конец прудов и входить в нижнюю дверь в стене. Там я высунулся и убил врага, видеокамеру и 2 лампы.
Вошел внутрь. Там склад и опять нельзя гасить красноберетника. Он дверь открывает видите ли. Код 9753.
Зайдя в комнату, я хлопнул гада в затылок и застрелил всех набежавших врагов. Высунулся из двери и грохнул видеокамеру справа. Еще одна - на другой стене склада. Надо по ящикам забраться на мостик и пробежать до видеоролика.
Стрелять через стекло бесполезно. Надо бежать прямо, потом направо и пальнуть в белую колонку.
Спускайся с лестницы, и назад к люку, открывай его, спускайся, и грохни врага в затылок. Потом я погасил все лампочки и пошел по тоннелю, приперся еще один бот - его опять нельзя трогать. Надо спрятаться в нишу, и когда помчится обратно - беги за ним. Он откроет дверь, потом еще дверь и вызовет лифт. Пришлось его отпустить на лифте, захватывать его тоже нельзя (вот блядь, поди догадайся!).
Код двери 1456. Садись в лифт. Едь наверх. Не отставай от бота.
Далее дверь 1834, беги направо и дверь 7921. Иди до видеоролика. Потом зайди к боту со спины и жми допросить. Тащи его к компьютеру и жми компьютер.
Иди на выход, будет взрыв, выходи направо и в дверь перед огнем, потом по лестнице к окну, открывай его, прыгай вниз и иди к вертолету.
Миссия вообще шизофреническая.

МИССИЯ 9 Президентский дворец в Грузии
Тбилиси, Грузия

Прыгай двойным прыжком на уступ, с него сигай на следующий, и двойной прыжок на трубу. Через полчаса получится. По трубе наверх, потом вбок, падай, прыгай на трубу ниже, потом по карнизу, потом прыгай по уступам и доберешься до длинной трубы наверх. Наверху пара псин и кучка врагов. Нельзя попадать в прожектор - тревога.
Когда ближняя пара уйдет влево - вылезай на стену и беги вправо. Оттуда сразу пулей в башку гаси снайпера на башне, и гаси бота с псиной. Вторую пару гаси, когда бот пойдет на тебя, через решетку. И псину тоже через решетку. Обыщи их, и узнаешь код 2126.
Я погасил вообще все лампы во всех дворах (можно обойтись без этого), но сначала сходил по центральному проходу в зарослях, и вырубил копа. Потом застрелил копа через решетку, он у входа в дворец ходил. Двери в башнях не открываются.
У левой двери от фонтана есть закрытый лаз, открой решетку и прыгай внутрь. Бери внизу аптечку и поднимайся по лестнице. Бей лампу обязательно. Входи в зал. Можно раскокать все лампы, светящие на картины. Верхние лампы не бьются. В зале есть лазерные лучи. Пробегай в другой конец зала, держи наготове быстровзломную отмычку, хотя я успел и так вскрыть дверь. Бей там лампу в подсобке и бери отмычку на столе.
Из дверей зала вылезут охранники, открывай дверь и пуляй правому в башку, потом левому, я затащил их в подсобку. И сходи туда, откуда ты выпал внутрь - там охранец торчит. Я всадил ему пулю в башку.
Иди в двери, из которых эта кодла вылезла. Там справа враг, быстро всади ему снайперскую пулю в башку. На лестнице - лазеры. Прыгай и уцепись за выступ, ползи налево, на лестницу. С лестницы перепрыгни через перила. Открывай дверь. Там толпа спезназов, гаси одного в голову и сразу бей 2 лампочки на твоем уровне вдоль прохода. Потом я вынес всех оставшихся. Поднимайся наверх по лестнице. Там одна дверь с кодом 70021.
Как откроешь дверь - там еще бродят фигуры. подожди пока разойдутся и входи направо, бей самого левого и тут же лампочку. Потом гаси ближнего справа и оставшихся двоих по проходу.
Следующая локация - надо пройти в проход налево от коридора с витринами под небьющейся видеокамерой, взламывай дверь мгновенной отмычкой. Это библиотека. Там лазеры, первый проходятся вприсяде, через следующие надо перепрыгнуть. В библиотеке охранник, гаси его сразу, пока он идет к двери. Копайся в ноуте на столе.
Теперь можно пройти в соседний кабинет за аптечкой, а потом обратно через лазеры и мимо видеокамеры в коридор.
Боты в игре наглейшие - в полной темноте запросто засекает меня, как-будто я солнечным днем по площади гуляю. Клади врага слева иди в двери. Там видеокамера, опять бессмертная, проходи мимо неё и забей врагов, которые видят меня в полной темноте безошибочно.
Код библиотеки 66768.
Садись в лифт, далее полный армагеддец. Как только лифт опустится, забегают боты, а при таком дерьмовом стрелковом движке их выносить крайне затруднительно. Пока едет лифт можно разбить лампы у картины выстрелами.
Как откроется решетка, надо бежать у углу правого шкафа. Оттуда долбить всех. Один будет как из пулемета шарашить. Как всё закончится - иди вниз, в подземелье, там один безоружный бот, хватай его и допрашивай, сначала покопайся в ноуте.
Как допрос окончится, веди его к сейфу. Только начнешь его вскрывать - набегут неизвестные морды. Если пытаться их убить - боты опережают. Надо ждать не двигая персонажем, отключат свет, и пали в красный огонек, прыгай за ящик справа и врубай ПНВ. Хотя у врагов он тоже есть вроде как. Кидайся гранатами, маневрируй за ящиками и убей всех своей дерьмовой винтовкой, выходи из подземелья.
Забеги тихо направо во двор из библиотеки и снеси врага прицельно в башку. Потом я уюил врага у фонтана, и еще двое ходят по 2 этажу. Я погасил лампы и снес их. А дальше надо что-то делать. Не игра а сплошные затупы. Есть труба, но персонаж не хочет с неё запрыгивать, черт его дери и вместе с ним всех разработчиков. Оказывается, надо лезть не до конца трубы.
Как спрыгнешь на этаж - пойдет видеоролик. Я побежал направо, вскрыл дверь, и через шторку и окно застрели наконец главгада. Причем не объявляется, что это надо сделать на время - иначе провал. На балкон выскочит солдат, вот почему не надо стрелять оттуда. Гаси его в затылок.
Патронов не дают. На прочных ботов расход патронов колоссальный. А будешь выцеливать в оптику - снесут за секунду.
Иди в дверь, погаси там где ты, все лампы. Потому что разработчики охуевшие. Когда начнешь спуск в столовую - появятся враги с другой стороны, и один пронесся у меня со спины, вот почему нужна темнота.
Когда пройдешь столовую - выйдешь в коридор с 2 дверями, напротив каждой - 2 бота, мгновенной открывающие огонь и кончающие тебя сразу. Открывать надо левую дверь, перейдя на гранаты (если есть) и тут же уноситься в столовую, и то успевают почти убить. Кидай гранаты к дверям, которые уже открываются, и догашивай автоматом остальных. Всё, выходи в зал со знаменем, лампы там все целые уже, грузинские электрики починили, и подойди к двойным дверям. Дерьмоигра кончилась.

Игра - шизоидная квестовая бродилка а-ля принц Персии с элементами стрельбы, бредовым сюжетом, с кучей лагов и багов, с недоработками выкинутая на рынок. Пипл схавал очередное гавно не поморщившись.

Коды к игре - Нажми F2, ввoди чит и жми Enter
health - здopoвьe
invisible 1 - нeвидимocть (0 - oтключить чит)
ammo - бoeзaпac
fly - peжим пoлeтa
ghost - пoкaзaть дopoгy
walk - нopмaльный peжим
playersonly 1 - ocтaнoвить пpoтивникoв (0 - oтключить чит)
killpawns - yбить вcex пpoтивникoв
interes2012

Second Sight Прохождение

Second Sight Прохождение на уровне жестко

Я начал играть в это промежуточное между ГТА и Hitman подобие игры, с ужасным полетом камеры, и размашистыми движения персонажа, и ... бросил это дерьмо на первом уровне.
Отсутствие нормальных сохранений, и невозможность выйти с этажа - вот причины.
Если в этой дебилоидной игре ты достиг чекпойнта - он пропадет, когда выйдешь из игры, и миссию надо начинать заново. Разработчики - уебки.
Такое отношение накладывает отпечаток на описание прохождения.
Но всё таки потом решил пройти это дерьмо.
Cохранений просто нет.
Стрелковый движок дерьмище. Мало того - камера вращается хаотично, независимо от желания игрока. За такое разработчикам руки отрывают и в их же жопы засовывают.

Изоляция

Видеоролик, который нельзя пропустить.
Иди к стеклянной двери, нацелься в левую часть ПКМ и жми ЛКМ. Панель с другой стороны вспыхнет и дверь откроется. Иди в другую комнату, и в проходе получишь способность самолечения.
Выходи в коридор. Там справа два охранника, хватай ведро и води мышкой, чтобы они упали. Если надо перемещать предмет вперед-назад, надо ездить мышкой по столу вперед-назад. Подбегай и рукопашкой забей двух уродов. Подбери карточку (персонаж это делает автоматически) и вперед по комнатам, забей двух докторишек, и найди компьютер. Открывать двери - жми на панель кнопку "использовать".
В компьютере, оказывается, надо было кнопками движения перемещаться по квадратам, пробелом вызывая комментарий, когда появится восклицательный знак. Можно вращать карту. Тут надо было завести белый квадрат на лифт, надо одновременно нажать две кнопки движения. Вот догадайся до этого, блядь. Когда увидишь код - иди к лифту. вызывай его, нажав на панель. Как приедет - заходи внутрь.

Подготовка.

Обучение. Ботов можно бить, они не ответят. Перелазит препятствия персонаж шустро.
Чтобы пройти над водой, надо подойти к левому краю решетки и свеситься на руках, прополти и снова подняться.
Потом надо обмануть бота - иди к дальнему блоку, прячься за ним и жди когда бот подойдет. Обходи блок слева и вперед вприсядку к решетке.
Тебя пустят в следующий загон.
Вприсядку прижмись к блоку, слева обойди его, когда бот отвернется, и прыгай вниз в траншею. Обойди её, и жди, когда стоящий на острове бот отвернется, и чтобы не было бота в месте твоего вылезания.
Так же проскочи мимо бота в ворота, пройди к будке, вприсядку мимо неё к воротам.
Далее тир. Это пиздец. Это не стрелковый движок, а лютый кошмарнейший пиздец - сначала захватываешь цель синими дугами, а потом неразличимым синим шариком наводишься на силуэт. Большего дерьма я еще не видел. Хер увидишь этот синий шарик на синем фоне.
Дальше я набрал больше 500 очков, причем происходит самозахват цели.
Потом надо стрелять из-за укрытия. Сядь спиной к первому барьеру. Надо попасть 3 раза в каждого солдата.
Я действовал методично, вынес сначала правого ближнего, потом остальных. Когда они вышли из игры - они просто сидят.
Затем болтовня бота, и беги наверх по подъему. Выноси врагов издалека. Пройди препятствия и снова подойди к боту. Беги в тир.
Дадут снайперку, опять самозахват цели происходит, что уж бесит. Предвижу огромные проблемы с прохождением.
Потом дооолгий видеоролик.

Эксперимент

Тут тревогу лучше не поднимать - иначе начнется набег респавнящихся ботов. Надо поодиночке врагов гасить.
Ты получил психатаку. Теперь можно размазывать врагов по стенам. После видеоролика бери пистолет и отключи все видеокамеры. Телекинезом можно ломать видеокамеры.
Тревогу можно отключать, нажимая на кнопку на стене.
Иди в зал, начнется нездоровая движуха, прикатят копы, но не надо их пытаться отстрелять - боты постоянно респавнятся. пробеги на другую сторону зала в дверь и сразу психани атакой по охраннику.
Охранники просто заебут своими набегами и постоянными респавнами. Если насели сильно - убегай в соседнюю комнату, перебей их и отключай тревогу.
Забей лаборанта и еще одного охранника.Если сходить направо в комнату с мониторами под потолком, то там транквилизаторный пистолет лежит на столе. Идти дальше - крайне трудно с убогим движком игры, да еще бесит постояно смещающаяся камера обзора.
Я пошел через комнаты прямо от входа, в стенные шкафы не прятался, в зале с цистернами вырубил пси-атакой охрану и лаборанта, в другом конце зала вырубил сирену. Я не понял зачем нужно включать вентиляторы или отключать, я и так и так нажимал.
Бесит то, что входишь в зачищенную локацию - там боты опять торчат.
Прошел после зала в коридор - видеоролик, и персонаж получит обаяние. Включив его можно пробегать мимо охраны. Я долбанул врага, и зателекинезил вентилятор за стеклом, дезинфекция ускорилась, хотя можно просто подождать, пойти чай попить, дела поделать, и через час к компу вернуться.
Откроется дверь, иди на 2 ярус, из-за стекла примени телекинез на панели в правом углу комнаты за стеклом. Там упадет штука. И включится охрана из-за ускоренной дезинфекции. Надо перебить гадов и идти теперь в залы, там конвейер. На его надо запрыгнуть и пройти на склад, грохнуть лаборанта, присесть и ползти по вентиляции. Приползешь в закрытую комнату с делами пациентов. Там 3 врага, я в присядку по правому краю локации обошел комнату, один охранец получил пси-атаку в лоб и кувыркнулся из-за стола, остальных добил со спины. Нашел компьютерЮ, пойдет видеоролик.

Работа в поле

Мда, негры в Тюмени - это посильнее Фауста Гёте. Морпехи в майках в тюменскую зиму. Охренеть.
У тебя снайперка, не стой без дела. Гаси врагов уебищным стрелковым движком. Эта игра - не игра, а гавно. Сюжет есть, но всё испоганили дебильным отсутствием сохранений и кретиническим наведением прицела.
Подбеги к ботам, они взорвут тонель. Подбирай оружие - оно пригодится.
После пещеры забей врагов, потом снеси нескольких врагов на здании, как только начнутся вопли про дурную самку - беги на левый фланг здания, за самкой к сараю. Не надо стараться забить ботов на вышках - они респавнятся. Разработчики - уебки.
Сарай рванет, иди за самкой. Когда залезешь наверх, иди на 2 ярус, в комнату, бери автомат и дерни рычаг. Откроется дверь.
В зале гаси всех из пистолета, и еще с коридора прибегут пара врагов.
Используй аптечки.
Далее вы влипнете под обстрел с двух уровней, перегаси всех автоматом, взрывай красные канистры (они со второго попадания взрываются).
Лезь наверх, вскрой компьютер. Хлынут враги. Застрели их в коридоре и спускайся.
Когда упретесь в зал с врагами - поубивай несколько, последних прикончат твои боты.

Побег

Сразу пригнись и психани по двух охраноуродам. Потом я с боем пробился к лифту.
Там телекинезом вырубил камеру, и подойдя к лазерной решетке, получил новую способность - Проекцию. Лазеры выключены. Беги в правый тупичок и врубай лазеры.
Дождись пока два остолопа охранника отболтают и уйдут и двигай дальше. Выруби телекинезом видеокамеры в двух коридорах. Потом я грохнул лаборанта, и не смог вскрыть его ноутбук. И сгоряча зателекинезил сирену, пришлось успокаивать набег ботов.
Это заебывает.
Включил все красные копки на агрегате, но это ни к чему не привело.
В коридоре нажал на два переключателя – один справа и другой слева.
Пришел к лифту, но просто так не уедешь - надо зайти в лифт и включить Проекцию, нажать кнопку на тумбе и отключить проекцию.
После видеоролика дадут новый вид пси-атаки - но как это делать, я не понял.
Прибежит ублюдская охрана. Гасил всех и шел вверх. Под конец вообще как в Матрице - охранники за каждым столбом.
В комнатке охраны выруби решетку и иди дальше.
Садись в лифт, включай Проекцию, жми кнопку на тумбе.
Вобщем, так до конца, потом садись в единственную машину, нажав "использовать".
Кстати, оружие можно к себе притягивать телекинезом.

Безумие

Я начал пси-атакой гасить охрану, потом залез на вышку по лестнице, туда лезли уроды, я их выкидывал. Потом слазил на руках на другую сторону вышки, взял снайперку, погасил прожектор и снес последнего бота во дворе.
Игра явно копирует серию игр Hitman, даже уровень с больницей оттуда содрали, но несмотря на отсутствие сохранений в Хитмане - там боты не респавнились, как в этом игровом дерьме.
Иди внутрь здания через окно, там будет апгрейд телекинеза. Теперь можно швырять ботов по стенам, но они, суки, все равно встают потом. Зато новый телекинез достает врагов лучше, чем пси-атака. Чекпойнт.
Забей второго охранника, бери у него ключ и вперед на спиральную лестницу.
Я перебил докторишек в библиотеке, можно одного разговорить, он скажет где раскосая самка, но всё это есть в компьютере. Код берем на листке на столе, в компе узнаем где самка, потом снова в комп и открываем верхнюю дверь. Лезь наверх и входи в любую дверь.
Ползи в вентиляцию. Вылези и грохни санитара, потом еще одного внизу. Спустись вниз, пси-атакой снеси санитара вдалеке.
Потом я прошел через холл, там шлепнул санитара и двух охранников, потом залы с психами, поговорил с доктором, и забил всех, чтобы не мешали и прошел в следующий зал, взял ключ в комнате, спустился вниз по лестнице и забил докторишку. Доктора - такие сволочи, знают доброе слово и никому его не говорят. Используй карточку на стене и сразу в дверь, она доступна малое время для открытия.
Потом коридор. В трех палатах - пара психов. Одному нравится шоковая терапия - он видит звезды видите ли. Я их прихлопнул чтобы не мешались.
Из снайперки грохнул охраника вдалеке, почитал код на стене, посмотрел компьютер. Далее просто заебут респавнящиеся боты, это дико бесящий пиздец. В жутких боях я перебил видеокамеры, заранее открыл двери Проекцией, нахлопал кучу ботов, заимел дробовик (что не радует с таким дерьмовым наведением), ввел код на панели и прошел в решетчатую дверь.
Если убежать и спрятаться - тревога утихает, боты на своих местах снова.
Теперь представьте, что игра вылетела, или сбой напряжения в сети и всё это дерьмо заново проходить. Я неоднократно высказывался о царящем идиотстве разработчиков. Да, им наверно так проще - делай чекпойнты и не парься, но в этой игре даже чекпойнты не сохраняются.
Иди наверх по лестнице - чекпойнт.
Далее локация с комнатами для буйных. Я перебил охрану, раздолбал видеокамеры, открыл все клетки. Там буйные психи, которые больно дерутся. Можно не открывать клетки вообще. В конце - решетчатая загородка с видеокамерой, открывается телекинезом. Выруби видеокамеры на компьютере, подойди к решетке и проекцией открой дверь. Тут же вернись в тело и беги в проход.
Иди в палату.
Особенно бесит респавн ботов. Даже на нормальном уровне сложности. Разработчики - уебки.Причем боты просто возникают в воздухе, не заботясь о твоем мнении по этому поводу.

Спасение

Дождь, чокнутая самка и ты. Примени обаяние на самке и иди вниз. В дверях шарахнет током, снова примени обаяние на самке. Теперь бота тащить за собой, ну прекрасно.
В коридоре грохни охранника, проползай под залепленной полосами ленты дверью и выпрыгивай в окно.
Разбей кулаками доску на двери и открывай. Тащи самку за собой. Если иконка испуганной рожи - надо обаяние включать, пока не станет иконка просто рожи. Тогда бот побежит за тобой.
Зателекинезь лестницу, она упадет и ползи наверх. Далее перебеги через доску между крышами и забей охрану. Сзади парочка нападет на самку, вернись и замочи их, потом тащи за собой бот-самку. Доска рухнет, примени обаяние на самке и телекинез на доске.
Как самка перебежит, отпускай доску, охранник улетит вниз. Бегите дальше.
Сразу беги направо к решетке, не заходя в проем двери. Запрыгивай на карниз и ползи на руках к балкону, спрыгивай на балкон и входи в дверь. Гаси всех, у психа забери ключ, залезай на лифт, падай в дыру в крыше и подгони лифт на этаж.
Любой другой путь провальный - обратно ты не заберешься, и охранники прикончат самку.
Открывай дверь на балкон и тащи самку в лифт, спускайтесь вниз. Чекпойнт.
Во двор уже насыпали ботов. Пси-атакой снеси видимого, потом телекинезом подтаскивая из-за укрытий к себе ботов и добивай их пистолетом или пси-атакой.
Потом стащи телекинезом с крыши пару стрелков, и иди через двор в дверь. Внутри на лестнице пара охранников получат пси-атаку в лобешник, иди к канализационному люку.

Доверие

Замочи снайперов и иди в тоннель. После тоннеля замочи снайперов.
Обходи забор до коробок, залезай через забор. Лезь в дыру здания. Бери транквилизатор, открывай первую дверь и глуши первого солдата, потом второго.
Можно поиграть в примитивную древнюю игрушку. ГТА Сан Андреас в чистом виде.
Я взорвал баллон в коридоре - прибежали двое, укокошил их из пистолета.
Иди на 2 этаж в другую комнату, после радиосвязи включи компьютеры, погляди в них файлы. На стене аптечка. В другой комнате - на столе рядом с компьютером ключ и записка.
Открывай последнюю комнату и иди в дверь замочи всех на складе, выходи на улицу, подойди к негру. Теперь загаси врагов, и иди за негром к воротам.
Забирайся по лестнице на крышу, забей снайперов, двух я автоматом забил, а того что на горе - снайперкой.
Прыгай вниз, в будке открой ворота, нажав на кнопку.
Теперь беги за негром, к ж/д путям и направо. Залезай в вагон, пройди до конца и выйди на платформу, бери в комнате ключ, возвращайся и открой двери.
Идите до дыры в полу. Ты получишь способности, надо отбежать, включить проекцию, прыгнуть в дыру и подбежать к самому заднему солдату. Жми "использовать" и вселяйся в него, гаси всех в спину, потом вселяйся в себя и добей последнего врага. Прыгай в дыру.

Ловушка

В канализаию высадят десант. телекинезом и забил троицу. Прошел в дверь, забил вояку пси-атакой.
В зале с водой пси-атакой вынес всех ботов а дальше начался ебанутый идиотизм. Надо повернуть 2 рычага, но их никак не повернуть одновременно. Разработчики - уебки конченые. Вобщем, я за один встал, а к другому отправил проекцию. Повернул. Но дверь не открылась.
Пополз в щель, вылез в новом помещении, забил солдат. Повернул рычаг на тумбе в центре зала. Вылезли еще боты. Забил их автоматом. Сбегал в помещение, повернул 2 рычага, впустил самку.
Бесит, что стоит оставить самку, как начинается набег ботов. Самое лютое ублюдочное ГТА, которое я видел.
Дальше в проем двери и выходишь к каналу, убив бота. Враги не ощущаются как враги - это именно боты, ничем не прикрытые.
Забей ботов в канале и беги в конец, там рычаг, вылезать из воды не надо, телекинезом поверни рычаг и в тоннель. Боты респавнятся.
Забей ботов в следующем зале. Поднимись и приведи самку к лифту. Прыгай в воду и лезь по лестнице, на руках иди на мостик, наблюдая идиотское вращение камеры, от которого выгорают тонны нервных клеток.
Опять лезь на руках до лестницы, наверху пси-атакой забей ботов. Поверни телекинезом рычаг, лифт поднимет самку. Но боты включили лазеры. В режиме проекции пройди лазеры и отключи их с тумбы. Забей врага и беги к лестнице в колодец. Спускайся.
Поднимайся на ступени вверх. Выходи из двери и убивай охрану. Вобщем, ликвидируй разнообразным арсеналом средств врагов и поднимись по лестнице на площадку, беги в тоннель.
Там надо гасить врагов за боковыми решетками.Но этого мало - тупой самка-бот попал под мою атаку и я попал на рестарт с чекпойнта. ЭТО ЛЮТЫЙ АД НЕ ИГРА. А Чекпойн был полдня назад.
Короче, с телекинезом наперевес проходим тоннели, угашивая врагов до того как они поднимут тревогу - иначе боты начнуьт перед твоим носом телепортироваться.
Дойди до лестницы и лезь наверх.

Уличная жизнь

Открой дверь гаража, и пси-атакой грохни чувака. Он сам этого хотел.
Наверху есть оружие. Выходи из гаража и проекцией вселись в агента, перестреляй всех.
Потом грохни последнего агента. Он у двери, к которой надо подниматься по ступенькам, но чувак за дверью никого не впускает.
Беги в переулок, там агент лупит бандита. Психани по агенту, и беги за бандитом. Потом поговори с самкой. Тебе дадут задание. Беги к двери с интеркомом и теперь чувак тебя впустит, и поставит метку на руку. Найди 3 бандитов с самкой, они теперь проникнутся к тебе доверием, но тут нападут агенты. Мрак, ужас, кошмар, хаос. Я забежал в переулок и в узком месте дробовиком положил группу агентов. Потом добил остатки и подошел к группе бандитов. Они скажут лезть по пожарной лестнице. Лезь наверх, читай документы на столе.

Работа в команде

Стреляй из снайперки. Потом тебе скажут помочь в прикрытии, беги за первым побежавшим ботом. Они влезут в хижину. Пулеметчик начнет гасить набегающих врагов. я пробежал вперед к тоннели, и пси-атакой гасил врагов, потом вернулся, вылечил пулеметчика, и тут сзади два врага напали, пришлось забить пистолетом их.
Как всех уложите, поднимись наверх и поговори с ботом. Прежде чем идти назад к воротам, сбегай собери оружие. После того, как добежишь к негру, будет видеоролик.
Беги с группой, где есть баба. Снайперкой застрели врагов, можно к ним сбегать собрать оружие. Беги к толпе своих ботов. Вы забьете врагов у хижины.
Дадут задание проверить хижину. Боты займутся вражескими ботами, их можно иногда подлечивать.
В избе дойди до окна, видеоролик. Потом найди тоннель, он будет после выхода их избы. Видеоролик. Тоннель закроют лазером. Я сбегал проекцией и вселился в солдата, перегасил кого мог. Надо спуститься вниз в бункер и дернуть рычаг. Потом беги к негру.
Боты будут изображать активность, перестреливаясь, при этом могут и тебя загасить, так что тоже участвую в клоунаде.
Беги с группой на полигон, там начнется войнушка, особенно бесить прицеливаться снайперкой по бегущим врагам. Гаси всех врагов, потом откроется дверь, и еще прибегут враги, после того как всех загасишь, подойди к толпе ботов.
Теперь иди в туннель с лазерной решеткой, в его середине - дверь. Видеоролик.
Дальше будет бой во дворе, последнего упорного врага я проекцией вытащил из-за ящика под огонь своих ботов.

Прорыв

Негр выбежит в коридор и начнется перестрелка. Я выбежал туда и пси-атакой наклал врагов, потом застрелил прибежавшего сзади. Потом негр забежит в комнату, помоги ему добить врагов там.
Далее негр побежит в коридор и на лестницу. Опять перестрелка, задолбают боты респавнится на другом конце локации. Если подбежать к забору и всех зашвырять телекинезом, то вроде респавн прекратится. Я притянул себе снайперку. Наверно надо снайпера грохнуть было для прекращения респавна.
Затем надо встать на этаж, где красный ящик и дверь, и опустить лифт. Мешает охранник за окном и всякие огнетушители, на которых отвлекается телекинез.
Лезь в опустившийся лифт, поднимайся, лезь через окно и открой дверь. Беги за негром, вы выбежите к лестнице, с которой стреляли враги, снайперкой положи преследователей. Иди через дверь. Опять начнется пальба в коридоре с постоянным, блядь, респавном ботов.
Надо прорваться в комнату слева, там за столами враги. Гаси их и открывай двойные двери. Сделай шаг на улицу.

Маскировка

Посмотри в компьютер и иди направо (слева лазеры и 2 морды агентов). Там забей всех в коридоре.
Не ходи в большие стеклянные двери в холле (там видеокамера справа на стене). В зал за стеклянными окнами ведет дверь из коридора, там тетка-тварь поднимает тревогу. Тревога тут сумашедшая - если она началась, шансов нет, боты набегают стадами. Я спрятался в туалете - все равно вытащили. Надо в дальней кабинке прятаться - тогда не вытащат.
После того как забьешь парочку в коридоре - зайди в левую комнату, там диски на полке. Бери их.
Я телекинезом испортил видеокамеру в офисе, потом пережил несколько тревог, вселяясь в агента и им перестрелял всех агентов и видеокамеры.
Детекторную рамку можно пройти, держа на неё телекинез.
В коридоре в торце перед дверью почитал плакат, там пароль. В офисе посмотрел в комп. Там надо какой-то клип, а его пока нет.
На другом компе 2 письма в электронной почте, почитал, сохранил вложение на рабочий стол. Мышкой переместил его на диск. Вернулся к первому компу и попытался запустить. Ни фига. Надо с диска файла мышкой переместить в папку, и нажать на него. Теперь иди в конференц-зал к телевизору.

Проникновение

Вселился в солдата и снес снайпера с крыши. Потом снес из снайперки снайпера за окном.
Добежал до двери, вошел в избу, прочитал листок на столе. Видеоролик.
Забежал в вертолет обаянием, и потом пришлось воевать с ботами поднятыми по тревоге.
Вычислил, кто стучит - это боты на верху лестниц, вселился в солдата, снес их автоматом.
В вертолет зайти надо - там вещи на ящиках.
Лезь по лестнице на на 2 ярус, и на следующую площадку залезать надо, уперевшись мордой в угол. Телекинезом на пульт опусти мост, и перебегай на другую сторону, в дверь здания.
В коридоре пригнись и пройди под окнами слева до конца. Там я вселился в солдата и всех перестрелял. Потом забил врага, спустился вниз по лестнице и направо.
Дальше вселением и пси-атакой и забил врагов и дошел до двери с красной звездой, закрытой на засов изнутри. Поигрался телекинезом с парой врагов и отодвинул засов.
Зашел, взял ключи на столе, почитал записку.
Потом вселился в солдата и перебил всех за досками, потом забил снайпера на крыше и добил врага. Далее снайперкой снес врагов у вышки, залез на лестницу, на руках обогнул ящики и прибежал к домику. Надо разбеть окно сзади и телекинезом повернуть рычаг, теперь иди в дверь и жми у стенда на кнопку.
На связь выйдет негр. Подойди к шкафу с приборами у стола и нажми на него, после болтовни выходи из домика и иди налево мимо глыбы льда у дома, далее по проходу.
Видеоролик.
Прибежит нидзя, я поколотит его об стены телекинезом и потом дострелил, но гад прочный оказался, пришлось 2 рожка извести.
Пройди здание насквозь, снеси двух снайперов, справа и слева церкви, и тут сзади парочка нидзей прибежит. Пришлось телекинезить, пси-атаковать и стрелять в них до победного.
Беги в церковь, до конца к лифту. Врагов больше не будет.

Забота о детях

Интересно, куда все оружие делось? Опять жалкий пистолет вместо автомата.
Иди, пока не увидите голограмму убегающего ребенка. Иди за ней. В тупике у лестницы - лифт, но не работает. Иди в соседнее помещение и раскрути генератор телекинезом. Возникнет голограмма и поговорит с тобой.
Наверху лестницы - сканер руки, его не пройти. Пока не пройти.
Иди в большой зал через любую из дверей, которые ты проходил. Видеоролик.
Появятся солдаты, я расшиб их пси-атакой. Вселился в последнего, открыл дверь на лестнице, а потом она опять закрылась. Если поднимется тревога то можно наблюдать самый наглый респавн ботов из всех игр с самым наглым респавном. даже со сраной ГТА это недоигра может поспорить.
Вобщем, надо вселиться в солдата, пройти через сканер руки и бежать по пандусу наверх и сразу направо, к правому компьютеру. Там жать на значок руки и заодно отключить все видеокамеры.
Потом я проекцией вселялся во врагов и гасил их.
Теперь беги вниз, и разберись с врагом в коридоре, жми на тумбу слева - освободи детей. Потом я разделался с нидзей, который стрелял в детей. Дети дохнуть не хотели никак. Подойди к ним - будет видеоролик. Если идти наверх через другую дверь - то дверь со сканером заблокирована.
Беги обратно в комнату, где ты выключал сканер на компьютере, там дискотека с мониторами, и пара врагов. Гаси врагов, затям примени обаяние на мелком монстре.
Теперь беги за голограммой, открой камеры с детьми, нажав на тумбу, и беги в конец коридора, знакомься с Надей.
Беги за ней, сквозь врагов, эти гадские боты постоянно вызывают подмогу, хорошо хоть девка бессмертная. Вы вернетесь в комнату управления, Надя скажет не убивать профессора и откроет дверь. И тут игра вылетела. БЛЯДЬ! РАЗРАБОТЧИКИ - УЕБКИ!!!
Заново проходить всё это дерьмо.

Конфронтация

Я начал гасить агентов, входящих в конференц-зал, но сволочные боты подняли тревогу. Пришлось добежать до туалета, там отсидеться, потом проекцией погасить тревогу и перестрелять врагов.
Бери всё оружие и едь на лифте наверх. Вселяйся в агента и устрой матрицу. Там в офисе - засада, потом за дверью офиса коридор с кучей врагов, и потом зал с большими колбами, в которых стоят мутанты.
Как зайдешь в зал вылупится из колбы один мутант. Хватай его телекинезом и тащи к столу, рядом с которым ящики. Бросай гада и пси-атакой долбани и потом дострели. Когда ему похужеет, он станет невидимым, но у оружия автонаведение, так что срочно добивай тварь.
Вылупятся еще парочка. Почему надо бежать к столу? Потому что надо сидеть там вприсядку и лечиться. А всякие ящики и прочие вещи будут осложнять врагам телекинез. Долби их из автомата, у них щит, но если одного телекинезом бросить, то щит пропадает. Главное - не попасть к ним на открытом месте иначе забьют. Еще эти сволочи лечатся, поэтому надо телекинезом одного кидать на другого и срочно всаживать очереди.
После этого откроется дверь и появится агент. Не убивай его. Иди с ним к двери.

Погашение

В комнате 2 нидзи, черт бы их драл. Хватай одного телекинезом и побей об стены, застрели второго. Беги вниз, едь на лифте.
Захвати проекцией нидзю, забей лаборанта, и сканируй на панели руку, чтобы дверь открылась. Забегай и поубивай кого сможешь.
Заходи в зал сам и забей недобитков. Как загасишь всех - откроется дверь.
Начнутся глюки - ты на начальном уровне. Тебе будут встречаться призраки. Беги к месту, где ты начал игру на каталке. Видеоролик.
Вернувшись обратно, вселяйся в нидзю и мочи остальных. Потом иди в следующую локацию, всех гаси и стаскивай телекинезом со 2 этажа врагов. Как добьешь всех - откроется дверь.
Иди дальше и тебя перекинет в дурку, в локацию с палатами для буйных. Беги до голограммы ребенка, который начнет нести очередную ахинею.
Тут только проекцией надо - иначе боты поднимут тревогу. Но тревога все равно поднимется. Более того - начнут прибегать психи, постоянно респавнящиеся. Причем по три штуки сразу. Уебки разработчики считают, что это забавно? Нет, блядь, это ни разу не забавно. И рестарт с хуй знает три дня назад сделанного чекпойнта - это ни хуя не забавно блядь!!!
Вообще пиздец заебут респавнами на уровне. Вешать надо разработчиков, вешать с табличкой на груди "я не умею делать игры, но все равно делаю".
Какого хуя оружия самонаводится на ящики? Что за дерьмо впаривают тупорылым геймерам?
Вобщем, я расстрелял видеокамеры проекцией, потом добежал до решетки и телекинезом её открыл. Подошел мимо двух ботов к окну.
Теперь ты в подземелье. Проекцией забей ботов, добей уродов и беги вниз в тоннель.
Тебя опять перекинуло, иди налево в двери к двум призракам в центре холла.
Тебя снова перекинуло - беги в зал и направо, открывай все двери в скале.
Детеныши помогут гробить врагов. Советую прятаться за детенышем. Гаси всех автоматом, потом будет видеоролик - дети ломают стекло.

Игра - дерьмо, движок - дерьмо, разработчики уебки, те, кто платил хоть копейку за эту игру - лохи. За продажу создание такого дерьма надо расстреливать.