Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

interes2012

АРОМАТ КОФЕ 1.2.089 мод Skyrim - прохождение

АРОМАТ КОФЕ 1.2.089 мод Skyrim - прохождение

Чтобы начать, нужно отправиться в Солитьюд и поговорить в таверне "Смеющаяся крыса" с Вивьен.
От меня - лучше подключить DLC Dragonborn, в Солитьюде пристают ходячие мечи - это адепты. Откуда срабатывает этот скрипт - черт его знает, но с DLC ботов можно видеть и прикончить после разговора.
Также нужен DLC Dawnguard - иначе будет баг с арбалетом.

Начало

У Вивьен ужасный безэмоциональный голос, из неё надо клещами тащить каждое слово. Она безсмертная, вооружена 2 рапирами. После разговора она присоединится к герою и надо идти в Драконий мост, говорить с Фейдой в таверне. После этого она даст Письмо незнакомца. Читай, и иди в Солитьюд.
Говори в таверне с тавернщиком, он скажет, что на 2 этаже тебя ждут.
Говори с Алдисом, ему нажна записка из Волчьей ямы. Иди в пещеру, забивай упрочненных волков, и в сундуке бери первую часть Разорванной записки. Неси её Алдису, он скажет где Белана.
Теперь можно напялить треуголку и кафтан.

Белана

Иди в Талморское посольство, от него проще всего найти Логово воров. Пройди по пещере и выйдешь к целой крепости. Вход внутрь есть около башни. Я из лука снес по тихому 3 врагов. Потом пошел, в башне забил главаря, и дернул рычаг на стене. Откроется решетка. Спуск охраняет двемерский паук. Там Стоит Белана, поговори с ней и веди в Драконий мост, там у неё свой дом, достроенный модом. Также бери Разорванную записку в сундуке.

Драконий мост

Говори с Беланой, потом иди в ддом, говори с ней, говори с Вивьен, она даст третью Разорванную записку. В инвентаре жми на любую часть и жми Объединить. Читай записку с координатами. Говори с Вивьен, и теперь надо идти в таверну Солитьюда. Тавернщик пошлет к капитану Гаку - корабль рядом со Складом Восточно-имперской компании.
Чтобы не мучиться, добудь укради или купи 18 кусков оленины - они будут нужны для квеста Охота и квеста повара из таверны Элдена.

Корабль

Я купил корабль за 5000 септимов, но можно просто заплатить 3000 за перевозку. Говори с Вивьен, потом с Гаком и отправляйся в Море Туманов. Там будет остановка - нападут пираты и луркер. Перед этим капитан разрешит взять арбалет и взрывные болты из сундука. Но я не заморачивался - 116 уровень персонажа даже на легендарке позволяет разделать всю банду довольно быстро. Бритва Мерунеса не работает - с одного удара никто не умирал. После этого обшарь луркера, говори с Гаком и плыви дальше.

Остров. Охота

Надо добыть 10 кусков мяса и закоптить его на костре перед кораблем. Нужны олени, козлы, тюлени, медведи. Вперед на охоту. На острове нет оленей, и есть 1 медведь, но у него нет мяса. Зато куча козлов.
Подойдет служитель и попросит очистить пещеру от призраков. В пещере разномастные призраки, забивай их, а также одного драугра, и сдавай квест.
Копти 10 мяса и говори с Гаком. Потом отплывай.

Элден

Прибыли. Говори с Гаком, с Вивьен, с торговцем Боттаром на пристани. Тот пошлет к кузнецу Анкару (он у кузни, есть верстак и точилка), а тот - к Камилу - главе артели шахтеров. Камил даст 2 слитка, неси их Анкару. Тот выдаст арбалетные болты тебе, когда заговоришь с ним второй раз.
Анкару надо очистить шахту от пауков. Шахта - мимо плавильни по дорожке вверх надо пройти, ключ даст Камил.
Пошел в таверну "Тихая гавань", редгардка Суди пошлет к Лизетте, внутри Лизетта ничего не говорит про Витаса, интересующего нас с Вивьен. Поднять репутацию надо. С доски объявлений справа на стене снимай 2 объявления - требуется сборщик трав и охотник. Прочти их.
Алхимические столы - в таверне, и в доме с названием Дом (сделан по принципу 3этажных таверн Oblivion).
При попытке взять арбалет в руки я получил баг - персонаж застывает, разведя руки и не стреляет, и потом вообще нельзя достать оружие, нужна перезагрузка. Потом понял, что нужен DLC Dawnguard - самый идиотский DLC в мировой игроиндустрии. Доокладывай Камилу, потом Анкару.
Повару в таверне надо 8 кг оленины. Бегал за оденями около озера, принес.
Онис на рынке надо 20 болотных стручков. Хотя устно говорит - 10. Если не удается отдать их (можно набрать на озере), то выкинь из инвентаря и возьми, после чего 20 штук сдай ей, она может поднять навык алхимии или дать денег. Онис живет в Доме.
Фишер пытается дать квест, но не может. Не доработали его. У него есть ключ от клетки, но где эта клетка?
На острове есть Башня двемеров (для входа в подземелье нужен ключ), Ферма Грушнага, Убежище пиратов (пираты прочные и агрессивные), Рыбачье (есть таверна, но все неконтактные).
Элдену не помешало бы ещё пара поселенй с квестами. Рыбачье вообще пустой. Можно придумать, наприме, что саблезубы воруют рыбу, или что злокрысы грызут удочки, и надо от них избавиться.

Шахта

В шахте не просьто пауки, а пауки с Солстейма. Я перебил их арбалетом.

Говори с Суди, ей надо отнести ром Оморену, отнеси ром в резиденцию губернатора.
После поднятия репутации говори с Суди, потом с Лизетт, та даст дневник Витаса, читай его. Говори с Суди, Боттаром, Анкаром, стражником (2 раза) о руинах на холме над шахтой. С Суди 2 раза говори. Вобщем, поболтав с ботами, в полночь иди на холм, там Привидение. Говори с ним, оно хочет кофе.

Добыть кофе

Призраки в Скайриме странные - таскают броню, хотят кофе, хотя по сути - это куски эктоплазмы.
Жди утра, говори с Суди, она пойдет в таверну, а тебя пацан пригласит к губернатору.
Суди скажет, что кофе нет, и надо идти на ферму Грушнага.

Ферма Грушнага

Говори с Грушнагом и иди забивать пиратов у 2 кораблей на берегу. Главарь довольно мощный, он на верхней палубе корабля. Внизу 4 пирата. Куча двемерских слитков и оружия. Забил их, взял в сундуке мешочек с зернами, двемерский куб, поговорил с Суди, потом надо зайти в таверну и в котелке сделать кофе.
Сходил поговорить к Оморену, ему нужен ключ от усыпальницы.
Ночью дал Привидению кофе, получил ключ, пошел в усыпальницу. На самом деле это тупик, оттуда не выберешься, если в зале взять кольцо короля. И вообще на этом мод закончится.
Надо выбрать "Мне от тебя ничего не надо", тогда получишь квест на поиск короны. Иди к Лизетт, она даст Таинственное письмо. Читай его, и иди к зеру, по пути попадется Гик - зверёк Гака.
Вивьен я оставил в доме губернатора. И как же её похитили?
Гик покажет путь к колодцу. Лезь в него. Гик застревает на полпути - надо зайти в любой дом и снва его найти и поговорить, тогда бот стронется с места.
Пиратский патронташ можно одеть поверх брони как дополнительный аксессуар.

Форт

Внутри бандиты, забей их, бери ключ от клетки, внизу Вивьен даст дневник Витаса. Читай его, и теперь надо к Грушнагу. Выходи вверх наружу. Справа от решетки - цепь, дергай её и иди на ферму.
Говори с Грушнагом. Тот пошлет к Ольфу - он в таверне Рыбачьего. Ольф возьмет кольцо короля, даже если ты его продал, потом возьмет куб, активирует его и отдаст. Теперь надо идти к руинам двемеров, которые в центре острова, у озера.

Двемерское сооружение - Подземелье

Тут снаружи пираты, и внутри пираты. В Подземелье есть алхимический стол, точилка и пентаграмма. Забивай врагов и иди в Подземелье. Дальше будуь двемерские роботы, и снова проход в Подземелье.
Будет ядовитая комната, зал с 4 двемерскими центурионами - я их застрелил из скрытности. И снова проход в Подземелье. Нашел сундук с короной и ключом, теперь можно выйти из Башни двемеров.
Корону надо отдать призраку. А призрак не контактный.
Оказывается, не надо убегать из Башни двемеров, надо у неё дождаться Алдиса. Тот придёт с пиратами, поговорит и нападет. Гаси его, и потом отдавай корону призраку. Он скажет положить её на пьедестал в Усыпальнице.

Усыпальница короля

Проходи призраков, в гробу бери сапфировый парагон, он откроет магический барьер, проходи дальше, дергай 2 цепи, потом третью цепь, и проходи в зал. Там куча золота. Сгребай всё и активируй пьедестал. Откроется портал, вас вывалит на причал Элдена. Говори с Вивьен, иди к Лизетт, она даст записку, читай, говори с Вивьен, и иди в Рыбачье.

Рыбачье

Говори с барменом таверны Амбарисом, иди к Гаку, он скажет купить торговый знак.
Иди к матросу рядом с Суди, покупай за 500 септимов торговый знак, и говори Гаку отплывать на Порт-Тугу.
Добавить бы на остров пару ферм ещё, живых, и вполне уютный островок, изрытый подземельями, получился бы.

Порт-Туга

В доме Брила - пентаграмма. Есть рынок, там Сирена, Белетор торгуют.
В таверне и в доме Раби - алхимический стол.
Иди на рынок рабов, говори с Раби. Ему надо дать 100 септимов, потом 100 септимов ещё. Тот пошлет на винокурню к Брилу. Брил скажет, что вернет раба Витаса через сутки, дай ему 3000 септимов. Через сутки говори с Брилом, он скажет, что Витас перешел в другие руки, но его можно выиграть на арене. Говори с Гаком, с Вивьен, и та решит участвовать в боях.
Я пытался дать свободу рабам в доме рабов, но они привыкли к рабству. Я потренировался на них перед ареной. Пытался дать свободу пленникам на невольничьем рынке - они не захотели выходить из клеток, и пришлось прокачать на них навыки.
В таверне по ночам Цицерон делает безумный аншлаг. Я послушал что он распевает -

Я маленьких котят люблю, крысиным ядом их кормлю
В безумии счастья шут веселится, когда за портьерой с ножом он таится
Если птичка закричала, сверни ей шейку чтоб молчала
Охо-хо. Аха-ха. Сломаю лютню дурака. Если бард полезет в драку, его убью я как собаку.
«When I next meet, that fair maid Nelly, I'll plunge my knife into her belly» (Красотку Нелли как найду ей сразу в брюхо нож воткну)

Арена

Иди на Арена, вместе с Вивьен, говори с Гул Лу Сол. Вивьен подерется с саблезубом, потом с Тия. После этого говори с ней, она не может продолжать бой.
Говори с Гул Лу Сол, дай 500 септимов и иди на арену в боковую дверь. Жми цепь слева от решетки. Забивай саблезуба, докладывай Гул Лу Сол, иди на арену, забивай пирата, докладывай Гул Лу Сол, иди на арену, забивай Тия. У Гул Лу Сол требуй освобождения Витаса. Иди к Гаку, там стоит Витас, говори с ним, с Вивьен, с Гаком, с говорящими попугаями на пальмах, и отправляйся в Скайрим.
В Порт-Туге не помешало бы сделать огородики с растениями, помимо овощей. Также можно было бы добавить квесты, например драка с пьяными матросами. Вивьен отсоединить принудительно, пусть сидит в таверне, типа выясняет слухи и сплетни.

В целом мод сделан добротно, двухголосая безэмоциональная озвучка убивает, конечно, но что поделать.
Мод хорош, оставил приятное впечатление, несмотря на алогичную сюжетку в начале мода. Из Skyrim получаются прекрасные пиратские моды, Bethesda лучше бы напряглась и сваяла что-нибудь на эту тему. Gothic же трансформировалась в пиратский Risen.

Тест мода на самодостаточность (сложность мастер) -

На 6 уровне прибыл в Солитьюд, на 9 уровне отплыл. Взял Камень лорда только.
Сложности возникли с луркером, но арбалет и взрывные болты сделали свое дело.
На 10 уровне зачистил промежуточный остров.
Прибыл в Элден, на 13 уровне разобрался с шахтой. На 16 уровне с Грушнагом полез к кораблю пиратов. Если 1 пирата я отманил и убил сам, а потом отманил 2 пиратов, так что на Грушнага (он обижается если в него попасть и нападает) пришелся только 1 нижний пират. Но вот с главарем проблема - он выносит с одного удара нахрен. Проблема с алхимией - нет возможности сделать яды паралича. Главарь невероятно прочный и плохо восприимчивый к ядам - у него линейка здоровья запредельная и меч не по детски зачарован. Удалось упереть его в пень и всадить десятка три ядов, а то он дохнуть не хотел. Тяжело умирал, подлец.
В Форте надо сначала идти вниз, к Вивьен, потому что после 10-15 уровня баланс в игре меняется, и двуручные бандиты становятся имбой. Вивьен их вынесет сама, я помогал из арбалета.
17 уровень - Двемерское подземелье. Враги еле еле отзываются на удары, в продаже нет веществ, из которых можно сделать яды паралича, и если внешних врагов мы покосили, то внутри будут сначала парочка - убирается без особых проблем, а вот потом маг и пираты, и это не подарок. Самый неприятный - пиратский маг.
Но выбегая наружу и забегая обратно, и с помощью Вивьен - всё побеждаемо.
На 20 уровне прошел двемерских центурионов, поочередно, выбегая за дверь, и забегая обратно. В одиночку я бы бился вечно с ними, никаких зелий не хватит на это. Пришлось бы долго на грязекрабах качать броню и восстановление, у кузнеца скупать шкуры, и растить кузнечество, и сунуться в подземелье где-то на 40 уровне. Вивьен портит впечатление от мода, на месте автора мода я бы её почаще усылал куда-нибудь по сюжету. Также на месте автора я бы сделал проверку на уровень персонажа, и центурионов поубавил бы для уровней ниже 30, например. И добавить пентаграмму в дом губернатора не помешало бы.
На 21 уровне полез в Усыпальницу, там забили всех. Я уже был в двемерской броне.
В Порт-Туге обошлось без проблем - королевский фалкон хорошо работает против магов арены.

Возможность получить напарника - есть. Вивьен - машина для убийства, на начальных уровнях это просто Терминатор, выкашивающий всех.
Камни судьбы - нет
Алтари для излечения - нет
Учителя - нет.
Карта немного косячная
Сбыт краденого - Отсутствует напрочь.
Своя Магия - нет
Дом - нет
Надежность - мод довольно стабилен, были пара зависаний, 1 вылет и видны не очень проработанные пути ботов кое где. В целом - гораздо лучше многих модов в этом отношении.

Алхимия - Растительность есть, алхимичить можно
Кузнечное дело - все возможности есть для прокачки.
Красноречие - качается по мере торговли. Торговцев много. Товаров - не очень. Обнес всех.
Блокирование - качается в бою, грязекрабов надо беречь.
Книги навыков - изредка встречаются в единичных экземплярах.
Одноручное и Двуручное оружие - прокачка путем боев.
Тяжелая и Легкая броня - прокачка за счет грязекрабов и хоркеров, так что их беречь надо
Стрельба - качается в бою
Скрытность - качается как в Скайриме
Карманные кражи - народу с лутом в карманах немного.
Зачарование - возможность появляется в середине мода.
Взлом - качается как в Скайриме, но взламывать почти нечего.
Колдовство - качается природным заклинанием, если ты бретон. С магией всё плохо.
Разрушение - качается начальными заклинаниями.
Изменение - есть тома световых заклинаний у торговцев.
Восстановление - качается начальным заклинанием
Иллюзия - прокачивать нечем

Сбалансированность - большинство врагов побеждаемо, но есть вообще очень дизбалансные, просто не знаешь что делать.
В целом - потенциал мода хороший, но он не самодостаточен. И неплохо бы подкинуть разных учителей в поселки.
interes2012

Куда катится мир? Мрак, ужас, кошмар!

Друзья, общество катится в дно!!! (((
Сегодня в Walmart обратил внимание на молоденькую девушку, лет 20, привлекательной внешности, которая рекламировала чистящее средство.
Подойдя к ней и завязав разговор, мне, фактически, был предложен минет, в обмен на рассылку мной рекламного контента всем моим контактам в мессенджерах.
Конечно же я отказался, т.к я женат и у меня принципиально сильный характер.
Сильный, как мульти-чистящее средство Lysol, с ароматом цитруса, всего за 12,99 $ !

И еще -
Я думал, что мой кот следит за мной. Но вчера он построил антенну для связи с Сириусом, и инопланетяне меня убедили, что мой кот за мной не следит и мне не надо носить шапочку из фольги. Какое облегчение! Наконец-то я избавился от паранойи!
interes2012

Индийский гороскоп - часть 2

Пурва-асадха (Пурвашадха, Пурва Асхадха) с 28 декабря по 10 января
Животное - Обезьян
Вы одновременно решительны и капризны, дисциплинированны и неуловимы, способны кардинально менять не только свое мнение, но и саму личность. У вас богатый творческий потенциал и множество талантов, ваша сложная личность находится в постоянном развитии, что может ввести в заблуждение тех, кто вас окружает... Вы настойчивы в желаниях, но часто меняете свое мнение. Вам необходимы разносторонние и разнообразные ощущения.  Эта потребность в переменах не должна оставаться тайной для партнера, которому предстоит вам во всем соответствовать. Вдохновенный (ая) и изобретательный) любовник (ца), вы никогда не прочь оказаться в постели, легко сходитесь с противоположным полом, но редко соглашаетесь на длительные отношения.
Клянясь в верности, вы сами в это верите и храните ее... до следующего раза. Пурва-Асадха можно считать приверженцами моногамии. Уверяя избранника в своей верности, они не кривят душой. Если спутник понимает серьезную натуру Обезьянов, то союз нерушим.  Как любовники они могут быть изобретательны и неутомимы. Этой стоянкой управляет Венера
Лучшие партнеры: Обезьянка (Шравана), Слониха (Ревати), Пес (Мула), Конь (Ашвини), Слон (Бхарани), Кошка  (Пунарвасу), Кот (Ашлеша) и Лошадь (Сатабхиша).

Ашвини (Асвини) с 13 по 26 апреля
Животное - Конь 
Ашвини  - связана с звездой Шератан. Это божественная, благоприятная звезда.  В переводе - Всадники.
Она создает большую потребность в движении. С этой звездой связаны различные понятия -  свет утренней зари, чудеса,  счастье, колесницы и повозки. Показатель личного обаяния, элегантности, любви к украшениям, популярности. Дает талант понимания.
Вы открыты миру, чувственны и общительны, ищете успеха и всеобщего признания. Стремление к новизне — главная мотивация ваших поступков, вы любите движение, обмен мыслями, действие. Отсутствие четкой цели делает вас уязвимее.
В любви вас не приручить. Партнеру придется уважать вашу свободу, он и сам должен быть деятельным и авантюрным, то есть «безупречным», иначе вы не пойдете на сближение. В Индии Ашвини пользуются репутацией стойких «бойцов сексуального фронта».
Вы всегда готовы сделать первый шаг и нередко попадаете во власть своих неукротимых желаний.
Ашвини ищут спутника, способного понять их неудержимое стремление к свободе.
Их идеал - любитель приключений с богатым духовным миром. Совершенство в близком человеке им необходимо еще и потому, что они сами - воплощенная независимость и не умеют строить отношения.
Страстные и чувственные, они бывают восхитительны в любви.
Лучшие партнеры: Лошадь (Сатабхиша), Змей (Рохини), Змея (Мригашира), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).
Этой стоянкой управляет Заходящий Лунный Узел или Кету -  Хвост Дракона

Криттика с 11 по 24 мая
Животное - Овца
Криттика переводится как "топор".  Она связана со знаменитыми Плеядами, это  туманность низкой природы, особено со звездой Альциона.
Она предоставляет физические, творческие силы или энергию достижения величия, приносит телу или уму горячность, пылкость. Связана с превратностями в личной жизни.  Эта стоянка управляет кастой интеллектуалов.
Вы разрываетесь между смелостью и трусостью, созиданием и разрушением, спокойствием и вспыльчивостью, пуританством и открытым проявлением эмоций, но умеете владеть собой и справляетесь с трудными делами.
В любви ответственность вас пугает.
Вы неплохой руководитель, но в личной жизни часто скрытничаете, осторожничаете или медлите.
Если на горизонте появляется соперник, вы отступаете.
В сексе вы пылки и чувственны, но менее предприимчивы, чем можно было бы ожидать,  а в интимной жизни иногда пассивны.
Вы любите, когда вас преследуют, но не догоняют.
Криттика по натуре страстны и чувственны, но на пути к прочному союзу их нередко пугает самый последний шаг. Им нравится, когда их завоевывают, и они никак не проявляют своих чувств, не убедившись, что вызывают интерес у избранника.
Лидеры в любых других аспектах, в любви они любят роль зрителя. Этой стоянкой управляет Солнце
Лучшие партнеры: Баран (Пушья), Слон (Бхарани), Слониха (Ревати), Бык (Уттар-Пхалгуни), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Мангуст (Уттар-асадха) и Корова (Уттар-бхадра).

Пунарвасу (Пуннарвасу) с 5 по 18 июля
Животное - Кошка
Пунарвасу  связана со звездой Поллукс (?-Близнецов).   Эта звезда известна как звезда повторения и возрождения. Она означает человека, часто меняющего место жительства, или того, кто в процессе своей жизни изменяет качества своей личности, и очищает себя. Это подвижная звезда, связанная с классом торговцев. Название Пунарвасу переводится как "благо" или "бриллиант".
Благодаря своей нежности и благожелательности вы просто созданы для того, чтобы направлять, оказывать доверие и любить, как мать любит своих детей. Вы не впутываетесь в рискованные затеи, но без четкой цели чувствуете себя неуверенно.
Для вас главное — быть в окружении людей, принадлежать к группе, к клану. Ваши чувства проверяются разумом. Вы одновременно привязчивы и держитесь на расстоянии. Вас окружают люди, которые охотно стали бы частью вашей жизни, но вы счастливы, только если любите одного-единственного человека. Вы независимы и ненавидите, когда кто-то пытается вас контролировать. Вы не торопитесь проявлять свои сексуальные аппетиты, держитесь безразлично и ждете, пока другой сделает первый шаг. Ваш партнер должен обладать огромной проницательностью, чтобы уловить ваши тонкие намеки.
Нередко Пунарвасу недостаточно проявлений любви со стороны одного человека, и это сводит с ума тех, кто искренне любит их. Однако знаки внимания со стороны других мужчин им необходимы, чтобы показать: они не терпят даже намека на контроль. По этой же причине Пунарвасу не спешат проявлять свои сексуальные желания. Они могут показаться гордыми и неприступными, но умеют послать еле уловимый сигнал страсти. Этой стоянкой управляет Юпитер
 Лучшие партнеры: Кот (Ашлеша), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Ревати с 31 марта по 12 апреля
Животное - Слониха
Ревати переводится как "богатая","богатейший". Связана со звездой Эль-Риша (?-Рыб). Это мягкая звезда, дает материальное процветание. Человек - как пастух, заботящийся о своем стаде, его питании и защите. Доброжелательная, терпеливая, спокойная и внимательная Слониха — само великодушие, множество добродетелей и смелости. Ее внутренняя красота и чистота души отдаляют ее от других. Готовая на самопожертвование, она не уверена в себе, довольствуется вторыми ролями или растворяется в своих близких.
В любви вам нужен партнер, который поймет, насколько вам необходимо ободрение, и поддержит ваше стремление к духовной жизни. Отношений, основанных лишь на сексе, вам недостаточно. Осторожно, не потеряйте себя в служении другому, другим, человечеству. Вам нужен романтизм, отношения, основанные на доверии, нормальная сексуальная жизнь. Однако разговоры о сексе и телесных проявлениях вгоняют вас в краску, возможно, потому, что они слишком далеки от ваших чистых помыслов. Не поддавайтесь обаянию не слишком чутких и эгоистичных партнеров.
Самые щедрые и жертвенные в Зодиаке, Вы не заинтересованы в чисто сексуальных отношениях. Вам необходимы серьезный роман и глубокие чувства. Тот, кто хочет быть рядом с Ревати, должен понимать их духовный мир, их внутренние потребности. Когда Ревати одолевают сомнения, они теряются. Их часто мучает ревность - им необходимо научиться верить в свои силы и доверять другим.
Лучшие партнеры: Слон (Бхарани), Овца (Криттика), Змеи (Рохини и Мригашира), Баран (Пушья), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка(Шравана).
Этой стоянкой управляет Меркурий

Бхарани с 27 апреля по 10 мая
 Животное - Слон 
Бхарани - связана со звездой Альбатейн. Это  земная по своей природе звезда, связанная с суетой.
Ее влияние -  сдерживающее, ограничивающее, дает способность обволакивать, скрывать, заслонять собой что-либо. С ней связаны идеи борьбы и страдания, также удача в жизни, материнская любовь, победа над болезнями, утверждение в работе. Она указывает на людей, запутавшихся в материальном, или рабочий класс.
Амбициозный индивидуалист, вы готовы взвалить на себя самую тяжелую работу. Но при этом любите роскошь, знаете толк в еде, телесных радостях, моде, ароматах, красоте и... обольщении. В индийском зодиаке Слон, источник женской энергии, обычно символизирует сладострастие.
В любви вы собственник, поэтому хотите контролировать ситуацию. Вам нужны долгосрочные обязательства, постоянный партнер, дающий чувство уверенности, и интенсивный секс.
Культивируйте в себе эту могучую энергию созидания. В контактах с противоположным полом соперничество побуждает вас к действию.  Вы на многое готовы, чтобы снискать благосклонность партнера. Однако после победы можете потерять интерес к добытому трофею.
Им, твердо стоящим на земле, необходим человек, стремящийся к прочным и длительным отношениям. Если такого удается найти и к тому же он разделит их увлечения, они готовы вступить за него в бой.
Соперничество их вдохновляет.
Ради благосклонности избранника они способны на все. Однако, добившись своего, могут охладеть, принимая как должное знаки его любви.Этой стоянкой управляет Венера
 Лучшие партнеры: Слониха (Ревати), Овца (Криттика), Змей (Рохини), Змея (Мригашира), Баран (Пушья), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Рохини с 25 мая по 7 июня
Животное - Змей
Рохини связана со звездой Альдебаран. Это - благоприятная звезда, управляемая Брахмой, создателем мира. Является признаком душевного равновесия и приевиливости. Она "земная", связана с Луной, указывает на того, кто служит обществу, дает силу и ответственность. Она поддерживает рост и развитие, производство, сферу перевозок товаров.
Вы чувствительны, обидчивы, переменчивы и прячете под внешним безразличием трепетное сердце. Как творческая личность и тонкий ценитель красоты, вы не можете жить «в стесненных обстоятельствах».
Вам нужна роскошь и интеллектуальное общение. Иначе скука одолеет!
В любви вам требуется преданный спутник на всю жизнь. При этом вы ревнивы и можете запутаться в своих чувствах. Вы способны все принести в жертву любви, вам не прожить без частых свиданий и романтической идиллии.
Вы привлекаете внимание противоположного пола, сами преследуете объект своего желания и легко загораетесь страстью, поэтому часто попадаете в сложные ситуации или становитесь одной из вершин любовного треугольника.
Даже если сексуальная связь вас устраивает, вы часто, неудовлетворенны, что может пагубно сказаться на вашей верности.
Рохини любят самозабвенно, всем сердцем. Однако могут связать свою жизнь с тем, кто не способен оправдать их доверие. В своем безудержном стремлении к совершенству отношений им следует проявлять известную осторожность. Они не боятся демонстрировать свои чувства и, любя, способны на отчаянные поступки, но, чтобы сделать первый шаг, им нужно получить сигнал от избранника.
Лучшие партнеры: Змея (Мригашира), Конь (Ашвини), Лошадь (Сатабхиша), Слон (Бхарани) и Слониха (Ревати).
Этой стоянкой управляет Луна

Аридра (Ардра, Андра) с 21 июня по 4 июля
Животное - Собака 
Ардра связана со звездой Бетельгейзе. Это  звезда раздражающая, земная по природе. Ардра переводится как "слеза", указывает на того, кто причиняет боль другим. Это например люди -  охотники, убивающие животных. Может указывать на мучителя, но также и на сочувствующего страданиям других.
У вас проницательный, аналитический ум. Иногда вас обвиняют в авторитарности, но вы просто идеалист — хотите достичь невозможного, осуществить все свои мечты, реализовать все устремления. Вы вызываете у людей симпатию, всегда окружены друзьями, умеете планировать свою жизнь и владеете искусством маневра... Игра во власть вас очаровывает и влечет неудержимо.
В любви вы преданны и нежны, ваши желания перерастают в страсть, а страсть... в проблемы.
Вы отдаете много, иногда даже слишком. Иллюзии, жертвы, миражи и разочарования становятся вехами вашею любовного пути — безо всяких на то оснований вы можете разрушить счастливые отношения, променять синицу в руке на журавля в небе.
Вы постоянно требуете одобрения, поэтому вам необходим нежный и заботливый партнер, однако верность не входит в число ваших достоинств.
К тому же вы настолько требовательны, что желаемое редко совпадает для вас с действительным. Если человек привлекает вас физически, вы тут же демонстрируете свои чувства, потому что сексуальность для вас — не табу.
Нежные Ардра заботливы и верны, но иногда вкладывают в отношения слишком много сил и страсти. Им не мешает научиться ждать, пока мужчина сам не сделает первый шаг.
Они ищут добросердечного и внимательного спутника, способного во всем их поддерживать и постоянно хвалить. Свою сексуальность они не скрывают. Однако без всякой видимой причины могут разочароваться в спутнике.
Лучшие партнеры: Пес (Мула) или другая Собака.
Этой стоянкой управляет  Восходящий Лунный Узел или  Раху - Голова Дракона

Пушья с 19 июля по 1 августа
Животное - Баран 
Пушья   считается лучшей из 27 стоянок. В переводе означает "цветок". Она питает и поддерживает, связана с хорошей  звездой Сириус. Люди, рожденнные под этой звездой, процветают и могут обеспечить многих других. Обычно они хорошо сложены или же полны. Они способны дать хороший совет.
Умный человек и творческая личность, наделенная богатым воображением, вы стремитесь как можно более тщательно исполнять свой долг по отношению к себе, своей семье и миру в целом, а потому частенько оказываетесь перегружены (едва ли не раздавлены) разного рода поручениями и ответственными заданиями. Кто везет, на того и валят, поэтому надо уметь делать всё за всех не за бесплатно.
Для гармоничного развития вам необходим мир и спокойное состояние духа.
В любви вы скрытны, стыдливы, очень независимы, и, чтобы все шло хорошо, ваш партнер должен быть таким же. Вы одновременно скромны и требовательны, с трудом выражаете свои чувства. Вас нужно понимать с полуслова. Вы сексуальны, очень активны.
Вы собственник по натуре, поэтому партнеру не стоит заставлять вас ревновать, иначе вы взорветесь! Поскольку в семейной жизни вас обычно надолго не хватает, нужно, чтобы постоянные отношения были приятными, спокойными, но не однообразными...
Они очень замкнуты, им нелегко проявлять свои чувства даже по отношению к любимым и близким. Им приходится сдерживать свои сексуальные порывы. Пушиа нравится преследовать своих избранников - тем не следует подавать повода к ревности. Секс для Пушиа - самое главное удовольствие. Они редко поддерживают длительные и прочные любовные отношения.
Лучшие партнеры: Овца (Криттика), Бык (Уттар-Пхалгуни), Буйвол (Свати), Мангуст (Уттар-асадха), Корова (Уттар-бхадра) и Слониха (Ревати).

Ашлеша (Аласка) с 2 по 15 августа
Животное - Кот
Ашлеша переводится как "обвивающая", "переплетение". Божество ее -  Шарпа, бог змей, представляющий низшие классы общества. Ашлеша связана со звездой Альфард. Звезда имеет  демоническую природу.
Это наводит на мысли о человеке, лишенном чувства такта, который может быть полностью поглощен знанием и обладает весьма строгими, аскетическими привычками. Ашлеша может принести человеку боль, но также дать ему стремление к трансцендентному. Блуждая между знанием и невежеством, добром и злом, мудростью и опасностью, вы обладаете изрядным чувством юмора, почти гипнотической властью над людьми, проницательным взглядом на вещи.
Вы очень активны интеллектуально, а благодаря своей способности обольщать вы легко получаете все, чего бы вы ни пожелали. Вы независимы и не созданы для семейной жизни, в любви вам нужны свобода и восхищение. Вы любите соблазнять, а потому вокруг вас всегда много поклонников, но, возможно, кого-то одного, главного, не хватает. Вы страшный собственник... и чтобы все было гладко, ваш избранник должен быть совсем другим. Вы боитесь слияния с партнером, интимность вас пугает. Вы чувственны, впечатлительны, иногда своенравны, в сексуальных отношениях предпочитаете делать только то, что вам нравится, иначе становитесь агрессивны.  Вы эгоистичны или одиночка в душе, и если вас хотят переделать, идете своей дорогой.
Самодостаточным и скрытным, им необходим спутник, который не ущемлял бы их независимости. Собственники по натуре, в своем избраннике они не терпят собственничества. Им нужно знать, что для любимого человека они - Вселенная. Усомнившись же в этом, они становятся холодно-отчужденными. Но превращаются в нежных, чувственных и бесконечно преданных, если избранник принимает их такими, как они есть. Этой стоянкой управляет Меркурий  
Лучшие партнеры: Кошка (Пунарвасу), Олениха (Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Джьештха (Джйестха, Еста) со 2 по 14 декабря
Животное - Олень
Джьештха связана со звездой Антарес.  Это сильная, резкая звезда. Переводится как "глава, лидер" или "самый старший".
Эта звезда дает способности достичь руководящего положения. Ее хозяин - Индра и он дарует силу, помогающую действовать ловко и искусно. Такие люди обычно получают то, что хотят. У вас блестящий ум, вы честолюбивы и жаждете власти, вам хочется иметь то, чего нет у других. Вы всегда доводите до конца начатое дело, привязаны к материальным ценностями. Но должны бороться с вещизмом, чтобы обрести духовность, к которой в глубине души стремитесь. В любви ваши чувства бьют через край. Вы эгоистичны и ревнивы, но сложные отношения притягивают вас как магнит. Впрочем, вам трудно завязать длительные отношения, и вы с легкостью переходите от безумной влюбленности к полному равнодушию.
 Вам надо, чтобы партнер был привлекателен не только (и не столько) физически, но и интеллектуально. Вы не на шутку озабочены сексом, любите разнообразие и не экономите на чувствах, что может перерасти в настоящее исступление. В интимных связях остерегайтесь скрытой в вас разрушительной силы. Они могут быть предельно сексуальны, чувственны, властны и - столь же непостоянны. Рядом с ними может быть лишь тот, кто непрестанно открывает им новые горизонты.
При свойственных им сексуальных аппетитах невозможно хранить верность одному человеку. Если Олени кем-то заинтересуются, то сметают любые преграды. И в погоне за предметом страсти могут быть безжалостны. Этой стоянкой управляет  Меркурий  
Лучшие партнеры: Олениха (Анурадха), Крыс (Магха), Овца (Криттика), Конь (Ашвини), Кошка (Пунарвасу) и Кот (Ашлеша), Бык (Уттар-Пхалгуни), Лошадь (Сатабхиша) и Корова (Уттар-бхадра).

Анурадха с 19 ноября по 1 декабря
Животное - Олениха
Анурадха  связана со звездой Акраб (клешня Скорпиона). Это  божественная звезда, мягкая по природе. Перевод названия -  "стоянка, зовущая других людей к деятельности".
Рожденный под ней может быть организатором. Другой перевод - "звезда успеха". Также может переводиться как "последователь Радхи", что указывает на духовные наклонности. Радха -  женское проявление энергии Бога, побуждающее все живые существа служить Ему. Вы одновременно добры и жестоки, жизнерадостны и депрессивны.
Ваша жизнь — бесконечный поиск совершенства — соткана из взлетов и падений. Вы разрываетесь между духовным и материальным, способны противостоять трудностям, но при этом можете не совладать с нагрузкой, от которой никогда не отказываетесь. В любви Олениха идеалистка. Вы ищете абсолюта и, влюбившись, отказываетесь от всего остального.
Осторожно, вам нельзя думать ни о прошлом, ни о будущем. Извлекайте максимум из настоящего. Вы получаете удовольствие от сексуальных контактов, только когда чувствуете себя любимой. Просто секса вам недостаточно. Вы можете регулярно менять партнеров в поисках идеала, не решаясь остановиться но ком-то одном. Любовь необходима Анурадха, как никому в Зодиаке, и ради любви они готовы буквально на все.
Они не вступают в чисто сексуальные отношения, для них желание - лишь часть всепоглощающего чувства. Поэтому им так нелегко сохранять союз с одним избранником - им все время кажется, что они еще не встретили свою "главную любовь". Этой стоянкой управляет Сатурн 
Лучшие партнеры: Олень (Джьештха), Бык (Уттар-Пхалгуни), Конь (Ашвини), Кошка (Пунарвасу), Кот (Ашлеша), Лошадь (Сатабхиша) и Корова (Уттар-бхадра).

Пурва-пхалгуни (Пурва Фалгуни) с 30 августа по 12 сентября
Животное -  священная в Индии Крыса
Пурва-пхалгуни - земная по своей природе стоянка. Переводится как "виновный в прошлом".
Управляется планетой Венера, таким образом указывая на привлекательного человека, способного влиять на других, или же способного к приятному, милому обхождению с другими людьми. Она вознаграждает за добрую карму - приносит удачу. Связана со звездой Альдхафера - Грива Льва.
Вы спокойны и рациональны, способны упорно работать, чтобы создать подходящую материальную базу, ведь вам необходимы удобства, деньги, авторитет и власть.  
Вы крайне привязаны к домашнему очагу и своему ближайшему окружению, так что ваша главная цель — создать семейный уют. В любви вам совершенно необходимы длительные обязательства и общие цели, которые помогут создать семью. Центральное место в вашей жизни занимают дети, из любви к ним вы готовы многим пожертвовать.
Крыса любит секс и с ранних лет ищет приключений на свою голову. Если кто-то притягивает вас, вы посылаете ему прямые сигналы, без обиняков, но подобная прямолинейность может отпугнуть. Крыса ссорится и мирится... в постели. Им необходимы прочные, доверительные и длительные отношения. Чтобы сохранить их, Пурва Фалгуни готовы на жертвы. Прежде чем послать избраннику сигнал страсти, они ждут, пока их желание не дойдет до точки кипения.
 Влюбленные в Пурва Фалгуни не должны пугаться их редких вспышек гнева: Пурва Фалгуни разжигают таким образом страсть в том, кто им очень дорог. Этой стоянкой управляет Венера
Лучшие партнеры: Крыс (Магха) или другая Крыса.

Читра (Ситра) с 10 по 22 октября
Животное - Тигрица
Читра   связана со звездой Спика. Это   тихая, мягкая, но низкой природы звезда, переводится как "сверкающая" или "прекрасная".
Она дает артистические способности, или умение тонко устраивать дела. Вы амбициозны, великодушны и креативны, лицом к лицу встречаете противника и не показываете ему своих слабых сторон. У вас сильный характер, но вы легко выходите из себя.  Вы общительны и эксцентричны, любите моду, праздники, роскошь, красоту, азарт, ищете острых ощущений.
Страстная, обаятельная и харизматичная личность, вы рано заинтересовались любовными приключениями, но никогда не отдаетесь им целиком.  У вас слишком мало времени на партнера: социальная жизнь поглотила вас без остатка, и даже дети для вас не на первом месте. У Тигрицы отменный сексуальный аппетит, не в ее привычках соглашаться на компромисс. Принуждению она предпочтет одиночество.
Вы собственник и защитник, но любите соперничество и готовы за себя постоять. Читра ищут того, кто разделил бы с ними беды и радости, но избранник должен соответствовать их сексуальному темпераменту - и тут они не терпят компромиссов.
Они стараются подчинить избранника своей воле, а решив, что он им больше не нужен, проявляют удивительные безразличие, холодность и даже жестокость.
Лучшие партнеры: Тигр (Вишакха) или другая Тигрица.
Этой стоянкой управляет  Марс
interes2012

Индийский гороскоп - часть 1

Индийский гороскоп

Уттар-асадха (Уттарашадха , Уттара Ашадха) с 11 по 23 января
Животное - Мангуст
Уттар-асадха  связана со звездой Альрамин. Это земная по природе звезда, благоприятная и Солнечная.  Она служит признаком качеств лидера,  ее название переводят как "всеобщая", "побеждающий впоследствии". Это дает способность устанавливать отношения между людьми, заботиться о духовном подъеме человечества. Охотничьи инстинкты и некоторая склонность к половым излишествам.  Еще дает увлеченность, поглощеность чем -либо, глубокое проникновение в область знаний. Вы честолюбивый и умный одиночка, ненавидите ложь, обман и подкуп.
Идеалист до мозга костей, вы не готовы принять реальность такой, какая она есть. Вам трудно уживаться с другими, а подчас — и с самим собой.  В индусском зодиаке только мангусту нет пары.  Может быть, вам действительно никто не нужен? В любом случае партнеру придется считаться с вашей независимостью, высокими духовными запросами, желанием побыть в одиночестве. Традиционные отношения вам не подходят.  Деятельный, быстрый, неутомимый и веселый Мангуст всегда живет по своим собственным правилам. Он  - высокодуховное существо с очень сложными потребностями в любви.
Часто его мысли концентрируются на отвлеченных от секса материях. Отношений со Змеями лучше, естественно, избегать. Потребности Уттара Ашадха чрезвычайно сложны и противоречивы. Они играют по своим собственным правилам и не бывают счастливы в рамках традиционного союза.  Чтобы чувствовать свою незаурядность, им нужна свобода. Выдумщики в сексе, они умеют заинтриговать объект своих желаний. Этой стоянкой управляет Солнце.
Лучшие партнеры: Корова (Уттар-бхадра), Овца (Криттика), Баран (Пушья), Обезьян (Пурва-асадха), Обезьянка (Шравана) и Мангуст.

Шравана (Шраван) с 24 января по 5 февраля
Животное -  Обезьянка
Шравана  связана со звездой Гиеди. Это божественная по природе звезда, ее название переводится как "слушание", "ухо". Это звезда учености, связанная с Вишну. Она символизирует получение такого знания, которое помогает нам выйти за пределы материального мира. Это подвижная звезда, руководящая людьми в служении и поклонении.
Язвительная, умная, иногда даже гениальная Обезьянка-Мартышка видит истину сквозь завесу иллюзий, постигает молчание универсума и всегда откликается на зов о помощи. Объединяясь в ассоциации, коммуны, движения, вы защищаете права людей, помогаете им в беде. Под внешней холодностью скрывается чувствительная и сентиментальная душа, но вы хорошо маскируетесь и с трудом выражаете свои глубинные чувства.
Вы скорее независимы, поэтому партнеру придется распознать вашу нежную душу и правильно истолковать ваше молчание, потребность в одиночестве и покое интимной жизни вы очаровательны и проказливы, но не принимаете секс всерьез и избегаете страстных или драматических отношений.
Для вас это лишь забава. Вы предпочтете сменить партнера, если он(а) не сделает вас счастливее. Им трудно выражать свои чувства, и они неустанно ищут того, кто смог бы оценить их деликатность, понял бы глубину их переживаний и не принимал бы потребность в одиночестве за неумение любить. В то же время, очаровательные в своем остроумии, они не всегда принимают близкие отношения всерьез. Этой стоянкой управляет  Луна.
Лучшие партнеры: Обезьян (Пурва-асадха), Корова (Уттар-бхадра), Конь (Ашвини), Слоны (Бхарани и Ревати) и Коты (Пуннарвасу и Ашлеша).

Сатабхиша (Сатабиша, Сатабхисхак) с 19 февраля по 3 марта
Животное - Лошадь
Сатабхиша - переводится как "сто исцелителей", "великий врач" и она представляет целителей и врачей.  Связана со звездой Садалмелик. Она также известна как прикрывающая, маскирующая звезда, и это указывает на тихого, спокойного человека, или на того, кто чувствует ограничения на пути своего самовыражения.
Вы скрытны, иногда чрезмерно, и строго следуете своим принципам. Вам часто не хватает веры в свои силы, иногда вы разочаровываетесь в своих достижениях, потому что сами себе чините препятствия. Вы нервничаете, беспокоитесь, ищете ответы на вопросы. При этом вы специалист по невозможному и способны прыгнуть выше головы.
В любви ваши принципы противоречивы. Вам нужна классика с налетом оригинальности, необходимо постоянство, но волнующее и возбуждающее. Чтобы угодить близким людям, вы готовы играть не свойственную вам роль.
У вас высокие потребности в сексуальной сфере, но вы не всегда открыто о них говорите, что может привести к недоразумениям. Разгоряченная и нетерпеливая Кобылка кажется мягкой и нежной.
Однако вы не всегда доверяете партнеру, а потому и не добиваетесь полного удовлетворения. Лошадки старательно прячутся за маской сдержанности и строгости, однако очень часто мечтают о страстном сексе. У них, которые не желают признаваться в этих мечтах самим себе, могут возникнуть проблемы.
Обычно, даже испытывая страстное влечение, они не берут на себя инициативу. Этой стоянкой управляет  Раху - Голова Дракона.
Лучшие партнеры: Конь (Ашвини), Змеи (Рохини и Мригашира), Олениха( Анурадха), Олень (Джьештха), Обезьян (Пурва-асадха) и Обезьянка (Шравана).

Дханишта (Дхаништха, Дхонисхтха) с 6 по 18 февраля
Животное - Львица
Дханишта  связана со звездой Суалохин (?-Дельфина). У греков эта звезда называлась Сотер. Это звезда низкой природы,  символически обозначается барабаном, управляется  энергичным Марсом. Ее название переводится как "симфония", что указывает на участие в объединении других людей ради какого-то общего дела. Она подвижна, что указывает на удачу вдали от дома. Вы ослепительны и харизматичны, одинаково состоятельны как в материальном, так и в духовном плане, сильны словом и делом, красноречивы и внимательны к собеседнику. Вы считаете свое существование оправданным, когда помогаете другим. Истинный альтруист, вы ощущаете в себе пустоту, которую необходимо заполнить. Притягивая к себе, вы всегда сохраняете дистанцию, платите взаимностью, если партнер вам верен, и играете с ним в равноправие. От вас многое готовы стерпеть, вы многого требуете, но не пренебрегаете взятыми на себя обязательствами. В сексе вы обладаете львиным аппетитом и открыто демонстрируете свое желание. Вы любите заниматься любовью и спокойно принимаете свою сексуальность. В ваших чувствах есть цельность, но вы не стремитесь к обладанию, вам нужен щедрый партнер. Тому, кто оправдывает их надежды, Дханишта остаются верны всю жизнь. Они очень ответственны; обладая незаурядной силой духа и харизмой, они контролируют свои сексуальные желания. И никогда не скрывают своих намерений по отношению к тем, кто их привлекает, - пока не находят "самого главного и единственного" в своей жизни.
Лучшие партнеры: Лев (Пурва-бхадра) или другая Львица.
Этой стоянкой управляет  Марс

Пурва-бхадра (Пурвабхадрапада, Пурва Бхадрападас) с 4 по 16 марта
Животное - Лев
Пурва-бхадра  связана со звездой Альгениб.
Это земная, отрицательная звезда. Переводится как "обжигающая пара", "счастливые предки" и  указывает на страстных, импульсивных людей, имеющих непостоянный ум. Она управляется Юпитером, и соответствует поэтому тем, кто раскаивается в грехах и ошибках. Она указывает на сословие браминов, касту интеллектуалов. Вы доброжелательны и готовы помогать другим до полного изнеможения. Страстный борец, воюющий с предрассудками и угнетением, вы не жалеете ни времени, ни денег на общее дело. При этом вы неважный управленец и слишком беззаботно относитесь к собственным финансам.
Вы смотрите на партнера глазами, полными любви, не думая об опасности разочарования. Терпеливый и преданный человек, вы вкладываете много эмоций и энергии в любовные, дружеские и семейные отношения. Лев кажется зависимым, но на самом деле он очень самостоятелен. В сексуальном плане вы сильная личность. Вы щедры и благородны, но по отношению к противоположному полу иногда ведете себя вызывающе - слишком уж уверены в своем успехе. В близких отношениях вы готовы прикладывать усилия, чтобы угодить даже самому требовательному партнеру.
И на мир, и на спутника жизни Пурва Бхатра смотрят сквозь розовые очки, а в своих отношениях с поклонниками видят лишь положительные стороны. Чем нередко провоцируют измены и обман.
В любовные отношения Пурва Бхатра вкладывают массу энергии, сил и эмоций. Динамичные и отважные, они обладают яркой индивидуальностью и мощной сексуальной притягательностью.
Лучшие партнеры: Львица (Дханишта) или другой Лев.
Этой стоянкой управляет  Юпитер.

Уттар-бхадра с 17 по 30 марта
Животное -  Корова
Уттар-бхадра связана со звездой Альферац. Это  благоприятная, земная по природе звезда, переводится как "обжигающая пара", "счастливые потомки". С ней связана способность контролировать гнев, способность движения от низшего уровня сознания к уровню духовного плана. Это звезда кшатриев, воинов, способных защищать. Вам не надо объяснять, что такое терпимость и сочувствие. Вы очень мудры. Вам свойственен фатализм и несколько отстраненный взгляд на жизнь. В юности из-за своего идеализма и самоотречения вы, вероятно, сталкивались с трудностями.
Корова — кормилица для всех без исключения. В любви вы одновременно чувствительны и мечтательны, ищете идеальных отношений, но можете жить и в одиночестве. Вы привязчивы, чувствительны, духовные ценности для вас важнее, чем страсти, поэтому иногдавы готовы ограничить себя в любви ради богатой духовной жизни.
Секс? Конечно, но не только. Вы чувственны, ощущаете необходимость любить и быть любимыми, жаждете нежности, но вполне можете обойтись без секса как такового. Не слишком много, не слишком мало — вот ваш идеал.
Эмоциональные натуры, Уттара Бхатра не просто мечтают об идеальном союзе, но активно его создают. Однако, если отношения не складываются, как им хотелось бы, - заводят связи на стороне или живут в одиночестве. В последнем случае Уттара Бхатра старательно учатся обходиться без любви и секса. Они бывают нежны и заботливы, но чаще можно встретить надменных или аскетичных Уттара Бхатра.
Лучшие партнеры: Бык (Уттар-Пхалгуни), Баран (Пушья), Буйволица (Хаста), Буйвол (Свати), Олениха (Анурадха) и Олень (Джьештха).
Этой стоянкой управляет Сатурн.

Уттар-пхалгуни ??? (Уттара Фальгуни) с 13 по 25 сентября
Животное - Бык 
Уттар-пхалгуни   переводится как "впоследствии виновный" , а иногда как "фиговое дерево", она плодотворна и порождает добрые качества. Она создает лидеров. Связана со звездой Денебола - Хвост Льва.
Ее название также переводят как "звезда покровительства", так как она предвещает человека, способного помочь другим, добиться успеха и даже исцелить.  Вы великодушны, дружелюбны, щедры, иногда вам недостает четкой цели и веры в себя.
Стрессы вы часто прячете за внешним спокойствием и плохо переносите резкие перемены — вам необходимо точное расписание, регулярность, поддержка. Вы обеими ногами стоите на земле, ищете надежного партнера, стабильную семью, предпочитаете разумную любовь страсти и не исключаете возможность союза, который сделает вашу жизнь проще или удобнее.
Осторожно, ваше стремление к совершенству может спровоцировать проблемы. В сексуальном плане самое сложное — заинтересовать вас надолго... Вам нельзя сдаваться без боя, вы должны начать преследование, увидеть красную тряпку.  Только в этом случае вы заинтересуетесь по-настоящему. И не только ради удовольствия: Бык плодовит и думает о продолжении рода.
Без своей второй половины им не жить. Их неудержимое стремление к совершенству и справедливости нередко создает проблемы и для них самих, и для их близких, однако по натуре они добросердечны и щедры. Основная задача спутника Уттара Фалгуни - поддерживать сексуальный интерес к себе. Этой накшатре необходима цель - тот, за кем нужно охотиться и кто не сдается сразу,
Лучшие партнеры: Корова (Уттар-бхадра), Овца (Криттика), Баран (Пушья), Буйвол (Свати), Олениха (Анурадха) и Олень (Джьештха).
Этой стоянкой управляет Солнце.

Свати с 23 октября по 5 ноября
 Животное - Буйвол
Свати  связана со звездой Арктур (?-Волопаса). Это   божественная звезда. Свати переводится как "меч" и как "жрец". Свати известна также, как "самостоятельная", что указывает на независимый характер мыслей и дел человека.   Буйвол сочетает невероятную  амбициозность с крайним идеализмом. Ваша цель — богатство и успех. Вы хотите оставить свой след в истории, быть лучше всех. Буйвол любит игру во власть, далекие планы и маневры, но в глубине души чист, как агнец, хотя об этом мало кто догадывается. Ваша любовь далека от эфемерности. Вы требовательны и стремитесь к совершенству... что иногда приводит к страданиям. Чтобы решиться на дли-тельные отношения, вам нужен серьезный, надежный партнер, которого вы вознесете на пьедестал. Смотрите, чтобы он не свалился оттуда, это будет крах всех ваших иллюзий.Вы невероятно чувственны, любите секс, до начала отношений вы умеете скрыть эту сторону вашей натуры и демонстрируете ее только в момент интимной близости. Вы способны дождаться удобного случая, чтобы действовать, секс — это мощный импульс, но не самоцель. Создание семьи - важнейшая жизненная задача для Свати, хотя по отношению к избраннику они часто бывают придирчивы и критичны. Они очень практичны и твердо стоят на земле, хоть и скрывают эту сторону своей натуры. Они не придают большого значения своей сексуальности и умеют дождаться нужного момента, чтобы удовлетворить свои желания. Этой стоянкой управляет Восходящий Лунный Узел или  Раху - Голова Дракона
Лучшие партнеры: Буйволица (Хаста), Слон (Бхарани), Слониха (Ревати), Овца (Криттика), Баран (Пушья), Бык (Уттар-Пхалгуни) и Корова (Уттар-бхадра). 
 
Вишакха (Висакха, Вансакха) с 6 по 18 ноября
Животное -  Тигр
Вишакха  связана со звездой Гемма. Это  звезда, порождающая решимость, силу, дисциплинированность, умение доводить свою работу до конца, приятную внешность. Ее название переводится как "звезда целеустремленности", что указывает на удачливого, отчасти эгоистичного человека. Она изображается в образе дерева, широко раскинувшего ветви, что символизирует человека, влияние которого возрастает, трудящегося, ждущего созревания плодов.
Вы чутки и внимательны к людям, открыты всему новому, честолюбивы и общительны, вам нравится компания друзей и приятелей, которые дают вам советы. Вы страстно любите загадки природы, привязаны к материальной стороне жизни, но, добившись успеха, тут же охладеваете к прежнему роду деятельности.
В любви вы проявляете себя двойственно: вступая в серьезные отношения, вы не исключаете возможности новой связи. Вы никогда не удовлетворены, иногда непостоянны или неверны... Бурная жизнь толкает вас к смене партнеров.
Эта тенденция постепенно исчезает с возрастом.Сильный Тигр загоняет свою жертву и ищет партнера, способного полностью удовлетворить его сексуальные аппетиты, чтобы не пойти искать счастья на стороне. Иногда он может обуздать себя или избрать безбрачие.
Даже несмотря на полную удовлетворенность сложившимися отношениями, неспокойные в душе Вишакха могут вдруг почувствовать смутное раздражение - и изменить. Внутреннее недовольство собой толкает их и на частую смену поклонников. Обладая мощной сексуальной энергией, они ищут спутника, способного утолить этот голод. Этой стоянкой управляет   планета Юпитер ( по-индийски -  Гуру)
Их сексуальность - искра, готовая возгореться в любой момент.
Лучшие партнеры: Тигрица (Читра) или другой Тигр.

Хаста (Аста) с 26 сентября по 9 октября
Животное -  Буйволица 
Символ Хасты - сжатый кулак. Переводится как "рука".  Она указывает на чистого, непорочного человека, и на действия, связанные с властью, контролем, а также  на способности исцелять, устранять невежество, творить. Хаста связана со звездой из созвездия Ворона, и это светлая звезда, дающая приятный, веселый характер. Ваше настроение часто меняется. Под внешним спокойствием и рациональностью скрывается внутренняя пустота — вы постоянно чувствуете вакуум внутри и не можете с этим смириться. Вы ответственны и жаждете преуспеть, используете любой шанс и помощь нужных людей. Вы одновременно эгоистичны и великодушны, уязвимы и доверчивы, ваши любовные связи множатся день ото дня, отличаются разнообразием и нестабильностью.
В эмоциональном плане вы совсем не уверены в себе, и вам сложно найти партнера, который мог бы вас ободрить. Вступив в союз, вы любите, пока не разочаруетесь или пока вас не бросят. Чувственный любитель плотских удовольствий, вы обожаете заниматься любовью. Половой акт — неотъемлемая часть вашего жизненного равновесия. Вы способны на многое, чтобы удовлетворить любимого человека, но вам нужна независимость. Вы суровы, а в интимной жизни иногда становитесь даже жестокой или агрессивной. Такие люди зависят от перемен настроения, эмоциональная поддержка им необходима как воздух. Сдержанные и "непробиваемые" внешне, на самом деле они неспокойны, ранимы и крайне уязвимы. Неуправляемым по натуре, им нужна независимость, но в любовных отношениях они проявляют редкую щедрость и бескорыстие. Их природная практичность замечательно уживается с невероятной чувственностью. Этой стоянкой управляет Луна  
Лучшие партнеры: Буйвол (Свати), Слон (Бхарани), Слониха (Ревати), Овца (Криттика), Бык (Уттар-Пхалгуни) и Корова (Уттар-бхадра).

Мула (Моола) с 15 по 27 декабря
Животное -  Пес
Мула   переводится как "корень", и указывает на поиски первопричины жизни, и на тех, кто находится в относительно плохих условиях. Связана со звездой Изидис (Жало Скорпиона). Это резкая звезда, соответствует мясникам и другим жестким элементам общества.
Люди под влиянием этой звезды умны, способны, преданны духовным вещам, но окружены атмосферой подозрительности. Вы отважны, любите приключения, фонтанируете идеями, способны повести за собой людей и адаптироваться к неожиданным изменениям, которыми полна ваша жизнь, стремитесь все почувствовать и понять, имеете явную склонность к жертвенности.  Даже будучи человеком обеспеченным, вы живете просто, если не сказать аскетично. В любви вы идеалист, который и жаждет приключений, и боится их.  Партнеру придется приспосабливаться к вам, а не наоборот. Вы с трудом идете на уступки. Пес страстен и активен, он — существо чувственное, с большим запасом сексуальности, и быстро берет след того или той, кого любит. И все же в области секса вы часто проявляете тревогу, даже подозрительность. Сексуальность мешает вам, может быть, вы ее боитесь?
Нерешительные, переменчивые и ненадежные, Мула не могут оставаться в общепринятых рамках поведения. Они постоянно экспериментируют и находят особое удовольствие в жизни на грани дозволенного. Им не нужны серьезные или стабильные отношения, однако они могут вступить в длительный союз - при условии, что спутник не потребует от них подчинения нормам и правилам.
Лучшие партнеры: Собака (Аридра), Обезьян (Пурва-асадха) и Тигрица (Читра). 
Этой стоянкой управляет  Кету - Хвост Дракона 

Мригашира с 8 по 20 июня
Животное - Змея. Мригашира  связана со звездой Эль-Нат (Рог Быка).
Это кроткая, мягкая звезда, соответствует доброму, мирному, тонкому, но ироничному  человеку. Вы смелы, активны, любите приключения и рождены для того, чтобы руководить, потому что очень любите проявлять власть и демонстрировать авторитет.
Заядлый спорщик, вы нуждаетесь в постоянном стимуле своих умственных способностей и новом поле для деятельности.
Вы все время обороняетесь, очень чувствительны к критике, у вас изощренный, если не сказать агрессивный, ум.
В любви вам нужен партнер на всю жизнь, но еще больше — отношения, удовлетворяющие вас интеллектуально.
 Вашему спутнику недостаточно быть вам ровней, вы должны им восхищаться.
Однако иногда вы отказываетесь от своих чувств, чтобы отношения не поглотили вас целиком.
Вы — Инь, а потому неагрессивны, и в сексуальной жизни никогда не делаете первого шага.
Благодаря своей чувственности вы способны загипнотизировать кого угодно, но вашу страсть оживляет лишь тот, кого вы по-настоящему желаете.
Они не предпринимают усилий, чтобы вступить в интимные отношения. Первый шаг должен сделать другой: скрытные Мригашира держат свою сексуальную энергию в узде. Только тот, кто сумеет разбудить в них страсть, может рассчитывать на ответное чувство. В союзе с мужчиной им необходимо интеллектуальное взаимопонимание. Их отстраненность и надменность мешает им строить отношения.
Этой стоянкой управляет Марс.
Лучшие партнеры: Змей (Рохини), Конь (Ашвини), Лошадь (Сатабхиша), Слон (Бхарани) и Слониха (Ревати).

Магха с 16 по 29 августа
Животное - Крыс
Магха переводится как "сильная","могущественная". Она представляет людей, занимающих важное, значительное положение. С ней связана звезда Регул - Сердце Льва. Это стоянка царей.
 Вы консерватор, приверженец традиционных ценностей, иногда упрямы или даже нахальны, вам необходимо управлять, обладать властью, преуспевать и материально, и социально... Ваши мысли чаще всего направлены в сторону приобретения. При этом, какими бы ни были ваши достижения, вы можете остаться недовольны. Любовь очень важна для вас, но это долгий поиск... Вам нужно время, чтобы найти подходящего партнера.
 Он должен терпеливо принимать ваши требования и спокойно относиться к вашим амбициям, так что соотношение сил в вашей паре легко предсказать.
Вы цените радости жизни, праздник, хорошую еду, красивое тело и всегда готовы к сексу! В этой области вы рано созрели, у вас невероятный аппетит, ваша ненасытность может утомить партнера, если его чувственность окажется не под стать вашей.
Магха вовсю наслаждаются жизнью и всегда готовы к сексу. Их основная задача - найти спутника, понимающего, насколько им нужны сила и власть.  Магха очень мужественны, а их сильный сексуальный аппетит особо привлекателен для тех, в ком не разбужена чувственность.
Лучшие партнеры: Крыса (Пурва-пхалгуни) или другой Крыс.
Этой стоянкой управляет Заходящий Лунный Узел или Кету -  Хвост Дракона
interes2012

гороскоп по году рождения

А - идеально подходят как друзья
Б - подходят более или менее
В - не подходят

Год Мыши 1936, 1948, 1960, 1972, 1984

Привлекательны, приятны, целеустремленные, трудолюбивы, собственники. Аккуратны, педанты, бережливы, экономны, Хранят внешнее самообладание, щедры к тем, кого любят, легко впадают в гнев. Мелочны, честолюбивы, не успокоются, пока не добьются своего. Обычно честные, открытые, непрочь посплетничать.
А - дракон, вол, обезъяна
Б - змея, мышь, тигр, собака, кабан
В - лошадь

Год Дракона 1940, 1952, 1964, 1976

Прекрасное здоровье. Эгоистичны, резки и упрямы, честны и эмоциональны. На них можно положится, они откровенны, своевольны, их мнение всегда обосновано. Способны к мягкосердечию. Быстро избавляются от своих заблуждений. Женятся рано или не женятся совсем.
А - мышь, змея, обезьяна, петух
Б - тигр, лошадь, овца, кабан

Год Обезьяны 1944, 1956, 1968, 1980

Противоречивы, ненадежны. Умны, ловки, изобретательны, с претензией на оригинальность. Их легко переубедить или отвлечь. Хотят сделать все сию же минуту. Даже мелкие препятствия способны испортить им настроение. Могут отличаться большим самомнением. Обладают здравым смыслом и умеют принимать решения, любознательны. Своевольны, вспыльчивы, но отходчивы.
А - Дракон
Б - Кролик, овца, собака
В - Змея, тигр

Год Вола 1937, 1949, 1961, 1973, 1985

Терпеливы, немногословны, внушают доверие, могут быть эксцентричны, легко выходят из себя. Увлекшись, бывают красноречивы. Хорошие физические данные.
А - Змея, Петух, мышь
Б - Вол, Дракон, Кабан
В - Овца

Год Змеи 1941,1953, 1965, 1977, 1989

Сложны, Мало говорят. Прекрасно финансированы, тщеславны, эгоистичны, скупы. Внешне спокойны. Могут быть привлекательны
А - Вол, петух
Б - Кролик, мышь, дракон, лошадь, овца
В - тигр, кабан

Год Петуха 1945, 1957, 1969, 1981, 1993

Мыслители, любят свой труд. Одаренные личности, стараются выполнить любое обязательство. Часто одиноки, замкнуты. Производят впечатление решительных людей. По натуре робки, испытывают подъемы и спады чувств. Способны на отчаянную смелость.
А - вол, змея, дракон
Б - Тигр, овца, лошадь, обезьяна, кабан
В - мышь, петух

Год Тигра 1938, 1950, 1962, 1974, 1986

Чувствительны, склонны к размышлениям, доброжелательны. Пользуются уважением, вступают в конфликт со старшими и начальством. Могут быть нерешительны, подозрительны. Верные решение принимают слишком поздно. Мужественны и сильны
А - Кролик, овца
Б - Мышь, вол, тигр, дракон

Год Лошади 1942, 1954, 1966, 1978

Популярны, веселый характер, проницательны, много говорят, умеют обращаться с деньгами, талантливы, у них все ладится, самоуверены, знают себе цену, неравнодушны к противоположному полу. Пылки и страстны, если затронуть их чувства. Любят развлечения, сборища, хотят быть в центре событий. Независимы, редко прислушиваются к советам, действуют по своему усмотрению.
А - тигр, собака, овца
Б - дракон, змея, обезьяна, петух, кабан
В - мышь

Год собаки 1934, 1946, 1958, 1970, 1982

Внушают доверие, по своему честны. Эгоистичны, упрямы, не стремятся к богатству. Смотрят на многое критически. Умственно ограничены, так как им требуется определиться в критериях и найти, от чего оттолкнуться. Доводят дело до конца
А - Лошадь, тигр, кролик
Б - Мышь, змея, обезьяна, собака
В - Кабан, дракон, овца

Год Кролика 1939, 1951, 1963, 1975

Талантливы, честолюбивы, везет по жизни. Доброжелательны, сдержаны, безукоризненный вкус. Вызывают доверие, сплетничают, материально обеспечены. Н злы, тактичны, нежны, не привязываются к родственникам. Обладают прекрасными деловыми качествами. Добросовестны, обязательны.
А - овца, кабан, собака
Б - мышь, кролик, дракон
В - Петух

Год Овцы 1943, 1955, 1967, 1979

Ненадежны и противоречивы, умны, ловки, изобретательны и оригинальны, все легко решают. Часто застенчивы, склонны к пессемизму, не знают, каким путем идти и беспомощны перед жизнью.Не отличаются красноречием. Всегда отстаивают свои убеждения, любят удобство, обладают хорошим вкусом, рассудительны, доброжелательны, мягки.
А - кролик, кабан, лошадь
Б - тигр, дракон, змея, обезьяна, петух
В - вол, собака

Год Кабана 1935, 1947, 1959, 1971, 1983

Храбрость и способность к самопожертвованию. Вкладывают все свои силы в то, что делают. Не признают отступления. Мужественные и честные. Трудно сходятся с людьми, но немногочисленным друзьям верны до конца жизни. Не оставляют в беде. Хорошо информированы. Не любят ссор и пререканий. Добры и внимательны к тем, кого любят. Не складывают оружие, какие бы сложности перед ними не стояли.
А - Кролик, овца
Б - Мышь, вол, тигр, дракон, лошадь, петух
В - собака

Цифры даты рождения означают (цифры года слабее цифр месяца и дня):
1 - источник космической энергии (сколько 1, столько источников),
2 - источник энергии от людей,
3 - возможность отдавать энергию людям,
4 - наличие природного здоровья
5 - способность к сексу
6 - наличие интуиции
7 - ангел-хранитель
8 - возможность изменить судьбу, непокорность
9 - ум
0 - возможность присоединять качества.
interes2012

Moonpath to Elsweyr v9.5beta мод Skyrim прохождение

Moonpath to Elsweyr v9.5beta

Заявлено -
кaждый игpoк любoй pacы мoжeт oтпpaвитcя в джунгли Эльcвeйpa и иccлeдoвaть иx. Этoт мoд дoбaвляeт мнoжecтвo нoвыx пpeдмeтoв, лoкaций и квecтoв, NPC, кoмпaньoнoв, a тaкжe дoмa для пepcoнaжa. вaм пpeдcтoит пpoйти нoвыe миccии, cpaзитcя c мнoжecтвoм paзныx мoнcтpoв. Чтoбы нaчaть квecт, oтпpaвляйтecь в Фoлкpит, нaйдитe в тaвepнe Mepтвeцкий мeд кaджитoв и пoгoвopитe c Bepинoй. Пocлe этoгo вы cмoжeтe oтпpaвитcя c ними.

Начало. Легендарная сложность

Отправился в Флкрит, в таверне поговорил с Вериной (если бот не контактный - сохранись-перезагрузись) и потом ткнул в повозку. Попадаем в мод, в котором всегда ночь.
Первая остановка - надо убить бандитов, которые плохо видят ночью. Под скрытностью убираем врагов, забиваем гиен, напавших на мамонтовидного коня, говорим с главкотом, садимся в повозку, едем.
Вторая остановка - надо забить пауков и найти брод. Иди на маркер, иди к главкоту, снова едем. Наконец, прибыли.
Не трать всё мясо гиен и смертельный яд королевы джунглей.

Убежище в Эльсвейре

Йура даст квест "Сладкий вкус Эльсвейра" - надо найти Амииру.
На лодке есть Ковел Странник - торговец. Ползают трусливые речные крабы.
Есть плавильня, верстак, точилка, кузня, алхимический стол, пентаграмма.
Есть вход в Тенмарское святилище и в Каналы Эльсвейра.

Каналы Эльсвейра.

Вначале будут пауки, потом некромант с парой скелетов охраняет сундук. Потом мелкие динозавры подерутся с пауками. Справа на уступе есть сундук.
Пришел в поселение, там есть алхимический стол. Поговорил с Амиирой, потом надо поболтать с Алейтом, потом поболтать с КусМел Странник, потом получить квест у Мервара, он даст ключ, надо идти в Тенмарское логово.
Есть вход в Тенмарское логово и Пиллар Фаллс (нужен ключ)

Тенмарское логово

Тут здоровенный кот Дервар бьется с талморцами и импа-бугаем. Забил врагов, поговорил с котом, теперь надо поговорить Мерваром, он даст ключ от Пиллар Фаллс и отправить добыть приказы талморцев.
Эрид`ор даст квест - найти Шелковую в Тенмарском святилище.

Пиллар Фаллс

Забивай талморцев, в сундуке беи приказы, неси Мервару, тот скажет поговорить в Убежище с чуваком, который сидит внутри корабля. Иди на корабль, в люк. Тут есть пентаграмма и алхимический стол. Говори с Кхуланом и он поведет корабль. Говори с ним снова. Прибудете в Пункт снабжения пустынных караванов. Вылезай наружу и забивай врагов-талморцев. Тут можно набрать мясо гиен.
Потом говори с котом, и надо будет узнать куда делся главный юстициар. Находи дневник в сундуке, забив талморцев, и говори с Кхуланом. В полете будет остановка - надо вылезти, забить талморцев и потом залезть в их корабль, забить юстициара. Говори с котом и он приедет на Остров в Топольском море.

Остров в Топольском море

Тут есть алхимический стол. Забей врагов и поговори с ДжоРан. Иди на корабль, говори с Кхуланом, потом снова говори с ним.

Тенмарском святилище

Тут тигр Шелковая бьется с динозаврами, помоги ему, потом поговори и иди в Логово слоада. Убивать слоада не надо, надо с ним поговорить. После этого идти к Эрид`ору, докладывать о шантаже слоада. Тот скажет добыть мясо гиен и смертельный яд королевы джунглей с пауков. Приносим, он даст жратву для слоада. Иди к Слоаду, говори с ним, потом иди к Шелковой. Тигр даст наводку на врага, забивай динозавра, потом иди к Слоаду и забивай его. Докладывай Эрид`ору.
Этого же Слоада я забивал в Пике Старой девы в Beyond Reach.

Убежище

Говори с Кхуланом, едь в новую базу в Топольском море, тут есть плавильня, верстак, точилка, кузня, пентаграмма, алхимический стол. Магра торгует. Говори с Джоран, квест Восстановление закончится.
Теперь если у тебя есть эбонитовый слиток. 2 панциря силигондера и 2 Зуба захилиска - можно сделать 15-кг легкую броню.

Яйца силигондера - уязвимость к яду, урон здоровью, паралич, урон запасу сил
Панцирь речного краба - сопротивление огню, исцеление болезней, сопротивление ядам
Глаз захилиска - восстановление запаса сил, урон магии, восстановление здоровья, опустошение здоровья
Зуб захилиска - восстановление запаса сил, уязвимость к яду, повышение легкой брони, повышение кузнечества

В этом моде лучше не набирать квесты, а выполнять только один квест, потом браться за другой.
Мало персонажей, мало торговцев, в целом мод короткий, и как бы объясняет, как попадают каджиты в Скайрим. Но мод мне понравился, легко попадать в Скайрим и обратно, игре он не мешает.
interes2012

The Hanging Gardens / Висящие Сады 1.2 мод Skyrim - прохождение

The Hanging Gardens / Висящие Сады 1.2 мод Skyrim - прохождение

Новые потрясающие локации и опасные ловушки, с двемерскими машинами и призраками двемеров, и много новых уникальных вещей - ожидают Вас. Висячие сады - это остров, который находиться далеко от Скайрима, скрывающий много секретов. В этом моде можно встретить пиратов, и также приобрести себе лодку, где можно хранить вещи на протяжении прохождения этого квеста.

Требования -
Skyrim последняя версия
Пройден квест Колсельмо

Начало. Бретон, 71 уровень, легендарная сложность.

После 25 уровня к тебе прибежит курьер и даст вам записку. Читай её и иди в двемерский музей в Маркарте, в правый закуток, там где кнопка в полу. Поднимайся на 2 ярус, бери таинственный шар и книгу "Висячие сады". Читай книгу, и теперь надо в Чёрный предел. Эта локация доступна только после прохождения квеста "За гранью обыденного" - у Септимия Сегония надо взять настроечную сферу, которая и откроет дверь в Черный предел. Единственный минус всего этого начала мода - надо таскать 20 кг Древний свиток.

Черный предел

Иди в Заброшенную насосную станцию, не спутай с Насосной станцией и Зала собраний, туда проход из Катакомбы Тихого города. Заходи в неё и под водой крути вентиль, заплывай под мост и под трубой в сундуке бери карту Висящих Садов, читай её.
Отправляйся в Солитьюд в Смеющуюся крысу, находи одноглазого капитана и говори с ним, покупай лодку за 16000 золотых. Иди к маяку Солитьюда. Запрыгивай в шлюпку и жми попасть на судно.
На корабле есть люк, но внутри мрачно. Иди к штурвалу и тыкай в него, едь на остров.

Висячие сады

На острове будет постоянно фризиться картинка, вплоть до срубания игры в диспечере задач.
Сначала я обошел остров по периметру. Тут растет соленый рис, есть песчаные грязекрабы.
Сразу на пристани у скелета бери дневник и читай.
Поднялся на каменное основание, тут Двери в Кольцо открытия, но нужен ключ. В клумбах растут растения. Обошел, забивая двемерских пауков, а потом хлынули двемерские призраки, в двемерской броне, с двемерским оружием, один чем-то грохотал так. что меня сносило похлеще, чем от фус-ро-да драугров. Пришлось переходить в скрытность и бить их из лука, а орущего отвлечь грозовым атронахом и забить булавой по башке. Призраки метают шестеренки. Это что-то новое.
На 2 ярусе - Жилье слуги, нужен ключ, и есть загон за забором, там у палаток валяются скелеты, и потрепанный дневник. Надо его прочесть.
На 3 ярусе - Жилые районы, нужен ключ.
Залезай в ров с водой на самый верх по камням у стены и иди в тоннель и налево в люк - Обслуживание вала.

Обслуживание вала

Тут 2 сундука, двемерские пауки, и идти надо направо, в Охрана.

Охрана

Бери у скелета дневник, читай, задание обновится. Иди по ступеням в дверь, там жми на светящийся шар, и тебя пол перевернет в воду. Плыви к стене и выходи в Гетхермариум.

Гетхермариум

Беги через мост и налево, забей мага-лучника, который призовет двемерского центуриона, и бери с него ключ, иди в дверь, попадешь в Охрана. Там лифты в Насосная станция 1, Насосная станция 2, Жилье Слуги - 2 лифта. В Насосных станциях - по двемерскому пауку и паровому центуриону. Я забил врагов из лука, там есть стол с желтым кругом, но его активировать нечем. Пошел в Жилье слуги.

Жилье слуги

Тут пара призраков и двемерские пауки. Есть лифты в Загоны рабов - 2 штуки и в Охрана - 2 штуки.

Загоны рабов

Тут вскрывай мастерские замки и забей мага, у него 3 ключа. Выходи наружу, теперь двери откроются, иди в Кольцо открытия.

Кольцо открытия

Пробегай по периметру, гаси 4 паровых центурионов. Лучше из лука. Иди в Глубокое место.
Можно плавать в Скайрим, сбывая добычу, на обратном пути была остановка во льдах, выскочила табличка, что я подвергся атаке, и напал дракон. Забил его, и отправился к острову, нажав на штурвал. Такие вот приключения в духе Dragon Age.
Покатавшись в Скайрим я выяснил, что враги респавнятся, респавн быстрый.

Глубокое место

Тут призраки и сферы, и призраки гадски орут, сдувая с мостиков. Лучше их скрытно вынести из лука.
В этой локации совершенно всё нелогично. Нелогичные ловушки, строения, и ещё меня уже задолбало искать ключи.
Нашел велкиндский камень и том призыва анимункули. Рядом - вход в Анимункултория, там надо забить врага и взять ключ. Или в Питомник.

Питомник

Тут забей врагов, бери ключи, можно съездить на лифте в Гетхермариум, там пауки и сундук. Выходи наружу. В Охрана, там где скелет валяется, есть дверь за решеткой. Дверь открывается, а решетку я прошел tcl. Попал в Арканекс. Там забил Мигхаса, взял мастер-ключ, теперь можно попасть в Жилые районы, там верстак, точилка, пентаграмма, алхимический стол. Ещё взял корону, которая заставляет двемерских роботов считать тебя двемером.
Пришёл к 2 конвекторам, положил в них таинственные шары и нажал на кнопку. Выполнился квест мода, защита острова снята.
Как активировать насосные станции - так и не нашел.

соленый рис - повышение магии, восстановление запаса сил, повреждение запаса сил, водное дыхание
черника - водное дыхание, восстановление запаса сил, восстановление здоровья, сопротивление огню
каменный цветок - бешенство, повышение магии, восстановление здоровья
клешня песчаного грязекраба - то же самое, что и клешня грязекраба
марш мозга - восстановление здоровья, восстановление запаса сил, повреждение регенерации магии, повышение зачарования
хакле-ло - уязвимость к магии, урон запасу сил, повышение навыка одноручки
пепельный батат - повышение навыка одноручки, исцеление болезней, регенерация здоровья, повышение навыка двуручки

Монстры мощные, в целом мод интересно сделан, если бы не идиотизм с поиском ключей.
Я думал, что древненордская броня - самая легкая в игре, пока не нашел Фалмерская броня - 20 кг вес всего.
interes2012

Last Dragon 1.4 Последний Дракон - mod Skyrim - тест на самодостаточность

Last Dragon 1.4 Последний Дракон - mod Skyrim - тест на самодостаточность

Начало. Бретон 13 уровень. Камень Лорда. Уровень сложности - мастер

Прохождение обычное тут - https://interes2012.livejournal.com/250614.html

Бухта вечного дождя

Прибыл в Бухту вечного дождя. Капитан Квин - 05090d02
Тина торгует книгами, среди них много книг, повышающих навык.
Кэт надо дать 1000 септимов, она встанет за прилавок и подарит Медвежий клинок.
Риеклинга никто не продает в версии 1.4
Есть верстак и кузня с плавильней.
У контрабандистов - алхимический стол. Ящер в версии 1.4 торгует лунным сахаром и скупает черепа.
Кот Дар-Загир 0505efab даст квест - надо найти Грэгора и прикончить. Но сначала поговорить с Фрэем.
В Доме Старого Джека можно купить отмычки у Старого Джека.
В магазине Боби можно переночевать. узнец у плавильни - 0506defe
Призрак Кричащий Тони поручит найти его ботинки, но квест невозможно выполнить - ящики на дне не открываются. Забаговали квест в версии 1.4.
Сали может за 20 септимов отвезти на остров Нирн.
Капитан Мэрсэр даст задание найти Хьюза на острове Нирн, и сказать ему, чтоб вез припасы.
Леон Точный Удар В Плавучей таверне даст квест - достать ему меч.

Черный рынок

В версии 1.4 Вьющий-веревки стал скупать краденые статуи Дибеллы. А некраденые - не покупает.
Кувшин святости - показал контрабандисту Мораку, он дал денег и лук Черная метка.
На 2 этаже есть верстак и точилка.
Есть вход в Шахта Черного рынка (внутри степные пауки и жилы малахита, прокачал на пауках скрытность и стрельбу), Сиродильская контора.
В Конторе Морровинда Лордрэйн торгует очень дорогими вещами, можно со стола спереть Милость огня - кинжал с очень мощным уроном. Также на столе есть броня. Есть статуи Азуры, у которой можно получить благословение. Логично было бы сюда вставить пентаграмму и алхимический стол.
Ралак торгует зельями. Торфал скупает краденое. В основном все торговцы - скупают броню и оружие. Торфал днем - как кузнец-торговец, а ночью скупает посохи и драгоценности. Также и Вьющий-веревки - ночью скупает зелья, одежду и посохи. Но у них банк - однократный, он кончается и всё. Торговля своеобразная, конечно. Примерно с 22 до 24 часов у них меняется стиль торговли, и они скупают краденое и всякую дребедень, потом они снова скупают оружие и доспехи.
Украл деньги у книготорговки - так у неё теперь постоянно банк 0. Обиделась, видимо.
Уехал в Нирн

Остров Нирн

Поднимайся в башню, говори с капитаном Хьюзом. Остров Нирн сократили до микроскопических размеров в версии 1.4. На мой взгляд - совершенно напрасно.
Подбираем Мухомор Нирна, его надо отдать Фрэю, и он даст ключ.
Иди в пещеру слева от выхода из поселения, забивай корусов, проходи в Пустота, там забей предателя и корусов и забери фамильный меч Леона (их 2, второй можно продать).
Потом иди в гору направо от выхода из поселения, и забей риеклингов, которые очень больно кидаются копьями. Забери там ящики с припасами и сдай Хьюзу.
Вернулся в Бухту Вечного дождя, больше в Нирне делать нечего.

Бухта Вечного дождя. 18 уровень

Дал мухомор Нирна Фрэю, и Фрэй даст ключ. Сдал меч Леону, взял благословление Азуры.
Скрытно поубивал пьяных матросов, повысил одноручку.
Спер деньги из сундука у магазина Боби, мне дали штраф владения Вайтран. Шедеврально.
Полез в пещеру под водопадом, скупив жратвы. Забил корусов, которые сильно просаживают здоровье.
Выйдя на берег, забил 2 пиратов, взял их мечи с зачарованием как у Порыва ветра - они шатают врагов, не давая им нанести удар. Если один на один, то этот слабенький меч - лучший в игре, просто долби врага, а он ничего не может сделать.
Сходил в Пещеру Аманийского грязекраба. Там здоровенный грязекраб, зверски просаживал здоровье, ушло куча жратвы, но забил его, взял Том вызова грязекраба.
Вылез обратно, переоснастился и пошел в Нибенейский океан.

Нибенейский океан

Сразу нападут 3 врага в стальной пластинчатой броне и с оркским оружием. Извел на них кучу ядов, зелий и жратвы, и использовал хинт с повышением уровня. Потом надо идти к кораблю. Жми на лестницу. На палубе забел толпу пиратов, пошел в Каюту старпома. Забил старпома, взял с него ключ. Пошел в Корабль Грэгора - вход на 2 ярусе палубы. Забил Чемпиона Малаката, и в комнате наконец-то будет пентаграмма, алхимический стол. А с полки я взял подсвечник, и стартовал квест драгоценность, снова. Надо показать его Мораку, он купит его. Переоснастившись, пошел в Испытание Малаката.

Испытания Малаката. 22 уровень

Тут дерутся Грэгор с дреморами, забивай всех, бери с Грэгора кинжал, иди в Нибенейский океан, оттуда двигай к Дар-Загиру и отдай кинжал Грэгора. Кот даст доспехи контрабандиста, на пентаграмме не разбираются.

Корабль Мэрсэра

Теперь надо идти в корабль Мэрсэра, внутрь, и ткнуть в кровать в закутке. Перед этим наделать зелий и купить зелья лечения и запаса сил, а также всю жратву у торговцев на причале. И то может не хватить.
Лучший шлем - Эгида, лучшее оружие - Милость огня, но я его разобрал на пентаграмме. Купил даэдрический щит сопротивления магии.
Спи в каюте. Диего внутри корабля учит кузнечеству, снаружи - стрельбе.
Появится квест - выяснить источник шума. Говори с матросом, иди вниз, там 2 безбилетника, Мигель скажет фразу и они убегут. Иди спать в кровать и потом выходи наружу.
Говори с капитаном Мэрсэром и получишь задание осмотреть остров. Журнал заданий забагается - если пойти спать, то приедешь в Бухту вечного дождя. Не надо этого делать.

Остров Сирен. 24 уровень

Пока плыл к Пирсу Нар-Салик под водой по карте засек вход, вплыл в пещеру, там вылезло сообщение, я еле нашёл выход, а когда приплыл к Пирсу и поговорил с Мигелем, он забрал у меня глаз дракона. То есть я завершил квест по острову, едва прибыв на него. Мод вообще пытались делать?
Будут нападать сирены, а также скелеты, в том числе скелеты-лучники.
Утопил в пол настройки графики, прорисовку на минимум, так как то можно бродить.
Сирены в даэдрической броне со стеклянными мечами.
Если от башни Нар-Салик взойти на возвышение, то ступени приведут к столу, на котором надо взять Драгоценная артефакт - и снова стартует квест Драгоценность.
На юго-запад от Руин, пробившись через пауков, я нашёл Деймонда. Он пошлет к призраку Тулаку. В Башне Нар-Салик призрак капитан Тулак дерется с 2 скелетами, забил скелетов, призрак Тулак будет говорить только после встречи с Деймондом.
Склад сокровищ Нар-Салик - ужасная локация, я уже это знаю по предыдущему прохождению, поэтому пошарился только в первой комнате. ведь глаз дракона я уже отдал Мигелю. Склад вскрыл unlock, там меч Узы предателя. Если пойти в люк - попадаешь сразу в воду, надо плыть через пролом в стене, и попадешь в Сокровищницу. Забив двемерских роботов, надо идти сквозь вращающиеся лопасти в Лабиринт - и там встретит читерски неимоверно прочный двемерский паук, лучше от входа далеко не отходить, чтобы отхиливаться. Бить его придётся долго.
В доме Нар-Салик находится Унар и 2 сирены, забил сирен, поговорил с Унаром, это человек Деймонда.
Поговорил с Мэрсэром, и снова поговорил с ним что - мне нужна помощь. Он согласится взять на борт Мигеля 05259f4a и Тулио, говори им об этом.
Сходил в святилище Дворец Нар-Салик. Там забил 3 сирен, которые подло держатся в центре зала, возле грозового атронаха, но самого атронаха Номег Гвой очень сложно забить на 26 уровне, нужно куча зелий лечения, так как бить его долго и утомительно. Потом в Святилище - зал Сосредоточия. Забивай клинком пирата Молаг-Грунду и тебя перекинет в локацию с кучей призраков-рукопашников, которые просто стоят, и надо забить Молаг-Грунда. Забил клинком пирата, тупо закликал, главное - сквозь огонь пробежать. Потом перекинет в зал, надо с тушки Молаг-Грунды взять меч Тулака и отнести ему. Призрак даст ключ.
Найди Деймонда, говори с ним, и снова к Мэрсэру. Говори с ним, иди в свою каюту, тыкай в кровать.
Поговорить с Мигелем можно прямо на палубе корабля.

Бухта Вечного дождя

Итак, я нашел ожерелье кузнеца, зачаровка на алхимию - на кольце дезертира, который даст его в Виндхельме, но камней душ практически не встречается. Тем более великих или хотя бы больших.
Говори с Мэрсэром 0519deed, сдай драгоценность, и иди в Плавучую Таверну. Говори с Мигелем (если не говорил на корабле). Теперь иди к Мэрсэру. Говори с ним, разговор перенесется в таверну, болтай, потом разговор перенесется на палубу, дай Мэрсэру 7000 монет. Теперь говори с Мигелем в таверне.
Говори с Мэрсэром, поплыли. В корабле говори с Мигелем, потом с Мэрсэром. Тебя перекинет в зимнюю локацию, беги вперед, несколько раз к тебе будут обращаться на драконьем языке. Но дело в том, что я не довакин. Беги до стены, и вернешься на корабль.
Выходи наружу.

Сентинел. 29 уровень

Локацию действительно оптимизировали в версии 1.4.
Прежде чем сюда ехать, надо прокачать алхимию и кузнечку до 100, наделать зелий зачарования и ядов паралича и не тратить их до арены. А также набрать отмычек побольше.
Поговорил с Мэрсэром, пошел в город за Мигелем, он стоит на улице.
Капитан Ромул даст задание - поговорить с лейтенантом Севарием у Арены Сентинела.
Алиара торгует томами заклинаний и камнями душ, ну наконец-то. С прилавком можно сметать все, никто слова не скажет.
Тивий и Аманда скупают книги.
Элан, сидящий на улице, даст ключ и задание найти святилище в Канализации под Ареной.
На улице есть пентаграмма.
Ящер Сар Кирас может выдать благословение Аркея, а также есть храм Аркея. Ольга может излечить.
Андерсон скажет встретиться в Золотом Кальяне. Встретился, надо грохнуть Иеронила в Нищем районе.
Зашел в Склад Ордена свечи. Там кошельки лежат на прилавке. Вскрыл дверь, там сыр и клинок Ордена свечи.
Есть кузня, и не одна, верстак, точилка. Кузнец Алар Казир 0a924a9b торгует золотой рудой. Плавить то где? И к тому же банк у него однократный. Это слезы, а не торговля.
Нимас даст квест - спасение его дочери. Надо идти в Бедный район, найти Асмиана.
Стражник пообещал посадить меня в тюрьму Вайтрана, если я что-то сопру.
В Магазине двемерских диковин начался квест Интересное место. Даенлину нужны двемерские штуки.
Лейтенант Севарий найдется за аркой возле дома Эдди. Он скажет идти к магам. Надо идти в Башню магов.

Канализация Сентинела. 30 уровень

Залез в люк, нападут 2 злокрыса и 2 безумных нищих. забил их и нашел Исания, забил его, и взял с него Циклический куб. Его надо отдать Даенлину, и тот поручит достать такой же у работорговца. Нашёл святилище, на нем стоят редгардские сапоги. Взял сапоги, отнес Элану. Тот поручит добыть книгу из дома Сар Кираса, но он заперт на ключ.

Башня магов. Сентинел

Тут все боты безсмертные. Есть зачарователь посохов, алхимический стол, пентаграмма. А плавильни нет.
Иди на 2 этаж, говори с Элариусом, он перенесет тебя на площадку. Бери со стола том малого оберега, и говори с Элариусом. он пальнет 5 раз холодом в тебя, а ты держи оберег. Говори с ним, и он перенесет обратно в башню. Пацана отдали имперцам.
Иди к Севарию, он у пентаграммы, говори с ним, иди к Ромулу, получай награду и теперь открыта Имперская контора.

Сар Кирас. 33 уровень

Сопри ключ у ящера и иди в дом. Там зачарователь посохов, алхимический стол, пентаграммы. Со стола бери книгу, активируй. тебя переместит в плоскость, иди ткнись в камень. Он задаст вопросы, ответы Ветер, Тьма, Рыба. Снова тебя переместят, на столе 5 тарелок, тыкай в них и жри кровь. Снва переместят в подлую площадку, тут желательно сбить лук у призрака, я вызвал питомца и побил призрака мечом. Потом надо его долго и нудно забивать, не вступая в синие и желтые очаги, непонятно, спасут ли от них зелья сопротивления, но они просаживают здоровье. Забьешь призрака - тебя выкинут в канализацию. Иди к Элану, говори с ним, иди в дом, говори с ним, тебя снова перекинет в канализацию. Снова говори с Эланом. Итог - у тебя доспехи повелителя песков, и слабый меч Жало, который я разобрал на пентаграмме.

Асмиан. Бедный район. Сентинел

В доме - 2 наемника и Асмиан, все прочные, я использовал яды, забил их, взял письмо с трупа, оказывается, с Нимасом не просто всё. Пошел в дом Нимаса, в углу - подвал. В подвале Нимас с дочкой дерутся, все неимоверно прочные. Еле забил Нимаса, но напала дочка. Забил дочку. И квест встал. Надо обыскать тело, я нашел на Нимасе письмо, и всё. Наверно, надо было подождать, пока обновится задание, но это происходит с задержкой иногда в несколько минут.

Бедный район

В доме Иеронила - алхимический стол. Передал Иеронилу привет от Клинков, последовала долгая битва, забил врага.
В районе есть Гильдия воров, там есть вертел, алхимический стол, боты ссылаются на Тэрафоса, но самого Тэрафоса нет нигде. Бармен бесплатно раздает холодный эль.
Сдал квест Андерсону, тот подарит меч.

Даенлин

Поговорил с Талваром, купил у него куб за 500 монет, отдал Даенлину. Теперь надо ему сказать, что готов отправляться в портал. Но лучше этого не делать, потому что тебя переместит в двемерские замкнутые коридоры, откуда ты не вернешься. Очередной квест не доделан.
Тигров на улице и обезъяну можно спокойно прикончить. Раба тоже

Мигель. Сентинел

Говори с Мигелем, он начнет гулять туда-сюда, потом пойдет к таверне. Мод забодает вылетами.
Надо самому зайти в таверну и налево, в угол, ткнуть в портал и пройти к хамской Дэни. Потом вернуться к Мигелю и тогда после разговора тебя перенесет в таверну. Иди за Мигелем к порталу.
Говори с Мигелем, говори с Дэни, потом с Мигелем. Говори с ботом, пока сообщение не вылезет. Промотай 3 суток, будет сообщение, иди к Мигелю, он скажет встретиться с человеком Дэни. Это Фолкарт. Он стоит у входа в таверну. Он не спеша пойдет к Складу древней стали. Иди в дверь, видеосценка, и вечная загрузка.
Пробился всё-таки в следующий квест.

Рудники. 37 уровень

У тебя всё отнимут. Только я собрался зачароваться как следует, и тут всё пропало, шеф! Иакого разочарования на пустом месте я давно не испытывал.
Сгребай всё, иди к чуваку с мечом, он поручит собрать долг с чуваков. Я сходил направо, сгреб там лут, потом пошел в другой проход, нашел эльфийский молот, дал по кумполу охраннику и мод вылетел. Нельзя одевать броню охранника - мод поэтому вылетает.
Раули хочет ром, но он зациклен и будет вечно его хотеть без результата. Можно ром не давать.
Одинокий каторжник оказался покрепче охранника, но и его я забил. Поговорил с Беатрис, забрал руду. Нашёл мертвого Кэша, в окружении бутылок скумы. Поговорил с Али Бобо, ему надо вернуть кольцо. Он даст ключ. Пошел в столовую, вскрыл дверь, спер кольцо у повара. А потом грохнул его. Отдал кольцо Али Бобо, получил руду, отдал Алистеру, он даст 500 монет на броню. Пошёл к Тихому, купил броню, эту одевать можно. Само собой, я качал скрытность, пригашивая каторжников по возможности.
Говори с Алистером (я забрал все 150 руды, отщипывая по чуть-чуть) и беги к решетчатой двери. Далее будет битва с бандитами. Я вызвал огненного атронаха и долбил молотом. Алистер принял основной удар на себя. После того, как забьешь всех, говори с Алистером и переносись на воздух.
Алистер 0a469415даст задание - поговорить с охранником и получить информацию. Информатор стоит на деревянном помосте. говори с ним, иди к Алистеру, говори и теперь надо поговорить с Варисом. Ни маркеров, ни хера. Куда идти - непонятно. Надо найти решетчатую дверь в заборе, поговорить с охранником и идти в дверь.
Нашёл водопад, рядом - Варис. Ему надо 12 растений сон Лилианы. они в Песчаный тоннель. Там пауки. Я вызывал огненного атронаха и долбил их, убегал, возвращался, и собрал 12 желтых цветков.
Варис отправит к Линнии. Хамский бот женского пола будет нести чушь, потом иди к Алистеру и тебе надо пробраться на склад, спереть броню. Я решил это вопрос так - внешнего охранника убрал из скрытности железным кинжалом. 2 врагов на складе - тоже. Но третий - читерский, он дико прочный и убивает с одного удара. Поэтому надо просто подойти к стеллажу в закутке и квест выполнится.
Говори с Алистером и иди с ним.

Аргрундаш

Иди до сценки, где нападут 2 громилы и лучник. Я сразу вызвал огненного атронаха, потому что с ним понятно кого бить. Враги очень прочные, пришлось все ресурсы использовать, забили их. Надо поговорить с Алистером, тупой бот будет тормозить и тупить в руинах. Далее забивал двемерских центурионов, под скрытностью их хорошо бить. Бот Алистер не знаком со скрытностью.
Пришли к управляющему кубу. Двери все неактивные. Достал куб, пошел огонь, а решетка не открылась. Мод уже бесит своей тупостью. Где это видано, чтобы у двемеров были такие кривые решетки?
Я впрыгнул в дуру в решетке, справа и под скрытностью прикончил парового центуриона. Потом жал рычаг в полу, открылась решетка, снова жал рычаг, открылась решетка, и пробежав длинный зал, на мостике нажал рычаг. вылезут 4 двемерских огненных атронаха. Это самый тяжелый бой будет.
Потом иди вниз по пандусу, там решетка откроется. будет сценка с предательством Алистера. Зачем? Что за бред? Где смысл?
Итак выбегай в двери, и иди в угол, в люк. Используй куб. Забивай сферы, пауков, или проходи под скрытностью. Придешь в зал со ступенями к решетке - иди в дыру в решетке, используй куб, сначала на самом левом столбе, потом на предпоследнем левом, далее сам поймешь. Отключи решетки и проходи дальше. Иди вверх по пандусу, забей банду двемерских сфер и пауков, и едь на лифте.
Выйдя из Дома, ты попадаешь в Песчаное ущелье, и куда идти - хер знает.
Надо прыгать в воду и плыть к слонам. Там ещё дикий тигр. Слонов лучше не трогать, хотя если есть силы или спрятался за деревьями - то можно. беги к снегу и табличке про проклятого Алистера. Беги пока снег не сменится песком. Потом беги на запад (дебилы-мододелы советую на северо-запад), тебя несколько раз вернут обратно, ты увидишь логотип идиотов-мододелов, потом встретишь Амира. Возрадуйся, ибо тебя переместят в Сентинел.

Сентинел. 39 Уровень

Иди в Склад древней стали, в сундуке забирай своё барахло. Но в Бухту не попасть, а там вся алхимия, все зелья. Там плавильня. А просто со жратвой много не навоюешь.
Иди в таверну, говори с Мигелем, говори с теткой, все делают вид, что так и надо. Иди в дверь, говори с Алистером, будет глупейший диалог в игре. Вместо того, чтобы устроить там мясотрупорезню, ты простишь совершенно наглое предательство и поведешься на обещания Алистера. Ты - наивный дурачок, по мнению кретинов-мододелов. Выходи и иди к Эдди.
Тут меня настиг один из многочисленных багов, но он серьезный - теперь невозможно спать или ждать.

Король арены. 47 уровень

Говори с Эдди и победи 5 оборванцев по одиночке, говоря после каждого боя с Эдди. Биться легко - достаешь Клинок пирата и долбишь. К тому же оборванцы подходят к павшим бойцам и говорят "жалость то какая", их можно так кинжалом рубануть из скрытности, что треть жизни слетит. Наконец, Эдди скажет встретиться с ним и уйдет в дом.
Тут надо полностью оснаститься. И ни одного нормального кузнеца-торговца. И слитков не у кого купить. И алхимика нет. Я убил всех неквестовых, неторговцев, и не безсмертных персонажей в Сентинеле. Этот городишко заплатил за свою подлость. Прокачивал одноручку и скрытность. Обкрал всех, скупал камни, зачаровывал, сделал комплекты на кузнечку и алхимию, зачаровал себе броню на одноручку и оружие на паралич. Скупил жратву, торгаши после обкрадывания не обновляют ассортимент. Вкачал нужные перки.
Больше в прежний Сентинел не вернешься, так что забирай всё с собой. Торговцев далее не будет.
После разговора с Эдди тебя переместят, говори с Рагосом 0a955755, который толкает речугу в зале и тебя кинут на арену. В центре стоит здоровенный прочнейший Ревун, котррый будет каждым ударом заставлять тебя летать по воздуху. Дисбаланс полнейший, учитывая, что возможностей ему противостоять просто нет, нужны дичайше мощные яды с параличом. А их взять неоткуда. Клинок пирата против него срабатывает, но время ступора уменьшено и он все равно долбанет тебя дубиной. Лучше всего вначале подбежать со спины, пока он просто стоит, и рубануть его сзади. Вызвать свитком грозового атронаха (свиток продает торговка) и вообще призывать хоть кого-нибудь, как средство отвлечения. Паралич срабатывает через три раза на 4-й, и в основном я работал луком паралича, держась от громилы подальше и попивая зелья меткости.
Вылеты на арене будут регулярно.

Арена 2 бой

Враг обычный гуманоид, хоть и больно дерется. Достаем клинок пирата и закликиваем до победы. Враг всё равно будет наносить урон, но редко.

Арена 3 бой - Гиз Бессмертрый

Доспехи ворона 40 кг, перчатки и сапоги - 7 кг. После боя можно их получить у интенданта. Только доспехи - дерьмо, с острова Сирен я в даэдрической броне приехал.
Ящер оказался в даэдрических сапогах с сопротивлением огню 70 %, даэдрических перчатках с усилением одноручки 40 % и с эбонитовым мечом. Он плюется зеленью и периодически уходит в неуязвимость на пару секунд. Я его бил-бил, потом пригляделся - когда у ящера осталось жизни 3 миллиметра, он постоянно её восстанавливал до этого значения. Его можно бить вечно. У меня урон 150 на стеклянном мече, и при 85 навыка одноручки и взятых всех центральных перках я его не мог добить. Паралич и клинок пирата на него не действует. Дисбалансный бот номер 2. Пришлось его через консоль шлепнуть, иначе можно год его бить. Неигровой год. И даже два.
Рагос даст меч

Арена.
Сестры - Почему-то будет только одна сестра, легко забиваемая.
Кот-маг - Забиваем клинком пирата. очередной каджит возомнил себя магом.
Каменный Джо с двуручником. Забил клинком пирата.

Арена. Тролль

Тролль и Ревун могут рэгдолить за пределы арены. Надо или возвращать их или к ним идти и гасить. Паралич на тролля действует, но у него регенерация такая, что его не убить. Урон на уровне сложности адепт проходит.
Говори с Рагосом, тебя перекинет в сон, где можно успеть пособирать броню с имперцев и талморцев, а потом перекинет обратно. Иди на арену, там наглая баба, у неё дыхание дракона, неуязвимость как ящера Гиза (и как у Оркендора) и она дико прочная, паралич на неё не действует. На уровне адепт урон начал по ней проходить. Но потом будет сценка и тебя вырубит. Как очнешься - прибежит Молчаливый Ли 0a4de23b и беги за ним.
Прибежите в канализацию. Там будут недобитые мной жители и раненый стражник. Иди в храм Аркея, там нападет Сэйкорн, забили его. Вышли на улицу.

Сентинел

Сентинел в огне, и там бегают драугры, котоорые подвержены параличу. забил драугров, куда идти - непонятно. Летает стая драконов, они не садятся на землю, только на крыши. Впрочем, они не нужны.
На карте есть канализация, беги к люку и входи в Канализацию. Там с Молчаливым Ли бегите через пещеру и забивая пауков к телепорту. Окажетесь на берегу.
Беги в лагерь, там говори с Дэни, говори с Мигелем, говори с Лия. И всё. Ничего не происходит. Можно попробвать активировать лодку, если найдёшь эту точку. Потом активировать лестницу. На корабле поговорил с Мэрсэром, поговорил с Алистером. Титры с неотрегулироанным звуком. Ты окажешься в корабле, откуда уже не выйдешь. Ключа нет, наружу не выйдешь.
Надо на столе ткнуть в карту и нажать Пиратская бухта. Иди наружу, и не говори с Алистером, иначе опять посмотришь титры.
Иди в бордель и спи на кровати.

Оценка мода -

Возможность получить напарников - нет
Камни судьбы - нет
Алтари для излечения - есть
Учителя - есть, один.
Книги навыков - очень редко встречаются.
Сбыт краденого - есть, урезанный, но есть.
Дом - нет
Баги и недоработки - непроработан журнал заданий. Не отмечаются выполненные пункты. Невозможно выполнить некоторые квесты. Баги с локациями, в частности остров Сирен. В Сентинеле я просто со ступенек к двери дома провалился под текстуры. В доме Эдди сидели 2 Эдди. Задваивались ингридиенты, причем уже открытые свойства стирались. Вобщем, это показатель, как халатно делали мод. Пока что эталном качества был и остаётся Falskaar. Персонажи разговаривают разными голосами.
Сбалансированность - баланс периодический, временами его просто нет, особенно при побеге с рудника, будет длинная локация и ни одного зелья нигде.
Своя Магия - есть свои заклинания. Но тестировать их желания не возникло.
Респавн - респавн вещей есть, но странный. Респавн ботов не заметил.
Зачарование - качается как в Скайриме, пентаграммы имеются. Зачарованных вещей много. Есть свои зачарования на оружии и броне.
Одноручное и Двуручное оружие - прокачка путем боев. Есть свои виды оружия
Тяжелая и Легкая броня - прокачка путем принимания ударов на свою тушку. Есть свои виды брони.
Кузнечное дело - все возможности есть для прокачки. Наковален, верстаков и точилок много. Есть шахты, у кузнецов в продаже слитки, есть учитель.
Алхимия - есть свои растения. Есть алхимики, продающие субстанции.
Блокирование - качается в бою
Стрельба - качается в бою.
Скрытность - качается как в Скайриме
Красноречие - качается по мере торговли. Торговля в моде странная и урезанная, и в целом не самая лучшая.
Разрушение - качается как в Скайриме, тяжело прокачивать.
Иллюзия - качается через Приглушение шагов.
Колдовство - качается Захватом душ.
Изменение - качается телекинезом.
Восстановление - качается как в Скайриме.
Взлом - качается как в Скайриме, но до 100 навык не прокачаешь, разве что ломать отмычки.
Карманные кражи - народу много, но у ботов в карманах пусто, в основном. До 100 не прокачаться

Мод продолжает оставаться сырым, глючным и забагованным.
Озвучка мода одним человеком - это перегиб, как бы талантливо не озвучивалось. Это очень коробит, буквально уши вянут.
Что сильно не понравилось - дичайше длинные тупейшие перегруженные лишним текстом диалоги, в которых игроку приписываются посторонние эмоции и реакции. Нет веток диалогов, нет выбора. Я ещё молчу, что мод считает игрока довакином мужского пола. Поэтому мод неатмосферен абсолютно. За тебя всё решают, тебе приписывают какие-то кислые физиономии, это противно в конце концов.
Честно говоря, я бы этот сборник багов глюков даже модом не назвал. Ни внятного основного сюжета, ни интересных побочных квестов. Если что-то есть - забаговано. В моде очень много лишнего, начиная с болтовни с ботами, и кончая ненужными промежуточными стадиями квестов, когда надо бегать по 5 раз от бота к боту и болтать, ничего больше не делая.
Мне не понравилось, что игрока двигают как по рельсам, не давая возможности прокачаться, постоянно перемещения в другие локации после конца диалога, это бесит.
Единственный относительно нормально сделанный остров Нирн - и тот урезали. Неудачный мод.
Технически мод почти самодостаточен, только очень урезанный (кроме своего дома, всё в принципе есть, но через жопу. Плавильня только в одном месте и недоступна большую часть времени, долго нельзя добраться до пентаграммы, нет всеядных торговцев), но из-за сюжета получается, что надо качать легкую броню и двуручку, потому что в середине мода у тебя всё отнимут. И мод начиная с Сентинела становится дисбалансным. Или приходить в мод на 100 уровне, или не приходить вообще - честно его хрен пройдешь, я ну очень изворачивался во многих местах.
Мод непродуман. Я постоянно ходил перегруженный.
Если начинался мод интересно, атмосферно и удачно, то середина и концовка - дерьмо. Будем честными, это так и есть.
interes2012

Falskaar mod Skyrim - проверка мода на самодостаточность

Falskaar mod Skyrim - проверка мода на самодостаточность

Я решил проверить мод на игровую полноту, то есть достаточно ли он самодостаточен, можно ли развить персонажа, находясь только в этом моде, можно ли стать магом, и так далее. Само собой, надо выйти из Хелгена, и прямиком отправиться в мод кратчайшим путем.
Для этого мод не должен пересекаться со Скаримом, то есть всё должно происходить на территории мода. Falskaar отвечает этому требованию.
Уровень сложности - мастер. Персонаж - бретон

Начало

Пошёл с Хадваром, дошел до Ривервуда на 3 уровне, добежал до Вайтрана, на 7 уровне открыл Данстар (надо это сделать чтоб мод корректно работал). Поучился тяжелой броне у Фаркаса и мечу у Амрена, пограбил Йоррваскр, поработал с алхимией, с кузней. В Данстаре пришли головорезы. Они всегда приходят. Я уплыл в море, и плыл, пока они на хоркеров не нарвались. Я стрелял из лука и призывал питомца, и смог их забить.
В Рифтене решил вопрос Шадра с Сапфир, поговорил с Яламаром, и в стальной броне с эльфийским луком и стальной булавой на бесплатной лошади ускакал в шахту Глубинное Эхо

Шахта Глубинное Эхо

С бандитами я справлялся довольно лихо, лучников тормозил питомцем, хотя навыки брони и одноручки около 20. Проблему создал Главарь, но комплексно, ядами паралича и призывом питомца заколотил его.

Мзубтанд

Тут бродит обветшалый центурион, который убивает с одного удара и зверски уничтожает магией. Не успеваешь ТАВ нажать. Я понял, что надо брать камень Лорда, и доскакал от Данстара до него. Центуриона застрелил стрелами, убежав на подъем, на который он не мог зайти из-за дверного проёма.
Взял словарь на трупе и положил на пьедестал. Прошел в Falskaar.

Falskaar

Побежал с Ольвером в пещеру Бритлран, там бандиты, с которыми мы вдвоем нормально справлялись. Нашли его друга, я на 11 уровне вышел из пещеры и мы прибыли в Янтарный ручей.

Янтарный ручей. Falskaar

В таверне Янтарный Мёд есть алхимический стол и пентаграмма. У Свеи есть несколько томов заклинаний, я взял Обморожение, а Пламя нашел в пещере Затопленный череп. Несколько вещей с зачаровкой, которые удалось найти, разобрал на пентаграмме. Можно скупать у Рангара и Свеи зачарованные вещи, но дорого это. По другому зачарование не прокачать.
Куннари - торгаш всеядный. Выполнил его квест и забил некромантов с волками.

Пещера Затопленный череп. 12 уровень

С помоью ядов и тонны жратвы забивал некромантов. В пещере есть алхимический стол.
В главном зале с кристаллом забрал кристалл с пьедестала. Доложил Куннари.
Через реку от поселка Янтарный ручей есть шахта, там плавильня.
Выполнил квест Одмунда и вернул ему корову из пещеры Грань Тепла.

Роща Звездной тени

Тут спригганы, пара штук, и сундук и в котором нельзя брать звезду Меридии, иначе она будет болтаться в инвентаре. Только зря потратил зелья на этот зверинец.

Горячие источники Речной заставы

Клара поручит ликвидировать нечто ужасное. Забивал некромантов, которые дерутся холодом, и набрал несколько двемерских заготовок для плавильни. В пешере есть алхимический стол.
Забрал фрагмент кристалла.

Постоялый двор Лист Ясеня

Пришлось зверски драться с кучей бандитов, я там перешел на 17 уровень. Призывал питомца, бился, и добыл записку, с указанием, где молот, который нужен Рангару. В подвале есть кузня и верстак, немного слитков.
Но я потратил всю последнюю жратву, и много зелий здоровья. Штупмовать еще такую же банду было бы неразумно. Я отправился беседовать с Тарлогом в Приорат Бейлан, по заданию ярла, и набирать жратвы для битв. Найдя тайник Вернона и поболтав с Тарлогом, и отправился штурмовать цитадель Сломанный Топор. Там каждый следующий враг был мощнее предыдущего. Я туда несколько раз ходил, истратил на двух молотобойцев 2 свитка грозового атронаха, единственное, что могло на них повлиять. Сложность в том, что очень темно, и враги нападают по трое. То есть хотя бы одного надо убить и убежать, провести инвентаризацию и снова вернуться. Забрал молот Гнев Шермана с Гаранта и отдал Рангару, он выдаст кучу слитков за это.
Что интересно - бандиты слева от дороги, если идти от ворот появления в Falskaar, на легенде были прочнейшими, а на 18 уровне на мастере я их быстро застрелил. Пришел туда на 32 уровне - бандиты ощутимо попрочнели.

Логово Тупой клык

Тут возбудились 2 саблезуба и медведь, охранявшие сундук. Я убежал от них к дороге, по которой гулял Ольвир, тот кто впустил в Falskaar, и его медведь прикончил. Набежали братья с приората и забили всех.
Я снял с Ольвира ладную броню - легкую. Она чуть лучше кожаной.
Поговорил с Яльмой, купил дом на 21 уровне.
В доме надо в подвале в углу у кровати разобрать корзины и нажать на кнопку - отодвинется шкаф и откроется проход в грот. Об сообщает записка у камина. Если купить улучшение - там 2 книги навыков и пентаграмма появится. В воде можно поймать бойцовую рыбку.

Роща Звездный свет

Тут вход в гробницу, сундук и волк снаружи. Удивительно, но я прошел мимо этого сооружения в первое прохождение.
Внутри труп Шейнаби и рядом - окровавленная записка. В зале встретится пара драугров и труп Маттиаса. На 2 этаже после мостиков - труп Дранвиира с дневником. Они пришли пограбить, но не согласовали с драуграми это. Пройдя в пещеру, забил волков, и нашел левый выход к двери, которая ткрывается рукояткой на тумбе.
Далее вглубь - большая пещера, с медведем, саблезубом и спригганами, биться с ними тяжело. В центре на острове - труп Доммика, и на столе - лук Баркрот, поглощение 10 ед. жизни от существ. Он неулучшаемый и не разбирается на пентаграмме.

Поместье Хьоргуннар

В углу карты, на юго-запад. оно пустынно, есть фальшивый шкаф на 1 этаже, если его вскрыть, то пападаешь в комнату с сундуками.
В какой-то момент мой персонаж вдруг совсем ослаб, я посмотрел - я нахватал 5 болезней. Пришлось лечиться у алтарей. Но враги после 20 уровня как-то стали прочнее и сильнее.
От медведей лучше забегать на пологие склоны гор, враги туда не идут, и оттуда надо бомбить стрелами и призывать питомца.

Северный проход

Тут нет врагов, есть грибы, сундук и ворота, которые не открываются.

Башня Ольграма

Тут бандиты забили стражника, они почему-то слабые, я их вытащил по одному на братьев Хьоргуннаров, они забили бандитов.

Пайнвейл. 26 уровень

Калеви с фермы Куннари просит найти сведения о нём. Бандитов я уничтожал малыми группами, убегая на уступ скалы. Враги питомца отправляют в загробный мир с одного удара секирой. Взял перк Двемерские доспехи, чтобы броньку улучшить. И удалось купить обруч алхимии.
В шахте было сложнее, но был прикол - я снял растяжку, камни упали, а когда враг пробежал это место - он вдруг упал и умер. Ну, мне же лучше. дальше внизу был главарь, с которым я не знаю что делать. Мои стрелы его едва царапают. Оказалось, что это простой мародер. Он убивал с одной стрелы меня. В сундуке в шахте я нашел свиток массовый паралич, и удалось одного врага в стальной пластинчатой броне задолбить ядами. И это при том, что я прокачиваю только жизнь, один раз в запас сил вложился и один раз в магию только.
Враги не вылазят из шахт наружу, даже во время погони. И конечно, я использовал хинт с повышением уровня. Забил врагов и вернул старый дневник Калеви.
В целом, в Falskaar хорошо, особенно днем, когдо видно всю местность.

Ферма Рейнальдура. 28 уровень

Нашел дневник в углу амбара, полез внутрь. В подвале прошел в пещеру, и началось поэтапное уничтожение фалмеров. очень мощные враги, я парочку задолбил в доме посохом цепных молний. Периодически уходил, чтобы продать барахло и наделать зелий. Узнал тайну пропажи Рейнальдуров и сказал Яльме.
На 29 уровне уже трудно - при штурме Горного Кряжа у меня кончились зелья, стрелы и монет 5 штук осталось. И ни в чём себе не отказывай. Денег нет, но вы держитесь. И хотя играю на мастере, ощущение, что играю на суперлегендарной сложности.
Сделал 4 первоначальных предмета на алхимию, и купил перчатки кузнеца, теперь надо комплект кузнеца сделать.
После каждого доброго дела для поселка надо поговорить со спасенным Мекоесом - он будет давать подарки. Временами он просто благодетель.

Мамонтова скала. 31 уровень

Тут живут пара великанов. Я прибежал к сундуку, ограбил его и убежал, выдержав один удар дубиной. Прыгнул в реку и уплыл.
Приорат теперь выдает коня бесплатно. Одного я угробил, когда штурмовал наружных бандитов в крепости Горный Кряж.
Я одел персонажа во всё двемерское, переходить на оркское не буду.

Лагуна Сломанный утес

Тут великаны и мамонты были стремительно ограблены мной, я вытащил всё с сундука и убежал. На них хорошо бы потренироваться в стрельбе, но в Фалскааре стрелы - дефицит.

Горный Кряж. 37 уровень

Прискакал на лошади, порубал 3 бандитов, лошадь убили, я забил врагов и пошел в люк. Прокачивал в основном - лук - одноручку - кузнечество - тяжелую броню. В крепости есть плавильня, внутри - алхимический стол.
Были зверские битвы с мощными бандитами, также очистил проход с пауками и вышел на южное побережье заранее. Я забивал бандитов по одному, уходил в Янтарный ручей, торговал, и снова бился с бандитами. Я начал штурм на 32 уровне. Пробился к клеткам.
На 35 уровне я уже могу забить медведя, или пару пауков, слегка подлечиваясь жратвой. Оленей кладу с одного выстрела если из скрытности.
Освободил Йонульва. Потом вместе забили банду у палатки, я забежал по скале на уступ, и стрелял из лука. Мне это напомнило Gothic 2.
В продаже у кузнеца появился стеклянный лук и топор.
Призываемомго питомца убивает любой мародер с одного удара.

Порт Фальскара. Ужасный берег

Прискакал на лошади, и используя укрытия, из лука и булавой забил бандитов по одному. Обшарил дома, потом освободил пленников, поговорил с Вульфом, и теперь можно уплывать в Скайрим, но мне туда нельзя. Вульф даст Квест.
Вошел в маяк Фальскаара, забив медведя и паука. Дошел до люка. дернул рычаг внизу полки. Нашел дневник, открыл дверь и забрал всё из сундуков. Прочел записку "родителям Вульфа", отдал Вульфу 1000 монет. На маяке 3 святилища. Там я потерял второго коня из приратской конюшни. Бандиты его прикончили.
Фрейе надо принести особый сорт свенгарских ягод, так как квест на локацию Хвойная роща у меня уже висит, пришлось идти в хижину на берегу моря, недалеко от маяка. Но бандиты там прочные и злые, причем одеты в какие-то меховые лохмотья, а хрен их прошибёшь. В сундуке взял ягоды, отдал Фрее.

Драконье логово. 38 уровень

В правом нижнем углу карты. там проснётся драург с эбонитовым мечом, я застрелил его, бегая около холма. Там слово силы, но я то не довакин. Есть сундук.
Дитеныш Гален в Порту даст квест на уничтожение крабов на берегу. Забил стрелами крабов, они с большого расстояния достают. Надо поговорить и с Галеном и с Фреей - она жратвы даст.

Руины Хольма. 39 уровень

Рюрик из Янтарного Ручья попросит принести книгу «Песни мертвецов». Пошел в руины. Сразу зверские схватки с драуграми-военачальниками. Когда открылась решетка на выход, я убежал и стрелял из лука в скрытности, использовал все зелья, что были. И это я только вошел в зал с решетчатыми проходами.
Дернул кольцо на столбе в центре и сходил в комнаты, щабил всех пробудившихся драугров, главное - вовремя убежать. Эту тактику я не сразу выработал.
На 42 уровне закончил с руинами, отдал книгу барду.

Песчаная пещера. 43 уровень

Там засели некроманты с крабами. Забил всех и забрал кристалл на пьедестале. Тут есть пентаграмма.
В пещере Хвойная роща забил бандитов, сдал квест Яльме. В пещере есть жилы, точилка, наковальня, алхимический стол.
Яльма даёт радиант-квест, надо убить сприггана в Роще Звездного света. там снова всё зареспавнится.

Янтарное кольцо

Свея из магазина «Главная покупка» в Янтарном ручье просит найти янтарное кольцо. Поговорил с Вульфом. Уплал к пещере Гибель Бьяррика. Забив медведей стрелами, забрал в пещере зелье водного дыхания и с корабля в воде с нижней палубы добыл янтарное кольцо. Там еще есть один сундук с добром, остальные пустые.
Продал кольцо Свее, она попросит сходить к кузнецу Рангару, и дать ему кирасу, потом кирасу отнести отнести Габриэлю.

Грот Гриммрот

Хенрику нужен красный сапфир. Пошел в грот, вначале скелеты, есть кузня. 2 корабля, которые затонули - пустые. Есть слово силы на стене, его охраняют драугры. Забрал красный сапфир из сундука, отдал Рангару, но тому нужно очищенное золото. Пошел к башне Ольграма, разобрался с бандитами, в сундуке взял кусок золота и отдал кузнецу. Потом отдал ожерелье Хенрику.

Мамонтова крепость

Хелена даст квест на поиск каравана. Надо от фермы Рейнальдура идти по реке к Янтарному ручью, до моста, от моста на запад и по дороге до повозок. Там говорим с Раненым Стражем, потом он захочет зелье. Я дал слабое зелье.
Пошел в Мамонтову Крепость и забил внешних врагов, потом со стороны пристани прошел в шахту, забил там врагов, а остальных просто застрелил. они бегали в метре от меня а я пулял из лука. Потом сходил наверх и угробил 3 врагов, из сундука забрал редкие ткани. Отдал Хелене на ферме Одмунда, теперь хелена будет торговать на рынке шмотьем. У Яльмы аолучил награду.
Во дворе Мамонтовой крепости плавильня и кузня, внутри - пентаграмма, точилка.

Мечты об Обливионе

Посетив все локации с кристаллами (Затопленный череп, Грань Тепла, Песчаная пещера, Горячие источники Речной заставы), пришел к Арнанду в приорат. Арнанд после разговора понесётся в крепость Волькрунд. Пошел с ним. Арнанд будет открывать магические барьеры, периодически будет пропадать управление в суенках. В последнем зале вылезла банда драугров. Я храбро убежал в проход и удалось их забить, сначала одного, потом следующего и так до победного. Поговорил с Арнандом.

Башня Ральтейм

Тут бандиты, и наверху башни я нашел том Цепная молния.
К западу от Борвальд есть интересное место - там пробуждаются скелеты, а потом по очереди несколько драугров. И скелеты каждый раз снова встают, но у меня они быстро стали рукопашниками, так как оружие я забрал у них. Забив всех, можно спуститься вниз - и там сундук.

Оружейная Хьяльмара

Хендрик из порта скажет обследовать крепость. Ограбив Лагерь Холодный камень, я убежал от мамонтов и великанов и прокрался в крепость. Во дворе есть кузня, внутри - алхимический стол, пентаграмма.
В крепости сначала забил внешних бандитов, потом полез внутрь. Забил бандитов и прошел в Кладовая,
со стола взял приказ. Теперь надо поговорить с ярлом Ангваром. Тот отправит поговорить с братьями Хьоргуннарами. Говори и перемещайся в Янтарный Ручей.
Там боты будут долго болтать, дождись конца болтовни и говори с ярлом. Он отправит тебя в Борвальд.

Пещера Медвежий коготь. 49 уровень

В маленькой пещере мало врагов, но они мощные. Особенно мне просаживал жизнь маг, электричеством. Обшарил сундук и ушел. Видимо это локация для радиант-квеста.

Борвальд. 51 уровень

У ворот Борвальда поговорил с Гораном, тот проводит к дому ярла. Пока шёл, повысил карманные кражи. Поговорил с ярлом. Поучаствовал в битве, бандиты мощно бьют. Я сначала определял кто нападет на меня, и гасил его. Потом пошли в руины, забили бандитов. Ярл скажет прыгать в озеро. На дне - сундук и скелет.
В Янтарный ручей поговорил с ярлом, потом сел за стол. После долгой болтовни лучше выбрать добычу ключа Мудрости, так как другой квест может подглючить.

Ключ Мудрости. Кальрун

Вместе с Ангаром и Торонгом зачищайте подземелья от некромантов. Тут я добыл том Грозовая руна. Некроманты зверски просаживали холодом.
На постаменте бери ключ, говори с ботами и иди в Янтарный ручей. Снова садись за стол, долгая болтовня ботов, и теперь тебе надо идти в Вайземудстед.

Водоточное ущелье. 52 уровень

Под скрытностью прошел пещеру, забивая бандитов, потом забил пауков. Вошел в Залы мёртвых. Перестрелял из лука драугров, восставших из гробов. Пошел в Зал мертвых. Нелогичненько так соединять локации, конечно. Получается, что норды волочили труп в гробницу через длиннющую пещеру с поворотами.
В Вайземудстед застрелил стрелами издалека парового центуриона и забрал книгу. Отдал ярлу.
Ярл после разборки с разбойниками, переместится к форту Юрокк. Гаси там всех, потом вы найдете семью ярла. Забей главаря на арене, выдержи бои с внешней охраной форта, а как выйдешь за ворота - забей ещё банду. После болтовни с ярлом надо идти к Воротам Изумродной долины.
У Хенрика появился том Призванный меч.

Сердце Богов. 56 уровень

Встретился с Ульгаром и побежал с солдатами на штурм. Забивал солдат Изумрудной долины, и дошел до ворот. Теперь можно сделать перерыв, и потом поговорить с Ульгаром, и пойти в ворота.
Далее штурм крепости, потом беготня в храм Горного тумана, и победа над Ингваром.

Оценка мода -
DLC не требуются
Все события происходят в Фальскааре (после попадания в него)
Учителя - отсутствуют.
Книги навыков - 2 штуки, надо купить дом. Повышают кузнечество и ещё что-то.
Таланты и активные способности - отсутствуют. Только расовые. Камней судьбы нет.
Сбыт краденого - отсутствует
Алтари для излечения - есть
Дом - можно приобрести в Янтарном ручье.
Средства передвижения - есть лошади.
Респавн - есть, но не быстрый. Если какое-то время не появляться в локации, то она респавнит вещи и врагов.
Надежность - вылетов практически не было, багов тоже. Мод очень надежен.
Своя Магия - есть том Неукротимый дух школы Восстановления, нашел в пещере, и 3 слова своего крика, но я то не довакин, и выучить его не могу.
Иллюзия - добыл у некромантов том мужества и начал его применять по жителям. Еще есть Ясновидение у Свеи.
Колдовство - качается вызовом питомца в каждом бою, так как персонаж - бретон. В продаже томов призыва нет.
Разрушение - тома первоначальных заклинаний можно найти как у некромантов в пещерах, так и у Свеи.
Изменение - можно добыть свет свечи, магический свет и всякие каменные плоти.
Восстановление - качается после боя, восстанавливая жизнюшку. У Свеи есть том Малого оберега.
Кузнечное дело - все возможности есть для прокачки. Наковален, верстаков и точилок много, они есть и в пещерах. Немного материалов можно добыть в шахтах. В основном всё сводится к шахтерству, добыче кожи путем отстрела волков и оленей, а также забивая коров. У кузнеца в основном железные, корундовые и эбонитовые слитки.
Зачарование - с этим туго, все вещи надо покупать у торговцев. Они дороги и редки, и очень мало можно найти, штурмуя пещеры. На 21 уровне добыл молот захвата душ. Но после изучения Изгнания даэдра зачаровка стала окупаться и это очень хорошо прокачиваемый навык. Камни душ валяются ограниченно, респавна как в Скайриме нет. Надо покупать, а они стоят немало.
Одноручное и Двуручное оружие - прокачка путем боев.
Тяжелая и Легкая броня - прокачка путем принимания ударов на свою тушку. С легкой броней могут быть проблемы выживания - в основном Falskaar населяют мощные боты.
Алхимия - много сверчков и бабочков можно наловить, но в целом в моде растительность не буйная. Купить ингридиенты не у кого, кроме пары наименований у трактирщиц. Область добычи материалов довольно скудна. Многих веществ просто нет, сделать яды паралича крайне трудно, также большой дефицит субстанций для зелий повышения кузнечества и зачарования. В пещерах есть грибы. В целом - не разгуляешься.
Блокирование - качается в бою
Стрельба - качается в бою, стрелы надо переть у стражников.
Скрытность - трудно качается, все персонажи повышенно бдительны. Ночью забил корову в поселке, повысив скрытность. Лучше всего качать у Свеи в магазине, сняв сапоги и поставив автодвижение.
Взлом - качается по мере возможностей. Я влез в каждый дом, в поисках жратвы для жизни во время боя.
Карманные кражи - трудно раскачать навык, но с повышением скрытности и роста навыка становится чуточку легче. Мне приходилось красть у мародеров даже, иначе навык не поднять.
Красноречие - качается по мере торговли, убеждения нет в диалогах. Экономика очень тугая. В первых 2/3 игры на счету была каждая чугунная сковородка, каждый утюг, каждая лопата. Алхимичить зелья тоннами - не получится из-за скудной растительности. Чтобы что-то добыть для продажи, надо вложить кучу зелий лечения, так как тебя лупят безпощадно. Банк торговцев небольшой.
Сбалансированность - После 20 уровня враги ощутимо прибавили в прочности и силе, Главари бандитов традиционно сильны, но даже обычные мародеры - очень прочные, медведи мощные для 20 уровня, на 35 уровне уже легче с ними общаться. Некроманты вполне преодолимы на любом уровне. Алхимия страдает из-за скудности объема вещества. Зачарование полностью завязано на рандом в инвентаре торговцев.
Бард в таверне Янтарного ручья поёт хорошо. Мод не очень предназначен для игры на сложности мастер, особенно начало игры, если брать мод отдельно от Скайрима, хотя я его прошел на этой сложности. Возможно, поломана какая-то механика боевки, не в пользу игрока. Мод заставляет думать где достать хоть одну монету, зелье, стрелу. Если со Скайримом, то мод прекрасен.
Приколы - можно вооружиться вилкой как в Morrowind.
Вывод - мод хорош, безусловно, и развитие персонажа-воина идет гармонично с другими навыками и перками, но для полноценного мода этого мало. Это, так сказать, урезанная версия. Фактически, это не мод, а дополнение. с новыми локациями и квестами-боевками. И это мод точно не для магов и не для воров.
Мод - не самодостаточен, по части некоторых областей навыков он весьма скудноват, и прокачка идет на слабых первоначальных заклинаниях. Но этот мод можно ставить в пример, как надо делать квесты в плане качества. А также отличная текстурная проработка, я нашел только пару некритичных мест, где текстуры чуть чуть не довели.

Что выяснилось - заклинания типа Дубовая плоть дают прокачку только если есть враг, когда ты его применяешь.
В кузнечестве лучше улучшать вещи, а не делать новые - получается более экономически выгодно.