Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

interes2012

Rigmor of Cyrodiil 1.1b mod Skyrim неполное прохождение

Rigmor of Cyrodiil 1.1b mod Skyrim неполное прохождение

ОПИСАНИЕ:
Ариэль Сетиус, "бандитский" король, воспользовался исчезновением Тита Мида II и захватил Имперский Город в 4Э 203. Бандитская армия один за другим покорила все округа Сиродила. Дворяне были вынуждены поклясться в верности новой власти либо умереть. Округ Брума оставался единственным вольным городом .
Сейчас 4Э 205 и Сетиус требует признать его в качестве императора всего Тамриэля, но прежде чем он сможет короновать себя и присвоить титул Тита Мида III, требуется указ от Графини Брумы, и ее вызывают в Имперский Город. Дом Брумы глубоко обеспокоен безопасностью Ригмор из-за ее тайных родовых связей с династией Мидов.
Чтобы проводить Ригмор в Имперский Город и вернуть ее домой, они вызывают единственного, кому они доверяют, последнего Драконорожденного.
ОСОБЕННОСТИ: Как начать квест? - Войдите в Гарцующая кобыла в Вайтране.
Вы можете подключиться и играть независимо от стадии вашей ванильной игры.
История предполагает, что вы победили Алдуина, но это не сложное требование.
Предлагаемый уровень не менее 30 - 40 (40 лучше)
Имейте много зелий под рукой и сохраняйте часто
Имейте крик "Стремительный рывок" под рукой
Не активируйте Rigmor of Cyrodiil, если вы еще не закончили Rigmor of Bruma. Вы должны закончить один мод, прежде чем запускать другой.
Если установлен мод Beyond Skyrim: Bruma не нужно снимать флажок Beyond Skyrim: Bruma в лаунчере,
Просто следуйте за целью и пройдите в Сиродил через дверь на пограничном посту, а не через ворота
Вы не обязаны проходить Rigmor of Bruma, чтобы играть в Rigmor of Cyrodiil

От меня добавление - часты вылеты, вообще без причин, при чем никаких модов не стояло у меня, каждый раз я прохожу только один мод.

Начало. Бретон. 105 уровень, легендарная сложность

Вайтран. "Гарцующая кобыла"

Садись за столик слева от входа (промотай 1 час) и начнётся квест "Взрыв из прошлого". Говори с Тендрил Сетри, бери записку, снова говори и отправляйся на Пограничный пост (на юг от Хелгена).
На посту пограничник предложит пропустить за деньги, не соглашайся, иди в здание и садись на стул (можно не садиться) говори с Стултус Априлис, получи пропуск, снова говори с ним и получи 2 письма.
Иди за Стултусом, и можно выйти в другую дверь.

Вечные узы

Спускайся вниз. Проходи посты, можно даже не разговаривать с ботами, иди в Бруму. Стражник сажет идти во дворец. В Гильдии магов - алхимический стол и пентаграмма, в городе есть кузня.
У входа во дворец поговори со стражником, потом поговори с ним как с ветераном. Скажешь, что тебе к Сигун, иди во дворец.
Так как меня бесила поганая псина 0600b74f я сделал её markfordelete.
Стой в тронном зале к тебе подойдет Керис, иди за неё. Жди Сигун, говори с ней, потом с Джонтэ Малезиамом, потом боты сядут, твой стул - по правую руку от Сигун.
Болтай с ботами до упора. Потом Керис проводит тебя в твою комнату.
Но нам пора на поиски Ригмор 062febaf.

Брума

Иди в таверну "Кран и гвоздь" (переименовали, чтобы Bethesda не засудила, видимо) и говори с Колин. Теперь надо идти в дом Ригмор за часовней. Пришёл, надо что-то найти. Нашёл несколько стихов. Надо идти в подвал и на тумбочке брать черный дневник Ригмор, потом убрать бадьи у стены рядом и взять записку, где будет сказано, что она в таверне Рокси.
В таверне Рокси стой, чтобы тебя заметили, говори с Ригмор, иди с ней в закуток, там долго болтай, потом наконец надо её доставить в Бруму. Перемещайся в Бруму, в дом Ригмор, там сядь на стул, потом болтай с Ригмор в подвале, потом идите во дворец. Сходи в супермаркет и купи себе пару тонн нервов, потому что во дворце будет дичайше долгая болтовня с ботами, они безсмертные, суки, потому что я уже хотел вырезать весь Сиродил к этому времени.
Потом иди в Графские покои, сядь на стул, я промотал час. Снова болтай с Ригмор. Потом иди в Большой зал, промотай час, чтобы бот появился, иди за Ригмор к коням, садись и едь за ней.
Бот может встрять, но он легко отодвигается, просто направь Ригмор на путь истинный, толкая своей лошадью.
Приедете к дереву, жми на дереве "открыть Сиродил", дерево 2-этажное, надо забраться на самую вершину, я использовал обнаружение жизни и tcl. Там надо сесть на бревно и спровоцировать скрипт диалога, бегая по вершине. После болтовни спускайся, и иди к бревну у воды, садись на бревно и промотай час, Ригмор пойдет в сарай, иди внутрь и сядь на скамейку. Болтай, потом после сообщения выходи.
К этому моменту я окончательно убедился, что мододел - идиот.
Бота начнет колбасить, а у тебя отнимут управление. Когда боту надоест, выскочит табличка - помочь ригмор. Я рубанул её мечом по башке. Она встанет и пойдет к лошадям и вы поскачете в Имперский город.
Миродил пустынен, одни зайцы бегают. Всю живность извели.

Имперский город

Идиотизм только начинается. Иди в отель "Тайбер Септим", на 2 этаж в Гостевые комнаты. Там болтай с ботом, она захочет в таверну. Иди с ней в "Пенная фляга", говори с барменом, закажи бухло, садись на стул, бухай, болтай с Ригмор, она закажет бухло, бухай, теперь ты закажи бухло, бухай, болтай, наконец вы пойдете обратно в отель. Лучше передвигаться прыжками, а бота призвать к себе консолью. Тут будут вылет за вылетом.
В комнате будет задание - ткнуться в кровать, потом узнать что хочет Ригмор. Она хочет целоваться. Не жми TAB, когда начнешь диалог. После этого тыкай в кровать, спи до утра, потом болтай с Ригмор и иди к стойке регистрации. Промотай час. Я сказал, что не знаю куда идти, и пошёл за ботом. Дошли до стражников - игра зависла. Если это дерьмо можно назвать игрой.
Ригмор будет болтать с левым стражником, потом он откроет ворота. Прибежит Балин, боты поболтают, потом ты болтай с Балином, а потом я его зарезал, чтобы он не бегал тут. Никто не пикнул. Пошли во дворец, и игра вылетела.

Императорский дворец

Иди в толпу, начнется болтовня ботов. Потом болтай с Робером, потом болтай с Ригмор, потом появится главный бот, вместе с Ригмор иди за ним в Гостевые комнаты. Болтай с Ригмор. Ткни в кровать промотай час. Бесит всё. Осбенно бесит идиотские видеоэффекты после кровати.
Болтай с Ригмор, беги в зал. Я посмотрел на карту, чтобы понять где встать - игра вылетела.
Встань позади Ригмор. Тетка в ужасно неудобной черной юбке толкнет речугу, потом Робер признает в любви, Ригмор ответит да, иди с ней в Гостевые номера, поболтав с Мартином Блэкуэллом 062fee53 (он и его 2 охранника - безсмертные). Ещё Робер скажет о шахте за стеной.
В номерах болтай опять, иди к флагу с драконом на стене у кровати и лезь в люк. Послушай 2 разговора у окошек, и потом иди на лестницу, в Королевский люкс. Там слушай болтовню. Иди братно.
У тебя опять отнимут управление, произойдет сценка, выполнится квест и всё. Что дальше в этом ужасно болтливом моде делать - непонятно. Ригмор увели.
Выяснилась проблема - бот Мартин должен сидеть на стуле, а я - на кровати, но у меня бот сразу вскакивает и только тогда заканчивается квест, а новый не даётся. Я вернул себе контроль enableplayercontrols но бот Мартин не сидит на стуле, а если он не сидит - он не контактен.
Некоторым ублюдкам надо на законодательном уровне запретить делать моды.
На этом всё, горожан можно убивать, если в Имперском городе - дают штраф в Вайтране. Надо под невидимостью это делать.
Мораг 06009ва5 должна ждать меня в зале, а к ней должен отвести Мартин, но этого не произойдет. Запоролось всё на середине мода.
interes2012

2020 зажигает / игумен Сергий / они утонули

15 июня, около 17:00 по местному времени 4 взрослых утонули (45-летняя женщина и трое мужчин в возрасте 41, 58 и 64 лет), спасая 15-летнюю девочку, попавшую в водоворот на реке Онон в Забайкальском крае (Россия). Кали-юга свирепствует.

Но это всё ерунда. Под Екатеринбургом разворачивается настоящий триллер. В России начался свой Сиэтл, и свой Capitol Hill Autonomous Zone. Так сказать, Sredneuralsky Convent Autonomous Zone.
Схиигумен Сергий, который находится под церковным судом за отрицание пандемии коронавируса, заявил, что митрополиту Кириллу придется «брать штурмом» Среднеуральский женский монастырь, где он находится со своими сторонниками, вопреки решению Екатеринбургской епархии. В монастыре около 523 жителей. По призыву Сергия, монастырь охраняют казаки из Союз добровольцев Донбасса. Игуменья Варвара (Крыгина) была фактически отстранена от управления и вместе с несколькими сестрами, не согласными с действиями отца Сергия, временно переехали в Ново-Тихвинский женский монастырь.
https://www.youtube.com/watch?v=dsNyGrtezvA
"Патриарх Кирилл, синод, епископат не имеет никакой власти над церковью. Церковью в настоящий момент руководят санитарные врачи и Роспотребнадзор. ... Пандемии не верю... РПЦ не может освободиться от страха за свою плоть.... Им, то есть священноначалию, митрополиту Кириллу, придется брать монастырь штурмом."
Журналист Znak.com пишет об охранниках монастыря - ""покиньте территорию, иначе я вам сейчас колеса спущу!" — угрожающе заявил светловолосый мужчина, выполнявший роль «бригадира» у «защитников» монастыря."
Митрополит Екатеринбургский и Верхотурский Кирилл лишил отца Сергия права проповедовать из-за его радикальных высказываний — об отрицании коронавируса, а также о массовом чипировании через вакцину, «которое для многих будет смертельно».
В своих роликах на YouTube священник предложил правительству РФ «сложить полномочия и покинуть пределы страны», а людям «выйти из стен страха, плача, безысходности, уныния и отчаяния».
https://www.youtube.com/watch?v=yzGY32BuuL4
"Патриарх Алексий 2 отказался подчиниться жидовскому режиму, за что и был убит в Переделкино."... Выходите на улицы. Не бойтесь ни полиции, ни росгвардии.... Мы не преступили закон. Беззаконно сажают на самоизоляцию, якобы. Заражают в больницах, в магазина, в толкучках метро, на транспорте. Издеваются морально и физически. ... Выступайте против закона от 17 апреля сего года о чипизации населения. В первую очередь поставят чипы силовым структурам милиции, фсб, росгвардии, армии и флоту . И люди станут бесами во плоти"

17 июня - «В монастырь приезжали представители общественной безопасности, полиция, прокуратура, ФСБ. Убедились, что в монастыре все спокойно»,— заявляет Сергий. Схиигумен объяснил, что остался в монастыре, чтобы «дети не остались без отца», и что игуменья сама ушла из монастыря вместе с 4 сестрами.
В монастырь продолжают прибывать десятки паломников, которые поддерживают Сергия.
В келье схиигумена-экстремиста висит портрет Сталина. Сергий объяснил, что «он поднял страну, уничтожил мужеложество».

Захватил монастырь с монашками, трахает их при свечах, борется с чипизацией - всё-таки какая интересная у некоторых людей жизнь.










2030 год, правительство полуразрушенных США посылает в прошлое терминатора чтобы спасти свою страну.
2020 год. Звонок в дверь:
— Здравствуй, твое имя Джордж Флойд?
— Да.
— На тебе 20 баксов, купишь себе сигарет.

fakenews -
Девочка, объевшаяся кукурузы, лопнула в солярии.
когда Джорнано Бруно сжигали на костре, он прокричал два альбома группы "Ленинград".
Чтобы Белоснежке было легче запомнить гномов, ей отрубили три пальца.
На чемпионате мира группа немецких биатлонистов завоевала Польшу
interes2012

Assassin's Creed 2 2009 прохождение

Assassin's Creed 2 2009 прохождение

Иди к Анимус и жми любую кнопку.
Анимус конкретно метнет в прошлое - персонаж аж вспомнит как он родился. Да уж.
Движение ногами – пробел
Движение руками – shift
удар рукой – ЛКМ
движение головой – Е

Встаем с Анимуса и бежим за Люси. Контрольная точка.
Наконец, придётся подраться. Я просто жал ЛКМ и клавиши движения, ведь в в этой серии игр - дебильное управление.
Поболтав с ботами, ложись в Анимус.

Флорентийская республика 1476

Мальчишник

Бей врагов, после болтовни с Фредерико обирай тела на предмет денег.

Видели бы вы другого парня

Говорим с Фредерико, беги за ним, к доктору. Лечись.
Беги на ящики и с них на крышу, потом на доску на веревках и на другое здание, в белый столб. Опять эти идиотские прыжки назад и ебанутое управление. Игра - дерьмо, как и вся серия этих игр.
Жми Е, синхронизируйся. Прыгай вниз.
Залез на несколько башен, синхронизировался. Забил 3 врагов и забрал из комнаты страницу кодекса (по идее, её лучше не трогать до второй последовательности, и до получения скрытого клинка от Леонардо). В предметах её не оказалось. На реке обобрал лодку. Нашёл пару кладов.

Стаканчик перед сном. Кристина

После сценки лезь в окно. Потом надо нажать какие-то клавиши, после сценки убеги от стражников. Я запрыгнул в стог, в 4-м по счету спасся.

Флорентийский спринт. Бело-черный ромбик на карте

Надо по белым маркерам пробежать за время. Последний маркер - на земле.

Посыльный. Начало фрагмента

После видеосценки с отцом неси письма Лоренцо. После передачи возвращайся в дом.

Друг семьи

Говорим с мамашкой. Идем за ней к Леонардо да Винчи, берем Шифтом ящик и бегом к дому на белый маркер.

Тайна Петруччо

Мелкий шибздик хочет 3 пера. Миссия на время, надо собрать 3 пера и идти в дом. Перья отмечены на карте.
Купил карту кладов, набрал сокровищ.

Расплата за измену

Говорим с сестрой Клаудией. Находи Дуччо и бей его по морде.

Курьерское поручение. Казанова

Надо 2 тёткам доставить письма, одна на земле, вторая на веранде 2 этажа с 2 стражниками.

Драки. Отвергнутая жена

Надо найти и набить морду чуваку.

Особая доставка

Доставь 2 письма (оба адресата будут на высоте над землей) и посети голубятню.

Узник

Лезем на башню, поколотив стражников на крыше. Там же синхронизируемся после видеосценки.

Наследство

В доме включай «Орлиное зрение». Нажми на дверь слева, бери добро в сундуке. На выходе нападут 2 стражника, гаси их, меч теперь есть. Доставляем письмо Уберту.

Последний герой

Иди к площади, после видеосценки - беги и спрячься.

Флорентийская республика. 1476
Вторая последовательность

Маскировка

Добавились враги на крышах, на улица много вооруженных врагов. Идем к куртизанке, потом делаем круг, прячась в толпе, потом тырим деньги у 5 ботов.
Купил карту сокровищ, большую сумку для лекарств. Синхронизировал все башни.
Чтобы отлипнуть от врагов, жми F.

Козырь в рукаве

Иди к Леонардо. Лучше по крыше, забив одного стражника. После видеосценки жми 2, после ещё одной видеосценки грохни стражника.

Судья, присяжный, палач

По крышам не надо ходить, в толпе заходим во внутренний двор, мочим Уберто, потом мне удалось лихо забить несколько врагов, даже тяжелобронированных. Убежал и пошёл за новым заданием.
Купил кожаные наплечники.

В убежище

Надо снизить известность. Совершаем 4 действия - сорвать плакаты, или пригасить убегающего чиновника.

Арриведерчи

Надо идти по маркерам, я сорвал плакат, а когда пришёл к шеренге врагов, на Е нанял куртизанок и вышел из города.

Тоскана. 1476
Третья последовательность

Помощь в дороге

Нападёт Вьери Пацци. Сначала надо забить пару врагов. Потом видеосценка и прибудет подкрепление. Добиваем врагов.

Дом, милый дом

Осмотри замок Монтериджони и Марио даст денег и задание купить барахлишко. Покупаем, пробегаем по стене, там клады, я не смог понять как достать 2 клада в башне, пусть разработчики сдохнутв муках от своего идиотизма.
На верхнем этаже на вилле в каморке - 2 клада, на крыше дома есть перо, под стеной клад.
На стене виллы - квадрат, надо расположить картины и получить код. Подсказка - яблоко. Берем в верхнем ряду крайнюю справа, остальные из нижнего ряда. Это типа кодекс.

Повторенье – мать ученья

Проходим тренинг. На Е+ПКМ убегаем, остальные кнопки показываются символами, непонятными для меня. Жал всё подряд. Под конец тупо закликал врага.
ПКМ + ЛКМ - блок с атакой. Вроде бы.
Иди в дом, говори с чуваком в зале, иди на 2 этаж, в комнату, там после разговора клади перья в ящик на столе.
Также надо найти 8 статуэток и поставить их на тумбы во дворе виллы, тогда каждая тумба даст 2000 монет.
Купил нагрудник.
Вернулся во Флоренцию и там нашел символ под крышей, расшифровал его. Надо башку ставить вверх, остальное приложится.

Неотвратимость наказания

Иди за Марио. Получай метательные ножи, жми Q выбирай их или эта гавноигра вылетит. Лезь на стену, грохни метанием стражника, остальных можно по любому покрошить. Иди к тумбе у ворот. Видеосценка.
Гасим врагов. У чувака, сидящего на земле, получаем задание спасти Марио.
Беги на маркер. Видеосценка.
Главное - залезть на башню и там грохнуть Вьери, тех, кто нападет на Марио, не надо трогать - они респавнятся сразу.
После этого телепортируют в Монтериджони, но я сходил обратно, снял известность, добыл страницы кодекса, купил карты кладов и синхронизировался. Также прошел курьерское задание доставить письмо.

Монтериджони
Новые планы

Иди за Марио. Видеосценка, потом встань на маркер, лезь на крышу особняка и синхронизируйся повторно. Находи 4 страницы кодекса.
Иди к Клаудии, поговори.
Вгони все деньги в архитектора рядом с Клаудией, особенно в казармы, в шахты, колодей и как это не противно - в склад мракобесия, то есть в церковь. Там появятся клады. Также сотвори торговца картинами, и купи карту.
Говори с Марио и он покажет тайное убежище.

Флорентийская республика. 1478

Живой пример

Иди в дом Леонардо, потом иди во дворик и научись убивать из стога, с балкона и в прыжке.
Возвращайся к Леонардо, получи двойные клинки.
Купил наручи.

Охота на лис

Включай орлиное зрение и находи ворюгу, который стартанет. Его надо сшибить шифтом, не обращая внимания на ботов-стражников. Видеосценка.

До встречи

Беги за Ла Вольпе, тут лучше пробежать по крыше и спрыгнуть на землю, а под конец залезть на крышу - так быстрее будет.

Тайны Новеллы

Гаси стражников и иди в катакомбы. Надо нажать рычаг, потом лезть, жать ещё рычаг, гасить стражников, и нажать ещё рычаг. Потом пришлось прыгать в бассейн, гасить врагов, и бежать за стражником, который очень быстро помчится. Пришёл к площадке, забил кучу врагов, причем метать ножи тебе не даёт игра. Лезь к рычагу, открывай проход к саркофагу, обирай всё и выходи.

Монтериджони

Вставил штуку в статую, открылся один замок в убежище.

Убежище ассассинов. Монтериджони

Тут просто чума. Надо лезть до рычага, и он на время открывает дверь. Надо прыгать до следующего рычага, жать его и прыгать в воду, плыть до следующего рычага, который хрен пойми что открывает. Разработчики - ублюдки. А ублюдство многих игр обусловлено только одним фактом - они делаются в расчёте на тупую школоту, которая и так схавает игру после пиара.
В сраной недоигре сохранились все детские болезни предыдущих сраных ассассино-недоигр - дебильные ракурсы камеры, непойми куда прыгать при нажатии стрелок движения. Вся Assassin's Creed-серия - лютое гавно.
Я нашел альтернативный путь - надо прыгнуть на балку, с неё на помост, с него на край стены, а там надо свалиться в воду, по стене вылезти в предыдущий зал с водой, перелезть через загородку и залезть к ступенькам с решеткой, и там пробежать дальше. К следующему гадскому рычагу. Причем успеть, если стартуешь сразу после видеоролика - невозможно. Вот нахуй так делать?
Потом у рычага можно будет нажать рычаг на стене и дверь поднимется, только это уже не нужно.
А дальше надо делать такие дикие прыжки с извращенными вращениями камеры, что я решил в этом идиотизме не участвовать.

Флоренция
Волки в овечьих шкурах

Сходил к Леонардо, отдал страницу кодекса.
Пошёл на площадь. В зеленой области находим Лоренцо. Потом гасим врагов, лучше со спины клинком. Ведем Лоренцо в его дом. В бои лучше не ввязываться.
Сходил в убежище ассассина Тайна собора, там опять чумовые прыжки непонятно куда, добыл кругляш, вставил в статую.

Прощай, Франческо

Иди на площадь, залезай на крышу, и забирайся на крышу дворца. Гаси врагов, лезь на верхнюю крышу, прячься в стог, когда враги подойдут одного хлопни и забей остальных.
После видеосценки Пацци рванёт как ракета. Еле удалось нагнать гадского бота и пришибить.

Флорентийская республика. 1478

Улучшил броню, купил меч капитана. Появились контракты на убийства.
Говорим с Лоренцо. Он подарит страницу кодекса. Идем к Леонардо. Получаем отравленный клинок.

Убежище тамплиера

Долгое и нудное преодоление головомок и забивание врагов, вылезание в окна, залезания в окна, наконец спасаем Лоренцо и забираем клады.

Гробница ассассина Тоскана

Прошёл, поубивал врагов, забрался наверх по колодцу и взял медальку.

Обходной маневр. Монтериджони

Говорим с Марио и потом жмем подряд на все кнопки, чтобы 3 раза отобрать оружие. Скачем в Тоскану.

Тоскана
За закрытыми дверями.

Обошёл крепость по периметру, с соратниками всех забил, потом по воротам залез наверх, но открыть их не успел - загасил врагов и в их числе оказался главвраг - Франческо Сальвиате.

Городской глашатай

Антонио Маффеи залез на комплекс башен. Залез к нему, забил лучников и главврага. Там перья есть на башнях.

Выходи играть

Идем в зеленую область. Садись в колодец, Бернардо Барончелли подойдет к нему, гаси гада и убегай из города.

Человек в рясе – еще не монах

Едь в аббатство, получи дымовые шашки, которые не нужны, с крыши прыгни в стог сена и как только Стефано да Баньено подойдёт, тыкай его клинком и убегай.

С такими друзьями…

Следим за Якопо, он пойдет в амфитеатр. После видеосценки гаси всех и добивай Якопо.

Флорентийская республика. 1480

Говорим с Лоренцо. Получаем плащ Медичи. Иди на точку, потом двигай в горы.
Купил металлические наручи.

Каникулы в Романье

Не надо переворачивать повозку, я просто ехал. От огненных луж надо уворачиваться - они убавляют здоровье повозки. Потом тебя высадят, гаси врагов, иди на точку.

Романья - Форли

Опять купил карты, набрал кладов, синхронизировался.
Пошел в гробницу ассассина - там в конце выявил лютый идиотизм от кретинов-разработчиков. Если просто лезть к дыре в стене - ракурс камеры нормальный. Но после действия с рычагом ракурс становится уебищным, и просто невозможно успеть проскочить в дыру. Вобщем, тут я окончательно плюнул на эту дерьмоигру.

Говорим с Леонардо. Потом плыви к лодке, тыкайся в шест и жми шифт, иначе никак. Плыви к острову и после видеосценки вези неведомо как попавшую на остров самку на пристань.
Садись на корабль.

Дезмонд

Говори с чуваком и беги вниз к самке. После разговора найди красные квадраты на стене (2 на 1 этаже, 2 на 2 ярусе) и нажми любую кнопку. Иди к самке.

Альтаир

Беги во дворец, орлиным зрением найди белого бота и беги за ним. Лезь на башню. Видеосценка.

Дезмонд

Ложись в Анимус.

Венецианская республика. 1481

Купил металлодоспех. Проводил Леонардо через ряд видеосцен до его дома. Обчистил Убежище тамплиера. Так и не понял, как залезть на эту башню. Да и хрен с ней. Игра абсолютно уныла.

Отметина на память

Пробился во дворец. Теперь надо защищать самку. Гаси стражников. Потом неси самку, враги будут нападать, их обходи или гаси.
Самку положат в гондолу. Беги по беоегу, гаси врагов. Потом надо нести самку на стол, опять перекосит ракурс камеры. Игру делали кретины.
Иди в дверь, после болтовни тебя выставят во двор.
Говори с Розой. Тебя найчат карабкаться по новому. И это аж в 7 последовательности. Разработчики - кретины.
Иди к мосту, говори с Розой, залезь на башню, синхронизируйся.

Побег

Чувак на крыше поручит освободить 3 группы ворюг, сидящих в клетках. Гаси стражников, и тащи ворюг к чуваку на крышу. Надо дотащить по одному вору из группы.

Уборка в доме

Находим 3 изменников и убиваем их. Один с корабля сам прыгнул в воду, стальных пришил.

Встречают по одежке

Нужно найти 3 сундука. Далее садимся в лодку и плывем к пристани.

Решительный штурм

Гасим 5 лучников на крышах. Говорим с Антонио. Лезь на крышу дворца, оттуда во внутренний двор. Гаси Эмилио.

8 последовательность

Одного поля ягоды

Следи за тамплиерами, прятачься в толпе. Нанимай воров, чтобы убрать блок-пост стражников.
Купил рапиру.

Если сразу не получится…

Беги с Антонио на площадь, ходи по маркерам.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу.

Беги к Леонардо. Он даст дельтоплан, но в первый раз полет закончится в стене.

Хорошее начало – половина дела.

Расчищай 4 зоны от врагов.

Отважный летун

Как лететь - непонятно. Надо типа от от костра к костру. Почему в каждой сраной недоигре надо вводить сраную самолетную миссию? Блядь, если я хочу поиграться в сраные самолетики - для этого есть симуляторы.
Стёр это гавно, есть ещё много хороших игр, которые я не видел.
interes2012

Assassin's Creed Brotherhood часть 2

часть 2
не понимаю, почему tumblr.com берет весь текст, а тут его надо делить

Невидимый голос

У моста слышим голос, идем к скамейке и там стоит ящик. Жмем на него. Видеоролик. Садимся на скамейку и покупаем у Леонардо двойные клинки. Появится L на карте, и там можно докупить остальные вещи, сев на скамейку.

Кристина-Задание

Нельзя никого убивать, да и нечем. Сначала беги с тёткой к помосту и бей стражнику морду. Потом беги к реке. Надо 3 трупа возле стога перенести в лодку на причал. Лезь по лестнице на крышу, проходи и спрыгивай ближе к воде. Идиотизм разработчиков выразился тем, что Эцио сначала обыскивает трупы своих родственников, и только потом их поднимает. Тащи в лодку по одному трупу, там ходят стражники кругами, и на меня всё-таки напали, но я одного бросил в воду, а парочка сама туда прыгнула и утонула. Перетащил все тушки, 100 синхронизация.

Карта боевых машин Леонардо

Чтобы достать карту боевых машин Леонардо, надо убить тамплиера–надсмотрщика. Нам предлагают взять в помощь наемников. Взял. 4 наемника лихо забили 8 стражников, обыскал всех.

Пулемет Леонардо

Надо уничтожить чертежи боевой машины, и нельзя чтобы нас обнаружили. Прыгай в стог и беги налево, огибай здание и прыгай на перила у пропасти. По ним ползи до здания, забирайся на здание, пробегай по крыше и по тросу беги на другую крышу, прыгай в стог. Иди в ворота, там кругами ходит стражник, подойди к чертежу под навесом и жми шифт. Теперь лезь на навес, пробегай по крыше и спрыгивай в арку, иди к бочкам. Сразу по белым маркерам беги и запрыгивай на лестницу. Видеоролик.
Скачи за телегой, когда обвал бревен - скачи по параллельным путям. Наконец видеоролик, и теперь скачи на телеге, поправляя здоровья. Видеоролик, и теперь гаси ПКМ врагов. Стреляй по бочкам. По врагам необязательно выцеливать точно. Видеоролик.

L на карте

Кидай дымовуху и зарезай очередного носителя карты. Иди на L на карте.

Бомбардировщик Леонардо

Прыгай в стог, я сразу убил из стога стражника. Иди направо, включай орлиное зрение, ищи конструктора и прячься от него, пока он не зайдет за дом. Ставь кулаки и бей его, пока не скажет где чертежи.
Беги к стене и вдоль неё, залезай на здание и прыгай на стену, сноси стражников из арбалета и беги по стене направо до конца, спрыгивай, убей в спину стражника у девки и беги под навес. Сжигай чертеж. Контрольная точка.
Присоединяйся к группе и иди мимо замка до конца, беги к стене и оббегай стену до конюшни. По ней залезай на башню. Контрольная точка. Могли бы и почаще их делать.
Далее очередная идиотская локация, стоит стражнику тебя увидеть - это десинхрон и это откровенно заебало уже.
С башни можно прыгнуть направо сразу на 2 врагов. Потом я убивал стражников, залезал на башни, сносил врагов и можно придти на башню, которая позади высокой башни. Но стоит с неё только высунуться - тебя тут же палят и десинхрон. Бета-тест игра не проходила вообще.
Надо зачистить проход к этой башне, потом придти к балке, которая указывает на боковую башенку возле высокой башни. Там бродил стражник, но я его снес арбалетом. С балки я убил двух стражников у колодца, и прыгнул на другую балку, забрался на стену высокой башни и прыгнул с помоста к маркеру.
Теперь прыгай наверх, в окно, и направо, вылезай и сразу жми шифт у бобины. Стражники весело провалятся в люк. Лезь по лестнице к грёбаному самолету.
Для подъема жми S, для пикирования вниз - W. Чтобы взмывать в небо - надо ПКМ стрелять по земле, или использовать костры и огонь. Стреляй по 4 мастерским по два раза, задно можно башни со стрелками разбомбить. Но этого идиотизма мало - теперь надо успеть взорвать 2 телеги, если одна скроется в замке - десинхрон.
После телег из замка поскачет курьер, надо его взорвать, я практически повторил подвиг Гастелло и эта дебильная миссия закончилась.

L на карте

Надо обязательно пнуть носителя карты, я пнул и вызвал град стрел.

Убежище

После видеоролик смотри на карту на столе. Выходи и сходи к лекарю, у него задание, и к кузнецу. Купил карты сокровищ.

Последовательность 5. Банкир.

Появился знак контракта убийства, желательно иметь готовых ассассинов под рукой.
Купил римский нагрудник.

Ад на колесах. Танк Леонардо

Следуй за конструктором по стогам сена, втаскивая в них стражников. Бот зайдет в замок, решетка захлопнется, беги направо от входа и перелезай через стену. Бей конструктора, и пробирайся к чертежу, сжигай его. Потом выпускай наемников из здания и начинай гасить врагов. Наемники приведут к люку, в подземелье прыгай до рычагов, чтобы поднять пару решеток, потом опусти мост.
Едь на танке, пуляй по бочкам, врагам, пушкам, прячась за складками местности. Уничтожь вражеский танк. Приедешь к замку - стреляй в ворота. Не заезжая, раздолби танк и башни, потом едь на маркер. Надо победить 2 танка, отъезжай в зону десинхрона и стреляй оттуда. Видеоролик.

Цветущая роза

Говорим с сестрой. Идем за сенатором Эгидио. Беги наверх по лестнице, там сенатора 3 стражника бьют. Я стражников тихонько отравил. Теперь надо сопроводить сенатора, по нескольким маркерам. Куртизанки не помогут, стражники всё равно деда замечают, лучше иметь ассассинов под рукой. Я подгашивал врагов и дотащил деда до дома.

Корабельное орудие. Неаполь

Прыгай в воду и из воды убивай стражников. Плыви к Эдуардо, жми Е на нем, и он поплывет в канал. Нельзя трогать гондолу. Очередная миссия, засранная идиотизмом разработчиков. Плыви в канал, залезай на балки и сверху стреляй стражников. Продвигайся за гондолой, после 3 ворот вылезай на пристань и крути рычаг. Беги далее, гаси стражников и лезь наверх, крути рычаг и ящики поднимутся. Прыгай по ним на другую сторону, обпрыгивай всю локацию и залезь к рычагу на 2 ярусе, крути его.
Теперь ты в гондоле, надо жать шифт для движения рывками вперед, и плыть к кораблю, заходя сзади, чтобы не попасть под пушки. Жми ЛКМ, наводи на паруса и жми ПКМ, как рухнут мачты, плыви к другому кораблю и так топи все 4 корабля. Теперь тебе дадут очередное идиотство - парашут, который срабатывает в 1 случае из 10.

Эгидио и Банкир

Иди на точку, потом иди к лифту рядом и залетай на крышу. Иди на маркер, это легко. Прыгай по крышам за стражником, убивай стражников на крышах. Теперь надо проникнуть в Пантеон через крышу. Иди к задней части пантеона, залезай наверх, видеоролик.
Теперь надо убить стражника, да ещё незаметно. При попытке влезть в дыру камера уезжает в какую-то жопу и персонажа не видно. Вы эту хероту называете игрой? Серьёзно?
Надо сползти вниз, и прилезть на нижний ярус, с него прыгнуть и грохнуть врага. При дико корявом управлении.
Теперь надо нести сундук, ориентируясь на подозрительность стражников. Как перейдешь мост - этот кретинизм закончится.
Бери куртизанок и иди за стражниками, наконец видеоролик, и мы видим банкира в красной шляпе.
Теперь надо его грохнуть. Бери куртизанок и иди за банкиром, будет ещё одна группа куртизанок впереди.
Последней шеренге врагов я вызвал град стрел.
Чезаре толкнул речугу. Прыгай в сено и уничтожай стражника. Беги к стене со скамейкой, перелазь, отравляй 2 стражников и сразу - банкира. Всё, подождать за углом, и покинуть зону.

Цветущая роза

После видеоролика наступит последовательность.

Последовательность 6. Барон Де Валуа.

Купил доспехи Рондела, сходил в гильдию воров, теперь есть задания воров, куртизанок.
Ассассин стал ассассином, в Убежище надо провести церемонию отрезания пальца.

Агенты тамплиеров

Стражник разгромил лавку, надо убить Донато, и только его, Донато ездит на коне в окружении стражников, всадил в него стрелу из арбалета.
Надо убрать 3 стражников, которые гуляют с другими стражниками. Убрал.
Задание вора - за 60 секунд прыгать по белым шарам на крышах я не выполнил, стражники мешаются, маркеры блевотные, их не видно почти. Хочешь избавиться от ебанутого задания - вбеги в канализацию.
Задание вора - убить 3 шустрых бандитов, которые лазят по крышам, их надо грохнуть из пистолета. Главное сразу палить, как их увидишь.
Задание вора - спееть вещи из шкатулки, она во дворике, и там стражники бродят. Устроил вакханалию, забрал вещи, вернул вору.
У Цветущей розы шлюха поручит найти противоядие за 2 минуты 30 секунд. Надо сразу добыть лошадь, скакать на точку, зарезать врача, обыскивать его, вызывать бригаду ассассинов на стражников, и скакать обратно. Я успел на последней секунде.
Куртизанка отведет к 2 врагам, поочередно, я их отравил, поговорил со шлюхой, задание выполнилось.
Надо следить за значком Цветущей розы, как в ромбик превратится - надо снова посетить заведение.
Ассассинов надо отправлять на задания со звездочками - там вещи дают.

Кристина-Задание

Надо прибежать к мосту и убить 3 врагов, которые хотят убить хахаля Кристины. Теперь появилось оружие, можно нашпиговать клинками врагов.

Агенты тамплиеров

В доме засел аркебузник, но как начнется задание, он втопит как феррари по шоссе, я его грохнул всё-таки.
Задание куртизанки - спасти её от посла, она пойдет к послу, надо за ним следить, он пойдет в руины и схватит куртизанку, надо с тыла к нему зайти, и затыкать клинком.
Вор поручит грохнуть чувака, обыскать его, и подложить его вещи другому чуваку. Грохнуть не проблема, а второму чуваку надо пробелом положить вещь, я взял куртизанок с собой.
Баба у дома плачет с разбитой мордой, у баб очень получается играть на этом фетише, неопытные мужланы бабам верят, а напрасно. Но тут надо грохнуть её мужа-плакатника, а меня плакаты эти бесят, вечно в хитрожопых местах висят. Надо посрывать плакаты, и тогда появится муж со стражниками, я его грохнул, в процессе заодно и башню сжег, и офицера Борджиа грохнул и потом жителя ещё одного завербовал.

Гильдия наемников. Проблемы Бартоломео

После видеоролика начнется штурм, надо бежать к воротам и жать Шифт, чтоб их закрыть. Надо поубивать врагов, и бежать к другим воротам, потом к третьим. Как закроешь все - видеоролик.
Садись на коня и скачи за Бартоломео до крепости Валуа. Видеоролик. Я таки залез на точку обзора, чтобы купить акведук и термы.
Завоевал ещё одну башню Борджиа. Восстановил акведук, в термах Диолектиана появился люк к последователям Ромула, а мне пишут - воспоминание недоступно. Кретиническая игра.
Куртизанке надо освободить 2 наемников. Прибываем на точку, вызываем банду ассассинов и гасим всех врагов.
Куртизанке надо украсть у курьера письмо, принести ей, она его подделает, и надо пробелом вернуть письмо курьеру.

Французский поцелуй. Убить 20 французов

Теперь по всей провинции стоят лагеря с врагами, которые здорово мешают искать сокровища. Загасил 20 солдат французов. Идем к Бартоломео.

Троянский конь

Бежим впереди толпы наемников и мочим патрули францкзов, используя ассассинов, забеги со спины, и стрельбу арбалетом. Уничтожать надо поодиночке, если наемники придут и упрутся в патруль, то даётся 30 секунд, чтобы ликвидировать врагов.
Подойдя к крепости, вашу банду пропустят, иди с наёмниками. Видеоролик. Гаси врагов, пока Бартоломео не отправит тебя за своей женой. Беги за врагами, гаси 4 врагов, и открывай ворота.
Теперь надо грохнуть Де Валуа скрытно. Сноси арбалетом врага справа, и беги к стене, залезай, со стены гаси врага, арбалетом убирай врага на крыше и с этого же балкончика арбалетом пуляй в Валуа.

Последовательность 7. Ключ к замку

Купил рапиру, латные доспехи. Завоевал последнюю башню. Сходил на идиотскую миссию Логово Ромула а Термы Диолектиана, там то гнаться за ботом надо, то гасить врагов, снова гнаться, снова гасить врагов, наконец забил босса и получил свиток.
Скупил акведуки, пошел в логово Ромула - Папскую резиденцию. Тут врагов нет, но локация кретиническая. Надо бежать в соседний коридор, забегать на балку и прыгать через распахнутые двери до балкона, потом по люстрам прыгать до другого балкона. А потом наступил идиотизм - никуда невозможн допрыгнуть. Оказывается, во время прыжка на люстру надо жать шифт, и запрыгнешь на столб, с него на стену, и оттуда через забор. Потом прыгать наверх, и наконец доберешься до большого зала с воротами. Там надо стрелять в мешок, запас можно пополнить на столе в закутке. Откроется решетка, иди туда, лезь наверх и стреляй во второй мешок. Потом по перилам на колонну и двигай дальше, прыгай на балкон, видеоролик.
Прыгай по балкам и спрыгивай на площадку ниже, стреляй в мешок - крест рухнет и выбьет ворота. Иди туда и забирай свиток.

Агенты тамплиеров

Надо пришить Ристоро прыжков сверху. Вынес стражников, их мало, и прыгнул.
А вот задание убить бабу с контрактами - проходит в локации с армией стражников. Как найдешь бабу - она начнет скакать как горный козел, а её надо убить скрытым клинком. Я пришёл туда с наемниками, и зачистили почти всю локацию, а наглую сучку и пришиб с арбалета.

Кристина-задание

Подбрось бабе письмо и беги на точку.

Гильдия воров

Говорим с главвором, выходим на улицу и отбиваем нападение врагов. Потом садимся на коня и скачем за Ла-Вольпе, надо спасти воров. Забиваем стражников, видеоролик, скачем за главвором, забиваем стражников, видеоролик, снова скачем, забиваем.

Микелетто

Начинаем слежку за Микелетто. Когда он передаст костюм для выступления стражникам, вызываем град стрел. Надо не ввязываться в бои с охраной, а обходить их, тем более стены невысокие. Снова следим за Микелетто, вызываем град стрел на стражников с костюмами, потом следим опять, и он придёт в Колизей.

Колизей

Снаружи по стене можно забраться к первому маркеру, я гасил стражников, чтоб не маячили, надоело идиотское управление, персонаж прыгает не туда, не может допрыгнуть, а потом вдруг может допрыгнуть, надоело это уже.
Забираемся к 3 этажу, снова я всех поскидывал, и залез к маркеру. Теперь надо грохнуть 4 стрелков, я скосил их с арбалета. Быстро спускаемся к маркеру на земле (включат таймер), видеовставка, иди с ассассинами мимо стражников на маркер, и потом на поле. Встань на стог. Потом иди на стог у толпы, потом на стог у ступенек. Бегать не получиться, только чинно ходим. Видеоролик.
Включаем орлиное зрение и бьем Микелетто. Видеовставка.

Спасти Пьетро

Бери на руки Пьетро и беги налево, с толпой выбегай и сразу надо бежать к врачу, он через дорогу. Не попадайся стражникам. Пьетро теряет жизнь. Как сдадим Пьетро врачу - сразу гонись за предателем, напрыгивай на него. Видеоролик.
Теперь на время, и не падая в воду, бежим на точку, там Ла-Вольпе с кинжалом подкрадывается к Макиавелли, видеоролик.

Последовательность 8. Борджиа

Идем в Гильдию наемников, говорим с женой Бартоломео. Закупил новые доспехи. Выполнил контракт на убийство 6 врагов в крепости.

Убежище тамплиера

Лютый идиотизм крепчал. Прыгай по столбикам на сушу. Видеоролик. Беги к стене и по площадкам заберись на верхнюю, и стрельни в оглоблю на столбе. Пойдет вода. Поднимется куб. Прыгай на другую стену.Видеовставка. Прыгай на площадку над водой и стреляй в закуток в оглоблю. Пойдет вода. Повернись и стреляй в другую оглоблю. Поднимется куб. Прыгай к столу с боеприпасами и оттуда на деревянное строение. Спускайся вниз, тяни рычаг. Поднимись по лестнице на навес и пальни в оглоблю. Ебанутая миссия от уёбков-разработчиков.
Лезь наверх и спиной вперед прыгай на желоб с водой. Беги на уступ, видеоролик.
Тебя атакуют стражники и рудокопы, которых нельзя больше 2 нельзя убивать. Стражников я замочил, а рудокопов поколотил. Теперь прыгай на лампу и хитрожопым образом на перекладину, забирайся на верхнюю площадку. Стреляй в оглоблю за решеткой. Теперь прыгай на кран, и с него - на куб, с куба на площадку. Стреляй в другую оглоблю за решеткой. Теперь опять беги к предыдущей оглобле и стреляй в неё. Лезь по обрушившимся доскам. Вверху будет подлый бот стрелять в тебя, прицелься в него арбалетом, стрелять не надо - он прячется тут же. Бот убежит. Залезай идиотским двойным прыжком наверх. Беги по рухнувшему мосту и падай в сено. Бота не убить - он прячется мгновенно. Прям концовку Mafia мне этот идиотизм напомнил.
Прыгай на уступ справа, забирайся выше и прыгай на кусок моста, где торчит бот. Потом прыгай по куче разных предметов за стражником. Хуета полная с кривой камерой, а не миссия. Персонаж не прыгает туда куда нужно, почему уёбки-разработчики не смогли сделать нормальный обзор камеры - потому что они уёбки. С моста нельзя сразу спрыгнуть на другой уступ - надо прыгать в стог сена, и только оттуда - на уступ. Потом залезать выше и прыгать на другой уступ, и снова на кусок моста.
С этого куска прыгать направо на доску на веревках, с неё на площадку, на лампу и попадаешь в арку с рудокопом. Надо лезть на балку и прыгать на другую балку, но из-за даунов-разработчиков персонаж прыгает в скалу, камера кривая, и мне надоело по 100 раз этот идиотизм проходить. Да ещё бот в тебя стреляет, сбивает персонажа и при отстутствии сохранений пошли в жопу эти Ubisoft Montreal.

Реквием

Зарубил стражников, пришёл в арку, надо лезть на стену, потом на башню, и спускаться в знакомый двор. Забежал по лестнице к потайной двери. Контрольная точка.
Лезь по ящикам у двери на стену, ползи вправо, и выше на стену, по балкам прыгай наверх в дыру.
Гаси всех и беги в библиотеку. Там забей врагов и лезь на 2 этаж и в окно. Лезь к круглому окну по стене. После видеоролика надо попасть к такому же окну, только на противоположной стороне здания, забирайся на крышу, и спускайся к окну.
Видеоролик. Беги в подвал. Видеоролик. Лезь по ящикам на балку и наверх в шахту. Выбегай на балкон, начнётся отсчет времени. Прыгай в стог на стене, беги направо, забирайся на стену, на деревянную доску на веревках и прыгай в розовый стог. Беги на точку. Я просто бежал, и у лестницы с входом в Логово Ромула жахнул дымовуху, вбежал к двери и спрятался за столб. Надо стать инкогнито и тогда конец миссии.

Логово Ромула. Базилика Сан-Пьетро. Ватикан

Вход под лестницей. Беги до видеоролика. Смешайся с толпами пидаров, и следи за пидором в красной шляпе, он сделает круг и пойдет к воротам. Иди к воротам. Видеоролик. Иди к воротам и жми шифт. Красный пидар втопит, как спортивный мазератти, беги за ним. Прыгай на ящики, лезь на стену и идиотским прыжком спиной вперед запрыгивай на балку. Прыгай в проход в соседний зал. Далее беготня по крышам, и наконец, я прихлопнул красного пидара. Сходил в подземелье и забрал доспехи Брута.

Купол в ротонде. Базилика Сан-Пьетро. Ватикан

Иди к сооружению в центре двора. Бери Яблоко Эдема. Убегай из двора и покинь Ватикан. Яблоко при использовании убивает всех в белом кругу, и все кто в жёлтом - дерутся друг с другом. Здоровье восстанавливается само.

Разоружение

Уничтожаем 5 отмеченных врагов. У тебя только яблоко и ты с ним теперь будешь таскаться.

Контракт на убийство. Ватикан

Надо грохнуть 4 стражников. Потом надо было грохнуть грешнго кардинала, я просто вызвал град стрел. В игре бесит абсолютно всё - кривое управление, дебильный обзор, идиотская смена оружия, всё.

Опасность

Идем к Колизею, следим сначала за кардиналом, он пойдет в Колизей. Убиваем стражников и идем ближе к центру. Видеоролик. Начнётся заваруха, мочи всех отмеченных маркером врагов, вызывай ассассинов. Можно сразу с наемниками прибыть. Наверное. Враги будут стрелять.

Бой у ворот

Гаси врагов, хотя тут трудно понять, кто где, просто гаси стражников и вызывай град стрел.

Последовательность 9. Падение

Видеоролик. Закликивай ЛКМ, потом подерись с врагами, но тебя ядром пришибет.
Садись на лошадь, скачи, перепрыгивай провал, лошадь пришибет ядром.
Беги налево, к зоне заебавшей уже десинхронизации. Забивай врагов, перелазь через стену, прыгай в стог и продвигайся по маркерам.
Добирайся до горящей башни и лезь вверх. Кривая камера в очередной раз порадует. Видеоролик. Беги к следующей башне. Залезай наверх на стену.

Бой с Чезаре

Долби бота, у него периодически несколько раз будут слетать доспехи, и к нему будет прибегать подкрепление. Забей его и вернешься в настоящее.

Дезмонд

Беги по лестнице наверх, включай «Орлиное зрение» и подойди к цифрам на стене. Видеоролик.

Колизей

Проходи трассу, ориентир - генераторы. Долезай до шахты, делай Прыжок веры.
Включай «Орлиное зрение». На стене - перевернутое красное сердце, ну или схема жопы. Смотри еще такой знак с желтым кругом под ним, жми кнопку, потом жми на другом желтом круге.
Появится голограмма бабищи, которая вещает какую-то чушь.
Снова добирайся до другой потайной двери, снова включай орлиное зрение (хотя правильно было назвать это "совиное зрение") и снова жми на желтые круги.
Видеоролик. Беги к кресту, там белая тень лазит, залезай наверх, жми рычаг. Выдвинется крест и куча перекладин. Лезь по ним на крест и жми рычаг. Видеоолик. Спускайся и жми столбик.
Видеоролик. Беги к платформе с символами и жми столбик. Надо прыгать на время на золотые балки справа, сначала - на левую балку, потом найти правую и снова левую. Высшая вроде бы цивилизация в игре подана как кучка дебилов-паркурщиков.
Видеоролик. Кнцовцка засрата идиотами-разработчиками.

Игра - корявое приставочное дерьмо, но кучи дебилов по всему миру это дерьмо будут жрать и нахваливать.
interes2012

The Elder Scrolls Oblivion - The Knights of the Nine прохождение

The Elder Scrolls Oblivion - The Knights of the Nine прохождение

У меня 39 уровень, пройдены Дрожащие острова, закрыты все врата Обливиона, почти все навыки по 100 и более. Прохождение на максимальной сложности.

Надо ткнуться в любое дорожное святилище Девяти, дурная слава обнулится, и появится задание Паломничество. Теперь перемещаемся в Анвил, идем к часовне и говорим со стражником о нападении на часовню, потом с Пророком. Пророку обещаем достать реликвии выбираем последний пункт при вопросе достойный ли ты рыцарь - "нет, я не ищу славы".
Пророк даст карту и надо посетить по одному святилищу каждого из Девяти богов. Проблемы возникнут со святилищем Аркея, отмеченным на карте - его разнесёт вратами Обливиона. Но есть ещё парочка святилищ.
После активации последнего святилища этого ты увидишь призрак крестоносца Пелинала, он отметит на карте место его доспехов. Перемещайся в Вануа.

Подводные руины Вануа

Ныряй на дно и проходи в руины. Внутри зомби, привидения, скелеты. У меня костюм хамелеона, так что я не обращал на них внимания.
Проходи к скелету с красным щитом, обшмонай его. Далее надо пройти в Святилище крестоносца и там я просто запрыгнул на балкон к шлему Крестоносца и забрал его.
Теперь надо в Приорат Девяти.

Приорат Девяти

Локация скопирована с Приората Вейнон. Войдя внутрь, надо повернуть налево и нажать на круговой узор на полу первого этажа, имея при себе кольцо Амиэля. Появятся ступеньки, иди в Подвал Приората, потом в Крипта Приората.

Кираса Крестоносца

К тебе обратится Амиэль. Кирасу взять пока невозможно, она за барьером в крипте.
Нада побить (они не умирают) призраков Грегори, Казимира, Ралваса, Хенрика, Кая, Джункана, Торолфа и Амиэля. После этого можно взять Кирасу. Теперь надо поговорить с призраками.
Зачарование доспехов крестоносца меня разочаровало.

Перчатки Крестоносца

Казимир скажет, что Перчатки Крестоносца лежат в часовне Стендарра в Корроле. В часовне говорим с Арелдиром, тот отправит в Холл часовни к Келлену. Келлен отправит к Арелдиру. Теперь получи у алтаря закл "Наложение рук" и примени его на Келлене, после этого иди подбирай Перчатки, они за алтарём. Квест придумал идиот.
Теперь на тебе лежит Проклятье ослабленного. Обращение к алтарю не поможет.

Сапоги крестоносца

Джункан скажет, что за Сапогами Крестоносца идти к святилищу Кинарет. Там надо поговорить с Эвитой Веснией и идти в Рощу Испытаний. Сняв хамелеон, я дождался медведя (его бить нельзя) и тот меня начал грызть, потом прекратил. Пролечившись, я пошёл в открывшийся Грот Кинарет и забрал Сапоги. Квест придумал имбецил.

Булава Зенитара

Ралвас скажет, что за Булавой Зенитара надо идти в часовню Лейавина.Там надо поговорить с Кародус Охолин и идти в Крипту. Там надо ткнуться в мумию, и тебя перенесет к Булаве, но она через пропасть. Надо одеть Сапоги крестоносца и можно по лунной дорожке пройти к платформе и забрать Булаву.
Выйдя из крипты, увидишь нападение аврорианцев, Кародус - бессмертный, забивай врагов.

Щит крестоносца

Хенрик скажет посетить форт Булворк на предмет наличия Щита. В форте ошиваются колдуны.
Шёл до двери (на первой развилке налево), крутил рукоятки на полу, открыл тем самым решетки и пришёл в коридор со свечками и нажимными пластинами. Свечки означают -
1 - идти на левой пластине
2 - идти по средней пластине
3 - идти по правой пластине
Пройдя правильно - откроешь проход дальше.
В следующей локации за решеткой орёт Тедрет, требуя свободы. Я его выпустил.
Далее я вышел к 2 мостам, опустил их, но сразу по ним начинается град стрел, впрочем я прсто их в прыжке обогнул.
В зале с большой статуей, к которой ведут ступеньки, и 4 статуями, которые надо вращать рукоятками на них, надо развернуть статуи фейсом к кружку на полу. Откроется проход, иди туда.
В зале надо из ценьтрального сундука, перед которым нажимная пластина, брать предметы Рогнара и засовывать их в сундуки у стен. Предметы по часовой стрелке: камень, шлем, кубок, меч, книга, молоток, череп, драгоценность. Теперь можно забрать щит, и откроется ещё проход, к решетке, которую надо открыть рукояткой на полу.
Аврорианцы отметились и в часовне Бравила, поломали в холле стол и скамейки.

Приорат Девяти

В Приорате к тебе обратится Латон, отдаст Поножи крестоносца, и скажет, где сдох Родерик, пытаясь добыть Меч крестоносца. Надо двигать в пещеру Андерпалл.
Напринимал всех желающих в орден.

Андерпалл

Проходи до большого зала - и там вход в форт. Население - личи, скелеты, крысы.
Надо пройти внутрь и там - в Комната отражений. Тут найдётся труп сэра Родерика, у гробницы лорда Влиндрела. Проходи в дверь и там надо забить привидение Берика, и забрать у него Меч Крестоносца. Не надо его пытаться использовать, или получишь проклятье багов. Нужно двигать в часовню Чейдинхоле и ткнуться в алтарь, тогда Меч можно использовать, он типа очистится.
В часовне - 3 аврорианца. Ребята мощные, труднозабиваемые, здоровья у них много, но я то под хамелеоном. Параличу они подвержены, также на них любая стихия понемножку действует и яд. Забил их. Использовал одну из редких возможностей в игре - набрать благословления от алтарей, чтобы он не кончилась, пока добираешься до врагов.
Взял весь металлолом крестоносца и отправился в Приорат Девяти.

Пророк

В Приорате рыцарь скажет зайти в часовню, где пророк лекцию читает. Там я допринял народ в рыцари, получил от Пророка Благословение Талоса, исчезло проклятие ослабленного.
Теперь надо отмудохать злыдня Умарила. После беседы с Пророком все рыцари стартанут в Гарлас Малатар.

Гарлас Малатар

Рыцари уже тут. Я положил металлолом крестоносца в свой дом и прибыл как обычно - в хамелеоне 120. Поговорил с любым рыцарем и сказал начать атаку. Не заморачиваясь на внешних аврорианцев, я проскочил внутрь. Тедрет - бессмертный.
Дойдя до зала с лестницей и запертыми решетками, я нажал на постаменте в центре зала, она рядом с сундуком. Идти надо по ллестнице и в правый проход, заходим в Малатар Кейсель.
Далее я добежал до синего шара, похожего на сигильский камень, он светился синим в темноте. Нажал на него, он разлетелся и открылся проход в Карак Абарон. Там будет Умарил.

Умарил Неоперенный

Умарил кинется к тебе, обратно не сбежать. Умарил имеет иммунитет к электричеству, как у дэйдры у него есть сопротивление к огненному урону, и его обычным оружием не забить, но у меня и так всё зачарованное. Я бил его ядом и оружием холода. Сдох он быстро как-то. Теперь надо использовать Благословение Талоса и переместиться в чистое небо. Костюм хамелеона очень помогает в этой разборке. Хотя по любому я его ядами бы уложил.
Гасим Умарила и оказываемся в крипте приората.

The End

Амиэль попрощается и все призраки залягут в саркофаги. Тыкаясь в саркофаг, можно получить повышение характеристик, я выбрал выносливость. Повышают, даже если характеристика уже 100.
Вышел наружу, прибежит Тедрет и порадует, что твою тушку вытащили из руин и похоронили в крипте. Хорошо, что не кремировали.
Выйдя на улицу можно послушать речугу Тедрета к банде рыцарей, они безымянные, и их можно таскать с собой, внушая страх и ужас всем обитателям Сиродила.
interes2012

Gothic Готика 2001 1.08k прохождение - часть 1

Gothic Готика 2001 прохождение - часть 1

Докатился я, чемпион Tactical Ops играет в RPG.
В этой недоигре нельзя убивать персонажа-гуманоида (если забил мечом, то персонаж падает как бы без сознания, а потом встаёт, а вот если его дострелить из лука, то получаешь дополнительные очки опыта, и уже убиваешь насовсем) с именем, за исключением прямо нападающих на тебя.
Бесит тугой неповоротливый персонаж, приходится чуть ли не час ждать, когда он соизволит отреагировать на нажатие клавиши.

Колония

После видеоролика и болтовни с Диего иди на пристань и возьми бутылку пива и кусок руды. Если за персонажем пошёл синий дым, беги назад, иначе магический барьер тебя прихлопнет.
Пошёл по дороге, под воротами, и первый же вопрос - как взять голубику? И ни одной, сука, подсказки.
Второй вопрос - как убить жука?
Оказывается в игре шизанутая боёвка - надо использовать 2 или даже 3 кнопки для атаки. Тут слов просто нет, какой мудак управление для игры делал. Очень захотелось бросить игровое дерьмо, но пересилил себя. Итак -
действие + вперед = берешь голубику. Причём персонаж не должен быть в положение Бой.
действие + вперед = убить жука, из положения Бой. Пока месим 2 жуков кулаками.
В положение бой надо переходить кнопкой, или когда появится оружие - кнопкой 1, 2 и так далее.
действие + вперед = говорить с NPC, из положения Без оружия.
действие + назад в режиме инвентаря выкидывает активный предмет.
Забрал стрелу и открыл сундук, нашёл отмычку. За жуков дали опыт.
Запрыгнул налево наверх, там нашёл кирку и сундук.
Встал очередной вопрос - как взять оружие в руки?
Мучился минут 10, случайно в инвентаре нажал вперед ещё раз и кирка подсветилась. Теперь она берётся кнопкой 1.
В рукопашной персонаж может отступать с блоком, при оружии - нет. Блок ставится действие + назад. Из этого положения надо бить кнопкой вперед, так я забил молодого кротокрыса, пройдя по мосту и взял меч у скелета. Рядов в дерево воткнуто несколько стрел.
Если запрыгнуть на площадку над шахтой, то там ещё монстры и гоблин с дубиной. Гоблина я не стал трогать - жизни миллиметр остался после врагов. Там же под деревом взял эликсир. Что бесит - при атаке персонаж шагает вперед, проходя сквозь врага и его не повернуть. Приходилось прыгать вперед, разворачиваться и нападать снова.
Спустился на дорогу, дошёл до дерева со скелетом, подобрал старый меч. Но пока я со ржавым одноручником. Забил 2 падальщиков поодиночке, поллинейки здоровья сняли мне.
Встал вопрос - как взять кусок добычи с тел? И это лютейший пиздец. Нажав на тело, тебе выдается 2 колонки, в левой - кусок тушки, в правой - твоё барахло. Надо держать действие+шаг вправо и тогда предмет перемещается в твой инвентарь.
Это ужас, а не управление.
Далее пришёл к 2 лучникам, неподалеку - трое падальщиков. Туда лучше не ходить, иначе лучники завалят тварей и тебе не достанется опыта.
Переплыл реку, и в темноте добежал до входа в поселение. Стражникам сослался на Диего.
К рудокопам у костра возле реки не ходил, там сундук, но если полезть к нему - на тебя нападут.

Старый Лагерь

От входа пошёл налево, там будет колодец со стражником, а рядом - дверь. За ней Фиск, если открыть дверь, он тебя убьет. Точнее, не убьет до конца, но отнимет 1 кусок руды, который у тебя единственный, и потом персонаж встанет. Нравы в посёлке простые - стоит зайти в лачугу, в которой есть обитатель, и он сразу вытаскивает оружие.
Слева от двери Фиска есть запертая дверь, лезть в неё надо в полной темноте, открывается - влево, вправо, вправо, влево. Отмычка одна, приходилось перезагружать уровень, так как ломается. Если зайти в уже открытую комнату днём - на тебя нападают стражник и Фиск. В комнате сундуки с полезным содержимым.
Потом я выспался в хижине Кайли, который пожаловался на вторую дверь, отказался от услуг двух шантажистов-стражников (Шакал и Бладвин). После этого Херек нападёт, так как ему придется платить за тебя. Поэтому я обошёл Херека и нашел 2 лачуги рядом с кроватями и сундуками, которые вскрыл.
Днём Фиск вылезет наружу и предложит торговаться. У него мечи и отмычки.
У ворот стоит Мордраг, у него обменял на кирки руду - это местная валюта, её нужно собирать.
Повскрывал сундуки в пустых лачугах, даже если хозяин прибежит - просто выскакиваешь наружу. Бесит идиотизм с ломающимися отмычками.
У Арены поговорил с Гаем, то выдал мне пустую хижину. Вверху Арены - кузнец Хуно, я внаглую вскрыл коробку и заготовки сунул в горницу, быстро нажимая вперед (их число стало 51 вместо 20), потом в наковальню (число стало 28), потом в воду (число стало 30) и потом на точильный круг. Наполучал кучу мечей, пользоваться которыми не могу - силы не хватает.
Поговорил с поваром Снафом, и умудрился забить рудокопа, вломившись в хижину. Мне постоянно мешал придурочный бот Мад. Ещё мешает идиотский механизм боёвки, когда персонаж делает шаг вперед, поэтому я его упёр в стол и снял с рудокопа полжизни, махая мечом. А потом и забил, и отнял всё у него. И повторной атакой зверски проткнул его.
Потом дал мечом по Маду, тот убежал.
Поговорил с Торусом и Диего. Нужны очки обучения, а у меня набираются очки опыта. И что делать?
Грабил сундуки, забегая в лачуги, и вскрывая сундук, и тут же выбегая.
Убил бесящего Мада, он прибегал, получал мечом и убегал, пока не сдох.
Люто бесит тугой неповоротливый персонаж, когда я работаю мечом. Разработчики - уёбки конченые без вариантов.
Уистлеру нужно, чтобы я купил меч у Фиска. Фиск запросил 110 руды, а Уистлер дол 100, но я купил всё равно, отдал меч, получил очки обучения, и дополнительно 10 руды. Нельзя упоминать Уистлера в разговоре с Фиском.
Покупать у Фиска меч "Наказание рудокопа" урон 20 не надо - через фокус с доставанием оружия пробираемя в замок Гомеза и тырим меч воина (урон 33), и с амулетом силы, полученным от магов, его можно использовать. Покупать Штаны рудокопа тоже не надо - добравшись до Свободной шахты, у Суини можно получить это бесплатно. Руду у торговцев я забирал обратно бартером.
Поскакал к Фингерсу, обучился взлому замков.
Слай и Флетчер озабочены пропажей Нека. Для повара надо ещё адских грибов набрать.
На свободной сковородке, стоящей на огне, можно пожарить добытое мясо - оно будет больше жизни восстанавливать.
Достал оружие и пробежал в замок Гомеза, и сразу убрал. Обчистил в замке все сундуки, 3 сундука у кузнеца Стоуна, подобрал во дворе пару кусков руды. Поговорил Милтеном, отдал письмо, награду взял у мага Торреза, выбрал кольцо силы. А можно увеличитель маны взять.
Пристал некий Грим, который хочет забить 2 рудокопов у костра и взять у них амулет, причем очень мутно описывает, а что мне с этого будет. Я уже понял что в игре как в жизни - все твари, поэтому отказался, этих рудокопов я сам прикончу по одному.
Перешел на уровень 1. Жизни стало 52. Больше никаких изменений.
У второго выхода из лагеря есть комнатка в деревянном строении, там я спёр лук. Но лучше руду выкладывать, бот-стражник может преследовать.
Книги ничего не повышают, это обычный товар.
Декстер дал задание добыть рецепт эликсира. Аванс этот жадный гадёныш не дал. У него есть карта, так вот покупать её не надо - это не карта, а аляповатая мазня без обозначений.
У всех скупал стрелы и всё, что может лечить.
Персонаж не встаёт на паузу, когда лечится.
Нельзя убивать Дасти - он участник квеста Болотного лагеря.

Старый Лагерь. Резиденция Гомеза

Пролез в дом Гомеза, используя фокус с оружием. Поговорил с Торусом, ему надо чтобы Мордраг убрался из лагеря. Мечи в стойке тырить надо ценой своей жизни, отсыпаясь. Со столов я всё смёл, и некоторые сундуки вскрыл. В сундуке Торуса нашёл амулет, тут же включил - он даёт немножко защиты.
Лучше выложить руду на пол, и спереть все мечи, периодически залегая в кровать. Вскрыл все сундуки, кроме двух в заде с троном и самкой на кровати. На втором этаже - куча коробок с полезными вещами. Выходить надо также как вошёл - вынув оружие, пробежав и спрятав.
Бесят ломающиеся отмычки и неимверное количество уровне замков.
Персонаж не хочет спускаться по лестнице, поэтому надо достать оружие, зажать блок и прыгать вниз - так не будет повреждений, даже если смертельная высота.
Торус дал задание убрать Мордрага из лагеря любым путём.
После замка на мне было 3 амулета - защита от огня 5, от стрел и оружия 15 (сундук агрессивного Бартоло), и амулет силы 5.
Остро стоит вопрос, где брать очки обучения.
Гомез, Торус, Балоро, Диего, Милтон, стражники у ворот - бессмертны в 1 главе.

Старый лагерь. Окрестности

Вылез из ворот, где ошивается Мордраг. Убил ящерицу, падальщиков, кротокрысов, поговорил с Пико, нашёл в пещерке Нека, набрал адских грибов. Почему-то броню нельзя взять с Нека, хотя он выглядит как стражник.
Мечом воина падальщики и рудокопы гасятся с 2 ударов, но бесит шагающий, часто не в ту сторону, неповоротливый персонаж.
Обыскал куски леса, нашёл Кавалорна, обучился луку на 1 уровень, вкрыл сундук и его ключом открыд дверь в пещере.
Нашёл Гилберта, в скале, запрыгивая на уступы слева от поста стражи у забора. Прибил его, но сначала получил 100 опыта.
С переходом по уровню получаешь 10 опыта. Поэтому я поубавил рудокопов в лагере, забил двоих снаружи лагеря у костра, и согласился с Гримом идти искать амулет. А Грим - это подстава Бладвина, я должен был попасть в засаду. Но попал в засаду сам Грим.
Качал только силу, и 5 очков добавил на ловкость, чтобы пользоваться луком.
Идиотизм игры - есть монстры, которым ты ничего не можешь сделать. Уровнем не вырос.
Рассказал Слаю про Нека, отдал амулет, тот замолвит словечко за меня перед Диего.
Повару принес адских грибов с жуками, теперь каждый новый день он выдает бесплатно 3 рагу.
Возле моста над рекой нашёл пещеру с гоблинами, занялся их истреблением. В пещере в сундуке добыл арбалет, но надо 25 ловкости, а у меня 15.
Живых рудокопов в лагере осталось совсем мало.
Прокачал на 5 пунктов одноручный меч, и если жать назад+вперед, персонаж начинает махать мечом как хвостовой винт вертолета. Так я забил Кирго на арене.Главное - не приближаться к нему к нему во время диалога, чтобы успеть вытащить меч.
С Харимом пока драться рано - он в доспехах, и машет булавой как бешеный шизоид Сальвадор Дали своей кисточкой, без доспехов и мощного меча против него нет шансов.
Тем же вертолетным приёмом забил Пачо - он у дороги предупреждает об орках.
Купил карту Старой шахты у Грэхама.
Потом я добрался до 6 уровня и начал сокращать численность призраков.
Волков в лесу почти не осталось.
Прикончил Рэдфорда. Дракс так втопил от ужаса, что я его только взглядом и проводил. Побежал стучать на меня в замок Гомеза, сука.
Убил стражника в подвале замка Гомеза.
Прикончил двух стражников у реки.
Уёбкам-разработчикам надо отрывать руки - персонаж прилипает к одному врагу и начинает бегать кругами вокруг него, когда надо удирать, это не то что бесит, а люто выбешивает. Это просто ублюдство.
Таки грохнул Дракса. Если пойти вверх к горе - там куча гоблинов и тролль - горилла Кинг-Конг. Гоблинов я поубивал, а вот что делать с троллем? Далее - головорезы с луками, их очень трудно проходить. Я пока это оставил.
У Диего надо взять задание "Испытание веры".

Болотный лагерь. 8 уровень персонажа

Бегая по лесам, я сам нашёл Болотный лагерь. Через скалу от него - разбитый корабль, огненные ящерицы и маяк в разрухе. В маяке армия скелетов, нападают по двое, и ещё там их маг пускает шары. Скелетов великое множество, я задолбался их убивать. Мне пришлось брать двуручный меч, он длиннее как бы и достает с большей дистанции, хотя два удара одноручкой чуть больше урона дают суммарно, и примерно за то же время, что и удар двуручкой, но дистанция удара играет роль. Проход в низ маяка ведет в пещеры, и там есть выход к воде. В боях я сожрал тону мяса, сыра и хлеба, чтобы не подохнуть.
Сбегал в лагерь вместе с идолом Парвезом, получил 200 опыта.
Поговорил с охраной ворот, купил набедренную повязку, она чуть лучше защищает от огня, чем штаны рудокопа.
Выжрал зелья повышения характеристики здоровья, которые спёр в замке Гомеза.
Хотя я не курю, но тут скурил Зелёный новичок - он даёт +5 единиц опыта, Северный тёмный +10 единиц опыта, Зов сна +2 к мане, всё действует однократно, на постоянку.
Бесит, почему персонаж с оружием не может подбирать предметы.
Люто бесит, когда персонаж при стрельбе из арбалета-лукв пуляет в двльнего врага, вместо ближнего, и переключение кнопки вправо-влево - это уебанство. Разработчики - уёбки.
Бесят паузы с переключением оружия. Бесит что персонаж дико тормозит со сменой оружия. Разработчиков точно рожали спидоносные даунихи от привокзальных бомжей-кретинов.
Забил огнеящериц и скелетов с их магом, прокачал одноручку на мастер к 11 уровню.
Персонаж упорно рубит труп уже сдохшего врага, вместо живых врагов, это потому что разработчики - уёбки.
Спёр рецепт у Кор Галома из сундука (вправо, вправо, влево, вправо), второй сундук - не взламывается. Лаборатория находится на верхней площадке, надо попросить Лестера её показать, а когда он остановится, ещё раз с ним поговорить. Он предложит разыграть спекталь перед зазнавшимся идолом, и скажет как.
Поубавил количество послушников. Забил пару стражников, заимел легкий двуручник с уроном 70. Арбалетные болты решил поберечь - они в дефиците, пока со луком побегаю.
Фортуно будет бесплатно давать 3 штуки курева каждый день. Выменял у него руду.
Возле лагеря ползают болотные оры - толстенные змеюки, я их убить не могу, а ведь у меня 12 уровень.
Вскрыл сундук в кузнице.
Идол Намиб, Кор Ангар, стражи у ворот лагеря, Лестер, Нирас, Талас - бессмертны.
Стражники в лагере ходят с двуручниками, так что удалось зарубить только тех, кто стрелял в меня с арбалета.

Болотный лагерь. Идолы

Итак, внедряемся в лагерь. Надо поговорить с Йору, который за 3 болотника расскажет, как произвести впечатление на Идола Кадара и Идола Намиба, и даст 50 опыта.
Нашёл толкущего воду в ступе Горима, поговорил, и пошёл к Харлоку (он упарывается кальяном у Фортуно). Надо 2 раза с ним поговорить. потом рубануть мечом, и поговорить. Урод поплетётся менять Горима. Иди за ним, и идол заговорит с тобой и поручит собрать болотник.
Пошёл на болото, там 2 бригады сборщиков под руководством Балора и Вирана. Балор выдаст болотник без проблем и скажет о второй бригаде сборщиков. Вирану мешают шершни, что странно - здоровенные змеюки его не смущают. Наубивал шершней, они также есть на островах, и там я нашёл в лачуге Шрета, который при виде меня кинулся на болото. Змеюки его убивают, поэтому его прикончил я.
Отдал болотник Кор Галому и вернулся к Идолу Орану. Тот дал согласие и свиток сна.
Если через некоторое время придти к двум сборщикам снова - они отгрузят новую партию болотника тебе в карман.
Теперь идём к группе у Идола Кадара, и усыпляем одного из послушников. Теперь с идолом можно торговать.
После спектакля с Лестером Идол Намиб сразу даст согласие.
Ещё один идол захочет нового послушника, видимо всем остальным он уже мозги прокомпостировал. После разговора с Мелвином (он тусуется с Йору), надо привести Дасти из Старого лагеря к идолу. Чтобы Дасти пропустили, надо выбрать вариант дать 100 руды стражникам.
Но вступать в лагерь я пока не стал.
Отдал Декстеру рецепт.
Идол, которого можно зарубить - чокнутый Нетбек на болоте. Вот кто у них руководит - шизоиды с видениями.

Прогулки под луной

Сходил в горы, рядом с троллем - кучка головорезов и Квентин, я нашёл способ их забить. Надо скатиться с горы за забор и по одному отстреливать. Некоторые головорезы убегали прямо в замок Гомеза, и их спокойно пускали. Что за херня? Пришлось добивать их там.
Очки опыта несут ощутимые потери - ищейка загрызла двух глорхов у пещеры возле узкой дороги слева от ворот Нового лагеря, и там в пещере банда головорезов должна быть - а от них только красные пятна остались, 2 шершня напали на 2 падальщиков у реки, стражник свалился с башни и сдох, Кавалорн забил двух гоблинов сам, орки зарубили пару гончих.
Добежал до рисового поля, крестьян, Горацио (он повышает силу на 5 пунктов, а если у тебя больше 100 - понизит до 100), Лорда, головореза и Лефти.
Лефти дал задание - выдать воду крестьянам, воду надо взять у лорда. Сначала надо начать с верхней площадки, потом спрыгнуть и продолжить. Потом Лефти даст опыт, и скажет носить воду постоянно. Если пойти в отказ, что я и сделал, то Лефти нападёт, я его уложил, и когда он поднялся - поговорил снова. Опять он даст опыт. Главное - всё имущество отнять. И потом я его замочил. И головорезов с крестьянами. Горацио только надо в живых оставить.
Рядом по дороге - ворота, у которых стоят воры. Вот я и нашёл Новый лагерь.

Старая шахта. 14 уровень персонажа

Ян, Астхан - бессмертные.
Сходил в шахту, спустился по мосткам, встретил Снайпсв-рудокопа, поговорил. Надо выманить стражника Арона от сундука. Сказал Арону, что его ищет Ян, зачем - понятия не имею. Снайпс даст 10 руды и тут же предложит купить ключ от сундука Аарона. Я купил, обчистил сундук и пошёл вниз, продал ключ Арону, получил ещё +75 опыта.
Внизу нашёл 3 ползунов, забил их двуручником, случайно свалившись, но вот обратно выбраться никак не мог. Разработчики много текстур в игре просто не доделали. Но лепить лестницы коряво - это надо уже издевательство над игроками. Лестницы во всех играх являются больным местом. Пришлось прыгать с другой площадки сверху.
С Яном не стал говорить, поторговался с Альберто, скупив стрелы. Также есть Сантино, он торговец, а в самом низу есть плавильщик Вайпер, который запросто торгует рудой.
Есть склад у лестницы, его охраняет Улберт, надо дать ему бухла, а потом не нажимая ничего в диалоге, заканчиваем разговор и бежим к Алефу. Отдаём ему 50 руды, он даст ключ и кольцо. Скажи Улберту, что все охранники наслаждаются жареным мясом, и он свалит со склада. Обчищай склад. Поговори с Улбертом.
Когда я пошёл с шахты, там уже тусовались 2 лысых, один из них - Гор На Драк, бесплатно учит добывать челюсти ползунов. Это надо освоить.
Ползуны - это здоровенные пауки, кладутся двуручником без особых проблем.
Что я заметил - двуручник против черных гоблинов неэффективен абсолютно, удары проносятся над гоблинами. Надо иметь разное оружие с собой.
В шахте нашёл Крушитель - одноручник с 37 урона. А у головорезов Квентина нашёл цеп-одноручник с уроном 35.
Яна надо взять список, сославшись на Диего. Список надо сначала отнести Ларсу в Новый лагерь.

Не хочу в гильдию

С заданием Скатти вышла лажа, я на Арене завалил Кирго, и надо было сразу поговорить со Скатти, а я не сделал этого. Потом я забил Шакала, взял его топор-одноручку с уроном 54, и завалил лысого Гора, и Харима, вне арены. На Арене до этого я попытался забить Харима, но он мгновенно выхватывает оружие и с дикой скоростью лупит серию, нет шансов против него. Я пытался в прыжке зайти за спину ему, но пока я разворачиваюсь, он добегает и мне конец.
Скатти удовлетворит и поражение, но бот Диего сказал, что я должен ещё подраться с Кирго. А в диалоге со Скатти нет Кирго. Пиздец. Но потом всё прошло нормально.
В Новом лагере в жилсекторе прошёл к Ларсу, надо сказать что от Мордрага и отдать кольцо - дадаут опыт, а потом сказать что принёс список - Ларс внёсет изменения и отдаст обратно. Список отволок Диего, поговорил, и потом поговорил с Торусом. Для вступления в гильдию всё готово.

Новый лагерь

Горн, Ярвис - бессмертные.
Нашёл учителя акробатики Бастера на верхнем ярусе домишек Нового лагеря (дома вокруг ямы с рудой), акробатика - нужна, прокачал её. Одна прокачивается один раз.
Побил Мордрага, отнял у него всё, а потом предложил пойти в Новый лагерь. Тот отвёл меня, я уже там всех монстров извёл, и у ворот дал кольцо. Сообщил Торусу. Мордраг ещё в квесте участвует, не стал его убивать поэтому.
На плотине стоит Гомер, он пожалуется на шныга, надо сходить по правому краю озера на уступ и грохнуть тварь. Надо обыскать труп и принести Гомеру доказательства. Тот даст опыт.
В жилом секторе нашел идола Кагана, тот поручит сбыть болотник, я сделал это, и он предложит на выбор свитки или спецболотник для Идола Тиона. Я взял спецболотник, отнёс в лагерь сектантов и вручил идолу на площади перед храмом Спящего. Тот вырубился, но скоро очнулся, и дал опыт.
Зашёл в бар, убив правого громилу, иначе тот орёт "тревога". Фокус с оружием не помог. Ещё можно сходить в Новую шахту и получить у рудокопа Суини одеяние рудокопа (сказать, что хочешь стать рудокопом) для входа в бар.
В баре - поговорить с алхимиком, он скажет нужную фразу к Горацио.
Напоил Исидро, сказать, что идол Каган хочет отослать его обратно в Болотный лагерь, уговорить дать тебе болотник. Сразу отдал ему 200 руды, получил опыт, выменял руду на барахло.
Если пройти мимо Фиска, тот сам заговорит, и ему нужен новый поставщик. В баре на озере поговорио с Сифером. Тот посоветует поговорить с Шарки (воровской жилсектор). Поговорил, Шарки согласен. Сообщил Фиску.
Нашёл Ли, поговорил, тот обучать не хочет, сволочь. Обчистил его сундук. А вот в лачуге Ларса брать ничего нельзя.
Наглый Ларс поручит вынуть из Исидро болотника на 400 руды, и захочет сразу все 400 руды. Я отдал. Ларс поручил узнать про движуху в Болотном лагере. Мордраг не захочет принимать участия, скажет что всё само собой решится. В принципе, меня уже примут в воры, но я туда не хочу.
Я принялся геноцидить послушников и крестьян в погоне за опытом. Тоскливо, что двуручнику без вступления в лагерь никто не учит. И тут случайно я наткнулся на стадо орочьих гончих и воинов-орков, причем от выстрела из костяного лука (урон 40) полоска жизни врага дрогнула и уменьшилась. Я загасил пару отрядов орков, хотя они ещё подрались с гончими.
Нашёл пещеру с парой сундуков, и ещё отряды откров, новых монстров и перешёл на 16 уровень. Забивал арбалетом с уроном 50, магией, которая дико медленная и практически неприменима в боевых условиях, и немного луком.
В Свободной шахте нашёл Балоро, который захочет продуктов и будет прельщать супероружием. За жратву от даст 300 опыта, а когда я зашёл в его хижину - он сам упал с высоты и разбился. Вот такой вот бот.
Прошёл к горе руды, пособирал кусочки, применил фокус с оружием. Поболтал с магами, спёр все книги в комнатке.
Пришёл к Ларсу, сказал, что отдал список Диеге. Ларс дал опыт и послал к Горну за долей. Горн выдал часть добычи.
Вкачал у Ларса силу до 90 и забил двуручником мракориса, надо наступать на него, чтобы упереть мракориса жопой в скалу, и тогда ценой ощутимой потери жизни мне удалось его забить.
Побил Силаса, забрал его топор 55 урон. Поубивал воров, заходя в хижины и обчищая сундуки. Спёр эликсир у Ларса и выбежал из комнаты. Побил именных персонажей не до смерти, но не всех бил, Диего и торговцев не трогал.
Вкачал силу 100 и забил болотного ора, вот тут конец змеюкам поганым настал. Бить их лучше сзади.
Собрал все книги и прочитал их.
Побил Торлофа и забрал топор с уроном 99, но топоры короче мечей. Могу валить орков-охотников и орков-воинов, но и мне достаётся - дистанция топора маленькая для таких громил.
interes2012

Mount and Blade История героя - прохождение

Mount and Blade История героя v1.003 2008 прохождение

Сразу бесит вырвиглазный размытый шрифт. И это будет во всех играх этой серии.
Также заебут по идиотски всплывающие окна, потому что игру делали криворукие безмозглые разработчики.

Как переименовать персонажа - жми С и потом на статистику, эспортируй файл, открывай его блокнотом и в графе name пиши имя, лучше латинскими буквами. Потом импортируй файл в игру.
По сравнению с Mount and Blade: Warband персонаж невыразимо коряв.
Боевка должна протекать так - надо двигать персонажа - бежать налево и ударять врага справа соответственно, и наоборот. Так персонаж уходит с линии атаки и сам лупит.
Наличие коней в инвентаре не убыстряет передвижение персонажа, а замедляет.

Начал мужиком, история - по фигу какая, ты появляешься у тренировочного лагеря, я не поленился посмотреть, что персонаж может.
Потом напали бандиты. Меч с лошади не достает, надо длинный двуручный, а то я привык работать терминатором в Mount and Blade: Warband. Забил их мечом и арбалетом.

В первом же замке взял задание на убийство, и что сразу бесит - арбалет у тебя не заряжен, и даже заряженный после диалога с нервным типом опять разряжен. Сначала надо заговорить с нервным типом, только после диалога его можно убить. Тип всегда стоит с задней стороны домов, так что надо объезжать по внешнему периметру деревню.

Нашел Имиру (бесплатно) и Бундука в таверне, взял их.
Упаковка - увеличивает инвентарь, это важная штука, её прокачивать только себе. Надо набивать очки на ворах, они пешие, и дальше гулять с максимальной упаковкой.
Присоединенные персонажи бессмертные, они только раненые бывают, но не умирают. И их прокачивать нужно. Низар сразу с конем приходит.
Джеремус, Имира, Фирентис, Дешави, Марнид - бесплатные, ишачат за жратву.
Что прокачивать у спутников - первая помощь+перевязка+обучение+живучесть+езда (до 2) + мощный удар. Также качать силу и владение оружием. Я не считал нужным качать им тактику, слежение, поиск пути, зоркость (хотя это удобная штука), сбор трофеев, упаковку, харизма+лидерство - так как в этой игре ты не можешь дарить замки и делать вассалов.
Бесит идиотские вставки, когда идешь в снаряжение спутников, зачем лишние клики было делать? Разработчики - уебки.

Зашел на арену, ради интереса, сколько смогу грохнуть. Убил 21. Забегал сзади к дерущимся и бил сбоку и тут же наносил обратный удар, пока враг не оклемался. Это как повезет конечно.
По пути нашел Катрин (100 динаров) и Марнида (бесплатно). Пока они слабенькие, в бою с 10 дезертирами все раненые были. Нашел Рольфа, Борчу (жадный конокрад без коня), Артеминера. Персонажи встречаются в разы чаще, чем в Warband.
Нашел Джеремуса (бесплатный), Лезалита, Низара и Клети. Мательд стоит 500, самая дорогая и жадная тварь.
Заданий доставить письмо не брал - замудохаешься гоняться за этими лордами.
Также нет смысла работать капитаном наемников или вассалить - отряд мой слабый ещё и плохо оснащен, и всё равно я буду отбивать всю карту.
Купил книжонку +1 к перевязке. Дико дорого, но что делать, жить хочется.
С коня луком стреляется только налево, это надо учитывать.
Встретил Литвина Дальноискателя, Вальдима Незаннорожденного, лорда Кастора де Велука, лели Изалла из Суна, Дастум-хана - они все претенденты на трон, и ждут помощи, но я своё королевство буду создавать, так они мне не нужны.
Снаряжение добываем в боях с дезертирами и бандитами.
По поручению лорда собрал налоги с деревеньки, веселое и прибыльное занятие, холопы напали на меня, но мы победили, забив их палками. Деньги не стал отдавать.
В одном замке получил задание разобраться с болтливым торговцем. Всё оказалось просто - забил его на улице мечом. Потом поговорил с лордом.
Со степными бандитами сложно и долго надо возиться - они ездят туда-сюда, я своих посадил на дешевых коней, они отвлекают на себя, а я рублю врагов двуручным мечом и стреляю арбалетом в силуэт врага.
В некоторых замках есть рынок и таверна, например в замке Толуй.
У цеховых мастеров задания на сопровождение грузов или караванов, их надо брать, когда у тебя банда, от которой все разбегаются, но когда у тебя будет такая банда, то тебе будет не до малооплачиваемых заданий.
Разработчики - уебки, я не понимал, почему при схватке со степными бандитами меня запросто берут в плен, оказывается эти косорукие турецкие долбоебы сделали фразу атаки внизу, тогда как во всех других случаях она вверху. Дебилы.
Опыт накапливается крайне медленно.
Если ограбить караван - для королевства ты стал врагом.

Тайники

В Номендаль (Северное королевство) после входа в ворота переходи мостик и в арку налево, потом направо по улице иди к кустам у забора - там сундук с барахлишком.
Дошел до Люблинь (Вегир) – сразу с места появления иди налево до упора и поверни направо к сену - там сундук с доспехом и мечом. Меч я продал, а доспех нужен.

Если взял задание хитмана в Крыжнов - то нервный тип не в деревне, а на холме у отдельного сарая, за колодцем.
Не понимаю, почему пешие морские разбойники носятся быстрее моего конного отряда.
Вышел прикол - в замке у леди взял задание проучить лорда, а этот лорд рядом стоит, подошел к нему, и добазарился до поединка чести. Забил деда, там каждый со своим оружием, я ему коня срубил, и расстрелял с арбалета. Самое главное - нет враждебных отношений с фракцией после этого. Награду у леди взял, она ещё насосёт, а мне ораву дружков кормить. Прикольная миссия.
Покушения на меня были пару раз. Но я справился.
Крестьянин в таверне попросил избавить деревеньку от бандитов - порубали всех, получили награду. Кстати награда щедрее чем в Warband. Задания крестьян хоть и непростые - в деревне и 40 бандитов может быть, но они прибыльные.
Прислали предложение о вассалитете - я отказался, короля обидел. Ага, ему пушечного мяса не хватает, меня со спутниками решил на фарш пустить. И потом гоняйся за ним по всей карте, чтоб от присяги отказаться.
Лорд дал задание получить деньги с другого лорда - это вообще жопа, а не миссия. Должнику нельзя морду набить на турнире, его надо убедить, а у меня этот навык не прокачан. Он не первостепенный, вот будет у меня 300 конных бронеморд, как в Warband, я любого смогу убедить. Но я нашел способ - надо предложить компенсацию, и тогда долг вернут, а деньги отдавать не нужно, и они превышают компенсацию. Жаль я сразу этого не понял.
Выследить шпиона - идиотское задание, непонятно где шпион, куда выслеживать, как его брать живым, вобщем, ещё один очередной даунизм от разработчиков. Нельзя брать это задание.

Хергитское ханство

Там дорого стоит оружие, также я решил спекулировать специями, челночил как тиньков, короче, брал их по 300 в самом глухоманском городе хергитов и продавал в Люблинъ по 700.
К 23 дню набрал 16 спутников, объездив всю Кальрадию. Вроде всех собрал. Теперь надо их как следует оснастить. Всех сделал конными, купил дешевых кляч, потом заменил на одинаковых коней с броней 20. Все мечники-арбалетчики с крылатыми шлемами , болты +2, щиты +19.
Через пару дней от меня свалил Борча. Вот сукин сын. Деньги взял, коня получил, отожрался и съебался. Подлюка. Знал бы, снял бы с него оружие, пусть голодранцем гуляет. На 28 день свалил Рольф. Это при превосходном боевом духе, жратве и зарплате. Баронишко сраный. И удержать не получается никак. И без предупреждений боты сваливают. Дешевле наемников взять, и прокачать их быстрее получится.
Ещё через день ушел Артеминнер. Погрустнело мне. Но эсперимент продолжу. Конечно, Рольфу нужны сражения с армиями других лордов, а Артеменнеру подавай строительство осадных башен. Но хотя бы намек на это должен быть в игре? Разработчики - дебилы.
На 38 день от меня ушел торгаш Марнид. Если честно, с ним навык торговли не особо чувствовался.
На 39 день свалил Лезалит.
Встретил в таверне Борчу на 43 день, взял обратно, денег уже не нужно ему давать. Вот же блудный сукин сын.
Лорды-боты как сговорились и дают только почтовые задание, задания хитмана крайне редки, налоговые миссии вообще не дают. Как денег поднимать? Специй мало бывает. Тоска.
Бахештур засобирался от меня, но его удалось уговорить.
В битвах надо участвовать самому - идет прокачка, и меньше потери, потому что автобитва всегда расчитывается компьютером с большими потерями для твоей банды.
Как разбираться со степняками - пока они едут толпой, всегда при сшибке враги поворачивают влево от тебя, и ты поворачивай влево заранее, чтобы влететь в их толпу и пока там давка, надо быстро убрать штук 5 врагов или снести их лошадей. Делать это надо когда максимум брони и персонаж прокачан как терминатор. С остальными врагами проще - заехжаешь в толпу и машешь мечом, персонаж должен быть ваншотным. Бесят попадания в щит врага, ну тогда долбани ещё разик.

Турниры

Турниры выигрывать реально, но сложно. Самое хреновое - если ты лучник, тут надо срочно на свободного коня прыгать и с разбега конем пеших забивать, или хватать другое оружие.
За турниры уже платят меньше, 2200 я выиграл. В Хорстене и Люблинъ битвы на топорах, это лучше, чем на луках перестреливаться.
За победу в следующем турнире дали 1700 уже. Сумма уменьшается.
Прикол в том, что в турнире и твои спутники участвуют, если список глянуть, то есть чем сильней их прокачиваешь, тем больше проблем на турнире.
Турниры не всегда бывают, так что надо стараться выигрывать, если набрел на турнир.
Потом я понял, что если ты повторно в одном городе участвуешь, то выигрыш снижается. Так что вечно турнирить тоже не получится. Мало того, в одном городе мне дали сделать только первую ставку, и всё, остальные не дали.
У хергитов турнир протекает на конях, и в виде перестрелки из луков и дротиков.
Лучше заезжать в спину и гасить.
На первых порах надо по флангу добегать до вражеских лучников и их гасить, или бить врагов со спины, когда они дерутся с твоими ботами.

Случайно напоролся на того лорда, которому надо отвезти долг. Денег не отдал, но Фирентис возбудился, дескать, он так грех не отмолит. Причем тут мои деньги и его грех? А то, что он сотнями людишек режет, это не грех, по его мнению.
Набрал 3 селянок к себе, сделал из них дочерей войны, они втроем разбойника забили, я чуть не умер от хохота.
Лорды дают какое-то дико усложненное задание с 3 группами крепостных, и их надо брать живыми, вобщем я такое не брал.
Ещё дают задание сопроводить леди, она присоединяется к отряду, и как только въезжаешь в пункт назначения, тебе даются денежки.
Силами в 14 человек забили 35 морских бандитов, но почти все сильно раненые были.
Спутников оснащаю из трофеев, потому что не знаю, кто из них от меня свалит. Выгодно забивать дезертиров и морских разбойников, с них можно приличное что-то получить.
Вобщем играть стало дико скучно. Денег и оснащения не хватает на самостоятельную войну с армиями.
Смотреть на дичайше корявого персонажа после Warband невыносимо.
Вернулся Рольф и Артименнер.
Задание цеховых мастеров идиотские - надо перевезти эль, а где его брать? Ничего не понятно, это ещё один идиотизм разработчиков.
У меня эспадрон длиной 130, самый мощный, чтоб с лошади доставать врагов. И в пешем бою тоже можно рубить врагов, а они не достают до тебя, главное не дать им подбежать близко.
Хорошее задание - прикончить болтливого торговца. Он здоровый мужик с ножом, удар мечом и денежки сыпятся в твой карман.
Все блудные спутники вернулись обратно. Наверно это хобби у них такое - сбегать и возвращаться. Самый частый бегунок - Борча, на него можно не тратиться, оснащать из остатков трофеев.
Персонаж пиздец корявый, удары прямой рукой вызывают слезы.
В Номендаль всегда ждет Рамун-работорговец, но ему только дешевых рабов можно сдавать, он даёт всегда одну цену - 50.
На 70 день ушла Мательд.
Низар тоже засобирался, но дал себя уговорить.
На 74 день свалил Фирентис и Марнид. Джеремус тоже захотел, но дал себя уговорить.

На 105 день ушла Имира. Этой то что не хватало? Алаен же тут. Зато вернулся Фирентис. Вобщем, у ботов постоянная ротация.
На 114 день ушел Алаен и Бундук, на 120 день ушла Дешави. В целом период их ротации понятен.
На 135 день ушла Катрин. Я думал она никогда меня бросит.
Персонаж иногда не бьет, сидя на коне, и копьем на турнирах не тыкает, и в свалке битвы тоже не хочет бить, шутерный движок - дерьмо. Бесчисленное количество раз бил с коня по пешим врагам - меч над их башкой проносится и всё. Уродство а не игра.

Я поставил эксперимент, пересилив себя, и одел персонажа в максимальную защиту - щит с защитой +21, шлем +61, перчатки +12, доспех +61, защита ног 62, бронеконь защита +68. На это ушло 275 игровых дней. Я таскал специи от хергитов и бархат от родоков в Вегир, забивая разбойников. Инструменты по 45 динаров лучше брать в деревнях Свадии, они дешевле чем в городах раза в три, и тащить к родокам и хергитам. Полотно можно брать по 30 - 50 динаров и тащить к хергитам.
От моего отряда в 30 рыл степные бандиты шарахались как от огня.
Для захвата замков и городов, создания своего королевства и завоевания Кальрадии надо иметь минимум полтора миллиона денег на войну, войско и жратву, и спутников, одетых в лучшие доспехи, а это еще полтора миллиона денег. То есть играть надо полжизни в эту игру, чтоб это набрать.
Что делать дальше - смотри прохождение Warband.

Персонаж становится ваншотным по незащищенному врагу при силе 30, мощном ударе 10, навыке двуручки, одноручки или древкового оружия 200. Бот (полуголый вор например) падает, если получает палкой по морде. Если же бить надо своих ботов, на арене например, то надо пару ударов сделать, так как они прокачаны тобой же.
При силе 120, владении оружием 10, мощном броске 10, навыке 500 дротик стал ваншотным.
При силе 160, владении оружием 10, мощном выстреле 10, навыке 600 лук стал ваншотным, если почти в упор попасть.
Бот Борча барыжит снаряжением, я неоднократно замечал, что у него был стальной щит, а потом становится деревянный. Борчу надо оснащать только трофейными вещами.
Мои 20 бойцов (а спутников я одел в приличное железо и дал хорошие мечи, Низару и Бахештуру - сабли с уроном 37) влегкую вынесли 60 конных рыцарей-дезертиров, никого не потеряв.

Свое королевство

К 400 игровому дню я честно одел спутников в приличное железо (не надо скупать сразу что увидел, разница в продаже дикая, надо скупать шлемы 57 - 59 защита, перчатки 9-11, защита ног 35 - 37, щиты 19 (Борче не выдавать), доспехи 55 - 57) и начал войну, выдав себе кредит на 2 миллиона.
Чтобы начать воевать, надо найти отряд лорда и докопаться к нему 2 раза подряд. Потом отмудохать его и можно осаждать замки и города.
Выбрал момент, когда Север вел войну с 3 королевствами и напал. Начал с захвата замка Кронабург, он так хорошо на полуострове расположен, и сразу после него взял Номендаль. Взятие города отличается от Warband - сначала надо забить пеших врагов под стенами города. и в следующем раунде уже лезть на стены.
Набрал свадийцев и вегиров, сделал их рыцарями и с бандой в 100 рыл начал войну. Бойцы бегут, при низком духе отряда. При высоком духе все спутники живут мирно и не никуда не бегут.
Захватил замок между двумя холмами, и создал стратегический плацдарм, наращивая гарнизоны в замках.
При заходе в замки и деревни тебе дают ренту. Наконец-то денежки стали капать.
Поймал короля, посадил в замок.
Все, кто приходили к Кронабургу - дохли, так как никуда они с полуострова не денутся.
Столкнулся с идиотским ограничением набора в свой отряд. Такого идиотизма в Warband нет.
Пока я считаюсь мятежником, но никто на меня не нападает, в отличие от Warband, где на меня полчища насели сразу со всех сторон.
Помог родокам отвоевать их же замок, оказывается можно присоединяться к штурмующим.
Какой-то лорд сбежал, но я уже привык к этому идиотизму с побегами, поиграв в Warband.
Северные лорды оказались слабыми, у них не было конницы, я их раскатывал бронеконями. Я быстро захватил все их территории.
От автобитв оторопь меня взяла страшнейшая - 100 бронерыцарей должны были укатать 4 полуголых воров, в результате они 1 рыцаря убили, ещё одного ранили.
Замки и города подарить не могу. Фигня какая-то.
Северное королевство перестало существовать.
Ханство объявило мне войну, хотя мы даже не граничим. А потом Свадия тоже объявила войну, но войны в игре пассивные, это не Warband. Я захватил Люблинъ, а на меня никто не напал. Родоки отгрызали свои территории у Свадии. Вегирс оказались такими же слабыми - одна пехота в основном. Хотя это может быть из-за войнны на несколько фронтов, у вегирам у родоков претензии имелись.
При атаке замка или города я в прыжке прорывался на стену и вырезал лучников по всей стене, потом бил врагов в спины, или стоя наверху, колотил по их головам, когда они шли по лестнице наверх. В штурме твои бронеспутники будут с тобой, и первыми у меня стояли в списке рыцари, так что потерь было мало, рыцари легко зарезали отребье, которое было в войсках лордов.
Вегирс перестали существовать. Родоки воюют с ханством, я решил не лезть к ханству, чтобы у родоков был враг, а догрызть Свадию и усилить гарнизоны, чтобы не мотаться на все осады.
Свады собрали банду и осадили замок, я дождался, когда начнется осада, и залез в замок. Нас было 100 против 1000, и я не пожалел, что своим спутникам купил лучшую броню, мы зарубили всех, кто лез с осадной башни и никого не пустили. А потом я выехал и нас было 85 против 775, но у меня 10-кратное преимущество в коннице каждый раз было, и мои боты раскатали врагов. Это не Warband, однозначно.
Я вначале захватывал замки, где надо было строить лестницы, потому что пока строишь осадную башню, у тебя 2 других замка отожмут.
Касательно деревни - при постройке мельницы на 5 процентов улучшается благосостояние, поэтому я их строил, а прочее строить незачем, почту на фиг, я с замками не успеваю разбираться, до деревень руки не доходят. В замках можно ничего не строить, а можно тюрягу. Максимальное количество слотов для типов персонажей в тюряге - 32.
C Родок у меня были хорошие отношения, и вдруг они объявили мне войну. В игру забыли положить логику. Я положил 320 родоков при осаде моего замке и 1482 - в поле, у меня было 128 ботов. Самая эпичная битва. Захватил их короля, чтоб сука не лез ко мне. Но логика ботов мне не понятна, видимо уебки разработчики спустили в унитаз свою же собственную сюжетную линию - налаживание отношений с лордами, всё это полная хуета, и в игре не работает.
Если зайти в меню Лагерь, то там можно читать книгу, вот оно что.
Создал стратегическую линию Люблинъ - Брешти - замок Лисов - Альтенбург против хергитов и продолжил добивать Свадию.
Лордов не отпускал, и не продавал, нечего им отряды собирать и шляться. Меньше лордов - меньше отрядов.
Отнял все земли у свадов, некоторые замки оставлял без гарнизона, потому что не смог бы их удержать, и пусть хергиты забирают. Но свады очень не желали оставаться без земли, и отбирали у меня замки, которые не хотели завоевыть хергиты почему-то. Также я понял, когда встретил вездесущего Младека, что бывшие вегирские например лорды на службе у хергитов старались отбить свои замки.
Я заметил, что хотя в замке например 20 врагов, то в осаде идут волны десятками врагов, игра наебывает. Или цифра была 55, а мы убили 142. И это бесит. А ещё бесит что лордов нельзя убить, и они сбегают, нет интереса играть в рандомный через жопу сляпанный игрошлак. Боты при осаде проваливаются в тестуры, приходится извращаться, чтобы выиграть осаду.
На мои территории насели, я не успевал мотаться от замка к замку и физически не мог оставлять большие гарнизоны. Но на города нападали редко, и после того как один замок за сутки 3 раза переходил из рук в руки, я решил перейти от тактики территориального захвата к тактике стратегических опорных пунктов в городах, в замках оставлял пару разбойников для прикола, а в города больше по 120 воинов натаскивал. Незачем терять 40 человек в замке, если его всё равно возьмет банда в 1200 рыл, к тому же замок не так функционален как город. И мое королевство ещё со всех сторон рвут на куски. В дальнейшем я увидел, что оказался прав, и никогда не выиграл бы в шашки-реверси, отбивая замки.
Родок внезапно предложил мир, нахапав у меня несколько замков. Я согласился, так как мне с хергитами надо разбираться и Свадия ещё сопротивляется. Тем более я у них отнял Флавию и Альтобрак.
В замок Лисов по приколу напихал пиратов, бандитов и налетчиков, пусть отбивают осады. Они пару раз продержались до моего приезда против свадов.
Мой план по созданию укрепрайонов сработал - были осады нескольких городов с гарнизоном в 120 - 130 человек, и осады были сняты. Нелогично хергиты заключили мир со Свадией, от которой я ничего не оставил практически.
Хергиты предлагали мир дважды, я на 2 раз согласился, отняв у них все города, они же у меня почти все замки поотнимали. Поймал всех свадских лордов, отнял у них территории и Свадия исчезла.
Замки, которые надо брать через осадную башню - я старался уже не отдавать, так как с башней довольно муторно их завоевывать.
Интересную вещь обнаружил - если в замке нет лорда, то на переговоры выходит ополченец, и иногда если ему пообещать отпустить его, то могут сдать тебе замок без боя. В замке Треньчин такое проходит часто. Потом я выяснил, что надо превосходить численностью раз в 8 - 10, и тогда гарнизон без лорда сдается.

Мне надоело сбегание лордов после битвы, и я решил это прекратить этот рандомный идиотизм (тем более лордов никак не убить), иначе это вечно будет продолжаться. К тому же из тюряги лорды всё равно бегут (я проверил - сидело 32, а через пару суток 24 осталось в моей тюряге), и поэтому можно и нужно по справедливости дать мне маленькое преимущество. Тем более игра подличает - беру замок с 49 юнитами, а убито - 205. Это наебалово, такое нельзя прощать.
В файле scripts.txt (Mount and Blade\Modules\Native) ищем скрипт:

cf_check_hero_can_escape_from_player -1 11 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495583 1073742370 3 504403158265495583 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495583 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80

Цифра, в конце скрипта (80) означает шансы в процентах на побег с поля боя вражеских лордов. Если сменить это число на 0, все лорды всегда будут захвачены игроком, если на 100 - игрок никогда никого не сможет взять в плен. Я поставил 0, и это работает. Жаль раньше так не сделал.

Игрок не может сам предложить мир, я беседовал с королями - там только одна идиотская фраза, типа "не сбегай от меня". Диалоги в игре писал дебил.

Затишье

Осталось 3 фракции, которые перемирились, и я наращивал гарнизоны в городах, чтобы было больше 120 - 130 рыл, и в своих немногочисленных замках - по 70 рыл. В Замок Лисов посадил 110 бандито-пиратов.
Лучше всего на мой взгляд, набирать вегиров и свадов и прокачивать до рыцарей. Рыцари универсальны, они и пешком врагам наваляют, и на конях врагам наваляют. В замках и городах надо ещё сажать стрелков, и в гарнизоны переводил только прокачанных до предела ботов.
А потом хергиты объявили мне войну.

Война

Я сразу отнял 3 замка, а враги напали на Беджинъ. Там было 70 моих бойцов, они продержались сутки, пока я ехал, и там торчали 2370 врагов. Отбив осаду, я заебался гоняться за хергитами, но забил их всех. Мне помогали освобожденные бандиты. После этого я отдал 150 бандито-горцев в замок Лисов, лесным разбойникам в таком же количестве отдал замок Локнитц, и ещё замок отдал пиратам. Просто у меня народа было немного, я не мог качественный гарнизон оставить, а этот сброд хотя бы толпой отобьется.
В принципе, задача гарнизона - продержаться до моего прихода, а я только с прокачанными друзьями могу проредить врагов на минус 800, а дальше моя армия вступит в бой.
Напали родоки. Ну, я этого ожидал. Я забил 2 их армии, потому что тактика ботов - набрать 1000 - 1500 юнитов и осадить замок. Захватил лордов, посадил их, а дальше стал решать, кого стирать с карты. Решил взяться за хергитов.
Дошел до того, моя армия состояла из 200 бандитов. А что поделать. Зато почувствовал себя Гитлером, ведя бои на два фронта. Некоторые замки оставлял без гарнизона, некого было посадить туда. По деньгам стало трудно, надо постоянно заходить в деревни-города, чтобы на недельную выплату 40000 набрать. Поэтому без 2 миллионов (без учета одевания спутников в лучшие доспехи) нечего и думать о завоевании Кальрадии.
Самые плодовитые оказались родоки. Дважды бил их суперармию, а они собирали толпу снова и снова. Поэтому я и решил додавить хергитов сначала. Я гонялся за лордами, родоки плодились и толпами нападали на мои замки, а потом решили напасть на хергитов. Ну конечно, я постарался ханство поубавить, и шакалы-родоки решили догрызть хергитов.
В Warband родоки - самая опасная пехота, там они сразу делятся пополам и половина шарашит мощными арбалетами, половина с воплями гоняется за тобой, размахивая топорами. В этой игре родоки - детский сад, мясо для кавалерии.
Поймал хана, и хергитское ханство исчезло, а я начал бить родоков.
Не надо забывать про спекуляции бархатом и специями.
На 360 день с начала боевых действий я завоевал Кальрадию и поселился с 40 дочерями войны в курортном замке Амбиан, что у озера близ Флавии.
Уложился в полтора миллиона денег.

В Замке Беджинь за столом сидит скелет. Кстати, Беджин - город в Польше.
Люблинь - город в игре, в жизни Люблин - город в Польше.
Борча видимо является прототипом Боорчу - одного из командиров личной гвардии Чингисхана. Города Джучи, Чатагай и Угадэй названы по именам сыновей Чингисхана, а замок Толуй - по имени одного из командиров личной гвардии Чингисхана.
Марксбург - деревня в игре, а в жизни - замок в Германии.
Пешавар - в игре замок, в жизни - город в Пакистане.
Альтенбург - город в игре, в жизни - город в Германии.
Пешт - в игре город, в жизни - восточная часть Будапешта.
Зволень - в игре это деревня, в жизни - город в Польше
Триест - в игре деревня, в жизни - город в Италии.
Зборов - в игре замок, в жизни - город в Украине.
Кашгар - в игре замок, в жизни - город в Китае.
Никополь - в игре деревня, в жизни - город в Украине.
Каменец - в игре деревня, в жизни - город в Белоруссии.

Игра сырая, дикие тормоза при респавне ботов во время осады бесят.
Также бесит пункт в диалоге "не атакуйте, мы сдаемся", я на него случайно нажимал безсчетное количество раз. Нахуя было вообще этот пункт вставлять? Если бой проиграл - то исход и так понятен, игру делали кретины конченые.
В эту игру лучше вообще не играть, а начинать сразу с Mount and Blade Warband, там шутерная динамика персонажа лучше, остальное всё одинаковое.
Диалоги с лордами писал даун - какой смысл в этих разговорах, если бот дает только один ответ?

Если бы игру делал я, я бы сделал сюжетку миссий в 10 - 15 хотя бы, а потом пустил персонажа в загон. Осады замков вообще убрал, там куча персонажей с тупым ИИ, оставил бы пару штурмов в сюжетке, и сделал упор на шутерную механику героя-одиночки. Друзей слишком дофига, на мой взгляд, и одноколейность взаимоотношений с кучей персонажей убивает игру.
По дебильному сделана прокачка персонажа - она невероятно долгая и муторная.
Как прокачать своего персонажа быстро - надо сразу назвать его английскими буквами, выбрать С (меню персонажа), нажать на "статистика" в нижнем левом углу экрана, и нажать на Экспорт. Далее выходим из игры и идем в папку CharExport, в текстовый документ с именем персонажа. Открывай его блокнотом и редактируй. Не прибавляй опыт(xp=), ибо это уже не нужно, и не трогай строчки с «reserved_skill_».
Потом в игре загружаешь уровень и идешь в статистику, только жмешь Импорт.
Файл -

charfile_version = 1
name = (имя на английском)
xp = (опыт - менять не обязательно)
money = (деньги - ставь 8 миллионов и тебе хватит на все эксперименты)

attribute_points = Атрибуты - это наживные очки, нет смысла менять
skill_points = Скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять
weapon_points = Оружейные скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять

strength = (сила - максимум 999)
agility = (ловкость - если выше 300, то персонаж обгоняет лошадь)
intelligence = (Интеллект - максимум 999)
charisma = (Харизма - максимум 999, от неё зависит количество рыл в банде)

trade = (Торговля) - максимально 10
leadership = (Лидерство) - максимально 10
prisoner_management = (максимально 10, можешь 50 пленных таскать)
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = (Убеждение) - максимально 10
engineer = (Инженерия) - максимально 10
first_aid = (Первая Помощь - максимально 10, восстановление после битвы)
surgery = (Хирургия) - максимально 10
wound_treatment = (Обработка Ран) - максимально 10
inventory_management = (Управление Инвентарем) - максимально 10
spotting = (Наблюдение) - максимально 10
path-finding = (Поиск пути) - максимально 10
tactics = (Тактика) - максимально 10
tracking = (Слежение - появляются следы на карте - максимально 10)
trainer = (Обучение) - максимально 10
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = (Сбор - максимально 10)
horse_archery = (Стрельба с лошади) - максимально 10
riding = (Езда, ставь 4 и можно кататься на бронеконе - максимально 10)
athletics = (Атлетика - скорость бега от врагов) - максимально 10
shield = (Щит) - максимально 10
weapon_master = (Мастер оружия) - максимально 10
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = (Мощность удара) - максимально 10
power_throw = (Сила броска) - максимально 10
power_strike = (Мощность выстрела) - максимально 10
ironflesh = (Живучесть/железная кожа) - максимально 10
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = (навык Одноручное оружие - максимум 699)
two_handed_weapons = (навык Двуручное оружие - максимум 699)
polearms = (навык Древковое оружие - максимум 699)
archery = (навык Стрельба из лука - максимум 699)
crossbows = (навык Стрельба из арбалета - максимум 699)
throwing = (навык Метательное оружие - максимум 699)
firearms = (огнестрельное - в этой игре нет такого оружия)

face_key_1 = 180001188 - не трогать
face_key_2 = 36db6db6db6db6db - не трогать
interes2012

Mount and Blade Warband v1.153 2010 прохождение часть 2

Mount and Blade Warband прохождение часть 2

Вегир

Припомнив штурм моего замка, я начал захватывать все замки и города, просто из принципа. Я вообще сразу захватывал город, если он меня не впускал. Чего с этими тварями церемонится? Вобщем блицкриг по суворовски.
При штурме главное - найти закуток, иак как враги будут бежать к твоим ботам, и на тебя не обращать внимания, выбегаешь и рубишь двуручником в спину, и прячешься. А когда твои попрут вниз, сверху стрелков щелкай арбалетом.
Кстати, ничего мне король больше не отдал. Мало того, я завоевал половину Вегир, а он просрал Нарру. Вот тут мое терпение и кончилось.
Во время странствия я нашел сундук в Ривачег - от места появления налево, после телеги направо и в снопе сена - сундук с мечом и доспехами.
Я поехал к королю. По пути десятками от меня сбегали наемные рыцари. Но я даже был рад - меньше нагрузки.

Отказ от присяги

Отказался от присяги (надо было её вообще не принимать), да ещё выслушал, что я дескать на Норд напал. А этот мудак Нарру просрал, которую я завоевал. Так я вышел, напал на первого же графа и отмудохал его, как ссаного щенка за помойкой. Потом взял Правен, так как появилось меню осады. Потом дал люлей отряду короля, и взял Суно. В Правен посадил Мательд с гарнизоном.
Сразу десяток свадов от меня сбежало.
Под Суно встретил Кларгуса, которого я спас из плена, и предложил ему присоединиться ко мне. Этот мудак принес в жертву амбициям 170 своих оборванцев.
В это время банда короля осадила Правен. Мои 300 рыл раскатали 700 юнитов врага. Тогда пидары стали разорять деревни. Вот же суки.
Причем диалоги с ботами однотипны, без разницы, оказывал ты услуги или нет - все верны сюзерену, а то, что этот сюзерен просрал всё - это как бы не ебет.
Так же идиотизм, я не могу своему чуваку дать людей. Нет меню.
Я начал всяких знатных пидарасов захватывать в плен, чтобы они с отрядами не шлялись. За короля Норд мне сначала предложили 10000, а потом - 9500 денег. Какой мудак игру делал?

Моё королевство

Вернулся Алаен, который шлялся не пойми где, а вегиры жгут мои деревни. Ну и где толк от этого идиотизма послать бота с миссией? Дал ему Суно и пару замков. А он вдруг стал главнокомандующим, с каких херов то? Что за бред? Учхалу у меня отбили, а потом без меня отбили обратно. Ну хоть что-то происходит. Мне нужен бот, который удержит завоеванное.
В зале встретил 2 пидарасов, они мне присягнули, дал одному замок.
Что непонятно, Нарру не смогли удержать, хотя я султанат в одиночку нагибал, а тут вдруг у Свад отряды по 500 - 700 человек откуда-то взялись. Логика где? Также непонятно, вот я их мудохаю, а они с новым отрядом припираются через пару минут.
Захожу в свой замок - игра пишет что замок без гарнизона, но гарнизон в замке есть. Криворукие дебилы игру делали.
С пленным королем не поговорить. И как мне мир заключать, блядь? Какие долбоебы игру делали?
Какого хуя вегиры ко мне приперлись, если я их же завоеванные города вообще без гарнизона оставил? Идите их заберите сначала, блядь! Нет, они ко мне прутся.
С пленным боссом ни договориться, ни расстрелять его на хуй, я бы этих тварей к стенке в подвале поставил, как Ленин даунскую семейку романовых, в Кальрадии точно воздух чище бы стал.
Как ботам удается скрыться? На меня нападение за нападением, блядь. Это бесит. На султанат так бы нападали.
Алаену можно дать войско из своих мордоворотов через личный диалог. То есть встретив его в замке, я ему рыцарей вегиров отсыпал, он же вегир. Дал замок постороннему лорду, он боевой оказался, с 50 рылами вокруг ездит, врагов гоняет. Хороший бот.
Но непонятно, я вот насажал гарнизон - а численность играет роль при нападении?
Стал следить, чтобы боты из битвы в текстуры не убегали. И надо же - сразу 3 лордов взял. Вот секрет наших побед. Я решил всех лордов переловить, чтобы они отряды не собирали. Но всё равно ускользают, боты подлые.
Также в игре не виден эффект от разорения логова разбойников. Они как бегали, так и бегают, меньше не стало их, больше тоже.
В Правен посадил Имиру, ей Алаен так нравился, пусть рядом будут. И в Правен постоянно стекаются новые морды лордов, которые присягают мне в верности. Это полезно. Вокруг самок вьются, то вокруг Мательд, то вокруг Имиры. Интересно. Хоть она и не знатная, но польза от неё больше.
Свад вдруг предложил мир, когда я очередного графа поймал. Я согласился, Свад стал воевать с вегирами, да и ладно. Я из военно-политических соображений это сделал. Норд предлагал за своих ярлов деньги, но у меня другие планы. Я захватил Тир (его тяжело захватывать) и стал строить там тюрягу. Зашел в замок - там есть сундук, он открывается. Наверно, можно что-то положить.
В замке были 4 самки, которых я отпустил.
Вернулся Лезалит. Где был, чего делал - непонятно. В странствия ботов можно не отправлять - бесполезно.
Завоевываю замки, отдаю вассалам - с другими отношения ухудшаются. Это что за херня? С Алаеном тоже ухудшаются отношения. Я что, в капризах ботов должен разбираться? Уволю суку, на мороз выкину, будет по тавернам ошиваться. Подарил ему Дирим - отношения не улучшились. Всё идет к тому, что править буду я везде. Просто когда замок с вассалом - он его сам защищает.
И бояре меня заебали, везде ползают, всё разоряют. Уроды. Вегир со Свадом воюет, а они ко мне лезут, мрази. Бояре бесят конкретно.
В диалоге с одним графом решил сказать, что я претендент на трон, а он ответил, что любой крестьянин может это заявить.
Трусов, у которых низкий боевой дух, взял в битву, уровень духа повысился. Вот в чем секрет, оказывается. А еще в том, что у нордов уже нет Норда, вот они и грустят.
У меня из плена сбежал ярл. Какого хера я его тогда ловил? Что за грёбаный рандом? Они постоянно сбегают. И почему их убить нельзя? Топка для сжигания нервов, а не игра. Зачем я ботов в битвах крошу? Можно подумать, это интересно.
Диалоги с ботами все однотипны и их писал мудак конченый. 14 ботов против 370 бронеконей - и он не сдается, понимаешь. И никого нельзя переубедить, все диалоги заканчиваются одинаково. Нахуй они тогда нужны с разными вариантами, если всё равно вариант будет один - битва? Тоже самое с попыткой убедить перейти на свою сторону - ответ всегда один.
У меня своё королевство, а я спрашиваю каких-то теток нет ли у них для меня задания - это что вообще такое? Это просто возмутительно.
В моем замке торчат 2 тетки, я их выгнать не могу. Лютый идиотизм. И каждая говорит, что я типа получил записку от неё, а не получал ничего. Что за кретинизмс диалогами?

Норд

Попал мне в плен король Норд. И Норд на меня нападал постоянно, так что я решил стереть его с карты.
Завоевал все замки. Все города. В Тир устроил свою ставку. И сообщение - фракции Норд не существует. Все разбежались по другим государствам. Странно, почему Вегир существует. Я от него тоже ничего не оставил, да и Свад отгрыз у них много.
В захвате - главное прорубиться сквозь ряды ботов и пройти по стенке к стрелкам, вырезать их и встать над лестницей, долбя по головам подкрепление. Надо или с мощным топором, или мечом двуручкой. Топор - чтоб щиты разлетались. Или сзади по спинам рубить, на бегу, я иногда сваливался со стены вниз, вырезал стрелков и подкрепления гасил в спину. Боты смотрят на точку столкновения, где твои боты рубятся. На тебя враги вообще внимания не обращают, или видят тебя и смешно машут оружием, а ноги их несут к толпе твоих ботов, потому что скрипт такой. Силу надо иметь 100, не меньше, или набрать кучу народа и массой в автоматическом режиме бросить на штурм.

Вегир

Занял последний их замок. Вегиры оттуда как тараканы хлынули. Теткам сказал пишите письма о выкупе. Хватит быть добреньким. Я с ними в благородство играю, а они мне деревни жгут. Не успел уйти, как твари отбили замок обратно. Ну я ещё вернусь.
Бесит сбегание пленников. Это отвращает от игры, нет интереса ковыряться в компьютерном рандоме, это GTA San Andreas какой-то, вышел из из дома - на твой район напали. Очень интересно, 5летние дауны просто в восторге от игры.
Построил в Тир тюрягу, сажать надо через меню отряда Р, кнопка Отдать.

Моё королевство

В Правен опять куча лордов, в том числе и Кларгус. И теперь я понял недовольство Алаена - я с ними воевал, а они отказывались ко мне перейти, а теперь прибежали, когда припекло. С другой стороны - они с отрядами ездят, что-то делают, вроде.
В некоторых замках есть открывающиеся сундуки.
Нашел Борча. Марнид вдруг вспомнил, что он торгаш, а не воин и захотел слинять. Пока не отпустил его.
Наемников брать всё-таки невыгодно - они дорогие, и всё равно сбегают, сволочи.
Большой отряд не нужен по простой причине - размер битвы ограничен. Достаточно иметь своего персонажа, прокачанного как терминатор, и конницы 150 рыл плюс пешие - для гарнизона завоеванных городов. И конные завалят всех, сколько бы их не было. Для штурма замков - идут те же конные, только без коней, и у них нормально с оружием.
Книги я не понял как читать. Нет меню.
В Джелкале выиграл турнир - пошел на праздник, а его нет. Стоят несколько морд, чего стоят? Нет праздника, без тебя он проходит. Грустно от этого.
Когда захватываешь замок, то можно отдавать не сразу, а потом. Я поначалу забылся, и нараздавал, а потом случайно глянул характеристики - все меня ненавидят. Кроме пары лордов. Ни хрена себе, а чего вассалить приперлись? Так что я решил этих мерзавцев на край империи поселить, кучкой. Причем даже те, кому дал замок - всё равно меня ненавидят. Прав был Ленин, стрелять эту дворянскую сволочь надо.
В замке Булуга сидит скелет на стуле, держит буханку хлеба в руке.
Разгромил логово морских налетчиков рядом с этим замком у Ривачег. Отдал город Мательд, она любит нордов, я ей подкинул солдат.
Начал веромно войну со Свад. Тут же стали бежать свадовцы с моего войска. А вот норды нормально, Норд больше нет, так что они без проблем воюют. А еще хорошо брать крестьян и обучать, они вообще без комплексов, им похер кого гасить.
На карте события происходят и сами по себе. Дирим свадовцы отбили, потом смотрю - он опять мой. Потом опять отбили. А потом приехал я отбил обратно.
Если на твой город-замок нападают, лучше встретить армию в поле, а не когда игра перекидывает тебя в отбивание осады. Замки есть очень неудобные.
И самое главное - если у меня свое королевство, то почему у меня норды, свады, ведь мои жители должны называться от названия королевства? Сырая игра.
Вегиры хотят со мной мир, но я не согласен.
Встретил Арву - мать султаната. Хочет на трон султанатский. Хергит-бастард тоже хочет хергитскую корону. А я хочу всю Кальрадию.
Борча - рекордсмен по негативу к себе в кратчайшие сроки. Только спекулянт Марнид его похвалил, остальные мне жаловались на него.
Отдал Лезалиту замок Измирал, а побережье Тир - Саргот - Верчег оставил себе.
Можно отдать землю через Правен, поговорив с Имирой, оказывается.

Свад

Свад перестал существовать. Посадил короля в тюрягу.

Ханство

Напал на ханство, отдал город с замком Бахештуру.
Хергиты как султанат - сшибка первые 5 секунд, а потом погоня за ними по всей локации. Я видел, как толпа бронеконей насилует копьями одного хергита. Видел, как саблей хергит дал сверху по башке рыцарю, был звук, как-будто скалкой по кастрюле ударили, рыцарь даже внимания не обратил на хергита.
Гарнизон из одного стражника в Рейведен выдержал осаду отряда бояр. Парадокс. Но потом пал от ханов.
Тульгу отдал Дешави, она дикая, местность дикая, они подружатся там, так как разговаривают на одном языке.
Только взял Ичамур - отбили обратно. Ханство вообще резво стало отвечать, резвее, чем другие, мне встречавшиеся, и атаковали другие города и замки. Рядом с Ичамур - логово степных бандитов.
Одна радость - Вегир сдох наконец-то. А потом возродился незаметно и снова сдох. От чего это зависит - от долбооебизма разработчиков.
В штурмах я с длинным эспадроном старался стать сбоку пути, по которому бегут враги и рубил так, что палец на ЛКМ жать устал. Оружие длинное, достает врагов. И на коне с ним лучше, чем с коротким мечом. Главное - в спины рубить.
От ханства быстрые ответки прилетали, надо сказать.
Если на лестницу осадной башни не залезть - зайди внутрь, она поедет и потом можно зайти на лестницу будет.
Какой еще идиотизм в игре - в диалоге с чужим королем у меня есть фраза стать вассалом, когда я король уже. Также я не вижу какой мой лорд что завовал, и почему не просит себе замок? Всякая хуйня сообщается, а главного нет. И я не знаю, какой лорд у меня боевой, какой лентяй и караваны грабит. Это очень плохо, но что поделать, разработчики уебки, сляпали игру, как снеговика, и насрать им было на логику.

Встретил Джеремуса, забрал с собой. Доктор пригодится, я потом подарю ему город, пусть санаторий сделает элитный, на старости лет там лечится буду.
Внезапно прорезался Свад, отгрыз замок у меня. Что за херня? Фракции же не существует, или тут решили GTA с вечным респавном устроить?
Отбил замок, Свад снова ликвидировался.
Алаен уволил меня из армии, типа я не следовал его приказам. Охуевший бот. Я же король!
Я захотел последовать за Арвой, чтоб подорвать султанат, но найти её нигде не могу.

Самый идиотизм, что деревни тоже надо распределять, я час сидел, разбирался кто где, через неудобное идиотское меню, не по алфавиту, и непонятно почему у меня сбор налогов неэффективный. Очень хочется этих лордов собрать в одном месте и закопать. И какого хуя меня информируют что отношения ухудшаются? С каких пор меня тревожит мнение бота? Мне насрать на них, лишь бы делали свою работу.

Выполнил задание эмира найти и грохнуть чувака, а эмир спрятался и денег не дает.
Отдал Учхалу верной Катрин. Вообще решил лордам деревни отдавать, а замки себе и города себе, или друзьям, проверенным в боях. Эмиры отказались от клятвы мне и переметнулись. Нет диалога с такой кучей ботов в игре, вот зачем плодить их столько вообще?
В Кальрадии затишье - никто ни на кого не нападает, султанат разросся до неприличных размеров, хитро используя войну хергитов со мной. Осталось 3 фракции, я, родоки и султанат. Хергиты никак не исчезут, и отчего это зависит - только ебанаты разработчики знают.
На исходе траты 2 миллионов динаров наконец я пошел в плюс. Предприятия открыл почти во всех городах, из тюрем замков и городов забираю зэков и спуливаю посреднику. Отряд - 200 рыл. Больше не надо, мой персонаж практически терминатор. Хотя в лобовую на врагов всё равно не хожу, использую заход в тыл, пока мои на себя отвлекают.
Укрепил гарнизоны, раньше по 50 - 80 рыл сидело, в Рейведене 190, решил еще больше напихать, но не ясно, это игрой вообще учитывается? Вообще, если автобитва, то у меня потерь больше, например, чем с моим участием.
Граф Валишин, которого я лично посадил в Тир, был найден в тюрьме Правен. Игра заебала своими багами. Если боты могут сбегать, то почему я не могу их убить? Логика где, блядь?
Граф отрядом в один человек из самого себя напал на мою деревню. А потом была битва 230 против 1. Посадил мудака в тюрягу.
Я стал готовить базу для дальнейших действий - в гарнизоны стал сажать по 50 бронерыцарей, чтобы иметь резерв, и кроме того, они не убегают из гарнизонов и платить им меньше получается.

Конец хергитов

Наконец ханство перестало существовать.
Султанат напал на Родок. Отлично.
Обвинил лорда в измене - и сразу забрал его замки. Вот как это делается. Лучше там мои мордовороты будут сидеть, я в них больше уверен, а то лорды сдают территории и только и делают что обижаются. Как я понял, им надо отдавать именно их земли, но откуда я знаю какая землю какому лорду принадлежит? Они же не говорят.

Моё королевство

Нельзя судить о мощи врага по территории - родоки тут же оттяпали у султаната несколько замков, я пару замков оттяпал у родоков, а Катрин не удержала Учхалу.
Я приехал в Правен, и обратно Катрин не нанять никак. Я подарил ей замок поближе к Тир, и хотел поменять её на Имиру, но выяснилось, что Имиру я могу поменять только на своих спутников.
Отобрал Учхалу, и приперлось 969 родоков ко мне. Биться с 188 бойцами с такой оравой нереально. Максимум 600 - 700 положили бы и то ценой потери войска. Понятно, почему Катрин с 100 бойцами не смогла отстоять город. Я вошел в город, отдал все войска в гарнизон, вышел, подождал начала осады и зашел обратно.
В осаде я с длинным мощным двуручным мечом встал сбоку от осадной лестницы и тыкал врагов в яйца. Это эффективнее, чем стрелять с башни арбалетом. Тут надо управление переключить, иначе мышь закликаешь, я на кнопку клавиатуры атаку назначил. Боты лезли и лезли, и рёв стоял до небес. Штука в том, что атакуют графы по одиночке, это в поле надо со всеми сразу иметь дело, а тут я 2 осады выдержал и остальные враги ускакали. Даже жаль, я хотел их всех там положить.
На Учхалу снова напали, я не успел далеко уехать. Но тут приперлись мои боты и начали воевать. Помог им, раз такое дело. Не совсем бесполезные боты. Пойманных боссов не отпускаю, а везу в свою тюрягу. Не хрен им шляться.
Султанат внезапно помирился с Родок. С родоками тяжело воевать - они все арбалетчики, а приедешь поближе - выхватывают меч со щитом.
Боты игры алогичны в абсолюте - родоки отвоевали себе землю у султаната, до которой надо ехать через весь султанат. Ближе не нашли.
Лорды шляются по фракциям как по бульвару. Но я в Правен принимаю клятвы, пусть ездят с отрядами, замки не дам всё равно.
Интересно, что будет, когда всё завоюю?
Султанат воевал вяло, отгрыз пару замков, свой же город и в основном разорял деревни.
Я забрал все города Родок, но везде шляются отряды недобитых графов, и осаждают.
Вегир перестал существовать, наконец-то.
Захватил короля Родок.
Бесит видеть сообщения, что отношения ухудшаются, блядь, я понятия не имею, как их улучшать, и вообще мне насрать на неизвестных мне ботов.
Поймал Кларгуса и посадил. Вот же проворный гаденыш. Вообще лорды заносчивые какие-то, кто им сказал что они особенные?

Султанат

В бою у меня один с одного удара вышибли бронеконя. Удивительно.
Я создал стратегическую оборонительную линию Курав - Рейвадин - Дирим, и взялся за султанат конкретно.
В игре творится идиотизм - спрашиваешь у бота мнение о войне с Родок, отвечают что никто не победил и скоро перемирие. Это при том, что я взял все земли Родок. Бред.
Использовал такую тактику - отрядом в 300 рыл захватываю город, и начинаю зачищать замки вокруг него и долбить отряды врагов, пока они ездить не прекратят. В город всаживаю гарнизон помощнее, 80 - 100 человек, в замки - сколько есть, по 5 - 10, пока всю округу не зачищу. Потом наращиваю гарнизон везде и еду к следующему городу.
Дал Клети замок Нелаг, его тут же осадили, я пока ездил по округе, приглядывал - но она отстояла замок. А Бахештур потерял всё - и замок и город. Ну, замок то я ему выделил, а вот города больше не раздаю.
Нашел Фирентиса, он очень быстро прокачиваемый.
Создал плацдарм Хальмар - Нарра - Тульга - Ичамур - Дирим, отдалтам замки Бундуку, Низару и Рольфу, султанату недолго осталось. Лорды опять массово обиделись, ну а что - времена не выбирают, в них живут и умирают. Почему их не беспокоит, что будет, если я на них обижусь?
Взял султана, отвез в тюрягу в Учхала.
Родок исчез наконец-то.
Рядом с Амеррад - логово пустынных разбойников.
Завоевал всю карту. И султанат перестал существовать. Раздал всем своим ботам замки.
И убрал Алаена с должности главнокомандующего, назначив себя. Он поигрался в войнушку, поотвлекал на себя врагов, ну и хватит.
Удивился, увидев как мой же лорд осадил мой же замок. И как это он сумел?
Убито 12716. Слава 2627.

Вобщем, оптимально - чингисханить по суворовски блицкригом с отрядом в 200 коней + 50 пеших, чтоб оставлять гарнизон, потом наращивать гарнизон до 150 - 200 рыл, и не отдавать замки и города лордам, только деревни, друзьям - давать замки за пограничной оборонительной линией своих гарнизонов, пусть самостоятельно гуляют. Причем давать не сразу, а построив почту и тюрьму сначала. Так победим. Города брать себе, так как город - стратегическая точка, там рынок, таверна с посредником, свой гарнизон, можно резерв рыцарей оставлять.
Однозначно участвовать в сражениях, потому что компьютер дает потери даже когда 200 рыцарей против 20 полуголых разбойников, а когда лично участвуешь - потерь нет.
По броне - шлем +59 у меня, 71 защита тела (13 - перчатки), 61 защита ног, конь 61 защита. В жизни такое нереально, конечно, 40 кг на себе таскать.

Что касается игры - она недоработана, с кучей багов, с даунскими диалогами и дебильным меню.
Так как игра медленная, разработчики - конченые косорукие безмозглые турки, да и не мой профиль в эти недоработанные полустратегии играть, то можно и нужно прокачать своего персонажа быстро. Надо сразу назвать его английскими буквами, выбрать С (меню персонажа), нажать на "статистика" в нижнем левом углу экрана, и нажать на Экспорт. Далее выходим из игры и идем в C:\Documents and Settings\Мои документы\Mount&Blade Warband\Characters, в единственный текстовый документ. Открывай его блокнотом и редактируй. Не прибавляй опыт(xp=), ибо это ни на что не влияет, и не трогай строчки с «reserved_skill_».
Потом в игре загружаешь уровень и идешь в статистику, только жмешь Импорт. Честно говоря, я не заметил толку от прокачки меча со 100 до 200, например, и арбалет на крохотулечку стал стрелять быстрее, но зачем ради такой малости столько убиваться - не понимаю.
Файл -

charfile_version = 1
name = (имя на английском)
xp = (опыт - не менять)
money = (деньги - ставь 8 миллионов и тебе хватит на все эксперименты)

attribute_points = Атрибуты - это наживные очки, нет смысла менять
skill_points = Скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять
weapon_points = Оружейные скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять

strength = (сила - максимум 999)
agility = (ловкость - если выше 300, то персонаж обгоняет лошадь)
intelligence = (Интеллект - максимум 999)
charisma = (Харизма - максимум 999, от неё зависит количество рыл в банде)

trade = (Торговля) - максимально 10
leadership = (Лидерство) - максимально 10
prisoner_management = (максимально 10, можешь 50 пленных таскать)
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = (Убеждение) - максимально 10
engineer = (Инженерия) - максимально 10
first_aid = (Первая Помощь - максимально 10, восстановление после битвы)
surgery = (Хирургия) - максимально 10
wound_treatment = (Обработка Ран) - максимально 10
inventory_management = (Управление Инвентарем) - максимально 10
spotting = (Наблюдение) - максимально 10
path-finding = (Поиск пути) - максимально 10
tactics = (Тактика) - максимально 10
tracking = (Слежение - появляются следы на карте - максимально 10)
trainer = (Обучение) - максимально 10
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = (Сбор - максимально 10)
horse_archery = (Стрельба с лошади) - максимально 10
riding = (Езда, ставь 4 и можно кататься на бронеконе - максимально 10)
athletics = (Атлетика - скорость бега от врагов) - максимально 10
shield = (Щит) - максимально 10
weapon_master = (Мастер оружия) - максимально 10
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = (Мощность удара) - максимально 10
power_throw = (Сила броска) - максимально 10
power_strike = (Мощность выстрела) - максимально 10
ironflesh = (Живучесть/железная кожа) - максимально 10
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = (навык Одноручное оружие - максимум 699)
two_handed_weapons = (навык Двуручное оружие - максимум 699)
polearms = (навык Древковое оружие - максимум 699)
archery = (навык Стрельба из лука - максимум 699)
crossbows = (навык Стрельба из арбалета - максимум 699)
throwing = (навык Метательное оружие - максимум 699)
firearms = (огнестрельное - в этой игре нет такого оружия)

face_key_1 = 180001188 - не трогать
face_key_2 = 36db6db6db6db6db - не трогать
interes2012

GTA Vice City OVERDRIVE прохождение

GTA Vice City OVERDRIVE 3.version от ZAZ

Заявка -
Thommy теперь король Вайс-Сити, но по-прежнему нужны деньги, чтобы купить оружие.
Таким образом, идти в Эль-Банко Corrupto Гранде, в Tresor и взять деньги.
Самое главное для всех миссий: Обратите внимание на маркеры на радаре.
The Lady gangmem в Vercetti Estate ваша прекрасная телохранитель. Она хороша!
Смена одежды в Vercetti Estate, чтобы снизить розыск на 2 звезды.
5 миссия начинается с поездки по их территории
Пойти в бар байкеров, чтобы иметь хороший кулачный бой.
Оставлены миссии VIGILANTE (10 Fbicars distributed in Vice City) и миссии на стадионе -- HOTRING, BLOODRING, DIRTRING

Мод глючный и часто вылетает. И вообще халатно сделан, если вообще слово "сделан" применимо к этому безобразию.
На лестнице особняка тусуются поганые байкеры и шлюхи. Если ударить шлюху, она кидается коктейлями молотова. Прибегают какие-то уроды в черных куртках и стреляют из спецназовских дробовиков.
Твои бандиты начинают стрелять в тебя, если ты их обидишь. Беспредел!
На лестнице сидит шлюха с автоматом и нанимается за 10000 денег. Толку от неё никакого.
Если поехать налево из особняка к аэропорту, то не успеешь выехать с острова, как начнется ASSASIN MISSION - нападут 2 тачки, которые будут таранить тебя и стрелять. Мне удалось их взорвать, и тут же влепили 6 звезд и куча копов с вертолетом гнались за мной. Пришлось бежать в особняк пешком. Еще эту миссию я сделал на боевом вертолете, который стоит слева от лестницы особняка. Но меня взорвали и и доехать из больницы не успел - вылет игры.
Эта мисся будет возникать постоянно. Есть 4 места, где эта возникает эта миссия.
По дороге в порт, на острове с аэропортом, тоже возникнет ASSASIN MISSION - нападут байкеры, я доехал до корабля, забежал наверх на рубку и оттуда взорвал всех.

Бензопила бесплатная, оружие у особняка снимает деньги. Оружие в подвале особняка, в отеле бесплатное.
Возле полицайучастка в Вайс-пойнт стоит танк. За угон сразу 5 звезд влепляют, но танк вообще не убиваемый, поэтому тачки фбр только и могут взрываться. Сохранить его в гараже нельзя.

На значке желтого цветка (их 2) тебя посадят в пожарную машину и надо тушить чуваков. Но миссия выполнилась только когда я вылез из пожарки, угнал тачку и задавил этих 2 чуваков. Перед этим потушив. Это шутка такая от разработчика.

На значке якоря в порту Вайс-пойнт - начинется ролик, но потом миссия проваливается, а персонаж оказывается на пристани. Невнятная муть.

На ПКМ происходит взрыв огня вокруг тебя. То есть оружие, требующее прицеливания - снайперка и гранатомет - в моде не работает.
В бар байкеров, клуб Love First и в халупу на значке человечка можно зайти, в баре и клубе можно подраться, но там все бессмертные.
Со всех заведений можно собрать денег.

П

Если ехать направо из особняка, то после стройки горит фиолетовый круг - там DAMN COCKROACH! - чувак скажет "у нас появились соперники" и как только поедешь к желтому треугольнику - нападет танк и будет тебя давить.
Взял вертолет и прилетел к значку, после ролика взлетел, активировал миссию и сел на крышу дома. Но с вертолетом неудобно.
Надо приехать на машине и после начала миссии заскакивать на тачке по лестнице к бассейну. Там надо покрошить 4 уродов со стрелочками, потом из автомата застрелить урода в танке, который высовывается и стреляет с дробовика. Здоровье у тебя не убавляется, если тебя не взрывают в тачке. Как пригасишь танкиста - появляются 4 спецназовца. Как убиваешь последнего - игра виснет.

Мод делал идиот-недоучка.
interes2012

007 Nightfire прохождение

007 Nightfire прохождение ЭКСКЛЮЗИВ

Взял на old-games.ru. Пошел на последнем уровне сложности.
Игра на английском языке.

Навинти глушитель на пистоль правой кнопкой мыши. Спрыгивай на мостик, входи в двери, иди вниз по лестнице. На улице пальнул в прожектор на башне с воротами - он погас.
Совет спрыгнуть на крышу грузовика и доехать до ворот - не работает на этом уровне сложности.
Спрятался за камнем на дороге, в голову грохнул какого-то типа, у него пистолет с глушителем. Пальнул в другой прожектор - он погас, но из амбразуры раздалась очередь. Я интуитивно понял, что синий круг внизу в левом углу экрана - это здоровье.
За этой башней двое, я кинул световую гранату и забежал со стороны горы. Уложил обоих.
Враги перемещаются слишком быстро, это мне не нравится, ботизм игры.
Еще двое - у грузовика. В водилу стрелять бесполезно, он бессмертен. Уложил всех, нажал действие, уперевшись в ворота, последнего врага, спрятавшегося за грузовиком, можно и не убивать - все равно перейдешь в следующую локацию. Там под прикрытием грузовика надо пробежать направо в дверь, быстро грохнув охранника. Грузовик при наезде наносит ущерб, кстати, фонари не бьются. слева будут 2 охранника.
Но мы пойдем другим путем, как сказал Владимир Ульянов.
Если нажать F, то ты оденешь очки, и V - смена спектра. Зеленый - ПНВ, синий - рентген.
Если нажать G - то можно пользоваться часами-лазером, вскрывай замок в башню и иди наверх, там вылазь на крышу, и по проволоке, нажав Е, перебирайся к стене замка.
Иди вдоль стены налево, там опять, у окон ты услышишь немецкую речь, и жми Е, чтобы пробраться дальше. Сверху можно грохнуть охранника со снайперкой, торчащего на башне, но забраться туда никак. Иди до балкона, запрыгивай на него. Заходи в дверь. Ты в замке.
Уровень очень темный.

Меня совсем не радует путанная система сохранений.
Стрелковый движок - дерьмо, стреляешь в голову врагу, ему пофиг, надо "ездить" по карте, чтобы попасть в него.

Замок

В комнатах никого нет, но увидишь окно с видом на крышу - одевай очки и в красном спектре узрей врага. Грохни его парой пуль в башку через стекло. Дальнего врага не трогай.
Иди наверх по винтовой лестнице и покроши беспокойного врага. Бери снайперку. Вот теперь у нас любовь с интересом. Грохни врага у прожектора.
Спускайся вниз, в дверь в электронным замком ты пройти не можешь пока.
Выйди во дворик, грохни прожекториста на балконе, и еще парочка прибежит на шум.
Иди к темному дворику, выруби генератор. Сверху будет орать враг, вруби красный спектр очков и убей его. Очки фиг снимешь, приходится несколько раз жать на кнопку.
Дальше - место в которое ты бы приехал на грузовике. Убей двоих охранников, иди к грузовику, заходи в дверь и пуляй в голову врагу. Режь часами замок и открывай решетку - там пластины здоровья.
Иди во двор с фонтаном, заходи в дверь, гаси 2 врагов (все враги плохо видны на этом уровне) и вырубай электричество. На 2 этаже есть броник. Теперь открылась дверь с электрозамком. Деревянная дверь. Хотя может она титановая, просто обшита деревом.
Снеси врага за оградой, потом балконщика-прожекториста справа, и наконец такого же над тобой.
Входи в дверь.

Холл картинной галереи.

Тут не надо никого убивать. Зато кулаком можно разбить все стекла. Иди направо, обходи по 2 ярусу и спускайся вниз. Найди официанта и активируй его Е. Он даст шпионское снаряжение.
Бери зажигалку и сфотографируй всех самок. Их 4 штуки, надо брать крупный план, так что подходи ближе к их мордам.
Графика уровня всколыхнула ностальгию по Hitman, миссия в отеле.
Теперь бери в двустворчатую дверь на 2 этаже, проход в которую загораживал здоровенный охранник. Тут всё прямолинейно, иди по коридорам в комнату. Ролик. Теперь бери авторучку, одевай очки с красным спектром и в помещении с драгоценностями стреляй по врагам. Их 4.
Их храп будет тебя долго преследовать в следующих помещениях.
Собери пистолеты, дальше будет шумно. Продвигайся дальше, в комнате с балками гаси врага внизу (а можно и последний заряд авторучки в него всадить - за неубийство дадут бонус, но на хрена он нужен, непонятно) и по балке перебирайся к двери. Ролик.
Стреляй в головы, в зале будут 3 врага и один в комнате слева. Можно стрелять между перил.
Открывай дверь и спускайся в зал, добивая врагов. Спускайся по винтовой лестнице.

Подвал с фуникулером

Спускайся, бери очки с красным спектром и гаси врагов. Того, что прячется в фуникулере - не гаси. Это самка-союзник. Бесполезный, впрочем.
Вскрывай решетку, бери броник, включай рубильник на пульте, внизу подберешь ПЗРК - 4 ствольная переносная зенитная установка. Ох неспроста.
Заходи в фуникулер, жми кнопку. Скоро прилетят волшебники в вертолете и бесплатно покажут, какие у них автоматы. Еще двое будут стрелять сзади, оттуда, откуда вы уехали.
Я таки пустил ракету назад, чтоб не сильно увлекались стрельбой, и потом влупил 2 раза по верту, так что раздался вопль падающего белохалатника. Потом всадил сверху в винты ракету, и 4 залп в корпус доконал верт и закончил миссию. Ролик. Покажут статистику, и тут же Ролик. Больше статистику негде посмотреть. Ну раз так, то нафиг она нужна.

Операция 2

Авиабаза

Тревогу тут поднимать нельзя. Выгляни чуть за угол налево и бери очки с красным спектром. Пуляй в фигуру на башне, пока она не упадет вниз. Иди к зданию, на крышу которого упала фигура, в красные бочки не стреляй, они взорвутся и вызовут тревогу, и к снегоуборочной машине в углу. Оттуда в красном спектре подберись к врагу у забора, когда он пойдет к главному зданию - пуляй в голову. В грузовике - ящик, который надо вскрыть и взять патроны. Теперь обратно, не стреляй в чувака во дворе, огибай здание, к которому прижалась самка и снеси прожекториста. Теперь иди за угол, вскрывай генератор и вырубай его. Беги к самке, она рванет вдоль здания, а ты беги к зданию, где ты появился, и прячься у забора за ящик. Пойдет охранник вдоль забора, подбеги и пальни в голову. Бери карточку.
Теперь можно пройти в дверь с электронным замком. Слева вражина стоит в коридоре. На него смотрит видеокамера в правом углу. Я его снес - поднялась тревога. Потом перепроходил - снес его, тревоги нет. Если видеокамера светится желтым и пикает - надо переждать в укромном уголке.
Сходи налево в комнатку, и открой ящик стола. Сыграет бодрящий музончик, что это означает - без понятия. Но патроны есть на столе. Вообще, в игре рекомендуется трогать кнопкой Е все подряд - все компьютеры, терминалы, кнопки и т.д.
Иди по коридору, загляни в кладовку, дойдешь до лестницы на 2 этаж. Там в темных комнатах 2 пидараса, один выносится через стекло. Одень очки в красном спектре и выноси другого. Бери со стола карточку, броник не трогай - он пригодится на обратном пути.
Теперь выжди, когда видеокамера отвернется от двери, беги вниз по лестнице и проходи в дверь с электронным замком. Иди наверх, выйди на балкончик, забей второго снайпера.
Потом я кинул 2 гранаты наверх, и одну вспышку, добил 3 врагов. Что делать - непонятно.
Разнес все светящиеся устройства на столе - миссия продолжилась. Ролик.
Беги со снайперкой на балкон, сразу сноси двух прожектористов и чувака, которого нельзя было трогать. Управление снайперкой дубовое. Это далеко не Tactical Ops, которая обошла в свое время по графике и динамике все существующие тогда игры, включая дерьмовый CS, и даже опередила на несколько лет другие игры в этом плане.
Под левым прожектором внизу на улице - враг. Дальше самка пробежит в загон с красными бочками и за ней побегут с правого здания в проход - гаси их, потом набег слева от грузовиков, и потом самка прибежит ко входу, ближнему к тебе - снеси там 3 врага на улице будут. Как всех убьешь, иди вниз, и тебя будут ждать в офисах толпа белохалатников. Они будут кидаться гранатами. Забей их, когда будешь выходить - посмотри какую тропу на снегу они натоптали.
Иди в ангар (там где грузовики). Предстоит радующая душу зачистка локации.
Как загасишь всех - ползи по трубе (там 3 лежащие трубы). Опять зачистка. После этого выходи на улицу к ящикам. Зачистка. Проходи в здание - как увидишь у двери броник, бери снайперку, броник и иди в дверь. Ролик.
Теперь надо прикрывать самку, пока та суетится вокруг самолета. Там, куда смотрит винт самолета - ничего нет. А вот там, куда смотрит хвост - вышка с 3 врагами, снеси их и не надо уходить от самолета. Снайперка крайне дубовая, вообще скорость смены прицела и оружия в игре вызывает уныние и грусть, но чаще бешенство и желание оторвать руки разработчикам. Особенно за тормоза с меню загрузкиДальше миссия не пойдет пока не залезешь на первый этаж вышки. После чего слезай и беги к двери у самолета - оттуда будет набег. Выкатывайся и гаси в рожи врагов. Потом опять затык. Иди к вышке, в тебе будет стрелять враг из-за забора. Загаси его.
Самка сядет в самолет, проломит заграждение и поедет. Беги за самолетом, перехвати, когда он повернет на параллельную полосу.
Опять покажут статистику, найдены 3 секрета из 5. Что из себя представляют эти секреты? Непонятно.
Еще непонятно, почему часы вдруг пикать начинают иногда. Тамагоччи покормить забыли?

Операция 3

Вдруг побежит черный плащ - гаси его через стекло, бери автомат. Если стрелять альтернативнмым огнем - оптикой, то он стреляет по 3 патрона.
Лысый чувак подбежит к двери. Открывай её и гаси еще одного черного плаща. Потом лысик прибежит еще к двери - там 4 врага, гаси их и он откроет дверь в стене.

Секретная комната

Бери снайперку, иди по коридорам. Сначала по левому, если смотреть от лысика (если по правому - то выйдешь через тот же ход, что и пришел сюда, открой двустворчатую дверь, встав слева от двери. Брось вспышку рикошетом от створки двери. Пристрели троих врагов, там будет заложница.). Жми рычаг, вылазь в люк - предстоит довольно увлекательная и запутанная зачистка японской виллы. Надо освободить 5 заложниц модельной внешности. Из снайперки грохни врага справа и 3 слева вдалеке, с помощью очков. Можно пойти в дальний левый угол и войти в ворота. Сразу впереди враг на дорожке, но лучше его гасить из пистолета с глушителем, или же спокойно навестись на домик на воде - в нем враг с сидящей на полу самкой (пробраться в домик можно с полуострова, на котором груда камней, сбив 2 красных фонаря, и перебравшись по проводу, только надо подождать, пока искрить перестанет, и тогда снова перебираться дальше). Снеси его снайперкой (также его вроде можно достать, если из помещения, где начиналась миссия, пойти в первую левую загрузочную дверь - там просто коридор в окнами, из окна виден домик на воде. В этом коридоре - сундук с секретом, жги замок, снеси вазу кулаком и он откроется). Зайди по левой стороне и грохни за домиком на воде снайпера. Возвращайся обратно в ворота и входи в дом. Еще если нврнуть в лужу перед входом, то там тоннель под домом, и он приведет к лестнице, но, открыв люк, вылезти не удалось. Глюк. Так что иди в дверь. Гаси врагов, там будет заложница в белом платье (Если запрыгнуть на клумбу позади неё - там сундук с секретом и люк из тоннеля). Ролик. При просмотре вспоминается Хитман и спасенная им проститутка.
Потом ходи по вилле, как в библиотеке увидишь очередную самку - дальше неё слева будет книжная полка, которая отодвигается - это секретная комната. Бей все компьютеры рядом с библиотекой, которые увидишь. Кажется это одно из заданий.
Открывай все двери и шкафы - в некоторых висят бронежилеты и есть в шкафу сундук с секретом.
Как выйдешь на балкон в библиотеке на 2 этаже - над тобой будет штырек, за который можно зацепиться мобильником-крюком. Оказывается наш крюк только в определенных местах работает.
Дальше я запутался в этой вилле, надо найди код, но где? Наконец нашел картину с красным иероглифом (после библиотеки) и под ней на подставке статуя чудища - и створки разъехались, открылся сейф. Теперь беги к лысику. Ролик.

Нидзя-читер

Надо уничтожить ниндзю. Он кидает вспышки, бегает как порванный мультик, машет катаной вблизи и стреляет из глушака, я высадил в него весь дробовик, а он даже не подумал сдохнуть и только телепортировался за спину мне. Иногда этот черт застывал, я заходил за спину ему и всаживал продолжительные очереди в голову. Бот даже ухом не вел.
Во второй заход я высадил в него весь автомат, причем расчетливо, когда он именно стоит. А он провалился в текстуры дома через дверь. Сначала он застрял в двери, а потом я помог ему гранатой зайти внутрь. Но я то попасть в дом не могу. Могу только смотреть в рентгеновские очки на его скелет. Я прочитал, что игра на компы портирована с приставочной версии, но даже в этом случае явная недоработанность этого уровня просто зашкаливает. Могли бы броник подкинуть хотя бы.
Совершенно непонятно, я попадаю в нидзю или нет. Пришлось на такой дисбаланс игры ответить следующим - в C:\Documents and Settings\имя пользователя\Local Settings\Application Data\Gearbox Software/Nightfire/bond, открывай файл config.cfg блокнотом и в самом конце вноси:
sv_cheats 1
console 1

Закрывай и сохраняй файл. Запускай игру, и на уровне тильдой (~) включай консоль. Вводи -
god Бессмертие
noclip Прохождение сквозь стены
notarget Невидимость

По итогам использования бессмертия - в нидзю всадил все 200 патронов автомата, и 30 - 40 залпов из дробовика, но довольно точных. Тогда он загнулся. Без кодов полезно прятаться за статуей от его пуль. И когда он застывает - подбегать и расстреливать в упор. В любом случае бредовый уровень.

Операция 4

Автостоянка

По локации бродит чувак в фуражке среди машин - его нельзя убивать. Как и еще 3 таких же. И вообще тут надо без жертв, по условиям миссии. Я опробовал шокер-брелок - полная фигня. Подбежав сзади, я увидел как фуражка поднял руки и начал его бить шокером. А он начал бить меня в ответ. Шокер садится, и происходит небольшой перерыв на подзарядку, потом снова начинает работать. Охранник выдает в этот момент судороги брачующегося мазохиста-пидараса.
Если бить его мобильником, выкидывая крюк, то враг застывает на короткое время. Но убить его так невозможно.
Лучше бить кулаками - это самое эффективное.
Итак, по широкому радиусу, прижимаясь к стене, обходи 2 охранников у лифтов и сноси еще одного на площадке (гад заметил меня и подбежал к сигналке). Сходи к минивэну - там секретный ящик с гранатами. Теперь входи в дверь. Поднимайся по лестнице и входи в дверь.

Этаж c красными стенами

И тут нельзя убивать охранников. Справа - лифты и двери, они не открываются. Слева пройдут 2 охранника, но ты сразу беги за киоском вдоль правой стены, и учти - на 2 ярусе еще 2 охранника. Я проскочил к лестнице вниз незамеченным. Далее павильон с одним охранцом, я потыкал шокером в него, попытался запрыгнуть на роесепшн и пошел к следующей лестнице, ведущей вверх. Оттуда ко мне прибежали поочередно двое, я забил их кулаками.
Потом вернулся к тому же месту, где появился и опять вдоль стены, и на этот раз дверь открылась. Там забил охранника в комнате со односторонне-прозрачным стеклом и взломал систему наладонником.
На выходе положил еще двоих. Пошел к лифтам. Загрузилась следующая локация.

Этаж

Беги направо к охраннику и забей его. Потом еще охранец будет в стеклянном коридоре. Надо не лезть на лазеры (видны в красном диапазоне очков или как ряды излучателей на стенах). Потом я проскочил в офисы и вышел из их, забив еще одного. Концлагерь какой-то, слишком много охраны. И почему нельзя этих тварей гасить?
Потом взломал комп наладонником, отключил лучи. Потом вставил диск с кредитки в комп, пройдя темные помещения. Все это с вырубоном охраны. Потом добежишь до еще одного компа, тоже вставляй диск в него. И потом доберешься до двери.

ЭТАЖ следующий

Иди в дверь, забей желый комбинезон. Беги вниз по правой лесенке, забей двоих, потом наверх, забей работягу и вставь диск - сачала нажми Е, потом вставь кредитку.
Потом забей работягу на 2 ярусе. Теперь всади заряды авторучки в двух пидаров, которые не отходят от сигналки. Иди в дверь.

Крыша.

Ну тут можно убивать. Гаси врага и иди дальше. Ролик. Ползи по стене, не натыкаясь на охранников за стеклом.

Последний этаж

Тут убивать можно. Иди в комнату налево, нажми на комп, выедет дисковод, вставляй кредитку.
Иди к следующей двери, вскрой наладонником панель слева на стене и иди в круглый зал, активируй комп в центре, которые выедет из дыры в полу.
Набегут черные плащи с автоматами, гаси их. Их 4 штуки и трое слева в коридоре будут. Сходи за броней на ящике в комнате с аквариумом. Иди в зал совещаний с большим столом и кучей стульев. Ролик. Если зайти в этот зал до активации компа - ничего не произойдет.
Иди в дверь в конце коридора.
Иди в купол, вскрывай панель на стене, и справа ниша откроется. Прилетит верт, пуляй по нему, пока не услышишь сигналку - верт попадет в нишу ракетой и ты сможешь взять ракетницу. Долби верт до победного. ролик.

Операция 5

Вентиляция

Включай очки в зеленый спектр и ползи вверх. В люк над полом не ломись - лучше пристрели в башку врага внизу. У следующего люка то же врага прикончи. И вообще их лучше сверху в голову поубавить, потому что когда вскроешь люк над ящиком, тебя ждет горячая встреча и буйные спецназовцы. Я их перегасил в зале, потом в комнате с экранами, потом в помещениях, в генераторной на стене включил панель. Хотя можно доползти по вентиляции до склада, наверно.
Как попадешь в комнату с экранами - вскрывай замок на люке в полу и ползи. Там будет броник в закутке.
Иди в лифт, едь вниз, там 2 врага сразу встретят. Если пойти направо и пальнуть в бочки - откроется путь наверх, в то место, куда ты свалился.
Иди налево, гаси прочных врагов, дойди до здоровенной двери шлюза и возвращайся. Теперь дверь в комнату охраны напротив лифта открыта, и за тобой бегут враги. Гаси их и иди в их комнату, вскрывай решетку, жми рубильник.
Теперь наверх, в комнатки, которые были закрыты электронным замком. Сходи в каждую, убей врага, нажми кнопку на пульте.
Возвращайся к шлюзу, бери скафандр. Теперь ты бондокосмонавт. Дадут новую винтовку, с возобновляемым зарядом. Иди в шлюз, жми кнопку. Плыви по тоннелю. В здоровенном бассейне стоят враги, бей их альтернативным огнем - сгустком энергии, и откатывайся назад, жди подзарядки. Теперь заплыви в верхний шлюз. Плыви по тоннелю, не влипая в лазеры.
Теперь воды нет, но включится пропеллер, и можно делать в воздухе высокие прыжки.
Тебя встретит какой-то летающий хер, неубиваемый абсолютно (4 раза сгустком влепил, не считая миллиона просто попаданий), поэтому надо просто держаться. Бегать от него по дну, он будет падать вниз иногда. Потом решетка начнет опускаться и выступы убираться. Когда решетка опустится - летающий подонок сам сдохнет. Ролик.

Операция 6

Лифт

Спуск на лифте с отстрелом врагов. Они будут по обе стороны, желательно сразу беречься. Отстреливай ракетчиков из снайперки, которая бесит тугим управлением. Остальных можно с дигла и с автомата. Когда обломок лифта приедет к крыше - враги с обоих сторон набегают по двое. Как загасишь их - из пролома высунется последний враг. Грохни его и сразу стреляй мобилой в скобу на потолке в проломе.

Этаж

Враги невероятно быстрые и прочные. Зачисти офисы. Учти, что если на пути снайперки стоит стекло, то пуля потратится на него, а на врага надо следующую пулю.
Дробовик уже на средних дальностях сильно теряет в убойности.
В столовой на столе - дипломат-автомат, надо пальнуть снайперкой пару раз в него, чтоб сломать. За углом в столовой - враг, можно застрелить его снайперкой в руку. Там в столовой есть целый дипломат-автомат и бронька.
Дальше в офисе будут враги, а потом в дверях появится ракетчик. Он шарахнет ракетой и сделает пролм в стене. Забей врагов, иди в пролом, после зала совещаний выйдешь в зал, где пропасть в центре - разбей стекло и залезай в комнату охраны, нажми рубильник.
Теперь убраны решетки. Забей всех и иди в серверную, где гудят сервера. Расчетливо кинь гранаты, чтобы их разрушить. Теперь откроется двустворчатая дверь выхода.

Лестница

Сразу беги наверх, забей врагов дробовиком, переходи на автомат и снеси внизу врагов. В самом верху лестницы броня. Жизнь надо беречь - врагов много, а аптечек нет.

38, 33, 29 этажи

На 38 этаже будут только враги. На 33 - 3 врага, как откроется дверь убегай наверх и загаси сверху в руку одного, потом из дробовика второго.
На 29 этаже снеси первую парочку, а потом в двери кинь дипломат-автомат. И убеги по лестнице вниз. Там снайпер в офисе и еще враги бегают. Надо чтобы они перемещались, а автомат разберется с ними. Там же на этаже находится под столом дипломат-автомат, но он не берется.
Выглядывая в пролет, снеси диглом по башке стоящих на площадках ниже врагов.

18 этаж и ниже

Как дойдешь до 20 этажа и увидишь врагов - убегай наверх, потому что будет взрыв. Иди на этаж, обходи слева, входи в дверь и в синем спектре посмотри где враг. Открывай дверь (враг будет спиной к тебе) и гаси двух сволочей дробовиком. Далее зачистка. Из дугообразного перехода через пролом будет стрелять ракетчик, снеси его снайперкой. Прыгай в дыру в полу.
Далее можно не церемонится и пускать ракеты не особенно экономя. Зарядов будет достаточно.
после пролома забей врагов в комнате со шкафами, и потом проходи через нее и забей ракетчиков и снайпера.
Когда выйдешь на лестницу - посмотри в проем дверь двери справа вверху. Застрели врага в руку из снайперки. Иди вниз, после 14 этажа распахнется двустворчатая дверь и там 3 солдата. Спрячься за створкой и закончи дробовиком их дни на этой планете. Иди вниз, до конца, сверху снеси снайперкой 2 ракетчиков (или ракетами) и внизу вскрой решётку и возьми броник и ракетницу.
Иди на 7 этаж, выходи.

7 этаж.

Тут есть лазерные мины (как в Дюке Нюкеме), которые можно расстрелять. Тут надо грохнуть серверы (они не бьются гранатами, их надо из ракетницы разносить). Иди по помещениям, сея ужас и смерть, взрывая всё подряд. Страх и ненависть в небоскребе.
Дойдешь до зала с пропастью, пронзающей небоскреб. Решетки закроются и на этажах ниже и выше появятся ракетчики. Их можно перестрелять из снайперки или ракетницы. Как всех загасишь - откроются двери и выбегут 3 солдата. Спрячься за створкой двери и гаси их в спину.
В зале совещания броник, ракетницы. Зачисти помещения, взорви серваки у стен.
Увидишь броник с саквояжем в коридоре - там мина. От неё можно убежать. Рядом дверь в темное помещение, забей всех иди на лифт. Позаботься о полном бронике и ракетнице.

Автостоянка.

Сразу прижмись к стене справа и вынеси двоих на возвышающейся площадке сзади справа, у двери (теперь закрытой). Беги туда - там будет наша база. Там есть броня и ракетницы.
Бей белые минивэны из ракетницы, коси врагов. Не попадай под пулемет бешеного черного минивэна. Я оббежал по кругу автостоянку и грохнул все белые минивэны, забил врагов. А тварь с пулеметом все ездит. С площадки у двери я встречал его ракетой в лоб и всаживал ракету в задницу. У меня ушло около 20 ракет на то, чтобы его забить. Потом выбегут 2 солдата от лифта, и откроется дверь у площадки. Гаси двоих врагов и еще двоих я положил, стреляя в щель под лестницей. Последний стоит наверху. Иди в дверь. Мы повторяем свой путь в 4 операции.
На уровне есть броня у решеток и ракетница.

Этаж c красными стенами

Беги по правой стене, как подбежишь к колоннам, кидай дипломат-автомат. Набегут штук 5 врагов, и устройство облегчит задачу.
Потом бей стекло в знакомой комнате охраны, и гаси врагов внутри, можно и ракетницей и ггранатами. Внутри броник. Выбегут 2 врага с лестницы, я по ним добанул ракетой. Потом застрелил гранатометчика наверху, и туда можно забраться с помощью мобилы-крюка.
Иди к лестнице и в начале прохода выложи в рядок все лазерые мины, и так кучу барахла приходится таскать. Иди вниз, опустится решетка, забей двоих у решетки, потом 2 врага сверху напорятся на мины.
Иди в комнату охрану, опусти рубильник на столе и беги по лестнице вниз - там выход. Все враги - респавнящиеся боты, так что нет смысла задерживаться.

Операция 7

Побережье

Жалкий пестик и 32 патрона против толпы автоматчиков. К тому же игра прямолинейна, как анус карлика. Иди налево в арку, в красном спектре постреляй в чувака у входа в хижину. Он сдохнет.
Боты здест неубиваемые почти. Убей еще 2 врагов, открой дверь в дом и кинь пару гранат. Один бот откинет от себя гранату прямо к другому боту. Входи, жми Е на комп на столе и вставляй кредитку.
Возьми под домом пистолет, только на хер он нужен?
Убей врага на тропе сверху, и иди по ней. Графика дерьмо. Убей еще 2 врагов и иди в пещеру.
Убей двух врагов. Сползай по лестнице вниз, убей 2 врагов, взорви бочки красные.
Прибежит еще враг, убей и его. Потом еще, потом врага в загоне. Потом иди в пещеру и оттуда убей 4 врагов.
Иди вперед, бей врагов, жги замки, где нет замков - запрыгивай на ящики в загон.
Увидишь надпись Demolitions - поднимайся по лестнице, подпрыгивай на трос, лезь на другую сторону (к надписи Demolitions). В комнате - снайперка.
Дойдешь до космонавта у компьютера - не трогай его.
Увидишь ракету - прыгай в воду и заплывай под неё на дно в отверстие помещения, подплыви к красному ящику и назад.
Плыви к кабине с космонавтами, вылазь по лестнице на платформу, внутри забей 2 врагов и положи диск в комп.
Выходи, забей появившихся врагов, и запрыгивай на платформу всзбесившейся ракеты, с неё - на стояк с этажами, лезь на верхний ярус и оттуда снеси окружающих врагов. Мобилой подтянись на самый верх. Иди в дверь. Ролик.

Горы

Пройди 3 домика по склону, и в последнем будет самка. Вскрой замок. Самка возьмет винтовку, и завалит одного бота в лучшем случае. Иди через мосты и врагов. Оружие разнообразное, но рулит снайперка, ручной гранатомет (только ствол надо выше задирать, потому что он немощный) и пистолет-пулемет.

Радиовышки и здания

Вынеси снайперкой вырагов за стеклом обоих зданий. На стекло уйдет пуля, и только следующая - во врага. Но враги будут и на нижних этажах. Открывай дверь в маленькое здание, забей недобитков и открывай люк в подвал в углу. Иди в большое здание (туда можно попасть, выстрелив мобилой-крюком в еле заметный квадрат с скобой на пирамиде на крыше здания над решетками. Там на крыше - типа секретное место). Зачисти всех. тут на 2 этаже надо опустить рычаг, но я не стал этого делать пока.
Пошел в тоннель, забил врагов (иногла можно удачно выстрелить по бочкам) и вышел к следующему ущелью с 3 зданиями. Из снайперки снес двоих на большом здании - один ходит по балкончику. Сходил в маленькое здание рядом с тоннелем, убил врага и потом в другое маленькое здание - там выстрел в бочки сделал работу за меня. Потом вошел в двери и зачистил вышку. На 2 этаже нажал рубильник. Тут можно перед тоннелем положить дипломат-автомат.
Вернулся к первой вышке нажал рубильник, появились двое солдат. Забил гранатометом. Устал я с прочными ботами перестреливаться. Потом дошел до ущелья со 2 радиовышкой и забил 3 врагов у грузовика из снайперки.
Иди в тоннель с грузовиком.

Мост

Слева - мост. Там гуляет враг. Убей его и прибегут еще 3 его друга, в том числе ракетчик. Забей их и тут больше делать нечего.
Спрыгни вниз на уступ, потом еще на один уступ и под мост. Не подходи к горе - во время радиосообщения самки можно застрять там. Прыгай в воду и подплыви к опорам моста. Выпрыгни из воды - мина сама установится. После второй опоры с твоего моста двое доброхотов прибегут, снайперкой я их загасил. Ставь 3 бомбу. Ролик.

Операция 8

Иди по дороге, снеси снайперкой врага, который ходит взад-вперед, потом врага в будке. Потом слева врага у сетки-рабицы. В будке поверни рычаг.
Далее я шлепнул камеру в верхнем левом левом углу от грузовика, и убежал. Выбегут двое, легко кладутся снайперкой. Что-то мне все это напоминает. Но явно не шпионский боевик. Миссии в игре в основном не для шпиона, а для диверсанта. Это же типичная IGI 2: Covert Strike.
Выяснился совершенно ублюдочный перекос прицела в игре - чтоб разбить видеокамеру, надо стрелять не в неё, а в пространство над ней, а чтобы попасть боту в голову - надо целить не в голову, а в пространство над головой.
За опорой ж/д моста - раздвижная лестница, которая опустится, если вскрыть замок слева под ней. Залезай и иди к большому ангару. Там будет хорошая позиция для снайперки (вообще рекомендую беречь патроны к снайперке и бить в голову врагов). Я перегасил всех в зале, потом сходил налево - там по тросу можно перебраться на 2 ярус, но мешает крюк. Я спрыгнул вниз, сходил в в комнату охраны, вскрыл 2 ящика (есть немного брони), и потом на пульте под мостом опустил рычаг. Платформа с крюком уехала. Кстати её можно вернуть повторным нажатием.
Если нажать на кнопку тревоги на стене, то... раздастся тревога.
Пошел по лестнице в проход от платформ с ракетами - там стоят 3 чувака на этаже, и еще 4-й к ним прибежит. Они особо прочные, и вооружены миниганами. Я кинул гранаты (дерьмовейшее оружие - летают недалеко, и враг успевает поднять и отшвырнуть гранату, поэтому надо по 2-3 штуки кидать. Ослепляющие вспышки на ботов не действуют вообще) и тут же начал садить из гранатомета по ним, и еще пришлось достреливать. Миниган долго раскручивается и его сильно трясет, он на дальнем расстоянии неэффективен. Там у этих монстров с пулеметами комната и 2 шкафа вскрываются.
Прошел дальше в залы, встретил сопротивление, кое-кого загасил, вернулся и по тросу переправился на другую сторону этажа, там вошел в дверь, вскрыв её наладонником, и сверху дострелил врага в маленьком зале, и потом добил всех в большом. Издалеко можно гасить пистолетом в красном спектре.
Через стекло убил охранника в комнате за стеклом. Там видеокамера, она может заблокировать окно и дверь. Я вскочил в окно. Тут можно выйти и зайти в лифт. И поехать на следующий уровень.
Но я вылез, залез на мостик по лестнице в углу ангара и прямо в противоположный угол стрельнул мобильником - там скоба на мостике. Сжег замок в вентиляции. если полезть в вентиляцию - там будут 2 охранника и потом к ним пулеметчкики прибегут, когда ты их убьешь. Если ползти по вентиляции - все равно свалишься в локацию к лифту. Так что можно в вентиляцию не лезть.
На уровне есть секрет - если от вентиляции сходить в другой угол ангара - там платформа под потолком и скоба на ней. Перетянувшись на платформу, можно взять ракетницу.
Иди в лифт, едь на нем.

После лифта

Иди в комнату, и зажигалкой сфотографируй синий чертеж на столе. Откроется комната охраны. Выходи и загаси 2 врагов справа. Входи в их комнату и возьми ключ-карту на столе.
Теперь можно открыть дверь в ангар. Там бродят враги. Загаси ближних авоматом, дальних снайперкой, иди прямо напротив из двери и вскрывай замок решетки - там бронька.
Сходи направо, нажми рубильник на пульте - платформа под потолком передвинется. Зачем - непонятно.
Иди в дверь в торце ангара, поднимайся на 2 ярус, оттуда забей врагов за поворотом. На поезд пока не садись - иначе он сразу отправится.
Пройди по тоннелю - на тебя среагируют 4 железнодорожника, откатывайся назад, забей их. К ним можно переправится, зацепившись мобилой за скобу.
Иди дальше, после радиосообщения враги будут с двух сторон дороги, но там стоят бочки. Забей их и иди на горку, оттуда грохни врага вдалеке, и потом забей 4 пулеметчиков и нескольких солдат. Слева от рельс у ящика в темноте - бронежилет. В комнате охраны 2 ящика можно вскрыть - там есть броня. Вернись и приедь на поезде. Вскрывай дверь справа наладонником. Задолбала темнота. Иди в дверю, вставь кредитку в комп на столе, потом жми кнопку. Когда баба отболтается - иди за экран в лифт.

После очередного лифта

Выбежит пулеметчик, и в комнате слева будет еще один за стеклом, и двое выбегут из комнаты. Гасить пулеметом надо подбежав поближе. Я зарядил им из ракетницы еще. Хотели дискотеку - получите. Вскрывай шкафы в комнате - там броня.
В следующем опять темном зале на 2 этаже гуляют прочные твари. Опять начнется тревога. Прибегут пулеметчики. Херовина в центре зала - стеклянная и бьется. Я не экономил патронов на пулемет и из-за угла их вынес. Иди через зал, вскрывай дверь, иди на 2 этаж и снова на лестницу. Тревога, я разнес видеокамеру, и прикончил выводок пулеметчиков. Зашел в дверь, убил 2 врагов, потом сверху забил 2 врагов на мостках.
Пробежал по платформе, которая стала опускать, спрыгнул на 2 этаж, из-за колонны ракетами и гранатометом разнес выводок пулеметчиков. В шкафах броня. Спрыгнул вниз.

Тоннель.

В тоннеле враги, они на 2 ярусах будут. Там 4 комнаты пулеметчиков, я покрошил их ракетами и пулеметным огнем. В шкафах есть снайперка и броник.
Вскрывай большую дверь. Там лифт с открытыми створками. Надо лезть в дыру в потолке, я жал на все кнопки и выбрался на крышу. Потом цепляйся за скобу, потом за другую скобу, и появишься у большого колеса лифта. Наверху ещё скоба, но лучше осмотреться и кинуть гранаты - там враг, а на ярусе выше - еще один. Очки бесят, очень мало времени они работают.
Лезь по лестнице иди на крышу лифта и там подтянись мобилой за скобу.
Справа выводок пулеметчиков. Пройди чуть вперед и кинь дипломат-автомат, потом из гранатомета кроши эту ораву. Как умрет последний - будет белый экран, и даже если ты забежишь в комнату, то всё равно будешь стоять снаружи уже.
Появятся 2 нидзи, они неубиваемые в принципе, надо просто бегать по комнатам, и ждать белых экранов. После одного из них они пропадут. Иди в башню, жми на кнопку, лифт поднимет на следующий уровень. Ролик.

Операция 9

Миссия, в которой вообще непонятно что надо делать. Точнее что делать - понятно - но как именно?
Вобщем, ты увидишь чувака, уезжающего на лифте. Лифт больше не опустится. И время ограничено, но ты ещё об этом не знаешь. Беги к большим тумбам справа и прыгай наверх а оттуда на площадку, с неё - к лифту. Там зарядка для ранца, жми Е, заряд загрузится на 3 импульса. Надо жать пробел и тогда он сработает через некоторое время, лети на верхнюю площадку. Там боты в скафандрах, и больше ничего. Грохни их, лучше накопленным зарядом, но космопушка - это дерьмо еще то, конечно.
Беги направо, выстрелом разбей стекло. В зале 4 ракеты, прыгай на площадку в центре и нажми 4 панели, убив 2 ботов.
В кабинках на стенах ха стеклом появятся враги, очень назойливые, и они могут сбить выстрелом с прыжка, лучше их загасить, дав сначала пару выстрелов по стеклу и пару зарядов после. Мне надоели эти скачки, тут я ввел god.
Сейчас нам надо нажать четыре кнопки, расположенных рядом с ракетами.
Жми ранец и взлетай на площадку вверху каждой ракеты. Нажми 2 рычага, причем пока один опускается, второй жать бесполезно. Потом жми еще раз, херня между рычагами станет зеленой. Теперь просто прыгай на площадку напротив и то же самое. Всё это - отстреливаясь от кучи врагов. И потом со второй парой ракет так же. Если что - внизу под площадкой есть подзарядка ранца. Теперь откроется люк в стене, под тем местом, откуда ты спрыгнул на площадку.
Иди туда.

Последний уровень

Сразу грохни мелких врагов, потом займись черным скафандром. Похоже, летает он на дизельном ранце - так дымит его аппарат. Бить гада надо накопленными зарядами, прыгая по полу. Так лучше уворачиваться. Штук 20 лучевых шаров в него всадить надо.
Когда начнется отсчет - беги в коридорчик и жми на кнопку справа у двери. Ролик.