Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

interes2012

Hoarfrost Castle / Замок Хоарфрост 1.2.2 мод Oblivion - прохождение

Hoarfrost Castle / Замок Хоарфрост 1.2.2 мод Oblivion - прохождение

На юг от Брумы, над Оранжевой дорогой, рядом с пещерой Андерпалл стоит замок Хоарфрост.
Собственные часовня и кладбище, конюшня и огород во дворе.
Внутренние помещения - покои владельца, горячий источник, столовая, кухня, кузница, погреб, комнаты служащих и специальные помещения для магических исследований, выставочные залы и Большой зал.
Жизнь кипела в этом замке, пока прежние его владельцы не встретились с некоей зловещей силой, внезапно появившейся из ниоткуда. Из обитателей выжил только управляющий.
Если стоят моды, позволяющие телепортироваться - нельзя пользоваться ими на территориях, добавленных плагином "Замок Хоарфрост", во время любого связанного с ним активного квеста. Это может поломать квестовую линию. Как только все задания, связанные с замком Хоарфрост, будут выполнены, можно смело телепортироваться из любого места Сиродила.
Использование телепорта в замок Хоарфрост из любой отдаленной территории (например, из планов Обливиона или других мест, добавленных плагинами) также может сломать квестовую линию. Если по умолчанию быстрое путешествие невозможно - лучше не телепортироваться.
"Замок Хоарфрост" не озвучен, поэтому включи субтитры.

Начало. 33 уровень. Сложность 75 (решил не убивать нервы на сложности 100)

Перед входом в замок у палатки сидит Игнатиус. Говори с ним, он даст ключ.
Набери факелов, зелий света и ночного видения, зачарованного оружия и зелий сильного лечения и защиты от холода.
Иди сразу в Большой зал, там зомби бродят. Есть двери в Кузница - там проход в Подвал, но можно попасть и с другой двери. На 2 этаже - комнаты служащих и комнаты магов - заполнены зомби.
В Подвале забивай зомби и за костром разрушай стену из черепов. Иди в Затерянные склепы. Забив привидений и скелетов, ограбив гробы и сундуки, проходи в Разрушенное подземелье замка - Старый водоспуск. Тут много мостов, привидений, скелетов. Пробился в Святилище.
Там Лич, он отражает заклинания, причем от призванных существ тоже, помучился с ним, но забил. Взял ключ с него. Поднявшись на 2 ярус, можно обшарить сундуки и через дверь войти в пещерку. Поднявшись по лестнице, попадаешь в господскую спальню.
Теперь надо сказать Игнациусу, что нежить побеждена. Он скажет придти через несколько дней, чтобы замок отремонтировали. Надо подойти к двери в Большой зал, и снова к Игнациусу, чтобы стронуть скрипт. Должно выскочить сообщение. Теперь 3 дня гуляй, пока не выскочит сообщение. Говори с Игнатиусом Эссаганом, и двигай к ферме Манника.

Налоги и несчастья. Ферма Манника

Инвольд Манник даст ключ и отправит в Пылающие тоннели, населенные зверьем, ограми и спригганами. А также светящимися огоньками, Малакат их побери. Проходи к сундуку, читай записку, за веревку можно не дергать - надо идти в дверь, спасать Аннель Манник.
Говори с теткой за решеткой, и появится минотавр. Забивай его, взламывай решетку и веди тетку к ферме Манника. Говори с Игнатиусом, два раза, и получай следующий квест.

Вопль как симфония

Иди к общежитию Высокогорной компании под Корролом, у Разграбленной шахты.
Говори с их капитаном Палениксом и иди в люк у наружней стены Коррола (близость города позволяет усилить свои возможности у алтарей в часовне). Забивай личей, привидений, скелетов и иди в Катакомбы под Корролом. Там тоже темные привидения и прочие твари. Крикун бродит в компании скелета и привидения. Задалбливай их всех и выходи коротким путем. Говори с Палениксом (их общежитие - рядом с местом засады 2 бандитов, я забежал в дом, и тлпа наемников заколотила разбойников, а потом продолжила разговор о мерзких грязекрабах). Потом говори с Игнатиусом два раза.
Теперь замок охраняют стражники.

Крупные проекты. Пламенная преданность

Сначала я отправился за священником. К часовне Желтого листа. Говори с приором Фариком и иди зачищать Башню Спиндлвик. Покидая башню для продажи доспехов, я заметил слабый респавн врагов.
Забил главаря бандитов, сходил к приору - а часовня горит. Так что Фарик согласен перехать в замок.
Приор восстановит алтарь в часовне Хоарфрост и предоставит исцеление хозяина замка по необходимости, днем он в часовне, ночью - дрыхнет в комнатах служащих.

Крупные проекты. Кузнец. Дуэлянт

Говори с Игнатиусом. Перемещайся в замок Анвил за Бодеаном Монси. Говори с ним, потом с его невестой рядом, она посоветует почитать дневник Валгуса. Иди в графские помещение на 2 этаж, взламывай дверь и на столе бери дневник Валгуса. Теперь известно как его обиднее оскорбить. болтай с ним, выбирая нужные строки (не надо обижать свинок, сравнивая с Валгусом) и он вызовет тебя на бой. Иди за ним во двор и забивай его.
Теперь в кузнице появится кузнец, а на кухне - Вилена. Эти служащие обеспечивают продажу оружия и брони, ремонтные услуги, общие торговые услуги.

Крупные проекты. Око за око

Говори с Игнатиусом и иди в Гильдию магов Чейлинхолла, в подвал, там дрыхнет слепая Эстирдален. Её надо отвести к Пещере Предателя, поговорить там, и идти в пещеру, всех убивать. В пещере мародеры, и Нерускал, которого надо прикончить, а потом отвести Эстирдален в замок, в комнаты магов. Она там может делать создание заклинаний и зачарование предметов, перезарядку волшебных предметов.
Говори с Игнатиусом и иди за ним. Он придет в комнату, говори с ним и туда вбежит Паленикс. Говори с ним. Нежить опять полезла в замок.

Реквием для упрямца

С Палениксом иди в пещеры под господскими покоями и забивай зомби. Как забьешь последнего, иди говорить с Игнатиусом, он даст дневник Фурия, читай его. Говори с Игнациусом, говори с Палениксом.
Теперь иди в Перевернутый собор недалеко от Риэль и пещеры Эхо.
Внутри - привидения, скелеты, личи, зомби. Проходи в главное помещение, там в большом алтаре лежит Посредник. Забив лича и привидений, я его забрал, а как его активировать - непонятно. Надо показать Эстирдален. Показал. Поговорил с Игнациусом. Потыкал в инвентаре в Посредник - ничего. Я должен попасть к Фурию - личу и забить его. Но артефакт не работает.
Если в замке войти в господские покои сразу слева ткнуть в полуколонну в стене - откроется дверь. Но в неё не пройти.
Оказывается в заклинания добавится - возврат в замок. Кастуй и попадешь в зал с порталами во все города, и там бродит лич. Еле забил его. Теперь надо поговорить с Фариком, потом с Игнатиусом. А у тебя есть замок со всем необходимым.
interes2012

Winterhold? Schloss Lichtenstein!

Когда я увидел, на каком куске скалы стоит Коллегия Винтерхолда - оторопь меня взяла страшнейшая.

Может ли в реальности существовать замок, стоящий на куске скалы?
Может! - это замок Schloss Lichtenstein в Хонау в Германии
Замок построен в 1840 году. Сейчас там музей исторического оружия и доспехов


interes2012

Teмный кpaй / Darkend 1.2 mod Skyrim прохождение

Teмный кpaй / Darkend 1.2 mod Skyrim прохождение

Заявлено -
Baм пpeдcтoит oтпpaвитьcя нa ocтpoв Фэлoc и cpaзитcя c paзными пpoтивникaми, чтoбы oтыcкaть дpeвний нaбop opужия. Moжнo бecпpeпятcтвeннo иccлeдoвaть oкpужaющую тeppитopию, тaк кaк этo нe квecт. Moжнo дeлaть вce чтo угoднo. Moд выпoлнeн в cтилe Dark Souls, paccчитaн нa oдинoчную игpу бeз кoмпaньoнoв и т.п. Taк чтo кaк тoлькo дocтигнитe 15 уpoвня, бepитe вce нeoбxoдимыe вeщи и oтпpaвляйтecь нa вcтpeчу пpиключeниям.
Чтoбы нaчaть, oтпpaвляйтecь к зaтoнувшeму кopaблю Mopeплaвaтeль (нaxoдитcя вo льдax Mopя Пpизpaкoв, ceвepo-зaпaднee Bинтepxoлдa).
Tpeбуeтcя: Dawnguard

Начало. Бретон 75 уровня. Сложность легендарная - мастер

Маркер стоит криво, надо полкилометра на север плыть от него, забираться на корабль и идти в люк. Там спуститься вниз и нажать на красный шар.

Фэлос

Квестов нет, это чисто локационный мод, выполнен в мрачных тонах и населен прочными врагами.
По дороге дошел до Восточной тропы (это знаковое место, потом объясню почему) и добрался до Портового склада, забив гончих-нежитей. На пристани - пара кораблей, в трюмах(попадаем внутрь через люк) - вода.
Есть вход в Портовый склад, там есть дверь в Портовый склад, а также фальш-панель в шкафу. Нашёл зелья крови в сундуки, они рабочие. Нашёл черную жемчужину.
Далее будет двор, есть вход в Церковь Фэлос (внутри вход в Церковные катакомбы, заперты на ключ, там можно пройти в Глубинные катакомбы, тоже требуется ключ, и там пройти в Туман, забить ритуалиста и взять ключ от дверей. Где логика? - её нет. Наверху под потолком церкви - 2 врага и сундук с ключом, но туда честно не добраться), можно поджечь костяной костер, есть возможность попасть на шпиль. Встретят скелеты-рыцари и 2 духа скорби, которые вызовут непонятный эффект постоянно уменьшения здоровья, причем зелья исцеления не помогают. Из эффектов в активных был вампиризм, но он так мощно не работает. Пришлось ввести tgm. Потом эффект пропал. Если ещё попадутся эти духи, разберусь повнимательнее.
Забив врагов, полез по лестнице у стены наверх.
Бесят запертые на ключ решетки. Врагов надо обыскивать - у них ключи. Там я упёрся в тупик везде.

Восточная тропа

Залез по скалам на верх, проявляя чудеса альпинизма и добрался до Древний мост. Пойдя направо вниз и потом по воде к маркеру Фэлос - можно добраться к воротам, или просто по Древнему мосту пройти.
Пойдя направо от пристани далее, придешь к скелетам и Заснеженной тропе.
Перейдя через Древний мост, забил гигантов (яды паралича действуют на них), взял ключ, пошел дальше и добрался до Башня Темного края. Тут множество врагов, нелогичные и неЛОРные серии TES локации, и там надо найти красный шар и нажать на него. Попадешь в Глубины разрушенной башни.

Глубины разрушенной башни

Тут опять бродим по непонятно зачем построенному нефункциональному сооружению, забивай врага у двеи и бери с него ключ, иди в проход, в Туман. Там гигант и 4 электрочасовых. Забил их, гиганта уложил ядом паралича, забрал с него ключ и пошел в Глубины разрушенной башни, нажав на шар. Там надо пройти локацию с лавой, забить демонов, попрыгать по балкам, и пройти в Руины башни - Внутреннее святилище.

Руины башни - Внутреннее святилище

Тут сразу насядут пауки жало, грозовые атронахи и темные апостолы. забив всех, ходи в двери и придешь в зал с 2 ледяными гигантами, ях можно гасить параличом. Лучше из скрытности. Бери с них ключи.
Далее будут 2 дисбалансные тени королевских чемпионов, у одного лук Мучение, у другого меч Отчаяние, любое попадание отправит тебя на перезагрузку. Паралич не работает на них. Надо не выходить из скрытности, применять зелья невидимости, лучника и задолбить их.
Далее будет Тень старого короля с мечом Агония, который моментально убавляет здоровье. Бери древний ключ с него и можно выйти наружу, нажав на шар. Этих ботов бить надо после Солстейма, максимально зачаровав лук, сделав максимальные яды затяжного действия и зелья лучника.

Восточная дорога

Если побежать на север, то забивая скелетов и дергая цепи, чтобы открылись решетки, можно добраться до Старого кладбища. От него можно пройти в крепость, в воде под площадкой будет вход в Гарнизонные коллекторы, но там тупик. Можно подняться tcl в колодец наверх, и там найти дверь, запертую на ключ. Ключа нет.

Убежище

Если с пристани доплыть до лодки, то там под водой есть дыра в башне, плыви туда, и вылезай наверх. Иди на самый верх, забивай врагов и бери в сундуке ключ от Убежище. Во дворе есть сундуки, плавильня, кузня, верстак, точилка. Внутри врагов нет, есть пентаграмма, алхимический стол, пара коек.

Лагерь беженцев

Если по Восточная дорога побежать на юг, то найдешь этот лагерь, там скелеты. Пройдя к сооружению, надо победить гиганта, который дерется блоками, и скелетов. Стрелы все время пролетали сквозь гиганта. Его лучше забить булавой. Паралич на него действует.
Потом по мосткам запрыгнул к башне, наверху цепью поднял решетку.
Прошел в Морской утес - Кухня замка.

Морской утес

Есть проход в Внутренний двор и Первый этаж замка, также на столе лежат тарелки Аретино. Это было бы забавно, будь тут хотя бы один квест. В Внутренний двор - дверь в башню, запертая на засов с другой стороны (можно это обойти - зайдя наверх по спиральной лестнице и выпрыгнув на кромку забора стены, по нему добежать до башни и спрыгнуть туда. Забив монстра, получаем ключ от Покои командира (есть раздвижные двери в шкафах и в сейфе можно взять ключ показа оружмя, а в витрине - серебряный кинжал) и можно отпереть засов), Подвал замка (туда придем с другой стороны, ключа нет), Башня замка (ключ находится внутри башни, мододелы не дружат с логикой).
В Первый этаж замка - выход на балкон Фэлос, Покои командира (нужен ключ) и Тренировочный двор (есть вход в Библиотека, там 2 ритуалиста. Наверно, ритуалят ритуал).
Запертые решетки обходятся.
Под мостом, там где вход в Кухня замка - есть вход в Гарнизонные коллекторы, туда можно допрыгнуть. Путешествуя внутри, можно найти цепь, которая откроет стену, подраться со сгнившим трупом, найти выход во двор по другую сторону решетки.
Встретил 2 духов скорби, но эффекта дикого понижение здоровья они не вызвали.

Мод для прокачки навыков и избавления от кучи зелий. Локации нелогичные, непродуманные, идиотизм с ключами. Мод можно было не делать.
interes2012

2020 / 10 лет журналу / new fucking year / это был тяжелый год

В 2020 году исполнилось 10 лет этому журналу. Достигнут рекордный рейтинг - 1753


С чем всех читающих этот жж и поздравляю


Лучшим комплиментом признан этот -


Это был тяжелый год. Я чувствовал, что просто так он не кончится, так оно и оказалось - под конец года тихо и незаметно потерпело катастрофу мурманское судно. С десяток моряков исчезло во льдах. Но и в 2021 не советую расслабляться - беды продолжатся, январь-февраль не пройдут просто так.

Не советую покупать календарь на 2021 - он в точности повторяет 1937, что как бы символично.
В 2020 вернулись многие средневековые забавы -
- сдохнуть от эпидемии
- преследовать еретиков
- расчленить кого-нибудь
- отравить политоппонента
- штурмовать монастырь с правом 3 часов на разграбление

С интересом следил за уральским сериалом с участием схигумена Сергия, и вот наконец его монастырь подвергся нападению банды ОМОН. Прикол в том, что на территории мосОМОН есть часовня, но это не помешало воинствующим атеистам в камуфляже ворваться в монастырь, забрать отца Сергия, отмудохать поселенцев монастыря, и чтоб дважды не ездить, украсть сейфы из бухгалтерии и заодно ограбить монашек, забрав ноуты и личные деньги. Без всяких протоколов, конечно, это же концлагерашка. Деньги никто не вернет, разумеется.
Думаю, теперь Сергия сгноят в тюрьме. Монастырь вернут под РПЦ.


собянин продолжит фашиствовать и далее. Он уже предложил разблокировать карты пенсионерам в обмен на прививку. Учитывая, из чего состоит Спутник V (прививающийся получает ковид, аденовирус и вирус атипичной пневмонии одновременно), собенята решили добить пенсионеров. Помоги им Перун с Макошью и советский иммунитет.


Что будет в этом жж далее (если меня не отзовут на переход) -
- красивые картинки
- прохождения игр
- переводы военных мемуаров
- и что-нибудь ещё

Hell new fucking year!!!!

P.S. Господамы, я благодарен всем комментирующим, лайкающим и просто читающим мой жж, но из-за движка жж мог чисто технически не раскрыть некоторые лайки или коменты просто картинкой - поэтому сообщаю, что я всех вас вижу, часто следует моя благодарность в ответ - заход в ваши жж с последующим комментарием.
interes2012

Rigmor of Cyrodiil 1.1b mod Skyrim неполное прохождение

Rigmor of Cyrodiil 1.1b mod Skyrim неполное прохождение

ОПИСАНИЕ:
Ариэль Сетиус, "бандитский" король, воспользовался исчезновением Тита Мида II и захватил Имперский Город в 4Э 203. Бандитская армия один за другим покорила все округа Сиродила. Дворяне были вынуждены поклясться в верности новой власти либо умереть. Округ Брума оставался единственным вольным городом .
Сейчас 4Э 205 и Сетиус требует признать его в качестве императора всего Тамриэля, но прежде чем он сможет короновать себя и присвоить титул Тита Мида III, требуется указ от Графини Брумы, и ее вызывают в Имперский Город. Дом Брумы глубоко обеспокоен безопасностью Ригмор из-за ее тайных родовых связей с династией Мидов.
Чтобы проводить Ригмор в Имперский Город и вернуть ее домой, они вызывают единственного, кому они доверяют, последнего Драконорожденного.
ОСОБЕННОСТИ: Как начать квест? - Войдите в Гарцующая кобыла в Вайтране.
Вы можете подключиться и играть независимо от стадии вашей ванильной игры.
История предполагает, что вы победили Алдуина, но это не сложное требование.
Предлагаемый уровень не менее 30 - 40 (40 лучше)
Имейте много зелий под рукой и сохраняйте часто
Имейте крик "Стремительный рывок" под рукой
Не активируйте Rigmor of Cyrodiil, если вы еще не закончили Rigmor of Bruma. Вы должны закончить один мод, прежде чем запускать другой.
Если установлен мод Beyond Skyrim: Bruma не нужно снимать флажок Beyond Skyrim: Bruma в лаунчере,
Просто следуйте за целью и пройдите в Сиродил через дверь на пограничном посту, а не через ворота
Вы не обязаны проходить Rigmor of Bruma, чтобы играть в Rigmor of Cyrodiil

От меня добавление - часты вылеты, вообще без причин, при чем никаких модов не стояло у меня, каждый раз я прохожу только один мод.

Начало. Бретон. 105 уровень, легендарная сложность

Вайтран. "Гарцующая кобыла"

Садись за столик слева от входа (промотай 1 час) и начнётся квест "Взрыв из прошлого". Говори с Тендрил Сетри, бери записку, снова говори и отправляйся на Пограничный пост (на юг от Хелгена).
На посту пограничник предложит пропустить за деньги, не соглашайся, иди в здание и садись на стул (можно не садиться) говори с Стултус Априлис, получи пропуск, снова говори с ним и получи 2 письма.
Иди за Стултусом, и можно выйти в другую дверь.

Вечные узы

Спускайся вниз. Проходи посты, можно даже не разговаривать с ботами, иди в Бруму. Стражник сажет идти во дворец. В Гильдии магов - алхимический стол и пентаграмма, в городе есть кузня.
У входа во дворец поговори со стражником, потом поговори с ним как с ветераном. Скажешь, что тебе к Сигун, иди во дворец.
Так как меня бесила поганая псина 0600b74f я сделал её markfordelete.
Стой в тронном зале к тебе подойдет Керис, иди за неё. Жди Сигун, говори с ней, потом с Джонтэ Малезиамом, потом боты сядут, твой стул - по правую руку от Сигун.
Болтай с ботами до упора. Потом Керис проводит тебя в твою комнату.
Но нам пора на поиски Ригмор 062febaf.

Брума

Иди в таверну "Кран и гвоздь" (переименовали, чтобы Bethesda не засудила, видимо) и говори с Колин. Теперь надо идти в дом Ригмор за часовней. Пришёл, надо что-то найти. Нашёл несколько стихов. Надо идти в подвал и на тумбочке брать черный дневник Ригмор, потом убрать бадьи у стены рядом и взять записку, где будет сказано, что она в таверне Рокси.
В таверне Рокси стой, чтобы тебя заметили, говори с Ригмор, иди с ней в закуток, там долго болтай, потом наконец надо её доставить в Бруму. Перемещайся в Бруму, в дом Ригмор, там сядь на стул, потом болтай с Ригмор в подвале, потом идите во дворец. Сходи в супермаркет и купи себе пару тонн нервов, потому что во дворце будет дичайше долгая болтовня с ботами, они безсмертные, суки, потому что я уже хотел вырезать весь Сиродил к этому времени.
Потом иди в Графские покои, сядь на стул, я промотал час. Снова болтай с Ригмор. Потом иди в Большой зал, промотай час, чтобы бот появился, иди за Ригмор к коням, садись и едь за ней.
Бот может встрять, но он легко отодвигается, просто направь Ригмор на путь истинный, толкая своей лошадью.
Приедете к дереву, жми на дереве "открыть Сиродил", дерево 2-этажное, надо забраться на самую вершину, я использовал обнаружение жизни и tcl. Там надо сесть на бревно и спровоцировать скрипт диалога, бегая по вершине. После болтовни спускайся, и иди к бревну у воды, садись на бревно и промотай час, Ригмор пойдет в сарай, иди внутрь и сядь на скамейку. Болтай, потом после сообщения выходи.
К этому моменту я окончательно убедился, что мододел - идиот.
Бота начнет колбасить, а у тебя отнимут управление. Когда боту надоест, выскочит табличка - помочь ригмор. Я рубанул её мечом по башке. Она встанет и пойдет к лошадям и вы поскачете в Имперский город.
Миродил пустынен, одни зайцы бегают. Всю живность извели.

Имперский город

Идиотизм только начинается. Иди в отель "Тайбер Септим", на 2 этаж в Гостевые комнаты. Там болтай с ботом, она захочет в таверну. Иди с ней в "Пенная фляга", говори с барменом, закажи бухло, садись на стул, бухай, болтай с Ригмор, она закажет бухло, бухай, теперь ты закажи бухло, бухай, болтай, наконец вы пойдете обратно в отель. Лучше передвигаться прыжками, а бота призвать к себе консолью. Тут будут вылет за вылетом.
В комнате будет задание - ткнуться в кровать, потом узнать что хочет Ригмор. Она хочет целоваться. Не жми TAB, когда начнешь диалог. После этого тыкай в кровать, спи до утра, потом болтай с Ригмор и иди к стойке регистрации. Промотай час. Я сказал, что не знаю куда идти, и пошёл за ботом. Дошли до стражников - игра зависла. Если это дерьмо можно назвать игрой.
Ригмор будет болтать с левым стражником, потом он откроет ворота. Прибежит Балин, боты поболтают, потом ты болтай с Балином, а потом я его зарезал, чтобы он не бегал тут. Никто не пикнул. Пошли во дворец, и игра вылетела.

Императорский дворец

Иди в толпу, начнется болтовня ботов. Потом болтай с Робером, потом болтай с Ригмор, потом появится главный бот, вместе с Ригмор иди за ним в Гостевые комнаты. Болтай с Ригмор. Ткни в кровать промотай час. Бесит всё. Осбенно бесит идиотские видеоэффекты после кровати.
Болтай с Ригмор, беги в зал. Я посмотрел на карту, чтобы понять где встать - игра вылетела.
Встань позади Ригмор. Тетка в ужасно неудобной черной юбке толкнет речугу, потом Робер признает в любви, Ригмор ответит да, иди с ней в Гостевые номера, поболтав с Мартином Блэкуэллом 062fee53 (он и его 2 охранника - безсмертные). Ещё Робер скажет о шахте за стеной.
В номерах болтай опять, иди к флагу с драконом на стене у кровати и лезь в люк. Послушай 2 разговора у окошек, и потом иди на лестницу, в Королевский люкс. Там слушай болтовню. Иди братно.
У тебя опять отнимут управление, произойдет сценка, выполнится квест и всё. Что дальше в этом ужасно болтливом моде делать - непонятно. Ригмор увели.
Выяснилась проблема - бот Мартин должен сидеть на стуле, а я - на кровати, но у меня бот сразу вскакивает и только тогда заканчивается квест, а новый не даётся. Я вернул себе контроль enableplayercontrols но бот Мартин не сидит на стуле, а если он не сидит - он не контактен.
Некоторым ублюдкам надо на законодательном уровне запретить делать моды.
На этом всё, горожан можно убивать, если в Имперском городе - дают штраф в Вайтране. Надо под невидимостью это делать.
Мораг 06009ва5 должна ждать меня в зале, а к ней должен отвести Мартин, но этого не произойдет. Запоролось всё на середине мода.
interes2012

2020 зажигает / игумен Сергий / они утонули

15 июня, около 17:00 по местному времени 4 взрослых утонули (45-летняя женщина и трое мужчин в возрасте 41, 58 и 64 лет), спасая 15-летнюю девочку, попавшую в водоворот на реке Онон в Забайкальском крае (Россия). Кали-юга свирепствует.

Но это всё ерунда. Под Екатеринбургом разворачивается настоящий триллер. В России начался свой Сиэтл, и свой Capitol Hill Autonomous Zone. Так сказать, Sredneuralsky Convent Autonomous Zone.
Схиигумен Сергий, который находится под церковным судом за отрицание пандемии коронавируса, заявил, что митрополиту Кириллу придется «брать штурмом» Среднеуральский женский монастырь, где он находится со своими сторонниками, вопреки решению Екатеринбургской епархии. В монастыре около 523 жителей. По призыву Сергия, монастырь охраняют казаки из Союз добровольцев Донбасса. Игуменья Варвара (Крыгина) была фактически отстранена от управления и вместе с несколькими сестрами, не согласными с действиями отца Сергия, временно переехали в Ново-Тихвинский женский монастырь.
https://www.youtube.com/watch?v=dsNyGrtezvA
"Патриарх Кирилл, синод, епископат не имеет никакой власти над церковью. Церковью в настоящий момент руководят санитарные врачи и Роспотребнадзор. ... Пандемии не верю... РПЦ не может освободиться от страха за свою плоть.... Им, то есть священноначалию, митрополиту Кириллу, придется брать монастырь штурмом."
Журналист Znak.com пишет об охранниках монастыря - ""покиньте территорию, иначе я вам сейчас колеса спущу!" — угрожающе заявил светловолосый мужчина, выполнявший роль «бригадира» у «защитников» монастыря."
Митрополит Екатеринбургский и Верхотурский Кирилл лишил отца Сергия права проповедовать из-за его радикальных высказываний — об отрицании коронавируса, а также о массовом чипировании через вакцину, «которое для многих будет смертельно».
В своих роликах на YouTube священник предложил правительству РФ «сложить полномочия и покинуть пределы страны», а людям «выйти из стен страха, плача, безысходности, уныния и отчаяния».
https://www.youtube.com/watch?v=yzGY32BuuL4
"Патриарх Алексий 2 отказался подчиниться жидовскому режиму, за что и был убит в Переделкино."... Выходите на улицы. Не бойтесь ни полиции, ни росгвардии.... Мы не преступили закон. Беззаконно сажают на самоизоляцию, якобы. Заражают в больницах, в магазина, в толкучках метро, на транспорте. Издеваются морально и физически. ... Выступайте против закона от 17 апреля сего года о чипизации населения. В первую очередь поставят чипы силовым структурам милиции, фсб, росгвардии, армии и флоту . И люди станут бесами во плоти"

17 июня - «В монастырь приезжали представители общественной безопасности, полиция, прокуратура, ФСБ. Убедились, что в монастыре все спокойно»,— заявляет Сергий. Схиигумен объяснил, что остался в монастыре, чтобы «дети не остались без отца», и что игуменья сама ушла из монастыря вместе с 4 сестрами.
В монастырь продолжают прибывать десятки паломников, которые поддерживают Сергия.
В келье схиигумена-экстремиста висит портрет Сталина. Сергий объяснил, что «он поднял страну, уничтожил мужеложество».

Захватил монастырь с монашками, трахает их при свечах, борется с чипизацией - всё-таки какая интересная у некоторых людей жизнь.










2030 год, правительство полуразрушенных США посылает в прошлое терминатора чтобы спасти свою страну.
2020 год. Звонок в дверь:
— Здравствуй, твое имя Джордж Флойд?
— Да.
— На тебе 20 баксов, купишь себе сигарет.

fakenews -
Девочка, объевшаяся кукурузы, лопнула в солярии.
когда Джорнано Бруно сжигали на костре, он прокричал два альбома группы "Ленинград".
Чтобы Белоснежке было легче запомнить гномов, ей отрубили три пальца.
На чемпионате мира группа немецких биатлонистов завоевала Польшу
interes2012

Assassin's Creed 2 2009 прохождение

Assassin's Creed 2 2009 прохождение

Иди к Анимус и жми любую кнопку.
Анимус конкретно метнет в прошлое - персонаж аж вспомнит как он родился. Да уж.
Движение ногами – пробел
Движение руками – shift
удар рукой – ЛКМ
движение головой – Е

Встаем с Анимуса и бежим за Люси. Контрольная точка.
Наконец, придётся подраться. Я просто жал ЛКМ и клавиши движения, ведь в в этой серии игр - дебильное управление.
Поболтав с ботами, ложись в Анимус.

Флорентийская республика 1476

Мальчишник

Бей врагов, после болтовни с Фредерико обирай тела на предмет денег.

Видели бы вы другого парня

Говорим с Фредерико, беги за ним, к доктору. Лечись.
Беги на ящики и с них на крышу, потом на доску на веревках и на другое здание, в белый столб. Опять эти идиотские прыжки назад и ебанутое управление. Игра - дерьмо, как и вся серия этих игр.
Жми Е, синхронизируйся. Прыгай вниз.
Залез на несколько башен, синхронизировался. Забил 3 врагов и забрал из комнаты страницу кодекса (по идее, её лучше не трогать до второй последовательности, и до получения скрытого клинка от Леонардо). В предметах её не оказалось. На реке обобрал лодку. Нашёл пару кладов.

Стаканчик перед сном. Кристина

После сценки лезь в окно. Потом надо нажать какие-то клавиши, после сценки убеги от стражников. Я запрыгнул в стог, в 4-м по счету спасся.

Флорентийский спринт. Бело-черный ромбик на карте

Надо по белым маркерам пробежать за время. Последний маркер - на земле.

Посыльный. Начало фрагмента

После видеосценки с отцом неси письма Лоренцо. После передачи возвращайся в дом.

Друг семьи

Говорим с мамашкой. Идем за ней к Леонардо да Винчи, берем Шифтом ящик и бегом к дому на белый маркер.

Тайна Петруччо

Мелкий шибздик хочет 3 пера. Миссия на время, надо собрать 3 пера и идти в дом. Перья отмечены на карте.
Купил карту кладов, набрал сокровищ.

Расплата за измену

Говорим с сестрой Клаудией. Находи Дуччо и бей его по морде.

Курьерское поручение. Казанова

Надо 2 тёткам доставить письма, одна на земле, вторая на веранде 2 этажа с 2 стражниками.

Драки. Отвергнутая жена

Надо найти и набить морду чуваку.

Особая доставка

Доставь 2 письма (оба адресата будут на высоте над землей) и посети голубятню.

Узник

Лезем на башню, поколотив стражников на крыше. Там же синхронизируемся после видеосценки.

Наследство

В доме включай «Орлиное зрение». Нажми на дверь слева, бери добро в сундуке. На выходе нападут 2 стражника, гаси их, меч теперь есть. Доставляем письмо Уберту.

Последний герой

Иди к площади, после видеосценки - беги и спрячься.

Флорентийская республика. 1476
Вторая последовательность

Маскировка

Добавились враги на крышах, на улица много вооруженных врагов. Идем к куртизанке, потом делаем круг, прячась в толпе, потом тырим деньги у 5 ботов.
Купил карту сокровищ, большую сумку для лекарств. Синхронизировал все башни.
Чтобы отлипнуть от врагов, жми F.

Козырь в рукаве

Иди к Леонардо. Лучше по крыше, забив одного стражника. После видеосценки жми 2, после ещё одной видеосценки грохни стражника.

Судья, присяжный, палач

По крышам не надо ходить, в толпе заходим во внутренний двор, мочим Уберто, потом мне удалось лихо забить несколько врагов, даже тяжелобронированных. Убежал и пошёл за новым заданием.
Купил кожаные наплечники.

В убежище

Надо снизить известность. Совершаем 4 действия - сорвать плакаты, или пригасить убегающего чиновника.

Арриведерчи

Надо идти по маркерам, я сорвал плакат, а когда пришёл к шеренге врагов, на Е нанял куртизанок и вышел из города.

Тоскана. 1476
Третья последовательность

Помощь в дороге

Нападёт Вьери Пацци. Сначала надо забить пару врагов. Потом видеосценка и прибудет подкрепление. Добиваем врагов.

Дом, милый дом

Осмотри замок Монтериджони и Марио даст денег и задание купить барахлишко. Покупаем, пробегаем по стене, там клады, я не смог понять как достать 2 клада в башне, пусть разработчики сдохнутв муках от своего идиотизма.
На верхнем этаже на вилле в каморке - 2 клада, на крыше дома есть перо, под стеной клад.
На стене виллы - квадрат, надо расположить картины и получить код. Подсказка - яблоко. Берем в верхнем ряду крайнюю справа, остальные из нижнего ряда. Это типа кодекс.

Повторенье – мать ученья

Проходим тренинг. На Е+ПКМ убегаем, остальные кнопки показываются символами, непонятными для меня. Жал всё подряд. Под конец тупо закликал врага.
ПКМ + ЛКМ - блок с атакой. Вроде бы.
Иди в дом, говори с чуваком в зале, иди на 2 этаж, в комнату, там после разговора клади перья в ящик на столе.
Также надо найти 8 статуэток и поставить их на тумбы во дворе виллы, тогда каждая тумба даст 2000 монет.
Купил нагрудник.
Вернулся во Флоренцию и там нашел символ под крышей, расшифровал его. Надо башку ставить вверх, остальное приложится.

Неотвратимость наказания

Иди за Марио. Получай метательные ножи, жми Q выбирай их или эта гавноигра вылетит. Лезь на стену, грохни метанием стражника, остальных можно по любому покрошить. Иди к тумбе у ворот. Видеосценка.
Гасим врагов. У чувака, сидящего на земле, получаем задание спасти Марио.
Беги на маркер. Видеосценка.
Главное - залезть на башню и там грохнуть Вьери, тех, кто нападет на Марио, не надо трогать - они респавнятся сразу.
После этого телепортируют в Монтериджони, но я сходил обратно, снял известность, добыл страницы кодекса, купил карты кладов и синхронизировался. Также прошел курьерское задание доставить письмо.

Монтериджони
Новые планы

Иди за Марио. Видеосценка, потом встань на маркер, лезь на крышу особняка и синхронизируйся повторно. Находи 4 страницы кодекса.
Иди к Клаудии, поговори.
Вгони все деньги в архитектора рядом с Клаудией, особенно в казармы, в шахты, колодей и как это не противно - в склад мракобесия, то есть в церковь. Там появятся клады. Также сотвори торговца картинами, и купи карту.
Говори с Марио и он покажет тайное убежище.

Флорентийская республика. 1478

Живой пример

Иди в дом Леонардо, потом иди во дворик и научись убивать из стога, с балкона и в прыжке.
Возвращайся к Леонардо, получи двойные клинки.
Купил наручи.

Охота на лис

Включай орлиное зрение и находи ворюгу, который стартанет. Его надо сшибить шифтом, не обращая внимания на ботов-стражников. Видеосценка.

До встречи

Беги за Ла Вольпе, тут лучше пробежать по крыше и спрыгнуть на землю, а под конец залезть на крышу - так быстрее будет.

Тайны Новеллы

Гаси стражников и иди в катакомбы. Надо нажать рычаг, потом лезть, жать ещё рычаг, гасить стражников, и нажать ещё рычаг. Потом пришлось прыгать в бассейн, гасить врагов, и бежать за стражником, который очень быстро помчится. Пришёл к площадке, забил кучу врагов, причем метать ножи тебе не даёт игра. Лезь к рычагу, открывай проход к саркофагу, обирай всё и выходи.

Монтериджони

Вставил штуку в статую, открылся один замок в убежище.

Убежище ассассинов. Монтериджони

Тут просто чума. Надо лезть до рычага, и он на время открывает дверь. Надо прыгать до следующего рычага, жать его и прыгать в воду, плыть до следующего рычага, который хрен пойми что открывает. Разработчики - ублюдки. А ублюдство многих игр обусловлено только одним фактом - они делаются в расчёте на тупую школоту, которая и так схавает игру после пиара.
В сраной недоигре сохранились все детские болезни предыдущих сраных ассассино-недоигр - дебильные ракурсы камеры, непойми куда прыгать при нажатии стрелок движения. Вся Assassin's Creed-серия - лютое гавно.
Я нашел альтернативный путь - надо прыгнуть на балку, с неё на помост, с него на край стены, а там надо свалиться в воду, по стене вылезти в предыдущий зал с водой, перелезть через загородку и залезть к ступенькам с решеткой, и там пробежать дальше. К следующему гадскому рычагу. Причем успеть, если стартуешь сразу после видеоролика - невозможно. Вот нахуй так делать?
Потом у рычага можно будет нажать рычаг на стене и дверь поднимется, только это уже не нужно.
А дальше надо делать такие дикие прыжки с извращенными вращениями камеры, что я решил в этом идиотизме не участвовать.

Флоренция
Волки в овечьих шкурах

Сходил к Леонардо, отдал страницу кодекса.
Пошёл на площадь. В зеленой области находим Лоренцо. Потом гасим врагов, лучше со спины клинком. Ведем Лоренцо в его дом. В бои лучше не ввязываться.
Сходил в убежище ассассина Тайна собора, там опять чумовые прыжки непонятно куда, добыл кругляш, вставил в статую.

Прощай, Франческо

Иди на площадь, залезай на крышу, и забирайся на крышу дворца. Гаси врагов, лезь на верхнюю крышу, прячься в стог, когда враги подойдут одного хлопни и забей остальных.
После видеосценки Пацци рванёт как ракета. Еле удалось нагнать гадского бота и пришибить.

Флорентийская республика. 1478

Улучшил броню, купил меч капитана. Появились контракты на убийства.
Говорим с Лоренцо. Он подарит страницу кодекса. Идем к Леонардо. Получаем отравленный клинок.

Убежище тамплиера

Долгое и нудное преодоление головомок и забивание врагов, вылезание в окна, залезания в окна, наконец спасаем Лоренцо и забираем клады.

Гробница ассассина Тоскана

Прошёл, поубивал врагов, забрался наверх по колодцу и взял медальку.

Обходной маневр. Монтериджони

Говорим с Марио и потом жмем подряд на все кнопки, чтобы 3 раза отобрать оружие. Скачем в Тоскану.

Тоскана
За закрытыми дверями.

Обошёл крепость по периметру, с соратниками всех забил, потом по воротам залез наверх, но открыть их не успел - загасил врагов и в их числе оказался главвраг - Франческо Сальвиате.

Городской глашатай

Антонио Маффеи залез на комплекс башен. Залез к нему, забил лучников и главврага. Там перья есть на башнях.

Выходи играть

Идем в зеленую область. Садись в колодец, Бернардо Барончелли подойдет к нему, гаси гада и убегай из города.

Человек в рясе – еще не монах

Едь в аббатство, получи дымовые шашки, которые не нужны, с крыши прыгни в стог сена и как только Стефано да Баньено подойдёт, тыкай его клинком и убегай.

С такими друзьями…

Следим за Якопо, он пойдет в амфитеатр. После видеосценки гаси всех и добивай Якопо.

Флорентийская республика. 1480

Говорим с Лоренцо. Получаем плащ Медичи. Иди на точку, потом двигай в горы.
Купил металлические наручи.

Каникулы в Романье

Не надо переворачивать повозку, я просто ехал. От огненных луж надо уворачиваться - они убавляют здоровье повозки. Потом тебя высадят, гаси врагов, иди на точку.

Романья - Форли

Опять купил карты, набрал кладов, синхронизировался.
Пошел в гробницу ассассина - там в конце выявил лютый идиотизм от кретинов-разработчиков. Если просто лезть к дыре в стене - ракурс камеры нормальный. Но после действия с рычагом ракурс становится уебищным, и просто невозможно успеть проскочить в дыру. Вобщем, тут я окончательно плюнул на эту дерьмоигру.

Говорим с Леонардо. Потом плыви к лодке, тыкайся в шест и жми шифт, иначе никак. Плыви к острову и после видеосценки вези неведомо как попавшую на остров самку на пристань.
Садись на корабль.

Дезмонд

Говори с чуваком и беги вниз к самке. После разговора найди красные квадраты на стене (2 на 1 этаже, 2 на 2 ярусе) и нажми любую кнопку. Иди к самке.

Альтаир

Беги во дворец, орлиным зрением найди белого бота и беги за ним. Лезь на башню. Видеосценка.

Дезмонд

Ложись в Анимус.

Венецианская республика. 1481

Купил металлодоспех. Проводил Леонардо через ряд видеосцен до его дома. Обчистил Убежище тамплиера. Так и не понял, как залезть на эту башню. Да и хрен с ней. Игра абсолютно уныла.

Отметина на память

Пробился во дворец. Теперь надо защищать самку. Гаси стражников. Потом неси самку, враги будут нападать, их обходи или гаси.
Самку положат в гондолу. Беги по беоегу, гаси врагов. Потом надо нести самку на стол, опять перекосит ракурс камеры. Игру делали кретины.
Иди в дверь, после болтовни тебя выставят во двор.
Говори с Розой. Тебя найчат карабкаться по новому. И это аж в 7 последовательности. Разработчики - кретины.
Иди к мосту, говори с Розой, залезь на башню, синхронизируйся.

Побег

Чувак на крыше поручит освободить 3 группы ворюг, сидящих в клетках. Гаси стражников, и тащи ворюг к чуваку на крышу. Надо дотащить по одному вору из группы.

Уборка в доме

Находим 3 изменников и убиваем их. Один с корабля сам прыгнул в воду, стальных пришил.

Встречают по одежке

Нужно найти 3 сундука. Далее садимся в лодку и плывем к пристани.

Решительный штурм

Гасим 5 лучников на крышах. Говорим с Антонио. Лезь на крышу дворца, оттуда во внутренний двор. Гаси Эмилио.

8 последовательность

Одного поля ягоды

Следи за тамплиерами, прятачься в толпе. Нанимай воров, чтобы убрать блок-пост стражников.
Купил рапиру.

Если сразу не получится…

Беги с Антонио на площадь, ходи по маркерам.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу.

Беги к Леонардо. Он даст дельтоплан, но в первый раз полет закончится в стене.

Хорошее начало – половина дела.

Расчищай 4 зоны от врагов.

Отважный летун

Как лететь - непонятно. Надо типа от от костра к костру. Почему в каждой сраной недоигре надо вводить сраную самолетную миссию? Блядь, если я хочу поиграться в сраные самолетики - для этого есть симуляторы.
Стёр это гавно, есть ещё много хороших игр, которые я не видел.
interes2012

Assassin's Creed Brotherhood часть 2

часть 2
не понимаю, почему tumblr.com берет весь текст, а тут его надо делить

Невидимый голос

У моста слышим голос, идем к скамейке и там стоит ящик. Жмем на него. Видеоролик. Садимся на скамейку и покупаем у Леонардо двойные клинки. Появится L на карте, и там можно докупить остальные вещи, сев на скамейку.

Кристина-Задание

Нельзя никого убивать, да и нечем. Сначала беги с тёткой к помосту и бей стражнику морду. Потом беги к реке. Надо 3 трупа возле стога перенести в лодку на причал. Лезь по лестнице на крышу, проходи и спрыгивай ближе к воде. Идиотизм разработчиков выразился тем, что Эцио сначала обыскивает трупы своих родственников, и только потом их поднимает. Тащи в лодку по одному трупу, там ходят стражники кругами, и на меня всё-таки напали, но я одного бросил в воду, а парочка сама туда прыгнула и утонула. Перетащил все тушки, 100 синхронизация.

Карта боевых машин Леонардо

Чтобы достать карту боевых машин Леонардо, надо убить тамплиера–надсмотрщика. Нам предлагают взять в помощь наемников. Взял. 4 наемника лихо забили 8 стражников, обыскал всех.

Пулемет Леонардо

Надо уничтожить чертежи боевой машины, и нельзя чтобы нас обнаружили. Прыгай в стог и беги налево, огибай здание и прыгай на перила у пропасти. По ним ползи до здания, забирайся на здание, пробегай по крыше и по тросу беги на другую крышу, прыгай в стог. Иди в ворота, там кругами ходит стражник, подойди к чертежу под навесом и жми шифт. Теперь лезь на навес, пробегай по крыше и спрыгивай в арку, иди к бочкам. Сразу по белым маркерам беги и запрыгивай на лестницу. Видеоролик.
Скачи за телегой, когда обвал бревен - скачи по параллельным путям. Наконец видеоролик, и теперь скачи на телеге, поправляя здоровья. Видеоролик, и теперь гаси ПКМ врагов. Стреляй по бочкам. По врагам необязательно выцеливать точно. Видеоролик.

L на карте

Кидай дымовуху и зарезай очередного носителя карты. Иди на L на карте.

Бомбардировщик Леонардо

Прыгай в стог, я сразу убил из стога стражника. Иди направо, включай орлиное зрение, ищи конструктора и прячься от него, пока он не зайдет за дом. Ставь кулаки и бей его, пока не скажет где чертежи.
Беги к стене и вдоль неё, залезай на здание и прыгай на стену, сноси стражников из арбалета и беги по стене направо до конца, спрыгивай, убей в спину стражника у девки и беги под навес. Сжигай чертеж. Контрольная точка.
Присоединяйся к группе и иди мимо замка до конца, беги к стене и оббегай стену до конюшни. По ней залезай на башню. Контрольная точка. Могли бы и почаще их делать.
Далее очередная идиотская локация, стоит стражнику тебя увидеть - это десинхрон и это откровенно заебало уже.
С башни можно прыгнуть направо сразу на 2 врагов. Потом я убивал стражников, залезал на башни, сносил врагов и можно придти на башню, которая позади высокой башни. Но стоит с неё только высунуться - тебя тут же палят и десинхрон. Бета-тест игра не проходила вообще.
Надо зачистить проход к этой башне, потом придти к балке, которая указывает на боковую башенку возле высокой башни. Там бродил стражник, но я его снес арбалетом. С балки я убил двух стражников у колодца, и прыгнул на другую балку, забрался на стену высокой башни и прыгнул с помоста к маркеру.
Теперь прыгай наверх, в окно, и направо, вылезай и сразу жми шифт у бобины. Стражники весело провалятся в люк. Лезь по лестнице к грёбаному самолету.
Для подъема жми S, для пикирования вниз - W. Чтобы взмывать в небо - надо ПКМ стрелять по земле, или использовать костры и огонь. Стреляй по 4 мастерским по два раза, задно можно башни со стрелками разбомбить. Но этого идиотизма мало - теперь надо успеть взорвать 2 телеги, если одна скроется в замке - десинхрон.
После телег из замка поскачет курьер, надо его взорвать, я практически повторил подвиг Гастелло и эта дебильная миссия закончилась.

L на карте

Надо обязательно пнуть носителя карты, я пнул и вызвал град стрел.

Убежище

После видеоролик смотри на карту на столе. Выходи и сходи к лекарю, у него задание, и к кузнецу. Купил карты сокровищ.

Последовательность 5. Банкир.

Появился знак контракта убийства, желательно иметь готовых ассассинов под рукой.
Купил римский нагрудник.

Ад на колесах. Танк Леонардо

Следуй за конструктором по стогам сена, втаскивая в них стражников. Бот зайдет в замок, решетка захлопнется, беги направо от входа и перелезай через стену. Бей конструктора, и пробирайся к чертежу, сжигай его. Потом выпускай наемников из здания и начинай гасить врагов. Наемники приведут к люку, в подземелье прыгай до рычагов, чтобы поднять пару решеток, потом опусти мост.
Едь на танке, пуляй по бочкам, врагам, пушкам, прячась за складками местности. Уничтожь вражеский танк. Приедешь к замку - стреляй в ворота. Не заезжая, раздолби танк и башни, потом едь на маркер. Надо победить 2 танка, отъезжай в зону десинхрона и стреляй оттуда. Видеоролик.

Цветущая роза

Говорим с сестрой. Идем за сенатором Эгидио. Беги наверх по лестнице, там сенатора 3 стражника бьют. Я стражников тихонько отравил. Теперь надо сопроводить сенатора, по нескольким маркерам. Куртизанки не помогут, стражники всё равно деда замечают, лучше иметь ассассинов под рукой. Я подгашивал врагов и дотащил деда до дома.

Корабельное орудие. Неаполь

Прыгай в воду и из воды убивай стражников. Плыви к Эдуардо, жми Е на нем, и он поплывет в канал. Нельзя трогать гондолу. Очередная миссия, засранная идиотизмом разработчиков. Плыви в канал, залезай на балки и сверху стреляй стражников. Продвигайся за гондолой, после 3 ворот вылезай на пристань и крути рычаг. Беги далее, гаси стражников и лезь наверх, крути рычаг и ящики поднимутся. Прыгай по ним на другую сторону, обпрыгивай всю локацию и залезь к рычагу на 2 ярусе, крути его.
Теперь ты в гондоле, надо жать шифт для движения рывками вперед, и плыть к кораблю, заходя сзади, чтобы не попасть под пушки. Жми ЛКМ, наводи на паруса и жми ПКМ, как рухнут мачты, плыви к другому кораблю и так топи все 4 корабля. Теперь тебе дадут очередное идиотство - парашут, который срабатывает в 1 случае из 10.

Эгидио и Банкир

Иди на точку, потом иди к лифту рядом и залетай на крышу. Иди на маркер, это легко. Прыгай по крышам за стражником, убивай стражников на крышах. Теперь надо проникнуть в Пантеон через крышу. Иди к задней части пантеона, залезай наверх, видеоролик.
Теперь надо убить стражника, да ещё незаметно. При попытке влезть в дыру камера уезжает в какую-то жопу и персонажа не видно. Вы эту хероту называете игрой? Серьёзно?
Надо сползти вниз, и прилезть на нижний ярус, с него прыгнуть и грохнуть врага. При дико корявом управлении.
Теперь надо нести сундук, ориентируясь на подозрительность стражников. Как перейдешь мост - этот кретинизм закончится.
Бери куртизанок и иди за стражниками, наконец видеоролик, и мы видим банкира в красной шляпе.
Теперь надо его грохнуть. Бери куртизанок и иди за банкиром, будет ещё одна группа куртизанок впереди.
Последней шеренге врагов я вызвал град стрел.
Чезаре толкнул речугу. Прыгай в сено и уничтожай стражника. Беги к стене со скамейкой, перелазь, отравляй 2 стражников и сразу - банкира. Всё, подождать за углом, и покинуть зону.

Цветущая роза

После видеоролика наступит последовательность.

Последовательность 6. Барон Де Валуа.

Купил доспехи Рондела, сходил в гильдию воров, теперь есть задания воров, куртизанок.
Ассассин стал ассассином, в Убежище надо провести церемонию отрезания пальца.

Агенты тамплиеров

Стражник разгромил лавку, надо убить Донато, и только его, Донато ездит на коне в окружении стражников, всадил в него стрелу из арбалета.
Надо убрать 3 стражников, которые гуляют с другими стражниками. Убрал.
Задание вора - за 60 секунд прыгать по белым шарам на крышах я не выполнил, стражники мешаются, маркеры блевотные, их не видно почти. Хочешь избавиться от ебанутого задания - вбеги в канализацию.
Задание вора - убить 3 шустрых бандитов, которые лазят по крышам, их надо грохнуть из пистолета. Главное сразу палить, как их увидишь.
Задание вора - спееть вещи из шкатулки, она во дворике, и там стражники бродят. Устроил вакханалию, забрал вещи, вернул вору.
У Цветущей розы шлюха поручит найти противоядие за 2 минуты 30 секунд. Надо сразу добыть лошадь, скакать на точку, зарезать врача, обыскивать его, вызывать бригаду ассассинов на стражников, и скакать обратно. Я успел на последней секунде.
Куртизанка отведет к 2 врагам, поочередно, я их отравил, поговорил со шлюхой, задание выполнилось.
Надо следить за значком Цветущей розы, как в ромбик превратится - надо снова посетить заведение.
Ассассинов надо отправлять на задания со звездочками - там вещи дают.

Кристина-Задание

Надо прибежать к мосту и убить 3 врагов, которые хотят убить хахаля Кристины. Теперь появилось оружие, можно нашпиговать клинками врагов.

Агенты тамплиеров

В доме засел аркебузник, но как начнется задание, он втопит как феррари по шоссе, я его грохнул всё-таки.
Задание куртизанки - спасти её от посла, она пойдет к послу, надо за ним следить, он пойдет в руины и схватит куртизанку, надо с тыла к нему зайти, и затыкать клинком.
Вор поручит грохнуть чувака, обыскать его, и подложить его вещи другому чуваку. Грохнуть не проблема, а второму чуваку надо пробелом положить вещь, я взял куртизанок с собой.
Баба у дома плачет с разбитой мордой, у баб очень получается играть на этом фетише, неопытные мужланы бабам верят, а напрасно. Но тут надо грохнуть её мужа-плакатника, а меня плакаты эти бесят, вечно в хитрожопых местах висят. Надо посрывать плакаты, и тогда появится муж со стражниками, я его грохнул, в процессе заодно и башню сжег, и офицера Борджиа грохнул и потом жителя ещё одного завербовал.

Гильдия наемников. Проблемы Бартоломео

После видеоролика начнется штурм, надо бежать к воротам и жать Шифт, чтоб их закрыть. Надо поубивать врагов, и бежать к другим воротам, потом к третьим. Как закроешь все - видеоролик.
Садись на коня и скачи за Бартоломео до крепости Валуа. Видеоролик. Я таки залез на точку обзора, чтобы купить акведук и термы.
Завоевал ещё одну башню Борджиа. Восстановил акведук, в термах Диолектиана появился люк к последователям Ромула, а мне пишут - воспоминание недоступно. Кретиническая игра.
Куртизанке надо освободить 2 наемников. Прибываем на точку, вызываем банду ассассинов и гасим всех врагов.
Куртизанке надо украсть у курьера письмо, принести ей, она его подделает, и надо пробелом вернуть письмо курьеру.

Французский поцелуй. Убить 20 французов

Теперь по всей провинции стоят лагеря с врагами, которые здорово мешают искать сокровища. Загасил 20 солдат французов. Идем к Бартоломео.

Троянский конь

Бежим впереди толпы наемников и мочим патрули францкзов, используя ассассинов, забеги со спины, и стрельбу арбалетом. Уничтожать надо поодиночке, если наемники придут и упрутся в патруль, то даётся 30 секунд, чтобы ликвидировать врагов.
Подойдя к крепости, вашу банду пропустят, иди с наёмниками. Видеоролик. Гаси врагов, пока Бартоломео не отправит тебя за своей женой. Беги за врагами, гаси 4 врагов, и открывай ворота.
Теперь надо грохнуть Де Валуа скрытно. Сноси арбалетом врага справа, и беги к стене, залезай, со стены гаси врага, арбалетом убирай врага на крыше и с этого же балкончика арбалетом пуляй в Валуа.

Последовательность 7. Ключ к замку

Купил рапиру, латные доспехи. Завоевал последнюю башню. Сходил на идиотскую миссию Логово Ромула а Термы Диолектиана, там то гнаться за ботом надо, то гасить врагов, снова гнаться, снова гасить врагов, наконец забил босса и получил свиток.
Скупил акведуки, пошел в логово Ромула - Папскую резиденцию. Тут врагов нет, но локация кретиническая. Надо бежать в соседний коридор, забегать на балку и прыгать через распахнутые двери до балкона, потом по люстрам прыгать до другого балкона. А потом наступил идиотизм - никуда невозможн допрыгнуть. Оказывается, во время прыжка на люстру надо жать шифт, и запрыгнешь на столб, с него на стену, и оттуда через забор. Потом прыгать наверх, и наконец доберешься до большого зала с воротами. Там надо стрелять в мешок, запас можно пополнить на столе в закутке. Откроется решетка, иди туда, лезь наверх и стреляй во второй мешок. Потом по перилам на колонну и двигай дальше, прыгай на балкон, видеоролик.
Прыгай по балкам и спрыгивай на площадку ниже, стреляй в мешок - крест рухнет и выбьет ворота. Иди туда и забирай свиток.

Агенты тамплиеров

Надо пришить Ристоро прыжков сверху. Вынес стражников, их мало, и прыгнул.
А вот задание убить бабу с контрактами - проходит в локации с армией стражников. Как найдешь бабу - она начнет скакать как горный козел, а её надо убить скрытым клинком. Я пришёл туда с наемниками, и зачистили почти всю локацию, а наглую сучку и пришиб с арбалета.

Кристина-задание

Подбрось бабе письмо и беги на точку.

Гильдия воров

Говорим с главвором, выходим на улицу и отбиваем нападение врагов. Потом садимся на коня и скачем за Ла-Вольпе, надо спасти воров. Забиваем стражников, видеоролик, скачем за главвором, забиваем стражников, видеоролик, снова скачем, забиваем.

Микелетто

Начинаем слежку за Микелетто. Когда он передаст костюм для выступления стражникам, вызываем град стрел. Надо не ввязываться в бои с охраной, а обходить их, тем более стены невысокие. Снова следим за Микелетто, вызываем град стрел на стражников с костюмами, потом следим опять, и он придёт в Колизей.

Колизей

Снаружи по стене можно забраться к первому маркеру, я гасил стражников, чтоб не маячили, надоело идиотское управление, персонаж прыгает не туда, не может допрыгнуть, а потом вдруг может допрыгнуть, надоело это уже.
Забираемся к 3 этажу, снова я всех поскидывал, и залез к маркеру. Теперь надо грохнуть 4 стрелков, я скосил их с арбалета. Быстро спускаемся к маркеру на земле (включат таймер), видеовставка, иди с ассассинами мимо стражников на маркер, и потом на поле. Встань на стог. Потом иди на стог у толпы, потом на стог у ступенек. Бегать не получиться, только чинно ходим. Видеоролик.
Включаем орлиное зрение и бьем Микелетто. Видеовставка.

Спасти Пьетро

Бери на руки Пьетро и беги налево, с толпой выбегай и сразу надо бежать к врачу, он через дорогу. Не попадайся стражникам. Пьетро теряет жизнь. Как сдадим Пьетро врачу - сразу гонись за предателем, напрыгивай на него. Видеоролик.
Теперь на время, и не падая в воду, бежим на точку, там Ла-Вольпе с кинжалом подкрадывается к Макиавелли, видеоролик.

Последовательность 8. Борджиа

Идем в Гильдию наемников, говорим с женой Бартоломео. Закупил новые доспехи. Выполнил контракт на убийство 6 врагов в крепости.

Убежище тамплиера

Лютый идиотизм крепчал. Прыгай по столбикам на сушу. Видеоролик. Беги к стене и по площадкам заберись на верхнюю, и стрельни в оглоблю на столбе. Пойдет вода. Поднимется куб. Прыгай на другую стену.Видеовставка. Прыгай на площадку над водой и стреляй в закуток в оглоблю. Пойдет вода. Повернись и стреляй в другую оглоблю. Поднимется куб. Прыгай к столу с боеприпасами и оттуда на деревянное строение. Спускайся вниз, тяни рычаг. Поднимись по лестнице на навес и пальни в оглоблю. Ебанутая миссия от уёбков-разработчиков.
Лезь наверх и спиной вперед прыгай на желоб с водой. Беги на уступ, видеоролик.
Тебя атакуют стражники и рудокопы, которых нельзя больше 2 нельзя убивать. Стражников я замочил, а рудокопов поколотил. Теперь прыгай на лампу и хитрожопым образом на перекладину, забирайся на верхнюю площадку. Стреляй в оглоблю за решеткой. Теперь прыгай на кран, и с него - на куб, с куба на площадку. Стреляй в другую оглоблю за решеткой. Теперь опять беги к предыдущей оглобле и стреляй в неё. Лезь по обрушившимся доскам. Вверху будет подлый бот стрелять в тебя, прицелься в него арбалетом, стрелять не надо - он прячется тут же. Бот убежит. Залезай идиотским двойным прыжком наверх. Беги по рухнувшему мосту и падай в сено. Бота не убить - он прячется мгновенно. Прям концовку Mafia мне этот идиотизм напомнил.
Прыгай на уступ справа, забирайся выше и прыгай на кусок моста, где торчит бот. Потом прыгай по куче разных предметов за стражником. Хуета полная с кривой камерой, а не миссия. Персонаж не прыгает туда куда нужно, почему уёбки-разработчики не смогли сделать нормальный обзор камеры - потому что они уёбки. С моста нельзя сразу спрыгнуть на другой уступ - надо прыгать в стог сена, и только оттуда - на уступ. Потом залезать выше и прыгать на другой уступ, и снова на кусок моста.
С этого куска прыгать направо на доску на веревках, с неё на площадку, на лампу и попадаешь в арку с рудокопом. Надо лезть на балку и прыгать на другую балку, но из-за даунов-разработчиков персонаж прыгает в скалу, камера кривая, и мне надоело по 100 раз этот идиотизм проходить. Да ещё бот в тебя стреляет, сбивает персонажа и при отстутствии сохранений пошли в жопу эти Ubisoft Montreal.

Реквием

Зарубил стражников, пришёл в арку, надо лезть на стену, потом на башню, и спускаться в знакомый двор. Забежал по лестнице к потайной двери. Контрольная точка.
Лезь по ящикам у двери на стену, ползи вправо, и выше на стену, по балкам прыгай наверх в дыру.
Гаси всех и беги в библиотеку. Там забей врагов и лезь на 2 этаж и в окно. Лезь к круглому окну по стене. После видеоролика надо попасть к такому же окну, только на противоположной стороне здания, забирайся на крышу, и спускайся к окну.
Видеоролик. Беги в подвал. Видеоролик. Лезь по ящикам на балку и наверх в шахту. Выбегай на балкон, начнётся отсчет времени. Прыгай в стог на стене, беги направо, забирайся на стену, на деревянную доску на веревках и прыгай в розовый стог. Беги на точку. Я просто бежал, и у лестницы с входом в Логово Ромула жахнул дымовуху, вбежал к двери и спрятался за столб. Надо стать инкогнито и тогда конец миссии.

Логово Ромула. Базилика Сан-Пьетро. Ватикан

Вход под лестницей. Беги до видеоролика. Смешайся с толпами пидаров, и следи за пидором в красной шляпе, он сделает круг и пойдет к воротам. Иди к воротам. Видеоролик. Иди к воротам и жми шифт. Красный пидар втопит, как спортивный мазератти, беги за ним. Прыгай на ящики, лезь на стену и идиотским прыжком спиной вперед запрыгивай на балку. Прыгай в проход в соседний зал. Далее беготня по крышам, и наконец, я прихлопнул красного пидара. Сходил в подземелье и забрал доспехи Брута.

Купол в ротонде. Базилика Сан-Пьетро. Ватикан

Иди к сооружению в центре двора. Бери Яблоко Эдема. Убегай из двора и покинь Ватикан. Яблоко при использовании убивает всех в белом кругу, и все кто в жёлтом - дерутся друг с другом. Здоровье восстанавливается само.

Разоружение

Уничтожаем 5 отмеченных врагов. У тебя только яблоко и ты с ним теперь будешь таскаться.

Контракт на убийство. Ватикан

Надо грохнуть 4 стражников. Потом надо было грохнуть грешнго кардинала, я просто вызвал град стрел. В игре бесит абсолютно всё - кривое управление, дебильный обзор, идиотская смена оружия, всё.

Опасность

Идем к Колизею, следим сначала за кардиналом, он пойдет в Колизей. Убиваем стражников и идем ближе к центру. Видеоролик. Начнётся заваруха, мочи всех отмеченных маркером врагов, вызывай ассассинов. Можно сразу с наемниками прибыть. Наверное. Враги будут стрелять.

Бой у ворот

Гаси врагов, хотя тут трудно понять, кто где, просто гаси стражников и вызывай град стрел.

Последовательность 9. Падение

Видеоролик. Закликивай ЛКМ, потом подерись с врагами, но тебя ядром пришибет.
Садись на лошадь, скачи, перепрыгивай провал, лошадь пришибет ядром.
Беги налево, к зоне заебавшей уже десинхронизации. Забивай врагов, перелазь через стену, прыгай в стог и продвигайся по маркерам.
Добирайся до горящей башни и лезь вверх. Кривая камера в очередной раз порадует. Видеоролик. Беги к следующей башне. Залезай наверх на стену.

Бой с Чезаре

Долби бота, у него периодически несколько раз будут слетать доспехи, и к нему будет прибегать подкрепление. Забей его и вернешься в настоящее.

Дезмонд

Беги по лестнице наверх, включай «Орлиное зрение» и подойди к цифрам на стене. Видеоролик.

Колизей

Проходи трассу, ориентир - генераторы. Долезай до шахты, делай Прыжок веры.
Включай «Орлиное зрение». На стене - перевернутое красное сердце, ну или схема жопы. Смотри еще такой знак с желтым кругом под ним, жми кнопку, потом жми на другом желтом круге.
Появится голограмма бабищи, которая вещает какую-то чушь.
Снова добирайся до другой потайной двери, снова включай орлиное зрение (хотя правильно было назвать это "совиное зрение") и снова жми на желтые круги.
Видеоролик. Беги к кресту, там белая тень лазит, залезай наверх, жми рычаг. Выдвинется крест и куча перекладин. Лезь по ним на крест и жми рычаг. Видеоолик. Спускайся и жми столбик.
Видеоролик. Беги к платформе с символами и жми столбик. Надо прыгать на время на золотые балки справа, сначала - на левую балку, потом найти правую и снова левую. Высшая вроде бы цивилизация в игре подана как кучка дебилов-паркурщиков.
Видеоролик. Кнцовцка засрата идиотами-разработчиками.

Игра - корявое приставочное дерьмо, но кучи дебилов по всему миру это дерьмо будут жрать и нахваливать.
interes2012

The Elder Scrolls Oblivion - The Knights of the Nine прохождение

The Elder Scrolls Oblivion - The Knights of the Nine прохождение

У меня 39 уровень, пройдены Дрожащие острова, закрыты все врата Обливиона, почти все навыки по 100 и более. Прохождение на максимальной сложности.

Надо ткнуться в любое дорожное святилище Девяти, дурная слава обнулится, и появится задание Паломничество. Теперь перемещаемся в Анвил, идем к часовне и говорим со стражником о нападении на часовню, потом с Пророком. Пророку обещаем достать реликвии выбираем последний пункт при вопросе достойный ли ты рыцарь - "нет, я не ищу славы".
Пророк даст карту и надо посетить по одному святилищу каждого из Девяти богов. Проблемы возникнут со святилищем Аркея, отмеченным на карте - его разнесёт вратами Обливиона. Но есть ещё парочка святилищ.
После активации последнего святилища этого ты увидишь призрак крестоносца Пелинала, он отметит на карте место его доспехов. Перемещайся в Вануа.

Подводные руины Вануа

Ныряй на дно и проходи в руины. Внутри зомби, привидения, скелеты. У меня костюм хамелеона, так что я не обращал на них внимания.
Проходи к скелету с красным щитом, обшмонай его. Далее надо пройти в Святилище крестоносца и там я просто запрыгнул на балкон к шлему Крестоносца и забрал его.
Теперь надо в Приорат Девяти.

Приорат Девяти

Локация скопирована с Приората Вейнон. Войдя внутрь, надо повернуть налево и нажать на круговой узор на полу первого этажа, имея при себе кольцо Амиэля. Появятся ступеньки, иди в Подвал Приората, потом в Крипта Приората.

Кираса Крестоносца

К тебе обратится Амиэль. Кирасу взять пока невозможно, она за барьером в крипте.
Нада побить (они не умирают) призраков Грегори, Казимира, Ралваса, Хенрика, Кая, Джункана, Торолфа и Амиэля. После этого можно взять Кирасу. Теперь надо поговорить с призраками.
Зачарование доспехов крестоносца меня разочаровало.

Перчатки Крестоносца

Казимир скажет, что Перчатки Крестоносца лежат в часовне Стендарра в Корроле. В часовне говорим с Арелдиром, тот отправит в Холл часовни к Келлену. Келлен отправит к Арелдиру. Теперь получи у алтаря закл "Наложение рук" и примени его на Келлене, после этого иди подбирай Перчатки, они за алтарём. Квест придумал идиот.
Теперь на тебе лежит Проклятье ослабленного. Обращение к алтарю не поможет.

Сапоги крестоносца

Джункан скажет, что за Сапогами Крестоносца идти к святилищу Кинарет. Там надо поговорить с Эвитой Веснией и идти в Рощу Испытаний. Сняв хамелеон, я дождался медведя (его бить нельзя) и тот меня начал грызть, потом прекратил. Пролечившись, я пошёл в открывшийся Грот Кинарет и забрал Сапоги. Квест придумал имбецил.

Булава Зенитара

Ралвас скажет, что за Булавой Зенитара надо идти в часовню Лейавина.Там надо поговорить с Кародус Охолин и идти в Крипту. Там надо ткнуться в мумию, и тебя перенесет к Булаве, но она через пропасть. Надо одеть Сапоги крестоносца и можно по лунной дорожке пройти к платформе и забрать Булаву.
Выйдя из крипты, увидишь нападение аврорианцев, Кародус - бессмертный, забивай врагов.

Щит крестоносца

Хенрик скажет посетить форт Булворк на предмет наличия Щита. В форте ошиваются колдуны.
Шёл до двери (на первой развилке налево), крутил рукоятки на полу, открыл тем самым решетки и пришёл в коридор со свечками и нажимными пластинами. Свечки означают -
1 - идти на левой пластине
2 - идти по средней пластине
3 - идти по правой пластине
Пройдя правильно - откроешь проход дальше.
В следующей локации за решеткой орёт Тедрет, требуя свободы. Я его выпустил.
Далее я вышел к 2 мостам, опустил их, но сразу по ним начинается град стрел, впрочем я прсто их в прыжке обогнул.
В зале с большой статуей, к которой ведут ступеньки, и 4 статуями, которые надо вращать рукоятками на них, надо развернуть статуи фейсом к кружку на полу. Откроется проход, иди туда.
В зале надо из ценьтрального сундука, перед которым нажимная пластина, брать предметы Рогнара и засовывать их в сундуки у стен. Предметы по часовой стрелке: камень, шлем, кубок, меч, книга, молоток, череп, драгоценность. Теперь можно забрать щит, и откроется ещё проход, к решетке, которую надо открыть рукояткой на полу.
Аврорианцы отметились и в часовне Бравила, поломали в холле стол и скамейки.

Приорат Девяти

В Приорате к тебе обратится Латон, отдаст Поножи крестоносца, и скажет, где сдох Родерик, пытаясь добыть Меч крестоносца. Надо двигать в пещеру Андерпалл.
Напринимал всех желающих в орден.

Андерпалл

Проходи до большого зала - и там вход в форт. Население - личи, скелеты, крысы.
Надо пройти внутрь и там - в Комната отражений. Тут найдётся труп сэра Родерика, у гробницы лорда Влиндрела. Проходи в дверь и там надо забить привидение Берика, и забрать у него Меч Крестоносца. Не надо его пытаться использовать, или получишь проклятье багов. Нужно двигать в часовню Чейдинхоле и ткнуться в алтарь, тогда Меч можно использовать, он типа очистится.
В часовне - 3 аврорианца. Ребята мощные, труднозабиваемые, здоровья у них много, но я то под хамелеоном. Параличу они подвержены, также на них любая стихия понемножку действует и яд. Забил их. Использовал одну из редких возможностей в игре - набрать благословления от алтарей, чтобы он не кончилась, пока добираешься до врагов.
Взял весь металлолом крестоносца и отправился в Приорат Девяти.

Пророк

В Приорате рыцарь скажет зайти в часовню, где пророк лекцию читает. Там я допринял народ в рыцари, получил от Пророка Благословение Талоса, исчезло проклятие ослабленного.
Теперь надо отмудохать злыдня Умарила. После беседы с Пророком все рыцари стартанут в Гарлас Малатар.

Гарлас Малатар

Рыцари уже тут. Я положил металлолом крестоносца в свой дом и прибыл как обычно - в хамелеоне 120. Поговорил с любым рыцарем и сказал начать атаку. Не заморачиваясь на внешних аврорианцев, я проскочил внутрь. Тедрет - бессмертный.
Дойдя до зала с лестницей и запертыми решетками, я нажал на постаменте в центре зала, она рядом с сундуком. Идти надо по ллестнице и в правый проход, заходим в Малатар Кейсель.
Далее я добежал до синего шара, похожего на сигильский камень, он светился синим в темноте. Нажал на него, он разлетелся и открылся проход в Карак Абарон. Там будет Умарил.

Умарил Неоперенный

Умарил кинется к тебе, обратно не сбежать. Умарил имеет иммунитет к электричеству, как у дэйдры у него есть сопротивление к огненному урону, и его обычным оружием не забить, но у меня и так всё зачарованное. Я бил его ядом и оружием холода. Сдох он быстро как-то. Теперь надо использовать Благословение Талоса и переместиться в чистое небо. Костюм хамелеона очень помогает в этой разборке. Хотя по любому я его ядами бы уложил.
Гасим Умарила и оказываемся в крипте приората.

The End

Амиэль попрощается и все призраки залягут в саркофаги. Тыкаясь в саркофаг, можно получить повышение характеристик, я выбрал выносливость. Повышают, даже если характеристика уже 100.
Вышел наружу, прибежит Тедрет и порадует, что твою тушку вытащили из руин и похоронили в крипте. Хорошо, что не кремировали.
Выйдя на улицу можно послушать речугу Тедрета к банде рыцарей, они безымянные, и их можно таскать с собой, внушая страх и ужас всем обитателям Сиродила.
interes2012

Gothic Готика 2001 1.08k прохождение - часть 1

Gothic Готика 2001 прохождение - часть 1

Докатился я, чемпион Tactical Ops играет в RPG.
В этой недоигре нельзя убивать персонажа-гуманоида (если забил мечом, то персонаж падает как бы без сознания, а потом встаёт, а вот если его дострелить из лука, то получаешь дополнительные очки опыта, и уже убиваешь насовсем) с именем, за исключением прямо нападающих на тебя.
Бесит тугой неповоротливый персонаж, приходится чуть ли не час ждать, когда он соизволит отреагировать на нажатие клавиши.

Колония

После видеоролика и болтовни с Диего иди на пристань и возьми бутылку пива и кусок руды. Если за персонажем пошёл синий дым, беги назад, иначе магический барьер тебя прихлопнет.
Пошёл по дороге, под воротами, и первый же вопрос - как взять голубику? И ни одной, сука, подсказки.
Второй вопрос - как убить жука?
Оказывается в игре шизанутая боёвка - надо использовать 2 или даже 3 кнопки для атаки. Тут слов просто нет, какой мудак управление для игры делал. Очень захотелось бросить игровое дерьмо, но пересилил себя. Итак -
действие + вперед = берешь голубику. Причём персонаж не должен быть в положение Бой.
действие + вперед = убить жука, из положения Бой. Пока месим 2 жуков кулаками.
В положение бой надо переходить кнопкой, или когда появится оружие - кнопкой 1, 2 и так далее.
действие + вперед = говорить с NPC, из положения Без оружия.
действие + назад в режиме инвентаря выкидывает активный предмет.
Забрал стрелу и открыл сундук, нашёл отмычку. За жуков дали опыт.
Запрыгнул налево наверх, там нашёл кирку и сундук.
Встал очередной вопрос - как взять оружие в руки?
Мучился минут 10, случайно в инвентаре нажал вперед ещё раз и кирка подсветилась. Теперь она берётся кнопкой 1.
В рукопашной персонаж может отступать с блоком, при оружии - нет. Блок ставится действие + назад. Из этого положения надо бить кнопкой вперед, так я забил молодого кротокрыса, пройдя по мосту и взял меч у скелета. Рядов в дерево воткнуто несколько стрел.
Если запрыгнуть на площадку над шахтой, то там ещё монстры и гоблин с дубиной. Гоблина я не стал трогать - жизни миллиметр остался после врагов. Там же под деревом взял эликсир. Что бесит - при атаке персонаж шагает вперед, проходя сквозь врага и его не повернуть. Приходилось прыгать вперед, разворачиваться и нападать снова.
Спустился на дорогу, дошёл до дерева со скелетом, подобрал старый меч. Но пока я со ржавым одноручником. Забил 2 падальщиков поодиночке, поллинейки здоровья сняли мне.
Встал вопрос - как взять кусок добычи с тел? И это лютейший пиздец. Нажав на тело, тебе выдается 2 колонки, в левой - кусок тушки, в правой - твоё барахло. Надо держать действие+шаг вправо и тогда предмет перемещается в твой инвентарь.
Это ужас, а не управление.
Далее пришёл к 2 лучникам, неподалеку - трое падальщиков. Туда лучше не ходить, иначе лучники завалят тварей и тебе не достанется опыта.
Переплыл реку, и в темноте добежал до входа в поселение. Стражникам сослался на Диего.
К рудокопам у костра возле реки не ходил, там сундук, но если полезть к нему - на тебя нападут.

Старый Лагерь

От входа пошёл налево, там будет колодец со стражником, а рядом - дверь. За ней Фиск, если открыть дверь, он тебя убьет. Точнее, не убьет до конца, но отнимет 1 кусок руды, который у тебя единственный, и потом персонаж встанет. Нравы в посёлке простые - стоит зайти в лачугу, в которой есть обитатель, и он сразу вытаскивает оружие.
Слева от двери Фиска есть запертая дверь, лезть в неё надо в полной темноте, открывается - влево, вправо, вправо, влево. Отмычка одна, приходилось перезагружать уровень, так как ломается. Если зайти в уже открытую комнату днём - на тебя нападают стражник и Фиск. В комнате сундуки с полезным содержимым.
Потом я выспался в хижине Кайли, который пожаловался на вторую дверь, отказался от услуг двух шантажистов-стражников (Шакал и Бладвин). После этого Херек нападёт, так как ему придется платить за тебя. Поэтому я обошёл Херека и нашел 2 лачуги рядом с кроватями и сундуками, которые вскрыл.
Днём Фиск вылезет наружу и предложит торговаться. У него мечи и отмычки.
У ворот стоит Мордраг, у него обменял на кирки руду - это местная валюта, её нужно собирать.
Повскрывал сундуки в пустых лачугах, даже если хозяин прибежит - просто выскакиваешь наружу. Бесит идиотизм с ломающимися отмычками.
У Арены поговорил с Гаем, то выдал мне пустую хижину. Вверху Арены - кузнец Хуно, я внаглую вскрыл коробку и заготовки сунул в горницу, быстро нажимая вперед (их число стало 51 вместо 20), потом в наковальню (число стало 28), потом в воду (число стало 30) и потом на точильный круг. Наполучал кучу мечей, пользоваться которыми не могу - силы не хватает.
Поговорил с поваром Снафом, и умудрился забить рудокопа, вломившись в хижину. Мне постоянно мешал придурочный бот Мад. Ещё мешает идиотский механизм боёвки, когда персонаж делает шаг вперед, поэтому я его упёр в стол и снял с рудокопа полжизни, махая мечом. А потом и забил, и отнял всё у него. И повторной атакой зверски проткнул его.
Потом дал мечом по Маду, тот убежал.
Поговорил с Торусом и Диего. Нужны очки обучения, а у меня набираются очки опыта. И что делать?
Грабил сундуки, забегая в лачуги, и вскрывая сундук, и тут же выбегая.
Убил бесящего Мада, он прибегал, получал мечом и убегал, пока не сдох.
Люто бесит тугой неповоротливый персонаж, когда я работаю мечом. Разработчики - уёбки конченые без вариантов.
Уистлеру нужно, чтобы я купил меч у Фиска. Фиск запросил 110 руды, а Уистлер дол 100, но я купил всё равно, отдал меч, получил очки обучения, и дополнительно 10 руды. Нельзя упоминать Уистлера в разговоре с Фиском.
Покупать у Фиска меч "Наказание рудокопа" урон 20 не надо - через фокус с доставанием оружия пробираемя в замок Гомеза и тырим меч воина (урон 33), и с амулетом силы, полученным от магов, его можно использовать. Покупать Штаны рудокопа тоже не надо - добравшись до Свободной шахты, у Суини можно получить это бесплатно. Руду у торговцев я забирал обратно бартером.
Поскакал к Фингерсу, обучился взлому замков.
Слай и Флетчер озабочены пропажей Нека. Для повара надо ещё адских грибов набрать.
На свободной сковородке, стоящей на огне, можно пожарить добытое мясо - оно будет больше жизни восстанавливать.
Достал оружие и пробежал в замок Гомеза, и сразу убрал. Обчистил в замке все сундуки, 3 сундука у кузнеца Стоуна, подобрал во дворе пару кусков руды. Поговорил Милтеном, отдал письмо, награду взял у мага Торреза, выбрал кольцо силы. А можно увеличитель маны взять.
Пристал некий Грим, который хочет забить 2 рудокопов у костра и взять у них амулет, причем очень мутно описывает, а что мне с этого будет. Я уже понял что в игре как в жизни - все твари, поэтому отказался, этих рудокопов я сам прикончу по одному.
Перешел на уровень 1. Жизни стало 52. Больше никаких изменений.
У второго выхода из лагеря есть комнатка в деревянном строении, там я спёр лук. Но лучше руду выкладывать, бот-стражник может преследовать.
Книги ничего не повышают, это обычный товар.
Декстер дал задание добыть рецепт эликсира. Аванс этот жадный гадёныш не дал. У него есть карта, так вот покупать её не надо - это не карта, а аляповатая мазня без обозначений.
У всех скупал стрелы и всё, что может лечить.
Персонаж не встаёт на паузу, когда лечится.
Нельзя убивать Дасти - он участник квеста Болотного лагеря.

Старый Лагерь. Резиденция Гомеза

Пролез в дом Гомеза, используя фокус с оружием. Поговорил с Торусом, ему надо чтобы Мордраг убрался из лагеря. Мечи в стойке тырить надо ценой своей жизни, отсыпаясь. Со столов я всё смёл, и некоторые сундуки вскрыл. В сундуке Торуса нашёл амулет, тут же включил - он даёт немножко защиты.
Лучше выложить руду на пол, и спереть все мечи, периодически залегая в кровать. Вскрыл все сундуки, кроме двух в заде с троном и самкой на кровати. На втором этаже - куча коробок с полезными вещами. Выходить надо также как вошёл - вынув оружие, пробежав и спрятав.
Бесят ломающиеся отмычки и неимверное количество уровне замков.
Персонаж не хочет спускаться по лестнице, поэтому надо достать оружие, зажать блок и прыгать вниз - так не будет повреждений, даже если смертельная высота.
Торус дал задание убрать Мордрага из лагеря любым путём.
После замка на мне было 3 амулета - защита от огня 5, от стрел и оружия 15 (сундук агрессивного Бартоло), и амулет силы 5.
Остро стоит вопрос, где брать очки обучения.
Гомез, Торус, Балоро, Диего, Милтон, стражники у ворот - бессмертны в 1 главе.

Старый лагерь. Окрестности

Вылез из ворот, где ошивается Мордраг. Убил ящерицу, падальщиков, кротокрысов, поговорил с Пико, нашёл в пещерке Нека, набрал адских грибов. Почему-то броню нельзя взять с Нека, хотя он выглядит как стражник.
Мечом воина падальщики и рудокопы гасятся с 2 ударов, но бесит шагающий, часто не в ту сторону, неповоротливый персонаж.
Обыскал куски леса, нашёл Кавалорна, обучился луку на 1 уровень, вкрыл сундук и его ключом открыд дверь в пещере.
Нашёл Гилберта, в скале, запрыгивая на уступы слева от поста стражи у забора. Прибил его, но сначала получил 100 опыта.
С переходом по уровню получаешь 10 опыта. Поэтому я поубавил рудокопов в лагере, забил двоих снаружи лагеря у костра, и согласился с Гримом идти искать амулет. А Грим - это подстава Бладвина, я должен был попасть в засаду. Но попал в засаду сам Грим.
Качал только силу, и 5 очков добавил на ловкость, чтобы пользоваться луком.
Идиотизм игры - есть монстры, которым ты ничего не можешь сделать. Уровнем не вырос.
Рассказал Слаю про Нека, отдал амулет, тот замолвит словечко за меня перед Диего.
Повару принес адских грибов с жуками, теперь каждый новый день он выдает бесплатно 3 рагу.
Возле моста над рекой нашёл пещеру с гоблинами, занялся их истреблением. В пещере в сундуке добыл арбалет, но надо 25 ловкости, а у меня 15.
Живых рудокопов в лагере осталось совсем мало.
Прокачал на 5 пунктов одноручный меч, и если жать назад+вперед, персонаж начинает махать мечом как хвостовой винт вертолета. Так я забил Кирго на арене.Главное - не приближаться к нему к нему во время диалога, чтобы успеть вытащить меч.
С Харимом пока драться рано - он в доспехах, и машет булавой как бешеный шизоид Сальвадор Дали своей кисточкой, без доспехов и мощного меча против него нет шансов.
Тем же вертолетным приёмом забил Пачо - он у дороги предупреждает об орках.
Купил карту Старой шахты у Грэхама.
Потом я добрался до 6 уровня и начал сокращать численность призраков.
Волков в лесу почти не осталось.
Прикончил Рэдфорда. Дракс так втопил от ужаса, что я его только взглядом и проводил. Побежал стучать на меня в замок Гомеза, сука.
Убил стражника в подвале замка Гомеза.
Прикончил двух стражников у реки.
Уёбкам-разработчикам надо отрывать руки - персонаж прилипает к одному врагу и начинает бегать кругами вокруг него, когда надо удирать, это не то что бесит, а люто выбешивает. Это просто ублюдство.
Таки грохнул Дракса. Если пойти вверх к горе - там куча гоблинов и тролль - горилла Кинг-Конг. Гоблинов я поубивал, а вот что делать с троллем? Далее - головорезы с луками, их очень трудно проходить. Я пока это оставил.
У Диего надо взять задание "Испытание веры".

Болотный лагерь. 8 уровень персонажа

Бегая по лесам, я сам нашёл Болотный лагерь. Через скалу от него - разбитый корабль, огненные ящерицы и маяк в разрухе. В маяке армия скелетов, нападают по двое, и ещё там их маг пускает шары. Скелетов великое множество, я задолбался их убивать. Мне пришлось брать двуручный меч, он длиннее как бы и достает с большей дистанции, хотя два удара одноручкой чуть больше урона дают суммарно, и примерно за то же время, что и удар двуручкой, но дистанция удара играет роль. Проход в низ маяка ведет в пещеры, и там есть выход к воде. В боях я сожрал тону мяса, сыра и хлеба, чтобы не подохнуть.
Сбегал в лагерь вместе с идолом Парвезом, получил 200 опыта.
Поговорил с охраной ворот, купил набедренную повязку, она чуть лучше защищает от огня, чем штаны рудокопа.
Выжрал зелья повышения характеристики здоровья, которые спёр в замке Гомеза.
Хотя я не курю, но тут скурил Зелёный новичок - он даёт +5 единиц опыта, Северный тёмный +10 единиц опыта, Зов сна +2 к мане, всё действует однократно, на постоянку.
Бесит, почему персонаж с оружием не может подбирать предметы.
Люто бесит, когда персонаж при стрельбе из арбалета-лукв пуляет в двльнего врага, вместо ближнего, и переключение кнопки вправо-влево - это уебанство. Разработчики - уёбки.
Бесят паузы с переключением оружия. Бесит что персонаж дико тормозит со сменой оружия. Разработчиков точно рожали спидоносные даунихи от привокзальных бомжей-кретинов.
Забил огнеящериц и скелетов с их магом, прокачал одноручку на мастер к 11 уровню.
Персонаж упорно рубит труп уже сдохшего врага, вместо живых врагов, это потому что разработчики - уёбки.
Спёр рецепт у Кор Галома из сундука (вправо, вправо, влево, вправо), второй сундук - не взламывается. Лаборатория находится на верхней площадке, надо попросить Лестера её показать, а когда он остановится, ещё раз с ним поговорить. Он предложит разыграть спекталь перед зазнавшимся идолом, и скажет как.
Поубавил количество послушников. Забил пару стражников, заимел легкий двуручник с уроном 70. Арбалетные болты решил поберечь - они в дефиците, пока со луком побегаю.
Фортуно будет бесплатно давать 3 штуки курева каждый день. Выменял у него руду.
Возле лагеря ползают болотные оры - толстенные змеюки, я их убить не могу, а ведь у меня 12 уровень.
Вскрыл сундук в кузнице.
Идол Намиб, Кор Ангар, стражи у ворот лагеря, Лестер, Нирас, Талас - бессмертны.
Стражники в лагере ходят с двуручниками, так что удалось зарубить только тех, кто стрелял в меня с арбалета.

Болотный лагерь. Идолы

Итак, внедряемся в лагерь. Надо поговорить с Йору, который за 3 болотника расскажет, как произвести впечатление на Идола Кадара и Идола Намиба, и даст 50 опыта.
Нашёл толкущего воду в ступе Горима, поговорил, и пошёл к Харлоку (он упарывается кальяном у Фортуно). Надо 2 раза с ним поговорить. потом рубануть мечом, и поговорить. Урод поплетётся менять Горима. Иди за ним, и идол заговорит с тобой и поручит собрать болотник.
Пошёл на болото, там 2 бригады сборщиков под руководством Балора и Вирана. Балор выдаст болотник без проблем и скажет о второй бригаде сборщиков. Вирану мешают шершни, что странно - здоровенные змеюки его не смущают. Наубивал шершней, они также есть на островах, и там я нашёл в лачуге Шрета, который при виде меня кинулся на болото. Змеюки его убивают, поэтому его прикончил я.
Отдал болотник Кор Галому и вернулся к Идолу Орану. Тот дал согласие и свиток сна.
Если через некоторое время придти к двум сборщикам снова - они отгрузят новую партию болотника тебе в карман.
Теперь идём к группе у Идола Кадара, и усыпляем одного из послушников. Теперь с идолом можно торговать.
После спектакля с Лестером Идол Намиб сразу даст согласие.
Ещё один идол захочет нового послушника, видимо всем остальным он уже мозги прокомпостировал. После разговора с Мелвином (он тусуется с Йору), надо привести Дасти из Старого лагеря к идолу. Чтобы Дасти пропустили, надо выбрать вариант дать 100 руды стражникам.
Но вступать в лагерь я пока не стал.
Отдал Декстеру рецепт.
Идол, которого можно зарубить - чокнутый Нетбек на болоте. Вот кто у них руководит - шизоиды с видениями.

Прогулки под луной

Сходил в горы, рядом с троллем - кучка головорезов и Квентин, я нашёл способ их забить. Надо скатиться с горы за забор и по одному отстреливать. Некоторые головорезы убегали прямо в замок Гомеза, и их спокойно пускали. Что за херня? Пришлось добивать их там.
Очки опыта несут ощутимые потери - ищейка загрызла двух глорхов у пещеры возле узкой дороги слева от ворот Нового лагеря, и там в пещере банда головорезов должна быть - а от них только красные пятна остались, 2 шершня напали на 2 падальщиков у реки, стражник свалился с башни и сдох, Кавалорн забил двух гоблинов сам, орки зарубили пару гончих.
Добежал до рисового поля, крестьян, Горацио (он повышает силу на 5 пунктов, а если у тебя больше 100 - понизит до 100), Лорда, головореза и Лефти.
Лефти дал задание - выдать воду крестьянам, воду надо взять у лорда. Сначала надо начать с верхней площадки, потом спрыгнуть и продолжить. Потом Лефти даст опыт, и скажет носить воду постоянно. Если пойти в отказ, что я и сделал, то Лефти нападёт, я его уложил, и когда он поднялся - поговорил снова. Опять он даст опыт. Главное - всё имущество отнять. И потом я его замочил. И головорезов с крестьянами. Горацио только надо в живых оставить.
Рядом по дороге - ворота, у которых стоят воры. Вот я и нашёл Новый лагерь.

Старая шахта. 14 уровень персонажа

Ян, Астхан - бессмертные.
Сходил в шахту, спустился по мосткам, встретил Снайпсв-рудокопа, поговорил. Надо выманить стражника Арона от сундука. Сказал Арону, что его ищет Ян, зачем - понятия не имею. Снайпс даст 10 руды и тут же предложит купить ключ от сундука Аарона. Я купил, обчистил сундук и пошёл вниз, продал ключ Арону, получил ещё +75 опыта.
Внизу нашёл 3 ползунов, забил их двуручником, случайно свалившись, но вот обратно выбраться никак не мог. Разработчики много текстур в игре просто не доделали. Но лепить лестницы коряво - это надо уже издевательство над игроками. Лестницы во всех играх являются больным местом. Пришлось прыгать с другой площадки сверху.
С Яном не стал говорить, поторговался с Альберто, скупив стрелы. Также есть Сантино, он торговец, а в самом низу есть плавильщик Вайпер, который запросто торгует рудой.
Есть склад у лестницы, его охраняет Улберт, надо дать ему бухла, а потом не нажимая ничего в диалоге, заканчиваем разговор и бежим к Алефу. Отдаём ему 50 руды, он даст ключ и кольцо. Скажи Улберту, что все охранники наслаждаются жареным мясом, и он свалит со склада. Обчищай склад. Поговори с Улбертом.
Когда я пошёл с шахты, там уже тусовались 2 лысых, один из них - Гор На Драк, бесплатно учит добывать челюсти ползунов. Это надо освоить.
Ползуны - это здоровенные пауки, кладутся двуручником без особых проблем.
Что я заметил - двуручник против черных гоблинов неэффективен абсолютно, удары проносятся над гоблинами. Надо иметь разное оружие с собой.
В шахте нашёл Крушитель - одноручник с 37 урона. А у головорезов Квентина нашёл цеп-одноручник с уроном 35.
Яна надо взять список, сославшись на Диего. Список надо сначала отнести Ларсу в Новый лагерь.

Не хочу в гильдию

С заданием Скатти вышла лажа, я на Арене завалил Кирго, и надо было сразу поговорить со Скатти, а я не сделал этого. Потом я забил Шакала, взял его топор-одноручку с уроном 54, и завалил лысого Гора, и Харима, вне арены. На Арене до этого я попытался забить Харима, но он мгновенно выхватывает оружие и с дикой скоростью лупит серию, нет шансов против него. Я пытался в прыжке зайти за спину ему, но пока я разворачиваюсь, он добегает и мне конец.
Скатти удовлетворит и поражение, но бот Диего сказал, что я должен ещё подраться с Кирго. А в диалоге со Скатти нет Кирго. Пиздец. Но потом всё прошло нормально.
В Новом лагере в жилсекторе прошёл к Ларсу, надо сказать что от Мордрага и отдать кольцо - дадаут опыт, а потом сказать что принёс список - Ларс внёсет изменения и отдаст обратно. Список отволок Диего, поговорил, и потом поговорил с Торусом. Для вступления в гильдию всё готово.

Новый лагерь

Горн, Ярвис - бессмертные.
Нашёл учителя акробатики Бастера на верхнем ярусе домишек Нового лагеря (дома вокруг ямы с рудой), акробатика - нужна, прокачал её. Одна прокачивается один раз.
Побил Мордрага, отнял у него всё, а потом предложил пойти в Новый лагерь. Тот отвёл меня, я уже там всех монстров извёл, и у ворот дал кольцо. Сообщил Торусу. Мордраг ещё в квесте участвует, не стал его убивать поэтому.
На плотине стоит Гомер, он пожалуется на шныга, надо сходить по правому краю озера на уступ и грохнуть тварь. Надо обыскать труп и принести Гомеру доказательства. Тот даст опыт.
В жилом секторе нашел идола Кагана, тот поручит сбыть болотник, я сделал это, и он предложит на выбор свитки или спецболотник для Идола Тиона. Я взял спецболотник, отнёс в лагерь сектантов и вручил идолу на площади перед храмом Спящего. Тот вырубился, но скоро очнулся, и дал опыт.
Зашёл в бар, убив правого громилу, иначе тот орёт "тревога". Фокус с оружием не помог. Ещё можно сходить в Новую шахту и получить у рудокопа Суини одеяние рудокопа (сказать, что хочешь стать рудокопом) для входа в бар.
В баре - поговорить с алхимиком, он скажет нужную фразу к Горацио.
Напоил Исидро, сказать, что идол Каган хочет отослать его обратно в Болотный лагерь, уговорить дать тебе болотник. Сразу отдал ему 200 руды, получил опыт, выменял руду на барахло.
Если пройти мимо Фиска, тот сам заговорит, и ему нужен новый поставщик. В баре на озере поговорио с Сифером. Тот посоветует поговорить с Шарки (воровской жилсектор). Поговорил, Шарки согласен. Сообщил Фиску.
Нашёл Ли, поговорил, тот обучать не хочет, сволочь. Обчистил его сундук. А вот в лачуге Ларса брать ничего нельзя.
Наглый Ларс поручит вынуть из Исидро болотника на 400 руды, и захочет сразу все 400 руды. Я отдал. Ларс поручил узнать про движуху в Болотном лагере. Мордраг не захочет принимать участия, скажет что всё само собой решится. В принципе, меня уже примут в воры, но я туда не хочу.
Я принялся геноцидить послушников и крестьян в погоне за опытом. Тоскливо, что двуручнику без вступления в лагерь никто не учит. И тут случайно я наткнулся на стадо орочьих гончих и воинов-орков, причем от выстрела из костяного лука (урон 40) полоска жизни врага дрогнула и уменьшилась. Я загасил пару отрядов орков, хотя они ещё подрались с гончими.
Нашёл пещеру с парой сундуков, и ещё отряды откров, новых монстров и перешёл на 16 уровень. Забивал арбалетом с уроном 50, магией, которая дико медленная и практически неприменима в боевых условиях, и немного луком.
В Свободной шахте нашёл Балоро, который захочет продуктов и будет прельщать супероружием. За жратву от даст 300 опыта, а когда я зашёл в его хижину - он сам упал с высоты и разбился. Вот такой вот бот.
Прошёл к горе руды, пособирал кусочки, применил фокус с оружием. Поболтал с магами, спёр все книги в комнатке.
Пришёл к Ларсу, сказал, что отдал список Диеге. Ларс дал опыт и послал к Горну за долей. Горн выдал часть добычи.
Вкачал у Ларса силу до 90 и забил двуручником мракориса, надо наступать на него, чтобы упереть мракориса жопой в скалу, и тогда ценой ощутимой потери жизни мне удалось его забить.
Побил Силаса, забрал его топор 55 урон. Поубивал воров, заходя в хижины и обчищая сундуки. Спёр эликсир у Ларса и выбежал из комнаты. Побил именных персонажей не до смерти, но не всех бил, Диего и торговцев не трогал.
Вкачал силу 100 и забил болотного ора, вот тут конец змеюкам поганым настал. Бить их лучше сзади.
Собрал все книги и прочитал их.
Побил Торлофа и забрал топор с уроном 99, но топоры короче мечей. Могу валить орков-охотников и орков-воинов, но и мне достаётся - дистанция топора маленькая для таких громил.