Tags: фантастика

interes2012

Прохождение Chaser на сложном уровне - 3

Начало тут http://interes2012.livejournal.com/22900.html

Марсианский аэропорт. Сложности

Перед нами перила лестницы, слева красный голографический кубик, выше надпись ВЫХОД. Налево от неё и сразу в дверь слева, потом в дверь справа и дверь слева, теперь вниз по лестнице до конца и в дверь слева. Теперь бегом по коридору (прямо, направо до конца мимо бьющихся от выстрелов стекол, налево) и в дверь справа. Прямо, и далее бежим в самый низ по лестнице. Наверху можно услышать разговор охранников, что они не могут открыть дверь, потому что выстрелом поврежден замок. Кстати, кто мешал отнять у охранника пистолет? Преследование не было бы таким бодрым. Придется пробежать за спиной охранника. Орущая тетка откроет тебе дверь, но там нечего делать - вниз до конца. Там столько орущих теток, причем бегущих навстречу Чезеру, что их вопли сначала пару минут веселят, потом - просто бесят. Несемся по проходу в офисе, направо и сразу налево. По нам стреляют через стекло. Забегай в коридор с креслами, хватай аптечку на кресле, и сразу в дверь направо. Беги на этаж ниже мимо прясоугольного вертящегося стенда, в дверь, баба распахнет стеклянную дверь, ломись через офис и направо, там охранник, но в толпе баб он испугается стрелять. Далее вперед вниз и по коридору до дыры в полу.

Марсианский аэропорт. Административная зона

Пистолет - гавно. Переключай его на очередь. Убери берет с дороги. Пострайся так, чтобы от него осталась аптечка. Уровень определенно оформлен в футуристическом стиле, но скорости боестолкновений не дают полюбоваться красотами. Набегут два берета. Забей их, используя углубления в стенах, и подбери автомат. Вот и весь твой выбор тут. Охранники тут меткие, приседают за дверью и добавится новая фишка - дверь распахивается при твоем приближении. При моей привычке начинать очередь заранее и нелюбви экономить патроны охранников ждет сюрприз. Коридоры могут незаметно выходить в помещения, где начинается второй этаж, оттуда могут стрелять. Потом ты выйдешь в помещение, где ездят контейнеры. Убей всех охранников, прячущихся за бочками, сходи на 3 этаж, забей через решетку гадов там. Возьми аптечку. Иди на 2 этаж и прыгай на едущий контейнер. Перепрыгивая через поперечные балки, высаживайся налево (если упадешь - там тоннель с лестницей наверх и там взрывающаяся бочка) убей охранников, возьми аптечки в ящике (ты еще к 3 аптечкам неоднократно вернешься), активируй табло на стене, а потом табло ниже, слева от места твоей высадки. По образовавшемуся понтонному мосту переходим на другую  сторону, и оттуда в тебя уже стреляют. Преремещаясь к стенам, забей охранничков, подбери аптечки и жми пульт (справа от моста). Кран с бочкой едет к ящикам, там застрянет, но ты пальни в бочку и взорви её, освободив себе путь. Ворота откроются, но там тебя потреплют так, что надо откатываться обратно к аптечкам. Опять иди в ворота, убивай врагов вверху  и запрыгивай налево, поднимайся по лестнице и в правую дверь - там трое охранников и слышны вопли "подкрепление в пути", "пошел, пошел". Дальше  в приоткрытую створку решетчатой двери и далее в дверь. Там слева охранец. Далее в дверь "Обработка". Там 2 охранника в помещении тебе будут орать "бросай оружие". Я бы бросил, но некому - все вдруг умерли. Иди вниз налево и по лестнице можно неходить - разве что для того чтобы ухлопать охранничка наверху. Нам в дверь, за которой красная бочка, которая взорвется от выстрела. Твоего выстрела. Потом направо еще бочка, пальни и услышь стоны ублюдков-охранничков. К этому моменту автомат себя полностью зарекомендовал как кусок дерьма - никакой кучности. Далее направо, встретится пара охранничков, потом дверь E6. По лестнице в дверь, в следующую дверь. Снизу будут орать - пристрели гада. Дальше помещение с шипящей трубой и двумя беретами (один справа выпрыгнет). Автомат в упор - более менее. Идём направо вдоль шипящей трубы до  лестницы наверх. Там другая труба шипит, но зелёным, на этот раз пар отнимает жизнь, поэтому прыгай на трубу и обходи опасное место (в марсианском аэропорту тоже бардак). Опять наверх по лестнице. Далее беготня со стрельбой, но если увидишь дыру вниз для двух труб - спустись по лестнице и перекрой два вентиля. Чезер еще и ремонтником аэропорта подрабатывает. Теперь обратно, туда где пар загораживал проход. Оттуда рухнет красная бочка, но она в торец не бьется, надо в корпус. Беги дальше, уничтожай охранничков. Найди дыру в полу с лестницей (загорожена синими бочками и досками)  - нам туда. далее коридоры и охраннички. Убьешь охранника на фоне красной трубы - налево вентиль, крути его и вверх (если судьба повторно пройти этот маршрут - пар не убирается, но когда залезешь наверх, прыгай сразу в проход, а не на боковые площадки - иначе умрешь). Там в дверь и ещё в дверь. За ней пара охранников, один может не понять, где ты и другой ему крикнет "с другой стороны".  А потом выдаст фразу "после такого не живут" и умрет от твоей очереди. В помещении контейнеры. Враги бегают по мостикам вверху. Лезь по лестнице наверх, снизу можно одного врага пришибить, остальные спрячутся. Теперь иди по лестнице и добей остальных. После двери будет еще берет, пали ему в рожу, патронов не жалей. Спрыгивай по бочкам и далее вниз по ступенькам, справа выход. Там Гомес пальнет в Чезера.
Оружие пропадет, жизнь на следующем уровне будут как в конце этого. Позаботься о здоровье.

Тюрьма-Джей.
Беги за Джеем. у меня было ощущение, что этот иуда водит меня по кругу. Повсюду гавняный туман. Если не соблюдать правила Джея и побегать а птом вернуться к нему - его пристрелит охрана. Идем за ним пока он не скажет "закрой панель за твоей спиной" - после этого площадка упадет вниз, а ты лезь в вентиляцию. Вылезаем в колодце, внизу которого вентилятор в красных тонах. Прыгай в середину - воздух тебя подхватит и ты приземлишься на железный мостик, ползи в вентиляцию без решетки. Если честно, хер бы я прыгнул на месте Чезера, и вообще, Джей сам бы пополз сломанной рукой закрывать панель.
 Далее выползаем в помещение, где над трупом охранника стоит наш Джей с автоматом. Выяснять отношения невыгодно. Иди за ним. В том месте, где он скажет "секундочку", тормозим и ждём звука упавшего тела. Это был второй охранник. Бери автомат и теперь зачищай территорию. Первый гад в красном костюме будет из-за открывающейся двери слева. прожекторы не гасятся тут.   Далее один полезет из-за угла справа от Джея. Продвигайся вперед, гаси красных, Джей окажется на редкость предусмотрительным сукиным сыном, в случае опасности бежит назад. Доходим до терминала, где надо защищать Джея. Это я уже видел в FarCry, только там была самка в шортах вместо бородатого мужика. Бери броник, где-то валяется аптечка, и отстреливай краснопузых.
Тут напарник сообщает о своей профнепригодности. Чезер опять должен воевать в одиночку и открыть камеры зэков. Для начала надо убить всех красных, потому что сдерживающие лазеры отключатся. После убийства гранатометчика в арсенале появятся гранаты.
Тут невозможно описать путь, просто продвигайся вверх, зачищай пространство, постреливай профилактически одиночными, дойди до узкой лестницы вниз, потом еще до такой же. Найди помещение с 4-мя проёмами, с красными лампочками, на полу будут надписи "A" "B" и "C". В каждом помещении по пульту и одному пухлому охраннику. Тут ты приобретешь новую винтовку. Под звук сирены иди назад, но напарника нет, а вместо него 3 красных фаната. Иди к терминалу, бери аптечку и в дверь.

Тюрьма-Выживание
Пока проход прямолинейный. Охранники себя выдают воплями "я его вижу".  Если тебе в глаза светит прожектор - спрячься за выступ стены. Спустившись вниз, ты услышишь перестрелку, но зэки с пистолетами в майках "имущество марса" проиграют охране. Охрана проиграет тебе. Иди вниз по другой лестнице. Тут лифт не работает. Иди обратно мимо трупов заключённых и прыгай в дырку в полу в конце помещения слева. Сверху могут стрелять, мне удалось пристрелить парочку через пол. Ползи направо, там завал, поэтому направо по такому же пути. Там если выбежать на кромку колодца и вернуться обратно, можно увидеть как два зэка с пистолетами пробегают мимо красного охранника. А вот стоит тебе появится - все по тебе стреляют. Я эту несправедливость исправил. Иди к лестнице слева. Если заползти на самый верх - там два зэка. Если бы не стреляли. могли бы жить. Теперь играем в шизанутого Марио - надо прыгнуть на левый выступ колодца, с него на решетку, с решетки на лестницу, оттуда - на новый этаж. Справа прибегут двое врагов. Потом произойдет разборка с гранатой. Далее набегут зэки, потом еще трое, и еще трое. В закутке справа есть гранаты. Задолби турельные пулеметы (4 шт). Надо спуститься вниз. Набегать будут снизу, сверху тоже, когда вздумаешь вернуться за аптечками, которые на каждом этаже на ящиках. Непонятно, как зэки добыли столько оружия. В конце надо пробиться к раздолбанному полу. Спрыгивай вниз, и ползи в желтый проем. Оружие и здоровье переходит на следующий уровень.

Тюрьма-Выживание. Часть 2
В тебя через пол начнут стрелять. Разозлись и пристрели сам красного гада. Вылезай по лесенке, на ящиках аптечки. По проходу за ящиками прячутся враги, тут новая винтовка поможет оптикой. Продвигайся прямо, внизу ша баррикадой ящиков будет один зэк, зато справа на мостике вверху их сразу два. Потом поворачивай налево, свверху по тебе будут стрелять зэки, похохатывая от удовольствия, пока ты их не заткнешь пулей. Странные люди, Чезер их выпустил, а они с ним же воюют. Далее появятся красный костюмы, гаси их издалека. Часто прячутся за ящиками, высовывая только башку. На поперечной балке прячется зэк и будет стрелять в спину. Далее будут перестрелка, вмешайся в неё и положи троих на верхней балке. Останется грохнуть двух красных, один из которых глубокомысленно изречет "у него нет снаряжения". зато на площадке броник и аптечки. И противный туман. Иди по лестнице вниз. Там  тактически сложный проход - сверху и справа и слева с башен будут стрелять. Дальше встретится летающий пулеметчик. Его можно оприходовать автоматом, он взорвется в воздухе. Если вернуться за аптечкой и патронами в начало уровня - там тебя ждут двое красных. Ничего просто так не дается в этой жизни. Иди направо, до следующей площадки. Там красный за ящиками, а мимо пролетит пулеметчик. Не жалей патронов, пока он летит мимо, потому что когда он прилетит за тобой, станет совсем не сладко. Далее опять летающие и бегающие враги. Если сходить направо - там красный, аптечка и патроны, а потом нам обратно, вдоль мостика этой странной тюрьмы. Откуда столько тумана взялось? Далее бежим до двух турелей наверху, а потом мимо пролетят два летучих врага. На площадке броник и аптечка. Вперед на поиски. За ящиками снова зэки. По двое. Потом рухнет секция моста, после сильной тряски. На краю броник и аптечка. Потом в ящики сзади тебя рухнет летучий враг и взорвется. Когда попытаешься пройти назад, то поймешь, что путь отрезан. Но тут на ящик рухнет балка и ты помчишься по ней дальше. Потом опять громыхнет, направо обрыв вниз, поэтому нам налево. Перед надписью КАМЕРЫ 8 будет вход справа, оттуда выбежит зэк и его в спину убьют. Издалека забей троих красных, потом иди внутрь, после поворота - баррикада из ящиков, стрелять также будут пухлики слева, охая при попадании в них пуль. Другого способа проникнуть далее, кроме как свалиться вниз, я не нашел. Потом поднимайся по лестнице и жит кнопку лифта.

Военная станция. Штурм.
Говорливый бармен разработал слишком поспешную операцию, и теперь надо расплачиваться за его идиотизм. Надо бежать вперед, на огонь экзоскелетов, выдерживающих прямое попадание из подствольника, и красных охранников, летят ракеты из подствольников, в общем,  творится хаос и кошмар.
Я пробежал мимо двух красных, пальнув в них из подствольника, к стене крепости, потом вдоль стены подошел к воротам, забил подствольником одного красного и очередью снес другого. Потом взял аптечку, броник и дождался напарника. Внутренние ворота стали открываться. Я в броске проскочил к автомобилям справа, уничтожил красных за ними, присел и расстрелял подствольником и очередями пушку под потолком. Напарник сгинул в передряге. Потом добил оставшихся, и по лестнице слева пошел в единственную открывающуюся дверь.
Слева дверь с красным пультом. Но она требует карточку. Придется идти прямо до конца, вступить в перестрелку с красным и двумя метко стреляющимися чуваками в светло-синих костюмах. Теперь дальше поворот налево и там куча гадов. Дойдя до конца, возвращайся в дверь единственную открывающуюся. Там пара лысых и пара красных. Поднимайся по лестнице наверх, там тусуется пара светло-синих (или они голубые?). Они очень меткие.
До этого момента режим адреналина я не использовал. Его, кстати, надо отдельно выставлять в опциях. Но тут пришлось, потому что враги заняли тактически превосходящую позицию.
На верхнем уровне тоже единственная дверь открывается. Дверь делал дебил. Надо пальнуть из подствольника направо в голубого и спрятаться обратно. Потом вылезти, добить пидара  и нырнуть в левую дверь. Там гремит дискотека. За дверью красный костюм и толчок. В следующей двери пара красных. Потом еще враги, неебически меткие. В шкафах броники. Теперь  иди обратно в другой проход там опять меткий пидар и экзоскелет. Иди в дверь - внутри все забаррикадировано, и там красные. Забей парочку через баррикаду и иди в правую дверь. Спереди будут трое красных. Забей их и иди через поваленные ящики. Там еще придется повоевать, а потом на возврате ты найдешь офигенную комнату пополнения боеприпасов. На выходе тебя ждет экзоскелет, забегай обратно и задолби его.
Теперь к дскотеке - в первой комнате на полу валяется синяя карточка. Она нам нужна. Беги к баррикаде, заходи за нее и сразу первая дверь откроется. Забей метких пидаров и беги в супер-комнатку для дозаправки. Теперь обратно наверх, забей гада - и на дозаправку. Внизу турель под потолком. Забей на всякий случай. Вот ты перед 6 лучами смерти и забитой очередями турелью на потолке. Надо закинуть гранаты в верхние проемы в кабинку с надписью "Осторожно. Высокое напряжение". Тогда лучи отключатся. Далее пара турелей , потом в промежутке турель и еще пара турелей. Отнимают жизнь быстро. Потом еще турель перед темной комнатой с кучей дисплеев. Там все кончится. И снова начнется.

Военная станция. Экзоскелет.
Цель - не дать врагу пройти в незакрытые ворота. Патроны и ракеты бесконечные, далеко от входа нельзя уходить - провалишь задание. Пролетающие самолеты будут выпускать по тебе ракеты, поэтому прячься за колонну или уворачивайся. Пару раз будут нападать группой из-за правого угла крепости. Потом экзоскелет припрется справа и по горам будут идти еще парочка. Крепость ты отстоишь.

Рави Валлис. Поезд.
Спрыгивай на длинный тоннель, иди по нему до конца, потом слезай с него и налево - до еще одного тоннеля. Слева снизу по тебе начнут пускать ракеты. И как это боты в противном желтом тумане тебя без оптики видят, если я их в оптику еле вижу? В конце тоннеля - лестница. Наверху будет целый отряд кучковаться. Но сначала не пожалей времени, сходи вниз к убитому ракетчику (2 выстрела из снайперки, причем если мимо тоннеля подойти к дверям под навесом - там никого не будет, надо именно по тоннелю идти) - из потолка будут торчать ноги. Ноги будут прятаться, если дать по ним очередь. Можно их убить, они дадут броник. Гранатами садить бесполезно. Теперь иди на тоннель, залезай по лесенке на выступ и иди налево, осторожно высунься и по одному убери 4-х врагов. По 3 пули снайперки каждому обычно хватает. Перепрыгнуть через бортик нельзя, поэтому двигаемся дальше - между контейнерами будут один враг, далее налево по бортику - и вдалеке внизу враг и сверху возбудится ракетчик. Если попадать в шлем, то хватает 2 патронов из снайперки. Едь по бортику дальше - вверху опять начнуть стрелять ракетами, и внизу за столбом стоит вражина. Потом мне удалось перелезть через бортик, и я сходил к другому углу крепости (в каждом углу аптечка валяется) - за мной опять пришли 3 молодогвардейца кардинала и Д`Артаньян. Иди мимо контейнеров к ж/д путям, но на них не прыгай - обратно не заберешься. Иди налево - к двери с зеленым дисплеем. Лестницы в игре идиотские, как в большинстве игр. Лезь вниз, выходи направо, на пути есть маленькие лесенки. Справа за выступом будет враг, можно кинуть гранату рикошетом,  потом слева через пути высунется еще один за своей порцией пуль из снайперки и справа притаится еще один. Можно сойти на пути и забить его ракетами. Справа же будет лестница с выходом под дорогу, где враг что-то проорет и после твоей очереди исчезнет. Иди к путям, и до конца, до двери с зеленым дисплеем. Лезь на верх, потом иди к двум трубам и лезь в ту, которая без решетки. Заправься аптечкой и прыгай вниз. Играем в шизанутого принца персии опять, спрыгивая по трубам до низа. Там аптечка. А внизу прохаживаются два врага, или воюй с ними или подожди, чтобы отошли подальше и задолби из снайперки. Иди к их трупам. Спереди откроется дверь и появится еще враг. Тебе на перекрестке - направо, там два врага. Заправься брониками и аптечками, и опять вниз. Сверху можно троих врагов убрать, но они тебя халеют, гранаметчик вынес бы твою позицию с первого выстрела. Прыгай на трубу, и вниз. В соседнем помещении за дверью в дальнем конце за прямоугольными ящиками будет сидеть враг - сними его снайперкой.
Садись в поезд. Высаживайся направо в проем и наверх по лестнице. Это без вариантов. Если пойдешь не туда - миссия провалится. На этаже солдат, слева еще парочка, и за дверью три штуки. Потом еще пару штук бронемишек надо задолбить, и нажать на кнопку. Теперь вниз. Впрыгивай в поезд. Займи левый задний угол вагона - когда приедешь, справа двое начнут атаку (один снизу, один сверху). Беги туда, откуда стреляли, забирайся по лестнице, жми кнопку и обратно в поезд.
На остановке направо по лестнице верх, гасим врага в коридоре и после двери с зеленым пультом еще двое (гасятся через окна из гранатомета), потом жмем кнопку на пульте, идем обратно в спину будет стрелять экзоскелет, гасим его из-за угла и бежим в вагон.

Рави Валлис. Покушение.
Сядь в левом переднем углу вагона. По тебе несколько раз будут стрелять, потом ты высадишься и побежишь, а поезд взорвется.

Бар Сида. Победа.
Твоя задача - забежать в лифт. Можно подобрать патроны с трупов.

Кратер Ломоносова. Предательство
Выходи из лифта и забей потолочный пулемет. Бери броник и взорви пару бочек и пулемет за дверью. Потом за лазерными лучами забей пулемет. Прыгай в пролом в полу, затем по лестнице вниз, стреляй в желтую бочку, потом еще будет взрыв, вылезай, забей пулемет, бери аптечку и в лифт. Забей два пулемета, бери аптеку и иди дальше. В следующем помещении бери броник, иди в дверь, забей пулемет.Двигайся дальше, забей три пулемета, иди к двери под током, взорви бочки и забей пулемет слева. Потом прыгай внутрь иди в дверь, спускайся и забей пулемет перед лазерными лучами. Теперь наверх - надо забить два пулемета. Теперь обратно вниз - в сломанную решетку вентиляции. Под некоторыми лазерами можно проползти ради интереса. Увидишь комнатку с водой - прыгай в воду. Испытай новые ощущения.
Итак, по лестнице вниз, потом ползком, до возбудившегося пулемета. Из снайперки можно забить второй пулемет, за первым. Вылезай, бери броник и аптечку. Иди в дверь, забей два пулемета, ползи за ящики справа, и вниз по идиотской лестнице. Потом после тоннеля вверх. В помешении ты уывидишь мигающие лазеры, которые дают перерыв, и мимо них можно проскочить. Но кроме пары коробок это ничего не даст. За следующей дверью - один пулемет справа, один слева. Разбей бочки в красном помещении, потом взорви справа на углу бочку, и иди за следующий угол - там опять с потолка пулеметы выезжают. Не ходи пока к синей лампе на полу - иди обратно , пролезай под ящиками и забей турель. Потом еще одну и все равно придешь к синей лампе. В проходе включаются лазеры. Обратной дороги нет. Там боеприпасы, за дверью - опять турель. За ней - странная турель, она смотрит влево от тебя, если рвануть вправо за уступ и забить две дальних турели, приседая за ящиками (но не вплотную, иначе 3 красных скафандра выскочат раньше), то эта турель уберется обратно. Но лучше по ней пальнуть и застрелить в упор. Потом начнется перестрелка и вылезут красные.
Можно не гасить две дальних турели, а подбежать к ящикам, и красных пулеметы запулеметят.  Теперь сначала прыгай на выступ стены, потом с него на ящик (он полметра высотой, заползти на него не судьба) и через лазеры. Когда побежишь по мосту, в спину начнет стрелять экзоскелет, забей его из снайперки. Дальше будет помещение с броником и аптечкой, можно по упавшей трубе вентиляции перепрыгнуть в другое помещение с аптечкой, а обратно - по ящикам. Беги по красным ступенькам.
Дальше слева и справа экзоскелетоны (первый появится справа), и куча лазеров. Нам налево - на выступ стены, на ящик и сразу вперед! Лазеры - это обман зрения, ты проскочишь. Если стоять на ящике - жизнь будет убавляться. Теперь по бортику стены перескакиваем дальше и под луч. Жми кнопку. Также обратно. Теперь нам к другой кнопке.Лазеры опять включатся, а за дверью - четыре турели. Идём по коридору во вторую дверь слева. Там в помещении  патроны. Постреляй в бочки и иди в синий коридор

Кратер Ломоносова. Руины.
Ты опять там же, единственный проход найдешь, взрывая бочки. Когда начнется перестрелка, прижмись к левой стене и убегай, услышав пикание. Эти отморозки взрывают стену. Дальше придется воевать с крепкими красными гранатометчиками. Маневрируй и уничтожай их. Тебе все равно надо во взорванный проход, там в дыру стреляет гранатометчик, убеди его с помощью снайперки так не делать. Теперь прыгай вправо в расщелину, а с нее - на лестницу. Вверх или вниз не надо, тебе к той дыре, откуда пуляли гранатами, ползи туда, потом подпрыгивая с мешков, задолби из гранатомета пару врагов. Ползи мимо труб туда. Про то, что заправиться аптечкой, броником, патронами я писать больше не буду - это и так понятно. Прыгай в левую освещенную дыру, на уступ, с него вниз и сразу открывай огонь - в проеме ржавый скафандр. Если ты не взорвал бочки вначале, то сейчас жалеешь об этом. Потом еще один ржавый будет слева, и к нему на помощь прибегут двое. За выступом прячется несмелый ржавый. В проеме, из которого по тебе стреляли, бочка и вверху двое врагов. Иди налево от шахт. Сбоку лестницы помещение с двумя грамотными врагами, они ведут бой издалека, и прячутся за колонны. Если патроны в одном автомате кончаются, переключайся на другой. Иди на лестницу. После лестницы будет настенная лестница, потом тряхнет (вернись посмотреть), далее два врага и есть аптечки под другой лестницей. Теперь вниз по вертикальной лестнице
Внизу из дверей сразу трое вылезают, не успеешь ты добраться вниз. Ползи наверх, под их вопли "подкрепление". Забей из подствольника сверху и опять вниз.
Внизу два цилиндра, один с фиолетовыми лампочками, другой без. А нам в пролом, по насыпи.
Вообще в половину путей, которые избирает Чезер, нормальный человек даже не сунулся бы. Не понимаю нахрена портить не самую плохую игру такими идиотизмами. Если бы Чезеру надо было перелезть, он бы лестницу приволок. А мудохайся под камнями. Вот я реально захотел на мелкие кусочки порезать разработчиков игры. Над ползти до проёма, который будет виден снизу и куда надо выпрыгнуть. А потом влево и назад, запрыгивать наверх на камень, и вот наконец по тебе открыли огонь, ура блядь, ура. Нет, не ура, там можно застрять в камнях. Надо залезть в выемку в стене, потом по железкам наверх до упора, спрыгиваем на камень и вниз прыгаем в проём. Я был в такой ярости, когда вылез, что разобрался с 4 ржавыми ублюдками в прямом бою. Тут надо знать секрет - из подствольника надо бить не в силует, а под ноги. Тогда никто не уйдет. Иди по правой стене к проему, аккуратно сунься, и получи атаку 3 врагов. Потом иди вправо и расправься с еще парочкой. Я рассмотрел трупы, черт побери, да на них такая броня, что из сраной малокалиберной винтовки я мог бы трое суток их расстреливать, и вряд ли бы смог убить. Нам к вертикальной лестнице. Спускайся вниз, запрыгивай через отогнутый край сетки и далее до лестницы. Но наверх не ходи а стань под лестницей  3 выстрела из подствольника снеси парочку врагов. Наверху, в проёме, тебя ждут три экзоскелета. Они будут идти за тобой. Победи их, заманивая на выгодные позиции. И вперед - сначала сходи до конца наверх по бетонной плите наклонной - сними броники с трупов. Теперь иди к дыре в вентиляцию.

Кратер Ломоносова. Шахты.
Ползи наверх, сходи по лестнице, на которую спрыгнешь, налево и в дверную  щель убей троих гадов. Теперь по настенной лестнице вниз, прыгай на крышу лифта, он упадет и ты вылезешь в проем. Но это не тот проем. Оттуда нет выхода. Поэтому по кускам разломанной стены проберись поближе к проему с откинутой крышкой, пробегись по крыше лифта (он начнет падать) и залезай внутрь. Иди по доске до стены, на полпути вернись обратно, услышав металлические звуки. Застрели трех врагов. Теперь к лестнице. Вниз и быстро, потому что сверху гробанется лифт и устроит тряску. Какие-то ненадежные лифты на Марсе, наверно их щербинский завод делал. Только в Щербинке делают самые дебильные лифты в мире.
По крыше лифта в помещение. По бочкам лезь наверх, а оттуда спрыгивай на правую сторону от трубы - под ногами будет лестница. По лестнице вниз. Лестница кончается, прыгай на поребрик в стене, оттуда на наклонную лестницу, потом на кусок бетона. Каждый прыжок отнимает здоровье. Оттуда лезь в дыру, перепрыгивай через трубу и к лестнице, снова вниз. Будет перестрелка, можешь грохнуть через щель красного.  Теперь до конца вниз, вообще стремные шахты, разваливаются на глазах. На месте Чезера я бы делал ноги с Марса.
Спускайся в самый низ. Теперь надо на другую лестницу. Не торопись - посмотри как рухнет плита. Если стоять под ней, она пройдет насквозь. Это фантастика, сынок.
Здоровье (жалкие крохи) и оружие с парой патронов переходит на следующий уровень.

Кратер Ломоносова. Повстанцы
В помещении врагов нет. Пальни по бочкам и лезь в дыру.
Там где искрит ток, вдалеке - троица гранатометчиков. Убей их из снайперки. За решеткой красный удивится при виде тебя, грохни его и взорви справа бочку. На всякий случай.
Ползи в вентиляцию и из неё в единственную дыру слева, но сначала забей троих врагов рядом с бочками. Иди налево в помещение с кроватями (наконец-то жилые уровни) и за хитро поставленными шкафами прячется враг. Лезь через койки и обходя пролом, иди в проем, там ржавый и красный на квадратной фигне справа. Набегут еще двое. Там выход в красные пещеры. Если не идти к буру, а пройти в другой проход, то там за плитами будет бочка и щель, мне посчастливилось убрать троих, а потом гранатой подорвать бочку, услышав предсмертный вопль "аааа". Теперь к буру. На нем написано TOW-08X. Тут сработает триггер, поэтому пускай ракету за бур - там уже стоит враг, и бейся с набегающими. Иди к большим дыркам - наверху слева будут двое гранатчиков. Тебе налево - там в проходе двое врагов. Там гараж экскаваторов XM-08I. Причем на борту у них надпись I80-XM. Зеркальная. Трафаретчик был пьян. Далее еще гараж, потом гудящие голубые экраны, и в ворота начнут с другой стороны шарашить ракетами. А нам по рухнувшей квадратной трубе вентиляции вверх. Если повезет, то парой выстрелов из снайперки можно снять совершенно бешеного гранатометчика. Потом надо забить еще одного врага. Далее ползи по трубе до квадратного сооружения. За поворотом будет трое из них один экзоскелет. Все меткие, как боты. Я извел кучу гранат из гранатомета на них. Беги к устройству и жми на кнопку. Странный пресс проломит стену, но как-то диссонансно по отношению к твоей системе координат. Залезай на поршень и прыгай в пролом. Беги к прожектору. Убей двоих слева. Потом иди в квадратный проем и направо, там опять в проем и забей пару врагов. Теперь в первую комнату вниз и вылазим в другую комнату, а оттуда выходим уже по другую сторону наклонной плиты с окном. Проектировщиков расстрелять за такое. Теперь по ступенькам, в ворота, пуляем по бочкам. Идем налево, находим аптечку и комнатку с красным, но работающим дисплеем. Иди к решетке, но она вдруг закроется, поэтому быстро беги в комнатку и закрывай дверь. Когда откроешь, увидишь последствия взрыва. Проползай под решеткой. Далее я прошел по балкону слева, и наткнулся на троих упорков у решетки, мне посчастливилось задолбить их с гранатомета.
Теперь иди в пещеры, но сильно вниз не спускайся, а долби набегающих экскаваторщиков из ракетниц. Потом сидящих в засаде за экскаваторами. Потом иди к пролому. Теперь понятно, что ты натворил той кнопкой, знакомый пресс.
Спрыгиваем на большой уступ (вместо того, чтобы спуститься по проводу), идем к стене и по правой стороне сваливаемся на уступ меньше, оттуда на еще один. Оттуда на бетонный кусок и с него на бетонный кусок. Мы внизу. Лезь под решетку - там идет бой, в белые скафандры не стреляй (хотя им никто о тебе не говорил, а тебе - о них). Забей ржавых. Когда я уходил, белоскафандровый зомби стоял на месте. Тебе в пещеру. Поднимайся по лестнице, смотри на перерезаный шнур и сунься в приоткрытые двери. Там самые крепкие и отмороженные красные за всю игру. Несмотря на непрерывный гранатометный обстрел, они меня убили, суки. Броника нету ведь. Но пройти их можно. выманивай на себя и ураганный обстрел из гранатомета. Потом надо добить 4-го, сидящего в засаде. Далее по пещере, в помещение с длинными стеллажами. По мостику будут бегать пара врагов, убей их, а в гараже, где стоит желтый рыдван, будет подлость - внезапно сработает пулемет на машине. Придется его гасить.
Теперь идем под мост, в правую приоткрытую дверь, и лезем по лестнице наверх. Забегаем по наклонной лестнице наверх и тут же обратно - там двое красных. Не жалеем ракет. Враги пошли охеренно меткие. Высунься в окно и задолби гранатометчика, потом под окном машина с пулеметом, и еще двое. Я забил их ракетами, и дострелил пулемет. Номер машины 0921, он одинаковый для всех. Прыгай на ящик. Там сработает еще один пулемет. Туда, куда светят фары второй машины, надо идти и обходить лежащий на боку агрегат, и ползти под воротами. Там экзоскелетон. Но он тупой - ходит мимо ворот и забивается легко. Потом второй. Потом через овраг - третий. И потом сунься к лестнице и появится 4-й. Только долезь до лестницы - зажгутся фары, лезь наверх обратно и гаси трех красных. Лезь на другую сторону. По синим ступенькам вниз на бетонный отломок, потом на уступ в пещере, и тут из двери, которую ты проверил, выбежит гранатометчик. Если еще раз пальнуть в дверь, то выбежит еще один. Прыгай на следующий уступ. Подойди к коридору и пальни в него. Тут же отбегай и можешь сразу в стену ракетой шарашить, потому что там два ржавых, жмись к правому краю и гаси их в голову. Теперь надо запрыгнуть в коридор. Я два дня запрыгивал. Нахрена устраивать тут принца персии - мне непонятно, но идиоты-разработчики опять накосячили.
Теперь в проём справа, за кучей. Сперва идём налево. Жмись к левому краю, потому что игра стала давать непонятные тормоза при боестолкновении, и враги ну очень меткие пошли. Внизу пуляют ракетами. В помещении по разным сторонам проема стоят два ржавых. Забей их и побегай по лестнице на полу. Мне повезло и через просвет я двумя ракетами забил врага. А потом и второго, который кричал "мы будем ждать его за углом" и "он идет прямо в ловушку". Теперь надо разобраться с двумя нижними гранатометчиками. Тут я второй раз поадреналинил, потому что уже надоело этот уровень проходить, повстанцы водку где-то пьют, шахты разваливаются, а Чезер тут в супергероя играет. Теперь в другой проход - внизу будет парочка, спускайся по лестнице и выходи к сетчатому мосту. Постреляй по желтой машине и забей пулемет, откатываясь за укрытие (пол). Иди через мост, спускайся по лестнице, но не до конца - там обрыв, как раз над дырой в полу. Спрыгивай на этаж, выходи и ползи по вентиляции вниз. Снизу двое красных прибегут. Они любопытные, вместо шквальной пальбы по Чезеру, которому и деться то некуда, начнут заглядывать в трубу, тут ты их и прикончишь. Теперь в проем (к машине не надо прыгать). и ползи по тоннелю, потом ползи по доскам под потолком. С пистолетом, гранатометом, тремя автоматами и снайперкой - ползи. Прыгни на бетонный отломок и наверх - там броник и аптечка. Теперь обратно на железки, но теперь спрыгни на ящики с голубыми экранами, а с них - на подоконник и в другую пещеру. Используй фонарик.
Проходи бур (слева непонятно чем вращают колесо), потом ещё пещера. Иди в наклонное помещение, потом запрыгивай в другое помещение когда пойдешь в пещеру, тряхнет и завалит сзади. Иди к странным прямоугольным штукам, между ними и в дыру в полу. Там некий лабиринт, хорошо сверху не будет врагов - их внизу предостаточно. Двигаясь вдоль стен, ты найдешь узкий проём.

Кратер Ломоносова. Эпилог.
Иди мимо трупов белоскафандровых к двери, когда она откроется, тебя почему-то не боятся. Игра заканчивается дебильно и грустно, я бы сразу пристрелил бородатого, но игра этого не дает сделать. Конец грустный и зачеркивающий весь смысл прохождения игры, потому что Чезера убьют.
interes2012

Прохождение Chaser на сложном уровне - 2

Начало тут http://interes2012.livejournal.com/22659.html
Отель Ниппон. Пентхаус.
Чезеру не дают отдохнуть, и он за это положил микровзрывчатку в автомобиль босса, рядом с брикетами взрывчатки помощнее. Странный этот Валеро - возит взрывчатку в своем авто. За это он и поплатится. Приземлившись на крышу, Чезер услышит приказ группе бандитов его ликвидировать, и скинет одного из них с крыши небоскреба.
Теперь иди налево и лезь в вентиляцию. Лезь, пока короб не рухнет. Там стоит охранец, замочи его и беги вверх, так как двери не открываются. К лазерной двери не лезь - она убавляет здоровье. Иди наверх. Наверху три костюма в японской комнатке. Кинь гранату в проход и из УЗИ обработай стены, потом отбегай вниз. Дострели выбежавших выживших. После того как они умрут, по верхнему балкону забегают еще персонажи. Гранаты подствольника лучше беречь для толпы в пару -тройку врагов или более. Японские внутренние стены (белые с квадратным узором) простреливаются и можно замочить врага не открывая дверь. Но двери не простреливаются (хотя они такие же, как стены). Короче, тут тотальная зачистка, перезаряжайся за углом, оглядывайся, и если за открывшейся дверью толпа - лупи в толпу из подствольника (охранники тоже с FAMAS, боезапасов хватит пока). Что бесит - только выходишь из совершенно герметичной комнаты с одной открывающейся дверью - тебе из неё в спину стреляют. Ходи по комнатам, пока не выйдешь на крышу и не свалишься вниз. Беги за камни сада, там дерево и камень и люк под землю, и рюкзак с барахлом. Тут включится ролик и Чезер договорится с Кабиром о встрече. Ползи по вентиляции и вскрывай дверь.

Отель Ниппон. Покойник.

Не советую сразу брать аптечку и броник, повоюй сначала на резервах (если они есть). Охранники бегают по трое, за каждым поворотом - комитет по встрече. Это же какие расходы такую толпу содержать? Двери в номера не открываются. Уничтожай охранников, пока не встретишь свою старую банду с вертолета. Расстреляй стеклянные двери и пальни пару гранат в дырку. Теперь иди в другую дверь, и там снова остатки старой банды. Добей их. Как выйдешь к длинному стеклянному коридору у теннисного корта - начнется дискотека. В стеклянной кабине - охранник. Покроши все стекла из пистолета, чтоб не мешали. Оглянись - сзади не может пройти через стеклянную дверь охранец. Кокни его. Странный теннисный корт - со стеклянной стеной. На 274 этаже. В самом высоком здании Бурдж-Халифа в ОАЭ - 163 этажа. Иди в следующий коридор. Там охранники. Некоторых можно убить, подойдя к неоткрывающейся стеклянной двери на корте. Иди дальше, убей через неоткрывающуюся стеклянную дверь двух охранников и жми ручку одинарной двери.

Отель Ниппон. Огава.
Охранников у Огавы столько, что он запросто может объявить войну какой-нибудь Австрии. Ты в неудобном проходе - слева охранник и прямо по коридору - за углом еще один. Я раскошелился на 3 залпа из подствольника. Далее помещение со стеллажами, в нем два охранника, которые бодро орут "подождите пока у него не кончатся патроны". Смешно, учитывая, сколько барахла Чезер приволок на этот уровень - 2 винтовки, УЗИ, пистолет, гранаты и нож. Но воевать становится тяжелее. Выход из склада охраняется 3-мя мордоворотами, лучше открыть дверь, кинуть гранату, и ждать, а когда дверь откроется - пальнуть разок из подствольника. Иди налево - там тоже сложный случай - охранец за дверью, а еще один прибежит, и еще один вылезет из номера слева. Дальше в коридоре пара охранцев. Потом будет тройня. А вдалеке будет стрелять пара врагов, но к ним не пробраться, двери не открываются, их придется застрелить, чтоб не мешались. В этом коридоре есть дверь на еще один склад, где заперлись целой толпой охранники. Тут нужен натуральный штурм, поэтому открываем дверь и рикошетом кидаем гранату. Там 4 врага, они подбегут к двери и будут ее открывать периодически. Нам надо их отстреливать в руки с угла, с которого они не открывают огонь. Тупость врагов очень хорошо компенсируется их невероятной живучестью, меткостью и количеством врагов. Они иногда орут друг другу "осторожно", "он очень опасен", "сюда", "я ранен". Выход со склада - это лютый капкан, потому что слева на  лестнице  стоит красный якудза (сразу пальни туда из подствольника) и под дверь набегут пара врагов. Один прятался за столбом, я пару залпов из подствольника дал, оказалось умерли Огава и Красный Дракон. Поднимайся по лестнице - за автоматом по продаже напитков в коридоре за неоткрываемой дверью прячется охранник. Пристрели его и иди в другую дверь. Дальше будет опять длинный коридор и быстрые охранники. Но дверь на ремонте. А сзади - аналогичное помещение с перекрещиваемыми лестницами, от которого ты пришел и там тебя уже ждут. Прижмись к двери и смещайся, пока не увидишь башку охранника  за шкафом с напитками. Всади в нее очередь. Стрелять надо только в голову, все охранники в броне. потом прибежит второй. Спускайся и из пистолета разбей все стекла, чтобы помнили Чезера. Дальше будет жестокая ловушка. Жизни мало, броник в лохмотьях, а тут одновременно двое здоровых охранников выскочат из разных дверей с воплем "убейте его". Надо с открытием дверей пробежать вперед и пальнуть подствольником в распахнутае двери и тут же назад, а уже там вступать в перестрелку. Дальше складские помещения, нашпигованные охранниками. Отель охранников что-ли? Долби их из подствольника и продвигайся к двери.

Отель Ниппон. Подвал.
Войди в дверь и сразу смотри наверх - там стоит охранник. Отстрели его. Поднимайся наверх или пошуми, чтобы обозначился еще один. Убей его снизу из подствольника. Поднимайся наверх, убей через заставленный ящиками проход еще двоих. Теперь вниз и ползи по вентиляции в следующее помещение. Там стабилизатор №2. Надо в углу запрыгнуть на наваленные доски и с них - на выступ. Вприсядку иди до конца и спрыгивай с другой стороны. Сверху помешает охранник, но снизу они убираются одной очередью, видимо их броник снизу не защищает. Но зато они не стесняются использовать подствольники! Далее по верхам продвигайся к стабилизатору 6, зачисти пространство и обратно к стабилизатору 3. Там будет сломана вентиляционная решетка. Ползи к комнате управления, открывай доступ к лифту. Затарься в шкафчиках броней и аптечкой и вперед к лифту у стабилизатора 6.

Портленд. Кабир.
Внезапно начнется нападение. Беги налево и сразу стреляй в рожу черному плащу. Потом забирайся по лестнице на 2 этаж, еще по вертикальной лестнице и пали в рожу нападавшим сбоку - они будут атаковать с окон. Не всех можно так достать, но как будет затишье - иди вниз, и снизу из подствольника вынеси угловую рожу. Аптечки хватай, если у тебя меньше 50 здоровья, потому что скоро станет очень жарко. Два недоумка-бота (один в синем костюме, другой в белой шапке) будут тебе помогать. Итак, после того как в одном окне всех погасили, вражеские рожи попрут из правого помещения (дальнего от грузовика), если смотреть на офис трусливого Кабира. Берем окно и балку под потолком. Надо задолбить всех, даже если враг не угрожает грузовику. Аптечки в каждой комнате, на стеллажике. Остальное отбери у врагов. Подствольник в помощь, но береги гранаты для защиты грузовика - там будет ад. Итак, после ликвидации двух банд попрет самая большая, мало того, когда ты ее сильно уменьшишь, гады вызовут подкрепление. Почему-то дверь перед грузовиком открыта, чем пользуется набегающая мафия, выстраиваясь в ряд и пуляя по грузовику из всех видов оружия. Я подобрал даже однозарядный гранатомет. Мафиозы перед воротами не обращают на тебя внимания, они стреляют по грузовику. Это здорово бы помогло, если бы не набегающие к ним товарищи, которые стреляют все-таки по тебе. С тыла грузовика будет ошиваться черный плащ, снеси его сразу. Атака будет с окон, с потолочной балки и набегать слева от входа и справа спрыгивать на контейнеры. Бей в толпу из подствольников. Сильно от грузовика в поисках патронов и аптечек не отдаляйся, иначе увидишь ролик как он взрывается. Если грузовик начнет сильно дымить, ему недолго осталось. Хотя главное - это выжить, на мой взгляд. Стреляй из-за угла, бей в подбегающих из подствольника и следи за потолком. Разок я выбежал и всадил из гранатомета гадам на лестнице, присосавшимся к окну, из гранатомета. Потолочных можно сшибать из подствольника.
На последнем уровне сложности я защитил грузовик.

Маяк. Долгая дорога.
Огромный уровень. Кабир мог смотаться на Карибы, позагорать, потрахать мулаток и вернуться, а Чезер все еще зачищал это гигантский уровень.
Погуляй по полю, можно пострелять даже. Но сначала убей мужика в майке с пистолетом-пулеметом. Набегут пара рейдеров, как же я соскучился по этим милым, быстроумирающим рожам. Не то что охранники в отеле. Потом сходи к порту - там с воздушной платформы будет стрелять мужик, забей его из М14. Патроны к ней можно найти на уровне, а вот к ФАМАС я не увидел. На платформе броня и патроны, можно залезть потом по лестнице. Внизу бодрячок караулит лестницу. Прикончи его. Погуляй между контейнерами, используя УЗИ. Есть места с аптечками, есть подвальчик с двумя головорезами и броником за ящиками. Вообще холодно, а ребята в майках. Закаленные. Заходи в дверь. Сначала будут от тебя прятаться трое в майках, один высунется из подвала. Двери большинство закрыты. Пока сходи в подвал - там сразу будет тебе проверка, как ты проходишь игры - тупо бегая с кодами, или вживаясь в персонажа. Ладно, выдам секрет - под лестницей сидит мужик с дробовиком, если ты углы не проверяешь, тут тебе и конец. За дверью пара трупов, но пока они об этом не знают. Если на двери решетка, то пули прекрасно убивают бандитов и без открывания двери. Если бандитос за дверью - используй двойной залп дробовика. В помещении бандиты, помойные ящики, патроны и аптечка. Теперь иди дальше. Как увидишь пролом в стене - не зевай. Наверху два бандита и у одного из них ручной гранатомет. под столбами - броник. Забей из винтовки бандитов и залезай по ящикам на крышу. Тебе помешают - один по карнизу бегает враг, другой стоит на решетке. И из двери выбежит потом еще один. В комнате, куда ведет лестница - аптечка. Тебе надо спрыгнуть на другую сторону, и обратно пути не будет. И навстречу побегут рейдеры, они давно тебя не видели и хотят поприветствовать. За контейнером аптечка, охраняемая рейдером, и от здания набегут еще несколько. Двое будут стрелять с решетчатой дорожки на 2-м этаже и из развалин крыши - еще один. Выманивая на себя, уничтожь врагов, и иди к дальнему зданию.
Пролезай  внутрь здания через отверстие в стене. Внутри иди в проход, проделанный в стене, и направо. Но сначала аккуратно с дробовиком сползай наверх по лесенке - там двое в бункере засели и забыли закрыть крышку люка. Успей вынести их, иначе они снесут тебе башку. там 2 броника. Дальше спускайся обратно и зачищай помещения, пока по лестнице не поднимешься на этаж с разбитым полом и торчащей арматурой. Сколько раз Чезер возвращался за аптечками и броней - лучше не писать. Открывай дверь и выдержи бой с тремя охранниками. Вылези с другой стороны в дверь, пройдя по балкону и убей рейдера в углу. Спустись вниз по другой лестнице и так как игра линейная, проходи все помещения, пока не дойдешь до двух сверкающих вращающихся колес. Там рядом лестница вертикальная. Залезай и не зевай, там на решетчатых балконах и внизу рейдеры.  По лестнице на конструкции поднимись наверх, а затем заберись на самый верх конструкции, в центре будет отверстие и две трубы. Спускайся через это отверстие вниз и по трубе беги вперед и налево. Сверху убей солдата, потом пройди трещину и из гранатомета хлопни еще одного красного берета. Через трещину в трубе прыгай на ящики и сразу очередью снимай в дальнем конце коридора еще одного часового. В помещениях в стене коридора есть аптечка и патроны. Но вылезая из них, будь готов стрелять, так как это уже военный объект и там наверно есть некая система охраны. Но до воющей тревоги и грозных фашистов из замка Вольфенштейн тут не дойдет. Пара остолопов без брони, убиваются быстро, но стреляют они резво. В конце коридора есть два зеленых индикатора - там проход открыт. В одном месте проход поворачивает направо и тут ясно можно увидеть треггерную суть игры - пока ты не пройдешь определенное место, враги просто не появятся. Как в Сериус Сэме. Как в примитивном прямолинейном Халф-Лайфе. Если открыть дверь и пальнуть гранатометом в помещение, то двое солдат должны разнестись на молекулы, но ты заходишь - а они свежие и начинают стрелять в тебя. Поэтому убираем по старинке - выстрел, прячемся за дверь, дверь открываем заново и даем залп из дробовика. Кстати, Чезер натурально Терминатор - он тащит пистолет, УЗИ, ещё одну модель пистолет-пулемета, две автоматические винтовки, ручной гранатомет, нож, снайперскую винтовку, дробовик. Итак, в следующем коридоре будет заварушка. Лестницы вверх ведут в тупик, где стоят пара беретов. Лестница вниз охраняется тоже парочкой. Выдвигай гранатомет, иди не спеша вниз, как появятся береты - пали в них гранатой, и убегай. Потом подходи к двери и разнеси стоящих за ней беретов из подствольника. Поползай по вентиляциям в помещениях вдоль стен - есть помещение с неоткрывающейся дверью, где можно подобрать гранаты, броник и аптечку. Чтобы попасть в вентиляцию, надо разбить выстрелами решетку. Каждый твой заход в вентиляцию будет провоцировать появление солдат в коридоре. Пока не найдешь короб, ведущий вверх. Ползи по нему, выбей из дробовика жалюзи и заодно хлопни солдата. Потом будет перестрелка в помещении, выбей всех беретов, позаходи в двери - там есть броники и боеприпасы. Возьми за правило открывать огонь сразу при открытии двери, всё равно в какую сторону, при входе или при выходе из помещения - потому что будут появляться береты. на широкой спиральной лестнице иди наверх и долби из подствольника - там 3 берета, а аптечек мало.
Заходи в комнату. Дерни за рычаги и учти, что за дверью толпятся твои фанаты. Расчисти себе проход, открывая дверь и одновременно с прыжком вбок стреляя из дробовика. Потом спускайся вниз по лестнице, тебя за углами будут ждать враги, поэтому придется повоевать. Садись на лифт.

Маяк. Снайпер.
Мне удалось решить проблему растаможки грузовика и еще осталось 50 патронов.
Беги к правому окну. Поедет грузовик Кабира, на который будут набегать автоматчики, гранатометчики и метатели ручных гранат. Иногда Кабир будет корректировать огонь, но чаще молчать (причем в первый раз он даст указание неверно - он крикнет в рацию, что враги слева, но от тебя они будут справа). Первую толпу можно отстрелить еще во дворах, если постараться. Трудно рассчитать опережение прицела в бегущих боком врагов - из-за этого большой расход боеприпасов. Пару раз грузовик задавит таможенников-зомби, бросающихся под колеса. Пару раз грузовик будут преследовать сзади. Не жалея имущества порта, на пути грузовика злые таможенники будут обрушивать трубы. Даже если ты заметишь гранатометчика, перебежав ко второму окну, и застрелишь его заранее, все равно его дух будет стрелять, когда подъедет грузовик, пока не грохнешь ящики с горючим. Причем если гранатометчика хлопнуть выстрелом, через несколько секунд выбежит солдат и станет так неловко стрелять, что взорвет бочки и сам погибнет. Если его грохнуть, то бочки так и останутся целыми. Если гранатометчика не убивать, то грузовик остановится, а маньяк с гранатометом будет садить ракетами, причем попадать в грузовик раз в пять выстрелов примерно. После 70-го выстрела ничего не произошло, грузовик ждал, когда Чезер соизволит пристрелить недоумка, не отходящего от бочек с горючим.
После спасения грузовика откроется дверь. Лезь на крышу.
Занимательные факты - Если грузовик не прикрывать, то он не успеет уехать в первый поворот - его закидают гранатами и взорвут.
Далее Гомес предаст Чезера.

Под водой. Кладбище погибших кораблей
Под водой полно каких-то роботов, которые по тебе начинают пулять сразу. Куда летят торпеды - неизвестно, но я комбинировал огонь, особенно это хорошо издалека в замкнутых помещениях - авось пришибет. Стрелять из пушки надо быстро и много, смещаясь вбок и или прячась за железяку, которых на дне много. Тебе надо наезжать на желтые маячки. Первые желтые маячки находятся легко, а вот внутри корабля придется порыскать. Уровень восторга не вызывает. Если потерялся - вернись к синему маячку. Враги опознаются по характерному трассирующему следу в воде.

Под водой. Кладбище погибших кораблей. Часть 2.
Продолжается погоня за маячками, сопровождаемая зловещим скрежетом старых железяк на дне. Когда доплывешь до здоровенного цилиндра посередине корыта - ищи щель. Это выход.

Гавань. Подлодка.
Иди налево, запрыгни на перила и потрать 2 патрона на красного берета на вышке. Одним патроном даже в голову он не убьется. Не бойся свалиться в воду - не получится. Потом через решетку застрели гада, который начнет по тебе стрелять. Потом застрели еще одного бегунка за колоннами и одного за колоннами 2 этажа. Еще один обозначит себя далеко за колоннами. Потом там появится еще один солдафон.
Теперь заходи через решетчатые двери в здание слева. Бери дробовик и выноси в каждой комнате пару солдат. Далее надо выбить стекло выстрелами и вылезти на территорию. Иди дальше в левую дверь. За ней пара солдат, еще еще один в помещении внизу и еще один в коридоре за стеклом наверху. Заходи на 2 этаж, в дверь на балкон и по лестнице вверх. Там будет бой с 3 солдатами у вентиляционных колодцев. Забери снайперку. Теперь иди назад, на крышу с щитом, в самый угол. Там дыра, прикрытая куском железа. Жми прибор ночного видения (по умолчанию - F). Ползи по коробу и вылезай в комнату. Теперь вниз по лестнице и там тебе ждут 3 солдат. Подствольник и очередь из винтовки, и подходим к двери, за которой тоже банда солдат. Подлость в том, что стоит тебе начать движение внутрь, как 5 солдат телепортируются в помещение. Беги сразу назад. Солджеры умеют открывать дверь, кокни парочки и иди внутрь. Вдалеке справа прячутся еще солджеры. Вали их из М14, прижимаясь к правой стене. Заходи в комнату справа, там броня, патроны и аптека. НО! Главное это решетки перед этой комнаткой - там надо выстрелом разбить деревяшку, подпирающую дверь. Я неделю там бегал, прежде чем доперло.
Но сначала поубиваем всех врагов. Лезь наверх, к гигантскому цилиндру. Иди к двери справа. Открой и постреляй, потом спрячься. Прибегут к двери 2 берета. Дальше снеси слева на вышке маньяка с гранатами (он будет орать "подкрепление"). Потом сунься в левый проход между ящиками и отбеги. Прибежит 3 берета. Иди дальше штурмуй. Потом меня угораздило спустится на лифте вниз - там опять трое беретов. Дальше откроется большая дверь и слева будет опять взвод беретов. Один не захочет вылезать из укрытия - хлопни его снайперкой. Дальше слева будет пара несмелых беретов. Потом за каждой дверью будет парочка, тут лучше сразу из подствольника под ноги хреначить. Далее вылезай на уровень с подлодкой, откуда ты свалился в лифт. Сбоку будет кабинка, но управление воротами не работает. Надо повысить мощность. Теперь тебя зовут Чезар-повыситель мощности. Иди по лесенке на верхние этажи - там еще притаились враги. Когда разобьются стекла длинной кабинки, ты услышишь "остановите его". Иди далее, в дверку справа, там пара врагов и спуск в помещение с броней и аптечками.
Теперь к двери, которую подпирала доска. Там будет лестница, ведущая вверх.Заходи в помещение и будет лестница ведущая вниз. Ты увидишь тени беретов, бегущих на позиции. У тебя есть для них подствольник. Спускайся, забей двоих за стеклом и бегай вокруг большого ящика, пока не соединишься с Кабиром. Спускайся на этаж ниже, убей троих и крути вентиль GV1, потом GV2. Теперь на этаж ниже, где опять тройня с автоматами. Крути вентили АBCD поочередно.
Потом выходим к генераторам (в соседнем помещении - два таких ротора). Нажимай кнопку на первом, потом втором. Теперь на уровень с подлодкой.  Появляется наглый трудноубиваемый негр, который пришел мстить за Валеро. Как в анекдоте - у каждого человека есть друг-идиот, которого зовут Валера. А у Валеры есть еще друг-идиот. Тут я сделал так - бегом вдоль стены, очередь в члена семьи, и рывок к кабине управления, стреляя из подствольника, я ее зачем-то прошел насквозь, пришлось возвращаться со шквалом огня и бегом на лестницу. в коридор с окнами. Оттуда начинаем отстреливаться от охреневшего негра. Пришлось действовать ручным гранатометом - настолько бронежилетных парней притащил с собой друг Валеры. Гранатомет на дистанции хорошо их выносит. На друга Валеры я истратил 3 гранатометных заряда и потом пришлось добивать очередями. Груз перегружают на подлодку и та плывет в Анадырь.

Анадырь. Ворота.
Чезера теперь ждет предательство, но предали не только его, но и Кабира. Вытаскивай снайперку, и приседай - потом стреляй в яйца врагам, не забудь погасить гада на балконе. Иди на правую сторону от подлодки. Сзади тебя появится халидовец с воплем "он вооружен стреляйте". Ты подберешь автомат алашникова с оптикой и теперь выглядишь как новогодняя елка с подарками - 3 автомата, 2 пистолет-пулемета, гранаты, снайперка, гранатомет, нож, пистолет, дробовик. ПЗРК не хватает для полного комплекта. Выбегай из порта и падай в прорубь. Плыви влево к дыре, выныривай, дыши и в следущее помещение с дырой в стене. Вылезай, вытаскивай дробовик, и беги вперед направо, из двери появятся пара коричневых трико, забей их, потом очередью снеси третьего. Вперед, до двери под током. Сбоку жми на рубильник. В помещении неприветливые люди будут орать "поймайте мне эту суку" и "стоять". Беги в правый дальний угол и по лестнице на 2 этаж. Через окно в прыжке можно поразить пистолетчика, которые тут меткие. Заходи внутрь комнаты, а оттуда через дверь в соседнее помещение с приборами со светящимися линиями. Там автоматчик. Он ручной, подходит к даери и падает от залпа из дробовика. Зайди за перегородку впирисяде, ухлопай пистолетчика и выходи на мороз. Сразу слева будет автоматчик. Рекомендую АК с оптикой - прекрасная штука. Солдаты сами тебя найдут, проорут что-то дружелюбное и откроют огонь. Увидишь шлагбаум, и справа вышку - заходи в левое одноэтажное помещение - там аптечка.
Найди ангар B. Он виден от памятника со звездой (ангар за складом) но там по углам автоматчики и с крыши здания будет стрелять еще маньячок. Надо забежать по ступенькам и нажать на красную кнопку, она станет зеленой и тебе дадут новое задание. Беги налево от входа в ангар, и из дверей внезапно появится автоматчик и откроет огонь. Это чтобы ты быстрее нашел гараж. На здании надпись "Гараж". Внутри очень любопытные техники с пистолетами, желающие с тобой познакомится, они будут издавать реплики "он еще дышит сука", "убейте его", "не уйдешь", "прикройте меня". Из-за ящиков их можно задолбить из дробовика. Набегают техники быстро, гранату можно успеть перебросить через ящики только раз. Внутри есть бочки, которые от выстрела взрываются. Под грузовиком будет сидеть недобитый техник. В грузовике не хватает детали, и теперь тебе на склад - он рядом с памятником в виде звезды. Как выйдешь из гаража - на тебя побегут два солдата, а один будет стрелять с крыши склада. Когда добежишь до ворот с надписью "склад", сзади появятся два преследователя. Непонятно, как они тебя видят в метель, если ты их еле видишь в оптику. Тебе за здание - там солдат внизу и лестницы на крышу. Из двери выйдет синий водолазный костюм, но он меткий, сноси всех из АК. Забегай внутрь и сразу кокни гада спереди, и за ящиками. Потом забегай в правый проход - там еще гад. Потом поравняйся с винтовой лестницей и вылезет солдат в шапке и водолаз. Пойдут реплики "он вооружен", "убейте суку", "здесь посторонний". В дальней комнатке аптечка. Я спустился по нормальной лестнице, убивая врагов (один прибежит сзади). Враги алчут твоей крови и толпятся у дверей. Парочку можно вынести в окно в двери, но враги тоже успевают отнять у тебя кусок жизни. Продвигайся дальше, пока не увидишь большие катушки. Иди в дверь, там много коричневых комбинезов, дробовик поможет. Иди за стеллажи и найди деталь. Кто-то стучится в дверь с криками "ребята, открывайте, мы здесь". Если поднимешься наверх за аптечкой, то набегут двое синих с воплем "стоять чурка нерусская".
Теперь возвращайся в гараж и устанавливай деталь в грузовик. Теперь надо разблокировать главные ворота базы. Беги в сторону звезды-памятника, спереди сзади и сбоку тебя будут атаковать, пока ты не найдешь вход в помещение, за дверью которого куча обиженных техников. Качая маятник с дробовиком, разбирись с ними и лезь внутрь, потому что солдаты базы будут постоянно набегать по двое, пока ты на улице. Иди на 2 этаж по лестнице, потом направо к красному цвету. тут ярко проявляется глюк - враги за дверьми будут высосывать сквозь стены руки с пистолетами и даже свои головы. Снизу тоже стреляют чрез решетку пола. Иди к самой правой двери вдоль красной красной трубы. Если спрыгнуть вниз - там пара техников в помещении, но обратно я не смог вылезти. Ладно, идем по решетчатому полу. За дверью пара техников, один стреляет снизу из-за ящиков, когда зайдешь - один слева и один наверху на проходе под потолком. На желтой трубе лестница никуда не ведет. Прыгай вниз, иди по лестнице, освещенной красным светом (другой нет) наверх. Там тройка врагов, потом иди по проходу к двери с окном. Там 2 врага и аптечка с боеприпасами. Жми на красную кнопку и беги к выходу. Как только выйдешь из помещения - иди к двери, но обернись и убей солдата внизу. Тебе туда. Присядь и спрыгивай вниз на решетку. Когда будешь идти к двери, сзади с воплем вылезет еще гад, но ты будешь готов.

Новый Ерополь. железнодорожная станция

Слева внизу - солдат откроет стрельбу. Кинь ему гранату, но альтернативным способом. Потом из-за большого камня появится еще белый халат. Иди дальше к валуну - там будет спиной к тебе стоять солдат, по которому я пальнул из подствольника, а он не умер. Пришлось достреливать. Оружие тут можно не экономить, но не потому что его много, а по другим соображениям. Сходи к станции. Перед воротами гуляет солдат, который тебя обнаружит раньше, чем ты его, как и все боты в этой игре. На крыше помещения слева от ворот на территории станции - двое. Мне удалось кинуть им гранату. япотом еще одна шапка с автоматом вылезет внутри, кокни его и иди по нижней дороге до моста. Его охраняют солдаты. Раздастся вой аволков и даже рычание, но волков ты не увидишь. Продвигайся дальше, подбирая патроны к ВАЛу, но лучшее оружие - АК с оптикой. Солдат тут много, я честно говоря заблудился даже. Они орут "он ранен", "скотина", "я его заметил", "окружай его", "давай слабак".
Когда находим снеговика, можно сходить налево от его носа - там несколько врагов, но основное направление - чуть левее направления его носа и прямо. Там рассыпаны солдаты за камнями, какой-то бессмысленный караул, нет укрепленных дотов, нет перекрытия местности, нет минных полей. Перепрыгивай через камни и иди до контейнеров. Взлетит вертолет. С разных направлений набегут трое солдат. "Не двигаться" и "ты покойник" - самые ласковые их фразы. Зачисть местность, и найди место, где ты перепрыгнешь на другую сторону забора. Но сначала сними пару солдат. Потом кокни еще одного, открой единственную дверь. Там тебе не рады. Оббеги здание, и найди проход, даже проезд внутрь. Там пара солдат. И дверь за которой два врага внизу и вверху, а потом слева вверху еще один. Жми кнопку - откроются ворота. Сходи правее их. Там за прожекторами внизу и вверху враги. прожекторы не разбиваются. Потом совсем в тылу еще один солдат, и теперь иди в ворота. На территории бегают три врага, убей в проломе внизу сколько сможешь врагов и прыгай. С левой стороны на стене будет аптечка. Продвигайся и зачищай помещение. Поднимайся по лестнице, входи в дверь и сразу налево - там синее трико. Потом будет взрыв и облако газа убьет врага. Не надо туда ходить. Слева вверху лестницы - еще синий комбинезон. Потом разберись с врагами, сходи в другое помещение и пристрели гада наверху и одного за ящиками. Теперь назад - покидай гранаты туда, где проход частично загораживают доски. Там куча техников скопилась, все злые на тебя. Запульни гранату на вехний этаж - там на карачках сидит враг. Сходи по нижнему этажу, убери обслугу, расстреляй доски и возьми броник. Наверху у кроватей пара врагов. Теперь иди обратно - надо пройти в проход с двойными дверьми. Потом через стекла погасить врагов на верхних уровнях. И одного на нижнем, который орет "еще дышит, сука". Иди дальше - на лестнице вверху видны ноги техника, и еще один орет снизу "сдавайся". Иди вниз - там остался еще один псих, зато есть аптечка в стене. Теперь наверх, включать кнопку. Теперь вниз по настенной лестнице. Идём к воротам (они откроются), потом наверх по железной лестнице (угасив всех), и находим лестницу на крышу. Теперь направо к пике, излучающей зелёную фигню. Там лестница вниз, далее ищи ворота, с красной звездой посередине. Как только подойдёшь - они откроются. Справа от грузовика двое врагов, и один слева. Все твари грамотно прячутся за фары. Я забежал за грузовик к самому дальнему концу локации и принял в вправо - там убил одного гада за забором, а потом прижался к стене и еще двоих набегающих кокнул. Потом в здании включил красную лампочку, и двигаясь вдоль стен, положил врагов и еще справа на крыше двоих. В будке с пультом жмем еще кнопку. Подлый Кабир выстрелит в доверчивого Чезера. Потом его чудесным образом откачает некий дед и отправит выручать своего сына в лагерь. Деда пристрелит неизвестная рука с пистолетом.

Новый Ерополь. Хижина Евгения.
Чезер совершит сумашедший трюк с прыжком на снегоходе, но охранники на вышках деликатно не заметят этой аварии. Слева направо погаси вышечников из-за контейнеров и потом обернись и убей гуляющего автоматчика. Далее еще пара вышечников, они прячутся - хитрые. жди когда высунутся. У Чезера чудесным образом остался прежний уровень здоровья и весь боезапас. Убей бегунка на перекладине в грандиозном сооружении и входи в дверь.

Гулаг. Петр.
Бочки тут взрываются. Открывай правую створку и пали дуплетом из обреза - там белохалатники. Можно кинуть пару гранат рикошетом - все равно боты зачастую слишком резвые, гранаты пылятся без дела. Иди налево. Поднимайсе по лесенкам наверх, разумеется придется поработать и убить в каждом помещении парочку шапок-ушанок. Потом заходи в решетчатую дверь, жми поиск Петра. Номер камеры Петра - А24. Слева блок "C", а прямо - "B". Из блока С набежит ну очень много белохалатников. Зэки не гасятся. В ответ они трагически говорят "осталось всего лишь 10 лет", "выпустите меня, я невиновен", "я больше этого не перенесу, это убьет меня", "мужики, открывайте, мы здесь, выпустите нас". Проходочка по всем блокам дает кучу трупов и найденный блок А. Сокамерник Петра сообщает, что тот в зоне 12. Чезер выдает ему справку о досрочном освобождении, но в камеру начинают ломиться белохалатники. После расправы с ними беги туда, откуда снизу слева из-за решётки выбежали двое? Там аптечка в стене, и слева дверь. Бежим, подрывая бочки, и далее начинаются коридоры Блока ХВ (хватит верить?) с кучей охранничков. Нужна дверь XB2. После разговора справа откроет дверь охранник, чтобы получить пулю от Чезера в рожу. Сбегай направо - там пара охранников и на возвращении за дверью тоже парочка тебя будет ждать. Налево от камеры Пети тебе не надо - ты там уже был. Иди наверх, убей крадущегося вприсядку охранника и гранатой подбей бочки. Из-за двери крикнут "ты что тут делаешь". Можно ответить очередью по стеклу.  Используя ручной гранатомет, можно пальнуть через окно в двери пару раз. Иди к следующей двери, где тебе зададут тот же вопрос. Повтори шутку с гранатометом, метни гранату. Она выбивает стекло, кстати. Далее путь пойдет через какие-то штольни вдоль рельс. Уничтожай врагов, беги вперед, пока не раздастся взрыв и не завалит путь. Тогда беги назад к заколоченной штольне - она скоро откроется упавшим камнем. Тащи Петю к лифту.

Космопорт. Расплата.
Беги по тоннелю. Залезай наверх в вентиляцию. От колодца направо (если свалишься - там лестница есть) к колодцу А, и далее до кривой решетки (упадёт при прикосновении). Далее поворачиваем в ближайшие повороты. После упавшей решётки: налево, налево, направо, направо, налево, налево. Вышли к колодцу B. Теперь прямо. У следующих ворот прыгнуть в трубу в полу. Перед двумя глубокими колодцами по бортику направо в трубу, там лезем в трещину и прыгаем на трубы. Далее акробатические этюды - По трубам идем и сваливаемся на эту же трубу, далее по кривой лестнице на поперечные трубы и оттуда на лестницу навверх. Вылезая, ты слышишь вопрос "ты что тут делаешь". Убей слева и справа солдат, иди налево от колодца.  В конце будет разломанная большая решётка. Надо туда запрыгнуть. Там внизу будет тоннель с вентиляторами. Сразу на другой стороне - злой техник. Внизу еще один (гранату туда). Иди направо под сетку (справа прячется коричневое трико, внизу еще один паникер орет "меня ранили", хотя я еще не стрелял), в конец тоннеля, спускайся вниз, и обратно в конец, там в полу дыра, а внизу большое помещение а враги. Я 4-мя выстрелами погасил всех 4-х врагов, далее дыра в воротах и там очень сложный проход - враги наверху и внизу. Расчисть сколько сможешь внизу, прячась за столбы и лезь наверх. Там придется быстро работать ВАЛом и АК.
Теперь надо найти опять раздолбанное сборище бетона и железа, и по нему залезть наверх. По прутьям, потом по бетону, прыжок на настенную лестницу и вверх, где тебе трое заорут "стоять" и "окружайте его". Было бы кем, окружили, а так быстро кончились окружающие. Далее на кусок бетона слева от нового тоннеля надо запрыгнуть. Эти игры в принца Персии уже надоели. Теперь спрыгивай на выступ и беги к трубе вентиляции. Она закончится охранником. Внизу еще трое бегают. Надо спускаться и дальше идти еще ниже - там троица белохалатников. Прячтся за левые выступы. Потом еще парочка набежит, а дальше Кабир начнет разрушать космодром, но тот устоит. Иди в проходы к кранам на потолке, потом по лестнице мимо техников в помещение с врагами. Визги крыс, скрежет железа, мало аптечеки много врагов.
Далее находим красную кнопку и жмем.  Наблюдай, как транспортер увезет бочку. К тому окну надо подойти, решетка упадет от испуга, а ты садись на площадку. Если не успел - жми кнопку опять. Едем до конца, отстреливая копошащихся внизу охранников. Спрыгивай по ящикам, садись в вагонетку и жми кнопку. Смотри ролик. Сразу после него беги назад к правым ящикам - там узкий проход. К вагонетке нельзя - куча солдат. Ползи между стеной и ящиками и отстреливай гадов, турелям на потолке хватает нескольких прицельных  выстрелов АК или трех обойм пистолета. Если остаться просто за ящиками - подойдут бронированные враги. Поэтому надо уползти в моё укрытие. Кабир вооружен OICW, как я увидел - там гранатомет. Враги все равно будут перемещаться. Также внезапно открываются турели прямо в стене, от разрыва гранаты или стрельбы. Если сходить налево - там спуск вниз, 2 броника и 2 аптечки в шкафу. Наконец охранники кончились. Кабир, падла, прятался за колонну. Иногда кричал сам себе "идиот". Потом умер. я уничтожил все турели. Их 7. Иди к двери. Тебя ждет шаттл.