Tags: космос

interes2012

Прохождение Chaser на сложном уровне - 2

Начало тут http://interes2012.livejournal.com/22659.html
Отель Ниппон. Пентхаус.
Чезеру не дают отдохнуть, и он за это положил микровзрывчатку в автомобиль босса, рядом с брикетами взрывчатки помощнее. Странный этот Валеро - возит взрывчатку в своем авто. За это он и поплатится. Приземлившись на крышу, Чезер услышит приказ группе бандитов его ликвидировать, и скинет одного из них с крыши небоскреба.
Теперь иди налево и лезь в вентиляцию. Лезь, пока короб не рухнет. Там стоит охранец, замочи его и беги вверх, так как двери не открываются. К лазерной двери не лезь - она убавляет здоровье. Иди наверх. Наверху три костюма в японской комнатке. Кинь гранату в проход и из УЗИ обработай стены, потом отбегай вниз. Дострели выбежавших выживших. После того как они умрут, по верхнему балкону забегают еще персонажи. Гранаты подствольника лучше беречь для толпы в пару -тройку врагов или более. Японские внутренние стены (белые с квадратным узором) простреливаются и можно замочить врага не открывая дверь. Но двери не простреливаются (хотя они такие же, как стены). Короче, тут тотальная зачистка, перезаряжайся за углом, оглядывайся, и если за открывшейся дверью толпа - лупи в толпу из подствольника (охранники тоже с FAMAS, боезапасов хватит пока). Что бесит - только выходишь из совершенно герметичной комнаты с одной открывающейся дверью - тебе из неё в спину стреляют. Ходи по комнатам, пока не выйдешь на крышу и не свалишься вниз. Беги за камни сада, там дерево и камень и люк под землю, и рюкзак с барахлом. Тут включится ролик и Чезер договорится с Кабиром о встрече. Ползи по вентиляции и вскрывай дверь.

Отель Ниппон. Покойник.

Не советую сразу брать аптечку и броник, повоюй сначала на резервах (если они есть). Охранники бегают по трое, за каждым поворотом - комитет по встрече. Это же какие расходы такую толпу содержать? Двери в номера не открываются. Уничтожай охранников, пока не встретишь свою старую банду с вертолета. Расстреляй стеклянные двери и пальни пару гранат в дырку. Теперь иди в другую дверь, и там снова остатки старой банды. Добей их. Как выйдешь к длинному стеклянному коридору у теннисного корта - начнется дискотека. В стеклянной кабине - охранник. Покроши все стекла из пистолета, чтоб не мешали. Оглянись - сзади не может пройти через стеклянную дверь охранец. Кокни его. Странный теннисный корт - со стеклянной стеной. На 274 этаже. В самом высоком здании Бурдж-Халифа в ОАЭ - 163 этажа. Иди в следующий коридор. Там охранники. Некоторых можно убить, подойдя к неоткрывающейся стеклянной двери на корте. Иди дальше, убей через неоткрывающуюся стеклянную дверь двух охранников и жми ручку одинарной двери.

Отель Ниппон. Огава.
Охранников у Огавы столько, что он запросто может объявить войну какой-нибудь Австрии. Ты в неудобном проходе - слева охранник и прямо по коридору - за углом еще один. Я раскошелился на 3 залпа из подствольника. Далее помещение со стеллажами, в нем два охранника, которые бодро орут "подождите пока у него не кончатся патроны". Смешно, учитывая, сколько барахла Чезер приволок на этот уровень - 2 винтовки, УЗИ, пистолет, гранаты и нож. Но воевать становится тяжелее. Выход из склада охраняется 3-мя мордоворотами, лучше открыть дверь, кинуть гранату, и ждать, а когда дверь откроется - пальнуть разок из подствольника. Иди налево - там тоже сложный случай - охранец за дверью, а еще один прибежит, и еще один вылезет из номера слева. Дальше в коридоре пара охранцев. Потом будет тройня. А вдалеке будет стрелять пара врагов, но к ним не пробраться, двери не открываются, их придется застрелить, чтоб не мешались. В этом коридоре есть дверь на еще один склад, где заперлись целой толпой охранники. Тут нужен натуральный штурм, поэтому открываем дверь и рикошетом кидаем гранату. Там 4 врага, они подбегут к двери и будут ее открывать периодически. Нам надо их отстреливать в руки с угла, с которого они не открывают огонь. Тупость врагов очень хорошо компенсируется их невероятной живучестью, меткостью и количеством врагов. Они иногда орут друг другу "осторожно", "он очень опасен", "сюда", "я ранен". Выход со склада - это лютый капкан, потому что слева на  лестнице  стоит красный якудза (сразу пальни туда из подствольника) и под дверь набегут пара врагов. Один прятался за столбом, я пару залпов из подствольника дал, оказалось умерли Огава и Красный Дракон. Поднимайся по лестнице - за автоматом по продаже напитков в коридоре за неоткрываемой дверью прячется охранник. Пристрели его и иди в другую дверь. Дальше будет опять длинный коридор и быстрые охранники. Но дверь на ремонте. А сзади - аналогичное помещение с перекрещиваемыми лестницами, от которого ты пришел и там тебя уже ждут. Прижмись к двери и смещайся, пока не увидишь башку охранника  за шкафом с напитками. Всади в нее очередь. Стрелять надо только в голову, все охранники в броне. потом прибежит второй. Спускайся и из пистолета разбей все стекла, чтобы помнили Чезера. Дальше будет жестокая ловушка. Жизни мало, броник в лохмотьях, а тут одновременно двое здоровых охранников выскочат из разных дверей с воплем "убейте его". Надо с открытием дверей пробежать вперед и пальнуть подствольником в распахнутае двери и тут же назад, а уже там вступать в перестрелку. Дальше складские помещения, нашпигованные охранниками. Отель охранников что-ли? Долби их из подствольника и продвигайся к двери.

Отель Ниппон. Подвал.
Войди в дверь и сразу смотри наверх - там стоит охранник. Отстрели его. Поднимайся наверх или пошуми, чтобы обозначился еще один. Убей его снизу из подствольника. Поднимайся наверх, убей через заставленный ящиками проход еще двоих. Теперь вниз и ползи по вентиляции в следующее помещение. Там стабилизатор №2. Надо в углу запрыгнуть на наваленные доски и с них - на выступ. Вприсядку иди до конца и спрыгивай с другой стороны. Сверху помешает охранник, но снизу они убираются одной очередью, видимо их броник снизу не защищает. Но зато они не стесняются использовать подствольники! Далее по верхам продвигайся к стабилизатору 6, зачисти пространство и обратно к стабилизатору 3. Там будет сломана вентиляционная решетка. Ползи к комнате управления, открывай доступ к лифту. Затарься в шкафчиках броней и аптечкой и вперед к лифту у стабилизатора 6.

Портленд. Кабир.
Внезапно начнется нападение. Беги налево и сразу стреляй в рожу черному плащу. Потом забирайся по лестнице на 2 этаж, еще по вертикальной лестнице и пали в рожу нападавшим сбоку - они будут атаковать с окон. Не всех можно так достать, но как будет затишье - иди вниз, и снизу из подствольника вынеси угловую рожу. Аптечки хватай, если у тебя меньше 50 здоровья, потому что скоро станет очень жарко. Два недоумка-бота (один в синем костюме, другой в белой шапке) будут тебе помогать. Итак, после того как в одном окне всех погасили, вражеские рожи попрут из правого помещения (дальнего от грузовика), если смотреть на офис трусливого Кабира. Берем окно и балку под потолком. Надо задолбить всех, даже если враг не угрожает грузовику. Аптечки в каждой комнате, на стеллажике. Остальное отбери у врагов. Подствольник в помощь, но береги гранаты для защиты грузовика - там будет ад. Итак, после ликвидации двух банд попрет самая большая, мало того, когда ты ее сильно уменьшишь, гады вызовут подкрепление. Почему-то дверь перед грузовиком открыта, чем пользуется набегающая мафия, выстраиваясь в ряд и пуляя по грузовику из всех видов оружия. Я подобрал даже однозарядный гранатомет. Мафиозы перед воротами не обращают на тебя внимания, они стреляют по грузовику. Это здорово бы помогло, если бы не набегающие к ним товарищи, которые стреляют все-таки по тебе. С тыла грузовика будет ошиваться черный плащ, снеси его сразу. Атака будет с окон, с потолочной балки и набегать слева от входа и справа спрыгивать на контейнеры. Бей в толпу из подствольников. Сильно от грузовика в поисках патронов и аптечек не отдаляйся, иначе увидишь ролик как он взрывается. Если грузовик начнет сильно дымить, ему недолго осталось. Хотя главное - это выжить, на мой взгляд. Стреляй из-за угла, бей в подбегающих из подствольника и следи за потолком. Разок я выбежал и всадил из гранатомета гадам на лестнице, присосавшимся к окну, из гранатомета. Потолочных можно сшибать из подствольника.
На последнем уровне сложности я защитил грузовик.

Маяк. Долгая дорога.
Огромный уровень. Кабир мог смотаться на Карибы, позагорать, потрахать мулаток и вернуться, а Чезер все еще зачищал это гигантский уровень.
Погуляй по полю, можно пострелять даже. Но сначала убей мужика в майке с пистолетом-пулеметом. Набегут пара рейдеров, как же я соскучился по этим милым, быстроумирающим рожам. Не то что охранники в отеле. Потом сходи к порту - там с воздушной платформы будет стрелять мужик, забей его из М14. Патроны к ней можно найти на уровне, а вот к ФАМАС я не увидел. На платформе броня и патроны, можно залезть потом по лестнице. Внизу бодрячок караулит лестницу. Прикончи его. Погуляй между контейнерами, используя УЗИ. Есть места с аптечками, есть подвальчик с двумя головорезами и броником за ящиками. Вообще холодно, а ребята в майках. Закаленные. Заходи в дверь. Сначала будут от тебя прятаться трое в майках, один высунется из подвала. Двери большинство закрыты. Пока сходи в подвал - там сразу будет тебе проверка, как ты проходишь игры - тупо бегая с кодами, или вживаясь в персонажа. Ладно, выдам секрет - под лестницей сидит мужик с дробовиком, если ты углы не проверяешь, тут тебе и конец. За дверью пара трупов, но пока они об этом не знают. Если на двери решетка, то пули прекрасно убивают бандитов и без открывания двери. Если бандитос за дверью - используй двойной залп дробовика. В помещении бандиты, помойные ящики, патроны и аптечка. Теперь иди дальше. Как увидишь пролом в стене - не зевай. Наверху два бандита и у одного из них ручной гранатомет. под столбами - броник. Забей из винтовки бандитов и залезай по ящикам на крышу. Тебе помешают - один по карнизу бегает враг, другой стоит на решетке. И из двери выбежит потом еще один. В комнате, куда ведет лестница - аптечка. Тебе надо спрыгнуть на другую сторону, и обратно пути не будет. И навстречу побегут рейдеры, они давно тебя не видели и хотят поприветствовать. За контейнером аптечка, охраняемая рейдером, и от здания набегут еще несколько. Двое будут стрелять с решетчатой дорожки на 2-м этаже и из развалин крыши - еще один. Выманивая на себя, уничтожь врагов, и иди к дальнему зданию.
Пролезай  внутрь здания через отверстие в стене. Внутри иди в проход, проделанный в стене, и направо. Но сначала аккуратно с дробовиком сползай наверх по лесенке - там двое в бункере засели и забыли закрыть крышку люка. Успей вынести их, иначе они снесут тебе башку. там 2 броника. Дальше спускайся обратно и зачищай помещения, пока по лестнице не поднимешься на этаж с разбитым полом и торчащей арматурой. Сколько раз Чезер возвращался за аптечками и броней - лучше не писать. Открывай дверь и выдержи бой с тремя охранниками. Вылези с другой стороны в дверь, пройдя по балкону и убей рейдера в углу. Спустись вниз по другой лестнице и так как игра линейная, проходи все помещения, пока не дойдешь до двух сверкающих вращающихся колес. Там рядом лестница вертикальная. Залезай и не зевай, там на решетчатых балконах и внизу рейдеры.  По лестнице на конструкции поднимись наверх, а затем заберись на самый верх конструкции, в центре будет отверстие и две трубы. Спускайся через это отверстие вниз и по трубе беги вперед и налево. Сверху убей солдата, потом пройди трещину и из гранатомета хлопни еще одного красного берета. Через трещину в трубе прыгай на ящики и сразу очередью снимай в дальнем конце коридора еще одного часового. В помещениях в стене коридора есть аптечка и патроны. Но вылезая из них, будь готов стрелять, так как это уже военный объект и там наверно есть некая система охраны. Но до воющей тревоги и грозных фашистов из замка Вольфенштейн тут не дойдет. Пара остолопов без брони, убиваются быстро, но стреляют они резво. В конце коридора есть два зеленых индикатора - там проход открыт. В одном месте проход поворачивает направо и тут ясно можно увидеть треггерную суть игры - пока ты не пройдешь определенное место, враги просто не появятся. Как в Сериус Сэме. Как в примитивном прямолинейном Халф-Лайфе. Если открыть дверь и пальнуть гранатометом в помещение, то двое солдат должны разнестись на молекулы, но ты заходишь - а они свежие и начинают стрелять в тебя. Поэтому убираем по старинке - выстрел, прячемся за дверь, дверь открываем заново и даем залп из дробовика. Кстати, Чезер натурально Терминатор - он тащит пистолет, УЗИ, ещё одну модель пистолет-пулемета, две автоматические винтовки, ручной гранатомет, нож, снайперскую винтовку, дробовик. Итак, в следующем коридоре будет заварушка. Лестницы вверх ведут в тупик, где стоят пара беретов. Лестница вниз охраняется тоже парочкой. Выдвигай гранатомет, иди не спеша вниз, как появятся береты - пали в них гранатой, и убегай. Потом подходи к двери и разнеси стоящих за ней беретов из подствольника. Поползай по вентиляциям в помещениях вдоль стен - есть помещение с неоткрывающейся дверью, где можно подобрать гранаты, броник и аптечку. Чтобы попасть в вентиляцию, надо разбить выстрелами решетку. Каждый твой заход в вентиляцию будет провоцировать появление солдат в коридоре. Пока не найдешь короб, ведущий вверх. Ползи по нему, выбей из дробовика жалюзи и заодно хлопни солдата. Потом будет перестрелка в помещении, выбей всех беретов, позаходи в двери - там есть броники и боеприпасы. Возьми за правило открывать огонь сразу при открытии двери, всё равно в какую сторону, при входе или при выходе из помещения - потому что будут появляться береты. на широкой спиральной лестнице иди наверх и долби из подствольника - там 3 берета, а аптечек мало.
Заходи в комнату. Дерни за рычаги и учти, что за дверью толпятся твои фанаты. Расчисти себе проход, открывая дверь и одновременно с прыжком вбок стреляя из дробовика. Потом спускайся вниз по лестнице, тебя за углами будут ждать враги, поэтому придется повоевать. Садись на лифт.

Маяк. Снайпер.
Мне удалось решить проблему растаможки грузовика и еще осталось 50 патронов.
Беги к правому окну. Поедет грузовик Кабира, на который будут набегать автоматчики, гранатометчики и метатели ручных гранат. Иногда Кабир будет корректировать огонь, но чаще молчать (причем в первый раз он даст указание неверно - он крикнет в рацию, что враги слева, но от тебя они будут справа). Первую толпу можно отстрелить еще во дворах, если постараться. Трудно рассчитать опережение прицела в бегущих боком врагов - из-за этого большой расход боеприпасов. Пару раз грузовик задавит таможенников-зомби, бросающихся под колеса. Пару раз грузовик будут преследовать сзади. Не жалея имущества порта, на пути грузовика злые таможенники будут обрушивать трубы. Даже если ты заметишь гранатометчика, перебежав ко второму окну, и застрелишь его заранее, все равно его дух будет стрелять, когда подъедет грузовик, пока не грохнешь ящики с горючим. Причем если гранатометчика хлопнуть выстрелом, через несколько секунд выбежит солдат и станет так неловко стрелять, что взорвет бочки и сам погибнет. Если его грохнуть, то бочки так и останутся целыми. Если гранатометчика не убивать, то грузовик остановится, а маньяк с гранатометом будет садить ракетами, причем попадать в грузовик раз в пять выстрелов примерно. После 70-го выстрела ничего не произошло, грузовик ждал, когда Чезер соизволит пристрелить недоумка, не отходящего от бочек с горючим.
После спасения грузовика откроется дверь. Лезь на крышу.
Занимательные факты - Если грузовик не прикрывать, то он не успеет уехать в первый поворот - его закидают гранатами и взорвут.
Далее Гомес предаст Чезера.

Под водой. Кладбище погибших кораблей
Под водой полно каких-то роботов, которые по тебе начинают пулять сразу. Куда летят торпеды - неизвестно, но я комбинировал огонь, особенно это хорошо издалека в замкнутых помещениях - авось пришибет. Стрелять из пушки надо быстро и много, смещаясь вбок и или прячась за железяку, которых на дне много. Тебе надо наезжать на желтые маячки. Первые желтые маячки находятся легко, а вот внутри корабля придется порыскать. Уровень восторга не вызывает. Если потерялся - вернись к синему маячку. Враги опознаются по характерному трассирующему следу в воде.

Под водой. Кладбище погибших кораблей. Часть 2.
Продолжается погоня за маячками, сопровождаемая зловещим скрежетом старых железяк на дне. Когда доплывешь до здоровенного цилиндра посередине корыта - ищи щель. Это выход.

Гавань. Подлодка.
Иди налево, запрыгни на перила и потрать 2 патрона на красного берета на вышке. Одним патроном даже в голову он не убьется. Не бойся свалиться в воду - не получится. Потом через решетку застрели гада, который начнет по тебе стрелять. Потом застрели еще одного бегунка за колоннами и одного за колоннами 2 этажа. Еще один обозначит себя далеко за колоннами. Потом там появится еще один солдафон.
Теперь заходи через решетчатые двери в здание слева. Бери дробовик и выноси в каждой комнате пару солдат. Далее надо выбить стекло выстрелами и вылезти на территорию. Иди дальше в левую дверь. За ней пара солдат, еще еще один в помещении внизу и еще один в коридоре за стеклом наверху. Заходи на 2 этаж, в дверь на балкон и по лестнице вверх. Там будет бой с 3 солдатами у вентиляционных колодцев. Забери снайперку. Теперь иди назад, на крышу с щитом, в самый угол. Там дыра, прикрытая куском железа. Жми прибор ночного видения (по умолчанию - F). Ползи по коробу и вылезай в комнату. Теперь вниз по лестнице и там тебе ждут 3 солдат. Подствольник и очередь из винтовки, и подходим к двери, за которой тоже банда солдат. Подлость в том, что стоит тебе начать движение внутрь, как 5 солдат телепортируются в помещение. Беги сразу назад. Солджеры умеют открывать дверь, кокни парочки и иди внутрь. Вдалеке справа прячутся еще солджеры. Вали их из М14, прижимаясь к правой стене. Заходи в комнату справа, там броня, патроны и аптека. НО! Главное это решетки перед этой комнаткой - там надо выстрелом разбить деревяшку, подпирающую дверь. Я неделю там бегал, прежде чем доперло.
Но сначала поубиваем всех врагов. Лезь наверх, к гигантскому цилиндру. Иди к двери справа. Открой и постреляй, потом спрячься. Прибегут к двери 2 берета. Дальше снеси слева на вышке маньяка с гранатами (он будет орать "подкрепление"). Потом сунься в левый проход между ящиками и отбеги. Прибежит 3 берета. Иди дальше штурмуй. Потом меня угораздило спустится на лифте вниз - там опять трое беретов. Дальше откроется большая дверь и слева будет опять взвод беретов. Один не захочет вылезать из укрытия - хлопни его снайперкой. Дальше слева будет пара несмелых беретов. Потом за каждой дверью будет парочка, тут лучше сразу из подствольника под ноги хреначить. Далее вылезай на уровень с подлодкой, откуда ты свалился в лифт. Сбоку будет кабинка, но управление воротами не работает. Надо повысить мощность. Теперь тебя зовут Чезар-повыситель мощности. Иди по лесенке на верхние этажи - там еще притаились враги. Когда разобьются стекла длинной кабинки, ты услышишь "остановите его". Иди далее, в дверку справа, там пара врагов и спуск в помещение с броней и аптечками.
Теперь к двери, которую подпирала доска. Там будет лестница, ведущая вверх.Заходи в помещение и будет лестница ведущая вниз. Ты увидишь тени беретов, бегущих на позиции. У тебя есть для них подствольник. Спускайся, забей двоих за стеклом и бегай вокруг большого ящика, пока не соединишься с Кабиром. Спускайся на этаж ниже, убей троих и крути вентиль GV1, потом GV2. Теперь на этаж ниже, где опять тройня с автоматами. Крути вентили АBCD поочередно.
Потом выходим к генераторам (в соседнем помещении - два таких ротора). Нажимай кнопку на первом, потом втором. Теперь на уровень с подлодкой.  Появляется наглый трудноубиваемый негр, который пришел мстить за Валеро. Как в анекдоте - у каждого человека есть друг-идиот, которого зовут Валера. А у Валеры есть еще друг-идиот. Тут я сделал так - бегом вдоль стены, очередь в члена семьи, и рывок к кабине управления, стреляя из подствольника, я ее зачем-то прошел насквозь, пришлось возвращаться со шквалом огня и бегом на лестницу. в коридор с окнами. Оттуда начинаем отстреливаться от охреневшего негра. Пришлось действовать ручным гранатометом - настолько бронежилетных парней притащил с собой друг Валеры. Гранатомет на дистанции хорошо их выносит. На друга Валеры я истратил 3 гранатометных заряда и потом пришлось добивать очередями. Груз перегружают на подлодку и та плывет в Анадырь.

Анадырь. Ворота.
Чезера теперь ждет предательство, но предали не только его, но и Кабира. Вытаскивай снайперку, и приседай - потом стреляй в яйца врагам, не забудь погасить гада на балконе. Иди на правую сторону от подлодки. Сзади тебя появится халидовец с воплем "он вооружен стреляйте". Ты подберешь автомат алашникова с оптикой и теперь выглядишь как новогодняя елка с подарками - 3 автомата, 2 пистолет-пулемета, гранаты, снайперка, гранатомет, нож, пистолет, дробовик. ПЗРК не хватает для полного комплекта. Выбегай из порта и падай в прорубь. Плыви влево к дыре, выныривай, дыши и в следущее помещение с дырой в стене. Вылезай, вытаскивай дробовик, и беги вперед направо, из двери появятся пара коричневых трико, забей их, потом очередью снеси третьего. Вперед, до двери под током. Сбоку жми на рубильник. В помещении неприветливые люди будут орать "поймайте мне эту суку" и "стоять". Беги в правый дальний угол и по лестнице на 2 этаж. Через окно в прыжке можно поразить пистолетчика, которые тут меткие. Заходи внутрь комнаты, а оттуда через дверь в соседнее помещение с приборами со светящимися линиями. Там автоматчик. Он ручной, подходит к даери и падает от залпа из дробовика. Зайди за перегородку впирисяде, ухлопай пистолетчика и выходи на мороз. Сразу слева будет автоматчик. Рекомендую АК с оптикой - прекрасная штука. Солдаты сами тебя найдут, проорут что-то дружелюбное и откроют огонь. Увидишь шлагбаум, и справа вышку - заходи в левое одноэтажное помещение - там аптечка.
Найди ангар B. Он виден от памятника со звездой (ангар за складом) но там по углам автоматчики и с крыши здания будет стрелять еще маньячок. Надо забежать по ступенькам и нажать на красную кнопку, она станет зеленой и тебе дадут новое задание. Беги налево от входа в ангар, и из дверей внезапно появится автоматчик и откроет огонь. Это чтобы ты быстрее нашел гараж. На здании надпись "Гараж". Внутри очень любопытные техники с пистолетами, желающие с тобой познакомится, они будут издавать реплики "он еще дышит сука", "убейте его", "не уйдешь", "прикройте меня". Из-за ящиков их можно задолбить из дробовика. Набегают техники быстро, гранату можно успеть перебросить через ящики только раз. Внутри есть бочки, которые от выстрела взрываются. Под грузовиком будет сидеть недобитый техник. В грузовике не хватает детали, и теперь тебе на склад - он рядом с памятником в виде звезды. Как выйдешь из гаража - на тебя побегут два солдата, а один будет стрелять с крыши склада. Когда добежишь до ворот с надписью "склад", сзади появятся два преследователя. Непонятно, как они тебя видят в метель, если ты их еле видишь в оптику. Тебе за здание - там солдат внизу и лестницы на крышу. Из двери выйдет синий водолазный костюм, но он меткий, сноси всех из АК. Забегай внутрь и сразу кокни гада спереди, и за ящиками. Потом забегай в правый проход - там еще гад. Потом поравняйся с винтовой лестницей и вылезет солдат в шапке и водолаз. Пойдут реплики "он вооружен", "убейте суку", "здесь посторонний". В дальней комнатке аптечка. Я спустился по нормальной лестнице, убивая врагов (один прибежит сзади). Враги алчут твоей крови и толпятся у дверей. Парочку можно вынести в окно в двери, но враги тоже успевают отнять у тебя кусок жизни. Продвигайся дальше, пока не увидишь большие катушки. Иди в дверь, там много коричневых комбинезов, дробовик поможет. Иди за стеллажи и найди деталь. Кто-то стучится в дверь с криками "ребята, открывайте, мы здесь". Если поднимешься наверх за аптечкой, то набегут двое синих с воплем "стоять чурка нерусская".
Теперь возвращайся в гараж и устанавливай деталь в грузовик. Теперь надо разблокировать главные ворота базы. Беги в сторону звезды-памятника, спереди сзади и сбоку тебя будут атаковать, пока ты не найдешь вход в помещение, за дверью которого куча обиженных техников. Качая маятник с дробовиком, разбирись с ними и лезь внутрь, потому что солдаты базы будут постоянно набегать по двое, пока ты на улице. Иди на 2 этаж по лестнице, потом направо к красному цвету. тут ярко проявляется глюк - враги за дверьми будут высосывать сквозь стены руки с пистолетами и даже свои головы. Снизу тоже стреляют чрез решетку пола. Иди к самой правой двери вдоль красной красной трубы. Если спрыгнуть вниз - там пара техников в помещении, но обратно я не смог вылезти. Ладно, идем по решетчатому полу. За дверью пара техников, один стреляет снизу из-за ящиков, когда зайдешь - один слева и один наверху на проходе под потолком. На желтой трубе лестница никуда не ведет. Прыгай вниз, иди по лестнице, освещенной красным светом (другой нет) наверх. Там тройка врагов, потом иди по проходу к двери с окном. Там 2 врага и аптечка с боеприпасами. Жми на красную кнопку и беги к выходу. Как только выйдешь из помещения - иди к двери, но обернись и убей солдата внизу. Тебе туда. Присядь и спрыгивай вниз на решетку. Когда будешь идти к двери, сзади с воплем вылезет еще гад, но ты будешь готов.

Новый Ерополь. железнодорожная станция

Слева внизу - солдат откроет стрельбу. Кинь ему гранату, но альтернативным способом. Потом из-за большого камня появится еще белый халат. Иди дальше к валуну - там будет спиной к тебе стоять солдат, по которому я пальнул из подствольника, а он не умер. Пришлось достреливать. Оружие тут можно не экономить, но не потому что его много, а по другим соображениям. Сходи к станции. Перед воротами гуляет солдат, который тебя обнаружит раньше, чем ты его, как и все боты в этой игре. На крыше помещения слева от ворот на территории станции - двое. Мне удалось кинуть им гранату. япотом еще одна шапка с автоматом вылезет внутри, кокни его и иди по нижней дороге до моста. Его охраняют солдаты. Раздастся вой аволков и даже рычание, но волков ты не увидишь. Продвигайся дальше, подбирая патроны к ВАЛу, но лучшее оружие - АК с оптикой. Солдат тут много, я честно говоря заблудился даже. Они орут "он ранен", "скотина", "я его заметил", "окружай его", "давай слабак".
Когда находим снеговика, можно сходить налево от его носа - там несколько врагов, но основное направление - чуть левее направления его носа и прямо. Там рассыпаны солдаты за камнями, какой-то бессмысленный караул, нет укрепленных дотов, нет перекрытия местности, нет минных полей. Перепрыгивай через камни и иди до контейнеров. Взлетит вертолет. С разных направлений набегут трое солдат. "Не двигаться" и "ты покойник" - самые ласковые их фразы. Зачисть местность, и найди место, где ты перепрыгнешь на другую сторону забора. Но сначала сними пару солдат. Потом кокни еще одного, открой единственную дверь. Там тебе не рады. Оббеги здание, и найди проход, даже проезд внутрь. Там пара солдат. И дверь за которой два врага внизу и вверху, а потом слева вверху еще один. Жми кнопку - откроются ворота. Сходи правее их. Там за прожекторами внизу и вверху враги. прожекторы не разбиваются. Потом совсем в тылу еще один солдат, и теперь иди в ворота. На территории бегают три врага, убей в проломе внизу сколько сможешь врагов и прыгай. С левой стороны на стене будет аптечка. Продвигайся и зачищай помещение. Поднимайся по лестнице, входи в дверь и сразу налево - там синее трико. Потом будет взрыв и облако газа убьет врага. Не надо туда ходить. Слева вверху лестницы - еще синий комбинезон. Потом разберись с врагами, сходи в другое помещение и пристрели гада наверху и одного за ящиками. Теперь назад - покидай гранаты туда, где проход частично загораживают доски. Там куча техников скопилась, все злые на тебя. Запульни гранату на вехний этаж - там на карачках сидит враг. Сходи по нижнему этажу, убери обслугу, расстреляй доски и возьми броник. Наверху у кроватей пара врагов. Теперь иди обратно - надо пройти в проход с двойными дверьми. Потом через стекла погасить врагов на верхних уровнях. И одного на нижнем, который орет "еще дышит, сука". Иди дальше - на лестнице вверху видны ноги техника, и еще один орет снизу "сдавайся". Иди вниз - там остался еще один псих, зато есть аптечка в стене. Теперь наверх, включать кнопку. Теперь вниз по настенной лестнице. Идём к воротам (они откроются), потом наверх по железной лестнице (угасив всех), и находим лестницу на крышу. Теперь направо к пике, излучающей зелёную фигню. Там лестница вниз, далее ищи ворота, с красной звездой посередине. Как только подойдёшь - они откроются. Справа от грузовика двое врагов, и один слева. Все твари грамотно прячутся за фары. Я забежал за грузовик к самому дальнему концу локации и принял в вправо - там убил одного гада за забором, а потом прижался к стене и еще двоих набегающих кокнул. Потом в здании включил красную лампочку, и двигаясь вдоль стен, положил врагов и еще справа на крыше двоих. В будке с пультом жмем еще кнопку. Подлый Кабир выстрелит в доверчивого Чезера. Потом его чудесным образом откачает некий дед и отправит выручать своего сына в лагерь. Деда пристрелит неизвестная рука с пистолетом.

Новый Ерополь. Хижина Евгения.
Чезер совершит сумашедший трюк с прыжком на снегоходе, но охранники на вышках деликатно не заметят этой аварии. Слева направо погаси вышечников из-за контейнеров и потом обернись и убей гуляющего автоматчика. Далее еще пара вышечников, они прячутся - хитрые. жди когда высунутся. У Чезера чудесным образом остался прежний уровень здоровья и весь боезапас. Убей бегунка на перекладине в грандиозном сооружении и входи в дверь.

Гулаг. Петр.
Бочки тут взрываются. Открывай правую створку и пали дуплетом из обреза - там белохалатники. Можно кинуть пару гранат рикошетом - все равно боты зачастую слишком резвые, гранаты пылятся без дела. Иди налево. Поднимайсе по лесенкам наверх, разумеется придется поработать и убить в каждом помещении парочку шапок-ушанок. Потом заходи в решетчатую дверь, жми поиск Петра. Номер камеры Петра - А24. Слева блок "C", а прямо - "B". Из блока С набежит ну очень много белохалатников. Зэки не гасятся. В ответ они трагически говорят "осталось всего лишь 10 лет", "выпустите меня, я невиновен", "я больше этого не перенесу, это убьет меня", "мужики, открывайте, мы здесь, выпустите нас". Проходочка по всем блокам дает кучу трупов и найденный блок А. Сокамерник Петра сообщает, что тот в зоне 12. Чезер выдает ему справку о досрочном освобождении, но в камеру начинают ломиться белохалатники. После расправы с ними беги туда, откуда снизу слева из-за решётки выбежали двое? Там аптечка в стене, и слева дверь. Бежим, подрывая бочки, и далее начинаются коридоры Блока ХВ (хватит верить?) с кучей охранничков. Нужна дверь XB2. После разговора справа откроет дверь охранник, чтобы получить пулю от Чезера в рожу. Сбегай направо - там пара охранников и на возвращении за дверью тоже парочка тебя будет ждать. Налево от камеры Пети тебе не надо - ты там уже был. Иди наверх, убей крадущегося вприсядку охранника и гранатой подбей бочки. Из-за двери крикнут "ты что тут делаешь". Можно ответить очередью по стеклу.  Используя ручной гранатомет, можно пальнуть через окно в двери пару раз. Иди к следующей двери, где тебе зададут тот же вопрос. Повтори шутку с гранатометом, метни гранату. Она выбивает стекло, кстати. Далее путь пойдет через какие-то штольни вдоль рельс. Уничтожай врагов, беги вперед, пока не раздастся взрыв и не завалит путь. Тогда беги назад к заколоченной штольне - она скоро откроется упавшим камнем. Тащи Петю к лифту.

Космопорт. Расплата.
Беги по тоннелю. Залезай наверх в вентиляцию. От колодца направо (если свалишься - там лестница есть) к колодцу А, и далее до кривой решетки (упадёт при прикосновении). Далее поворачиваем в ближайшие повороты. После упавшей решётки: налево, налево, направо, направо, налево, налево. Вышли к колодцу B. Теперь прямо. У следующих ворот прыгнуть в трубу в полу. Перед двумя глубокими колодцами по бортику направо в трубу, там лезем в трещину и прыгаем на трубы. Далее акробатические этюды - По трубам идем и сваливаемся на эту же трубу, далее по кривой лестнице на поперечные трубы и оттуда на лестницу навверх. Вылезая, ты слышишь вопрос "ты что тут делаешь". Убей слева и справа солдат, иди налево от колодца.  В конце будет разломанная большая решётка. Надо туда запрыгнуть. Там внизу будет тоннель с вентиляторами. Сразу на другой стороне - злой техник. Внизу еще один (гранату туда). Иди направо под сетку (справа прячется коричневое трико, внизу еще один паникер орет "меня ранили", хотя я еще не стрелял), в конец тоннеля, спускайся вниз, и обратно в конец, там в полу дыра, а внизу большое помещение а враги. Я 4-мя выстрелами погасил всех 4-х врагов, далее дыра в воротах и там очень сложный проход - враги наверху и внизу. Расчисть сколько сможешь внизу, прячась за столбы и лезь наверх. Там придется быстро работать ВАЛом и АК.
Теперь надо найти опять раздолбанное сборище бетона и железа, и по нему залезть наверх. По прутьям, потом по бетону, прыжок на настенную лестницу и вверх, где тебе трое заорут "стоять" и "окружайте его". Было бы кем, окружили, а так быстро кончились окружающие. Далее на кусок бетона слева от нового тоннеля надо запрыгнуть. Эти игры в принца Персии уже надоели. Теперь спрыгивай на выступ и беги к трубе вентиляции. Она закончится охранником. Внизу еще трое бегают. Надо спускаться и дальше идти еще ниже - там троица белохалатников. Прячтся за левые выступы. Потом еще парочка набежит, а дальше Кабир начнет разрушать космодром, но тот устоит. Иди в проходы к кранам на потолке, потом по лестнице мимо техников в помещение с врагами. Визги крыс, скрежет железа, мало аптечеки много врагов.
Далее находим красную кнопку и жмем.  Наблюдай, как транспортер увезет бочку. К тому окну надо подойти, решетка упадет от испуга, а ты садись на площадку. Если не успел - жми кнопку опять. Едем до конца, отстреливая копошащихся внизу охранников. Спрыгивай по ящикам, садись в вагонетку и жми кнопку. Смотри ролик. Сразу после него беги назад к правым ящикам - там узкий проход. К вагонетке нельзя - куча солдат. Ползи между стеной и ящиками и отстреливай гадов, турелям на потолке хватает нескольких прицельных  выстрелов АК или трех обойм пистолета. Если остаться просто за ящиками - подойдут бронированные враги. Поэтому надо уползти в моё укрытие. Кабир вооружен OICW, как я увидел - там гранатомет. Враги все равно будут перемещаться. Также внезапно открываются турели прямо в стене, от разрыва гранаты или стрельбы. Если сходить налево - там спуск вниз, 2 броника и 2 аптечки в шкафу. Наконец охранники кончились. Кабир, падла, прятался за колонну. Иногда кричал сам себе "идиот". Потом умер. я уничтожил все турели. Их 7. Иди к двери. Тебя ждет шаттл.
interes2012

Прохождение Chaser на сложном уровне

Прохождение Chaser на сложном уровне, или (как всегда) - не оставь никого в живых.
Все другие сайты пишут чушь, истинные прохождения на самом жестком уровне - только у меня!
Игра не переносит видеокарты серии radeon и виснет намертво неожиданно и без всяких причин.

Итак, мы окунемся в историю человека, которого использовали и предавали, предавали и использовали. Многие не успели пожалеть о таком своём поведении, внезапно отойдя в иной мир.
В игре очень большое количество роликов. Практически параллельный фильм разработчики сняли. Начинается экшн с того, что на станцию прилетят пара десантных кораблей и высадит злобные красные скафандры с атоматами, которые сразу начнут убивать всех, на них не похожих. Самая дебильная группа захвата из всех. Более того, толпа из 4-х автоматчиков не сможет взять в кольцо проснувшегося Чезера с никакой координацией движений и замочит вместо него двух техников, а также взорвет какой-то важный прибор, отчего станция начнет разваливаться на куски. Очень ненадежная станция. Очень дебильные спецназовцы. Что интересно, по репродуктору действия Чезера будет комментировать женский голос. Когда это красноскафандровые успели посадить свою самку в рубку - осталось за кадром. Чезер спасается в вентиляции.

Станция Маджестик. Побег
Уровень линейный, не стой в дверях - иначе безжалостно прищемят и будешь проходить уровень заново.
Беги по лестнице на два этажа вниз (а ниже не получится), но не слишком быстро - станция начнет взрываться. В одном из коридоров будут валяться два трупа, убитые взрывом и падающим обломком, и ты подберешь автомат. Если ты слишком быстрый, то можешь их еще живыми встретить в коридоре, где один из красных костюмов заорет "не трогай, это бомба", проследовать за ними и увидеть их гибель. Кстати, откуда бомба в коридоре мирной станции? После подбора автомата реагируй и беги только к желтым дисплеям у дверей - красные тебя не пропустят. Если враги в красных костюмах далеко - переключайся на снаперский прицел и бей по ним очередями по 3 патрона, одной очереди часто хватает. Если враги близко - прячься за выступы в стенах и сади очередями по ним, патронов хватит.
Добегай так до лифта и поднимайся на 2 этаж. На 3-й не доехать. Произойдет очередной взрыв и ящики построятся рядом. Запрыгивай по ним на 3 этаж, но убей 2-х врагов на верхнем этаже - они будут набегать. Потом вбегай коридор, который наклонится после очередного взрыва, дальше спускайся вниз, на сломанном мостике беги в правый коридор, и мочи всех, в помещении с беснующимся электротоком (отнимает жизнь! лучше не суйся) забеги по ступенькам на площадки и найди на полу 3 желтых точки в круге. Спустится дисплей, активируй его  и отключи все процессы. Дальше беги, пока не доберешься до спасательной капсулы. Периодически ты будешь подбирать аптечки, на этом уровне тебе хватит их.
Возможно мне показалось, но если ты убил врага стремительно и сразу, то у него можно добыть аптечку. А вот после тактических перестрелок с использованием укрытий аптечек не наблюдалось и патронов к автомату давалось меньше. И если убивать врагов в голову, то его труп презентует бронежилет. А если задолбить его шквальной очередью, то броника не будет.
Кстати, совершенно непонятно, зачем ради одного человека разрушать огромную станцию. Прислали бы Чезеру филиппинских шлюх и вагон чилийского вина, он бы и не вспоминал ничего.
Совет - если вдруг из-за угла вылезло врагов больше одного - маневр только один - прыжок за укрытие и шквальная очередь в упор. Иначе толпа тебя забьет залпами.

Монтек-сити. Трущобы

Спасательная капсула - какой-то танк, пробив пару зданий, она затормозила. Подбирай дробовик у смертельного контуженного бандита, забирай обойму с полки и иди по лестнице наверх - чтобы когда пойдешь вниз, тебя сверху не догнали. Толстяк в майке заранее заорет тебе радостное приветсвие, глаза у него что-ли выдвижные, как у улитки, за угол могут заглядывать? На него хорошо подействует двустволка в упор. Умрет он с возгласом "надерите им задницу". Наверху разломанный твоей капсулой пол и больше ничего. Понятно, что банда RIDERS в плохом настроении - надо искать другое логово. Кстати, коридоры необжитые совсем. Тоскливая жизнь у рейдеров. Забирай УЗИ у толстяка и иди вниз - в коридорах уже сидят бандиты. Дальних убирай с помощью оптики автомата спецназовцев (ибо бандиты меткие, когда сидят за ящиками), ближних - гаси их же оружием. на тебя набежит один бодрячок из-за угла, вызвавшийся идти первым. Дальнего убей из оптики. Сзади тебя захочет прищучить ещё один энтузиаст с пистолетом. Иди по доске вниз. Сходи направо в коридор - на помойке за углом будет сидеть бандитос. Если на дробовике жать правую кнопку мыши (альтернативный огонь) то он делает залп из двух стволов сразу. Теперь продвигайся по улице. Периодически будет что-то рушиться. Рухнет щит, освободив проход в заборе. Там будут набегать два бандита. Потом слева на крыше сидит наблюдатель, сними из оптики или одиночными из пистолета. По дороге побегут еще два бандита. Можно обойти место по проходу под наблюдателем. За углом толстяк ждет свою смерть. Можно увидеть, как обломки станции падают на город. В оптику можно увидеть как взлетит какая-то летающая машина в конце улицы. Раздастся вой сирены, и зачем-то приедет полицейская машина. К тебе побежит парочка полицейских, обработай их из оптики, с их трупов возьми винтовку М14. Смотри наверх направо - там сидит наблюдатель бандитов. Иди к зеленым ящикам - там открывается дверь и 4 бандитоса. Высовываясь из-за угла, можно перегасить их из двустволки. Один не побежит к тебе - его надо выцепить меткими выстрелами автомата. Наверху парочка - один рванет к тебе, другой будет стрелять издалека. Спустившись по лестнице, надо будет убрать двоих бандитов в проходе. Если вернуться назад, ко входу в здание, то придется уничтожать неизвестно откуда взявшегося бандита, охраняющего аптечку на полке.
Выходим через проход, убиваем бандита в проходе слева. Спускаемся вниз с УЗИ (патронов можно не экономить). Там за ящиками 4 бандита, причем один прячется слева и во время перестрелки не захочет вылезать. Теперь самое время вернуться обратно - полечиться. Заодно выйти из здания на улицу и забежать по лестнице к двери в другое здание - там бандиты. Уничтожь их, потому что с их окна видет спуск, в котором ты только что был. Самое непрятное, если открыть дверь на улицу - там к тебе несется бандитов. Подвал закрыт. Надо принимать бой.
Бандиты скопятся у двери, но боты игры сами не могут открыть дверь. Снеси их залпами из дробовика. и беги к спуску. В городе небезопасно - всё время что-то рушится. Беги до входа в здание, где тебя встретят два бандита. Тут прикольный момент произошел, первый бандит обернулся ко второму. Наверно тот в него пальнул. Ухлопав их из УЗИ, я вернулся назад за аптечками, а когда возвращался назад, то увидел двоих бандитов спиной ко мне и труп копа у ящиков. Появление меня было неожиданным. Входи в здание. Далее выход во двор с зелеными стелажами, слева наверху будет бандит, который скажет "он умирает". Вообще бандиты часто выдают прикольные комментарии. Типа "сдохни урод" или " его сцапаю". Наверху, на металлической лестнице - будеть бегать еще парочка бандитов, их можно убрать из полицейской винтовки. И у Чезера начнутся глюки. Конечно, ведь он таскает 2 автомата, УЗИ, пистолет и дробовик. Потом надо двигаться дальше, перелезать через забор, прыгая по коробкам. Потом с башкой у Чезера станет совсем плохо, он попрётся зачем-то в казино, где влипнет в сети мафии. Все скажет ролик фильма.

Шлюзы. Заговор.

Чезеру надо выполнить задание мафии и подслушать разговор боссов. Миссия без оружия.
Иди по дороге налево и обходи здание. Когда дойдешь до угла, за которым стоят охранники, с тобой свяжется Гомес. Он подаст вам сигнал, и ты  быстро зайдешь в здание. Иди в раздевалку, а оттуда в коридор, следуя указаниям. Услышав звук открывающейся двери, спрячься за коробками с той стороны, с которой стоят маляры. Не беги в темный коридор - там видеокамера. Когда охранник уйдет, зайди в дверь слева от маляров и, пройдя одну комнату, выйди на лестничную площадку. Зайдите в дверь, над которой висит камера с красным огоньком, и пройди через комнату к лестнице, потом по ней на этаж выше. Пройди по коридору прямо. Там висит видеокамера, но её надо пробежать. И сразу направо и заходи во вторую дверь слева. Пройди через комнату в другой коридор, в котором находятся маляры. Жди, пока они пройдут налево к лестничной площадке в дверь, беги за ними. Поднимайся по лестнице наверх, там видеокамера, поэтому пробегай в темный коридор. Пройди направо и заходи в дверь справа. Через две комнаты выйди в светлый коридор, где на кресле спит охранник. Тихо пройди вприсядку по другому проходу у правой стены (не беги) мимо него, зайди в дверь справа и по коридору иди налево. Заходи в комнату впереди, а оттуда направо в ванную. Подойди к окну и прослушай разговор японцев.
Теперь вернись в коридор и подожди, пока охранник скроется из виду. Тогда зайди в комнату, откуда он вышел, и подойди к окну, чтобы продолжить слушать разговор.
Чтобы покинуть здание, вернись в комнату перед ванной и спрыгни на леса через дальнее окно. Или просто запрыгни на подоконник с коробки, открой окно и свались на улицу. Должен выжить. Беги к автомобилю, там тупик и стоят заградительные щиты. На улице нет охраны.

Станция очистки воды. Проникновение.

Сначала постарайся без потерь здоровья поднять винтовку убитого - боезапас тебе пригодися. Иди по улице направо от водопроводной станции, к двери через дорогу. Поднимайся по лестнице на верхний этаж здания и иди до конца коридора. Заходи в комнату и через  дыру в стене заползай на выступ, по нему иди к металлической балке, по ней - до вентиляционной шахты. Спрыгивай вниз и выползай, только тебя сразу встретят двое - один на лестнице, другой снизу. Внутри будут чуваки с пистолетами.  Заходи в синюю дверь слева (кстати - в одном из помещений рядом с металлической лестницей на стене шкаф с аптечкой и броником). Иди наверх, убивай врагов. Враги скинут две бочки с лестницы. Увернись, убей двоих врагов и дальше по лестнице наверх. Зайди на балкон, замочи двух снайперов, возьми винтовку. Не высовывайся - по тебе увлеченно пуляют свои же.
Теперь надо добраться до самого нижнего уровня. Слезай вниз, сразу у двери тебя ждет снайпер, ему надо только один выстрел - и ты труп. Поэтому жмись к правой стене и выбегай с очередью в голову. Потом кончай второго снайпера. В помещении будут еще двое в бронежилетах, один за ящиками. Но зато там есть в комнатке шкаф с аптечкой.
Дальше опять лезть по лестнице в дыру в полу. Там сидит лысый за ящиками и пара снайперов на балконе, хотя один может выбежать и взять тебя на мушку. Там есть шкафчик с броником.
Дальше прыгай в дыру в полу. Только перед этим из снайперки снеси одного бандита внизу. Потом убей бандита в через другую дыру в полу, прячься за длинный контейнер и готовь снайперку - к тебе гости, три штуки. Спускайся по лестнице ниже. Дальше проходи врагов, я в основном использовал М14 и снайперку, а пистолет для прострела подозрительных мест издалека.
Когда дойдешь до длинной вертикальной лестницы, убей двух бандитос, которые будут бегать вокруг жестяного короба, потом ползи наверх - там будет натуральная бойня. Один бандит на лестнице справа, двое в коридоре, потом в следующем помещении один стоит на лестнице и еще трое набегут. Короче, унчтожай всех, доберись до выломанной решетки вентиляции. Оттуда подбегут двое, зато там шкаф с броником. Спускайся по лестнице - за углом тройка боевиков. Бандиты испускают разные замечания "он истекает кровью", "они уже идут", "ты что здесь делаешь" и даже преждевременное "он умирает".
Как увидишь смертельный пар, вырывающийся из трубы, спускайся по длинной лестнице вниз. Убей там всех и поверни красный вентиль. Вернись назад (пар теперь не идет) и открой дверь в помещение одновременно стреляя по гуляющему перед щитами бандиту. Остальных уложи из снайперки, открывая дверь и стреляя в голову. Двери тут сами закрываются. Один из бандитов, самый хитрый, будет сидеть за щитами. Иди дальше в дебри станции. Возьми броник и через поломанные перила прыгая на ящики. Спускайся по длинной лестнице и принимай бой. Там очень невыгодная позиция, прячься за угол и отстреливай набежавших, потом добей гада на лестнице. Наконец, ты увидишь поднятый большой щит, ползи под ним, далее по доскам забирайся на трубы и ползи по вентиляции, убей сверху пару бандитов, прыгай вниз, найди место где спрыгнуть на площадку и лезь вверх по лестнице. Убей гада за ящиками и залезай в  вентиляцию опять. Проползи и спрыгни на трубу потом в пролом. Снизу 4 гада. Снайперка не прокатит. Иди налево и жми на рычаг. Жди, пока три красных лампочки не станут зелеными. Иди дальше по проходу. Там будут очень неубиваемая тройца, вылазит, когда ты подойдешь поближе. Я сделал так - шёл, пока они не вылезли, обратно бегом, стреляя в них, потом спускался по ступенькам в присяде и снимал их из снайперки. Больше ни в кого не придется стрелять. Теперь беги и увидь ролик сброса токсичных бочек в воду.

Маленький Токио. Вход.
Беги по канализации, справа за ящиками будет синий японец с красными глазами. Глаза светятся даже у трупа, наверно от неизбывной ненависти. Потом поворт и еще японец, а потом третий на повороте. Ныряй в пролом, вылезай в следующую канализацию, сходи направо - убей красноглазика, потом пролезь в дверь решетки и вперед прямо, потом направо.  На левой стороне стены есть лестница, поднимайся по ней, сверху появится японец. Вообще, на улице начнется ад. В домах напротив сверху, из проломов будут стрелять враги.
Перелезь через забор и начни отстрел японцев, которые сливаются со стенами домов и увидеть их можно, только когда они откроют огонь. И слева и справа враги, нужный нам спуск - справа, потом налево и снова направо потом налево в проем и в дыру в заборе. Там колодец.
В промежутке между домами можно найти аптечку. Больше всего бесят верхние враги, их хорошо выносить гранатами винтовки. Патронов к пистолету полно, доски окон и дверей некоторых домов справа от места нашего появления разбиваются выстрелами. Особенно попили крови те враги, что слева от нашей канализации - у них перекрестные позиции, а один стоит за ящиками, которые за решеткой. Но я зачистил ВСЮ улицу, и осталось у меня 26 здоровья. Кто может - пусть сделает лучше. Кстати, если сходить направо до забора, то сверху за пределами уровня тоже сидят японцы. Чтобы убить нидзю, надо попасть в него гранатой. Если граната взорвалась рядом - придется достреливать.
Примерно по памяти - как минимум - не меньше 9 верхнеэтажных японцев, на улицах и в паре домов - не меньше 17 японцев.

Маленький Токио. Подземелье.
Здесь тоже не сладко придется. Японцы и вверху и внизу. Можно свалиться вниз - там есть лестница, по которой можно забраться обратно. У бочек валяется аптечка. Если сходить налево (после того как уничтожили правого гада) то через решетку в заборе можно убить сразу двоих врагов. Тут невозможно написать проход, только советы стрелять быстрее и метче. Враги по-прежнему плохо различимы на фоне пейзажа, на себя они не вытягиваются, и занимают тактически превосходные точки - по тебе откроют огонь и сверху и снизу и с разных сторон одновременно. Ты дойдешь то толстой трубы. В месте у забора на нее можно залезть, пройти под балкой и влезть в дыру в решетке. Справа будет троица охранников, из них двое за бочками.  Поднимайся наверх, справа будет маячить еще один японец. Пристрели через забор японца внизу. Как только ты проникнешь в дыру в заборе после прыжка сверху, наверху появится японец и справа из-за трубы - еще один. Вернись назад, на 2 этаж, залезь на высокую трубу, по ней дойди до следующей локации и прикончи японца внизу. Здесь они бесили так, что патронов к FAMAS я не экономил, стрелять надо, пока японец не упадет. Уровень бесил еще тем, что Чезер периодически застревал между кирпичами на полу. Дальше продвижение с уничтожением, забирайся на 2 этаж и иди к двери. Слева за решеткой будет вражина, а перед этим - снизу под трубой будет сидеть японец, а с другой стороны - еще один. Входи в дверь. Чезеру вытащат бомбу из башки, но японку убьют ворвавшиеся спецназеры.

Маленький Токио. Побег
Чумовой уровень по количеству врагов и способов их появления.
Чезеру надо сваливать из этой японской клоаки.
Вылезай и смотри над собой - на крышу. Там японец. Убей его и тут же смотри на крышу над входом. Там еще один гад. Беги через проход к решетке к бару. В этот момент на крыше появится еще один японец и двое полицаев полезут из двери. Можно с ними разобраться сразу, но я побежвл в переулок, убил там фаната Чезера, и из УЗИ раскрошил оранжерею с двумя врагами (что оранжерея на улице делает в городе?). Убей гада слева на крыше и из пистолета стреляй в окно на 2-м этаже справа. Потом постреляй в японца, трущегося у очередного переулка. Прибежит он и его друг. Иди в переулок слева, возьми патроны, и в оранжерею залезть не забудь. Стекла бьются. За тобой в переулок прибежит любопытный японец. Напртив переулка доски - они разбиваются. Дальше пока не ходи - там очень буйная перестрелка начнется. Вспомни законы мести. Я сделал вот что - петляя зигзагом, вернулся обратно к выходу, умудрился убить японца на крыше, и забежал за доски в углу, забив одного полицая. У него М14 и много патронов к ней. Потом я забил второго полицая, и побежал к забору справа, целясь в левую дырку - там появится два костюма, которые стреляли тебе в спину, их хорошо прикладывает на землю М14. Но это не всё - иди к бару и смотри на правую крышу от него - там из чердака будет стрелять японец. Отучи его от этого занятия. Подходи к месту перестрелки. Убей троих костюмов, и сзади через доски расстреляй еще одного. Иди по левой стене и справа убей гада за ящиками. Слева будет очень меткая стрельба от парочки врагов. Укокошив их, отъезжая за угол для перезарядки, иди в комнату - там на ящике аптечка. Но постреляй в окна 2 этажа - пошли пулю в башку засевшего там японца. За  залитом голубым светом  проходе тактически грамотно стоит японец - из-за света его сразу не разглядеть. Пали туда из УЗИ, пока не упадет тело. Справа вдалеке будет стоять еще один, его лучше из М14 снять. Пройди вперед и убей еще одного, он успеет крикнуть "я его вижу". Теперь иди к первому месту с выбитыми досками - сразу справа вверху появится прыткий японец и полезет на другую крышу, не забывая стрелять в тебя. Пройди вперед и слева на крыше рядом с ящиками будет еще один персонаж. Иди уже дальше по проходу, перепрыгивай полицейское ограждение и направо, потом сразу налево и очередь в правый переулок - там тебя очередной фэн дожидается. Ему на помощь побегут из переулка двое, загаси их, а потом будет еще один японец, прибежавший от голубого коридора. За углом - засада из двоих, и сзади тебя в переулке после их расстрела материализуется еще парочка. Иди к последнему переулку где зеленые ворота. Подходя к ним, ты смотри назад - откроется дверь, но там будет враг. Заходи в дом и поднимайтесь на верхний этаж. Подойди к окну, чтобы увидеть, как напарник на автомобиле лихо проедет через ворота, и сшибет троих полицаев. Хотя может это не полицаи а бандиты мафии. Но странно то, что бандиты на уровне существуют вперемешку с якудзами, а перестрелка была только одна и все остались целы, Чезеру пришлось работать.
Теперь спускайся вниз, чтобы сесть в автомобиль Гомеса.
interes2012

Ленин и инопланетяне.

Ленин и инопланетяне.
-lenins
Перед тем, как вы начнете читать этот материал, я хотел бы сообщить о двух моментах -
1. Внимание на данные факты я обратил после книги И. Бунича "В центре чертовщины". Игорь Бунич в своей книге "В центре чертовщины" привёл извлечения из архива Симбирской губернии, в которой родился В.И. Ульянов (Ленин). Они содержат описание аномальных явлений, происходивших в тех краях с 14 по 18 августа 1873 года.
2. Я написал 2 емайла на два адреса mail@ulmincult.ru и ogugauo@mail.ru в ульяновский музей, чтобы подтвердить или опровергнуть данную информацию. Мумифицированные музейные старухи совсем перестали выполнять свои обязанности, ибо мне никто не ответил. Размещаю данную инфу, как добытую из разных источников (Бунич заменял слова в первоисточнике, у меня цитаты прямо из архива).

АРХИВ СИМБИРСКОЙ ГУБЕРНИИ
«14августа 1873 года, в день Успения Пресвятой Богородицы, чудесное знамение появилось в небесах над Симбирском. Огненное колесо, окруженное голубым божественным сиянием, в течение двух часов висело над колокольней церкви св. Серафима Саровского, а затем удалилось в сторону имения г-на Колокольцева-Рульского, откуда еще долго виднелось голубое сияние Благовония Господнего. Сие чудесное знамение Благодати совпало с церемонией освещения чудотворной иконы святого и равноапостольного Серафима Саровского, коя приобретена на пожертвования именитых граждан Симбирского уезда».
«Знамение 14 августа сего, хотя и являло некое Божественное предзнаменование, привело к неожиданному и необъяснимому падежу скота во многих окрестных селах. Священники приходов с благословения Владыки устроили несколько Крестных ходов, кои слились в общий Крестный ход 18 августа с несением чудотворной иконы святого и равноапостольного Серафима Саровского.
Г-н Рюксанов, владелец крупного имения Корускино, уверяет, что его мужики в течение нескольких дней после Знамения видели по ночам божественные символы в небесах, а 17 августа имело место явление святого Николая Чудотворца в бедный храм деревни Сивухино. В настоящее время пожертвования по подписке проводятся, дабы обновить сей пришедший в ветхость храм Господний, милостиво пожалованный Откровением и Благодатью».
Тут непонятно, как крестный ход мог помочь против падежа скота, это абсолютно несвязанные события, на мой взгляд совсем нелогично проводить крестный ход - это как огнём тушить пожар или водой заливать наводнение, но повальная дремучесть и религиознутость русских всё объясняет.

«Настоящим имею честь доложить Вашему Высокоблагородию, что 14 августа сего года произошел случай похищения малолетнего сына смотрителя уездных гимназий, потомственного почетного гражданина и члена церковного совета, дворянина Ульянова Ильи Николаевича.
Означенный младенец, нареченный Владимиром, трех лет от роду, исчез после полудня 14 августа из двора принадлежавшего Ульяновым дома, где он, по уверению его матери и жены дворянина Ульянова Марии, играл под присмотром старшего брата Александра, семи лет от роду. По словам старшего брата, младенец Владимир Ульянов играл около цветочной клумбы, когда Александр зашел в дом выпить воды. Когда он вернулся в сад, младшего брата уже не было. Он поискал его в саду, а затем побежал в дом и рассказал о случившемся матери.
Сад и дом Ульяновых окружен глухим забором высотой более двух метров; калитка и ворота были закрыты изнутри, и поэтому маловероятно, чтобы трехлетний младенец, ходящий еще очень неуверенно, мог покинуть сад самостоятельно.
При осмотре сада мною совместно с товарищем прокурора г-ном Клюкиным никаких следов насильственного похищения не обнаружено: однако наличие на левом берегу Волги большого цыганского табора заставило меня предположить возможность похищения мальчика цыганами, поскольку подобного рода случаи имели место ранее.
Опрос соседей не дал результатов, ибо они не видели около дома Ульяновых и на улице подозрительных людей вообще, и цыган в частности. Видя горестное отчаяние гг. Ульяновых, я распорядился послать в табор хорунжего Шульгу с полувзводом казаков с тем, чтобы под угрозой немедленного выселения потребовать выдачи означенного младенца Володи Ульянова.
Однако старейшины табора поклялись, что их люди не причастны к этому делу, на что, конечно, учитывая врожденную лживость цыган, полагаться невозможно. Поэтому я отдал приказ казакам немедленно согнать табор и проследить, чтобы цыгане не останавливались более на землях нашего уезда. Возможность похищения мальчика с целью ритуального убийства так-же маловероятна, ибо означенные убийства, как правило, совершаются иудеями в период их пасхи»
«Милостивый государь Илья Николаевич и милостивая государыня Мария Александровна! Да укрепит Господь вас в пашем горе в связи с потерей Володи, и да утешит вас сознание, что все мы скорбим по поводу постигшего вас несчастья».

Вместе с этими, происходили и другие события -
«Имею честь доложить Вашему благородию, что 15 августа сего года, около 10 часов утра, крестьянами деревни Квасниково на перелеске границы земель, принадлежащих гг. Рюмину и Мельскому, был обнаружен труп их односельчанина Ивана Петрова Лапырева. Указанный Иван Лапырев с вечера 14 августа выехал на сенокос на луг, какой он арендует у г-на Рюмина. На этом лугу он был найден мертвым, лежащим лицом вниз, а примерно в метрах десяти от него был обнаружен участок выжженной земли, имеющий форму почти правильной окружности диаметром 15,7 метра.
Причины выжигания этого участка неизвестны, но полная бессмысленность этого деяния предполагает, что указанный Иван Лапырев, лишившись рассудка, стал жечь арендуемый луг и умер в горячке безумия, поскольку никаких следов насильственной смерти на нем не обнаружено.
Из опроса односельчан выяснено, что покойный отличатся нравом буйным, особенно в пьяном виде, и часто совершал поступки, в равной степени бессмысленные и беззаконные. Так, например, несколько месяцев назад он в пьяном виде изрубил плетень своей избы и хотел ее поджечь. Небезынтересно отметить также, что лошадь Лапырева, выломав оглобли и опрокинув телегу, убежала от этого места и была обнаружена только через два дня. Она храпела и долго не подпускала к себе людей, что еще раз доказывает, что покойный Лапырев действовал в горячке пьяного безумия».

«Пастух Афанасий Силин, 48 лет от роду, и подпасок Фома Кошкин, 14 лет от роду, пасли табун лошадей на выгоне в четырех верстах от деревни Малые Пасеки темной ночью с 16 на 17 августа.
Неожиданно, по словам обоих пастухов, в яркой вспышке голубого света перед ними опустился на землю божественный ковчег. Пастухи оцепенели от ужаса, в то время как табун, состоящий, примерно, из 3 десятков лошадей, с храпом и ржанием бросился прочь от этого места. В сиянии ковчега пастухи ясно видели богоматерь с младенцем, окруженную архангелами в огненных одеждах. Пастухи, не в силах даже совершить крестное знамение, видели, как богоматерь, подняв белокурого святого младенца на руках, передала его одному из архангелов, которые хором запели: «Богородица-дева, радуйся!» Хотя не исключается возможность, что пастухи придумали эту святочную историю, чтобы избежать гнева односельчан за рассеивание табуна, тем не менее землемер г-н Кольцов, который после разговора с пастухами поехал осмотреть указанное последними место, сообщил, что при подъезде к выгону его лошадь храпела, вставала на дыбы и не хотела идти дальше, как будто чуяла волка.
На самом выгоне г-н Кольцов обнаружил участок выжженной земли в форме почти правильного круга диаметром метров 15. Г-н Кольцов, в прошлом артиллерийский подпоручик и участник Ферганского похода, рассказал, что, стоя около этого круга, он почувствовал сперва легкое головокружение, потом тошноту, а затем его охватило какоето необъяснимое чувство ужаса, и он поспешил уехать от этого места.
Если верить всему, что поведали пастухи, которые, по словам деревенского старосты, являются людьми поведения трезвого и благопристойного, то напрашивается вопрос: не покарал ли Ивана Лапырева гнев Божий за его беспутную жизнь?»
Через две недели после исчезновения мальчика Володи Ульянова крестьяне одной из окрестных  деревень, возвращаясь с сенокоса, обнаружили его сидящим на обочине дороги, примерно, в 30 верстах от города. Ребёнка доставили в полицейский участок, куда были вызваны его родители и врач.
После осмотра врач установил, что в период двухнедельного отсутствия ребёнок нормально питался и отдыхал. Однако, его удивило то, что мальчик никак не отреагировал ни на полицейских, ни на него, ни на своих родителей.
Сохранилось письмо врача, который осматривал Володю Ульянова после возвращения, но у меня вопрос - почему оно не было отправлено? Не фальсификация ли это письмо?

Тем не менее, Вовка Ульянов был найден, и впоследствии стал вождем революции и историческим героем.
На данный момент он является оффициальным последним фараоном, с которым напряму вышли на контакт, и лежит в прототипе пирамиды.
interes2012

ЛЕНИН и космос

Еще в 1920 году основатель Советского государства В. И. Ленин в беседе с английским писателем Гербертом Уэллсом, что, читая его (Уэллса) роман «Машина времени», он понял, что
все человеческие представления созданы в масштабах нашей планеты: они основаны иа предположении, что технический потенциал никогда не перейдет «земного предела». Если мы сможем установить межпланетные связи, придется пересмотреть все наши философские и моральные представления; в этом случае технический потенциал, став безграничным, положит конец насилию как средству и методу прогресса».

В беседе с Максимом Горьким Ленин сказал: «Если все то, что пишет Циолковский, реально, то мы находимся у истоков небывалых открытий. <...> Надо помочь ему. Обязательно надо помочь».
Тем временем -
http://www.rosbalt.ru/video/2013/03/25/1109404.html Росбалт, 25/03/2013 00:35
Эксперт: Религия вытесняет физику из школы
Астрономия не преподается в российских школах по идеологическим причинам, убеждены петербургские ученые и преподаватели. "Астрономия вступила в противоречие с той идеологией, что доминирует сейчас во власти. В самый ответственный для детей период, когда они готовы воспринимать новые знания, в 4-5 классах, им предлагают в качестве нового курса религиозные дисциплины: православие, мусульманство, иудаизм и т.п. Но никто не говорит: давайте будем преподавать детям природоведение или астрономию. Надо понимать, что религия и астрономия — это совершенно разные системы восприятия мира, они все равно столкнутся в школьном образовании. И что мы будем делать в 2036 году, когда к нам прилетит астероид Апофиз? Мы будем молиться и просить неведомых существ, чтобы они отодвинули астероид подальше от Земли, или мы будем действовать, исходя из наших технических возможностей, но в рамках реальности, а не суеверий и фантазий? Я не знаю, что сегодня ответить на этот вопрос", — рассказал "Росбалту" Сергей Данилов, заслуженный учитель России, заместитель директора 56-й гимназии СПб.)

Группа православных активистов намерена собрать в Интернете 100 тысяч подписей, чтобы запретить в российских школах и университетах преподавание астрономии. По их мнению, современные данные, собранные наукой, могут нанести вред укреплению православной веры и других традиционных для России религий. Наиболее радикальные подписанты призывают к закрытию обсерваторий и планетариев, а также запрету на продажи в РФ телескопов с кратностью увеличения более 40.

Как сообщил The KremlNews один из активистов группы православной молодежи Андрей Баринов, последние неудачи российской космонавтики напрямую связаны с низким уровнем веры в обществе и научной среде. Он также пояснил, что результаты исследований, полученные западными учеными с помощью космических телескопов, напрямую вредят основным догматам христианской веры.

Я считаю, что надо пойти дальше, и детям внушать мысль, что солнце вращается вокруг Земли, вертолеты падают, потому что они тяжелее воздуха и у них нет крыльев, как у птиц. А падения самолетов объяснять тем, что они столкнулись с небесной твердью.
top
lenin-