Category: транспорт

Category was added automatically. Read all entries about "транспорт".

interes2012

Terrorist Takedown 2 прохождение

Terrorist Takedown 2 (2007) прохождение на высшей сложности

The Informer

Надо найти Салима. Те двое, что беседуют в глубине двора - это не Салимы. И еще выбежит из комнатки злой неСалим с автоматом. Мочи всех, и продвигайся левее к проходу.
Этот же уровень показан в Demo-версии игры.
Надо пройти за решетку и на 2 этаж - там патроны. Внизу будут бегать враги, гаси их и иди во двор с велосипедом. Из прохода выбежит неСалим, он гражданский, я его шлепнул всё равно - он очень резко выбежал.
Забей сразу двоих - чувака у пикапа и врага на 2 ярусе дома. Продвигайся во двор, к мотороллеру прибежит враг, и еще из-за угла лихо выскочит его друг. Я кинул к мотороллеру гранату, забил врагов и как пойдешь к дверям склада - слева сверху будут 2 врага стрелять. Гаси их. Еще там запертая дверь.
Пройти на склад непросто, я покидал гранаты, поубивал врагов, потом зашел направо на лестницу. Сразу выбегут враги, я их из трофейного АК положил. Забегай в комнатку за гранатами.
Пройди по мостику на другую сторону, там гаси парочку врагов и по проходам иди к запертой двери, которая откроется с твоей стороны. Во дворе тусуются враги, их надо поубивать.

Suicadal Homicidal

Забивай врагов и сразу забегай в комнатку направо за патронами.
Продвинься вперед и зайди в закуток налево, через ящики вверх по ступеням, забивай врагов, и проходи через двор с врагами, к которым так и просится граната.
Поднимайся опять на 2 этаж, проходи по мостику через улицу и выйдешь к 2 своим солдатикам. НеСалимов я сразу скосил с окна. После видеосценки надо идти обратно, в закуток с ящиками, и там на двери жать использовать. Дверь вылетит, иди дальше, гаси врагов. Мочи всех в душевых, спускайся во двор, в котором заранее с балкона шлепни 2 врагов. Во двор поедет миниавтобус, я побежал по правой стене туда, откуда он ехал, иначе умрешь непонятно от чего.
Проходи в проход у уткнувшегося в стену автобуса, и снова гаси врагов. Выйдешь в большой двор - появятся враги, в том числе один на крыше, гаси их и проходи в коридор напротив, пока не выйдешь во двор с двумя своими солдатиками. Сразу снеси врага с крыши и помоги добить наземного врага. Видеосценка.

The Shortcut

Гаси врагов пулеметом, помимо двух спереди, есть один в низинке слева и два справа вверху, причем один будет на 90 градусов справа. Видеосценка. Слишком долгая.
Иди вперед, бот будет только бесить своей никчемностью. Продвигайся по ущельям и тоннелям, забивая врагов, пройди мимо водоема, но наверх забираться не нужно - путь ведет по низу.
Пройдешь мимо танка - заходи на базу и поднимайся по ступенькам в пещеры. Гаси врагов, далее путь ведет в дверь, к ней надо подняться. Мне пришлось заменить автомат и походить попобираться по уровню в поисках боеприпасов. Поднимайся выше, там гаси врагов и будет спуск вниз, в долину с холмами и врагами. Пересекай локацию и входи снова в пещеры, врагов там нет. Как дойдешь до выхода на воздух, подлый Салим напакостит. Долгая видеосценка.

The Escape

Выходи из камеры и направо, зарезай врага, бери пистолет. Потом я спустился по ступенькам вниз, в зале зарезал врага, взял автомат, и далее меня заметили, пришлось открыть стрельбу.
Проходи зал, иди по коридору, входи в дверь. В бидоны можно стрелять, они взрываются. Забил врагов, потом зашел в помещение со 2 ярусом, врагов то я забил, а вот решетку в двери закрыли и цистерна газ пускает. Покрутил вентиль, газ идти перестал. Но на самом деле надо залезть на мостки по лестнице, пододвинуть ящик и перепрыгнуть на балкон.
Иди налево, открывай дверь и забивай идущих по лестнице врагов.
Спустишься вниз, там парочка врагов о чем-то спорит, кинь им гранату.
Увидишь стену с дыркой, к которой ведут ступени - идти надо в проход чуть дальше, где коридорчик с 2 дверьми.
Проходи в тренажерный зал, забей врагов, причем пара врагов спрыгнет сверху. Лезь по лестнице наверх. Иди дальше и дойдешь до большой площадки с кучей врагов, как начнешь их гасить, послышится шум вертолета. Он высадит пару твоих ботов, которые разберутся с врагами. Подойди к ним.

A Bigger Boss

Беги прямо и налево, заходи в дверь. Забей врагов, поднимись по лестнице, там враг скатит бидон, а потом и сам спустится на твой автомат.
Зачисти автоматом и гранатами 2 этаж, потом 3 этаж. Иди до конца коридора и в дверь направо, прыгай в дыру. Проходи комнаты и иди в дверь. Стреляй в головы двум врагам внизу под лестницей, и гаси еще врагов, которые справа из-за грузовика появятся.
Иди в проход направо, и забивай врагов во дворике, а также в окнах зданиях. Проходи дворик до конца и налево, в узкий проход, далее надо повоевать с врагами в большом дворе. Через стены можно кидать гранаты. Справа ты увидишь окно и дверь, пока запертую, но из неё позже ты выйдешь.
Иди к белому пикапу, и в дверь напротив него. Там раздвоение пути - можно подняться по лестнице и поубивать из окон врагов, а можно выйти во двор. Надо прорваться к контейнерам.
Забей врагов и поднимайся по ступенькам к двери на склад. Надо отвоевать его.
Проходи в двери и наверх по лестнице, там забей врагов на этаже и выйди на крышу. Полетит вертолет, но не долетит. Теперь надо проделать обратно весь путь.
Иди на 2 ярус склада, снеси 2 врагов, переходи по мостику к двери, откуда они выбежали, спускайся вниз по лестнице и спускайся в дыру. Иди по воде до лестницы, поднимайся и забей в проеме двери врага. Выходи на воздух и иди налево по узкому проходу.
Выйдя к пулемету, можно за него встать и скосить врагов. Иди в дом, там проходи этаж с врагами, спускайся вниз, и выходи на улицу к джипу.

Confrontation

После очередной дебильной сценки сразу забегай в здание, в дверь, где взорвался твой бот. Впрочем можно поробовать заскочить в дверь напротив, там где колоннада, всё равно туда надо будет идти. Но я заскочил в комнату, поубивал врагов, собрал оружие и пошел в дверь.
Спустившись вниз, забил врагов и прошел с зачисткой комнаты. Баллоны взрываются, но слабо и неохотно. Поднимайся на верхний этаж, поубивай врагов в другом здании с балкона, проходи через комнаты и спускайся вниз. Иди по улице, забивая выскакивающих врагов, а также врагов вверху в зданиях. Входи в дом в дверь налево.
Если пойти назад - сзади игра насыпала еще врагов.
Проходи через здание с зачисткой, и выходи во двор с решеткой слева. Забей врагов за решеткой и иди в калитку. Дойди до конца улицы, забивая врагов и снова в здание.
Во внутреннем дворе с балконами забей врагов и спускайся вниз, в проем на 1 этаже.
Выходи во двор, прыгай по ящикам через решетку, и на развилке надо налево, хотя враги в обоих направлениях будут.
Проходи мимо джипа, заходи в здание и гаси врагов, как дойдешь до места с ящиками у решетки - опять понесется микроавтобус, надо залезть на решетку, и тут же спрыгивать обратно и убегать в комнату. Потом по автомобилю пробраться в коридор и прыгать в канализацию направо в дыру.
Вылезай по лестнице наверх, проходи здание и забей врагов в узких проходах. Дойди до последнего уже здания и иди по коридору на выход.

The Palace

Иди налево, забивая врагов, проходи большой зал и далее через комнаты до следующего большого зала, потом до разрушенного большого зала. В конце непонятная видеосценка.

The Underground

Надо спасти заложников. Продвигайся по коридорам, забивая врагов, заходи на 2 ярус по лестнице, там место, где с двух дверей можно зайти двумя путями, и дойди до пролома. Внизу враги, заколоти их, прыгай вниз. Дойди до 2 ботов, сидящих на стульях. Жми на каждом использовать.
Теперь иди по чекпойнтам, забивая врагов. Прыгай в канализацию, и там иди по тоннелям, забивая врагов, пока не придешь на площадку с 2 вертолетами, похожими на BO-105p армии ФРГ.
interes2012

The Mark 2 - Кровь за кровь (2009) прохождение

The Mark 2 - Кровь за кровь (2009) прохождение

Рискнул пойти на тяжелой сложности. Описания этого игродерьма нет нигде, так что читай у меня.
В идиотской игре нет нормальных сохранений, только по неведомым чекпойнтам.
Графика и динамика движений персонажа такая, что я подумал, что играю в игру какого-нибудь 2000 года. Графика дешевой приставки. Оружие вообще из dos-игры взяли.

Университет археологии

Проходи через рамки, прижмись на Е к стене и нажми F, хотя тебе этого не скажут, но так ты с пары выстрелов из-за угла снесешь врага. Потом вставай на зеленую стрелку, прицелься, жми F и подожди, пока рамки сузятся. Пальни пару раз. Подбирай автомат с трупа.
Если убьешь мирного жителя - конец миссии, начинай заново. Это не радует вообще ни разу.
Персонаж бегает как рахитичный дцпшник. Через 10 метров задыхается.
Тебе будет помогать бот с пистолетом. Как пойдешь на лестницу - слева сверху нападет враг, а потом еще один. Поднимешься на 2 этаж - будут враги на другой стороне зала, и на твоей стороне.
Видеосценка. Иди в дверь, там забей парочку врагов и дойдешь до двери. Дверь открылась, зажав моего персонажа, а бота Дженифер видите ли, убили. Пиздец.
Не стесняясь, я ввел код бессмертия. Честно играть в такое гавно даже мне не захотелось.
Персонаж может прилипать спиной к укрытиям, но это не радует, а заставляет отвлекаться на клавиатуру.
Бесят видеовставки, с ограничением поля зрения. Еще только первая миссия, а мне уже хочется снести это гавно с компа.
Надо ждать, когда Дженифер нагнется, и тогда палить во врага. Потом видеоролик. Беги в двери, боты кстати, тебя могут двигать назад.
Забей кучу врагов. Шутерного движка просто нет. Боты скользят до своего места и только там начинают помирать. После поворота коридора направо в конце вылезет враг с заложником, пуляй ему в голову в режиме прицела.
Потом забивай врагов далее, спускайся вниз в зале и забей врагов на пути к выходу.
Графика вырвиглазная. Какая-то акварель, намазанная на черноту. Оружие стреляет так, что непонятно, автомат у персонажа или огнемет. Полноценно играть просто невозможно.
Движения у персонажа - как-будто в киселе плавает, да еще видеовставки, после которых появляется вдруг куча врагов, и хер выживешь в таком соседстве.

Перестрелка в метро

Долгий видеоролик с болтовней, потом подберешь снайперку, и надо поубивать кучу врагов, что честно сделать просто невозможно. Я сделал это нечестно. А потом ради интереса спрыгнул на рельсы и умер. А игра грузится не просто долго, а охеренно долго.
Поднимайся по лестнице вверх, там машина проломит решетку. Забей 3 врагов, но вверх не ходи - конец миссии. Тем кто делал эту игру. надо руки вырвать и им же в жопу вставить.
Снайперкой освободи заложника, беги за бабой. Забей врагов и вниз по ступенькам. Бесят видеовставки, после которых ты в толпе врагов оказываешься.
После пробега вдоль платформы Дженифер заныкается в комнату в стене, будь рядом с ней, отстреливая врагов. Когда кончится время, ты должен быть рядом с бабой в комнате.

В поезде

Тут всё просто - забей всех и дойди до головного вагона. Враги будут брать заложников пару раз. В кабине машиниста включится время, появятся новые враги и надо активировать тормоза в каждом вагоне. Надо слева у двери открыть в полу люк и там жать пробел. Идиотизм. Мне надоели провалы миссий и я снес это дерьмо с компа.

Это что угодно, но не шутер. Это уродство даже игрой не назовешь. Тот кто платит за такое гавно деньги - либо лох, либо неудачник.

Коды -
Во время игры нажми на клавишу [~] (тильда) для вызова консоли, где вводи:
God 1/0 - Режим бога, вкл./выкл.
Health # - Выставить здоровье на #
Invisible 1/0 - Режим невидимости, вкл./выкл.
Mucha 1/0 - Проход сквозь стены, вкл./выкл.
MuchaSpeed # - Выставить скорость передвижения на #
DrawFPS 1/0 - Показать FPS, вкл./выкл.
FOV # - Выставить FOV на #
interes2012

Shadow Warrior Twin Dragon прохождение

Shadow Warrior Twin Dragon прохождение

Этот аддон входит в Classic Redux
уровень сложности - No Pain No Gain, иначе боссы не активируются.
Графика вырвиглазная, конечно.

Home Sweet Home

Сразу заруби двух врагов, забей врагов у хижин (слева в хижине - макивара, восстанавливающая здоровье). Кинь гранату в трещину в стене и проходи к дому.
Чрез окно снеси УЗИ всех врагов и прыгай в воду, забей рыб и плыви в проход, там забей комаров и бери серебрянный ключ.
Вынырнешь - появится кучка упырей, гаси их, иди в дом (вставь серебрянный ключ), забей врагов и через решетки забей бегающих там врагов. Иди вниз через дверь за решеткой справа, повесь гранату на стену и бери в проломе гранатомет.
Непонятно откуда у меня нашелся бронзовый ключ, надо идти в дверь, поднимайся по лестнице и забей всех, ударь в гонг и попадешь в комнату, которую зачистил снаружи.
Пройди в дверь в сад, забей упырей, справа в заборе - тайник.
Из зала попадешь в дверь, за которой бассейн - там жми кнопкуь (откроется тайник со шлюхой, гаси её сразу), и в кустах бери золотой ключ.
Запрыгни на красную дверь - возьми сердце.
Иди в дверь золотого ключа. Проходи коридор (и прыгни налево - возьми винтовку), попадешь к телевизору и красной двери, иди направо в дверь, взрывай бочки, иди за красную машину, гаси врагов, запрыгивай на ограждение и бери атомный заряд. Иди в пролом от красной машины.
Пальни гранатометом справа от ворот. Иди в пролом, забей горилл и прыгни в зеленую тачку.

City of Dispair

Cпрыгивай с тачки и убей врага справа на стене, потом загаси красноштанника и его друга. Подбеги к синему автобусу и отпрыгни - он взорвется. На этом уровне будет куча заминированных тачек. С синего автобуса запрыгни на наверх и перепрыгни на соседний карниз, дойди до конца стены - там секрет.
В соседнем правом тоннеле забей упыря. И там опять что-то взорвется, сноси врагов сверху, и как подойдешь к бамперу красного грузовика - он взорвется.
Я зачистил улицы, много врагов на крышах, и именно там собрал много оружия.
Коричневый автобус тоже рванет. Запрыгни на его крышу, и смотря вперед как будто-бы ты водила, пальни в окно справа - там секрет, запрыгни туда в комнатку.
После дорожки с красной трещиной будет площадь с фонтаном (в фонтане подарки на дне), надо опять аккуратно взорвать синию тачку и потом прижаться в другой угол от неё - рванет на крышах.
Эа той синей тачкой - надо у помойки забить упыря, и забраться наверх на крышу, там красная карточка.
Есть окна в домах, в который не получается запрыгнуть.
Можно к двери красной карточки приехать на лифте, а можно запрыгнуть с другой крыши к двери и через коридоры с упырями дойти до двери красной карточки. За ней синяя карточка.
Дверь синей карточки - на уровень выше и напротив вывески Duke Burger.
Забей упырей и иди в дверь. Забей камикадзе, вниз я кинул газ, а можно и гранатами забить зеленого монстра. Прыгай вниз, проходи красный коридор и забей кучку зеленых монстров, а после моста забей гранатами змеюку. Как победишь её - откроется выход. Иди к грузовику.

Emergency Room

Выйди из машины, застрели упырей, зайди в комнату налево и нажми на сине-желтый автомат - он опустится, там секрет.
Продвигайся, забивая врагов, пальни в трещину на стене слева во второй от машины комнате.
Справа враги за решеткой - решетка пробивается, так что гаси их снизу.
В третьей комнате от машины - мина, сунься туда и убеги.
За поворотом направо в конце коридора баллоны - пальни по ним.
В комнате с двумя красными шкафами и книжкой полкой нажми на кнопку справа от входа - откроется дверь напротив, забей там макаку и нажми кнопку за столом - откроется секретный проход, а можно нажать кнопку у картины и когда она отъедет - пальнуть в кнопку, откроется проход.
Забей там всех, нажми на рычаг справа и можно пройти в деревянную дверь в проход к решетке.
За открытым ящиком в зале - рычаг на стене в закутке, жми его и откроется синяя дверь, иди туда, там в шкафу в центре горит огонь, разбей стекло, на стене рядом отодвинь заслонку, жми кнопку и доставай красную карточку из огня.
Съездил на лифте, забил банду упырей. Но куда дальше?
Рядом с открывшимся секретным проходом из конаты с кнопкой за столом - рычаг. Жми его, он опустит лестницу в узком проходе.
Спускайся и бери синий ключ, поднимайся и поднимай лестницу рычагом, иди в двери синей карточки, там откроешь две створки в зал и найдешь зеленую карточку.
Иди в деревянную дверь, такая же дверь рядом не открывается, так вот, надо пальнуть в стену слева, как зайдешь в коридор, не доходя до решетки. Там трещина.
Проходи в зал, нажми кнопку за столом (если прыгнуть в вентиляцию с ящиков напротив стола и нажмешь там кнопку - попадешь в секрет), иди в дверь красной карточки, нажми на рычаг - откроется шкафчик межде двумя комнатами с желтой карточкой. Иди в начало уровня, бери карточку.
Иди обратно в зал, в ставляй зеленою карточку, жми на серую стену с заклепками, она откроется, забей врагов, и там тоже проход в вентиляцию с ядерником.
За ящиком проход к залу с колоннами, там бегают гориллы. Надо запрыгнуть на коричневые ящики и с них в зал. Вставляй желтуй карточку - наверху 3 сумоиста появятся.
Я гранатометом одного сложил снизу, поднялся на платформе и забил остальных. В закутке у угла площадки - выход.

Hide and seek

Иди в арку забей врагов и в дверь. Взорви камикадзе, разбей стекло комнаты и забей врагов. Справа внизу кнопка-рожа, жми на неё и прыгай в комнату и направо за шкаф - откроется створка с карточкой. Заебали вычурными секретами уже.
Иди в дверь в начале уровня, Там будет спуск вниз, я кинул газ, потом прыгнул на ящик и пошел направо сначала. За ящиками нашел синюю карточку. Потом пошел дальше по стене (в закутке с баками - прыгни в стену, там секрет), забивая врагов, пришел к залу с ящиками и решетками, запрыгнул наверх.
Идти в первый же проход к зеленой воде пока не надо, разве что очистить путь от врагов.
Взрывай бочки, и иди в дверь синего ключа.
Спускайся, забей врагов на воде и иди в проем справа, забей упырей и зеленого монстра и нажми все рычаги. Бери красную карточку в соседней комнате.
Иди в другой канал и входи в дверь красной карточки.
Забивай горилл в каналах. Придешь в зал с 2 полосками светлой воды - пальни в стену вдоль темной полоски - секрет.
Обошел все каналы и нашел желтую карточку. Пошел в дверь желтой карточки, пальнул ядерным зарядом, там 2 сумоиста, один сдох, добил второго и на выход.

Warehouse Madness

Если пойти назад по путям - стена взорвется, но даст оружие.
Забей врагов, иди по пандусу наверх, через решетку пальни пару гранат, и забей в зале кучу врагов. Жм на кнопку у окна и пробегай в дверь. Враги будут в кустах и за ящиком слева. Там видет кран, по лестнице надо к нему залезть, нажать на кнопку слева. Откроются ворота я там забил всех врагов, но надо синюю карточку.
Забил всех, и гада в окне тоже. Пошел в открытые двери напротив ворот, из которых вышел на улицу, забил врагов в зале, пошел налево за ящики и подняться по ступенькам. В проходе будет синий ключ, открыть его можно кнопкой стола.
Пошел в дверь синего ключа, забил камикадзе, и непонятно дальше куда идти. А оказывается, надо пальнуть ракетой по верхнему ящику, стоящему на других ящиках в локации синей карточки. Там красный ключ. Вот сука поди догадайся.
Иди в дверь красной карточки, забей врагов и лезь по траспортной ленте в большой зал.
После выхода из тоннеля нажми на место слева от ленты - откроется секрет.
Пуляй в бочки. Забей всех врагов, и иди к дальней стене. Как дойдешь до ящика с аптечкой и автоматом - беги назад, потому что рванет капитально. В 4 ящиках появятся враги, я встал за столб и закидал двоих шипастыми гранатами, остальных добил гранатометом. Бери в ящике желтую карточку.
Забивай горилл через пролом, иди в ворота, забей макак и проходи к выходу.

Weapons Research Center

Cразу забей упырей в комнатке и потом тех, что за решеткой у ворот. Открой ворота - что-то опять взорвется. Зачищай уровень, за ящики покидай гранаты, потом отполируй дробовиком, и придешь все равно внутрь.
Взрывай баллоны и гаси врагов через пролом, потом я открыл дверку и кинул газ, и забивал автоматом врагов. Врагов полным полно.
Из комнаты с решеткой можно взорвать бочки в комнате.
Прошел через проход (или можно через пролом) ко второму бассейну, там опять стена взорвалась. Забил всех во всех комнатах, пролез в пролом, где горит огонь, и там надо нажать на кнопку на столе, откроется шкаф с карточкой.
Иди в дверь синей карточки (запрыгни в картину прямо напротив двери - секрет), я выдавил клона из сердца, он забил змеюку, потом я пришел к лодке и слева у полуколонны взял красную карточку.
Иди в дверь красной карточки и там можно сразу прыгнуть направо, а можно забомбить врагов сначала.

Toxic Waste Facility

Забей врагов, выйди к замку и падай в воду слева - там ключ и 2 фортунчика. Иди в замок, открой дверь и пальни ракетой в тумбу. Взрыв разнесет главные ворота, иди туда, забей врагов, справа нажми кнопку внизу на воротах, проходи внутрь, за столом - 2 кнопки, одна открывает проход дальше, другая - ворота через которые ты пришел.
Иди дальше, и поднимайся наверх, у двери желтой карточки жми на 2 кнопки на стене, поднимутся заслонки.
Иди дальше, забей врагов у 3 цистерн, проходи в каморку рядом и жми на кнопку, одна цистерна взорвется.
Иди в следующую комнату, поверни рычаг в полу, потом рычаг в соседней комнате, потом я повернул все рычаги у колодцев, пришел в закуток с компьютерами и оттуда забил самок и зеленых монстров на складе. Там лежит в комнатке желтая карточка, и на ящиках - пара фортунчиков.
Иди в дверь желтой карточки. Появятся везде новые враги, надо идти на корабль в открывшиеся ворота со склада.

Silver Bullet

Забил всех врагов на улицах для начала, пальнул в баллоны и сбегал в дыру. Направо под водой - синяя карточка.
Зайдешь в рыбный магазин - нажми на кассу, откроется шкаф с ракетницей.
За плакат Zilla Cola можно попасть, нажав на деревянную панель на той же стене.
В книжном, если нажать на кнопку за стойкой, можно пройти через дверь и выйти во двор двери красной карточки.
Я забил всех и пошел в дверь синей карточки. Если запрыгнуть на карниз здания, то справа от входа - тайное окно.
Забил внутри врагов, открыл двери, взорвал баллон. В комнате с 4 кнопками на полу надо жать на них, пока все столбы не поднимутся, и тогда открывать дверь, за неё - упырь и красная карточка.
Походил в проходы, попал в поезд, там в купе самка в красном, зарубил её сразу. Прошел поезд, забивая врагов в купе.
Прошел в дверь красной карточки, забил всех на складе, взорвал все бочки и взял зеленую карточку.
Пошел в поезд и там в дверь зеленой карточки, в купе надо пальнуть в трещину и выйти на улицу через пролом. В пещере - желтая карточка, её надо брать быстро, так как всё рухнет на тебя.
Иди в багажный вагон до конца, открывай дверь желтой карточки, залезь в кабину поезда нажми на кнопку, взорвется скала. Иди на мост, прыгай налево сначала.
Если спрыгнешь направо - там 2 змеюки, я клонами их забил, взорвется скала и будет проход на выход.

Fishing Village

Прыгай в воду, забей рыб и взорви трещину в скале. Плыви к лодке, садись и пулеметь всех врагов. Я забил всех на лодке с реки, потом всех рыб забил, запрыгнул в водопад с лодки - там секрет (напротив водопада иди прямо в деревья - секрет с броней), в здании Fish Market нажал на кассу и взял желтую карточку.
Под водой у этого здания - трещина в скале, пальни гранатометом и плыви в секрет.
Вернулся в начальный домик, там взорвал бочки и взял желтый ключ. Заранее надо напротив входа в дом через реку прикрепить штуки 4 шипастых гранаты, чтоб поубавить зареспавнившихся монстров.
Прошел в двери дома в лесу, открыв их ключом. Там бассейн с ключом, надо зайти сквозь красные шторки и нажать там на кнопку, идти в туалет, провалиться в воду и всплыть, чтобы из бассейна забрать ключ.
Теперь надо идти в дом Bod Shop и там слева от входа повернуть рычаг, и идти в открывшиеся ворота. Там слева за кустом застряла горилла, я кинул ей газ. Из ступенек летят стрелы, надо быстро заскакивать к будде, за ним забирать ключ и забить появившихся врагов во дворе.
Потом пошел в здание, стоящее углом, открыл дверь. Прошел в лем, зашел в хижину и полез в камин по лестнице наверх, прошел к красному ключу, взорвав камикадзе.
По зеленой стене вылез наверх и пошел к тумбе красного ключа. За ней упырь, забей его и жми на рычаг.
Иди к прямоугольному бассейну, плыви на выход, надо забить 2 змеюк.

Secret Garden

Забей ракетами врагов справа в окнах, в бассейне забей рыб и подводную макаку.
Иди в дверь, забей макак.
Далее забил всех везде, пальнул в трещину, прыгнул в башню, забилврагов, нырял, пока не нашел решетку с бочками за ней, пальнул, он взорвалась, приплыл к двери красного ключа, по пути нашел красный ключ.
По пути к двери красного ключа будет каменная арка - пальни в правую сторону её, там секрет.
Как пойдешь в дверь - сзади начнут лететь огненные сгустки, направо ходить не надо - выйдешь к уже пройденному пути, надо прямо и налево. Как возьмешь броонзовый ключ - сзади стадо горилл нападет.
Иди к башне на воде, отпирай дверь и бери желтый ключ. Теперь надо во двор с башней слева, идти направо и по уступам прыгать наверх, забивать врагов и выйти к двери желтого ключа, за ней боеприпасы.
За решеткой в стене ползает змеюка, я на неё клона выпустил через решетку, он её укокошил.
Теперь надо прыгать к ручью вниз и вставлять серый ключ слева от решетки. Иди забей зиеюку и упырей у бассейна, поверни рычаг. Теперь большая решетка открылась. Иди в проход и забей 2 сумоистов гранатометом, потом пощелкай кучку обезъян и дойди до выхода.

Hung Lo`s Fortress

Иди налево, забивай врагов и нажми на рычаг - взорвется красный динамит.
Потом я ходил по лестницам, спускался в тоннели с водой, забивал врагов.
Пришел наверху к пульту, который открывает дверь, и надо успеть туда добежать, но сначала пару гранат туда зашвырнуть надо. Взял ключ, пошел к двери на 1 этаже, дошел до комнаты с кроватями, забил сумоиста в кабинете, взял серебрянный ключ. Враги опять зареспавнились, обратно надо с боями идти.
Если у обрыва прыгнуть на карниз, и повернуть налево, то спустившись на лифте, попадаешь на секретный уровень.
Если же спуститься в тоннель с водой, то поднявшись по лестнице, надо будет забить врагов и придти к площадке с 2 сумоистами. Там дверь требует золотой ключ, я понятия не имею где его брать. Пошел на секретный уровень.

Prison Camp

Проходи по пещерам, выбирайся наверх по лестнице и гаси всех врагов, уровень запутанный, но серебрянный ключ я нашел. Далее надо пройти в дверь серебряного ключа, дойти до зданий и с площадки одного дома перепрыгнуть на площадку другого, или же там зайти в дверь серебрянного ключа (их несколько). Наверху повернуть рычаг.
Теперь камеры открыты и можно взять золотой ключ.
Иди к воротам золотого ключа, проходи наверх, забивай всех врагов.
Запрыгивай на ручей, там место напротив медчемодана - стреляется стрелами.
Потом справа будет пулемет, его надо загасить ракетами.
Заходи в дом и забомби всех врагов. Спускайся на полянку и лезь наверх за ключом.
Входи в дверь, гаси врагов и на выход.

Hung Lo`s Palace

Проходи вниз, забей врагов, иди в двери. Там надо нажать на 2 кнопки по бокам, чтоб открылась третья. Жми на неё и зачищай помещения.
Прыгай в колодец и под водой нажми кнопку.
Потом выходи наверх и нажми 4 кнопки. Прыгай в тот же зал и там нажми кнопку, и бери ключ, выпрыгивай наверх к двери. Иди в дверь.
Далее я ходил по комнатам и коридорам, гасил врагов и надо жать на кнопки - если пойти направо от двери и далее прямо в дверь, то шкаф в комнате опустится - там секрет с аптечками. За телевизором там же - ход в стене, надо нажать на кнопку. В кабинете со столом - кнопка за столом, жми на неё и откроется кнопка в стене, жми на неё.
Далее через коридор - надо в комнате пальнуть в кнопку на стене, и опустится шкаф, там нажать на кнопку. И в проходе - ударить в гонг, откроется кнопка, и надо нажать на неё, и после серии взрывов за дверью комнаты будет зал с последним боссом и кучкой врагов.

Во время игры введи коды:
SWCHAN (работает) - неуязвимость
SWGIMME - все предметы
SWGREED - все читы
SWTREKxy - переход на эпизод X уровень Y
SWSTART - сброс на начало уровня
SWGHOST (работает) - ходить сквозь стены
interes2012

Vendetta 2013 mod Return the Castle Wolfenstein прохождение

Vendetta 2013 mod Return the Castle Wolfenstein прохождение

Взял на moddb.com.
Если используется современная ОС и низкий fps в игре, переименуй WolfSP.exe в Quake3.exe
Пошел на последнем уровне сложности.
Прорисовку неба отключил из-за тормозов и видимых рамок текстур.

Миссия 1

Ты в вагоне. Посмотри на дальнего врага - если он согнут, то сиди тихо, а как только выпрямится, в присяде проходи по ящику и обернись влево - там 2 врага рядком должны встать. Лучше всего их ножом зарезать, и убегать за ящики, обогнуть состав и забить ножов врага за углом. Потом пристрелить в проем между вагонами оставшего врага, сходить к нему и забить в комнате через стекло в голову еще одного друга с автоматом.
Теперь иди в двор с 2 грузовиками, забей врагов, их мало и они почти никогда не меняют позиций.
Проходи направо в проход, в дверь. В гараже 2 врага, гаси их и пальни в темнокрасные бочки - они взорвутся и откроют секретное место с бронекурткой.
Теперь иди во двор с грузовиком и иди направо, там 2 врага, гаси их и можно сходить внутрь. Подкравшись я зарезал техника, в присяде пролез под проводом (он бьется током) и подобрал аптечку, заодно посмотрел на 3 врагов в окно.
Потом сходил во двор с будкой и грузовиком, забил 2 врагов и нашел дверь, требующую ключ.
За ключом надо лезть по водопроводной трубе в окно 2 этажа, сшибай раму пинком и прыгай внутрь, сноси одного врага и со стола бери ключ.
Пройдешь в дверь - беги налево за прибор, сноси 2 врагов, сходи на склад за патронами, иди в проем.
Поднимись по лестнице и забей через стекло врага, нажми кнопку на пульте - откроется дверь на 1 этаже. Надо идти в дверь, прыгать в канализацию и идти налево к выходу. Но сначала надо сбегать к окну, из которого вид на 3 врагов, и забить их. Теперь на выход.

Миссия 2

Выходи на улицу. На тихую летнюю улицу вылез небритый кошмар с автоматом.
Иди до перекрестка и слева будут 2 врага забей их и иди по улице к броневику. Из-за угла выбегут 2 врага, гаси их и дальше надо повоевать с врагами в конце улочки, они стреляют издалека и метко. Машины - не прикрытие, боты их пробивают запросто.
Дойди до двора через арки домов. Надо забить всех врагов, потом забить их в соседнем дворе и идти в дом. Открыть дверь, кинуть гранату и добить шустрого врага, потом взять документы со стола.
Теперь можно на выход - надо в дверь в другом доме идти и в подвал.

Миссия 3

Иди до конца тоннеля пропинай стену, потом пропинай доски и беги за надгробие, из-за него снеси врага.
В склепе справа есть патроны, золото и скелет, проход надо пробить пинками. Так же у ворот есть еще один секреный склеп.
Дальше мне пришлось по одному вышибать врагов во дворе с грузовиком. Их 4 штуки.
Лезь в кузов машины, там аптечки.
В соборе - толпа врагов, все дико меткие. 7 ботов из темноты, прячась за колоннами, лупят с дикой меткостью. Еще 4 врага на 2 ярусе в окнах, по 2 бота с каждой стороны.
Ввел /god, иначе не пройти на последней сложности.
Направо от статуи - выход, но сначала налево. Лезь вверх, там снайперка и надо положить 7 врагов из окна. Как спустишься - появятся еще враги внизу, забей их и на выход.

Миссия 4

Открой дверь и снайперкой снеси врагов на площади. Иначе житья не дадут.
Дальше я вышел и по левому краю локации пришел к арке и кинул гранату, потом забил 4 врагов.
Далее снес врага у танка снайперкой, а техника решил так застрелить. А вот хрен там - он запрограммирован обязательно сделать 3 выстрела из своего пистолета, сколько в него патронов в упор не высади. Поэтому надо из-за танка дать очередь, спрятаться и снова дать очередь.
Далее слева в тупичке враг-одиночка, я забил его. Если пойти дальше - будет выход. Но сначала надо вернуться на площадь и пойти в другую арку. Очистив соседнюю площадь снайперкой, я пришел к двойной двери. Там 2 врага внизу и один наверху. Вышибать их надо по одиночке. В комнате справа - враг за углом, и за прилавком - проход в секретное место.
Остается забить врагов в кинотеатре и на выход.

Миссия 5

Заберись на холм. С пристани уже бежит цепочка врагов, я загасил их снайперкой.
Потом через окно дома грохнул врага внутри, забил снайперкой двух врагов на башне и снес с балкона снайпера в замке.
Из-за забора снес врагов в головы.
Прошел в замок, там сначала надо отстрелить 4 врагов в комнате, забить еще одного за углом слева в комнате с камином и нажать на рычаг.
Если подняться наверх, то там надо забить врагов в комнате с роялем, и грохнуть в казарме еще одного. Бить ботов тяжело, они огрызаются очередями, надо качать маятник и экономить жизнь.
Со стола в комнате с пианино бери ключ.
Рычаг отодвинул шкаф, открывай дверь, спускайся и сразу пали в 2 врагов в окне. Из двери справа выбежит враг, надо пробежать за дверь. Двери идиотские, постоянно закрываются.
Надо забить врагов, которые по углам торчат за дверью, потом загасить еще парочку в соседнем помещении и нажать на рычаг - откроется дверь.
Как будешь выходить - сразу пали длинную очередь во врагов в проеме. Потом иди по коридорам, справа 2 врага, а еще некоторых можно забить в голову, залезая на ящик или подпрыгивая.
В доке стоит подлодка, сноси 2 врагов снайперкой и забей врага за ящиком, подпрыгивая.
Далее - склад с выходом, но можно как-то сходить на подлодку, там аптечка, бабахнет пушка и голос скажет "не стреляйте". Но мостик мне не удалось опустить. Не нашел как. Тросы пулями не перебиваются. Недоработка автора мода.

Миссия 6

После долгой езды на лифте я из стена шлепнул врага, набрал барахла и потом из автомата забил 2 врагов за дверью.
Справа за самолетами - 2 прочных врага и техник. Положил снайперкой.
за дверью - техник с автоматчиком, тоже снайперкой положил.
А вот и загадочный вертолет, за которым охотились всю игру.
Бери снайперку и слева направо выкашивай врагов, на вышке снеси врага и в башне двоих.
Иди к грузовику с открытой дверью, бери документы. Летавший в небе вертолет собьет пролетевший истребитель.
Поднимайся на башню, там бери ключ на пульте. Одновременно высадят 4 парашутистов. Пока они в воздухе - они бессмертны, одного я снес, как только он приземлился, остальных с башни автоматом в башку забил.
У зенитки под башней - секретное место.
Иди в дверь отдельно стоящего бункера. Забей 3 врагов у грузовиков и подойди к поезду.

Миссия 7

Бери патроны в ящике и вылезай на крышу. Далее можно открыть люк и забить врага, взять аптечку и вылезти по ящикам.
Снайперкой сноси врагов и двигайся в голову поезда. Будет еще вагон с врагами, потом как спрыгнешь на башню - взорвется танк. Забивай врагов и продвигайся вперед.
Прибежит огнеметчик, гаси его автоматом и подойди к вертолету.

В целом не самый плохой мод получился, только не рекомендую идти на последней сложности.
interes2012

Armed Forces Corps 2009 прохождение на normal

Armed Forces Corps 2009 прохождение на normal

Dirty job

Итак, у тебя 2 бота поддержки и вы в тоннеле. Иди по тоннелю, забей одного врага, твои боты сами дальше побегут и устроят перестрелку.
Кроме того, что в подземелье ни хрена не видно и боты перебивают весь интерес, ничего сказать не могу.
После круглого зала, где почти всех убили убили, вы дойдете до лестницы наверх, жми на неё использовать.

We`re in

Иди в дверь и направо. Тебе скажут занять место в красном кругу.
Далее режим замедления, врывайся в дверь и долби врагов.
Боты бесят, из-за них подтормозки.
Дойдешь до окон слева в коридоре - стреляй вниз налево, там враг и двое на 2 ярус в темноту на параллельный коридор выбегут.
Проходи по лестнице вниз, граната-вспышка вызывает кратковременный эффект замедления.
Всё прямолинейно, шкалы здоровья нет, но оно восстанавливается.
Боты бесят, они постоянно спинами загораживают пространство, оружие не стреляет в них, идешь как тупой статист. Игра 2009 года - и такой идиотизм разработчиков. Несмотря на жалкую попытку повторить хотя бы тень FEAR, атмосферность в игре и не пахнет - мешает оголтелый ботизм.
В помещениях ничего нет, кроме одного ящика. который надо открыть и получить патроны. Впрочем оружие можно брать с трупов врагов, его просто завались.
Боты откроют запертую дверь, продолжай зачищать офисы. Блядь, как же я скучаю по офису. Невыносимо скучаю. Если есть на свете сирота - это бюрократ без кабинета.
После видеоролика с лифтом ползи по лестнице наверх, оттуда скинут труп - отсылка к Devastation. На этаже грохни врага.
Поменял пистолет на винтовку из ящика.

Key to success

Открывай дверь, на другой стороне помещения будут враги, можно включить ночное видение, можно с фонарем, я ушел налево, боты разберутся если что.
Иди к двери, вставай на красный круг.
Далее зачистка офисов с мешающими пройти ботами. Убегай от гранат, если твои гадские боты не встанут в дверях, и сам кидайся гранатами. Как выйдешь на 3 ярус - беги направо, лучше с ночным зрением, и гаси врагов за столбами. Дойдешь до конца уровня.
Вобщем, играть в обнимку с двумя ботами уже не хочется.

Loyalty costs

Иди на красный круг. Зачищай надоевшие офисы, иди вверх по лестнице, вот офисы Альфа-страхования я бы зачистил с удовольствием, особенно помоечный отдел персонала.
Когда вылезешь на крышу - спрячься в ход, едущий вниз, боты сами все сделают. Видеоролик.
Бесит красная ладонь на дверях - ну блядь сделайте так, чтобы нельзя было открыть без всяких знаков.

Knife in the back

Бейся на крыше, и проникай в здание. Наконец-то ботом меньше.
Опять те же уровни, фантазии у наглых разработчиков нет совсем.
В офисах можно палить через стекло в двери.
Дойдешь до вентиляции, стреляй в решетку, ползи, и поверни налево.

Hard rain

Гаси всех и иди по улице, после поворота спуск вниз, забей врага справа и видеоролик.
Пришибли бы и второго бота - вот бы было здорово.
Продвигайся по улицам, пока не войдешь в здание, там пробежка по веранде и спуск вниз, потом прыжок в подвал.
Я кинул гранату, прошел подвал и вылез на улицу. Дойди до точки на радаре.

The underground

Пуляй во врага на платформе внизу, забей там всех и иди в дверь.
Бот начнет вовевать, а вот тебя ждет подляк - как пойдешь в зал с колоннами - откроется дверь и оттуда враг вылезет. Гаси его, забей врагов и иди наверх по эскалатору.
Жми ящик слева, приоткроются ворота. Проходи дальше.
Гадский бот просто бесит, постоянно подставляется под линию огня. Я обычно просто гулял по комнатам, ожидая, когда стихнет стрельба. Ну не интересно. Скука и однообразие. Убейте кто-нибудь сволочного бота, он заебал уже.
Сквозь врагов дойдешь до двери и начнется следующий уровень.

Runaway train

Дойдешь до большого зала - на другой стороне яруса распахнутся двери, пали туда, враги кидаются гранатами. Гаси метрополитенщиков. Спускайся на станцию, прыгай в тоннель и беги за ботом.
Кидался вспышками и гранатами, дошел до перекрестка, если пойти налево - задавит поезд.
После чекпойнта - забирайся на перрон, иначе задавит поезд.
Иди по тоннелю. Мимо пронесется поезд, и как начнется параллельный тоннель - виден через пролом в стене, иди к поезду и гаси врага на перроне слева. Забирайся на перрон, шлепни двух врагов в вагоне и заходи туда. Видеоролик.
Шлепни бота. Видеоролик.
Конец.

Игра - даже не игра, а дерьмовая и скучная постановка, где ты в роли статиста при ботах.

Читы (не проверял) нажми клавишу [T] чтобы открыть режим разговора, вводи:
god - неуязвимость
guns - получить все оружие
ammo - получить все боеприпасы
interes2012

Kingpin Life of Crime прохождение (часть 2)

Kingpin Life of Crime прохождение (часть 2)

Поезд

Забей двух мощных бандитов, и выйдешь к рельсам. Можно пойти вдоль стены в дверь, можно спрыгнуть на рельсы и по ним дойти до поезда и там в дверь.
На складе встретится ракетчик. Я его поджег, хотя надо было тоже базукой долбить.
Ну и перед этим нашел в комнатке базуку. Стреляет прямо, бить лучше под ноги.
Как победишь всех - видеоролик. Поезд ушел, вокзал подметать некому - кругом одни трупы.

Поезд. Конечная остановка.

Пошарься по вагону, потом открывай дверь и пали с дробовика в башку охранника, стоящего прямо перед вагоном. К нему прибежит друг - ему тоже залп в башку, вылезай и перелазь на другой перрон. Пошел в узкий проход и завалил двух говорливых бандитов у костра.
Вернись к поезду и найди 2 вагона, стоящих на горке. Между вагонами на одном из них есть вентиль, крутани его и другой вагон поедет вниз и снесет там всё. Иди туда, с ракетницей наперевес.
Проверить что случилось выбегут несколько бандитов. Я загасил базукой между вагонами. Иди до освещенного закутка с крысами, и подбери кольцо. Теперь к каналу за костром бандитов.
К решетке не приближайся - она под током. Покрути маховик на тумбе и беги в трубу канализации. Там дерни рычаг на стене у лестницы и лезь наверх по лестнице. Потыкайся к обоим тумбам, покрути вентили и вниз, по канализации в открытый проход.

Железнодорожный мост и тоннели

Прыгай в воду, плыви до лестницы и вылезай наверх. Там едет поезд. Если такой встретится в тоннеле - надо сразу прятаться в закутки в стенах. Но там обычно пара бандитов сидит, и говорит тебе "жри свинец".
Я пошел через мост по тоннелю (шлагбаум не преодолевается) и в первом закутке дал залп огнеметом и забил двоих. Потом в следующем забил двоих. Дальше выйдешь к шлагбауму.
Прыгай вниз в реку и иди в прожод, поднимайся по ступеням и иди до сломанной лестницы. придвинь ящик и запрыгни на неё, сверху снеси врага, и в комнатке с мигающим освещением нажми рычаг на стене.
Иди дальше, гаси врагов. Выйдешь на воздух - враг на возвышении легко сносится несколькими выстрелами из глушака, но потом прибегут пара автоматчиков, так что отбегай за угол и гаси их автоматом.
Продвигайся до шлагбаума, семафора и кучки врагов. Дерни рычаг перед воротами слева, входи туда и направо по путям, там дерни еще рычаг на стене слева и будет выход в следующий уровень. Какой-то Heretic долбаный, а не шутер, бегаешь, ищешь выход.
Враги перестали давать деньги. Не платят им, чтоли.

Депо. Много депо.

Ты оказываешься в совершенно одинаковом с обоих сторон участке, что бесит. Разработчики совсем обленились, просто одинаковости клепают на каждом шагу.
Пистолет с глушителем прекрасно экономит патроны, укладывая врагов, но глушака хватает на очень малое количество выстрелов. Забей охранников и иди на правй перрон, лезь по лестнице, иди в кабину с рычагом, дерни за него - кран уберет контейнер с поезда и там будет проход в вагон с ящиками с броней, и можно будет перепрыгнуть на другой перрон.
Иди до следующего депо - как выйдешь к вагону, враг будет сверху над тобой, и потом еще несколько охранников прибегут.
Надо залезть на вагон среднего состава и с него перепрыгнуть на крышу другого и с него - на высокий перрон. Загаси врагов, открывай дверь на пути, где видна решетка (она под током) и враги за ней. А конкретно в дверь прибежит гранатометчик. Я его забил дробовиком, быстро убегая под лестницу от разрывов гранат. А врагов у решетки - забил базукой.
Иди до конца тоннеля, жми освещенный красным светом рычаг на стене, но внутрь не ходи - снеси врага справа на высоком перроне пулеметом, потом забей возбудившихся врагов.
(А вот теперь иди обратно, доставай бронештаны из вагона в начале уровня, и сходи на уровень назад - собери аптечки, патроны, потому что эта дверь опустится за тобой и не откроется).
Проходи в очередное депо, иди прямо, к вагонам, иди к месту их соединения и крути вентиль.
Вагон откатится и можно будет запрыгнуть на перроны. как прыгнешь к стенке - прибежит 2 врага, забей их, иди в дверь и там стоит чувак у пульта. Гаси его в спину и подойди к желтому прямоугольнику на стене. Станет ясно, что тебе нужен этот проклятый предохранитель.
Выходи оттуда и в другой конец перрона - в поднимающиеся двери. Там лифт слева. Но он поднимет к закрытой двери.
Гаси врагов на складе, и вставай за пульт - он управляет двумя крюками. Подгони крюк ближе к пульту и вылазь по нему наверх, хватай на столе красный предмет и иди в двери. Спустись на лифте и иди в помещение, где надо вставить предохранитель. Вставляй его, тут же сверху прибежит резвый враг с гранатометом, прямо на твой пулемет.
Лезь наверх. Проходи через мостик и налево - там узкий проход и пара крыс. Я обдал тварей из огнемета, но тут прибежала самка с базукой и компанией бандитов, пришлось пулеметом работать.
Дойди по рельсам до ворот, жми рычаг на стене, иди вперед. Обратно ты уже не вернешься с другого уровня.

Депо. Продолжение.

Забей врагов, выбежавших справа из-за вагона. Там справа ящики - в них аптечки. Иди между стеной и вагоном и в проем направо, там ухлопай работягу и подойди к пульту.
Дерни за все рычаги, и вагоны переставятся, но пока не так как надо. Иди вниз и забей в промежуток между вагоном и стеной двух врагов. Переставь вагоны чтобы забрать с них патроны и деньги.
Теперь поставь все вагоны в крайнее правое положение. И иди в дальний левый тоннель (в среднем тоннеле ничего нет).
Подожди, пока враг на перроне справа повернется спиной и забей его. Выманятся толпа врагов и самка-гранатометчик, которая с воплем "сдохни скотина" будет непрерывно метать гранаты. Я потратил кучу патронов автомата на неё издалека.
Очень плохо что в мире, в котором происходит игра, не изобрели оптический прицел.
Дальше так - надо запрыгнуть на перрон и идти налево. Можно подняться на вагон по лестнице и оттуда прыгать.
Также в этом депо слева от тоннеля стоит вагон, наполовину в тоннеле. Сбоку у него лестница - если подняться, присесть и пройти до конца вагона, то там распахнутые двери, аптечки, и броня.
Обратно вылезать по лестнице сбоку. В вагон надо идти перед выходом с уровня.
А пока я сходил на склад, через поднимающиеся двери, там прочный враг наверху, я гасил его базукой. Жми рычаг наверху и иди в противоположные двери депо. Там забей врагов на складе и после коридора будут через арку видны два врага - это последние. Я забил их ракетницей. Видеоролик.

RADIO CITY

Встреча на вокзале получилась бурной. Бомж и бомжиха среагировали на пулемет в моих руках. Пришлось забить их.
Поднимайся на эскалаторе и там будут 2 бандита в банданах. Они предложат вступить к ним в банду, а для этого надо забить трех бомжей в тоннеле ломом. И отдать им 500 долларов еще.
В будущем это вроде бы сильно поможет - можно использовать бандитов как союзников. Но мой путь - путь одиночки.
Я сначала сходил налево от них, грохнул агрессивного мужика за дверью MAINTENANCE и нажал синюю кнопку. Теперь можно в дверь идти, спуститься по лестнице и разбить решетку вентиляции. Если там походить то можно 3 бомжей с дубинками встретить и кучу крыс. Надо уворачиваться от поездов, перепрыгивать на трубы и потом упастьв воду и вылезти по лестнице к началу другого уровня.
Я поджег двух бандитов и добил дробовиком. Потом вверх по лестнице, в двери на другой уровень.

Город со злыми самками.

Сначала я подошел к бандиту - он позволяет подходить с оружием, и высадил в упор очередь из пулемета. А он не умер, и даже помчался в подворотню и сдох только от второй очереди в спину.
Потом я сходил направо, там нападают злые самки и эти банданщики. Дошел до домов с балконами на которые ведут лестницы. Пока не полез. Сходил в другой конец уровня - за машину, в узкий проход направо и вниз, там меня встретили огнем базуки и я ответил тем же.
Забил всех внизу, и поднявшись по лестнице на балкон, разнес остатки банды на 2 этаже.
Вернулся к домам с балконами, залез наверх, перепрыгнул на крышу с перил. Пришел опять к большим воротам. И фонарик не работает. Ужасные уровни. Только игра начинает затягивать - и сразу начинается бредовый поиск выхода.
Наконец я пришел по мостику в тот дом, что обороняли бандиты, спустился по лестнице и уперся в высокий желоб. Справа от него - рычаг внизу. я дернул за рычаг и желоб опустился, и стал мостом. Переходи по нему и сразу жми еще рычаг на стене - откроется дверь сзади.
Перейди мост обратно и иди по другому мосту - там жми рычаг и откроются большие ворота.
Прыгай на ящики и иди в тоннель.
Враги стали богаче, и у них уже 30 - 50 денег можно встретить.

Город, где все злые.

Как только дойдешь до зарешеченного прохода в оружейку (откроется в конце уровня), справа прибежит мирный банданщик, а спереди будут атаковать злые враги. Я воевал с ними гранатометом. Надо же девать заряды куда-то. Забил всех, выстрелил из дробовика в башку банданщика (вообще надо побровать его нанять было) и пошел мимо бара в дверь.
Там злая самка, умершая от автомата в упор, и спуск вниз (не нужен, кроме крыс ничего нет) и подъем наверх. Иди наверх по лестнице. Там стоит плакат с рекламой и на него ведет лестница, лезь наверх, и перепрыгивай на площадку слева, оттуда с разгона - на балкон.
Иди по мостику, слева будут враги - ракетометчик и еще парочка. Я забил всех с площадки, и спрыгнул на мостик. Если пойти в тоннель налево, то дверь внезапно откроется и по тебе сразу пальнут. Забей врага и иди налево, там баба-гранатометчик, опять на неё ушло куча патронов автомата. Если пойти дальше, то будет лифт вниз в другой уровень.
Поэтому надо идти в двери, из которых в тебя стреляли, вниз к оружейке - она разблокирована.
Бери полную броню и пополни боеприпасы.

RADIO CITY BUS MULBER STATION

Под эту надпись не ходи - там стоит невзрывающийся грузовик и всё. Иди налево, как дойдешь до кучки агрессоров - пальни в них пару раз ракетницей и отбегай назад за угол. Оттуда клади их пулеметом. Иди к их месту тусовки и залезь в помойку - там 25 баксов.
Иди далее до двери с надписью KEEP OUT - за ней один враг и куча брони и боеприпасов. И деньги в мешочке.
Иди по лестнице вверх до звонящей телефонной будки. Если зайти в будку - то услышишь "спокойной ночи" и взорвешься. Будку из ракетницы взорвать невозможно. Еще один бесящий прикол от разработчиков.
Вернись чуть назад и иди в дверь, по лестнице наверх, входи в бар Typhoon. В дальней комнате поговори с мужиком и купи билет за 50 баксов. Иди в туалет, в правую дверь и выходи из бара, иди к телефонной будке и налево от неё, жми кнопку на решетке и входи в дверь.
Там можно увидеть этот трамвай. Как он проедет, иди налево, встань на перила и прыгни к тоннелю. Иди направо в него.

Город, где сразу стреляют

Сначала встретятся два агрессивных бомжа, прыгай вниз в воду, и иди по тоннелям. Как выйдешь на воздух - тебя встретит ракетометчик с парой друзей. Они будут палить с мостика-балкона, и там есть дверь с броней и боеприпасами. Вылазь наверх из воды.
Иди в любой проход - предстоит выдержать бой с целой бандой, и тогда разблокируются двойные двери в здание. Я врагов жег, стрелял, ракетометил по мостику, где засел пулеметчик.
Заходи внутрь, пройди через зал и заходи в двери.

Внутри здания

Лифт не работает, иди по лестнице, зачищай этажи, охраны мало, я их огнеметил и добивал.
Есть комнаты с кучей брони и боеприпасов, но вот лучше бы патроны к автомату дали.
Как дойдешь до верха - там проход к двум двойным дверям. За дверьми гранатометчики. Я их ракетометил.
Заправься броней и здоровьем и иди в двери. Там охраняет лифт крепкий вражина, я выдал долгую очередь ему в башку, подкравшись сбоку а потом разнес парой ракет.
Садись в лифт и едь.

Финал

Выходи из лифта, спускайся и увидишь как в проходе опустится решетка и прибежит псина. Я забил тварь из пистолета. Если пойти налево, а именно туда и надо сходить - там куча оружия брони и боеприпасов. А потом сходить в другой проход, к балкону. Видеоролик.
После видеоролика тебя будут атаковать прочные псы, бегать автоматчик в сером костюме, баба в белом костюме, которая не стреляет, если не стрелять в неё, и сам босс - негр в желтой майке с двумя пистолетами.
Все они бегают где-то по проходам, периодически прибегают псы, и мне удалось застопорить негра в коридоре и палить по нему гранатами и базукой. Смертен ли охранник в сером костюме - понять не удалось.
Но последняя ракета разнесла на мостике желтую майку, баба в белом забежала в чудовищный вертолет, что-то проорав напоследок, и этот сумашедший сумбур кончился.

Коды -
Запусти игру с параметром "+developer 1", например "C:\Kingpin\kingpin.exe +developer 1").
Теперь тильдой ` открой консоль и набери код:
IMMORTAL -- Режим бога
NOCLIP -- Проход сквозь стены

С помощью команды GIVE можно получить вещи, например GIVE ALL:
ALL — дает все кроме денег
CASH ### — дает ### (число) денег
COIL — дает катушку
WATCH — часы
BATTERY — батарейка
WHISKEY — виски
CHEM_PLANT_KEY — ключ от химзавода
FUSE — предохранитель
SHOP_KEY — ключ от Bait-Shop
WAREHOUSE_KEY — ключ от Warehouse
LIZZY HEAD — Lizzy's Head
SHIPYARD_KEY — ключ от Shipyard
OFFICE_KEY — ключ от Moker's Office
VALVE — Valve Handle
TICKET — Skytram Ticket
FLASHLIGHT — Flashlight
WEAPONS — все оружие
AMMO — все патроны

Введи в консоли команду GIVE и через пробел набери вид оружия:
CROWBAR
PISTOL
SHOTGUN
TOMMYGUN
HEAVY MACHINEGUN
GRENADE LAUNCHER
BAZOOKA
FLAMETHROWER
BULLETS ### — дает ### (число) пуль
SHELLS ### — дает ### (число) Shells
308CAL ### — дает ### (число) 308cal
GRENADES ### — дает ### (число) гранат
ROCKETS ### — дает ### (число) рокет
GAS ### — дает ### (число) газа
SPISTOL — глушитель для пистолета
PISTOL RELOAD — автозарядка пистолета

Набери команду GIVE и через пробел код:
SMALL HEALTH — малая аптечка
LARGE HEALTH — большая аптечка
ADRENALINE — адреналин
HEALTH — полное здоровье
HELMET ARMOR — шлем на голову
JACKET ARMOR — бронежелет
LEGS ARMOR — броня на ноги
ARMOR — полная броня

Переход по уровням. Введи в консоли MAP SR1.
SR1 — Skidrow
SEWER — Sewers
SR2 — The Super
BAR_SR — Jax
SR3 — Mean Streets
SR4 — The Jesus
BIKE — Bike
PV_H — Poisonville
BAR_PV — Club Swank
PV_1 — Louie's Errand
PV_B — Blanco Industries
PV_BOSS — Nikki Blanco
SY_H — Lizzie's Problem
BAR_SY — Salty Dog
SY1 — Pier Pressure
SY2 — Das Boot
STEEL1 — Steeltown
BAR_ST — Boiler Room
STEEL2 — Steel Mill
STEEL3 — Steel Processing
STEEL4 — Moker Shipping
KPCUT3 — Consequences
TY1 — Derailed
TY2 — Dark Passage
TY3 — Trainyards
TY4 — Depot
KPCUT4 — The Picnic
RC1 — Radio City Station
RC2 — Enter the Dragons
RC3 — Streets of Fire
RC4 — Skytram Station
BAR_RC — Typhoon
RC5 — Central Towers
RCBOSS1 — Crystal Palace East
RCBOSS2 — Crystal Palace West
KPCUT7 — Outro
interes2012

Blood 2 The Chosen прохождение (часть 1)

Blood 2 The Chosen прохождение

Эта потрясающая по мистическому экшену игра - продолжение первого Blood The Chosen.
Игра сделана в 1998 году и непросто запускается на современных компьютерах.
Что надо сделать для запуска -
Поставить файлу blood2.exe режим совместимости с Windows 98.
Открыть autoexec.cfg блокнотом и ввести в любом месте "MaxFps" "30", если "MaxFps" стоит, то изменить значение 0 на 30. И "Crosshair" "2". Сохрани этот файл в другую директорию и заменяй перед игрой тот, что в папке игры.
Запустить blood2.exe и в Advanced выставить -
Disable directX 6 commands
Enable optimized Surfaces
Enable poly gap fixing (slower)
Enable triple buffering
поставить галочку в "Always specify these command-line parameters"
В разделе Display не ставь режим выше 1280х960 или используй более низкие разрешения - 800x600 например.
Попробовать поменять видеокарты. Также менять аудиодрайвера в 3D Sound.

Игра предлагает 3 типа игры - genocide, homicide, suicide. На последнем я и пошел. Враги прочнее, чем на других уровнях сложности.

Началась эта эпопея с того, что Калеба - главного героя первой игры, и ещё несколько передовиков трупного и кровавого производства (в частности, Офелию и Гидеона) пригласил к себе глава культа Чернобог, и сотворил с ними зло.
И Калеб понял, что всё, что он заслужил своими жертвами - большие обещания. Но Калеб - немертвый антигерой, не захотел стать трупом и отказался гнить. Восстав из могилы с вилами наперевес, он, весело пиная черепа зомби, загасил фанатиков культа The Cabal (Cabal - древний злой культ, направленный на мировое господство, и правил им Чернобог - Злой Бог Крови, который также стар, как время) и армию мерзких тварей - слуг Чернобога, под конец уничтожив и самого Чернобога. На этом закончилась первая игра, невероятно атмосферная, потрясающая по своему погружению в ролеплэй и ни с чем не сравнимая по черному юмору и цинизму.
Теперь же Культ возглавил Gideon, и он приказал покарать Калеба как изменника, который сподверг себя вырезать свою душу к службе в Cabal.
Теперь цель Гидеона - уничтожить Caleb, и затем нагнетать мрак на мир.
Гидеон: Мы - организация Кабал. Я - Гидеон, лидер этой организации. Все время мы ищем способы заражения человечества новыми болезнями, которые, как и мы, верно служат нашему черному Богу, который выделяется Силой! Веками соблюдались наши дьявольские обычаи, пока не родился этот человек. Он стал одним из нас, но мы никогда не знали, что он способен на предательство. Его зовут Калеб. Он украл силу нашего Бога! Он забрал её себе и за это он должен умереть! До этого наши силы были разрознены. Но теперь у нас есть то, что может его победить!

Калеб в моем лице категорически возражает против своей смерти. Ведь он - Избранный.

Charter 1
CABALCO TRANSIT SYSTEM
TUNNEL TROUBLE

Ты в поезде метро. Это поезд смерти, и машинист в нем - Гидеон. Gideon не будет отдыхать, пока не восстановит морально убитого Tchernobog.

Гидеон: This is the Gideon. Your guest-conductor. Hold on tide! The ride might get a little blooody!
(Это Гидеон. Твой гость-кондуктор. Держись за поручни! Поездка может получиться немного кровавой!)

Перед ужасающими опасностями, Калеб имеет нож, пистолет и свое остроумие между ним и смертью. Нас бросала молодость в сабельный поход, нас бросала молодость головой об лед.
Сразу же нападение врагов, одетых в костюмы. Фанатики Чернобога решительно бегут на тебя, чтобы не менее решительно умереть. Гаси их и вперед, в следующий вагон. Там ещё больше костюмов. Стреляй альтернативным огнем, чтобы быстрее их загасить.
Кромсай ножом пассажиров, чтобы добыть сердце - оно прибавляет здоровье. Пассажиры радостно орут "no, please, no". Громче всех кричит слабый.
Музыкальный трек тревожно бодрит и зовет на подвиги. Герой лихо пинает отрезанные головы.
Monolith всегда делали атмосферные игры.
Я играл в эту игру с русификацией, которую делали хохлы. Досточно прикольно, но в основном игру испоганили писклявым переводом. Поэтому лучше всё-таки выучить английский и играть в оригинал.

Голос в метро: Добро пожаловать в транспортную систему Кабал&Ко.
Голос в метро: Прибываем на Пикмен-стрит.
Голос в метро: Входим в индустриальный сектор.
Голос в метро: Во время движения не высовывайтесь из окон и постарайтесь не выпрыгивать из них.

Дойди до кабины машиниста, в кабине поверни направо и под мерзкий смех Гидеона подойди к круглому прибору.

PICKMAN ST. STATION
ARRIVED ALIVE

Сразу раскромсай уцелевшего пассажира и черные мешки у стены - там сердце и броня.
Вообще полезно долбить предметы - там можно что-нибудь найти.
Запрыгни на ящик и с него перепрыгни забор. Поднимись по лестницам наверх. Видеоролик.
Забей врага справа, и разбегись налево - перепрыгни на площадку к 2 урнам, там боеприпасы.
Иди в проход, уничтожая стрелков, найди дверь и заходи. Сверху начнуть палить по тебе, быстро метнись к стене и иди по коридору до прохода и лестницы. Там будет вражеский стрелок. Сначала сходи в проход, возьмите Ingram в тире и патроны. Теперь по лестнице наверх, пройди по 2 этажу и спустись по лестнице.
Спрыгни в воду и плыви до другой лестницы. Тут намудрили с уровнем, конечно, надо везде пошариться, запрыгнуть на контейнер, который открыт сбоку (там патроны) и с него перепрыгнуть через забор на контейнер с динамитом.
Еще у тебя появилась ракетница - достаточно одного заряда, чтобы враг сгорел, радостно вопя истошными криками. Но надо ждать, чтобы враг загорелся. В Alt-режиме пуляет сразу восемь ракет. Очень мощно действует.
Походи по помещениям, как увидишь самку у двух аппаратов - стреляй в аппараты, они взорвутся.
Наконец, с контейнера, на который можно запрыгнуть, надо запрыгнуть на уступ стены, с него на
уступ повыше и потом через забор. Иди по узкому проходу до лестницы. Наверху 2 врага, гаси их и лезь наверх. Оттуда с площадки перепрыгни через забор во двор, налево за выступ стены. Загаси врагов и перепрыгивай через заборы.

LAFAYETTE MUSEUM OF ANTIQUITIES
HYSTERICAL SOCIETY

Иди вперед, в тупике лезь на лестницу. На стене трубы (там надпись - WARNING. FLAMMABLE (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. ОГНЕОПАСНO))– стрельни по ним и после взрыва по кромке стены наверх. Лезь в вентиляцию.
Через стекла убей врагов с красными лампочками за головой. Спрыгивай вниз.
Огнетушители на стенах взрываются от выстрелов.
Поднимись по лестнице к призраку, который скажет очередную пафосную банальность. Сразу после видеоролика беги вперед, разбей выстрелом колбу и схвати броню.
Уничтожь красноламповых (через лазеры тоже можно стрелять в особо тупых) и иди в проход, единственный не заблокированный.
Долби врагов, надо по лестницам подняться наверх. Разбей вазу, которая у лестниц стоит - там зеленый круг, наверно нужный тебе.
Дойдешь до призрака, который что-то брякнет и тут же в зале появятся 3 красноламповых, снеси их и слева на стене нажми кнопку. Статуя-скелет оживет и взорвется. Прыгай вниз, в дыру, где только что был скелет.
Очередями коси всех, желтый грузовик взрывается. Дойди до двери с надписью «Exit». Иди в неё. Найди лестницу вниз, снеси врага и входи. Там тебя ждет теплая встреча со старой бандой - телепортнется Габриэла, а потом все исчезнут. Разбей все ящики и иди в проход, на стене в углу - огнетушитель. Расстреляй его и иди в дыру в стене.

CONDEMNED TENEMENT
BLOODIED, BUT UNDEAD

Новые враги - зомби. Стрелять им надо в голову из Ингрэма или дробовика. Обследуй помещения, и когда выйдешь к локации с дырами в полу - там появится шипастая тварь, очень живучая (6-8 выстрелов дробовика её успокаивают, горит эта сволочь плохо - надо 8-10 патронов ракетницы всадить в неё примерно). Не вступая в прямой контакт, сбеги в дверь и забей её.
Найдешь аптечку - кстати, полезная штука в инвертаре (Med-kit – аптечка, можно её использовать, когда совсем прижали).
Сломайте доски, которыми заколочено окно, и прыгай наружу. Найди лестницу и лезь по ней, на крыше разбей стекло в полу и прыгай в комнату. Здесь также проломись через заколоченное окно и лезь в него.
Это опять чертова PICKMAN STATION. От дверей мотеля быстро проплыви к другой лестнице. В воде плавают пиявки - это дерьмовое изобретение разработчиков, которое никак нельзя убить, если она в тебя вцепилась. В Дюк Нюкеме и то лучше эта идея была реализована. Можно покидать в воду бомбы с дистанционным управлением и их взорвать.
Иди в дверь с надписью «Laundry», там очередная шипастая тварь, её можно сильно потрепать, выстрелив в аппараты. Иди до конца помещения, садись в лифт.

STREAM TUNNELS
FECAL MATTERS

Тут надо не соваться к трубам, из которых идет пар, потому что смерть мгновенна.
Иди в дверь налево от лифта, грохни зомби и дерни рычаг на полу, чтобы отключить пар.
Если вниз пойти к помещению (в дверь VALVE ACCESS), где 2 зомби охраняют правую и левую двери, и потом войти в правую, грохнуть зомби и между труб пойти прямо и направо - то найдешь секретную комнату.
Теперь от лифта вниз и по лестнице опять вниз. Дойдешь до зала с водой и 2 трубами, вокруг которых подвешен мостик. Иди по нему и в помещении разбей доски у двери и иди в неё.
Забей шипастых тварей (можно кинуть им Remote Bomb – бомбу с дистанционным управлением и нажать R. Бомба взорвется). Запрыгни на трубу и с неё - в пролом в стене. Иди до помещения с 3 лифтами-платформы. Спустись на каждом и на трубе поверни красный рубильник. Когда повернешь его вниз на всех трубах - отключится пар.
Едь наверх, теперь сходи в другое помещение, соседнее и дерни рычаг в полу. Теперь выходи к помещению где раньше шел пар, и иди по центральному проходу. Зайди в дверь, налево, дерни три рычага. Теперь надо подняться наверх, встретится новый враг - чудище с когтями как у героя комиксов Росомахи, в белой рубашке и темной юбке, плюющийся огненными зарядами, с нехилым радиусом поражения. Я буду называть его огнеплюй. Огнеплюй очень прочный и мощный. Я его поджег ракетницей и подождал.
Дойди до лифта-платформы. Спустись вниз, и мимо труб по левой стороне до двери. Там пара зомби, а вот за дверь уже шипят шипастые твари. Я пальнул в них, потом из-за двери кинул пару бомб, их разорвало. Остатки недобитков я добил дробовиком. Иди в дверь и на лифт.

CENTER FOR DISEASE MANAGEMENT
CABALCO INDUSTRIES

Бегом направо за ящики и оттуда снеси краснолампового. Теперь их будет много тут. Весело зачищай помещения, стреляй по ящикам у стен (они взрываются) и на этом уровне подберется автомат.
В зале с космонавтами у стены виден вращающийся винт. Надо его отключить, для этого через трупы красноламповых пробейся в комнатку с кучей компьютеров и белохалатником, зачистив коридоры. Нажми на панель. Выходи обратно - тебя ждет парочка красноламповых. Им выдали автоматы, чтобы у них не отобрали пистолеты. Эти экземпляры орут BLOOD (кровь) и straganarey (что в переводе с их языка - "бойня началась"). Еще орут "cruo maraNa" (кровавая смерть). Красноламповые слуги Гидеона быстры и смертельны, но слабы против дробовика Калеба.
Вернись в самое начало уровня. Слева от лифта, там где кровавый резервуар, у стены лента транспортера. По ней вприсядку до бассейна с трупами и ядовитой водой (можно пропрыгать до сердца на подставке и быстро обратно), направо в коридор и там будет встреча с 2 шипастыми тварями - они телепортируются спереди и сзади.
Я зажался между трубами, кинув бомбу, и забил дробовиком тварей. Еще они хорошо кладутся с двух Ингрэмов, а вот с автомата - практически никак.
Дойдешь до 2 яруса. Там по тебе шарахнут синими сгустками - это новое оружие, которое надо отобрать у красноламповых. Иди под надпись «Exit», поднимись по лестнице и нажми на столбе кнопку в виде ладони. Там в шахте лифта лежит броник, но если туда спрыгнуть - сверху падает лифт. Надо прижаться вбок и по стене запрыгнуть на его крышу, с неё - на этаж.
Иди в открывшийся проход, там сразу шипастая тварь теоепортируется. Поднимись по лестнице, зайди в дверь, на столе возьми карточку и теперь надо в зал с синей подсветкой.
Жми на панель, телепортируются 2 шипастых твари, забей их ракетницей. Внизу на столе броник.
Обратно можно подняться по лестнице.
Прыгай на платформу, едь к комнате с 2 красноламповыми. Зачищай локацию и в закутке найди ключ, потом на столе в зале с микроскопами найди карточку. Иди в синий лифт, жми на кнопку в нем.

MOVIN' ON UP
ELEVATOR ACTION

Входи в зал. Видеоролик. Входи в дверь, забей бегающего вверху гада и внизу за ящиками двух, потом дверь откроется, за ней еще парочка, забей их и иди вперед.

CAS REVENANT
CABALCO INDUSTRIES

Гаси ракетницей в спину охрану самолета. Сходи по правому мостику в комнатку и забей 2 охранников. Жми на 2 панели.
Теперь на левый мостик, там забей 2 врагов и включив ночное зрение - двух нижних врагов.
За красной дверью - красноламповый, лучшая тактика - пальнуть ракетницей, открыв дверь, спрятаться и подождать.
На этом уровне очень полезно ночное видение и дробовик.
Ходи, жми на все панели, гаси врагов, как дойдешь до перехода на другой уровень - вернись на этот и по крылу перейди на другой мостик, там забей пару врагов и собери барахло на 2 ярусе.

Charter 2
CAS REVENANT (INTERIOR)
CABALCO INDUSTRIES

Зачисти верхний уровень, потом сверху подолби по врагам внизу и спускайся. Жми на все панели, разбей решетки в вентиляциях, ползай и приползи на 2 ярус зала с бомбами. Зачисти его от врагов и нажми на обе панели. Если упадешь в зал (оттуда нет выхода) - во время игры нажми T и вводи: MPCLIP - проход сквозь стены.
Ходи везде и жми на панели, будут открываться двери, дойдешь до коридора с каютами и кроватями - собери боеприпасы в ящиках.
Бей огнетушитель на стене - он сделает пролом в соседнее помещение.
Найди Anger в нише. Вылези в коридор и встань на платформу, спустись вниз.
Встретился 29 герой-панфиловец с 27 бакинским комиссаром. Там в зале бегает откормленная морда, вроде бы принадлежащая Ишмаэлю, и зверски гасит из автомата. Чем толще морды приспешников Гидеона, тем плотней ряды Cabal. Да не испугает тебя вид дымящихся внутренностей. Я забил гада из подствольника.
Теперь вниз по мостику, сходи в дверь, отвори маленькую дверь и нажми на кнопку, разбив стекло.
Теперь в зал с бомбами, иди к прямоугольному проему, за ним - 2 ниши, разбей стекла и тыкнись туда, возьми аптечку и парашют, и падай в люк у бомб.

HARD HAT AREA
IT`S SHOWTIME!

Забей 2 зомби, придвинь ящик к решётке и перепрыгни через неё. Двигай вперед спрыгивая на этажи руин с просторными пространствами. Забил кучу шипастых тварей, и сверху грохнул пиявку в луже из снайперки.
Пополз по трубам канализации, стреляя из Ингрэмов, и долбя подствольником пиявок.
Свернул налево сначала, всплыл, забил 2 зомби и 2 шипастых тварей. Теперь надо плыть в другой конец канализации. Там уже враги расселись по позициям. Снеси из снайперки шипастую тварь, плыви к лестнице, выбегай на сушу и плазмометом забей вторую шипастую тварь.
Теперь попрыгай по контейнерам (забери бомбы в ящике, как раньше) и выпрыгивай по уступам в узкий проход. Наверху, на площадке - шипастая тварь. На них уходит 5 патронов снайперки.
Прыгай с площадки во дворик, по насыпи вверх, и будет вытянутый двор с контейнером и дырой-проходом в другом конце. Как только туда сунешься - сзади и спереди появятся шипастые твари. Я пробежал вперед и потом забил их из снайперки.
Иди до бассейна с гистами и ступеньками вдоль стены. Прыгай по ним в следующий уровень.

THE CATHEDRAL
HORRIFIC HABITS

Я выдержал бой с кучей шипастых тварей, забил дробовиком.
Иди в дверь, разбей все предметы - там полезности.
Иди следующую дверь, там темный зал. и в темноте зала, освещаемого вспышками молний через витражи, нападут хохочущие уроды, вооруженные серпами. После смерти взрываются синей вспышкой, так что не надо быть близко к ним. Гасятся дробовиком и пулевым оружием.
Иди в левую дверь, там помещение с 2 дверями, слева хохотун, а теперь в правую – там ключ и шипастик. И в комнате появятся шипастики. Забей их и иди в темный зал, в другую дверь.
Там помещение с 2 дверями и шипастиками, справа дверь выводит к винтовой лестницей и дыре в стене, а слева ничего нет
Залезь в дыру в стене и в бассейне снайперкой грохни глиста, а потом забей второго глиста.
Иди в пролом, там склепы, и за поворотом - 2 зомби и монстр-огнеплюй. Пальни в него из ракетницы, он сам с зомбями разделается. Убегай в зал с бассейном и забей монстра. Иди к склепам и возьми на могиле ключ.
Теперь в зале с бассейном лезь наверх по доскам, как откроется зеленый портал - быстро прыгай в дыру в стене и убегай. Появятся хохотуны. я забил гадов снайперкой.
Теперь лезь на самый верх и зайди в пролом. Поднимись по винтовой лестнице, снеси краснолампового, и зайди в дверь. Опять появится хохотун, шлепни его снайперкой. По 3 балкам перепрыгни на другую сторону, иди в дверь и потом еще в дверь и в пролом в стене.
Путешествуй по карнизам, отстреливая снайперкой красноламповых и хохотунов, пока не дойдешь до дыры в стене. Лезь в неё. Дойди до другой дыры в стене, там зал с колоннами и 2 шипастыми тварями. Напротив на балконе - боеприпасы (подняться можно, прыгая по камням справа), прямо под твоим балконом броня.
Вся фигня в том, что как только отстрелишь всех шипастиков - появится змея-переросток, и начнет долбить в стены землятресениями. Волна пробивает сквозь стены, достает везде на этом маленьком уровне, убивает с пары встрясок и честно её просто не пройти, учитывая что здоровье у гадины уменьшается крайне медленно. Если бы не землятресения, повоевать можно было бы, а так я ввел код MPGOD и не заморачивался.

Charter 2
CABALCO TRANSIT SYSTEM 2
CABALCO INDUSTRIES

Опять едем в метро. Только поезд кишит красноламповыми, орудуй снайперкой и автоматом. Дойди до кабины машиниста и сверни направо к круглому прибору.

CABAL SAFEHOUSE
TENSION`S BUILDINGS

Поезд грохнулся, и надо куда-то выбраться. Понятно что наклонная балка не просто так, я забрался наверх, и... застрял. Ввел MPCLIP и выехал на станцию. Да ещё пиявки в темноте журчат.
Забей зомби и появятся красноламповые и хохотуны. Хохотуны обладают способностью растворяться в воздухе и носиться как пули - в этот момент в них бесполезно стрелять. Это как смерть с косой в первом BLOOD. Забей всех и иди в проход, сверху ступенек красноламповые уже караулят тебя, щелкни их снайперкой, в ответ телепортнется шипастик, чтобы увидеть твой дробовик и умереть.
Выходи на улицу и иди в подъезд в двери по ступенькам.
Нажми домофон на стене и дверь откроется.
Произойдет диалог -
- Who it is? (кто это?)
- Everybody dies! (Все умирают)
- Ok, come in! (хорошо, заходи)

Поднимись по лестнице - ты в доме. Дом ждет кровавая мясотрупорезня. Только не надо напарываться сразу на толпу красноламповых.
Обойди все комнаты, покидай бомбы в комнаты с врагами. Поднимись на 2 этаж, зачисти там всех, дробовик рулит. Топор, воткнутый в стену и труп, пришпиленный к стене, как бы символизируют, что лучше тут без оружия не ходить.
Выходи на крышу. Видеоролик. Дальше надо быстро повернуть за угол и бежать до конца и вниз, потому что нападут шипастики. Забей их дробовиком или двойными Ингрэм.
А теперь надо обратно вниз, отстреливая красноламповых и забивая хохотунов.
Выходи на улицу, снеси снайперкой краснолампового, забей слева от ступенек еще одного в проходе и иди в этот проход, с зачисткой. Огнеплюя можно куклой (кукла восстанавливает свой заряд) забить, отбегая от его огненных залпов, высирающихся изо рта. Дальше будет темная локация, не знаю, зачем это надо, такие моменты не красят игру, но потыкайся вдоль стен и выйдешь к двери.
За ней помещение, и за ящиками 2 шипастика. Я забил их снайперкой. Иди в дверь, и там в проход кинь бомбу. Бомба очистит помещение от тварей, прилипающих к башке. Забей 2 зомби и появятся баланхонщики, плюющиеся огнем. Взрывы достают даже через стены, так что надо орудовать куклой и снайперкой, бомбами и гранатометом.
Патронов все меньше, а враги не кончаются. Иди через помещение с зеленой жидкостью, слева проход, и там опять огнеплюй. Потом шипастики.
В помещении с длинным бассейном иди направо, в дверь в стене. Иди до конца, входи в зловещую темноту.

SEWAGE TREATMENT PLANT
PIRE CLEANER

Иди вперед. Как услышишь цокание - это пауки ползут, отстреливай их заранее. Или можно куклой их долбить, но кукла невероятно слабое оружие. Выкинь её при первом же удобном случае. Это не первый BLOOD, где взмах рукой, и монстр рассыпался.
Дойдешь до аптечки - придеться прыгать вниз, к группам зомби. Их можно замахать ножом. Иди по кровавой реке до лестницы.
Поднимись по лестнице и снеси 2 красноламповых на уступе. Вода несколько вредно действует на броню и жизнь, лучше не прыгать в неё. Иди в проход. В темноте (которая поряком надоела) будет лифт-платформа, поднимись вверх и далее зал с вентиляторами и красноламповыми в нишах по бокам. Сначала отстрели 2 врагов наверху из снайперки, потом, аккурано сдвигаясь, снеси по очереди врагов в боковых нишах. Иди до очередного лифта-платформы. Поднимись, забей пауков и иди дальше до конца и поднимайся по лестнице. Заранее возьми снайперку.
У снайперки перекошен прицел - если стрелять из-за укрытия, то отчетливо видно, что пули летят ниже линии прицела и врезаются в препятствие, и чтобы попасть, надо выдвинуться из-за укрытия.
Ночное видение быстро кончается, фонарик тоже мгновенно садится, и его слабый луч заставляет поднимать ствол вверх, а это неудобно.

CABALCO MEAT PACKING PLANT
CABALCO INDUSTRIES

Сразу снайперкой снеси вверху хохотуна, появившегося из зеленого портала, и беги влево, оттуда снеси второго хохотуна. В ящиках есть боеприпасы.
За углом 3 красноламповых, отстрели их дробовиком, потом после выхода в большой двор с одиноким зомби вдалеке - нападут шипастики.
Наверху видны броник и большое сердце, но как их взять?
В длинном проходе одинокий зомби (кукла на них не действует почему-то). Бери в конце локации мины и запрыгивай на контейнер.
Тут ничего нету, даже теней. Мёртвый мир cо злобными существами, жаждущими добраться до тебя и причить вред.
В бесящей темноте, отстреливая пауков, надо найти лаз между контейнерами. Без кода
MPGOSHOPPING (получить все предметы), который даст фонарик, не обойтись. Надо запрыгнуть на наклонный контейнер, по нему забраться наверх и перепрыгнуть в другую локацию.
Иди до большого двора, забей врагов, расколоти ящики. Зайди в дверь, там где грузовички стоят.
Разберись с фанатиками культа, и дойди до зала с ржавыми кровавыми трубами и квадратными баками. Там прячутся красноламповые. Оружие можно менять кстати, выкидывая неэффективное. Но вот ракетницу, дробовик, автомат (из-за подствольника) и снайперку я бы оставил. Нож не выкидывается - он неотъемлимая часть персонажа. Беретту можно сразу выкинуть - она использует те же патроны, что Игрэм и автомат. Оружие, метающие огненные шары, можно подобрать на этом уровне.
Мимо комнаты FLAVOR ROOM иди вдоль окон к двери MEAT ROOM, заходи, справа будет лифт-платформа. Едь наверх и дерни рычаг. Теперь спускайся и лезь на ленту транспортера. В присяде проходи в следующий зал, в котором ошиваются фанатики культа.
Как поднимешься по лестнице на 2 ярус - нападут огнеплюи из зеленых телепортов. Забей их поодиночке, потом краснолампового друга и дойдешь до зала с решетчатым мостиком. Внизу красноламповики (гасятся обрезом сверху) и хохотун. Походи по коридорам и позаглядывай в комнаты - можно набрать боеприпасов и аптечку под столом, а в зале с висящими тушами под потолком надо разнести пулями эти туши, и выпадут сердца и пиявки, которых надо отстрелить.
Теперь иди к ленте транспортера. Там табличка, что опасно - высокие температуры. Но надо лезть на ленту. 80 % здоровья она отнимет, выскакивай и жмись к левому углу во дворе, приедет грузовик, и надо отстрелить красноламповых и хохотуна.
Теперь в темный проход иди.
Хохотуны говорят "Pestis Cruento Vilomaxus Pretiacruento" - "благословенен приказ кровавых небес"

HORLOCK'S STATION
STATIONS OF THE CRASS

Выйдя во двор ты увидишь 2 зомби, а сразу справа за угом - огнеплюй. Всадил в него ракетницу и забил его брызгалкой с кислотой. Потом появятся еще парочка огнеплюев.
Ящики у стены стоят не просто так. Заберись по ним и прыгай на рельсы. Тебе налево. Телепортнутся 2 шипастика, или пробеги дальше на площадку с одиноким зомби, или так их забей. С площадки спускайся вниз, в темноте подбери фонарик.
Уровень отличается диким хроническим недостатком боеприпасов и средств пополнения здоровья, а также бесящей темнотой. Поэтому шипастиков на рельсах можно не трогать, а просто пробежать мимо, хотя это не в моем стиле.
Под лестнице - лаз, справа 2 паука, и потом слева еще 3.
Выползай к 2 зомби и огнеплюю. Зомбей можно куклой забить, не вылезая, а огнеплюя - снайперкой.
Иди до лестницы наверх, там шипастик и огнеплюй. Шипастики иногла прыгают на голову тебе и вертятся, но так они ничего не могут сделать и их можно легко забить автоматом.
Но этого мало, появятся хохотуны, и после этого лезь в окно справа от двери подъезда. Иди по коридору до конца, спустись по лестнице и в комнате забей кучу шипастиков (оружие, стреляющее огнешарами, тоже слабое - надо 5 попаданий в шипастика, чтоб он сдох. Шипастиков сделали непомерно прочными). Разбей окно в этой комнате и прыгай наружу, в объятия зомби.
Иди до площади с кафе. Обходи площадь по большому радиусу, держа окно на прицеле, и снайперкой забей двух фанатиков.
Иди внутрь, проходи на кухню. По ней личинко-пиявки ползают, кинь бомбу к плите и убегай. Взрывай бомбу и появится пролом в стене. Иди через его в туалет. Там опять пиявки, я их выманивал и взрывал бомбами. Обратно из туалета ты уже не пройдешь.
Выходи на площадь с красноламповыми и хохотунами. Победи их и можно сходить в соседний женский туалет, забить пиявок бомбами.
Поднимись по лестнице. Что слева, что справа - красноламповые и хохотуны, которые задолбают своими перемещениями. Я подобрал новое оружие, выкинув куклу (которая вредна - при промахе отнимает здоровье у тебя) и взял шар с когтями. Если от балкона идти направо - то упрешься в проход закрытый решеткой. Надо идти налево, победить врагов, пройти зал, открыть двери на станцию. Там 2 красноламповых, забей их и иди по рельсам в тоннель.

LOVE CANAL
CABALCO INDUSTRIES

Прыгай вниз. Забей зомби. Иди в проход, ныряй в бассейн, плыви до решетки, пальни в нее, выплывай к лестнице, заберись на мостик и поверни стрелку.
Ныряй и плыви дальше, из струи воды выныривай и иди в дверь комнаты с окном, в которое ломятся 2 зомби. Нажми на панель, чтоб открылась дверь напротив (узкая дверь приведет к мостику, который ты уже проплыл). Появится огнеплюй, забей его автоматом в башку, и иди в проход, учти что струи воды вредны для здоровья. Дойдешь до зомби у канала, забей его и 2 шипастиков, и поднимайся по лестнице - там огнеплюй. Я накормил его ракетами.
Пройди тоннель. Попадешь в коридор с каналом, там зомби и шипастики. Иди до конца в следующий тоннель, дойдешь до черной воды, иди в проход направо (а другого нет прохода) там налево и надо включить фонарик, потому что в игре худшее ночное видение из всех игр, наверно. В полу дыры, надо их обойти и выпрыгнуть на лестницу. Иди в помещение, обойди его и по лестнице поднимись на 2 ярус.
Обойди помещение по 2 ярусу, бери базуку, иди опять в проход. Придешь к черному столбу воды - иди сквозь него. Дальше по металлическим решеткам, и в узкий проход справа.
Далее по лестнице вдоль стены наверх, вперед по коридорам, преодолев 2 огнеплюев, выйдешь к шлюзу. Иди к панели и дерни один рычаг из трех. Беги дальше до лодки, прыгай в неё и жми панель. Лодка продвинется в другой шлюз. Вылазь и беги к рычагам - дерни еще один, и опять в лодку. Когда она приплывет в шлюз с комнатой с рычагами - дерни последний рычаг.
Уровень воды поднимет лодку. Прыгай на крышу и с неё - на другую сторону. Иди в дверь. Победи шипастиков, и новго врага - руку. Они прекрасно сигнализируют о своем приближении криками. Я бросил бомбу и взорвал их.
Дойди до станции, забей шариком шипастиков и огнеплюев и прыгай на другую сторону.

CABALCO TRANSIT SYSTEM 3
THE LAST TRAIN TO CARCASSVILLE

Снова метропоезд, и этот уровень действительно притягивает душу - что-то в нём есть. Сначала нападут зомби, потом во втором вагоне будут 2 огнеплюя. Шариком с когтями вполне можно с ними разобраться.
В третьем вагоне - шипастики в темноте. Дробовик и подствольник расчистят путь.
С 4 вагоне пауки и потом телепортируются шипастики, надо быстро убегать назад и гасить их, когда они подберутся к двери.
Из кабины машиниста виден зад другого поезда. Разбей стекло и перепрыгни на подножку переднего поезда. Так просто прыгнуть не получиться, надо с рельс запрыгивать.
В поезде едут красноламповые, ближних гасим дробовиком, дальних - оружием-метателем огнешаров и снайперкой. Дойди до конца поезда.

HORLOCK'S STATON
SACRIFICIAL SWITCHBACK

Снайперкой снеси двух красноламповых, потом за поворотом справа еще 2 автоматчиков и гранатометчика.
Забей красноламповых на следующей площадке, и в темноте длинного прохода видны красные огоньи - это враги, долби снайперкой, потом хохотун налетин, и опять уровень пойдет в темноте, с хохотунами. Хохотунов надо бить из дробовика, снайперки или ракетницы, потому что патронов автомата на них уходит целая куча.
Дойдешь до балкона, уже знакомого, - телепортируются 2 летающих огнеплюя, чтоб их разорвало. Я задолбил их, потом сходил в женский туалет, кишащий личинками, взорвал их, но там нет ничего полезного.
Спускайся вниз по эскалатору к вывеске BLUE LINE. Там нас ждет некоторое кровопролитие. На станции тусуются красноламповые, я гасил их снайперкой. Продвигайся по станции, уничтожая врагов. Последним будет плазмометчик.
Прыгай на рельсы и иди направо.

THE UNDERGROUND
BLOOD N` CRYPTS

Опять мрачное жуткое подземелье, с бегающими руками, пауками, огнеплюями и шипастиками, нагнетающее ужас одними только звуками. Но герою страх чужд. Ведь если ты никого не боишься, значит ты самый страшный.
Продвигайся вперед, забивая врагов, за наклонной плитой иди в пролом в стене справа, до конца. Потом направо в тоннель, победи шипастиков и огнеплюя, и запрыгни в нишу над тоннелем. Там артефакт, делающий тебя невидимым. Можно огнеплюя в воде забить кислотной брызгалкой.
На завале справа (после водного тоннеля) возникнет шипастик, забей тварь, заберись на завал и сбрось бомбу - внизу рука бегает. Тут тебе никто не рад. Бомбы в этой игре заставляют меня грустить - в первом BLOOD герой лихо метал связки динамита в толпу зомби и смеялся, когда они разлетались в клочья.
Слезай вниз, пробеги налево по коридору до конца и тут же обратно - огнеплюй возбудится и загасит всех пауков, а потом я подкрался и полил его кислотной брызгалкой.
Иди до зала с колоннами, и с площадкой с кучей боеприпасов. Прыгай на неё, готовь снайперку.
Прибежит мощный монстр с гигантскими руками - продукт отвратительных экспериментов империи Cabal, который будет сносить колонны, кроме толстой центральной. Я назвал его большерукий.
Я палил по нему снайперкой, он уткнулся в колонну, и я высадил около 40 патронов (всю снайперку в него) потом погасил его огнешарным оружием, и всадил примерно 20 зарядов из ракетницы, держась от него подальше. Когда он лупит клешнями по земле, издавая сферическую волну, по нему можно не стрелять, как я понял - это в этот момент бесполезно. Потом гасил с автомата, и извел на гада почти весь дробовик. И только тогда монстр подумал, а не пора ли сдохнуть ли ему? и сдох.
Подбери бомбы и начнется новый уровень
interes2012

GTA Anderius - Alien City 2010 - правдивое прохождение (часть 2)

GTA Anderius - Alien City 2010 - правдивое прохождение (часть 2)

Миссии за значки кулака на карте на острове Профессора - FIGHTING CLUB. Надо забить со своей бандой другую банду. Дают по 10000 за раунд.

ROOF

Команды по 7 особей, дерутся на кулаках. Лучшая тактика - забить сразу своего врага и следить, где свободные враги. Моя команда справилась сама с остальными

LADYS ROOM

Команды по 15 особей, и 2 чувака стоят с дробовиками на тумбах, постреливают в участников.
Лучшая тактика - прыгнуть назад и смотреть, кто к тебе прибежит. Потом добить оставшихся.

BRIDGEN MEAT

Команды по 9 особей, битва на бензопилах. Тактика - как в предыдущем бою.

REFERY`S FUN

Банды по 14 особей, и чуваки с дробовиками на тумбах.

FATHERS VS CHILDREN

Команды по 13 особей, и 2 чувака стоят с дробовиками на тумбах.

Миссии за значки кулака на карте на острове Алиен сити - FIGHTING CLUB (он рядом с Sex shop)

ALIEN CITY FIGHT#10

4 команды по 4 тетки с мечами и ножами и 4 урода с дробовиками. Кажется они отстреливают тех, кто не дерется.

WHO`S NEXT?

Команды по 12 особей и 4 урода с дробовиками. Ты в команде с желтыми касками.

ALIEN STONEHENGE FIGHT

Две команды по 10 особей красных и синих

BACK TO VEGAS GYM

Команды по 7 теток и 2 урода с дробовиками

COBRA`S MEAT

Команды по 15 особей с мечами и 2 урода с дробовиками

BACK TO GANTON GYM

Команды по 6 элвисов в бою на кулаках.

BALCONY FIGHT

Команды по 15 особей. Твои против клоунов.

BLOODY HELIPAD2

Команды по 20 особей. Бой на кулаках и 1 урод с дробовиком.

BLOODY HELIPAD

Команды по 8 особей, битва на мечах и 4 урода с дробовиками.

CENTRAL TOWER FIGHT

Команды по 15 особей. Ты против особей с желтыми тыквами на бошках. И уроды с
дробовиками.

FIGHT ARENA

Битва на мечах. На тумбе клоун с дробовиком

Знак кубка

STADIUM - надо прыгать на мотоцикле, установив шкалу прыжка, кретинизм какой-то.

На другом стадионе -

BASKETBALL - можно играть в баскетбол на машине (выглядит идиотски, непонятное

управление)
MOTO-ANTITERROR - надо прыгать мотоциклом в фигуры террористов в окнах.
MOTO-BLACKJACK


Знак черно-голубой мишени в центре маленького острова, который внутри большого острова -

ALIEN ATTACK - так же как в MONSTER`S SHAFT надо отстреливать иноплов, которые быстро набегают из тумана.

PH

PHIL STYLE

Надо ехать под мост на парковку к Филу, броник дадут. Как Фил даст команду, хватай винтовку, броник и прыгай на ракету, едь прямо, по лестнице залетай на крышу и замочи всех там. Если получится, снеси одного врага байком. Потом хватай два кейса, садись в новый байк и по трамплину вылетай вниз, едь к профессору. В вертолет сесть не дадут.

Миссия за значок мобильника на карте

PHIL`S BUSINESS

Едь на точку, почем нельзя сделать так, чтобы сразу именно к Филу приехать - не знаю. Едь к Филу, садись в тачку, отгони на точку. После сигнала разгони её на трамплин и надо перелететь на крышу, на мало этого - надо чтобы тачка не взорвалась. После прыжка скорее всего тачка перевернется, и загорится. И бот Фил опять подохнет, так как он от неё не отходит. Если же перелетит и встанет на колеса, то в тачку сразу начинают стрелять и она загорается.
Поэтому заходи на трамплин слева направо, так чтобы тачка улетела за площадку на дорогу и съезжай вниз сразу, вылезай, поднимись к площадке и перестреляй всех. Бери кейс.

PHIL`S BUSINESS

Едь на точку, и вы теперь на подземной парковке вчетвером с двумя ботами будете отжимать товар. Прижмись к углу и гаси всех по головам. Не стреляй по тачкам из минигана - фургон с оружием нужен Филу. Работай М4.
Ты получишь ценное приобретение - бронекостюм. Он восстанавливает броню сам постепенно.

PHIL`S BUSINESS

Едь опять на точку, а потом едь к Филу, как будто нельзя было сразу приехать к Филу. Я скоро устану описывать идиотизм дениски.
После ролика отбегай вправо и миниганом сноси всех. Бесит идиотская музычка.

PHIL`S BUSINESS

Едь на точку, и опять начнется набег. Опять рви вправо и миниганом сноси всех, если кто из врагов затесался в толпу твоих - из М4 отстрели. Опять бесит идиотская музычка.

PHIL`S BUSINESS

Едь к Филу, вы добежите до здания, входи в желтый треугольник. У вас встреча с дедом из зала боевых искусств Сан Фиерро. Приедет тачка и дед получит автоматную очередь в пузо. Тебя посадят в clover и надо не отстать от врага. Опять бесит идиотское музыкальное сопровождение.
Этот мод бы получиться нормальным, но кто-то в команде разработчиков задался целью испоганить его как можно сильнее. Потому что новые, редко глючащие карты (боты и машины проваливаются иногда в текстуры, но редко) новые персонажи, новые миссии, и везде вставлен идиотизм, чтобы испортить впечатление. Да выкинь в мир просто карту Андреаса, с телефонными заданиями Фила и Рамиреса, с файт-клубами, кармагеддонами, и всё - этого было достаточно для суперположительной оценки. Но сюжет - так себе, озвучка - дерьмо, замысел большинства миссий - дерьмо, карта - отстой. И с этим ничего не поделаешь.
Враг приедет к тупику и побежит по лестнице. Рожка М4 ему хватит, чтобы отбегаться. Едь к Филу.

Миссии за значок шара в шляпе

ESCORT

Опять плагиат, но на этот раз я его одобрю только на 50 % - потому что идиотству разработчиков мода нашлось место и в этой миссии, во второй её части.
Кстати, кто не согласен со мной по поводу моего мнения о мододелах, может не садиться в машину и услышать, какими словами охарактеризуют его поведение в виде надписи на экране.
Закупи броник, можно взять миниган, в принципе пора уже. Едь на точку, садись в тачку и вези Сальери на точку. Тачка - Merit, она мне показалась крепкой (учитывая мою манеру вождения, с кучей столкновений, редкая тачка доживает, пока я просто еду за заданием), к тому же рыдван быстроходный и я провалил миссию и загнал его в гараж. Но он потом пропал из гаража вместе с другой тачкой. Надоела переменчивость ГТА мне, если честно.
Итак, на точке Сальери поймет, что его предал его телохранитель, и тут же прикатят две машины с иноплами. Машины называются brontosaurus. Я расправился с иноплами из М4, но можно дать пару очередей с минигана. Теперь надо ехать на разборку с телохранителем.
После взрыва машины выстрелом из ракетомета вы с Сальери очутитесь за домом. Если попытаться выйти на дорогу между домов - в дом влупят из гранатомета и Сальери умрет. Вот тут в принципе в неплохой миссии и пошел прямолинейный идиотизм - нам рекомендую идти "по над домами справа". Там будет несколько иноплов, один будет прятаться за ближайшими деревьями. И вот надо пройти и встать в красный круг за домом. А после этого ты сможешь наконец замочить мерзавца и его друзей. Снять его с других позиций из снайперки - невозможно, он неубиваемый.
Идея миссии слизана с миссии "Бон аппетит!" Мафии, и водилу дона зовут также. А вот тачка - как у Морелло из Мафии, но из другой миссии - в "Creme de la Creme. Охота. Аэропорт", там она была пуленепробиваемая. Перенести бы стрелковый движок ГТА СА в Мафию, добавить магазинов одежды, стрипклубов и тд. - Мафия была бы суперской игрой. Там была атмосфера.

LAST SPEЕCH

Миссия в стиле мода - хорошая перестрелка на тачках смешана с сюжетным дерьмом. И опять плагиат, кстати - идея взята с Мафии, миссия "С днем рождения! Вечеринка".
Едь на точку, въедь в круг, потом поднимись по лестнице наверх и встань в круг (если пройдешь мимо - по тебе начнут стрелять) и потом иди в другой круг. Как бородатый начнет толкать речь чуть отойди, чтобы видеть его, но не ходи много - миссия провалится. Подожди апока он поболтает, и стреляй. Я пристрелил чувака, но - персонаж не перепрыгивает через заборчик, так, как ему советовали. Никак. Я пробовал и с разбегу. Не перепрыгивает. Поэтому одевай бронекостюм перед миссией, кончи оратора и мчи к лестнице, и прыгай в тачку. Почему врага на
открытом месте нельзя из снайперки положить - непонятно. Теперь отстреливай джипы, которые увяжутся за вами, как увидишь перегороженную дорогу - перестреляй врагов у машин, не старайся взорвать джипы. Наконец, вы приедете на пандус между зданиями, беги впереди Фила и пристрели двоих врагов, потом отстрели группу преследования. Иди в оружейный. Он не обозначен на карте, но действующий. Рядом домик, и он во враждебном районе полупрозрачных иноплов, которые при виде тебя начинают стрелять. При выходе из домика можно провалиться в черную пустоту.

SALIERY

Идиотству создателей мода нет предела. Зачем эти длительные перезды, если есть мобильник, почему нельзя дать точку начала миссии сразу в Westfun?
Кстати, если ехать не торопясь, то появится сообщение, что ты слишком долго ехал и миссия провалится. У дениски хронический синдром СДВГ - гиперактивности с дефицитом внимания. Дениска - даун с вечнозудящим анусом, проще говоря.
Едь в Westfun, на церемонию заявятся зеленые ящеры, но миниган решает проблему махом. Но потом фантастическим образом главарь банды оживет, сядет на мотоцикл PCJ600 и помчится.
Ты сядешь на BF400. Как же задолбали эти дебильные гонки. Спрыгивай мотиком за
полицайтачки с разворотом налево в воздухе и разгоняйся так, чтобы беседка справа по курсу оказалась слева и по трамплину выпрыгивай вниз на землю. Далее сразу направо и потом налево по дороге. Надо добить ящеров, снести ящера в окне и подняться по лестнице, зачищая здания. Потом отвезти Фила в кабак. На дороге врыты баллоны - они взрываются, лучше не врезаться в них, или отстрелить заранее.

TT

WE GOING SOUTH

Едь на точку, и начнется грандиозный шухер - набег белых пидаров из звездных войн и копов из Тьерра Робады. У тебя будет М4. Стреляй по головам расчетливо и не подпускай близко ко входу никого. Когда скопится толпа под тобой, пальни в бочки. Продержись положенное время, и потом вы с профессором телепортируетесь в местность, очень похожую на пейзажи планеты Плюк из фильма Киндза-дза. И там же территория размером с половину Сан Фиерро совершенно никак не используется. Я свалился на землю с моста, и нигде нет возможности забраться обратно.
Там есть файт-клуб, миссии такие же как и на острове Профессора, и когда я там прошел бой, вышел вдруг на острове Профессора. Такой вот нежданный телепорт. Он работает постоянно.

Sb

Очередная дебильная миссия, где надо пролететь на NRG500 в кольцо и потом делать прыжки на мотоцикле, пока не настигнешь клоуна. Описывать этот идиотизм не хочу. Надо задрачиваться на перепрыгивание по башням. Я допрыгал до второй, а потом времени не хватило.

PH

GET THE TRUCK

Фил пристрелит клоуна, а ты едь на точку. После ролика доставай миниган и снеси копа в арке и троих сзади, ковыляющих к тебе. Копы в этом регионе крепкие, и башки у них не видно - одни плечи. Потом через ограду стреляют два копа, и два с другой стороны он бронтозавруса, на котором вы приехали. Из снайперки сбей копа с крыши грузовика. Беги к грузовику, еще один коп выкатится из-за ящика, из грузовика вылезет водила и еще третий прибежит под твои пули.
Садись в грузовик и едь на точку. 4 метки розыска быстро сменятся двумя. Полицайтачки будут пытаться заблокировать дорогу, но Андреас - не Вайс-сити, где копы в тачках друг на друга напрыгивали.
Кстати, понятно, откуда такое количество уродов в Андреасе - там везде закусочная McMonster`s, что как бы намекает.

WEAPONS DELIVERY

Отвези грузовик на точку. Пока ехал - ждал подлянки. Но она произошла в конце пути. Там подъедут три тачки клоунов, доставай миниган и покроши их. Тачки не взрываются, во время задания они бронированные.

IB`S SLUTS

Едь на точку, сразу сноси двоих у входа миниганом. Потом проберись наверх, отстреливая врагов, лучше из чего-то в двух руках. Враги будут и сзади набегать. Поднимись на крышу и убей врагов перед тобой, одного наверх за твоей спиной, потом добей всех в бассейне и иди к машине. Отвези инопла в отель. Наглый инопл, еще и таксистом для него поработай.

D

BUGS

Надо в соседнем здании поставить 5 жучков. Для этого надо зайти в красные круги, причем обитатели хрущобы будут пулять в тебя во время беготни по коридорам. Лучше бегать с двумя пистолетами или УЗИ.

JUST KILL HIM

От места задания едь к значку кулака на карте - там SKY DIVER (яйцо с парашютом). Запуливайся в небо , и рули к поселку, ехать туда очумеешь по нелогичным хитросплетениям дорог мода.
Приземляйся в стороне и жди на дороге мотоцикл, лучше быстрый. Забирай его и едь в круг. После ролика снеси зеленых чертей миниганом и не беги во двор, а садись на мотик и заезжай правее по улице. Со двора на Phoenix вылетит Глюк и помчит к трамплину, едь за ним, после высотного прыжка догони его в тоннеле и используй преимущество мотоцикла стрелять вперед. Взорви машину и всё.

MANIAK

От места задания едь к значку кулака на карте - там SKY DIVER (яйцо с парашютом). Запуливайся в небо и рули к тому же поселку, сесть можешь прямо на голову клиенту. Маньяк хочет отомстить за то, что его бабу трахнула целая банда зеленых карликов в черных костюмах. Кстати, они агрессивны и враждебны по отношению к тебе и вне задания. Банда торчит у двухэтажек, и когда я увидел, какое количество красных флажков загорелось, я подумал на секунду, что эта затея слишком смелая. Взорви тачку миниганом, быстро отстрели всех внизу, и задолби врагов на крышах. Дострели оставшихся и миссия выполнена.

MANIAK

Опять едь к SKY DIVER и запуливайся в небо. Рули к тому же поселку, сесть можешь прямо на голову клиенту. Опять мочим банду зеленых ушастых карликов в черных костюмах. Карлики будут и снизу и на крышах, один справа сзади от тебя.
Если в этом поселке поехать по тупиковому пути в горы, то там есть место в скале, возвышающееся над дорогой, с гигантским валуном, и там можно легально добыть танк. Нужно много патронов к минигану, и отстреливаем все что ездит и летает, пока не получим 6 меток и не приедут джипы, потом грузовики, и наконец танки. Танк подъехал под скалу, я спрыгнул на него и залез, и хотел угнать в гараж, но гараж далеко, и я перевернулся. А так машины взрываются от танка, так что вполне можно угнать. Вертолеты ничего не сделают - ты прячешься за валуном.
Все враги приезжают под скалу.

MANIAK

Опять едь к SKY DIVER и запуливайся в небо. Рули к тому же поселку, я сел на тачку клиента.
Опять гасим зеленых уродцев. Сразу взрывай два oceanic и дострели оставшихся ушастиков. Жаль ни в одной игре ГТА не предусмотрено снижение популяции ботов из-за их уничтожения. Наубивал копов - и их меньше какое-то время, накрошил балласов - их не видно поблизости. Ну да, роксторовцы фаллосы рисовали, им не до этого было.
Платит чувак 20000 денег за каждый рейд, говоря "вот теперь я доволен". Это самые суперские миссии из всех миссий во всех выпусках и модах ГТА. Обалденно. Надо искать патроны к минигану.

MANIAK

Едь на точку. Теперь мочим казаков в красных шароварах. Кстати, они враждебны, если просто постоять рядом с ними, то они начинают драться и стрелять.
Ради интереса обошелся без минигана. Враги будут на балконах, а также справа и слева позади тебя. Район - типичный советский микрорайончик с будкой ГАИ, рюмочной, станцией 01 и узнаваемыми типами домов.
В районе здания с надписью КУЗНИЦА (где ездят помятые запорожцы (кстати, жмет 120 миль в час) и ходят боты в красных шароварах) - иногда могут быть баги, глюки, мелькания текстур, исчезновение объектов и зависания игры, встречаются когда едешь оттуда обратно к SKY DIVER.

MANIAK

Опять гасим казачков, они будут и на верхних балконах. Отстрелил их из АК.
Если покататься по району, можно заметить радующие рекламные щиты "долой инопланетную мразь".

MANIAK

Опять долбим казачков в беседке, слева будет тачка, это можно из минигана, остальных добить автоматом.

MANIAK

Опять крошим казачков в тупике, но тут начнется набег с двух сторон с улиц, и в тупичок троица спрыгнет, надо усепевать вертеться, да еще копы набегут. Тут я задумался, ведь копы-роботы ведут себя как продажные копы - не замечают чужих перестрелок. Хотя роботов местные банды могли перепрограммировать.

MANIAK

Теперь добирайся на маленький остров внутри острова Бублик. Надо отстрелить неизвестных ботов, я обошелся автоматом.

MANIAK

Опять маленький остров, враги будут и спереди и сзади с холма спускаться.

MANIAK

Опять маленький остров, я устроил веселую беготню с УЗИ, так даже проще врагов гасить.

MANIAK

Опять маленький остров, опять веселая беготня с УЗИ.

MANIAK

Остров Бублик. Работа миниганом по кактусам.

MANIAK

Остров Бублик. Снова работа миниганом по кактусам. Городской мститель решил
продемонстрировать все разновидности банд Андериуса.

MANIAK

Остров Бублик. Манера маньяка приезжать прямо под стволы продолжает шокировать. Теперь вокруг за изгородями кактусы, их надо покрошить из минигана.

MANIAK

Остров Бублик. Теперь настала очередь желто-зеленых чуваков на океаниках. Взрывай тачки сразу из минигана.

MANIAK

Остров Бублик. Желто-зеленые чуваки.

MANIAK

Остров Бублик. Теперь разборка в свинарнике. На стенах зданий плакаты "Свинья наш друг и товарищ". Гасим желто-зеленых.

MANIAK

Остров Профессора. Теперь разборка на полуострове Рамиреса. Снова гасим желто-зеленых.

MANIAK

Полуостров Рамиреса. Снова гасим желто-зеленых.

MANIAK

Полуостров Рамиреса. Снова гасим желто-зеленых.

MANIAK

Остров Профессора. Опять гасим желто-зеленых., они будут и снизу и на крышах башен, вызрывай тачки по быстрому и гаси набегающих. Останутся дальние, лучше взять снайперку и быстро их перегасить. После этого миссии пойдут заново по кругу. Я буду вспоминать их с нежностью.

IB

IBEUS

Едь на точку, быстро загаси зомбей с битами, не повредив своего чувака, беги за угол, прыгай да доску (это мопед на самом деле) и гоняйся за красноштанником в шляпе, пока не застрелишь его. Отвези инопла в отель.
Открыты телефонные миссии за IBEUS - надо найти тачку с украденной шлюхой и вынуть из неё шлюху. Тачка стреляет по тебе. Проще взорвать, чтобы не крали шлюх, но тогда миссия провалена.
Миссии за BIG DIC - DIG`S PHONECALL - надо отобрать у копов тачку с товаром. Копы крепкие, и их минимум 8 штук выбежит, надо занять позицию, чтобы миниганом не задеть тачку, покрошить копов, можно не всех, и прыгнуть в тачку. Потом гони в перекраску и потом вези чуваку, который как мудак, стоит в толпе ботов, и без звезды не подъедешь к нему. Нервная миссия, дают 15000 примерно. Наверно копов можно выманивать на себя, чтобы оббежать здание и сесть в тачку, но nебе дают 3 звезды быстро, и прикатывают полицайтачки еще. Вобщем, опасные развлечения.
Миссии за SALIERY PHONE CALL - надо грохнуть чувака, потом избавиться от свидетелей, стряхнуть копов и подъехать к другому чуваку для отчета. Свидетели отмечены красными квадратиками.

ТТ

Ни одна часть ГТА, начиная с Вайс сити, не обходится без авихуеты, хотя всяким самолетикам абсолютно нет места в ГТА. Я все ждал, наблюдая идиотизм мододелов, когда же появится миссия с летающей херней. И она появилась.
Едь на точку, тебе представят летающее крыло. Здесь у идиота дениски опять подгорел анус и если сразу не вскочишь на крыло - миссия провалена. Руки бы переломать этому дебилу. Реально бесит этот идиотизм. Всё, что есть в моде положительного - напрочь зачеркивается уебком дениской.
Не трогай клавиатуру, пока не появится белая точка на радаре. Пробелом ускоряйся, потому что летающее гавно норовит свалиться на землю, и заходи не точно на точку, там машина едет по дороге, а заверни так, чтобы лететь вдоль дороги на бреющем. Крыло имеет дубовую маневренность и крайне неохотно разворачивается. Долби лазерами (ПКМ и капслок) и взрывай тачку. Потом надо лететь за следующей машиной, но на этом я описание заканчиваю, наверняка есть люди, которые запаслись тонной терпения и прошли эту миссию, но у меня желание
дальше что-то изучать в моде пропало напрочь.

В целом, добротно сделанный мод мог бы стать шедевром, если бы не озвучка и пошлые диалоги, если бы не гопнические фразы с юмором ниже пояса, если бы не хамское отношение к игроку, если бы не нелогичная куча надземных трасс, если бы не ебанутый и абсолютно ненужный тайминг, короче - в конфетку напихали дерьма и получился типичный рокстаровский продукт, то есть в целом - дерьмо. И полное отсутствие ощущения фантастической атмосферы. Сюжет - гавно с дебильной концовкой.
Мод бы переделать, убрать провалы в текстуры, сделать больше локаций, доступных при езде по местности, а не по дорогам, добавить вертолет (летающую тарелку), убрать ограничения по времени (кого трогает, сколько я еду и куда, ведь сохранения все равно недоступны во время миссии), убрать дебильные прыжки на мотоциклах по башням, навсегда убрать авиахуету из ГТА, убрать туманы и дожди наконец, они хороши во время эпизодических миссий, а не постоянно возникающие, но это фантастика, конечно.
Из плюсов - большое количество иногда не самых простых перестрелок. Можно, можно было довести продукт до ума, найти спонсоров, найти профессионалов, грохнуть за горящей помойкой кретина дениску и выпустить потрясающую фантастическую игру, тем более что таких игр в таком ключе мало. Так что разочарованием и грустью закончилось прохождение мода.
interes2012

Grand Theft Auto San Andreas - реальное прохождение. Лос Сантос

Grand Theft Auto San Andreas - реальное прохождение.

Есть ЭКСКЛЮЗИВ. Играл дважды на разных версиях, в скобках - названия миссий из другой версии, в одной не показываются звезды криминала, в другой показываются).
Все, кто пишут прохождения на ЛКИ, игроманиях или на ag.сру - уроды. Истинные прохождения - только у меня.



Итак, я теперь негр. Это еще ладно, но особую ненависть вызывает имя CJ. Поэтому я буду называть персонажа Пушкин (тот тоже любил пистолетики и был негр, но с той разницей, что последний ганста-негр понимает серьезность перестрелки, а у Пушкина все дуэли, кроме последней, были придуманным спектаклем и эпатажной акцией, поэтому и подох он от железной руки французского пассивного гея).
Короче, прошли полуфиналы: Лермонтов - Мартынов и Пушкин - Дантес.
дата финала Дантес - Мартынов будет сообщена позже


Персонаж умеет плавать, что радует, в Вайс-сити я панически боялся миссий на катерах, так как персонаж мог промахнуться и сесть в воду.
Сразу с размаху обращает на себя внимание размашистость движений персонажа - как в дебильном контрстрайке, жмешь еле-еле кнопку, а персонаж 3 метра пробегает. Нет четкости движений, игра сразу проигрывает GTA3.
Идиотское управление - надо в ключевых местах сюжета 100 раз жать кнопку действие, чтобы персонаж решал наконец сесть на мотоцикл или вылезти из машины. При вылезании из машины его идиотски крутит, надо пробежать 10 метров, чтобы управление вернулось. Это бесит
Сделан обзор при езде на машине, как в Мафии. Это давно пора было сделать.
Управление дебильное - прицела нет, надо вторую кнопку давить, чтобы он появился, что само по себе лютый идиотизм.
Также с размаху впечатление - игра стала блеклой. Сан Андреас по сравнению с красками Вайс-Сити - бледное жалкое пятно.
Данное прохождение, как предыдущие прохождения ГТА - взгляд шутера. Я не фанат needforspeed и прочих гонок и авиалеталок.
Rockstar - ублюдки, издевающиеся над игроком, только начинается действие, как они вставляют свой гадский видеоролик, а потом ты стоишь хер знает где, а враги уже в километре.
ТикиТеатр в этом релизе закрыт. Клоунов маньяков в сарай на холме севера Лос Сантоса тоже не завезли.
AFZLLQLL — код хорошей погоды. Я в игру хочу играть, а не помехи на экране рассматривать.

ЛОС САНТОС

SJ

БОЛЬШОЙ СМОУК (ПАРОВОЗ)

Надо доехать до дома на велике.
Шлюхи на улицах ходят с пистолетами, оказывается, как в ГТА Вайс-сити им морду не набьешь. Зато машиной сразу давятся. Я побывал и в госпитале и в полиции. При посадке в машину скорой поднимается здоровье.
Можно залезать на крышу, подтягиваясь. Я нашел пистолет-пулемет на соседней крыше рядом со своим домом.

R

СВИТ И КЕНДЛ

Красная тачка взорвет вашу машину. Надо прыгать на велосипеды и удирать. Но почему-то красная тачка докопалась до меня. Пришлось выкидывать водилу из другой тачки, вмазывать её в красную. Я заблокировал врагов, впечатав их в бортик, и стал ездить чуть чуть туда-сюда, чтобы они стреляли по мне. Наконец моя тачка загорелась, я выпрыгнул и взрыв уничтожил тачку врагов. Управляемость машин - дебильная. Ездишь как пьяный по льду. Игру изуродовали.
Эту миссию можно облегчить, если подобрать МП5 на крыше мотеля, обернувшись назад в проходе с великом в первой миссии, а также подобрав пистолет и броник недалеко от дома Пушкина.
Появились копы на мотоциклах.
Скатал в океанские доки, нашел устриц. И бензопилу. Она гораздо лучше лопаты. Еще одна устрица - в пруду ЛосСантоса.
Если стукнуть чужую тачку - вылазит водила и начинает стрелять. Если тобой заинтересовалась группа негров в фиолетовой одежде - надо сматываться, потому что они стрелять по тебе начинают. Я давил такие группы и добывал деньги и пистолеты.
Некоторые водилы начинают агрессивно врезаться в твою тачку, если их задеть.
Забил лопатой несколько шлюх - пистолетов не дают. Странно. А когда бьешь их руками - ствол вытаскивают.
Нашел МП5. Он лучший в своем классе, но надо брать другие пистолет-пулеметы, чтобы патроны увеличивались, и потом менять на МП5.

РАЙДЕР

Садись в тачку и едь в парикмахерскую. Там я выбрал минимальную стоимость стрижки.
Потом иди через дорогу - купи пожрать. Но дебил Райдер решит ограбить кафе, и придется сматываться.
Начинаю проникаться игрой. У русских в россии и у негров в гетто много общего, с той разницей, что у американских негров в сотни раз лучше социалка, и там человек с IQ выше 190 не сидел бы без работы, в отличие от РФии, где все должности по блату.
Тачки ездят медленно и неуклюже, по сравнению с Вайс-сити. Множество мостов Лос-Сантоса напрягают.
В гараж Пушкина помещаются две тачки. Полиция запросто может врезаться в кого угодно во время погони, или устроить перестрелку на улице с бандой. В таких случаях надо подбирать деньги с трупов.
Чтобы не подохнуть с голоду, я сразу стал искать устрицы. Только однажды чуть катером не задавило.
Нашел бронежилет, чтобы не подохнуть в уличной перестрелке. Вообще помню, смотрел передачу про негритянские банды, американский журналист спрашивает у нигера-бандита "вы наверно стрелять тренируетесь где-то?", а тот ответил "да, как конкурентов встретим на улице, так сразу и тренируемся".
Управляемость персонажа стала в разы уебищней. Rockstar не может без своего извечного идиотства. Выходя из машины, надо 5 метров на дорогу пробежать, прежде чем вернется управление персонажем.
Прокачка персонажа - еще один идиотизм. ГТА и так никакой шутер, так давай еще аркаду добавим, чтобы все испакостить.
В порту есть вагон с обрезом, чтобы туда залезть (Пушкин не прыгает в вагон, а цепляется за крышу и залезает наверх, а нам надо внутрь) я пожертвовал машиной, загнав её в промежуток между вагоном и платформой и пройдя по ней за обрезом.

S

КРИМИНАЛЬНЫЙ РАЙОН (ГРАФФИТИ ГРУВ)

Надо закрасить граффити других банд. Детство какое-то. Закрашивать надо только квадратные граффити. Одну закрасит нигер, а другие две (зеленые квадратики) - закрашиваешь ты. Потом едь на другую точку, и закрашивай следующие квадраты негритянских малевичей. Один будет на крыше, надо залезть туда. Около одного квадрата будет ошиваться пара нигеров, надо брызнуть им краской в морду, тут же материализовался полицай, им не нравится, когда красят стены домов, но я же из Вайс-сити, я от него ускакал прыжками, как сивка-бурка. Потом прыгай в тачку и едь домой. На карте появятся закусочные, парикмахерские, тату-салоны (не понимаю, зачем негру тату-салон???). Во время миссии можно штук 10 граффити закрасить.
Граффити не все видны, зеленые или светложелтые можно увидеть ранним утром или вечером, днем в упор их не разглядишь. Я несметное количество раз ездил у забора порта, и вот на месте, где в упор ничего не было - обнаружилось граффити. Ну и как это назвать?

Через дорогу от дома Пушкина, во дворе синих двухэтажек, там где развешано белье, стоит зеленый грузовик. На нем возможна миссия вора с 20:00 до 6:00, надо искать дома с желтым треугольником. Лучше 19:00 к домам и ждать, как только наступит 20:00, активируй миссию вора и лезь в дом. На севере Лос Сантоса под холмом я нашел пару домишек рядом, в одном хозяева, в другом нет - надо заходить внутрь, стрелять в хозяина из дробовика и выбегать. Копы прибывают через 10 секунд, если ты выбежал до истечения 5 секунд, отсчет срубается. Надо теперь забежать в другой дом без хозяев и не обращая внимания на шум, выносить со скоростью вещи в грузовик. Когда вещи кончатся - забегать в другой дом, выбегать и снова в тот, что без хозяев - вещи появятся опять. Потом когда время миссии истечет, за 5 минут надо успеть заехать в гараж напротив стадиона.
Но в районе рядом с Грув Стрит нашел пару домов рядом и вынес вещей на 25920 денег. Миссия пройдена.

ЧИСТКА КАПОТА (ЗАЧИСТКА РАЙОНА)

Сначала едь к дому наглого нигера, и выяснится, что большой нигер, на которого Пушкин с Райдером рассчитывали, подвис на наркоте. Потом вдвоем езжайте к другому дому - там наркодилер. У него бита, но я подобрал под мостом кастет, и прокачанный на поиске устриц Пушкин его руками забил.
Потом едь в притон - там наркоши и наркодилеры. Я сгоряча из МП5 их покрошил, остальных забензопилил. Но можно всех бензопилить, они с битами. Кстати, клюшка для гольфа тоже против бензопилы не катит, я в уличной потасовке проверил.
Теперь домой. В комнате есть приставка для видео игры в стиле Денди, я набрал 62290 очков, потом мне мышку жалко стало.
Нашел на пересечении Малхоланд букмекерскую контору. Надо ставить на скачки в аппарате, на самый большой коэффициент, на 4-5 раз эта лошадь приходит первой, и выигрыш в 10-12 раз увеличивается. Если все просадил - загружай заново игру и едь в контору. Дели банк и играй по 5000-10000. Росинант никогда не приходит первым.
Пушкин может играть в баскетбол - я нашел мяч на площадке и забросил его в кольцо.
Боты Лос Сантоса - это нечто. Когда я вышел из букмекерской конторы, на дорогу упал самолет. Мимо доков со скоростью гоночной машины пронесся ... мусоровоз. Копы ехали ко мне, после того как я отработал бензопилой по кучерявому перцу с клюшкой для гольфа, но сбили чувака и устроили перестрелку с машиной кубинцев. Я подобрал деньги с трупов. Полицию сделали мягче и тем самым лучше, чем в ГТА 3 и ГТА Вайс-сити - там вообще не продохнуть от этих тварей было.
Дилеры носят от 1000 до 2000 денег и бывают двух видов -
тип 1 - фиолетовая майка без рукавов, темносиние джинсы, черная шапка.
тип 2 - белая куртка с капюшоном, светлосиние штаны.

ПРОЕХАТЬ СКВОЗЬ (АВТОКАФЕ)

Езжай в закусочную. Потом рвани за конкурирующей бандой в красной машине, задача - дать твоим корешам взорвать её, или ты переверни её. Из тачки вылезут пара кадров, пристрели их, потом к ним подмога с улицы подойдет, но быстро испортится под огнем МП5.
Отвези бандюганов, и теперь заедеть в спортзал. Встань в красный свет. Боксер тебя пошлет качаться. Я обиделся за своего Пушкина и забил боксера. Потом вышел - зашел в зал, боксер опять долбит грушу.
Прокачал Пушкина гантелями и штангой, подошел к боксеру, он предложит спарринг. Я согласился. Дело в том, что Пушкин сражался с кастетом и в бронике. Боксер был затоптан в углу. Потом он научил новым приемам, комбо и всё такое. Пушкин погладил свой МП5, скептически ухмыльнулся и поехал сохраняться.
Я скупил 4 хаты за 10000, одну за 30000 и одну за 120000. Есть где сохраняться.
Испытал гранаты. При дебильной системе прицеливания персонажа они летят куда угодно, но не туда, куда нужно. Больше опасность для тебя, чем для врагов. Надо прицелиться из оружия, развернувшись корпусом полностью в сторону врага, и потом метать гранату. И то никаких гарантий, что она улетит туда, куда нужно. Разработчики - ублюдки.

ДЕВЯТКИ И АК (ШМОТКИ И АВТОМАТ КАЛАШНИКОВА)

Вот чего нет в этой миссии, так это АК. Едь на точку, там будет сумашедший нигер. Надо будет пострелять по бутылкам, а потом пальнуть в бензобак авто. Тренировочная миссия. Потом завези Паровоза обратно и зайди в магазин шмотья, но ничего не покупай - там всё плохое. Есль другие магазины.
С агрессивными водилами, тачку которых ты стукнул, есть способ разобраться. Боты Лос Сантоса - самые безбашенные и буйные боты ГТА. После того как ты столкнулся с шизоидом за рулем, уносись от него и при виде полицайтачки сделай так, чтобы полицай оказался между тобой и атакующим. После чего начинается другой спектакль - полицаи гоняются за шизоидом, стреляют, давят всех подряд, бесплатное представление, короче.
Еще мне нравится как Пушкин выкидывает водятла из тачки - сначала бьет ему по морде, потом выкидывает. А пассажирке - ногой в табло, и после этого сука летит на асфальт.

ПОЕХАТЬ РЯДОМ (ОБСТРЕЛ ИЗ МАШИНЫ)

Теперь тебя научат стрелять из машины. Едь на точку и надо будет расстрелять несколько групп бандитов. Во время перестрелки следи за машиной - появится индикатор повреждений. Когда последний бандит сдохнет, на хвост сядут полицаи. Едь строго в перекраску. После неё полицаи отстанут. Бандитов у пруда можно поубивать, вылезя из машины.

В баре рядом с первым домом Пушкина не играй в биллиард - управление дебильное, к тому же кий заменит бензопилу.

ДЕВОЧКА СВИТА (ДЕВОЧКА КРАСАВЧИКА)

Хватай быструю 4дверную тачку (хотя у дома, где прижали кореша Пушкина, стоит авто в арке) и мчи к домам рядом со стадионом. Я высадился вначале дома и испытал АК. Остался разочарован. Я ожидал большего. Положил бандитов у тачки (можно из снайперки их), потом добил тех, что на лестнице.
Подгоняй тачку в красный свет и уходи от погони - за тобой будут гнаться тачки бандитов. Я привез всех к дому в Гантоне, а дальше набежали бандиты прям в мою деревеньку, пришлось залезть на крышу дома и оттуда их пристрелить.
Вообще фиолетовых по всему городу столько, что Грув стрит они могли бы за час закатать под асфальт.

В игре ездят автобусы, скорые, полицай-авто, такси, пожарки - за всех них можно пройти миссии, как и в предыдущих ГТА. Но в Лос Сантосе, с его узкими улочками, кучей мостов, я бы не рекомендовал эти миссии проходить.
Еще я случайно отобрал машину с открытым верхом, и в ней есть миссия сутенерство - надо девок доставлять к клиентам и бить морды наглым клиентам.
Еще можно работать курьером. Надо сесть на велик у Roboi's Food Mart. Сразу нахуй.

ЦЕЗАРЬ ВИАЛПАНДО

Очередное уёбство от даунов Rockstar. Сначала надо ехать к старому ублюдку и получить машину. Потом сразу сдать задом - заехать в гараж. И тут же выехать - ни копейки не тратить на это дерьмо. Теперь едь на точку. Там надо отпрыгать на машине с под музыку. Управление такое Num 8 - Вверх, Num 2 - Вниз, Num 4 - Влево, Num 6 - Вправо. Надо чтобы нажатие совпало с появлением стрелки в кружке внизу. Пару раз я пытался пройти и послал это задание нахуй. Оно полностью спизжено с психотеста, определяющего скорость реакции, только исковеркано разработчиками. Думаю, нет человека, который бы не проклял уебков из rockstar после этой миссии.
ГТА - это плагиаторская песочница, в которую свалили всё, что влезло, всякие симуляторы гонок, леталок, и даже такое дерьмо. Но вот что забыли - это стержень игры, красная нить через всю историю - этого нет. Не может ганстер, владеющий особняком в ГТА Вайс-сити, торговать мороженым. Не будет нигер, зарабатывающий угонами и наездами на другие банды, работать курьером. Это бред. Все ГТА - это бездумный бред, который нагло впарили куче наивных дурачков. Но одного во всех ГТА нет - боевого движка и нормальных шутерных миссий. Даже в примитивной и косячной Мафии есть прекрасные миссии - та же зачистка тюрьмы, например, хотя стрелковый движок в Мафии самый примитивный и я жестко по нему прошелся. ГТА сделано под девизом "у нас есть что-нибудь для каждого". И больше про ГТА сказать нечего. Я же хочу играть в игру, а не задрачиваться колочением по кнопкам клавиатуры.
Но я прошел эту миссию, сразу и легко - надо перед заездом в красный свет ввести LIYOAAY (зaмeдлeние игpы) или SLOWITDOWN - раза 4-5. После этого жать кнопки когда стрелка почти въехала в круг. Далее смотри дебильный ролик, и после этого действие кодов само кончится. Ну или PPGWJHT - Ускорить игру (также SPEEDITUP). В отличие от ГТА3 и ГТА Вайс-сити, коды надо вводить прямо в игре, не выходя в меню.
Предвижу еще много дегенератизма от ублюдков из Rockdtar.
Эту миссию можно проходить еще (она же на деньги) если подъехать к боту у забора. Прекратить её легко - надо выстрелить в любого водилу, и все разъедутся.

R

ВТОРЖЕНИЕ ДОМОЙ

Приходить надо с 12-00 до 20-00.
Веди грузовик к точке. Входи в дом, надо унести 3 ящика. Следи за индикатором шума. До ящиков надо идти вприсядку, а взяв ящик - идти шагом. Времени на 3 ящика хватает вполне. Вези награбленное в гараж. Теперь можно грабить дома в промежуток 20-00 - 6-00. Для этого надо сесть в грузовичок, я это уже описывал.
Кстати, дворик справа от входа у первого дома Пушкина - идеальное место для ухода от погони и полицайпреследования. Два входа (один между забором и неработающей закусочной), есть выход в канал, можно добежать до звезды и броника, и боты в дворик никогда не заезжали.
Снял шлюху, так за мной коп на тачке погнался. Что за херня? Нельзя шлюху трахать в машине? Кстати она здоровье не добавляет.

КАТАЛИЗАТОР

Едь к поезду и ухлопай всех, кто его пытается ограбить. Я сделал это пистолетом. Но лучше издалека 4-х снять снайперкой, а того что на поезде - автоматом. Потом появится тачка конкурентов, я взорвал её из МП5. Садись на поезд, и кидай ящики в тачку Райдера. Потом надо избавиться от коп-погони, я сначала уехал вглубь тоннеля, и потом выскочил обратно в перекраску. Всё, едь домой.
В высотном здании на крыше можно взять парашут.

ОБВОРОВЫВАЯ ГОСУДАРСТВО

Едь в порт, заезжай в красный свет, после ролика перелезь через забор, убей солдата у ворот и двоих бегущих на помощь. Отстрели панель на стене, потом панель на складе и сразу прибей троих за дверью. Грузи погрузчиком 6 ящиков в фургон, не забывая помогать Райдеру - после каждого ящика парочка солдат будет прибегать. Как все загрузишь, едь в гараж, сбрасывая ящики на военные джипы. Если фургон упадет на бок - дави кнопки, он встанет обратно на колеса.

BS

ОГ ЛОК (ОУ-ДЖЕЙ ЛОК)

Едь на тачке за нигером, вези его на точку, а потом надо на мотоцикле догнать бота и замочить. Почему-то звонить должен Пушкин, дом никто не окружил, опять идиотизмы нам предлагают. Замочить бота нельзя, догнать бота невозможно. Если сойти с байка и высадить весь магазин винтовки в его байк, пока тот стоит на углу и даже в бота на байке, то ничего не происходит. Мне удалось сесть ему на хвост и застрелить, надо на ходу палить самому. После этого отвези Ог Лока в бургерную, теперь там появятся новые миссии.
Более того, я вводил код AIWPRTON - танк Rhino, но мотоцикл под ним проезжал и уносился! Выстрелами из пушки в стену никого не снесло.
Эта миссия реально заебет, потому что в невозможно в файле уменьшить скорость бот-мотоцикла. Сбить его любой тачкой - невозможно. Ставишь на пути - проскакивает под ней. Рокстаровское ублюдство во всей красе. Надо просто ехать за Фреди, пока он сам не слезет с мотоцикла у ж/д моста и там его застрелить. Я видел, как его мотоцикл отшвыривает гермес, как спичечный коробок. Нахуя такое делать?
Недалеко от дома Фредди есть стрипклуб, можно попросаживать деньги там.

БЕГУЩИЙ ПЕС

Начавшийся с ничего конфликт перерос в погоню. Я прокачал Пушкина, так что он догнал врага, когда тот пытался сесть в машину. В моем случае - сесть не успел. Погоня происходит по враждебному району с группами бандитов, которые открывают по тебе огонь. Я успел еще и граффити закрасить.

НЕ ПО ТУ СТОРОНУ РЕЛЬС (ПО ТУ СТОРОНУ ЗАКОНА)

Очередное ублюдство от разработчиков. От тебя ничего не зависит, только боты ГТА развлекаются. Нет нормальных шутерных миссий, обязательно гонки устраивать надо.
Едь на станцию Единства, кстати там во дворике МП5 есть. Надо сесть на мопед и гнаться за поездом, а напарник будут стрелять. Так как стреляет он жопой, и совсем не показывает тех результатов, что демонстрировал в тире, то я обогнал поезд и высадил рожок М4 в ботов на поезде. Им это было похуй. Я видел как в тоннеле бот сам свалился с крыши и уцепился за поезд, видимо сценка заскриптована.
Можно попробовать запрыгнуть на поезд, используя трамплин слева (на тот, что справа - не успеешь). У меня получилось запрыгнуть по косой на крышу, но инерция снесла на землю.
Я пробовал обогнать поезд и соскочить на его крышу, когда он будет выезжать из тоннеля - не получилось. При обгоне поезда выдает провал миссии. А если не сильно обгонять - из тоннеля поезд выезжает раньше.
Попытка запрыгнуть на мопеде на крышу поезда с арки моста приводила к падению рядом с поездом.
Я поехал не за поездом, а по дороге к арке моста, слез с мопеда, зашел на арку и прыгнул на поезд, на второй вагон. Оттуда из М4 (снайперка не успевает их сбить, и перезарядка реже чем у АК) покрошил всех врагов, а потом меня снесло перекрытие другого моста с поезда. Вернулся за корешем и отвез его домой. Кстати, боты на крыше - очень прочные, поэтому с земли я не мог их за короткий промежуток снести.
Езда по городу вызывает бешенство - фиолетовые толпы появляются за твоей спиной и стреляют в тебя.

ПРОСТО БИЗНЕС

Простая миссия. Едь в центр с нигером, потом начинай отстреливать всех врагов. У меня МП5 заменился на УЗИ почему-то, первую партию врагов в зале с античными статуями я положил из-за укрытия. Потом иди к двери и начнется погоня в стиле терминатора на Денди - надо стрелять в мотоциклы, машинки, в красные бочки, взрывать преследователей. Я ждал подлянки от разработчиков, но вдруг миссия успешно кончилась. Не знаю почему её считают сложной.

OG

ЖИЗНЬ ЭТО ПЛЯЖ (ЖИЗНЬ СЛОВНО ПЛЯЖ)

Опять вынос мозга от сволочей-разработчиков. Опять кружочки со стрелками.
Миссию надо получать с 22-00 до 6-00.
Как проходить миссию без идиотских танцев - Надо сначала найти снайперку или точное дальнобойное оружие (М4 или АК или винтовку) и ехать к первому дома Пушкина. Там прицелиться в первую же зеленую куртку и завербовать бандита-смертника. Теперь мчать на пляж, подходить к фургону и дергать ручку двери до тех пор, пока твой бандит не сядет в фургон. Отбегай к полосе воды и издалека пальни в голову своему зеленому смертнику. Теперь беги к фургону, открывай дверь с той стороны, с какой сел напарник и едь в гараж. Никаких танцев. Отплясались.

СТИХИ МЭДД ДОГГА (ТЕКСТЫ БЕШЕНОГО КЕКСА)

Еди к вилле, найди вход, и следуй инструкциям. Сначала перережь охранников, возьми стихи, если пройти дальше - то в комнате с телевизором будет пистолет с глушителем, если ты его раньше не нашел на ступеньках конференц-центра. Теперь на выход, работай пистолетом. Неплохая миссия.

НЮАНСЫ УПРАВЛЕНИЯ (ПРОБЛЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ)

Надо стукнуть машину так, чтобы из неё вышел водила. Пристреливай водилу и садись в тачку. Потом едь в ближайшую перекраску - чини тачку. Можно ли вытащить водилу без ДТП? Можно. Но когда я его пристрелил, чтобы он выстрелами тачку не поцарапал, испуганное такси шарахнуло по тачке и все равно пришлось чиниться.
Потом едь в красный свет, и по команде выдвигайся за боссом. Держись за передней тачкой, иначе задняя будут тебя подталкивать. Когда чувак сядет в машину, отрывайся от всех и гони на пирс. Там разгонись и жми кнопку действие, чтобы покинуть машину на ходу. Надо чтобы она по инерции улетела в воду.

ВЕЧЕРИНКА НА ДОМУ (ЧАСТНАЯ ВЕЧЕРИНКА)

Перед этим надо сменить прическу и поменять кепку. А можно и без этого обойтись. Теперь едь к дому, который напротив первого твоего дома. Потусуйся и начнется шухер. Первая волна пойдет со стороны машин, я поработал автоматом. Потом появятся враги на мосту - 4 выстрела из снайперки и их нет. Потом из прохода справа от выхода из твоего дома. И последняя волна нападающих - со стороны параллельной улицы. Порадовали миссией.

С-

ГОРЯЩЕЕ ЖЕЛАНИЕ (ПЫЛАЮЩАЯ СТРАСТЬ)

Очередное нелогичное дерьмо от даунов-разработчиков.
Забери коктейль молотова (я заранее им запасся), едь к дому и повышибай отмеченные окна, уйдет несколько зарядов, я из пистолета с глушителем это делал, но все равно появлялись пидары с желтыми повязками на башках и стреляли в меня. Потом надо закинуть коктейль молотова в окна. Издалека и сильно лучше не кидать - летит не туда, надо подойти поближе и аккуратно в окно закинуть. Все равно пришлось скатать в закусочную поправить здоровье и броник обновить.
Когда закинешь последний коктейль, из дома выбежит мужик. Завали его. И тут какая-то тетка орет из окна, что горит, и надо спасать её. Внутри всё в дыму, я намучился, прежде чем нашел ход на 2 этаж. Надо от выхода бежать прямо вперед - и чуть влево отойти и посмотреть вправо - там подъем. Когда найдешь бабу, надо искать огнетушитель - он внизу на кухне. Хватай его и струей в пол поливай огонь. Потом дом начнет рушиться, но пока ты не выйдешь - не рухнет. Гаси огонь и выходи, потом отвези самку домой. Она начнет набиваться в подруги, но зачем мне обгорелая сука, да еще путающаяся с конкурирующей бандой?
Для тех, кому надоело шляться в дыму по идиотизму уродов из рокстара - код BAGUVIX - бесконечное здоровье с защитой от огня.

СЕРЫЙ ИМПОРТ

Наконец-то нормальная миссия. Едь в порт, заезжай в красный свет, после ролика заедь недалеко на территорию, высаживайся и снеси ближних врагов очередями, а дальних на электрокарах - из снайперки. Отстрели панель на стене и сразу прибей троих за поднявшейся дверью. Иди вперед, стреляй в темно-красные бочки и зачищай знакомый склад - тут лежит АК. Через ящики можно покидать гранаты. Сверху по лестнице прибудет парочка врагов, замочи их и иди наверх. В офисе двое в шортах, убей их сразу и беги за русачком, который помчится к машине. Застрели его в спину, я же сначала убил троих во дворе, потом еще пару врагов, и пристрелил уже садящегося в машину гада. Нельзя ботам давать сесть в машину, особенно в мотоцикл - их хрен догонишь потом.
Оружейные магазины закрыты, приходится набирать оружие по точкам на карте.

Сердечко на карте

Незачем тащить суку Дениз на другой конец города в ресторан - она не оценит. Бар по соседству, клуб, вобщем, место обозначенное кубком - то что надо. В тренажерный зал тащить тоже не надо. Еще суки вечно нет дома. В очередной заход я высадил рожок МП5 ей в рожу, но сука не сдохла, а убежала и появилась надпись "ты оскорбил свою девушку". Я этого герл-бота убить хотел, а не оскорбить.

S

ДОБЕРМАН

Открылся оружейный магазин. Если прицелиться в продавца - он сразу начинает по тебе стрелять. Если убить его, выйти и зайти в магазин снова - там свежий продавец.
Я купил дробовик, остального всего у меня было навалом.
Теперь к пруду, в квартал Глен-Парк. Почему-то надо атаковать на ходу. Я ездил, стрелял врагов, под мостом есть звезда, если полицаи обострятся. Потом появилось сообщение, что я спровоцировал войну банд, на меня побежали агрессоры с битами, а я опробовал новый дробовик на них. А еще первую волну прикольно отбивать коктейлями молотова.
Потом пошла вторая волна, потом третья, а потом надо убить главгада, и территория стала моей. Я впервые увидел сердечки здоровья на улице.
Вообще непонятно, зачем этот пруд нужен?

Привез к мотелю 3-х зеленых и залез на крышу. Ни одного бандита. Все попрятались. Но я все-таки вызвал войну и намочил кучу врагов в одиночку. Гранаты - дерьмо. Я думал, что уже трудно испакостить современную игру, но уебки из rockstar превзошли всех. Надо яйца разработчиков оторвать и кидать как в игре. Чтобы прочувствовали на себе свой идиотизм.
Отвоевал микротерриторию. Поступило сообщение, что на мою территорию нападают. Да вы свою отвоюйте, потом нападайте. Сохранился - уже никто не нападает.
Мотель служил основной точкой в битве за 4 территории. Там на крыше МП5, и враги, когда ты стоишь наверху лестницы, бегут выстраиваясь в линию. Крыша является тактически превосходящей точкой в этом плане.
Войны банд позволяют прокачать оружие и набрать патронов к АК.
Набирать с собой зеленых бандитов надо для того, чтобы они открывали стрельбу по другим бандитам и обозначали цель тебе таким образом, так как для начала войны за территорию надо пристрелить 3 бандитов лично тебе.

Следующая территория - у звезды в канале, я высовывался из канала и долбил всех, потом бегал за броником, в результате всех перемочил. Мне чисто тактически интересно это занятие.

Потом у 5-го моста от первого дома Пушкина. Не сразу взял - на стрелку приезжашли одни копы. Но потом перемочил всех, снайперка помогла.
Чем больше территорий отвоевано - тем больше денег у твоего дома.

Прикольно отнимал стадион - боты бегают по краю заграждения, и редко кто-то забежит на территорию, я их по бегущим фигуркам выносил.
На стадионе можно участвовать в гонках, я был дисквалифицирован за взорванную машину.
Многие территории можно отнять в одиночку. Твоя банда быстро гибнет, так как бегает по дороге и их просто давят.

Странное дело - в Вайс-Сити я балдел, возвращаясь вечером к сохранялке в отеле на Вашингтон-бич под Amy Holland She s On Fire, или уходя от полицай-погони (а полицаи очень прилипчивые) под "нас не догонят" (в том релизе было свое радио, лучше игрового, в том числе Стинг, который идет только под вечер, после завершения миссии, и этот музон был просто чудесным) или от Paul Engemann Push it to the Limit, то в Сан Андреасе я нахрен вырубил все радио - оно дерьмовое, к тому же сраные самолетики не располагают к музыкальному сопровождению.

ЛОС СЕПУЛЬКРОСС

Надо с 9-00 до 17-00 приходить. Надо же женственные все какие.
Опять таймер. Надо ехать на кладбище, навербовав пару бандитов (на самом деле - бесполезный балласт), по пути тебя заебут всплывающими подсказками, что бесит, особенно во время перестрелки. Потом лезь через забор и подойди к боту, на которого показывает синяя стрелка. Потом беги направо и сам убивай всех врагов, дальних можно из снайперки. Потом ухлопай пидара, на которого показывает красная стрелка, он держит до хрена выстрелов из снайперки, поэтому пальни в него разок, когда он будет стоять и потом дострели из автомата. Но дальше - больше, надо отвезти Свита домой, причем в тебя будут стрелять копы, а когда машина загорится, Свит не выйдет из неё и взорвется. Поэтому надо в ближайшую перекраску въезжать, и потом уже ехать на базу.

CV

ВЫСОКИЕ ХОЛМЫ, ЛОУРАЙДЕР (ВЫСОКИЕ СТАВКИ, НИЗКАЯ ПОДВЕСКА)

Игра застопорилась, значит надо проходить эту гонку по городу по чекпойнтам. Конечная точка - в конце пирса. Как встанешь в красный свет - гонка начнется.
Итак, открываем текстовым редактором файл handling.cfg в папке DATA, находим строку Savanna и ставим вместо 160.0 скорость 40.0 (на саванне поедет Цезарь к месту гонки), потом в строке REMINGTN ставим 10.0, и то же самое в строке с Majestic, и BLADE. Это машины соперников. А сам приезжай на тачке сутенера Broadway. Гонка выигрывается легко.

S

ПРИМИРЕНИЕ СЕМЕЙ (ВОССОЕДИНЕНИЕ СЕМЕЙ)

Сразу вбегай в желтый треугольник - заходи в мотель. Внизу аппарат напитков, если пошатнулось здоровье - не стесняйся сбегать к нему. Иди по лестнице и зачищай локацию от чуваков в касках. У тебя появится дробовик, а после миссии - исчезнет АК (если он был).
Из АК бошки спецназовцев крошатся на ура, они будут спускаться на веревках, выкатываться из комнат, один будет висеть под потолком в коридоре. Когда дойдешь до холла с перевернутым столом и трупами зеленых собратьев - после уничтожения синих чуваков поднимись наверх по лестнице - там броник.
Свит в комнате на правой стороне коридора. Но когда его найдешь, приключения только начнутся.
Когда окажешься на крыше - стреляй в стрелков на вертолете, а потом сади очередями в сам вертолет, пока он не улетит. Потом надо стрелять по водилам полицай-тачек, мотоциклистам, взрывать их и следить за повреждениями машины. Некоторые мотоциклисты пару раз запрыгнут на капот. Если у тебя заклинит автомат - не волнуйся, скоро конец миссии.
Концовка будет яркой.

ЗЕЛЕНАЯ САБЛЯ

После этой миссии пропадет все оружие.
Едь к Цезарю, садись в его тачку. Там ты познаешь, что такое предательство. Теперь надо спасать Свита, поэтому лучше на быстром рыдване приезжать.
Едь под мост автобана , высаживайся не доезжая и из снайперки снеси пидаров, отмеченных красной стрелкой. Но этого мало - начнется наезд новых тачек бандитов, уничтожь врагов, и потом будет второй наезд. Когда разберешься и с этими, прикатит полиция.
Все отвоеванные районы пропадут.
Тебе дадут фотоаппарат и на карте появится точка С.
Ты в новой местности - Ветстоун. Но первым делом я купил домик в Соснах Ангела, чтобы сохраняться, и поехал в Лос Сантос - добыть снайперку, глушак, кастет, АК и МП5. И купить домик, ранее недоступный.
Кстати, лестница в мотеле, так мне полюбившаяся, показала еще один плюс - если заманивать туда бандитов, побегав перед их носом и умчавшись на левом шифте на лестницу, то там их совершенно безнаказанно можно накласть их из глушака - тревога не поднимается. Суперское место.
Бесят всплывающие подсказки в четверть экрана, блядь, я и так понял, что чем больше пуль выпустишь, тем больше прокачано оружие, незачем мне напоминать об этом в разгар перестрелки.
Разработчики - уебки. Все сообщения надо выдавать после сохранения, но рокстаровцы фаллосы в текстурах рисовали, им некогда было игру делать нормально.

100 граффити закрашено.

Как попасть в аэропорт Лос Сантоса - есть место, где решетчатый забор стыкуется с бортиком автодороги. Подгони скорую (мое любимое авто для перелезания через препятствия) или пикап и по тачке влезай на бортик, пробеги по нему и спрыгни на территорию. В конце между трапециевидными трамплинами есть М4. Выйти обратно можно вылетев на самолете - надо упереться в его хвост, развернуть, доехать до полосы и там развернуть на взлет. Два самолета позволят сесть в них. Или отнять тачку у автобота, которые появятся там, где ты, и разогнаться на трамплин, вылетев через забор.