interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Splinter Cell Pandora Tomorrow прохождение на сложном уровне

Splinter Cell Pandora Tomorrow 2004 прохождение на сложном уровне

Дико бесит идиотское меню игры. Разработчиков я бы медленно сжег заживо, чтобы объяснить эту простую истину - меню должно быть как в FarCry, например.
Невыносимо идиотское меню.

Американское посольство в Дили, Восточный Тимор
Проникновение в посольство

Итак, возвращение трехзеленоглазика.
Замки ломаются клавишами движения, как и в прошлой игре, надо прыгать на тросы, перекладины и по ним ползать, открывать люки, совать оптические кабели в щели (мне этот кабель так и не пригодился в прошлой игре).
Тут никого убивать нельзя.
Когда в игре будет затык - там где костер за забором, надо прижаться спиной к забору и так идти.
Во дворе сидит чувак. Из дома его выгнали, наверно. Если подкрасться и дать ему по башке, он вырубится. А если сначала, как советует игра, пальнуть в лампу, то чувак встанет и пойдет смотреть на лампу. Тело надо убрать со света. В прошлой игре меня заебали тревоги, и я понять не мог откуда они, если я всех загасил. Важна не уединенность места, а его освещенность. Со света уволакивать надо, короче.
Врубай тепловизор - впереди гребаные мины. Залазь на мостки справа, иди дальше.
Опять будут мины, залазь на ящик, прыгай на карниз и переползи их.
Иди дальше в проход между стенками домов. 2 раза жми прыжок, присядь на ногу, противоположную стороне, куда надо прыгать и жми прыжок.
Пройди дом и спускаяся вниз. Там пруд, обойди по правой стороне и прижмись к грузовику. Персонаж может свистеть, свистни, враг подойдет, посветит фонариком и начнет уходить. Беги за ним и вырубай, клади за грузовик.
Я положил тело в воду, а через некоторое время - конец миссии. Утоп бот, сука.
Беги дальше, не по воде - там птицы взлетают и палево. За углом крадись к врагу, прослушай диалог с негром, не рвись вперед, потому что миссия обрывается, разработчики уебки, так и не починили свое дерьмо с прошлой игры.
Хватай чувака и тащи к грузовику, там допроси и вырубай.
Я не нашел, как вырубить идиотские подсказки внизу на треть экрана.
Чувака, что в доме, можно не трогать, надо пройти в проход, опять двойной прыжок, залезть на правую стену.
А можно свистнуть, и спрятаться за углом дома, а потом когдо бот отвернется - вырубить его и уложить в темное место. Чувствую, таскать мне, не перетаскать.

Обнаружение/уничтожение разведданных

Поднимись по лестницам наверх, заверни за угол, но там в бинокль в окно ночью (!) пялится враг. Прокрадись мимо него, а потом тебе скажут стоять, пока не пройдет глупая сценка. В двери не суйся, а иди по балкону до конца, там на трубу и на карниз, лезь на балкон, спрыгивай и перелезь на балкон за углом - там дверь открыта. Выруби врага в комнате. Гаси тут освещение, чувак даст тебе данные. Теперь крадись в коридор не трогая лампочек, выруби врага на балконе. Гаси освещение.
Теперь в конец короткого коридора и налево - там аптечка, но войны же не было до сих пор! Разрабы просто мудаки.
Теперь в конец длинного коридора и налево. Гаси освещение, высунься в дверь и свисти.
В комнате с заложниками враг, который нервно стреляет по ним, если погасить любую из ламп, кроме самой ближней из комнаты нашего чувака, который прятал мобилу в анусе у себя.
Поэтому надо открыть дверь с другой стороны и свистнуть. Что интересно - трехглазика враги в упор не видят в темноте, но любого заложника видят и тут же стреляют.
Как враг зайдет - вырубай его.
Теперь гаси все лампы вокруг лестницы, внизу лестницы, напротив пролета, и свистни. Придут сразу 2 врага, ты пробеги мимо них и стрельни в центральную лампу в помещении. Третий враг не должен заметить. Также я успел пробраться в комнату под лестницей и погасить там 3 лампы. И там тоже аптечка.
Теперь когда враги вернутся, хватай одного (лучше хватать и идти с ним, потому что вырубание делает шум) и тащи наверх в темноту. Потом свистни второму. Потом свистни третьему. Складируй всех в темном углу.
Персонаж научился открывать двери с телом на плечах - ну это вообще прогресс по сравнению с прошлой игрой. В Hitman это c 2000 года предусмотрено, например.
Прицел пистолета - это просто пиздец, товарищи. Включите альтернативный лазерный прицел и посмотрите, какие он восьмерки описывает. И как стрелять? Наш персонаж с дичайшего похмелья на задании? У него бодун не прекращается никак? Чем занимались ублюдки разработчики, спрошу я вас, а?
Иди до конца стены - там проход. Выходи на улицу. А дальше лютый идиотизм начнется. Нам посоветуют бегать в свете прожекторов, якобы снайпер с ПНВ не заметит.
Я пробежал по левому проходу и отключил турель (сбегал полечился обратно), зашел в здание, взял патроны и поднялся наверх, там вырубил снайпера. Утащил в темноту, в как же без этого. Не персонаж, а трупопереносчик.
Можно еще по проходу справа подойти и кинуть бутылку (в помещении с огнем на столе стоит) вглубь здания, чтобы снайпер пошел поглядеть туда, и пробежать к зданию по двору.
Входи к тетке, поболтай с ней, открывай окно, вылазь, спустись вниз по трубе.
Теперь можно убивать, только восторга это не вызывает - пистолету в упор (!) надо 3 выстрела точно в башку! Разрабы охуели вконец. Большего дерьма я еще не видел.
Если наводить лазерный прицел, то еще как-то можно попасть. Застрелил охранника, залез на вышку, выключил прожектор. Теперь надо застрелить еще одно врага, вырубить прожектор и идти на пристань, садиться в лодку.

Криогенные лаборатории Саулниер, Париж, Франция

Спускайся в тоннель, пройди к поезду, там будет ходить враг, я в упор вынужден был целиться из снайперки в башку ему, и то бот нехотя умер, постояв пару секунд. Как играть с таким дерьмовым прицелом?
Можно прыгнуть на лестницу и пройтись по крыше поезда, в потом спрыгнуть в люк. Появятся 2 врага. Я погасил пистолетом все лампочки на стене, кроме последней, и зашел в вагон через дверь, перелез через бочки и погасил лампы. Шлепнул в башку первого врага, потом лихорадочно пуляя, забил второго.
Прошел до стены огня, пальнул в 2 вентиля на потолке, прошел через душ и погасил свет в комнате, открыл дверь, пальнул в длинную лампу и прибил врага. Погасил свет, В компах ичего нет.
Тревогу разок поднять можно, но лучше без этого обойтись.
Прошел в офис (как же я соскучился по офисам, заебало без работы сидеть) шлепнул в темном месте одного врага и потом забил второго. В компах ичего нет.
Прошел раздевалку, вскрыл дверь. Там помещение с мигающей лампой и 3 рожи.
Забежал в правый угол, дождался, когда все 3 рожи пройдут в зал и снес их.
Прошел трупную, и прибил двух уродов в комнате. Компы не трогал, сходил в комнатку, взял дымовуху. Рядом с дальней дверью поставил бомбу настенную.
Теперь использовал комп, начнется отсчет времени. Раздался взрыв, убило одного врага. Второй смылся в заклиненную дверь. Наверно надо было не близко к двери, а чуть ближе к комнате с компьютерами установить.
Входи в комнату и отключи бомбу.
Иди в дверь в конце коридора.

Установить личность главы охранников Садоно

Красный датчик на стене - датчик движения. Надо тихо прокрадываться мимо него.
Вылезай в дверь, там пальба и останется один враг, я загасил его.
Вскрыл двойные двери.
Прошел к двери с окном, погасил все лампы в коридоре. Ближнюю к датчику дверь я не стал трогать - там сразу двое врагов, тревога повысится. Кстати, наконец-то стали видны тревоги на индикаторе справа.
Я открыл дверь и ушел в темноту. Пришел любопытный враг, вырубил его. Потом открыл дверь, но враг встрепенулся и вскочил, пришлось выстрелом его ухлопать.
Зашел в серверную со стороны двери с кодом, отстрелил 5 видеокамер, и использовал комп.
Введи код 2457 и по стенке вползай направо. Выключи прожектор и пали в рожу врагу, который выйдет.
Выходи на лестницу, пальни в видеокамеру, сними мину, когда она зеленая.
Иди в комату, и жди, пока один враг пойдет в коридор, грохни его, и потом подкрадись ко второму и его выруби. На компе ничего нет, иди в дверь, код - 7562.
Проходи в светлую комнату. Слева - турель за жалюзями. И охранник. Отключай турель, врага вырубай-уноси в темноту.
Выходи на мост, взяв предмет в зале компьютером. Кинь на середину моста. Придет враг, сядь у двери и с трех (!!!) шагов в оптический прицел надо попасть ему в башку.
Потом от перил грохни второго врага на мосту.
Входи в здание, сними мину, постреляй хомяков в клетках. Дальше у меня был затык - куда идти?
Надо залезть на шкаф и в вентиляцию. Внизу 3 врага, спокойно гасятся сверху по головам. Белый пар смертелен. Прыгай вниз, поговори с чуваком, он отдаст телефон.
Залезай наверх и через решетку пальни в трубу на стене внизу, из которой идет пар. Теперь путь по вентиляции свободен, иди до конца.

Железная дорога Гесперия. Париж-Ницца, Франция
Найти Нормана Сота

Тревоги поднимать нельзя совсем. Убивать тоже.
Встань с присяда, не будь как все.
Прыгнул в люк. Пришиб пса поганого. Пошел в другой вагон, пальнул в лампы, приперся чувак, слег в темноте.
Открыл люк, прополз под поездом, вылез, погасил свет в вагоне, убрал пассажира, пробрался мимо сидящих (с ними ничего не сделаешь), прошел в другой вагон, убрал всех лишних, поговорил с чуваком. Использовал ноут, но без успеха, пошел за ними, выбрал микрофон, записал разговор, ушел направо за бар, или что это.
Кстати, можно открыть дверь вагона и снаружи поползать, но во мне эта идея энтузиазма не вызвала.
После болтовни чувак ушел, я пальнул в лампу, и вырубил врага в вагоне. Складировал в бар. А дальше пиздец - у меня после пальбы по лампочкам 2 патрона, и пошел набег врагов. Ну просто охрененно придумано. Пришлось забить падлу, которая прибежит из вагона, потом найти лестницу на крышу, выбраться, и добежать до троса с вертолета.

Рынок в районе Геула. Иерусалим, Израиль
Определить биологическое вещество

Убивать никого нельзя, типа. Поболтай с самкой и дай ей по морде. Поднимася по лестнице. Выруби полицая, уволоки в тень. Кинь бутылку в чувака в комнате, чтоб он встал, дай по морде, сволоки в тень. Гаси лампочки, иди между домами, выруби полицая, потом пробеги рядом с двумя евреями и выруби их. Складируй в темноту.
Далее я вырубил пьянчугу и полицая, и прошел к лестнице вниз, пристрелил двух уродов, и освободил заложника. Причем типа нельзя делать трупы. Разработчики полные уебаны.
Поболтал с ним, взял там же винтовку. Чувак пойдет, иди за ним, покажись полицаю и спрячься. Заграждение уже убрано, выруби полицая, клади в темноту.
Иди за чуваком, подойди к углу стены, где он остановится, возьми барахло.
Расстреляй тройной фонарь внизу - это пригодится.
Потом появится полицай, выруби его и беги мимо решетчатой двери с гражданским за ней. Вот интерес - пялиться на дверь.
Гаси в переулке все фонари - там шляется самка-стукач, если тебя заметит, то понесется к 2 полицаям внизу. Вырубай ей, потом поодиночке выруби ушедших по улице полицаев, дойди до площади и выруби шастающего там у тройного фонаря полицая. Слева - решетка и за ней коп. Иди по правой стороне и ползи по трубе наверх. Там еще наверх, и на мостках прыгай на провод и едь на другую сторону. Спускайся по веревке вниз.
Еще можно по трубе, там где тетка-стукач шастала, подняться наверх и спрыгнуть в окно, разбудить лежащего на диване чувака и дать ему по морде. Потом спрыгнуть-уцепиться за подоконник первого этажа и спрыгнуть вниз.
Загрузка.
Из-за забора погаси пару ламп, поговори через забор с теткой, и она откроет калитку и пойдет, а ты вырубай всех, кто там шляется. К копу-одиночке я просто подбегал и бил по морде 2 раза. Следуй за теткой.
Далее я гасил лампы и бил по мордам, уволакивал в темноту.
Там где пара копов ошивалась - бил лампу и в темноте хватал копа. В целом ничего сложного. Даже не все лампы бил - экономил патроны.
На площади с кучей фонарей пришлось повозиться - надо погасить дальние фонари с другого края площади, предварительно вырубив шляющегося копа, и еще один будет в узком проходе. Там труба в квартиру наверх, где 2 бота смотрят телевезор. Смотреть титры несомненно интересно. Надавал им по мордам и уложил спать.
П карнизу прошел по крыше и спустился вниз по веревке, вырубил копов по одному. Тетка пойдет дальше. На свет вылезет коп, тут я полчаса разбирался, как же выстрелить с этим ебаным управлением шокером и с трудом получилось. Шокер не стреляет при включенном снайперском режиме.
Открой решетку и заходи в здание, можно подняться справа по лестнице наверх и с подоконника забрать барахло.
СОХРАНИСЬ - будет двойная концовка миссии (и нахера так делать?). Заходи в лифт и поговори с теткой, как опустится решетка - пали ей в рожу.
Сядь в центре и застрели первого врага прицельно в башку, потом забей второго и третьего. Выходи на мостки. Сначала зачисть склад, там гранаты и всякое барахло. Но лучший метод - выцеливать в снайперку врыгы, палить в башку, как правило на его труп сбегается еще парочка, клади их. Прятать никого не надо.
Потом зачисть остальные ходы и зайди в стеклянную комнату, возьми объект и поднимайся на лифте в конце уровня.
Наверху 4 копа, сразу из лифта погаси лампы, и выруби их они сами приходить будут. Беги в правый закуток мимо помойки, к забору.

Если тетку не убивать, то когда выйдешь с подвала, она со снайпером будут справа на балконе здания через площадь. Еще снайпер слева на балконе, и последний - в окне на верхнем этаже справа за углом здания. Гаси их и на выход. Так что тетка так и так сдохнет.
Четыре трупа на балконах дополнят утренний пейзаж.

Завод по очистке героина, Кунданг, Индонезия
Засечь/перехватить звонок Садано

Беги до сидящего чувака и поговори с ним. Погаси 2 лампы с горы и спускайся. Больше в лампы не стреляй - не бьются. Иди к палатке и шлепни в башку снайперкой вышедшего чувака. Тащи его к забору в кусты.
Потом грохни врага у грузовика, я кинул бутылку, чтоб он пришел.
Далее будет дилог алкашей-минеров, и один подорвется. Грохни второго, тащи их в темноту и иди не спеша - 8 растяжек надо снять. Тепловизор не спасет. Надо идти медленно. И шлепнуть врага на поле.
Дойди до ангара, там двое. Когда один уйдет к хвосту самолета - свистни от входа. Грохай пришедшего, потом шлепни второго. Залезь налево по лестнице и отключи свет. Подойди к носу самолета, минируй. Выйдет персонаж, грохай его и выходи в открывшуюся дверь за ящиками.
Далее подожди пока рассосутся два врага, шлепни снайперкой одного и потом грохни второго в будке. Жми на рычаг, поднимай ворота.
Дальше пройди налево за заборчик, шлепни врага и грохни поганую псину.
Иди к палаткам, не доходя, снеси слева на вышке снайпера. Иди в палатку в правый угол, возьми патроны и там возьми бутылку. Выйди к дереву, и когда враги разойдутся, кинь её направо к забору и подальше за палатку. Выйдет враг, как он двинется за вторую палатку - шлепни его (там 2 растяжки в траве), потом шлепни оставшегося врага.
Лезь на вышку и едь по тросу.
Загрузка.
Далее надо запустить триггер, 4 бота должны начать говорить и двигаться. Подойди тихо к ним, и когда все разойдутся, шлепни одинокого врага. Гаси дампы, вылезет еще один враг, гаси его и под мостиком пройди направо. Парочка двинется за угол, иди за ними, шлепни одиного врага у двери, далее я обошел всё здание, погасил все лампы, и через дальнюю дверь от горящих мешков прошел в здание. В комнате погасил дампу, встревожил врага, схватил и дал ему по башке. Потом везде и на 2 этаже погасил лампы (там на 1 этаже есть патроны к пистолету).
Ну и дальше что делать? Ощущение что разработчики собирались и думали, какую-бы еще хуйню подкинуть геймерам.
Пидар Садоно дает коды устно своим пидарасам. Оказывается, надо беседу подслушать.
Надо бежать в другое здание, там гасить лампочки, шлепнуть врага, потом шлепнуть врага под домом и слева псина торчит у двери под лампочкой.
Искренне заебывает бегать с черно-белым экран, глядя на игру ночным зрением, когда есть красочные игры. Разработчики просто дауны.
Теперь сажай камеру на винтовку и беги из проема направо к прожектору на ящике, лезь по трубе, беги по 2 этажу к широкому проему и пальни альтернативным огнем левее врага у стены, жми действие и наведи камеру на морду красноберетника как можно ближе, чтобы она начала запись. Пароль - 1492.
Теперь иди обратно спрыгни во двор, пройди в дверь и когда один враг уйдет направо - гаси врага слева, а потом сразу ушедшего. Иди внутрь, камеру можно снять со стены.
Внутри открытый люк, спускайся.
Загрузка.
Сразу грохни лампу, и врага слева, беги к нему и грохни прибегающего врага раньше, чем он вас с трупом в обнимку заметит.
Спускайся, открой дверь и пальни в лампу. Придет гражданский, в него нельзя стрелять. Выруби его, поднимись и выключи свет. Шлепни вооруженного врага, остальным дай по морде.
Пройди дальше и тайком гаси лампы, выруби одного врага, потом второго, который стоит у заложника. Поговори с заложником, вводи код 0623. Поднимайся по лестнице, там охранник сразу уйдет, бери патроны на ящике у лампы, иди за ним, и пальни в лампу на бочке слева.
Гаси врага, пришедшего посмотреть на освещение, которое сломалось. Потом из снайперки в башку шлепни врага, копающего в ящике. Беги по правой стене к ящику, отключай турель "деактивировать". Лечись.
Входи в здание и сраху хватай врага и тащи в дверь, и за угол, и еще раз за угол к горке, там вырубай. Пристрели врага, который пошел на шум.
Возьми в тире пистолетные патроны.
Шлепни астматика, который колотит по груше. Гаси все лампы, в коридоре пальни в лампу, придет враг, гаси его.
Во дворе один враг, пусть подойдет ближе к двери и гаси его. Обходи по правому краю двор и отключай турель. Входи в будку, и выходи в другую дверь.
Прожектор не бьется, но пока я это выяснял из пистолета, пришел враг к забору, я его шлепнул и унес в будку.
Потом шлепнул второго врага. Беги к дому, слева турель, её можно не трогать, там нет ничего. Вводи код 1492. Сядь за углом от Садоно и слушай. Он несколько раз зайдет - выйдет. Когда уйдет, гаси камеру и используй ноутбук. Иди назад в коридор, и как подойдешь к двери в заборе - реши сам чем будешь воевать. Я выставил газовую гранату. Выруби ПНВ. Открой дверь.
Боты возьмут тебя на прицел, но скоро их тоже возьиут на прицел. Выхватывай пушку и разбиресь с врагами. Я долбанул газовой гранатой, потом убежал в дом и осколочную кинул. Добил врага и пошел к вертолету.

Верфь Комодо, Комодо, Индонезия
Проникнуть на подводную лодку

Ты в поле, по которому бродит один враг и неубиваемая вышка шарит лазером. Гаси врага, беги по правому краю локации, отключай турель, иди за неё и сними растяжку.
В следующем дворе пальни в лампу, потом в пришедшего к ней врага. Там тоже вышка с лазером, в который нельзя попадать. Пробеги по правому краю локации в дом, за тобой пойдет враг, он тебя немножко заметит. Пали ему в рожу, и оставь в хижине.
выходи и пальни в лампу в следующем дворе. Придут аж 2 врага, подожди пока уйдут - они разойдутся, и побегай там. Придет один враг, пали ему в рожу. Разберись со вторым, еще третий в хижине, и за загородкой псина лает. Гаси всех. Иди в проход, где вода, там двойным прыжком запрыгни направо, слезай внутрь, спрыгни к стене и вылези за ящики - надо чтобы бот, стреляющий по бутылкам, ушел. Теперь пальни в башку любителю смотреть телевизор. Из проема двери снайперки снеси второго - он сидит за столом. Отключи турель, обойдя по любому флангу.
Иди в дом, включив тепловизор. Пройди лучи и прыгай в люк.
Выходи из лифта и выключи свет на левой стене. Грохни первого врага, потом вылезет второй, грохни его и иди в двери.
Схвати урода в кепке, допроси. Потом подойди к месту где он сидел и нажми использовать комп. Потом не отпуская и жми допросить, потому что урод должен сказать по рации что все в порядке. Потом дай по башке и иди в ранее заклиненную дверь.
Загрузка
Поднимись по ступенькам, грохни лампочку, выходи, и шлепни на мостках врага. Иди направо, до минифуникулера. Грохни в нем лампочку и снайперкой гаси двух врагов с лампочками на головах - на мостках справа и слева локации. Потом я постарался и грохнул самого дальнего врага на мостках.
Жми кнопку справа будки и садись в кабину. Она поехала, я снес еще врага с фонариком справа. Как приехал, сходил в комнату с окном и там грохнул врага, потом останется еще один на мостках, и сползай в подлодку.
Тут никого убивать нельзя.
Поэтому я шокером пальнул в рожу первому подводнику в игре.
Дальше один враг будет дрыхнуть, я просто прошел мимо него к люку, спустился, и свистнул. Пришел враг и получил шокер в глаз.
Прошел столовую, выключив свет, дальше враг за дверью. Он нужен живым, надо его завлечь в столовую, и схватить, потом тащить к сканеру. Сразу как откроется дверь, тащи врага не назад, а вперед в закуток, бей по башке, и тут же выбежит враг, беги к нему, именну подбеги иначе не успеешь, схвати, тащи в закуток, бей по башке, и тут выйдет третий враг, на него я использовал последний шокер.
Входи в дверь, используй комп, выходи серез закуток, ползи по лестницам, выходи наружу, и беги по мостику.
Спускайся по лестнице - внизу враг, убей его и впереди на пирсе еще враги, но стреляй не в них, а в бочки. Бочки взорвутся, беги к спуску на воду, слезай по лестнице вниз.

Независимое телевидение Индонезии, Джакарта, Индонезия
захватить живым Сухади Садано

Болтай с бабой, спустись - спрыгни по лестнице вниз, гаси все лампы, гражданский стоит под лампой, его нельзя убивать, он гражданский.
А вот вооруженных гасить можно. Спустись по тросу ниже, с крыши стреляй в башку врагу и спрыгивай на землю. Беги до прохода налево, гаси все лампы и завлеки врага, влепи пулю ему в лоб. Там еще 2 врага, кончай с ними.
Иди за автобус, и налево в одноэтажное строение, там барахло для тебя. Теперь вскрывай магазин на площади, и выйдешь на разговор врагов.
Попасть в магазин можно извращенским способом - залезть по лестнице на строительные леса, по тросу переехать на другую крышу, там прыгать на шест и вниз по нему.
Гаси лампы из проема двери, свистни, и загаси врага, потом снайперкой шлепни второго.
Все никак не получается бутылкой по башке врага попасть.
На площади с машиной с тарелкой на крыше я разбил все лампы, и за оградой слева ходит враг, я его из-за забора шлепнул и пару ламп разбил там.
В проходе турель, и, сука, никак не пробежать, она далеко стоит.
Найди в левой части локации запертые ворота в сад и перелезай в месте, где нет решетки. До этого я погасил из-за все лампы, даже те, которые видны только в бинокль. Но наверно, зря. Убитый враг мог вызвать тревогу, потому что там еще 2 врага шлялись, пришлось экстренно с ними разбираться.
Неподалеку от машины есть люк, в который надо вползать. Но я сходил к будке охранника, побил фонари, прошел под окном, свистом вызвал врага из будки, и пальнул 2 раза в стекло, и сразу разбил лампу. А потом пальнул врагу в башку. И опять напрасно, так как это вызовет тревогу, когда я дойду туда. Зато я выявил косяк разработчиков, которые плохо сделали игру, непродуманно, с ошибками. Ублюдство даунов-программистов я выявил. Единственный из всех геймеров. Поэтому каждое мое прохождение - уникальное.
А теперь спускайтся в канализацию. Нам продемонстрируют кусок уровня "Китайское посольство в Бирме" из первого Splinter Cell.
Иди и гаси лампы, свистни врагу через решетку, и он придет через боковой проход к тебе, гаси его, потом забей еще врага, пальни в видеокамеру, и вылезай наверх.
Снайпер на вышке сообщит, что он на позиции. Сразу шлепни его в башку снайперкой (когда я пишу шлепни - я имею ввиду прицелиться в снайперский прицел, задержать дыхание и пальнуть, иначе в этой убогой игре не попасть).
Подбеги к тарелке. Не надо попадать в луч, пргыгай на решетку и ползи влево, включи тепловизор. Не доползая до конца, слезай с решетки, и пройди между минами, выберись на дорожку и перелазь через решетку к трансформаторам. Иди к двери, открывай её и гаси врага великим множеством известных тебе способов. И тут же произошла тревога, потому что игра сгенерировала нового бота на месте того, которого я грохнул в будке, и тот заметил труп. Вобщем, надо разбить лампы и головы еще 2 врагам. На углу здания турель, неотключаемая. Надо прыгать на крышу с неоновой линией, и двойным прыжком залетать на верхнюю крышу. У торчащей штуковины разбей стекло и спускайся в холл. Там один враг, гаси его и едь на лифте.
Загрузка.
Пальни в пару ламп справа, но не ходи - турель. Шумни слева и загаси одного, а потом и второго врага.
Что делать если не хватает патронов - в файл
\Splinter Cell Pandora Tomorrow\offline\system\SplinterCell2User.ini
Дописать -

F4=ammo

и жать на F4 в ходе игры.

За турелями следит враг, я его шлепнул, но это чуть не стоило мне тревоги. Дело в том, что там видеокамера над дверью. Так что надо грохнуть её сначала.
Дальше я прошел в узкий проход, повернул налево, погасил лампы перед окном, и начал звать врагов. Пришли двое, я подождал, когда они разделятся, и грохнул.
Потом грохнул третьего на сцене.
Проходи в дверь за сцену, разбей лампочки и вывески, иди в левую дверь, схвати врага на стуле и долбани по башке, гаси свет, и гаси врага, который выйдет из комнаты с самкой. В комнате в конце коридора - патроны. Но если ты не убивал врага за турелями, то грохни его сейчас, и лампочки можно не бить больше.
Отключи турели, и иди к самке, поговори с ней, иди за ней. Она придет к дверям со сканером и откроет их. Дальше будет набег врагов спереди и один враг захватит самку в заложники сзади. Поэтому надо бежать по левой дорожке и сразу разбить ближайшие лампы, и грохнуть врага. Из дверей прибегут еще, щлепни одного и беги назад, прицелься и снеси врага, который схватил самку.
Дальше забей набежавших врагов, и иди в коридор справа. В конце коридора видеокамера, неуничтожаемая. Раздолбай все лампы и беги под видеокамеру, и грохни лампочку в углу.
Свистни врагу, когда он придет - грохни его.
Пройди до угла бара и шлепни врага у окна.
Иди в угол комнаты, по трубе лезь наверх и вползай в вентиляцию.
Как вылезешь на 2 ярус - начинай гасить лампы и 3 врагов, красноберетник должен выжить, поэтому не спеши сохраняться - шлепни и подожди, если тревоги нет, то сохранись. Потом спрыгни и схвати Садано, со спины. Допроси и тащи к сканеру у двери в углу зала. Открывай дверь и тащи его к другому сканеру и потом к вертолету справа. Самка будет долго болтать чушь.

Международный аэропорт Лос-Анджелес, Калифорния, США
Нейтрализовать Сота и последний контейнер с вирусом 133

Можно убивать только террористов (в тепловизоре они красные).
Перелазь решетку и быстро беги к грузовику, запрыгивай в кузов, едь до конца. Пешком не надо - в начале тоннеля видеокамера.
Потом я вылез и начал бить лампы, застрелил пса поганого, вырубил полицая, и грохнул террориста. Сначала я его вырубил, а потом после сообщения по рации пристрелил.
Походил в будку и в комнаты, на уровне за ящиками будут встречаться всякие штуки.
Прошел в дверь (в коридоре можно выключить свет), а в холле вырубил свет, но вылезла баба из туалета и полицай из конуры с кодовым замком. Пришлось успеть их повырубать.
В туалете прыгай на раковину, с неё лезь в вентиляцию.
Приполз к залу, и гасил все лампы, потом пришиб террориста, и вырубил гражданского.
Один терр ушел в другой зал.
Прошел в другой зал, тоже лампы гасил, снял нижних ботов, в правом конце зала залез на стеллажи и перешел на мостик, вогнал шокер в копа. Потом грохнул террориста. Кстати, между шкафами лежит охладевший труп, видимо сотрудник аэропорта. Бывший. Но его не жалко - они до хера бабла получают, эти аэропортовские шлюхи, а я безработный, блядь. В Домодедово эти грузчики мне коньяк в сумке разбили, суки.
Иди в дверь на 2 этаже, спускайся по лестнице, там конвейер. Нельзя ездить в тоннели на ленте - тревога и конец миссии.
Здесь два конвейера и с каждой стороны за окном гражданские. Можно проехать по левой ленте, спрятавшись за чемоданами, но я сделал так: на правом конвейере на левой стене труба, по ней забрался на мостик и прошел дальше.
Дальше лента едет мимо открытого окна, туда не забраться, и там бот периодически отходит от окна, но пробежать не успеешь. Я пальнул в окно шокером и еще лампу разбил, в конце пути - дверь, у ящиков патроны. Хотя можно дымовуху кинуть было, но бот мог поднять тревогу.
Поднимись по лестнице.
Загрузка.
Тут лампы не бьются. Забеги к окнам, после того как боты уйдут от двери, и беги к сидящему боту, тот сразу встанет, хватай его и тащи к двери, бей по башке и складируй под лестницей.
Потом свистом возбуди другого бота, и по темной дорожке уматывай под дверь. Как только бот остановится - беги к нему и дай по башке. Складируй под лестницей. остается еще один бот, тоже возбуди его и дай по башке. Они чуть что рвутся к стенду с кнопкой тревоги, я успел дать по башке гаду.
Террорист, который там гулял, исчез.
Покопайся в компьютере в будке, и набери на двери код 5325. Гаси все лампы, грохни терра, когда он зайдет в темноту. Там видеокамера небьющаяся.
Тебе дали глушилку видеокамер, наведи на камеру и иди под неё, бей лампу и проходи в офис. Там один болтает по телефону - это не наш клиент. Выключи свет, и подошедшему терру влепи пулю в лоб.
Выруби телефониста и клади в угол.
Потом я вышел на балкон и погасил все лампы на балконе (мелкие не бьются).
В соседнем зале 3 гражданских, укладываются стандартно.
Иди вниз по эскалатору, гаси все лампы у лифтов, подойди к перилам, включи тепловизор и посмотри вниз под себя. Там 3 терра.
Иди в правый лифт, жми кнопку.
Когда лифт застрянет, стреляй в люк вверху и вылезай на крышу. По тросу заползи наверх, потом еще по тросу, и по другому тросу спустись на крышуверхнего лифта. Прыгай на башку орущему ремонтнику, вылезай, и встань в проеме. Оттуда я погасил все лампы, которые смог увидеть.
Спрыгнул вниз. Вырубил 3 гражданских - они на нижнем уровне. На верхнем ярусе бродят 3 террориста, и как к ним залезть - непонятно. Если они тебя увидят, то включится таймер на 1 минуту и надо их убить и найти вирус, надо пройти во второй поворот налево от места где ты спрыгнул на мостик. Там залезть наверх, и подождать, когда терр уйдет, и залезть на верхний мостик. Начнется отсчет. Я пальнул дымовухой в первого, спрыгнул, снайперкой в башку снес второго, и добежал до вируса, там третий враг, я лихорадочно в него пулял пока он не упал, а потом добежал до первого, стреляя в него, пока нигер по рации не скажет, что все сдохли, и тогда надо просто подбежать к контейнеру.
На это этот идиотизм закончился и с радостью снес это с компа.
Tags: pandora tomorrow, splinter cell, splinter cell pandora tomorrow, шутер
Subscribe

Recent Posts from This Journal

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments