interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Hitman Blood Money - Эксклюзивное прохождение. ВСЕ СЕКРЕТЫ! часть 2

YOU BETTER WATCH OOT...

Это самый глючный уровень за всю игру, вылеты постоянно, и дерьмо с отсутствием нормальных сохранений просто бесит.
Стоит достать бомбу и попытаться её кинуть - вылет.
Итак, тут надо бегом. С пристани направо, перед дверью остановись и достань глушак, входи и пали санте в башку. Отключил кнопкой лазеры, вышел и пальнул из глушака в видеокамеру на потолке. Выбежал на пристань и толкнул деда в воду (пусть будет один инцидент). Не надо толкать на лед через перила - бот очухается через некоторое время.
Потом убежал в каморку (НЕ ТРОГАЙ ТЕЛА - или вылет) и стал сразу к перилам справа от двери. Стекла везде пуленепробиваемые. Гасил набегающих. Потом передушил гостей на пристани. Не кидай их в воду - типа нехорошо это. Уехал на лифте наверх, прострелив вторую видеокамеру.

Наверху сразу налево на балкон, там ящик (там можно тело спрятать, игра не вылетит), испортил электрощиток, пальнул в прозрачный бассейн наверх - оттуда рухнут тела вниз, и среди них одна цель. Вынес набегающих.
Еше можно прокрасться в душевую и спереть костюм бармена.
По карнизу с балкона с ящиком можно пробраться на другой балкон. А можно по лестнице из комнаты за душевой подняться на этаж выше.
Поднялся наверх по лестнице, пройдя по карнизу, там будет стандартный голливудский прием - вылетят ласточки. Увидишь целующуюся парочку - пали в них не раздумывая (у шлюхи пистолет и она она будет стрелять по тебе). Эта шлюха усыпила другую шлюху - тело лежит в комнате рядом, за красным диваном. Надо в неё пальнуть, чтоб её убить.
Зачистил всех в зале с роялем и елкой, потом на балконе, поднялся выше, стер записи с видеокамер. Уровень классный, но испорчен дебильными разработчиками - нет сохранений, куча вылетов из-за действий персонажа, и куча текстур торчит, причем боты знают, когда надо в тебя стрелять, а ты - не знаешь. Я палил непрерывно, пуля за пулей, пока бот не упадет.
Тела вообще нельзя трогать - как только ты бросаешь тело, тут же вылет из игры. Причем пропатчил игру 1.2 версией - но бесполезно.
У водопада сидит дедок-фотограф. Души никчемного урода и оттаскивай в водопад.
На лифте поднимайся наверх в студию. Там урод с псиной ходит, его надо замочить.
Из-за ублюдства с сохранениями и вылетами играть в это дерьмо уже не хочется.

Я решение нашел. В папке с игрой в файл HitmanBloodMoney.ini впиши EnableCheats. Загрузи миссию, и нажми С. В мeню иcпoльзyй кнопки [вниз]/[ввepx], выбepи пункт, зaтeм [влeвo]/[впpaвo] для вкл или выкл, и жми [enter].
Вообще это игра, полностью теряющая смысл с кодами. Поэтому категорически не рекомендую это делать. Но на данном уровне следует играть именно с кодами.

Можно подняться на лифте в студию, а можно по лестнице. Там если забраться по лестнце наверх, можно приделать бомбу к балке с прожекторами и обрушить её на красный пиджак. Но как только я попытался это сделать - игра вылетела.
После этого надо в комнате взять со стола видеокассету и обратно на катер.
Убито 84, в газете написали - 85. За damage взяли всего 60000.

Перепрошел, чувак у кассеты нервный и сразу за ствол хватается, поэтому надо его сначала гасить, бармен дает афродизиак после того, как поболтаешь с ним, в красном коридоре надо шлюху с мужиком сразу класть из глушаков-сильвербаллеров (иначе шлюха начнет пальбу по тебе), не давай боту убежать, иначе начнется набег толпы охранников, ну и патроны магнум желательно добыть для пистолета.
Убито 23, 1 noise, 4 violence, дали Phantom Killer.
Есть еще второй выход на крыше видимо, но туда упорно не едет лифт.
Перепрошел, 89 киллов (связано с тем, что часть шлюх из бассейна вылезло, который дырявится пулями), убил кучу народа ножом, рейтинг террорист.

DEATH ON THE MISSISSIPPI

Матрос, который ходит мимо электрощитка - подходит к перилам на носу корабля так, что его можно столкнуть в воду. А вот гаденыш с другого борта не подходит близко, его надо душить, когда он встанет между шлюпок.
Бежал сразу налево и на мостик вверх, из двери вышел капитан, я спихнул его через перила и метнулся вниз, потащил в каморку за ящики, там забрал револьвер, переоделся. Сходил в каюту капитана - на столе ключ.
Пошел в зал с двигателем корабля, задушил истопника и бросил в топку, потом чувака в бейсболке (их всех надо убрать), потом чуваков в наушниках. Гасил свет везде. Потом немного разобрался с матросами и сходил от носа на 2 палубу.
В раздевалке для матросов - костюм помощника.
Если выйдет старуха с боковой двери на 2 палубе - её не надо толкать, она не перелетает через перила, её душить надо. А вот матрос справа у двух дверей в большой зал останавливается, его можно толкнуть на палубу, а потом с палубы скинуть в воду.
Чувака в наушниках в зале с двигателем можно толкнуть вниз под маховик.
К шлюпке выхода подходит помощник к перилам, его можно спихнуть.
Можно перепрыгнуть на балкон задней палубы. Там я кого толкал, кого душил и скидывал, и поучил костюм помощника. В комнате 323 хранится костюм тукедо - в нем можно гулять на вечеринке, и на столе лежит вип-пропуск. В комнате 324 хранится бутылка на столе, я в неё вонзил яд, но взять бутылку не получается ни в костюме помощника, ни в тукедо. Туда заходит помощник, и есть шкаф. Если сразу за помощником влететь в каюту и спрятаться в шкаф, то можно бутылку травануть, и получить мастер-ключ.
Шкаф пробивается пулями, если боты начали пальбу по шкафу - там не отсидишься.
По коридору шастает седой дедок, стоит шлюха с мужиком в бейсболке, и ходит алкаш, стучась во все двери. Алкаша если шлепнуть, то у него есть пропуск VIP. Бейсболка после шлюхи выйдет на балкон, и его можно спихнуть через перила.
Потом замочил помощника 1 класса на лестнице. Пошел в коридор. Замочил повара, отравил торт, ходил, предлагал его всем, никто не взял. В соседней комнате с кухней - костюм помощника 1 класса. В бутылки на кухне ничего не вкалывается. Прошел два зала, нашел кухоньку малую, наклал туда двух помощников, пару матросов и двух ботов, постоянно ходивших в туалет. В зале рядом с этой кухней сразу у двери за столиком сидит черный костюм, если подойти к нему, он даст ключ от 323 номера, хотя мне не надо, я взял.
Спустился на нижнюю заднюю палубу и поубавил матросов, прочесав каюты. Там на складе - чемодан и новая винтовка. Я унес её с собой.
Уровень обалденный, но утомительный и какой-то детский - если скинуть чувака за борт, то он молча умрет, значит.
Оказывается, с кухни, где торт, надо идти в дверь и там есть лестница на палубу выше. Там все стремные, поэтому я вылез, спустился на лестницу, и когда враг с дробовиком отвернулся, всадил ему пулю в череп и скинул за борт. Потом также со вторым разобрался, а помощника задушил. Открыл дверь в каюту, там сейф. Открыл сейф забрал документы. Сходил за отравленным тортом. Положил в комнате на стол с зеленым сукном и вентилятором. Вышел, зашел с другой стороны в дверь и задушил чувака в туалете.
Толстяк сожрал торт и сдох. Я задушил в ванной помощника (капитанишка подсматривает за ним в замочную скважину, кстати), и пошел вниз, играть в Брейвика. Выход - на корме, там где шлюпка.
Рядом со столом, на который надо класть торт - столик у стены с бутылками, в одну можно вколоть яд.
Убито 106, 29 скрытых убийств, 1 свидетель, 60000 отчислил за ущерб. Решил перепройти.

ЗОМБИ-СЕКРЕТ - описан тут http://interes2012.livejournal.com/64920.html
Если зомби уложить выстрелом не в голову, то через некоторое время зомбак восстанет. Причем не все будут зомби, будет несколько обычных ботов.
4 инцидента, 7 noise, 7 violence, 75 свидетелей, рейтинг Psychopath. Мне такое не понравилось, 82 % узнаваемости, в газете фоторобот похожий, но боты не реагируют по прежнему.
Перепрошел с тотальной зачисткой - 110 трупов.
Бесит малый диапазон реагирования команд - приходится вертеться, ходить туда-сюда, чтобы высветилась кнопка лифта, или чтобы зацепить труп в проеме двери. Разработчики - уроды.

Перепрошел - 38 скрытых убийств. 4 инцидента. Можно больше наинцидентить.
Если 1 noise и 6 violence - дают 10000 и рейтинг Lean Killer.

Till Death Do Us Part

В какую глухомань заслали Хитмана - реднеки и деревенская гопота. Мужик палит в воду из ружья. Боты вполне перекидываются через перила толчком, на радость резвящимся крокодилам, но они видят друг друга, тем не менее если убрать охранников в ящики, задушив предварительно, то можно улучить момент, и столкнуть бота у цепи в воду, потом одного из оставшихся. Последний попытается убежать. Потом я пережил набег, сидя за ящиками на пристани, и отстреливая наиболее ретивых ботов из двойных сильвербаллеров с глушителем.
Если по дороге между зданиями выйти на поляну и зайти на мостки налево, то там в сарае сидит тело, которое отдает одежду и ствол. Ощущение, что свадьба в штате Техас проходит.
У бочки на пристани и в палатке на столе есть 2 торта. Как раз для двух мин. Одну я уронил у входа, там где два охранника с шотганами, взорвал, а потом принес в толпу второй торт и взорвал.
Я взял с собой снайперку с глушителем, и пулями, пробивающими двери, но пуля не смогла пробить табличку "Guests Only" слева от входа в особняк и убить стоявшего за ней бота. А вот двух ботов одной пулей можно уложить.
Из сарая, где дрыхнет тело, я наклал мужских особей, а женских душил на пристани.
Несмотря на шухер, в палатке торчат боты, пришлось прикончить.
Одна самка подняла дробовик и стала по мне палить, пришлось её срочно грохнуть, и вообще всё оружие сразу собирать.
Когда тушки кидал в воду, постоянно восклицательный знак мигал. Разработчики считают крокодила свидетелем наверно. Впрочем эти дебилы и псину считают свидетелем.
Если пальнуть по радио - оно замолкает.

СЕКРЕТ - Если подойти к левому углу особняка (если идти от пристани), то перед лужей у стены блестит что-то. Если туда пальнуть, то мужики, которые дерутся, прибегут к хитману в одних трусах и будут хлопать. Потом пойдут обратно.
Там же целующаяся парочка, из-за которой не пройти в особняк. Когда я всех перегасил, я случайно туда забрел и увидел как самка целовалась со стеной.

Справа у особняка (если смотреть от пристани) за палаткой - псина, поднимающая лай, калитка, там же в домике пара рож с пистолетами и служка, таскающий мусор. На 1 этаже в правой части дома - торт, который можно отравить. В окно кабинета не влезть.
Правая дверь в особняк, там где псина, взламывается, но в коридоре стоит охранник.
На чердаке - электрощиток, который можно поломать.
На 2 этаже - на стене винтовка, я её унес.
Оранжерея шикарна. Там есть ящик. А вот в доме можно заблудиться в дверях.
Зачистил всех.
Убито 100. Свидетель 1 - невеста, хотя я ей вколол снотворный шприц ради интереса. Если вколоть её шприц заранее - свидетелей нет. 17 скрытых убийств. Если грохнуть невесту - рестарт. Невеста в длинном в платье, остальные шлюхи - в коротких. Рейтинг - террорист.

У чуваков на пристани можно скрасть все ружья, и убить 3 крокодилов. Но если тебя заметит чувак без ружья, он нажалуется и по тебе откроют огонь. А так забавно смотреть, как они стреляют руками, переламывая воздух об колено.
Если во время перекидывания чувака в воду через цепь поднимется тревога, то шляпы с ружьями у дверей снимаются с поста и бегут на пристань, можно переодевшись в одежду алкаша проскочить внутрь. Потом входить в зал, выйти через правую дверь на улицу и тут же в окно на кухню с тортом влезть и вколоть яд в него.
Потом через левое крыло, взломав дверь и подождав, когда охранник отвернется, взлететь на чердак. Там у стены есть 2 низких устройства - крепления люстры. Надо заложить бомбу в то, что над роялем, электрощиток на него смотрит. Когда жених сядет играть, люстра должна на него упасть. Но отравленный он играть уже не сядет. Я вырубил электрощиток, шлепнул охранника и переоделся в него. Потом как отвлекающий маневр взорвал бомбу, все забегали, и я тоже забегал, толпа охранников ломанулась на чердак, а я скрал винтовку со стены и убежал на крышу оранжереи, и там по мне стали палить. И я смотрю - толстый белый костюм на поле, бахнул его из снайперки и стал убегать, спрыгнув с крыши вниз. И удрал бы, но пришлось в сарае переодеваться, и накласть 6 ботов, прибежавших выяснять отношения. У меня двойной выяснятель, так что я победил их 6-зарядные пукалки и ушел на выход.
18 свидетелей, 6 noise, 3 violence, рейтинг Lunatic и бонус 5000.

Перепрошел. Получил подарок в виде алкаша, сбросил одного бухого реднека в воду, прошел в дом, отравил торт, как-то легко, потом забежал на чердак, вырубил электрощиток, усыпил охранника, заложил бомбу, снова вырубил электрощиток, поднялся толстяк в белом костюме, шлепнул его из глушаков, а дальше второй чувак никак не травится.
Спустился вниз, увидел, что тот подошел к роялю, и нажал на детонатор, его прихлопнуло. Потом я снял винтовку со стены и убежал с ней. 2 инцидента, 31 свидетель, откуда столько? 20000 бонуса и рейтинг Mugger (грабитель). Видимо, из-за винтовки такая куча свидетелей.

Итак, сразу к алкашу, потом в дом, можно говорить с невестой, можно не говорить, трави торт, если будут ходить боты - присядь за тортом, они не заметят (там шляется мусорщик и священник, последний выходит из зала с роялем, он в черном костюме и с книгой), выходи в дверь зоны Private, или обратно зайди в столовую через окно, и беги в приватную дверь и тут же на чердак по винтовой лестнице.
Охранник вылезает из винтовой лестницы, ближней к электрощитку, оттуда же появляется белый костюм. Я дождался его в кабинете, когда он сел смотреть телевизор, и задушил, но потом проблема уйти - в доме легко запутаться. Поэтому нужен костюм охранника в шляпе.
Надо его усыпить, положить за бочки и прикончить толстяка. Но из-за шприца я не успел, пришлось гасить охранника SMG с глушителем, и толстяк по кровавому следу нашел тело, а потом охранник видел как я вскрывал дверь. Пришлось убегать, 5 noise, 11 свидетелей, 15000 бонус и рейтинг Perpetrator.
Но если всё сделать чисто - 50000 бонус и рейтинг Murderer (душегуб). И 3 noise откуда? Ну увидел толстяк тело, он не к электрощитку идет оказывается, а наискосок по диагонали, ну так он сразу и сдох. И тревог не было. Не понимаю.
Крокодил еще плавает у домиков на воде рядом с кладбищем, но уничтожение их не влияет на статистику. Крокодил сожрать Хитмана не может, так как плавает за границей локации.
Я прошел на рейтинг Professional - отравив торт и сбегав положить в ведерко у домиков на воде рядом с кладбищем бомбу. Когда увидел толстяка с ведерком - бахнул. И на выход. На высший рейтинг наверно надо спрятать тушку жениха в ящик на кухне.
Вобщем, этот уровень я изнасиловал и так и сяк и об косяк. Как и все остальные уровни.

Можно жениха шлепнуть из снайперки из сарая (он стреляет из винтовки в воздух), но тебя засекут охранники и начнут набег.
Я поработал подрывником, схватив торт, сунув бомбу на ходу и бросив у скамейки где танцплощадка. Пришел жених и я его взорвал из позиции за сараем. Переоделся в гостя, схватил торт в палатке и пробежал сквозь дом, вылез в окно в левом крыле, и кинул у мостика, там где ведерко. Пухлик пошел на мостик и я его взорвал и на выход. Рейтинг Hoodlum (хулиган) 25000 бонуса, 2 noise, 2 violence, 1 свидетель.

Если жениха спрятать в ящик (что надо постараться сделать, потому что там седые ублюдки постоянно шляются, один с подносом, другой с мусором, и еще падре ходит, которого можно определить шприцом в кладовку, а в библию положить бомбу), то позвонят в колокол, толстяк придет к телевизору всё равно, я его удавил и спрятал в кладовку, но на обратном пути попался на глаза одному ковбою, когда дверь вскрывал. Спрыгнул с крыши в результате. И тут мне насыпали 7 свидетелей (???) и рейтинг Hired Killer.
У падре берется боат-ключ. Я оприходовал падре, траванул торт и чисто спрятал в ящик жениха, так же чисто разобрался с толстяком и вылез через кухню, ушел на вторую пристань и свалил. И 10 свидетелей! Да откуда они блядь взялись??? Идиотство какое-то.

A House Of Cards

Я решил сходу устроить армаггеддец и апокалипсец. Взял снайперку. Но её не получилось утащить, так как надо чемодан тащить - я взял в номере DNA BRIEFCASE. Но это не то. Надо брать чемодан PAYMENT BRIEFCASE.
Сначала снайперкой отстрелил охрану, отойдя в дальний угол площади, потом прикончил вышедшего из лимузина чувака с чемоданом, потом приехал шейх, я грохнул его и охрану.
Потом передушил всех бегающих, зашел в зал в подвале через левую дверь, сразу снес охрану, и там забил цель.
Потом уехал на лифте на 7 этаж, там всех зачистил, красную жилетку можно скинуть через перила.
На 1 этаже стер видеозаписи.
Убито 121. 75 скрытых убийств, 70000 бонус за рейтинг Garrotteer. 5 Noise, 10 violence. 1 свидетель (кто бы это мог быть?).
На 8 этаж не смог попасть. Потом понял, как это сделать.
На уровне встречаются чемоданы, в них можно сунуть бомбу, но чемоданы прибиты к полу, взять их нельзя. Их переносят служки.
Чтобы поглядеть в замочную скважину - надо присесть у двери.

Перепрошел - сначала поговорил на ресепшне с самкой, она дала ключ к 701 номеру, там мина в ящике.
Сел в левый лифт, приехал на 7 этаж, забежал на общий балкон, скинул через перила служку (инцидент), и обратно в тот же лифт сел, залез на крышу. Туда пришел чувак с чемоданом алмазов, и я присел, и чудесно задушил его. Душить в лифте просто прекрасно! И труп не обнаружат. Так вот - это путь на 8 этаж, спрыгнул вниз, чемодан закинул на крышу, чтобы не сперли. Но с деньгами наебалово - у меня было около 40000 после прокачек, убрал 3 цели и спёр алмазы, плюс 70000 бонус за рейтинг - вычли 160000, и осталось 195000. Где справедливость блядь? 350000 должно остаться было. Или это прозрачной намек на то, что пора перегасить жадных тварей в Агентстве?
Дальше перебежал в соседний лифт и придушил Гендрика. Потом всех передушил на 7 этаже, одна старуха будет приставать к хитману и умрет от избытка чувств (хотя можно просто пойти за ней, она вырубится сама на полу и даст ключ, но с её балкона всё равно не выстрелить во дворик). В комнате персонала стоит бутылка на полу, в неё можно вколоть шприц, но потом непонятно что с ней делать. На 7 этаже 2 комнаты с компаниями - в одной собираются трахать гостиничную шлюху, в другой компания пидарасов. На 8 этаже мужик бухает на диване, уставившись в телевизор.
Попасть на 8 этаж можно, если полезть на карниз по сетке между двумя дверьми балкона 7 этажа, и влезая в окно. Идти по карнизу вообще напряженно, я реально испереживался, как бы Хитман вниз не улетел.
На 8 этаже комната с 2 охранниками и вооруженным пидарасом, и там телефон на столе. Шейху можно позвонить, только если пидарас жив, и отозвав его из комнаты нажатием на красную кнопку пожарной сигнализации. Все боты сбегутся к лифту. Перед этим я задушил служку в комнате (постоянно вертелся, тварь, я два раза убегал, чтобы он успокоился) и положил его в ящик, получив ключ к 8 этажу. Шейх после звонка пойдет гулять во внутренний дворик, его видно с балкона комнаты Хитмана, 701. Через бортик не попасть, надо вылезти на сетчатую площадку сбоку балкона (поэтому курильщика-служку надо метнуть вниз с балкона, иначе спалит со снайперкой). Но на уровне PRO шейх не верит телефону и никуда не идет.
Служкам нельзя ходить по проходу, где стоят мусорные баки - охрана пидараса сразу нападет.
Отнес чемодан Гендрика шейху в вип-зону, охрана проверит металлодетектором, детонатор не обнаруживается, остальное скинул в туалете. Отдал чемодан шейху, и убежал в туалет, вдруг тревога, я взорвал бомбу в чемодане, а шейх живой. От охраны прикольно отстреливаться в кабинке туалета - в зеркалах видно, кто откуда идет. Но почему такая фигня?
Боты вообще охеревшие, за туалетами комната с 5 охранниками, я в форме охраны, и меня шлюхи в синих платьях прогоняют из этой локации! Разработчики не смогли элементарную программу ботам сделать. Если встать за шкафом и кинуть на пол бомбу в комнате с полицаями - взрывом троих пришибет, остальных я добил, и еще пару прибежавших. Служек там тоже передушил, чтоб не бегали.
Гендрик, принеся чемодан шейху, сидит с ним. Не отпускают его.
В баре там же на барной стойке бутылка, в которую можно вколоть шприц. Но бармен торчит постоянно там, причем не один.
Я охранником зашел в ресепшн охраны, задушил копа за монитором, в чемодан положил бомбу и взорвал других полицаев. Там постоянно шляются служки, таскающие к полицаям чемоданы, пришлось их передушить, и стереть записи с видеокамер.
Можне не выходить из двери в зал, ближней к шейху - там видеокамера.
Потом короткий бой, и в одежде полицая пошел в бар. Встал на одной линии с двумя громилами на входе (они не пускают полицаев к шейху) и выхватил SMG, положил их, потом двух полицаев и еще Гендрика и его бандитов. Задушил шейха. И бегал с удавкой за ботами.
Убито 126, 91 скрытое убийство, 160000 сняли за ущерб (я еще люстры погасил все из пистолета) 1 свидетель (откуда?), 6 Noise, рейтинг Garrotteer.

Попытка пройти на рейтинг - двое трупов на крышах лифтов, 1 инцидент со служкой, 1 служка в ящике, но шейх не идет во дворик. Взял чемодан DNA (номера комнат видны на карте - 707 комната Гендрика) положил пистолет в него, отнятый у Гендрика, и пошел к шейху. Винтовку положил в ящик в комнате 701. Можно не переодеваться, шейх подумает, что раз с чемоданом - это Гендрик. Не иди после охраны прямо к шейху - иди прямо, вынь пистолет и спрячь за пазуху. Два раза придется поговорить с шейхом, пришла танцовщица я пошел за ней, в меня стали стрелять, я пальнул троим в башку, в том числе и шейху, потом снес еще одного и убежал к лифту, забрал алмазы и ушел на выход у игровых аппаратов.
5 киллов, 3 свидетеля, 2 noise, 1 violence, рейтинг Contract Killer.
Я не разделяю восторгов по поводу этой игры - управление персонажем и его меню тормознутее и хуже, чем в ранних играх серии.
Бесит неподбирание оружия автоматически, хочешь взять пистолет, вместо этого начинаешь переодеваться. Дебилизм.

Вобщем нужны 2 мастер-ключа - от 7 и 8 этажа. Поэтому беги к ресепшну за своим ключом (иначе лифт не поедет) и сразу к лифту. Гаси курильщика на балконе 7 этажа снотворным шприцом, бери ключ и беги в лифт, гасить ученого. Потом едь на 7 этаж, в комнату 707 и клади бомбу в чемодан Гендрика. Дождись, когда он придет к шейху (я ждал в женском туалете) и взрывай. 5 киллов. Рейтинг - специалист. 0 свидетелей. Хотя полицаи забегали, я присел в кабинке, а потом пробежал на выход.

Еще заход сделал, не стал трогать первого прибывшего, добыл ключи от этажей, сунул бомбу в чемодан DNA и шлепнул Гендрика в лифте. Пришел к шейху, а дальше идиотизм - надо с ним сидеть, потом будет сообщение, что курьер в пути. Принесут чемодан с алмазами и после этого понесут проверять чемодан с DNA. И тут бомба в чемодане в 803 номере рванула, а я попытался убежать, но толпа ботов набегала и набегала.
В следующий заход умудрился задушить шейха. Чтобы его поднять, надо рядом с ним присесть, и потом можно монетки покидать. Но охрана нашла на 7 этаже меня, когда я пытался прикончить снайперкой последний салатовый костюм. - там бот спалил через окно, и ко мне в номер стали забегать враги, я вылез на балкон и через стекло их снайперкой и потом пистолетом забил, и хлопнул таки последнюю цель. 14 киллов, 4 скрытых убийства, поубивал пару любопытных цивилов, 1 noise, 6 violence The Undertaker (Гробовщик), 15000 бонус.
Подлить Гендрику в бутылку можно успеть, если положить бомбу в туалете и взорвать её. Но обязательно какой-нибудь бот спалит тебя.

6 киллов, 2 инцидента, 17 свидетелей, 6 noise, 1 violence - рейтинг Thug.

ЭКСКЛЮЗИВ - Как пройти уровень на звание Silent Assassin на сложности PRO с 2 инцидентами без снайперки и пистолетов (нигде в интернете нет, только у меня) - Добываешь ключ 7 этажа у курильщика-служки, кладешь бомбу в чемодан Гендрика залазишь в его лифт, кончаешь на крыше Гендрика и идешь к шейху. Ждешь, когда принесут чемодан с алмазами, танцовщица утанцует обратно, курьер уйдет, душишь шейха, с алмазами на выход и там ждешь последний взрыв. Узнаваемость почему-то 48.
А можно без взрыва - он может прихлопнуть не только цель - на 7 этаж за ключом, бегом в лифт, душишь зеленый костюм, хватаешь алмазы, в соседний лифт на крышу, кончаешь Гендрика, идешь с его чемоданом к шейху, душишь шейха и на выход с алмазами.

Ставить длинный ствол на сильвербаллер - нет смысла, так как он отменяет глушитель. И делать из пистолетов пулемет тоже плохая идея - пробиваемость и так высокая, незачем расход боеприпасов повышать.

A Dance With The Devil

В гараже в грузовике - костюм гостя. Но он не нужен.
Поговорил с охранником. Пошел за ним, придушил, переоделся. Расплодили охранничков, самая никчемная категория людишек, ничего не производят, ничего не способны защитить, только нервы треплют.
Придушил еще одного, пришедшего снизу выстрелил в видеокамеру (как и во все видеокамеры), придушил прибежавшего. Пошел в гараж, по одиночке передушил охранничков, блюющий бот не душится никак, убил его из глушаков, покидал всех в мусорки.
Забрался к крышам лифтов по лестнице. Ближний к въезду лифт поедет за желтым чертом - это наша цель, он едет с кейсом, в котором винтовка. Его надо с крыши придушить, потому что он потом поедет вниз на другом лифте. Переоделся в черта и забрался по крыше в другой лифт, уехал вниз, пробежал локацию (встретил красного черта-бармена, пошел за ним, после входа на склад и видеоролика он займет позицию справа от входа, я не сразу понял, пришлось тюбик использовать. Грохнул его из SMG. Но во второй проход я просто мимо него пробежал, он встанет в дверях, и пусть стоит пока).
Включил пиротехнику на пульте, там мешается охранник, пришлось его придушить и сбросить к акулам. Оказывается, самка в красном платье, которая отличается от других тем, что у неёё трость в руках, пойдет устраивать огненное шоу, и сгорит. Придушил еще охранника, который подходит к электрокару, потом еще третьего у комнаты с проектором. Спрятал его в ящик.
Включил проектор. Зачем - без понятия.
Вернулся в гараж, переоделся в гостя, чтобы не палить костюм черта - он проходной везде. Придушил курящего будочника - он будет стоять спиной. В будке на въезде вытащил видеокассету.
Встал в одну линию с охранничками в масках у лифтов и положил их сильвербаллерами.

Охраннички непонятно чем различаются, только названиями костюмов.
Вернулся в подвал в костюме черта, положил в ящик с крабами бомбу, взорвал громил, перестрелял остальных охранников и передушил цивилов (в первый проход).
Передушил внизу тех, кто боялся и приседал, остальные - неигровые персонажи. Перестрелял их, так как не душатся они никак. Устроил ад в аду.
В спину хлопнул красного черта из пистолетов. Нефиг было понты заколачивать.
На райской вечеринке костюм желтого черта пускают без проблем. Пошел направо от лифта, придушил охраника в углу коридора, потом зашел в зал и на столе задействовал ноутбук. Сбоку стола - чемодан с СВД. В кабинет пришла самка в костюме ангела, придушил её - это цель, у неё стилет и десертигл. Вот так сюрприз.

Потом из-за дедка, который увидел как я приканчиваю охранника, поднялся шухер и начался набег, пришлось покласть охрану в коридоре из SMG.
Всего надо грохнуть 4 персонажей. В следующий заход ящик с бомбой я поставил у двери на райской вечеринке, и взорвал охранника, а заодно мужика - очередную цель.
С белым барменом тоже можно поболтать. На столике - бутылка и рюмка, туда можно вколоть шприц.
За баром в проходе спит повар на стуле и 2 ящика есть, куда его спрятать. На кухне в куски мяса можно вколоть шприц.
Повар заходит в туалет.
Потом прикончил всех в белом. Устроил ад в раю.
По лестнице можно выйти на верхний ярус, там вылезти в окно и зайти на мостик. Оттуда прекрасно видно лифт. Туда же можно вылезти по лестнице от повара на стуле.
120 киллов, 82 скрытых убийства, рейтинг Garrotteer (когда всех цивилов душил).
Повтор прохода - 122 килла, 89 скрытых убийств (мочил стилетом), 1 инцидент, рейтинг террорист.

Боты ведут себя как оборотни - все время оборачиваются. Чтобы убрать эту оборачиваемость, надо заранее встать в место, куда бот придет и там его душить.
Как утащить обе винтовки - первую распаковываем, и берем чемодан СВД и потом берем автомат, и в синий фургон на выход.

Бегом к охраннику за столом, поговори и в правую дверь, вниз по лестнице, прячься в шкаф. Пройдет охранная рожа, бегом к лимузину, крадись вокруг него и втыкай шприц в охранца. Переодевайся, кидай тело в ящик, вскрывай дверь. Можно переодеться в костюм райской вечеринки, за грузовиком палит охранец, но толку мало - с крыши лифта можно перепрыгнуть на мостик, но фиг пройдешь по карнизу к поваренку на стуле - там постоянно кто-то ошивается, а пройти в коридор за бар гостю нельзя.

Жди желтого черта, души его на крыше, переодевайся. Я его упустил, и он встретился с красным платьем в комнате, куда светит проектор. Но я пробрался гостем на райскую вечеринку, шмыгнул в дверь направо и по лестнице наверх. Там на скорости пробежал мимо охранника на верхнем ярусе, спустился к повару на стуле, шприцанул его и в ящик закинул. На кухне воткнул яд в кусок мяса. И во второй кусок тоже воткнул. Но зачем это - непонятно.
Чуть опоздал к желтому черту - он в туалете был, и когда подошел к зеркалу, он увидел в зеркало меня сзади. Пришлось уйти. Можно придушить гада в кабинке, но следом заходит поваренок, сука.
Зашел поваром в кабинет, когда он остался без внимания охраны. А там самка в костюме ангела колесом ходит и стилеты метает. Если кольнёт разок - ты труп. Хлопнул её из SMG с глушителем, использовал ноут, забрал чемодан и уехал вниз.
Если спрятаться в шкаф, она подходит к окну в углу кабинета, её можно придушить.
Ангельская тварь подходит к бармену и бухает, но налить яд невозможно - все палят со всех сторон.

Едь на адскую вечеринку, более зажигательную, чем унылая райская, и там пробеги к пульту пиротехники, перенастрой его, но надо сначала спихнуть охранника в воду, чтобы другой бот не заметил.
Забрать видео - надо подождать пока стоячий охранник не пойдет курить, зайти в будку к сидячему охраннику и спереть кассету.
Добыть костюм для адской вечеринки можно с блюющего урода, засунув его в ящик, пока охранник не видит.
Потом я разобрался с красным чертом. Полжизни этот урод отнимет, потому что гаснет свет в зале, и надо обрушить стенку, чтобы увидеть его с правой стороны. Лучше заранее сходить в комнату адской охраны в подвале и набрать оружия, чтобы не тормозить анимациями персонажа - на столе будут патроны.
И на выход. Можно принести к синему фургону кейсы по одному, и достать винтовку, чтобы всё забрать с собой. Возможно придется оставить костюм.
Всё сделал чисто - рейтинг Hired Killer. Ну поленился видео почистить, ну и что? И 68 узнаваемости. Блядь, тут полуровня на глазах кучи свидетелей выкашиваешь, позируешь перед камерой, оставляешь свидетелей, как Микки и Мэлори, и тебе еле-еле 10 дают, а тут чисто всех убрал - 68. Разработчики уебки. Лажа с этим рейтингом, короче.

Amendment XXV

Тетка с чемоданом отойдет за автобус курнуть, чемодан можно спереть. Можно подложить пистолеты или пистолет-пулемет в чемодан. Когда тетка пройдет через рамку, чемодан засекут и унесут в комнату охраны. Мины рамкой не засекаются.
Если проходить без конфликта, то чемодан надо класть на ленту, и идти в рамку.
В музее можно подкрасться к тетке около витрины с красными лучами и толкнуть её. Поднимется тревога, тетка рухнет, и охрана из коридора побежит к витрине, надо быстро пробегать в двойные двери.
В туалет, около которого стоит морпех (там где двойные двери), ходит служитель музея, его можно там придушить, так как больше никто не заходит в тот туалет.
Охранники у входа кладутся одной пулей из снайперки сбоку, но потом их набегает куча.
Их можно успеть передушить, пока они расходятся, спрятать по углам и придушить третьего морпеха, который выходит из здания.
Винтовка М14 стреляет одиночными.
Если в форме охранника пройти через рамку с чемоданом, то она запищит - по тебе откроют огонь. А если с винтовкой и своим оружием - то проходить можно.
Боты явственно ведут себя как стадо баранов, настолько нелогичны и топорны все их анимации.
В комнате охраны лежит карточка на столе. Там же можно спереть видеокассету. Есть патроны и шкаф, в который можно спрятаться. И окно открыто, можно вылезти на лужайку, там гуляет морпех, и можно залезть по зеленой сетке наверх. Если перейти по крыше перехода, то по лестнице можно подняться на балкончик, там 2 работяги, причем они поднимают шухер, увидев морпеха-Хитмана. Но если залезть внутрь когда они не видят, то можно их передушить, правда я забыл, что подобрал найлер, и пытался им задушить морпеха, который ходит по маршруту, пришлось из SMG ликвидировать тройку прибежавших. Еще на 2 этаже есть мужик в черном - агент, и тетка в фиолетовом платье.
Морпехи озабочены порядком, и ставят правильно брошенный чемодан, поднимают винтовки с пола и включают свет. Я надушил трех любителей не экономить электроэнергию. Причем если придушить бота на стуле, то морпех на него внимания не обращают, типа устал чувак, вот и спит.
Если на кухне взять нож, служка поднимает дикий шухер. На кухне в кружку можно вколоть шприц.
Напротив кухни - душ с голым служителем музея, можно спереть одежду с лавки.
Если пальнуть в витрину с красными лучами - будет тревога.
Потом непонятно с чего все возбудились, пришлось в центральном крыле всех перестрелять, переодеться в агента. Грохнул мужика в чером костюме - это цель. Еще прикончил мелкую шавку и тетку.
Прошел в последнее крыло здания по крыше перехода.
Там куча агентов, из-за перегородки всех положил. На 2 этаже в офисе и в комнате агентов есть чашки, туда можно вколоть шприц.
Внизу всех поодиночке прикончил, и далее, если нет желания разбираться с довольно метким ботом, надо взять чемодан или саквояж рабочего, положить в него бомбу и положить это под балкон, с которого можно слезть из центрального крыла.
Теперь иди в овальный кабинет, после видеоролика бот убежит, и займет позицию на крыше перехода, под балкончиком. Туда можно залезть по сетке, но бот сразу сносит, я забил его из винтовки издалека, можно снять снайперкой, а можно взорвать бомбу и не мучиться.
Убито 74. Проходить на рейтинг не хочется.

СЕКРЕТ - если взять чемодан у тетки из автобуса, и в центральном крыле на первом этаже кинуть в стену (нажать Т, не отпуская, пока не появится кружок, потом отпускаем) три раза, то морпехи построятся в линию и начнут плясать ирландский танец. Их можно чемоданом подорвать в этот момент.

Я подложил бомбу в чемодан курящей тетке, и взорвал, как-только её чемодан проехал к охране, стоя за автобусом. Потом пробежал в душевую, задушил чувака и переоделся в служку. Подушил морпехов и взял ключ на столе в комнате охраны. Переоделся в морпеха, но меня спалили и начался набег, я залез на крышу перехода и встал над лестницей на крышу, через дверь валили боты, а я расстреливал их в спину. Потом также спровоцировал морпехов другого крыла. С трупа агента снял ключ

В ящик в начале миссии можно положить дробовик с глушителем - он офигенный в ближнем бою, и винтовку с барабанным магазином и глушителем, стрельба из неё отвратительна.

Requiem

Сразу жми на кнопки движения, и как начнешь вставать, стреляй в гада на лавке в башку и тут же тому, что стоит справа за свечкой - у него пистолет-пулемет. Убегай вверх по лестнице за стойку, стреляя во врагов, и из-за стойки я положил всех в зале. Потом набрал оружия, и добил колясочника - у него ствол, как у киллера в Белом доме, и его охрану. Их надо издалека отстреливать и заходить со спины.
Последним добил помощника урода - он колотил в ворота.

Как избавиться от тормозов? Дописать в файле HitmanBloodMoney.ini строку
Shaderquality Low или Shaderquality Medium. Потом можно убрать.
Советую отключить музыку - выкидывать может из-за звука. Убери ЕАХ.

Игра бесит не реагированием на escape и не нужными анимациями. Идиотские сохранения - только на время игры, стоит вылететь или выйти, как всё исчезает. Меню дебильное и не продуманное. Идея игры заслуживает высшей похвалы, но реализация - еще хуже, чем в ранних играх серии. Хотя уровни суперские и сделаны с размахом, но везде вылазят текстуры, и явное желание ублюдков-разработчиков выехать на славе ранних игр серии.
Tags: hitman, hitman blood money, Хитман, секреты, хитман
Subscribe

Recent Posts from This Journal

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments