interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Medal of Honor Allied Assault Breakthrough прохождение

Medal of Honor Allied Assault Breakthrough прохождение

Уровень сложности HARD
Коды в патче 1.1 не работают. Взял на old-games.ru, релиз оказался глючный. Если ставить официальный патч 2.4, который на их сайте, то вообще игра не пойдет.

Tunisia. Battle of Kasserine Pass. 1943.

Бушует песчаная буря, а чувак в очках и каске болтает без умолку. Нас сразу кидают в пекло. Джип подло высадит тебя в гуще песка и сражения. Свои боты от чужих отличаются только наведением на них прицела. На своих он зеленый, на врагах белый.
Если враг полулежит, опираясь на локти, это значит что через пару секунд он снова побежит в бой. Добивать надо.
Враги долбят из песчаного тумана с завидной меткостью.
Я побежал к камню, отстрелил пару врагов, потом по компасу метнулся к танку, который едет на врага, и бежал рядом. Потом прячась за укрытиями, добрался до грузовиков у колючей проволоки, и гранатами закидал окоп с врагами. Там у грузовика есть аптечка. Это самая сложная часть уровня - выжить тут.
Потом по компасу, вдоль траншеи и новый бой - за горящими грузовиками враги. Надо кинуть им пару гранат и стрелять по еле видным темным силуэтам. У горящего танка произойдет сумбарная разборка - надо вскочить в танк и не думая палить вперед, по танку (2 снаряда) и по грузовику. Пехоту лучше убирать пулеметом, потому что снаряд, даже взорвавшийся в метре, вреда врагам не наносит.
Бросить оружие нельзя. Сюрприз, однако.
Еще можно сходить (а лучше теперь съездить на танке) направо, подавить последний очаг сопротивления и забрать гранатомет.
Теперь едем по дороге, обрушивая арки - на них притаятся гранатометчики. Пехоту скашиваем, как доедешь до поворота - сразу пуляй в туман и уезжай назад, веером по нескольку раз пройдись по туману - там ДОТ и танк. И еще ДОТ слева будет, погаси его, и основательно разрушь ДОТы, и по арке над воротами пальни, у меня её срубить не получилось, а вот из винтовки двоих врагов снять оттуда надо. В бункере есть аптечка на столе.
Вылезай из танка и иди в траншею. Там враги-одиночки, я автоматом их укладывал.
Дойди до лестницы, лезь наверх и нажми рычаг. Ворота откроются. Теперь обратно в танк, едь вперед, кося пехоту, и подбей еще один танк. Приехали, дальше не проехать.
Я продвинулся вперед и из-за камня забил врагов у пушки. К сожалению, она не разворачивается в сторону второй пушки, поэтому пришлось бежать в траншейку и оттуда винтовкой работать. Но и на этом не всё. Теперь надо штурмовать укрепрайон.
Я в присяде шел по траншее, забивая врагов, потом залез внутрь бункеров, и там гасил всех, спер документы со стола. Расстрелял подсвеченные красным радиостанции на столе. Забил из пулемета выстроившихся в шеренгу перед ДОТом врагов.
Вышел наружу и добежал до джипа.

Battle Of Kasserine Pass II

Опять джип привез под пули. По дороге долбят пушки. Надо проскочить между подбитым грузовиком и каменюгой, и за ним двух врагов угробить. Потом бросок по дороге вдоль скалы к следующему камню, за ним еще парочка врагов, и потом бросок наверх, откуда ведут пулетный огонь. Тут сработает триггер - ДОТ разрушат, а ты зачищай врагов дальше, у тентов с ящиками.
Честно говоря, к этому моменту остался только пистолет и 15 выстрелов к винтовке. Дайте патроны!
Далее минное поле. Жми кнопку 5, если звука нет или он низкогудящий - идти можно, если писк - то скоро мина. Зигзагами проберись к камням и прибежит враг. Забей его и зачисти всех у первой пушки. Садись за пушку и разнеси дальнее орудие у палатки, больше пушка не повернется. Потом минируй ствол и убегай.
Садись за вторую пушку. Из неё забей пехоту (у меня получился хедшот, ствол низко не опускался, но враг сам прибежал под выстрел) и взрывай её.
Иди через арку к палатке - там снайперская винтовка и аптечка. Спускайся к танкам.
Запрыгни на танк с обрыва, с него перепрыгни на другой танк, получи задание, и тут же прыгай обратно на первый танк. Это танк разминирования, и надо его сохранить.
Первого гранатометчика можно снять через валун слева на дороге - он стоит вдалеке на уступе справа от дороги и он н один - там еще его друг с гранатометом. Гранатометчики постоянно респавнятся, прибегают снова и стреляют дажа вслед колонне. Чума полная, короче. За левым же валуном будет враг. Стрелки будут ослаблять твое здоровье, их тоже надо гасить.
Танк приедет к первому забору - справа выскочит стрелок и еще один будет у забора справа.
Сноси гранатометчиков, дальше - пушка справа за укреплением, там 2 врага, гаси того, что сидит - это артиллерист. Справа же бешеный бот-пулеметчик на скале, и за ним - 2 гранатометчика. Они респавнятся. Разработчики - кретины.
После поворота налево - вышка с пулеметчиком и гранаометчиком, а под вышкой - пушка. Хотя танки пальнет по вышке, но тут самые большие шансы, что его взорвут. Помимо этого на скалах по обе стороны дороги - стрелки.
Доехав до ДОТов, танк встанет, боты пристрелят кого-то, и тебе идти в бункер, в дверь справа. Зачищай всех, вылезешь в башню - хватай пулемет и скоси двоих справа, Путь прямолинейный, дойдешь до комнаты со стеллажами и мигающим красным знаком мины - не торопись, сначала снеси всех врагов. далее тупик.
Враги не дают патронов, во жадины!
Как заминируешь бункер, беги с автоматом сквозь трупы врагов до лестницы, по ней вылезай наверх, и там сразу тебя начинают убивать двое врагов. Я убежал вниз за камень, бункер взорвался. Иди к джипу.

Tunisia. Bizerte Canal

После долгой болтовни бота беги на причал за своим ботом (трупы можно не обшаривать - ничего нет) и залезай в лодку. Пока плывешь, можно не стрелять. Вторую лодку картинно потопят, я высадился и скосил 8 врагов, и только один дал патроны к винтовке. Мрак, ужас, кошмар! Чем воевать?
Закладывай мину под стену, отбеги и после взрыва лезь в пролом. Я забежал налево в помещение с камерами и и забил прикладом удивленного врага за ящиком. На столе надо взять ключи и потыкаться в камеры - они откроются и оттуда повалят красноберетники, которые прибегут в зал и похватают оружие.
За выходом из комнаты - стоят враги, они также за колоннами напротив, а слева пулеметчик, поэтому надо забить ближних врагов и вприсяде направо, там я перебежал двор и прикладом забил всех за колоннами. Это более эффективно против одиночных врагов, чем три раза стрелять ему в голову и ждать, когда он соизволит умереть.
Потом забил пулеметчика, и опять бросок в соседний двор налево на лестницу. Там надо зачистить всех, подняться по другой лестнице и через галерею отстреливая черных врагов, ожесточенно сопротивляющихся, пробиться внутрь помещений. Мне пришлось кинуть пару гранат (гранаты вообще всегда надо кидать по 2 штуки, иначе смыса нет - враги разбегаются).
Далее опять зачистка и вы с ботами опять выйдете к первому двору, где враги орут на итальянском. Да еще я нашел пистолет Beretta 15-зарядный. Вот это сюрприз. Во 2 мировую войну были только 8-зарядные беретты.
Сверху застрелил пару врагов, спустился по лестнице слева и сразу схватил пулемет. Покосил кого смог, добил остатки врагов, в том числе и в соседнем дворе с автомобилем.
Подойди к воротам и как только бот начнет говорить - убегай за пулемет. Ворвется грузовик с вражеской подмогой. Я расстрелял его, потом сходил к набережной и забил минометчиков.
Из миномета можно пострелять, но ничего не произойдет. Идти надо влево по набережнй, по дворам до агента Клауса. Кажется, Штирлиц его не добил, и он выжил, только повредился в уме.
Надо впритык следовать за ним, вы будете 2 раза останавливаться, и надо прижиматься к стене, не давая себя обнаружить. Когда прибежите к ящикам - Клаус начнет вскрывать дверь, а ты должен охранять проход, откуда начнут непрерывно прибегать враги. Я из-за угла всаживал им в бошки очереди автомата. Следи за Клаусом - как дверь откроется, бегом за ним, он еще и паркурщик у нас, оказывается, лезь по лестнице на крышу и прыгай за ним. Опять дверь закрыта. Атаки пойдут с двух сторон попеременно - с верхнего балкона и вслед за вами бегут враги в черной форме. Верхних я так запугал, что они не хотели вылезать из комнатки, и тут виден триггер - нижние не идут тоже, а Клаус не открывает дверь. Прождав полчаса, я запустил гранату верхним, они забегали, и нижние прибежали и дверь открылась. Клаус забежал внутрь и встал намертво. Враги добегают до двери, умирают и всё. А дальше игра не идет. Что делать то?
Уродство. Оказывается надо нажать на двери "использовать", а потом на засове тоже самое (он подсветится красным).
Теперь беги за Клаусом вниз и вы там переоденетесь в форму. На выходе из здания покажи документ, садись в грузовик.

Tunisia. Bizerte Harbor

Тебя привезут в порт. Я Вернулся назад, и на КПП уже только один солдат. Я обошео вокруг него 2 раза, пока он не остался стоять спиной, и всадил пулю в затылок.
Потом пошел дальше и отойдя к ящикам, из темноты грохнул техника. Потом дождался, когда второй техник уйдет во дворик, грохнул и его. Солдата у забора нельзя трогать - поднимается тревога.
Пошел в дом. Поднялся на 2 этаж. Там двое, я пошел за тем, что идет вниз, уложил его на 1 этаже. Потом пошел к технику, он потребует документы. Если войти к нему, он откроет огонь, я показал ему документ и он пошел к карте. Если подождать, то он поднимет тревогу. Не те у нас документы. Поэтому надо ему в затылок пальнуть, зайти и взять нужные документы. Туда уже и фотокарточка наша вклеена, ага. Кстати, если нажать на тревогу, то обратно её не выключить.
Выходи из здания и покажи документы часовому у забора.
Поднимайся на корабль, покажи документы одному врагу, потом второму, слева у двери. Спускайся и иди в дальние помещение, хотя наша цель - дверь слева от лестницы. Но у ящиков стоит враг, зайди ему за спину и грохни. Можно рукояткой забить, экономя патроны.
Теперь с пушкой наизготовку иди к двери в комнату с солдатом и парой офицеров. Открой дверь, тут же отойди назад и пальни в затылок солдату и убей офицера. Потом грохни врага справа. Бери документы на столе и автомат. Тут же поднимется тревога.
Выходи и грохни прибежавшего солдата. Дальше путь вниз по лестнице, заходи во все комнаты, из некоторых сами враги полезут, и на складе возьмешь взрывчатку. Отбеги в другой конец узкого склада, так как прибегут враги, и сначала они полезут смотреть угол с взрывчатками. Забей их и снова по лестнице вниз, через каюты с солдатами, я отстреливал всех пистолетом, и наконец дойдешь до зала внизу с несколькими врагами. Вот тут я автоматом положил всех, последним забил техника в темноте у генераторов. Ставь бомбы и убегай, наверху три врага, отстрели их, и беги дальше, но взрыв настигнет на корабле.
Беги по проходу, потом вылезешь выше и снова прыгай в дыру. Надо добраться до сетки и по ней наверх, иди на огонь - там сетка, и опять наверх ползи. Иногда будут мешать враги.
Вылезешь на воздух - приедет грузовик с врагами. Они будут метать гранаты, но мне повезло - в дыру ни разу не закинули. Я отстрелил их винтовкой. Еще враг на балконе напротив стоит.
Вылазь и налево к мостику, по нему перебирайся на берег и заскочи в караульное помещение за аптечкой.
Зачисти всех (приедет еще грузовик с солдатами) и знакомый дом иди. Там тоже враги, выходи на на балкон, налево в дверь, и спускайся вниз. Из окна отстрели врага в КПП. Как пойдешь на выход - набегут 4 врага. После КПП напротив по улице на 2 этаже враг и еще двое прискачут.
Забей их и пробирайся дальше. В конце улицы с повозкой заработает пулемет. Я снял из винтовки двоих врагов там, потом забил нижних врагов. Гранатой пулемет не достать. Как пройдешь переулочек - откроется дверь на балкон 2 этажа, всади туда очередь.
Выйдешь на площадь - враги спиной к тебе с кем то разбираются. Я забил их пистолетом, а потом врагов в переулке загасил. Собери барахло с ящиков и иди к Клаусу.
По переулкам вы выйдете на улицу, где сразу из-за кустов будут стрелять враги, покончи с ними, выбеги и слева на 2 этаже убей врага сразу. Продвигайтесь дальше, потом будет улица, где вас закидают зеленым дымом, а потом поворот направо - там площадь и фаустпатронщики на балконах, стрелки на крышах и внизу кучи врагов. Первый патруль я закидал гранатами, потом снял винтовкой гранатометчиков, и отстрелил всех врагов. Надо подойти к воротам и конец миссии.

Sicily. Glider Landing

После ролика, где ваш планер сшибли, ты оказываешься висящим на стропах парашюта на дереве. Я свалился вниз и применил любимый прием - прикладом одному и тут же выстрел в голову другому врагу, потом добить первого. Главное их в одну линию построить.
Дальше я услышал грузовик и увидел его фары, выкинул все гранаты туда, убежал за камень и оттуда отстрелил врагов. Они орали на итальянском языке, я подобрал Moschetto (Это Пистолет-пулемет Beretta MAB (Moschetto Automatico Beretta) M1938/42, Вес без патронов 3,27 кг, магазин на 20 или 40 патронов).
Взорвал зенитку. Далее будет локация с пушкой, охраняемой пулеметчиком и кучкой врагов. Я сначала расчет пушки уничтожил, потом снял пулеметчика и прыгнул за пушку. Валил деревья, гасил хедшотами, как угасишь последнего врага - приедет грузовик. Я его взорвал и потом еще местность снарядами обработал. Потом взорвал пушку.
После подъема я наткнулся на патруль врагов, их много, но удалось отстрелить, потом снести врагов на холмах по обе стороны дороги и взорвать пулемет.
Дальше пошли какие-то сообщения, я вышел к железной дороге, там висит еще парашутист, и один отстреливается. Я побежал дальше, убил врагов у пушки, там костер и пулеметное гнездо, но пулемет не нужен - приедет танк, поэтому надо прыгать за пушку и 2 снарядами его подбить. Потом я сходил дальше, увидел след фонаря, за мной погнались, я прыгнул за пушку и разнес врагов. Потом взорвал пушку.
Дальше мост, освещаемый прожекторами. Я разбил выстрелом прожектор и снес прожекториста, потом 3 врага прибежали, я из уложил. Дальше будет пулеметчик на вышке, если не снести его сразу выстрелом винтовки, то потом оченб трудно будет. Я снес, забрался на вышку, снес второго пулеметчика, набрал патронов, как поперли враги. Я не успел обрадоваться, что у меня пулемет, как заряд фаустпатрона сбросил меня на землю и пришлось ползать и добивать врагов винтовкой.
Потом еще один зенитный пулемет, требующий взрывчатки, враги на скалах, что я ненавижу, когда боты сидят в местах, до которых не добраться, и шеренги врагов, прущих на тебя.
Как выйдешь на поляну к самолету - там союзники.
Не дожидаясь конца болтовни командира, пробегай к орудию и сразу стреляй в туман, туда откуда прибежал - приедет танк, с кучей врагов, их надо всех покласть, пока они не грохнули лейтенанта. Потом взорви орудие и конец миссии.

Sicily. The Airfield at Caltagirone

Иди по дороге, застрели врага у домика, оттуда еще парочка вылезет. Не трать пистолет.
Потом иди по левому краю, снеси пулеметчика, и забей остальных врагов.
Далее будет лагерь с радиовышкой. Заминируй ее и садись в джип.
Сразу снеси очередью по головам врагов в кузове грузовика, потом приедет еще один, и его можно взорвать стреляя в мотор. Попутно будет пехота в домах и на дороге, и фаустпатронщик, который промажет. Потом увяжутся пара мотоциклистов, в них не надо стрелять, это бесполезно, надо целить в мотоциклы, которые от этого взрываются. Потом еще одинокий мотоциклист будет и тебя высадят у базы врагов, вручив херню с глушителем.
Оружие использует пистолетные патроны, поэтому стрелять надо в голову, и усевшихся на пол врагов-одиночек надо добивать прикладом.
Иди внутрь и направо, сними двоих, входи в ангар, там пара врагов.
Как выйдешь из ангара - снеси одиночку, и разбей прожектор. Потом надо подойти и пальнуть в низ ствола у прожектора - там враг умрет. Сзади выбежит троица, разделайся с ними и заходи в ангар, там самолет и его надо испортить, дернув крышку сбоку у винта, и нажав 2 раза "использовать".
Потом опять вышечника так же снеси, и в ангаре будет 2 врага, шлепни их и испорти самолет.
Потом из-за ящиков грохни врага у ангара и прикладом дай по кумполу сварщику у грузовика.
Лучше зайти в заднюю дверь ангара, и сразу грохнуть врага, потом забить еще троих в столовой.
Иди в следующий загон, там вышечник, которого выносим по старой схеме, и сначала сходи в дальний ангар - это казарма со спящими солдатами. Только они очень бодро вскакивают, я стрелял в правого на лавке, потом прикладом забивал троих слева и достреливал последнего. 70 процентов жизни от 100 оставалось. Лучше никак, разве что тратить патроны, которых очень мало, а враги ничего не дают.
Потом в соседнем ангаре трое врагов играют в карты, сразу грохни в затылок ближайшего и добей остальных. Теперь зайди в последний ангар испортить 3 самолет. Через казарму иди в следующий загон.
Там у ящиков гуляет враг, снеси его так, чтобы с вышки не увидели, потом грохни того, что на вышке с прожектором гуляет. Входи в сарай. Там за партами враги сидят и пара белохалатников им что-то объясняет в свете проектора. Начни с белохалатника, выстрелив ему в голову, и отбегай, потом забей выбегающих, и входи в класс. Слева за проектором - офицер, снеси его, иди дальше - попадется трусливый враг, с 3 ударов прикладов умерший, и потом ткроется дверь и войдет еще один. Если в тебя стреляют - выйди с другой стороны сарая и проверь вышку.
Выходи на поле, и направо - в ангаре последний самолет, который надо испортить, забив техников у него. Поднимись на вышку, там 2 офицера, гаси их, бей стекло и бери пулемет.
Красным подсвечена коробка на столе. Как нажмешь её, сразу в дверь ворвется враг и через окно 2 врага будут стрелять по тебе, с вышек начнут долбить фаустпатронами и внизу как злые муравьи забегуют многочисленные враги.
Когда все будут уничтожены, выходи за ворота к джипу.

Sicily. Gela

Высадись из джипа и сразу беги в дом. Там хватай базуку и делай 2 выстрела в танк. Больше не трать - базука еще будет нужна. Иди за своим ботом, зайди к рухнувшему самлету - там аптечка, патроны. Приедут 2 грузовика (эти можно взорвать очередью в мотор), я кинул гранаты в высаживающихся врагов, но гранаты какие-то неэффективные. Нет, если запереть врага в шкаф и туда положить гранату, может быть он и умрет, но в поле враги не желают умирать.
Мой охуевший бот сделал сумашедшую вещь - он взял аптечку, которые наперечет во всей игре, истратил на себя и потом умер. Вот же сволочь!
Дальше по дороге будет дом с союзниками. Войди внутрь и поговори с забившимся в угол ботом. Надо выбить врагов из 2этажки напротив. Отстрели пулеметчика, беги в дом, зачисти всех и вставай за пулемет (Ручной пулемет Breda M1930 (Италия) Калибр: 6.5x51, Вес 10.6 кг, Длина 1230 мм, коробчатый неотъемный магазин, 20 патронов. Яркие недостатки оружия - Потребность в масле для смазки патронов, хрупкие, ненадёжные при подаче патрона и медленные в заряжании 20-патронные магазины), направленный на виноградник - оттуда побегут враги, а когда всех убьешь, еще и десант высадят. Враги метко стреляются, невидимые в кустах. Далее надо пройти через виноградник, но сначала сходить в дом за колодцем - там боеприпасы лежат.
После поля встретишь союзников. Дальше бой местного значения, враги будут и в маленьком строении, и на 2 этаже дома справа, и в большом сарае слева, да еще танк приедет, вот на него надо использовать базуку. Танк перегородил дорогу, поэтому надо через 2 этаж сарая выйти на лестницу.
Через дорогу будет одиночный враг, надо уйти туда же, и из-за домов положить шеренгу итальянцев, так будет проще. Потом проход по дороге, держась слева, за каменюгами, и снова забить группу врагов.
Из того, что орут враги, удалось разобрать только "Fermata Le" - что означает "остановка".
Дойди до дома и как поднимешься на 2 этаж - начнется танковый набег. На этаже - 2 миномета. Нам предлагают из них подбить танки. Миномет непонятно куда бьет, и вообще - это маразм, из миномета подбить танк. Сначала пойдут 2 танка слева, миномет ни разу в них не попал, пришлось гасить базукой. Потом пойдут справа 2 танка, я метнулся и схватил заряды для базуки в ящике возле стола, за которым возится бот. Тут я не стесняясь использовал dog — неуязвимость. Честно эту миссию не пройти никак. Потому что одновременно и слева и справа пойдут по 2 танка, подбить их можно только базукой, и то на 2-3 выстрел. Я испльзовал wuss — все оружие. Когда последний танк будет подбит, миссия закончится.

1944. Monte Cassino. Italy

Тебя сбросит с джипа, сразу сноси двух бегущих к тебе врагов, и справа на холме скоси снайперкой их группу поддержки. Я ушел на пригорок слева и оттуда поубивал врагов.
Потом поднялся на холм, забивая всех из снайперки (Enfield L42A1, Калибр 7.62mm, Вес 4.42 кг,
Длина: 1180 мм, Магазин: 10 патронов отъемный коробчатый. Второй сюрприз от разрабов - эта винтовка только в 1970 году была принята на вооружение армии Великобритании).
Потом будут 2 врага внизу в узком месте между скалами, и справа на скале 5 штук врагов. Их надо вынести снайперки и идти к палаткам - зенитка наша, по ней стрелять не надо.
Надо подойти к красноберетнику, как только он отболтает, а лучше не дожидаясь, прибежать к джипу и сесть в него. Со стороны зенитки полезут респавнящиеся враги. В палатке - аптечка.
Джип поедет, и надо сразу убрать врагов спереди и слева на скале. Честно этот путь не пройти, убавляют здоровье, как ни крути пулеметом.
Враги часто орут "эвакуирен", но эвакуируются почему-то не от тебя, а на тебя, причем группами.
Когда джип остановится - стреляй по ящикам на дороге слева, как разнесешь баррикаду, вы поедете снова. Потом медик выскочит из машины, и отбежит, снеси сразу фаустпатронщика наверху на башне, ну и остальных врагов отстреливай.
Потом вы поедете и за вами увяжется грузовик - стрелять в мотор ему бесполезно, надо стрелять по врагам в кузове. Подбить оба грузовика сможешь, только когда джип остановится во дворе. Рядом за проломанной стеной - аптечка. Забей пулеметом всех, и иди в соседний двор - там в углу сидят красноберетники, а далеко на башне, где горит огонь - снайпер. Зачисти всех в переулке и потом был прикол - в доме на 1 этаже суетятся враги, но дверь закрыта. Я забил их, прыгая перед окном и выдавая очереди. Потом с подвала выбегут пара врагов, и на этом всё.
Поболтай с красноберетником и сразу откроется закрытая дверь. Там на 2 этаже враги, зачисти дом, но пока не хватай базуку в углу, а снайперки снеси 3 врагов в окнах дома напротив.
Как схватишь гранатомет - бегом в угол, там где шкаф перекошенный загородил лестницу. Потому что приедет танк и сразу пальнет в этот угол, не заботясь, что там были его же союзники. Когда пыль рассеется, сначала убей врага в проломе, потом пальни 2 раза в танк.
Спускайся вниз, как подойдешь к красноберетнику - из пролома двора, где ты бросил джип, полезут 2 врага. Красноберетники толпой побегут и исчезнут в двери дома, а ты иди к танку.

Italy. Monte Cassino II

Как подойдешь к повороту, снеси снайпера на 2 этаже руины слева. Потом трех врагов на улице, и справа в руинах на 2 этаже снайпера убей.
Как пройдешь 2 грузовика (они не взрываются никак) и повернешь к легковушке - будет взрыв и завалит улицу. Иди в дом.
Победи врагов, зайди наверх и в дверь налево. Пока идет болтовня с красноберетниками, готовь гранатомет. Приедет карикатурный танк, вынесет по привычке кусок стены и я 5 зарядами его взорвал.
Потом надо снести прибегающего за укрепление на 2 этаже снайпера, снести слева врага на 2 этаже за перилами, и застрелить врага справа, метающего гранаты со 2 этажа руинки.
Иди в дверь здания, как будешь выходить - враг метнется за легковушку, он настолько вредный (стреляется через стекло машины) что я закидал его 3 гранатами, а мой бот его дострелил.
Снеси налево снайпера на 2 этаже. В кузове грузовика - патроны.
Иди по лестнице вниз, держа гранату, как откроется дверь - сразу кидай гранаты туда. Потом я спрыгнул с лестницы на навес, и с навеса на землю, снося очередями двух врагов.
Заходи в здание, там выбежит офицер из двери, быстро умрет, а ты бери ключи в его комнате на столе. Открывай соседнюю дверь - там трое на корточках сидят. Если они продолжают сидеть, когда ты подошел к среднему чуваку, то значит не сработал триггер. Надо заново с последнего сохранения опять к ним прийти.
После болтовни выходи во двор - туда уже штук 8 врагов прибежало, коси автоматом их, иди наверх в открытые ворота.
У колонн вдалеке бегают враги, причем не останавливаются, такой тип врагов. Скоси их, и дальнего пулеметчика слева из снайперки кокни. Нам направо. После грузовика, набитого красными бочками, и напрашивающего на то, чтобы его взорвать с этим добром, на улице стоит пушка. Отвоюй её, и становись к ней, вращай ствол вправо, бей по танку, по башне, и по окну над танком - там враг. И еще надо долбануть по ближнему дому, по 2 этажу, чтоб враг из окна не трепал нервы.
После уничтожения танка минируй пушку.
Дальше проходи в здание и зачищай там всех. По деревянным мосткам иди вниз, в сарае забей врагов, и выходи в дверь, через здание на улицу к разбитому танку.
Иди по улице, убей снайпера справа, как подойдешь к легковушке - иди к костру в руинах, за колонну. Там сработает триггер, и из дома, картинно вышагивай, пойдет офицер, а впереди него будет идти красноберетник. Забей снайперкой офицера и всех солдат, и тогда красноберетник разговорится.
Иди за грузовик и из-за него снеси снайпера вверху на здании напротив. Иди к пушке, как встанешь за неё - тут же прикатит танк, пальни в него, потом взрывай пушку.
Продвигайся к танку, уничтожай снайперов и пехоту врага. Дойдешь до базы с кучкой врагов, победи их и из пушки пальнии в дверь справа, с плакатом.
Пушку минируй, иди в здание, находи там еще 3 трех союзных ботов.
На площадь приехал грузовик, в который должны сесть спасенные боты, а тебе надо их прикрывать от врага, который со всех сторон будет появляться. Потом садись в тачку и конец миссии.

Anzio

Клади взрывчатку в подсвеченное место, и жди конвой. Как только грузовик приблизится к бомбе, активируй её. Недобитков добей. Забегай в дом через задний двор и зачищай всех. На 2 этаже в комнате со стола хватай карту. Выходи наружу и иди по тропе наверх. Врагов гаси издалека винтовкой, или чем получится.
Дойдя до поезда, клади взрывчатку в орудие и прорывайся через вагоны, полные врагов. Надо выйти к бронепоезду. Садись в него и едь, расстреливая врагов. Увидишь мост - гаси по нему сразу, или оттуда прилетит приглашение начать с последнего сохранения.
Как начнется движение пот уклон вниз, выпрыгни. Бронепоезд долбанется с шумом и это конец миссии.

Monte Battaglia

Последняя миссия как всегда - бегущий кошмар. Сначала надо на джипе приехать к разбитому грузовику, и пока бот таскает ящики, прикрывай его пулеметом. Потом едь к дому. Далее поездка до другого укрепрайона. Враги за каждым камнем.

Доехав до руинки, выходи из тачки и хватай пулемет. Из леса побегут враги. Гаси их и двигай по дороге.
Заходи в дом, и снова пальба по лесным врагам. Снова по дороге вперед.
Дойдя до руин особняка, на 2 этаже найди базуку, уничтожь танк перед домом, а потом ещё один танк. Теперь иди в подвал.
Подземелье приведет к раздолбанной башне, на которую нападают враги. Дадут задание защитить радио наверху, и туда придется пробиваться по трупам врагов.
Пока чинят радио, отстреливай врагов-взрывников. Ну и остальных врагов тоже.
Найди место место на балконе, чтобы не попадать под огонь сразу всех врагов (лучше левая сторона балкона).
Когда дадут команду - беги к радио и вызывай авиацию.
Вот и всё.
Tags: medal of honor, medal of honor allied assault breakthrou
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments