interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

TRON 2.0 прохождение

TRON 2.0 v1.042c прохождение

Уровень сложности HARD.
В Tactical Ops есть уровень Trooper_Tron, стилизованный под Tron - http://interes2012.livejournal.com/34183.html.
Игра сделана по фильму 1982 года "Tron".

Обучение

Уже видно отличное цветовое оформление игры, но зачумленный игровой процесс - игра перегружена лишними наворотами, русификатора я не нашел, и застрял на уровне обучения, уперевшись в синию херню и бота. Ничего не происходило. Потом разобрался. Мы же внутри компьютера.
Поговори с синим чуваком, потом с оранжевым, и еще раз с оранжевым, давя на них кнопку "использовать". Потом жми на ромбовидную кнопку на двери (неоново-голубой летающий многогранник - как бы проводник по уровню, следуй за ним), она активируется, и подходи к оранжу за стойкой, рядом с которым шар висит.
Нам дали некий заряд, который можно распределить на здоровье, энергию, броню, процессор и скорость передачи. Прокачивать надо энергию, броню и наверно, эффективность оружия. Остальное можно не трогать. Всё равно все полоски не заполнить даже к концу игры.
Потом опять подходи к ромбовидной кнопке и иди к другму оранжу за стойкой, рядом с которым голубой светящийся куб летает внутри большого куба. Тут надо жать на 1 и на 0. Вроде как 1 - это ДА. Голубой куб исчез.
Периодически надо жать "использовать" на синем многограннике, он начнет болтать.
Теперь обратно к чуваку с шаром, и жми на шаре "использовать". Потом иди за своим голубым многогранником к другому оранжу, и жми "использовать на маленьком голубом шаре, непрерывно. Появится шкала, которая спишет с тебя энергию. Шар полетает и влетит в кнопку. Жми на красный шар и входи в желтый круг - на арену.

Combat Training Arena

По краям полудуги - два шара, зеленый и оранжевый, подходи к ним и получи энергии и здоровья. Эти шары будут и дальше встречаться, но они не бесконечны.
Активируй своего голубого друга и получи диск. Если его метнуть в оранжа, стоящего там, или в голубого друга-многогранника - игра начнется с последнего сохранения.
Прыгать вниз не надо.
Бот выдаст тренировку. Диском можно блокировать, а можно метать его. Блок у меня не получился - диск маленький, ладно бы щит дали, как у щитника в Halo. Поэтому я просто первый разнес врага в куски. После чего надо подбежать и взять желтый остаток врага - это вроде полезное что-то. Автоматически не берется, надо указать на него и нажать "использовать". Разработчики шизанулись. Проще надо быть.
Теперь иди к желтому кругу, зарядив здоровье. Нас ждут враги уже. Один справа от проема, другой вдалеке. Я забил их, многогранник открыл проход дальше, там враг ядовито-зеленого цвета, я разнес и его.
Иди на платформу и едь вниз. Слева шар здоровья и пара кубов, это емайлы. Чтобы их скачать мало жать на них "использовать", надо еще и нажать кнопку 1 или 2, если их двое в кубе плавает. Вот подобное ублюдство напрочь портит игру, превращая экшн в грёбаный квест, абсолютно тут ненужный. Как надо делать сообщения - идеальный пример игра Serios Sam.
Здесь же надо тыкаться мордочкой везде и судорожно жать на кнопку "использовать".
Потом направо, многогранник откроет дверь, там синий мирный чувак, его нельзя убивать.
Надо потыкаться по локации, пока дебильный многогранник не откроет еще одну дверь.
На уровне надо собрать 3 ключа. На разных уровнях сложности они расположены в разных местах, но в принципе видны, если обойти каждый столб. Когда они соберутся, то надо нажать F1 и разместить их в слот. Еще они могут быть заражены и их надо как-то лечить, и эти заморочкки уже сейчас бесят. Если квадратики слота покрыты зеленой паутиной - они заражены. Для лечения надо перетащить их на правый верхний круг F1.
Дойдешь до кнопки, жми, колонны рухнут и появится световой мост. Переходи на другую сторону (навстречу перебежит синий бот), там 2 шара, запрыгни а них и с них на тумбы, и с тумбы на другую тумбу, скачать 2 куба.
Потом иди к кубам напротив моста - после скачивания появится бластер, но стрельба из него отнимает энергию. Еще надо освоить новый Y-емайл.
Прибежит желтый враг, я загасил его, потом еще двоих, после них надо подбирать остатки, и я подобрал профайлер.
Иди к месту, где все покрыто желтой паутиной и в левом углу прыгай к многограннику. Там еще пара кубов, и выход.
Плохо, что остатки врагов испаряются.

Program Integration

Здесь 4 ключа надо найти.
Ползающий по полу полушар — это оптимизатор. Активируй его и он сожмет 3 красных квадратика в F1 в 2 зеленых. Я оптимизировал прыжок.
Потом я забил оранжевого врага и многогранник открыл тоннель. Пробравшись по нему, я не стал прыгать сразу вниз, а сначала загасил 3 врагов. Забрал ключи, убил врага через коридор с ловушкой - в яму нельзя сваливаться.
Потом перепрыгнул туда и забив врага, телепортнулся в желтый круг обратно.
Многогранник потащил к двери, я прошел и забил из-за угла 2 мощных врагов. А потом будет желтый чувак и красные лучи, которые убивают. Надо пройти к стенке, и направо от лучей - там коридор в следующие локации. Там я сначала пособирал кубы, попрыгал по ящикам, пролез в дыру под пол в комнатку, и выпрыгнул из дыры в полу. Потом забил трех мощных красных ботов, бластер - полная фигня, надо израсходовать всю энергию, чтобы сдох хоть один враг.
Красные штуки на стенах - сигнализация, её надо отключать.
Дошел до кнопки в коридоре, и нажал её, отрубился первый красный луч, а нам больше и не надо. Иди к голубому многограннику, висящему рядом с желтым чуваком, там телепорт.
Версии кубов - альфа самый худший, бета, голд - лучший. Не надо хватать понижающие кубы.
Телепорт выкинет в подобие лабиринта, где надо ломать прямоугольники, закачивая энергию, и тогда будут отрубаться защитные экраны. Я ходил, гасил всех и вырубал приборы, пока не обнажился круг в центре - там выход.

Light Cicle Arena and Staging

Отняли диск, и надо заново распределить F1. Ячеек стало больше.
Надо собрать 5 ключей. Они появляются после прохождения мотоарены.
Сначала надо поболтать с чуваком напротив и пособирать кубы, потом тренировка на арене, и наконец выпустят в загон с соперниками.
Cветоцикл оставляет за собой шлейф-стенку, в который надо врезать врага, и не врезаться самому. Если наехать на зеленую зону, то скорость возрастет, в красную зону - упадет.
Можно подбирать призы - желтый и синий (это щит), которые активируются левой кнопкой мыши. Я выигрывал не на скорости, а наоборот, замедляясь и спокойно нарезая круги, другие сами дохли и я ехал на выход.
На вопрос красного бота, кто победит, отвечай - синий.
Тебе откроют камеру хранения, и там будет синий значок. Следующие гонки будут на усиленном светоцикле. Едь прямо, заворачивая налево, с зеленой зоны уходи к щиту, хватай его и едь прямо в следующую локацию. Там прямо и направо - выход, надо заехать на наклонную доску.

Prisoner Bin

Баба выдаст 2 прута, иди по проходу, подбегай к красному и втыкай в него пруты.
Потом баба будет долго возиться с клавиатурой, с ней надо болтать, это лишние клики заебывают уже. Откроется дверь в следующий зал, там охранники и летают какие-то видеокамеры с лазерными лучами, их нечем уничтожать, что обидно.
Я выкосил наружнюю охрану, пробрался, в комнатку, там наэлектризовал врага, подобрал ключ, и включил панель. Белый шарик улетел и открыл камеру с чуваком. Чувак врубит телепорт, но пока туда не надо. Надо забраться по ящикам наверх на 2 ярус и набрать кубиков. У меня появилась труба, недалеко стреляющая. Из неё я разнес летучую пакость. Потом открыл каморку с оптимизатором и добил прыжок до золотого. Потом вошел в телепорт.
В узком проходе справа - ключ.
Иди к шару и активируй его. Откроется дверь, забей врага, и грохни прутом два замка на круглом сооружении в центре зала. Один замок сверху, другой снизу. Входи на платформу.
Тебя привезут наверх, и сразу враги. Я забил сначала одиночку, потом парочку, потом обошел зал, зашел внутрь, там видеокамера отлеталась, и прибежал еще красный враг. Пособирал кубиков, и открыл будку недалеко от круга. Там телепорт.
Пруты хорошо себя зарекомендовали для одиночных врагов.
Иди открывай тумбу у стены и входи в луч.

Transport Station

Здесь 5 ключей. Уровень большой.
Поговори с шаром, и тебя заметят через стену. Забей парочку врагов. Уже ощущается необходимость иметь снайперку и гранаты, врагов надо колотить диском, хорошо собирать врагов в толпу - диск задевает нескольких, да и они сами друг друга метелят.
Очень не нравится, что оружие не подбирается явно, надо какие-то кубики засовывать в кружки, и есть ли оно у тебя, непонятно, короче, ублюдство какое-то, а не вооружение.
Я старательно ставлю слоты на броню персонажа и усиление оружия, но это не чувствуется вообще. А тогда за каким хером это надо делать?
Выйди через тоннельчик на пространство, и иди направо к подъему на 2 ярус. Будут враги, и летающий лазерник. Потом надо стандартно - бей врагов, отключай сигнализации, собирай кубики и пирамидки после врагов.
Чтобы добраться до уровня через пропасть, надо запрыгнуть на летающий ящик и по верху перебраться по карнизу, сев на другой ящик, едущий вниз. Там уже можно и мост включить.
Дальше будет поднята тревога, но я перебил и красных и лазерников. Вышел через зал с ящиками в пространство с тремя лучами, нажал на трех панелях три кнопки и вернулся к правой панели - там световой мост на выход.

Primary Digitizing

Забери кубик и открывай дверь. Справа 2 красных врага, а слева со 2 яруса начнет зеленой хренью долбить новый враг. Я снес его диском. Запрыгнув по ящикам. я увидел толпу врагов на пространстве, и они принялись долбить в стену зеленой гадостью.
Я запрыгнул по ящикам наверх, на мостик с ключом, и оттуда закидал ближних зелеными гранатами, а дальних - забил диском.
Перепрыгнул в новый зал. Голубая вода восстанавливает энергию, оказывается. В конце зала слева находится наш голубой многогранник. Он откроет дверь. В двери несколько дыр вниз, там куча врагов, поэтому я швырялся гранатами сверху, пока не убавил их до одного, которого забил диском. Хотя я потом нашел, как установить снайперку, но она отнимает много энергии.
Далее надо открыть дверь, забить красных, и зарядить два прямоугольника у гигантской колбы с шариком. Они накроются, и начнется хаос. Выбежит мирный голубой и злой красный враг. Голубой бот откроет лифт, поднимайся наверх и беги к месту, где встретил многогранник - приближается красная стена форматирования.
Лучшее средство для прорыва - мяч. Он жрет кучу энергии, но зато разносит с 2 попаданий в куски. Лифт поднимет в начало уровня, я снес зеленого гопника и по кубам перепрыгнул через стену. Добежал до голубого друга, но тот не торопился вскрывать экран, мне пришлось атаки отбивать. И только когда стена уже вплотную подошла, вход открылся. Там опять враги, они далеко метают гранаты и заражают программы, их на следующем уровне лечить надо будет.
Бежать надо влево, потом направо и прямо, прыгай в круг.
Голубой шар добавляет энергии бесконечно.

Legacy Code
Alan`s Desktop PC

Опять ухудшили конфигурацию F1. Все старания спустили в унитаз уебки разработчики. Нахрена версии прокачивал, спрашивается?
Поболтай с шаром, потом он притащит тебя к шару на стене, поболтай с ним, а дальше иди в другой конец зала с 4 выступами и на панели жми на кнопку. Она вращает окружности с дырками для входа. Как только один вход будет доступен - иди к ботам и активируй их, пусть залезают внутрь и работают. Потом снова жми кнопку, и так до тех пор, пока всех не загонишь к панелям. После этого жми на шар в стене у панели.
Иди дальше, жми панель, появится проход в голубой сектор. Активируй чувака, он привезет кусок сообщения. Иди дальше по мосту к телепорту.
В желтом секторе наглый чувак, его два раза пнуть надо, он отъедет в сторону и по тебе начнут огонь лазерники. Сбей их снайперкой, они не только прямо по курсу, но и с боков будут стрелять, надо прижаться к стенке и сбить те, что прямо перед тобой. Чувак даст второе сообщение и откроет проход к телепорту.
В красном секторе лазерники заебут. Забирай сообщение и иди на телепорт. Оттуда с боем прорвись к началу уровня и нажми кнопку на стене.

System Reboot
Packet Transport

Ты в летящем в неизвестность поезде, похожем на монорельс, только монорельс световой. Средний вагон грузовой, первый и последний - пассажирские. Уничтожай врагов, собирай кубы, прокачайся оптимизатором, всё как всегда. Появится новый щитник с усиленным щитом, пришлось прутами его гасить. Дойди до последнего вагона, выход на 2 ярусе, надо выйти наружу в дверь.

Power Regulator

Присядь, возьми снайперку и не сходя со своей вершины, пройди направо и вбок в угол кубов. Отуда снеси врага выстрелом в голову на одной стороне вокзала. Потом сместись обратно и снеси второго врага. Если они поднимут тревогу, появятся щитники и сильно осложнят жизнь.
Ключ находится под мостиком, ведущим к телепорту с вершины, и на кубе, который лежит в пирамиде на вершине.
Жми кнопку и иди в телепорт. Иди в правый проход, снеси снайперкой одного врага, потом второго, потом лазерника и забей на 2 этаже высунувшегося врага. Становится скучно. Одно и тоже. Враги если тебя видят, выносят диском мгновенно.
Входи в телепорт, который тебе организует голубой многогранник. Далее снайперкой я забил 3 врагов, которые неслись к сигнализации, и снес лазерника. Потом начнется шизофренический забег - по исчезающим платформам надо пробраться к 3 прямоугольникам на стене и вырубить их. Потом опять по платформам пропрыгать на другую сторону, забить кучу врагов и телепортнуться.

Power Okulus

Сразу направо снеси снайперкой красного и лазерника (эти твари бесят, плавает по экрану пиксель, и вдруг начинает стрелять по тебе без промаха). На шум прибежит красный, забей его и его друга тоже. После этого желтая морда полетит к синему кругу, и включит лифт.
Внизу поговори с чуваком, иди прямо и направо, там включи снайперку и погаси между ящиками красного, чтоб тревогу отучить поднимать. Иди в телепорт. Дальше вообще сраный принц персии начался - надо нажать прямоугольник на стене, он поднимет световой шар и изменит положение плиток в воздухе.
Тут надо так - сначала все линзы поднять, и добраться прыжками до третьей, её опустить, потом четвертую, вторую и первую. Иди в телепорт, снайперкой снеси врага, потом я мячом забил всех, и на лифте поднялся наверх.
Поболтай с желтой мордой, и иди в телепорт. Надо сверху бить красных, не давая им добежать до правой стенки локации - тогда они грохнут желтую морду. Мячом враги разносятся влегкую. Только и успевай подзаряжаться. Только я вошел во вкус, как всё кончилось.

Abandoned Test Grid

Началась вакханалия бреда. Я и раньше думал, что айтишники - это мудаки такие, с манией величия, но тут разработчики это только подтвердили.
Вылез какой-то червяк-мутант, причем вообще непонятно, какое оружие на него действует. Периодически он ползает под полом, и появляются несколько человечков, стреляющих по тебе. Желтые ящики тоже уничтожаются. В одном конце зала шар энергии, в другом - здоровье. Я бегал, пулял, и наконец все закончилось, как? почему? Куда надо было стрелять? Надо ли вообще? Ответов нет.

Main Processing Core

Поболтай с чуваком и пусть бежит открывать дверь, поболтай с шаром в стене.
Иди в дверь. Там танки! Причем не бьющиеся ничем.
Что мне не нравится - это малое число оптимизитаров и какие-то копейки на прокачку персонажа дают.
Если пробежать на другой конец локации - там пара кубиков, ключ, и оптимизатор.
Потом надо к черной хреновине обратно, и нажать на кнопку - стенки поедут наверх.
Долбить по тебе будут со всех сторон. Там 4 врага за кубами, причем твари с первого выстрела выносят, а у меня до сих пор только снайперка снайперка так может и то, если точно в башку попасть, что в ближнем бою нереально.
Включи все кнопки и иди к шару на сеанс связи. Потом в телепорт.
Тут замкнутая система, с ответвлениями, надо рыскать на каждой площадке, потом идти в тоннель со стрелочками и лететь в следующую, уничтожая врагов, получая пирамидки, забирая кубики. Мне пришлось минимум 3 раза облететь круг, и каждый раз высыпались враги. Нажимай на кнопки, когда громыхнет, это значит ты на верном пути. Потом жми на следующие кнопки и еще раз громыхнет. А потом сеанс связи и тебя телепортируют.
Здоровья дают копейки вечно. И оптимизаторы могли бы по трем направлениям оптимизировать, а не одну фигульку.

Ancient Grid Аrena

Опять эти сраные светоциклы. Я ездил на минимальной скорости, все поубились, а я поехал в открывшийся коридор - а там танки. Нервы решили мне потрепать. Далее опять надо победить бота. Что обидно, если ты дохнешь, то все заново.

Main Power Pipeline

Забей врагов за ящиками, потом из снайперки снеси дальних, иди вправо вниз, там на ящике белый шарик - реабилитируй его. Там всё взорвется, поэтому иди обратно и нажми прямоугольник на стене. Появится мост.
На подъеме за углом обнаружится враг, я забил его мячом. Потом вынес остальных за кубами. Как пройдешь локацию, выйдешь в зал с летающими платформами. Тебе дадут 3 минуты на спасение. Я ввел код бессмертия и допрыгал налево до ключа и длинной кнопки. После нажатия время увеличится на 1 минуту. Теперь обратно к средней платформе и теперь вниз к правой кнопке. Потом на платформах надо подняться наверх к верхней кнопке. Платформа поднимется.
Я прошел на другую сторону, и дальше меня поразил дебилизм разработчиков - надо 225 энергии чтобы скачать куб! Совсем шизанулись. В прокачке 200 максимально, а тут - 225! Охуели разрабы.
Подойди напротив чувака, стоящего на краю, и выдвинется световой мост. Поболтай с охранником, тут плагиат из фильма "Отроки во вселенной" - охранника перекосит от загадки. Иди в телепорт. Потом болтовня, и чувак нажмет кнопку, выдвинется мост к вершине столба, иди туда.

Master user
City Hub

Вот это пейзаж! Давно бы так. А то всё унылые коридоры. Справа самка в углу, поговори с ней. Она бесплатно прокачает вирусный щит.
Чтобы переехать на другую сторону, надо нажать кнопку, прибудет паром, который обратно не поедет.
Поговори с чуваком, и начнется набег на светящиеся пирамидки. Лучше всего спрятаться в комнате чувака, и отстреливать из снайперки врагов, продержавшись 2 минуты. Потом приедет помощь, а ты в видеоролике спустишься на лифте.
Вода тут энергетическая, программы поставь на лечение, и оптимизируй что-нибудь. Тебе посоветуют сходить в бар (он по синей дорожке прямо), но сначала я сходил в дальний закуток, за ключом, а заодно, отстрелить желтых вирусных гопников.
Жаль, что это единственный годный уровень в игре, на котором приятно находиться, только он маленький.

Master user
Progress bar

В "Progress Bar" есть оптимизатор, и телепорт на 2 этаж. Музон играет классный. Поговори с красноволосой самкой, потом с местным кретином DJ.exe. Потом придется провести соцопрос населения бара, они скажут свой любимый трек. Иди к диджею и сообщи мнение большинства - Track6.
Подойди к некоему прообразу круглого бассейна, только воду не налили. Это компьютер. Желтая рожа начнет компиляцию, и на неё нападут. В течение 3 минут надо защищать желтомордика.
Первый выстрел из мяча я сделал по главзлодею, и он завис. Зато нервы потреплют гранатчики. Я забрался на 2 этаж, к энергошару, и оттуда всех бомбил.Когда желтомордик превратится в чудовище, которое надавало пинков главзлодею, и обидела нашего голубого многогранника, будет видеоролик.

Побег через внешнюю сетку

Опять долбаные светоциклы. Я пропустил гонку. Я шутерщик, а не гонщик.

Remote Access Node

Зачищай местность, дойди по левому краю до уступа у пропасти - там надо активировать шарик. Он включит телепорт. Забей всех врагов и иди в телепорт.
Забей всех врагов и в углу локации активируй шарик. Иди в телепорт.
Забей всех врагов и нажми на кнопку.
Тут если забраться по ящикам, можно на карнизе увидеть оптимизатора.
Выбирайся обратно, появятся новый мощные и меткие враги, я частично снайперкой их долбил, а большей частью из-за угла мячом. Они нереально меткие серии выдают, падлы.
Потом через верх иди в тупичок, к кругу на полу, там самка его включит, это выход.
И на этом уровне дали прокачку, жалкие 3 кубика линейки. уродство просто.

Aliance
Thorne`s Perimeter Partition

Бывшие красные враги стали друзьями, и будут помогать выкашивать зеленых гопников.
Вокруг болотно-зеленый пейзаж. Как пойдешь по полосатой дорожке - впереди появятся зеленые враги, и начнут метать зеленую пакость. Их надо изничтожить, меня бесило то, что я в снайперку их выглядываю, они издалека лупят в меня как в упор. Поганые боты. Надо дойти до телепорта, а потом ты останешься один, и появится персонаж, которого сперли из Blood The Chosen 2 - летающий плащ, он прочный, и долбит связкой зеленых шаров. Единственное место, где можно спрятаться - за колонной, и упорно долбить тварь, которая раза четыре возродится и только потом сдохнет окончательно.
Тут особенно проклянешь уродов разработчиков, сделавших кучу оружия и завязавших его на крохотный энергетический боекомплект. Эта игра - не шутер. Однозначно. Дерьмовую шутерную механику не спрячешь за красочной неоновой оберткой.

Thorne`s Internal Partition

Спускайся по обломкам непонятно чего, застывшим в желтой-зеленой плесени. Тут есть оптимизатор, но до него еще дойти надо. У меня появилось новое оружие - залповый метатель зеленой гадости Drunken Dims, оно лучшее оружие ближне-среднего боя. Зеленые подонки плохо различимы на фоне текстур, и явно виден ботизм игры - они реагируют мгновенно, закидывая тебя гранатами, пока ты их только ищешь.
Конечная цель - столб света, надо в него прыгнуть.

Chamber Core

Некий Кернел с возвышающейся платформы херачит по тебе нещадно, аж столбы ломаются. Я онемел, когда увидел что у него 4000 жизни и 280 армора.
Надо его упорно долбить, и он спустится вниз, чтобы биться на дисках. Забей его и в следующий уровень.

Function Control Deck

Здесь только летучие лазерники, и непонятно что делать. Надо жать на кнопки и тогда полоска станет красной, но потом быстро откатывается обратно. Очередной идиотизм от разрабов.
Короче, есть 2 кнопки - 2 наверху, 2 внизу, там ездят 2 платформы между ними. Надо их нажать, и успеть до того, как система начнет восстанавливаться. Но сначала надо включить все мосты и забрать все кубики.
Я начал с нижних, и закончил верхней кнопкой.
Летучие твари респавнятся бесконечно, поэтому рекомендуется проходить этот дебильный уровень на коде безсмертия.

Data base
Security Socket

Появятся фиолетовые враги. Единственная сложность - под раздачу попадают мирные боты.
Вынеси врагов на своем ярусе и иди вниз. Там ползает оптимизатор. Забей фиолетов снайперкой, не давая дотянуться до сигнализации. Активируй шарик на полу, он включит телепорт. Иди в телепорт, сверху загаси врагов внизу, и разбей залпами двойные выступы на стенах, между которыми желтый световой поток. Их 4 штуки. Убирайся обратно.
Появится мост и враги с другой стороны моста. Зачисти новую локацию и иди в телепорт, забей врагов и испорти выступы.
Теперь на выход, там где есть столб света. Но я не вскрыл еще пару кубиков - нет возможности. Вот такой дебилизм разработчиков.

Firewall

Забивай врагов и ныряй в телепорт. Там пройди сквозь круг защиты и нажми на кнопку. И так 3 раза. На уровне есть оптимизатор. Как все кольца остановятся, заходи в последний телепорт и совмести их дырки. И иди в телепорт.

Primary Docking Port

Фиолетовые враги не дремлют. Зачисти уровень, дойди до двух беседующих чуваков на краю, они пойдут в комнату - иди с ними. Они вскроют защиту на время, активируй на правом углу подиума шарик, который пробудит к жизни прямоугольник.
Иди и садись в летучую лодку. Она причалит к причалу, с которого ведет огонь враг, я забил его из лодки. Потом снайперкой убрал еще одного врага. Надо нажать на кнопку в конце причала, и откроются створки. Причалы двойные, поэтому надо лететь на другой причал и то же жать на кнопки. А потом пальнуть в квадраты. Вылезут полупрозрачные, я гасил их своим залповым оружием. Потом садись в лодку, она приедет к последнему причалу, забей там всех и появится мост. Иди в дверь - там выход.

Сargo bay sector

Бейся с фиолетовым червяком, убивай полупризраков, потом садись в лодку и сваливай.
Я прокачал ущерб, наконец-то враги дохнут с одного попадания. Дрункен Димс не оставляет шансов. Но зато другая проблема - врагов нельзя подпускать близко.

Assembly level

Гаси всех, не давая добраться им до сигнализации. Найди место с ящиками, и жми кнопку. Лифт поднимется наверх, но тебя засекут. Перегаси и тут всех, и найди бота у двери. Защита мигает, проскочи внутрь в этот момент. Дальше дойди до зала с переплетением дорожек, и начинай жать на угловые панели, их 6, 3 слева и 3 справа, чтобы разблокировать лифт. Всё начнет дрожать, и появятся постоянно респавнящиеся полупрозрачные твари. Респавн оголтелый начнется. Как все нажмешь, наверху и внизу, садись на лифт и сваливай. После лифта будет узкий длинный проход, и за тобой будут прибегать полупрозрачные.
Выйдешь к большим ящикам - мостиков нету. Надо прыгать по ящикам слева на мостик, и по нему в коридоры, выйти в зал, аккуратно забить мощных врагов и поболтать с чуваком.

Тренировочные сетки технопризраков

Опять долбаные светогонки, я их пропустил.

Command Module

Я прокачался, но при этом полоски процессора и еще одна остались почти пустые. А должны быть на максимуме, игра то к концу идет.
Пошел в зал, забил троих врагов. Что делать дальше? Подошел к кругу, он пишет отрицательные сообщения.
Надо нажать на 4 желтых сгустка в белом потоке между тумбами. Они станут красными, потом пойди к кругу и нажми на него, и потом убегай назад.

Digitizing Stream

Ты на маленьком пятачке и надо забить желтое чудище. Садит оно с двух рук, и обладает офигенной прочностью. После первой победы у него отвалится рука, и вы переместитесь на новую дерьмовую локацию, с дырами в полу, после победы у чудища отвалится вторая рука.
На новой еще более крохотной локации я отучился прыгать (заразил мне программу, тварь, а лечиться некогда) и пришлось застопорить гада в тумбу и долбить его. Без рук он мог только топать, надо встать так, чтобы топот не доставал, вот и все.

В целом цветовое оформление игры и умело подобранная музыка создают некую особую атмосферу, которая тут же разбивается кретинической реализацией использования оружия в игре. Любое оружие зависит от общей энергии, а значит его на 5 - 10 выстрелов хватает. Дерьмо полное. Прокачка действует только на прыжок, на остальное не влияет, эффекта не видно. Дрочить диском мне надоело, боты его отбивают, смена оружия вообще чумовая, быстро невозможно сменить оружие, особенно бесит, когда сразу 3 врага набегают. Шутерная реализация громоздка и реализована идиотски, чтобы сменить оружие, надо целый процесс осуществить.
Прокачка даже к концу игры так и не дошла до всех своих значений - косяк разрабов.
Получился унылый цветастый недоквест-недошутер, с дерьмовым оружием и вечной беготней за секретами и в поисках выхода. Попытка заставить человека быть компьютером провалилась.

Коды -
Во время игры нажми клавишу T и вводи:
mpgod - неуязвимость
mpkfa - все оружие полное здоровье и энергия
mptears - все оружие полное здоровье и энергия
mpammo - полная энергия
mphealth - полное здоровье
mpmaphole - пропустить уровень
Tags: pc games, tron, tron 2.0, компьютерные игры, пк игры, прохождение, старые игры, фантастические игры
Subscribe
  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments