interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Unreal 2 The Awakening прохождение

Unreal 2 The Awakening прохождение

Уровень сложности - unreal

Начало

После болтовни лысого иди в дверь, по лестнице вниз, в лифт.

Тренинг

Стандартные процедуры - болтовня инструктора, прыгай, ползи, стреляй. Пистолет, как я понял, вечно самопополняемый.
Потом бой с врагами, появляющимися поочередно, которые прыгают и бегают. Лучшее оружие - винтовка и стрелять поочередно разными режимами огня. Для тех, кто играл в Quacke Arena, справиться с врагами не составит труда с первой попытки.Перед выходом из тира будут стоять 2 перевернутых вверх ногами стола - если встать в них, но издается звук, как-будто что-то происходит, но ничего не происходит.
Маленькие светлые блюдца с 4 ножками пополняют здоровье.

Корабль

Тебя встретит баба с лошадиной мордой, вызывающая желание сесть в космический аппарат и немедленно лететь обратно, а потом курящий гавнюк, жаль что игра не позволяет выбить сигарету из его пасти вместе с зубами. Походи по кораблю, посмотри на животное в ящике.
Бесит необходимость выбирать варианты в диалогах, тем более что игра на английском языке.
Поболтай со всеми, найди самку и во время болтовни вы получите сигнал бедствия.
Иди к своему космочелноку и кликни на него. Проблема только найти этот гараж с кораблем. Причем если посетить этот гараж до разговора с самкой - корабля там нет.

Elara 5. "Sanctuary"

Иди в комплекс, на площадке ничего нет, кроме башки на инопланетном копье, в стиле Blood The Chosen. В людишек можно не стрелять - анимация. Спускайся и направо в коридор, увидишь мелькнувшего монстра - пальни в баллоны издалека. По идее можно заманить к ним монстров, конечно. Далее в зале слева за чуваком в ржавом костюме будет прятаться монстр, впрочем их там штуки 4. Монстры стреляют из палок-стрелялок рикошетящими синими лучами. Гранатомет - гавно. Кошмарное будущее, если не могут изобрести нормального гранатомета. Лучшее оружие винтовка. Пистолет хорош тем, что с ним как в Halo, можно выбрать альтернативный выстрел и ходить так, пока не встретишь врага, и тогда сразу максимальный залп выдаешь.
Как забьешь монстров, прыгай в воду рядом с видеокамерой в люк, в воде патроны и еще полезности, плыви в следующую локацию. Unreal верен себе - что первая, что вторая часть сразу заставляет прыгать в воду. Помню, как я ненавидел эти подводные путешествия.
Поднимайся по лестнице и открывай дверь - там монстры. Лучще их загашивать в дверях, потому что враги очень подвижны.
Потом будет лестница вверх, но наверху и на ярусах будут монстры, лучше пистолетом в них снизу пальнуть и быстро вниз, и гасить их внизу.
После лестницы - аптечка и длинный коридор с баллонами, но против автомата у монстров нет шансов, они еще будут сзади появляться.

Sanctuary - Mining Complex

Входи во двор, на крыше слева у видеокамеры появится монстр, потом начнется набег.
Оружие монстров плохо действует на монстров - надо 3 залпа дать альтернативным огнем, чтоб его убить. А вот пистолет при точном попадании может завалить одним залпом.
Вода ядовитая. Иди в откравающуюся дверь, и далее перестрелка с тварями, надо беречь здоровье.
В конце зала с бассейном - комната с оружием. Садись в лифт и жми кнопку. На крышу свалится товарищ, знакомый по первой игре - scaarj, самый опасный враг. Стрелять, пока он на крыше - бесполезно. Лифт рухнет, и мощный монстр свалится на пол. Надо встать у выхода из лифта и как только дверь откроется - выбегать и гасить инопланетную нечисть гранатометом, не давая вылезти. Стрелять, пока дверь рядом не откроется. Садись на подъемник и едь наверх.
Во дворике 2 scaarj - желтый и синий. В колодце патроны.

Sanctuary - Power Plant

Пальни в баллоны, выходи и снова спрячься - прибежит скаардж, а с вершины гор будут 3 лучеметчика, их только винтовкой снять получится. Скаарж ловко кувыркается от альтернативного огня винтовки, так что лупить можно только в упор.
В болте справа патроны, но не торопись хватать всё сразу. После моста слева свалится мощный и быстрый скаарж, отнимающий нервы, здоровье и патроны. Аптечка после моста спасет, но не надолго - впереди еще парочка скааржей, невообразимо мощные твари. Даже шутка в стиле DOOM - насаженный на шест чувак, и то не сильно порадует.
Если пойти на левую сторону локации, то там труп и патроны, но выпрыгнет скаардж. Альтернативным огнем винтовки его можно достать, когда он набегает - тогда он не уворачивается.
Потом я встретил лежащего на земле скааржа, он то ли трахал землю, то ли непонятно что делал, но потом этот гад поднялся и набросился на меня. Забил пистолетом. Иди к гигантскому змеевику. Видеоролик.
Иди к люку открой его и пальни внутрь гранатометом, чтоб с синим монстром не возиться. Доберись до подъемника и едь наверх, там scaarj набегут.
Иди до конца коридора, справа за дверью будет сценка - скаардж зарежет чувака и покажет тебе хвост между ног. Иди к спуску в подвал и пальни туда гранатометом - там скаардж.
Потом через дыры в полу я забил скаарджа в зале, вылазь, нажми 2 рычага на стене и потом кнопку на столе. Иди обратно, в коридоре будут 3 синих монстра.
Надо спуститься вниз. Пришлось прыгать между лазерами, а внизу вылезет мощный, но медленный скаардж, забей его и бери артефакт.
Иди к колонне и едь наверх. Видеоролики.
Какое здоровье у тебя будет - с тем и перейдешь в следующую миссию. Так что уворачивайся от залпов и всаживай альтернативный огонь винтовкой.

Sanctuary - Speedship Crash Site

Дождь, туман, какая-то зверюга пасется рядом. Забил с 2 залпов пистолетом. Потом еще 2 бронтозавров забил, очень прочные зверюги, но пока не тронешь их - тебя не трогают.
Иди по маякам, в сторону куда светит луч. Придешь к космодесантникам, после болтовни пройди лучи и возьми дробовик. Иди за десантниками. Они отстреливают синюю нечисть, потом вы дойдете до места с аптечками, десантники установят луч, и надо 5 минут продержаться. Полезут монстры, потом скаарджи.

Atlantis (Post Sanctuary)

Поговори с чудом в скафандре, потом самкой, потом с курильщиком и иди на свой челнок.
До чего же страшный и отвратный наш персонаж, не передать. Ужасная рожа.

Hell - Descent

Снег, планета, нависшая в небе, кольцо, пейзаж мгновенно вызывает чувство холодного одиночества. Я настрелял каких-то слизней, потом под мостом была пара моржей с клыками, а на мосту вообще чудовищных размеров слизень сидит, я заранее залп выбрал и перешел с пистолета на автомат. Главное расстояние от него держать. Иди в здание по мосту.
Спускайся в люк. Дальше будет накладка - тебя заблокируют, стрелять никуда не надо, это игровой момент.

Hell - Discovery

Спустись на лифте вниз, пройди мимо большого экрана к пожару и подбери огнемет. Иди к круглой двери. Пройдешь до зала с лежащими на столах чуваками, включи кнопку на каждом столе, один чувак оживет, поболтает и побежит с тобой открывать ранее запертую дверь.
В новой комнате нажми кнопку на столе, иди дальше, перед спуском вниз сходи направо за боеприпасами.
Внизу по стеночке иди в круглую дверь, потом мимо трупов в коридоре, и наконец нападут пауки. В мелких надо стрелять короткими выстрелами, в больших всаживать заряд побольше.
Огнемет - лучшее оружие тут.

Hell - Desolation

Жги паучью заразу, иди в двери, поднимайся на лифте и жги пауков, иди направо и ползи в вентиляцию. Жги всех, включи вентилятор, стекло бьется, спрыгивай вниз и иди мимо огня к другой двери. К тебе выбежит чувак и умрет непонятно от чего. Кажется, комки гадости тоже надо уничтожать.
Иди в дверь, очищай огнем помещения, на складе боеприпасов полно паучат, подолби туда пистолетом, слева в баллоны в углу. Проводи далее дезинфекцию, проползи под пламенем и двигайся дальше, поднимайся на большом подъемнике наверх.
Пауки долбятся и пистолетом, в целях экономии боеприпасов. Хотя был момент, когда пришлось гасить их дробовиком, столько их полезло.
Хочу отметить точность визуального восприятия и расстояния до врагов - Unreal выше всяких похвал, и производное от Unreal - Tactical Ops задала высокую планку графики и боевого движка, которую так и не смогла перепрыгнуть уродская Half Life и её дебильное подобие - ублюдочная Gunman Chronicles. И я молчу про блевотно-отвратительный Venom.Codename: Outbreak, который я стер, так и не пройдя до конца, не выдержав аляповатых монстров и режущей глаз графики.
Первая Unreal несомненно поражала, враги применяли индивидуальную тактику, чувствовалась атмофера инопланетности и загадочности, дух космоса. Вторая Unreal - то же самое.

Hell - Disclosure

Поднимись на лифте наверх и проползи под дверью в большой зал (все другие пути будут закрыты). Далее надо решить ребус с лазерами - через лучи надо перепрыгнуть или проползти.
Надо запрыгнуть на тумбы и поверх лучей добраться к колонне, по которой забраться в комнату выше. Там нажать на 2 кнопки.
Теперь иди обратно к лифту, спускайся и в дверь. Забивая пауков, продвигайся до лифта, едь на нем, потом еще на лифте и дойдешь до комнаты с кнопками, там надо жать на кнопки, пока не исчезнет рамка, показывающая, что их можно активировать. Теперь спускайся, подбери в левом зале боеприпасы и иди в средний зал - лезь в трубу, и по ней до упора, отстреливая мелких пауков. Нажми на кнопку, откроется дверь (другая дверь не откроется) и прыгай вниз.
Придешь в комнату и жми 4 кнопки слева и одну справа на пульте. Луч увеличит монстров в размерах. Паук забьет двуногого гиппопотамчика, но ты не секунды не теряй, сразу беги вниз, в правую дверь и падай в дыру.Беги по тоннелю, падай в бассейн, по пути собирай на себя всё полезно, потом еще тоннель, и будет зал с лучом в центре. Бери гранатомет, прыгай на наклонный столб (под ним аптечка и щит, еще будет в места с аптечкой и щитом в зале) и появится здоровенный паук. Гаси гранатометом его, забежав на наклонный столб. Если дать твари передышку - он выпустит больших и малых пауков.
Отключи луч и бери артефакт.

Atlantis (Post Hell)

Самка что-то вякнет. Иди за ней в комнату направо, там нажми на панель на столе. После того как говорящай голограмма отболтает, нажми на соседнем столе кнопку сбоку - это секретный прикол, совсем не страшный. Болтай с самкой, пока она не расскажет про планету. Потом найди синее чуло в скафандре и расскажи ему про скаарджей.
Иди в гараж. Если корабль не активруется - найди своих уродов и болтай с ними.
Видеоролик.

Acheron - Outside the Terraforming Plant

Охранец напал сразу, у тебя новый пистолет, вполне забивательный, если попадать точно. Но лучше винтовкой его забить, альтернативным огнем.
Как подойдешь к тумбам - нападут штуки 3 охранника, среди них гранатометчик. Того, что слева на кране, надо сразу снести винтовкой. Героизм тут неуместен, потому что костюмы врагов такие же как у тебя, и от лучей они умеют уворачиваться. Я забил винтовкой их, взяв новый гранатомет.
У здания рядом с краном будут 2 врага - забил копьем, альтернативным огнем, и там 2 перевернутых стола - аптечка и щит. И боеприпасы.
Далее внизу будут агрессивные враги, их не видно на ландшафте, поэтому лучше их вытягивать на себя. Под колесами крана можно простреливать, я забил парочку из пистолета, слыша радостные вопли умирающих по рации.
Не уходи далеко от сооружений и не прыгай в зубастые ямы - мгновенная смерть.
На кольце стоит турель на 2 ярусе (пока по ней не стреляешь - она не стреляет), и там же за ящиками враги прячутся. Поднимись по лестнице и пуляй гранатометом за ящики, по ящикам, по баллонам, бей в пол перед врагами.
Бери рацию у перевернутого стола. Чтобы ты ни говорил - приедет подъемник с 2 пидарами, которые будут стрелять. На 2 ярус они не поднимутся. В ожидании их я разнес турель, потом сверху застрелил врагов.
Иди к лифту и спускайся. Внизу новый враг - растение на земле, которое тебя будет есть. Эта херня практически неубиваемая, надо сотню патронов потратить, поэтому лучше обойти его.
Впереди два охранника, у одного пушка, снимающая энергощит, я сжег их огнеметом.
Дальше сложнее. Еще парочка, их надо выцеливать и бить издалека, но у них такие же винтовки, и они боты, то есть видят тебя раньше и стреляют точнее. И снайперки нет. И туман мешает.
Надо водить прицелом по туману и когда он станет белый - стрелять. По другому никак. Правда, растения тоже светятся белым прицелом. Этот бесящий уровень с блевотным туманом никак не назвать unreal-ным.
Потом будут супермощные враги с гранатометами, и наконец а херни на колесиках подберешь аптечку с боеприпасами.
Впереди еще враги.
Как забьешь всех, увидишь полузарытое здоровенное белое яйцо в земле с 3 панелями. Прежде чем на них жать, сходи на мост и заправься аптечкой и щитом, потом жми панели.
Яйцо лопнет и внутри будет артефакт. Хватай его и беги на выход, отстреливая летающих ежей, которые взрываются, подлетев к тебе. Беги к подъемнику, жми там на что-то, сквозь тряску экрана и едь наверх. Оббегай зеленый дым, и подбегая к кораблю - выпусти пару ракет, там охранник ошивается.

Severnaya - Waterfront

Иди по дорожке наверх, твои враги - мощные черно-желтые чуваки. В темносиних не стреляй, это союзники, но один из них умрет все равно, так должен подарить тебе снайперку.
Забей 2 врагов и отстрели охранника у моста из снайперки. Если стрелять в тушку, то надо 2 попадания. Другого охранника я закидал гранатами. Как пройдешь кран, из окон 2 этажа дамбы вылезут снайперы, я всадил по пуле в рожу каждому.
Спускайся по лестнице вниз к каналу, откуда льется вода. Там турель на мосту и один враг, забей их. По лестнице залезай наверх и иди в дверь, под лестницу, на красный свет, там по лестнице вверх, нажми панель на цистерне. Внизу прибегут двое врагов. Но надо лезть по лестницам выше, пока не вылезешь под потолок, открой люк и гранатометом забей врагов в комнате. Прыгай вниз, обчисти шкафы, нажми на панель на столе.
Теперь на нормальные лестницы, до колонны с поясом, запрыгивай на него и по трубам доберись до панели на колонне, жми её.
Дальше езди на лифтах, снимай врагов из снайперки, долби турели. В зале, где шумит вентилятор за стеклом и грязно-черые неоткрывающиеся двери, надо пробраться на другую сторону и нажать панель внизу. Сразу появятся враги начнется отсчет времени. Внутренних врагов долби ракетами и автоматом, внешних - снеси из снайперки, забей турель автоматом, и потом еще парочка врагов, снайперкой их вполне можно оприходовать. Дойди до корабля.

Atlantis (Post Severnaya).

Задолбали затянутые брифинги. Жми на синее чудовище, оно отболтает, иди в гараж.

Kalydon - Obolus Repair Facility

Курящий пидар установит заграждение, и выдаст турель. Сходи в горы, найди еще вагон турелей и приватизируй их. Иди обратно.
Поставь турели на каждом направлении, и перегороди фиолетовым забором пространство, начнется набег прочных вражин, сначала я снайперкой работал, но патронов мало, потом гранатометом.
По краям дверей есть аптечка и щит.
Одну турельку мне поломали.

Sulferon - Secret Izanagi Facility

Пустыня, крепость, диких размеров останки и кости, выбеленные солнцем.
Из снайперки отстрелил врагов, зашел налево, там еще двух мощных врагов отоварил, разнес турельку в задницу. Потом еще 2 турели.
Зашел внутрь, вынес турели и зачищал базу от врагов. Все враги прочные. Как обойдешь 1 этаж, едь на лифте вверх, там с двух сторон два врага набегут. Гаси их дробовиком и жми кнопку на столе.

Sulferon - Defend

Тебе дадут хакера и 4 головорезов. Хакер кинется вскрывать компьютер, а головорезов надо расставить - их надо активировать и выбрать вариант. Я подумал, и... троих оставил в control-room, а гиганта послал во двор, наверно зря.
Сам сначала пустил 2 оставшиеся в снайперке пули во врагов, которые высыпались из приземлившегося корабля, потом emp-гранатами в промежутке между плитами побил врагов, мой гигант успел одного или двух отоварить и сам скопытился. Я убежал в здание и начал ракетить в открывающиеся двери, но боты прочные, гранаты им пофиг, успевают ворваться и отнять у меня здоровье, так что пришлось постоянно забегать на перевернутые столы.
Потом я шарашил ракетами по другой двери. А потом... всё кончилось, моя банда отстояла техника. Думаю, если бы гиганта оставил в той же комнате, вообще мог на лифте уехать пить чай на башню.

Atlantis (Post Kalydon)

Долгая болтовня с синим чудищем, потом иди к самке за брифингом и в гараж.

Janus - Outside Polaris

Туман, серые скалы и сразу с вышки по тебе начнут шарашить ракетами. Отбегай назад, из снайперки снеси вышечника, иди левее - за ящиком враг прячется. забей навесным гранатометом.
Появится мощный гранатометчик. я забил его автоматом и пистолетом.
Пошел к вышке, забил еще одного врага внизу, залез к аптечке наверх и оттуда снес турели на мосту.
Еще у тебя самое говеное оружие в игре - стреляет блевотиной с пауками.
Иди к мосту, дважды будут выбегать охранники и ставить турели и барьер, врагов я выбивал снайперкой, остальное - лучевым пистолетом.
Как подойдешь к лестнице после моста - вылезут гранатометчики. Я откатывался назад, долбя их автоматом, потом лучепистолетом, и потом снайперкой.
Забил 2 турели в конце моста и зашел в сооружение, нажав панель, внутри вагончика жми панель.

Janus - Polaris Entrance

Поболтай с чуваком, он откроет дверь. За следущей дверью турель, и огнеметчик, я забил их навесным гранатометом. Потом комнаты с врагами и турелью, и идти надо туда, где стояла турель.
Подъемник забросит наверх, и через люк я высадил паучачью пукалку и автоматом забил 2 врагов. Спрыгнул вниз - там чувак, который будет открывать двери. Ходи за ним.

Janus - Polaris Geologics Research Exterior

Открывай дверь и струю огнемета направо, потом ракетами налево. Уложи 2 врагов, и чувак побежит открывать двери. Бери ракетомет и гаси по полу за открывшейся дверью - там кучка врагов.
Потом по карнизу с ракетометом двинул вправо, и сносил злых теток, бил турели, группу теток снайперкой снес, как всех забил, чувак прибежал к подъемнику и мы поехали наверх.

Janus - Polaris Geologics Research Rooftop

Дали усиление - стандартную группу, турели и шесты. Всех собрал в комнате управления, две двери перегородил барьерами, снаружи турели поставил, и на главную турель нацелил. Но толдку от турелей мало. Теперь сказать чуваку yes, и понеслась. Будет набег, потом надо будет прибежать к антенне 4, и повернуть рычаг. Антенна сзади главного входа, справа, если смотреть от коридора с комнатой чувака.
Группы нападающих не менее мощные чем моя, и вот я остался один. Ракетометил и огнеметил, пока не забил последнего врага. Пошел в комнату к чуваку. Видеоролик.

Atlantis (Post Janus)

Поболтай с самкой, потом с синим чудищем и в гараж

Nakoja Abad

Пошла тревожная фантастика - стрекозы со светящимися крыльями, странные звуки, минидинозавры пытаются укусить за ногу, злые охранники.
Нашел череп и рядом ствол с боеприпасами. Пошел в гору, там забил 2 врагов из снайперки и 2 турели на воротах.
Вышел в сооружению, опять забил врагов, в комнате есть перевернутые столы. Бочки взрываются. Вскрывай щиток, жми на кнопку. Отключится энергия ворот.
Иди к воротам, там тебя уже ждут, я турель поставил, забил врагов, а потом гранатометчик засек меня раньше, чем я его смог увидеть в снайперку. Ботизм оголтелый - вот как это называется.
Заебали груды бесполезного оружия, и вечный недостаток к нормальному оружию - снайперке, ракетомету, автомату.
Снял снайпера на мосту через ущелье, но остался еще один. А патронов нет. Пришлось пробежать под мост, взять патроны и грохнуть эту сволочь.
Пошел дальше, открыл ворота, грохнул 2 турели на них и снайпера на мостике.
Залез в трубу и по лестнице наверх.

Nakoja Abad - Izinagi Xeno Research Facility

Иди по тоннелю до зала с 2 чуваками и охранником. Забил ракетами сверху. Спрыгнул вниз. Пошел в следующую дверь. Неуютная клоака тоннелей. Далее будет коридор со струями пара - они отнимают жизнь.
Надо проскочить на мостика и по лестнице наверх.
Далее опять комната, подожди развития событий и гранатами разнеси всех.
Я подобрал шарики - еще одно малополезное оружие к моему хламу.
Далее враги, зал с башней в центре, внизу враги, в колонне в центре - турель, но зато есть баллоны, которые можно взорвать.
В соседнем проходе - пара врагов бегает, я поставил турель и потом открыл дверь. Оставшегося забил ракетой.
Если спуститься вниз за трофеями - на предпоследнем ярусе башни зареспавнится снайпер, я ракетами его сбил.
Лезь на верх башни и по мостику в очередную экспериментальную комнату, тут и убивать не пришлось никого.
Выходи в дверь, в конце коридора пара охранников, я забил их дробовиком, стрейфясь за дверь. потом с площадки уничтожил 2 турели внизу.
Открывай дверь, пальни и беги на подъемник, едь наверх. Сверху я забил мощного врага, но в глубь коридора забился еще один, пришлось наслать на него шарики, и снести гада снайперкой.
Вот теперь иди в конец, едь вниз.
Кстати, шарики могут в альтернативном режиме защищать.

Nakoja Abad - Excavation

Снеси из снайперки врага внизу через решетку.
Спускайся, на площадке есть аптечки. Внизу еще враг, и на возвышении 2 турели, за ними - перевернутый стол.
Зачисти всё и забери всё. Жми кнопку, откроется люк, потом закроется и откроется с другой стороны. Не торопись бежать в помещение с интерьером "Чужих", из снайперки снеси 2 врагов, слева и справа, потом иди.
Забей врага в коридоре, и по лестницам наверх, потом длинный тоннель, и внизу 2 охранника. Я разнес их ракетами.
Ползи под лучами (отнимают жизнь) за артефактом.
Видеоролик. В центре зала висит синяя электро-мокрица, дробовиком плохо берется. Её можно разнести, поставив турель, и долбя ракетами. Но жизни остается мало. Я просто убежал.
Но потом вернулся. Дело в том, что на альтернативный огонь дробовика синим тварям насрать. Их надо бить обычным огнем. И шар, который под мокрицей - её восстанавливает. Поэтому надо добивать тварь.
После тоннеля и спуска по лестнице еще 5 штук мокриц нападут. Умирают с 1-3 выстрелов дробовика. Дальше зал с охранником, которого гаси в спину и беги к двери. Как створ откроется, забегай и это выход.
Кстати о кодах, они есть в игре - В любое время открой консоль (~) и набери BeMyMonkey потом GOD - бессмертие. Мне код понадобился, чтобы понять, как лучше уничтожать мокриц.

Atlantis (Post Nakoja Abad)

Иди вниз, к самке, долго утомительно болтай с ней, потом в гараж.

NC962VII - Suspicion.

Иди по мосту и в дверь. У тебя новое оружие, с ним и иди.

NC962VII - Scrutiny.

Вперед через зал с прозрачными емкостями, в которых что-то вроде бы живое, но стрелять не надо в них - бесполезно. Как потом оказалось, это креветки-ремонтники, они восстанавливают мокриц, так что сносить их надо сразу, и мокриц добивать.
Гаси мокриц, собери боеприпасы, автомат тоже нормально гасит тварей, и дойдешь до большого зала с 2 мокрицами с шарами. Тут они гасятся легче, чем тварь, защищающая артефакт.
Обойди по бортику зал и спрыгни на уступ, иди вглубь и сходи мимо синих лазеров нажать на кнопки - их 2.
Прыгай в восходящий поток - тебя закинет наверх. Иди в дверь.
Полное ощущение чужеродной цивилизации, от которой не знаешь чего ждать (уж точно - ничего хорошего), эмоции балансируют на грани мистического ужаса и напряженных нервов.

NC962VII - Subjugation.

Надо найти результаты экспериментов роботов. Броди по тоннелям, отстреливая синих летающих врагов (из копья тоже неплохо гасятся, и стреляет оно быстрее чем твой новый агрегат) пока не найдешь части тел в прозрачных резервуарах.
Иди в главный зал, забей лазерных мокриц и иди в дыру в центральной колонне, восходящий поток поднимет на следующий уровегнь.

NC962VII - Subordination.

Забей синюю тварь и вперед в дверь. Хорошо что враги не нападают массово, как борги в Star Trek. Набери склянок для херни, которая стреляет пауками, она мощная.
Выждав, когда лазеры погаснут, я пробежал вперед, все равно впереди у аквариума с помесью человека и скаарджа есть аптечки.
Я нажал на кнопку, активировался злобный хвостатый чувак, а потом побил его током, он разбил стекло и я его пристрелил. На мой взгляд, скаарджи - и так супервоины, их не надо смешивать с человеческим отребьем.
Иди по пандусу наверх в дверь башни.

NC962VII - Solitude.

Иди в дверь, и вылетит синяя мокрица с шаром, только больших размеров. Она будет лазерить, огнеметить, и хлестать световым лучом.
Я гасил тварь ракетами и склянко-оружием, когда она начнет прятаться за столбы - перешел на автомат и гасил до тех пор, пока не остался шар и на нем синяя креветка, по ним я шарахнул EMP-гранатой и все кончилось.
Взял артефакт и конец миссии.

Atlantis (Post NC962VII).

Болтай с бабой до посинения, потом в гараж.

Avalon.

Как пойдешь к комплексу - вылезет можный scaarj, я забил 3 ракетами, потом еще нападет скаардж быстрый, но склянко-оружие за 3 залпа с ним справилось. пристрелил еще пару непонятных существ у озера.
Сооружение крайне нелогичное - не может без столбов такая конструкция висеть в воздухе.
Я обошел всю территорию и был вознагражден аптечками и щитами у ворот, и боеприпасами.
Иди к башне, сверху шлепнется чувак. Поднимись на лифте и сможешь увидеть, как скаардж выбрасывает второго чувака с мостика. Я забил его склянко-оружием.
На мостике куча патронов к снайперке. То ничего, то куча. Не к добру эти находки.
Надо отключить пушку, которуя сбила космочелнок.
Иди в башню, там пара скаарджей, жми кнопку на столе.
Выходи и иди на смотровую площадку на лестнице. Оттуда придеться бить скаарджей, нападающих на техника, вышедшего из ворот (там огонь горит), стрелять надо с опережением, враги будут набегать с двух сторон.
После того как лифт будет починен, собери патроны в башне, и едь вниз, с чуваком беги до ворот, по пути отстреливая врагов.
Тебе дадут усиление, беги к воротам, чуваки поставят турели.
Я занял позицию на холме под скалой, первый монстры-скаарджи пошли слева, я парочку хлопнул из снайперки. Потом перебежал на площадку, и справа забил парочку танков-монстров.
Далее будет еще атака, из 4 врагов с двух сторон, этих я ракетами забил, а зря - мог вполне снайперкой обойтись. Турельки разнесли, забор поломали, а потом и "Атлантис" накрылся, взорвавшись как "челенджер" и разлетевшись на несколько кусков.

The Dorian Gray - The Vault.

Собери боеприпасы, восстанови щиты. В загародке появится тормозный инопл, который вырастет до размеров гиганта, сразу сади в него ракеты, и маневрируй.
Когда от него отвалится кусок руки, бери его - это оружие. Из него пальни по монстру - он исчезнет. Если тебя помяли - восстанови щиты.
Иди в коридор и в дверь. Видеоролик.

The Dorian Gray.

Поднимись по лестнице к лысому мудиле. Видеоролик, где подлый гад получает пулю в живот. Рядом артефакт. но он не берется. Беги в двери мимо столов.
Надо добежать до спасательной капсулы, по пути пуляя в мутанта-переростка его же оружием. Мутант похоже, умеет телепортироваться и растворяться в воздухе.
Как прибежишь в проход где справа - окна и мостик, беги по мостику и с разбега запрыгивай на верхний ярус, оттуда спрыгивай на второй поломанный мостик, с него на уступ сбоку полукруглого балкона, и с уступа наверх, беги на зеленые двери.
Гравитация будет снижена, поэтому можно делать гигантские прыжки. Мутант вообще для декорации, он ни разу не попал, как и я по нему, похоже.
Вбежишь в помещение с несколькими дверьми - прыгай наверх на балкон и в дверь дальше.
Увидишь, откуда выбежали десантники - тебе туда.
Далее корабль начнет кувыркаться, прыгай и открывай двери, как попадешь в темный коридор с дырками в космос - беги налево, там спасательная капсула.
На этом всё, но разработчики перестарались в попытках надавить на сентиментальность - улетая в капсуле, наш персонаж смотрит прощальную запись с "Атлантис", где весь экипаж успел отметиться, только у меня вопрос - если корабль за полсекунды развалился в груду дымящихся обломков, когда успели записать это видео?
Жаль, не дали пострелять из пушки мутанта по скаарджам.

Тем не менее, Unreal 2 однозначно интереснее унылого однообразия Halo, гораздо атмосфернее бездушных RedFaction и RedFaction 2, а также Star Trek Elite Force 2.
От миссий сложно оторваться, после одной хочется бежать в следующую.
Ну а музыка в игре - просто потрясающая. Жаль игра часто вылетает.
Tags: unreal, unreal 2 the awakening, инопланетяне, космос, старые игры, фантастика
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments