interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Category:

Sniper Elite 2005 прохождение

Sniper Elite 2005 г. прохождение

Уровень сложности - снайпер. Взял на 7ba
Сразу выбесила крайне дебильная система загрузки сохранений.

Карлсхорст

Встретиться со связным

Игра предлагает симуляцию снайперского прицеливания с учётом дыхания, ветра (не просто так газетные листки носятся по улицам), гравитации и т.д. Но на расстояниях в игре это не имеет никакой роли, потому что редко что-то далее 100 метров попадается, а на таких мизерных расстояниях пуля летит по прямой.
Игра как бы переносит нас в параллельную вселенную, как я понял.
Надо встретиться со связным, параллельно замочить снайпера на крыше.
Нам советуют везде ползать, но я помнил, что лучшая защита солдата в бою - маневренность, и побежал прямо, потом от тупика карты направо. В разрушенном доме, на 2 этаж которого ведет лестница - в комнатке труп с автоматом. В огонь вставать не надо - сгоришь. С этого же здания можно ликвидировать врагов вокруг дома связного.
Через дорогу от этого дома в квадрате руинки под открытым небом - ящики с боеприпасами. Там же после выполнения первого задания появится раненый. которого надо утащить в другой дом.
На уровне есть "катюша", которая пуляется ракетами. Иногда она охраняется парой вояк.
Я гасил всех.
По уровню ездит немецкий танк и пара русских, которые злобно по тебе пулемётят. Иногда немецкий танк забивает один русский, а чаще они в прятки играют.
Что мне сразу и дико не понравилось - сохранения ограничены, а потом начинают убавлять очки славы.
Движок стрельбы не очень заточен под ближний бой на автоматах, как бы намекая на снайперскую стрельбу.
Первые враги будут на подходах к каналу, к этому времени я нашел ППШ.
Лучше ходить с ППШ (MP-40, МГ-42) и волшебным образом можно сразу перейти в режим снайперской стрельбы нажатием правой кнопки мыши.
Гранаты кидаются так - достань гранату, нажми ЛКМ, появится дуга, показывающая куда она полетит, и после этого не отпуская жми ПКМ. За это время тебя успевают 3 раза убить.
В канале есть тоннель, вывыдящий в руины.
Враги хитрые, половину можно заметить, как они бегут к тебе, а половина засекается по стрельбе по тебе.
Дойдешь до здания со связным, тебе дадут задание спасти раненого.
Сходи в соседние руины, там ящики и боеприпасы. Аптечка сразу поплняет всё здоровье, так я их тратил, когда совсем краснела фигурка в левом нижнем углу.
Туда приедет танк, убегай в проход. Танк снес выстрелом из пушки 2 врагов, и у меня выполнилось дополнительное задание.
Я подошел к танку и оттуда полезли танкисты, пришлось сразу их отстрелить. не жалея патронов.
Потом по улице продвинулся к дому с раненым, снес врага в проломе, и сразу запулеметил врага у бочек через дверной проем.
Иди к раненому, после ролика не взваливай его. а займи позицию у бочек и отстрели двоих из дверного проема. Потом подойди к другому проему и загаси бушлат, залегший на 2 этаже дома через дорогу.
Теперь на крыше дома с открытой лестницей завелся снайпер, снеси его.
Потом я походил по улицам и поубивал врагов, и только тогда схватил раненого и потащил через канал к дому.
Сдай раненого. как стеклотару, получи аптечки и боеприпасы.
Теперь надо занять позицию и отстрелить врагов у танка, снять снайпера с крыши напротив и взорвать танк выстрелом в крышку бензобака. После этого путь свободен.
Дичайший парадокс заключается в том, что мой персонаж одет в немецкую форму, при этом является врагом для своих. Поэтому убито 22, из них все русскоязычные. И взорван советский танк.
По итогам миссии я не нашел ни одного жетона, но я и не знал, что их надо искать.
Рекорд самого дальнего выстрела 174 метра.
Можно подбить врага и пока он ворочается на земле, подождать, когда к нему прибегут на помощь и перебить всех, но враги не тупые и не бегут.
Если у какого-то трупа пишут, что надо его тщательнее обыскать, то там можно найти гранату или мелочевку какую-нибудь. Персонаж гладит труп врага при обыске, как гомонекрофил-эротоман.

Убить Бормана

Рейд по захвату боеприпасов

Я снес врага прямо улице и уложил сидящего в ДОТ, потом полезла подмога, нахлопал еще штуки 4 ботов, потом выстрелом в крышку бензобака взорвал грузовик слева на площади и 3 грузовика справа, но взрываются они мощно, могут задеть взрывом. Собрал на ящиках у пушки боеприпасы и аптечку. Потом пошел по правому краю карты, и на 2 этаже дома уничтожил автоматчика. Делая полукруг, вышел в ДОТу у ворот площадки, где стоят танки, и снес врага в ДОТ, потом пару выбежавших на шум солдат.
Если услышишь конский топот - не пугайся, это твои боты несутся, один с фаустпатроном.
Врагов я также вышибал используя боковое видение в играх от 3-го лица - стоя за углом, жду когда враг подбежит, выскакиваю и всаживаю очередь в упор.
На следующую миссию к рейхстагу ты попадешь с тем же здоровьем и количеством боеприпасов, которое у тебя будет к концу этой миссии.
Дальше я пошел налево от ДОТа мимо трамваев и по левому краю карты подобрался так, что снес в башку солдата в палатке. Потом забил врага во втором ДОТе и в в нем спрятался.
Начнется набег, и я покрошил 3 врагов, прибежавших из-за угла.
Забеги в палатку. оттуда передадут радиосообщение. Собери там барахло в палатках и беги к ящикам у пушки - туда бегут враги. И тут вот какая штука - если ты опоздаешь, то могут фаустпатронщика убить. И тогда он не подобьет танк. Я снес врагов, потом бегая вокруг танка, кинул рядом динамит и отбежал. Выстрелом в брусок взорвал танк. Теперь беги обратно на точку, у трамваев будут 2 врага, скоси их и беги к грузовику.
А можно пройти дальше к трамваям, и там будет снайпер с вредной привычкой пальнуть и спрятаться.

Рейхстаг

Врагов приличное количество внизу, и на крыше пулеметчики.
Я покидал камень, чтобы заманить часового (переходим в положение стрельбы сидя, жми “I”, выбирай камень, потом опять его надо подтвердить выбор (чокнутое совершенно управление), жми ЛКМ, удерживая левую кнопку мыши жми на правую. Но часовой не приманился. Пришлось на скаку снести его из глушака, но всё равно тревога поднялась.
Убежал сначала за грузовик и оттуда пострелял. Снес врагов в ДОТ и у шлагбаумов. Рекорд дальности выстрела - 166 метров (это если вдоль забора по часовым из другого угла стрелять).
Добежал до дыры в заборе. Но персонаж туда не ползет. Вообще он не ложится. То есть ползать можно только в самой первой миссии, как я понял.
Ну ладно, включаем режим BLOOD THE CHOSEN и ни оставляем никого в живых.
Пошел к ДОТ, на крыше 4-этажки появился снайпер, снес его, потом у ДОТ покидал в ворота камень, приманились двое, подстрелил, потом сходил к грузовику у здания, оттуда снес двух снайперов на рейхстаге, один на скошенной башне залег. Стрелял я всегда сериями, меняя высоту прицела, потому что непонятно, как стрелять. А так высадишь обойму и одна пуля в глаз врагу и залетит.
Бесит совершенно дебильная загрузка уровня. Дауны игру ваяли.
Надо входить в ворота. Тут выявился наглый ботизм - стоит пройти в ворота и опять двое слева стоят, и появляются враги у воронки у забора.
Беги налево к дыре в заборе, ролик, выстрели по крышке бензобака грузовика. Задание выполнено.
Теперь надо обойти рейхстаг. Слева - 2 танка, которые шарашат из пушки по тебе и перестрелка, а справа - 2 врага у ДОТ. В 3-х ДОТ перед рейхстагом - патроны к пулемету.
Я обошел здание справа. У колонн ошивается враг, как выяснилось, враги выбегают из рейхстага, респавн непрерывный, в само здание пройти нельзя.
Надо напрямую прибежать к скульптурной композиции и взять записку, после чего, отстрелить нескольких врагов, подобраться и кинуть динамит к зенитке, и выстрелом взорвать этот цирк шапито.
Теперь беги к изгороди и забегай в проход, но это ещё не всё. За завалом справа сидит вражина, и далее слева за грузовиком ещё один.
На следующий уровень попадешь как есть, то есть сколько здоровья есть, с тем и будешь.

Бранденбургские ворота

Посмотри влево и увидь 2 врагов. Замочи их. Враги интересные - взваливают тело убитого на себя и пытаются убежать.
На воротах с тремя конями наверху бегает снайпер, снеси гада и иди влево, оттуда снеси пару врагов на площади. Тут можно пропустить момент, когда они предупредят Бормана и миссия провалена.
В проходе между домами встречаемся с курьером, бери новую винтовку и динамит. Теперь зайди с площади, и используя укрытия, загаси 5 или 6 врагов из охраны Бормана. Большинство легло от снайперки, и двоих пришлось пулеметить. Дальше дадут дополнительные цели, на цель А я так и не нашел.
Рядом с броневиком с красными звездами в здании есть винный закуток с дырой в стене. В дыру вползти не удалось.
В здании на другой стороне от броневика можно зайти на 3 этаж к окну, и тогда щелкнет надпись "задание выполнено" и прибежит осторожный вражина. Я его шлепнул, а потом приехад автомобиль с двумя ботами, удалось убить врага рядом с водителем, авто уехало и миссия провалена. Борман был водилой? Ну вообще...
Нечеткость миссий меня заканала, поэтому я поставил бомбу на броневик (стрелками инвентаря можно выставить таймер), он рванул, и тут от ворот поехал автомобиль. Я даже поставил растяжку на дороге, но сам не дал авто доехать до неё - так как высадил ППШ в легковушку. Оттуда выпрыгнул водила, я его добил и миссия выполнена.
Теперь беги на выход. А хитрый враг А уже не появился.
Убито 67. Удалось убить двоих одной пулей, хотя можно улучшить результат именно в этой миссии, но я не захотел. Оказывается статистика подсчитывает очки за троих одной пулей и даже за 4-х.
Рекорд дальности выстрела 157 м. - если от ворот по конвою Бормана засадить.

Cпасти агента

Пропавший связной

Бери барахло, слева за углом на мосту у угла здания враг, бей его в башку из снайперской винтовки, потом из двери прибегут двое, забей их и повернись направо. Целься в правую часть дальнего моста - там снайпер. Снеси его (кстати рекорд расстояния каждый раз заново начисляется в каждой миссии) - целься чуть выше башки.
Беги в здание через дорогу, откуда валили враги, поднимайся наверх. Чуть выйди и снеси снайпера из-за бочек, но к нему не ходи. Беги вниз.
Я сходил вниз, в переулок направо от входа в здание и там перегородил растяжкой дорогу, потом в узком проходе между домами, и в соседнем проезде. Пока возился, кто-то подорвался. Пришлось еще поставить.
Теперь забеги на мост и останься у бочек у входа на мост. Справа приедет грузовик, сраза троицу скоси и беги в другой конец моста, оттуда обернись на проезд - приедет грузовик, одного я сразу убрал, другой подорвался сам. Дальше враги побегут по улице с другой стороны. Меткие, сволочи.
Отстрели их с дальней дистанции и во дворы к тайнику иди. Туда, где стреляет танк, ходить не надо.
Сначала всех поубивай, а потом спустись в подвал, там мужик в фуражке, снеси его и забери всё из тайника.
Потом в подвал будет набег 4 врагов и еще пара слева у грузовиков будет ползать и еще один враг на мосту сверху.
Вытаскивай бомбу, ставь на 1 минуту и лепи её на танк. Дальше я обошел по подворотням и снес двух врагов сбоку, после взрыва танка. Беги в переулок, там справа спуск в подвал, и туда 2 врага прибегут, класть их надо внезапно выбегая сбоку очередью в проход.
Рекорд дальности выстрела 108 м.
Иди в дом, ролик, и после этого набег врагов.
Я забежал на 3 этаж, там грохнул на балконе слева врага и ждал, пока ко мне еще трое прибегут. После чего вылез на улицу и по стеночкам добежал до выхода.

Встретиться со связным

Хватай аптечку, беги левее за щиты и направо в голову уложи врага, потом сдвигаясь левее, бери на прицел балкон 2 этажа горящего здания - там залег автоматчик, и сразу беги направо к грузовику, рядом с которым валяется первый труп - к нему спешит напарник. Шквальная очередь из ППШ отучит его от любопытства.
Потом я повоевал в руинах, там несколько врагов, метающих гранаты, забил их, и пошел на площадь - там ездит мощный танк, и бегают враги. На танк потратил 3 заряда гранатомета, попутно отстрелил врагов.
Нашел труп у автомобиля и ушел на выход.

Проникнуть на площадь

Сразу снеси 4 врагов по улице, беги налево и там еще 2 врагов вдалеке. Поставь растяжку (дорога пунктиром на карте) - там подорвется грузовик.
Потом я обошел локацию, уничтожая врагов, будут пара автоматчиков на 2 этаже зданий, в том числе в здании напротив танка, за которым вход в подвал к агенту.
Сходил к агенту, он даст задание грохнуть офицера. Снеси его в подвале очередью и тащи труп в подвал к агенту. Теперь на выход.
Патрулей не было, я их вынес заранее.

Французский собор

Сразу бери глушак и по правому краю карты беги до прохода между домами слева. Оттуда с конским топотом прибегут двое, их надо снести одной обоймой так, чтобы они ни одного выстрела не сделали. Идиотизм - летают самолеты, идет стрельба, а тебе нельзя разок бахнуть.
Дальше из переулка подбеги к ДОТу когда враг оттуда не смотрит и застрели его в башку.
У колонного дома идут двое, забеги со спины и положи обоих одной обоймой глушака.
Иди в дом, там спиральная лестница наверх, иди по ней, собери на площадке барахло, и далее по другой спиральной лестнице аккуратно вверх, тихо застрели одного врага, потом второго.
На площади ходит враг, иногда он в ДОТ сидит.
Если хоть один враг успеет выстрелить - агент побежит из здания, и все равно сдохнет. Хотя я успевал пулеметом снести двух врагов, бегущих за ним - все равно дохнет, как муха под мухобойкой.
Истина в том, что одного врага надо оставить, потому что если его вынести - агент начнет убегать и провал миссии. Растяжки на моем уровне сложности не выставить - сразу начинается побег агента
Свети зеркалом и сразу отстрели пару врагов, выбегающих между колонн со входа, и левее за стоящим грузовиком - там за ящиками враги. Снеси снайпера слева на крыше и потом на крыше дома с колоннами.
Рекорд дальности - 137 м (по снайперу слева на красном участке крыши здания, которого снести можно только с собора).
Как забьешь ДОТника - прибегут 3 врага с правого прохода. Потом приедет грузовик - не стреляй по нему, его защитить надо. С главного входа высыпет горсть врагов и с крыши опять вылезет снайпер. Бесит то, что враги не дохнут, а требуют еще пару-тройку попаданий.
Еще бесит совершенно мудацкое неудобное меню. Кретин его придумал.
На последнем моменте твой бот дохнет уже просто от шевеления ветра, враги стреляют с прохода, и тебе их не сразу видно. Тем не менее удалось их отстрелить, и грузовик начал движение, за ним поедет легковушка, я сместился в дырке и скосил врагов у шлагбаума. После этого добил гадов и спустился по лестнице. Бегом в указанные размалины через площадь, дав очередь во врага, уже забегающего в собор.
Оттуда покосил врагов, перебрался по насыпи в здание за забором и там повоевал с кучкой врагов. Убил двоих одной пулей опять. Собрал всё с уровня, потому что перейдешь с тем барахлом и здоровьем, которое у тебя есть. И пошел в переулок. Самая бесящая миссия

Уйти с площади

К этому моменту игра уже бесит. Игра называется "элитный снайпер", а у нас постоянно уличные бои в стиле Medal of Honor. Или надо на 30 метрах снайперскую стрельбу демонстрировать? Стрелковый движок убогий.

Сразу беги в круг, хватай аптечки у статуй возле танка и в другой круг - чтоб задания засчитались.
Начнут набегать боты. Отстрели штук 5 и беги в знакомый подвал, там заползай в комнату и сразу в другую комнату не до конца. Заползать - жать кнопку изменения положения и крутить колесико мыши. Наконец-то эмпирическим путем я это установил. Как только голос скажет "нихт" - задание выполнено.
Убито 134. (игра считает только сразу убитых, остальных записывает в раненые, даже если они потом подохнут сами)

Возвращение в Карлсхорст

Уничтожить склад горючего

Прожекторы можно бить выстрелом. Сначала я сбегал налево, в кустах с другой стороны дороги убил горластого шалопая, кричащего "враги". Потом сходил на правый край карты, застрелил 2 выстрелами в голову артиллериста, получив бесшумное убийство, на которое возбудился автоматчик в кустах. Уложил его, и собрался кокнуть вышечника. но тут ему в крышу снаряд прилетел и избавил меня от необходимости его убивать.
Стреляет снайперка совсем не реалистично, дичайший разброс пуль и невероятные поправки надо делать, это сильно не нравится. При этом с такого же расстояния враги с ППШ лупят точнее, чем из снайперки.
Дальше снес вышечника на территории, и пулеметчика на крыше ДОТ у шлагбаума.
Рекорд дальности - 178 метров.
Потом по лестнице начался набег врагов, я гасил их из ППШ, спускаясь вниз, и наклал кучу.
Остался один враг у цистерн, я снес его и утащил трупы в комнаты под лестницей.
Первую бомбу у цистерн поставил на 4 минуты, вторую у бочек - на 4 минуты.
Приедет поезд, оттуда вылезет мужик в фуражке. Пойдет он в комнату под лестницей, там куча трупов, но он их не заметил, а вот все трупы с открытого пространства надо убрать. Упавшего вышечника тоже.
Далее ролик, я сидел наверху лестницы, после ролика спустился и кокнул офицера в комнате, жахнет взрыв, и надо найти книгу шифров. Она нашлась сама в комнате, после чего я убежал в тоннель в горе.
Убито 24.

Перехватить ученых

Обезопасить станцию

Хватай барахло в углу и застрели врага через дорогу, сместившись ближе к лестнице, вправо. И сразу бери в прицел крышу длинного дома слева, снеси снайпера, и потом по лестнице пару врагов прискачут. Через реку грохни на 2 этаже врага справа в доме.
Выходи и иди назад, зачищай этот берег. В доме будет пара врагов и еще несколько бегать по улицам.
Рекорд дальности 151 м.
Теперь через мост, к подземному тоннелю. Там система подземных коммуникаций, и враги прибегают постоянно сзади. Забей всех на другом берегу, поговори по рации.
Сразу выбегай на улицу, положи группу спешащих через мост врагов, на крыше дома будет два врага за мешками, и беги к красному кругу на карте. На площади кучка врагов разбегается, по развалинам, загаси их, добей недобитков и беги на выход.
Cнять одной пулей двоих можно, если враг тащит раненого на себе.
В подземелье можно убивать крыс.

Остановить подкрепление

Дождь, врагов и так фиг разглядишь. а тут еще и дождь. Двигай вперед и из-за машины положи врагов, еще с переулка несколько прибежит, врывайся в переулок налево и соазу садись за деревянный щит, убей с ППШ парочку прибежавших и из снайперки снеси врага на 2 этаже дома, который разобьет стекло.
Далее я вернулся на первую улицу и пересекая слева направо по диагонали за вредный стреляющий танк подбежал к танку. Поставил бомбу на него и отсиделся от взрыва в подвале рядом с танком.
Теперь ставь на этой улице (там где пунктир на карте) перед поворотом в переулок по растяжке, и еще одну - в переулке.
Далее от дома с разбитым стеклом налево и там забей врагов. По левой стенке проберись в подвал к тайнику, забери барахло и так же уйди, потому что танк за локацией стоит, к нему не подойдешь.
Теперь по левой стенке к руинам дома, заходи по лестнице, ближней к площади, на 2 этаж, там на карте зеленый круг. Поедет конвой и подорвется на твоей гранате. По дороге пойдет офицер, убей его. Потом грохни двух его охранников, и иди разделайся с врагами у остановленных грузовиков. Грузовики взорви.
Иди на выход, там штук 5 врагов прибежит, загаси их и обойди растяжку.
Удалось двоих одной пулей из укрытия положить.

Станция Ангальтер

Ползи быстро по правому краю карты к арке в стене. Оттуда в спину из глушака клади часового, и утаскивай тушку в арку. Теперь сходи обратно, к насыпи на освещенном участке площади, между грузовиком и твоими руинами. Установи растяжку.
Опять по правому краю карты в арку и до конца, снеси там еще одного часового и заходи к поездам. Ролик с прибывающим поездом. Потом ролик с врагами.
От ж/д путей начинай гасить всех, и будут бегать два чувака в светлых халатах - это ученые.
Потом я маневрировал, сходил к главному входу пострелял, потом обратно от путей гасил врагов. Приедет грузовик с подмогой и подорвется на растяжке.
Как добьешь всех врагов - миссия закончится. И бомбы ставить не надо.
Рекорд дальности 190 м.
Убито 85.

Рейд в Нордсиг

Метро

Ложись на пузо и снеси врага в конце станции. К нему прибежит товарищ, грохни и его. Дальше спуск с двух сторон зала, и полно солдат. Подмани их топотом, чтоб вылезли, один бросит гранату, поэтому убеги и забей из винтовки их.
Спускайся на рельсы и вперед. Глушаком долбани одиночку в закутке, и дальше у вагонов будет толпа врагов, одного кондуктора я в ноги под вагоном застрелил, остальные враги бодро перемещаются, но я их положил все равно. У меня проездной системы СВТ. Там же у стены какого чувака скрючило, он вроде бы свой.
Иди дальше до станции На перроне пара врагов, я с левого прохода всадил пулю в одного и потом автоматом забил второго.
Поднимайся в зал, там бродят враги, я уложил всех, и остались в проходной насквозь комнатке несколько врагов, их можно через стекла касс покромсать, и потом зайти сзади, со стороны коридора.
Выходи на улицу.

Пройти в Нордсиг.

На площади гуляет враг, если пройти по проходу слева между домов - там несколько врагов можно пулеметом положить и идти по левому краю карты, уничтожая врагов. Нужный наблюдатель находится в закутке дома, и как появится надпись, что задание выполнено - не расслабляйся, потому что на крыше того же дома - снайпер. Отходя по траве вдоль забора, ему можно влепить пулю в лоб.
От закутка с радиостанцией влепи пулю танку в бензобак. Зачисти местность и иди на выход.

Уничтожить сторожевой пост

Тихо не получилось Пошел налево за угол - грохнул взрыв, из арки убил врага на площади, потом второго в руинах. Подошел по левому краю карты к воротам, застрелил там пару врагов и выстрелил в бензобак грузовику. Это надо для того, чтобы взрывом убило 4 штуки врагов в 2-этажном здании, в котором много полезного - патроны, бинты, аптечки. Далее не заходя в ворота обошел по правому краю карты, убил всех, подошел к воротам, и снес врага на лестнице.
В принципе можно и на выход (он в здании), потому что убиты все.
Но есть броневик у ворот, надо прислонить к нему динамит, и выстрелом с площади взорвать. Вот теперь можно в 2этажку зайти и потом на выход.

Нордсигская лаборатория

Не сходя с места кладем двух врагов внизу лестницы и потом прибежавших с другого конца локации. Походи по комнатам, в зеленом круге на карте забери барахло, и иди в проходы на улицу. Действовать лучше так - забежал в коридор, и засел в засаде за углом. Прибегающего врага скашивай из пулемета, патронов целая куча.
Выход на площадку контролируется пулеметчиками слева на полукруглой крыше здания напротив. Они сверху, убирать их надо ползком. Потом зачистка следущего здания, ставь у нижней правой плиты бомбу именно на 4 минуты и беги минировать растяжками входы в здание, и подъем на лестницу. Я еще не все растяжки поставил, как враги начали подрываться.
Беги в проход по застекленному коридору, поубивай врагов и подойди к белому халату. Ролик.
Просто подбеги к левой большой цистерне. Ролик.
Беги сквозь врагов, добывай шифр от сейфа, взламывай сейф, посылай сообщение по радио и теперь обратно надо.
Во дворе бегают враги и пара притаилась на лестнице, отстрели всех и на выход.

Поддержать прибывший отряд

Сразу снеси снайпера на крыше напротив, там где мешки лежат. Потом выстрели в бензобак танку и поубивай сверху врага у ворот, и еще набегающих.
Потом дадут задание убрать врагов с пути отхода. Забей их, если миссия не кончается - поищи врага на карте, он мог убежать.
Зайди на 2 этаж 2этажки - там полезности лежат.

Покинуть Нордсиг

Ночь, светит сочная луна, вражьи боты нереально меткие и резкие. За углом справа по улице будут 2 врага. Потом ходи, выбивай врагов, которые прячутся, видят тебя раньше, чем ты увидел их и лупят из автоматов как из снайперки.
Тебе подарят новую винтовку, с кошмарным прицелом, единственное - он 6-кратный. Толку от этой винтовки, если все бои в городе практически в упор происходят.
Теперь надо забить 3 снайперов. Все они внизу. Пераого я встретил на лестнице справа от от закутка с винтовкой. Потом забил пулеметом еще двух.
Теперь на выход.
Убито 128

Найти технологию Фау-2

Прервать связь

Ненавижу такие миссии, которые на время. Тут надо грохнуть трех мотоциклистов-курьеров.
На уровне до хрена врагов. Пока я разбирался с бегающими на улицах, появилось сообщение, что моя атака встревожила врага, и мотоциклисты одновременно стартуют, причем едут за границу текстур, которая в 20 метрах от арки их подворотни.
Поэтому я сразу побежал налево и по дороге, где идут 2 пунктира, добрался до сожженного грузовика, убрав по дороге из глушака сволочного бота. Боты задолбали видеть меня раньше, причем они видят из-за угла. Сев между стеной и дорогой, я убрал в спину штук 5 встревоженных ботов, которые меня теряли, и орали то "стоять на месте", "враги, вызывай подкрепление", то "я его потерял" и "прочесать территорию". Потом кокнул часового, который ходит мимо арки и танка. Из арки понеслась кучка врагов, я из снайперки положил три штуки прямо в арке. После чего завелся один вражий байкер, и выехал в мою арку (с другой стороны дома есть вторая арка), я его снял снайперкой. Ролик. Остальные мотовраги не поехали.
Теперь в руинах рядом с байкерской бандой появились враги, пришлось ботов отстрелить и потом не заходя в арку, обойти по левому краю эту дислокацию, и там я взорвал грузовик, который поджег и мотоцикл, стоящий рядом.
После чего я ворвался в арку и забил недобитков, и убил там в комнате офицера.
Теперь на выход.

Уничтожить арсенал

Сдвинься чуть вправо и снеси снайпера на крыше дома.
Потом я отбежал за укрытие влево и оттуда снес снайпера на другой крыше. Забил наглого врага, кидающего гранату и побежал по левому краю локации. В конце будет заварушка, я помог обеим сторонам поубавить друг друга. Потом обошел всю локацию по левому краю, убивая врагов. Выстрелом в бензобак взорвал колонну грузовиков и выполнил цель 2.
Потом в закутке нашел радиостанцию и пальнул в неё.
Потом у ящиков установил по бомбе и на выход.
На карте есть несколько нычек с полезным барахлом.

Уничтожить "Катюши"

Походи по этажам в доме - там с трупа можно забрать барахло.
Я пошел по левому краю карты, убивая врагов, снайперов на крышах и взрывая грузовики.
Потом дошел до командира.
Поубавил врагов в руинах за котлованом. Нашел пилота и притащил к командиру. Взорвал катюши динамитом.
Рекорд дальности выстрела 102 метра.

Хользмарктское депо

Легко сказать - зачисти ангары. Врагов там толпы бегают. У первого ангара стоит броневик, как в миссии "Уничтожить сторожевой пост". Взорвал его бомбой, пострелял из котлована и убежал на точку появления. Там из-за деревянного щита отстрелил врагов и снес снайпера на крыше второго ангара. Рекорд дальности 227 метров.
Потом там вылезет еще снайпер. Этого снес с 208 м.
А вообще нескончаемый поток врагов будет бежать, поэтому надо прорваться к грузовику и ангара с красной отметкой, взять аптечку, и отбиться от врагов, приехавших в другом грузовике. Забей врагов и тебя перенацелят на другой ангар, у которого стоял броневик. Там надо бомбой взорвать 2 цистерны. И на выход.

Дворец

Сразу плюхайся на брюхо и ползи прямо, в руины. Там и жди врагов, у них там маршрут. Клади из глушака их. Я положил двоих, а потом бегал искал третьего застрелил его. Иначе они тревогу поднимают.
Иди на мост, к правым перилам. Ролик.
Я снес водилу броневика, потом застрелил нескольких врагов. Далее снес врага в ДОТ и троицу рядом.
Потом надо идти в арку дворца и налево, там качая маятник, я положил 3 врагов, потом спиральной лестнице наверх и там забил всех.
Дальше надо ложиться пузом на насыпь у окна, рядом с ящиком с полезностями, и отстреливать врагов, которые побегут сначала по левому мосту (неплохо бы было его растяжкой перегородить, но кто знал), потом по правому, потом опять по левому, потом по правому, уже с танком. Потом еще 4 врага побегут, их надо забить, вскакивать и бежать в конец этажа, и сверху будет отличный вид на распахнутую дверь и врагов внизу. Гаси их и на выход.

Сбежать из Берлина

Спасти пилота

Я сразу побежал навстречу по пунктиру на карте, грузовик подбил в колесо, запулеметил сразу всех, и забил парочку из броневика. Подошел к пилоту, ролик.
Сходил к обсерватории и забил двоих часовых из снайперки, потом положил кучу врагов внутри.
Поднялся наверх обсерватории. Ролик
Как выйдешь на площадь - на крыше снайпер сидит.
После того как подойдешь к пилоту - сзади материализуется враг и еще один появится на поле. Забей их и тащи задницу пилота на выход.

Дорога в Темпельхоф

Начинай отстреливать врагов. Бегай то к одному углу здания, то к другому.
Заметь, как ездит танк и на перекрестке ставь растяжку и клади динамит рядом. Танк поедет и взорвется.
Потом гаси врагов в следующем участке карты, поставь динамит и взорви танк. Беги на выход.

Аэропорт Темпельхоф

Надо валить всех из глушака. Трех врагов у ангара завалил. Дальше надо заминировать цистерны, но к ним не подойти, хотя можно наверно подползти в промежутках между часовыми, но я пополз к вышке, забрался наверх, убивая из глушака, но все равно непостижимым образом поднялась тревога.
Пришлось валить врагов из ППШ, а враги постоянно приезжают на грузовике снова и снова. Тогда я отстрелил двоих в вагончике и тут самолет пошел на взлет. Пришлось прорваться наружу сквозь врагов и постоянно пополняя аптечками здоровье, добежать до самолета. Видеоролик.
Tags: pc games, sniper elite, снайпер, старые игры, шутер
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments