interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Return to Castle Wolfenstein прохождение (часть 1)

Return to Castle Wolfenstein прохождение (часть 1)

Пошел на последнем уровне сложности, взял на old-game.org
Коды не действуют.
Возвращение в замок Вольфенштайн - поразительная игра по своей динамике, атмосфере, музыкальному сопровождению, задумке, мистике, тут прекрасно всё. Предметы бьются, отличная графика, движок стрельбы на высоте. Даже в 2015 году она не устарела. Разработчикам удалось сделать уникальный сплав исторической германской хроники, наивного американского супергероизма, фантастики и эзотерической составляющей.
Описывать игру практически невозможно, потому что локации допускают различные варианты хождения игрока по уровню, хотя само движение по уровню относительно прямлинейно, но я попробую заострить внимание на тактических моментах прохождения, потому что рецензенты с разных игроманий и лки пролетают игру на кодах в чит-режиме, я же выжимаю из игры всё, что в ней есть.
В игру широко добавлена оккультная мистика, окружающая «Немецкое общество по изучению древней германской истории и наследия предков» Ahnenerbe — организации, существовавшей в Германии в 1935—1945 годах. Генрих Гиммлер, стремящийся очистить Германию от заразы католицизма, ввел Ahnenerbe в 1935 году в состав Главного управления СС по вопросам расы и поселения. Тайны архивов Ahnenerbe скрыты до сих пор, что как бы намекает на беспрецедентный пример сосредоточения в одних руках всех величайших достижений человечества, древних памятников, артефактов, произведений культуры, и желание тупоумных жадных человекоботов спрятать эту информацию от достойных людей.

Эпизод 1. Уровень 1.

У тебя есть нож. Подбери с трупа пистолет и иди до красной лампочки, там спрячься в тупичок слева, так как враг идет по коридору. Дождись, когда охранник уйдет и беги в помещение, тыкай лаборанту ножом в спину и пинай его. Я поставил пинок на ЛКМ, чтобы забивать было легче.
Предметы бьются пинком, стулья тоже.
Хватай автоматы у стены и отбейся от прибежавших на шум врагов.
Для прикола нажми рычаг на стене, посмотри на неудавшуюся попытку создания франкенштейна. Кстати, в реальном замке, протипом которого является замок в игре - в замке Wewelsburg в деревне Wewelsburg в 20 км к югу от г. Падерборн (Замок построен в форме треугольника, в 1933 году замок посетил Генрих Гиммлер, и решил организовать в нем училище для подготовки кадров СС), никаких подобных опытов не производилось. Вообще с электричеством не производили экспериментов. Ведьм и колдунов в средние века там пытали, это было, но ни тогда, ни в 19 веке электричество для этих целей не применяли в замке. ё
Поднимись по лестнице и выходи на стену замка. Проходи в другую дверь, и попадешь на винтовую лестницу. Под ней в самом низу надо разбить доски и найти секрет.
Зачищай замок, можно спрыгнуть во двор, и там в комнате забить врага у печки, потом топни ногой между кроватями, забери золото.
По радиовышке можно залезть наверх.
Наконец через окно ты спрыгнешь на другую стену и забив врага, пройдешь в помещение с дощатым полом с дырками. Из дырок по тебе весьма метко будут стрелять враги. Забей их сверху, разбей доски, прыгай вниз. Обернись и разбей проем в стене. Там враг, убей его и нажми на погасший подсвечник - откроется секретная комнатка.
Если разбить доски на стене - можно найти золото. Практического применения это не имеет, а как бы продолжает традиции первого Wolfenstein 3D, где надо было собирать драгоценности.
Секреты призваны лучше изучать локации, и надо сказать, игра сделана великолепно.
Рыцари в коридорах падают от очереди автомата, но не надо их пинать - упадут на тебя и придавят. Насмерть.
В игре надо всё пробовать на прочность, особенно отличающееся от того, что должно быть. Другого цвета доски на полу, доски на стене, проемы с кирпичами, шкафы - везде где показывается знак разрушения.
Сигнализации можно испортить ударом или пулей.
За портретом Гитлера на стене в комнате с камином спрятано золото.
Поправлять здоровье можно, сожрав еду со стола. Как в Redneck.
Перед уходом с уровня надо нажать на стене на круг, и рядом откроется секретная комната со свечками и древнеегипетскими символами на стене.
Найдено 7 из 7 секретных комнат.
Находясь на лестнице - не надо сохраняться, так как при загрузке скоропостижно падаешь вниз.

Эпизод 1. Уровень 2.

Поверни направо и беги в комнату с камином. Заколи врага, пальни во флаг на стене и нажми на картину. Картина сдвинется вбок. Жми на рычаг – откроется ниша над камином. Придвинь стул к камину, запрыгни на него и прыгая вверх, жми кнопку использовать. Забери 2 слитка.
Стул можно взять в руку, имея в другой руке пистолет или нож или гранату, но вот избавиться от него невозможно. Мне пришлось колотить им в шкаф, чтоб стул отлепился от меня.
На шум прибегут враги, зачищай локацию, после бочек - на мостике будут двое, выходи из-за угла тка, чтобы иметь дело с одним врагом, и снеси обоих. Бочки бьются, но там ничего нет.
Выйдешь по винтовой лестнице во двор, забей врагов. спускайся в нижнюю дверь, доберись до генераторов, включи кнопку.
Теперь наверх из двора, забивая врагов. Наконец в подвале с решетками найдешь темную комнату с красным светом, пальни в бочку, она взорвется и появится пролом в секретную комнату.
Дойдешь до винного погреба - потыкайся между бочками и понажимай использовать. Сдвинется кирпич и откроется секретная комната, разбей там стекло и возьми бутылку. В условиях дефицита аптечек её можно использовать.
Наконец выйдешь во дворик со станковым пулеметом. Снеси 4 врагов (2 внизу слева и 2 на мосту) и даже можно булыжники с моста снести вместе с врагами.
Иди обратно, выход на следующий уровень - во дворе, надо пройти в ранее закрытую дверь и через мостик, но двор теперь населен врагами. Победи всех и иди на следующий уровень.
Секреты 4 из 4

Эпизод 1. Уровень 3.

На этом уровне нет секретов.
Справа дверь, там комната с автоматами и жратвой и никого.
Спускайся вниз и зачисти всех тут. Открывай дверь рядом с сигналкой и беги вниз. Стреляй в бочки, они взорвутся, потом можно баллоны на тележке взорвать. Включай рычаг.
Беги наверх, к тебе уже едет фуникулер с врагами. Забей их еще на подходе, и садись в фуникулер, едь к первой станции. Снеси врага на ярусе, еще один полезет по лестнице, и третий будет в комнатке. Лезь наверх и по лестнице вниз. Жми рычаг. Поднимется люк и снизу раздадутся выстрелы. Кинь туда гранату или две. Спускайся, жми рычаг. Теперь обратно в вагончик и едь дальше.
Заранее стреляй из винтовки по вспышкам, как пиедешь - распахнется дверь, всади туда очередь. Внутри взрывающиеся бочки. Зачисть локацию, лезь наверх и прыгай на сетку. Разбей решетку в вентиляции и ползи туда.
Когда вылезешь, забей врагов в двух помещениях и иди к своему боту.

Эпизод 2. Уровень 1.

Прыгай в подвал, и зарезай врага, бормочущего песню. Далее зачистка помещения, не стреляй сгоряча по бабе в правой комнате. Как набег врагов прекратится, выходи на улицу и в двери справа заходи на 2 этаж, пройди по комнатам и забей пулеметчика.
Садись за пулемет и поработай по подворотне. Выходи и зачисти следующую локацию, во 2 этаж башни среляй сразу - там снайпер. Встретишь союзничка, он откроет комнатки и вход в следующую боевую зону.
Выходи на улицу, и иди дальше, пролезай в арку и гаси новых врагов.
Дойдешь до места, где в подворотне у бочек стоят двое - из автомата с глушителем в голову им, если они возбудились - кидай рикошетом гранату, чем дольше держишь, тем быстрее она взрывается.
Зайди в офицерскую столовую и возьми парабеллум с глушителем. Подойди к книжкой полке и потыкайся - опустится лестница в секретную комнату в подвале.
Далее в месте с открытыми чердаками нас ждет снайпер. Застрели его и по трубе с опорами заберись на карниз, чтоб пошарить в комнатах на 2 этаже.
Потом зачисти еще один погреб и доберешься до кладбища - там 4 врага, забей их и иди к зданию с лампами на стойках, сзади здания возьми динамит, и распинай плиту с надписью - там выход.
Секретов 2 из 2 (на балкончик надо запрыгнуть со столба ограды)

Эпизод 2. Уровень 2.

Иди до дыры в полу и отстреливай щитников, потом зомби. Останется один солдат, добей его и спрыгивай вниз. От щитников пули рикошетят в тебя, стреляй в ноги, в горящие глаза или забегай сзади. Близко к любому представителю зомби лучше не подходить - очень мощно лупят.
Томпсон предпочтительнее в отстреле зомби, но патронов мало к нему.
Двигайся по мрачному подземелью, отстреливай нечисть. Стреляй, пока враг не рассыпется (за исключением щитников - те просто падают).
Подойдешь к обрушенному мостику - перепрыгни через него, разбей кладку и замочи мертвяков, жми рычаг, и прыгай обратно. Жми рычаг на стене. Теперь падай яму - колья убраны.
Дальше бой с тварями, как победишь - жми на рычаг, откроется дверь. Мертвые должны лежать на кладбище, а не бегать по коридорам.
Обследуй места захоронений. между гробами патроны и аптечка.Как пойдешь по мостику - пол рухнет, бегай за колоннами и отстреливай зомби.
Выходи из зала, далее в комнате пара археологов с автоматами, застрели их и выбирайся наверх, прогарцевав по столу (подберешь штуку, обозначаемую Z). Там будет щитник с зомбаком, забей их и наверх.
Как зайдешь в комнату, где опустятся решетки, расколошмать простых зомби, а потом появится зомби-огнеметчик. Я покидал ему гранаты, а потом кинул динамит и он исчез. Теперь сходи по смежному проходу в соседнее помещение и нажми кирпич в стене. И бегом обратно на мост, чтобы заскочить в секретную открытую дверь. Бери череп с рогами и на выход - за огнем в полу.
Секрет 1 из 1.

Эпизод 2. Уровень 3.

Ты станешь свидетелем битвы германского война с автоматом и древнего некровоина со щитом. Подожди, пока один из них не разберется с другим и добей оставшегося.
Дойдешь до мостика, подгашивая врагов. В конце моста разгорелась яростная битва, автоматчики разбираются с огнезомбями. Не лезь туда, пусть зомби победят, и закидай их гранатами, тактически откатываясь на тыловые позиции.
Дойдешь до креста у стены - разок его пни и потом дай очередь. Он рухнет, сделав дыру в полу. Прыгай туда и приседай, ползи к свету, собери барахло и жми рычаг за гробом. .Опять повтори свой путь наверх и дойди до рычага. Жми его и застрели прочных зомби, вылезших из гробов. Теперь к открывшемуся проему в подвал - проще упасть в дыру снова, и вылезти рядом с ним.
Победи врагов, я закидывал гранатами этих зомбей, отсчитывая 4 щелчка.
Теперь у нас 3 прохода с символом на каждом. Абсолютно все равно в каком порядке их проходить. Но чтобы открылся секрет, нам дали подсказку на предыдущем уровне.
Иди прямо - под "глаз", но не быстро - упадет здоровенная доска. Пока она поднимается, пробегай и жми рычаг, выбегай. Это египетский символ уджат - левый глаз Гора, общий смысл этого знака: «охраняющий глаз».
Потом я сходил под "птицу". Скорее всего этот сивол - ибис, в Египте ибис был священной птицей бога мудрости Тота или считался его земным воплощением. Поэтому свихнувшиеся умалишенные египтяне ибисов массово бальзамировали и хоронили в глиняных кувшинах. Там надо перескочить через дыру в полу, сокрытую в тумане, нажать рычаг и мгновенно бежать с прыжком обратно, или из тебя сделают блинчик.
Потом в проход с символом Анкх (В нём объединены два символа - крест, как символ жизни, и круг, как символ вечности. Их сочетание обозначает бессмертие. Знак является в Египте символом вечной жизни в этом и потустороннем мире), с 3 плитками в полу, на которые нельзя наступать, или тебя распилят, как российские чиновники бюджет. Впрочем первую и вторую плитку можно нажать, отскочив, они утопятся в пол, а последнюю надо обойти и нажать рычаг. Теперь выходи и становись на поднимающуюся колонну. Прыгай с неё к рычагу, жми и забей 2 зомби. Теперь надо залезть в их место обитания - там секрет.
Иди в открывшуюся бери кубок и отскакивай - из стола шипы выскочат. И выскочат 2 щитника, в них лучше гранаты кидать, чтоб быстрее их разнести, потому что из стен начнут бить огнеметы.
Потом землятресение, прыгай в раскол в полу и иди на выход.
Секреты - 2 из 2.

Эпизод 2. Уровень 4.

Подберись ближе и забей врагов автоматом, в коридоре настигни шикарную, но опасную самку в черном кожаном костюме, как будто она собралась на вечеринку бдсм. Иди дальше. Как дойдешь до гроба, где рыпнется мертвец, но сможет ожить, зайди по лестнице наверх, пальни пару раз и вниз скатывайся. Переходи на снайперку и выцеливай двух теток. На каждую надо 2 патрона. Они занимают позиции справа и слева и их просто так не забьешь в ближнем автоматном бою.
Заходи в колонный зал, и повоюй из-за средней колонны слева. У меня получилось всех забить. Теперь заходи к алтарю, но при попытке влезь в другую каморку оттуда раздатся очередь и сверху начнут падать гранаты. Забей самку внизу и отойди в проем правой каморки, целься в окно из снайперки. Злая баба будет проверять, жив ли ты и получать пулю в окно.
Залезай наверх. Открой дверь, отойди чуть назад и прицелься снайперкой в дверь напротив.
Два выстрела подряд, прежде чем захлопнется дверь - и самки нет. Потом из снайперки снеси самку на балконе. Беги в дверь и забей меткую суку, которая кувыркается в коридоре.
Заберись на перила балкона, по ним перепрыгни на каменную галерею и иди по ней до конца. Это секретная локация.
Спустись по винтовой лестнице, одна самка сидит под лестницей. Ухлопай сучек за решеткой, и жми рычаг. Решетка поднимется.
Дальше повоюй с тетками, я покидал гранаты даже. Собери аптечку с каской на ящиках, разбей засов и выходи
Секрет 1 из 1.

Эпизод 2. Уровень 5.

Иди и провались в подвал. Собери там барахло, и выползай из ямы. Отстрели зомби из снайперки, поработай автоматом. Потом будет как бы землятресение.
Гром гремит, земля трясется, это Хельга к нам несется.
Подожди, пока монстр не упрется в перпятствие и кидай динамит ему под задницу. Потом пару гранат швырни и добей автоматом.
Добей зомби и иди на выход.

Эпизод 3. Уровень 1.

Не торопись сохраняться на этом уровне - тебя не должны заметить, а если заметили, не должны успеть поднять тревогу. Самый Хитманский уровень уровень. Тревога срабатывает не сразу, поэтому можно сохраниться в неподходящий момент.
И нельзя убивать последнего фашиста, он выпускает грузовик, без него невозможен переход на следующий уровень. Также нельзя чтобы он встревожился. Пусть гуляет, нюхает цветочки, не подозревая, что вокруг него мясо-трупо-резня в разгаре.
Я предлагаю такой порядок действий - Подберись к первому домику, снеси часового, потом застрели еще 2 врагов. Шумнуть можно, главное чтобы никто не убежал.
Сходи за белое озеро, подбери Кольт.
Теперь подберись к забору у музыкального домика, и застрели солдата. Потом прикончи офицера, главное чтобы не было выстрелов - на шум подниматся тревога.
Иди к тоннелю, обходи по правому краю локацию, первую вышку не трогай, зайди ко второй, ближней к тоннелю, заберись на неё и прикончи бесшумным автоматом часового. Слезай, и подберись к парочке у моста. Забей их, испорти сигналку, и не особо теперь скрываясь, добей последнего вышечника.
Иди в тоннель, никого не трогай, ныряй в дверку и выбирайся по лестнице наверх. Иди к скале и обойди холм, спустись к пулемету под тентом и забей пулеметчика с сигналкой, потом офицера.
Теперь снеси снизу вышечника.
Потом пулеметом - пару у тоннеля.
Сходи в ущелье, подбери снайперку.
Часовой у лагеря может отходить далеко от будки, у меня получилось его прибить почти у вышки, а потом автоматом я снес офицера за стеклом над воротами. Стрелять снайперкой по нему надо через открытое окно, иначе сначала пуля уйдет на стекло.
Потом из-за забора я снес часового на самой высокой башне лагеря.
Зашел на территорию и вбежал в ближний правый домик - там один враг.
Пинком разбей окно со стороны, выходящей на грузовик, и снайперкой положи врага, гуляющего за ящиками.
Теперь выходи наружу и обходи лагерь слева по забору. Дойдешь до домика с открытым окном - залезай и грохни врага в нем.
Вылезай через стол со снайперкой, по ящикам на забор, пройди по забору и прыгай на крышу, с крыши по кабелю на другую крышу и там провались в дырку - это секретная локация. Пальни в баллоны на тележке.
Теперь вернись к грузовику и незаметно зайди в кузов.

Эпизод 3. Уровень 2.

Тут всё на время, откидывай борт грузовика, вылазь и снеси врага за ящиками.
Беги по лестнице наверх, сразу стеном клади врага и тут же направо - мочи врага за пультом.
Стреляй в сигналку и по коридору в первую дверь справа - там 2 врага.
Теперь к лифту. Спускайся, нажав рычаг. Забей врагов и включай питание вагонетки. Прыгай в неё. На ходу снеси справа двоих у провала.
В конце пути бей врага и из лифта вывалится подмога. В лифт и вверх. Зачищай всех - надо торопиться. Теперь вверх по лестнице на стене. Забей всех и у слева от зарешеченного стекла дави на кнопку.
Теперь уровень пошел не на время. До чего же сочно сделана эта игра.
Иди назад. Лифт рухнет, зато двери открылись. Там много врагов, ближних гаси автоматом, дальнего снайперкой. Бери аптечку за лифтом на стене. Как пройдешь двери - они уже не откроются, но это не страшно. Дальше по коридорам, зачищай локацию. Тут надо найти и разбить карты, и на стене будет заслонка. Под столом надо найти кнопку и нажать - откроется секрет.
Как дойдешь до мостика, и увидишь погоню по нижнему мостику справа - поубавь количество желающих с тобой познакомиться. Продвигайся дальше.
Потом вражина взорвет мост, но перебежать ты сможешь, а вот обратно - нет.
Дойдешь до места с которого начал, только надо на верхний ярус попасть. Прокладывай путь через трупы врагов, зачисти гараж, и по решетке иди к вентиляции.

Эпизод 3. Уровень 3.

Похожая карта есть шутер-симуляторе TacticalOps иназывается TO-X-DeadlyDusk.
Подползай к вентялиции, будет взрыв, добей автоматчика и прибежавшего на шум еще одного.
Потом иди через мост, из правого помещения выбегут враги, забей их в дверку слева. Гаст врага и лезь по лесенке наверх, там автоматчик. Садись за пулемет и коси набегающих, пока все не умрут.
Совет собрать погоню, прибежать к мосту и прыгнуть в воду, а враги попрыгают за тобой и утонут - на работает. Тебя пристрелят раньше, чем добежишь до моста, и враги не тупые, они будут тебя ждать наверху.
Иди по тоннелю, забей двух врагов наверху и потом внизу в далеке будет фаустпатронщик.
Беги к освещенным домикам, входи внутрь и вылезай, разбив окно. Прыгай за пулемет снова.
Далее беготня с зачисткой бункера, как откроешь дверь в башне с радаром и увидишь помещение, залитое красым светом - кинь туда гранату через дверь и отбеги или расстреляй стенды на стене через дверь. Башня взорвется.
Попадешь в мастерскую со станками - бей решетку в полу и проваливайся. Там гранатомет и секретная комната.
Дойдешь до дыры в полу с лестницей - там последняя локация. Внизу враги, но уже последний рывок, и всё.
Продвигайся до комнаты с красным светом и вентилятором - это выход.

Эпизод 3. Уровень 3.

Из трубы загаси часовых у складов. сними с вышки врага, потом быстро положи 5 врагов у грузовика. Один будет прятаться за машиной.
Поднимись на вышку и убей врага, отключи сигналку. Грохни на другой вышке часового из снайперки. Выбей решетку в крыше, прыгай вниз. Зачисти гараж. Теперь выходи и очисти ангары от врага.
После захода в ангары каждый раз будут набегать несколько врагов.
Теперь ко второй вышке, там жми на рычаг, откроются ворота. Победи врагов, на 2 ярусе бункера вдалеке будет снайпер, и еще по тебе будет садить гранатометчик.
После пролета самолета в небе сзади со стороны здровенного самолета побегут еще враги, снайперки достаточно.
Входи в створ ворот, и поднимайся по лестнице на 2 этаж, там несколько врагов, один даже прикидывается мирным. В помещениях надо нажать рычаг там, где будет сдающийся враг, и в другом помещении тоже нажать рычаг, но там враг не сдается. Действуй быстро, потому что будет слышен шум самолета - это высадят десант. Десантники при первом впечатлении наводят ужас - они прочные, бегут к тебе целеустремленно и у них мощные винтовки.
Еще в небе можно успеть загасить одного из снайперки, а потом надо встречать их на внутренней лестнице гранатами и автоматным огнем. Если что - откатываться на запасные позиции в помещения.
Как всех победишь, выходи к ярусам, забей десантника и лезь наверх. Входи в бункер.
Справа за ящиками самый хитрый враг. Гаси гада и жми на рычаг. Теперь вниз, на 2 этаж, к закрытой ранее двери.
Там уже враг с пистолетом, забей остатки врагов и дави на кнопку - входи в дверь, улетай.

Эпизод 4. Уровень 1.

Надо прикрывать танк. Несмотря на то, что у тебя 2 пистолета в руках, замени их на автомат, забей на улице 2 врагов, пальни в пролом в здании на 2 этаже и беги в темный проход направо между домами.
Там будет лестница, и в спину тебе уже нацелились из окна. И со второго этажа тоже побежит враг, и еще из темного двора прибежит третий, и ты его забей в спину, как тебя планировали забить.
Тут танк поехал дальше, и разнесет башню со снайпером. А ты добей вражину у колючего заграждения.
Дальше опять надо спасать союзников, как же я ненавижу эти уровни с беготней наперегонки со временем.
От колючего заграждения направо, открывай решетку, и выйдешь во двор с врагами.
Из снайперки снеси 3 врагов (один за пулеметом), беги в дом, наверх по лестнице, очередь в окно напротив, падай в пролом, сноси врага и томпсоном забей огнеметчика, хватай огнемет, и поджигай всех, кроме тех, что за ящиками - это союзники.
Танк проломил колючее заграждение и поехал и теперь мчи назад максимально быстро, нигде не задерживаясь, влепи очередь во врага у решетки и беги направо по правой стороне улицы, выхватая панцерфауст. Пальни фаустпатроном в правый дальний конец улицы - там враг подрывает танк фаустпатроном, и надо успеть его загасить.
После этого разберись с врагами и иди в проход между домами. Там враг у взрывающихся бочек, и с тобой захочет познакомится поближе огнеметчик. Пальни 2 выстрела из винтовки в него или томпсоном забей. Или фаустпатроном жахни.

Не знаю какой олигофрен придумал, что немцы стреляют от пуза во всех компьютерных играх, но это дитя дауна и дебилки точно не рожали, а высрали в унитаз, зачем он выжил?
Немцы стреляли из автоматов и из МП40 нормально, с прикладом от плеча.

Иди в дом, 2 этаж, из окна прыгай в другое окно, закончи дела и выходи.
Теперь в темный проход напротив танка. Там огнеметчик, тут не жалей гранат, отсчитывая, 3 - 4 щелчка.
По железяке, прислоненной к столбу под углом 45 градусов, поднимись выше и прыгни на руины 2 этажа. Это секретное место. Теперь на выход в люк.

Эпизод 4. Уровень 2.

Поднимись вверх, выбей решетку. Пальни снайперкой в окно напротив.
Дальше прячься в руинах справа и забивай врагов. В проход между домами не ходи - там пулеметчик, с ним по другому надо.
Перепрыгивай через стенки руин и падай в люк в канализацию, уже в другом месте.
Забей пару врагов и огнеметчика, вылезай позади броневика, снеси врага, второй выбежит из двери, потом застрели пулеметчика в кузове, не высовываясь, так как на 2 этаже дома напротив фаустпатронщик караулит.
Не вставая за пулемет. иди в дверь, и зачищай локацию, поднимайся на 2 этаж, и там бешеный фаустпатронщик пальнет и обрушит пол.
В головы забей врагов внизу. перепрыгивай на другую сторону. Опять зачисти всех, и сшиби дальних врагов снайперкой.
Запрыгивай на кусок стены и прыгай на нижнюю крышу соседнего здания. Кстати, справа от грузовика с пулеметом (если смотреть от люка) есть лестница на крышу , нужную нам.
Заходи в дверь и на выход.

Эпизод 4. Уровень 3.

Беги в темный угол, направо. там дверь. Оттуда вылезет десантник, их лучше бить из винтовки 2 выстрела в упор, или томпсоном. Потом снеси в окно врага через улицу. Заходи в дверь и иди по коридору на крышу.
Теперь с другого здания прилетит фаустпатрон, там 2 десантника, пальни в них снайперкой. потом забей бегающую внизу группу врагов и спускайся.
Как начнешь подходить к вагонам - оттуда полетит фаустпатрон. Забей врагов (винтовка десантника почему то невероятно тугая, когда смотришь в снайперский прицел) и сходи вправо, чтобы отстрелить снайпера, который в руинах верхнего этажа сидит .То место еще нам понадобится.
Перепрыгивай между вагонами. Иди по стенке, подойди к открытому входу в помещение и быстро обратно. Из снайперки по ногам снеси врага на 2 ярусе. Теперь подойди и высовываясь, забей слева двух врагов на 2 ярусе. Иди к двери, оттуда начнут выбегать прочные десантники, забей их, зачисти локацию, и нажми в комнатке 2 кнопки. Теперь можно зайти через двойные двери на большой склад, и снести врага у себя над головой на 2 ярусе, и поубивать несколько штук внизу. Потом пойти в открытую кнопками дверь, и на 2 этаже ты выйдешь к небу. Забей врага, и запрыгивай на остатки окна, с него свались на вагоны. Беги к вагону с люком и падай внутрь. Это секретное место.
Теперь зачисти всё, и сходи в подвал с генераторами - там 2 врага, но ничего ценного.
На 2 ярусе подними заслонку и нажми кнопку.
Теперь прицелься и перескочи на платформу, к недоступной комнате, в месте, где нет перил. Н сразу, но у меня получилось, обидно было чиркнуть башкой об лампу и отрикошетить, конечно. Используй быстрый бег. С перил платформы прыгай к пульту, нажми рычаг. Иди в комнату и все забери.
Теперь на 1 этаж, на выход.

Эпизод 4. Уровень 4.

Бери автомат с глушителем и иди в дверь справа. Загаси врага. Потом придет еще один - убей его и расстреляй баллоны у стены.
Дальше спускайся по лестнице, забивая врагов, проходи через зал с лавой и решетчатым полом, и дойдешь до склада, где по тебе начнут шарашить гранатометом. Забей врагов и запрыгивай на ящик на тросе, оттуда - на 2 этаж. Дальше зачистка, как услышишь щелкающие звуки - будь осторожен.
Откроешь дверь, где безногий монстр побежит за несчастным солдатом - готовь огнемет и поливай монстра. Он не стойкий, но надо успеть отбежать подальше. Спускайся по лестнице, подбери миниган, и за углом еще безногий, с ним тоже огнеметом разберись.
Пулемет штука хорошая, но его раскочегарить надо.
Увидишь за дверьми в камере монстра - дави на кнопку и стреляй фаустпатроном под открывающуюся дверь пару раз. В этой камере трещина в стене и надо пробить пролом - за ним секретная комната.
Теперь в комнату, где стоит солдат за бронестеклом. Понажимай там кнопки, и выходи в другую дверь. Сразу слева попрут враги с фаустпатроном, покидай им гранаты и добей.Снова прыгай на ящик на тросе и направо - там теперь есть платформа.
Иди вперед, зачищай локацию, как дойдешь до воды, в которую можно нырнуть - ныряй, бей решетку, и плыви. Если труба будет мешать подняться по лестнице - поднырни под ней.
Заходи в коридор с красным светом, налево вверх по лестнице, найди вентиль и поверни его.
Теперь обратно, но зато в бассейн поступила вода. Иди до красного света и решетчатой двери справа, ныряй, и в промежуточном коридоре между бассейнами всплыви в квадратный люк. Там секретная комната.
Теперь выходи к большому бассейну, из снайперки застрели двух врагов слева и пару справа, и взорви бочки. Взрыв отломит кусок двери.
Теперь в дверь на левой стороне бассейна, там враг гуляет. Выйди на мост, дверь не открывается, поэтому спрыгни на пол 1 этажа к пролому. Наверху 2 десантника и выход.
Tags: return to castle wolfenstein, wolfenstein, возвращение в замок вольфенштайн
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 1 comment