interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Will Rock прохождение

Will Rock прохождение и секреты

Коды не действуют, взял на old-game.org
Уровень сложности - самый тяжелый.
Какой-то высравший собственный мозг идиот с AG назвал Will Rock откровенным клоном Serious Sam. Это не так. Will Rock в глубокой заднице по графике, идее, юмору, динамике и музыке по сравнению с Serious Sam.
Но идея битвы с пантеоном греческих богов оригинальна, этого не было.
Музыку лучше сразу отключить, иначе она закомпостирует мозги.
"Приготовьтесь к веселью" - этот лозунг сопрвождает именно выход из игры.

Задание 1: Логово Циклопов
Уровень 1. Кноссос - дворец Минотавра

У тебя лопата и пистолет с бесконечными патронами. Иди к сооружению в скалах, сверху будут птицы атаковать огнем. Друзей у тебя нет, поэтому стреляй сразу во все что движется и что не движется. Иди в двери, уничтожая оживающие статуи (впервые эта идея была реализована в Blood The Chosen).
Секрет - около палатки залезть по ящикам наверх, перепрыгнуть на скалу и с неё на верхние мостки. Потом - слева в проеме под скалой.
Сразу обращает на себя внимание несоразмерность пропорций - рост героя ощущается как карликовый.
На тебя нападут быки с алебардами, у них противная привычка - оживать после смерти, и красной тушкой кидаться на тебя. Все враги - очень меткие (боты потому что).
Еще будут скелеты, разлетающиеся от удара лопатой.
Тактика такая - при входе в помещение расстреливать все статуи, вазы и даже стены. Потом иди вперед. Светильники тоже расстреливаются, я обычно их бил для пометки - что я тут был.
Увидишь зеркало - сзади свалится бык. Не тормози - мочи его.
В прямоугольном зале надо бить вазы и в одной из них будет ключ.
Золото надо собирать.
Дойдешь до круглого зала с колоннами со столбом, торчащим из бассейна в центре - заходи и выходи оттуда 5 раз в коридор, откуда ты пришел - побегут скелеты со щитами. Собери броньку, на 2 этаже, но ее бычары тут же снимут. Спрыгни с карниза на верхний бортик украшения на стене - это секрет.
Активируй 2 лебедки на 2 этаже, они опустят чаши. Когда забьешь врагов, активируй лебедку и прыгай в чашу. Она поднимется, и оттуда прыгай на столб, бери винчестер. Он с первого выстрела выносит быка.
Прыгай на верхнюю чашу второй лебедки и поднимайся - прыгай на бортик. Секрет.
Ныряй в воду, плыви по тоннелю и выходи в полукруглый коридор, там из стен выскакивают скелеты, полезно пострелять в стены - не всегда выскакивают потому что. Запрыгивай в проломы и бери аптечки и патроны. Потом можно пройти через вращающиеся лопасти - ради статистики, так как появятся быки, некоторых намотает на гигантские алебарды. А можно проплыть назад по воде.
Теперь в ранее запертую дверь. В пол вопьются копья с сочным дребезжащим звуком. Отстреливай скелеты и проходи ловушку - копья, выскакивающие из стены. Сначала вылетают с боков, затем сверху, потом перерыв и сразу пробегай дальше.
Дойдешь до квадратной площади с бассейном в центре - там тяжелые бои, несколько набегов врагов, с птицами, и потом зачистка 2 яруса. Там можно за золото приобрести у трехгранного алтаря силу титана и еще пару качеств, которые длятся 30 секунд с начала их запуска: Повреждение титана — игрок наносит врагам большой ущерб, Неуязвимость, замедление времени (лучше его применять с какой-нибудь способностью одновременно). Напротив этой комнаты - зал с золотом, но сверху спрыгнут быки, поэтому надо выкатываться наружу. С аптечками тут напряженка будет. В серединной комнате 2 этажа - золотой шлем. Бей вазы вдоль стены, там ключ. Спрыгни на верхние бортики проемов со 2 этажа - там секреты.
Нашел 7 секретов из 7 и 120 золота из 120. Искать не тянет, это не Serious Sam. К тому же враги слишком стремительные.

Уровень 2: Древний город Кринф

Перед тобой - амфитеатр. Враги будут сначала на лестнице, потом с боков, на ступеньках. Не бери пулемет, сначала собери вокруг него патроны, броню и золото. Как возьмешь пулемет - начнется набег и налет. Отбегай туда, где ты появился и поливай всех огнем. Потом на меня постоянно летели респавнящиеся вороны. Здесь легко застрять в триггере и не пройти дальше.
Как надо - сходи прямо вниз по ступенькам, будет набег, потом перепрыгни бортик с одной и другой стороны, укокошь лучников. Враги в игре плохо различимые.
Потом собери барахло на площади, сходи по лестнице по центру, потом сходи за пулеметом, потом после набега сходи за патронами к пулемету, которые высыпет игра вокруг круга в центре, потом долго ходи по лестнице туда-сюда и забивай скелеты, лучников и птиц. Наконец дверь откроется.
Забей скелетов, и появятся бочки, которые взрываются при попадании. Обрати внимание на верх башни справа - оттуда будет пускать стрелы лучник. Здание что перед тобой можно обходить с любой стороны - будут 2 провала, и после уничтожения врагов двери откроются. Тут лучшее оружие - пулемет. Ходи по помещениям, мочи всех, взрывай бочки (под ними - секрет и золото), и жми на рычаги на стенах (их 2 штуки). Как нажмешь - откроется дверь. Собери все по максимуму - дверь за тобой захлопнется. Уничтожай статуи и врагов. Спускайся вниз по лестнице, там будет алтарь, дающий способности, но пока я ими не пользовался.
Подбери арбалет с оптикой, и начнется набег, довольно сильный. После чего откроется дверь в башню, и опять уже не откроется, так что лучше аптечки экономить, тем более они 100-процентные.
Когда откроешь дверь - набегут скелеты, потом набегут спартанцы с кинжалами и копьями, и птом бесящие своим повторным возрождением быки. Иди направо, уничтожая статуи на 2 этаже, лезь по обломкам наверх и из-за колонны арбалетом сними портящих кровь лучников со здания напротив. Теперь иди под 2 этажом, забей набег, потом несколько раз будут появлятся ряды лучников. Снеси их, перебей всех, откроется дверь во вторую башню, наверху стая быков. Быки бесят ненормально совершенной системой наведения на тебя с расчетом траектории движения.
Потом иди в дверь на 2 этаж, там поработай арбалетом по 2 и 3 этажу здания напротив. Прыгай на катапульту, активируй, она натянется. Садись в чашу и жми кнопку, тебя забросит прямо на быка.
Там зачисть местность, и иди в дверь. После загрузку шмаляй дробовиком в быка. Потом будет набег из рушащихся стен.
Потом ты провалишься в подвал, зачисть там всех, у последней решетки потяни цепь из львиной головы. Взорви бочки под винтовой лестницей - там секрет. Перейдешь мост - пути обратно не будет.
Беги к клетке - тебя поднимут на арену. Там есть патроны, 200-аптечка, 200-броня. Придется использовать все способности поочередно.
Сначала отстрели пулеметов птиц, одновременно пытаясь не взять аптечку - она очень пригодится.
Потом набегут скелетокентавры. Работай дробовиком. Прыгай вбок, скелетокентавр пронесется мимо и пали ему дробовиком в спину.
Потом выбегут тигры, и потом к ним присоединятся скелеты (вот тут желательно замедление времени использовать). Потом повторно появятся тигры и скелеты.
При несоразмерности визуальных дистанций в игре и малозаметность врагов (про рост героя я писал уже) тут придется очень туго. К тому четко видно, как убитый тигр не падает, а на его месте появляется новый. Тигры могут нападать на скелетов, но все равно выносить в первую очередь надо тигров.
И опять набегут быки, которые бесят повторным возрождением. После них появится Циклопина - метающая какие-то огненные шары. Гасить его довольно долго надо, поэтому ущерб лучше потратить на циклопа.
Вся эта вакханалия очень заебывает, к тому же игра несбалансирована - нет аптек, негде спрятаться от полчищ монстров. Насколько продуманным был Serious Sam (обе части, пройдены на последнем уровне сложности) настолько же перекошен Will Rock.
Как пройти это уровень? Надо чтобы скелетокентавр пнул тебя как следует, и ты подлетишь и улетишь на трибуны колизея. Я улетел в проход, откуда играючи замочил всех пистолетом (хотя можно пулеметом - патронов будет куча потом). Потом забил циклопа. Спрыгнул вниз, и прыгнул в дыру в центре арены. Там набегут быки, стреляй по бочкам, можно активировать оставшуюся способность - все равно докупишь у алтаря. Беги в проход.
2 секрета из 2, 200 золота из 200.

Храм Талоса

Прыгай в реку и плыви направо, только убей двух крокодилов. Доплывешь до решетки - найдешь золото. Выходи по мосткам из реки и иди к мосту. Тут часто будет требоваться арбалет.
Зачисть местность, но не расслабляйся - когда снесешь лучника далеко на горе справа, у стены крепости, начнется набег кучи врагов. Как угасишь всех - откроется дверь в стене.
Ты найдешь гранатомет.
Ближняя к мосту катапульта нужна для пролета над скалой и взятия 200-аптечки.
Другая катапульта нужна чтобы залететь к двери. Но не торопись внутрь - забеги и снова к двери. Враги появятся (это будут тигры) и гаси дробовиком их. Потом забеги снова. Появятся лучники и еще мордовороты с палицами. Снеси их арбалетом быстро, потому что начнется налет птиц. Откатывайся и гаси пернатых, пока не появится сообщение про открытую дверь.
Заходи к зданию, сходи в двери по бокам от большой лестницы и поверни 2 рычага на стене. Теперь иди в главный вход, с арбалетом. Как откроется дверь - сразу снеси поганых лучников.
Забей врагов, и иди в правый зал, прыгай вниз - за кучей в 2 местах золото.
Дальше иди по подвалу, забивая врагов, Выйдешь к залу с другой стороны, бери шлем, решетка откроется.
Дальше алтарь с синим лучом начнет выкидывать усиленных врагов - быков, скелетов. Убей их всех, со скелетами проще всего - запрыгивай на гробницу, на которой лежал шлем, и сверху гаси скелетов. В игре настолько четко выдерживается триггерный механизм появления врагов, что она напоминает этим игру Mob Enforcer.
Алтарь уедет в сторону. За трещиной в стене - лучник. Появятся новые враги - крысы с динамитом, которые ищут тебя. Рассмотреть их не получилось по понятным причинам. Далее можно прыгнуть в дыру в гробнице, а можно по проходу с другой стороны дойти до помещения с колоннами и туманом. Найди рычаг, решетка откроется, прыгай по колоннам туда. Дальше опять рычаг, сразу набег крыс, и в проход. Увидишь зеркало - сразу стреляй назад - там враги притаились. Наконец доберешься до здания в центре площади. Убирай врагов, которые очень меткие и способны доставать тебя своим вроде бы примитивным оружием очень издалека.
В какой-то момент просто стадо быков и стая птиц ломанет за твоей шкурой, отбейся, и откроются двери в башни.
Походи по ним и по ярусам, потом найди в центральной башне дыру в подвал, прыгай туда. После подземных приключений вылезешь наружу, возьми сокровище на постаменте и отбейся от скелетов. Откроется решетка в комнате в серединной башне, нажми там рычаг, и иди в дверь, перед этим через окно вынеси лучников.
3 секрета из 3.
Видеть крыс, появляющихся из воздуха, не очень приятно. Игра сырая.

Земли Гефеста

Гефестиум

Мочи врагов, иди вперед. Cначала по проходу между скал, потом забирайся на мостки и назад. Долезешь до пещеры с батутом внизу. Батут забросит к очередному тоннелю. Шагнув на него, оставь кнопки движения в покое.
Продвигайся, отстреливая дробовиком в тоннелях древних качков, и доберешься до провала с туманом - прыгай вниз, там секретное место, обратно зеркало телепортирует тебя. Поиграй в долбаного принца персии, перепрыгивая по мосткам, и перемахни через пропасть. Враги будут вырастать и спереди и сзади.
Дойдешь до клетки - собери патроны наверху, залезай внутрь клетки. Как приедешь - будет несколько набегов крыс. Отбегай в дверь и запрыгивай в клетку, кося их пулеметом.
Собери броню и аптечки и иди миниганом. Начнется налет амуров со стрелами и набег крыс. И так 3 раза. А потом 6 циклопов пойдут к тебе. Миниган их кладет на ура. Потом иди в деревянную дверь. Зачем каменным забором огораживать скалы - я так и не понял. В чем сакральный смысл забора?
Когда амурчики дохнут, они издают пронзительный детский крик, местами трогающий за душу.
Выйди из пещеры и поубивай лучников. Потом иди налево до конца и с левой стороны зайди за стену - там золото. В этой равнине может не сработать триггер, поэтому если тебе пишут, что надо убить всех врагов, а их нет, то придется заново пройти с тоннеля.
Затем будут ряды древних качков и кентавры. Наконец дверка откроется. Дальше - система батутов, не надо пытаться убить врагов, просто следи, чтобы падать на следующий батут, и лучше кнопки не трогать в этот момент. ты рухнешь на мост, убей качка, иди в дверь. Собери барахло, как возьмешь новую винтовку - появятся лучники и начнется набег врагов всех сортов. Быки, скелеты, качки. Я прижался к колонне и отстреливал их дробовиком. Еще со 2 яруса будут стрелять враги. Один будет прыгать на батуте, пока его не убьешь.
Появятся 2 циклопа, новая винтовка, плюющаяся зеленой хренью, кладет их на ура. Когда они сдохнут, появится хромоног с молотком. Его сопровождают амуры и быки. Я врубил все способности, и миниганом положил хромонога, а потом добил остатки его банды.
На 2 этаже - алтарь. И кучи врагов, появляющихся при твоем приближении. Запрыгнуть туда можно с батута.
Прыгай вниз иди в распахнутую дверь, прыгай с батута на постамент, бери сокровище и с батута прыгай в секретную комнату. Теперь иди в другую дверь амфитеатра.
Найдено 4 секрета из 3.

Роскошный храм Аргоса

Снеси лучника через мост, и арбалетом грохни циклопа. Далее иди через мост, нажав рычаг справа - будут 2 налета амуров и налеты птиц, потом набеги качков, быков. Иди к другому мосту, убей 2 козлов с луками, и мост перед твоим носом поднимется. Зато появятся скелетокентавры. Забей их и иди к задней ноге троянского коня. Там проем, поднимайся наверх и нажми рычаг, потом прыгай на крышу коня и с нее на мостки с лебедкой. Жми лебедку, конь приедет к стене.
С языка коня прыгай на стену и спускайся в башню, снеси статуи арбалетом, забей скелетов и появляющихся лучников, взорви бочки под лестницей, собери золото.
Если нужны аптечки - можно вернуться обратно через стену на коня.
Иди в коридор от алтаря.. Далее надо дойти налево до стены с рычагом и нажать на него. Потом решетка откроется и предстоит долгоя зачистка гигантского сооружения от всякой нечисти сначала снаружи, потом внутри.
Далее надо подняться на 4 этаж круглого здания, и дойти до двери с поднятым мостом - там в тупике на стене рычаг. Опускай мост. Откроется запертый люк на винтовой лестнице 4 этажа.
Лезь наверх, крутани лебедку, сзади набегут враги. Они опустили люк обратно, иди по доске наверх, потом по доске вниз (Но сначала запрыгни на левый бортик пролома и по нему доберись до брони с пулеметом в руках - там секрет. Появятся птицы, после уничтожения всех птиц откроется ранее запертая дверь с алтарем на 2 ярусе стены - это тоже секрет), нам надо в подземелье, которое теперь открыто. Прыгай в дыру.
Обойти по внешнему радиусу помещение, уничтожая врагов, и запрыгни на верхний бортик проема - собери золото. Теперь входи в центр 1 этажа.
Как только заберешь золото с пьедестала - хлынут крысы. Они будут валиться в одну точку, гаси их пулеметом. Потом в пьедестал ударит еще один луч, бери золото и кроши ракетницей качков. И так до тех пор пока пол не обвалится. Прыгай на столбы и арбалетом отстреливай гадов внизу. Допрыгай до двери.
Найдено 4 секрета из 4.

Гнездо Медуз

Преисподняя Тартар

Как только отрылись двери - начался невиданной силы набег из быков и скелетов. Пришлось неуязвимость использовать. Потом выползи, и из-за холма нападут маленькие циклопики. Ракетница им пофиг - надо 3 раза попасть, а вот кислотная пушка - то что надо. Как появятся большие циклопы - убегай в двери, потому что сзади тебя нагло возникнет циклоп. Клади их. Потом будет налет птиц.
Иди к мосту и допрыгни до батута. Тот перекинет в секретное место, а оттуда прыгай на батут и перелетишь на другую сторону моста.
Как пойдешь по дороге вниз - сзади возникнут быки. Я скосил их миниганом, так они мне надоели. Какого Харона они тут делают? Пусть в своем замке сидят и не вылазят.
Потом они еще раз появятся, когда подойдешь к лаве (там аптечка 200, но как начнешь прыгать по камням - сзади появятся лучники), и еще, когда подойдешь к двери.
Как откроется дверь - стреляй в правый угол в бочку. Потом сходи направо в подвал и нажми рычаг. Потом в открывшуюся дверь, налево, завали скелетов и нажми рычаг. Иди к лифту.
Сходи налево и направо площади от комнаты с лифтом в углы за решетку. Там лежат аптечки. При попытке их вхять начнут выскакивать крысы и снимут жизни больше чем аптечка даст.
Бери ружье медузы. Начнут нападать 2-головые псины, гаси их ружьем этим. Потом появятся лучники и быки.
Откроется дверь в башню. Прочесываем через эту башню все помещения, под лестницами взрывай бочки и бери золото. Ты пройдешь и в следующую башню, и наверху арки найдешь алтарь.
Иди в открывшуюся дверь. По люьому их коридоров ты придешь в большой зал, Мочи врагов, собирай снаряжение. Потом ходи в открывающиеся двери. Гаси монстров, пока пол в зале не треснет. Прыгай в дыру, гаси врагов, и дойдешь до круглого зала. Как только возьмешь шлем с батута - повалит армия крыс. Я забежал в пролом, прижался в угол и не отпускал кнопку пулемета. На верхем бортике есть аптечки и броня, но нет смысла там воевать с крысами - они постоянно респавнятся. Надо прицельно выпрыгивая, набрать всё нужное. Когда загасишь крыс - откроется дверь.
Прыгай в зеркало (а больше некуда) но надо подгадать, чтобы упасть на плиту. всё это вслепую.
Птицы респавнятся вечно. Идиотство разработчиков. Запрыгивай с плывущей плиты на пол, коси быков и это конец эпизода.
Золото 210 из 210. Все секреты найдены 3 из 3.

Логово Горгон

Иди по коридорам, гаси скелетов, дерни цепь на стене, прыгай в окно. В зале заебут постоянно появляющиеся пары крыс. Раз 40 они респавнились, при попытке спуститься на пол.
Перепрыгни к другой цепи из львиной головы, дерни ее, и прыгай в открывшееся окно. Теперь можно выйти в громадную пещеру. Налетят амуры, гаси их и прыгай на качающиеся плиты.
Будут мешать качки, пропрыгай по плитам на другую сторону и едь на лифте.
Забей качков, налетят амуры. Тут опять может не сработать триггер, поэтому я пробежал до замка напротив и вскочил в дверь с алтарем. Набегут псы поганые, дробовиком с 3 выстрелов кладутся, но лучше кислотная пушка или миниган или медузопушка. Как забьешь всех - возьми золото в закутке после неоткрывающейся двери. Прыгай на скалы - оттуда набегут скелеты и крысы, иди в проход. Вообще игра бесит своей недоработанностью.
Как выйдешь к воде - прыгай с миганом в воду и плыви. Мочи всех на мостах и крокодилов в воде. Когда доберешься до моста - плыви обратно за патронами, и уже оттуда на плоту плыви.
После моста заходи в комнатку.
Ты на площади с колоннами, снеси лучников со столбов, и зачищай локации. Потом в подвале на стене нажми рычаг, откроется решетка, иди туда, прыгай в бассейн, плыви по подводым тоннелям, пока не всплывешь в секретной комнатке. Далее плыви м выныривай в другой комнате, жми рычаг, и выходи к первой решетке.
Продвигайся до зала с кучей патронов к автомату. Далее будет веселая площадь - набег скелетов, быков, лучники, псы поганые, амуры, быки и качки. Глуши их ракетами, амуров - автоматом, псов - кислотой или медузоружьем. Откроется дверь, иди внутрь.
Из дверей снеси статуи по бокам площади. Потом снеси всех кто там появится, обойди обе башни и залети с батута на катапульту. Активируй ее. Она долбанет стену. Покроши кентавров и сам залазь на катарульту, лети на остров. Там есть ядерная пушка, только она нафиг не нужна.
Бери её, тут меяй на миниган. Появится летучая тварь, запускай ущерб и неуязвимость и миниганом гаси тварь. Будут еще мелкие монстры, но это уже ерунда. Иди на винтовую лестницу.
Найдено 90 золота из 90, 3 секрета из 2.
Ядерное оружие - фуфло, пшик, слабее ракетницы-метателя молний.

Лабиринт

Отбейся автоматом от армии крыс, отбежав в коридор, из которого ты вылез.
Иди в левую дверь, начнут появляться скелеты, отбейся от них, и иди в другую дверь, бери сокровища и опять набег врагов. Тут снова может не сработать триггер, поэтому лучше добить врагов до конца, иначе выход с сохранением запорет продвижение - нужно чтобы стол с чашей синего огня отодвинулся. Я кислотной пушкой встречал синие лучи, извергаемые непонятно откуда.
Прыгай в дыру. Теперь иди по комнатам, гаси врагов, иди по винтовой лестнице (под ней секрет, видный за 100 метров) и потом дальше дойди до такой же лестницы - там тоже секрет.
Лабиринта пока не видать. Дойдешь до зала с лавой и выступами.
Там ездит вверх-вниз крестообразная платформа, надо снести ракетами врагов с выступов ниже и прыгать на платформу, посетив все этажи. Надо включить рычаги на стенах - 3 штуки.
Потом на платформе подняться наверх и запрыгнуть к дверям.
Выйдя из дверей на площадь в пешере - снеси бочки по бокам выхода и 4 статуи. Потом нападут большие кошки, и начнется набег волнами - скелеты, качки, птицы, быки. Потом дверь откроется.
Зал с опускающимися и поднимающимися гигантскими печатями. Я вынес лучников и обошел все комнаты по левой стороне, забирая золото и уничтожая врагов. И опять пришел в свою комнату. Пришлось еще раз обпрыгать зал, и открыть дверь в комнате напротив, дверь справа от входа.

Снова уродские игры в долбаного принца персии - надо по выдвигающимся мосткам прыгать вниз. Мешающих врагов я забил сверху гранатометом, не тратя дефицитный арбалет.
Секрет движения - разбег с верхней платформы надо делать до того, как нижняя выдвинется полностью. И учитывать, что их концы ближе друг другу, чем их часть у стены. Также надо проходить через центральный столп, прыгая через разрушенные мостики. Допрыгай до двери. Входи в помещение с алтарем. Но просто пройти не дадут - будет несколько набегов качков и остоебенивших уже быков.
Найдено 3 из 3 секретов, всё золото.

Руины Элезиуса

Я искренне заебался доходить до конца равнины - враги появлялись и появлялись, и опять я боялся, что очередной сраный триггер не сработает.
Набегают лучники, тигры, качки, быки, скелеты, псы поганые.
Тараном пробей стену, нажав на рычаг внутри, и по нему пройди за стену, загасив вылетевших амуров. Но сначала залезь под мостик к двери в крепость - там золото.
Далее нудное забивание скелетов и статуй. Взорви бочку у колонн, одна упадет на стену, по ней перемахни на другую сторону. Зачищай локацию, лучники радуют тем, что стоят на взрывающихся бочках. Там есть алтарь, и секретная площадка - рядом с местом, где в закутке сфинкс охранял аптечку 200.
Проходи до площади со статуями, которые мечут шары. Забей их и иди в зал, где по бокам статуи, а в центре пролом с водой. Прыгай в воду, и плыви назад, в сторону откуда ты зашел, вниз и влево - в пролом в стене, сразу всплывай наврех и бери золото, и тут же назад. Нападут крокодилы. Забей их и ныряй в другие проломы, всплывешь в комнате с тоннелем, иди по нему, прыгай в могилу и плыви до рычага, поднимай решетку и выплывай.
Теперь от входа ныряй прямо вниз вправо - под наклонную плиту и там в дыру в стене - жми рычаг. Поднимется дверь подводного строения. Потом ныряй уже в подводное сооружение и найди там рычаг. Выплывай по трубам в новую локацию, гаси всех.
Я заметил еще такой плагиат, упертый у Serious Sam - когда берешь большую аптечку, появляются враги.
Иди по лестнице к площади, где стоит деревянный гигантский пони. Сверху забей толпы врагов. Внизу 3 комплекта аптечки 200 и брони 200. Как набег прекратится - иди по лестнице до конца площади и направо в пролом - там алтарь и секретное место Теперь иди наверх через решетку, забей статуи, потом налетят птицы, забей их и в таране жми рычаг. Деревянная махина уедет.
В площади обнаружится подземный ход - там сфинкс и лучники у бочек.
Найдено 5 секретов из 6. Подозреваю, что один под водой был незамечен.

Обитель Зевса

Гора Олимп

Игры в долбаного принца персии. Прыгаем по батутам и долбим монстром. Допрыгай до языка сооружения в виде морды Зевса, проходи в следуюший такой же уровень. С мостов иногда надо сваливаться на другие мосты. Иди до качающихся платформ, их 3 штуки и перепрыгивать необязательно - можно просто пройти. Далее будет площадь с пирамидой в центре, забей всех, дверка откроется. Как возьмешь золото пирамиды - появятся амуры.
Я дошел до большой площадки перед дворцом с забором, на которых статуи. Наверно такой дворец у Абрамовича и Ротенберга в качестве жалкой дачки имеется и не один.
Загасил всех, в том числе Гефеста (оживили его чтоли?) и 2 циклопов на бащнях. А дверь заперта. Надо идти в другой угол площади, там 2 батута - один забросит к сокровищам, другой на башню. Появятся враги, я снес их, ускакав по обломкам стены вниз.
Потом опять залез на башню и прошел на соседнюю - и вот тогда появились враги, в том числе несколько гефестов. Я глушил ядерником сверху. Как забьешь всех - откроется дверь.
Круглый лифт поднимет тебя наверх. Я сразу убежал вбок , вжался в угол и загасил статуи из минигана. Потом будет несколько набегов, когда подойдешь к дверям, и последней выскочит летучая тварь. Рецепт уже известен - неуязвимость+ущерб и минигань её до победного конца.
Когда она сдохнет - откроется дверь. Сходи к алтарю, заправься качествами по полной.
Ты выйдешь на площадку - слева дорога со статуями, метающими шары. По дороге будут появляться скелеты. Если пробежать по дороге, статуи будут метать шары не в тебя, а туда, куда они смотрят. можно загасить их в спины. Но можно пройти и так - надо стрелять также в шары, они взрываются.
Слева в проломе стены будет ход к гробам с золотом и скелетами.
Выйдешь к горе - заранее отстрели все статуи.
Появятся ступени, висящие в воздухе, прыгай по ним на другую сторону, на ступенях не стой - они самоуничтожатся.
Когда откроются двери - беги прямо под трон Зевса, врубай ущерб и гаси его в ноги всем, что у тебя есть.
Tags: will rock, Гефест, Зевс, мифология, пантеон, старые игры, циклоп, шутер
Subscribe

  • Планетарное влияние / гороскоп

    Как узнать, какая из планет является путеводной звездой по жизни? Каждая буква алфавита соответствует определенному числу. Ваше полное имя и фамилия…

  • Сны в лунный календарь, значение

    Сон, приснившийся в 1-й лунный день, исполнится в точности. Предвещает благоприятное развитие реальных событий. Сны 2-го лунного дня пустые, ничего…

  • Значение имени

    Александр (греческое - Защитник) решителен, умен, остроумен, общителен, вспыльчив, дерзок, действует резко без плавного перехода, в любви азартен…

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments