interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Aethernautics: A Space Travel Mod Skyrim прохождение

Aethernautics: A Space Travel Mod Skyrim
"Screw this, this rocketry stuff is too hard let's go kill babies".
Эфирнавтика: мод для космических путешествий

изучение и практика путешествий в другие миры посредством физических путешествий давным-давно практиковались великими расами древности.
говорят, что в глубоких горах лежат огромные руины, внутри которых находится фантастический корабль, способный путешествовать в другие миры, и для приключений, достаточно достойных, чтобы пробиться через оборону этого потерянного комплекса и реактивировать эту машину
Последний Эфирный Корабль! Достойный приз и для мага, и для воина, и для вора!

ОСОБЕННОСТИ
-Большое открытое подземелье для игрока, наполненное ловушками, лавой и новым типом центуриона.
-Непомеченный квест, чтобы обнаружить и повторно активировать потерянный эфирный корабль.
-Новый вид оружия, аркебузы (пушки)! Можно найти 5 доступных типов со звуками и эффектами винтовки.
-Как только вы активируете его повторно, игрок может использовать эфирный корабль как свой собственный. Он поставляется в комплекте с грузовыми и стыковочными отсеками, инженерными и обслуживающими валами, системами вооружения и даже полным мостиком с капитанским креслом. Корабль также может использоваться как дом для игрока, а в каютах предоставляются базовые услуги.
-Возможность использовать свой корабль для нанесения орбитальных ударов - нет этого
-Возможность использовать свой корабль для путешествий - нет этого
-Ваш собственный космический шлем и скафандр
Вы получите записку, указывающую вам правильное направление.
требуется Dawnguard
рекомендую найти, как исправить навигацию, прежде чем покинуть корабль (платформа тональной панели), чтобы вернуться в Тамриэль.

-arnings, however, swcond Mallammu pointed out that the storms were too localized, and brief flowstops lead scouts to confirm our suspicions that a Karstangz-Beharm, a dwemer weather-witch, was still in operation. Following chronographer protocols 14a-AYEM, the current serving centuries performed the nessesary orbital rituals, and the device nd its holdings were shifted to an Era where it wasn`t needed.
Witch the sky clear, our carrier-sights observed a large ruin, understandably Deep in origin. Before your Eternity throws this note away, please note that among the structures observed was a large blasthatch, simular to those used by our own fleets. Records taken from the mainframe of the clockwork king also note that the position of this ruin csoth of the nordic city of Falkreath, near a small place locally known as halldir`s Cairn, through a small tunnel if traveling by pack fabricants matches that of the lost laboratory of Rthamaz. As your Eternity now knows, Rthamaz (translation - up-facing) is perhaps one of the last, if not the last site for Aethernautics, the study and practice of space travel. While several mothships, sunbird cruisers, and even a Histian dreadnought sit in our hangars, the chance to acquire a dwemeri aetherbarge, or even a full starship, would prove invaluable to our work and research. With your implied permission, we have dispatched a party to the surface, with the intention of investigating and hopefully recovering the aforementioned ship.

Искать вход около Каирн Холдира во владении Фолкрит. Это пещера Rthamaz Mountains сбоку от дороги. Беги по мостику, спрыгивай на другой и бери 2 журнала со стола.

"To Century Adgran, request granted, several weapons have been delivered to you, as well as further orders regarding the aethership, which we have confirmed is (this section is blotted out). After reading this note, we ask that you expunge or destroy the relevant information regarding Nzhavananear.
Regular reports are expected. May the clockwork king grant you guidance, Eternity Ulannaunit"

"To be Lord High Archanon and his Eternity, the Pearlescent Helmsman, our away-craft has been downed. Or sunk, if you wish to use that terminology. During descent into Rthamaz our forerunners detected a Melodious Protector, which unfortunately went off, damaging the ship. No causalities were sustained, though several minutes were injured. As per your previous requests, the Protectior was located and disabled, and is in transit to your location now. I must note however, that the presence of such a powerful device, especially one specifically designed to combat aerial transports such as ours, suggests that the Dwemer were quarding something, and that indeed, an aethership is present in the ruins somewhere. We therefore expect that the Protector is not the only security measure put in place. As a result, we have requested several hardquebus and clockwork crossbows from the arsenal to be delivered, per your request. Your loyal part in the machine, Century Adgran"

Уехал на лифте в Rthamaz. Нашел двемерского центуриона, взял с него Impure Aetherium, нашел пару записок и у хронографера - ружье. Оно стреляет болтами.

"Initial deconstruction yields nothing, suspected that therefore the Centurions encountered are using some other form for power, Decade Salas is currently investigating animunculi and power sources.
Update - Salas` suspicions were correct! While most animunculi have an ATHM level of around fifteen, the current centurions are estimated to have a level of around 140-200. This would require an extensive power source, rich in either magicka or something similar, though unfortunately we haven`t aequired any sort of intact power source to find out what that would be."

"To be Lord High Archanon and his Eternity, the Pearlescent Helmsman, initial excursions into the ruin have proven tradic, though not entirely unexpected. As previously assumed, the Dwemer of Rthamaz took great care in quarding their ships, and traps for the unwary have been located. Notably, the defense systems are far more numerous than any previously explored ruin, and the Centurions defending it have been noted to be unusually aggressive. Thankfully, the firearms have been effective in dealing with them. We`ve sent back remains for study, as per the Automaton Convention agreement, though please note that with your implied permission, we have kept several remains on site for study. Your loyal part in the machine, Century Adgran"

Если пойти вправо - то там сундук и в конце - тупик, но там можно прыгнуть в колодец, и попадешь в туннель с центурионом, у которого на отлично прокачан крик Безжалостная сила, и он устойчив к огню (как и все встретившиеся в дальнейшем такие центурионы). Можно спрыгнуть с центрального прохода, а можно пойти в левый проход, там в зал с центурионом, который не может вылезти и забивается из лука легко (я идел на ютубе прохождение уникума, который поперся на бой с даэдрическим молотом, а получил в ответ рык центуриона и улетел в лаву. Если говорю - лук, надо работать луком), и надо нажать 3 рычага. Откроется дверь. продвинувшись далее, я нажимал на 4 рычага в полу и пришел в зал, где в верхнем коридоре надо нажать на рычаг на полу, откроется люк в лаву. Прыгать туда я не стал, я пошел в туннель далее, там можно пробежать по трубе, а можно спрыгнуть уже с центрального прохода. Там надо в комнатке c вращающимися шестеренками в голыбых тонах со стола подобрать ключ, идти в дверь, и снова у места сражения подобрать ключ. Путь будет уводить вниз.

"Thadas, you have to read this, somebody wrote a book about us! No idea why the Centuries didn`t tell us. See if you find the other volumes!"

"Some of the lower ranks had suspicions of Aetherium, and while i agreed at first, now e have absolute confirmation. We managed to take one of these centurions intact, and amazing, the standart power core was replaced with starmetal. These automatons are Aetherium powered! It explains a lot, but perhaps suggests something deeper. As we know, the Skyrim dwemer tore each other to pieces over Aetherium, and such large amounts of it can only suggest something deeper. Rathamaz is probably not heavily defender against intruders, but against other dwemer, seeking the centurions themselves! Not only that, but given aetherships nature, the centurions could be dismanted and used as a backup source of fuel. With all their uses, my subordinates have taken to calling them Aetherions."

"Stay on task he says! I don`t see him down here blasting away at these damned machines! The worst part is he`s right. The aethership must be launched, though if i have to die doing it, i want to make sure ulannaunit pays for it. I`ve lost good men trying to get this thing off the ground."

"To Century Adgran, request denied. We`ve already told you how critical it is we launch this ship. I understand your apprehension in this endeavor, but frankly the lives lost in taking the aethership will not even come close to the lives lost in we don`t take it. You know your orders, stick to them. Stay on task, Eternity Ulannaunit"

"To be Lord High Archanon and his Eternity, the Pearlescent Helmsman, progress has been made on our excavations into Rthamaz. Unfortunately, the centurions have become more numerous. We are losing men to the machines, and i fear even our current armaments are not enough to push them back. Requesting to withdraw or retreat until more resources and men can be allocated, i doubt we`re going to push through these things. Your loyal part in the machine, Century Adgran"

Пройдя залы с лавой (из лавы можно выпрыгнуть и там можно выжить, имея сопротивление магии и пожирая зелья сопротивления огню, и даже можно выпрыгнуть на мостик, но лучше орущего робота забить стрелами) и проскакав вдоль стены по трубе (лучше правой) придешь к лифту. Едь в Rthamaz Launchpad. Там вход в Rthamaz Aetherion Stadion и там надо повернуть рычаг и забить центурионов, но они бродят по лаве, а с главного надо добыть топливо, то есть его надо обыскать и выйти обратно и идти на лифт в Nzhavananear, Engineering Core.

Nzhavananear, Engineering Core

Тут налево - вход в Nzhavananear, Bridge. Зал испугал меня обилием рычагов. В сундуке за креслом найдешь шлем и броню для прогулок в открытом космосе. Жми на левый или средний рычаг и тебя перекинет на корабль.
Мушкеты и аркебузу можно улучшить, для этого надо Impure Aetherium.

Nzhavananear, Bridge

Есть лифты в Nzhavananear, Weapon Systems, тут можно понажимать кнопки, покрутить вентиль. В Nzhavananear, Docking Bay - если нажать на кнопку, то тебя телепортирует к камню Тени. В Nzhavananear, Captain`s Quarters есть алхимический стол и пентаграмма.
Собственно, это конец. Хороший задел, но неумение мододела расставлять маркеры и делать квесты загубило прекрасную идею - фантастический мод на эфирный корабль. Вместо дикого количества ненужных записок лучше бы раскидал руководство по управлению, сделал бы зал управления более понятным.
Tags: aethernautics, mod, nzhavananear, rthamaz, skyrim, space travel, звездолет, космический корабль, мод, прохождение, скайрим, фантастика, фантастический мод
Subscribe

Recent Posts from This Journal

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments