interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Mafia The City of Lost Heaven прохождение (часть 2)

Загородная прогулка. Сэм

Иди к красному сараю. Поли вскроет дверь, а ты с присяда пали наверх из помповухи - чтобы враг со второго этажа не осложнял ситуацию. Застрели двоих внизу, одного кончит Поли. Опять из-под лестницы снеси последнего врага наверху, бери аптечку, вооружись и иди наверх.
Предстоит отбить наезд полицаев. Я одного хлопнул на лестнице и потом помог из окна Поли. Но Поли сам справился с понаехавшими, к моему удивлению. В любом случае он отвлечет внимание и даст возможность забить забежавших в сарай со спины.

Загородная прогулка. Возвращение
Надо палить по преследователям. Седь чуть глубже в кузов к правому борту, иначе вылетишь от толчка. Всего будут три машины. Стреляй сначала одиночными по правой стороне лобовухи, а как тачка подъедет ближе - сади очередями. Надо убить водилу. Если тачка пошла на обгон, лупи по стеклам вовсю, нельзя, чтобы она обогнала грузовик.

Загородная прогулка. Лука Бертоне
Едь к Луке. Он даст задание.
Следи за радаром, чтобы не было рядом синих точек и тогда можно превышать скорость. Едь в Хобокен по синей линии метро на карте - там будет спуск, машина побьется, сломав несколько заграждений, но зато ты успеешь предупредить его друга.

Омерта. Город
Едь к Бифу, но тот не в курсе дела. Потом к другому бомжу. Там я задавил пса, чтобы не бегал. Бомж дал наводку на лысого. Заезжай под мост и сразу начинай бить лысого. Когда он прекратить корчить дурака, можешь его пристрелить. Когда подъедешь к дому Фрэнки, он сядет в тачку федералов и рванет, однако не превышая скорости. Надо его преследовать, потому что нельзя упустить. Я ехал по тротуарам, срезая углы и не останавливаясь перед препятствиями. Тачка патруля будет крайне агрессивно ехать, создавая аварии, но и за ними тоже не примерный водитель гонится. Так что я успел. Не превышать скорость надо для того, чтобы копы не увязались.

Омерта. Аэропорт.
Отскакивай с дороги, потому что тачка тебя собьет запросто.
Из дверей убей врага за конторкой, потом справа за колонной и слева. Они будут прятаться за пассажиров. Подбирай их оружие. Еще один автоматчик на карачках сядет в левом углу. Потом выбегай на поле и беги за желтыми плащами. У них автоматы. Но боезапас ограничен, как я убедился в дальнейшем. Один желтый сядет на корточки прямо на дороге. Беги зигзагами, забей его из пистолета. Я много подбирал автоматов на этом уровне, но все были на нуле. Беги к ангарам. Следи за грузовиком - он нам нужен. Как только он остановится и выйдет водила, сразу стреляй в него и садись в грузовик. Кстати - в здании аэропорта есть аптечка. Теперь надо ездить по территории, вызывая огонь на себя. особенно много врагов в соседнем ангаре за контейнерами. Я давил плащей, и передавил больше, чем пристрелил. Автоматы у них были пустые. Дело дошло до того, что грузовик остановился, врезавшись в текстуру, и меня двое врагов выкинули из машины. Я думал, это конец, а они начали на кулаках драться. Пристрелив их из обреза, я понял, что все их патроны ушли в грузовик. Выгодность грузовиков я описал в теме прогулки. Теперь надо заехать за домики на поле - там еще враги и сидит на тротуаре Фрэнк. Как удолбишь всех, поговори с Фрэнком. Тут я всех укатал грузовиком до полного расхода боеприпасов. Главное - чтобы попадания приходились в кузов.
Его семья - в ближайшем здании от хвоста дирижабля. Оттуда выбегут двое, из-за угла перегаси их и беги внутрь. В этом здании есть аптечка. В накопителе - телефонная будка и в ней парень. Я его грохнул не задумываясь. Потом пристрелил парня, обнимающего бабу. Эта сука кинулась на меня с кулаками. пришлось грохнуть и её. Билеты - на стойке в здании аэропорта.

Омерта. Лука Бертоне
Непонятно, нафига с важными документами ехать в гараж. Лука сделает подлянку, подставив героя под громилу. Поэтому как только поговоришь с охранником у входа, и он начнет тебя бить, отбегай, и сделай два выстрела в него. Он пришел на стрелку с кулаками, а ты с пушкой. Он убежит, а ты езжай обратно, тебя научат угонять тачку. Чтобы её угнать, надо с ходу задавить охранника.

Визит к толстосумам
Из-за дебильной динамики движений, непонятной траектории выстрелов на этом уровне я не гарантирую полное уничтожение всех особей. Прокурора придется оставить в живых согласно заданию. Итак, подобрали Сальваторе и вперед на виллу. Но по дороге я ушел от полицейской погони в любимом месте - в тоннеле (далее поворот на тротуар и в узкий проход на улицу с баром Сальери, нырок во двор и смена машины), по дороге задавив пешего копа. Ирония судьбы - если бы за превышение скорости за мной не погнались, коп бы остался жить.
Подкатывай к темной стороне виллы, пусть Сальваторе вскроет калитку и входите. Поставь взломщика у статуи справа, и бегом налево, там шляпа с помповиком поворачивает на тропинку. Догоняй сзади и битой по башке. Возьми ключ (не понадобтся) и помповик (понадобится на отходе). Теперь беги к беседке справа, забегай внутрь на карачках и садани битой по кумполу еще одному охраннику. Теперь к дому - перед входом ходит охранник, у него длинный и короткий маршруты чередуются. Догони его во время короткого (иначе слева от бассейна два мощных охранника возбудятся) и долбани по башке. Теперь входи в дом и сразу в дверь налево. Жди, когда зажгут свет в столовой. Появится негритоска, которая обойдет стол и зайдет в комнату, противоположную твоей. Догони её там со спины и дай по башке. Она поднимает вопль, и придется разбираться еще с двумя охранниками другой стороны виллы.
Иди наверх по лестнице. Будет комната с бабой перед зеркалом. Дай ей по башке. Беги за взломщиком и тащи его наверх направо в кабинет. Пусть взламывает сейф.
Когда сейф вскрыт подойди к нему и нажми "использовать", чтобы взять документы. Потом надо было выходить по внутренней лестнице вниз, потом через столовую, я зачем побежал напрямую к той лестнице, по которой поднимался. В дверях стоял прокурор с охранником, пришлось уложить охранника, и убегать, около бассейна на хвост сели еще два охранца, на но заряды помповухи помогли их остановить. далее беги к калитке и жми активацию.
Тачка будет стоять с другой стороны дороги. Или выходи на дорогу и тормози какую-нибудь из тех, что сможешь угнать. Отвези взломщика и едь в бар.

Сделка века. Автопарковка
Самая идиотская сцена. Теперь двоих даунов на меня повесили. Если Поли - грамотный боец, то Сэм - идиот. он бежит вперед на толпы врагов, и дохнет, тупая скотина.
Враги приедут буйные, с гранатами.
Есть две аптечки на 50 hp: первая — справа от входа в гараж, на стене комнаты охранника, другая — в складе за рабицей на 2 этаже. Жёлтые бочки тут взрываются, поэтому надо отстрелить ту, что у аптечки заранее. И вообще отстрелить все бочки, кроме двух на верхнем этаже.
Самый ублюдочный уровень во всей игре (кроме последнего с Сэмом - тот вообще кошмарный). Я заранее расчистил пути, угнал автомобили из локации, противоположной грузовику, чтобы лучше видеть врагов. В автостоянке темно, да еще они в черных плащах. Придвинул к стене все тачки с левой стороны, снес бампером деревянные ящики, чтобы можно было сработать по бочкам. Перекрыл двумя машинами въезд на последний этаж (лучше перекрывать внизу подъема - так тачки врагов не ворвутся на твой этаж, там и так проблем хватает). Боты Поли и Сэм дурные, стоят на пути машин, портятся, не дают проехать. Игра сразу показывает ублюдочную прямолинейность. И сохранений нет. Разработчики - кретины.
Стрельба реализована не просто идиотски - а максимально уёбищно. Стоя за капотом авто, невозможно понять, попадаешь ты во врага или сажаешь пули в машину перед тобой. Непонятно как летят пули, если ты сверху.
Сэм сразу побежит вперед, поэтому выбегай из-за красного рыдвана, но не приближайся к следующему авто (с левой стороны от грузовика угони все тачки, какие возможно) и взорви обе бочки, потом доработай врагов. Подмога застрянет на следующем этаже. Из-за внезапного препятствия боты могут растеряться, прячься за столбы и быстрыми сериями одиночных очередей из автомата долби врагов. Спустившись ниже, обходи по дуге этаж и прячься за столбы - лучше заранее угнать все тачки, хоть на улицу. Аптечки используй экономно. Спускайся до первого этажа - но сразу не занимай позиции около въезда, так как полетят бутылки с зажигательной смесью. Там надо подбежать и тут же развернуться и убежать. Жди, когда взорвутся обе тачки.
Враги любят прижиматься к стене рядом с подъемами на этажи. Поправляй здоровье, заряжай автомат и садись с Поли в грузовик. Едь вниз.
На первом этаже есть машина, в которую садится вся троица. Но уехать на ней с верхнего этажа не получится - ее взрывают.

Сделка века. Погоня
Сразу после выезда из многоярусного гаража на грузовике вылазь из машины, беги за угол и быстрыми одиночными выстрелами расстреляй две группы бандитов слева, приехавших на двух машинах. Теперь не нарушая правил, едь на склад.

Бон аппетит! Ресторан Пепе
Беги на задний двор (там аптечка на стене), и выбегай на улицу - там гангстер за углом. Мочи его сходу, бери автомат и осторожно выходи из-за угла - постреляй быстро в толпу перед дверями, чтобы они отвлеклись на тебя и не убили Сальери. Беги обратно, за ближайшей дверью стоит плащ, замочи его. Теперь выхлебай 25 % аптечку, и опять за угол - оттуда набегут мафиозо. Когда добьешь всех, иди вдоль стены ко входу в бар с улицы, заходи в дверь и поднимайся наверх. Снеси выстрелом в башку еще одного гада и на этом всё. Как паршиво стреляет наш персонаж по вертикали, это непостижимо. Стрельба даже в первом DOOM и то была сделана на порядок лучше.
Я умудрился оставить дону 100 % здоровья. У меня осталось 10. А вообще дон - идиот, у них война с другим кланом, а он только с шофером разгуливает.

Бон аппетит! Карло
Дон идиот, вместо того, чтобы окружить всей бандой предателя, он попрется туда только с тобой. Когда выбьешь дверь, в окне будет убегать мужик в трусах, но когда выскочишь через окно на лестницу, он окажется аж за гаражами. Автомат должен быть с полным диком. Беги туда, где навешано белье, из-за угла сарая снеси гада и сразу убегай налево за забор (там решетка прислонена к концу забора). К тебе побегут ещё трое. Самый опасный в синей рубашке с пистолетом. Шквалом огня уничтожь троицу

С днем рождения! Город
Едь к пристани. Туда прямо на машине не подкатишь - иди пешком. Не нарушай ПДД. Тебя не пустят на корабль - ты без приглашения. Напротив причала рядом с телефонной будкой есть открытая дверь – иди по лестнице и переодевайся в матросика. Проходи на корабль. Не упади в воду.

С днем рождения! Вечеринка
Иди к чуваку в тельняшке (если смотреть на колесо, которое сзади парохода, то он на корме справа, на нижней палубе). Чувак после второго напоминания даст ключ от толчка. Иди на вторую палубу, туалет слева, если смотреть на колесо). Бери кольт в ящике. Прячь его. Бросай ведро, отдай ключ чуваку и иди наверх, на нос, к артистам. Гостей меньше чем охраны. Ведро можно бросить где угодно. Когда вылезет советник, паника поднимется как только ты достанешь оружие. Я подбежал и расстрелял гада в упор, потом помчался вниз. На носу справа ждет катер. Добегай туда и ты спасен.

Везет же гаду. Звонок.
Следуй за Поли. Паули подойдёт к Ральфу сам. Езжа на точку и позвони по телефону в будке. Поли сработает реактивно. Но на хвост вам не менее реактивно упадет прочный рыдван. Я по привычке оторвался в тоннеле, но они умудрились догнать, тогда я проехал в неавтомобильный проход между домами (любимое место отрыва от полицаев), сделал бешеный круг вокруг дома мимо набережной и впаял тачку преследователей в трамвай. заезжаю спокойно во двор бара, но оказывается я не оторвался! Пришлось выехать, долбануть врагов в лоб, вылезти и одного застрелить, как тут их тачка взорвалась. Ну и ладушки. Оторвался значит. Ну еще дело в том, что я врагов несколько раз хорошо впаял в препятствия. Их тактика - обгон слева.

Везет же гаду. Фейерверк
Бери бомбу, езжай к дому любовницы Морелло. Охранник докурит и зайдёт внутрь. Установи бомбу и отойди.

Везет же гаду. Погоня
Я взял на дело длинный желтый лимузин, он быстроходный, это нам и поможет. После осечки Поли надо вырулить на дорогу со встречным движением или со столбами вдоль дороги. Тактика врагов - обгон слева. Врезай их во что-нибудь и набирай скорость. Ещё я понял, как легко сбить пешехода в реальной жизни.

Везет же гаду. Поезд
Тут надо сесть на хвост голубой тачке. Я умудрился посадить себе на хвост копов, обогнать (из-за аварий) тачку Морелло, и вместе с ним приехать в порт. Сбивать её специально и всех гасить в ней - бесполезно, следующий уровень заскриптован на неё.

Везет же гаду. Порт
Тут будет ад, по сравнению с которым автостоянка - детский сад. Копы исчезли. Но остались армия врагов, снайперы на вышках и автоматчики за контейнерами. Врагов невероятное количество на уровне. Но идиоты разработчики игры не дали возможности сохраниться. Игра - шедевр идиотизма, тот, кто ею восхищается - кретин.
Есть 4 аптечки, восстанавливающих по 50 % здоровья. 1- находится на стене здания справа от нашего въезда в порт, рядом с железной дорогой. 2 — в одноэтажном здании возле второй проходной, где снайпер, но в соседней комнатке. 3 — у входа в один из складов, который находится рядом с морем.
С виду безобидных работяг лучше расстреливать из помповика, потому что один из них начал палить в меня с револьвера, и бросил его, когда был открыт ответный огонь.
Грузовики после особенно упорной погони за тобой лучше менять, иначе мафиозы дострелят его и он взорвется.
Итак, погнали. Сначала надо расстрелять ближайших друзей (один будет за кустами слева, парочка будет обходить через проходную и прикрывать их будет враг с автоматом). Садись в грузовик. Наперерез вылетит еще грузовик, из него вылезет троица. Врезайся в мафиозо, который вылезает из грузовика, перпендикулярно грузовику, чтобы одного задавить сразу. Уезжай задом. Давить гадов бесполезно, поэтому отстрели их на дистанции. Револьверы - гавно, пистолеты - нормально. Враги в основном с дробовиками. Иди направо вдоль забора, и гаси притаившегося в стыке зданий. На стене соседнего одноэтажного здания - аптечка. Еще один будетн за вагонами и еще вражина на досках, погруженых на платформу.
Во втором деревянном двухэтажном сарае слева сидят трое с ружьями. Один гасится через окно, других можно укокошить поднимаясь по лестнице и пуляя в голову из помповухи.
Двигайся, если попадаешь в поле зрения высоких кранов - там снайперы. За контейнерами рядом со вторым сараем - работяга с револьвером, нацеленным на пути. Обойди его сзади.
Едь в грузовике по левой стороне забора, вдоль длинного ангара. Когда будешь проезжать, там появятся двое, как чертики из шкатулки с секретом. Победи их. Рядом с ангаром из-за контейнеров тоже будет малочисленная атака. Бей помповиков из пистолета или автомата издалека. Теперь доезжай до второй проходной и паркуй грузовик прямо в маленький грузовик. Там два врага, отбеги и стреляй в мотор маленького грузовика, после пары-тройки выстрелов из ружья он взорвется.
Теперь иди в одноэтажное здание, вход сбоку, бери автомат и открывай правую дверь. Спиной к тебе стоит снайпер. Пусть теперь полежит. В соседней комнате аптечка. С винтовкой снайпера беги обратно, к входу в порт и иди направо, там где аптечка на одноэтажном здании (была). На путях появились еще пара агрессивных костюмов. Забей их издалека. Оттуда из-за вагонов видно как перемещается фигурка снайпера на ближайшем кране. Постреляй поточнее в гада, пока не умрет. Потом можно увидеть башку снайпера на следующем кране. Оставь пяток патронов, они сделают полезное дело. Из-за угла ангара пальни из винтовки по стоящим недалеко от последнего крана бочкам, погруженным на платформы. Близко не подходи. Взрыв пришибет двух снайперов на кранах и пару автоматчиков, один побежит к ангару догорать. Там можно подобрать автомат.
Теперь иди к водонапорке, переключи ближайшую к цистернам стрелку (другие не трогай) и выбей башмак из-под колеса. Надо чтобы цистерна покатилась к ангару, возле которой стоит лимузин. Потом Томми ее взорвет.

Везет же гаду. Серджио
Надо грохнуть босса. Он засел у дальней стены, а навстречу пошлет 5 помповиков, которые вылазят только когда ты забежишь в ангар и выбежишь сразу. Но издалека в тебя начнет стрелять враг на стопке досок. Забей его, потом двое выманятся, а двое справа будут караулить тебя за ящиками. Гаси их с автомата. двигай по правой стене. В левом дальнем углу будет сидеть босс. Высовываясь из-за ящиков, загаси его. Там аптечка в комнате в дальнем левом углу помещения.
После убийства босса ко второй проходной приедет тачка с 4 мафиозо, тут стандартная тактика, пространства много, забивай их автоматом (одиночным быстрым огнем), Садись в их тачку и едь к Луке.

Везет же гаду. Лука Бертоне
Надо из чайнатауна забрать подранка и отвезти в Оуквуд к врачуге мафии за 8 минут. Едь на чем приехал - на четырёхдверной машине, так как будет еще два пассажира. Надо чтобы тачка была мощная и быстрая.
По правилам ПДД выполнить задание мне удавалось, пришлось наудачу нарушать. Самый быстрый способ стряхнуть с хвоста копов - остановиться, расстрелять их с автомата и поехать дальше. Еще до чайнатауна откинул копыта один настырный экипаж полицаймашины. Сначала я, приехав на точку, пытался разговорить валяющегося на тротуаре китайца - это не наш. Наши в закутке рядом - раненый в белой рубашке и шляпа. Шляпа будет долго болтать, наконец побежит и сядет в машину, раненый сам доковыляет. Я погнал через мост к больнице, оттуда промчал Хобокен и вырулил в Оуквуд. Первый раз уже довез до дома, раненый стал обходить машину, но чумные копы, которые сели на хвост из-за проезда на красный свет, врезались в него и его расплющило между машинами. Провал. Пришлось пройти заново.

Везет же гаду. Лука Бертоне 2
Приходится выслушивать дебильные диалоги, и смотреть как Лука моет угнаную тачку, вместо того чтобы разобрать ее на запчасти. Едь на парковку, тихонько задави охранника и приведи тачку в бар.

Creme de la Creme. Охота. Аэропорт.
Театра не будет, лимузин Морелло отъезжает. Езжай следом. Он в серебристом быстроходном рыдване, я сел ему сразу на хвост, а мне на хвост сели копы. Но как только начинается загородная часть - копы исчезают.
Машина врагов свернула в аэропорт, а у нас при въезде заглох двигатель. Выскакивай и не слушая монолога Поли беги к ангарам. Но беги, высматривая впереди двух охранников. Они будут пытаться тебя задержать, стань за угол и вынеси их из обреза в упор, когда подбегут. Беги сразу к самолету налево, держись правой стороны дороги. На бегу начни стрелять из пистолета по двигателям. Тут прикатят Сэм с Поли на машине, прыгай в нее и начинай лупить из автомата по двигателям. Как только оба загорятся, дело сделано. Самолет рухнет. Смотри ролик.

ЭКСКЛЮЗИВ -
Мне удалась и альтернативная концовка - посадив свою банду в длинный желтый фаэтон, я обогнал броневик Морелло и встал поперек въезда в аэропорт. Броневик не смог попасть в аэропорт. Мои бандиты среагировали четко и начали стрелять по окнам, ухлопав босса. Потом я выкинул трупы и мы поехали обратно. Также иногда броневик не заезжает в аэропорт и мчится дальше, и отрывается на горном серпантине.

Creme de la Creme. Лука Бертоне
Едь сразу в бар, но в дверь не ходи - высади ребят и дуй к Луке. Этот подлец даст машину, находящуюся в розыске, от которой надо избавиться. Полоса розыска будет гореть постоянно. Едь к обрыву, вылазь, тормози тачку, выйдя на дорогу, и спихивай рыдван в обрыв. Теперь обратно к Луке. Лука опять выкинет подлянку и отправит угонять тачку со злобным водилой, у которого револьвер. Но я и так устал от событий вечера, что приехав к стоянке и увидев, что крестик на радаре движется, заблокировал выезд своей тачкой и пристрелил водилу. Отвез тачку в бар.

Перевыборы. Город.
Едь к тюряге. По дороге я снес копа и забрал револьвер. Слева от здания тупик, там стоит сантехник у канализации. Выстрели ему в рожу. Он поднимет руки кстати, впервые такая реакция за игру. Еще разработчики сплагиатили Хитмэна - труп можно сбросить в канализацию. Лезь вниз.

Перевыборы. Тюрьма.
Особую панику вызывает вид персонажа - непонятно, чем он занят, ты думаешь, что ведешь огонь, а он застрял в текстурах или перезаряжается. В Хитмэне в сотни, в тысячи раз лучше вид реализован.
Тюрьму населяет армия вооруженных гопников. Томми медаль "За зачистку" надо давать, что так за полицию поработал.
Убей 4 шавок через сетку. Не стреляй в дверь - хотя это решетка, но она не пробивается. Иди назад, к воротам и влево. Там дверь. В здании кто-то шарится. Иди наверх и стреляй сразу в кого увидишь. Отбегай и прячься за укрытие, к тебе побегут с ножами и огнестрелом. На 2 этаже 4 гопника, из них два с ножами. Когда ты повредишь значительно ножевиков, они бросают нож и мечутся в панике. На 2 этаже сначала сходи направо и направо - там в комнате сидят револьвер и помповик. Сразу сноси револьверщика. Потом закрой дверь. Если встать с другой стороны двери, то в выбитую верхнюю часть двери ты видишь, как в тебя разряжают помповик, но без вреда для тебя - пули уходят в дверь. Не стой близко к двери. Ты же можешь стрелять в рожу помповику, убей его, так как помпа пригодится. Или дождись, когда у него кончатся патроны и убей его.Иди в другую сторону 2 этажа и поднимайся по лестнице на 3 этаж. Входи в комнату, выбивай дверь и долби упавшего из помповухи. Потом сразу сматывайся из комнаты, так как к тебе побегут друзья по тюрьме. Сядь за углом здания, и застрели из ружья всех выбежавших. На этаже пока - 6 человек. Иди на этаж и убей хитрого гопника за горящей бочкой. Еще один побежит за подмогой, а когда ты дойдешь до разрушенной лестницы на этаж, из камеры выйдет кретин с битой. Но у него проблема - он пришел с битой, а ты с огнестрелом. Он хорошо отлетает от выстрела из гладкоствола. Прибегут еще парочка, разделайся с ними.
Доходи до конца этажа - справа в темноте за решеткой будет тревожиться шляпа. Грохни его и слева на стене - аптечка 50 hp.
Потом лестница: там около 4 врагов, в том числе двое с помповухами. Стреляй из пистолето-револьверов по верхним позициям, если кто-то бежит вниз на тебя с ружьем - убегай и потом осторожно подходи. Один фанатик проломит ограждение и улетит вниз. После него будет последний боец с помповиком. Подбери фомку (если увидишь) на 3 этаже - пригодится.
Если бы не кретинизм в перестрелке, когда непонятно куда пули летят, и вообще можно ли стрелять через решетку (многие непробиваются), то этот уровень может претендовать на звание лучшего за игру. Но с количеством гопников перебор. Нелогично.

Перевыборы. Снайпер.
Если пойти налево по балкону, то доски там рухнут вниз вместе с тобой. Надо отойти чуть правее от двери, прицелиться в чувака за трибуной и пальнуть. И еще разок в упавшего, для контроля. Теперь обратно в самый низ башни, выходи во двор, где раньше были псы поганые, отстрели двумя выстрелами замок и иди к своей тачке.
Винтовка сразу двоих персонажей не пробивает, только одного. Проверено на прохожих.

Перевыборы. Лука Бертоне
В сервисе Бертоне на стене есть аптечка.
Езжай в Рабочий квартал и подбери парня в темном костюме, за которым гонятся. Шутка в том, что сразу на хвост сядет тачка врагов, как приклееная, и стряхнуть ее не удастся. Я поставил рекорд - за мной гнались еще 4 полицай машины, одна даже напрыгнула на другую и этот сэндвич некоторое время ехал за мной, но желтый фаэтон доказал свои прекрасные качества, а я подтвердил славу психа на дороге. Вообще у меня английские предки наверняка есть, - меня всё время тянет ездить по встречке, так удобнее.
Врагов я привез на стройку в Хобокен, вылез из машины и убил троих. Четвертого доработал друг Луки.

Перевыборы. Лука Бертоне 2
Надо угнать тачку в Оукхиде. Рядом с ней двое мужиков мелят чушь. Надо с ними поговорить и они уйдут. Угоняй тачку и едь в бар.

Чисто для разрядки. Нужен транспорт.
Биту выкидывай сразу, чтобы не мешалась.
Высадив Сэма, объедь и посмотри второй въезд на точку сбора. Это пригодится. Я покараулил грузовик. Он ездит по одному машруту. Водила грузовика суровый, то двух пешеходов задавит, то в (в одном и том же месте) вставшую рядом с трамваем тачку столкнет с дороги. Поначалу я не разобрался и сразу задавил водилу склада, потом пристрелил двух автоматчиков наверху. Но они заново воскресли, когда грузовик туда опять приехал. В порт лучше не соваться - это провал сразу. К складу ведут два переулка – в один грузовик въезжает, через другой – выезжает. Я перегородил выезд (из склада направо, потом дорога налево, вот там надо машиной блокировать дорогу), вытряхнул водилу и грохнул сразу. С документами поехал в порт.

Чисто для разрядки. Порт
Самый дебильный уровень. Хотя большинство уровней дебильны, но этот - самый дебильный, разработчикам надо руки оторвать и в жопу вставить.
Если задавишь охранника - будет шухер. Если работягу - ничего не будет. Охраны стало чуть больше на въезде, и все с автоматами. Я сходил в двухэтажный деревянный сарай у рельсов, там тоже 3 охранника. Я им выключил радио.
Стрелки на ж/д путях не переключаются.
Едь в левый длинный ангар у забора, с правой стороны подъезжай, паркуй грузовик перпендикулярно к пандусу кузовом, подходи к чокнутой шляпе и поговори. Он скажет грузить ящики, но если ты возьмешь хоть один, он заорет "охрана" и начнет по тебе стрелять. Прямо напротив мерзкой рожи в шляпе - этот зал отправки. Тебе нужны сейчас не ящики с сигарами. Беги по левой стороне зала к двум работягам. Уговори их таскать ящики и сам помоги, чтобы быстрее было. Если у тебя ящик не так упадет - работяги поправят. После того как все ящики сменят место обитания, прибежит мерзкая рожа, примет работу и уйдет к себе. Иди за ним и наври ему, чтобы тот ушел. Как только он сойдет со ступенек, начинай таскать свои ящики, причем бросай, как только первый шаг в кузов сделаешь - они сами встанут на место. Как загрузшь все, сваливай.

ЭКСКЛЮЗИВ (этого нет ни одном сайте!)
АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ДОСТОЙНОЕ прохождение (не надо унижаться перед мерзкой рожей).
Итак, задавив и начав боевое столкновение с одной троицей автоматчиков на въезде, я видел, что вторая троица вообще не реагирует на происходящее. Поэтому сходу я снес пару гадов слева. Один сел в тачку, погнался за мной, но я его воткнул в изгородь и он там сидел. Едь к левому длинному ангару, паркую свой грузовик (с ним ничего не должно случиться, иначе провал) и беги к забору и направо - там стоит грузовик под погрузку. Садись в него, разгоняйся и задави охранника напротив. Разворачивайся и едь назад ко входу, аккуратно поворачивай и врезайся в правую троицу автоматчиков. Наверно можно с другой стороны наехать - в просвет между машиной и забором. Они погнались за мной, и мне удалось в результате маневров вогнать их тачку в проход между корпусами. Потом я задавил одного гада у зала отправки. Подавил еще каких-то помповиков. Потом воткнулся между досками и зданием, а какой-то гад застрял в текстуре грузовика и не дал мне выехать. Стоит на асфальте, башка торчит посредине кузова и стреляет. Пришлось высаживаться, застрелить уцелевших, сходить ко входу и грохнуть проверяющего документы, подорвать тачку между корпусами, стреляя по мотору, и потом свой грузовик вместе с застрявшим ботом. В деревянном сарае было пусто, я ухлопал всех троих помповиков в уличном бою.
К удивлению, на кранах вместо крановщиков - снайперы. Пришлось одного кокнуть. Потом я сбегал ко второй проходной, там меня атаковали трое, причем один берсерк в шляпе бежал на меня с фомкой. Но я их забил с автомата. В одноэтажном здании снайпера нет, но в комнатке сохранилась аптечка на 50! Я пошел поближе к ж/д путям, но там стоял грузовик, из которого какой-то гад начал в меня стрелять. Я его грохнул, но здоровья отнял немало. На 2 процентах жизни я взорвал тачку, стоящую у паровоза (он теперь в другой стороне порта тусуется). Потом загрузил все ящики в кузов и спокойно выехал.

Чисто для разрядки. Ловушка
Гони к своей братве. Заезжай с другой стороны, через ворота, паркуй грузовик и вступай в бой. В моем случае сдохли 7 портовиков и двое копов. Прикрой путь, откуда ты приехал, на другом фронте - два твоих автоматчика разберутся. Внимательнее со своей тачкой - меня однажды из окна застрелил какой-то гад, засевший в ней непонятным образом. Запирать тачку надо! Теперь едь склад.
При альтернативном прохождении - одна тачка врагов все равно в тебя врежется на выезде из порта, я нырнул под мост, а куда они потом делись, я не понял. За превышение скорости я заплатил штраф, а бандитов так и не появилось.

Небольшая халтурка.
Едь с Поли на метро. Идея хреновая, само название - первый национальный банк, говорит, что там явно не два охранника. После банка едь в Хобокен. В подвале здания кинотеатра «Твистер» - оружейный магазин. Долбани кулаком по двери и она откроется. Бери автомат и все пистолеты. Теперь угони тачку и едь к Луке. У него по-прежнему работает аптечка на стене!

Небольшая халтурка. Лука Бертоне
Этот гаденыш совсем обнаглел, только и делает что подставляет. Надо отвезти посылку кокому-то хрену под мостом. При моем способе вождения меня невозможно отследить, но сцена заскриптована, это понятно. После передачи посылки появлятся 3 плаща с дробовиком и револьверами. Только я на стрелку пришел с автоматом, так что исход предсказуем.
Лука даст наводку на действительно мощную тачку. Но когда ты подъедешь, она уже стартанет.
Можно сопровождать ее до центрального острова (бот так плохо водит, что пришлось своей тачкой сдвинуть встречную, иначе он бы так и стоял), а можно было грохнуть водилу и забрать тачку. Теперь едь к дому Поли. Посигналь. Бери Поли и едь к банку.

Небольшая халтурка. Ограбление банка.
Хватай автомат и сразу, еще до монолога Поли беги к стене, где часы и вышибай дверь. Из двери в левой стене появится охранник, снеси его очередью. Теперь быстро к Поли - и очередь направо по охраннику. Теперь обратно, подбегай к левому шкафу на стене за банковским ублюдком, и бери ключ от решетки. Беги наверх, там охранник справа у лестницы. Беги к банкиру в конце коридора, и снеси очередью охранца за дверью. Стекло вроде пробивается, если присесть.
Теперь пугни пулей банкира - он побежит сразу в кабинет директора. Он в левом проходе от лестницы, первая левая дверь. В кабинете бросайся к середине правой стены, бери ключи от сейфа. Пулю в башку директору. А то набрал ленивых идиотов на работу, а хорошие парни должны бандитствовать, чтобы себя прокормить. Охрана двух пацанов не смогла остановить, из которых только один всё делал.
Теперь по лестнице вниз. Открывай решетку прямо перед спуском и беги вправо и еще вправо, и там стреляй. Два охранника должны быстро найти свою смерть. Открывай сейф и беги к машине.

Небольшая халтурка. Погоня.
Тут как повезет. Я доехал вообще без преследования до ангара. Пока нет сирены, не превышай скорость. Тачка быстрая, но не тяжелая - её легко закрутить.

Декаданс.
Поли застрелен. Выбегай из квартиры - туда идут копы. Если пострелять в них и выбежать из двери, то поднявшаяся тревога из дома не выйдет.
Сальери откуда-то узнал про банк. Наверняка Сэм предал. Только он знал.
Выскрывай тачку, заедь к оружейнику, затарься всем, что можно скрытно унести, застрели помощника, потом Пита. Не нравится мне имя Пит. Был бы каким-нибудь Джонни - остался бы в живых.

Декаданс. Лука Бертоне.
Нужно от отеля проследить за шлюхой. Не надо иди по пятам за блядью. Она идет как кретинка, с наполовину повернутой влево башкой, иногда оглядывается. Она войдет с дом за церковью, сообщи об этом Луке. Если идти след в след за шлюхой, то она начинает сыпать оскорблениями и обвинять в том, что ты следишь за ней.
Едь в чайнатаун. Первый раз вышел неудачным - нельзя в псов стрелять из-за сетки, потому что прикатит невероятная куча копов, непонятно откуда они вообще все взялись. Я уничтожил 6 экипажей коп-машин, причем 3 машины взорвал стреляя по мотору, как меня подбила взоравшаяся тачка.
Как надо - подъехать к воротам (там 2 ворот) и двумя выстрелами сбить замок, не вылезая из машины. Потом выйти, открыть ворота и сесть в тачку. Передавить поганых псов, вскрыть машину и уехать.

Декаданс. Апофеоз
После ролика быстро беги в нишу сбоку и забей двух гадов у входа. Переключайся на автомат и сноси справа на лестнице троих, потом беги в нишу справа от лестницы и убей гада сзади на другой лестнице.
Вперед по залам. Поворот. В следующей комнате двое на карачках. Если стрельба неэффективна - ты попадаешь в стол или предмет перед тобой. Встань или сместись. Далее выход залу входа и справа тебя ждут 4 врага. Высовываясь из-за угла, забей их. Подбеги вниз и убеги обратно - полетят гранаты.
Теперь иди вверх по лестнице. Приседай за стойкой перил (я пошел справа) и убей двоих сзади, одного справа и остальных врагов в другом конце лестницы. Поднимайся и обходи колонны. Там враги. Теперь вернись к месту, где вправо и влево расходятся лестницы. Начиная подъем, я увидел как пролетела граната мимо меня. Убегай. После взрывов используй аптечку в закутке между лестницами. Теперь назад к колоннам и дырке в полу, окруженной перилами. Открывай дверь справа. И сразу пали туда. Набегут трое, я просто не выключал автомат. Иди по залам, одиночка лихо кувыркнется под твой автомат. Кувырки - фигня, ствол перемещается быстрее. При попадании пули в картину она падает. Проходи все залы и опять по лестницам, была где аптечка - наверх, в дверь справа.

Декаданс. Сэм
Сэм - шизанутый триггер-бот. Я всё могу понять, но тут запредельный ботизм. С какой сверхскоростью он перемещается, можно увидеть, перебегая за колонны. Быстрее пули носится. Я переместился вправо через пару просветов, и используя угол, попал несколько раз в бота, но тот начал телепортироваться в место, прямо противоположное твоему положению, и лупит с автомата, как зенитный 6-ствольный комплекс "Вулкан". Выжить невозможно. Надо экономить каждый процент здоровья с самого начала.
Разработчики подтвердили в очередной раз, что они спидоносные дауны и дети сифилитичных шлюх. Можно по разному ставить точку в игре, так вот в этой игре пользователям просто насрали в тарелку и сказали "приятного аппетита". Аптечек нет, как стреляет персонаж - я уже описывал неоднократно, имбецильный паралитик и то бодрее это делает.
Итак, выжав все возможности игры, на этом я заканчиваю описание этого дерьма, те кто платил за неё деньги - лох, те, кто её фанат - готовый пациент для дурки.

Мод Villa Morello v.1.1 с сайта www.mafia-forever.ru (прочие их моды либо не работают, либо вообще непонятно как их запускать).

Нам обещают - "Альтернативное прохождение миссии "Creme de la creme" с охотой на Морелло-старшего. В отличии от мода Morello vainqueur от Condor'а, в данной миссии есть возможность не только побывать на вилле Морелло-старшего и перебить всю его охрану, но и спокойно просмотреть (при желании) секретный вырезанный ролик и при этом остаться в
живых, продолжив выполнение миссии, уничтожив Морелло, и затем тихо-мирно прогуляться по территории виллы (но только до середины: дальше клиппинга нет). Также в миссии есть небольшой сюрприз - Серджи, у которого, вероятно, как у кошки, 9 жизней, или, по крайней мере
- парочка ;) В городе действует полиция и разъезжают гангстеры. Последних немного совсем, но они неплохо могут разнообразить "скучную" погоню за Морелло. Также есть несколько пасхалок в миссии. Данную модификацию можно подразумевать и как конкурс: чем лучше время
прохождения - от выезда из бара до гибели Морелло, - тем лучше. Также эта миссия совместима с оригинальной игрой... Потому что в следующей миссии Тома ждёт подарочек от Ральфа :)
Запуск миссии: выбираем MISE16-MESTO (охота на Морелло, город). Приятного прохождения!
P.S. Все прочие концовки по некоторым причинам были отключены, поэтому если захотите завалить Морелло в аэропорту, просто удалите папку 'Missions' из директории игры. Т.е. Морелло в любом случае поедет к себе домой, чтобы не пришлось никому мучаться с выбором тачки :) Также, т.к. водила морелловский часто проскакивал мимо поворота, применена была маленькая хитрость - чтобы не удивлялись при прохождении. И берегите напарников, особенно Сэма! ;)"

На деле - у твоей банды такая же тачка как у Морелло, от театра следует стандартная погоня, мимо аэропорта до моста, с которого падает и взрывается тачка врагов. Ничего нового, просто альтернативная концовка реализована более прямолинейно.
Tags: mafia, mafia the city of lost heaven, мафия
Subscribe
  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments