interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Category:

Midwood Isle mod Skyrim - прохождение и тест на самодостаточность. - часть 1

Midwood Isle mod Skyrim - прохождение

Заявлено -
Отправляйтесь на родину санмеров, остров Мидвуд, северо-западнее берегов Тамриэля. Откройте для себя солнечных эльфов, их историю и вероисповедание. Столкнитесь с новыми врагами, исследуйте подземелья, разгадывайте головоломки и много ещё чего.
Новый красивый остров, размером примерно с два владения Скайрима, плюс "Царство Духов" такого же размера.
Множество NPC, озвученных командой из более 30 актёров.
Основная сюжетная линия из 11 квестов, 22 побочных квеста, некоторые из которых объединяются вместе в небольшие сюжетные линии, и 2 дополнительных квеста.
Дом игрока, доступный для покупки после прохождения определённого квеста.
Два новых уникальных крика, восемь новых заклинаний и новое зачарование.
Новые предметы, включающие 8 новых изготавливаемых видов оружия, новый набор изготавливаемых доспехов, новые модели ювелирных изделий и рукописные книги.
Великанов и мамонтов - нет.
Постоянные вылеты при быстром перемещении - есть.

Как начать:
После завершения квеста «Путь Голоса» основной сюжетной линии игры, курьер доставит письмо с дальнейшими указаниями. Если же не хотите ждать курьера, то можете отправиться в таверну «Замёрзший Очаг» в Винтерхолде и поговорите там с таинственными сектантами. У мода нет требований к уровню, поэтому его прохождение можно начинать сразу после завершения квеста «Путь Голоса», однако с некоторыми боссами низкоуровневым игрокам будет весьма трудно справиться. Поэтому минимальным рекомендуемым уровнем является 15-20.

Совместимость:
Почти все события происходят в другом мировом пространстве, поэтому мод имеет минимальное влияние как на игру, так и на другие моды. Навигационные сетки тщательно проработаны, поэтому проблем с компаньонами также не должно быть. Кроме того, нет необходимости генерировать отдельный LOD ни для острова Мидвуд, ни для Ластенделла с помощью DynDOLOD, так как в мод уже включён специально разработанный, идеально детализированный LOD. И постоянные вылеты при быстром перемещении.

Начало. 17 уровень

Персонаж - бретон, сложность - мастер. Камень Лорда.
Курьер дал записку, я отправился в таверну Винтерхолда. Поговорил с сектантом. Тебя перенесет в горящую деревню, некий сектант толкнет речугу и исчезнет и надо забить 3 сектантов. Враги призвали медведя, я работал ядами по сектантам, не отвлекаясь на призрачную тварь. У меня было полтонны жратвы, и я забил врагов. Потом надо найти на одном из них записку Дракуса. Теперь надо у башни войти в белый шар и перенесешься в таверну обратно.
Теперь надо в доки Солитьюда и поговорить там с капитаном Хакнилом, он перевезет на остров Мидвуд. Он же может сразу увезти в Скайрим.
Также, можно грохнуть сектанта в таверне и прочитать записку у него.

ID: MidwoodIsleMQ01
Stages:
5 - Start up, courier activated
10 - Read letter, obj speak to worshippers
20 - Spoke to worshippers, obj tell them when youre ready to travel
30 - Travelled with them, Drakus scene is started
40 - Worshippers attacked, obj kill them
50 - Killed worshippers, obj search
60 - Searched, obj read note
70 - Read note, obj find a way out (if stuck here advance stage to 180 and coc yourself out)
150 - Attacked worshippers in Frozen hearth instead, obj kill
160 - Killed worshippers in frozen hearth, obj search
160 - Found note, obj read note you found
180 - Find a captain that takes you back
190 - Spoke to haknil, obj tell him when youre ready
200 - Complete, travelled with Haknil, next quest starts at stage 10

Флорин. The Lost Descendent / Потерянный потомок

Хакнил вступит в диалог и направит к телохранителю ярла Сифину, а тот отправит к Фаласу. Фалас отправит в Алвертон.
В Королевском доме есть несколько зачарованных оружий, пентаграмма и алхимический стол. В поселке есть кузня, верстак, точилка, несколько торговцев. Когда я увидел фонарики, меня охватила дикая сентиментальная ностальгия. Такие же фонарики были в Morrowind.
На святилище Эркалота - кошельки и наручи зачарованные.
В Форте Болтан - злые грабители. В лесу нападают пантеры и медведи.

ID: MidwoodIsleMQ02
Stages:
10 - Arrived, obj speak to Haknil
20 - Spoke to haknil, obj speak to sythin
30 - Spoke to sythin, obj speak to falas
40 - Spoke to falas, obj travel to Alverton
50 - Arrived alverton, obj speak to councilor algal
60 - Spoke councilor, obj find velkir
70 - Found tyrek fighting three worshippers, obj help him
80 - Killed all worshippers, obj speak tyrek (here tyrek becomes a follower! If it does not, use following console commands "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 2", then follow me in dialogue option, then "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 0")
85 - Spoke tyrek, but he cannot go with you as you have follower
90 - Spoke tyrek, and he can go with you, obj find their hideout
100 - Found and entered trapdoor, obj find velkir
110 - Entered cavern and found it full of worshippers, obj kill them
120 - killed worshipper, scene starts with tyrek
130 - Complete, scene ended, next quest starts at stage

В Алвертоне (есть несколько торговцев, кузнец учит кузнечеству, есть кузня, верстак, точилка, в Длинном доме советник - пентаграмма и алхимический стол) говори с советником Алгалом, и теперь надо искать Велкира. Нападут сектанты, которые по одному не ходят. В бою поможет Тирек, друг Велкира, он же станет спутником, хотя его можно отправить восвояси. Иди к куче камней в лесу, и недалеко от неё - люк в земле. Иди в люк. В пещере забил сектантов и нашёл труп Велкира. Иди в Алвертон.

Алвертон. Worms in the Trees / Черви на деревьях

На подходе к поселку валяются трупы сектантов. События развиваются очень динамично. Как подойдешь к маркеру, начнется нападение сектантов. Но с тобой Тирек и толпа стражников. Замочив первую волну, биги к маркеру и надо отбивать вторую волну нападения. Нападают сектанты по 5 штук. Потом забивай третью волну и говори с Алгалом, который направит к Фалиту в Длинный дом советника. Фалиту нужны припасы от Дайласа. Ночь. Улица. Фонарь. Аптека. Вскрыл дом Дайласа, получил припасы и выскочил в дверь. Отдал барахло Фалиту. Снова беги к Алгалу, который скажет расследовать похищение жителей. Не дают продохнуть.
Находим окровавленные тряпки. Бежим на восток, находим труп сектанта. Бежим к Затуманненый пруд, забиваем сприггана. Там люк в земеле.
Вошел в пещеру, забили сектантов. Забрал с трупов записку Унтата и ключ. Выпускай жителей из клетки, читай записку. Иди к Алгалу, говори с ним. Тот направит к королеве Элизии во Флорин.
Таер Весенний Побег обучает кузнечеству.

ID: MidwoodIsleMQ03
Stages:
10 - Found velkir, obj return to alverton
20 - returned alverton, scene starts where rithin runs north
30 - rithin scene ends, worshippers spawn, obj kill north worshippers
40 - killed worshippers, scene starts where rithin runs west
50 - rithin scene ends, worshippers spawn, obj kill west worshippers
60 - killed worshippers, scene starts where rithin runs south
70 - rithin scene ends, worshippers spawn, obj kill south worshippers
80 - killed worshippers, obj speak to councilor
90 - spoke councilor, obj speak to falith
100 - spoke falith, obj speak to daylas
105 - spoke daylas received supplies, obj return falith
110 - spoke falith, obj talk algal
120 - spoke algal, obj track down worshippers (objective track down completes and new one find hideout displays as tyrek enters general region of dead guard)
130 - entered trapdoor, obj kill worshippers
135 - Killed worshippers, obj search
137 - found note on worshipper, obj read
140 - note has been read and civilians freed, obj return councilor
150 - Complete, spoke councilor, set next quest stage 10

Hunting the Hunters Охота на охотников

Во Флорине беседуй с королевой Элизией, потом с королем Локаном. Локан отправляет в форт Болтан.
Тут я избавился от Тирека наконец-то.
Элизия дала квест на Пост Ветренного утёса, надо найти её кольцо - Elysia's Misc Quest
ID: MidwoodIsleMiscQuestElysia
Stages:
10 - spoke elysia, obj find ring
20 - picked up ring, obj return elysia
30 - complete, spoke elysia

Во Флорине есть храм богов с кучей святилищ, Пегоранд Мягкий Камень обучает красноречию, Эстина из Волшебных товаров обучает разрушению, кузнец обучает кузнечеству. В таверне есть алхимический стол.

Florin. A Business Arrangement Деловое соглашение

Анкар хочет получить 3 оружия небесной кузницы. Я смотался в Вайтран, но кузнец небесной кузницы, падла, не продает ничего подобного. Уровнем я не вышел, наверно. Небесное оружие появляется в продаже после вступления в Соратники. Можно стырить кинжал у Брилла, но у него нет ничего, пока не вступишь в Соратники. Такое дерьмо мне не нравится. Делаешь островной мод - так делай квесты на острове. Пришлось завершить на 25 уровне в "Скайриме неспокойно". Спер кинжал и меч, и теперь надо дождаться в продаже у кузнеца небесных вещей. А их нет. Пришлось взять квест Испытание доблести - там Фаркас роняет небесный меч, когда превращается в вервольфа. И надо закончить этот квест, потому что Фаркас теперь числится спутником. Бред на бреде, короче. На 28 уровне вошел в руины, на 34 закончил квест.
В Скайриме вполне работает свиток из мода - призыв призрачного медведя или вызов призрачного тролля.
Поговорил с Анкаром, теперь надо спросить у ботов в Флорине, будут ли они покупать такое оружие. А сам чего не может спросить?
Надо поговорить с -
Дирдин, кузнец
Нирон, в "Припасы Нирона"
Ренли, стража
Арнейн, трактирщик

После этого вернись к Анкару, и он отправит к капитану Хакнилу, который скажет, что надо поговорить с Истальф из Скайрима. Едь в Солитьюд и там сразу будет Истальф, который соглашается на партнерство. Вернись к Анкару. Шедевральный по своему идиотизму квест.

ID: MidwoodIsleQ02
Stages:
5 - spoke to ancare but refused quest, not started
10 - accepted quest, obj gather skyforge weapons
15 - have weapons, obj bring ancare
20 - spoke ancare, obj speak to others
25 - spoke to all people, obj return ancare
30 - spoke ancare, obj ask haknil
40 - asked haknil, obj ask istalf
50 - spoke istlaf, obj return ancare
60 - Complete, returned ancare

Florin. A Drunken / Beggar Нищий Пьянчуга

Нирон хочет, чтобы Недкел не бухал. Он просит поговорить с трактирщиком Арнейном. Говорим. Вернись к Нирону, который посоветует попросить Арнийна ограничить для Недкела посещения таверны. Ну да, конечно. Такой клиент - мечта любого трактира. Ещё один шедевральный по своей тупости квест. Говори с Арнейном, и тот согласится, но просит тебя сообщить эту новость Недкелу. тот затеет драку, но он не Утгерд Несломленная, и быстро выдохнется. Снова говори с Арнейном, который предлагает найти рецепт безалкогольной выпивки. Он в Башне Бронзового берега. Забил бандитов, главарь очень прочный, потратил все яды там. С рецептом вернился к Арнейну. Потом сказал Нирону, что все выполнено.

ID: MidwoodIsleQ04
Stages:
5 - spoke to niron but refused quest
10 - started quest, obj speak arniyn
20 - spoke arniyn, obj return niron
30 - spoke niron, obj speak nedhel
40 - spoke nedhel, obj speak niron
50 - spoke niron, obj speak arniyn
60 - spoke arniyn, obj speak nedhel
62 - brawl has begun, obj beat him
65 - won brawl, obj speak arniyn
70 - lost brawl, obj speak arniyn
71 - spoke arniyn, obj retreieve recipe
73 - picked up recipe, obj return it to arniyn
75 - returned recipe to arniyn, obj speak niron to finish
80 - Complete, spoke niron

Alverton. A Unique Potion / Уникальное зелье

Дайласу нужны 3 уникальных ингредиента, чтобы приготовить зелье для советника. Ингредиентами владеют 3 бота -
Амринг (Alverton) - ему требуется 4 сырых оленины (или можно купить за 1000 золота)
Геррадра (Флорин) - ему нужно 3 хитина грязевого краба. Можно найти грязевых крабов на острове к северу (или купить субстанцию за 1000 золота)
Годрас (Лунден) - он отправит за амулетом в Обломки Морской Фортуны, я забил врагов луком, свитками и булавой и забрал амулет. Отдал амулет, получил можжевеловую микстуру.
Вернись к Дайласу, отдай очищенную соль, экстракт, и можжевеловку и он повысит навык алхимии. Заодно сразу можно спросить о кузнечных зельях для Дирдина.

ID: MidwoodIsleQ07
Stages:
5 - spoke daylas, refused quest
10 - spoke daylas, accepted quest, obj is talk to three people
20 - gathered up all three ingredients, obj talk daylas
30 - Complete, returned to Daylas

Лунден

Есть кузня, плавильня, верстак, точилка. В Магических товарах Гилди - пентаграмма. В таверне - алхимический стол.
В Длинном доме советника - маг торгует заклинаниями, есть пентаграмма и алхимической стол.

Florin. One Small Favour / Одна маленькая услуга

Дирдин хочет зелье у Дайласа. Дайлас хочет заключить торговую сделку с Лиетил в Лундене. Лиетил хочет, чтобы Амринг из Алвертона дал ей свой рецепт. Заодно спрашивай у неё что нового, и она посоветует сходить к Рокаву. Амринг хочет получить свой лук от Нирона из Флорина. Нирон хочет разрешения от короля Локана на охоту. Король Локан дает разрешение, бери лук у Нирона, неси Амрингу, и в обратном порядке всех проходи, пока наконец не вернешься в Дирдин с зельем. Ещё один шедевральный по своему идиотизму квест.
Кузнец повысит навык кузнечества за зелье.

ID: MidwoodIsleQ05
Stages:
5 - spoke dirdin but refused quest
10 - accepted quest, obj speak daylas
20 - spoke daylas, obj speak liethl
30 - spoke liethl, obj speak amring
40 - spoke amring, obj speak niron
50 - spoke niron, obj speak lokan
60 - spoke lokan, obj return niron
70 - spoke niron, obj return amring
80 - spoke amring, obj return liethl
90 - spoke liethl, obj return daylas
100 - spoke daylas, obj return dirdin
110 - Complete, returned to daylas

Во Флорине король отправил к Сайтину за заданиями. Тот выдал задание - убить мастер-вампира в сельской хижине.

Lundene. The Abandoned Mine / Заброшенная шахта

Поговорил с Рокавом, он отправит к Ганмиру. Ганмир даст ключ от шахты. Иди в Рудник Лундена. Там сначала нападут призраки, потом за решетчатой дверью обнаружатся драугры. Я перестреливался из-за двери, пока их не уложил. Шахта - копия Колскегр, куча золотой руды и слитков. А в конце вылезли из гробов такие рожи, что они могут брать пиво без очереди в забегаловке с самой дурной репутацией, и им никто не возразит. Некромантов забить легко, а вот с драугром пришлось повозиться, и еще больше пришлось повозиться с Нахваалом. С него можно взять маску. Иди к Рокаву, который отправит к Эриссе за наградой.
В чем подлость - я вызвал тролля, а его перепрограммировали и он напал на меня. Пришлось убегать. Я вызвал питомца, думая что тролль исчезнет, а он не исчез. Такие вот выкрутасы местной магии.

ID: MidwoodIsleQ09
Stages:
5 - spoke rokav, refused quest
10 - accepted quest, obj speak gunmir
15 - spoke gunmir and got key, obj enter mine
20 - triggerbox sets this stage, entered mine, obj search mine
30 - triggerbox sets this stage, found dragon priest, obj kill
40 - killed dragon priest, obj return rokav
50 - spoke rokav, obj talk councilor
60 - Complete, spoke councilor

Пост Ветренного утёса. 38 уровень

Пока шел туда, набрел на Бревенчатый сруб с Хермитом, он торгует, банк 1500.
В башне на берегу - мощные бандиты, под скрытностью убрал одну двуручницу, набежали остальные, я вызвал тролля. Долбил ядами, лечился, прятался, снова нападал, было тяжело. Но забил всех, взял в сундуке кольцо Элизии, отнес ей во Флорин.

Форт Болтан

Тебя Тирек и присоединится к тебе. Во дворе пройдут переговоры, которые кончатся нападением на вас. Гаси магов. Теперь надо исследовать форт. Внутри справа бродит сектант. Иди направо и спускайся вниз, забивая сектантов. У одного из них найдешь ключ. дальше будет серьезная битва, после долгой видеосценки.
Я сразу забил помощника Унтата, чтоб не мешался под ногами, забрал посох огнестрел из сундуку, разрядил его, потом забивал Унтата как мог. Еле забили. бери с него ключ, выходи и иди к королю. Тот отправит к магу Фаласу. Поболтай с ним, потом Тирек скажет встретится в таверне. Иди к нему, там вы напьетесь, и когда пробудитесь - маг уже расшифровал манускрипт. Получай инструкции и иди в Пещеру Сырой камень.

ID: MidwoodIsleMQ04
Stages:
10 - Tyrek starts greet, obj talk to tyrek (as well as setting stage to 20, will need to "set midwoodislemqtyrekdialogue to 1" to unlock dialogue with tyrek)
15 - spoke tyrek, obj talk elysia
20 - Spoke elysia, obj talk to king lokan
30 - Spoke king, obj arrange parlay (upon arriving a scene will trigger, if it gets stuck you will need to use "EnablePlayerControls" console command and advance stage to 40)
40 - scene finished, bandits and worshippers attack, obj kill them
50 - killed all of them, obj enter fort (upon arriving at end scene triggers, same as above, if it gets stuck use "EnablePlayerControls" and advance stage to 60)
60 - Reached end of fort, obj kill untath
70 - killed untath, obj return to lokan
80 - Complete, spoke lokan, advances next quest to stage 10. Also should use "Game.GetPlayer.additem f 1000" to add 1000 gold

Сельская хижина

Тут снаружи пара трэллов, избушка - как у злой старухи Анги. Спустились в подвал, а там пещера. И здесь всё изрыли. Забили трэллов, открыли дверь - а там гигантский зал, с мастер-вампиром, трэллами и скелетами. Началось побоище, в котором мы победили. Доложил Сайтину.
Sythin's Misc Quest
ID: MidwoodIsleMiscBountyVampires
Stages:
10 - spoke sythin, obj kill master vampire
20 - killed vampire, obj return sythin
30 - complete, spoke sythin

Waterstone Cave. Forgotten Knowledge / Забытые знания. 43 уровень

Иди в пещеру Сырой Камень, забей пещерных волков, найди неочевидный спуск вниз, там забей зверинец, можно обшарить пару сундуков. далее будет медведь, а потом зал с пауками. Наконец выйдешь в большой зал с 2 пауками. Там вверху лестницы справа - вертушка, долбани по ней и ворота откроются.
Проходи в Сырой Камень - Проход, иди по воде вниз, забивай двемерских роботов, если мимо люков в земле идти в скрытности - то никто не появляется, если обычным шагом - вылазят двемерские электропауки.
Забивай гигантского двемерского паука и учи со стены слов крик. Появится Таинственная личность и даст выучить крик. Иди в Сырой Камень - Перекресток. Пещера длинная, очень узкие незаметные проходы, фу, а не пещера.
Забивай пару фалмеров, иди выше, забей центкриона, лучше тролля на него вызвать. Наконец после паузы и болтовни нападет Дракус и 2 дреморы. Они подвержены ядам, так что мы их победили. Цчи второе слово крика, снова призрак активирует слово. Выходи в начало пещеры, дернув за цепь.
Надо к Фаласу.

ID: MidwoodIsleMQ05
Stages:
10 - spoke king, obj speak falas
20 - spoke falas, obj speak tyrek, tyrek greet starts
30 - spoke tyrek, he is dismissed, obj meet at dragon mead inn (important: to dismiss use following console commands "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 2", then dismiss in dialogue option, then "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 1")
40 - met tyrek in inn, obj updates to have a drink
50 - passed out, obj talk to tyrek (here tyrek becomes a follower! If it does not, use following console commands "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 2", then follow me in dialogue option, then "Set MidwoodIsleTyrekRelationship to 1")
52 - need to dismiss follower before going with tyrek
55 - recruited tyrek as follower again, obj go see falas
60 - spoke falas, obj journey waterstone cave
65 - have learnt the first word, obj learn next word
70 - triggered by going near mysterious figure, obj speak to him
72 - scene starts where he tells you stuff
75 - figure gives you first word power (use "player.unlockword C042A23")
80 - learnt first word, obj learn next word (upon reaching end of next level of dungeon, scene starts with drakus. If gets stuck use "EnablePlayerControls" and advance stage)
90 - scene with drakus has finished, obj kill them
95 - blank scene to check progess, set when word is learnt, adds one to global variable, if its 2 then advances stage to 100 (also adds variable when drakus and worshippers killed)
100 - figure appeared again, obj speak to him
102 - scene starts where he tells you stuff
105 - figure gives you second word power (use "player.unlockword C042A1D")
107 - scene starts where he leaves
110 - Complete, set at end of figures leaving scene, sets next quest to stage 10

Lundene. Stolen Gold / Украденное золото

Получищь письмо от Рокава. Поговорил с ним, надо убить бандитов и обыскать главаря. С Тиреком после Сырого Камня побежали сразу туда, забили бандитов, на главаре нашли записку. Попутно зачистили Лагерь у водопода. У меня кончились все зелья лечения и запаса сил. Поговорил с Рокавом, тот отошлет к Рейгару, который стоит рядом, и надо получить разрешение для допроса пойманного бандита. Допрашивай бандита, я ему сказал что его лагерь теперь пустой, и тот разговорился. Говори с Рейгаром, тот грохнет бандита, говори с Рокавом. Рокав отправит к Сайтину во Флорин, ну а нам всё равно туда идти, к Фаласу.

ID: MidwoodIsleQ10
Stages:
5 - set by quest abandoned mine, gives courier note
10 - read note, obj speak rokav
15 - spoke rokav but refused quest
20 - spoke rokav and accepted quest, obj kill bandit leader
30 - killed leader, obj search body
40 - found note, obj return rokav
50 - spoke rokav, obj speak rhaegar
60 - spoke rhaegar, obj talk bandit
70 - got info from bandit, obj talk rhaegar, scene starts where rhaegar kills him at end of dialogue with rhaegar
80 - scene ends, rhaegar has killed bandit, obj talk rokav
90 - spoke rokav, obj speak sythin
100 - Complete, spoke sythin

Lundene. A Stolen Heirloom / Пропажа семейной реликвии

Поговори с Камасом в Лундене. Камас говорит, что его нагрудник был украден Годрасом. Иди в магазин на 2 этаж, читай книгу на столе, говори с Годрасом, тот отправит к кузнецу Кленго. Говори с Камасом, потом иди к кузнецу, я убедил отдать нагрудник. Отдал Камасу. Квест для прокачки красноречия.

ID: MidwoodIsleQ11
Stages:
5 - spoke camas, refused quest
10 - accepted quest, obj search store
15 - read ledger, obj talk godras
20 - spoke godras, obj return camas
22 - spoke camas, obj talk clengo
24 - got chestplate from clengo normally, obj talk camas
25 - stole chestplate from clengo, obj talk camas
30 - Complete, spoke camas and returned back chestplate
35 - Complete, already had stolen the chestplate earlier and skipped the quest effectively

Florin. A Dangerous Scheme / Опасная схема

Получишь письмо от Сайтина, в котором сообщается, что на Короля и Королеву было совершено покушение. Он отправляет к Ренли, который ведет расследование. Ренли поручит поговорить о яде с Геррадром, алхимиком из Флорина. Говори с Геррадром, говори с Ренли, теперь неси кинжал Дирдину. Снова говори с Ренли и тот отправит к Арнейну, который предлагает поговорить с Недкелом. Недкел говорит подождать до полуночи в заброшенном доме у ворот, рядом с конюшней. Ночью придет сектант, пробормочет себе под нос, и иди к Ренли. Ренли опознал кинжал нак сделанный из небесной стали, и ты скажешь про Истальфа.
Теперь надо к Истальфу, говори с ним, вернись к Ренли, и он скажет что надо обыскать дом Индрет.
Найди неотправленное письмо под кроватью, у тумбочки. Ренли скажет накрыть убийцу в логове, пока они арестовывают Индрет.
Ассасин в руинах хижины у пещеры Сырой Камень. Забил его и пошел к Ренли. Тот отправил к королю, а он сидит на троне. Говорим с королем и завершаем квест.
После этого я поговорил с Сайтином и купил дом, за 2000, за 5000 - обстановку и еще отдельно улучшения. Честно говоря, там такой подвал, что непонятно, как дом не провалился в него. Где фундамент?
В доме будет святилища всех богов, кузня, плавильня, верстак, точилка, алхимический стол, пентаграмма.

ID: MidwoodIsleQ03
Stages:
7 - set by change location event, courier gets letter
10 - player opened letter, obj speak sythin
15 - refused starting quest, obj still speak sythin
20 - spoke sythin and accepted, obj speak renly
30 - spoke renly, obj speak gerradra
40 - spoke gerradra, obj return renly
50 - spoke renly, obj talk dirdin
60 - spoke dirdin, obj return renly
70 - spoke renly, obj speak arniyn
80 - spoke arniyn, obj speak nedhel
90 - spoke nedhel, obj wait at house, scene starts which progresses if its midnight and if player is in house
100 - scene has ended, obj speak renly
110 - spoke renly, obj speak istlaf
120 - spoke istlaf, obj speak renly
130 - spoke renly, obj search house
140 - found note in house, obj talk renly
150 - spoke renly, obj find house
160 - triggerbox sets this stage, obj arrest assassin
170 - assassin instead attacks, obj kill
180 - killed assassin, obj return renly
190 - spoke renly, obj speak king
200 - Complete, spoke king
Tags: alverton, florin, midwood isle, mod, pc games, skyrim, глобальный мод, мод, остров, пк игры, прохождение, скайрим
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 2 comments