interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Unremarkable Cave - mod Skyrim

Unremarkable Cave - mod Skyrim
Тайна Неприметной пещеры - Битвы с боссами

Заявлено -
Еще одна из многих тайн Скайрима скрывается в глубине неприметной пещеры. Долгое время здесь под охраной опасных стражей хранился уникальный клинок Заклинатель. Так бы продолжалось еще много столетий, если бы Довакин случайно не обнаружил записку искателя приключений, в которой было указано расположение пещеры.
Заклинатель способен отключить магический барьер преграждающий путь в самые глубины подземелья, к логову его создателя - древнего дракона-мага Йолвииг-Дилона.

Особенности - 5 уникальных боссов
- Две необычных награды
- Яркие визуальные эффекты
- Чудесная атмосфера тайны
- Никакие DLC не требуются
- Боссы обладают необычными способностями, такими как, например: перераспределение здоровья, невидимость, телепортация, усиление и т. п.
- Схватки сбалансированы так, чтобы быть трудными на сложности "Мастер" для героев разных уровней.
- Для прохождения рекомендуется герой 25+ уровня (можно попробовать и раньше, но тогда предметы в сундуках могут оказаться слишком сильными).
квест "Тайна Неприметной пещеры" автоматически начнется после загрузки сохраненной игры

Начало

Забегая вперед - мод потребует все ваше лучшее оружие и броню, лучшие зелья, самое мощное зачарование. Боссы - жуть. На легенде особенно. И да - магам тут делать нечего, проходите мимо.
Боссы - нежить или призраки, то есть яды не работают
Пещера недалеко от Каирна древних у Фолкрита.
Первым мне встретился спящий медведь-людоед. Хмыкнув, я расчехлил Бритву Мерунеса - и оторопь меня взяла страшнейшая. Я еле его поцарапал. Я шел хитманом (читай мою статью про тишайшего убивца), на 116 уровне с броней 630. Яды паралича медведя валили через раз. Тварь один раз почти полностью восстановила здоровье. Я орнул Воплощение дракона, и воплощение билось с медведем. Еле его задолбил.
После спуска иди налево, дерни цепь, откроется решетка. Обчисти комнату, и важно - со всех искателей приключений, которые встретятся, забери оружие и броню. Можно в урну или медведя впихнуть или продать дреморе-торговцу.
Бери с фиолетового стола с черепами Подозрительный ключ, тебя на короткое время заморозят, поэтому лучше вызвать пару дремор заранее, а потом появятся 2 Проклятые тени. Я орнул Замедление времени и зарубил их, а потом из двери в другом конце коридора появилась красно-черная тень, с одного удара сняла через броню почти 2/3 жизни. Пришлось срочно жрать зелья и забивать призрака. теперь можно зайти на 2 этаж зала и слегка поживиться.
За дверью в зале со столом с черепами - 3 тени, я их задубасил зачарованным на хаотический урон небесным мечом с Бритвой Мерунеса.
Далее появится новый квест - Магическая преграда.
Все враги имеют повышенную внимательность. Бритва Мерунеса не имеет своего эффекта мгновенного убийства. Ну я не увидел этого тут по крайней мере.

Магическая преграда

Дверь с башкой дракона открывается ключом, который надо найти.
Идем в соседнюю дверь. Как только откроешь дверь слева в комнате - начнут прибегать воскресшие мертвые искатели приключений. Если забрать с них заранее оружие - они все будут рукопашниками. И надо забить призрака в зале с сундуками. У него посох, крадущий жизнь.
Далее после спуска - нападут костяные маги. Без брони уровня 567 или выше - в этом моде делать нечего. Враги жесткие, бьют больно. Забил магов, полез в большую пещеру. Если сразу пойти по карнизу направо - там сундук.
Внизу вода и есть подъем на площадку с Заклинателем - меч в синем свете.
Но сначала я из зачарованного на дикий урон лука забил нескольких скелетов.
На площадке с висящими в воздухе синими шарами появится Таинственный колдун - совершенно читерский бот, от которого можно сдохнуть мгновенно и не понять, почему. В момент появления лучше быть на мостике и вызвать 2 дремор заранее. Гаденыш уходит в бесплотность и телепортируется на соседние столбы, там он может зависнуть, лучше его прикончить на площадке. Заранее крикнул Воплощение дракона, и орнул Замедление времени, долбя гада. Выбесил, поганец. Чем ближе к нему - тем сильнее убавляется запас сил и здоровье, само по себе. Но всё-таки забили мы его.

Площадка с Заклинателем

Бери Заклинатель и тебя перенесет в зал, где надо грохнуть призрачного убийцу.
Чтобы было понятно - с вещами зачарования и зельем одноручки урон у зачарованного на хаотический урон и поглощение здоровья небесного меча был 1300 (без учета урона магией после максимального зелья разрушения), у кинжала Вальдра больше 500, и я не один раз крутился с двух рук, чтобы забить призрачную тварь. Вызвал сразу 2 дремор, орал Замедление времени, и заколотил его. С него надо взять заклинатель и идти к двери с рожей дракона. Дверь откроется, проходи по мостику в зал.

Зал с 4 тронами

С тронов встанут 4 рожи, я забивал их в скрытности. 2 призванных дремор они схлопнули моментально. Забил тварей, и открылась дверь. Пошел дальше.
В комнате за спуском вниз - тень, горящая, каменный и ледышка. Они не изгоняются в Обливион, даже не пытайтесь. Заколотил их в замедлении времени, пожирая зелья. Там есть зелья на столах и пара сундуков.
Спускайся в проход и иди в Глубины Неприметной пещеры.

Глубины Неприметной пещеры

Сработает сигнализация и зажгутся факелы. Взлетит дракон. Забей скелетов на площадке, среди них есть подлые лучники. После этого дракон будет перевоплощаться в человека несколько раз. Я орал замедление времени и долбил его в скрытности. Локация сделана с непонятными текстурами, призвать существ у меня не получилось, они возникали под полом или непонятно где. В зале есть несколько сундуков.
Хоть мод и с дисбалансными ботами, я несколько раз моментально дох непонятно от чего при полном здоровье, а оно у меня 940, но в целом игрануть в него можно, чтоб вышибить самомнение из довакина. Зелья пожираются как патроны в пулемете.
Tags: mod, pc games, skyrim, unremarkable cave, Тайна Неприметной пещеры, довакин, мод, пк игры, скайрим
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 2 comments