September 9th, 2021

interes2012

Artefakte der Ahnen V. 1.2 The Elder Scrolls IV: Oblivion - прохождение

Artefakte der Ahnen V. 1.2 The Elder Scrolls IV: Oblivion
Artefacts of the Ancestors

Иди в "First Edition" в Торговом районе Имперского города. Купи книгу "House of the Ancestors", иди в House of the Ancestors - хижина на юг от беспокойного форта Странд.
В хижине - Silas, Tobar, под кувшином на подоконнике лежит рубин, и на чердаке - Harur, который обновит квест. Чуваки затащили трон на чердак, странно, что он не рухнул нахрен.
Теперь иди в Гильдию магов Anvil, и на полке шкафа на 2 этаже бери книгу "Crypt of Zul'Jin".

Crypt of Zul'Jin

Между Бравилом и башней Фатиса Арена. Внутри - личи, привидения, враги очень внимательные и сразу меня засекли. В верхнем зале - Zul'Jin, он невидимый, с мечом огня. Забив его, бери со столика 2 книги и ключ, и у стены - Torch.
Это самое яркое айлейдское подземелье, окрашенное в коровые тона. Впечатление испортили только колонны, не опирающиеся на пол.

Castle of Atrocities:

Под Скинградом, между лагерем гро-Бака и пещерой Кровавая корка. Атронах, скелеты, спригганы, привидения. Забил всех, взял Message. После первого зала надо идти в знамя - там коридор к привидениям.

Mine of the Witch-King:

На юг от Приют Ворона, на северо-запад от Анвила, вход в большой глыбе. Внутри - коридоры с привидениями. Попадешь в Hall leading to the Throne Room. Там пара гоблинов и главгоблин Talkur - он невосприимчив к ядам, холоду, может отражать заклинания. С ним много возни было, я сменил несколько булав, заряжал их камнями душ, вызывал кланфира, еле забил гада. Взял инструкции.

The Goblin Base

На запад от Коррола и Разграбленной шахты будет озерцо с пристанью и лодкой. Вход там. Внутри - множество гоблинов, нападать будут и по трое и впятером. Надо забить капитана и взять с него Message.
Далее идем в Castle Anvil, там - в Divine Hall, в Room, там будет шпион Tulbor. Гаси его, бери в сундуке записку и репорт с трупа шпиона.

Cave of the Dark Lord

От Брумы на север, на запад от храма Повелителя облаков. В пещере гоблины. Потом будут локации с привидениями, скелетами, атронахами. Наконец, битва с Dark Lord - он невидимый, вызывает кланфира. Я его бил огнем и вызывал грозового атронаха. Потом собрал оставшиеся предметы (надо собирать все предметы, где в названии есть слово Ancestors) и пошел к Harur. Тот даст ключ от своего сундука под лестницей, там бери шлем, и теперь у тебя полный доспех. Вот и конец мода.

Мод мне понравился, немцы сделали простой и работающий мод. Битвы были славные.
interes2012

Самые душераздирающие моменты серии The Ekder Scrolls - Skyrim + кто убил Рейду

Самые душераздирающие моменты серии The Ekder Scrolls - Skyrim + кто убил Рейду

Самый душераздирающий момент в Skyrim - это без сомнения встреча с нордом Нарфи / Narfi. Несчастный слегка тронутый умом абсолютно мирный псих живет в разваленной хижине без крыши, где есть только пол и 3 стены, ждет свою пропавшую сестру Рейду и иногда долбит киркой скалу, то ли от горя, то ли в надежде что-то добыть. Слезы наворачивались на глаза самых беспринципных геймеров, у которых хватало ума на секунду остановится и подумать над тем, какую ситуацию им подбросили. Возвращение ожерелья не могло тронуть разве что только черствые сердца тупорылых школьников. Видеть, как убивается Нарфи - это не для слабонервных. Это не подай-принеси квест, как может показаться на первый взгляд. Это тест на ум и взрослость. Именно для этого и нужны компьютерные игры - великое изобретение человечества, позволяющее не хуже театральных постановок и кино и моделировать ситуации, которые заставляют задуматься о таких духовных ценностях, как сострадание, неравнодушие, благородство. Этого все меньше и меньше остаётся в мире.
С Нарфи будет квест по линии Темного братства - и этот момент я тоже расследую.
Но сначала - что же на самом деле случилось с Рейдой, сестрой Нарфи? Нам надо найти её труп в реке, забрать ожерелье и отдать его Нарфи. Сначала надо поговорить с местным трактирщиком. Кажется, всё просто, очередной проходной мелкий квест очередного мелкого поселения. Но это далеко не так.

Расследование дела Рейды / Raida Cause Investigation

Версий только две - несчастный случай или убийство.
Пчему я отметаю несчастный случай? Потому что в тех местах нет опасных животных, даже мостом, где останки Рейды - максимум пара оленей встретится. Если бы её задрал медведь, то он не стал бы прятать труп в воду. Рейда ходила по этим местам с детства и утонуть просто так не могла.
Итак, останки Рейды лежат рядом с мостом, по которому ходят стражники, и они должны были видеть её, уходящую на остров. Хотя возможно, утонула она дальше от поселка и к мосту её принесло течением.
Сначала надо поговорить с Вилхельмом — это норд, хозяин таверны «Вайлмир». Он скажет - "...Наверняка она мертва. Рейда обычно собирала травы на маленьком островке на реке, к востоку отсюда. Как-то она ушла и пропала. Я пытался её искать, но она так и не нашлась».
Почему не поднялся весь поселок? Что с ними не так? Состоятельные фермеры спрятались за свое лицемерие?
Вилхельм - «Я там видел вход в пещеру или что-то вроде того. У нас её называют "Зал Гейрмунда“ — вот уж не знаю, почему. Я бы на твоём месте туда не совался… С Рейдой явно ничего хорошего не случилось».
Вилхельм постоянно находится в своей таверне, никогда не покидая её. Более того, он никогда не выходит из-за барной стойки, не спит и не ест. У меня большие сомнения в том, что он основательно искал Рейду. Стражники, кроме обычного хамства, тоже ни на что более не способны.
Уверен, что осведомленность Вилхельма о местах вокруг поселка основана исключительно на разговорах в таверне. Хотя из диалогов с Линли Звёздная Песнь станет ясно, что он отзывчивый человек, неравнодушный к чужому горю. Он приютил у себя скрывающуюся под чужим именем девушку и поклялся заботиться о ней. Хотя тут явственно маячит подкаблучная нарочитая рыцарственность, свойственная многим дамским угодникам в надежде на кусок секса. Но убивать Рейду он бы точно не стал - по причине своего человеческого отношения и по причине того, что всё время на виду в таверне и должен заниматься делами. Вилхельм не хочет расстраивать Нарфи ещё сильнее, и обещает ему, что Рейда вернется.
Также распространена неверная версия, что Рейдой закусил вампир. В DLC Dawnguard игроку придется сразиться с вампиром Венаром Вульпином / Venarus Vulpinу «Кровавого источника» в Красноводном логове. В личном дневнике Вульпин описывает, как он остановился в «Вайлмир». Встреча с ним будет по квесту "Чаша из гелиотропа" - квест главной сюжетной линии фракции Клан Волкихар. Но это ошибочная версия.
Вот его дневник -
"5-е Первого зерна, 4Э 201
... Заглянув в гостиницу «Вайлмир» в расчёте на ужин, я подслушал рассказ старого отшельника по имени Джокул о странной воде красного цвета, бьющей из-под земли."

Ни слова о Рейде. И к тому же - это DLC вышло позже, и мы можем его сразу отбросить по этой причине. И вот что главное - Рейда наверняка ходила на остров днем. Ночью растения не пособираешь. А вампиры днем не ходят. Так что нет, версия, что Рейду убил Венар - абсолютно несостоятельна. В крайнем случае он загрыз бы оленя.

Можно перебрать жителей поселка. Очевидно, что никто из жителей поселка не желал помочь Нарфи в восстановлении дома, например, хотя в поселке - своя лесопилка.
Темба Широкая Рука и её работник - босмер Гвилин - целый день на лесопилке, а вечером идут в таверну.
Бассиан Аксий своего жилья не имеет, поэтому живёт в доме Климмека. Они вместе с Климмеком влюблены в Фастрид / Fastred. Климмек вообще после тысячи ступеней к Высокому Хротгару вряд ли способен на что-то большее, чем кружка эля в таверне.
Семейка фермеров на ферме «Звездопад» - заняты в поле весь день.
Бард Линви - сама в бегах, ей не до Рейды. Итак, это все.
Зайдем с другого ракурса. Рейда алхимичила, чтобы прокормить себя и Нарфи.
Алхимическая лаборатория здесь есть только в одном месте - курган Погребальный Огонь, где обитает прикидывающийся призраком данмер Винделиус Гатариан / Wyndelius Gatharian. Причем сапфировый драконий коготь, с помощью которого можно попасть в глубины кургана, есть только у Вильхельма.
Видимо, больше из жадности, чем из любопытства, Вильхем полез в курган, но его отпугнул Винделиус.
Судя по его дневнику, Винделиус постепенно сходил с ума и наконец, окончательно спятил - "Я — страж кургана Погребальный Огонь! Погибель ждёт всех, кто бросит мне вызов".
Возможно, и это одна из самых вероятных версий - Рейда шла в курган, чтобы алхимичить. В этот момент спятивший Винделиус напал на неё, и убил. В момент светлого промежутка сознания, он подумал, что Рейду будут искать, но он переоценил коллективизм жителей поселка. Тем не менее ночью он сбросил труп Рейды в воду, там мы и находим её скелет - недалеко от кургана.
Итак, убийца Рейды найден, странно, что никто не догадался раньше. Но даже по прошествии всех этих лет вопрос на миллион долларов все еще остается в силе: кто возложил контракт DB на голову Нарфи? Почему этот бедный нищий должен был умереть?

Контракт на Нарфи - кто заказчик

Чел на steam обыскал все дома в Айварстеде, все контейнеры и всех NPC, чтобы найти что-нибудь, что могло иметь отношение к контракту Нарфи. И ничего не нашел. Также там нет книги "Поцелуй, милосердная матушка".
Вильгельм? Но зачем? К тому же он трусоват - Записку от Вилхельма, подписанную, как «Извинение», можно найти на прилавке «Заложенной креветки» в Рифтене. В ней он извиняется перед владельцем лавки, Берси Медовой Рукой, за то что не сможет отправиться в курган Погребальный Огонь за ценными вещами, захороненными вместе с покойниками, так как считает, что в гробнице водятся привидения.
Бассиан Аксий мечтает о большом городе, и озабочен только отношениями с деревенской простушкой Фастрид, и вообще сваливает в Рифтен после квеста «Книга любви».
Климмеку тоже не до Нарфи, он спокойно удит рыбу рядом с его домом каждый день.
Семейке фермеров на ферме «Звездопад» - тоже не до Нарфи, как и Линви. Йофтор вообще сетует, что все деревенские уезжают в города.
Темба Широкая Рука и Гвилин - у них есть мотив. После пропажи Рейды Темба могла захотеть построить дом, бревен у неё навалом.
Конечно, кто-то просто из жалости у безобидному деревенскому психу мог сотворить Черное Таинство, но кто? Трусишка Вильхельм? Беглянка Линви? Озабоченные своим хозяйством фермеры? Нет конечно. Темба в принципе способна, но разве что нанять головорезов, как она нанимает нас для убийства медведей.
Зайдем с другого ракурса. В Скайриме всего 4 места Чёрного Таинства -
Дом Аретино в Виндхельме - Аретино заказал Грелод Добрую.
убежище Тёмного Братства - Астрид проводит таинство на себя.
Волундруд - Амон Мотьер заказал императора.
поместье «Чёрный Вереск» в Рифтене.

(Кстати - Для меня всегда было вопросом - а как черные братья получают деньги за выполнение заказа? Ответа я так и не нашел. Таинство то предназначено мамашке ночи, и это ментальная, так сказать, духовно-нематериальная составляющая. А жить то рядовому убивцу на что? Вопрос без ответа. Возможно, исполнитель повторно являлся к заказчику за гонораром. Или получал деньги вперед.).

Поместье «Чёрный Вереск» принадлежит Мавен, решительной мафиозо, которая наезжает на ярла Лейлу и без страха гоняет Гильдию воров по своим поручениям. У неё достаточно своих головорезов, чтобы разобраться с любой проблемой, кроме ... тех проблем, где её невыгодно засветиться.
Записка на полу запертой комнаты в подвале поместья «Чёрный Вереск»-
"Astrid,
I thought your people were supposed to be reliable. I've performed the Black Sacrament, I've paid the proper penance and I've waited patiently for results. If you can't handle a simple assassination, I'll find someone who can. I want this contract handled, and I want it handled immediately!
Maven Black-Briar "

Не очень понятно, как Астрид должна получить эту записку, но ключевая фраза тут - "простое (несложное) убийство". Главная проблема для Мавен на тот момент - Арингот, управитель поместья «Златоцвет». Учитывая армию его охранников, способных навалять головорезам Мавен, вряд ли про такую цель можно сказать, что это "несложное убийство". Как минимум, Векс с этим не согласится. Кстати, по квесту Гильдии воров не требуется убивать Арингота. То же самое с Сабьорном - владельцем медоварни Хоннинга, его просто подставляют, и не требуется его убивать. И это два самых главных конкурента Мавен Чёрный Вереск. Арингот вообще собирается продать свое поместье и свалить из рифтенского гадюшника.
Нарфи вполне подходит под определение "простое убийство". Возможно, он съел чей-то сладкий рулет, но тогда бы за ним прислали головорезов.
Что еще больше запутывает ситуацию - с трупа ассасина Тёмного Братства, посланного убить Довакина, можно взять записку -
"Ваша цель — <ты>. Подлежит уничтожению любым способом. Было проведено Чёрное таинство — видимо, кому-то эта личность очень мешает.
Мы уже получили оплату по контракту. Провал недопустим.
- Астрид"

Тогда получается, нас оскорбляют, называя наше убийство простым. Если предположить, что Мавен сделала таинство на довакина, то как она узнала о нем? И зачем ей вообще довакин? Ассассин прибегает, даже если ты в Рифтен не приезжал.
Можно предположить, что Мавен - черный рейдер, и хочет захватить участок Нарфи для постройки медоварни. Айварстед - это ведь область Рифт. Посылать своих бандитов - это значит засветиться. Но это не имеет смысла - у неё под Вайтраном появилась гораздо лучше расположенная медоварня, да и со Златоцветом надо возиться. К тому же Нарфи проще отселить в палатку и сделать ему сарай у таверны. Ему все равно где тосковать по Рейде. Зачем трогать бедного психа?
Зайдем с другого ракурса. С записок.

Записки

Письмо от Кристофа - в Поместье «Чёрный Вереск», Рифтен.
"Дорогая Мавен!
После происшедшей между нами две недели назад размолвки я опасался, что наши деловые отношения вконец вытеснили дружеские. Так как я до сих пор не получил ответа на своё предыдущее письмо, похоже, что мои опасения подтвердились. Я понимаю, что моя ошибка дорого тебе обошлась, и просто хочу исправить содеянное. Если захочешь поговорить со мной, то можешь найти меня в «Гарцующей кобыле» в Вайтране.
С уважением,
Кристоф Бартле"

В "Гарцующая кобыла", на столе перед Утгерд Несломленной, лежит записка -
"Кристоф!
Меня глубоко тронуло твоё последнее письмо. Ты прав, я злилась на тебя, но теперь понимаю, что мой гнев был неуместен. Пришло время оставить наши разногласия в прошлом и возобновить нашу дружбу. Я пришлю кое-кого, кто заберёт тебя и доставит в Рифтен. Я бы не хотела устраивать сцен, поэтому он приедет ночью. Постарайся надёжно упаковать все свои вещи — никогда не знаешь, что может случиться по дороге.
Мавен Чёрный Вереск"

А ночью пришел темный братан и решил вопрос с Кристофом.
Как говорил Шерлок Холмс - "Отбросьте все невозможное, то, что останется, и будет ответом, каким бы невероятным он ни казался" ("Знак четырёх").
Заказчик убийства Нарфи, как и Довакина - Bethesda. Всё, вопрос закрыт.

Второй самый душераздирающий момент я испытал, когда пришел к Святилищу Азуры. Там тусуется жрица - данмерка Арания Иенит. Я пришел в холод, снег, метель. И меня дрожь пробрала до мозга костей, когда я увидел двускатную палатку Аринии. Оторопь меня взяла страшнейшая. Я внутренне трижды провернулся от такого зрелища. Ладно бы Арания была нордом. Но она данмерка! Как вообще в лютую стужу там можно находиться? Там даже костра нет. Мрак, ужас, кошмар. Помню этот момент до сих пор. Меня всего озноб пробрал.
Похожие чувства у меня были, когда в Gothic в одном доме я увидел кровать прямо под огромной дырой в крыше. И тут пошел дождь. Но по сравнению с этой палаткой посреди вьюги - ничто не сравнится.