August 4th, 2021

interes2012

Unreal 1999 vs The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 - pack of monsters

Unreal 1999 vs The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 - pack of monsters

Bethesda всегда заимствовала идеи отовсюду для серии The Elder Scrolls.
Но никому не приходило в голову, что она просто спёрла монстров из Unreal.

Cliff Racer 2002 - это Manta 1999 из Unreal




Пауков, рыб рассматривать не будем, различные Predator и динозавры и их модификации были как в реальной жизни, так и в Gothic, но Elite Krall очень похож на стражника Хлаалу, не правда ли?




Милашка Nali Cow - и гуар Морровинда. Идея то понятно откуда. Кстати, почему на Солстейме нет гуаров? Вымерли? Сразу все? Дом Редоран ведь перехал в Воронью скалу, вытеснив имперцев.


interes2012

Here There Be Monsters V8.54.7 mod Skyrim - прохождение

Here There Be Monsters V8.54.7 mod Skyrim

Для полного погружения в атмосферу мода рекомендую пройти квест Фроки.
Проходил довакином на сложности мастер.
Желательно, но необязательно пройти Dragonborn (Не убивая Карстаага).
Иди в Данстар, в таверну. Там Captain Gamli, говори с ним, перемещайся в доки Виндхельма, говори с Tattered Survivor, он в лодке сидит. Теперь снова говори с Captain Gamli, он присоединится как напарник, ему можно шлем дать. Иди к Слеза Сироты и двигай на север. Придется забить бандитов, дымку, и плыть на остров к разрушенному кораблю Slay the Midgarg Serpent, и забив бандитов, воюющих с ледяным привидением, надо вступить в бой с призрачной рыбиной размером с кита. Можно стрелять из лука, или обрабатывать огнешарами, или бегать по воде в сапогах Азидала. После победы обыщи труп рыбы и поговори с Captain Gamli.
С дымки можно подобрать Ghost Frost = морозная соль - уязвимость к огню, восстановление магии, сопротивление холоду, повышение колдовства
С рыбины - Jonmungandr`s Remains = зубы ледяного привидения - уязвимость к холоду, повышение тяжелой брони, невидимость

Теперь иди в таверну Виндхельма - говори с Captain Choragdag, оно присоединится к тебе. Надо убить Leviathan, надо в месте Pilgrim`s Trench со льдов стрелять из лука или метать огнешары, но лучше из лука.По пути можно встретить пацана на льдине и поговорить с ним.
Leviathan`s Remains = чешуя рыбы-убийцы - повышение тяжелой брони, сопротивление холоду, затяжной урон здоровью
Cursed Seaweed = пелена дымка - восстановление запаса сил, повышение переносимого веса, сопротивление магии, повышение разрушения
Shark Teeth = глаз саблезуба - восстановление запаса сил, урон магии, восстановление здоровья
Carcharodon Tooth - восстановление запаса сил.

Теперь говори с Captain Guomundr на 2 этаже таверны Солитьюда. Надо убить гигантского хоркера Iku-Turso возле Captain Choragdag`s Village. Это на север от пещеры Холодный берег. Просто метать огнешары или стрелять из лука в зад или перед чудовища. Потом поговорить с Captain Choragdag, можно с пацаном на льдине, и с Captain Guomundr.
Теперь совершенно неочевидно и нигде об этом не сказано, но надо идти к камню Змея, и внизу по дороге от него будет The Hunter 0501d413, говори с ним и надо проверить Грот Сломанное весло снаружи. Там есть выживший. Говори с ним и сразу нападет очень шустрый и сильно просаживающий жизнь гига-грязекраб Karkinos, вместе с малой своей копией. Я забил его булавой на берегу. Обыскивай его и говори с Hunter.
Karkinos`s Remains = клешня грязекраба - сопротивление ядам, восстановление запаса сил, исцеление болезней

Теперь надо идти на север от Поста Септимия Сегония - убивать гиганского коруса Curruid в месте The Lair of the Curruid. Я забил его из лука. Там много мелких корусов ещё ошивается, на айсберге есть остатки корабля. Говорим с Hunter и теперь на забить Dwemer Kraken. Это на север от Места крушения Зимней войны. Я заколотил его из лука, после этого появится душа кракена, что бред - у автоматонов нет души. Забил и ей из лука. Обыскал кракена, поговорил с Hunter. Теперь надо идти в новое место.
На север от грота Сломанное весло - там надо забить гига-ледяного атронаха и кучку разнокалиберных атронахов. Обыщи атронаха и говори с Hunter.
Ymir`s Remains = морозная соль
Spawn of Tiamat = яйцо коруса

Перемещайся в Данстар, там чудище атакует всех молниями, положило всех стражников. Забил его из лука, потом зашел в музей, чтоб гроза прекратилась, а то она бьет по ботам. В Данстаре стоит корабль с точилкой, верстаком, пентаграммой, алхимическим столом и кучей дорогих и бесплатных вещей. Говори с Hunter. Надо теперь поговорить с Phorkys. Бежим по льдам среди айсбергов к Lair of Phorkys. Говорим с ним. Потом забиваем. Говори с Hunter и это конец мода. Но не надо его удалять - мы идем в следующий мод Here There Be Monsters - Call of Cthulhu (Для мода требуется включенный пройденный мод Here There Be Monsters (надо замочить Curruid) и Dawnguard, Dragonborn (обязательно открыть Солстейм))


То, что вы не знали - есть песня "Век притеснений" The Age of Oppression

We drink to our youth, and to days come and gone.
For the age of oppression is now nearly done.
We'll drive out the Empire from this land that we own.
With our blood and our steel we'll take back our home.
All hail to Ulfric! You are the High King!
In your great honor we drink and we sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives.
And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
But this land is ours and we'll see it wiped clean.
Of the scourge that has sullied our hopes and our dreams!
All hail to Ulfric! You are the High King!
In your great honor we drink and we sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives.
And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
We drink to our youth, to the days come and gone.
For the age of oppression is now nearly done.

В русском переводе допущена очень серьезныая ошибка (помимо уродующего слух, поганого исполнения песни), там такие строки -
"Мы Скайримские дети, битва нам словно мать.
Совнгард ждёт нас светлый, каждый рад жизнь отдать"

Правильный перевод -
"Мы дети Скайрима и бьёмся всю жизнь.
И когда зовет Совнгард, каждый из нас умирает!"

Совнгард взят с Вальхаллы (Вальгалла) - в германо-скандинавской мифологии небесный чертог мертвых в Асгарде, куда попадают после смерти павшие в битве воины (точнее, наиболее буйные воины, потому что уставшие от битв герои отправлялись в Фольквангр к Фрейе). И никто не рад жизнь отдать, скандинавские бабы новых героев не нарожают (отсылка к фразе джугашвили). Смысл в том, что некоторые воины могут никак не умирать, и, по верованиям, Один посылает к ним валькирий, которые подстраивали несчастные случаи, и их смерть могла выглядеть как нелепая случайность. В английском переводе это отражено верно.
Ну а валькирии, по сути - подлые твари.