May 17th, 2021

interes2012

Ощущение, что меня читают... / Бред о вреде компьютерных игр

В рашке иногда находятся нормальные адекватные люди, которые, к моему удивлению, не в тюрьме, а вполне во власти.
Депутат госдумы РФ от Якутии Федот Тумусов -
https://www.instagram.com/p/CO5EK80D7sl/?utm_source=ig_embed&ig_rid=4a395a66-6309-4eee-8d44-718b50d0f382
Он высказался про компьютерные игры так -
"я думаю, что запреты – это глупо. Чем больше запретных плодов, тем больше желания их сорвать. И от того, что кто-то выстрелил на экране, в жизни ничего не изменится.
Джек Потрошитель, например, точно не играл в компьютерные игры, Чикатило тоже. Человеческая психика устроена гораздо сложнее. И принцип «посмотрел на экране – воплотил в жизни» не работает. Иначе бы каждый первый десятиклассник (ну, из отличников, конечно, которые делают домашние задания) числил бы на своем счету по десятку старушек, и далеко не всегда – процентщиц."

Политолог и член Совета при Президенте РФ по развитию гражданского общества и правам человека Екатерина Шульман - тоже адекватная мадам. Её цитата -
"Как известно социальным наукам, компьютерные игры — великий фактор снижения преступности, особенно молодёжной. Есть обывательская логика, согласно которой так называемые «жестокие» игры, игры «с насилием» провоцируют насилие реальное. Насмотрелся, наигрался и на улицу пошёл.
В реальности происходит как раз противоположное. Мы теперь это знаем на уже достаточно больших цифрах, на больших данных в разных странах мира. Люди, которые играют в игры, не совершают преступлений. Они не то что преступлений не совершают и по улицам не болтаются, они даже дома у себя не шумят с 23 до 6 часов.... Поэтому любые избавления от бессмысленного государственного прессинга можно только приветствовать."
Жаль что такие люди - исключительные и редкие. Больше бы таких

Кроме того в Сингапуре проверили тест, идея состояла в выявлении связи между агрессивным геймплеем и аналогичным поведением. При этом была использована выборка из 3034 человек, а сроки между собственно игровым процессом и предполагаемым асоциальным поведением составили не менее двух лет.
Как оказалось, связи между жестокими играми и проявлениями агрессии в реальности не обнаружено.
И да, господамы, количество трупов в любом победобесном киногавне под 9 мая в концлагере "россия" просто зашкаливает. Запрещайте лучше свой кинематограф.
И в любом случае стрельбы в школе присутствует одновременное срабатывание триггеров многих факторов - травли, издевательств мразотных учителей и одноклассников, школьная любовь, стресс в семье, просто органическое поражение головного мозга, или религия, как у московского стрелка. Компьютерные игры наоборот - расширяют кругозор.

Собственно, я об этом писал уже https://interes2012.livejournal.com/45707.html
interes2012

Solstheim v2.6 - Мод Skyrim (начинался как House Redoran) - прохождение

Solstheim v2.6 - Мод Skyrim (начинался как House Redoran) - прохождение

Ячейка Мораг Тонг, основанная на Солстхейме, оказывается под угрозой со стороны своих старых врагов, Темного Братства. Группа убийц возникла из больного воображения их собственной Матроны, известной Темному Братству как Мать Ночи. Теперь Темное Братство приносит свои смертоносные пути в Морровинд, и Мораг Тонг должен загнать их обратно в море.
Присоединяйтесь к дому Redoran
Присоединяйтесь к Редоранской гвардии - Несколько боевых квестов
Присоединяйтесь к новому храму
Присоединяйтесь к Трибуналу
Присоединяйтесь к Мораг Тонг - 10 квестов
Квесты в Новом и Старом храмах
Повторяемый квест торговой компании Солстхейм

Начало

Прибыл на 22 уровне на Солстейм (надо стать довакином и взять квест Рог Юргена, но можно его не выполнять, потом замочить культистов в любом городе и прочитать с них распоряжение Мирака). Взял Камень лорда. Сложность - мастер.
Вместе с модом использовал мод Raven Rock Expanded - Расширение Вороньей скалы.
В Вороньей скале появились магазины - "Мистический Шарм" (есть пентаграмма, помимо поместья Морвейна) и Книжная лавка Севери (добавлены модом Raven Rock Expanded), там скупают всё, на пристани сэра торгует одеждой.
Есть Redoran Guards Barracks, там под невидимостью можно собрать улучшенную костяную броню - полный доспех. Что мне не понравилось - когда я добывал нетчей (лезть к ним на 30 уровне не рекомендую, кстати), стражники со стены этой казармы заагрессивились на меня, и стали защищать нетча. Код stopcombat убрал агрессию не только у них, но и у нетча, гнавшегося за мной. Странно. На нетчей действуют яды, в том числе паралича.
Напротив этих казарм - Solstheim Trading Co, вход со стороны воды. Там Capitan Drowder дает записку и поручения в города Скайрима. Ещё есть Tully Lemmy Icuras, с ним можно торговать.
Если выйти по направлению к Старая ферма Аттия, то там есть входы в Huilt Family Tomb (атронах, дремора, нежить, урны с хорошим содержимым), Juib Family Tomb с вампирами, Jifib Family Tomb с нежитью.
Есть камень Mehrunes Dagon - исцеляет и повышает разрушение на 25 %.
Нашёл книгу «Печать смерти» - но квест не начался. Оказывается, квест запускается только от книги в здании Форта Морозного Мотылька.
Зачистил подземелье храма Temple по заданию старейшины. Тяжело было, у меня были свитки вызова грозовых атронахов, все два истратил.
Синдири Арано из поместья Морвейн принес книгу с корабля «Порыв ветра».
Вместо одного храма теперь 2 - Ministry of Saints и Temple.
Я решил сначала побегать по острову, осмотреться, потому что силенок мало пока. К моему удивлению, Закрисоша удалось победить на 29 уровне, стреляя из лука и насылая из посоха ледяных атронахов. Гораздо большее затруднение вызвал искатель в Апокрифе. Пришлось вызвать порождение пепла для него. А луркера удалось застрелить от книги выхода, и вызывая огненных атронахов - единственного доступного мне.
Главное - это заиметь свой дом в Вороньей скале.
Что не очень понятно - из-за модов в доме в Вайтране пропала алхимическая лаборатория и шкафы, в некоторых других локациях нет столов, полок, шкафов.
У берега возле Тель-Митрин теперь лагерь эшлендеров, там их парочка, с кучей нетчей - мод Raven Rock Expanded. Тиссаме и Маеса торгуют. Они безсмертные, так что к ним можно маневрировать в случае нападения луркера, который шастает неподалеку. А вот нетчей в этом месте лучше не трогать.
Выполнить квест "Отвлекающий фактор" (Выдает капитан Велет) по нахождению вина стражников может быть проблематично - там теперь торговые прилавки. Виноват мод Raven Rock Expanded. Но из стены в проходе торчало половина бочки, и там было угольное вино, так что квест я сдал.

A question of faith - Вопрос веры

Старейшина Отрелот даст квест пилигрима. Надо посетить и ткнуть в Shrine of Azura (на берегу, рядом Нчардак). Но по берегу бегают оборотни, и я впервые узнал, что если от них побегать, то с них спадает лик оборотня и они становятся просто голыми мужиками, и их легче забить.
Потом надо ткнуть в камень Boethia, а потом - в камень Mephala, он рядом с Камнем ветра, там скаалы трудятся. Идти к Отрелоту и поговорить с ним.
Бегать на 35 уровне по Солстейму, а тем более без спутника - очень рано.
Теперь надо идти к Temple Healer в этом же здании и она даст квест Plaque - поручит раздать зелья Plaque Potion пилигримам (1 - у плавильни возле шахты, 1 - внутри шахты, 1 - у камня на берегу, 2 - в заброшенном доме). Квест повторяемый - TEG_TempleHealers
И ещё надо забрать припасы у Lenna в Большом зале в деревне скаалов, но я туда пройти не могу. Надо prid 0705с669 и player.moveto
Эти квесты идиотские, поговорив с Lenna иди говорить с Temple Healer, потом она пошлет в таверну говорить с Lefiti, снова говори Temple Healer и так по кругу.

Meeting Shadows - Встреча с тенями - квест Мораг Тонг

Dalti в таверне The Retching Netch оказывается грандмастером Morag Tong. Поговорив с ним, надо ещё раз поговорить и его надо проводить в Morag Tong Family Tomb, они рядом, над шахтой. Там много богатых урн, найди цепь на стене в комнате за дверью и дерни цепь. Там база Мораг Тонг. В подвале - алхимический стол, где можно из паслена и зелья обморожения сделать Яд ассассина - урон 500.
На верстаке там же можно из полена и драконьей чешуи делать стрелы ассассина с уроном 23.
Там есть Poisoner, с ним можно торговать зельями и алхимическими субстанциями, и Honest Olly - торговец броней и оружием. Говори с Далти, прикоснись к алтарю Mephala там же и снова говори с Далти.

Overwhelming Numbers - Подавляющее число - квест Мораг Тонг

Dalti поручит заассасинить Hannibal Grey Hair. Он на берегу со своей бандой. Забил их ядами. На 40 уровне вполне справился. Вернулся к Далти, доложил, снова надо потрогать алтарь и поговорить с Далти.

Killer in a Crowded Room - квест Мораг Тонг

В таверне The Retching Netch надо замочить Lord Gravin, но могут напасть стражники. Я добыл Счастливый кинжал Вальдра, и у меня получилось его из скрытности грохнуть даже без ядов.
Вернулся к Далти, доложил, снова надо потрогать алтарь и поговорить с Далти.

The Tri Wizard Syndicate - квест Мораг Тонг

Надо убить Lenny the Alchemist (сидит в тюрьме в Казармы Морфала, я его зарезал кинжалом), Kovin (засел в Факельной шахте, но там слабые бандиты), NorwinDread (засел с бандитами в Orotheim).
Вернулся к Далти, доложил, снова надо потрогать алтарь и поговорить с Далти.

The Uninvited Guest - Незваный гость - квест Мораг Тонг

В Королевский дворец Виндхельма надо замочить Kilmer Brasher. Также там куча гостей и маг, которые впишутся в разборку, если грохнуть Kilmer Brasher. Но он ходит на кухню, и еще пара гостей. Зарезав пару гостей, чтоб не мешались, я намазал кинжал ядом и грохнул Kilmer. Теперь надо к Далти, доложить, снова потрогать алтарь и поговорить с Далти.

Night Stalker - квест Мораг Тонг

Надо замочить темного братана, он заблудился в Вороньей скале возле заброшенных домов, никак путь к Ситису не найдет. Я помог ему, он всего один. Теперь надо к Далти, доложить, но в убежище куча темных братанов бесчинствует, пришлось их гасить, они резкие и смертельные, даже на 48 уровне. Забил их, поговорил с Далти, снова потрогал алтарь и поговорил с Далти.

Home Grown - квест Мораг Тонг

Надо убить Roffer Wolvesbane и Yovin Windsword в Роще Бродира. Там помимо них ещё главарь с мечом штормовой клык и парочка разбойников. Действуя ядами, забил их, взял с Roffer записку -
"The Hand are disappointed by your failure to take care of the Morag Tong on Solstheim. We are sending one of our own to take care of the matter personally.
You will assist them in finishing the job once they arrive in Raven Rock.
The Hand."

"Рука разочарована тем, что вы не позаботились о Мораг Тонг на Солстхейме. Мы отправляем одного из наших, чтобы он лично позаботился об этом.
Вы поможете им завершить работу, как только они прибудут в Воронью Скалу.
Рука."

Доложил Далти, он забрал записку, потрогал алтарь, поговорил с Далти.

Blasphemer - квест Мораг Тонг

Надо убить Indoa Hula 08116276 из Дома Indoril. Он в Temple, только я его прихлопнул кинжалом, как услышал над ухом голос старейшины Отрелота "Ты чтишь Истребования. Это видно по твоим действиям. Мы этого не забудем". Да уж, иногда боты шутят похлеще живых биоособей. Сменив штаны, снова пошел к Далти, доложил, потрогал алтарь, снова поговорил.

Night of the Long Knives - Ночь длинных ножей - квест Мораг Тонг

Надо пережить 4 нападения темных братанов. У меня броня 600, 52 уровень, сразу даже дракон не убьет, так что первых двух врагов я пережил, третьего забивали всей Вороньей скалой. Четвертый после такого побоялся выйти и квест завис. Воскрешать Dark Brotherhood assassin и гасить его не надо. Надо вызвать к себе недостающего moveto player. Их id - 0711b398, 0711b397, 0711b396, 0711b395. И загасить.
Но это не всё. Надо идти в Solstheim Trading Co, под лестницей вход в Basement. Там еще 6 темных братанов, их надо загасить и в сейфе на полке в буфете взять план. Теперь надо идти к Далти, говорить с ним, потрогать алтарь и снова говорить с Далти.

A hand without fingers - квест Мораг Тонг

Надо замочить - Derek Wishbone 07125625 в Рифтене, он возле рынка.
В Маркарте надо замочить Henry Oddy в Подкаменной крепости возле кухни.
В Виндхельме нарезает круги Kilmore Elves в Квартале серых - его в расход.
Harper Ulkin - в Вайтране гуляет от кузни к таверне и обратно.
Bearbane Wolffang в Солитьюде гуляет от Синего дворца до храма и обратно.
Говори с Далти. Это последний квест.

Solstheim Trading Co

Capitan Drowder запустит вечный квест TEG_SolstheimTradingCo. Надо в тавернах городов найти Import Merchant и поговорить с ним. Всё будет быстро, ты получишь деньги. И так по кругу. Квест для денег.

Join House Redoran

Ллерил Морвейн в поместье Морвейн может принять в Дом Редоран, он задаст вопросы и игра проверит навыки тяжелой брони, одноручного оружия, блокировки, и надо быть последователем Temple. После этого иди в бараки к Redoran Guard Officer. Говори с ним, и иди к Storeman, получи костяную броню и оружие. Одень костяную броню стражника (её выдадут) и всё остальное костяное - перчатки, сапоги, шлем и иди к офицеру. Выбирай квесты из списка.

Guard Duty - квест House Redoran

Перемещайся в Tel Mithryn и иди со стражниками, они сами пойдут в казармы в Вороньей скале. По дороге гаси всех врагов.

Raven Rock under attack - квест House Redoran

Нападет кучка аргониан, сброд, возомнивший себя крутыми. Они на входе в поселение. Гаси всех и докладывай офицеру.

Guard Duty - квест House Redoran

Переместись в Skaal Village. У меня квест выполнился. при быстром перемещении. И далее по кругу можно крутить эти квесты.

Линия Мораг Тонг вполне хороша, остальные квесты глупые или недоделанные. В целом мод нормально вписывается в DLC, только в Большой зал деревни скаалов не попасть, надо перемещаться консолью к Фанари или Торстену.