January 8th, 2021

interes2012

BlackLand / Черноземье 1.6.1 mod Skyrim - прохождение

BlackLand / Черноземье 1.6.1 mod Skyrim - прохождение

Заявлено -
Новые земли — обширная территория
Гора квестов — от получения гражданства в Черноземье и мелких поручений до Колизея и Голема.
Новые заклинания. От измененного высасывания жизни, до обращения в Лича
Новые умения — станьте могучим големом.
Новые приспособления — поставьте камень обороны башни!
Режим выживания — пей, ешь, спи, теперь это важно! Ремонтируй свой испорченный в боях щит и меч. (включать-выключать через Черный на рынке, но я не понял как это сделать, возможно, надо жрать его зелья)
Куча подземелий
Обливион!
Голиаф.
Миллион новых, неожиданных багов.
Как попасть? Новым заклинанием, которое добавится к вам в инвентарь автоматически.

Начало. 85 уровень. Сложность - легендарная

Иди в таверну в Ривервуде, там выучи заклинание Телепорт в Черноземье и сотвори его (Колдовство).
Окажешься в крепости, после сценки тебе надо показать бумаги ярлу.
Как вернуться - нажать на белый шар под потолком, обратно - через заклинание.
В Ривервуде возьми колун.

Добро пожаловать в BlackLand

Иди к ярлу Абде, живет ярл скромно, хотя деревня экономически горазда более мощная, чем Рифтен, например. Говори с ней, можно нанять Голиафа, стоящего рядом, за 2500 монет. Абла даст тебе бумаги, иди в Казармы Черноземья, говори с Юлиусом, он даст тебе драконью бронью и имперские доспехи.
В угловой клетке можно отодвинуть стог сена и выйти наружу.
Есть храм, в подвале - святилище Мары.
Домов много, 2 таверны (одна на воде), куча торговцев, есть пентаграмма кузня, плавильня, верстак, точилка, алхимический стол. За забором - Копи.
Двери в домах сами закрываются. Стражники болтливее в несколько раз сильнее, чем в Скайриме, эти боты вообще не затыкаются. Самый великий мод будет - где стражники немые.
Есть статуя голема, что напомнило мне Dragon Age.
В доме Альбины и Лии есть пентаграмма и алхимический стол, Альбина торгует.
С рынка весь товар исчезает с уходом торговцев. Не поживиться.

Кровь, честь и слава (Blood, Honor And Glory)

Абда скажет очистить Колизей от существ. Иди в Казармы Колизея, забей злокрысов, и выходи на арену. Подойди к скелету, вылезут 3 сприггана, забей их и иди к Абде. Она скажет добыть 3 бревна для Колизея. Так ведь там деревья на арене здоровенные - взяли бы и срубили.
Иди к Аллестарме на Лесопилку. Тот пожалуется на обезъяну. Иди в Троллье логово, забивай троллей. Забив, иди опять к боту, и дальше непонятно что происходит. Бревен не дали. Оказывается, надо колуном рубить елки, с 12 удара дерево падает. Потом надо ударить колуном это дерево ещё 12 раз, оно становится бревном. И так 3 раза. Иди к Абде, она заберет бревна.

Друг в беде (A Friend In Need)

В деревне Рейсер, живущий возле разрушенного дома в палатке, даст квест. Надо поговорить с Абдой. Поговорил и - ничего. Оказывается, надо выполнить квест для жителей, хоть один. Тогда говорим, и идем к Рэйсеру, ему вернули право собственности. Говорим с ним ещё, и ему надо 2 бревна. Рубим, отдаем. Skyrim превратили в Rust. Я негодую вместе с вами! Мрак, ужас, кошмар!
Гуляем несколько дней, говорим с Рейсером. Ему надо 11000 монет. Дал, теперь надо посетить Бунгало на воде. Надо 2 бревна для улучшения. Добыл. Потом надо 23 железных слитка. Принес. Теперь надо поговорить с Кандидо. Говорим, покупаем мебель, стойку для оружия.

Раритет (Rarity)

На рынке поговори с Леонор. Надо убить 4 грязякрабов-гигантов, они на острове недалеко, там куча корней нирна растет. Забил, получил награду, 1000 монет.
В доме Леонара - пентаграмма и алхимический стол, и Рока даст квест Абаддон (Abaddon), надо найти применение книге.

Кровь невинных (The Blood Of Innocents)

На рынке поговори с кузнецом Обалом (или , как заявляет горе-мододел, войди в Разрушенный форт, найди вампира), надо найти Тарию (которой там нет). Ещё можно поговорить с Даниэлем, он у загона с животными, но ничего полезного он не скажет. Возможно, надо сначала поговорить с Даниэлем, потом идти в форт.

Воспоминания (Memories)

На рынке поговори с Лаиш, ей надо вернуть ожерелье. оно у главаря бандитов большой банды в Руины.
В Руины есть зал мертвых, Башня Рока, Убежище некромантов (надо ткнуть в саркофаг для входа). Забил толпу врагов (мод несбалансирован абсолютно), взял ожерелье с трупа, вернул Лаиш.

Охотничий азарт (Thrill Of The Hunt)

На рынке поговори с Келдом. Это, оказывается, мини-игра-невидимка, надо у Заброшенного форта (там недалеко Недостижимая башня) встретиться с Келдом, и за время надо убить боссов и простых бандитов так, чтобы тебя не заметили. Надо иметь все перки скрытности и скрытность на 100, и Бритву Мерунеса, чтобы это сделать. Если затея будет провалена - можно говорить с Келдом, и начнется новая игра. Нахер такое. У меня постоянно горела надпись, что я вне арены, а где эта арена - а хер её знает. Кретин-мододел сам своими руками убил хороший мод.
Ок, сгонял за кинжалом Вальдра с дарственной надписью "Пусть ваши убийства будут тихими и романтичными", и - первое недоумение. Заклинание невидимости не работает. Тебя видят сразу. У ботов повышенная бдительность. Их там около 20 штук, все стоят плотной толпой друг другу. Не напоминайте мне про Приглушение шагов - и перки взяты, и закл сделал. А вот зелье невидимости работает. О сколько нам открытий чудных готовит мододелов дух. Чисто убрал одного - все с`агрились. Выжрал зелье, убрал еще одного, толпа хлынула из крепости. Убрал третьего и тут заметили. Начался шухер, квест сорвался. Да и ладно. Не очень то и хотелось.

Разрушенный форт

Тут надо пройти наверх, не вылезая на крышу башни, и нажать рычаг. Потом идти в проход, который был закрыт решеткой, и идти наверх, жать рычаг, и теперь откроется проход в подвале. Иди через мост, застреи трэлла, и входи в дверь. Там будет сценка, вампиры споют народную чукотскую песню, потом надо их всех убить, подойти к столу, изучить горсть пепла, взять с вампира ключ комнаты крови, и в закутке с сундуком взять череп вампира с тумбы. Теперь, если стоять спиной ко входу, надо активировать левый держатель факела, и откинется крышка гроба. Клади череп туда, активируя скелет. Слева исчезнет стена.
Иди по проходу вниз, забивай трэллов и вампиров, и там 3 клетки, в одной - Тария. Открывай дверь клетки, и Тария понесется к кузнецу.
Иди к кузнецу, говори с ним и он подарит щит.

Старые секреты

В храме надо поговорить с Лазарем, и идти в подвал. Он даст ключ. Разбей паутину и иди в Катакомбы храма. Далее будет нелеченная шизофрения мододелов - полная темнота, армия прочных, сверхпрочных и неимоверно прочных скелетов и драугров, и квест - узнай, что происходит. Невероятный по содержательности квест. В длинном и нелогичном подземелье я прошел всё на tcl и убил всех ботов, потом вышел в дверь в стене наружу. Это не квест, это мини-игра, идиоты-мододелы считают, что это весело - бродить в темноте непонятно зачем и бить врагов. При заходе в катакомбы все меняется и респавнится. Как говорится, не хочешь срать - не мучай жопу, так вот, не хочешь делать квесты - не делай мод.

Колизей

Его восстановили, поговорил в Казармах с Андрея, пошел на арену. Сначала будет один мародер, потом 2 мародера, потом стая злокрысов, потом вервольф, потом 2 медведя, потом мечник и лучник, потом 2 мечника, потом двуручник и маг, потом драугр-главный военачальник, потом 3 врага.
Также выскочила корова, я её ударил, и улетел, корова сдохла. Потом пошли снова противники. Последним будет дракон. После чего появится сундук на арене.

Заражение (Infestation)

Поговорил с Джеком у плавильни, надо идти в Копи Черноземья. Но не в ту дверь, куда маркер показывает, а напротив. Там перебить злокрысов. А сдать квест не получается. даже такой примитивный квест и тот сделать не смогли. В интернете писали, что мод жутко забагован. Но что делать, буду изучать шизофрению мододелов, потому что с логикой они точно не дружат.
В Копи - 3 входа. Я убил всех сельских жителей, Джек не принимает квест. Проверил всё обнаружением. Вскрыл третью дверь unlock и там забил гигантского паука, потом такого же паука с кучей пауков. Пошли сообщения, что надо повесить ключ от копей (он после входа на веревке под потолком) обратно, но он не вешается. В зале 2 прохода закрыты прозрачными стенами, один - на выход, откуда я пришел. Прошел читом в другой проход, Там забил 6 драугров. Все они относится к этому квесту. Что за идиотизм. Прошел в зал, там 2 колодца по бокам решетки, в одном нажал кнопку, всё взорвалось огнем. Пришел в другой колодец - там ничего. Прошел дальше в проход - 3 коруса. Забил их, tcl прошел к стене где появилась надпись "установить бомбу". Начал устанавливать, но у меня нет бомбы. Пошел обратно - появилось сообщение убить корусов. Но они мертвенькие уже. Восстановил, снова убил. Ничего. Выбрался наружу, купил бомбы у Черного, вернулся, взорвал скалу, вылез в пещеру с 3 башнями, самую правую надо взорвать, взорвал, забил скелетов, прошел к решетке, прошел на tcl и вылез в копи. В те же самые. Слов нет. Зачем делать квест и закрывать путь решеткой? Мододел - идиот. Квест не сдать, а копаться в консоли мне лень.

Лагерь Надоб

Тут великан с сундуком

Огонь из преисподней (Fire From The Deep)

У входа в Фаал Дааник Дилон лежит труп, подойди к нему, будет сценка, потом появится призрак Валькирии Говори с ней, потом обыщи тушку, и бери тушку в инвентарь. Иди в Руины - Зал мертвых, там проходи двери, пока не увидишь призрака. Он мирный. Иди налево и клади тушку в нишу. Теперь надо идти в Фаал Дааник Дилон. Я поговорил с призраком - королем Киросом и начался квест Покойся с миром (Rest In Peace). Я начал ходить по катакомбам, начали оживать скелеты, выезжать решетки (я их проходил на tcl) и шел до самого низу, потом плыл, и выплыл к Долине мертвых. Там восстали скелеты, я их забил, и пошел в Катакомбы Долины мертвых. Надо идти до трона, там встанет здоровенный скелет (его сплагиатили с Погост Предела мода Beyond Reach), который каждым ударом будет отправлять тебя в полет. Как просадишь ему здоровье - он его восстановит и вылезут скелеты, их будет 2 волны, еще с верхних ярусов стрелять будут. Забил их, со скелета-гига надо взять шмот, идти к гробу с королем и активировать его. Появится призрак, у тебя заберут трофейную секиру, и квест закончится. Теперь надо идти на верхний ярус, к 3 сундукам, потом там же выходить и жать на шар-телепорт.

Обреченный

Войди в Руины - Башня Рока. Там Садок, его надо спасти. Очередной идиотский недоквест. Как начнешь подниматься по лестнице - начнут срабатывать ловушки, несмотря на перк в скрытности. Повыскакивают сверхпрочные скелеты. Вылезут решетки, которые не пройти без чита. Сверху надо прыгая по клеткам, спуститься вниз и тут Садок нападет, во главе толпы скелетов. Забивай его, бери кошелек странных монет. Выход оттуда не предусмотрен. Вышел на tcl.
Возможно, его надо сразу грохнуть через решетку. Туда проходит только Ледяная буря, но здоровье у Садока не просаживается. Очередной идиотский недоквест.

Фаал Дааник Дилон

Пошел внутрь, наверху колонн сидят толпы мародеров. Там 4 колонны, наверху бандиты охраняют свои сокровища. Внизу - волки и тролли. У костра колонна, которая попросит бомбу. Бомбы нет. На tcl перешел пропасть, далее ворожеи и тролли, волки и медведи. Перейдя реку, у скалы будет надпись "сколько мусора" (тут нужен модовский крик Землетрясение 3 уровня, вроде как). На tcl прошел, далее будет река, где не спасет tgm и лодочник. Ему надо видимо дать кошелек от Садока из Башни Рока.
Бомбы по 3 штуки продает Черный на рынке.
Чтобы получить Рукавицы Намиры (заклинание) - Поднимись по песку и камням справа от вас, найди скелет, перед ним тяжелый молот. Перейди к Башне Судьбы (хер знает, где эта башня), иди до последнего этажа, ударь тяжелым молотом по флагу Скайрима - Рукавицы на алтаре
Ожерелье Намиры (сила) - То же место, что и рукавицы Намиры, Предложи Намире 10 гуманоидных сердец. НЕ снимай ожерелье после надевания, иначе вы потеряете ожерелье и мощность. Если удалить шейный платок, придется снова сделать предложение Намире.
Вернулся туда подготовленным, взорвал колонну, мусор прошел на tcl, переправился через реку (намек на реку Стикс и Харона), сходил направо по камням и нашел у скелета тяжелый молот. Хотя до молота 6-го Дома ему далеко по тяжести. Забивая скелетов пришел к сооружению, активировал светильники - 3 штуки. Проснутся драугры и разбудят жреца, как декабристы разбудили Герцена. Можно, кстати, ставь руны под саркофаги - если там кто-то есть, то она сработает и можно врагов по одиночке уничтожить. Как забьешь всех - откроются ворота.
Забивая ледяных привидений, надо пробежать ловушку со сдвигающимися плитами и придешь оставшимся светильникам. Они в глыбе льда. Можно активировать на tcl, а можно - забивая врагов. Будут активироваться ледяные атронахи, от ударов которых будешь летать по стенам. По мере уничтожения врагов будут освобождаться светильники, но последний все равно пришлось читом активировать. Появится Валькирия, поговори с ней и над аркой появится шар телепортации. Туда можно залезть по скале сбоку моста, там сундук ещё есть. С этим всё.

Пропавшие трупы - Missing Corpses

Поговори с Лией на кладбище у храма. Потом иди в таверну "Коза" на воде и там говори с Юдасом. беги за ним и прибежишь к Логово медведя. Иди внутрь, вместе забейте пару медведей и надо будет выйти из пещеры. Медведи сверхпрочные - у меня на булаве суммарный урон 800 примерно, и то надо было раза 3 ударить на легендарной сложности. Потом я побегал по локации, там пара сундуков, еще медведи, спригганы, волки.
Выходи из пещеры, говори с Лией. Квест завершился, но остался висеть в действующих.

Квест детства - Childhood quest

Найми Голиафа 0303959e, дав Абде 2500 монет. Иди к Старому дереву (юг карты) и посиди на скамейке 2 минуты без боя. Голиаф сядет на скамейку и начнет беззвучно разевать рот. Когда он встанет - говори с ним (строчка - я могу помочь). Перемещайся в Лагерь Надоб, там великан Надоб - папаша Голиафа, они будут долго болтать. А я думал, великаны только мамонтов трахают. Оказывается, человеческих самок тоже. Теперь надо навестить Лию. В доме её нет, она мертвенькая за храмом. Как только я вышел из дома, очутился в Лагере Надоба. И стал бегать как-будто я в сапогах Пемени.
Иди за храм, бери с Лии записку, читай, жди, появится Юдас. Говори с ним, хоти стать сильнее и беги за ним в Руины - Убежище некромантов.


Руины - Убежище некромантов

Иди в саркофаг. В зале (где есть плавильня, кузня, верстак, точилка, пентаграмма и алхимический стол) поговори с Юдасом. Потом поговори с Джоси, и теперь надо очистить Катакомбы убежища некромантов. Вход - в углу зала. Крышка сама отскочит, то потом начнутся идиотизмы с запертыми решетками. Забив драугров, я вышел к бассейну с 2 шлюхами, на дне 3 сундука и рычаг. Дернул рычаг и вылез в Убежище некромантов, пришлось крышку disable.
Поговорил с Джоси, потом пауза, и надо снова с ним поговорить. Голиафа лучше за собой не таскать - он не перемещается на moveto player. А застрять есть где в этом недомоде. У меня Голиаф вообще пропал.
После болтовни с Джоси будет сценка с красным призраком, после этого квест выполнится, у Джоси в продаже появятся ингридиенты и сердца гуманоидов, а также новые заклинания, но учитывая, через какую глючную жопу сделан этот мод, меня они не заинтересовали вообще.
После этого пропадуд все активные эффекты, включая знак камня, останутся только те, что расовые и перки прокачки, типа сопротивления ядам и магии, Избранник Мары останется.
Пришлось смотаться в Скайрим, выбрать другой камень, а потом свой, иначе эффект не получится вернуть.
Классный мод, не так ли?
Для того, чтобы вернуть эффекты зачаровки - сними все и одень снова.

Голова, череп, нога, рука, кости, ребра, мясо, плечо гуманоида - урон здоровью, повышение скрытности, восстановление магии, паралич
сердце гуманоида - урон здоровью, урон магии, бешенство

Старый камень - место отдыха богов

Тут статуя голема, а на горе, на северо-западе, стоит желтый Солид и пялится в небо. Якобы он начинает квест Солнце и затмение (заклинания). Не должно быть дождя, время от 7 до 17 часов, надо смотреть на солнце достаточно долго, чтобы Солид заговорил с тобой. Ни хрена. Не говорит.

Водный храм

На карте его отметит Важезата на рынке. Входи внутрь, говори с Уром. Тут есть алхимический стол.
Иди за Уром, и надо будет активировать магический камень. Начнется квест Храм воды Испытание - Water Temple Challenge. Вещи заранее сложи в бунгало.
Как только нажмешь на камень - у тебя отберут всё, и голеньким ты полетишь в воду. На дне 3 скелета, можно взять щит и меч, и на дне жми рычаг. Вода опустится. Заранее кастуй водное дыхание и свет, перед нажатием на камень. Хотя этот идиотизм пройти на читах не проще. Сплавал направо, на стене - магический круг добавляет 60 сек водного дыхания. У меня были заклинания водного дыхания и призванный лук - они пропали. Вообще. Чудесный мод. Заклинания пропадают. Что дальше?
Вылезут драугры, и если ты не маг-колдун, тебе конец. Забив их, я зачем-то нажал рычаг - опять вода поднялась. Поплыл в другой зал, там трупы бандитов, и драугр плавает, с него бери ключ Водного подземелья, со 2 яруса можно пройти в дверь. Дальше запутанный идиотизм, с кусками текстур, даже tcl не спасает. Забив драугров-военачальников, я начал проходить сквозь решетки, жать рычаги, приплыл в зал, там на балках под потолком есть рычаги, они открывают решетки с магическими кругами. 2 рычага. куда плыть, что делать - непонятно, нашел вентиль, нажал, потом выплыл в Водный храм, побил безсмертного бота Ура, и пошел дальше. Том водного дыхания можно купить у Вайландрии в Рифтене.
Автора мода засунуть бы туда, пусть выживает в этой свалке текстур.

Абаддон (Abaddon)

На рынке в шкафу берем книгу «Жертвоприношение, ч1», открой её, иди в дом ленор, говори с Рака. Идите к месту Солида, спускайся вниз, там 3 саблезуба резвятся, гаси их, вскрывай решетку проваливайся в зал. В зале 5 кнопок в полу, в книге подсказка.
Жми правую кнопку, среднюю, вторую слева, вторую справа, левую. Бери с тумбы книгу, иди к Раке, она заберет книги, гуляй некоторое время, приходи к ней снова. Она подарит заклинание Жертвоприношение.

Старые каменные гиганты -The Old Stone Giants

в таверне «Коза» говори с Патробасом, получи от него каменный посох и иди к Старый камень - место отдыха богов, там светится камень Рождение голема. Камень ну очень медленно говорит, а кретин-мододел навставлял ему длинных фраз. Его надо долбануть искрой. Шарахнул электричеством - восстановился голем. Потом надо ещё шарахнуть - восстановится ещё голем, подойди на маркер, получи крик Землетрясение. Теперь надо найти Мукрах. Иди к Пещере Мукрах. Она завалена мусором. Проори крик, и вход откроется. И пофиг, что я не довакин.

Пещере Мукрах

Здесь нужны 3 бомбы - надо взорвать колонны в комнате с големом. Или не нужна, потому что локация сделана через жопу. И бомб в игре всего 3 штуки, и они все израсходованы. Автор мода - шизоид конченый.
Внутри пещеры надо орнуть на мусор, потом блуждать непонятно где, забивать корусов, у тебя будут отнимать управление, надо взять книгу Гром, и там бегает Мукрах, безсмертный бот, который восстановит голема. Тут персонаж может встать намертво - я ввел EnablePlayerControls 1 1 1 1 1 1 1 , но не помогло.
Вобщем, бесполезно в этой шизофрении решеток и магических барьеров искать логику.
Примерно так - сначала в зал с големом, там будет сценка, потом пройти на tcl между барьерами и там снять код - что-то рухнет, потом в комнату с сундуком, вылезут 2 коруса, забивай их и решетка откроется, теперь в комнату с Мукрахом, там за решеткой книга Гром и сундук. Решетки не отъезжают после забития корусов.
По любому надо идти с книгой к камню, говорить с ним, потом снова говорить, потом говорить с големом, который тоже будет очень медленно говорить и квест выполнится.

Фаал Фвуц Галз Рах

Название выглядит как страшное еврейское проклятие. Там пирамида в окрестностях Обливиона.
Вроде бы Виния в храме дает квест "Закрыть врата в Обливион", но она неконтактная.

Гори, ведьма - Burning Of The Witch

Имея при себе записку Лии (которая не считается квестовой и её можно отдать кому-то) говори с Юлиусом, он будет стоять у куба бревен, там где тренируются стражники, и выбирай строчку "это не она", чтобы защитить Альбину. Начнется квест Нарушенный пакт - надо забить всех в Убежище некромантов, что я и сделал. Доложил Юлиусу.
Поговорил с Альбиной возле куба бревен, она подарит книгу, которая добавит талант.

Братья до конца - Brothers To The End

Иди к Старый камень - место отдыха богов, говори с камнем, голем даст слово крика. Теперь надо активировать голема в пещере Мукрах. Шарахни по нему заклинанием Гром, потом поговори. Поговори с камнем, он даст камень обороны башни - талант.
Иди к Юлиуса и начнется квест "Эпоха драконов".

Броня голема (сила)

Как получить - Пройди квесты «Старые каменные гиганты» и «Братья до конца». Иди в деревенский сад. Сиди перед Големом 180 секунд, не в бою. Я просидел 3 минуты, ничего не получил.

Эпоха драконов

Налетят драконы, я одного просадил на ноль, а он не умер, и снова регенерировался. И почему я не удивлен? Надо 4 раза просадить здоровье на ноль этим драконам и снова поговорить с Юлиусом. Он пошлет к колдуну в Недостижимую башню. Иди к месту отдыха богов и говори с големом, если прилетят драконы, он с ними разберется. Голем даст третье слово крика, player.setav dragonsouls 1
Потом голем поднимет тебя в воздух, и ломая ёлки, понесет к Недостижимой башне. Когда он высадит тебя, ори криком на глыбу, иди в люк.
.
Недостижимая башня

Сначала будет полет, потом падай в воду, забивая медведей, спригганов и волков, иди в Недостижимая башня. Весь Скайрим изрыли своими пещерами.
Забивая драугров, я нашёл 3 чаши, каждой надо дать 200 монет. На верхнем скальном ярусе откроется проход, иди по мосту, и опять ори, чтобы добраться до саркофага волшебника. Теперь надо найти способ его воскресить. Надо зажечь 4 светильника, откроется проход. Иди дальше, забей врагов, потом иди к саркофагу, после сценки тебе дадут посох.
Теперь иди к башне у Колизея и на крыше ставь посох. Появится жрец, через некоторое время драконы станут смертными, бей 6 драконов, говори с Юлиусом. Вот и всё.

Сначала я обрадовался, увидев новоземельный мод размером с Falskaar, но потом сильно разочаровался. Идиотские радиант-мини-игры, недоделанные квесты, через жопу расставленные маркеры, очень слабая сюжетка, безатмосферность, нелогичность, неЛОРность, нет даже попыток увязать происходящее через какие-то объяснения, записки, книги - всё это в совокупности убило атмосферу нового мира.
Ни одной локации нет без багов и глюков. Ни одной. И ни одного квеста, чисто сделанного.
Мод - шизофреническое дерьмо и отстой.