August 12th, 2020

interes2012

The Dead Deed Мёртвое дело v1.1 мод Skyrim - прохождение

The Dead Deed Мёртвое дело v1.1 мод - прохождение

Мёртвое дело - это квестовый мод на тему ужасов в стиле Стивена Кинга с атмосферой Сайлент Хила, в котором автор попытался дать игроку маленький наполненный мир для исследования и завоевания, по которому игрок пройдёт через квесты и загадочные события. История происходит в месте под названием ВондерВилль - деревня в землях Неринельхена, куда и будет призван наш персонаж, чтобы помочь жителям найти своих пропавших детей.

Как начать квест:
- после установки мода, запускаете игру, заходите в свое сохранение. Квест начинается автоматически.
мод не будет работать со старта новой игры, поэтому, если хотите сыграть в мод на раннем этапе игры, то активируйте его когда выйдете из Хелгена или из комнаты альтернативного старта.
- включите субтитры, некоторые персонажи говорят на английском.
- рекомендуется быть выше 25 уровня (и взять лучшее оружие и зачароваться по максимуму)
- должны быть открыты базовые драконьи крики (необязательно)

Начало. Бретон 107 уровень, легендарная сложность

Тебя перекинет в комнату с 2 ожившими трупами, гаси их и бери письмо Илькениуса со стола. Читай и отправляйся в доки Рифтена. Говори с Илькениус 0702f367, тебе начнут шатать экран, иди и бегай по лодке, пока не перекинет в ВондерВилль.

ВондерВилль

Валькары - это стражники. Очень мощные, на них эльфийская броня по швам трещит. Забивают любого довакина за 3-4 удара обычным эльфийским мечом. Какой-то дикий урон у них выставлен. Я убил за 2 удара со спины одного, чтобы посмотреть вооружение. Перезагрузился потом, конечно.
Итак, бегаем и говорим со всеми. Свободно исследовать местность не получится - невидимые стены мешают.
Поговорив со всеми, говори с Горент Стальной молот, потом иди в часовню и говори с Илькениус. Он даст свиток телепортации в часовню.
Иди в Тюрьму, она закрыта. Говори с Илькениус, он пошлёт к Горенту, тот даст ключ.

Тюрьма, первый этаж

После видеосценки иди вперед, забей калеку, возьми ключ со стола, второй ключ бери со стены, открывай двойную дверь и продвигайся, забивая псинобесов, до видеосценки. Тебя перекинет в часовню, и всё это очень притянуто за уши и неубедительно. Илькениус отболтает, и тебе надо идти за Райя Кхорани 0700e4d7 мимо кладбища через мост к Лес Сонного тумана. Тут бот отсоединится.

Лес Сонного тумана

Надо найти свой путь через лес. Если пойти не туда - тебе начнут сажать здоровье. Автору мода насрать, какая у тебя защита от магии, тебе просто сажают здоровье.
Иди по красным имперским значкам в Санитария ВондерВилля.

Санитария ВондерВилля. Цокольный этаж

Маркусу Галди 0705568a нужна рекомендация. Сметай зелья с полок и говори с Акасия Ерати - теткой на стуле. Откроется дверь позади неё. Тут есть пентаграмма и алхимический стол. Получи рекомендацию у Хенада Валиуса, получи тиракс у Маркуса Галди, и докопайся к Артуру Гайусу на предмет лечения. Не нравится мне этот мод, ох не нравится. Недружелюбный он какой-то. Здоровый как стадо мамонтов довакин, валящий драконов с пары ударов, становится больным от сраного тумана. Попахивает репрессиями через обвинения в шизофрении.
Артур Гайус выдаст документы и ключ на 2 этаж. Валькар на проходе - безсмертная тварь. Я ему показал документы, а он всё равно на меня кидается. Познакомил его с заклинанием markfordelete
Зайдя в комнату, ты лишишься управления, смотри видеосценку.
Теперь иди вниз, забивая пациентов и целителей, до видеосценки. Тут будет неудачная попытка скопировать третий эпизод мода VIGILANT, надо избегать взгляда Вадрокара, но ты и так уже ушел оттуда.
Иди вниз, в котельную.
Там вверх по решеткам, и я пришёл в морг. Надо прыгать вниз, можно по драуграм, набирая с них всякое барахло.

Санитарное хранилище ВондерВилля

Иди направо, забей белый манекен и бери со стола ключ. Обратно - рубани завесу. Теперь иди в дверь. Белые манекены лучше бить из скрытности. Пройдя по решеткам, забей пауков и пройди в Цокольный этаж. Тут в комнате с клумбой огня и вентиляторами будет ползать девочка, которая нашлет кошмар и вызовет Вилли. С Вилли я взял обезглавленного Вилли. Забивая пациентов, пошёл дальше. Тут можно набрать кучу зелий, в сундуках - много барахла, можно зачароваться и поалхимичить.
Пришёл к ресепшну, на скамье сидит скелет с запиской. Рядом - череп. Бери оттуда печать Рисанки.
В зале есть статуя Мары, ткни в ней, она заберет обезглавленного Вилли и печать Рисанки. Но ей надо что-то ещё. Беги наверх, напротив Мары - подъем, в комнате гроб, оттуда бери Дом Фелара и тыкай в Мару.
Тебя переместит в реальность. Я сразу забежал в дверь и там куча барахла в сундуках.
Подрался с 2 тенями Воранда рыцаря, они так вылезли внезапно, аж электрический холодок у меня по спине прошел. Забил их. Вышел наружу.
На дороге осмотрел скелет. В Парке Санитарного центра осмотрел скелет Артура Гайуса. И что теперь? Обнаружение смерти обнаружило труп Хенада Валиуса, осмотрел и его.
Вот не люблю я такое. Не поймешь, баг мода или надо догадываться что делать дальше.
В Парке найдешь двемерский лом. Иди в здание, к люку, рядом сейф и записка инженерам.
Тыкай в люк, вставится лом. Жми на лом использовать. Теперь можно идти в канализацию.

Канализационная система ВондерВилля

Забивай злокрысов, иди в зал с водой, там восстанут к жизни рукопашники. Забил их.
За трубой - рычаг, жми его и откроется дверь, проходи в Тюрьма 1 этаж, там проходи в Тюремное убежище.
тут жизнерадостная атмсфера, по камерам сидят психопаты.
Иди до видеосценки, а потом беги за валькарами, в дверь, и прыгай в лыру в полу, попадешь в ВондерВилльскую комнату исполнения наказаний. Драться с Мясником - безсмысленно, он восстановливает полную линейку здоровья. В узком коридоре его хорошо затормозить ледяным атронахом, или двумя.

ВондерВилльская комната исполнения наказаний

Забив рукопашников и тень рыцаря, поднимайся по ступенькам, после видеосценки. Обойди лабиринт и набери всё, что найдешь со статуй и рядом. На воротах тарелку мыслителя - право, тарелку друида - лево, пластину жертвоприношения - середина. Открывай ворота. Вылезешь в зал к Мяснику. На него не действуют магические атаки, понимаешь. Я запер его в клетке, но этого мало. Рядом с завалом - рычаг. Жми его, и решетка в центре пола распахнётся. Мясник сам побежит в дыру. После этого придут 3 рыла, будут долго болтать, тебя перекинет в Царство Калима - вход в ад, там нападут тени, что-то поделай, и тебя перекинет в Царство Калима. Надо подниматься по спиральным мостикам наверх.

Царство Калима - Святилище

Раганхар отболтает, к нему прибежит друг, и они нападут на тебя. Гаси обоих. Можно сходить к сундуку. Иди по мостику дальше, там забей 2 охранников и стремительным рывком проскочи на мостик.
Проходи в последнюю локацию, после видеосценки забивай 2 жрецов и священников. 2 призрака - на твоей стороне, а также прибежит Илькениус, неотличимый от врагов, поэтому он получил по лысине мечом. Бери с него печать Рисанки, и иди в завесу. туда, где выстроились призраки.

ВондерВилль

Забивай врагов и иди к кораблю. С воды ткни в лодку и жми в Рифтен.