July 9th, 2018

interes2012

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 1

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 1
Это чистая игра, без вороньих ночей. Скрижалей нет.

Итак, первое что люто убило - ублюдочная озвучка главного героя от Акеллы. На какой помойке такие мерзейшие голоса находят? Сразу вспомнился Morrowind.
Поглядев на боёвку, я сразу понял, что с первой игры не изменилось ничего. Разве что система прокачки стала вообще вычурной.
По прежнему нельзя ничего увидеть и подобрать, если в руке оружие.
Инвентарь стал просто помойкой, где всё вперемешку. Блевотина какая-то а не игра, не то что нет попыток улучшить после первой игры, так наоборот - ещё и ухудшили эту.
Главное ублюдство этой игры - нельзя попасть в монстра из лука-арбалета, когда тот просто стоит. Стрелы летят под ноги куда-то. Только когда монстр побежит, тогда можно попасть.


После разговора с Ксардасом сразу метнись ко второму стенду справа - иначе дед встанет за него. За чтение книг дают опыт. Потом поговори с хитрым дедом (Уризель то он наверняка стырил), и он пойдет к этому стенду, а ты читай остальные.
Собирай зелья, бери у камина тяжёлую ветку, на правой стойке камина жми скрытую кнопку, её не видно, просто кликай использовать - откроется решетка у Ксардаса, грабь сундук там.
Иди наверх башни, бери ключ со стола и читай все 5 стендов. Шарь в сундуке, иди вниз.
Золото валяется между ящиков и бочек, вобщем, я сразу понял - будет нелегко.
Выходи наружу.
Все пишут о табличке на столе рядом с гарпией в комнате Ксардаса, так вот - нет там таблички.
Все пишут о Кавалорне у костра, но я не встретил никакого Кавалорна.

На природе

Забил овцу дубиной, забрал мясо, сбегал к плите у камине, пожарил.
Возле входа в башню Ксардаса, справа, по вросшей скале можно пробраться к скелету с другой стороны башни, там свитки и зелья.
Если от выхода из башни пойти направо в ёлки, между обрывом и стеной, то там 4 Лечебных травы.
У болота забил гоблина. Если пойти налево в ёлки на болоте - там лук и стрелы. У места, где прыгал гоблин - вход в пещеру, и там целая куча этих гоблинов. Так что надо бегать отсыпаться в башню. Гоблины делят пещеру с молодым полевым жуком размером с быка, так что пришлось всадить в него 2 огнестрелы. Пещера сквозная, пройдя её, можно выйти к дороге вниз, и там Лестер гасит волков. Поговорил с Лестером, перебил волков, муху и ещё какую-то тварь, вернулся лечиться в башню.
От ущелья Лестера есть проход в пещеру с крысами, там есть могила Иотара 721 - 762.

Пошёл по дороге - увидел молодого волка. Лук сейчас не катит, всадит в него огнестрелу.
Далее по дороге - справа скальная арка, костёр и пара гоблинов, забил их, сходил у пропасти, взял ягоды (очень плохая графика по сравнению с первой игрой - ни хрена ягод не видно) и нашёл у ящиков Кожаный кошелёк. А инвентаре надо на него нажать использовать и получить 25 монет. Ну совсем заролеплэйелись разработчики.
Достал топор мз пня, но сил мало для его использования.
Если от арки с костром пойти вдоль обрыва налево - можно выйти к ущелью со зверьём, а вверху проход мимо мясных жуков (2 штуки) к ящерицам. Нужны стрелы.
Поговорил с бандитом, деньги заранее положил в сундук, бандиту сказал, что из долины рудников пришёл, взял фоторобот, и выведал, что розыск меня инициирован Декстером. Я же его убил в первой Готике. Сюжет - унылое дерьмо. Далее дошёл до статуи Инноса, пока с ней ничего делать не стал.
Забил волка и вышел к стаду овец. Там стоит Малет, который обижается, если убивать овец, но нескольких я шлёпнул - у него слепая зона там, где забор втыкается в скалу (потом я понял, что надо придти в полночь и спокойно всю живность перебить, кроме 3 овец у мельницы - этих надо днём прикончить). Поговорил с Малетом, тот направил на ферму. Забил волка, который появился после разговора с Малетом, и мух.
Люто бесят ёлки, и так ни хера не видно, так ещё и зелень всё закрывает.
Надо еще поговорить с Малетом, он скажет, что бандиты украли овцу.

Ферма Лобарта

Поговорил с фермером (овец слегка поубавил), сказал что я за крестьян (не за короля - это точно) и получил задание нарвать репы на поле между домом и забором. Нарвал. Принёс Лобарту, взял деньги. Фермер сказал отнести репу его Хильде - она в доме.
В амбаре нашёл кошелёк, ещё кошелёк между бочками и кроватью, и третий кошёлёк - у столба каменных ворот на пригорке, там же ползают жуки, я забил каждого с 2 выстрелов с лука, но надо в упор бить, иначе персонаж мажет. Наощупь бьют эльфийские стрелки.
Поговорил с Вино, он хочет вино. Вот кто бы сомневался.
Хильде нужна сковорода. Надо идти к Кантару, где я понял, что у 1С и Акеллы озвучивают игры одни и те же уроды. Взял пропуск (надо не брать одежду у Лобарта, чтобы получить этот квест), сдал оружие, купил сковородку, сразу отдал Хильде. Если пропустить сутки - Хильда обозлится и не будет кормить каждый день бесплатно.
Если обворовать днём сундук на ферме - то Лобарт остановит и потребует одежду обратно, но только одежду.

Логово бандитов

Пошёл обратно к бандиту у лестницы и сказал что крестьяне злы на него. Тот решил слиться и пошёл к костру. Я напал на него сзади и победил, взял шипастую дубину 12 урона.
В пещере 2 бандита - Браго и сообщник. Одного я забил 2 огнестрелами, второго дубиной. Обшарил сундук.
Малету сказал, что бандитов больше нет, он дал +100 опыта, и 3 Вина. Вино отдал Вино, он даст опыт. Не игра, а бред.
Забил крестьян ночью, в одного огнешар всадил, другого дубиной. Вино нельзя убивать - он участник квеста в другой главе.
Фишка первой Готики - получение опыта за дострел бота из лука, тут не работает.

Подхоринисье налево

Если от ворот Хориниса пойти влево - там 2 мухи, забил их, а дальше волки и динозавры, которые быстрые и сжирают моментально.
Начал вытаскивать волков слева от ворот по одному на себя, использовал последний огнешар.
Потом забил 5 мух, наткнулся на орка, стадо черных гоблинов у костра и мракориса в ёлках под скалой. Туда я ещё приду.

Подхоринисье направо

Если пойти от ворот Хориниса направо - я забил 2 крыс, одну огнешаром, и надо забраться под стену, пройти по земляному карнизу до ребра стены, прыгнуть на него так, чтобы приземлиться опять на карниз. Собрать пищу рудокопа, и прыгнуть в ров - там серебряное кольцо, молот, ржавый меч, топор, всё это сдал Кантару. Купил у него меч с уроном 18, забил Малета ночью в амбаре, а потом и фермера. Хильду оставил, она мне жратву даёт. Забрал одежду фермера, дошёл до спуска вниз, там стая варгов, стая жуков-мутантов, их пока не победить.
Пошёл вдоль стены, забил 2 волков, увидел указатель на таверну. По пути - мухи и гоблин.
Люто, бешено бесят закрывающие обзор деревья. Разработчики - уёбки.
Пошёл на таверну по указателю, вышёл к полю с крестьянами, Кати сказала, что к ним докопался какой-то мужик, я решил пока не лезть в разборку, тем более что мужик в доспехах.
Дико бесит новое идиотство игры - если бот или предмет лежит-сидит на стуле, скамейке, табуретке, то выдаётся надпись "уже используется". Разработчики - уёбки.

Эним и Эгилл

Говорил поочередно с каждым, пока один не побежал бить другого, дав мне 50 опыта. Я помог, когда у Эгилла оставалось мало жизни, и еще срубил опыта.
Очистил сундук на ферме, и получил волчий кинжал с 20 урона.
Кати стала нападать, причём этот бот бессмертный, пришлось положить монеты в сундук и дать себя убить, тогда бот угомонился.
Дошёл до ворот Хориниса, там стоит Мика и хочет 10 монет за помощь. Но за убийство зверья опыт не идёт, так что зачем этот Мика нужен - пока не понятно.
В горах у дороги, если идти от Хориниса к ферме, то слева, я нашёл дохлые кольцо силы и кольцо защиты. И пещеру с 3 бандитами, я купил огнестрелы, и смогих забить. С лучника подберешь странную рыбу, её надо вскрыть - там ключ и записка, чтобы братва остерегалась ополченцев.
Если идти под мост, по дороге к таверне - будет пещера с кротокрысами и сундуком, который требует ключ.
На мосту - 3 гоблина, если по мосту со стороны фермы, они могут попадать вниз и убиться.
Энима убивать нельзя - в 5 Главе он даст жир кротокрыса для открытия пещеры.

Таверна "Мертвая Гарпия"

Дошёл до таверны. Вокруг куча падальщиков, в таверне можно всё забирать себе, никто не против, в сундуки я не лазил.
Орлан торгует всяким барахлом, купил стрелы.
Рухар предлагает соревнование по бухалову. Дождался полночи, вскрыл его сундук, забрал всё, положил бутылку воды.
От таверны идёт узкий проход к монастырю, там в строении статуя рыцаря и тусуется маг Исгарот, который торгует эликсирами, я взял огнестрелы у него.
Если пойти дальше по мосту - придёшь к монастырю и Педро захочет 1000 монет и овцу, чтобы разрешить присоединиться к послушникам.
Недалеко от таверны виден костёр Драгомира - он даст квест найти свой арбалет. Что меня
убивает в обоих Готиках - описание пути. Где-то на севере этот потерянный арбалет, но ни в первой, ни во второй Готике нет ни карты, ни понятия "стороны света".
Драгомир может чему-то учить, но нужно повысить ловкость.

Фермы Онара

Я пошёл от таверны вниз вдоль воды и пришёл к полям. Поболтал с крестьянами. Бальтазар сказал как пройти к высогорью.
Нашёл 2 наемников, поговорил с Бастером, и добазарился, что тот будет меня учить, вкачал одноручку до 20.
По дороге туда от таверны - пещера гоблинов в скале. Гоблинов там целая армия.

Бронко

Наглый гопник на меня наехал, удалось его забить. Потом поговорил с Тиль (сын фермера Секоба) и она пожалуется на Бронко, который отказывается работать. Я согласился за 20 монет решить вопрос, продешевил - надо было до 50поднимать цену. Поговорил с Бронко, тот пошёл вкалывать. Тиль даст опыт и монетки.

Вторые ворота Хориниса и Маяк

Нельзя попасть в Хоринис, пройдя по цепи у ворот - запрыгнуть на стену сможешь, а вот спрыгнуть - нет, разобьешься.
Там стоит Мика, далее путь мимо мух и крыс либо вдоль стены, мимо каркаса лодки, либо наверх на скалу, к маяку.
В скале внизу есть пещера с мясными жуками и 2 бродягами, в конце пещеры - статуя орка в полный рост, способная напугать до усрачки на начальных уровнях.
Маяк охраняют 2 злыдня, которые сразу стреляют из луков, без разговоров. Там обитают волки, мухи, варги, и динозавры. В пещере за маяком живёт мракорис. Если обойти маяк вдоль холма справа - можно на скальном карнизе найти зелья и кошелёк. Если от маяка пойти выше по дороге - там падальщики и на скамейке сидит Никлас. Он обучает луку до 50.
По дороге к нему у пня лежит арбалет и болты. А наверху холма - кошелек со 100 монетами. Рядом с Никласом в пень воткнут топор.

Ферма Акила и Мика

Наемники с фермы Онара - Альварес и Эндарго, угрожают фермеру Акилу. Кати попросит о помощи. Я заранее дал 10 монет Мике, и сказал ему про наезд. Мика выдал мне 25 опыта, и побежал на помощь. Мне удалось завалить Эндарго, когда у того оставалась пара миллиметров жизни, а потом Мика и Альварес сдохли одновременно, и я их обобрал.
После боя Акил обратится к тебе с речью, и лучше отказаться от награды - он даст 150 опыта вместо 100.

Пей до дна. Таверна Мертвая Гарпия

После разговора с Рухаром и соревновании, надо поговорить с Рэндольфом с фермы Акила. Тот предложит заменить джин в сундуке Рухара водой. Я уже это сделал.
Снова надо поговорить с Рухаром и сделать ставку. Я поставил максимальную - 100.
Теперь снова к Рэндольфу, дал ему 10 монет. Тот пойдёт в таверну. Если придти к таверне - хозяин встретит у входа, так что я обчистил его сундук, пока два реднека бухали.
Через 3 дня, которые я провёл в кровати, вернулся в таверну, хозяин скажет что всё закончилось, поговорил с Рухаром, получил 200 монет, поговорил с Рэндольфом, получил 12 монет. Потом убил Рухара, он свою роли отыграли, а мне деньги нужны, потому что попам дай, учителям дай, всем дай, а денег нет. Рэндальф - участник квеста в другой главе.

Проникновение в Хоринис. 6 уровень персонажа

Не доходя до маяка, уходим налево по зеленой траве и лезем на гребень скалы, до конца и скатываемся прямо на забор Хориниса, идём на крышу и прыгаем во двор, где мужики мечами машут.
Поговорил с Вулфгаром, тот готов обучать всех. Хорошо.
Поговорил с Андрэ, сказал про орков и драконов, про глаз Инноса, и что хочу в паладины. Надо стать гражданином города.
Можно выбрать быстрый путь, но киллинг воров обрубит опыт, так что пойдём длинным путём.
Изъявил желание стать паладином. Почему? Потому что у паладинов - лучший туроператор. Если маги и наёмники сидят жопой на одном месте, то паладины аовсю отрываются и бесчинствуют во имя Инноса, шастая по всем окрестностям.
Пошёл в порт, там встретил Лареса. Это Ларс из первой игры. После разговора прокачал ловкость. Он повышает до 30.
Поспал до полуночи у Ибрагима, пошатался по домам, потом сходил к ополченцам, получил к одноручке +2 у Вулфгара (надо придти к нему между 5 и 7 часами утра).
Побил Мо.
В Красном Фонаре пляшет Надя, это нечто среднее между дрыганиями обдолбанного ДЦП-инвалида и виляниями пьяной шизофренички. На это действо пялится Халвор, я ему показал записку, найденную в рыбе бандита. Решил его не выдавать, стучать - последнее дело. Халвару можно сдавать серебряную посуду по себестоимости, он даёт зашитую рыбу.
Поговорил с Гарадом, и отдал ему топор орка, который нашёл в пещере. Гарад в будущем будет полезен для паладинов - он предложит магические одноручник и двуручник за 2000 монет каждый.
Поговорил с Маттео, ему надо выбить долг с Гритты. Сначала поговорил с Торбеном, потом с Гриттой, сказал что заплачу за неё, сходил к Матео, отдал 100 монет, потом сходил к Гритте за опытом, потом к Торбену, научился орудовать отмычками. Ночью повскрывал замки, до которых смог добраться. Замки Боспера, Лемара, Матео вскрываются одинаково - влево, вправо, вправо, влево, вправо.
У Абуина взял пророчество, получил опыт.
Поболтал с Хаконом, он торгует у ворот, получил информацию про бандитов, которых уже прикончил.
Посмотрел на Сару.
Поговорил с Константино, получил задание собрать травы. Надо идти к Зурису, и спросить про маршрут Константино.
Сходил к кораблю паладинов, набрал рыбы, забил ящерицу и нашёл абордажную саблю.
Поговорил с Боспером. Надо 6 волчьих шкур, а я нашёл 5, в таверне и у Драгомира. Не хочу очки обучения тратить. Потом нашёл шкуры, но было поздно - 5 очков отдал, и всю игру жалел что сделал это.
У Джоры (у ворот) украли кошелёк, он думает на Ренгару. Я догнал Ренгару, забрал кошелёк, трогать не стал - он член воровской гильдии, ещё пригодится. Припугнул, что выдам ополчению, но не стал выдавать. Джоре отдал деньги, получил опыт.
В казармах стражи обчистил сундук, ключом вскрыл башню, а там только короткий меч.
Бегал боком, за спиной у ботов.
У Игнаца получил свиток забвения, надо побить кого-нибудь и применить свиток.
Кузнец Карл обучает силе до 30 за 50 монет (вступительный взнос).
Скупал яблоки и стрелы.
Алвин (хозяин овец из портового квартала, ночью я всех овец забил) жалуется на Феллана, который стучит молотком. Разговор с Фелланом ни к чему не приведет, надо его побить без свидетелей, и снова поговорить. Потом поговорить с Алвином.
Поговорил со стражником Рангаром, который жрёт пиво у стола перед геральдом, узнал мнение по оркам. Это мнение интересно Гарвеллу - строителю корабля, он даст опыта за него.
Добрая Эдда разрешает ночевать у неё в хижине, а Ибрагима можно не спрашивать, он в хронической депрессии, походу.
Лендлорд раздаёт пиво, бесплатно, можно хоть тысячу кружек набрать, если хватит терпения.

Травы для Константино

Надо -
Лечебная трава
Лечебный корень
Лечебное растение
Огненная трава
Огненный корень
Огненная крапива
гоблинские ягоды
драконий корень
луговой горец
царский щавель
снеппер трава - с этим проблема. Я нашёл эту траву в месте, где клубится белый туман по ночам, рядом - статуя Инноса под скалой, и это место недалеко от фермы Акила, я же наткнулся на него, идя по лестнице от круга камней.

Проникновение в Хоринис, официальное

Одел одежду фермера и зашёл в ворота со стороны фермы Лобарта, сказал что к кузнецу - дадут 25 опыта. Пропуск не даст опыта.
Побил зверьё - всё пока очень плохо с луком и арбалетом, мне не нравится такая стрельба.
Как зайдешь - сразу слева - склад (дохлый, 2 сундука, один не открыть). К нему примыкает дом Матео. Надо запрыгнуть на стену с отбитым куском стены сзади дома и перепрыгнуть на крышу дома Матео, оттуда на забор, и ходя стрейфом, вскрыть сундук и получить доспехи чуть лучше, чем фермерские.
В порту забил между складом и верфью пару гражданинов, насмерть, чтоб не шлялись.
Поговорил с Торбеном насчет стать учеником другого мастера - тогда включится квест на благословления. Пошёл к Ватрасу, сказал всё честно, получил опыт, пошёл к воротам у рынка к Дарону, этому жадному попу отдал 50 монет, получил опыт, пошёл к Торбену и
получил разрешение на ученичество.
Ватрас может лечить мгновенно, бесплатно.
Прокачал силу у Карла.
Где найти шестую волчью шкуру? Боспер, сука, не продает хороший лук и вообще не торгует. Потом нашёл - за Пепе, в шалаше у костра, там призрачный свет неподалёку. Эх, зря 5 очков потратил на эту охоту.
Забил стражника на складе. Всё тихо. Забрал тюк травы из сундука. Наверно для чего то нужен, раз его так охраняли.
Забивать гражданинов в домах ночью лучше из арбалета - 2 выстрела и никакого шухера. А днём нашёл труп (трупы в Готиках перемещаются на места, где должны стоять живые боты) и обобрал спокойно.

Кантар

На скамейке в Хоринисе сидит Кантар, которое дал письмо для компрометации Сары. Пошёл к Андре и сдал Кантара, сходил к Саре за благодаркой, потом в тюрьме прикончил Кантара. Тюряга в соседней комнате с Андрэ, я рычагом поднял решетку.

Джек и маяк

В порту сидит Джек и тоскует по своему маяку, который захватили бандиты. Магией и мечом забил 3 бандитов. Персонаж слабенький у меня ещё. На верху маяка есть кошелёк и зелье.
Сказал Джеку, тот дал 400 опыта и пригласил с ним пойти на маяк. Я знал, что игра на коленке сляпана, мы долго шли, я думал Джек может секретную дверь в маяке откроет, но нет - Джек уселся в кресло и посоветовал сходить наверх, дескать оттуда прекрасный вид. Я осерчал и забил его. Хотя он - участник квеста и кандидат в капитаны корабля, на маяке его должен заменить Брайен - подмастерье кузнеца.
Стрелы и болты - дикий дефицит.
У казарм сидит Руга - рядом сундук, я вскрыл, там болты. Возражений не было. Ночью взламывал.

Алрик и бои. Хоринис

За складом в порту сидит Алрик, и предлагает по честному на мечах побиться, взнос - 50 монет. Если выигрываешь - 100 монет твои. Я его забил, потом сходил к Джоре и потребовал старый меч Алрика. Получил бесплатно, отдал. Алрик дерется с полудня до вечера. В первый раз - Можно непрерывно с ним биться в этот промежуток, получая 50 монет, пока не наступит вечер. Потом он будет биться раз в день, но только один раз.

Эдда и Статуэтка Инноса

Эдде надо стутуэтку, которую у неё сперли. Я плюхнулся в воду и поплыл на остров, видимый с порта. Рядом затонувший корабль с монетой, вином и рыбой.
На острове ящеры, их много. Забил и пошёл в пещеру. Там из пола выскакивают шипы. Я пробежал сразу после того как они убрались. Вскрыл сундуки кроме одного. Непонятно, почему не все сундуки вскрываются.
Обратно хер выйдешь - шипы со скоростью швейной машинки ходят. Я превратился в волка и проскочил. Надо ускорение, короче. Потом выяснилось, что надо факел в пещере дернуть, чтобы отключить ловушку.
Поплыл обратно, превратившись в человека, надо обследовать отмели. Они справа от порта, если смотреть на воду. А под правым краем порта - дверь над водой, пока не открыть её.
На первой отмели - ящеры, лачуги, костёр и барахлишко. На второй - полузасыпанный сундук. На третьей - корабль, выброшенный на берег, сундуки и ящеры. Дальше плыть не надо - будет видеоролик и персонаж умрёт. Выбраться на сушу можно в порту.

Кардиф и Нагур. Хоринис

Хозяин таверны в порту торгует информацией, я добазарился до 7 монет за вопрос, и спросил про особую работу. Кардиф посоветует обратиться к Нагуру.
Нагур скажет наняться посыльным к Бальтраму (торговец у ворот, на рынке) и получить посулку на ферме Акила. Посылку надо принести Нагуру.
Пошёл к Бальтраму, получил задание, пошёл к Акилу, получил посылку. Теперь надо решить, кому давать посылку. Стучать нехорошо, но мне очки опыта нужны позарез, тем более что снятие шкур пришлось учить, 5 очков на такую ерунду отдал. Так что я сдал Нагура, и отдал посылку Бальтраму.
После этого Кардиф при первом же его посещении скажет о человеке, который тебя ждёт за магазином Халвора. Это Аттил, и он киллер, он постарается тебя убить. Но киллер слабый, я зарубил его пиратской саблей, взял ключ и пошёл к двери под краном в порту.

Вступление в воровскую шайку

В канализации я забил крыс, сходил налево в тёмную комнату - взял неплохой лук (уж не Босперовский ли он? Но мне нужнее) и пошёл направо, собирая зелья и мечи с пола. Наткнулся на Джеспера. Поговорили, и он привёл к Кассии. Я согласился вступить в их сообщество, вскрыл все сундуки, в том числе и у Рамиреза - ничего за это не будет.
Попытка забить Кассию не удалась - бот ваншотит, причём одной серией положила и моего персонаж, а заодно и Джаспера наповал. Вот это была умора. Мой персонаж всего 8 уровня, а у Кассии сила 175, Ловкость 175, Жизнь 640.
Дверь из логова выходит в отель Ханны.
Кассия захотела кольцо Константино, которое я давно спёр, я отдал сразу. Теперь надо собрать и принести её кровавые кубки. У меня оказался только один. Будем искать.
Теперь если поговорить с Ренгару и подать условный знак, то он увеличит ловкость на 2 пункта.
Халвор будет брать серебряную посуду вообще по себестоимости.
Я нашёл в воровских сундуках 8 кубков Корагона, вернул трактирщику за опыт.
Теперь надо поговорить с Кардифом - он даст 50 опыта и продаст отмычки.

Эксперименты с забвением

Портовый алхимик Игнац (живет там, где работает Карл), хочет испытать новое заклинание - забвение. Валентино похвалялся в таверне, что он самый богатый, так что кандидатура была найдена сразу. Надо дождаться 4 часов утра, Валентино бухает в таверне Корагона, и после 4 часов он встанет и пойдет к башне, потом мимо Ватраса за угол. Вот там надо ему пустить болт в спину из арбалета и отдубасить. Я обобрал его, а когда он встал, использовал заклинание.
Теперь докладываем об успехе Игнацу, и получаем новые возможности с этим заклинанием.
Если побить персонажа - он обижается и не хочет говорить. Вот для этого и существует забвение.

Лемар и книга

Застрелив его сожительницу, я побил Лемара и вытащил долговую книгу ночью.
Отдал её Торбену, тот 200 опыта даст, потом выкупил и отнёс к Корагону, отдал, получил ещё 200 опыта, выкупил и окончательно отдал Ханне. Она даст мешочек, в нём ключ от сундуку на острове. Теперь я его обчистил. 400 монет, шкатулка и пара кубков.

Боспер и шкуры

Принёс 6 шкур волков Босперу, отдал ему его лук, получил одобрение на то, чтобы стать учеником другого мастера, и теперь можно торговать. Купил его охотничий лук с уроном 30.
Сожрал 50 черных грибов, получил +10 к мане постоянно.

Дарон и пожертвования

Ему надо отдавать по 50 монет, и так пока не отдашь 1000.
Пожертвование добавляет +5 жизни, +25 опыта (единожды), 1 очко обучения (единожды).
Поднял себе жизнюшку.
Купил у Зуриса книгу "Божественная сила звёзд", прочитал, получил +2 к мане. Теперь у меня 26.

Проникновение в Верхний Хоринис

Ночью боком бежим мимо стражи, чистим дома, пришибаем безымянных НПС и ночью же убегаем боком.
Садовник принадлежит воровской шайке, с ним надо поговорить. Если поговорить с ним днём, он предложит купить огненную траву. Также ему надо предложить травяной табак, он даст 25 опыта.
Судья бессмертный. Его охранник забивается луком из дома. На 2 этаже слева от камина надо нажать на щит на стене, и на 1 этаже откроется секретный сундук, но ключ у судьи, то есть надо учить воровство у Кассии.
В гостинице с паладинами в комнате на 2 этаже в углу рядом с книжным стендом есть кнопка на стене. Жми на неё, отъедет шкаф в этой же комнате, и со стены можно взять свиток.
Андре - бессмертный, Лариус в ратуше - бессмертный, стражники в воротах Верхнего Хориниса - тоже. Боспер бессмертный, потому что я его ученик.

Окрестности Таверны "Мёртвая гарпия"

Зачистил у кладбища под скалой пещеру со скелетами-гоблинами и 3 зомби, извёл кучу болтов. Запрыгнул на камень рядом с пещерой и долбил магией - огнешары и ледяные стрелы, и стрелял арбалетом. В пещере 3 меча паладинов и шкатулка у скелета на пьедестале. Я давно спёр свиток уничтожения нежити, но он требует нереального количества маны.
Зачистил пещеры гоблинов у озера, убил луркеров, сплавал на островок, набрал трав. 10 уровень персонажа.

Фермы Онара

Забил мечом всех жуков, волков, даже варгов извёл.
За пещерой с 3 полевыми жуками (внутри золото, оружие дряное и зелье) - проход к
сундуку, а затем направо - к огромной горилле, и налево - к Грому. Бота надо накормить - 1 молоко, 1 хлеб, 1 окорок. Он даст 25 опыта. Как я понял, я пришёл туда дать боту пожрать.
Далее пошёл вверх и вышел к Пепе.
Выходить к домам лучше через Грома - иначе Сентенза захочет получить 50 монет и придётся с ним драться, а ни навыков, ни силы нет.

Пепе и волки

Пепе просит убить 4 волков, они у шалаша с костром бродят. Замочил. Потом там странный призрачный свет, он то нападает, то просто вьётся вокруг, я его удачно долбанул и он рассыпался. Что это было - непонятно. Встречал это явление ещё пару раз.
Там же пещера с гоблинами.
Пепе также продает овцу Бетси для входа в монастырь за 100 монет. Её можно зарубить, она даст 10 опыта. Дороговато.

Ферма Бенгара

От полей пошёл в ущелье с падальщиками и лестницей наверх, там ферма. Как мне объяснил Малак (нельзя убивать его, он участник квеста в другой главе) - это мужская ферма. А по двуспальной кровати в доме я понял, что это ферма пидарасов.
До того, как говорить с Бенгаром, надо поговорить с Бальтазаром – пастухом Секоба, он жалуется, что ему пасти овец на полях не даёт Бенгар. Бенгар же скажет что он этого пастуха просто видеть не может.
Вокруг бродят луркеры, я постарался их всех поубивать, но не успел - 3 крестьянина напали на зверьё, я постарался их опередить, но боты забили часть зверья самостоятельно, а я арбалетом в упор прикочил их за это.
У 2 водопадов - 2 паладина охраняют проход в Долину рудников. Там же стоит Гаан, которому надо, чтобы я уничтожил драконьего снеппера. Тварь пока сильная для меня.
Попробовал вызвать скелет гоблина и убить - опыт 0. Вот значит как.

Ферма Онара

Поговорил с Кордом и стал прикидываться что хочу в наёмники. Тот выдал 100 опыта.
Поговорил с Еленой - она торговка. Сифер - тоже торгует.
Джарвис сказал поколотить людей Сильвио.
У Торлофа прокачал силу и поднял довкость до 45. Мне надо 45, чтобы использовать композитный лук. И Теперь я могу махать мечом паладина - одноручка 45 урон.
Зашёл в дом, сказав, что знаю Ли. Поговорил с Ли. Вскрыл ночью его сундук. Пробрался в другую половину дома к Мари и отдал ей именную тарелку с надписью "Онар и Мари", получил 200 опыта.
Поговорил в доме с Халедом, купил стрелы.
Ночью забил овцу, Рауль решил меня застучать Сентензе, в результате я обоих порубал и пришиб в пылу схватки 2 овец. Утром Ли сказал чтобы я отдал 100 монет за них. Пришлось отдать.
Побил Рода, главное - уводить бота подальше в лес, чтобы другие не агрились. И не надо отнимать у него меч.
Поговорил с Фестером, и мы пошли зачищать пещеру с жуками, которую я давно очистил. Там побил Фестера, всё отнял.
Елена ночью сидит в кресле и стережёт 4 сундука. Днём в кресле сидит Мари. Если Елену грохнуть - снизу прибежит Василий, который стережёт добро внизу. Я его усыпил свитком, усыпил Елену, продав ей всякую фигню. Сундуки вскрыл.
Торлоф дал задание - отмудохать городских стражников, терроризирующих Бенгара.
Осталось побить Булко, который сидит в таверне у Теклы с Сильвио. Того же хочет и Пепе, с которым надо после волков поговорить. Но стоит достать меч в таверне, как крестьяне нападают. Пришлось выманить одного крестьянина в лес и прикончить. А потом я первый напал на Булко, и на исходе своих сил забил его, убежав за таверну. Потом подошёл к Текле, она даст похлёбку, она увеличивает силу на +1. Но пока я не употребляю, вот докачаю до максимума характеристику, тогда и придёт время.
Надо сказать Онару про овец и Булко, но ему насрать, он важный. После я сказал Ли, и ему тоже плевать на это. Поговорил с Булко, он даст 25 опыта. Квесты делал дебил.
Сильвио - бессмертный.
Онар - кретин, сам на свою шею посадил рэкетиров, причём если Ли имеет хоть какую-то цель - убраться с острова, то Сильвио - обычный бандюган, им бы пограбить, пожрать, побухать. Онар обречён. У Ли же мало сил, всё контролируют паладины.

Сифер и наркота

Если использовать болотную траву - персонажа вштырит.
Сифер озабочен пропажей своей травы. Он подозревает Бодо, но ответ мне был ясен сразу - за таверной стоит хихикающий Дар и дымит косяком. Сообщил Сиферу. Тот побежал бить Дара, и побил, а я успел всё выгрести из карманов Дара. А потом сам тюкнул его, у него жизни не было ведь. И забил Сифера, и всё отнял. Потом поговорил насчёт голоса за вступление к наёмникам, и отдал 10 болотной травы, получил от Сифера опыт.
Ещё можно ему отдать тюк травы, но мне он нужен для паладинского квеста.

Скелеты и склепы

За склепом у фермы Онара - ещё один склеп в лесу, там прикольные надписи на надгробьях. На одном надгробии есть надпись "какой у тебя уровень?", словно я могу истлевшему трупу ответить.
В лесу водятся скелеты, я с ними повозился, бил магией, потом рубил мечом.
Склеп - с подлянкой. Надо нажать выключатели на 2 стенах в склепе, и центральный гроб отъедет в сторону. Спрыгнул вниз - там скелет с письмом от Ивана, который пишет о каком-то ужасном зле. В залах игра тормозит, на полках лежат скелеты, и там 3 зала, в которых стоят 3 скелета склепа. Я их забил, и забрал ключи. Но стоит только полезть в сундук, как пояаятся скелеты.
Я вскрыл один сундук и тут же убежал - появился маг-скелет со скелетами, мага я арбалетом задолбил, когда он пытался на волю из склепа вылезти. Лучше всего - бить огнем и убегать, снова прибегать и так далее. Стрелять луком по скелетам почти бесполезно. Надо выманивать по одному и забивать.
Беда в том, что туман (и в склепе и у водопада) - даёт тормоза в игре.
При вскрытии каждого сундука появляется маг-скелет и куча скелетов. Меня хватило на 2 сундука, очень много нервов, времени и сил это отнимает.
Честно там не пройти - мало того что идиотская боевая система с влипанием персонажа во врага, из-за чего другие враги спокойно лупят по персонажу, так ещё явно видно паузы перед любым действием - запрыгнуть на уступ, вытащить оружие (смена оружия - это вообще на полчаса), плюс дикие фризы в локации, плюс камера уходит в потолок из-за низкой высоты локации, ну и кучи ботов, причём маги-скелеты производят новых. Я решил не мучиться и с кодом бессмертия забил там всех. После открытия последнего сундука появится теневой лорд Инубис и 3 мага-скелета со скелетами. Можно было пробежать на выход и честно всех забить, но нельзя - фризы такие, что персонаж перестает реагировать на нажатие клавиш.

Монастырь

Нельзя быть послушником и ополченцем, или наёмником, только что-то одно. Это главные гильдии.
Педро, Парлан, Таламон в подвале - бессмертны.
В монастырь можно придти не вступая в послушники. Не надо покупать у Пепе овцу и иметь 1000 монет. Надо идти от таверны, свернуть к скале за статуей Инноса и залезть на скалу. Вверху надо запрыгнуть на гребень и пройдя к монастырю, спрыгнуть на крышу.
Идти надо, обучившись отмычкам.
Горакс торгует свитками, я купил огнестрелы, потом поспал до полуночи и спёр вино с его склада. В комнаты послушников заходить нельзя - днём. Ночью надо перемещаться боком, то есть стрейфить, тогда никто не проснётся.
В подвале Неорас варит зелья за 10 монет, можно лечебные, можно эликсир ускорения.
Также в подвале хранится молот, но его охраняют круглосуточно. Можно Гарвига усыпить заклинанием, я же его забил, и спёр молот. Таламон даже не дернулся.
Выйти можно, залезая на колонну во дворе, оттуда на крышу и надо спрыгнуть на забор, оттуда на землю.
Есть более простой способ - надо от Педро пойти направо, запрыгнуть на скальный выступ и с него на крышу. Я настрелял послушников, получилось не всех, ну и ладно.

Дорога от Драгомира

За статуей Инноса - гора с магическим големом. Под горой я нашёл скелета, свисающего с дерева, он был утыкан стрелами, как ёжик иголками. Далее у реки - пещера с 2 мракорисами, причем один странный, он убегает от меня, а вот тот, что в глубине пещеры - нападает.
Пройдя по дороге до моста (направо - голем, которого надо бить молотом из монастыря, он с одного удара развалится), я наткнулся на разбойника, который потребовал денег. Прибил его. Наверно бот болел бешенством, потому что в одиночку такое требовать - самоубийство.
Далее по дороге будет статуя Инноса, и месоамериканская пирамида.
Я пошёл по правой дороге, вышел к хорошо замаскированной пещере с 2 статуями орков, сундуком в кольце 5 столбов света, для которого нужен ключ, и краулерами. Это ползуны из первой Готики, и с ними не возникло проблем, у меня 74 силы, 14 уровень. А вот краулеров-воинов пришлось по одному вызывать, и забивать.
Вышел к озеру с водопадом, мостом и гуманоидами. Сходил в пещеру на берегу озера, забил гоблинов, вскрыл сундуки.
Нашёл Гримбальда, который предложит поохотиться на снепперов. Лучше сначала самому прибить 3 динозавров, а потом уже говорить с Гримбальдом, так как бот отнимет опыт, забив зверьё. Далее в ущелье - горилла чёрный тролль.
Я пошёл в другую сторону, забил кротокрысов и нашёл пещеру со скелетами. В глубине пещеры - столб света и меч Гроза драконов урон 80. И 2 теневых воина - бронескелеты. Забил их, ужасно бесил идиотизм влипания персонажа во врага, за такое разработчикам руки надо отрывать и в их же жопы засовывать.
Потом в лесу нашёл кольцо камней и арбалет Драгомира. Оттуда ведёт лестница вниз, и между пролётами лестницы есть пещера с краулерами.

Декстер

Декстер с бандитами обосновался на горе в 2 башнях, к нему ведёт узкая тропа от тренирующегося Корда. Надо поговорить со стражником на мосту и сказать про Декстера.
Потом идти налево к башне, по краю пропасти дойти до второй башни и бегом дальше по краю обрыва, так как краулер уже бежит к бандитам, и надо его успеть прибить раньше.
Потом заходим в башню, там в кресле сидит Дестер, после разговора он даст уйти. А вот когда придёшь во второй раз - все нападут. Я всех там порубал, не особо напрягаясь - вооружены ветками, пара мечей всего у бандитов, некоторых застрелил из лука.
На верхней площадке башни Декстера - 2 зелья. Также есть вход в пещеру с краулерами, там сундук. А если пройти в закуток вдоль обрыва - там второй вход в пещеры, но уже со скелетами, скелет-магом (этот сильно осложняет продвижение) и зомби, есть сундуки.
Прокачал силу до 90 у Торлофа. Больше мне наёмники не нужны, кроме Корда. Ловкость до 90 можно качать у Кассии.

Пирамида

У пирамиды есть строение одноэтажное, там в сундуке кольцо защита от огня 10. Рядом пара гоблинов и мракорис, за пирамидой - 2 огнеящера, я их с малых ступенек возбуждал, запрыгивал на большие ступени и оттуда луком забивал.
Перед пирамидой - Тролль. Таже есть ящеры и мухи.
В скале есть пещера с 2 проходами - правый интересен тем, что когда забьешь краулеров и вскроешь сундук (там дубина-одноручка с уроном 45), из камней соберутся големы. Я пытался их победить, но у них нет полоски жизни, магический молот их не берёт.
В левом ответвлении живут гоблины.
На вершине пирамиды россыпь золота и в каморке - сундук с мечом Убийца орков, 65 урон. И я завалил тролля, просто махая мечом, даже не пытаясь забежать ему за спину. Также я где-то добыл кольцо с защитой от магии, стрел, оружия 10.
interes2012

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 2

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 2

Набор опыта

Забил нескольких орков у Хориниса и в лесу у маяка. Если пойти от маяка вдоль обрыва к воде, то придёшь к пещере с решеткой и воротом, который пока не работает.
Бастер вызывал меня на бой, пришло время ему напомнить, кто был главный в первой Готике. Вызвал его на дуэль, поколотил, после чего тот сразу меня вспомнил и стал разговорчивый.
Забил мракориса у маяка - сначала пару раз пальнул в него из композитного лука, потом уже забил мечом.
Нашёл пещеру аж с 2 мракорисами и гоблинами, забил их.
Вернул арбалет Драгомиру за опыт. Поговорил с ним, он денег даст.
Под скалой в лесу с мракорисом за фермой Секоба а пещере живёт Саггита. Она не против того, чтобы вскрыть её сундуки. Поговорил с ней, она даст пакет для Теклы и если поговорить насчёт ученичества - даст задание найти солнечное алоэ. Оно там, где чёрный тролль. Не обязательно забивать тролля, алоэ справа от входа в загон с троллем.
Отдал травы Константино, получил опыт, выкупил обратно. Кстати, в Вехнем Хоринисе у торговца можно купить снеппер-траву.
Стал учеником Боспера - он даёт неплохие деньги за шкуры, а прокачка алхимии мне непонятна, по идее алхимики могут научить делать зелье прибавки к характеристике с постоянным эффектом. Ошибся я с этим направлением, надо было всё таки в алхимики идти.
С мечом 65 урона забил стражника в Хоринисе на улице мастеров. Ночью застрелил в казарме городских стражников.
Забил дракошу у озера с 2 водопадами, сказал Гаану, тот дал опыт, я его забил тут же.
Принес солнечное алоэ Саггите, она дала опыт, и можно теперь у неё научиться делать зелья - маны и здоровья.
Забил 2 городских стражников на ферме Бенгара, надо поговорить с Бенгаром, а потом сразу придут 2 клоуна и после разговора надо их замочить. Получилось легко. Доложил Торлофу. Поговорил с Ли, но к Онару не пойду. После этого поговорил с Бенгаром, сказал, чтобы Бальтазара пускал на поле, это +25 опыта.
Очистил лес между фермой Акила и Маяком от орков, скелетов, варгов и прочей нечисти.
Забил чёрного тролля, в несколько заходов. Взял топор палача 65 урон, но мой меч мне больше нравится. Надо поговорить с Гримбальтом, он даст 25 опыта за тролля.
Пора бы уже становиться гражданином, так как я застопорился на 18 уровне, всё зверье забил, наёмников побил, опыт взять неоткуда. Два раза помолился статуе Инноса, тот выдал +4 здоровья за 100 монет, а в третий раз ничего не дал. Если дать по 50 монет - Иннос даст +2 здоровья. Хитрый жадный божок. 5 раз я получал здоровье, а потом Иннос стал выдавать силу +1, а она не нужна мне, я до 100 не прокачался ведь.
Корд будет тренировать двуручник, несмотря на то, что ты стал учеником, при владении 60. И брать 2 опыта за 1 обучение. Если я стану ополченцем, то он не будет меня тренировать, вот почему я стараюсь в первой главе по максимуму решить вопрос.
У пристани с ящиками, там где корабль паладинов - в конце пристани кусок руды, пара старых монет. Я забил рыцаря, ходящего вдоль пристани, и застрелил ночью рыцарей в Верхнем Хоринисе. На корабль можно забраться по крану, и спрыгнуть со стрелы, я даже смог украсть кошелек в каюте, но стражники орут тревогу и бегут тебя убивать.
Забил 2 троллей в ущелье у Грома, чуть не забыл про них, получил 1000 опыта за двоих.

В Долину рудников

Попасть можно 2 путями - через башню Ксардаса, запрыгнув на башню и пройдя по рогу, который направлен на скалу с карнизом, прорезавшем скалу посередине. Прыгаем на этот карниз и влево, там запрыгиваем на скальный пандус и бежим направо к 2 водопадам, перед ними скользим по скальному углу на землю. Обратно можно просто выпрыгнуть через дверь с 2 бессмертными рыцарями.
Или же встать у рыцаря с любой стороны, ближе к стояку, и посмотреть вдоль заграждения, прыгнуть вверх и в середине прыжка развернуть персонажа на перекладину над дверью.
Далее ущелье, прямо по которому придёшь к куче орков с 3 шаманами, забив волков сначала. Я выманивал орков по одному и забивал. Прокачал двуручку до 35 перед этим.
Слева будет крысиный тоннель, и наверху - площадка с гоблинами, я забил их и у костра вскрыл сундук и подобрал пару зелий, которые не видны вообще. Графика в игре гораздо хуже, чем в первой Готике.
Сверху я застрелил 2 орков и принялся выманивать и гасить их по одному.
Проход в первую Готику - по скальному мостику, забей волков и иди в пещеру.
Выход обратно так же - идешь в шахту и к двери с 2 рыцарями.
Второй проход - через лагерь орков, выйдешь к месту, где спускали по рельсам платформу в первой Готике. Косые столбы стали причиной смерти орков - они в них застревали, а я расстреливал их из лука.
У озера подобрал кошелёк Диего. Развязывать не стал, наверно пригодится.

Первая Готика

Выйдя из шахты, и забив полевых хищников у мостика, я пошёл вниз. Забил драконьего снеппера, который завтракал паладином. Спустился к реке и поговорил с Джерганом.
Пошёл налево вдоль реки, уничтожая луркеров, мух, орков-одиночек, пока не дошёл до мостика, там куча снепперов, дракош забил, и ушёл обратно. Снепперы ходят стаями, и бесят ужасно.
Немного почистил лес по пути от Старого лагеря к Старой шахте, прошел по проходу, застрелив орков, и вышел к паладинам у забора. Их двое, но надо снепперов выманивать по одному к реке, так как иначе они кидаются на паладина и тот лихо их рубит. За статуей Инноса у пещеры - кошелек и свиток. В пещере Гримс - участник квеста, он расскажет про Маркоса.
Пересек реку и в пещере встретил Керво и Гепперта. Керво за уничтожение луркеров даст 200 опыта. Когда увидишь их в следующий раз - их будет жрать луркер, так что их лучше сразу прибить, из милосердия.
У хижины Кавалорна из первой Готики в пещере стоит Маркос и пока молчит. За дверью - изысканный меч, но у меня уже есть получше.
Неподалеку расположились Талбин, который хочет сыра, но не даёт опыт, и Энгром. Это участники квеста в будущем.
В трупах каторжников есть старые монеты.
За бывшими оркскими воротами налево мимо трупов 2 рыцарей дорога приведет к Диего. Я его не трогал пока.
Очищал территорию от орков. Тяжело бороться со стаями варгов и снепперов.
На снежной локации (где были ворота в Новый лагерь) видел голема с ледяной магией. Там есть пещера с бандитами (лучника я забил, прибежав со стороны воды и спрятавшись за дерево, внутри ещё 4 рыла), и рядом - пещера с гоблинами, внутри сундук, если открыть - сзади появится разгневанный орк.
Забил человеко-ящеров и болотных акул (это болотожоры). Человекоящеры - копия с орков. На болоте они прячут дракона Пандродора, я там нашел скелет под деревом с амулетом силы и убежал, не полез я к дракону.
Круг камней сохранился, в пещере рядом живет скелет мракориса с 2 скелетами (там есть сундук), территорию патрулируют скелеты, под скалой пасутся снепперы. В склепе - маг-скелет с кучей скелетов. Я всех забил и пошёл по горной дороге к Новому лагерю, преодолев 2 кордона по 2 скелета и стаю драконьих снепперов. А там ледяные големы и человеко-ящеры. То есть без магии огня не обойтись. И тут я призадумался. Магию то я не качал почти. Ещё непонятно, как соратники драконов подружились не с огненными, а ледяными големами.
Забивая орков, пришёл к башне Ксардаса из первой Готики. У озера - лагерь каторжников с Тенгроном и Фэджетом. Каторжников лучше не трогать, иначе все кидаются на тебя.
За башней пасутся 3 огнеящерицы.
В башне Ксардаса на 2 этаже демон, скелеты гоблинов и мастер-меч с уроном 65, как и у Убийцы орков.
Вверх по дороге - пещера с трупами паладинов и каторжников, и кучей краулеров. Забил всех, помародёрил, и пошёл к озеру, где на острове стоит покосившаяся бывшая башня Ксардаса. Там луркеры, и в башне 2 сундука.
В пещере с волками нашёл труп Олафа и его кошелёк. Открывать пока не стал.
Наверху горы рядом со Старым лагерем - яеловеко-ящеры и огненный голем.
Я зчистил орков вдоль забора у реки и вокруг Старого лагеря, кроме небольшой кучки орков с Хош Пак. В стену лагеря упёрлось бревно - это вообще официальный читерский механизм, стоит забежать чуть-чуть на него, как орки перестают атаковать. Я их расстреливал, пока стрелы не кончились. Слева от этого бревна - обрушенная башня, в неё кошелёк Горна.
Забрался по бревну в Старый лагерь. Там стоит Сенграт, я продал ему весь хлам. Отоспался и снова бить орков. Мильтен стоит в башне магов, поболтал с ним.
На горе рядом с лагерем поселился дракон Феоматар, в окружении огненных големов и человеко-ящеров.

Долина рудников. Новый лагерь (Готика 1)

Там всё в снегах и льдах. Я сначала падальщиком пробежал по территории, увидел дракона, ледяных големов, призрачный свет и человеко-ящеров. Я сначала мучился с големами, а оказалось, их можно запросто рубить мечом. Там, где на воротах стояла пара големов, я напал с 2 призванными скелетами гоблинов, пока они одного гоняли палками, я оттаял и забил сначала одного, потом второго ледяного голема. Дело пошло.
Забивал человеко-ящеров, но к дракону Финкрегу не совался.

Долина рудников. Замок Лестера

Это замок через реку, на который Лестер хотел получить право владения. Только теперь там человеко-ящеры, гарпии, каменные големы. Лестер ничего про это говорит, что подтверждает факт - разработчики дебилы.
Забив монстров, на 2 этаже я открыл рычагом на стене комнату, забил демона. В верхней пещере - дракон Педракан.

Алхимия

У Саггиты научился делать лечебное зелье. И как подойдёшь к столу алмихика - появится опция сделать табак. Я сделал грибной, отнёс Дару, тот дал 25 опыта. Но потом игра намертво зависает и вылетает.
Сделал медовый табак, отдал Абуину.
Ватрас за прокачку маны требует 2 опыта за 1 ману. Жадный же бот. Я выжрал 2 пузырька прибавки к мане и у меня стало 46, с кольцом маны и амулетом уже можно что-то мутить магическое.
Надо иметь мензурки для любого алхимического действия.

Пек и Джо. Хоринис

На 2 этаже борделя в порту стоит Пек с Ваней. Ваня - это рашен-трап, наверно, так как он в платье. У Пека есть ключ от башни. Побил Пака, применил Забвение. Открыл дверь в багню - она рядом с Константино и Гриттой. Там сидит Джо, он даст за освобождение опыт и побежит бухать к Кардифу. Там надо его ещё раз спросить, и он даст 5 отмычек.

Воруй, убивай, кровавые чаши

У Кассии взял карманные кражи. Красть надо у неспящих персонажей с именем. За это даётся опыт +25. Конечно я постарался всех обкрасть, но это зависит от ловкости.
У Бартока скрал стрелы.
Скрал ключи у Бамбо, Бромора. У Валентино надо было ключ не брать, а скрасть. Ну да ладно.
Бот-стражник прибежал, когда я чистил сундук в башне у ворот. Пришлось дать себя убить, выкинув деньги. Потом пробежал к Андре, заплатил штраф 50 монет, но бот всё равно хочет меня убить. Пришлось код использовать. Кстати, стража требует 100 за проход, а я просто пробежал. По дебильной традиции разработчиков, стражники на воротах - бессмертны.
В доме Саландрила надо ночью боком зайти за прилавок и нажать на кнопку, а потом обчистить появившийся сундук.
В доме Гербранда ночью на 2 этаже забрал чашу из сундука.
Валентино проводил от таверны, чтобы узнать где его дом, и на 2 этаже надо лампу на стене использовать, потом идти на 1 этаж и там вскрыть сундук в нише.
У Лемара я уже был. В доме Лютеро на 2 этаже на столе лежит закладная, указывающая на Лемара.
В доме судьи спёр ключ днём, и заранее ночью нажал на щит, забрал чашу из сундука.
Днём зашёл в дом рядом с алхимической лавкой в Верхнем Хоринисе. Стражника я прихлопнул. Ключ лежит на камине, слева, его взять можно, встав на ящик. Теперь открыть сундук в этой же комнате.
Последний кровавый кубок - в Ратуше, на 2 этаже, я за спинами охраны боком прошёл и спёр. И также за спинами стражников вышел на улицу.
Сдал кубки Кассии, награда - 300 опыта и 400 монет или 4 эликсира, или кольцо железной кожи +5. Я взял эликсиры, колец больше двух не оденешь, и у меня такие есть
Сходил к Ксардасу поговорить про Лестера, +25 опыта.
Обкрал кого смог на ферме Онара, поговорил с Василием, он берёт старые монеты из Долины рудников и даёт 10 опыта за каждую.
Забил Пепе и овец, применил Забвение на Пепе.
Сдал Сиферу тюк травы из порта - он даст 300 опыта. Побил наёмниов.

Секреты монастыря

Пошёл в монастырь, кого смог обкрал, забил Серджио (Сила 80, Ловкость 80, Здоровье 300), забрал ключ.
Нельзя убивать Мардука - он освятит меч паладину. и Бабо - он в 3 Главе даст опыт за шантаж документами Игараца.
Пошёл в подземелье к кладовке, прижался к двери, превратился в полевого хищника и оказался за дверью. Превратился в человека, забрал вино, жратву, вскрыл 2 сундука. Упёрся в левый угол от двери и превратился в волка, попал в библиотеку, почитал Альманах, получил знание изготовления меча. в лабиринте нашёл лестницу, вышел к полке, упёрся в неё, превратился в падальщика и оказался в зале, который охраняет Таламон. Он будет гасить зверьё, так что либо превращаемся в человека и боком мимо него на выход, или на всех скоростях уносимся и сразу превращаемся в человека.
В сокровищницу я так и не смог попасть, ни волком, ни падальщиком, ни полевым хищником.
У Неораса скупил эликсиры (лечение он делает среднее, на +70), потом забил его и отнял всё обратно и свои деньги тоже.
Если превратится например в овцу, и упереться в дверь библиотеки во дворе, то попадешь к Гарвигу, охраняющему молот, а не в библиотеку.

Ополчение. 29 уровень персонажа

Пошёл к Андрэ и вступил в ополчение. Жизни у персонажа 553, я двух рыцарей могу забить, и даже 3 человеко-ящеров удавалось положить подряд. Владение двуручником 81, но мог бы и больше, зря пошёл учеником к Босперу, надо было к Константино, и не надо было вкладываться в одноручник (вкачал до 56).
Андрэ скажет найти Пеку. Он в борделе, я сказал этому любителю трансвеститов, чтобы двигал в казарму. Сдал его Андрэ. Потом получил у Пеки меч, который тут же продал.

Трава. Хоринис

Андрэ поручит разыскать траву, м посоветует поговорить с Мортисом, который ничего понятного не скажет. Тюк я давно отдал Сиферу, так что сказал Андрэ, что выкинул траву в море.
Андрэ всё равно заморочился травой, и теперь надо выяснить, кто распространяет траву в городе. Убираем форму ополченца и бежим к Кардифу, тот укажет на Мелдора, Мелдор пошлёт к Наде. Надо купить услуги шлюхи у Бромора, и идти наверх с Надей, спросить про траву и шлюха укажет на Борку, охранника у входа. Говорим с ним, не выдаём Надю, и он продаст пару косяков. Теперь на доклад к Андрэ.

Работа в ополчении

Поубивал рыцарей на причале. Причем часто другие рыцари начинают гасить того, с кем я дерусь.
Ларес поржёт с того, что каторжник стал ополченцем.
Сбегал к наёмникам, угробил Булко. Корд продолжает обучать.
Рауль докопается к тебе и потребует шкуру черного тролля. Я сразу отдал шкуру, получил 500 монет.
Андрэ поручит решить проблемы Лобарта. На поля пришли хищники, Лобарт скажет поубивать их. Гаси всех и докладывай Лобарту, потом Андрэ.
Из-за бочек застрелил герольда, достал он меня своими воплями.
Ульфа тоже прибил.
Дарон по ночам сидит в кресле у Зуриса, пришлось всех уложить, Дарона и служанку насмерть, Зурису выдал Забвение.
Пошёл в ратушу. Пговорил с Лариусом, у него самый богатый кошёлек, который я спёр.
Поговорил с Хагеном и наступила вторая глава.

Глава 2

Хаген дал ключ от прохода. Закупился у всех торговцев, поговорил с Гарвелом, получил опыт.
Лютеро даст задание принести когти снеппера. У него купил 2 книги, повышающие навык двуручки и одноручки, по 5000 каждая.
Фердинандо даст задание рассказать о делах в Долине рудников.
Зверья зареспавнилось - по пальцам одной руки пересчитать.
Големов в пещере у пирамиды таки забил - они смертные, просто полоска жизни не отображалась.
Купил предсказание Абуина.
Пошёл в Долину рудников.

Старый лагерь

Отдал Удару кольцо Тенгрона, дал 200 монет Брутусу за опыт. Брутуса нельзя убивать, он еще даст недоквест.
Поговорил с Гарондом, ему надо знать, сколько руды собрали.
Если в его башне взять ключ в боковой комнате (конечно я грохнул рыцаря, вообще всех кто в сторонке я поубивал, чтобы боты не маячили) и открыть дверь на 2 этаже, то после вскрытия сундука появится малый скелет.
Пошёл к Маркосу, теперь он разговорился. Пошёл к Диего, поговорил. Пошёл к Фадгету, тому надо, чтобы я убрал снепперов. Один пасся у озера, а ещё 2 динозаврв - вверху над шахтой. После этого Фадгет сказал информацию о ящиках руды. Тенгрон дал мне кольцо для передачи Удару, но я уже кольцо отдал. Как так? Непонятно.
Поговорил с Энгором, этот бот постоянно кидается на меня, если я в помещении нахожусь, пришлось встретиться на мостике с ним. Ему надо 24 куска мяса в любом виде, я дал. Потом купил доспех за 2500 монет.
Сказал Орику, что его брат отправился к Инносу (сначала поговорил с Джерганом).
Поговорил с Гарондом, получмл письмо для Хагена, и потребовал выпустить Горна. В принципе Горн боевой бот, только мешал мне опыт нашибать, но если быть честным к нему, то такой друг не должен сидет в тюряге. Гаронд захотел смешную сумму - 1000 монет. Поговорил с Милтеном и Диего, они скинулись для помощи Горну.
Поговорил с Маркосом, получил опыт, к нему 2 рыцарей прислали, я целясь из лука их вызвал на себя и забил. Всё ради опыта, Иннос должен понять и простить.
Выкупил Горна, поговорил с Милтеном, с Горном и пошёл обратно.
Перед воротами с 2 паладинами внезапно напал Ищущий,который нашёл свою смерть, и неожиданно началась Глава 3.

Глава 3

Оба паладина у ворот мертвы, рядом тусуется Лестер, который направит к Ксардасу. На дорогах черные балахоны ищут меня. Выздоровливать во время сна теперь не получается.
Доложил Фернандо о ситуации в Долине рудников, сообщил Хагену и отдал записку, встретил Диего.
Рамирес захочет секстант, этот прибор можно найти у каменного дракона, но к нему пока рано.
Джеспер даст ключ от двери, и я вскрыл сундук (20 комбинаций).
Ханна попросит добыть документ у Ибрагима, дал Ибрагиму по башке, всё отнял, принёс Ханне. Денег стало не хватать.
Ватрас посоветовал обратиться к Пирокару в монастыре, и к нему же Хаген дал письмо.
Поговорил с Ксардасом, надо забирать срочно амулет Инноса.
Появился Диего, я вернул ему его кошелек, он попросит отнести записку Гербранду, и после этого начнёт обучать ловкости.
Купил предсказание у Абуина.
Бенгар скажет, что его все покинули, и что ему нужен человек для охраны. Поговорил с Вульфом, сказал про Гестата, Вульф теперь может сделать доспех (надо 10 панцирей краулеров), но жалко давать опыт. Также за 800 монет Вульф пойдет на ферму Бенгара.
Ещё надо найти Малака - он под мостом лагеря Декстера, в ущелье, и сказать ему вернуться, потом поговорить с Бенгаром.
Поговорил с Торлофом, ему надо убрать черных магов с территории. Ищущие в лагере Декстера, за пещерой жуков, на дорогах. Также надо поговорить с Секобом - в его доме 4 Ищущих. Всех забить, поговорить с Торлофом и Секобом.
Поговорив с Гриттой, можно получить каплю опыта.
Выяснилось, что с каждой главой за карманную кражу дают больше опыта - во 2 Главе 75, в 3 Главе - 150 опыта. И Корд всё равно обучает даже ополченцев. Так что зря я спешил с набивкой опыта.
Ли подарит руну телепортации на ферму лендлорда.
Поговорил с Горном - он в доме Онара, получил 150 опыта.

Акил и овца

Акил жалуется на бандитов, сперевших у него овцу. Бандиты в пещере у дороги, я их замочил, сказал овце следовать за мной и привёл её к Акилу. Надо дважды поговорить с Акилом и вернуть овцу.

Беннет в тюряге

Поговорил с Ларесом, оказывается Лотара грохнули и Беннета обвинили в убийстве.
Сходил к Беннету в тюрягу. Поговорил с Хагеном, и так как я спёр у Корнелиуса дневник, то квест сразу выполнился, Беннета освободили, я поднялся на 2 этаж ратуши и прибил Корнелиуса. Ларес посоветует поговорить с Беннетом на ферме.
После этого потребовал у Хагена паладинства и стал паладином.
interes2012

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 3

Gothic 2 2002 - часть 3

Монастырь

На мосту стоит Йорден, поболтал с ним, после того как вышел с монастыря, я направил его к Милтену.
Вместо Педро стоит Милтен, поболтал и пошёл в Монастырь.
Пирокар сидит в главном зале, он скажет что "Глаз Инноса" спёр Педро. Теперь надо его найти. Пирокар подарит руну телепортации в монастырь.
Парлан даст ключ от библиотеки, там надо поговорить с Хигласом, и отдать ему книгу "Божественная сила звезд", которую я давно прочитал.
Если поговорить с даунским ботом Ополосом - он накидает опыта. Смысл этого мне непонятен. Разработчики - дебилы.
Гримбальд при разговоре подкинет опыта. Путь к нему будет усеян мертвыми послушниками - ещё один повод мочить ещё в первой главе, заплатив штраф Парлану.
Глаз Инноса лежит на постаменте в круге камней, там же, где был арбалет Драгомира. Его охраняют 3 ищущих, в лесу еще 3 штуки ботов, ищущие заебут видеовставками, самые бесящие боты в игре. Забил всех и забрал Глаз Инноса.
Пошёл поговорить с Беннетом, тот даст презент, и ещё починит Глаз Инноса, но тот пока не работает.
Зашёл к Текле, она дала спецпохлёбку за освобождение Беннета.
Поговорил с Ксардасом.
Поговорил с Ватрасом.
Поговорил с Пирокаром, тот отказывается принять участие в ритуале восстановления Глаза Инноса.
Поговорил с Ксардасом, тот даст ключ от сундука Секоба. По хорошему надо ночью лезть в сундук, так как Секоб бессмертный. Я забрал книгу и пришёл к Пирокару. Тот согласился и пошёл к кругу камней.
Ищущих надо забивать стрелами или магией, тогда они не заражают.
Гарад может продать за 2000 одноручник (60 урон) или двуручник (70 урон), который за 5000 надо замагичить у статуи Инноса в келье монастыря, поговорив с Мардукум. Но у меня мечи лучше. Но освященный двуручник - это 85 урона, так что я это сделал.
Игарац шантажирует Бабо, я давно прибил Игараца, и обчистил его сундук, там письмо Бабо и рисунок голой шлюхи. Надо поговорить с Бабо, он даст опыт и 121 монету за рисунок.

Осквернённые статуи Инноса

Ультар даст задание переосвятить 7 оскверненных статуй Инноса. Это делается святой водой, которую он даст, надо просто задействовать статуи, и появится пункт "очистить".
Статуи -
- у фермы Лобарта (там надо заодно поговорить с Хильдой, если она жива, и сбегать к Ватрасу, за лечением, и принести лекарство Хильде)
- через мост от Гримбальда
- у пирамиды, на дороге
- под горой магического голема
- у пещеры Саггиты
- за холмом хищников на полях Онара
- у озера рядом с фермой Бенгара

Ритуал восстановления Глаза Инноса

Поговорил с Ватрасом, отдал амулет и 3 болотных травы. Поговорил с Ксардасом, потом с Пирокаром, и началось шоу. Я побегал по окрестностям, потом прибежал к центральному камню, и всё кончилось. Надо опять поговорить с каждым, и последним - с Пирокаром.
Теперь пора идти мочить драконов.
Очень трудно с опытом. 32 уровень персонажа и опыт брать негде.
Как войдешь в Долину рудников - начнётся новая Глава.
Исгората можно прибить - он умрет в следующей главе.
Альбрехт в ратуше даст руну.
Правый стражник ратуши (сли смотреть от статуи во дворе) - бессмертный, левый - нет.

Глава 4

Сначала меня встретил труп охотника на драконов, а потом толпа охотников.
Горад бесполезен, у Горна можно стырить кошель - уже 200 опыта, с Биффом и Курганом я подрался, вызвав в разговоре агрессию, и получил опыт и барахлишко, Кйорн за 50 монет несёт чушь, лучше не давать ему денег, а вот Хокурну надо выдать бухло, и за 300 монет я довёл двуручник до 100, а потом прочитал книгу и получил 105.
Пошёл к ледяному Новому лагерю, убивая ящериц и снепперов. Там сидит Сильвио. С ним должен быть Булко, но я его убил ранее, и правильно сделал. Сильвио надо, чтобы я уничтожил ледяных големов, которых уже нет, так как я их вырезал ранее в погоне за опытом. Но 3 трупа охотников всё равно лежат на снегу. Я ещё туда приду.
Талбин пожалуется, что его друг пропал. Энграма надо побить Главе 3, так он лежит дохлый в пещере Маркоса. Надо взять шкуру с него и отдать Талбину. Талбин понесется к Проходу, так что лучше заранее зачистить местность у моста. Вокруг Старого лагеря опять толпы орков и варгов. Добежав до Заброшенной шахты, иди на выход из калитки к водопадам, там будет Талбин, поговори с ним, он даст кусок руды и опыт.
Местность заполнена орками, причем с предводителя орков можно добыть кольцо, убавляющее силу. Если его одеть, то можно качать силу, а потом снять кольцо. Но Торлоф откажется повышать силу. Пришлось идти к Ингмару в ратушу.
Ночью в отеле побил Гириона и Седрика, заплатил штраф.
Хаген за кольца предводителей орков будет давать по 250 опыта, но одно кольцо я приберегу.
Орки есть даже у круга камней.

Старый лагерь. Долина рудников

Зачистив орков вокруг лагеря, пошёл внутрь. На берегу реки перед этим нашёл Сенграта, и порадовался, что всё барахло продавал ему - с него взял обратно всё.
Удар расстроен, он расскажет историю пропажи Сенграта, а я показал ему его арбалет, получил опыт.
В замке стоит Ангар с доспехах Болотного лагеря, и тоскует по своему амулету, который можно найти у мага-скелета в склепе у камней. Отдал амулет, получил опыт.
Ян жалуется, что паладины не пускают в кузницу. Пошёл к Гаронду, поручился за Яна, получил опыт. Сказал Яну чтоб топал ковать мечи.
Герольд хочет жрать. Надо придти в полночь в башню магов огня и кормить его, пока тот не скажет что ему хватит.
Брутус стоит во дворе и жалуется на жуков. Забил 4 жуков, получил опыт и 150 монет.
Керолот, который стоит у махающих мечами рыцарей, жалуется, что пропал кошелёк. Он лежит у лавки рядом с кузницей. Отдал за опыт.
Орик хочет смерти главнокомандующего Хош-Пака. Я давно уже на Хош-пака нацелился.
Ферос потерял свой меч, и как бы хочет его найти.
Я хотел было научиться сдирать чешую драконов и сварганить доспех, но 5 опыта! За такую ерунду! Дико жалко.

Лагерь Фадгета

На них напали орки, поэтому я в 3 главе не зря там убил каторжников и поколотил паладинов. Грохнул орков, и пошёл на гору над лагерем - там стоит Ур Шак, который хочет встретится с Хош Паком, но не сдвинется с места.
Сходил к старой башне Ксардаса - там Ищущие развели скотобазу из снепперов, поубивал всех. Внутри башни - гарпии.
Сходил к затопленной башне Ксардаса, там один ящер ползал всего.

Хош Пак

Грохнул Хош Пака, там рядом меч Фероса валялся, забрал, отдал Феросу, сказал Орику про Хош Пака.
Прокачал ловкость до 100.
Сходил к Ур Шаку, сказал что Хош Пак мертв, тот пойдет к нему. А я пошёл валить болотного дракона Пандродора.

Пандродор

Поговорил с дракошей, после этого Глаз Инноса разрядился и защита пропала. Я забил дракона мечом, бегая по кругу. Забрал с дракона сердце.
Потом сходил к Хош Паку, там пара орков и злой Ур Шак. Завалил всех.
Сказал Орику про дракона, и поговорил с Гарондом, тот дал опыт.
Зарядил Глаз Инноса на алхимическом столе в пустой башне магов.
Нашёл в пещере у горной дороги от склепа скелетов вдоль обрыва дубовый лук с хорошим уроном.

Забор орков

Проник за него, превратившись в крысу, и утопив персонажа в забор, превратился в человека.
Там табличка с дебильным текстом, и если пойти влево, к пещере в ущелье, где в первой Готике над ущельем было перекинут бревно, в пещере появляются трупы Диего, Горна, вобщем, так как игра не удаляет трупы, а Диего поменял облик, то старого Диего складируют в эту пещеру. С трупов можно взять барахлишко. В 1 и 2 главе там никого, потом начинаются появляться трупы.

Педракан

Пошёл в каменную крепость за мостом, там где 2 статуи.
Педракана забить было чуть труднее, он пинался, пришлось из лука с уроном 65 его расстрелять. Забрал сектант для Рамиреза.
Сообщил Орику, поговорил с Гарондом.

Феоматар

Забил очередного дракона, за сокровищами пришлось запрыгивать на скалу.
Сообщил Орику, поговорил с Гарондом, почему-то появилось сообщение у него, что все драконы мертвы, но ледяной то жив ещё.

Фикрег

Сказал Сильвио, что забил големов, тот побежал, а потом остановился, и сказал мне идти вперед. Я его отмудохал, всё забрал, убивать пока не стал.
Дракон начал говорить, а потом разговор прекращается, Глаз работает, дракон не убиваемый. Пришлось его kill через консоль, лишился 5000 опыта.
Забрал драконье яйцо.
Сильвио пришлось убить.
Как только вышел из Прохода - началась Глава 5.

Глава 5

40 уровень персонажа, 910 жизни.
В Хоринисе засилье орков и человеко-ящеров, в долине с костром, где встретили Лестера - в пещере драконье яйцо и человеко-ящеры.
У башни Ксардаса стоит Лестер, он передаст письмо, которое прочитал. Я прочитал письмо и захотел убить Лестера, но он бессмертный, гаденыш.
В башне Ксардаса поселились демоны, порубал всех.
Выучил алхимию, и наваял себе увеличителей жизни. И зелье силы выучил, зелья с постоянкой делаются из царского щавеля.
У Теклы взял ещё спецпохлёбку, за уничтожение драконов.
Поговорил с Ли насчёт драконов и всего.
Через скалу от корабля, в пещере - орки в большом количестве, порубал их. Там орк-полковник.
На полях Онара - орки бесчинствуют.
На пристани зареспавнились рыцари. Поубавил их.
Прошёл на корабль, хотя пытались не пустить. Набрал зелий и кошельков.
У корабля встретил Гириона, сказал что заберу корабль для своих антибелиарных нужд.
Забил рыцарей.
Купил зелье с постоянным эффектом у Зуриса, скупил царский щавель у Константино.
Отдал сектант Рамирезу.
Скрал у Диего кошелёк.
Статуй Инноса иссяк, помолившись, получаешь только полное выздоровление и всё, больше 10 раз Иннос не помогает.
Получил предсказание у Абуина.
Инмару сказал про полковника орков, получил опыт.
Альрик готов к драке, несколько раз подряд подрался с ним, получил монеток.

Монастырь

Поговорил с Пирокаром насчёт книги Ксардаса. Тот разрешил глянуть на неё.
Пошел в подвал, отдал Неорасу яйцо дракона.
Сказал Таламону, что мне можно пройти, со стола справа взял книгу, использовал, и получил ключ, записку и книгу. Записку надо прочесть, книгу тоже, подойти к правой лампе у книжного шкафа и нажать на неё - откроется проход.
Забивал скелетов, освещая путь факелами и дошёл до двери. Открыл её и забил демонов в библиотеке.
Почитал альманах (текст уже другой, чем когда я проникал несанкционированно), со стола взял руну, Слезы Инноса (если выпить - превратишься в обугленную головёшку).
Пошёл к Таламону, поговорил, к Пирокару, поговорил.
У статуи Инноса в келье освятил меч Слезами Инноса, тот стал 100 урона.
Нашёл рунный стол, сваял руну телепорта, телепортнулся, взял доспехи паладина, обчистил сундук.

Эним

Эним станет разговорчивым и продаст жир кротокрыса. Имея его, можно повернуть ворот в пещере у обрыва за маяком, там где валяются тачанки и скелеты со стрелами. Там пара сундуков и пара алхимических столов.

Ферма Онара

От Секоба сбежала жена. Надо бы найти. Рози с Тиллем стоит на дороге между статуями Инноса над пещерой Саггиты, недалеко от горы магического голема. Довёл их до города - 1000 опыта и купил военный арбалет у Рози, с уроном 70. Сообщил Секобу, тот напал на меня, так как бот бессмертный, я сбежал.
Дар хочет самоутвердиться за мой счёт. Плохая идея.
Бегаю по военной карте орков, заодно обшариваю пещеры. Что делать - непонятно.
Над пещерой бандитов по узкой горной дороге у полей Акила пришёл к пещере с орком. Карта работает.
Посмотрел на морскую карту Ирдората и только тогда появился квест.

Мне нужен корабль, капитан и команда

Поговорил с Торлофом, тот сделал заманчивое предложение пустить орков в Старый лагерь.
Хаген корабль не даёт, с Гирионом я говорил, тот не против.
Уговорил поехать со мной Ли, Беннета, Ватраса, Диего, Милтена, Биффа. Каждый дал 500 опыта.
Поговорил с Йоргеном, потом с Пирокаром, тому надо, чтобы я прекратил шабаш в Башне Ксардаса. Я давно это сделал, получил от него 1000 опыта, но к Йоргену не пошёл. Капитаном банды отморозков может быть только знакомый отморозок. Так что выбор пал на Торлофа.
Встретил труп Горна в пещере между лестницами под кругом камней. Но ведь Горн с Гестатом под горой сидит в Долине рудников. Оторопь меня взяла страшнейшая.
Вульф не хочет со мной на корабль.

Долина рудников

Побил всех охотников на драконов, которых встретил (Род и Сифер - считаются как новые персонажи, за них снова можно опыт получить), забил гориллу у реки, и пришёл в замок.
Квест Лютеро с предводителем снепперов так и не выполнился - нет этого снеппера.
Убрал ночью Орика и Персиваля. Забил всех (Гаронд - бессмертный), и пошёл к стражнику у ворот. Спёр у него ключ, поговорил, надо иди в дверь рядом с ним, и жать на выключатель.
С прокачкой беда. Ладно двуручка 105, но Лук - 30, арбалет - 22, при одноручке 61, и ещё я ману не качал очками опыта, только зельями и ягодами. И это 5 глава идёт к концу.

Диверсия

Так как я бывший каторжник, то к слугам короля и к королю у меня кроме ненависти, ничего нет.
Так что я дёрнул выключатель, и в замок ворвались орки. Если бы я не положил гарнизон, то всех орков вырезали бы. А так они достались мне.
Гаронд стал смертный, я забил его и забрал ключ от двери, который охраняли рыцари. Там склад с сундуками.
Пошёл к Торлофу, отдал ему 2500 монет и уговорил стать капитаном.
Ангар стоит у костра рядом со склепом скелетов и ничего не говорит.

Хоринис, зачистка перед отплытием

Дал Ваське по башке, отнял монеты, кастанул Забвение, снова отдал ему монеты за опыт.
Грохнул Бенгара, забил оставшихся небессмертных на ферме Онара, кроме Васьки - с ним можно опыт получать.
В Хоринисе забил Кардифа, в его таверне поговорил с Марио и за 500 опыта взял его на корабль. Взял Лареса, а Лестера не взял, он мудак обдолбанный.
Грохнул Абуина, Рангара, Лендлорда, Сару и всех кого можно.
С Бартоком сходил на охоту - он приведет в лесок, и игра насыпет 3 волков. Бартока сразу грохнул, потом забил волков. Мне нужно арбалет дотянуть до уровня стрелка.
Поговорил с Андре, тот пошлёт к Хагену, сказал Хагену что орки штурманули замок, а Тот стоит и ничего не делает.
Грохнул садовника.
Застрелил корабельного стражника из шеренги Хагена. Придётся их убавить. Стрелял их дома арбалетом с уроном 100 (снял с Удара) и потом добивал, и так побил всех.
На пристани двух корабельных стражников сразу забил.
Деньги очень пригодятся в следующей главе, так что я позаботился об этом.
Использовал все Забвения на Василии.
Прокачал арбалет до стрелка.
Поговорил с Торлофом, отдал ему карту.
Поговорил с Гирионом.
Надо идти на корабль, налево по лестнице наверх и в каюту.

Глава 6

Поговорил с каждым и скрал кошельки.
У Ватраса есть царский щавель, у Милтена - лечебный корень, так что жизнюшку увеличил себе на алхимическом столе.
Одел кольцо орка и прокачал силу у Беннета до 120, потом кольцо отдал Гириону за опыт.
Отдал Альманах одержимости Ватрасу за опыт, тот сказал чтобы я держался подальше от Ищущих. Это я и сам знаю, у меня последний бутылёк от Пирокара остался.
Выжрал 25 яблок, 4 похлебки Теклы и драконий напиток, увеличил силу.
Потом выжрал гоблинские ягоды, но не больше, чем сила, я планирую именно силу наращивать драконьими зельями, а они могут поднять самый высокий параметр.
Персонаж 42 уровень, 145 силы, 979 жизни.

Ирдорат

Забивая орков, дошёл до пещеры с 2 статуями, внутри пещерный тролль и полковник с орками. Трофейным ключом открыл 3 камеры, там зелья с постоянным эффектом и Педро.
Его не надо убивать, а надо довести до корабля, по пути встретятся орки, и я рубанул Педро, но тот очухался и рассказал как открыть проход из зала полковника.
Надо поговорить о Педре с Милтеном и Ватрасом, они опыт дадут.
В зале с постаментом поворачиваем левый факел (факелы не горят, их надо найти), потом правый. Откроется дверь, сразу слева - Ищущий.
Забил человекоящеров и Ищущего, собрал драконьи яйца, почистил сундуки. В пещере - дракон Феодарон, забил его, взял сердце и пришёл к пропасти.
Если взять в руки лук или арбалет, он сам наведётся на выключатель, надо пальнуть в них, их 2, по одному на каждой башне. Выдвинется мост.
Сразу слева за углом - ищущий.
Можно подняться на верх башни, там 2 сундука.
Далее забил скелетов и ищущего и вошёл в помещение с теневым лордом. По скелету мне - один раз попасть и тот разлетается. Мелочь, а приятно.
Ключом лорда открыл двери, надо сначала в первую дверь справа, там кровать, сундук, дневник и рецепт. И алхимический стол, где я, прочитав рецепт, сварганил из драконьих яиц зелье и силы у меня стало 160. И ловкости подогнал ягодами до 160.
Зарядил Глаз Инноса, он всё таки защиту обеспечивает.
Пошёл в другую дверь, забил Марио (с него надо взять Пльманах и показатьМилтену, потом отдать Ватрасу, оба дадут опыт) со скелетами. Предатель на предателе и предателем погоняет прям. В углу зала - арбалет с уроном 100, который у меня уже есть.
Далее зал с белой круглой плашкой на полу, от него идут проходы вниз (синие огни) - там надо убить мастера-ключника (я его схлопнул первым же болтом с арбалета), скелета-мракориса, элитных орков. Потом сходил в проходы с красными огнями наверх, забил зомби, набрал оружия. Надо что-то делать, чтобы пройти дальше.
В зале с белой плашкой на полу - 2 двери. Глядя от входа в зал на морду на стене, идём в левую дверь, там на стенах жмем выключатели - левый, потом правый.
За правой дверью жмём правый выключатель, потом левый.
Открылись решетки, идём в левый красный проход, там нападат скелеты гоблинов, и надо нажать на морды в зале - средняя, правая, левая. Иначе - пустят газ, но можно убежать.
Выедет столбик из пола.
Вот я не понял, есть пушки, но нет мушкетов, почему-то, и откуда взялось газовое оружие? Магия идиотов-разработчиков.
Идём в правый красный проход, нападут 2 теневых воина, жмём морды - средняя, левая, правая.
Надо повернуть столбики.
Теперь опять в комнатки с дверями и жмем в левой - правый выключатель, потом левый.
В правой - левый, потом правый выключатель.
Идем в синие проходы, всех забиваем и жмем в левом зале средний выключаьтель, в правом - средний (выскочат 2 зомби), левый, правый.
Теперь в центральном зале жмём 4 столбика, выедет 5 столбик. Жмём на него и идём в зал с черным магом и ищущими. В лкации дикие фризы, тормоза, учитывая идиотизм персонажа с доставанием-убиранием оружия и специально сделанными паузами после каждого действия - всё это бесит неимоверно, я проходил с бессмертием. Разработчики - уёбки. засрать концовку - это засрать всю игру.
Забираем ключ с черного мага, обшариваем комнаты.
В правой комнате (если смотреть на красные глаза на стене) открываем сундук. Находим Глаз силы, свиток черного мага. Читаем дневник и свиток.
Подходим к воротам жмем ЛКМ, или использовать, после видеовставки ворота открываются.
иди в большой зал, говори с драконом-скелетом и гаси его. В зале 3 прохода с поднимающимися решетками, они поднимаются если к ним подойти. В проходах - по паре орков. Возможнно они респавнятся. От дракона я убежал и с лестницы пальнул свитком уничтожения нежити.
Видеоролик. Ксардас опять что-то спёр. Теперь надо на корабоь, но начался лютый идиотизм - я встретил Диего, Милтена, Ли по дороге, прибегаю на корабль - а Диего уже там и Милтен тоже. Все говорят, что надо сказать капитану об отплытии, но Торлофа нет нигде и Беннета с Ватрасом. Провалились в текстуры наверно.

Короче, это конец дерьмоигры. Особенно бесила неотключаемая музыка в начале меню.