February 5th, 2018

interes2012

Thief: Deadly Shadows 2004 Прохождение

Thief: Deadly Shadows / Ворюга 3 - Прохождение

Постоялый двор "Синяя цапля"

Уровень сложности нормальный и изменить его нельзя. Потом можно перед миссией выбирать уровень и я шел на тяжелом.
Прокравшись вприсядку по левой стене мимо стражника, я таки вернулся и дал ему дубиной по башке. А он воскрес через пару секунд. Поняв, что миссия тренировочная, я его зарезал и побежал дальше.
По правой стенке проскочил мимо стражника.
Попав в подвал гостиницы, пальнул в факел водяной стрелой. Потом набрал стрел - 25 водяных стрел можно максимально таскать.
Взломал замок двери, и это довольно непонятно и муторно.
Поднявшись по лестнице, дал дубиной по башке чуваку, утащил его к лестнице, потом забил кота у камина дубиной - кот оказался самым прочным ботом, я его долго молотил.
Посмотрел книгу. Потом стырил с тумбочки кубок.
Чтобы использовать лук - надо выбрать стрелу, нажать ЛКМ, и подождать, когда персонаж сам выдаст приближение прицела.
Если передумал стрелять из лука - нажми прыжок.
Далее надо пальнуть стрелой в светлый проем и пробраться направо в комнату. Там спереть тарелку и прочитать записку на тумбочке.
Советуют сходить в соседнюю комнату и в сундуке забрать подсвечник, но у меня это не получилось, я нахватал подсвечников, но они у меня в руках как бы были.
Спускайся по лестнице и проберись по левой стене к столику, сопри бархатный кошель, и иди в проем. Далее триггернется шухер, возник из воздуха стражник и надо жать F а потом Е - кидать бомбу-ослеплялку. Беги в двери и налево в двери.
Далее можно выбрать уровень сложности, я хотел эксперт, но там нельзя убивать мирных граждан, а так как они бегают и поднимают тревогу, я на это не согласен и поэтому пошел на тяжелой сложности. Хотя можно было бить их дубиной по башке.

Фасад замка

На площадке у двери - 2 врага, в уголке под навесом - крыса, убивается с 5 ударов дубиной.
Враги дико неубиваемые, я дал сзади дубиной по башке 2 раза одному стражнику - он убежал - это что??? Как понять??
Потом всё стал на свои места - я сзади с кинжалом подкрался к стражнику, и персонаж занес кинжал вверх, и тогда с одного удара зарезал врага. Потом уложил пажа, зарезал крысу, погасил водной стрелой факел на стене, там изображение морды (откроется дверь вверху слева от факела, но туда не полез).
Далее я обратил на себя внимание стражника в коридоре, но почему-то их прибежало двое, я бегал вокруг телеги, раздавая удары кинжалом врагам, когда те уставали.
В углу, где бочка - открытое окно, я залез туда, спер со стола предмет, почитал записку, зарезал стражника в соседней комнате и вскрыл сундук. На шкафу есть пара предметов. Потом вскрыл дверь.
Недостаток игры - не видно здоровья персонажа.
Походив по коридорам, я 2 раза долбанул кинжалом по врагу, стоящему у статуи, он сдох. Спер предмет со статуи. Свечи можно гасить.
Вышел на карниз, подобрал эликсир здоровья.
Зарезал врага в оружейке и набрал на 2 столах стрел. Стрелы решают, как я понял.
Врага на лестнице убрал стрелой. Наверху есть проход к башне - там дым, и надо идти в дымовую завесу, в туман, также в подвале есть туман - это переход в другую локацию.
На этом этаже есть ящик, он заслоняет лаз. По ящику надо долбануть кинжалом несколько раз, чтобы он отодвинулся или разлетелся. И через лаз надо пролезть на балкон и спереть картину - это особый предмет.
Вобщем, захитманил я всех. Пошел в башню.

Внутри замка

Забил врага на ярусе и открыл дверь. Там ключник шляется, прибил его, забрал ключ.
Потом я нашел способ быстро убирать одиночек - надо подбежать со спины и всадить кинжал. Внизу ходит стражник, я его убрал и захитманил пару самок и других стражников.
На 1 этаж есть лифт.
На 1 этаже есть комната повара, там почитал записку и отменилось задание.
Обшарил столовую, что бесит - кубки-добыча не отличаются от просто кубков.
Поднялся по спиральной лестнице наверх (внизу есть лаз, там крыса и добыча), грохнул стражника, пошарился в покоях леди Элизабет, посмотрел сундук, почитал записки. Сучке лавры Медичи покоя не дают, всех ядами травит, ишь.
Сходил в покои лорда Эмбера, там сундук, и надо повернуть негорящий факел на стене. В книжном шкафу - еще ключ.
На навесе во дворе - добыча, попасть туда можно из двух окон.
Закончив дела. я вернулся обратно.
Ящики и бочки разлетаются с 6 ударов кинжалом.

Фасад замка.

Теперь в подвал, за опалом.
Убито 22, тихих убийств 19, спер 97 %.

Дом Гаррета

Бери на столе вспышки и стрелы, выходи из хаты.
Грохнул стражника, вскрыл хату Уикета, узнал про шантажиста и про деньги под канализацией в Мрачном переулке.
Взломал другую хату, грохнул чувака, что-то спер.
В дальней хате - самка, на камине вещь, спер и ушел в подвал, в дым.

Южный Квартал

В бассейне - стрелы, хватай их.
У навеса стоит ящик, с него надо запрыгнуть на навес, потом на карниз, пройти к крыше и выбраться к открытому дыре на крыше, там же газовая стрела.
Если у тебя полна коробочка в инвентаре, то боеприпасы лучше не брать - персонаж то их возьмет, но они никуда не добавятся и пропадут.
Под лестницей дома у фонтана - лаз, туда же можно прийти через дверь, внутри ничего нет.
Пошел в переулок, у уличного торговца спер с прилавка вещи, зарезал прохожего и добыл кошелек. Случайно зарезал торговца, и прилавок исчез. Печалька. Не надо было ему орать и бегать на меня жаловаться.
Сходил в дом (туда же можно попасть через окно, в узком проходе стоит бочка под окном). В доме 2 этажа, есть эликсиры, в камине стрела, полезный дом.
Решил попасть в тюрьму - надо найти стражника и стоять, ничего не делать.

Тюрьма Пейвлок

Сначала придет белобородый, отболтает и уйдет, потом придет другой тюремщик, сразу на ПКМ стащи ключи.
Подожди когда тюремщик уйдет налево, открывай дверь и иди направо и вползай в канализацию, направо до конца - эликсир.
Потом выполз к рубильнику на стене, вырубил свет. Возбудился тюремщик, так что можно было этого наверно не делать. Прошел на склад, направо к полке, там мой мешок. Зарезал тюремщиков, вскрыл сундук и сейф.
Пошел на 2 этаж, там у бочек лучник, зарезал его. Прибежал белобородый, кокнул и его. Не надо было в меня плевать. Пошел на 3 этаж, там 1 тюремщик, и рычаги открывают решетки зинданов. Рубильник на стене открыл дверь, я прошел в большой зал, надо по пандусу наверх, убить лучника. Там же вскрыть сундук и можно выходить - через лаз в стене, или убив тюремщика у двери.

Южный Квартал

Пошел в Мрачный переулок, там отпечатки красной ладони на стенах.
Там же - канализационная решетка, открой её и бери деньги. В кустарнике дальше - стрела. Там 2 барыги, нам надо к тому, где флажок телеги. Сбывай награбленное (картины он не возьмет), и иди к своему дому. Барыга предупредит о засаде.
Горожане респавнятся, и они являются носителями добычи, то есть если надо денег - надо набить фрагов, у которых что-то сверкает.
В подворотне уже стоят 2 бандита, одного стрелой чпокнул, другого зарезал, и потом пошел в дом, зарезал сучку.
Теперь иди в открытый проход.

Площадь Стоунмаркета

Народишку больше, улочки уже. Около таверны справа - непрерывный респавн ботов, да, мне удалось натравить стражника на разбойника, но респавн такой, что это ни хуя не забавно. Я зачистил таверну, изрядно потратившись в ресурсах, а там добычи еле еле.
В таверну 2 входа.
Далее есть место, где некто будет в разговоре прикидываться Гарретом, то есть нашим персонажем, но дослушать до конца мне не дал ублюдский бот-стражник.
В доме можно подняться по лестнице и грохнуть лучника, а также обчистить комнату рядом.
В кустах - добыча и стрелы. Но ботов уйма, это бесит.
Больше ничего пока интересного нет, я ушел в другую локацию. Что бесило - не срабатывало тихое убийство, вместо того чтобы заваншотить, персонаж просто бил кинжалом.
Максимальное количество эликсиров - 10

Стоунмаркет

Уровень богат на события, и тут тоже куча респавнящихся ботов.
Пошел налево, за спиной стражника обчистил дом, потом когда спускался - там произошла сценка между огранщиком и 2 бандитами. Одного бандита надо убить и забрать свиток-карту.
Спулил опал у скупщицы, затарился амуницией в соседнем магазине. Также есть комнатка, там 2 эликсира.
Направо от появления на уровне - 2 комнатки, одну обчистил, а в другой сидит монстр-куршок, я его освободил, он наделал шухера.
Нашел кинжал в сундуке одного из домов. Вскрыл сейф в стене. Кинжал надо положить в ящик справа от больших дверей с факелом, напротив места появления - и там будут появляться вещи.
Теперь надо идти во дворик со статуей с крыльями, она стоит в траве и сзади неё - добыча.

Площадь Стоунмаркета

Как придешь к статуе - видеоролик.
Я отправился грабить церковь вначале.

Территория собора

Забил 2 врагов по тихому, пошел внутрь. Разумеется я изучал территорию, и нашел стрелу.
Если пойти в левые двери, поднявшись по ступенькам, то в огне у балкона берется огненная стрела, и наверху я забил пару врагов. У статуи с молотом на 2 ярусе надо взять книгу - спецпредмет.
В зале ходит служка со свечкой, я загасил его и унес во двор.
Если пойти направо от входа - там враг круги нарезает, и еще один торчит у здания. Внутри здания - несколько, если подняться по ступенькам - там в красном балахоне крепкий дедок с посохом, его надо выносить первым, он крепкий и дерется посохом. Там таких несколько.
Комбинация вспышка+кинжал в спину хорошо себя зарекомендовала.
Я забил всех врагов, взял молот со стола, в сундуке нашел рубиновую плетку (спецпредмет) и ушел на фабрику.
Спер картину на 2 ярусе другой церкви.

Фабрика хаммеритов

Тут я сразу проскочил в проем передо мной, и наверх по лестнице, и там начал гасить врагов по одиночке. Вставил молот в углубление на агрегате. Давил на рычаги, гасил свет.
Нашел двух зомби в клетках рядом с крематорием, один лежал, но быстро восстал и пошел за мной. Я его рублю, он падает, потом вскакивает снова. Вобщем подыхает зомби с 2 вспышек, или с огненной стрелы. Я разлил масло и поджег его, но зомби было пофиг. Еще наверно можно было бы заманить его в комнату кремации и вылезти через, а потом захлопнуть дверь и включить огонь.
Слева от агрегата с электродугой - комната, там на настенной полке бери шестеренку.
Иди к штамповочному агрегату и используй его, бери то, что получилось и иди агрегату рядом с тем, куда ты вставил молоток. Вставляй шестеренку и сверху опустится клетка, забирай всё оттуда и иди на Территорию собора, выходи к воротам, где ты появился.
Убито 25, 19 тихо, спер 96 %.

Дом Гаррета

В квартире Уикета можно поживиться, в другие хаты можно не заходить. Побегал по городу - стрелы в фонтане у дома Гаррета, к прилавку торговца, к канализационной решетке, к ящику церкви, набрал эликсира в магазине, и в Южный квартал - к колодцу. В таверну на Площади Стоунмаркета просто забежал на 1 этаж, со стола забрал драгоценности и убежал.

Туннели язычников

Жди, пока боты отболтают. Локации узкие, враги мощные, пусть боты разбираются между собой.
Я продвинулся по левой стороне локации, пробежал полуголый мужик, и потом я нашел его труп и 3 трупа бандитов. Потом забил наглых сучек с мечами, на ящике есть стрелы, если что.
Прошел водный тоннель, забил монстра, потратил 9 стрел. Остальных врагов снял стрелами и полез по лестнице наверх, обшарив сундук.

Святилище язычников

Бродят 2 врага. Одного снял стрелой, потом заколол второго. Поднялся по лестнице на 2 ярус. Оттуда стрелами забил пару врагов, примерился и скинулся огромную шестеренку на врага, одним меньше. Нашел древнюю статуэтку - спецпредмет.
Почитал листик с ритуалом - надо сначала воду, потом мох и труп.
Взорвал водного монстра с одной мины.
Пошел в подземелье. Там монстр бродит. Положил ему мину, забил шаманшу, пальнул в площадку со знаками у дерева водяной и моховой стрелой, и бросил на неё труп шаманши.
Взял артефакт и ушел обратно.
Спер 79 %, убито 24, 19 - тихо.

Дом Гаррета

Побегал по локациям, набрал стрел и барахлишка, затарился в магазинах минами, эликсирами и стрелами. Мины доказали свою эффективность.
Встретился у статуи с монахом. Надо идти в переулок, в дым.

Библиотека хранителей

Не надо рваться в кабинет, у которого стоит чувак в капюшоне. Иди по прямой и почитай книги на трибунах, в двух залах, потом на лифте или по лестнице спускайся вниз.
Нельзя на глазах хранителей тырить вещт и нельзя их убивать.
Почитай всё в залах, и произойдет разговор с Артемусом. Вообще я читал всё, и пёр тоже, гася свечи. В зале с перилами будет разговор с теткой, после этого подойди к синему знаку на стене и нажми использовать. Теперь есть новая возможность - видеть тайные проходы.
Появится активная кнопка "Фракции", и станет ясно что делать для дружбы с хаммеритами - уничтожать больших жуков обычными стрелами (всего жуков 15, не надо гасить всех сразу, надо только поддерживать статус, и лучше дружить - можно ходить по территории), и надо уничтожать зомби. Стрелы теперь получили возможность убивать жуков.
Теперь надо зайти в комнату и наступить на плитку у книжного шкафа - отъедет полка. Если прошел посвящение, то иди в проход.
Выйдешь в запретную библиотеку - никому не попадайся на глаза. Читай всё и тырь всё сверкающее. Я не тратил водяных стрел, можно и так насобирать барахлишка.
В библиотеке ходит охрана с факелами. Странно, что библиотеку не спалили ещё.
Потом ушел на 1 этаж, в закуток с синим знаком на выход.
Замочил стрелами пару жуков - они взрываются, вызывая шухер у ботов.
Надо идти в Южный Квартал и оттуда в Доки.
Если пальнуть моховой стрелой во врага, он задыхается и теряет к тебе интерес на некоторое время.

Доки

Сплавил барахло и купил перчатки - можно лазить по стенам.
Почитал письмо на стене, там где язычники ошиваются.
Итак, чтобы с ними замириться, надо - стрелять моховыми стрелами в темные угловые камни зданий (всего в Городе 15 камней), или стрелять стрелами стихий в рога с сиреневыми шариками, стрелять надо в шарики.
А еще есть конфискованное дерево в доках на куче ящиков под охраной стражников. Укради его и если задобрить язычников — посади дерево у них в тайном убежище (лучше всего так и сделать). Или задобрить хаммеритов — сожги дерево в камине трактира рядом. Но их можно задобрить трупами зомбей, если жуки кончатся. Зомбей на корабле куча, так что не надо тратить жуков пока.
Спер саженец язычников с ящиков, забив 2 врагов. Газовые бомбы неплохи, и лучше их кидать в толпу врагов. Припер саженец к язычникам, вошел между двух зеленых огней на черепах, и посадил его в центр круга зеленых огней. Потом там рядом есть кокон с шариками, я в них пострелял и стал союзником.
Сундук можно вскрывать поэтапно, если не успеваешь - бросай, и прогресс сохранится. Потом взломаешь.
Также в углу помещения, куда надо посадить дерево - белый фонтанчик, он полностью восстанавливает здоровье и исчезает. Фонтанчик появится снова после миссий.
Пошел на пристань, и там 2 прохода на пристань с кораблем. Там находится таверна, в камине - огненная стрела. Максимум огненных стрел - 15.
Трупы хорошо кидать в море, главное не свалиться самому туда.
Полез по лестнице на корабль.

Девятый вал

Тут всё просто - вспышками (2 штуки на 1 зомби) или огненными стрелами гаси зомби и спускайся в самый низ. По пути получишь святую воду.
Внизу найдешь листок - грузовой манифест. Вылазь по длинной лестнице наверх.
У лодки на соседней пристани зажжется синий знак, но я пошел в канализацию (лестница в закутке справа от места появления в Доки).
Потом можно навещать корабль - там куча зомбей и драгоценности.

Окрестности Цитадели

Сначала столкнулся с куршоками. Потратив 4 стрелы на одного, я захотел с ними подружится. Но они какие-то шибанутые, я спас их товарища, а они нападают. Пришлось забить кинжалом. На куршока уходит 2 огненных стрелы, но потом я узнал секрет - если бить кинжалом из присяда, то в большинстве случаев куршок не может по тебе попасть. Я наклал кучу куршоков таким способом.
Потом встретился с крысочеловеком, он зарезается сзади без проблем.
Дошел до так называемого театра. На возвышающейся площадке стоят язычник и язычника, я метнул газовую бомбу снизу, так как они смотрят на лестницу. Спер оттуда алмаз, похожий на осветительный кристалл - особый предмет.
Потом обошел локацию, увидел из окна, как 2 крыса подрались с 2 куршоками, выжил 1 куршок. Я добил его стрелой в башку. Куршоки сзади зарезаются без проблем и дохнут с 1 стрелы в голову.
Нашел рог - спецпредмет. Ушел в дым.

Центр цитадели

Зная секрет убиения куршоков, я их всех положил и обходя по правой стороне локацию, пришел в комнату, которая за помещением с книжными полками. Там взял знак-шлиф и прочитал дневник хранителя, которого предали и не стали спасать.
Прошел в большой зал, там со 2 яруса спрыгнул на выступ, с него на люстру и взял предмет. Предварительно забив 2 куршоков. Потом вскрыл 2 сундука и на выход.
В соседнем помещении снял гобелен со стены - третий спецпредмет.
20 убито, 10 тихо, 84 % спер.

Библиотека хранителей

Историю пишут очевидцы. Пропаганду пишут победители - хранители правы абсолютно.
Обчистил запретную библеотеку и ушел в город, навестил хлебные места и продавцов, затарился барахлишком и ушел в Доки, сел на лодку.
Союзники не станут тебе помогать в разборках с городской стражей.
В Доках слева от места появления - на стене листок, там обновляется твоя статистика по городу, сколько ты зарезал, взломал, и так далее.

Окрестности особняка

Иди к подъемнику, сразу после подъема замочи врага, и иди до конца тоннеля. В комнате двое, одного шлепнул стрелой, другого - газовой стрелой. Отличная штука, газовых стрел можно 5 штук носить. Жаль что мало, она вырубает с первого попадания, можно не выцеливая стрелять.
Поднимайся по лестнице и вылезай во двор. Там я прикончил 2 врагов, и ушел к дальнему концу здания, к башенке, залез на балкон, открыл дверь и вогнал стрелу мужику в башку.
Потом зачистил замок, поугорал над храпящей служанкой.
На 2 этаже - 2 перехода в другую локацию, на 1 этаже - 1 переход.
Спустился на 1 этаж. Сидящих врагов надо однозначно стрелой в башку убирать.
Забил стрелой врага в библиотеке и пошел в особняк.
Пару картин снял.

Особняк

В большом зале 2 сучки обсуждают поехавшую психичку-вдову. Пустил газовую стрелу во врага, потом обычную - в его друга. Боты вертятся, работать кинжалом невозможно.
Взял на столе подзорную трубу - спецпредмет. Пошел направо, под лестницей в вентиляции - драгоценность.
Жаль что не дали меч персонажу, чтобы со спины рубануть пару раз - и враг готов.
На 1 этаже - кабинет с камином, там под портретом - стол с книгой, и под столом - кнопка. Жми на неё и беги в Северную галерею, там где зал и штурвал висит. В стене откроется дверь, забегай туда и спускайся вниз, бери пластину и вскрой сундук.
Потом я зачистил 2 этаж, послушал граммофон.
Поднялся по винтовой лестнице вдове, сидящей в кресле. Самый прикольный и трогательный персонаж, не то что бегающие дуры служанки. Принес ей бутыль вина с кухни, кинул вдове, она была признательна.
На 2 этаже - 2 прохода обратно в Окрестности особняка, я пошел на выход. Во дворе замка надо идти к воротам.
Спер 89 %, убито 26, тихо - 20.

Библиотека хранителей

Открыл полку и пошел было в запретную библиотеку по привычке, как вдруг видеоролик.
После него тебя вышвырнут на улицу. Я зашвырнулся обратно, забрать драгоценности, и после этого побегал по городу, восстановил здоровье у язычников, набрал барахлишка.
Надо идти к часовой башне, там где из двух окон валит пар. Лезть наверх по столбу и по трубам дойти до синего знака.

Верхняя часть Часовой башни

Вылез из туннеля, в зале с маятниками направо - вскрыл сундук, потом добрался в другой угол, и вверху снял алмазное колесо. Спустился по лестнице вниз, и сразу еще вниз по лестнице.
Фигня в том, что несмотря на союз с хаммеритами, тут они будут беспощадно тебя дубасить.
Долез до двойного коридора, только один выше и там двери сразу в освещенном углу, в другой надо взломать дверь, но выведут они в один зал с 2 врагами и агрегатом в центре.
Пожалев молотобойцев, я глушил их дубинкой. Хотя один хер придется трупами зомби их задабривать.
Вниз можно попасть на лифте или через колодец агрегата. Далее придется ползти по стенам вниз или прыгать, и идти в проход.

Нижняя часть Часовой башни

Иди мимо шестеренок, и долбани дубиной хаммерита. Спускайся вниз. Входи в каморку с лифтом, едь вниз, опять пройди до лифта, снова едь вниз, пока не приедешь к проходу в большой зал. Ты на 2 ярусе. Прямо будет шаман и стравливатель пара, гаси деда и жми кнопку.
Пройди в дверь, там поверни рычаг у агрегата, и почитай листок.
Спускайся вниз, забе врагов и жми рычаг Аварийный механизм.
Оказывается, мочилово хаммеритов нисколько не повлияло на отношения с фракцией.
6 оглушено, 9 убито, 4 - тихо. Спер 85 %.

Библиотека хранителей

Побегав и накупив амуниции, пошел в библиотеку - видеоролик.

Старый квартал

Ты в кустах, и из арки выходят 2 чрных балахона с серпами. Я метнул им газовую бомбу.
Потом стал изучать уровень, с 3 стрел забил балахон, а другого врага забил с 2 ударов молотом хаммерит. Не зря мы в союзе, не зря.
Подкрасться к черным тварям нереально - очень вертятся. Забить кинжалом по яйцам можно, но ценой полжизни. Сзади кинжалом - зарезаются. Или 2 огнестрелы в тушку.
Глифы теперь красные и не работают.
Надо к скупщику. Он на 2 этаже, надо подняться по лестнице у ярко освещенного перекрестка, где есть комната с бутылкой на столе. На полке бери записку, дом барыги набит вспышками, минами. Зашел в таверну, грохнул самку за прилавком, в таверне 2 эликсира.
Надо в Южный квартал идти в свой дом.

Магазины (символ красной ладони на карте) (эликсиры, вспышки есть в каждом) -
Южный квартал Мрачный переулок - водяные стрелы, мины.
Стоунмаркет - моховые стрелы
Доки - перчатки, огненные стрелы.
Старый квартал - газовые стрелы

Дом Гаррета

На хате - 2 киллера, причем один подохший, второй получил газовую бомбу.
Надо посмотреть листик в тренировочной комнате. Надо идти на кладбище.
В Старом квартале - 2 входа в Форт Айронвуд, один ведет в собор, другой - на кладбище.
На кладбище тебя встретит видеоролик.

Форт Айронвуд

На 2 этаже - склянки со святой водой, жизненный фонтанчик.
На 1 этаже - прочти листок, и у алтаря тетка бормочет у гроба. Чтобы гроб исчез, надо выстрелить моховой стрелой в угловой камень напротив главной двери в форт (левее, если выходишь из форта) и спереть скипетр с пояса языческого шамана в подвале переулка с табличкой Шейлбридж.
В катакомбах бродят зомби и встретится новый враг - зомби с молотком, он не распыляется после смерти, убивается так же как зомби.
Упавшая часовая башня своим шпилем указала на окно кабинета Орланда.
Иди к красному глифу библиотеки хранителей. Прыгай на стену и лезь в окно над глифом. Там подоконник, поэтому отпусти клавишу вперед и снова нажми, тогда Гаррет залезет.

Библиотека хранителей

Забил всех и ограбил. На лифте надо наверх и вскрыть кабинет Орланда. В углу синий глиф, жми на него.

Цитадель хранителей

Вылазь через решетку, сзади тебя будут 3 водяные стрелы.
В зале 2 врага болтают, одного зарезал, другого стрелой огненной снял. Застрелил на верхней площадке охранника, забрал картину. Можно выйти к окну в зал Совета и оттуда шлепнуть стрелой врага в другом окне, я так пару раз сделал. Враги дерутся магией, так что я без сантиментов с ними обходился.
В Зал Совета ведут 2 прохода. Там я стрелой шлепнул дедка в центре у элексира и погасил факелы.
Сходил в проход, там церковь, на 2 этаже зал переписчиков, трапезная. Забил всех.
Залез по стене на 2 ярус зала Совета и потом выяснил, что мог и с первого этажа придти туда. Нашел комнату Артемуса (на 2 ярусе общей спальни). Там в сундуке надо взять кольцо.
Теперь надо на 2 ярусе Общей спальни найти синий еле заметный кружок на уровне пояса, и нажать на него. Откроется проход, иди наверх, входи в кабинет, бери со стены синекрасную штуку и неси в трапезную, кинь в камин.
Теперь иди в большой зал и жми на глиф. Иди в нижние библиотеки.
76 % спер, 13 убито, 11 - тихо.

Нижние библиотеки

Сначала всё обшмонай (каменная фигура за столом - это была знатная страшилка), и только потом бери листок из пасти каменной горгульи. Теперь иди в зал статуй.
Видеосценка. Статуи оживут, бегают они шустро. Я кинул мину и пальнул огнестрелой, потом также забил еще 2 монстров. 4 гад в библиотеке, я разнес его миной и огнестрелой и ушел на 2 этаж, через глиф на выход.

Старый квартал

Однако, новая квартирка на крыше. С навеса можно прыгнуть на другую крышу и там взять стрелу. Сходил к хаммеритам, они выдержали тяжелый бой с ассасинами. Поправил здоровье в форте. Экипировался и сходил к квартире дохлого скупщика. Слева от двери - ящик и над ним - записка. Надо в таверне вдоках избавиться от трупа. Там всего два шага до моря, вот сам бы и избавился. Ушел в доки.

Доки

Зашел в таверну, пришиб бота, взял стрелу в камине, на 2 этаже взял труп и выкинул в море. Потом пальнул в кровавое пятно водяной стрелой. В ящике у хаты скупщика появилась награда. Ушел в Олдейл.

Олдейл

Есть фонтанчик жизни и рога у язычников. Там же решетка в канализацию, в неё лезть не надо. А вот в колодец в проходе слева от входа в музей, на лестнице - надо сползать там полезное барахлишко.
Боты-стражники заебут респавном.
На площади Олдейла (скорее зашкваренный переулок, а не площадь) можно услышать разговор ботов, надо стражника после разговора замочить и забрать ключ.
Иди к таверне с вывеской, на которой изображено тетка с кружкой и петлей. Рядом - барельеф молота, справа от него - окно с изображением молота. Подойти к нему. Видеоролик.
Теперь надо идти в Старый квартал, забить амуницию под завязку и идти в Шейлбридж.

Окрестности Колыбели

Бери водяные стрелы в фонтане и идти вправо, открывай люк в подвал. В этой локации врагов нет.
Я ушел направо по винтовой лестнице и снова по винтовой лестнице на чердак. Взял там предохранитель, и нажал на портрет. Портрет выдал мистический монолог и дал задание. В игре с хоррор-сценами всё в порядке.
Спустился по лестнице в подвал с водой, там надо сначала вынуть предохранитель, а потом нажать снова и свой вставить. Там же на полке надо взять пробирку и вылезать наверх.
Иди к вестибюлю, там зал с будкой в центре и двумя винтовыми лестницами, подойти к агрегату на полу и нажми использовать, это и есть водосток, куда надо сунуть пробирку.
Иди к решетчатой двери и дерни рубильник, откроется дверь, можно пройти в другую локацию.

Внутри колыбели

Если пойти налево наверх - там обсерватория, в ней псих, куча драгоценностей и решетка открывает лаз на крышу будки в центре столовой.
Проходи в Белый зал, налево, на левой стороне столовой в одной из камер будут кирпичи на стене подсвечены. Разбери их нажатием использовать, и бери сорочку.
Тут встретится новый враг - психи с сеткой арматуры на голове. Убиваются 2 склянками святой воды, 2 огнестрелами и вспышкой, миной (надо время, чтобы мина встала в боевое положение, и не всегда псих убивается, надо достреливать), 2-3 вспышками и 1 огнестрелой.
Я обошел по кругу локацию, убивая психов, и нашел лифт. В морг можно спуститься по лестнице и на лифте. Там 2 психа, причем один лежит на полу, и вскочит. как подойдешь.
В печи бери огненные стрелы и кидай сорочку туда.
Теперь надо пройтись по палатам и собрать подсвеченные зеленым вещи, а начать надо со стула, на котором лежит маска. И как соберешь всяких ребенков, скворечник, подсвечник, ящик, и так далее - иди к этому стулу, потому что это наиболее ближний путь к Детскому отделению. Жми на стуле использовать и иди в детское отделение. Оружия у тебя нет, если тебя находят - вернут в настоящее.
Вокруг тумбы будет ходить санитар кругами. Проберись наверх по лестнице, и по стенке к дальнему зеленому огню. По центру ходит санитар. Бери дневник с пола. Там же прочти листик на тумбе, иначе задание не выполнится.
Теперь ползи в морг, по лестнице, там санитар, я подкрался по правой стенке и нажал на печке использовать.
Теперь надо найти растворитель в лечебных корпусах. Сука, это уже перебор, блядь. Локация большая и мне просто надоело ползать там.
Бери растворяющую сыворотку в зале лоботомии, там тень кругами ходит, но как я понял, даже если тебя засекли, ты можешь убежать и заныкаться. Теперь на чердак.

Окрестности Колыбели

Надо дойти до винтовых лестниц и по ним на чердак, нажать использовать на голубом пятне.
Спускайся в вестибюль и иди за голубым шаром, он поведет к выходу, но будет облом.
Иди в подвал и садись в клетку. Тебя перекинет в зеленый светофильтр. Вернется оружие. Гаси санитаров и поднимайся наверх.
Надо забраться в Башню персонала. Там сесть на лифт, и приехать наверх. По пути я не пожалел пары огненных стрел на санитара за решеткой слева. За столами сидит кучка санитаров. Я их забил и выпрыгнул в окно.
Санитары спокойно гасятся из присяда кинжалом. Иногда правда попадают по тебе, но редко. Дохнут после 4 стрел или 1 огнестрелы. Вспышки на них действуют, газовые бомбы - нет. Я сходил и внутрь колыбели, отомстил за себя.
75 % спер, 27 убито, 4 - тихо.

Старый квартал

Иди за голубым шаром, но боты-стражники никуда не делись. Поэтому лучше немного опережать шар, и гасить заебавших ботов, их слишком много.
Шар приедет к хаммеритам. Надо войти в Форт Айронвуд, и идти в катакомбы, забивая зомбей. Потом призрак наконец попрощается. Надо идти в библиотеку хранителей.
В форте подлечился, и надо амуницию подзаправить.
Пришел в Библиотеку хранителей, видеоролик. Обшмонал библиотеку (в запретную библиотеку нельзя, что за наглость?). Надо идти в Олдейл.

Олдейл

У язычников взял амулет Дианы. Ограбил храпящего на 2 этаже язычника.
Пошел к каналу, открыл Пункт управления насосной станции и крутанул вентиль.
Прыгнул в люк и пошел направо. Если запрыгнуть на берег, то можно влезть в решетку, она приведет в комнату, где я не смог вскрыть ни один замок.
Пошел в портал.

Логово Гамалл

Проходи зал с камином и смело поднимайся по винтовой лестнице.
Как войдешь в зал с 2 каминами - дверь захлопнется.
Читай все книги на тумбах.
Я сунулся в большой зал, минами и огнестрелами разнес статуи и взял Лапу Джекнейла на постаменте в центре. На перилах - колечко добычи.
Потом забил статуи в узком коридоре, но в зал, куда ведет 3 двери из этого коридора, пока не пошел, а пошел в комнату из зала с двумя каминами. Там забил статую, чтоб не нервировала меня и прошел в комнату с сундуком.
Дерни книгу на столе - откроется секретный проход. лезь по лестнице наверх. С балкона иди в дверь и далее иди до видеоролика.
Ты очнешься у стола, сразу в присяде иди к синему глифу и включай его. Теперь с одного удара по затылку статуя начнет типа умирать, а добавив еще 3 удара - ты разнесешь её на куски. Я залез наверх по лестнице на безопасный балкон. Статуи не из Will Rock и метать диски и копья не могут. Я же одну разнес 2 огнестрелами. Потом забил дубиной вторую и залез на 2 этаж по стене.
Вышел на балкон в зал, а там здоровенная статуя ходит. Я слез вниз и сев в траншею у мостика, забил 4 ударами громадину, которая пыталась меня пинать. Пошел на выход.

Олдейл

В музей не пройти, но есть же закрытый ранее подземный ход, куда ведет колодец в проходе от лестницы.

Галерея Портера

Пробежал мимо стражников, собрал их в кучу метнул газовую бомбу.
Далее пошел в двери зачищать музей, практически любой предмет там - ценный, картины и так далее. Застекленные ящики надо бить и вытаскивать добычу.
Стражники стоят очень неудобно, пришлось в основном работать луком и стрелами. А что поделать.
В комнате Генератор электроэнергии нажал рубильник и забрал 2 артефакта из мест, огороженных синими электролиниями.
Есть 2 перехода в другую локацию.

Галерея Тезеро

Снес стрелой врага, потом врага на верхней площадке, потом зачистил внизу, вскрыл дверь и прошел в зал. Забил врагов, там рубильник на стене, он открывает решетку. Надо пробежать через центр зала, и Глаз начнет говорить с тобой.
Из двери сверху я забил врагов, газовой стрелой - мотающихся туда-сюда, обычными стрелами - стоящих, или устраивал беготню и забивал кинжалом.
На 2 этаже снес стражника стрелой и открыл дверь в Генераторную, рубильник гасит свет, можно этим пользоваться.
На 1 этаже стоит огромная статуя, надо шумовой или обычной стрелой пальнуть в украшение на шее статуи, и оно упадет вниз.
Со 2 этажа по лестнице прошел в комнату сидящим стражником, всадил стрелу ему в башку. А вот дальше замок никак не хочет не вскрываться. Оказывается, надо у стражника взять ключи. Обчисти кабинет и выходи на балкончик, жми рубильник.
Иди вниз, и с одного из двух выступающих балконов схвати глаз с вертящейся статуи.
Иди на выход.
93 % спер, 30 убито, 28 - тихо.

Олдейл

Вылезай из подземелья. Видеоролик.
Слезай вниз по стене, долбани статую и иди к площади, заберись к барельефу из двух фигур и между ними подсвечивается круг - жми на него. Назвать этот жалкий закуток площадью язык не поворачивается. Там ходит монстр с горящими глазами, с ним ничего не сделать, лучше обходить его. Монстр будет у каждого места артефакта.
Полечился у язычников, сбагрил добро скупщику, ушел в Старый квартал. Там проник в Форт Айронвуд, причем со стороны кладбища невыгодно заходить - там как раз монстр маячит. Надо зайти с собора, спрыгнуть с галереи вниз и подобраться к памятнику, забив статую. Жми на круге использовать и иди в Доки.

Доки

Со статуями дерутся стражники и хаммериты, я пробрался на пристань, где был корабль, лучше с дальнего прохода, и в воде стоит памятник, надо нажать на круг. Ведьма там накрошила людишек, я об трупы спотыкался. Теперь в Стоунмаркет.

Стоунмаркет

Надо налево до конца, к вечнозапертой двери за оружейкой Котрона с сейфом. Там нажать на круг справа от двери. И бегом в Южный квартал, к бассейну, надо нажать на круг, он смотрит на лаз под крыльцом. Видеоролик.

Игра задолбает респавном ботов. Они не убывают вообще. Ограниченное количество есть только на миссиях. Эдакая помесь Deus Ex, Splinter Cell и GTA. Но в целом игра втягивает в процесс, в ней есть своя привлекательность.
Стрельбы из лука реализована отвратно медленно. Кинжал часто не срабатывает, когда подходишь сзади. Загрузка уровня дико медленная. Но на тяжелой сложности всё проходимо.