July 11th, 2016

interes2012

Unreal 2 The Awakening прохождение

Unreal 2 The Awakening прохождение

Уровень сложности - unreal

Начало

После болтовни лысого иди в дверь, по лестнице вниз, в лифт.

Тренинг

Стандартные процедуры - болтовня инструктора, прыгай, ползи, стреляй. Пистолет, как я понял, вечно самопополняемый.
Потом бой с врагами, появляющимися поочередно, которые прыгают и бегают. Лучшее оружие - винтовка и стрелять поочередно разными режимами огня. Для тех, кто играл в Quacke Arena, справиться с врагами не составит труда с первой попытки.Перед выходом из тира будут стоять 2 перевернутых вверх ногами стола - если встать в них, но издается звук, как-будто что-то происходит, но ничего не происходит.
Маленькие светлые блюдца с 4 ножками пополняют здоровье.

Корабль

Тебя встретит баба с лошадиной мордой, вызывающая желание сесть в космический аппарат и немедленно лететь обратно, а потом курящий гавнюк, жаль что игра не позволяет выбить сигарету из его пасти вместе с зубами. Походи по кораблю, посмотри на животное в ящике.
Бесит необходимость выбирать варианты в диалогах, тем более что игра на английском языке.
Поболтай со всеми, найди самку и во время болтовни вы получите сигнал бедствия.
Иди к своему космочелноку и кликни на него. Проблема только найти этот гараж с кораблем. Причем если посетить этот гараж до разговора с самкой - корабля там нет.

Elara 5. "Sanctuary"

Иди в комплекс, на площадке ничего нет, кроме башки на инопланетном копье, в стиле Blood The Chosen. В людишек можно не стрелять - анимация. Спускайся и направо в коридор, увидишь мелькнувшего монстра - пальни в баллоны издалека. По идее можно заманить к ним монстров, конечно. Далее в зале слева за чуваком в ржавом костюме будет прятаться монстр, впрочем их там штуки 4. Монстры стреляют из палок-стрелялок рикошетящими синими лучами. Гранатомет - гавно. Кошмарное будущее, если не могут изобрести нормального гранатомета. Лучшее оружие винтовка. Пистолет хорош тем, что с ним как в Halo, можно выбрать альтернативный выстрел и ходить так, пока не встретишь врага, и тогда сразу максимальный залп выдаешь.
Как забьешь монстров, прыгай в воду рядом с видеокамерой в люк, в воде патроны и еще полезности, плыви в следующую локацию. Unreal верен себе - что первая, что вторая часть сразу заставляет прыгать в воду. Помню, как я ненавидел эти подводные путешествия.
Поднимайся по лестнице и открывай дверь - там монстры. Лучще их загашивать в дверях, потому что враги очень подвижны.
Потом будет лестница вверх, но наверху и на ярусах будут монстры, лучше пистолетом в них снизу пальнуть и быстро вниз, и гасить их внизу.
После лестницы - аптечка и длинный коридор с баллонами, но против автомата у монстров нет шансов, они еще будут сзади появляться.

Sanctuary - Mining Complex

Входи во двор, на крыше слева у видеокамеры появится монстр, потом начнется набег.
Оружие монстров плохо действует на монстров - надо 3 залпа дать альтернативным огнем, чтоб его убить. А вот пистолет при точном попадании может завалить одним залпом.
Вода ядовитая. Иди в откравающуюся дверь, и далее перестрелка с тварями, надо беречь здоровье.
В конце зала с бассейном - комната с оружием. Садись в лифт и жми кнопку. На крышу свалится товарищ, знакомый по первой игре - scaarj, самый опасный враг. Стрелять, пока он на крыше - бесполезно. Лифт рухнет, и мощный монстр свалится на пол. Надо встать у выхода из лифта и как только дверь откроется - выбегать и гасить инопланетную нечисть гранатометом, не давая вылезти. Стрелять, пока дверь рядом не откроется. Садись на подъемник и едь наверх.
Во дворике 2 scaarj - желтый и синий. В колодце патроны.

Sanctuary - Power Plant

Пальни в баллоны, выходи и снова спрячься - прибежит скаардж, а с вершины гор будут 3 лучеметчика, их только винтовкой снять получится. Скаарж ловко кувыркается от альтернативного огня винтовки, так что лупить можно только в упор.
В болте справа патроны, но не торопись хватать всё сразу. После моста слева свалится мощный и быстрый скаарж, отнимающий нервы, здоровье и патроны. Аптечка после моста спасет, но не надолго - впереди еще парочка скааржей, невообразимо мощные твари. Даже шутка в стиле DOOM - насаженный на шест чувак, и то не сильно порадует.
Если пойти на левую сторону локации, то там труп и патроны, но выпрыгнет скаардж. Альтернативным огнем винтовки его можно достать, когда он набегает - тогда он не уворачивается.
Потом я встретил лежащего на земле скааржа, он то ли трахал землю, то ли непонятно что делал, но потом этот гад поднялся и набросился на меня. Забил пистолетом. Иди к гигантскому змеевику. Видеоролик.
Иди к люку открой его и пальни внутрь гранатометом, чтоб с синим монстром не возиться. Доберись до подъемника и едь наверх, там scaarj набегут.
Иди до конца коридора, справа за дверью будет сценка - скаардж зарежет чувака и покажет тебе хвост между ног. Иди к спуску в подвал и пальни туда гранатометом - там скаардж.
Потом через дыры в полу я забил скаарджа в зале, вылазь, нажми 2 рычага на стене и потом кнопку на столе. Иди обратно, в коридоре будут 3 синих монстра.
Надо спуститься вниз. Пришлось прыгать между лазерами, а внизу вылезет мощный, но медленный скаардж, забей его и бери артефакт.
Иди к колонне и едь наверх. Видеоролики.
Какое здоровье у тебя будет - с тем и перейдешь в следующую миссию. Так что уворачивайся от залпов и всаживай альтернативный огонь винтовкой.

Sanctuary - Speedship Crash Site

Дождь, туман, какая-то зверюга пасется рядом. Забил с 2 залпов пистолетом. Потом еще 2 бронтозавров забил, очень прочные зверюги, но пока не тронешь их - тебя не трогают.
Иди по маякам, в сторону куда светит луч. Придешь к космодесантникам, после болтовни пройди лучи и возьми дробовик. Иди за десантниками. Они отстреливают синюю нечисть, потом вы дойдете до места с аптечками, десантники установят луч, и надо 5 минут продержаться. Полезут монстры, потом скаарджи.

Atlantis (Post Sanctuary)

Поговори с чудом в скафандре, потом самкой, потом с курильщиком и иди на свой челнок.
До чего же страшный и отвратный наш персонаж, не передать. Ужасная рожа.

Hell - Descent

Снег, планета, нависшая в небе, кольцо, пейзаж мгновенно вызывает чувство холодного одиночества. Я настрелял каких-то слизней, потом под мостом была пара моржей с клыками, а на мосту вообще чудовищных размеров слизень сидит, я заранее залп выбрал и перешел с пистолета на автомат. Главное расстояние от него держать. Иди в здание по мосту.
Спускайся в люк. Дальше будет накладка - тебя заблокируют, стрелять никуда не надо, это игровой момент.

Hell - Discovery

Спустись на лифте вниз, пройди мимо большого экрана к пожару и подбери огнемет. Иди к круглой двери. Пройдешь до зала с лежащими на столах чуваками, включи кнопку на каждом столе, один чувак оживет, поболтает и побежит с тобой открывать ранее запертую дверь.
В новой комнате нажми кнопку на столе, иди дальше, перед спуском вниз сходи направо за боеприпасами.
Внизу по стеночке иди в круглую дверь, потом мимо трупов в коридоре, и наконец нападут пауки. В мелких надо стрелять короткими выстрелами, в больших всаживать заряд побольше.
Огнемет - лучшее оружие тут.

Hell - Desolation

Жги паучью заразу, иди в двери, поднимайся на лифте и жги пауков, иди направо и ползи в вентиляцию. Жги всех, включи вентилятор, стекло бьется, спрыгивай вниз и иди мимо огня к другой двери. К тебе выбежит чувак и умрет непонятно от чего. Кажется, комки гадости тоже надо уничтожать.
Иди в дверь, очищай огнем помещения, на складе боеприпасов полно паучат, подолби туда пистолетом, слева в баллоны в углу. Проводи далее дезинфекцию, проползи под пламенем и двигайся дальше, поднимайся на большом подъемнике наверх.
Пауки долбятся и пистолетом, в целях экономии боеприпасов. Хотя был момент, когда пришлось гасить их дробовиком, столько их полезло.
Хочу отметить точность визуального восприятия и расстояния до врагов - Unreal выше всяких похвал, и производное от Unreal - Tactical Ops задала высокую планку графики и боевого движка, которую так и не смогла перепрыгнуть уродская Half Life и её дебильное подобие - ублюдочная Gunman Chronicles. И я молчу про блевотно-отвратительный Venom.Codename: Outbreak, который я стер, так и не пройдя до конца, не выдержав аляповатых монстров и режущей глаз графики.
Первая Unreal несомненно поражала, враги применяли индивидуальную тактику, чувствовалась атмофера инопланетности и загадочности, дух космоса. Вторая Unreal - то же самое.

Hell - Disclosure

Поднимись на лифте наверх и проползи под дверью в большой зал (все другие пути будут закрыты). Далее надо решить ребус с лазерами - через лучи надо перепрыгнуть или проползти.
Надо запрыгнуть на тумбы и поверх лучей добраться к колонне, по которой забраться в комнату выше. Там нажать на 2 кнопки.
Теперь иди обратно к лифту, спускайся и в дверь. Забивая пауков, продвигайся до лифта, едь на нем, потом еще на лифте и дойдешь до комнаты с кнопками, там надо жать на кнопки, пока не исчезнет рамка, показывающая, что их можно активировать. Теперь спускайся, подбери в левом зале боеприпасы и иди в средний зал - лезь в трубу, и по ней до упора, отстреливая мелких пауков. Нажми на кнопку, откроется дверь (другая дверь не откроется) и прыгай вниз.
Придешь в комнату и жми 4 кнопки слева и одну справа на пульте. Луч увеличит монстров в размерах. Паук забьет двуногого гиппопотамчика, но ты не секунды не теряй, сразу беги вниз, в правую дверь и падай в дыру.Беги по тоннелю, падай в бассейн, по пути собирай на себя всё полезно, потом еще тоннель, и будет зал с лучом в центре. Бери гранатомет, прыгай на наклонный столб (под ним аптечка и щит, еще будет в места с аптечкой и щитом в зале) и появится здоровенный паук. Гаси гранатометом его, забежав на наклонный столб. Если дать твари передышку - он выпустит больших и малых пауков.
Отключи луч и бери артефакт.

Atlantis (Post Hell)

Самка что-то вякнет. Иди за ней в комнату направо, там нажми на панель на столе. После того как говорящай голограмма отболтает, нажми на соседнем столе кнопку сбоку - это секретный прикол, совсем не страшный. Болтай с самкой, пока она не расскажет про планету. Потом найди синее чуло в скафандре и расскажи ему про скаарджей.
Иди в гараж. Если корабль не активруется - найди своих уродов и болтай с ними.
Видеоролик.

Acheron - Outside the Terraforming Plant

Охранец напал сразу, у тебя новый пистолет, вполне забивательный, если попадать точно. Но лучше винтовкой его забить, альтернативным огнем.
Как подойдешь к тумбам - нападут штуки 3 охранника, среди них гранатометчик. Того, что слева на кране, надо сразу снести винтовкой. Героизм тут неуместен, потому что костюмы врагов такие же как у тебя, и от лучей они умеют уворачиваться. Я забил винтовкой их, взяв новый гранатомет.
У здания рядом с краном будут 2 врага - забил копьем, альтернативным огнем, и там 2 перевернутых стола - аптечка и щит. И боеприпасы.
Далее внизу будут агрессивные враги, их не видно на ландшафте, поэтому лучше их вытягивать на себя. Под колесами крана можно простреливать, я забил парочку из пистолета, слыша радостные вопли умирающих по рации.
Не уходи далеко от сооружений и не прыгай в зубастые ямы - мгновенная смерть.
На кольце стоит турель на 2 ярусе (пока по ней не стреляешь - она не стреляет), и там же за ящиками враги прячутся. Поднимись по лестнице и пуляй гранатометом за ящики, по ящикам, по баллонам, бей в пол перед врагами.
Бери рацию у перевернутого стола. Чтобы ты ни говорил - приедет подъемник с 2 пидарами, которые будут стрелять. На 2 ярус они не поднимутся. В ожидании их я разнес турель, потом сверху застрелил врагов.
Иди к лифту и спускайся. Внизу новый враг - растение на земле, которое тебя будет есть. Эта херня практически неубиваемая, надо сотню патронов потратить, поэтому лучше обойти его.
Впереди два охранника, у одного пушка, снимающая энергощит, я сжег их огнеметом.
Дальше сложнее. Еще парочка, их надо выцеливать и бить издалека, но у них такие же винтовки, и они боты, то есть видят тебя раньше и стреляют точнее. И снайперки нет. И туман мешает.
Надо водить прицелом по туману и когда он станет белый - стрелять. По другому никак. Правда, растения тоже светятся белым прицелом. Этот бесящий уровень с блевотным туманом никак не назвать unreal-ным.
Потом будут супермощные враги с гранатометами, и наконец а херни на колесиках подберешь аптечку с боеприпасами.
Впереди еще враги.
Как забьешь всех, увидишь полузарытое здоровенное белое яйцо в земле с 3 панелями. Прежде чем на них жать, сходи на мост и заправься аптечкой и щитом, потом жми панели.
Яйцо лопнет и внутри будет артефакт. Хватай его и беги на выход, отстреливая летающих ежей, которые взрываются, подлетев к тебе. Беги к подъемнику, жми там на что-то, сквозь тряску экрана и едь наверх. Оббегай зеленый дым, и подбегая к кораблю - выпусти пару ракет, там охранник ошивается.

Severnaya - Waterfront

Иди по дорожке наверх, твои враги - мощные черно-желтые чуваки. В темносиних не стреляй, это союзники, но один из них умрет все равно, так должен подарить тебе снайперку.
Забей 2 врагов и отстрели охранника у моста из снайперки. Если стрелять в тушку, то надо 2 попадания. Другого охранника я закидал гранатами. Как пройдешь кран, из окон 2 этажа дамбы вылезут снайперы, я всадил по пуле в рожу каждому.
Спускайся по лестнице вниз к каналу, откуда льется вода. Там турель на мосту и один враг, забей их. По лестнице залезай наверх и иди в дверь, под лестницу, на красный свет, там по лестнице вверх, нажми панель на цистерне. Внизу прибегут двое врагов. Но надо лезть по лестницам выше, пока не вылезешь под потолок, открой люк и гранатометом забей врагов в комнате. Прыгай вниз, обчисти шкафы, нажми на панель на столе.
Теперь на нормальные лестницы, до колонны с поясом, запрыгивай на него и по трубам доберись до панели на колонне, жми её.
Дальше езди на лифтах, снимай врагов из снайперки, долби турели. В зале, где шумит вентилятор за стеклом и грязно-черые неоткрывающиеся двери, надо пробраться на другую сторону и нажать панель внизу. Сразу появятся враги начнется отсчет времени. Внутренних врагов долби ракетами и автоматом, внешних - снеси из снайперки, забей турель автоматом, и потом еще парочка врагов, снайперкой их вполне можно оприходовать. Дойди до корабля.

Atlantis (Post Severnaya).

Задолбали затянутые брифинги. Жми на синее чудовище, оно отболтает, иди в гараж.

Kalydon - Obolus Repair Facility

Курящий пидар установит заграждение, и выдаст турель. Сходи в горы, найди еще вагон турелей и приватизируй их. Иди обратно.
Поставь турели на каждом направлении, и перегороди фиолетовым забором пространство, начнется набег прочных вражин, сначала я снайперкой работал, но патронов мало, потом гранатометом.
По краям дверей есть аптечка и щит.
Одну турельку мне поломали.

Sulferon - Secret Izanagi Facility

Пустыня, крепость, диких размеров останки и кости, выбеленные солнцем.
Из снайперки отстрелил врагов, зашел налево, там еще двух мощных врагов отоварил, разнес турельку в задницу. Потом еще 2 турели.
Зашел внутрь, вынес турели и зачищал базу от врагов. Все враги прочные. Как обойдешь 1 этаж, едь на лифте вверх, там с двух сторон два врага набегут. Гаси их дробовиком и жми кнопку на столе.

Sulferon - Defend

Тебе дадут хакера и 4 головорезов. Хакер кинется вскрывать компьютер, а головорезов надо расставить - их надо активировать и выбрать вариант. Я подумал, и... троих оставил в control-room, а гиганта послал во двор, наверно зря.
Сам сначала пустил 2 оставшиеся в снайперке пули во врагов, которые высыпались из приземлившегося корабля, потом emp-гранатами в промежутке между плитами побил врагов, мой гигант успел одного или двух отоварить и сам скопытился. Я убежал в здание и начал ракетить в открывающиеся двери, но боты прочные, гранаты им пофиг, успевают ворваться и отнять у меня здоровье, так что пришлось постоянно забегать на перевернутые столы.
Потом я шарашил ракетами по другой двери. А потом... всё кончилось, моя банда отстояла техника. Думаю, если бы гиганта оставил в той же комнате, вообще мог на лифте уехать пить чай на башню.

Atlantis (Post Kalydon)

Долгая болтовня с синим чудищем, потом иди к самке за брифингом и в гараж.

Janus - Outside Polaris

Туман, серые скалы и сразу с вышки по тебе начнут шарашить ракетами. Отбегай назад, из снайперки снеси вышечника, иди левее - за ящиком враг прячется. забей навесным гранатометом.
Появится мощный гранатометчик. я забил его автоматом и пистолетом.
Пошел к вышке, забил еще одного врага внизу, залез к аптечке наверх и оттуда снес турели на мосту.
Еще у тебя самое говеное оружие в игре - стреляет блевотиной с пауками.
Иди к мосту, дважды будут выбегать охранники и ставить турели и барьер, врагов я выбивал снайперкой, остальное - лучевым пистолетом.
Как подойдешь к лестнице после моста - вылезут гранатометчики. Я откатывался назад, долбя их автоматом, потом лучепистолетом, и потом снайперкой.
Забил 2 турели в конце моста и зашел в сооружение, нажав панель, внутри вагончика жми панель.

Janus - Polaris Entrance

Поболтай с чуваком, он откроет дверь. За следущей дверью турель, и огнеметчик, я забил их навесным гранатометом. Потом комнаты с врагами и турелью, и идти надо туда, где стояла турель.
Подъемник забросит наверх, и через люк я высадил паучачью пукалку и автоматом забил 2 врагов. Спрыгнул вниз - там чувак, который будет открывать двери. Ходи за ним.

Janus - Polaris Geologics Research Exterior

Открывай дверь и струю огнемета направо, потом ракетами налево. Уложи 2 врагов, и чувак побежит открывать двери. Бери ракетомет и гаси по полу за открывшейся дверью - там кучка врагов.
Потом по карнизу с ракетометом двинул вправо, и сносил злых теток, бил турели, группу теток снайперкой снес, как всех забил, чувак прибежал к подъемнику и мы поехали наверх.

Janus - Polaris Geologics Research Rooftop

Дали усиление - стандартную группу, турели и шесты. Всех собрал в комнате управления, две двери перегородил барьерами, снаружи турели поставил, и на главную турель нацелил. Но толдку от турелей мало. Теперь сказать чуваку yes, и понеслась. Будет набег, потом надо будет прибежать к антенне 4, и повернуть рычаг. Антенна сзади главного входа, справа, если смотреть от коридора с комнатой чувака.
Группы нападающих не менее мощные чем моя, и вот я остался один. Ракетометил и огнеметил, пока не забил последнего врага. Пошел в комнату к чуваку. Видеоролик.

Atlantis (Post Janus)

Поболтай с самкой, потом с синим чудищем и в гараж

Nakoja Abad

Пошла тревожная фантастика - стрекозы со светящимися крыльями, странные звуки, минидинозавры пытаются укусить за ногу, злые охранники.
Нашел череп и рядом ствол с боеприпасами. Пошел в гору, там забил 2 врагов из снайперки и 2 турели на воротах.
Вышел в сооружению, опять забил врагов, в комнате есть перевернутые столы. Бочки взрываются. Вскрывай щиток, жми на кнопку. Отключится энергия ворот.
Иди к воротам, там тебя уже ждут, я турель поставил, забил врагов, а потом гранатометчик засек меня раньше, чем я его смог увидеть в снайперку. Ботизм оголтелый - вот как это называется.
Заебали груды бесполезного оружия, и вечный недостаток к нормальному оружию - снайперке, ракетомету, автомату.
Снял снайпера на мосту через ущелье, но остался еще один. А патронов нет. Пришлось пробежать под мост, взять патроны и грохнуть эту сволочь.
Пошел дальше, открыл ворота, грохнул 2 турели на них и снайпера на мостике.
Залез в трубу и по лестнице наверх.

Nakoja Abad - Izinagi Xeno Research Facility

Иди по тоннелю до зала с 2 чуваками и охранником. Забил ракетами сверху. Спрыгнул вниз. Пошел в следующую дверь. Неуютная клоака тоннелей. Далее будет коридор со струями пара - они отнимают жизнь.
Надо проскочить на мостика и по лестнице наверх.
Далее опять комната, подожди развития событий и гранатами разнеси всех.
Я подобрал шарики - еще одно малополезное оружие к моему хламу.
Далее враги, зал с башней в центре, внизу враги, в колонне в центре - турель, но зато есть баллоны, которые можно взорвать.
В соседнем проходе - пара врагов бегает, я поставил турель и потом открыл дверь. Оставшегося забил ракетой.
Если спуститься вниз за трофеями - на предпоследнем ярусе башни зареспавнится снайпер, я ракетами его сбил.
Лезь на верх башни и по мостику в очередную экспериментальную комнату, тут и убивать не пришлось никого.
Выходи в дверь, в конце коридора пара охранников, я забил их дробовиком, стрейфясь за дверь. потом с площадки уничтожил 2 турели внизу.
Открывай дверь, пальни и беги на подъемник, едь наверх. Сверху я забил мощного врага, но в глубь коридора забился еще один, пришлось наслать на него шарики, и снести гада снайперкой.
Вот теперь иди в конец, едь вниз.
Кстати, шарики могут в альтернативном режиме защищать.

Nakoja Abad - Excavation

Снеси из снайперки врага внизу через решетку.
Спускайся, на площадке есть аптечки. Внизу еще враг, и на возвышении 2 турели, за ними - перевернутый стол.
Зачисти всё и забери всё. Жми кнопку, откроется люк, потом закроется и откроется с другой стороны. Не торопись бежать в помещение с интерьером "Чужих", из снайперки снеси 2 врагов, слева и справа, потом иди.
Забей врага в коридоре, и по лестницам наверх, потом длинный тоннель, и внизу 2 охранника. Я разнес их ракетами.
Ползи под лучами (отнимают жизнь) за артефактом.
Видеоролик. В центре зала висит синяя электро-мокрица, дробовиком плохо берется. Её можно разнести, поставив турель, и долбя ракетами. Но жизни остается мало. Я просто убежал.
Но потом вернулся. Дело в том, что на альтернативный огонь дробовика синим тварям насрать. Их надо бить обычным огнем. И шар, который под мокрицей - её восстанавливает. Поэтому надо добивать тварь.
После тоннеля и спуска по лестнице еще 5 штук мокриц нападут. Умирают с 1-3 выстрелов дробовика. Дальше зал с охранником, которого гаси в спину и беги к двери. Как створ откроется, забегай и это выход.
Кстати о кодах, они есть в игре - В любое время открой консоль (~) и набери BeMyMonkey потом GOD - бессмертие. Мне код понадобился, чтобы понять, как лучше уничтожать мокриц.

Atlantis (Post Nakoja Abad)

Иди вниз, к самке, долго утомительно болтай с ней, потом в гараж.

NC962VII - Suspicion.

Иди по мосту и в дверь. У тебя новое оружие, с ним и иди.

NC962VII - Scrutiny.

Вперед через зал с прозрачными емкостями, в которых что-то вроде бы живое, но стрелять не надо в них - бесполезно. Как потом оказалось, это креветки-ремонтники, они восстанавливают мокриц, так что сносить их надо сразу, и мокриц добивать.
Гаси мокриц, собери боеприпасы, автомат тоже нормально гасит тварей, и дойдешь до большого зала с 2 мокрицами с шарами. Тут они гасятся легче, чем тварь, защищающая артефакт.
Обойди по бортику зал и спрыгни на уступ, иди вглубь и сходи мимо синих лазеров нажать на кнопки - их 2.
Прыгай в восходящий поток - тебя закинет наверх. Иди в дверь.
Полное ощущение чужеродной цивилизации, от которой не знаешь чего ждать (уж точно - ничего хорошего), эмоции балансируют на грани мистического ужаса и напряженных нервов.

NC962VII - Subjugation.

Надо найти результаты экспериментов роботов. Броди по тоннелям, отстреливая синих летающих врагов (из копья тоже неплохо гасятся, и стреляет оно быстрее чем твой новый агрегат) пока не найдешь части тел в прозрачных резервуарах.
Иди в главный зал, забей лазерных мокриц и иди в дыру в центральной колонне, восходящий поток поднимет на следующий уровегнь.

NC962VII - Subordination.

Забей синюю тварь и вперед в дверь. Хорошо что враги не нападают массово, как борги в Star Trek. Набери склянок для херни, которая стреляет пауками, она мощная.
Выждав, когда лазеры погаснут, я пробежал вперед, все равно впереди у аквариума с помесью человека и скаарджа есть аптечки.
Я нажал на кнопку, активировался злобный хвостатый чувак, а потом побил его током, он разбил стекло и я его пристрелил. На мой взгляд, скаарджи - и так супервоины, их не надо смешивать с человеческим отребьем.
Иди по пандусу наверх в дверь башни.

NC962VII - Solitude.

Иди в дверь, и вылетит синяя мокрица с шаром, только больших размеров. Она будет лазерить, огнеметить, и хлестать световым лучом.
Я гасил тварь ракетами и склянко-оружием, когда она начнет прятаться за столбы - перешел на автомат и гасил до тех пор, пока не остался шар и на нем синяя креветка, по ним я шарахнул EMP-гранатой и все кончилось.
Взял артефакт и конец миссии.

Atlantis (Post NC962VII).

Болтай с бабой до посинения, потом в гараж.

Avalon.

Как пойдешь к комплексу - вылезет можный scaarj, я забил 3 ракетами, потом еще нападет скаардж быстрый, но склянко-оружие за 3 залпа с ним справилось. пристрелил еще пару непонятных существ у озера.
Сооружение крайне нелогичное - не может без столбов такая конструкция висеть в воздухе.
Я обошел всю территорию и был вознагражден аптечками и щитами у ворот, и боеприпасами.
Иди к башне, сверху шлепнется чувак. Поднимись на лифте и сможешь увидеть, как скаардж выбрасывает второго чувака с мостика. Я забил его склянко-оружием.
На мостике куча патронов к снайперке. То ничего, то куча. Не к добру эти находки.
Надо отключить пушку, которуя сбила космочелнок.
Иди в башню, там пара скаарджей, жми кнопку на столе.
Выходи и иди на смотровую площадку на лестнице. Оттуда придеться бить скаарджей, нападающих на техника, вышедшего из ворот (там огонь горит), стрелять надо с опережением, враги будут набегать с двух сторон.
После того как лифт будет починен, собери патроны в башне, и едь вниз, с чуваком беги до ворот, по пути отстреливая врагов.
Тебе дадут усиление, беги к воротам, чуваки поставят турели.
Я занял позицию на холме под скалой, первый монстры-скаарджи пошли слева, я парочку хлопнул из снайперки. Потом перебежал на площадку, и справа забил парочку танков-монстров.
Далее будет еще атака, из 4 врагов с двух сторон, этих я ракетами забил, а зря - мог вполне снайперкой обойтись. Турельки разнесли, забор поломали, а потом и "Атлантис" накрылся, взорвавшись как "челенджер" и разлетевшись на несколько кусков.

The Dorian Gray - The Vault.

Собери боеприпасы, восстанови щиты. В загародке появится тормозный инопл, который вырастет до размеров гиганта, сразу сади в него ракеты, и маневрируй.
Когда от него отвалится кусок руки, бери его - это оружие. Из него пальни по монстру - он исчезнет. Если тебя помяли - восстанови щиты.
Иди в коридор и в дверь. Видеоролик.

The Dorian Gray.

Поднимись по лестнице к лысому мудиле. Видеоролик, где подлый гад получает пулю в живот. Рядом артефакт. но он не берется. Беги в двери мимо столов.
Надо добежать до спасательной капсулы, по пути пуляя в мутанта-переростка его же оружием. Мутант похоже, умеет телепортироваться и растворяться в воздухе.
Как прибежишь в проход где справа - окна и мостик, беги по мостику и с разбега запрыгивай на верхний ярус, оттуда спрыгивай на второй поломанный мостик, с него на уступ сбоку полукруглого балкона, и с уступа наверх, беги на зеленые двери.
Гравитация будет снижена, поэтому можно делать гигантские прыжки. Мутант вообще для декорации, он ни разу не попал, как и я по нему, похоже.
Вбежишь в помещение с несколькими дверьми - прыгай наверх на балкон и в дверь дальше.
Увидишь, откуда выбежали десантники - тебе туда.
Далее корабль начнет кувыркаться, прыгай и открывай двери, как попадешь в темный коридор с дырками в космос - беги налево, там спасательная капсула.
На этом всё, но разработчики перестарались в попытках надавить на сентиментальность - улетая в капсуле, наш персонаж смотрит прощальную запись с "Атлантис", где весь экипаж успел отметиться, только у меня вопрос - если корабль за полсекунды развалился в груду дымящихся обломков, когда успели записать это видео?
Жаль, не дали пострелять из пушки мутанта по скаарджам.

Тем не менее, Unreal 2 однозначно интереснее унылого однообразия Halo, гораздо атмосфернее бездушных RedFaction и RedFaction 2, а также Star Trek Elite Force 2.
От миссий сложно оторваться, после одной хочется бежать в следующую.
Ну а музыка в игре - просто потрясающая. Жаль игра часто вылетает.
interes2012

Blood 2 The Chosen прохождение (часть 1)

Blood 2 The Chosen прохождение

Эта потрясающая по мистическому экшену игра - продолжение первого Blood The Chosen.
Игра сделана в 1998 году и непросто запускается на современных компьютерах.
Что надо сделать для запуска -
Поставить файлу blood2.exe режим совместимости с Windows 98.
Открыть autoexec.cfg блокнотом и ввести в любом месте "MaxFps" "30", если "MaxFps" стоит, то изменить значение 0 на 30. И "Crosshair" "2". Сохрани этот файл в другую директорию и заменяй перед игрой тот, что в папке игры.
Запустить blood2.exe и в Advanced выставить -
Disable directX 6 commands
Enable optimized Surfaces
Enable poly gap fixing (slower)
Enable triple buffering
поставить галочку в "Always specify these command-line parameters"
В разделе Display не ставь режим выше 1280х960 или используй более низкие разрешения - 800x600 например.
Попробовать поменять видеокарты. Также менять аудиодрайвера в 3D Sound.

Игра предлагает 3 типа игры - genocide, homicide, suicide. На последнем я и пошел. Враги прочнее, чем на других уровнях сложности.

Началась эта эпопея с того, что Калеба - главного героя первой игры, и ещё несколько передовиков трупного и кровавого производства (в частности, Офелию и Гидеона) пригласил к себе глава культа Чернобог, и сотворил с ними зло.
И Калеб понял, что всё, что он заслужил своими жертвами - большие обещания. Но Калеб - немертвый антигерой, не захотел стать трупом и отказался гнить. Восстав из могилы с вилами наперевес, он, весело пиная черепа зомби, загасил фанатиков культа The Cabal (Cabal - древний злой культ, направленный на мировое господство, и правил им Чернобог - Злой Бог Крови, который также стар, как время) и армию мерзких тварей - слуг Чернобога, под конец уничтожив и самого Чернобога. На этом закончилась первая игра, невероятно атмосферная, потрясающая по своему погружению в ролеплэй и ни с чем не сравнимая по черному юмору и цинизму.
Теперь же Культ возглавил Gideon, и он приказал покарать Калеба как изменника, который сподверг себя вырезать свою душу к службе в Cabal.
Теперь цель Гидеона - уничтожить Caleb, и затем нагнетать мрак на мир.
Гидеон: Мы - организация Кабал. Я - Гидеон, лидер этой организации. Все время мы ищем способы заражения человечества новыми болезнями, которые, как и мы, верно служат нашему черному Богу, который выделяется Силой! Веками соблюдались наши дьявольские обычаи, пока не родился этот человек. Он стал одним из нас, но мы никогда не знали, что он способен на предательство. Его зовут Калеб. Он украл силу нашего Бога! Он забрал её себе и за это он должен умереть! До этого наши силы были разрознены. Но теперь у нас есть то, что может его победить!

Калеб в моем лице категорически возражает против своей смерти. Ведь он - Избранный.

Charter 1
CABALCO TRANSIT SYSTEM
TUNNEL TROUBLE

Ты в поезде метро. Это поезд смерти, и машинист в нем - Гидеон. Gideon не будет отдыхать, пока не восстановит морально убитого Tchernobog.

Гидеон: This is the Gideon. Your guest-conductor. Hold on tide! The ride might get a little blooody!
(Это Гидеон. Твой гость-кондуктор. Держись за поручни! Поездка может получиться немного кровавой!)

Перед ужасающими опасностями, Калеб имеет нож, пистолет и свое остроумие между ним и смертью. Нас бросала молодость в сабельный поход, нас бросала молодость головой об лед.
Сразу же нападение врагов, одетых в костюмы. Фанатики Чернобога решительно бегут на тебя, чтобы не менее решительно умереть. Гаси их и вперед, в следующий вагон. Там ещё больше костюмов. Стреляй альтернативным огнем, чтобы быстрее их загасить.
Кромсай ножом пассажиров, чтобы добыть сердце - оно прибавляет здоровье. Пассажиры радостно орут "no, please, no". Громче всех кричит слабый.
Музыкальный трек тревожно бодрит и зовет на подвиги. Герой лихо пинает отрезанные головы.
Monolith всегда делали атмосферные игры.
Я играл в эту игру с русификацией, которую делали хохлы. Досточно прикольно, но в основном игру испоганили писклявым переводом. Поэтому лучше всё-таки выучить английский и играть в оригинал.

Голос в метро: Добро пожаловать в транспортную систему Кабал&Ко.
Голос в метро: Прибываем на Пикмен-стрит.
Голос в метро: Входим в индустриальный сектор.
Голос в метро: Во время движения не высовывайтесь из окон и постарайтесь не выпрыгивать из них.

Дойди до кабины машиниста, в кабине поверни направо и под мерзкий смех Гидеона подойди к круглому прибору.

PICKMAN ST. STATION
ARRIVED ALIVE

Сразу раскромсай уцелевшего пассажира и черные мешки у стены - там сердце и броня.
Вообще полезно долбить предметы - там можно что-нибудь найти.
Запрыгни на ящик и с него перепрыгни забор. Поднимись по лестницам наверх. Видеоролик.
Забей врага справа, и разбегись налево - перепрыгни на площадку к 2 урнам, там боеприпасы.
Иди в проход, уничтожая стрелков, найди дверь и заходи. Сверху начнуть палить по тебе, быстро метнись к стене и иди по коридору до прохода и лестницы. Там будет вражеский стрелок. Сначала сходи в проход, возьмите Ingram в тире и патроны. Теперь по лестнице наверх, пройди по 2 этажу и спустись по лестнице.
Спрыгни в воду и плыви до другой лестницы. Тут намудрили с уровнем, конечно, надо везде пошариться, запрыгнуть на контейнер, который открыт сбоку (там патроны) и с него перепрыгнуть через забор на контейнер с динамитом.
Еще у тебя появилась ракетница - достаточно одного заряда, чтобы враг сгорел, радостно вопя истошными криками. Но надо ждать, чтобы враг загорелся. В Alt-режиме пуляет сразу восемь ракет. Очень мощно действует.
Походи по помещениям, как увидишь самку у двух аппаратов - стреляй в аппараты, они взорвутся.
Наконец, с контейнера, на который можно запрыгнуть, надо запрыгнуть на уступ стены, с него на
уступ повыше и потом через забор. Иди по узкому проходу до лестницы. Наверху 2 врага, гаси их и лезь наверх. Оттуда с площадки перепрыгни через забор во двор, налево за выступ стены. Загаси врагов и перепрыгивай через заборы.

LAFAYETTE MUSEUM OF ANTIQUITIES
HYSTERICAL SOCIETY

Иди вперед, в тупике лезь на лестницу. На стене трубы (там надпись - WARNING. FLAMMABLE (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. ОГНЕОПАСНO))– стрельни по ним и после взрыва по кромке стены наверх. Лезь в вентиляцию.
Через стекла убей врагов с красными лампочками за головой. Спрыгивай вниз.
Огнетушители на стенах взрываются от выстрелов.
Поднимись по лестнице к призраку, который скажет очередную пафосную банальность. Сразу после видеоролика беги вперед, разбей выстрелом колбу и схвати броню.
Уничтожь красноламповых (через лазеры тоже можно стрелять в особо тупых) и иди в проход, единственный не заблокированный.
Долби врагов, надо по лестницам подняться наверх. Разбей вазу, которая у лестниц стоит - там зеленый круг, наверно нужный тебе.
Дойдешь до призрака, который что-то брякнет и тут же в зале появятся 3 красноламповых, снеси их и слева на стене нажми кнопку. Статуя-скелет оживет и взорвется. Прыгай вниз, в дыру, где только что был скелет.
Очередями коси всех, желтый грузовик взрывается. Дойди до двери с надписью «Exit». Иди в неё. Найди лестницу вниз, снеси врага и входи. Там тебя ждет теплая встреча со старой бандой - телепортнется Габриэла, а потом все исчезнут. Разбей все ящики и иди в проход, на стене в углу - огнетушитель. Расстреляй его и иди в дыру в стене.

CONDEMNED TENEMENT
BLOODIED, BUT UNDEAD

Новые враги - зомби. Стрелять им надо в голову из Ингрэма или дробовика. Обследуй помещения, и когда выйдешь к локации с дырами в полу - там появится шипастая тварь, очень живучая (6-8 выстрелов дробовика её успокаивают, горит эта сволочь плохо - надо 8-10 патронов ракетницы всадить в неё примерно). Не вступая в прямой контакт, сбеги в дверь и забей её.
Найдешь аптечку - кстати, полезная штука в инвертаре (Med-kit – аптечка, можно её использовать, когда совсем прижали).
Сломайте доски, которыми заколочено окно, и прыгай наружу. Найди лестницу и лезь по ней, на крыше разбей стекло в полу и прыгай в комнату. Здесь также проломись через заколоченное окно и лезь в него.
Это опять чертова PICKMAN STATION. От дверей мотеля быстро проплыви к другой лестнице. В воде плавают пиявки - это дерьмовое изобретение разработчиков, которое никак нельзя убить, если она в тебя вцепилась. В Дюк Нюкеме и то лучше эта идея была реализована. Можно покидать в воду бомбы с дистанционным управлением и их взорвать.
Иди в дверь с надписью «Laundry», там очередная шипастая тварь, её можно сильно потрепать, выстрелив в аппараты. Иди до конца помещения, садись в лифт.

STREAM TUNNELS
FECAL MATTERS

Тут надо не соваться к трубам, из которых идет пар, потому что смерть мгновенна.
Иди в дверь налево от лифта, грохни зомби и дерни рычаг на полу, чтобы отключить пар.
Если вниз пойти к помещению (в дверь VALVE ACCESS), где 2 зомби охраняют правую и левую двери, и потом войти в правую, грохнуть зомби и между труб пойти прямо и направо - то найдешь секретную комнату.
Теперь от лифта вниз и по лестнице опять вниз. Дойдешь до зала с водой и 2 трубами, вокруг которых подвешен мостик. Иди по нему и в помещении разбей доски у двери и иди в неё.
Забей шипастых тварей (можно кинуть им Remote Bomb – бомбу с дистанционным управлением и нажать R. Бомба взорвется). Запрыгни на трубу и с неё - в пролом в стене. Иди до помещения с 3 лифтами-платформы. Спустись на каждом и на трубе поверни красный рубильник. Когда повернешь его вниз на всех трубах - отключится пар.
Едь наверх, теперь сходи в другое помещение, соседнее и дерни рычаг в полу. Теперь выходи к помещению где раньше шел пар, и иди по центральному проходу. Зайди в дверь, налево, дерни три рычага. Теперь надо подняться наверх, встретится новый враг - чудище с когтями как у героя комиксов Росомахи, в белой рубашке и темной юбке, плюющийся огненными зарядами, с нехилым радиусом поражения. Я буду называть его огнеплюй. Огнеплюй очень прочный и мощный. Я его поджег ракетницей и подождал.
Дойди до лифта-платформы. Спустись вниз, и мимо труб по левой стороне до двери. Там пара зомби, а вот за дверь уже шипят шипастые твари. Я пальнул в них, потом из-за двери кинул пару бомб, их разорвало. Остатки недобитков я добил дробовиком. Иди в дверь и на лифт.

CENTER FOR DISEASE MANAGEMENT
CABALCO INDUSTRIES

Бегом направо за ящики и оттуда снеси краснолампового. Теперь их будет много тут. Весело зачищай помещения, стреляй по ящикам у стен (они взрываются) и на этом уровне подберется автомат.
В зале с космонавтами у стены виден вращающийся винт. Надо его отключить, для этого через трупы красноламповых пробейся в комнатку с кучей компьютеров и белохалатником, зачистив коридоры. Нажми на панель. Выходи обратно - тебя ждет парочка красноламповых. Им выдали автоматы, чтобы у них не отобрали пистолеты. Эти экземпляры орут BLOOD (кровь) и straganarey (что в переводе с их языка - "бойня началась"). Еще орут "cruo maraNa" (кровавая смерть). Красноламповые слуги Гидеона быстры и смертельны, но слабы против дробовика Калеба.
Вернись в самое начало уровня. Слева от лифта, там где кровавый резервуар, у стены лента транспортера. По ней вприсядку до бассейна с трупами и ядовитой водой (можно пропрыгать до сердца на подставке и быстро обратно), направо в коридор и там будет встреча с 2 шипастыми тварями - они телепортируются спереди и сзади.
Я зажался между трубами, кинув бомбу, и забил дробовиком тварей. Еще они хорошо кладутся с двух Ингрэмов, а вот с автомата - практически никак.
Дойдешь до 2 яруса. Там по тебе шарахнут синими сгустками - это новое оружие, которое надо отобрать у красноламповых. Иди под надпись «Exit», поднимись по лестнице и нажми на столбе кнопку в виде ладони. Там в шахте лифта лежит броник, но если туда спрыгнуть - сверху падает лифт. Надо прижаться вбок и по стене запрыгнуть на его крышу, с неё - на этаж.
Иди в открывшийся проход, там сразу шипастая тварь теоепортируется. Поднимись по лестнице, зайди в дверь, на столе возьми карточку и теперь надо в зал с синей подсветкой.
Жми на панель, телепортируются 2 шипастых твари, забей их ракетницей. Внизу на столе броник.
Обратно можно подняться по лестнице.
Прыгай на платформу, едь к комнате с 2 красноламповыми. Зачищай локацию и в закутке найди ключ, потом на столе в зале с микроскопами найди карточку. Иди в синий лифт, жми на кнопку в нем.

MOVIN' ON UP
ELEVATOR ACTION

Входи в зал. Видеоролик. Входи в дверь, забей бегающего вверху гада и внизу за ящиками двух, потом дверь откроется, за ней еще парочка, забей их и иди вперед.

CAS REVENANT
CABALCO INDUSTRIES

Гаси ракетницей в спину охрану самолета. Сходи по правому мостику в комнатку и забей 2 охранников. Жми на 2 панели.
Теперь на левый мостик, там забей 2 врагов и включив ночное зрение - двух нижних врагов.
За красной дверью - красноламповый, лучшая тактика - пальнуть ракетницей, открыв дверь, спрятаться и подождать.
На этом уровне очень полезно ночное видение и дробовик.
Ходи, жми на все панели, гаси врагов, как дойдешь до перехода на другой уровень - вернись на этот и по крылу перейди на другой мостик, там забей пару врагов и собери барахло на 2 ярусе.

Charter 2
CAS REVENANT (INTERIOR)
CABALCO INDUSTRIES

Зачисти верхний уровень, потом сверху подолби по врагам внизу и спускайся. Жми на все панели, разбей решетки в вентиляциях, ползай и приползи на 2 ярус зала с бомбами. Зачисти его от врагов и нажми на обе панели. Если упадешь в зал (оттуда нет выхода) - во время игры нажми T и вводи: MPCLIP - проход сквозь стены.
Ходи везде и жми на панели, будут открываться двери, дойдешь до коридора с каютами и кроватями - собери боеприпасы в ящиках.
Бей огнетушитель на стене - он сделает пролом в соседнее помещение.
Найди Anger в нише. Вылези в коридор и встань на платформу, спустись вниз.
Встретился 29 герой-панфиловец с 27 бакинским комиссаром. Там в зале бегает откормленная морда, вроде бы принадлежащая Ишмаэлю, и зверски гасит из автомата. Чем толще морды приспешников Гидеона, тем плотней ряды Cabal. Да не испугает тебя вид дымящихся внутренностей. Я забил гада из подствольника.
Теперь вниз по мостику, сходи в дверь, отвори маленькую дверь и нажми на кнопку, разбив стекло.
Теперь в зал с бомбами, иди к прямоугольному проему, за ним - 2 ниши, разбей стекла и тыкнись туда, возьми аптечку и парашют, и падай в люк у бомб.

HARD HAT AREA
IT`S SHOWTIME!

Забей 2 зомби, придвинь ящик к решётке и перепрыгни через неё. Двигай вперед спрыгивая на этажи руин с просторными пространствами. Забил кучу шипастых тварей, и сверху грохнул пиявку в луже из снайперки.
Пополз по трубам канализации, стреляя из Ингрэмов, и долбя подствольником пиявок.
Свернул налево сначала, всплыл, забил 2 зомби и 2 шипастых тварей. Теперь надо плыть в другой конец канализации. Там уже враги расселись по позициям. Снеси из снайперки шипастую тварь, плыви к лестнице, выбегай на сушу и плазмометом забей вторую шипастую тварь.
Теперь попрыгай по контейнерам (забери бомбы в ящике, как раньше) и выпрыгивай по уступам в узкий проход. Наверху, на площадке - шипастая тварь. На них уходит 5 патронов снайперки.
Прыгай с площадки во дворик, по насыпи вверх, и будет вытянутый двор с контейнером и дырой-проходом в другом конце. Как только туда сунешься - сзади и спереди появятся шипастые твари. Я пробежал вперед и потом забил их из снайперки.
Иди до бассейна с гистами и ступеньками вдоль стены. Прыгай по ним в следующий уровень.

THE CATHEDRAL
HORRIFIC HABITS

Я выдержал бой с кучей шипастых тварей, забил дробовиком.
Иди в дверь, разбей все предметы - там полезности.
Иди следующую дверь, там темный зал. и в темноте зала, освещаемого вспышками молний через витражи, нападут хохочущие уроды, вооруженные серпами. После смерти взрываются синей вспышкой, так что не надо быть близко к ним. Гасятся дробовиком и пулевым оружием.
Иди в левую дверь, там помещение с 2 дверями, слева хохотун, а теперь в правую – там ключ и шипастик. И в комнате появятся шипастики. Забей их и иди в темный зал, в другую дверь.
Там помещение с 2 дверями и шипастиками, справа дверь выводит к винтовой лестницей и дыре в стене, а слева ничего нет
Залезь в дыру в стене и в бассейне снайперкой грохни глиста, а потом забей второго глиста.
Иди в пролом, там склепы, и за поворотом - 2 зомби и монстр-огнеплюй. Пальни в него из ракетницы, он сам с зомбями разделается. Убегай в зал с бассейном и забей монстра. Иди к склепам и возьми на могиле ключ.
Теперь в зале с бассейном лезь наверх по доскам, как откроется зеленый портал - быстро прыгай в дыру в стене и убегай. Появятся хохотуны. я забил гадов снайперкой.
Теперь лезь на самый верх и зайди в пролом. Поднимись по винтовой лестнице, снеси краснолампового, и зайди в дверь. Опять появится хохотун, шлепни его снайперкой. По 3 балкам перепрыгни на другую сторону, иди в дверь и потом еще в дверь и в пролом в стене.
Путешествуй по карнизам, отстреливая снайперкой красноламповых и хохотунов, пока не дойдешь до дыры в стене. Лезь в неё. Дойди до другой дыры в стене, там зал с колоннами и 2 шипастыми тварями. Напротив на балконе - боеприпасы (подняться можно, прыгая по камням справа), прямо под твоим балконом броня.
Вся фигня в том, что как только отстрелишь всех шипастиков - появится змея-переросток, и начнет долбить в стены землятресениями. Волна пробивает сквозь стены, достает везде на этом маленьком уровне, убивает с пары встрясок и честно её просто не пройти, учитывая что здоровье у гадины уменьшается крайне медленно. Если бы не землятресения, повоевать можно было бы, а так я ввел код MPGOD и не заморачивался.

Charter 2
CABALCO TRANSIT SYSTEM 2
CABALCO INDUSTRIES

Опять едем в метро. Только поезд кишит красноламповыми, орудуй снайперкой и автоматом. Дойди до кабины машиниста и сверни направо к круглому прибору.

CABAL SAFEHOUSE
TENSION`S BUILDINGS

Поезд грохнулся, и надо куда-то выбраться. Понятно что наклонная балка не просто так, я забрался наверх, и... застрял. Ввел MPCLIP и выехал на станцию. Да ещё пиявки в темноте журчат.
Забей зомби и появятся красноламповые и хохотуны. Хохотуны обладают способностью растворяться в воздухе и носиться как пули - в этот момент в них бесполезно стрелять. Это как смерть с косой в первом BLOOD. Забей всех и иди в проход, сверху ступенек красноламповые уже караулят тебя, щелкни их снайперкой, в ответ телепортнется шипастик, чтобы увидеть твой дробовик и умереть.
Выходи на улицу и иди в подъезд в двери по ступенькам.
Нажми домофон на стене и дверь откроется.
Произойдет диалог -
- Who it is? (кто это?)
- Everybody dies! (Все умирают)
- Ok, come in! (хорошо, заходи)

Поднимись по лестнице - ты в доме. Дом ждет кровавая мясотрупорезня. Только не надо напарываться сразу на толпу красноламповых.
Обойди все комнаты, покидай бомбы в комнаты с врагами. Поднимись на 2 этаж, зачисти там всех, дробовик рулит. Топор, воткнутый в стену и труп, пришпиленный к стене, как бы символизируют, что лучше тут без оружия не ходить.
Выходи на крышу. Видеоролик. Дальше надо быстро повернуть за угол и бежать до конца и вниз, потому что нападут шипастики. Забей их дробовиком или двойными Ингрэм.
А теперь надо обратно вниз, отстреливая красноламповых и забивая хохотунов.
Выходи на улицу, снеси снайперкой краснолампового, забей слева от ступенек еще одного в проходе и иди в этот проход, с зачисткой. Огнеплюя можно куклой (кукла восстанавливает свой заряд) забить, отбегая от его огненных залпов, высирающихся изо рта. Дальше будет темная локация, не знаю, зачем это надо, такие моменты не красят игру, но потыкайся вдоль стен и выйдешь к двери.
За ней помещение, и за ящиками 2 шипастика. Я забил их снайперкой. Иди в дверь, и там в проход кинь бомбу. Бомба очистит помещение от тварей, прилипающих к башке. Забей 2 зомби и появятся баланхонщики, плюющиеся огнем. Взрывы достают даже через стены, так что надо орудовать куклой и снайперкой, бомбами и гранатометом.
Патронов все меньше, а враги не кончаются. Иди через помещение с зеленой жидкостью, слева проход, и там опять огнеплюй. Потом шипастики.
В помещении с длинным бассейном иди направо, в дверь в стене. Иди до конца, входи в зловещую темноту.

SEWAGE TREATMENT PLANT
PIRE CLEANER

Иди вперед. Как услышишь цокание - это пауки ползут, отстреливай их заранее. Или можно куклой их долбить, но кукла невероятно слабое оружие. Выкинь её при первом же удобном случае. Это не первый BLOOD, где взмах рукой, и монстр рассыпался.
Дойдешь до аптечки - придеться прыгать вниз, к группам зомби. Их можно замахать ножом. Иди по кровавой реке до лестницы.
Поднимись по лестнице и снеси 2 красноламповых на уступе. Вода несколько вредно действует на броню и жизнь, лучше не прыгать в неё. Иди в проход. В темноте (которая поряком надоела) будет лифт-платформа, поднимись вверх и далее зал с вентиляторами и красноламповыми в нишах по бокам. Сначала отстрели 2 врагов наверху из снайперки, потом, аккурано сдвигаясь, снеси по очереди врагов в боковых нишах. Иди до очередного лифта-платформы. Поднимись, забей пауков и иди дальше до конца и поднимайся по лестнице. Заранее возьми снайперку.
У снайперки перекошен прицел - если стрелять из-за укрытия, то отчетливо видно, что пули летят ниже линии прицела и врезаются в препятствие, и чтобы попасть, надо выдвинуться из-за укрытия.
Ночное видение быстро кончается, фонарик тоже мгновенно садится, и его слабый луч заставляет поднимать ствол вверх, а это неудобно.

CABALCO MEAT PACKING PLANT
CABALCO INDUSTRIES

Сразу снайперкой снеси вверху хохотуна, появившегося из зеленого портала, и беги влево, оттуда снеси второго хохотуна. В ящиках есть боеприпасы.
За углом 3 красноламповых, отстрели их дробовиком, потом после выхода в большой двор с одиноким зомби вдалеке - нападут шипастики.
Наверху видны броник и большое сердце, но как их взять?
В длинном проходе одинокий зомби (кукла на них не действует почему-то). Бери в конце локации мины и запрыгивай на контейнер.
Тут ничего нету, даже теней. Мёртвый мир cо злобными существами, жаждущими добраться до тебя и причить вред.
В бесящей темноте, отстреливая пауков, надо найти лаз между контейнерами. Без кода
MPGOSHOPPING (получить все предметы), который даст фонарик, не обойтись. Надо запрыгнуть на наклонный контейнер, по нему забраться наверх и перепрыгнуть в другую локацию.
Иди до большого двора, забей врагов, расколоти ящики. Зайди в дверь, там где грузовички стоят.
Разберись с фанатиками культа, и дойди до зала с ржавыми кровавыми трубами и квадратными баками. Там прячутся красноламповые. Оружие можно менять кстати, выкидывая неэффективное. Но вот ракетницу, дробовик, автомат (из-за подствольника) и снайперку я бы оставил. Нож не выкидывается - он неотъемлимая часть персонажа. Беретту можно сразу выкинуть - она использует те же патроны, что Игрэм и автомат. Оружие, метающие огненные шары, можно подобрать на этом уровне.
Мимо комнаты FLAVOR ROOM иди вдоль окон к двери MEAT ROOM, заходи, справа будет лифт-платформа. Едь наверх и дерни рычаг. Теперь спускайся и лезь на ленту транспортера. В присяде проходи в следующий зал, в котором ошиваются фанатики культа.
Как поднимешься по лестнице на 2 ярус - нападут огнеплюи из зеленых телепортов. Забей их поодиночке, потом краснолампового друга и дойдешь до зала с решетчатым мостиком. Внизу красноламповики (гасятся обрезом сверху) и хохотун. Походи по коридорам и позаглядывай в комнаты - можно набрать боеприпасов и аптечку под столом, а в зале с висящими тушами под потолком надо разнести пулями эти туши, и выпадут сердца и пиявки, которых надо отстрелить.
Теперь иди к ленте транспортера. Там табличка, что опасно - высокие температуры. Но надо лезть на ленту. 80 % здоровья она отнимет, выскакивай и жмись к левому углу во дворе, приедет грузовик, и надо отстрелить красноламповых и хохотуна.
Теперь в темный проход иди.
Хохотуны говорят "Pestis Cruento Vilomaxus Pretiacruento" - "благословенен приказ кровавых небес"

HORLOCK'S STATION
STATIONS OF THE CRASS

Выйдя во двор ты увидишь 2 зомби, а сразу справа за угом - огнеплюй. Всадил в него ракетницу и забил его брызгалкой с кислотой. Потом появятся еще парочка огнеплюев.
Ящики у стены стоят не просто так. Заберись по ним и прыгай на рельсы. Тебе налево. Телепортнутся 2 шипастика, или пробеги дальше на площадку с одиноким зомби, или так их забей. С площадки спускайся вниз, в темноте подбери фонарик.
Уровень отличается диким хроническим недостатком боеприпасов и средств пополнения здоровья, а также бесящей темнотой. Поэтому шипастиков на рельсах можно не трогать, а просто пробежать мимо, хотя это не в моем стиле.
Под лестнице - лаз, справа 2 паука, и потом слева еще 3.
Выползай к 2 зомби и огнеплюю. Зомбей можно куклой забить, не вылезая, а огнеплюя - снайперкой.
Иди до лестницы наверх, там шипастик и огнеплюй. Шипастики иногла прыгают на голову тебе и вертятся, но так они ничего не могут сделать и их можно легко забить автоматом.
Но этого мало, появятся хохотуны, и после этого лезь в окно справа от двери подъезда. Иди по коридору до конца, спустись по лестнице и в комнате забей кучу шипастиков (оружие, стреляющее огнешарами, тоже слабое - надо 5 попаданий в шипастика, чтоб он сдох. Шипастиков сделали непомерно прочными). Разбей окно в этой комнате и прыгай наружу, в объятия зомби.
Иди до площади с кафе. Обходи площадь по большому радиусу, держа окно на прицеле, и снайперкой забей двух фанатиков.
Иди внутрь, проходи на кухню. По ней личинко-пиявки ползают, кинь бомбу к плите и убегай. Взрывай бомбу и появится пролом в стене. Иди через его в туалет. Там опять пиявки, я их выманивал и взрывал бомбами. Обратно из туалета ты уже не пройдешь.
Выходи на площадь с красноламповыми и хохотунами. Победи их и можно сходить в соседний женский туалет, забить пиявок бомбами.
Поднимись по лестнице. Что слева, что справа - красноламповые и хохотуны, которые задолбают своими перемещениями. Я подобрал новое оружие, выкинув куклу (которая вредна - при промахе отнимает здоровье у тебя) и взял шар с когтями. Если от балкона идти направо - то упрешься в проход закрытый решеткой. Надо идти налево, победить врагов, пройти зал, открыть двери на станцию. Там 2 красноламповых, забей их и иди по рельсам в тоннель.

LOVE CANAL
CABALCO INDUSTRIES

Прыгай вниз. Забей зомби. Иди в проход, ныряй в бассейн, плыви до решетки, пальни в нее, выплывай к лестнице, заберись на мостик и поверни стрелку.
Ныряй и плыви дальше, из струи воды выныривай и иди в дверь комнаты с окном, в которое ломятся 2 зомби. Нажми на панель, чтоб открылась дверь напротив (узкая дверь приведет к мостику, который ты уже проплыл). Появится огнеплюй, забей его автоматом в башку, и иди в проход, учти что струи воды вредны для здоровья. Дойдешь до зомби у канала, забей его и 2 шипастиков, и поднимайся по лестнице - там огнеплюй. Я накормил его ракетами.
Пройди тоннель. Попадешь в коридор с каналом, там зомби и шипастики. Иди до конца в следующий тоннель, дойдешь до черной воды, иди в проход направо (а другого нет прохода) там налево и надо включить фонарик, потому что в игре худшее ночное видение из всех игр, наверно. В полу дыры, надо их обойти и выпрыгнуть на лестницу. Иди в помещение, обойди его и по лестнице поднимись на 2 ярус.
Обойди помещение по 2 ярусу, бери базуку, иди опять в проход. Придешь к черному столбу воды - иди сквозь него. Дальше по металлическим решеткам, и в узкий проход справа.
Далее по лестнице вдоль стены наверх, вперед по коридорам, преодолев 2 огнеплюев, выйдешь к шлюзу. Иди к панели и дерни один рычаг из трех. Беги дальше до лодки, прыгай в неё и жми панель. Лодка продвинется в другой шлюз. Вылазь и беги к рычагам - дерни еще один, и опять в лодку. Когда она приплывет в шлюз с комнатой с рычагами - дерни последний рычаг.
Уровень воды поднимет лодку. Прыгай на крышу и с неё - на другую сторону. Иди в дверь. Победи шипастиков, и новго врага - руку. Они прекрасно сигнализируют о своем приближении криками. Я бросил бомбу и взорвал их.
Дойди до станции, забей шариком шипастиков и огнеплюев и прыгай на другую сторону.

CABALCO TRANSIT SYSTEM 3
THE LAST TRAIN TO CARCASSVILLE

Снова метропоезд, и этот уровень действительно притягивает душу - что-то в нём есть. Сначала нападут зомби, потом во втором вагоне будут 2 огнеплюя. Шариком с когтями вполне можно с ними разобраться.
В третьем вагоне - шипастики в темноте. Дробовик и подствольник расчистят путь.
С 4 вагоне пауки и потом телепортируются шипастики, надо быстро убегать назад и гасить их, когда они подберутся к двери.
Из кабины машиниста виден зад другого поезда. Разбей стекло и перепрыгни на подножку переднего поезда. Так просто прыгнуть не получиться, надо с рельс запрыгивать.
В поезде едут красноламповые, ближних гасим дробовиком, дальних - оружием-метателем огнешаров и снайперкой. Дойди до конца поезда.

HORLOCK'S STATON
SACRIFICIAL SWITCHBACK

Снайперкой снеси двух красноламповых, потом за поворотом справа еще 2 автоматчиков и гранатометчика.
Забей красноламповых на следующей площадке, и в темноте длинного прохода видны красные огоньи - это враги, долби снайперкой, потом хохотун налетин, и опять уровень пойдет в темноте, с хохотунами. Хохотунов надо бить из дробовика, снайперки или ракетницы, потому что патронов автомата на них уходит целая куча.
Дойдешь до балкона, уже знакомого, - телепортируются 2 летающих огнеплюя, чтоб их разорвало. Я задолбил их, потом сходил в женский туалет, кишащий личинками, взорвал их, но там нет ничего полезного.
Спускайся вниз по эскалатору к вывеске BLUE LINE. Там нас ждет некоторое кровопролитие. На станции тусуются красноламповые, я гасил их снайперкой. Продвигайся по станции, уничтожая врагов. Последним будет плазмометчик.
Прыгай на рельсы и иди направо.

THE UNDERGROUND
BLOOD N` CRYPTS

Опять мрачное жуткое подземелье, с бегающими руками, пауками, огнеплюями и шипастиками, нагнетающее ужас одними только звуками. Но герою страх чужд. Ведь если ты никого не боишься, значит ты самый страшный.
Продвигайся вперед, забивая врагов, за наклонной плитой иди в пролом в стене справа, до конца. Потом направо в тоннель, победи шипастиков и огнеплюя, и запрыгни в нишу над тоннелем. Там артефакт, делающий тебя невидимым. Можно огнеплюя в воде забить кислотной брызгалкой.
На завале справа (после водного тоннеля) возникнет шипастик, забей тварь, заберись на завал и сбрось бомбу - внизу рука бегает. Тут тебе никто не рад. Бомбы в этой игре заставляют меня грустить - в первом BLOOD герой лихо метал связки динамита в толпу зомби и смеялся, когда они разлетались в клочья.
Слезай вниз, пробеги налево по коридору до конца и тут же обратно - огнеплюй возбудится и загасит всех пауков, а потом я подкрался и полил его кислотной брызгалкой.
Иди до зала с колоннами, и с площадкой с кучей боеприпасов. Прыгай на неё, готовь снайперку.
Прибежит мощный монстр с гигантскими руками - продукт отвратительных экспериментов империи Cabal, который будет сносить колонны, кроме толстой центральной. Я назвал его большерукий.
Я палил по нему снайперкой, он уткнулся в колонну, и я высадил около 40 патронов (всю снайперку в него) потом погасил его огнешарным оружием, и всадил примерно 20 зарядов из ракетницы, держась от него подальше. Когда он лупит клешнями по земле, издавая сферическую волну, по нему можно не стрелять, как я понял - это в этот момент бесполезно. Потом гасил с автомата, и извел на гада почти весь дробовик. И только тогда монстр подумал, а не пора ли сдохнуть ли ему? и сдох.
Подбери бомбы и начнется новый уровень
interes2012

Blood 2 The Chosen прохождение (часть 2)

Blood 2 The Chosen прохождение (продолжение)

Charter 3
FRANK COTTON MEMORIAL BRIDGE
CABALCO INDUSTRIES

Ты в тоннеле, впереди бежит мощный враг, но трех шаров в него и залпа из дробовика оказалось достоточно, чтобы он упал и не встал.
Иди до завала - справа дверь, за ней красноламповые. Забил их, потом по коридору до выхода на улицу и там автоматом и онешарным оружием забил кучку красноламповых.
Мост поднялся, и взгляд проскользил по нему в бесконечную темноту неба, на котором виднелись россыпи звезд. Я пошел в дверь справа, там внизу меня ждали пауки, но получили в подарок бомбу.
Спрыгнув вниз, забил шипастика, зомби, и в подвале с ящиками поднялся по лестнице в башню, потыкался в панели.
Спускайся вниз - в подвале открылся люк. Двигай дальше, поднимайся по лесенке на столбе (разбив решетку), сначала на 2 уровень, нажми на панель. Потом иди выше, опять попадется сверхмощный монстр, тут разработчики явно напутали с балансом, на него придется потратить почти все боеприпасы.
Иди в дверь, там шипастики шипят. Забей тварей и двигай в дверь. Дойдешь до решетки в полу, рядом лежат аптечка и бомбы - встань на решетку, она рухнет. Выходи к мосту и иди через него.

SECURITY CHECK POINT
CABALCO INDUSTRIES

Снеси врагов слева и справа на башнях у шлагбаума.
Иди вниз, гаси огнешарным оружием набежавших красноламповых. Потом прибежит злой негрила с плазмометом. Забей остатки недобитков в гараже (машины взрываются от автоматной очереди), разбей все ящики и на лифте едь вниз.
Тебя встретит плакат с мрачной рожей и надписью "ZIP IT! Keep your mouth shut and your eyes and ears open!" - Молчи и держи глаза и уши открытыми.
Сначала я зачистил коридоры от красноламповых, разбил все кровати и сундуки в их комнатах, потом нажал на панель и открыл дверь в зал, забил огнешарным оружием красномповых, некоторые истошно вопили криком, пытаясь умереть, и если в них пальнуть, то они взрываются. Ликующие камикадзе Гидеона, не иначе. Спустись в зал, нажми на панель. Иди в коридор.
Открылась дверь к лифту, садись в него и едь наверх - попадешь в одну из башен у шлагбаума. Появятся пара красноламповых и шипастики. Лезь на 2 ярус по лестнице, пройди в соседню башню и там возьми карточку. Вернись в первую башню, нажми ладонь на стене и вставай на лифт. Внизу уже ждут залпа твоего дробовика двое красноламповых. Иди направо в узкую дверь, там комната, в углу которой торчит злой негр. Я забил его Ингрэмами. Взорви очередью стол (там много боеприпасов), полюбовавшись на картину на стене слева - Чернобог в окружении культистов держит младенца.
За столом плакат - Victory waits on your fingers - Победа ждет нажатия твоего пальца.
Иди теперь в другой коридор, жми на панель, откроется дверь в следующую локацию.
Cправа зал с мертвецами на столах. Тут из них зомби делают, наверно.
Иди налево, в первую дверь, попадешь в тир, там уже красноламповые дерутся с шипастиками.
В тире плакат на стене "Know your weapon Inside and Out!" - знай свое оружие снаружи и внутри!
И там же лежит пулемет. Я его взял - если из-за угла выезжать с ним, уже раскрутив стволы, то у красноламповых не остается никаких шансов. По ящикам заберись на 2 ярус, забив красноламповых, и взорви пульт. Спускайся вниз и иди направо. Доберешься до радующих душу плакатов "biohazard", забей кучку красноламповых за углом из пулемета, заранее его раскрутив, потом перепрыгивая через ядовитые лужи, напорешься на шипастиков, и наконец дойдешь до лестницы. Лезь наверх.

TEMPLE OF POON
CABALCO INDUSTRIES

После видеоролика прыгай вправо-вперед к алтарю, прыгай в него и ныряй - там броник. А вокруг алтаря боеприпасы. Включай ночное видение и гаси летающую прочную тварь, которую обычным зрением не видно. Лучше гасить скорострельным оружием - плазмомет или пулемет, и целить в рожу, потому что в тело бесполезно стрелять.
Если пойти от бассейна мимо стеллы в правый угол - там фонарик.
В двери попрут пауки и шипастики. И всё это в гнетущей темноте. Идиоты разработчики на этом уровне забыли про баланс, и нет никакого удовольствия отыскивать на черном экране врагов.
Иди дальше, забей зомби, спустись вниз, и снова будут пауки и шипастики.
Иди по коридорам, пуляя наощупь (или добавь ПНВ с фонариком через коды себе в арсенал).
Не пропусти справа дверь в темный зал, в котором надо взять посох с черепом - мое любимое оружие из первого BLOOD, в алт-режиме тут он в разные стороны пуляет огнешариками. Главная его ценность - он забирает здоровье у врагов и отдает его тебе.
Поднимешься в зал, где по потолку из витражей бегает стадо пауков, витражи бьются, кроме центрального, поэтому можно пауков не трогать - все равно не достанешь. Забей огнеплюя (гасится плазмометом на ура).
Иди дальше, до мостика. Тут надо взять плазмомет, пойти по мосту, он рухнет, оборачивайся и забей продвинутого огнеплюя и шипастика. Не лезь к ними в проход, стрейфься по воде и лупи плазмометом до победы. Иди далее, в лифт, там сходи забери сердце у другого края рухнувшего моста, и иди дальше до конца.

CABALCO ENTERPRISES
ANTISOCIAL SECURITY

Ты в темном проходе. Не вылезая из него, забей черепом красноламповых, ну если кто прибежит к двери - дробовиком его.
Кажется, это музей. Иди в проход справа, поднимись на 2 ярус, забей дробовиком краснолампового, и снайперкой снеси двух врагов внизу и одного на 3 ярусе. Поднимись там же по лестнице на 3 ярус, забей всех, зайди в комнату с 2 фанатиками и нажми на панель.
Дверь в зале на 1 этаже перегорожена лучами, и теперь они отключились.
Зачисти локацию, и выйди к лифтам. Единственный работающий лифт - в проходе между туалетами. В нем играет незатейливый музончик, своей игривостью дико контрастирующий с агрессивными и беспощадными боями, происходящими рядом.
Бери плазмомет, едь наверх и загаси сразу плазмометчика и пару красноламповых дружков, забежав в боковой тупик, чтобы укрыться.
Дойди до развилки, сходи налево - телепорт изрыгнет большерукого монстра, но там красноламповые начнут палить по тебе, и заденут эту прочную махину, которая побежит с ними разбираться. Здоровья у большерука хватит на целый поселок городского типа, так что исход боя предсказуем. А пока сходи в другой конец коридора - там полупразрачное привидение, которое стреляет черепами, и его можно гасить посохом, набирая здоровье. Вообще тут на уровне куча мощных монстров. После призрака зачисти локацию, потому что нужно пространство и пути отхода для битвы с большеруким. В офисных помещениях - фанатики, задолби их, разнеси всё, и можно найти синий артефакт невидимости.
В зале с синим большим кубом в центре, облицованным черной плиткой, и пока что запертой дверью летают еще несколько призраков. Гасятся посохом.
А вот теперь я пошел и долго гасил большерукого, даже кислотной брызгалки не пожалел для него. В проходе, где он появился - дверь в зал совещаний, там пара фанатиков, забей их и запрыгивай на стол - на эмблеме ключ.
Теперь поднимись в зал с кубом в центре и проходи в дверь. Впереди полный набор - шипастики, красноламповые, и большерук. Дойди до самого конца локации - там слева перед лестницей будет узкая дверка. Зайди, вызови лифт и едь.

POWER STATION
ENERGY CRISES

Cнеси снайперкой красноламповых, спускайся вниз, проходи через дверь и иди в единственную дверь, которая ведет из этой локации.
Увидишь комнату, где искрятся панели - справа культист, пальни туда огнешарным оружием. Переменный ток делает инвалидов, постоянный - покойников, поэтому перепрыгивай на лежащую панель, с неё запрыгивай на пол. Если коснешься воды - погибнешь.
Иди дальше, спустись по лестнице и там сложный момент будет - надо выходить на 2 красноламповых, которые стоят на возвышении по бокам. Я снес их с обреза, здоровья они забрали немало, конечно. Забей еще одного врага и иди в "Sector 2. Там надо будет нажать на панель. Иди дальше в дверь.
Дойдешь до места, где спиной к тебе на мостике стоит фанатик - снеси его черепом, и перебирайся по перилам, потому что сам мостик рухнет в бездну, если на него ступить.
Забей кучку врагов, с призраком, поднимаяся на платформе на 2 ярус.
Нажми ладонь на стене и садись в лифт.

CABALCO ENTERPRISES
CABALCO INDUSTRIES

Ты вернулся в знакомую локацию, теперь она кишит шипастиками. Пройди её до конца, зайди в дверь.

RESEARCH AND DEVELOPMENT
THE LURE OF RESEARCH AND DISMEMBERMENT

Пройди до зала с вольером в центре, забей шипастиков, спустись вниз в вольер и там в долбаной темноте найди карточку доступа. Вылезай по трубе вентиляции наверх. Иди в соседнюю локацию, с таким же вольером. Стрелять по шипастикам бесполезно сверху.
Свались вниз через дыру в полу.
Я сначала сходил налево, забил всех в комнатах, там в первой слева комнате появятся шипастики, как только возьмешь броню, и надо сразу убегать и издалека тварей отстреливать.
Потом пошел направо, забивая шипастиков, взорвал бочки напротив непробиваемого окна. Посмотри наверх - в темноте видна дыра с лестницей. Прыгай туда, залезай и иди по вентиляции, и надо ещё раз прыгнуть наверх, там на площадке - решетка в полу. Разбей её и свались вниз.
Возьми карточку доступа на столе и нажми панель на стене. Выходи и направо - в ранее запертую дверь. Там я обошел всё, на этом поганом темном уровне, пока не нашел в ванной карточку доступа.
Задолбали эти мрачные камеры с маниакальными учеными в белых халатах.
Зайди в вольер с шипастиками, забей их и провались в дыру в полу справа от входа. Внизу зомби, и потом надо проделать длинный путь по канализационым тоннелям. Я псвещал дорогу залпами череп-посоха, хотя это опасно - вблизи от стен он наносит тебе ущерб.
За поворотом будет прочная летающая тварь, бьющая синим лучом. Потом зомби и наконец лестница наверх. Вылезай в помещение. Надо подняться на лифте вверх, но там злой негр автоматит всех, кто приедет на лифте. Я залил его кислотной брызгалкой.
Иди до зала с вращающимися винтами. Снеси двух фанатиков и безумного маньяка в белом халате из снайперки. Этот маньяк в видеоролике скажет: Hello, hello, hello, hello, hello. Welcome to.
Лаборатории сумашедшего ученого - опасное место, чтобы там находиться.
По лопасти винта пройди и перепрыгни на другую сторону, поднимись на платформе, иди на мостик, где был чокнутый белохалатник и жми на панель. Откроется ниша с карточкой доступа. Бери её и тем же путем обратно через винты и вниз на лифте.
Уровень перегружен запутанностью.
В итоге надо дойти до двери с надписью «Testing in Progress», заходи и там еще дверь с такой же надписью, входи в неё. Там пушка, создающая мини-черную дыру, использует заряды плазмомета. В принципе не особо она и нужна. Открывай следующую дверь, пройди темную комнату и иди в последнюю дверь

CABALCO ENTERPRISES
BOUNCHING-BABY-BEHEMOTH

Тут явно переборщили с мощными монстрами - и большеруки, и огнеплюи, и призраки, и хохотуны, причем видно явное несоответствие - даже самым мощным оружием сразу не убить монстра.
Единственное спасение - большеруки застревают в узком проходе в месте твоего появления на уровне. В итоге дойди до холла с лифтами. В цветах в дальнем правом углу - артефакт Anger (увеличивает ущерб, который игрок наносит врагу в течение 30 секунд). В принципе, большеруков можно не трогать, и просто пробежать в музыкальный лифт, который отвезет на следующий уровень.

CABAL CO OFFICES
THE ORIFICES OF CABALCO

На этаже красноламповые, злые негры с плазмометами и шипастики в офисной локации. Зачисти всех. Надо пройти в двери, которые слева от места твоего появления.
Зачисти призрака, красноламповых, шипастиков и злых негров. В одной из офисных локаций будет ключ.
Иди обратно. Проходи в дверь в холле с офис-перегородками (бывшими, если ты череп-посохом поработал там), поднимайся по лестнице. На этаже будет войнушка в куче комнатушек и в кабинетах (за картиной - сейф, там сердце). В кабинете с сейфом на полу маленькая кнопка - нажми на неё и откроется дверь в стене. Иди к лифту. Сначала выставь аптечку. Бери снайперку.

CABAL CO ROOFTOPS
SHOOTING GALLERY

В воздухе висит черт, который больно стреляет красной нитью, и мгновенно перемещается, в основном тебе за спину. Надо бегать как угорелый, собирая патроны, залезать на крыши по лестницам, пуляя в гада, и надо добраться до участка крыши с двумя столбами, на
которых крепится щит CABALCO. Оттуда можно прыгнуть на площадочку и схватить артефакт, увеличивающий урон (лучше бы бессмертие дали).
Иногда летучую тварь удается застопорить, и тогда пали снайперкой непрерывно. От автомата я не заметил особого ущерба, можно всаживать ракетницы. А вообще это бесит. Непонятно, получает ли враг урон или нет, когда перемещается. Это сильно разочаровывает в игре.
Когда черт сдохнет, будет видеоролик.

Charter 4
BEYOND THE RIFT
CITY OF THE-SOON-TO-BE-DAMNED

Снеси красноламповых, и появится большерук. Бегая вокруг квадратной беседки, забей тварь.
Не наше это небо - Сатурн слишком близко. Тут не услышишь пения ночных птиц, или стрекотания цикад. Это мир, населённый ужасными тварями, мир, где никогда не настанет день.
Вопрос только - откуда тут зомби? Они из людей делаются.
Найди темную пещеру в скале и иди до ворот с нанизанными на копья человеческими тушками, которые еще шевелятся. Заходи внутрь. Видеоролик. Застопори гигантского паука глазом в столб и гаси его посохом, плазмометом, огнешарным оружием, снайперкой. Когда тварь сдохнет - появятся 3 шипастика. Забей их и иди в пещеру в стене, в пролом наверх, забей шипастика и поверни рычаг на полу. Выходи из замка.
Дальше битвы с шипастиками, огнеплюями, зомби. Дойдя до кровавой реки, я затормозился - дальнейшего прохода не увидел. Тогда вернулся в замок и пошел через другие ворота. Ночь дышит ненавязчивой романтикой, темный небосвод покрыт множеством звезд, прохладные тени безмолвны, и только ты стираешь с планеты нечисть - шипастиков, зомби, огнеплюев, призрака в могильном склепе. Какая зловещая красота.
Ходи, пока не перейдешь мост и не упрешься в ворота. Справа жми кнопку, забегай, давай залп налево дробовиком и выбегай, так как ворота захлопнутся. Там возбудится огнеплюй. Забей его, потом загаси призрака, и в этой локации надо забить всех врагов, зомби, огнеплюев, и повернуть рычаг. Тогда откроется дверь. Иди в неё. Бесстрастно выпученный глаз черепа на посохе укажет путь. Иди, сопровождаемый щелканьем челюсти ненасытного черепа. Он хочет крови. Он её получит.

ARENA

Арена с тремя гробами, и проходом за колоннами под стеной. Там лежит все 3 разновидности артефактов. Я опять пожалел, что поменял пулемет на медленную пушку, делающую микро-черные дыры. Как только зайдешь на сердце - начнется видеоролик с тремя воставшими из гробов тварями, зависшими в воздухе. Сразу беги вбок, хватай артефакты, и гаси гада, который стреляет шариками с когтями. Я начал с плазмомета, но тут лучше пулемет был бы. Потом перешел на огнешарное оружие (бил в пол, во врага трудно попасть). Как забьешь одного, появится второй враг - плазмометчик. Я пальнул в него снайперкой, и потом долбил огнешарами.
Последний враг - пулеметчик, я его хлопнул первым выстрелом из-за колонны в башку снайперкой, и он ошеломленно упал в яму. А я так хотел пулемет получить. Я даже не поверил, что так легко победил, и пальнул сверху в труп, ожидая подвоха. Лишняя дырка в башке врагу не помешает.
Прыгай в яму в центре арены, собрав всё, что можно с уровня. Если есть аптечка - выставь её.

THE ANCIENT ONE
DA BOSS OF BOSSES

В кровавой луже лежит гигантская раздувшаяся помесь осьминога с каракатицей. Тварь сразу начинает жарить, как только появляешься на уровне. Череп-посох на него не действует, как и магическое оружие, если же им точно в глаз попасть - прибавляет тебе жизни.
Оружие твари - красный луч, испускаемый из единственного глаза. От него надо уворачиваться. Честно на последнем уровне сложности не победить - тут просто невозможно выжить.
Можно ли победить чудовище? В принципе, да. На камнях в кровавой луже лежат артефакты и броня, и если успеть пропрыгать на противоположную сторону лужи, и прижаться к скале так, чтобы видеть краешек монстра (там единственное укромное местечко), то можно его забить. Но пройти на ту сторону практически невозможно - дохнешь от луча. У меня было 300 здоровья и 100 брони - и за секунду с меня сняли 200 здоровья и всю броню. О чем уж тут гворить.
Забивается тварь выстрелами снайперки, автомата, пулемета, дробовика, огнешарного оружия в тушу чудовища. Плазмомет на него не действует.

Эта игра оставила след в моей душе, несмотря на явные перекосы разработчиков (слишком много темных уровней, слишком мощные монстры), а также на более мрачную атмосферу по сравнению с первым BLOOD, который искрил бесшабашным весельем и насмешкой посреди кровавого месива. В BLOOD 2 герой тоже смеется, но как то не вовремя и несколько натужно.
Категоричность игры (выживи или умри) сохранилась, но забавных моментов (типа комнаты с цирковыми клоунами в первой игре, или пещеры со сдохшим Дюком Нюкемом) практически не встретить. А жаль.

Коды, которые не проверял -
MPKFA - все оружие
MPAMMO - все боеприпасы
MPVOODOO - получить куклу
MPNICENURSE - получить +25 здоровья
MPREALLYNICENURSE - получить 300 здоровья
MPWARD - получить 25 брони
MPNEWCROWARD - получить 100 брони
MPTAKEOFFSHOES - стать невидимым
MPFLAREGUN - получить Flaregun (вводи дважды для двойного)
MPSHOTGUN - получить Shotgun (вводи дважды для двойного)
MPSNIPERRIFLE - получить Sniper Rifle
MPHOWITZER - получить Howitzer
MPSINGULARITY - получить Singularity Generator
MPASSAULTRIFLE - получить Assault Rifle
MPMINIGUN - получить Minigun
MPLASERRIFLE - получить Cobalco Laser Rifle
MPTESLACANNON - получить Tesla Cannon