April 5th, 2015

interes2012

Call of Duty 2, прохождение

Call of Duty 2
Прохождение (как всегда) на последнем уровне сложности - ветеран.
(взял ее тут - http://old-game.org, русская версия)
Коды не действуют, но можно в консоли ~ ввести kill.

Игра - полное дерьмище. Бесит подтормозками (что не удивительно - толпы ботов бегают рядом с тобой постоянно), поэтому лучше сразу поставить количество трупов минимум, и рендеринг - директХ 7. Там все равно смотреть не на что.
Особенности - Полоска жизни не отображается, когда экран станет красным - нужно заныкаться за укрытие и подождать, пока не придешь в норму. Так же подраненый враг может скрючиться за ящиком, но не умереть, его надо добивать, если прицел краснеет при наведении на него.
Еще враги во второй части не стесняются кидаться гранатами. Гранаты вообще в этой игре решают. От гранат надо убегать. Поднимать вражеские гранаты и кидать обратно - прерогатива ботов.
В Call of Duty 2 продолжается ботизм первой части - невозможно перегасить ботов, усевшись в удобном месте, враги выбегают по 3-4 штуки сразу на замену убитым, поэтому надо постоянно находить возможность подобраться навстречу врагам, подтягивая своих меняющихся ботов,
Еще идиотизм - самосохранение игры в точках. Фаркрайщики оправдывали это идиотство тем, что у них якобы сложная система искусственного интеллекта ботов. Чушь, все поведение ботов было создано в первом BLOOD, когда часть врагов бежала на тебя, часть обходила по флангам
или в обход здания, а один бежал за подмогой. И с тех пор я не видел, чтобы что-то менялось.
На последнем уровне сложности - меньше сохранений, чем на новобранце (еще одно ублюдство от ублюдков-разработчиков). И если ты новобранец, то тебе прошают стрельбу по своим.


Битва под Москвой. СССР 1941 г.

Обучающий уровень. Освой управление, получи оружие, пальни в плюшевых мишек, разбей все тарелки, сшиби каски, опрокинь манекен ударом приклада. Покидай картошку в окно, дверь и в ванную. Теперь беги за ботами, они своим поведением подсказывают, куда тебе бежать и что
делать, иногда выдавая бодрящие реплики "весна придет - твой труп всплывет".
Из здания прыгай в окоп, проползай под бревном и вооружись в здании. Вместо пистолета возьми ППШ. Поднимись по лестнице и налево из окна кинь дымовуху к броневику. Беги через дорогу в здание. Дальше пробирайся вперед, за досками слево после легковушки будут фрицы.
Поубивай их и твоя толпа побежит вперед, а потом назад в проход. Из здания напротив метко садит враг со второго этажа, можешь кинуть дым, или гранату - враги реагируют на оба типа паникой и сменой позиций. Продвинься туда, подожди своих и иди по правому краю карты, кинь
гранаты за бочки слева, и мимо горящих бревен беги туда и вскакивай в проем налево, перед столом. За бочкой сидит фриц, кинь ему гранату и беги за грузовик, оттуда сноси врага справа, проходи вдоль борта грузовика и кидай гранату к броневику - прямо перед тобой за укрытием
враг прячется. Подбегай к желтому знаку, горящему на броневике, жми использовать и беги от него, ибо ты установил взрывчатку.

Подрывные работы. Сталинград. СССР 1942 г.

Зачисти врагов в помещении, причем стоящие манекены тоже издали похожи на врагов. Сначала самозарядкой покроши пару штук, потом пара гранат и вперед, к правому углу помещения, рядом с окном.
Перебегать открытое пространство следует, отстреляв выпрыгивающих из окон и тут же запрыгивающих обратно врагов. Двигаться лучше по правому краю карты, перебежка до тумбы, прыжок через заборчик к следующему заборчику, отстрел врагов и рывок к стене, оттуда через проем окна гаси выбегающих врагов и жди набега своих ботов. Проходи дальше, спрыгивай в
окоп, подожди в компании с санинструктором и раненым, пока проедут танки сверху, забегай в помещение и сразу на 2 этаж. Теперь надо ждать атаки врага, фрицы прибегут буйные, лихо закидывающие в окна гранаты, начни отстреливать их издалека с самозарядки и сразу убегай на
лестницу - от гранат там негде спрятаться. Снайперку у стены лучше не брать, не успеешь на гранату среагировать.
К игре совершенно не тянет, серый пейзаж и толпы мелькающих где попало ботов не дают полностью оторваться, часто происходят выстрелы по своим, так как боты бегают под носом у тебя. Лучше кидать гранаты. Вобщем, эта не та игра, к которой хочется возвращаться.
Когда немцы побегут назад, можно взять винтовку с оптическим прицелом и погасить врагов, а потом по правому краю карты двинуться вперед, я залег за холмом, покидал гранаты и поотсреливал из самозарядки фрицев, потом двинулся вдоль забора, пока не дошел не угла универмага. Боты выбьют фрицев из окон, а внутри можно дойти до крайнего левого прохода и повоевать гранатами с врагами на первом этаже. В дальнем темном углу помещения - трещина в потолке, через которую по тебе будут стрелять. В неё можно кинуть гранату.
Теперь иди на 2 этаж, поговори с командиром. Теперь вниз, жми использовать на двух саперах и устанавливай три взрывчатки в желтых горящих прямоугольниках на стенах. Потом беги за своими ботами подальше от здания и смотри, как оно рухнет.

Восстановление связи. Сталинград. СССР 1942 г.

Следуй за кабелем, кидай дым в проход, который простреливается пулеметом, и вбегай в здание - на пороге первая починка кабеля. Далее - сложное продвижение, впереди упорный враг, а справа на 2 этаже пара фрицев будет тебя обстреливать. Уложи их из винтовки и кидай гранаты впереди себя, и в проход, пуляя из винтовки в пулеметчика за кирпичной стенкой.
Вылазить в проход под два пулемета не надо. Прячься за уступами стен слева, и следи за вторым этажом здания через дорогу - оттуда летят гранаты. Как снесешь пулеметчика, сразу рвись вперед. Что прикольно, немцы бегут в атаку мимо тебя, оди добежал аж до первого разрыва, пока я его из винтовки пятой пулей не положил.
Подожди, пока твоя банда не вырвется вперед, прыгай на дорогу и восстанови связь. Далее у немцев очень хорошее тактически место - сверху две позиции, кидай гранату налево и беги под правую балку, работая ППШ. Один фриц засядет на втором этаже, туда ведет лестница. Потом через пролом в стене уничтожь врагов, кинь гранату им в комнату напротив и очередью взорви бочки.
Вываливайся на пулеметные позиции, бери гранаты.
Бой развернется в другую сторону по улице. Кидай гранату как можно дальше, и продвигайся к ящикам. Закидывай гранаты оттуда и гаси атакующих врагов. Доберись до входа в здание, ивосстанови связь, и пройдя чуть дальше к окну - кидай пару гранат, там немец сидит за
ящиками. Влезай внутрь, иди в проем, за бетонным куском еще ганс, садись за этот бетонный обломок - дальше начнется ад. Немцы заняли позиции напротив на двух этажах, но мало того - на верху лестницы, ведущей наверх назад, тоже враги.
Стало понятным отличие уровней сложности - на ветеране враги стреляют метче, быстрее реагируют и кидают больше гранат. Умирают неохотнее - приходится упавших достреливать.
Надо прижаться за левым уступом стены рядом с куском бетона и бежать под балкон здания напротив. Потом кидать дым на 3 этаж снизу, гранату на 2 этаж и гранату рикошетом от стены за бочки на лестничной площадке. Фриц может убегать вниз, гаси его из ППШ, после взрывов рвись на лестницу и восстанавливай разрыв - будет автосохранение. Потом кидай гранату в дверной проем наверху и забегай за мешки с песком, снося тех, кто торчит на 3 этаже сзади в здании.
Потом стреляй в щель и жди своих ботов, они вынесут врагов и тогда восстанавливай разрыв у окна и хватай пулемет. Перед домом справа через площадь - немцы, снеси их линию обороны, и когда толпа ботов заорет ура, иди по проводу дальше.
В дальнем проеме торчит пулеметчик, загаси его и через доски перебирайся дальше. Кидай гранату налево в дверь, и забегай в помещение, там фрицы будут поочередно набегать. Сноси их и продвигайся дальше, укрываясь в углах. Когда граната покрошит последнего врага, надо будет спуститься вниз, но сначала из снайперки поубивай пулеметчиков, потом закидай гранатами гадов внизу. Иди дальше по ходу провода, соединяй последний разрыв и бери мины рядом с радио. Дальше тяжелое продвижение с глупыми ботами, которые ловят своим затылком твой
прицел и кидаются на гранаты.
Немцев озвучивает какой-то пидарас с истошным голосом истеричной педовки.
Дальше прикатит немецкий танк. Займи место за правым пулеметом и пали по пехоте, пока танк не пробьет дыру в стене выстрелом. Покидай гранаты в здание напротив и беги налево, прыгай на дорогу и забегай в дом. Там один фриц, добей его, и пока танк стоит к тебе задом, прилепи
взрывчатку. Подожди в укрытии, пока танк боты не подорвут. Теперь в правый переулок, забегай направо и тут же в тупик у лестницы. Поднимайся, убивай фрица и кидай гранату в помещение.
Из окна увидишь, как твои боты занимают позиции. Выпрыгивай на улицу, и вдоль кирпичных выступов иди к углу здания, танк шарахнет по кирпичной стенке, как оклемаешься, прыгай вперед и крадись вдоль бортика квадратной руины в центре площади. Повоюй с фрицами, подтяни своих, и налепи мину на второй танк. Теперь двигай к стелле. Посшибай врагов из
снайперки, и кинь пару дымовух, чтобы танк прекратил стрелять. Подскочи и налепи мину.
Выживи и перемещайся в следующий эпизод.

Трубопровод. Сталинград 1942

Надо ползти по трубе. По пути твой бот вместо гранат угостит экипаж бронетранспортера очередью, чем обозлит немцев и они начнут лупить по трубе. После этого эпизода надо направо и потом налево ползти, не торопясь, потому что в трубе появятся дырки от пуль. Можно отстрелять врагов, будет удачный момент, когда 4 фрица сядут в ряд, потом через дыру будет виден минометный расчет, но это Call of Duty, боты возрождаются, такое дерьмо и в Medal of honor. Ползи, пока не свалишься на площадку внутри здания. Там уже твои боты шустрят. О том, что надо пополнять гранаты и боезапас, я писать не буду, итак ясно.
Вылезай из правого проема наружу, загаси пулеметчиков на 2 этаже здания напротив и рвись по траншее до вагона, за ним оббегай и уничтожай немцев, и залетай по доске в третий вагон.
Близко к врагу лучше не подбегать - немцы молотят прикладами как ошпаренные кузнецы.
Потом по трупам немцев заберись на 2 этаж, и отрази их атаку. Это в основном будет выражаться беготней от гранат и градом пуль из твоего ППШ по лестнице, из которой, как чертики из шкутулки с секретом, будут выпрыгивать немцы. Задави их огнем и спустись вниз.
Хотя это легко сказать, им очередь ППШ - как укус комарика. Теперь сбегай в сарай с боеприпасами, и потом от него через траншею рвись влево, за вагонами проберись к стене здания с немцами. Вдоль здания ползи направо к танку, выкинь ему все дымовые, метни гранаты и беги ставить мину, потом тут же за угол и жди своих.
Потом забеги внутрь за вагон и уничтожь пулеметчика.
Дальше постреляй в окно левого дальнего здания - там фриц пару раз появится.
Потом продвинься по правому флангу, найди укрытие и методично отстреливай немцев по каскам из оптики, впереди пулеметчик, улучи момент, добеги до грузовика, выкинь гранаты веером и спрячься от ответных подарков. Теперь двигайся влево, до следующего пулемета,
погаси немцев из оптики, подбеги к забору и закидай их гранатами, это второй пулемет.
Там был прикол - я стоял с одной стороны забора, у выемки, ч другой стороны появлялась каска, я давал очередь, каска исчезала. И так пару раз. Потом штурмуй здание, забежав на 2 этаж, не лезь направо, пусть боты работают, лучше кидай гранаты в другой помещение - там как
ошпаренный черт, будет скакать горным козлом через поваленные табуретки немец. Он просто пытается выжить, но не в этот раз.

Уличные бои. Сталинград СССР 1943.

Если сразу рвануть как спринтер по улице до забора, и засесть в автобусе, то мимо тебя проедет танк, но подрывать его нечем. Бомбы надо забрать в здании, к которому приехал танк. Еще он пулять из пушки начнет. Поэтому надо забежать в левое здание, в закутке на полу забрать мины, выкинь пару дымовух в окно, метни еще пару гранат, запрыгни на подоконник, но, не спрыгивая вниз, всади очередь в хитрого фрица под стеной справа. Теперь спрыгивай, лепи мину и уноси ноги за здание.
Теперь надо разобраться с домом напротив. Попеременно из всех окон оттуда метко стреляют.
Надо снести пулеметчика на правом фланге и бежать за угол дома. Если быстро выпрыгнуть с крайнего правого окна, то можно добежать до установки пулемета. Загаси фрица с пулеметом за спиной, кинь внутрь гранату и беги к другому углу дома под окнами. Надо добить немцев внутри и залезать внутрь. Потом застрелить пулеметчика внутри дома, который лежит, и штурмовать 2 этаж. Надо веером туда кинуть 4 гранаты и бегом наверх.
Теперь надо бежать к окну и хватать правый пулемет. Надо пулять по немцам, сначала они будут справа, потом на 1 этаже будут взрывы, и надо гасить всех слева, за развалинами и в окнах 2 этажа. Если сосвсем поплохеет, надо бросать пулемет и набирать здоровье.
После появления вражеского грузовика с пехотой задолби врагов в окнах, здание взорвется и появится немецкий танк. Прочь от пулемета, танк пару раз шарахнет по стене и пробьет дыру.
Отстрели гансов внизу и прыгай вниз. Дальше начнется бешеный балаган с бегающими немцами, и удирающим от тебя танком. Я сходил сначала направо квадрата, потом обошел по левому флангу, закидал гранатами немецких ботов, по 4 штуки выбегающих из дыры в заборе и танк остался один. Осталось выскочить к нему и налепить мину, что я сделал. Тут видимо
использован принцип захвата баз в Батлфилде - если ты зачистил точку появления ботов, то они уже не появляются.
Игра вызывает ненависть и нежелание в неё играть. Прохожу до следующего сохранения и выхожу из игры. Совершенно не тянет в игру. Уж на что ботизм в Медали за отвагу на последнем уровне сложности зашкаливал, но там так интересно состыкованы миссии были, что хотелось их проходить. И беготня с плясками под гранаты с респавнящимися немцами в СоД2 уже надоела.

Горсовет. Сталинград СССР. 1943

Сначала надо подавить фрицев на улице, выпрыгнув в дыру в заборе. Один за перевернутым столом перед тобой, и пара слева, тот, что у угла забора - будет кидать гранаты. Застрели их, потом выкидывай пару гранат по улице дальше и используй укрытия, чтобы пробежать и прижаться к углу здания по правому флангу. Оттуда кидай дым, чтобы пулемет замолчал, потом подбегут твои боты, и пересекай улицу налево, закидывай гранатами пулеметчика и кидай дым следующему пулеметчику. Пробеги и вжмись в угол одноэтажки, и оттуда гаси из ППШ набегающих врагов, потом перепрыгивай мешки с песком и теперь надо налево по улице. Кидай гранаты веером, и подавляй немцев огнем. Заходи в здание, взрывай дверь и забегай внутрь.

Товарищ снайпер. Сталинград СССР. 1943

Сначала нужно зачистить здание. Кидай гранаты и автомать всё, даже упавшие трупы, чтобы не поднялись. Добеги до своих ботов, хватай винтовку с оптическим прицелом с пола и жди, когда тебе скажут где снайпер. Он каждое прохождение в разном месте, но я снимал его с первого выстрела. Это единственный приятный момент в дебильной игре. Теперь лезь по лестнице и дальше надо зачистить два этажа здания, причем проходы на каждый этаж с двух сторон, когда последний враг упадет, надо пережить четыре атаки.
Отстреливай из снайперки кого увидишь, опасайся врывания врагов в здание. Сразу схвати фаустпатрон на полу.
Дальше начинается идиотизм, немцы будут стоять в обнимку с твоими ботами, любая пуля по своему бездельнику - ты предатель родины и всю хуиторию начинать заново. Немцы лезут во все щели, бегают по лестницам, запрыгивают в окна, а тебе еще кричат по какие-то танки и пулеметы, только дезинформируя тебя.
Лучшее, что можно сделать - стоять на лестнице, там где ты по деревянной лестнице залезал, и котролировать окна. В дальнее помещение кидать гранаты, а прыгающим из окна белым халатам - шкасить из ППШ. И никуда не уходить. Когда отобьются 4 атаки, со 2 этажа пальни по
броневику прямо под окном из фаустпатрона. Всё, кошмар закончился.

АФРИКА

Диверсионный рейд. Северный Египет. 1942.

Прячься за столб, потом кидай гранату налево, в пулеметное гнездо и застрели там всех врагов.
Хватай пулемет и подави пулеметчика справа, если экран станет красным, отползай, отдышись и опять к пулемету. Потом по траншеям - зачищать. Опасаться надо набега врагов сверху траншей.
Доберись до бункера и докажи превосходство автоматов над винтовками в ограниченных пространствах ближнего боя. Но сначала я зачистил дальний бункер - там надо подниматься по лестнице наверх, поэтому можно подбросить гранату в открытый люк.
Теперь нужно уничтожить лагерь немцев с бочками и боеприпасами. Стрелять надо по всему, по ящикам, бочкам, главное - когда что-то загорится, немедленно от этого убегать, так как оно рванет. Ящики в 3 подвальчиках надо будет минировать, но сначала надо покрошить немцев,
иначе их набежит великое множество. Враги из последнего бункера изрядно потреплют нервы своим нескончаемым потоком. Еще стоит посмотреть как они набегают, пытаясь долбануть тебя прикладом - как олимпийские копьеметатели. Закидывай их гранатами в бункере (если не хватает гранат, иди пошарься по лагерю). На Т-образном перекрестке зачисть левый тупик, потом иди в подвалы. Там два выхода, надо спуститься и закидать всех гранатами. Потом забрать документ и наверх.


Держать оборону. Северный Египет. 1942.

Грузовик высаживает меня каждый раз под вражескую очередь. Бегом в окопчик за пулемет - это самое эффэктивное поведение. Не отпускай гашетку, пока не погаснут красные точки на компасе. Бегающие вдали враги - для антуража. Теперь беги к пушке, поворачивай её и долби
врагов. Из пушек хорошо выносить технику. Опять жди команды, гаси все красные точки и бегом с следующей пушке - её надо развернуть и снести пылящий в ночи по пустыне броневик. После этого беги за забор, к пулемету. Гранаты метай на левый фланг, и не отпускай гашетку, пока
задание не будет выполнено. Учитывая, что твои боты талантливо ловят затылком твои пули, это не сразу получится. Стрелять просто в дым - бесполезно. Жди, когда появятся фигуры врагов.
Теперь бегом в дверь здания, залезай на крышу и биноклем наводи на танки артиллерию и жми использовать. Можно наводить и на пехоту, и на бронетехнику, но это бесполезно - толпы фрицев будет нестись из-за холма без всякого броневика, надо накрыть все танки. Так же надо
не отвлекаться на пальбу с крыши, хотя это нелогично, но сюжет писал прыщавый идиот-программист, живущий в своем задротском мирке. Артиллерия срабатывает не сразу, поэтому надо дождаться остановки танка и тогда на него наводить.
Между делом, по лестнице на крышу будут залазить враги по 4 штуки сразу, стреляй им в спины и опять ищи танки, в основном они будут со стороны последнего наступления немцев - где ты сидел за ящиками с пулеметом. Когда последний немецкий танк будет уничтожен, ты перейдешь
на следующий уровень.
И что самое подлое - на среднем уровне сложности тебе дают пулемет Брен в этой миссии. На тяжелом уровне сложности не дают, но можно и без него обойтись.


Операция Сверхбросок. Египет 1942.

Тут надо укрываться за броней танка, причем за тем, что отмечен на карте золотой звездой. Другие танки взрываются и горят. Беги в тоннель, ботов у тебя целая армия, они справятся сами.
Справа у подножия горы - пара пулеметчиков, в оптику можно их положить и бежать к танку "Везучая Люси". Скоро танк поедет по свои делам, а тебе - в траншеи, на зачистку. Рядом с тобой будет ошиваться абсолютно неубиваемый красный усатый берет. Продвигайся до бункера, снеси
пулеметчика в окошке и кинь гранату либо пальни по красным бочкам. - они взорвутся. Дальше я по правой стороне обошел помещение, с фрицами справился красный берет. Я схватился за уже мой пулемет и уничтожил троицу в тоннеле.
Вылазь на поверхность и кинь гранату в первых бронебойщиков. Дальше опять траншеи и немцы. Опеть беготня за танками. "Могильщика" подобьют, а "Обитель демонов" сопроводит до очередных траншей. Ботов столько, что можно не спеша следовать за ними, а вот когда они начнут выпихивать тебя вперед, как крысы выталкивают своего собрата к ловушке, вот тогда
приготовься. Зайди в бункер, кинь пару гранат артиллеристам и иди дальше зачищать. Когда закидаешь гранатами последнее орудие, надо будет спускаться в казармы. Как немцы, так и твой усатый красноберетистый друг обладает умением вышвыривать вражеские гранаты обратно.
Поэтому после того как взорвут дверь бункера, уничтожь появившегося из дыма врага, спустись на середину лестницы, дай очередь и кинь сразу две гранаты, потому что одну выкинут обратно.
Вообще следи, чтобы осколочных было 4 штуки постоянно, и хотя бы 1 дымовая. Выползаем из очередного тоннеля к строениям. На крыше слева пулеметное гнездо, и на балконе другого здания ныкается хитрый фриц, прячущийся периодически. Из снайперки уничтожь пулеметчиков, балконщика, потом перенеси огонь на левый фланг - за автомобилем
будут тусоваться враги, отстрели их, и иди к зданиям. Несмотря на ездящие по кругу дружеские танки, во дворе будет выживать пулеметчик. Кинь ему пару гранат, и заходи в здание, на 2 этаж, включай рацию.

Начала конца. Эль-Даба. Египет 1942.

Грузовик привезет под очереди пулеметчика. В здании слева на балкон будет выбегать фриц с винтовкой, а твой бот будет истошно советовать обойти пулеметчика справа. Немцы тусуются кучками, и не собираются просто так отдавать позиции. Но играть стало поинтереснее. Не так мрачно, как зимой, хотя гасят враги так же прилично.
Вместо того, чтобы занять здания, немцы расселись на улице за мешками с песком. Уничтожив горсть врагов у забора, можно увидеть, как на их место бегут новые. Отстрели сколько сможешь из винтовки и кинь гранату. Еще кинь дымовуху на улицу. И рвись к стене здания, стреляя из автомата, потому что за бочками сидит последний фриц. Теперь двигай по улице, не обращая внимания на пулемет на 2 этаже, и закидай гранатами врагов за укреплением, которые остановили бег твоего грузовика. Когда зайдешь внутрь здания - пулемет сам сдохнет.
Теперь бой в переулке, один немец таскает пулемет за плечами и постарается разложить его прямо перед входом. Кинь ему гранату и отстрели остальных.
Теперь бои на площади. Кидай гранату к артиллеристскому орудию. Я использовал складки зданий, чтобы подобраться поближе к врагу и подтянуть своих ботов. Потом кидай гранату к другому орудию и взорви очередью красную бочку, и потом к третьему орудию кидай гранату.
Дальше штурм дома из-за забора, на крыше сидит немец, стреляй по нему, пока он не перестанет показываться. Если твои боты будут орать "враг уничтожен" - не верь им.
Внутри дома помещение на первом этаже с двумя проходами - справа и слева, кидай гранаты и туда и туда, и потом шквальными очередями выноси врагов. Используй радио на 2 этаже, чтобы направить бомбардировщики на корабли.
Беги за ботами. Наткнувшись на бешеного пулеметчика, кидай дым и беги налево в проход с ажурными решетками, пробирайся в здание, зачищай его, кидай со 2 этажа в бассейн на площади парочку гранат и жмись к правому углу комнаты. Оттуда сними немцев слева на балконе, а потом засевших на балконах и крыше здания напротив. Спрыгивай вниз.
Теперь в дом напротив. Зачищай его, поднимайся по лестнице (сзади тебя на 2 этаже будет фриц), кидай гранату, добивай всех и забирай документы со стола. Опять вниз к бассейну, можно стать за пулемет, а можно покидать в переулок гранаты. Иди в гавань бухать вино из ящиков.

Танковый бросок

О, да! В Батлфилде 1942 я давил всех, равных мне надо поискать как следует. Твой танк также восстанавливает здоровье. Но ему надо всего 2 попадания чтобы взорваться.
Если вражеский танк близко - езди вокруг него кругами и дупли по нему из пушки. Главная трудность - увидеть врага. Бесят автосохранения невовремя.

Высота 88

Еще одна миссия, где ты будешь натыкаться на невидимые стенки. И лучше держаться ближе к своим, потому что я однажды вывалился за текстуры и не смог вернуться обратно.
Расстреливать надо всё - и танки и пушки и ящики и бочки.

В уязвимом положении. Тужен. Тунис 1943.

Вставай за пулемет и отстреливай врагов спереди, а также справа взорви бочки, и следи за крышей.
Когда приедет броневик, отбегай от окна и ложись на пол. Еще можно спрятаться за бота. В стене появятся куча дыр - результат работы пушки броневика. На крыше здания справа будут бегать одинокий постоянно респавнящийся фриц. Жди, когда вылетит дверь, уничтожай врагов, беги вниз, уничтожь двух врагов внизу за перевернутым столом, выбегай на улицу.
Уничтожь фрицев за ящиками и убей пулеметчика броневика. Залазь в броневик. Предстоит один самых дебильных уровней в игре - надо ездить в броневике с перегревающейся пушкой, отстреливать всех подряд, особенно гранатометчиков. Первое попадание тебе залепят сразу один из кучки начавших набег за машины немцев. Лучше всего уничтожать колонну слева вдали, и увидев немца с трубой в правой ближней группе - сразу гасить его. Машинка и грузовики взрываются, но никакого влияния на врага не оказывают.
Когда отстрелишь пехоту на площади, после узкого проезда рухнут кирпичи и покажется еще один броневик. Лупи по нему, пока он не взорвется. Мешать прицеливанию будут дергания машины. После броневика ты увидишь двух врагов, бегущих внизу, но стрелять надо наверх, на крыше гранатометчик. Далее гранатометчик будет на возвышающейся площадке лестницы беллого дома, на уровне 2 этажа, справа по дороге. После танка броневик свернет на знакомую площадь и... когда броневик выедет сразу под 4 гранатометчика - два на крыше и два внизу справа, тут сразу настанет капут. Бесчисленное количество раз я проходил этот момент на
сложности "опытный", пока не прошел. И мне это задрачивание надоело, тем более что я не могу повлиять на езду броневика. Поэтому можно понизить сложность до новобранца - быстрее восстанавливаешься и враги быстрее умирают.
Расстреляй танк в зад и езди по улицам, вращая башней и уничтожая шеренги врагов. Потом грузовик приедет на площадь с палатками, снеси гранатометчика на крыше белого дома, после взрыва забегай в дом и продвигайся вперед. Сзади тебя будут преследовать враги, впереди сидеть за укреплениями враги, поэтому кидай гранаты, пока не добежишь до грузовика.

Контрнаступление. Тужен. Тунис 1943.

Сложность опять ветеран. Ты мирно едешь на танке, как опять взрыв и немцы. Я обходил эту локацию по правому флангу. Даже можно оббежать дома и прибежать к своему танку сзади.
Твои боты везде, вообще непонятно, как еще немцам удается выживать. Впечатление что твои боты и враги бегают в обнимку, пока ты не видишь.
Подобравшись из переулка к пулеметчику, кинь направо ему гранату, там орудие, и бочки должны взорваться. Справа от орудия из прохода между домами выскакивают два фрица, успей их загасить. Дальше можно входить на площадь с телегами справа и слева от этого дома, надо подорвать очередью или гранатой бочки за телегой справа под навесом и лезть на крышу по лестнице, поубивав там пару врагов. Прыгай в пролом вниз и штурмуй город дальше.
Теперь надо зачистить расчеты 4 орудий. Гранаты и очереди из автомата. У первого орудия есть арка, засыпанная, я проскочил в неё после гранаты направо в переулок, и мои боты резво подавили сопротивление. Это бесит, никакого тактического мышления, позиционной тактики, надо тупо тащить ботов за собой и враги быстро умирают, а если ты их отстреливаешь с удобного места, то за полчаса можно полКитая настрелять, но ситуация не изменится.
После первого орудия будет затык с немецким танком на площади. Ползи за кирпичной стенкой, накидав дымовух перед немецким танком и жди, когда проломит стену дружественный танк, который разберется с немецким, но и сам получит привет от немецкого гранатометчика.
Далее опять выкашивание врагов и захват орудий.
Захват мечети прошел без меня, я только из пулемета издалека снес пару врагов. Забегай на 2 этаж, вставай за пулемет и отбей атаку. Приедет танк и всё кончится
interes2012

Call of Duty 2 прохождение, часть 2

Call of Duty 2 прохождение, часть 2

Холмы Матмата. Тунис 1943

Грузовики приехали в грамотную двустороннюю засаду - немцы лупят сверху вниз м обоих сторон улицы. Я выжил так - сразу к левой стене за свой джип с убитым водилой и надо сносить по бошкам очередями фрицев на правой крыше. Тут же кинуть пару гранат на крышу за своей спиной рикошетом от стенки и одну на верхнюю крышу, снести слева вдалеке на крыше еще одну фигуру и ждать, когда откроют ворота. Пробегай в ворота, тут автосохранение (дебильное изобретение кретинов, не умеющих по нормальному делать игры) и впереди кучи врагов везде.
Встав за левый столб в переулке, снеси ближайших фрицев за укрытиями перед собой - их трое.
Потом твой бот вылезет на площадь. Кидай дым прямо вперед - там пулемет. И беги направо к дому с горшком. Прячься за горшок и оттуда на другой стороне площади застрели двух врагов на крыше. Озверевший немец из прохода справа будет кидать гранаты, еще из окна 2 этажа по тебе будут стрелять, поэтому разберись с этим, подтяни своих ботов и беги дальше по правому флангу. Один раз пролетит вражеский самолет, даст очередь, ныкайся в правом углу площади за ящиками.
Теперь надо сместить бой, беги на левый фланг за здание, подбирая гранаты, там надо выдержать набег 4 фрицев, и снести врагов в окне 2 этажа. Прятаться можно в промежутке между домами. Проберись ко второй площади кидай 3 гранаты направо пулеметчику и перебегай к стене.
Налево по улице надо кинуть дымовую шашку, чтобы проскочить вплотную к зданию и забежать наверх, уничтожив пулеметчика. Продвигайся дальше, потом в переулке будет бронетранспортер, непонятно почему откатившийся назад, вместо того чтобы сделать решето из вашего отряда. Двигай дальше, зачищай местность, прячься, и двигай по дальнему флангу вперед. Появится дружественный танк.
Беги по левому флангу, заходя в дома. Добирайся до ворот. Там высыпят 4 штуки врагов, убей их и отстреливай немцев на крыше. Закидай гранатами охранников зенитки, и маневрируй под навесами. Потом тебе дадут команду сесть за зенитку. Не надо стрелять из него по пехоте - не будет эффекта.
Надо сбивать самолеты, летящие со стороны башни. Ловить их надо в момент снижения, перед тем как они входят в пике и надо сбить их всех, иначе они бомбу сбросят. Еще по тебе стреляют недобитки с крыш, что заставляло меня отвлекаться и кидать в них гранаты. Нервы вынет эта
миссия, разработчиков надо на кол посадить на сутки за такие сохранения и миссии. Этот долбоебизм кроме ненависти ничего не вызывает. Жалко тех лохов, которые покупали эту игру.
Но следующая миссия заставит проклясть идиотов, которые делали эту сраную СоД2.
Еще непонятна логика происходящего - откуда немецкие летчики узнали, что немецкая зенитка будет по ним стрелять? Почему немецкая зенитка развернута в сторону немецких самолетов?
Почему она одна? Почему самолеты не обошли зенитку и не атаковали с разных направлений?
Ответ один - разработчики идиоты.

ФРАНЦИЯ

Бой за Пуэнт-дю-Хок. Нормандия Франция 1944.

Опять остоебенивший ролик про высадку в Нормандии. Видимо им гордиться нечем больше. Я уже видел это в Медали за отвагу, и еще где-то, в Кал оф Дюти 1, вроде бы. Помню, что на последнем уровне сложности там стреляешь врагу в голову, с него слетает каска и он начинает
чесать загривок. Умирает только со второго выстрела.
Итак, если остаться в десантном корыте, то начнешь плыть заново. Поэтому выбегай, чтобы срубиться на берегу. Дальше надо тупо смотреть ролик. Если бы я захотел что-то посмотреть, то раскопал бы кинохронику, я не пялился на эту дерьмовую анимацию.
Беги сразу налево, активируй нужного бота и лезь по веревке наверх. Там можно бежать в окоп и в присяде налево - надо ухлопать 4 штуки немцев. Опасное место - Т-образный перекресток траншеи, надо сразу правее кидать гранату в окоп с врагами и застрелить их, иначе они житья не
дадут гранатами. Можно подобрать немецкую новую винтовку, снайперка тебе не понадобится.
Все равно всё трясется периодически, невозможно работать.Теперь вприсядку налево, до другого Т-образного перекрестка, надо выпрыгнуть из окопа и штурмовать разрушенный бункер.
Внизу развалины толпятся немцы, штуки 3 минимум, кинь гранату и пихай своих ботов вперед.
Сохранений нет, во время прохождения я произнес все матерные слова в адрес разработчиков и выдумал несколько новых, совсем непечатных.
Боты твои носятся везде, поэтому лучше не стреляй в далеких врагов, если они по тебе не стреляют. Продвигайся по коридорам бункера, сначала после поворота будет комната, где фрицы одолеваются легко, и там можно подобрать STG. Дальше будет комната с двумя пулеметами и вот потом убежавшие в тупиковую комнату фрицы окажут яростное сопротивление, выкинув тебе кучу гранат. Их было четверо, но я их минут 10 штурмовал,
закинул все гранаты им в ответ, вообще можно было бы их там бросить, но я подумал, что они добегут до пулеметов и устроят нам хенде хох.
Далее вылезай наружу и беги прямо до траншеи, падай в неё и автосохраняйся. Вдалеке сбоку от бункера будут трое врагов метко стрелять. Подберись к своим по траншее и выкинь в ДЗОТ гранату и еще пару - правее дота, по фрицам. Беги в окно дота, стреляй во всё и жмись к правой стене, не трать время на перезарядку, переключайся на другой автомат и отстреливай группу рвущихся к тебе врагов. На всяких дебильных сайтах типа игромании и тому подобных я читал мнения блатных пидаров, присосавшихся к игросайтам, что дескать, профессиональные
задроты научаются так метко палить из винтовок по головам, что им автоматы не нужны. Это верно только если ты в укрытии и жестко контролируешь узкий сектор обстрела. Если пальба со всех сторон, враг везде, да еще при кидании дымовых и большом количестве ботов начинаются
тормоза, то из винтовки особо не постреляешь. Разве что пару выстрелов себе на посмертный салют.
Теперь добеги до группы своих ботов в воронке, они дадут команду и артиллерия накроет вражеские пушки. Удивительно точная артиллерия в игре. В жизни всё не так, в жизни артиллерия может и своих сровнять с землей, причем с большей вероятностью.
Теперь иди в ворота усадьбы. Из пролома стреляют враги, постреляй в них, продвинь ботов ближе к двухэтажке и налево через промежуток между домами беги вдоль стены, потом направо до упора. Боты начнут штурмовать дом сами, и всех там покрошат, тогда пробирайся внутрь, учти, что в доме на чердаке остался враг за перевернутым столом. Потом можно сесть за пулемет и сверху из окна помочь отразить атаку.
Дальше пробежка к низкому забору, и сеанс с броневиком. Беги направо вдоль забора, отсреливай по головам врагов, если что - ложись и ползи, лучше сразу. Можно кинуть гранату за второй заборчик - там засели враги. Теперь беги за второй забор, и когда сержант Рэндал понесется вскачь мимо убитых лошадей к орудиям, следуй за ним. Надо прилепить заряды к пушкам справа. Когда они взорвутся, ваше стадо побежит назад к заборчику. Ощущение, что нечем ботов занять, вот и придумали глупую беготню туда-сюда.
Дальше надо пройти сквозь усадьбу и выскочить на поле, беги направо к решетчатым воротам, которые минирует сапер. Прыгай в траншею справа, жди взрыв и беги в открытые ворота.
Теперь штурмуй бункеры по старой схеме - очередями и гранатами. Лучше ползать по траншеям, это боты могут бегать по верху, причем неоднократно видел, как мой бот мимо вражеского пробегает, и уносится вдаль, а враг смотрит только в мою сторону. Еще твои боты умеют
вовремя подставлять свою башку под твой прицел, так что невозможно занять тактически выгодную позицию. Прохожу этот идиотизм уже из упорства.
Пара ДОТов на поверхности, а в третий надо нырять в коридоры и крошить там всех, причем будет место с невероятным изъебством - 2 пулеметных окна перекрестом контролируют проход.
Поэтому надо кинуть гранату и сразу метко залепить пулю в дырку, и потом повторить этот трюк направо, рвануть к проходу и кинуть внутрь ДОТа гранаты. Добей всех и иди к звезде на компасе.

Отступление? Мы наступаем, но в другом направлении. Нормандия Франция 1944

Сразу беги к пулемету и лихорадочно пулеметь появляющиеся фигуры. От гранат отбегай и опять хватай пулемет. Отбив атаку, перемещайся на другую линию обороны. Теперь немцы подогнали какой-то пассивный броневик. Бесполезно там ползать, надо бежать назад по дороге, до двух солдат, которые скажут, что сами справятся, а от них беги налево по дороге и в проход между кустами слева. Тут же твои боты со второй позиции воплями побегут мимо тебя, занимая места за забором. А ты беги за следующий забор и оттуда из винтовки пуляй. Когда пойдет следующая волна отступления, беги сквозь ворота к пулемету на чердаке и пулемёть и справа и слева и спереди вдалеке.
Очередная волна веселого отступления. Вашу банду зажали в доме, из окон ну никак не выпрыгнуть. Сбегай вниз, пристрели немца, который распахнет дверь, кидай правее дымовуху.
Потом пристрели кого-нибудь и перебеги в дом напротив, оттуда дым кидай к телеге, в другую сторону. Подожди облако дыма и кидай к телеге гранату, а сам беги на левый фланг, в промежуток между домами. Не беги в промежуток на правом фланге - там в заборе быстро появится пролом и фрицы. Отстреливай врагов и прячься за ботами, пока они не рванут к
воротам. Можно забежать в дом и выбежав с другого входа - пристрелить пару врагов. Потом бегом к траншеям, перепрыгивай и беги к следующему бункеру, невзирая на вопли о помощи.
Издалека постреливай во врагов, все равно опять отступать. Появится время ожидания самолетов поддержки. Потом отступление к последнему бункеру, беги внутрь, по коридору до пролома и отстреливай врагов, сваливающихся вниз.
Потом тебе заорут про зеленый дым, когда 40 секунд останется. Беги обратно к выходу из бункера, выкинь все гранаты по направлению к своему пролому и правее, дымовые в том числе, выскакивай, по ступенькам сзади тебя влетай в траншею на крыше и падай. Пойдет зеленый дым, а ты выживай - к тебе прибежит немец, успей прострочить его. Потом вылезай в
окоп.

Зернохранилище. Бомон-Гаага. Франция 1944

Советую не проходить этот уровень на последнем уровне сложности - никакого терпения не хватит.
Займи самую левую позицию, отстрели пулеметчика на 2 этаже и потом стреляй в фигуры, выбегающие из пробела в кустах. Это самое легкое. Дальше отряд побежит к дороге, немцы за грузовиком и справа по дороге. Из двери дома стреляет очумелый фриц. Замени пистолет на автомат на ящике у орудия на левом фланге поля.
Влезай в 2этажку на левом фланге, закидывай комнаты гранатами, очищай второй этаж. Оттуда взорви 4 кучи красных бочек - одну гранатой у входа на ферму за забором, остальные - из снайперки. Враги прибегают постоянно и это откровенно заебало уже. Теперь надо очистить
двухэтажку слева через дорогу. Подбегай к забору и выкидывай к ней 3 дымовухи. А 4й дым - к дому справа, оттуда и со 2этажа и снизу боты стреляют. Твои боты придуманы кретинами-разработчиками специально, чтобы трепать тебе нервы и вылазить неожиданно со стороны врага на твой выстрел. Бесит эта толпа бездушных идиотов, есть игры, где можно бота
ставить на выгодную позицию, или менять персонажа, переключаясь на другого члена команды.
Но здесь эти толпы кроме бешенства и желания разрубить разработчиков топором, больше ничего не вызывают. Вовсе не сверхжестокие кровавые компьютерные игры вызывают немотивированную жестокость - это придумал идиот. Злобу вызывают непродуманные и непроработанные игры и идиоты-разработчики таких игр.
Пулеметчиков можно отстреливать издалека - но у них там телепорт, или станция возрождения из Devastacion, к тому же твои боты без тебя никуда не идут.
Я два часа штурмовал эту сраную 2этажку, первый этаж захватывается, когда расеется дым - ты должен добежать до самого дальнего угла здания, подползти к крыльцу и отстреливать врагов.
Потом ворваться внутрь налево - там в дальней левой комнате то один враг (немцы уже не воспринимаются как враги, это уже какие-то постоянно где-то рождающиеся и набегающие боты) то фриц с офицером, то твой бот ловко подставляет свою башку под твою очередь, причем как он там оказался, если ты первый ворвался в здание - непонятно. На первом этаже замени снайперку на автомат, чтобы у тебя было 2 автомата и не пришлось бы перезаряжаться в пиковый момент. Потом подберешь, а можно не подбирать.
Второй этаж - просто фабрика по производству врагов-мутантов. Накидай гранат на площадку, в правую комнату и в дальнюю комнату и вбеги в дальнюю комнату - справа за кроватью прячется бот. Сразу к тебе побегут два бота, убей их и еще один возрожденец побежит на площадку за
комод. Зачисти 2 этаж от пулеметчиков, подтяни своих ботов и штурмуй правое здание через дорогу. Потом соседнее с ним. Дальше можно почту, можно сарай, но больше всего трудностей доставят именно вторые этажи. Когда все точки погасятся, останется добить врагов и тебе лезть
на водонапорку. Там лежит снайперка. Надо уничтожать минометчиков. Их дислокации отмечаются золотой звездой на компасе. Не надо в бинокли обозревать поля - враги в пределах локации, и жмутся близко к территории фермы. Еще их можно засечь по дымку следа после выстрела. Больше двух выстрелов лучше не давать им сделать - враги стреляют всегда по тебе.
После того, как возьмут мишень в вилку, боты тебя накроют. Как отстрелишь всех - спускайся и беги к танку.
Когда враги перепрыгивают забор - они неуязвимы. Это как боты в Мафии - когда они делают кувырок, стрелять по ним бесполезно.

Военнопленные. Бельто Франция 1944

Нужно зачистить весьма буржуйскую деревню. Сначала надо преодолеть ряд низких заборчиков с врагами. Запомни это место. Иди по правому флангу далее, прячься в складках местности и зданий, не пытайся в это дерьмовой игре мыслить тактически - надо просто проскочить за точку,
подождать подбега своих ботов и бежать дальше. Убивать врагов бесполезно. Зачем? Все равно новые выбегут через пару секунд. Надо проскочить за точку их возрождения. Двигайся от дома к дому, и когда ворвешься в последний дом - красный берет выбьет дверь, за ней будут
сдающиеся боты. Стрелять в них нельзя. Как только Прайс начнет с тобой разговаривать - беги со всех ног к низким заборчикам. Там стоит грузовик. На пути у тебя будут враги, поэтому, когда получишь задание подойти к Прайсу, не ходи к нему, а сходи найди оптимальный путь забега, потому что после загорания новой желтой звезды на компасе появятся волшебные враги. И чем дальше ты пробежишь - тем их будет меньше.
Сев в грузовик, сначала ты проедешь мимо пехоты Если увидишь красные бочки - сразу в них стреляй издалека. Потом справа вывалится Тигр, гранатомет пополняемый, но нужно как можно быстрее 3 раза попасть по танку.

Перекресток. Анктовиль Франция 1944

Прямолинейная миссия, как дебильный Халф-Лайф. Иди вперед, мочи врагов, замени винтовку на немецкий автомат, и потом найди гранатомет. Сверху дай 2 выстрела в башню. Иди дальше.
Потом в словарном запасе у тебя появится слово "перекресток". Выпульни пару выстрелов из гранатомета по броневику. Иди дальше. Тесно, скучно, однообразно. В последнем доме автоматом из окна и метая гранаты из-за колючей проволоки, уничтожь ботов.
Потом надо зачистить сарай. Забеги с другой стороны в дверь. После того, как все внутри умрут, жми использовать - радио взорвется. Занимай место за пулеметом и поливай пулями врагов. Но твоим ботам и этого мало - один из них специально вылезет наружу и кинется башкой под твой
пулемет. Сил на это смотреть уже нет. Пулемет есть и на чердаке, и на первом этаже - выбирай любой. Если будешь стрелять с чердачного, обязательно к тебе подбежит твой бот и посмотрит в дуло во время сумашедшей пальбы по врагам. Или допрыгнет снизу до линии огня.
После отбития атак беги к дороге.

Тигр. Сен-Луэ Франция 1944.

Сумбурно всё тут. Сначала Тигр подобьет ваш танк, потом грохнет еще один, уже в глубине поселка. Надо стадом бегать и зачищать здания. Немцев куча, но они меньше носятся туда-сюда, как на ферме. Опять надо брать двухэтажки, ратушу, церковь, еще что-то, экипаж бронебойщиков только можно гранатами закидать относительно без напряга. Всё хаотично и прямо к целям не добежать - или стена, или колючая проволока. Немцев много, толку от твоих ботов мало, на 2 этаж вообще они не приучены ходить, не умеют по лестнице подниматься наверно. Интереса нет никакого. Немцы возрождаются в том углу комнаты, где входов нет ни
одного и откуда ты только что отвернулся. И вдруг тебя прикладом начинают бить. Если дауны-разработчики хотели от игры помимо денег некоей историчности - это у них не получилось. Получился DOOM в режиме nightmare. А он мне еще в детстве надоел.

Коробочка Франция 1944

Беги не по воронкам - тут именно в эти воронки снаряды и ложатся. И впритирку к красноберетнику - он бессмертный. В сарае кинь пару гранат в дальний угол. Потом боец выбьет дверь и вы побежите опять штурмовать здания.
Случайным выстрелом по бочке я уничтожил первый минометный расчет. Потом зачистка руин и закидывание гранатами оставшихся минометчиков. Пулеметчик в бронетранспортере получил пулю в голову со второго этажа соседнего здания.
Теперь к штабу. Перед ним поле. Выкинь пару дымовых (пару прибереги) перед штабом и беги налево. Обойди по флангу и пожойди ко входу. Теперь штурмуй, кидая гранаты. Когда соберешься вздохнуть после зачистки, окажется, что надо продержаться еще. Встань за левый пулемет и отстреливай всех пробирающихся через сарай гадов. Не забывай покидывать гранаты перед штабом и отстреливать ботов. Или охраняй лестницу позади штаба. Когда рядом с пулеметом появится пролом - это подъехал танк. Опять тебе к нему бежать. Выбирайся по правому флангу, причем твои боты непостижимым образом уже будут держать оборону перед носом танка. Хотя только что толпы врагов там бегали. Вот тут и кидай в танк дымовухи, и
гранату направо от танка - там за ящиками враг сидит. Лепи мину к нему и убегай куда угодно, лишь бы подальше.

У высоты 400. Бергштайн Германия 1944

Надо опять зачищать дома. При этом все забыли что средние потери наступающих по отношению к обороняющимся - 3 к 1. То есть атаковать надо минимум с троекратным превосходством сил и средств.
Влезь в ближайший и оттуда поубивай левых врагов. Также можно добраться до пулемета и снести из него последнего фрица вдалеке. Теперь направо - следующий дом. Пробегай к его правому углу и кидай сразу две гранаты в коридор, убив фрица на переднем плане. Враги после разрыва первой гранаты бегут к тебе и подрываются на второй. Забегай в угол под лестницей и убей двух спустившехся к тебе ботов. Потом добеги до выхода с другой стороны здания, но не выбегай. Теперь после команды беги к следующему. Там пулемет на 2 этаже и будет большой наплыв врагов. Но этого не надо дожидаться, а пока стоит дымовая завеса, надо бежать к
самому правому дому, обозначенному звездой, и штурмовать его. Потом штурм соседнего дома.
Увидишь, как из подвала выбегают враги - кинь веером 3 гранаты. А дальше опять штурм еще одного дома. А потом твой бот выбьет дверь в дом, вы пробежите сквозь него и твой гранатометчик проделает дыру в другом доме. Забеги на 2 этаж дома, за которым вы прячетесь, и убей врага за ящиками под окном. Потом оббеги дом и встань с другой стороны - твои боты сами все сделают. А потом надо бежать через поле к другому дому. Я не стал реагировать на команду уничтожать пулеметчика, а со 2 этажа дома лениво постреливал. Боты сами справились. Потом добежал до закрытого дома, и зашел с другой стороны. Боец выбил дверь, другой боец кинул гранату и все убежали. А ты штурмуй. Сразу кидай свою гранату за гранатой бойца, подожди, пока враг взорвется на ней, застрели следующего врага и кинь в дальнюю комнату гранату. Остальное сделают твою брутальные боты. Особенно мне понравилось, как в спускающегося по лестнице немца одновременно пальнули три моих бота. Теперь подойди к
двери, дождись, когда её выбьют (у тебя сил нет, видимо) и выбегай к броневику. Кидай веером гранаты за него, ставь мину и убегай в дом.
Теперь иди в церковь, но не стороны бойцов, а со стороны входа. Там справа и слева будут враги за скамьями. Справа от входа - лестница наверх, там 2 врага, поднимись и застрели их, гранаты кидать бесполезно - они рикошетят от стенки обратно.

Рейнджеры идут первыми. Бергштайн Германия 1944

Беги за отрядом, ложись в воронке. Кидай пару дымов перед бункером и беги за ботами. Сначала установи заряд на правую дверь - там место отдыха бункеровцев и никого нет. Забери снайперку с пола. Теперь ставь бомбу на бункер, кидай гранаты, зачищай. Далее я увидел один из миллионных багов игры - несмотря на то, что пробегая мимо бункера, я проверил его снаружи на наличие пулеметчиков, зайдя в пулеметную, я увидел фрица, который стоял спиной ко мне, вцепившись в пулемет.
Теперь вылазь наверх и сначала снеси пулеметчика на левом фланге. Потом забей врагов за ящиками, причем пара штук будет прятаться. Поэтому за бетонными блоками продвигайся к ящикам, чтобы боты пошли в атаку, и тогда застрели оставшихся врагов. Схвати дымовухи на ящике. Следующих врагов надо настрелять и ползти в атаку, иначе из кустов будут новые
прибегать, и за полчаса набежит полКитая. Я же побежал в атаку сразу, кидая гранаты и видя отбегающих врагов. В этой дебильной игре главное - выиграть расстояние. Упав за бочками на правом фланге, я подождал, пока мои боты пробегут вперед и побежал за ними. Далее надо метнуть дым перед бункером и подтянуться к нему. Потом я снес хитрого пулеметчика вверху за колючей проволокой - как только берешь снайперку, он прячется. Поэтому я кинул ему гранату, а когда он поднялся, выстрелил в башку. Теперь мину на дверь бункера, и зачистка - там 4 врага, одного можно снаружи убить.
Теперь по узкому проходу к следующему бункеру. Cначала за камень, потом за другой, потом застрели за бетонными блоками наглых врагов, потом кидай гранаты и снимай немцев из снайперки. И продвигайся вперед выше по холму. И оттуда сверху тащи атаку на бункер.
Взрывай дверь, грохни 4 врагов в бункере, бери гранатомет, но прежде чем выйдешь - из дверей убей 3 фрицев в пулеметном гнезде выше по холму. Теперь опять по узкому проходу к дороге.
Мимо проедет броневик. Я пробежал по дороге за ним (он остановится у границы минного поля) и взорвал его с первого попадания. Потом добил врагов из снайперки. За тобой носится толпа ботов, и еще большая толпа врагов сидит наверху. Дальше по правому глубокому флангу я побежал дальше и закидал гранатами минометчиков. Потом по их траншее пополз к бункеру, но у бункера был остановлен пулеметным гнездом с cаморождающимися ботами. Я их поубивал а потом прострелил бочку красную - она взорвалась. Кажется, это были минометчики. Дальше я пошел вдоль бункера к позициям врагов на холме и увидел там броневик. Пальнул из
гранатомета на всякий случай. Он взорвался.
Там я увидел пару просто комических случаев - мой выстрел из снайперки сбил каску с врага, и он схватил себя за голову, убедился что каски нет и оглянулся в сторону, куда она улетела. Вторым выстрелом я его добил. Еще я постоянно путался где свои и где чужие боты, потому что пробегает свой мимо непонятного бота, тот не стреляет, я думаю - это свой, а это оказывается враг и он начинает по мне палить. Упавшие фрицы лежа начинают отстреливаться из пистолетов. Если бы не постоянное остоебенившее самовозрождение ботов, я бы оценил эти приколы.
Поняв, что враги будут воскресать до бесконечности, я подбежал ко входу в бункер с правой стороны, убивая немцев-одиночек, выкинул все гранаты ко входу и потом ворвался вниз.
Установил мину и подождал в коридоре. Потом разобрался с парой фрицев (откуда они в диких количествах выбегали?) и взорвал вторую дверь. Забил защитников, все это время я бегал со снайперкой и гранатометом. Потом надо подождать, пока твои саморождающиеся боты вынесут немцев, которые уже не могут возрождаться.

Бой за высоту 400

Надо уничтожить постоянно появляющихся минометчиков. Снайперку дадут, если что.
Надо ориентироваться по звездам, и искать дымок, но через колючую проволоку трудно разглядеть сливающихся с местным пейзажем врагов. Еще - таких хитрых врагов я не видел до этого в играх, они сидят скрючившись за ящиками, меняют позиции.
Тут у меня кончилось желание дальше проходить игру, я поставил уровень новобранец.
К тому же нет ответов на следующие вопросы -
Как и отчего успела разрушиться лестница на крышу бункера?
Почему никто не использовал трофейные минометы против врагов?
Какого хера снайпер должен бегать под минометным огнем, выискивая минометчиков?
Дальше начнется кретинский балаган для даунов. Надо ухлопать 3 расчета минометчиков, причем всё идиотски трясется, как при землятрясении.
Дальше пережди огонь артиллерии. Лучше прятаться в бункере.
После на штурм кинутся враги. Можно посидеть за пулеметами, но всё равно придется скрываться от гранат. Подорви с гранатомета два броневика с левой стороны от выхода из бункера. Немцы вдруг бодро пробегут по минным полям и перелезут через колючую проволоку, поэтому они запросто могут бегать по холму. Используй разные пулеметы. Кидай гранаты пачками по 3 штуки минимум.
Постоянно отсиживаться в бункере не получится - туда загадочным образом от неведомого врага залетают гранаты, да еще парами.
Теперь нужно продержаться пять минут до прибытия подкрепления. Прямо на выход из бункера приедут два «Тигра». Пуляй из гранатомета. Жди, когда добьют врагов. Цирк-шапито с ботами-идиотами перезжает в другое место.

Переправа через Рейн. Валлендар Германия 1945

Ты плывешь на танке. Бей из пулемета по краю стены в пулеметчиков и в окно дома напротив. Выползя на берег, ты можешь немного пострелять, но долго это делать не надо - тебя убьет взрывом, дебилы разработчики опять тебя заставляют бежать вперед, как дурную белку в колесе. Покидай танк, потому что стрельба из него неэффективна - враги не дохнут. Беги на левый фланг, выкидывай дым и прикрываясь поваленными деревьями, добеги до стен. Выкинь гранаты, и беги налево - оттуда можно прогнать вражеский сброд. Пушка вполне стрелябельна - можно её развернуть и пальнуть в дверной проем дома.
Потом зачистка дома, захват второго орудия, продвижение по улице как в Сталинграде - используя складки местности, только снега нет. В месте, где улица делает поворот, можно уложить расчет третьего орудия через проволоку, но из ниоткуда опять возникнет 5 ботов, так что это надо делать, когда подойдешь к орудию. Боты дурные, блокируют тебя на лестнице, фраза "съебали уже, суки" бесчисленное количество раз вертелась у меня в голове.
Живописное кладбище, где хочется закопать всех ботов с разработчиками в одной братской могиле. Уже отчетливо навылет понимаешь, что бесполезно исхитряться в уничтожении врагов - они бесконечны. Никакого интереса к игре нет и быть не может.

Пятое орудие позади площади. Кидай гранаты, беги к нему и сноси очередями всех. Сразу прикатит Тигр, кидайся к нему и лепи мину. Если не хочешь, как идиот, бегать кругами за вторым танком и мочить орды ботов, надо сразу нестись ко второму танку, выкинь все гранаты веером,
прилепи мину, и убегай. Танк остановится, и надо ждать, пока твой бот не залезет на башню и не добьет танк. Теперь надо зачистить город и бежать три километра на кладбище.

Вывод по игре такой - её прошел не ты, а твои боты, резвясь и развлекаясь за твой счет. Тот кто честно покупал лицензионную игру, был наёбан самым жестоким образом. В третьей части кала под названием Call of Duty разработчики пошли в своем идиотизме дальше, и надо пол-игры
какого-то поганого пса таскать на руках, когда люди гибнут. Не покупайте вообще никогда это кал-оф-дутое дерьмо, даже за копейку.

С невероятным удовольствием стер эту дебильную игру.
Надо играть в игры нормальных разработчиков, где тебе не навязывают дебильных ботов.