October 22nd, 2014

interes2012

Веселый баг в FarCry, уровень "Архив"

Если в конце уровня "Архив" сразу из тоннеля пальнуть по кабине вертолета, то вертолетчик умрет, и вертолет не взлетит.
FarCry0001
При этом ковбой за пулеметом отцепится от турели и станет безобиден.
FarCry0002
Убить его невозможно, даже если потратить весь арсенал уровня.
FarCry0003
Вертолет взорвется не сразу, а после того, как ты откроешь дверь ангара.
FarCry0011
Ковбой опять не пострадает. Если пальнуть в него, он отбежит и снова вернется к останкам вертолета.
FarCry0012
Впрочем, если загрузится с автосохранения перед дверью ангара, можно увидеть, как вертолет улетает. А пока можно погонять бота, с которым мы еще встретимся в конце уровня "Грузовое судно" и встреча будет весьма напряженной.
FarCry0015
И только на последующем уровне ковбой умрет от моей пули. но здесь он бессмертен
FarCry0016
interes2012

Прогулка Mafia The City of Lost Heaven. Тактические схемы, хитрости и возможности.

Прогулка "Mafia The City of Lost Heaven". Тактические схемы, хитрости и возможности.

По-прежнему я, лучший и никем не превзойденный тактик симулятора Tactical Ops: Assault on Terror, жестко тестирую игры на нелинейность и ломаю стереотипы. Уверен, что самые ярые фанаты игры найдут в этой статье тактические моменты, которые им и в голову не приходили.
ЕСТЬ ЭКСЛЮЗИВ!!! (не встретите больше нигде!)

Если сползать на сайт ru.mafia.wikia.com, то можно узнать о секретной дверке в рабочем квартале, которая открывает все возможности карт прогулки. Я узнал позже, но это не сильно важно.
Способ сохранить достижения убог - только в одной точке и за это надо платить.
Ублюдочное отображение оружия в руках - вообще непонятно что этот пидар держит. Практика смены магазина с безвозвратной потерей патронов тоже идиотская.
Полицаев надо уничтожать безжалостно заранее, когда охотишься на плащи.

Город мал.

Итак, ишачить таксистом я не собирался. Я довез из маленькой Италии аж до Хобокена одного типа, да еще вовремя, он дал 848 долларов. Да я бы уже пару мафиозо грохнул за это время.
Разогнаться да максимума в городе негде, да и копы тут же цепляются. Так что бонус за скорость отпадает. Остается зачистка города от гагстеров.
Особенности полицейских тачек и вообще тачек врагов - они почему-то сильнее, и я даже на грузовике, в 3-4 раза превосходящем по весу, с трудом мог противостоять притиранию к стене, и то не всегда.
За переход вида при езде назад-вперед надо кретинам разработчикам оторвать головы. Невозможно нормальному человеку додуматься до такого идиотизма. В спокойной обстановке можно переключаться на вид "за рулем", но когда давишь стреляющих по тебе мафиозо - это неудобно, причем неудобно - слабо сказано.
Можно сбивать пожарные гидранты и бить телефонные будки.
Особенности стрельбы - если ты в более высокой тачке (грузовик, трамвай) то враги гораздо реже в тебя попадают. Стоя в трамвае, я из обреза удачно засадил в башку копу, разбив стекло. При этом надо учитывать, что через открытые двери трамвая враги могут запросто тебя скосить.
При стрельбе по полицаям прицел гуляет, непонятно почему, тогда как по мафиозо работает исправно. В принципе, пешим выкашивать, прячась за машинами, экипаж полицаев или пару машино-гангстеров - вполне решаемая с автоматом задача. Особенно в подготовленой засаде - когда грузовик стоит в узком проходе. Я по три полисментовких экипажа подряд там гробил.
Движок стрельбы похож на хитменовский, только гораздо более дебильный. Герой постоянно пытается уйти в ненужный кувырок, застревает, тупит, медленно перезаряжается. Еще добавляет проблем вид от третьего лица. Еще нельзя полицаев подлускать близко к себе - вместо залпа в башку полицая герой начинает сдаваться и бросает оружие. Что еще бесит - достав оружие, надо его опять активировать левой кнопкой мыши, если ты прыгал через препятствие - опять активировать, и это откровенно бесит.
Из-за идиотской стрельбы нельзя попасть в мафиозо, который выскочил и сидит за машиной с другой от тебя стороны. Тут надо выждать, пока он не начнет перезарядку и тогда вылезти из-за машины и кокнуть его.
Задавить врага или копа, который на тебя обиделся и открыл стрельбу, практически невозможно - они ловко отскакивают. Их можно повредить только разворотом с последующим ударом борта, но процентов их жизни не показывают, так что я в эффективности метода не уверен. Или надо хорошо разогнаться и со спины врезаться в мафиозо. Особенно смешные моменты, когда преследующие тебя копы сбивают пешего полицая.

За убитого мафиозо дают 500, за поправку здоровья берут с тебя 1000 (надо подъехать к больнице и нажать на ящик с красным крестом на входе), за починку машины в автосервисе - 2000 (но я посчитал это нерентабельным - тачки можно угонять). За сохранение игры - 2000 на входе в бар Сальери. Не надо жать эту кнопку несколько раз подряд. Нужные места на карте обведены кружочком. Ещё есть оружейный магазин, но автоматов после меня и так в каждом переулке валялось куча, я сам бы мог ими торговать.

Полицейские машины на радаре голубые. Мафиозо - оранжевые. Красные точки - это желающие с тобой поближе познакомиться. Желтые - трамваи. Полицаи за нарушение ПДД берут 1000. Хорошо устроились, если мафиозо 500 стоит.

Мафия ходит напряженной походкой в черных плащах и черных шляпах. Под плащами - автомат Томсона. Обидчивы - если задеть их машиной, начинают стрелять. Если плащ просто прогуливается, заложив руки за спину - это тоже мафиозо. Седые синие плащи безобидны. Если шляпа у плаща светлая - это не мафиозо.
Копы - в фуражках и голубых мундирах. На стоящих посреди дороги мафиозо, которые садят очередями по тебе, внимания не обращают вообще. Но стоит тебе вылезти из тачки с оружием, реагируют сразу. Меня откровенно возмущает такое поведение.
Я выбрал вначале красную пожарную машину. Удалось разозлить мафиози в призимистом черном авто (они там ездят парами). Мафиози начинают преследовать, и лупят бампером в зад твоей тачки. Исход такого противостояния немного предсказуем - они себя сами забивают до смерти. Но денег тебе не дают почему-то. Тем не менее я, выяснив этот нюанс, полюбил кататься на грузовиках - мощная тачка, легко снесет полицейский кордон из двух машин, если ты влипнешь. Если кончится бензин - пристрели водилу другого грузовика через стекло, выкинь его и садись за руль. Полуторка - вещь, короче.
Еще парами ездят другие мафиозо, они в галстуках и тоже вооружены, но пистолетами, и у них тачки повыше и более прямоугольные. В их варианте можно через открытые двери застрелить второго мафиозо, вылезающего из машины (после расстрела ближайшего). Иногда случалось провернуть такой фокус на призимистом авто.
Если поднялась тревога на оружие, или садись сразу в тачку и уезжай, или пристрели копа, и тревога исчезнет. Если за тебя объявили в розыск, то и тогда можно уйти от погони - бросив автомат (пистолеты и обрез прячутся под одеждой) и бегом удаляйся от места, прячась за пешеходов и сворачивая на поворотах, перебегай дорогу (смотри, чтобы не сбили) и убегай пока тревога не исчезнет. Потом можно вернуться к любимой тачке, поднять автомат и продолжить дело.
Или же можно уйти на авто, но активируются полицейские тачки. Если остановится в удачном месте (чтобы высадка из машины произошла за укрытие, то мне удавалось разбираться с экипажем полицейской тачки. Особенно меня возмущало, когда одновременно с копами со мной воевали и мафиози плечом к плечу. Решающее значение имеет автомат - по очереди на врага и поехали дальше.
Копы с помповухами опасны - мощно лупят. Пробиваемость препятствий совершенно непонятная. Через стекло враги убиваются, но даже получив очередь в боковое стекло в упор, мафиозо все равно вылезает из машины, и его надо достреливать. Его напарника можно пришить, вприсядку огибая тачку.
Уйти от сирены можно, удачно вмазывая тачки врагов в препятствия. Я ушел однажды от двух полицай-машин, проскочив в промежуток между тачками, и нырнув в тоннель на грузовике. Или можно развернуть машину поперек дороги, выйти (копы тоже выскочат) и уничтожить их шквалом огня. Потом можно сесть в полицаймашину. Довольно приемистый рыдван у копов. Еще похожие характеристики у амбулансе (скорая). Но что совершенно идиотски - на скорой и на полицаймашине нельзя превышать скорость! За тобой начинают гоняться копы.
Ещё я устраивал искусственные заторы - одной тачкой перегораживаешь улицу, ждешь, когда соберется толпа машин и расстреливаешь мафиозо в кабриолете. Трудности только с тем, что напарник водилы выходит с другой от тебя стороны авто. Оббегаешь сбоку и всаживаешь очередь. Однажды я разогнался на грузовике и перевернул седан на крышу. Еще пробки могут быть полезны тем, что в них застревают полицейские тачки. Если ты, даже в полицейской тачке, пытаешься не дать себя прижать другой полицейской тачке, то твои потуги бесполезны, непонятно почему. Еще полицаи нагоняют тебя, сидящего в полицаймашине, несмотря на то, что их двое в тачке, то есть она должна быть медленнее, и несмотря на то, что я гнал изо всех сил. Несправедливо. Единственное утешение - бегает герой лучше копов.
Пешеходов - хоть обдавись. Но игра генерирует новых. Всех не передавишь, короче.
Лучшая тактика - завидев черный плащ, оглядеться по сторонам, чтобы не было копов, подъезжаешь поближе, выходишь и со спины всаживаешь очередь. Автоматы можно менять на новые. Пешеходы не вмешиваются. Причем другие мафиозо на стрельбу не реагируют, можно снять поочередно сразу двоих, оказавшихся рядом на улице (что тоже удача). Еще они хорошо убиваются из обреза, целить надо чуть ниже шеи. Перезарядка возможна и в машине. Выбирай места - есть несколько удобных стоянок, одна рядом с рекой, другая - на подъеме у красного здания, рядом с зеленой зоной, еще тупик перед мостом у больницы, но по дороге там много полицейских тачек мотается.
Еще я присмотрел проезд между домами у бара Сальери, у меня там стоял грузовик и валялись автоматы у выходов из проезда. Вообще надо в районе создать удобные точки - чтобы там стояли тачки и валялись автоматы. Можно в закутках рядом со станциями метро. Еще хорошее место - если выйти из бара и проехать направо, через дорогу. Справа там проезд в большую площадку, огороженную сеткой-рабицей. Это надо, потому что если после расстрела черной шляпы ты бросаешь автомат и уезжаешь на тачке, то у копов недоумение. Кстати, шляпы гасятся и с двух выстрелов кольта. Томсон дает большую отдачу. Впрочем, я видел, как бросившегося ко мне ретивого копа задавило машиной и тревога умерла, едва начавшись. Вообще пешеходных копов надо сразу убивать, иначе они начинают пердеть в рацию и на тебя объявляется охота.
Если бы метропоезда ездили чаще, то можно было бы уходить от погони на метро, но его нужно много времени ждать.
По газонам можно ездить. По тротуарам тоже. Забор из сетки-рабицы пулями не пробивается. Если дорога к реке не огорожена бортиком - можно упасть в воду и тогда начинай с последнего сохранения.
Советую сразу в настройках отключить кувырок.
Водил можно выкидывать из тачек, но водилы грузовиков иногда выкидываются вместе с битами. И потом бегут за своей тачкой, так что если ты её оставишь, то они её заберут обратно. Поэтому водил надо пристреливать. Некоторые водилы имеют даже револьвер. Лучше сразу садиться в тачку, пока водила встает.

Рабочий квартал - много копов, мало пеших мафиозо, среднее количество автомобильных бригад мафии.
Деловой центр - много светофоров, копов, мало мест для охоты.
Хобокен - мафия встречается довольно часто, но разбрасано по территории. Также и копы.
Маленькая Италия - есть отличные места, чтобы караулить плащи, но много копов.

Пробиваемость машин из автомата - Шуберт, Болт взрываются после 8 - 10 выстрелов в радиатор или в мотор сбоку. Фалконер - после 6 выстрелов. Ласситер - 8 - 10 выстрелов. Тор, Улвер - я вообще не мог взорвать после 50 выстрелов. Хотя иногда бывал глюк, и тачка не взрывалась даже после двух дисков автомата.

Можно было бы сделать игру и поинтереснее. Некуда тратить деньги. Нельзя зайти в бар, ресторан. Не чувствуется мафиозная жизнь. Остается ради развлекухи забить бабу на улице кулаками. И рыдваны на велосипедных колесах надоедают.
Сделав из Маленькой Италии натуральный укрепрайон (пейзаж города изменился - в удобных местах стояли грузовики, а возле них валялись автоматы) - улица с баром Сальери была уставлена моими тачками вдоль дороги, перегородив наглухо улицы, оставив только тротуары для прохода, я мог мочить пеших мафиозо в спину вообще не напрягаясь. На всех тротуарах с интервалом 50 метров или чаще валялись автоматы. Для ухода от погони мне надо было просто подъехать к укрепрайону и шмыгнуть в оставленный проход, расстреляв преследователей.
Копы расстреливались также. Рядом с больницей стояло несколько грузовиков (там по парку часто ходят мафиозы, правда и копы тоже), у каждой станции метро дежурили мои тачки. Можно было бы заставить весь уровень моими машинами, но мне это надоело.

Плэнэр-ночь, Плэнэр-день
Загород убог. Узкие дороги, пара мест, чтобы разогнаться на скоростных тарантасах и подзаработать денег (скорость должна быть более 70 миль/ч). Мафия не встречается. Копы тоже. Неинтересно совсем.

Город-ночь
Тактика меняется, по сравнению с дневной. Ночью черные плащи не видны, и работать даже по машинам в темных местах невозможно - бот тебя видит, а ты его - нет.
Поэтому надо делать заторы в освещенных местах. И там же караулить пеших мафиози. Сильно не погоняешь, копов не меньше чем днем. Темнота тебе никак не помогает, разве что машин чуть меньше. Ничего интересного.

Город-день.
Здесь нам открыты все точки, в том числе оружейная в подвале здания кинотеатра «Твистер» в Хобокене. Нафига мне Томпсон или пистолеты с револьверами, я не понял, я их с трупов копов-мафиози сниму. Коктейль Молотова и гранаты - затратно для уничтожения тачек, но я попробовал. Надо использовать в паре (граната + молотов) и сначала устроить затор, а потом блокировать тачку с мафиозо с двух сторон, оставив себе промежуток для броска гранаты. Можно убить водилу в авто перед мафиозо, и двумя машинами с двух сторон заблокировать бандитов. Я бросил коктейль, но он медленный, и тачка может взорваться в момент, когда ты думаешь, что ничего не прозойдет. У меня цепной реакцией взорвалось однажды 7 тачек. Но самое обидное - за мафиозо, взорвавшееся в тачке, денег не дают.
Помповое ружье - хорошо только в упор. А так - долгая перезарядка.
Трамваи начали ездить там, где их раньше не было, много длинных пафосных машин.
Я взял винтовку Мосина (она с оптикой), приехал на стройку в Хобокене. Винтовку нельзя носить вместе с обрезом, даже если ты без автомата. Херня со слотами под оружие, короче. Там есть бетонное сооружение с одним входом и пространством внутри. Дождавшись на трассе машину мафии, я перекрыл грузовиком дорогу, добежал до бетонного убежища, и пальнул из снайперки в стекло тачки. Никто не умер, а вот тачка мафии сдвинула грузовик и приехала ко мне выяснять отношения. Так что после первой разборки на пистолетах я сбегал за автоматом и положил внутрь бетонного периметра. Как мафиози определяют откуда стреляют, если расстояние приличное до дороги, я не понял. Из одной тачки однажды вылезло аж три мафиози! Из-за угла я забил их автоматом. Оптика дерьмовая, я прицелился в идущего пешехода и смог застрелить его только 4-й пулей. Попасть реально только в стоящего на месте, или идущего прямо на тебя.
А так - всё как в "Город мал". Не представляю, зачем так изуродовали движок стрельбы. Прицеливание просто пляшущий кошмар. А если враг подошел вплотную - вообще херня какая-то происходит. Также нельзя прижиматься к тачкам, когда обходишь их с автоматом - увязаешь в текстуре и не можешь стрелять. Уродство, а не игра. Совершенно не понимаю восторгов по поводу этой дерьмоигры.

Большая прогулка.
У тебя есть дом, где можно сохраняться. В доме есть аптечка на стене. В городе исчезли копы и мафиозо. Водил можно вышвыривать из машин, но некоторые вышвыриваются вместе с битами или револьверами. Битника лучше задавить на его же машине, револьверщика - пристрелить. Некоторые водилы лезут драться и дерутся лучше Томми.
Заправки помечены темножелтым треугольником на карте (ближайшая находится под мостом выезда из Оуквуда).
От церкви можно угнать класный катафалк.
Если врезаться в заправку - будет взрыв.
Если врезаться в тачку, из которой выходит водила - всё равно что врезаться в столб.

Как откроешь ворота снаружи и выедешь на своей тачке, напротив будет махать руками кепарик. Он скажет, что надо выполнить 19 шизофренических заданий, подробности на маяке. Одно из заданий - как раз у больницы. На мосту рядом с больницей - трамплин. над ним висят дирижабли. Тебе дадут тачку, точнее конченую рухлядь, и надо будет её доставить через мост, направо за здание, к броневику. Мост начинают бомбить, тачка и так сама по себе глохнет, а тут еще и взрывы. Я был на угнанной скоростной тачке, и успел, прыгнув через трамплин. За зданием стоит броневик. Я в него даже сел, но потом всё срубилось. Видимо, доставить надо именно рухлядь, которая глохнет, как только стрелка перейдет отметку 40 миль/ч.. Тогда я заново туда подъехал и не вступая в диалог с кепариком, отпихал мощной бело-зеленой тачкой (с полосами на капоте) рухлядь через мост, к автостоянке (сесть в неё нельзя, пока не поговоришь с кепариком). Потом получил задание, промчался сквозь взрывы на длинном лимузине и пересел в рухлядь, подкатив к месту слева от броневика. Мне броневик достался как приз.
Следущее задание дал кепарик недалеко от дома в Оуквуде. Надо убить быстрого Гонзалеса. Этот псих втопил так, что искры посыпались. Первый раз я его упустил, а во второй раз он влетел под машину и издох. Мне подарили клоунскую красную машину. Наверно можно перекрыть машиной путь Гонзалесу от крыльца, но задания не повторяются.
Задание 3 - кепарик справа от въезда на Центральный остров с моста.
Сначала надо оббежать вокруг дома за кепариком, потом 3 раза присесть, взять коробку и идти за кепаридзе. Он спустится по лестнице и подойдет к другой коробке. Потом скажет бросить нашу коробку и сваливать. Я свалил на скоростном такси, стоящем рядом. Но задание почему-то провалилось. Глюк игры.
4 - Кепарик в Рабочем районе у красных ворот даст задание преследовать злобных пришельцев. Тут лучше взять юркую машину, типа Тор Фаэтон. Пришелец - карлик в желтом скафандре на башке. Я его даже успел сбить, но появилась летающая тарелка. Она издаёт звук, и зависает то над дорогой, то во дворе. Потом она полетит на Центральный остров, дуй по знакомому туннелю (недалеко бар Сальери), выскакивай наружу и прямо. Дальше она полетит в Деловой район (мчи через мост), зависнет над церковью, потом полетит в Оуквуд, сделает круг над кругом с двумя деревьями на дороге, и полетит к извилистой дороге к маяку. НЛО тебя ждет, если ты его сразу не находишь. У маяка я не удержался на повороте и улетел в пропасть. Пришлось повторить заезд. Награда: Mutagen, офигенная тачка. А сколько десятков пешеходов я снес, я затруднясь подсчитать. Кстати, если подойти к двери маяка, то ты видишь ракурсы, где стоят кепарики.
Кстати, на этой тачке, разогнавшись как следует, я перепрыгнул с трамплина в Деловом районе через реку, если держать машину прямо - я влетел в дом, где-то в 3 этаж. Но если по диагонали трамплина взлетать - то можно приземлиться в парк. А еще после некоторых столкновений я как каскадер, ехал на двух колесах! Это лучшее задание из всех.
5 - Кепарик в Оук-Хилле скажет обезвредить девять бомб, первая рядом с ним - по дорожке наверх к дому, она лежит у ворот. Потом мчись на круг в Оуквуд. Ехать лучше на своей или угнанной Тор Фаэтон. Далее - Церковь в Деловом районе. Времени впритык. Я взял быстроходную тачку НЛО, и все равно не успевал. Потом картинная галерея Лост-Хэвена, вокзал Лост-Хэвена, пожарники в Рабочем районе, гараж за баром Сальери, арсенал Лост-Хэвена, Хобокен, на парковке у развилки с Оук-Хиллом.
6 - Кепарик в Нью-Арке даст задание преследовать невидимку. Он справа от Томми, прозрачный силует. Бегает этот тип быстрее Томми, останавливается у стенок и приседает, однако часто он возвращается мимо того места, где уже бежал. Можно в него пострелять, это его притормозит, он довольно вынослив на пули по ногам.Сначала он бежит направо по проходу между домами во двор, там сидит у бочек, потом выбегает на улицу, бежит направо, огибает дом и останавливается, потом возвращается обратно, пересекает улицу, добегает до телефонной будки. Потом бежит к станции метроНью-Арк и поднимается наверх, однако он вернётся, сделает поворот и забежит в соседний вход метро. Там он сядет на поезд. Садись в вагон. Его можно разглядеть на фоне дверей. Потом он дворами бежит к реке. Дебилизм, а не задание.
7 - Задание дает кепарик в Хобокене, сразу на повороте на Оукхилл. Надо переставить спортивные машины на грузовиках. Карты нет, где эти машины - хрен знает. Пошли в жопу с такими заданиями.
8 - Кепарик в Хобокене скажет отогнать Trautenberg к пожарному департаменту в Рабочем районе. Бензин как-то быстро расходуется. Едем на заправку под мостом с Оуквуда, затем на заправку на Центральном острове, потом через мост на заправку в Маленькой Италии. Потом всё - бензина до точки не хватает. Дотолкать не получится. Как только ты выходишь из тачки, всё начинается заново. Почему-то большинство заданий вызывают непреодолимое желание отдубасить кретинов-разработчиков игры битой.
9 - кепарик в Хобокене скажет отогнать грузовик со взрывчаткой к точке в Рабочем районе за короткое время без столкновений. Времени дается недостаточно.
10 - кепарик в Рабочем районе полный мудак (один из разработчиков свой прототип в игру всунул видимо) и даст задание перегнать тачку. Но как только я сел в нее она начала взрываться я даже завести её не успел. Наверно, коллектив кретинов-программистов игры жрал гавно и смеялся, придумывая эту шутку.
11 - кепарик рядом с Оуквудом скажет отогнать грузовик не сбавляя скорости ниже 34 миль/ч.
И набрать скорость надо за 30 секунд. Но я не успел сесть в грузовик, как он взорвался.
12 - кепарик в Деловом районе скажет, что в этой машине - винтовка Мосина. Но рядом с ним нет никакой машины. Машина стоит перед ним, а справа к ней прислонена снайперка. Надо ухлопать троих снайперов. Первый будет на крыше дома почты справа от кепарика. Следующий - на подкрыше дома напротив. Третий - слева от кепарика на самой высокой крыше. Я не сразу заметил винтовку, поэтому снял из Кольта первого снайпера и умчался на поставленной внизу тачке домой - поправлять здоровье. Потом приехал и из пистолета снес второго, опять сгонял поправил здоровье, приехал, собрал выпавшие из рук жмуров винтовки и снес третьего. Тачка достанется неплохая, но игривая какая-то. Единственное боевое задание.
13 - кепарик квадратной площади Чайнатауна даст задание спасти шлюху. Она прикована к столбу рядом с Оуквудом. Там, где стоит кепарик 11. Времени как всегда не хватает. Я взял Мутаген на задание. Надо гнать через тоннель, потом поворот в конец Down Town. Сразу беги и спускайся вниз по лестнице, оттуда из снайперки стреляй по ободу на верхушке столба. Первой же пулей я разбил цепь и шлюха, закрытая табличкой "cenzored" сбежала. Нафига было эту табличку городить в этой игре, я не понял. Грузовик на стоянке взрывается с 5 пуль в мотор. Монстр смешной и выглядит глупо.
14 - кепарик в Рабочем районе даст тачку и скажет по дымам объехать город. Проезжать строго по дыму не нужно - достаточно пересечь линию. Если потерял дым - едь вперед.
15 - кепарик в Малой Италии скажет принять звонки в телефонных будках в отведённое время.
Первая будка рядом. Звонок громкий. Вторая — за домом на площади Чайнатауна. Третья — над выездом из тоннеля Центрального острова, любимое место отрыва от копов. От тоннеля направо, направо и направо. Четвёртая — на пристани, 5 - парк Нью-Арка, 6 - у госпиталя, 7 - церковь Оуквуда. Точки на карте не отмечаются.
16 - кепарик в Нью-Арке, под мостом на набережной (там есть трамплин, разогнавшись по которому, можно перепрыгнуть мост). Надо утопить четыре тачки. Первая рядом с кепариком. Подгоняй к краю наьережной, так чтобы передние колеса сошли с дороги. Потом тарань в воду своей тачкой. Вторая — на стройке в Хобокене (поставь мощный рыдван на трамплин заранее). Третья — под Мостом Джулиано на Центральном острове, четвёртая — на парковке Порта Лост-Хэвена. В последнем случае стоит две такси, брать нужно ближнюю.
17 - кепарик в Хобокене, рядом с закрытым ж/д тоннелем даст тачку с бомбой и надо не отставать от самолета. Очередной гоночный бред.
18 - кепарик в Хобокене, за кинотеатром «Твистер», там где оружейная лавка. Надо отогнать гоночную машину, но крестик все время смещается, и при наборе скорости искажается перспектива. Дерьмо, а не задание.
19 - кепарик в Рабочем районе, даст задание убить всех гангстеров в переулке. Кепарик даст автомат, он слева в углу за воротами. Ворота лучше сразу снести машиной. Место знакомое по уровню Порт, сюда пригонялся грузовик с сигарами. Но сейчас ситуация другая. Перебегай через дорогу и из снайперки убей двух бандитов на левом балконе второго этажа. Потом смещайся и убей мафиозо на правом балконе. Одного убить не удастся, бери автомат и застрели его. Садись в броневик (да, на стрелку надо на броневике приезжать) и едь через двор. В следующем дворе парочка на балконах, их на десерт оставь, едь дальше и дави трех парней с дробовиками. Лучше выехать на улицу, пусть выбегат туда. Кстати, там стоит тачка, которую можно будет забрать и не убивая всех. Задавив помповиков, выбери ракурс и убей одного а балконе из снайперки. Потом из автомта застрели последнего. Веселый уровень, если ты на броневике. Не останавливайся близко рядом с помповиками - они могут выкинуть тебя из машины.
Один мафиозо все-таки спрыгивает с балкона. Его тоже можно задавить. Еще можно переждать стрельбу в броневике а потом расстрелять из пистолета всех мафиози.
interes2012

Mafia The City of Lost Heaven прохождение (часть 1)

ЕСТЬ ЭКСЛЮЗИВ!!! (не встретите больше нигде!)
Читы в этой версии отсутствуют! Многие баги исправлены.
Сразу скажу - шутерная динамика просто дерьмо и отстой. Даже если задаться целью испоганить идею игры, и то так не пакостишь в геймплэе. Короче, это долбаный ретро-гоночный симулятор, а не боевик. Если совсем честно - это уродский высер даунов, а не игра. Дебилы в дурдоме и то лучше бы смогли сделать.

Некоторые моменты -
находясь внутри трамвая, можно пальнуть в затылок водиле трамвая, трамвай остановится.
Если ты сел в полицейскую тачку (в отличие от прогулки), копы не реагируют на тебя при превышении скорости. Если тебя ловят на аварии, то вместо штрафа арестовывают (то есть боты отличают полицаймашины от других).
Если врезаться в заправку - будет взрыв.
После 3-х нарушений ПДД - арест.

Получить доступ ко всем районам города и сельской местности можно, войдя в ПРОГУЛКА в самом начале игры. Выбираем Город Мал., едем в Рабочий район, и жмем кнопку «Действие» на секретной двери желтого цвета.

Чтобы перед началом игры иметь возможность выбрать себе любой автомобиль из списка прототипов, нужно войти в Большая прогулка и нажать кнопку «Действие» на двери дома в Оуквуде.

Невозможно отказаться.

В твой рыдван упадут двое мафиозо, и тебе надо будет оторваться от преследования. Мафиозы будут пулять из окон по преследующей их машине и отпускать всякие комментарии, вроде "трамвай и то быстрее едет", "если ты не оторвешься - тебе конец", и тому подобные.
Машина врагов более быстроходна, и использует два приема - толчок бампером в зад твоему такси или обгон слева и притирание к стене. Я не гонщик, ни разу не играл в Need for Speed и подобные гонкосимуляторы, у меня даже прав нет, а тачки - тем более, поэтому над практикой использования машины мне пришлось поработать. Потом у меня получались даже "полицейские развороты". Так что пришлось применить опыт первого Battlefield, в котором меня никто не побеждал. Немного отвлеку внимание воспоминаниями, чтобы было более понятно, какой "движок" лёг в мою тактическую схему. Когда в Battlefield я рвался к базе, где стоял нужный мне танк, я сел в джип и помчал. В джип так же уселся мой сосед, который тоже участвовал в игре. Он водитель, у него есть машина и права. Проскочив тропу вдоль обрыва в скалах, я выскочил к холмам и понесся к базе за танком. Краем глаза увидел, как фигурка соседа закувыркалась по траве, делая сальто из нескольких оборотов. После игры я его спросил "ты чего в джипе не удержался?". Он ответил, что не смог морально выдержать зрелище езды со мной в джипе и сам сошел на полном ходу.
Вернемся к Мафии. Если твою машину уже притирают к стене, не надо пытаться бороться - по неизвестным причинам машина врагов сильнее. Надо тормозить, врубать задний ход с разворотом и уматывать назад. Уровень однажды я прошел совсем легко - вмазав тачку врагов в столб и сделав два поворота. Уходить по прямой бесполезно - тачка врагов быстрее. Даже если она исчезла с радара, все равно враги гонятся по прямой некоторое время и могут снова упасть на хвост. Я заранее поворачивал влево так, чтобы враги воткнулись в стену или в столб. Еще способ - на полном ходу проезжать между углом здания и фонарем справа. также можно вмазывать врагов во встречные тачки. Особенно удачно это происходит при повороте направо на полном ходу, когда из переулка едет встречная машина. Сразу после стопинга врагов надо уходить в поворот и потом ещё в поворот.

Бегущий человек. Такси. Пассажир 2,3,4,5.

Миссия имитирует обычный день таксиста. Сразу нажми F5, чтобы поставить ограничение скорости 40 миль/час, иначе тебя остановят копы. Тогда надо выйти из машины и заплатить штраф. Еще нельзя сбивать пешеходов насмерть (провал миссии), нельзя ездить на красный свет. Клиенты треплют нервы своими комментариями. Зато ты узнаешь, где больница (тебе пригодится в прогулке). Наконец, у тебя перерыв на кофе.

Бегущий человек. Чашка кофе

Но тебя выследили и начали бить бандиты. Беги прямо через дорогу, вдоль стены здания, по зеленой стрелке в подворотню, мимо заборов на улицу, беги зигзагами, опять через дорогу, по зеленой стрелке в подворотню (оттуда выедет машина), по лестнице наверх, потом бери правее к желтой бочке и спускайся во двор, на улицу, опять зеленая стрелка, беги в подворотню (мужик возится с красной тачкой) в арку, выбегай на улицу через дорогу к бару Сальери. Я пробовал забить бейсболиста, прикрываясь им от выстрелов второго, но он крепкий.
Когда в тебя попадают - ты останавливаешься и тормозишь некоторое время.

Вечеринка с коктейлями. В гостях

Доехав до бара, можно с ходу въехать в ворота и задавить охранника на стоянке. Но можно и оббежать локацию и зайди через решетчатую дверь сзади. Бей его битой и бери револьвер у трупа. Теперь бей стекла и долби машины битой, кинь в одно бутылку с коктейлем молотова, не размахивайся сильно - бутылка пролетает сквозь текстуры, надо чтобы она упала на землю под машиной. Тут на меня выбежали двое мафиозо, я кинул в них вторую бутылку, убежал за стену в решетчатую дверь и оттуда дострелил еще одного. Потом сходил в бар, грохнул битой стекло, а бармен и ухом не повел. За это я пристрелил бармена. Если цель не выполнена - ты не добил машины. Пришлось сходить к обгоревшим трупам мафиози и бить битой по тачкам, пока полоса их здоровья не упала в ноль.
Если перестрелка перенесется на улицу - может приехать полиция.
После разбиения первой машины братки Морелло всё ещё торчат в баре, а вот когда возьмешься за вторую - прибегают.
Если перегородить машиной дорогу и удачно выкинуть водилу из тачки, то у него может оказаться пистолет. Забей его битой и бери оружие. Мафиозо в баре можно перестрелять через стекло - оно бьется. Если морелловец присел, то подойди снаружи вплотную к окну и стреляй ему в голову. Если стрелять с расстояния, то пули будут лететь в подоконник.
Еще можно взять ящик недалеко от двери и поставить его к двери бара во дворе, под лестницей, но мафиозо набегут с улицы тогда.
После миссии можно угнать дешевый зеленый рыдван, тогда машина добавится в гараж семьи. Но сначала надо подъехать к тачке с мафиозо, который тебя ждет, залезть в неё, тут же вылезти и бежать к угнанной, и тут же смываться, иначе твой мафиозо успеет залезть в неё.
Ещё можно открыть сарай, рядом с которым стояли 3 тачки во дворе бара, и угнать синий фальконер. Поли сам приедет на зеленом рыдване.

Но даже синий тарантас нам не нужен - едь на мост Центральный остров - Маленькая Италия, встань так, чтобы башня на мосту была слева от тебя и выстрели в окно башни. Экран мигнет.
Теперь едь под мост Центральный остров - Деловой район. Там красная быстроходная тачка, садись в нее и вези в гараж.

Непыльная работа. Задание

Выходи из бара во внутренний двор и по лестнице к Винчензо за пушкой, потом найди заику Ральфа и освой машину. Садись в тарантас, туда резво прыгнут два мафиозо. Такие задачи описывать не буду, время не жмет, только есть особенность, я её сразу понял, когда одного из мафиозо, возвращающегося к тачке, задавила машина - всегда паркуйся к тротуару ближе к точке. Иначе перебегая дорогу, бот может залететь под колеса.

Непыльная работа. Мотель Кларка.

После ролика - всади 4 выстрела в центр переднего колеса желтой машины - оно спустится, а потом я еще раз пальнул и колесо отвалилось. Теперь тачка не поедет никуда уже в следующей миссии, но придеться быстро разбираться с последним бандитом, потому что он нападет сразу.
Потом я пошел во внутренний двор и грохнул поганого пса. Залез по ящикам к балкону и вошел внутрь.
Открывай дверь и бери автомат на кровати. Тут я ошибся - не проверил дверь в туалет. Там сидит мафиозо, его можно хлопнуть двумя выстрелами. Он умрет, обгадив унитаз. Я же спустился на один пролет по лестнице и повоевал с бандитами, уложив половину их банды в коридоре. Совет оставаться наверху и отстреливать врагов по одному на лестнице я игнорировал - надо спасать своего мафиозо. И тут увидел, как сверху по коридору бежит еще один прямо на очередь из автомата.
Кстати - если сходить в тупичок по коридору, там в ванной аптечка.
Теперь прячась за стену, из проема выносим бармена с автоматом и сидящих на корточках за столом врагов (их двое). Не торопясь стреляй им в головы. Последним выбежит мужик в белой майке, убей его и иди к Сэму. Обязательно возьми автомат у бармена. Потом ролик, в котором белая майка восстанет из мертвых, несмотря на контрольный выстрел в голову. Убей его опять, снова. Опять ролик, в котором выскакивает тип с пистолетом и смывается с деньгами. Можно высадить в него весь автомат, он все равно уедет.
На сайте ru.mafia.wikia.com/wiki/Непыльная_работа советуют сначала расстрелять бутылки на полке, а потом стрельнуть в лампу наверху. Она упадет и загорится, а гангстер — вместе с ней. Но это совершенно нерентабельный расход патронов. Хотя весело, да. Но тогда невозможно будет забрать автомат, а он очень пригодится в схватке с мощной белой майкой.
Но можно пройти миссию совсем непыльно - стреляя в крайнее правое окно на фасаде мотеля, в левую половину окна, и как только послышатся звуки "а-а-а" - надо в эту точку разрядить барабан. Потом голос из дома посоветует прекратить эти фокусы. Надо еще раз пальнуть и чувак сдохнет, а миссия выполнится.

Непыльная работа. Взять его!

Я зажал уехавшего гангстера в тоннеле и растрелял из автомата.

Честная игра. Город

Самый ненавистный уровень. Иди к дебилу Ральфи. Я перепробовал разные тачки, зеленая - малоскоростная, красную мотает как алкаша на льду, на светлой вроде нормальные баланс скорости и устойчивости. А вообще Сальери идиот - разве нельзя было заранее подъехать к треку и подождать? Вместо этого пришлось тратить время на путь туда. Полиции нет, можно гнать вовсю и ездить на красный. А вообще, покатав вирт-бибики в игре, я пришел к выводу, что 60 км/ч - это дофига.
Тут, короче, надо сразу экономить каждую секунду, и тут нам пригодится секретная быстрая тачка.

Честная игра. Трасса

Там не машина, а натуральный гоночный болид! Чудом мне удалось притащить тачку к гаражу. У нее нет фар, но её немного побить можно - смотри шкалу здоровья. Подляк на мосту Джулиано – тачки перегородили нашу полосу полосу движения. А вообще разгоняется болид лихо.

Честная игра. Луки Бертоне.

На мосту по-прежнему стоят тачки, но уже не на нашей полосе. Мне удалось доехать до гаража, после несметного количества попыток.

Честная игра. Возврат в город

На обратном пути можно не сразу бежать в бар, а поугонять тачки с улиц, заезжая на них в гараж. Можно вообще весь гараж забить тачками.
Я попытался скинуть с моста самоубийцу, но он стоит на краешке перил и не сваливается

Честная игра. Город
Тебе надо по знакомой дороге доехать до знакомого, провались он под землю, гаража. Днем это гораздо легче. Бери опять желтую тачку.

Честная игра. Перед гонкой.
Дальше продолжилось ублюдочное дрочилово на машинки. Вот нахуй нужен это гоночный симулятор в игре? Если бы мне нравились гонки, я бы соответствующую игру выбрал. Прокляв ублюдков разработчиков, с 1001 раза я финишировал первым. Меня задолбали эти неустойчивые тарантасы, которые переворачиваются на пустом месте. Я понял только, что надо сразу стартовать, обходя слева дымящийся синий рыдван. Повороты надо проходить от середины первого к середине следующего. Обходить врагов лучше по внутреннему радиусу. И нельзя сильно бить свою машину - она теряет скорость. Кстати, синий противник - фигня, там красный самый резвый, вот ему надо было руки поломать.
Чит с заездом мимо бетонных блоков не сработает в этой версии игры.

Честная игра. Победа
Езжай в гараж. Чтобы оценить мое мастерство, расскажу как я туда доехал (я ведь играю честно всегда) - забыл про ограничитель и превысил скорость, катясь с горки в тоннель. Уехал от штрафа, но задел долбаного копа на дороге в центральном острове, уехал от погони, вмазав полицаймашину в елку, но меня засекла еще одна, пришлось удирать, но на мосту уже был кордон, я приехал к узкому проходу между домами и убежал. Вскрыл тачку, такую же - красную, поехал, на меня вдруг опять среагировали, пришлось устроить аварию рядом с метро, на поезде приехать на остров с гаражом, там снова угнать вторую уже тачку, и доехать до Луки. На пустом месте поднял с пола кучу проблем, короче.

Честная игра. Луки Бертоне.
Надо угнать тарантас цвета мочи и притащить его в бар. Я трудностей не встретил.

Сара. Прогулка под луной.
Баба приведет к троице, один из них с ножом (белый). Его надо поколотить кастетом, потом добить остальных, не теряя из внимания Сару. Самка будет торчать во дворе, в доме есть сквозной проход с улицы во двор. Потом набежит еще троица, один будет с битой, отними ее и прогони остальных. Не удаляйся от бабы. Вечер кончится тем, что самка заснет, уткнувшись в твою потную прокуренную подмышку.

Надо привыкать. Город
Едем в чайнатаун, встречаемся с информатором. Вокруг площади нарезает круги полицаймашина. Минимум два раза проедет вокруг. Теперь едем громить шпану.

Надо привыкать. Мастерская
Поли передаст привет от мистера Сальери и вступит в потасовку. Старайся зайти за спину шпане и садануть битой как следует. Первого лысого в желтого куртке завалите быстро. Дальше будет сначала трое, потом еще к ним один присоединится. Если набегает много - пяться, строй их в одну линию, и долби битой. Фомку можно забрать. Один методов - дарить каждого и отвлечь на себя. Поли сзади поочередно всех вынесет.
После разговора с мирным жителем взбегай по лестнице и приземляйя по другую сторону забора. Как только Поли скажет, что пора расчехлять пушки, из-за угла снеси клоуна и перебеги за другой угол к строению, чтобы не перекрывать линию огня Поли. Из темноты справа появятся еще двое, выноси их. За углом сарая будет еще один в белой куртке, у него выгодная позиция - сзади проход, а перед ним освещенный двор. Но он может прибежать на помощь к трупам своих сородичей под наши два ствола. Бери все стволы, еще много стрельбы предстоит.
Далее в проход и направо, но не с разбегу - там опасный тип за бочками, забей его и двигай дальше. Сверху и снизу появится по врагу, отходи назад, жмись к стенке, и снеси верхнего. Потом дострели нижнего, если Поли не справится. Двигай дальше.

Надо привыкать. Погоня.
Парочка сбежит, причем сразу к тебе рванет полицай, а Поли сделает вид, что не при делах. Завали его на дистанции, иначе вблизи наш герой начинает сдаваться, что недопустимо. Садитесь в тачанку и газуйте за гадами. Поли будет палить из машины, я опробовал такой способ на прогулке, надо 2 выстрела, чтобы грохнуть боковое стекло и еще один - убить пассажира. Не особенно эффективно. Догнать рыдван на другом рыдване вряд ли удастся, можно доехать до заглохшей машины врагов в рабочем квартале. Поли не сделает контрольный в голову, и начнутся проблемы.

Путана - разговор с Фрэнки
Езжай в отель

Путана. Отель Карлеоне.
Ну чтож, по-Хитмэним. Поговори с лысым менеджером и зайди в комнатку за ним - там аптечка на стене. Но пока её не трогай. Сними ключ со стенда. Как только достанешь ствол, боты возбудятся. Убей деда и застрели всех лиц мужского пола в гостинице. Меньше будут бегать. Сначала нападут двое у дверей, дед, и еще охранец. Подбирай оружие. Иди в ресторан и сходу с обреза загаси морячка, он вооружен. Теперь двигай наверх. Этажи охраняют черные костюмы, один прятался за пуленепробиваемым креслом, но они как с обреза, так и с пистолета зачищаются. Пистолето-револьверы шибко не трать. Поднимайся на 3 этаж, и далее, обходя двери, пока в одной из комнат ты не встретишь шлюху в ванной, которая начнет гнать вранье про брата. Теперь поднимайся на четвертый этаж, открывай дверь с надписью “Director” и лупи с обреза по охраннику и белому костюму. ставь бомбу под стол и иди в коридор.

Путана. На крыше.
Прыгай на бортик и беги по лестнице наверх до упора, там стой на углу с обрезом и выноси полицаев, которые набегут. Можно еще после них застрелить копа на улице. Но тебе и так проблем хватит. Иди в дверь, поднимайся на крышу, лезь налево, по крыше бери разгон и прыгай на крышу ниже. Сразу услышишь выстрелы - по тебе пуляет коп с винтовкой. Перепрыгни на крышу дальше и подойди к бортику. Вставай и стреляй по гаду, потом приседай, чтобы он не попал. Когда его снесешь, прыгай на крышу ниже слева, иди к большим ступеням, но не лезь вниз. Из двери побегут копы. Пальни в одного , чтобы их притормозить и назад, лезь на крышу, с которой ты снял снайпера. Еще на левой соседней крыше появится синий гад, который будет прятаться за будку выхода с крыши. Снеси его и подходя вприсядку к бортику, убей всех внизу. Но один останется - он забьется в самый левый закуток, когда сойдешь в очередной раз по большим ступеням, сразу пристрели его. Стреляй непрерывно, пока врага не скрючит. Теперь сверху на крыше образовалась еще пара врагов. Опять беги на крышу, с которой ты снял снайпера, и вступай в перестрелку. Потом бери винтовку, лезь на строительные леса, и наверх. Найди лестницу.

Святой отец - не ждали.
Пальни в трос, на котором держится ведро - оно пришибет работягу внизу. Иди внутрь ратуши. Не спеши брать аптечку - тебе сейчас поубавят здоровья. В церкви будет штуки 3 врага у сидений, один костюм прячется в левом темном углу. Справа на балконе - враг и один автоматчик на дальнем балконе. Если открыть дверь под балконом, можно получить из обреза. Не очень радужные расклады. Сразу сноси ближнего, и беги за гроб. Оттуда убей гада справа на балконе, слева в зале и справа под балконом. Теперь можно сгонять за аптечкой. Когда вынесешь из левого угла кувыркающегося врага, прибегут двое с ружьями. Их можно застрелить из винтовки, не допуская близко. Куда стреляет наш бот, непонятно, вроде наводишь на врага прицел, а он лупит в стену. Идиотизм разработчиков во всей красе. Потом из чего нибудь убей последнего на балконе. Пережидай, когда стрельба стихнет, потом высовывайся и стреляй. Томми попу денег дал зря. Лучше бы пристрелил бесполезную особь.
Винтовка - дерьмо. Долго перезаряжается. Вообще действия юнита в боевой обстановке сделаны уродски. Непонятно, то ли он дрочит в обрез, то ли перезаряжает.

Святой отец - бегство
Сразу прячь оружие. Я угнал желтую тачку, выкинув водилу, и переждав тревогу приехал в бар.
Хотя можно было угнать катафалк перед входом.

Загородная прогулка. Ферма

Беги к дальнему концу фермы, подходи к грузовику. После ролика забегай сбоку желтого и черного плащей и клади обоих одним выстрелом из помповухи. Беги назад и пришей у сараев гада с пистолетом. Иди вперед, около тройного сарая стоит враг, мочи его, убей гада в окне сверху, внутрь не ходи. Лучшая тактика - высовываться из-за угла с ружьем только для выстрела. Прибежит еще желтый плащ, и сверху по лестнице будет спаскаться костюм. Убей его. Около тачанки - аптечка. Еще враг сидит за створкой двери, засади ему из ружья. Наверху ошивается еще один, лучше его снять из-под лестницы. Двигай обратно, меняй оружие на оружие с большим количеством патронов. Из двух одноэтажных домиков выбегают по двое, их надо положить, и дойти до Поли.
interes2012

Mafia The City of Lost Heaven прохождение (часть 2)

Загородная прогулка. Сэм

Иди к красному сараю. Поли вскроет дверь, а ты с присяда пали наверх из помповухи - чтобы враг со второго этажа не осложнял ситуацию. Застрели двоих внизу, одного кончит Поли. Опять из-под лестницы снеси последнего врага наверху, бери аптечку, вооружись и иди наверх.
Предстоит отбить наезд полицаев. Я одного хлопнул на лестнице и потом помог из окна Поли. Но Поли сам справился с понаехавшими, к моему удивлению. В любом случае он отвлечет внимание и даст возможность забить забежавших в сарай со спины.

Загородная прогулка. Возвращение
Надо палить по преследователям. Седь чуть глубже в кузов к правому борту, иначе вылетишь от толчка. Всего будут три машины. Стреляй сначала одиночными по правой стороне лобовухи, а как тачка подъедет ближе - сади очередями. Надо убить водилу. Если тачка пошла на обгон, лупи по стеклам вовсю, нельзя, чтобы она обогнала грузовик.

Загородная прогулка. Лука Бертоне
Едь к Луке. Он даст задание.
Следи за радаром, чтобы не было рядом синих точек и тогда можно превышать скорость. Едь в Хобокен по синей линии метро на карте - там будет спуск, машина побьется, сломав несколько заграждений, но зато ты успеешь предупредить его друга.

Омерта. Город
Едь к Бифу, но тот не в курсе дела. Потом к другому бомжу. Там я задавил пса, чтобы не бегал. Бомж дал наводку на лысого. Заезжай под мост и сразу начинай бить лысого. Когда он прекратить корчить дурака, можешь его пристрелить. Когда подъедешь к дому Фрэнки, он сядет в тачку федералов и рванет, однако не превышая скорости. Надо его преследовать, потому что нельзя упустить. Я ехал по тротуарам, срезая углы и не останавливаясь перед препятствиями. Тачка патруля будет крайне агрессивно ехать, создавая аварии, но и за ними тоже не примерный водитель гонится. Так что я успел. Не превышать скорость надо для того, чтобы копы не увязались.

Омерта. Аэропорт.
Отскакивай с дороги, потому что тачка тебя собьет запросто.
Из дверей убей врага за конторкой, потом справа за колонной и слева. Они будут прятаться за пассажиров. Подбирай их оружие. Еще один автоматчик на карачках сядет в левом углу. Потом выбегай на поле и беги за желтыми плащами. У них автоматы. Но боезапас ограничен, как я убедился в дальнейшем. Один желтый сядет на корточки прямо на дороге. Беги зигзагами, забей его из пистолета. Я много подбирал автоматов на этом уровне, но все были на нуле. Беги к ангарам. Следи за грузовиком - он нам нужен. Как только он остановится и выйдет водила, сразу стреляй в него и садись в грузовик. Кстати - в здании аэропорта есть аптечка. Теперь надо ездить по территории, вызывая огонь на себя. особенно много врагов в соседнем ангаре за контейнерами. Я давил плащей, и передавил больше, чем пристрелил. Автоматы у них были пустые. Дело дошло до того, что грузовик остановился, врезавшись в текстуру, и меня двое врагов выкинули из машины. Я думал, это конец, а они начали на кулаках драться. Пристрелив их из обреза, я понял, что все их патроны ушли в грузовик. Выгодность грузовиков я описал в теме прогулки. Теперь надо заехать за домики на поле - там еще враги и сидит на тротуаре Фрэнк. Как удолбишь всех, поговори с Фрэнком. Тут я всех укатал грузовиком до полного расхода боеприпасов. Главное - чтобы попадания приходились в кузов.
Его семья - в ближайшем здании от хвоста дирижабля. Оттуда выбегут двое, из-за угла перегаси их и беги внутрь. В этом здании есть аптечка. В накопителе - телефонная будка и в ней парень. Я его грохнул не задумываясь. Потом пристрелил парня, обнимающего бабу. Эта сука кинулась на меня с кулаками. пришлось грохнуть и её. Билеты - на стойке в здании аэропорта.

Омерта. Лука Бертоне
Непонятно, нафига с важными документами ехать в гараж. Лука сделает подлянку, подставив героя под громилу. Поэтому как только поговоришь с охранником у входа, и он начнет тебя бить, отбегай, и сделай два выстрела в него. Он пришел на стрелку с кулаками, а ты с пушкой. Он убежит, а ты езжай обратно, тебя научат угонять тачку. Чтобы её угнать, надо с ходу задавить охранника.

Визит к толстосумам
Из-за дебильной динамики движений, непонятной траектории выстрелов на этом уровне я не гарантирую полное уничтожение всех особей. Прокурора придется оставить в живых согласно заданию. Итак, подобрали Сальваторе и вперед на виллу. Но по дороге я ушел от полицейской погони в любимом месте - в тоннеле (далее поворот на тротуар и в узкий проход на улицу с баром Сальери, нырок во двор и смена машины), по дороге задавив пешего копа. Ирония судьбы - если бы за превышение скорости за мной не погнались, коп бы остался жить.
Подкатывай к темной стороне виллы, пусть Сальваторе вскроет калитку и входите. Поставь взломщика у статуи справа, и бегом налево, там шляпа с помповиком поворачивает на тропинку. Догоняй сзади и битой по башке. Возьми ключ (не понадобтся) и помповик (понадобится на отходе). Теперь беги к беседке справа, забегай внутрь на карачках и садани битой по кумполу еще одному охраннику. Теперь к дому - перед входом ходит охранник, у него длинный и короткий маршруты чередуются. Догони его во время короткого (иначе слева от бассейна два мощных охранника возбудятся) и долбани по башке. Теперь входи в дом и сразу в дверь налево. Жди, когда зажгут свет в столовой. Появится негритоска, которая обойдет стол и зайдет в комнату, противоположную твоей. Догони её там со спины и дай по башке. Она поднимает вопль, и придется разбираться еще с двумя охранниками другой стороны виллы.
Иди наверх по лестнице. Будет комната с бабой перед зеркалом. Дай ей по башке. Беги за взломщиком и тащи его наверх направо в кабинет. Пусть взламывает сейф.
Когда сейф вскрыт подойди к нему и нажми "использовать", чтобы взять документы. Потом надо было выходить по внутренней лестнице вниз, потом через столовую, я зачем побежал напрямую к той лестнице, по которой поднимался. В дверях стоял прокурор с охранником, пришлось уложить охранника, и убегать, около бассейна на хвост сели еще два охранца, на но заряды помповухи помогли их остановить. далее беги к калитке и жми активацию.
Тачка будет стоять с другой стороны дороги. Или выходи на дорогу и тормози какую-нибудь из тех, что сможешь угнать. Отвези взломщика и едь в бар.

Сделка века. Автопарковка
Самая идиотская сцена. Теперь двоих даунов на меня повесили. Если Поли - грамотный боец, то Сэм - идиот. он бежит вперед на толпы врагов, и дохнет, тупая скотина.
Враги приедут буйные, с гранатами.
Есть две аптечки на 50 hp: первая — справа от входа в гараж, на стене комнаты охранника, другая — в складе за рабицей на 2 этаже. Жёлтые бочки тут взрываются, поэтому надо отстрелить ту, что у аптечки заранее. И вообще отстрелить все бочки, кроме двух на верхнем этаже.
Самый ублюдочный уровень во всей игре (кроме последнего с Сэмом - тот вообще кошмарный). Я заранее расчистил пути, угнал автомобили из локации, противоположной грузовику, чтобы лучше видеть врагов. В автостоянке темно, да еще они в черных плащах. Придвинул к стене все тачки с левой стороны, снес бампером деревянные ящики, чтобы можно было сработать по бочкам. Перекрыл двумя машинами въезд на последний этаж (лучше перекрывать внизу подъема - так тачки врагов не ворвутся на твой этаж, там и так проблем хватает). Боты Поли и Сэм дурные, стоят на пути машин, портятся, не дают проехать. Игра сразу показывает ублюдочную прямолинейность. И сохранений нет. Разработчики - кретины.
Стрельба реализована не просто идиотски - а максимально уёбищно. Стоя за капотом авто, невозможно понять, попадаешь ты во врага или сажаешь пули в машину перед тобой. Непонятно как летят пули, если ты сверху.
Сэм сразу побежит вперед, поэтому выбегай из-за красного рыдвана, но не приближайся к следующему авто (с левой стороны от грузовика угони все тачки, какие возможно) и взорви обе бочки, потом доработай врагов. Подмога застрянет на следующем этаже. Из-за внезапного препятствия боты могут растеряться, прячься за столбы и быстрыми сериями одиночных очередей из автомата долби врагов. Спустившись ниже, обходи по дуге этаж и прячься за столбы - лучше заранее угнать все тачки, хоть на улицу. Аптечки используй экономно. Спускайся до первого этажа - но сразу не занимай позиции около въезда, так как полетят бутылки с зажигательной смесью. Там надо подбежать и тут же развернуться и убежать. Жди, когда взорвутся обе тачки.
Враги любят прижиматься к стене рядом с подъемами на этажи. Поправляй здоровье, заряжай автомат и садись с Поли в грузовик. Едь вниз.
На первом этаже есть машина, в которую садится вся троица. Но уехать на ней с верхнего этажа не получится - ее взрывают.

Сделка века. Погоня
Сразу после выезда из многоярусного гаража на грузовике вылазь из машины, беги за угол и быстрыми одиночными выстрелами расстреляй две группы бандитов слева, приехавших на двух машинах. Теперь не нарушая правил, едь на склад.

Бон аппетит! Ресторан Пепе
Беги на задний двор (там аптечка на стене), и выбегай на улицу - там гангстер за углом. Мочи его сходу, бери автомат и осторожно выходи из-за угла - постреляй быстро в толпу перед дверями, чтобы они отвлеклись на тебя и не убили Сальери. Беги обратно, за ближайшей дверью стоит плащ, замочи его. Теперь выхлебай 25 % аптечку, и опять за угол - оттуда набегут мафиозо. Когда добьешь всех, иди вдоль стены ко входу в бар с улицы, заходи в дверь и поднимайся наверх. Снеси выстрелом в башку еще одного гада и на этом всё. Как паршиво стреляет наш персонаж по вертикали, это непостижимо. Стрельба даже в первом DOOM и то была сделана на порядок лучше.
Я умудрился оставить дону 100 % здоровья. У меня осталось 10. А вообще дон - идиот, у них война с другим кланом, а он только с шофером разгуливает.

Бон аппетит! Карло
Дон идиот, вместо того, чтобы окружить всей бандой предателя, он попрется туда только с тобой. Когда выбьешь дверь, в окне будет убегать мужик в трусах, но когда выскочишь через окно на лестницу, он окажется аж за гаражами. Автомат должен быть с полным диком. Беги туда, где навешано белье, из-за угла сарая снеси гада и сразу убегай налево за забор (там решетка прислонена к концу забора). К тебе побегут ещё трое. Самый опасный в синей рубашке с пистолетом. Шквалом огня уничтожь троицу

С днем рождения! Город
Едь к пристани. Туда прямо на машине не подкатишь - иди пешком. Не нарушай ПДД. Тебя не пустят на корабль - ты без приглашения. Напротив причала рядом с телефонной будкой есть открытая дверь – иди по лестнице и переодевайся в матросика. Проходи на корабль. Не упади в воду.

С днем рождения! Вечеринка
Иди к чуваку в тельняшке (если смотреть на колесо, которое сзади парохода, то он на корме справа, на нижней палубе). Чувак после второго напоминания даст ключ от толчка. Иди на вторую палубу, туалет слева, если смотреть на колесо). Бери кольт в ящике. Прячь его. Бросай ведро, отдай ключ чуваку и иди наверх, на нос, к артистам. Гостей меньше чем охраны. Ведро можно бросить где угодно. Когда вылезет советник, паника поднимется как только ты достанешь оружие. Я подбежал и расстрелял гада в упор, потом помчался вниз. На носу справа ждет катер. Добегай туда и ты спасен.

Везет же гаду. Звонок.
Следуй за Поли. Паули подойдёт к Ральфу сам. Езжа на точку и позвони по телефону в будке. Поли сработает реактивно. Но на хвост вам не менее реактивно упадет прочный рыдван. Я по привычке оторвался в тоннеле, но они умудрились догнать, тогда я проехал в неавтомобильный проход между домами (любимое место отрыва от полицаев), сделал бешеный круг вокруг дома мимо набережной и впаял тачку преследователей в трамвай. заезжаю спокойно во двор бара, но оказывается я не оторвался! Пришлось выехать, долбануть врагов в лоб, вылезти и одного застрелить, как тут их тачка взорвалась. Ну и ладушки. Оторвался значит. Ну еще дело в том, что я врагов несколько раз хорошо впаял в препятствия. Их тактика - обгон слева.

Везет же гаду. Фейерверк
Бери бомбу, езжай к дому любовницы Морелло. Охранник докурит и зайдёт внутрь. Установи бомбу и отойди.

Везет же гаду. Погоня
Я взял на дело длинный желтый лимузин, он быстроходный, это нам и поможет. После осечки Поли надо вырулить на дорогу со встречным движением или со столбами вдоль дороги. Тактика врагов - обгон слева. Врезай их во что-нибудь и набирай скорость. Ещё я понял, как легко сбить пешехода в реальной жизни.

Везет же гаду. Поезд
Тут надо сесть на хвост голубой тачке. Я умудрился посадить себе на хвост копов, обогнать (из-за аварий) тачку Морелло, и вместе с ним приехать в порт. Сбивать её специально и всех гасить в ней - бесполезно, следующий уровень заскриптован на неё.

Везет же гаду. Порт
Тут будет ад, по сравнению с которым автостоянка - детский сад. Копы исчезли. Но остались армия врагов, снайперы на вышках и автоматчики за контейнерами. Врагов невероятное количество на уровне. Но идиоты разработчики игры не дали возможности сохраниться. Игра - шедевр идиотизма, тот, кто ею восхищается - кретин.
Есть 4 аптечки, восстанавливающих по 50 % здоровья. 1- находится на стене здания справа от нашего въезда в порт, рядом с железной дорогой. 2 — в одноэтажном здании возле второй проходной, где снайпер, но в соседней комнатке. 3 — у входа в один из складов, который находится рядом с морем.
С виду безобидных работяг лучше расстреливать из помповика, потому что один из них начал палить в меня с револьвера, и бросил его, когда был открыт ответный огонь.
Грузовики после особенно упорной погони за тобой лучше менять, иначе мафиозы дострелят его и он взорвется.
Итак, погнали. Сначала надо расстрелять ближайших друзей (один будет за кустами слева, парочка будет обходить через проходную и прикрывать их будет враг с автоматом). Садись в грузовик. Наперерез вылетит еще грузовик, из него вылезет троица. Врезайся в мафиозо, который вылезает из грузовика, перпендикулярно грузовику, чтобы одного задавить сразу. Уезжай задом. Давить гадов бесполезно, поэтому отстрели их на дистанции. Револьверы - гавно, пистолеты - нормально. Враги в основном с дробовиками. Иди направо вдоль забора, и гаси притаившегося в стыке зданий. На стене соседнего одноэтажного здания - аптечка. Еще один будетн за вагонами и еще вражина на досках, погруженых на платформу.
Во втором деревянном двухэтажном сарае слева сидят трое с ружьями. Один гасится через окно, других можно укокошить поднимаясь по лестнице и пуляя в голову из помповухи.
Двигайся, если попадаешь в поле зрения высоких кранов - там снайперы. За контейнерами рядом со вторым сараем - работяга с револьвером, нацеленным на пути. Обойди его сзади.
Едь в грузовике по левой стороне забора, вдоль длинного ангара. Когда будешь проезжать, там появятся двое, как чертики из шкатулки с секретом. Победи их. Рядом с ангаром из-за контейнеров тоже будет малочисленная атака. Бей помповиков из пистолета или автомата издалека. Теперь доезжай до второй проходной и паркуй грузовик прямо в маленький грузовик. Там два врага, отбеги и стреляй в мотор маленького грузовика, после пары-тройки выстрелов из ружья он взорвется.
Теперь иди в одноэтажное здание, вход сбоку, бери автомат и открывай правую дверь. Спиной к тебе стоит снайпер. Пусть теперь полежит. В соседней комнате аптечка. С винтовкой снайпера беги обратно, к входу в порт и иди направо, там где аптечка на одноэтажном здании (была). На путях появились еще пара агрессивных костюмов. Забей их издалека. Оттуда из-за вагонов видно как перемещается фигурка снайпера на ближайшем кране. Постреляй поточнее в гада, пока не умрет. Потом можно увидеть башку снайпера на следующем кране. Оставь пяток патронов, они сделают полезное дело. Из-за угла ангара пальни из винтовки по стоящим недалеко от последнего крана бочкам, погруженным на платформы. Близко не подходи. Взрыв пришибет двух снайперов на кранах и пару автоматчиков, один побежит к ангару догорать. Там можно подобрать автомат.
Теперь иди к водонапорке, переключи ближайшую к цистернам стрелку (другие не трогай) и выбей башмак из-под колеса. Надо чтобы цистерна покатилась к ангару, возле которой стоит лимузин. Потом Томми ее взорвет.

Везет же гаду. Серджио
Надо грохнуть босса. Он засел у дальней стены, а навстречу пошлет 5 помповиков, которые вылазят только когда ты забежишь в ангар и выбежишь сразу. Но издалека в тебя начнет стрелять враг на стопке досок. Забей его, потом двое выманятся, а двое справа будут караулить тебя за ящиками. Гаси их с автомата. двигай по правой стене. В левом дальнем углу будет сидеть босс. Высовываясь из-за ящиков, загаси его. Там аптечка в комнате в дальнем левом углу помещения.
После убийства босса ко второй проходной приедет тачка с 4 мафиозо, тут стандартная тактика, пространства много, забивай их автоматом (одиночным быстрым огнем), Садись в их тачку и едь к Луке.

Везет же гаду. Лука Бертоне
Надо из чайнатауна забрать подранка и отвезти в Оуквуд к врачуге мафии за 8 минут. Едь на чем приехал - на четырёхдверной машине, так как будет еще два пассажира. Надо чтобы тачка была мощная и быстрая.
По правилам ПДД выполнить задание мне удавалось, пришлось наудачу нарушать. Самый быстрый способ стряхнуть с хвоста копов - остановиться, расстрелять их с автомата и поехать дальше. Еще до чайнатауна откинул копыта один настырный экипаж полицаймашины. Сначала я, приехав на точку, пытался разговорить валяющегося на тротуаре китайца - это не наш. Наши в закутке рядом - раненый в белой рубашке и шляпа. Шляпа будет долго болтать, наконец побежит и сядет в машину, раненый сам доковыляет. Я погнал через мост к больнице, оттуда промчал Хобокен и вырулил в Оуквуд. Первый раз уже довез до дома, раненый стал обходить машину, но чумные копы, которые сели на хвост из-за проезда на красный свет, врезались в него и его расплющило между машинами. Провал. Пришлось пройти заново.

Везет же гаду. Лука Бертоне 2
Приходится выслушивать дебильные диалоги, и смотреть как Лука моет угнаную тачку, вместо того чтобы разобрать ее на запчасти. Едь на парковку, тихонько задави охранника и приведи тачку в бар.

Creme de la Creme. Охота. Аэропорт.
Театра не будет, лимузин Морелло отъезжает. Езжай следом. Он в серебристом быстроходном рыдване, я сел ему сразу на хвост, а мне на хвост сели копы. Но как только начинается загородная часть - копы исчезают.
Машина врагов свернула в аэропорт, а у нас при въезде заглох двигатель. Выскакивай и не слушая монолога Поли беги к ангарам. Но беги, высматривая впереди двух охранников. Они будут пытаться тебя задержать, стань за угол и вынеси их из обреза в упор, когда подбегут. Беги сразу к самолету налево, держись правой стороны дороги. На бегу начни стрелять из пистолета по двигателям. Тут прикатят Сэм с Поли на машине, прыгай в нее и начинай лупить из автомата по двигателям. Как только оба загорятся, дело сделано. Самолет рухнет. Смотри ролик.

ЭКСКЛЮЗИВ -
Мне удалась и альтернативная концовка - посадив свою банду в длинный желтый фаэтон, я обогнал броневик Морелло и встал поперек въезда в аэропорт. Броневик не смог попасть в аэропорт. Мои бандиты среагировали четко и начали стрелять по окнам, ухлопав босса. Потом я выкинул трупы и мы поехали обратно. Также иногда броневик не заезжает в аэропорт и мчится дальше, и отрывается на горном серпантине.

Creme de la Creme. Лука Бертоне
Едь сразу в бар, но в дверь не ходи - высади ребят и дуй к Луке. Этот подлец даст машину, находящуюся в розыске, от которой надо избавиться. Полоса розыска будет гореть постоянно. Едь к обрыву, вылазь, тормози тачку, выйдя на дорогу, и спихивай рыдван в обрыв. Теперь обратно к Луке. Лука опять выкинет подлянку и отправит угонять тачку со злобным водилой, у которого револьвер. Но я и так устал от событий вечера, что приехав к стоянке и увидев, что крестик на радаре движется, заблокировал выезд своей тачкой и пристрелил водилу. Отвез тачку в бар.

Перевыборы. Город.
Едь к тюряге. По дороге я снес копа и забрал револьвер. Слева от здания тупик, там стоит сантехник у канализации. Выстрели ему в рожу. Он поднимет руки кстати, впервые такая реакция за игру. Еще разработчики сплагиатили Хитмэна - труп можно сбросить в канализацию. Лезь вниз.

Перевыборы. Тюрьма.
Особую панику вызывает вид персонажа - непонятно, чем он занят, ты думаешь, что ведешь огонь, а он застрял в текстурах или перезаряжается. В Хитмэне в сотни, в тысячи раз лучше вид реализован.
Тюрьму населяет армия вооруженных гопников. Томми медаль "За зачистку" надо давать, что так за полицию поработал.
Убей 4 шавок через сетку. Не стреляй в дверь - хотя это решетка, но она не пробивается. Иди назад, к воротам и влево. Там дверь. В здании кто-то шарится. Иди наверх и стреляй сразу в кого увидишь. Отбегай и прячься за укрытие, к тебе побегут с ножами и огнестрелом. На 2 этаже 4 гопника, из них два с ножами. Когда ты повредишь значительно ножевиков, они бросают нож и мечутся в панике. На 2 этаже сначала сходи направо и направо - там в комнате сидят револьвер и помповик. Сразу сноси револьверщика. Потом закрой дверь. Если встать с другой стороны двери, то в выбитую верхнюю часть двери ты видишь, как в тебя разряжают помповик, но без вреда для тебя - пули уходят в дверь. Не стой близко к двери. Ты же можешь стрелять в рожу помповику, убей его, так как помпа пригодится. Или дождись, когда у него кончатся патроны и убей его.Иди в другую сторону 2 этажа и поднимайся по лестнице на 3 этаж. Входи в комнату, выбивай дверь и долби упавшего из помповухи. Потом сразу сматывайся из комнаты, так как к тебе побегут друзья по тюрьме. Сядь за углом здания, и застрели из ружья всех выбежавших. На этаже пока - 6 человек. Иди на этаж и убей хитрого гопника за горящей бочкой. Еще один побежит за подмогой, а когда ты дойдешь до разрушенной лестницы на этаж, из камеры выйдет кретин с битой. Но у него проблема - он пришел с битой, а ты с огнестрелом. Он хорошо отлетает от выстрела из гладкоствола. Прибегут еще парочка, разделайся с ними.
Доходи до конца этажа - справа в темноте за решеткой будет тревожиться шляпа. Грохни его и слева на стене - аптечка 50 hp.
Потом лестница: там около 4 врагов, в том числе двое с помповухами. Стреляй из пистолето-револьверов по верхним позициям, если кто-то бежит вниз на тебя с ружьем - убегай и потом осторожно подходи. Один фанатик проломит ограждение и улетит вниз. После него будет последний боец с помповиком. Подбери фомку (если увидишь) на 3 этаже - пригодится.
Если бы не кретинизм в перестрелке, когда непонятно куда пули летят, и вообще можно ли стрелять через решетку (многие непробиваются), то этот уровень может претендовать на звание лучшего за игру. Но с количеством гопников перебор. Нелогично.

Перевыборы. Снайпер.
Если пойти налево по балкону, то доски там рухнут вниз вместе с тобой. Надо отойти чуть правее от двери, прицелиться в чувака за трибуной и пальнуть. И еще разок в упавшего, для контроля. Теперь обратно в самый низ башни, выходи во двор, где раньше были псы поганые, отстрели двумя выстрелами замок и иди к своей тачке.
Винтовка сразу двоих персонажей не пробивает, только одного. Проверено на прохожих.

Перевыборы. Лука Бертоне
В сервисе Бертоне на стене есть аптечка.
Езжай в Рабочий квартал и подбери парня в темном костюме, за которым гонятся. Шутка в том, что сразу на хвост сядет тачка врагов, как приклееная, и стряхнуть ее не удастся. Я поставил рекорд - за мной гнались еще 4 полицай машины, одна даже напрыгнула на другую и этот сэндвич некоторое время ехал за мной, но желтый фаэтон доказал свои прекрасные качества, а я подтвердил славу психа на дороге. Вообще у меня английские предки наверняка есть, - меня всё время тянет ездить по встречке, так удобнее.
Врагов я привез на стройку в Хобокен, вылез из машины и убил троих. Четвертого доработал друг Луки.

Перевыборы. Лука Бертоне 2
Надо угнать тачку в Оукхиде. Рядом с ней двое мужиков мелят чушь. Надо с ними поговорить и они уйдут. Угоняй тачку и едь в бар.

Чисто для разрядки. Нужен транспорт.
Биту выкидывай сразу, чтобы не мешалась.
Высадив Сэма, объедь и посмотри второй въезд на точку сбора. Это пригодится. Я покараулил грузовик. Он ездит по одному машруту. Водила грузовика суровый, то двух пешеходов задавит, то в (в одном и том же месте) вставшую рядом с трамваем тачку столкнет с дороги. Поначалу я не разобрался и сразу задавил водилу склада, потом пристрелил двух автоматчиков наверху. Но они заново воскресли, когда грузовик туда опять приехал. В порт лучше не соваться - это провал сразу. К складу ведут два переулка – в один грузовик въезжает, через другой – выезжает. Я перегородил выезд (из склада направо, потом дорога налево, вот там надо машиной блокировать дорогу), вытряхнул водилу и грохнул сразу. С документами поехал в порт.

Чисто для разрядки. Порт
Самый дебильный уровень. Хотя большинство уровней дебильны, но этот - самый дебильный, разработчикам надо руки оторвать и в жопу вставить.
Если задавишь охранника - будет шухер. Если работягу - ничего не будет. Охраны стало чуть больше на въезде, и все с автоматами. Я сходил в двухэтажный деревянный сарай у рельсов, там тоже 3 охранника. Я им выключил радио.
Стрелки на ж/д путях не переключаются.
Едь в левый длинный ангар у забора, с правой стороны подъезжай, паркуй грузовик перпендикулярно к пандусу кузовом, подходи к чокнутой шляпе и поговори. Он скажет грузить ящики, но если ты возьмешь хоть один, он заорет "охрана" и начнет по тебе стрелять. Прямо напротив мерзкой рожи в шляпе - этот зал отправки. Тебе нужны сейчас не ящики с сигарами. Беги по левой стороне зала к двум работягам. Уговори их таскать ящики и сам помоги, чтобы быстрее было. Если у тебя ящик не так упадет - работяги поправят. После того как все ящики сменят место обитания, прибежит мерзкая рожа, примет работу и уйдет к себе. Иди за ним и наври ему, чтобы тот ушел. Как только он сойдет со ступенек, начинай таскать свои ящики, причем бросай, как только первый шаг в кузов сделаешь - они сами встанут на место. Как загрузшь все, сваливай.

ЭКСКЛЮЗИВ (этого нет ни одном сайте!)
АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ДОСТОЙНОЕ прохождение (не надо унижаться перед мерзкой рожей).
Итак, задавив и начав боевое столкновение с одной троицей автоматчиков на въезде, я видел, что вторая троица вообще не реагирует на происходящее. Поэтому сходу я снес пару гадов слева. Один сел в тачку, погнался за мной, но я его воткнул в изгородь и он там сидел. Едь к левому длинному ангару, паркую свой грузовик (с ним ничего не должно случиться, иначе провал) и беги к забору и направо - там стоит грузовик под погрузку. Садись в него, разгоняйся и задави охранника напротив. Разворачивайся и едь назад ко входу, аккуратно поворачивай и врезайся в правую троицу автоматчиков. Наверно можно с другой стороны наехать - в просвет между машиной и забором. Они погнались за мной, и мне удалось в результате маневров вогнать их тачку в проход между корпусами. Потом я задавил одного гада у зала отправки. Подавил еще каких-то помповиков. Потом воткнулся между досками и зданием, а какой-то гад застрял в текстуре грузовика и не дал мне выехать. Стоит на асфальте, башка торчит посредине кузова и стреляет. Пришлось высаживаться, застрелить уцелевших, сходить ко входу и грохнуть проверяющего документы, подорвать тачку между корпусами, стреляя по мотору, и потом свой грузовик вместе с застрявшим ботом. В деревянном сарае было пусто, я ухлопал всех троих помповиков в уличном бою.
К удивлению, на кранах вместо крановщиков - снайперы. Пришлось одного кокнуть. Потом я сбегал ко второй проходной, там меня атаковали трое, причем один берсерк в шляпе бежал на меня с фомкой. Но я их забил с автомата. В одноэтажном здании снайпера нет, но в комнатке сохранилась аптечка на 50! Я пошел поближе к ж/д путям, но там стоял грузовик, из которого какой-то гад начал в меня стрелять. Я его грохнул, но здоровья отнял немало. На 2 процентах жизни я взорвал тачку, стоящую у паровоза (он теперь в другой стороне порта тусуется). Потом загрузил все ящики в кузов и спокойно выехал.

Чисто для разрядки. Ловушка
Гони к своей братве. Заезжай с другой стороны, через ворота, паркуй грузовик и вступай в бой. В моем случае сдохли 7 портовиков и двое копов. Прикрой путь, откуда ты приехал, на другом фронте - два твоих автоматчика разберутся. Внимательнее со своей тачкой - меня однажды из окна застрелил какой-то гад, засевший в ней непонятным образом. Запирать тачку надо! Теперь едь склад.
При альтернативном прохождении - одна тачка врагов все равно в тебя врежется на выезде из порта, я нырнул под мост, а куда они потом делись, я не понял. За превышение скорости я заплатил штраф, а бандитов так и не появилось.

Небольшая халтурка.
Едь с Поли на метро. Идея хреновая, само название - первый национальный банк, говорит, что там явно не два охранника. После банка едь в Хобокен. В подвале здания кинотеатра «Твистер» - оружейный магазин. Долбани кулаком по двери и она откроется. Бери автомат и все пистолеты. Теперь угони тачку и едь к Луке. У него по-прежнему работает аптечка на стене!

Небольшая халтурка. Лука Бертоне
Этот гаденыш совсем обнаглел, только и делает что подставляет. Надо отвезти посылку кокому-то хрену под мостом. При моем способе вождения меня невозможно отследить, но сцена заскриптована, это понятно. После передачи посылки появлятся 3 плаща с дробовиком и револьверами. Только я на стрелку пришел с автоматом, так что исход предсказуем.
Лука даст наводку на действительно мощную тачку. Но когда ты подъедешь, она уже стартанет.
Можно сопровождать ее до центрального острова (бот так плохо водит, что пришлось своей тачкой сдвинуть встречную, иначе он бы так и стоял), а можно было грохнуть водилу и забрать тачку. Теперь едь к дому Поли. Посигналь. Бери Поли и едь к банку.

Небольшая халтурка. Ограбление банка.
Хватай автомат и сразу, еще до монолога Поли беги к стене, где часы и вышибай дверь. Из двери в левой стене появится охранник, снеси его очередью. Теперь быстро к Поли - и очередь направо по охраннику. Теперь обратно, подбегай к левому шкафу на стене за банковским ублюдком, и бери ключ от решетки. Беги наверх, там охранник справа у лестницы. Беги к банкиру в конце коридора, и снеси очередью охранца за дверью. Стекло вроде пробивается, если присесть.
Теперь пугни пулей банкира - он побежит сразу в кабинет директора. Он в левом проходе от лестницы, первая левая дверь. В кабинете бросайся к середине правой стены, бери ключи от сейфа. Пулю в башку директору. А то набрал ленивых идиотов на работу, а хорошие парни должны бандитствовать, чтобы себя прокормить. Охрана двух пацанов не смогла остановить, из которых только один всё делал.
Теперь по лестнице вниз. Открывай решетку прямо перед спуском и беги вправо и еще вправо, и там стреляй. Два охранника должны быстро найти свою смерть. Открывай сейф и беги к машине.

Небольшая халтурка. Погоня.
Тут как повезет. Я доехал вообще без преследования до ангара. Пока нет сирены, не превышай скорость. Тачка быстрая, но не тяжелая - её легко закрутить.

Декаданс.
Поли застрелен. Выбегай из квартиры - туда идут копы. Если пострелять в них и выбежать из двери, то поднявшаяся тревога из дома не выйдет.
Сальери откуда-то узнал про банк. Наверняка Сэм предал. Только он знал.
Выскрывай тачку, заедь к оружейнику, затарься всем, что можно скрытно унести, застрели помощника, потом Пита. Не нравится мне имя Пит. Был бы каким-нибудь Джонни - остался бы в живых.

Декаданс. Лука Бертоне.
Нужно от отеля проследить за шлюхой. Не надо иди по пятам за блядью. Она идет как кретинка, с наполовину повернутой влево башкой, иногда оглядывается. Она войдет с дом за церковью, сообщи об этом Луке. Если идти след в след за шлюхой, то она начинает сыпать оскорблениями и обвинять в том, что ты следишь за ней.
Едь в чайнатаун. Первый раз вышел неудачным - нельзя в псов стрелять из-за сетки, потому что прикатит невероятная куча копов, непонятно откуда они вообще все взялись. Я уничтожил 6 экипажей коп-машин, причем 3 машины взорвал стреляя по мотору, как меня подбила взоравшаяся тачка.
Как надо - подъехать к воротам (там 2 ворот) и двумя выстрелами сбить замок, не вылезая из машины. Потом выйти, открыть ворота и сесть в тачку. Передавить поганых псов, вскрыть машину и уехать.

Декаданс. Апофеоз
После ролика быстро беги в нишу сбоку и забей двух гадов у входа. Переключайся на автомат и сноси справа на лестнице троих, потом беги в нишу справа от лестницы и убей гада сзади на другой лестнице.
Вперед по залам. Поворот. В следующей комнате двое на карачках. Если стрельба неэффективна - ты попадаешь в стол или предмет перед тобой. Встань или сместись. Далее выход залу входа и справа тебя ждут 4 врага. Высовываясь из-за угла, забей их. Подбеги вниз и убеги обратно - полетят гранаты.
Теперь иди вверх по лестнице. Приседай за стойкой перил (я пошел справа) и убей двоих сзади, одного справа и остальных врагов в другом конце лестницы. Поднимайся и обходи колонны. Там враги. Теперь вернись к месту, где вправо и влево расходятся лестницы. Начиная подъем, я увидел как пролетела граната мимо меня. Убегай. После взрывов используй аптечку в закутке между лестницами. Теперь назад к колоннам и дырке в полу, окруженной перилами. Открывай дверь справа. И сразу пали туда. Набегут трое, я просто не выключал автомат. Иди по залам, одиночка лихо кувыркнется под твой автомат. Кувырки - фигня, ствол перемещается быстрее. При попадании пули в картину она падает. Проходи все залы и опять по лестницам, была где аптечка - наверх, в дверь справа.

Декаданс. Сэм
Сэм - шизанутый триггер-бот. Я всё могу понять, но тут запредельный ботизм. С какой сверхскоростью он перемещается, можно увидеть, перебегая за колонны. Быстрее пули носится. Я переместился вправо через пару просветов, и используя угол, попал несколько раз в бота, но тот начал телепортироваться в место, прямо противоположное твоему положению, и лупит с автомата, как зенитный 6-ствольный комплекс "Вулкан". Выжить невозможно. Надо экономить каждый процент здоровья с самого начала.
Разработчики подтвердили в очередной раз, что они спидоносные дауны и дети сифилитичных шлюх. Можно по разному ставить точку в игре, так вот в этой игре пользователям просто насрали в тарелку и сказали "приятного аппетита". Аптечек нет, как стреляет персонаж - я уже описывал неоднократно, имбецильный паралитик и то бодрее это делает.
Итак, выжав все возможности игры, на этом я заканчиваю описание этого дерьма, те кто платил за неё деньги - лох, те, кто её фанат - готовый пациент для дурки.

Мод Villa Morello v.1.1 с сайта www.mafia-forever.ru (прочие их моды либо не работают, либо вообще непонятно как их запускать).

Нам обещают - "Альтернативное прохождение миссии "Creme de la creme" с охотой на Морелло-старшего. В отличии от мода Morello vainqueur от Condor'а, в данной миссии есть возможность не только побывать на вилле Морелло-старшего и перебить всю его охрану, но и спокойно просмотреть (при желании) секретный вырезанный ролик и при этом остаться в
живых, продолжив выполнение миссии, уничтожив Морелло, и затем тихо-мирно прогуляться по территории виллы (но только до середины: дальше клиппинга нет). Также в миссии есть небольшой сюрприз - Серджи, у которого, вероятно, как у кошки, 9 жизней, или, по крайней мере
- парочка ;) В городе действует полиция и разъезжают гангстеры. Последних немного совсем, но они неплохо могут разнообразить "скучную" погоню за Морелло. Также есть несколько пасхалок в миссии. Данную модификацию можно подразумевать и как конкурс: чем лучше время
прохождения - от выезда из бара до гибели Морелло, - тем лучше. Также эта миссия совместима с оригинальной игрой... Потому что в следующей миссии Тома ждёт подарочек от Ральфа :)
Запуск миссии: выбираем MISE16-MESTO (охота на Морелло, город). Приятного прохождения!
P.S. Все прочие концовки по некоторым причинам были отключены, поэтому если захотите завалить Морелло в аэропорту, просто удалите папку 'Missions' из директории игры. Т.е. Морелло в любом случае поедет к себе домой, чтобы не пришлось никому мучаться с выбором тачки :) Также, т.к. водила морелловский часто проскакивал мимо поворота, применена была маленькая хитрость - чтобы не удивлялись при прохождении. И берегите напарников, особенно Сэма! ;)"

На деле - у твоей банды такая же тачка как у Морелло, от театра следует стандартная погоня, мимо аэропорта до моста, с которого падает и взрывается тачка врагов. Ничего нового, просто альтернативная концовка реализована более прямолинейно.