interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Gothic 3 Forsaken Gods 2008 Прохождение часть 1

Gothic 3 Forsaken Gods 2008 v 2.1.17414.8 Прохождение на hard

Это аддон к игре Gothic 3, разработанный индийской компанией Trine Games.
Forsaken Gods - Брошенные боги, из-за забагованности игры она заимела второе название - Брошенные баги.
Сразу меню загрузки вызвало недоумение - надо самому искать последнее сохранение. Невнятный инвентарь с еле понятной маркировкой экипировки вообще заставил теряться в догадках, что на персонаж надето.
Болезни старых Готик остались - проходит дико долгоя пауза между нажатием клавиши и реакцией персонажа.
Ну и в прохождении Oblivion я писал - идиотизм делать уровни сложности в РПГ-играх.
Если меня спросить - из чего состоит карта аддона, я отвечу - из миллиарда подзагрузок. Карта сшита из миллионов лоскутков, это видно при стрельбе из лука, когда на мгновение стрела становится квадратом. Но когда я зачистил карту, подзагрузок не стало, и они появлялись только тогда, когда игра насыпала ботов на карту.
Кому-то лавры Morrowind не давали покоя, поэтому появилась шкала выносливости.
Траву лучше выключить - так проще находить растения для алхимии.

Начало. Сильден

Ты неделю валялся без сознания, но сразу хочешь установить мир везде, а тебе уже не верят и Аног в белых доспехах поручит собрать 5 рекомендательных писем.
Из игровых областей доступна только MYRTANA.
Начинаются жесточайшее слайдшоу, если идти по лестнице во двор.
Бери сундучок с подставки, в углах по бокам камина связки оружия, обчисти 3 сундука. Получишь меч - "убийца орков".
Если имя НПС зеленое - он тебе друг, красное - у него ненависть, белое - он нейтрал.
Спать можно на любой кровати.
Если сундук желтым пишется - его можно обчищать без отмычки или ломая одну отмычку, если красным - там сложный случай.
Понизил все настройки в пол, но что делать с фризами - не знаю, хотя системные требования соответствуют. Пришлось ставить патч 2.01, но даже он не убрал микроподзагрузки каждые 5 шагов.

Быстрый щелчок левой кнопкой мыши — обычный удар.
Быстрый щелчок правой кнопкой мыши — быстрый удар.
Медленный щелчок левой кнопкой мыши — мощный удар.
Удерживать правую и быстрый по левой — быстрая атака из блока/особая атака.
Удерживать правую и медленный левой — убить противника без сознания.
Прыжок и щелчок по левой — удар в прыжке.
Удерживать правую кнопку мыши — блок.
Если застрял - Ctrl + ALT + F8

Пошёл на 1 этаж хижины, забрал кубки с камина, пошарился в желтом сундуке. Прочитал книжку, получил кусок древнего знания.
Рядом с лестницей этого дома стоит статуя, если в неё ткнуться, она за очки опыта и деньги поднимет жизнь или навыки. Жизнь с уровнем не поднимается, теперь сам о себе заботься.
Поговорил с кузнецом, зашёл к нему в дом, обчистил втихаря. Но если тебя заметят - бегут драться. Перемещаясь от дома к дому, я почитал книгу-аналои в доме у Кунца и повысил алхимию, и спустился к яме, поговорил с Обертом, Мэрилом и Юргеном. Обшарил 2 пещеры в яме арены.
Как я понял, в последний патч входит альтернативный баланс, потому что древнее знание добавилось +3, а не +5, после прочтения книжки.
Запрыгнул с телеги на крышу дома и порубал морских чаек.
В таверне поговорил с Антоном.
Поговорил с Корнелиусом насчет алхимических субстанций.
Поговорил с Элк, насчет чаек на его доме.
Если вызвать инвентарь - игра встаёт на паузу (но если ты отравлен, то яд действует).
Колющий удар проходит через блок.
Рубанул по корове тайком, а стадо понеслось пастись на речку. Удалось зарубить несколько коров, выдержал бой с падальщиком, но чуть не сдох.
Поспал, сходил на север, в кругу камней нашёл камень-телепорт в Сильден. Далее у реки встретил несколько сундуков, на особо прочный пришлось потратить свиток взлома. Забил шнагу, опять же на пределе жизни. Рано мне на Арену ещё. И доспехи нужны. И корову не могу с одного удара завалить, а она сразу убегает.
В дома со спящими хозяевами надо заходить в режиме красться.
Чтобы подобрать ягоду или любой предмет - надо убрать оружие. Ну почему в Готиках тянется этот идиотизм?
Сундуки абсолютно рандомные, и через сохранение-загрузку можно и нужно вышибать огненные стрелы, свитки, вобщем, хоть что-то хорошее. Вскрыв красный сундук, я добыл топор стоимостью в 11000, пришлось продать его, и купить за 3000 доспех повстанца, за 1500 корону, дающую защиту небольшую, и охотничий лук, которым хорошо укладывать падальщиков. Без лука ну никак.
Встретил оленей - убегают. Надо лук качать. Стрельба из лука убогая, сразу скажу, прицел вообще бесит.
Каждую локацию надо посещать в полдень и в полночь - тогда можно добраться до некоторых аналоев и сундуков.
На северо-востоке от Сильдена в горах находится лагерь с армией бандитов, они сразу нападают.
Покупать алхимию и древнее знание, и кузнечное дело не надо, если оббегать все места и пчитать книги и таблички, то наберёшь достаточно для решения насущных вопросов.

Долг Барнабаса

Антон в таверне поручит выбить долг с Барнабаса. Барнабас предложит свиток забвения, чтобы ты применил его на Антоне, но рекомендательное письмо от Барнабаса не примет Аног, так что я поколотил Барнабаса, и после того как он встанет, надо ещё раз с ним поговорить, он даст денег. Сдаем задание Антону, отдаем 500 монет, получаем 100 и рекомендательное письмо.

Арена. Сильден. Первый бой

Поговорив с Обертом, можно вызвать Грисвальда на арену. Там он проявит просто невиданную прыть, и его фиг забьешь мечом. Поэтому я бегал и пулял из лука, а когда ему немного осталось, добил мечом, иначе будет убийство. Забрал дохлый меч. Пришлось лечиться в процессе, жрал тонны хлеба, риса, морковок, груш и окорок.

Добыть 5 огненных крапив

Корнелиусу надо некие штуки, которые в желужках у падальщиков. Стая тварей пасётся в районе междуречья, на севере. У них непереваренные ягоды, их надо забить, ягоды забрать и отдать алхимику. В том районе встречаются одинокие домики, сундуки.
Запрыгнув на колодец, я забил двух бизонов из лука, но монстры в Готике всегда презирали условности текстур, и тут тоже волки проходят сквозь камни, бизоны бодаются сквозь каменный колодец. Игра 2008 года. Ёбаный стыд.
Перешел на уровень выше, но уровень стал 11. 10 уровней дали бонусом.
Там же чуть дальше - пещера с гоблинами, змей и ящериц я убивал заклинанием яда, я всех монстров притаскивал к сгоревшему дому, запрыгивал внутрь и из лука расстреливал. Там недалеко хижина с друидом и странниками, около них стаи волков, так что этот погорелый дом стал идеальным местом для easy прокачки.

Убить коров Таберта

Юрген из Сильдена даст задание грохнуть коров пастуха-конкурента. Нужно ли говорить, что начал я с коров Юргена. То же мне деревенская иддилия - лишь бы соседу сделать хуже.
К загону Таберта пришел ночью, стрелять в коров безсмысленно - они тут же убегают, поэтому я начал их рубить, они столпились у выхода, и удалось 3 зарубить, но возбудился житель и напал на меня. Я его прикончил, чтоб свидетелем меньше было. Коровы возвращаются на место.
На следующую ночь я прикончил воина и ещё несколько коров. Алебардой их гасить гораздо сподручнее, так как она длинная и коровы не успевают убегать.
Монстры хаотично респавнятся, как я понял, и этим полностью убивают атмосферу Готики.

Если пойти на юг от Сильдена, то между Окарой и Сильденом - пещера с 2 огнеящерицами, я застрелил их из лука и набрал кучу серы и руды с самородками.
Стрельба из лука - дерьмо полное, невидимый желтый прицел и ещё стелы летят куда хотят.
Боёвка - дерьмище, еле-еле удаётся победить одного гоблина с дубиной, и то не всегда. Все заявленные комбинации перестают работать если на тебя нападает бот. Бесит дикий временной разрыв между нажатием клавиши и срабатыванием персонажа, и это касается всего, даже поднятия ягод. Сделали гавно, короче, а вы покупайте.

Окара

Нашёл камень-телепорт у Окары - это яма, накрытая сеткой, в ней живут гоблины и есть статуя, которая за деньги и очки опыта повышает навыки.
Если пойти в пещеру налево - там мирный Бальтис, 3 столба каменных, один повышает древнее знание, и 3 аналоя, 2 повышают алхимию, один - древнее знание.
Есть алхимический стол.

Элк и чайки. Сильден

От дома Элка надо идти через мостик и направо между скалами - там маньяк-птицевод.
Маньяку можно дать 500 монет, но я забил его и его куриц, а Элк дал Рекомендательное письмо, + 2 Силы, опыт.

Арена. Сильден. Второй бой

Забил Ритта так же, стреляя из лука и долбя мечом. Ритт лупит такими сериями, что мечом бесполезно против него.
А вот к Эверту лучше не соваться - он не прошибаемый даже для взрывных стрел. А машет мечом так, что грустно становится.

После повышения уровня или даже не дожидаясь зверьё оживает заново. Нет, это не Готика.
Получил от кузнеца Гербранда навык заточка оружия, наточил всё, улучшил урон на +10.
Наслав заклинание сна, можно забрать оружие у персонажа, так как он падает и спит. А вот туман жители не любят и начинают нападать с мечами.
Волки нападают на других зверей.
Куда именно стрелять во врага - непонятно, если например бизон стоит боком, то тут такая же фигня как в Oblivion - стрелы пролетают сквозь него.
Но самое главное - если стрелять в голову врагу, то у него больше урон получается.

Гельдерн

По дороге встретил шершней - они отравляют, так что надо их из лука бомбить. После развилки на Трелис нашёл пещеру с отрядом зомби.
Недалеко от ворот в город обнаружил пещеру с 3 мракорисами, одного выманил на стражников, так один воин бился, остальные бегали и смотрели.
Поговорил с Диланом насчет амулета и рэкета Мэрила. Дилан отдаст амулет если его не будут беспокоить.
У кузнеца в доме книга повышает навык кузнеца.
Поговорил с Иногом, и с Ардианом - этот торгует рецептами.
Можно подраться на арене. Арена тесноватая.
Если в пещере с рудокопами дойти в самый тёмный закуток, там пара зелий с постоянным эффектом.
Переместился к Мэрилу, поговорил, переместился обратно к Дилану. Потом переместился к Мэрилу, отдал амулет, получил опыт. Квест закончен.
Рядом с домом, где торчат торговцы Хамлара - на деревянной площадке под домом лежит жернов. Его надо поднять.
Во время обшаривания домов надо смотреть на стены - там висят щиты, и ещё щиты есть на каминах.

Аног

Сдал письма Аногу, он может обучать силе и оружию.
Аног хочет, чтобы ему привели Инога. Иног же надавал кучу заданий.

Арена. Гельдерн. Первый бой

Забил мечом Йоханна, так как орудовать луком там неудобно. Жрал повышения здоровья и выносливости, и купил кольцо защиты у торговца. Другое кольцо с защитой от клинков нашёл в сундуке.
Обшарил всё что смог в замке и домах, пару наглых рудокопов забил.
В Замке почитал книги, повысил древнее знание.

Налоги

Иног сказал собрать налоги с Бориса (стоит у ворот за пределами города, там же я забрал камень телепортации), Мэрила, Корнелиуса, Барнабаса (этот опять полезет в драку, надо его побить и поговорить после того как он встанет), Дилана и Антона. Собрал, отдал Аногу. Аногу теперь надо поговорить с Изабеллой.
Поговорил с бабой, привел к Аногу. Надо их оставить на некоторое время. Потом поговорил с Аногом, тот скажет грохнуть Антона. Мочим Антошку, говорим с Аногом, с Изабеллой и возвращаем её к таверне.

Трелис

Дошёл до Трелиса, вокруг него волки дерутся с вепрями, и около двух домиков со статуей по дороге к Трелису я наблюдал жесточайший рандомный респавн. Нет, это не Готика. Стоило отвернуться - сзади появился отряд зомби, ощущение, что это GTA во всей красе. Это дико расхолаживает. Нельзя было ни копейки тратить на это игрогавно.
Нашёл у Арены здание с охраной - там сидит Кловис. Дал орку 500 монет и выкупил его.
В доме кузнеца книга повышает навык кузнеца.
Поговорил с Торусом.
Рядом с его резиденцией между домами - подвал, там камень-телепорт.
В городе есть здание, в которое не пускают никого. Если пролететь туда щерщнем, то можно спуститься в подземелье по ступенькам за алтарем, и там есть аналои, повышают алхимию, и сундук с прямой саблей.

Арена. Трелис. Первый бой

Забил орка Хармана. А вот Льюис может научить смертельному удару, для этого навык воровства должен быть 90. Поэтому я не стал его трогать.

Дом на холме у Трелиса

По дороге из Трелиса к Сильдену недалеко от Трелиса есть дом, там Джеофф предлагает в попутчики одного из двух сыновей - Эберта или Ханфрида. А под домом - пещера с подозрительными типами, с одним даже можно поторговать, но только до разговора с Джеоффом. После разговора Джеофф предложит одного из своих сыновей - Эберта или Ханфрида, в попутчики, за 200 монет. Я согласился, далее любой из сынков повёдет под разными предлогами в пещеру под домом, и там уже всей толпой нападут на тебя. Я их забил, бегая с луком, и махая мечом и алебардой.
Длинное оружие - копья и алебарды, лучше действует на зверей, за счёт своей длины.

Кловис

После выкупа я повёл Кловиса в к Иногу. На развилке к Гельдерну тебя встретят 4 орка, и нападут. Да ещё бизон возбудился, вобщем я пулял взрывными стрелами, и забил всех. Привел Кловиса в замок, доложил Иногу и надо сразу поговорить с Кловисом. Тот расскажет о своих информаторах-орках - Николас, Рудольф, Сильвестр и Гаран. Надо с каждым поговорить и потом поговорить с Иногом. Иног скажет замочить чёрного мага. С магом лучше не говорить - он сразу нападёт.

Получил навык вскрытия сундуков, и оказалось, что ещё есть невозможные замки. Мне уже надоело сундуки пропускать. В Сильдене свитком вскрыл один красный сундук и взял оттуда ещё свиток вскрытия.
Дико, люто бесит фризы подзагрузки карты и ботов. Раздражает GTA-шный респавн ботов, нет дуза Готики, в которой загрузка с сохранения не влияла на обстановку, тут же постоянно всё меняется - то были шершни (мерзкие твари, абсолютно нелогичные во всех Готиках), то вдруг сзади кабаны появились, стоит отбежать и вернуться - там отряд зомби марширует. Пиздец.
Боёвка наиубогая - невозможность регулировать атаку по высоте вообще вызывает брезгливость. Снизу ползут звери, а я не могу их спихнуть алебардой.

Кап Дун

Сходил в Кап Дун - город орков. Торговцев нет, арена очень маленькая, если тебя выпихнули - начинай сначала. Если ты выпихнул орка - это не считается.
На складе, где у входа бочки, взял камень телепорта.
Прыгнул со скалы в воду и получил навык акробатики.

Арена. Гельдерн. Второй бой

Побил Бреннуса, нажираясь жареным мясом.
Я решил обойти все города, чтобы начитаться книг.
По дороге к Монтере забил черного тролля в пещере, он застрял в бревне, я его из лука забил. В его пещере неоткрываемый сундук Галина.
Зачистил пару пещер со скелетами и зомби, выжрал зелье повышения ловкости, которое нашёл в сундуке.
Побил Дилана и забрал амулет Дилана, с антимагической защитой.

Монтера

Город людей и орков. В башне замка сидит Галин, и есть сундук Тео.
Взял камень-телепорт в большом каменном здании.
Торговец продаёт тяжелые доспехи (защита от стрел 40, от ударов 70, от клинков 70) за 70000, цена ввергла в шок. Также есть щлем - защита от стрел +20, от ударов и клинков +25. Мне уже надоело огребать от падальщиков и волков.
Во внутреннем дворе замка лежит жернов. Его надо поднять, имея 200 силы. Для этого я использовал кольца и амулеты. И как поднимешь - получишь +5 к силе.
Под Монтерой есть дом Викрама, сумашедший друид поручит узнать, кому можно продать его зелье - Горну или Торусу. Выбор неправильного пункта в диалоге обрубит возможность учиться у него.
У мельницы за городом стоит лагерь орков, и далее лагерь людей, с которыми орки воюют.
Поговорил с Яном, Леннардом, Линхартом, Леннардом, Геро, Готардом, Бреном.
Пошёл в Готу.

Гота

Тут 2 камня телепорта - один в доме справа от входа в Готу (деревянный квартал), а другой - в сундуке в доме ниже по склону от Готы.
В Готе Вайнгард поручит убить отступников в пещере под Кап Дун.
В самом замке торговец предлагает шлем защита +14. Я решил обойти всю карту и копить сразу на максимальные доспехи.
Тавин может научить получать дополнительное очко обучения при переходе на уровень, для этого надо древнее знание 50 набрать. Также учит ношению легких доспехов.
Игнатиус читает книгу в замке Готы.
Пришлось шершнем пролететь в запретную часть Готы (Еррол не пропускает почему-то) и там пошарить в сундуках.
В деревянном квартале Готы есть пещера, там стоит Ульва, ей пришлось отдать 3000 монет из её сундука, она даст 1000 опыта. Она же учит восстановлению маны, как и Тавин, но надо иметь 200 древнего знания.

Фаринг

У каменного моста по дороге а Фаринг сидит вор на лавочке. Он даст 500 монет за информацию о купце. Я знал только одного купца из Гельдерна, назвал ему.
Предместье кишит торгашами. Там же находится сундук Гарика и сундук Казуса.
За домом торговца с охранником на тележке я взял ключ Халила.
В предместье продают шлем с защитой 25, доспех Претора (защита от стрел 90, от ударов 110, от клинков 110) цена убийственная - 150000.
Если подняться по горной дороге к башне у моста с горгульями - там много сундуков, содержимое рандомное, я загрузкой вышибал стрелы, особенно огненные.
В предместье Тила попросит грохнуть скрягу-мужа Геррелла. Он в верхнем городе. Геррелл же попросит грохнуть Тилу и бота под названием "друг Джеррелла".
Торговца оружием я просто внаглую обкрал и убежал, а потом продал ему же ненужное.
Наверху башни Лебрехт учит защите от холода. Я купил за 10 очков и 3000 монет.
Казус учит биться двумя мечами.
В городе я нашёл неплохой щит, и вообще много сундуков и книга повышает древнее знание (в доме с домохозяйкой). Еще есть книга повышающая навык кузнеца. Вроде можно как-то улучшить свои доспехи, но надо иметь навык 50.
Взял у Тавина в Готе навык, и теперь с переходом уровня получаю 11 очков.
По дороге из Готы в Фаринг, у реки, в ущелье, стоит сундук Ульвы, там 3000 монет, но там надо пройти мимо стада кабанов и гоблинов.
Камень телепорта в Фаринг лежит в пещере, рядом с сундуком ассасинов, там 4 глорха, но они тупые, я заклинанием отравил, они не выбегают оттуда.
У моста к Фарингу есть деревянный мостик - это смерть ботам. Они там застревают, я прыгал в воду к водопаду и стоя в воде расстреливал врагов, стоящих на мосту. Положил всех носорогов. У склона там есть сундук Роллана.
С другой стороны моста - хижина с ползуном, руины с мумиями и под горой пасутся тролли.
Во дворе замка Фаринга лежит жернов.

Что делать с оленями? Стоит в них пальнуть, как они убегают. Я превращался в волка и загрызал их. Иногда 3 оленей сразу. Главное - нападать со стороны морды, иначе олень убегает и его не догнать. Превращённого волчка легко запинывают шершни и падальщики.
Самый большой идиотизм - вепрь проигрывает волку, хотя в реальности одинокий волк будет зверски содомирован кабаном. Волки отнимают очки опыта, нападая на падальщиков и вепрей.

Тила, Геррелл и друг Джеррелла. Фаринг

Можно выполнить задание Тилы, в разговоре с Герреллом выбрать пункт, и оттащить его подальше от свидетелей, за город. Можно на площадку с факелами и курицами (есть там пройти в кусты за лавкой - то в сундуке я нашёл лук в 30000 монет). Тила даст 500 монет.
Я выбрал предложение Геррелла, друг сразу исчезнет к Тиле, я встретил его на узкой горной дорожке, забил, потом отманил Тилу в пещеру и забил там. Геррелл даст 5000 монет.

Лагерь орков под Гельдерном

Перед мостом на Трелис тусуются 4 орка, вполне мирные, я забил их арбалетом, стоя на останках дома через дорогу. Доложил Иногу, тот дал опыт и силу +2.
Забил мракорисов в пещере у города, выманивая их на стражу и нанося последний удар.

Бешеные бизоны

Борис дал задание, я выбрал не отбиваться от орков, и забить стадо бешеных бизонов, они у моста на Трелис. После этого прокачал у Бориса ловкость, и он может учить луку.

Венгард

Потихоньку я начал забивать одиночек, безымянных жителей, воинов. Побил алхимика, но тот продолжил торговать. Но нельзя трогать паладинов - иначе баг.
В сундуках я нашёл дорогое оружие, рецепты повышения жизни и ловкости.
Джейкоб захотел бухла, я закончил диалог и снова ткнул в него, он забрал 5 шнапса и выдал 4000 опыта.
Камень-телепорт находится у статуи в храме с тремя магами огня. Если спрыгныть в канал у храма - там сундук.
Теодор не пускает в замок, там стоит Иммануил, у которого я купил обветренную и каменную таблички, ткнул в них в инвентаре и они повысили древнее знание. Иммануил и маг огня продают мантии с неплохими характеристиками, с защитой от всего. В башне из сундука я достал доспех Робара, защита от стрел 40, от ударов и клинков + 80, его нельзя со шлемом вместе носить, так как в комплекте корона идёт. Потом обшмонал всё, и поговорил с Хьюбертусом, ему надо, чтобы его жену отвели в Фаринг. В каморке поговорил с Эгидиусом, получил задание взять рецепт Корнелиуса. У Эгидиуса лучшая броня - защита от стрел, клинков и ударов 150, цена - 190000. И шлем Претора, защита 55 от стрел, 40 от ударов и 45 от клинков, но требуется навык мощная защита щитом. На хрена? Логику индусов понять невозможно. Напялил шлем - и ходи, при чём тут щит? И этот шлем у меня так и не получилось надеть по причине багов аддона.
За городом у скалы стоит Убель - он скажет убить Ли, но диалог приведёт к тому, что придётся его убить.
У моста к Венгарду, там где големы на холме, в сундуке лежит лук "Тихая смерть".
Сумел забить двух ледяных големов огнестрелами, в круге камней взял топор Рубака, лежит между двух сундуков. А вот что делать с тремя огненными големами - не знаю, они зажаривают тут же.

Жена Хьюбертуса. Венгард

В прыжке проскочил мимо Теодора из замка и притащил жену в Фаринг. Потом дал её 10 шнапса. Потом она захочет купить броню. Надо поторговать с Кендлом - кузнец там рядом стоит, он даст брусок брони за 1000. Поговорил с женой, она даст 500 монет и захочет обратно в Венгард.
О Хьюбертусе надо сообщить вору у моста на Фаринг - он даст денег.

Тео

У столба на дороге в Кап Дун стоит Тео, его надо отвести к хижине на берегу, у которой тусуются солдаты. Есть путь через Кап Дун, в задании ничего сложного. Тео даст ключ, и теперь можно пошарить в его сундуке в Монтере.

Арена. Кап Дун. Первый бой

С трудом забил орка Гаса дубиной Жало с уроном 130.

Ардея

Добрался до деревни, у забора стоит Северин, он расскажет местные расклады. В первой же хижине торговца Конза на столе взял камень телепортации.
К этому моменту у меня было 100000 монет и рецепты константных зелий жизни и ловкости, но навыка алхимии не хватало.
Пришлось Марка погрузить в сон, а то он зачитался книгой, и прочесть самому.
За воротами деревни стоит Коррадо с двумя девицами, он попросит подраться и ему надо чтобы ты проиграл. За это он подарит меч, и к нему присоединится девица.
Нашёл в сундуке кузнеца форму широкого меча, нужна сталь, шнапс и шкура волка для него. Выжрешь шнапса, завернешься в шкуру и куёшь меч, видимо так.

Густав и хулиганы

На обрыве у Ардеи стоит башня, наверху стоит Густав. Ему досаждают хулиганы. Рядом у костра с сундуком находится Экхард и 3 хулигана. Я их грохнул, и Густав подарил заклинание истины.
Только от него спустишься, как у костра появится мадам Сольвик. Ей надо расколоть мужа на признанку в измене. Кто её муж на не сообщает. Евло в Ардее поговорить с Россвальдом, потом применить заклинание Густава, сдаём квест Сольвик и получаем плохонький амулет.
Купил пластинчатый шлем в Монтере, не выдержал. Но особого эффекта не чувствую, гоблины дубинами забивают запросто. Когда же это кончится.
Tags: action, gothic, gothic 3, gothic 3 forsaken gods, pc games, Готика, ПК игры, РПГ, ролеплэй
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments