interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

The Elder Scrolls Oblivion 2006 прохождение часть 5

Экзамен в Тёмное Братство. Глючный Руфио

Итак, надо грохнуть Руфио, находящегося в гостинице Дурных знаменийЮ но что-то пошло не так,и Руфио исчез.
Я ввёл prid 00025001
moveto player

Руфио появляется и бегом от меня. Вобщем я на улице его вызвал и рубанул клинком, который дал Люсьен. Руфио скопытился. Оказывается, он слабенький.
Забил Минерву, она на 2 этаже, с двух скрытых ударов сдохла, и то - рванула из комнаты сразу, хорошо второй удар её достал.
Теперь надо поспать и придёт Люсьен, скажет двигать в заброшенный дом в Чейдинхоле. Вскрыл замок, прошёл в подвал. На вопрос ответь "Кроваво-красный, брат мой".
Тебя встретит ящер, говори с Очивой (даст капюшон и доспехи, зачаравонные на кучу эффектов), потом с главным по подвалу - вампиром Винсентом Вальтиери. Он выдаст контракт.
Я зашел в тренировочный зал, там 3 книги повышают навык.
Потом прошёл в жилые помещения - там недовольный кошак продает отравленные яблоки.
Вскрыл сундуки, там книга, повышающая навык, и кучу зачарованных стрел и лук.

Могила на воде. Портовый район Имперского города. Задание Тёмного братства

Надо убить капитана корабля "Мария-Елена". На пристани торчит помощник капитана Мальвулис и пара пиратов, которые задолбали распевать песни про красавицу Вейресту. Я прыгнул на корабль, и тут же на пристань. Пираты напали, прибежал стражник, которому помогли маг и кошак, и всех пиратов забили.
Далее я спрятался в ящике - если смотреть на корабль, то слева будет этот ящик. И попал на нижнюю палубу.
Оттуда выбрался на палубу выше. Там 2 пирата. Они прочные очень, хотя почти без доспехов. Я взял Золотой меч, но что-то он не впечатлил. На максимальной сложности нет ваншотного оружия. Это в Морровинде я с копьём Горькой милости делал пару тыков - и атронаху конец, а тут не так.
Забил пиратов, полез в каюту капитана. Я был под заклом и зельем хамелеона, но капитан меня спалил мгновенно. Вот же бот, а. Пришлось его тупо заколотить мечом по башке. Тут же в дверь постучали. Я выжрал невидимость, дверь открылась, пришли 2 пирата. одного забил в режиме скрытности. Второй оказался ящером, пришлось воевать умброй.
Задание выполнено.

Лжеохотник на вампиров. Брума

Иди в дом Брадона Лирриана и беседуй с Кариус Рунеллиус. На кровати труп Брадона, он якобы вампир, а пришил его Рейнил Дралас. Надо поднять отношение с Кариусом.
Потом поговори с Эрлин Лирриан, она в доме стоит.
Рейнил Дралас снимает комнату в таверне Олава. Беседуй с Олавом, он даст ключ от комнаты Рейнила. Иди в комнату и вытаскивай из-за комода дневник. Неси его Кариусу.
Кариус скажет встретится через час у таверне Олава и стартанёт как болид Формула-1. Встречайся с ним и он скажет проверить пещеру Северный Камень.
Идём в пещеру. Там как не прячься, даже выжрав тонну зелья невидимости,
прямо к тебе придёт Рейнил Дралас и заговорит, а после разговора гаси его на хрен. Я использовал яд, обшарил Рейнила, надо взять 3 ключа и открыть сундук, и взять земной амулет.
В пещере ещё есть пара сундуков.
Иди к Эрлин Лирриан. Она превратит земной амулет в амулет скорости и отдаст тебе.
Я заодно купил дом в Бруме.

Несчастный случай с Бейнлином. Брума. Задание Тёмного братства

Пробрался в 8 вечера в дом Бейнлина на 2 этаж, с 8 до 11 вечера Бейлин сидит на стуле у камина, а в доме имеется слуга с молотом. В стене 2 этажа есть каморка, надо проникнуть туда и там ослабить крепления. На Бейлина рухнет башка минотавра, прикреплённая к стене. Выбираемся из дома и получаем зачарованный Шип у Винсента.

Везерлих

Поговорил с Гильберт Джемейн и Рейнольд Джемейн, их надо отвести в Везерлих (местонахождение отметит Сабин Лол, она в Гильдии бойцов тусуется). Но сначала надо убить огров у их дома, а их нет. Вот такая сраная недоигра, то в консоль, то в игру лезешь.
Надо ввести setstage MS16A 40
После этого я взял братьев в Вилверин. А после этого привёл в их дом.

Вилверин

Эти руины видны через реку, как только ты вылез из канализации Имперской тюрьмы.
Сначала надо забить 2 врагов снаружи, потом внутри пройти бандитов и 2 ловушки. Нашёл у спальника пару велкиндских камней.
Братья забили главаря бандитов. Пошли в Каносель.

Вилверин Каносель

В круглом зале с колоннами и ларцом в центре справа у саркофага на полу кнопка. А слева в проходе спит щитник-хаджит. Даже напав на спящего, я не смог его победить на 2 уровне.
Но теперь я с братьями и я на 30 уровне. А хаджит мертвенький, его угробил зомби, которого я потревожил ещё тогда. Братья лихо забили зомби.
Прошли в проход, который я открыл панелью на полу. Вскрыл ворота. Пришли в зал с водой и скелетами, там вход в Вендесель. Братья оказали существенную помощь, уничтожая скелетов. Есть пара рекреаций с запертыми врагами. На дне бассейна есть один сундук.

Вилверин Вендесель

В коридоре - панель пола, опускающаяся на шипы, прошли по краю, забили скелетов. Далее я сходил направо в зал, там 4 велкиндских камня. Потом пошёл налево, и сразу закроются ворота (потом откроются). В зале 2 столбика с нажимными блоками, я понажимал на каждый блок, открывались комнаты с сундуками и скелетами, забили вселетов, я вскрыл ворота, хотя нашёл в ларце ключ от чертогов Вилверин.
Далее в зале в клетке камень варла, надо идти на балкон, забивать скелетов, и нажать блок на перилах балкона, тогда можно забрать камень. Пошли дальше.

Вилверин Сель Санкремати

Здесь проходы с лезвиями-маятниками, я обчистил сундуки, забрал айлейдскую статуэтку и прикончила некроманта Джалберта.
Вышли к сундуку на карниз, я просто спрыгнул и пошёл на выход.
Отнёс айлейдскую статуэтку Умбакано.

Тролли Покинутой шахты. Задание Гильдии бойцов Коррол

Модрин Орейн догадался послать на задание в Покинутую шахту группу бойцов и включить в отряд Вирануса Донтона. Этому Виранусу лучше бы в маги пойти было.
Шахта находится на юге от Лейавина. Поначалу попадались только трупы бойцов и один труп сотрудника "Черный лес". У него броня получше чем у гильдийцев.
Шахта протяженная, я пришёл к двери Покинутая шахта - Забытые ходы.

Покинутая шахта - Забытые ходы

Тут ситуация другая - бродят свирепые тролли, которые падают от яда паралича, так они и сгорели как спички, от урона огня в яде. Я шёл, обчищал сундуки, нашёл пару зачарованных шмоток, и нашёл труп Вирануса. Взял Окровавленный дневник, почитал.
Теперь в Коррол к Модрину. Тот скажет залечь на дно, и отправит в другие гильдии.

Дочь аристократа-орка. Задание Гильдии бойцов Чейдинхол

Бурз гро-Хаш отправит в поместье Ругдумфа гро-Шаргака (в его доме на 2 этаже корень Нирна). Аристократ скажет найти пропавшую дочь, и отправит на восток от поместья.
Я нашёл 3 орков, поразвлекался с ними, пуляя заклинанием Черная Зима, купленным в тёмном братстве, и обратывая мечом с ядами. Орчихи нигде не нашёл, и залез в пещеру Гребень королей. Леди Рогбат нашлась там. Увидев, что там дреуг торчит, я засомневался, что бот-орчиха на своём месте, поговорил с ней, и потом она опять пропала. Напал огр, уже четвёртый, я выдал ему ледяного атронаха для развлечений, и побежал в поместье. Орчиха уже там, а орк подарит слабый зачарованный меч.
У огров в игре нету самок, поэтому они и похитили самку орка, наверно.

Обратно по канализации в тюрягу. Задание Тёмного братства

Надо пришить Валена Дрета, который сидит в тюрьме Имперского города. Не рекомендуется убивать стражника, да я и не собирался трогать респавнящихся ботов.
Путь начнётся с места, откуда мы вылезли в мир - со входа у реки. Лезь в канализацию, там только крысы и крабы, надо пройтив дверь потом вскрыть решётку, потом в зале с несколькими проходами покрутить колесо и идти в проход, который через канал от колеса.
Попадаем в Святилище. Там бродят стражники, я одел кольцо хаджита и использовал заклинание хамелеона. Обкрал стражников, вытащив ключи, почитав записку Монтроза на столе с убитым ассасином.
Прошёл в дверь Имперской тюрьмы. Добрался до хода в камеру, открыл решетку, там разговаривают стражник и Вален Дрет. Я смазал стрелу фирменным ядом и пальнул в Дрета, тот сдох, а стражник спокойно пошёл по лестнице вверх. Я пошёл за ним и вышел во двор Имперской тюрьмы.
Ключи к камере Дрета и тюрьме лежат на столике в коридоре, где камеры.
Идём докладывать вампиру. Он подарит весы правосудия, убавляющие 2 пункта обаяния, и добавляющие 2 пункта к силе, ловкости и интеллекту.

Загадка заставы Харлун. Задание Гильдии бойцов Чейдинхол

Бурз гро-Хаш отправит на заставу, расследовать исчезновение жителей. Надо поговорить с Драраной Телис. Она расскажет про огоньки на болоте. Уже всё ясно.
Надо идти к Заболоченной пещере, и вызывать атронахов и даэдротов на 3 блуждающих огоньков. Как забьешь их - иди в пещеру, слева подъем к тупику с сундуками, потом идём по правому проходу, гасим болотных троллей. Я запасся ядами с уроном огня и параличом, и всаживал заклинания паралича, так и продвигался, изучая сундуки. Пещера разветвлённая и протяженная. Нашёл в зале труп Эдуарда, появится сообщение, что надо забить всех троллей.
Прошёл в Заболоченная пещера - Сухой ход, забил всех троллей, теперь надо поговорить с Драраной Телис и получить кольцо в подарок.
Доложил орку.

Оживший труп. Коррол. Задание Тёмного братства.

Вампир Винсент даст нож летаргии и противоядие, надо идти в Коррол, в дом Франсуа Мотьерра, и разок кольнуть кинжалом Франсуа на глазах посланного за ним убивца-ящера. Франсуа рухнет как подкошенный, но не умрёт, а впадёт близкое к смерти состояние, чтобы своим видом обмануть убивца. Коварный план. Только ты поговоришь с Франсуа, как в дверь начнут ломиться. Появится ящер Скрывающий-свое-сердце, сразу коли Франсуа, и потом надо выбежать за ближайшие Северные ворота. Я всадил в ящера паралич, и побежал. Он погнался за мной, а за ним погнались стражники, но только выйдешь за ворота - первая часть выполнится. Далее надо оживить Франсуа, данным тебе бутыльком. Я пришёл в дом Франсуа, который можно спокойно обчистить. Подождал час - лжетруп исчез. Его перенесли в часовню, в крипту, в правый зал.
Пошёл к нему и воскресил противоядием. Он попросит отвести его в "Серую кобылу", но пробудятся 3 зомби, я вызвал даэдрота и мы зомби прикончили, потом с другого зала пойдут ещё двое, я скомандовал Франсуа стоять на месте, иначе его забьют.
Забив замби, можно бежать с ним в таверну. Докладываем вампиру.
Если выгонят из братства - после сна явится привидение Ярость Ситиса. Надо его забить и тогда тебя восстановят.

Посох мага. Задание Гильдии магов Университета волшебства

Раминус Полус озадачит добыть себе посох мага. Надо перемещаться к пещере Неиссякаемый источник, там мне помогут 2 мага - Зараша и Элетта. Это рядом с фортом Магиа.
Иди в пещеру. Там некромант и на полу труп Зараши. Стандартный подход - мечом с ядом безмолвия, паралича, повреждения здоровья и удара стихией херачим по некроманту. Внизу спуска - ещё некромант. Угробил и его. Даром что ли я иллюзию заклинанием хамелеона качаю.
Придёшь в зал с водой и мостиком на другую сторону. Там стоит некромант, я всаживал в него стрелы урона и безмолвия, пока он не сдох. Потом забил ещё одного некроманта и вышел в другой выход из пещеры. Оказался на острове. Интересная пещера.
На острове 3 некроманта и труп Элетты. Как выйдешь - тебя встретит злобная тётка и пообещает убить, потом оживить и заставить плясать, пока ты не разорвёшь себя на куски. Тётка получила удар фирменного яда, намазанного на умбру и сдохла. Возможно я её оживлю и заставлю плясать. Если добуду нужные заклинания, конечно.
Потом забил остальных некромантов великим множеством известных мне способов.
Из каменного ящика между двух огней забрал незаконченный посох.
Теперь идём к Раминусу Полус. Он скажет идти в Хироназеум к Делмару, отдай Делмару посох. Он предложит выбрать из трёх школ магии - Разрушение, Иллюзия или Мистицизм, я выбрал разрушение, и потом предложит выбрать эффект. Я выбрал огонь. Посох получился с уроном 80. Надо ждать 24 часа, и забрать посох из буфета. Я сначала не понял, так лысый Делмар сказал посох в углу. Осерчал и зарубил Делмара. Меня выгнали, и без ключа не выйти с университета. Я опробовал посох на стражнике, так за меня стали все боты-маги воевать, и забили двух магов-стражников. Я таки запрыгнул на ротонду у забора и с неё на крышу и потом перемахнул через забор. Надо поговорить с Раминус Полус о восстановлении, оказывается надо принести 20 сердец даэдра и 20 прахов вампира. Это при том, что сердца купить можно. Но потом я перезагрузился и нашёл посох.
По моему, лучше делать посох молний. Огонь и холод медленно летят.

31 уровень персонажа

Докачиваю обаяние и удачу. Не заметил, что уже бегаю с макимальной сложностью и вроде справляюсь.
Прибил скрытно поганого пса в Гильдии бойцов Анвила. Крыс меньше ненавижу, чем поганых псов. И вылетел из Гильдии. Чтобы восстановиться, надо принести всего лишь 20 медвежьих шкур Вилене Донтон. Это смешно.

Прикончить Фэйлиана. Задание Тёмного братства

Задание даст Очива. Надо прикончить высокого эльфа Фэйлиана без свидетелей.
В Эльфийских садах есть дом Лоркмира. Сам Лоркмир валяется дохлый в подвале. На 1 этаже на столе - 3 бутылки скумы. В 12 часов дня туда зайдет Фэйлиан, получит по башке отравленным мечом и сдохнет. В карманах у него ключ Лоркмира. За это Очива даст Теневая охота - плохонький зачарованный лук.

Ящер-отступник в Богуотер

С какого-то перепугу задание дал Тейнава. Надо грохнуть тёмного ящера - отступника по кличке Хвост-со-Шрамом. Надо седце ящера принести Тейнаве. Я вот не понял, он же сам убивец, так чего сам не сходит и не вырвет нужное ему сердце?
ящер уже прикончил убивца-ящера, которого за ним послали. Труп лежит под многоствольным деревом неподалеку. Из него тоже можно добыть сердце.
Ящер предложит взять сердце с трупа и не трогать его. Ящериц я не люблю , так что прикончил гада, а тайник в камне я сам нашёл давно.
Отдал сердце Тейнаве.

Вредное лекарство

Очива отправит в форт Сатч, и даст яд для Родерика, который болен. Надо подменить бутылку его лекарства на яд. Желательно не поднимать тревогу. Хотя я не понял почему. Отдаленный форт, всех перемочить и дело с концом.
В кирасе шпиона и с кольцом хаджита я проник в форт через фундамент неподалеку от форта. Охранников форта я давно привел к ограм в поместье, которые теперь являются победившим пролетариатом, и наблюдают за буржуями, которые вкалывают на поле.
Пройдя по воде (в левом тупике - сундук в воде) я тихо прикнчил Линафил, послушал разговор двух врагов, потом пришил Джерарда Мели. Открыл решетку рычагом, вскрыл двери и пришёл к лежащему Родерику. В зале с колоннами стоит буфет, там надо забрать лекарство и положить яд. Убрался оттуда, не вызвав тревоги.
Сдал задание и вернулся, дозачистил форт.

Ликвидация. Скинград. Задание Тёмного братства

Идея миссии видимо взята из дебильных рассказов старческой даунихи Агаты Кристи.
В особняке Саммитмист собрались 5 человек, которые ищут сундук с сокровищами и ключом от выхода. Надо прикончить всех пятерых, желательно, чтобы никто не подумал что убийца - ты. Если выполнить правильно задание, то получишь от Очивы благословение Матери Ночи, дающее на постоянку +2 к скрытности, взлому, акробатике, стрельбе, клинкам. Мне надо докачать стрельбу, так что я притормозил сдавать отчет о миссии.
У входа в Саммитмист стоит Фафнир, он даст ключ.
Я зашел, одел наряд плута, и тут же ко мне обратилась старуха Матильда Петит. Я ей честно сказал что я ассасин, и прислан убить всех, она расхохоталась. Напрасно.
Поднялся на 2 этаж. Поговорил с каждым, подняв отношение на максимум. Кстати, не рекомендую брать оружие с полок, столиков, оно не просто так лежит.
И тут Довеси Дрэн выдала шутку - кастанала на себя невидимость, потом подошла к Нелсу Порочному и прикончила его мечом с одного тыка. Клинок она схватила с нижней полки шкафа, между прочим. Персонажи слабые, кстати. Порубать их всех можно за 5 секунд. Потом Довеси подошла ко мне и сказала, дескать, какой кошмар, я надеюсь что найдут убийцу, как это ужасно. Тут оторопь меня взяла страшнейшая. Ведь она же Нелса и прикончила. Вот же наглая сучка. Я посоветовал ей пойти спать.
Дальше все расползлись спать, я пошарился по особняку, из сундука Невиля спёр комплект брони, мало ли что. Не то чтобы он мне был нужен, а просто чтобы Невиль не бронировался. Потом решил прикончить шатающего по дому мажора Примо Антониуса, который всем нравится. Конечно, когда ты богатый мажор, ты всем нравишься.Надо как-то накалить события, и я шарахнул по Примо мечом, когда он спустился на 1 этаж. Потом поговорил со всеми, Невиль скажет, что он старый солдат и обязан найти убийцу. А ещё скажет что "уже двое мертвы, пойду я одену свои доспехи легиона". А я их спёр из сундука. Почему-то Невиль пришёл к титановому выводу, что киллер - это Довеси Дрэн. На меня вообще никак не подумал. Надо говорить с ботами, когда все проснулись. Невиль кинулся в спальню к Довеси и шарахнул по ней заклинанием. У него удар молнии. Довеси сразу сдохла.
Матильда сядет на измену и будет просить не отходить от неё. Я поговорил с Невилем, тот сказал "но ведь убийца не ты и не я, значит это старуха Матильда", и расскажет как он жарил младенцев в военных походах и что все старухи - мрази и твари. Уверившись, что убийца - Матильда, он метнулся к старухе и пришиб её ударом кулака по темечку. После чего помчался к выходу. Я там рубанул его мечом. Теперь надо стрельбу до 100 нагнать и получать повышение навыка.
И я опять не понял, почему надо было всё дать скрытно от других. Просто порубал 5 ботов - и дело с концом. Свидетелей нет. Всё происходит в замкнутом пространстве. Непонятно.

Убрать Лекса из Имперского города. Задание Гильдии воров

С'кривва поручит прибыть в Анвил и выкрасть список кандидатов на службу в Анвиле из стола Дайрихил, управляющей замком. В Анвиле подходим к бомжу Олвусу у ворот, он посоветует поговорить с кузнецом.
Идём в замок, ждём в кузнице до 2 ночи, придёт Оррин и покажет тайный ход в личные покои. Я прошёл по проходу, нажал передвижную колонну в тупике, и открылась стена.
Прокрался в покои, из стола забрал список, и тут стражник так спокойно говорит - "тут нельзя находиться посторонним, гражданин, покиньте территорию". Я ушёл, теперь надо поговорить с Олвусом, тот скажет обратиться к уроду по кличке Незнакомец в Заброшенном доме. Надо отдать ему список, и через сутки отдать деньги и получить поддельный список.
Теперь перемещаемся в Тюрьму Имперского города, в Рабочие помещения, там на столе стоит печать. Жмём на неё и выходим наружу.
Перемещаемся в Анвил и суём список графине. Та отдает приказ перевести к ней Иеронимуса Лекса, доставляем приказ Лексу в Храмовый район.
Докладываем главкошаку в Бравиле об успехе.

32 уровень персонажа

Вкачал обаяние и удачу.
Если дать по башке дубиной Майку Лжецу, то штрафа не будет. Но он быстро убежит.

Камень в храме Мотылька Предка

Метредель найдет тебя и скажет, что Серый Лис ждёт тебя в Бруме, в доме Хелвиуса Сесии.
Говори с Серым Лисом. Надо добыть Камень Савиллы, который находится в Храме Мотыльков Предков, он недалеко от святилища Азуры, на северо-восток.
В монастыре в доме живут 3 монаха, их гасить нельзя. Можно поболтать с ними, поднять отношение и монах проводит в склеп Мотылька Предка, покажет вход к камню. А можно и не спрашивать.
Из склепа дверь ведёт в Залы храма Мотылька.
Тут будут слепые монахи, крыса и сундуки с монетками. Слепые монахи вооружены акавирским оружием и неплохо им дерутся. Также они обнаруживают жизнь через заклинания, и вполне быстро тебя находят. В зале будут 3 монаха, и потом придут ещё 2, я применял заклинание Черная Зима, и травил их ядом.
Прошёл в Катакомбы храма Мотылька, забил слепого прелата. Оттуда прошёл в Пещеры, там есть ловушка - 2 шара на цепочке, и катящиеся бревна. Зашел в пещерку с газом. сундуком и тремя камнями на веревке, проход за спиной закрылся, я подергал за камни, открылась стена. Ходил по запутанной пещере, там есть коридор, сильно убавляющий жизнь. Забил низшего лича и прошёл в Святилище Мотылька.
В святилище стоит один прелат, и камень на постаменте, который бьёт холодом. Забил последнего врага и взял камень Савиллы. Ушел через люк, взяв в сундуке записку о Сером капюшоне. Отнёс камень Серому Лису.

33 уровень персонажа

Качаю удачу и обаяние.
Если выкинуть кисть из инвентаря, то она застынет в воздухе, на неё можно запрыгнуть. Не игра а баг на баге сидит и багом погоняет.

Книга графа. Скинград. Задание Гильдии магов

Раминус Полус отправит к графу Скинграда получить книгу.
В замке надо поговорить с наглым Меркейдор Хосидус. Тот скажет ждать сутки. Я навел порядок в двух своих особняках (в пустующем Саммитмист и купленном Розеторн-Холл) и опять пришёл в замок. Меркейдор сообщит, что граф назначил встречу в 2 часа ночи у Проклятой шахты к западу от города. Нашёл шахту. Зачистил её.
Пришёл на дорогу в 2 часа ночи, там 3 чела, Меркейдор и пара некромантов. Тебе скажут, что тебя сейчас убьют. Ага, конечно. Рубанул мечом с ядом, и разобрался бы быстро, но появился граф Янус. Он стал мешаться под ногами. Когда забили всех. Граф сказал, что книги нет, и что он не некромант, и сам хотел вывести своего слугу на чистую воду. После это граф пойдет в Скинград.
Возвращаемся к Раминусу и сдаем квест, требуем повышения.

Розеторн-Холл. Скинград

В доме идти на 3 этаж, и запрыгнуть на площадку над дверью, там где голова оленя висит. Там надо прочитать давно забытую записку.
Из записки ясно, что в доме сокровище спрятано: «Два тела есть у меня, оба соединены в одно. Чем больше я стою на месте, тем быстрее я бегу». Это песочные часы, теперь надо идти в подвал, там есть столб с чесноком. Между верхними балками есть тайник, надо в прыжке его взять, там неплохое кольцо Серого и драгкамни.

Проклятая шахта. Скинград

В шахте бандиты, и сундуки. Зачистил её и прошёл в Обвалившиеся пещеры. Тут несколько ловушек в виде чушки на цепи и бревен, бандиты, сундуки и в полу люк в Нижние туннели.
В Нижних туннелях тоже пара пещер с бандитами и сундуками.

Почетный меч Коррола

В Корроле к тебе обратится Фатис Улес и скажет, что Альберт Джемейн, папашка Рейнольда и Гильберта, украл у Гильдии воров ценную вещь и спрятал ее в пещере Долина Редгардов.
Ему надо вернуть эту вещь. Сначала я минут 40 бомбил огнём и стрелами двух гоблинов-предводителей у пещеры, потом полез внутрь. Внутри огры-повелители, я мазал меч ядом и заклинал их параличом, не гладиаторские же бои тут устраивать? Пещера большая, пройдя по ходу в одной из ям, я забил ога-вождя и забрал меч Коррола.
Я отдал меч герольду графини Лайту Ваврику и получил от него Гербовый щит Коррола, 35 процентов отражения урона, тяжелый доспех. Мне он понравился.
Рассказал Гилберту о ситуации и получил 4 камня душ.

Стрела высвобождения. Задание Гильдии воров

Амузей скажет, что Серый Лис ожидает в Корроле, в доме Малинтуса Анкруса.
Серый Лис хочет Стрелу высвобождения, которая у Фатиса Арена, придворного мага Бравила.
В Бравиле бомж скажет, что у Фатиса Арена есть своя башня, и туда есть тайный вход из замка.
Днём пролез в Северное крыло замка, обыскал 2 сундука, вышло сообщение, что стрелы нет. Прямо напротив входа нажал на передвижную колонну, открылся вход в Грот бравильского волшебника.
Я забил дремору (далее два пути - налево (не нужен) и прямо - нам туда), всё обошел, забил крыс, крабов, некроманта и грозового атронаха, полез в воду, опустился на самое дно, победил гигантскую рыбу-убийцу, нашел выход в Нибенейскую бухту, там рядом с люком на дне - сундук.
Также я упёрся в дверь, к которой нужен ключ. Надо опускаться во впадину в воде, но не до дна, а искать тоннель. Он выведет к коридорам с дреморами, можно придти к той самой двери, которая заперта на ключ, с другой стороны.
Далее забивая дремор, прошёл в Логово бравильского волшебника, забил пару колдунов с атронахами, и прошёл в Башню.
Тут грозовые атронахи, колдун и даэдроты. Я призывал на них своих существ, забил всех. На 3 этаже - Фатис, но он является членом Гильдии магов, так что я не стал его трогать, а под невидимостью спёр из сундука наконечник от стрелы. Также спёр ключ у Фатиса, чтобы выйти из Башни. Отдал наконечник Серому Лису.

Пещера Противотечение

Пещера между конюшней "5 всадников" и Резиденцией "Белый жеребец", рядом с Лейавином.
Внутри бандиты, некоторые - с черными луками. Внутри я встретил Мазогу, но внутрь она не пошла.
На уровне есть пара ловушек-растяжек, и дверь в Пещера Противотечение - задержи-своё-дыхание. Там всё под водой, плавают рыбы-убийцы и между дном и поверхностью застыли сундуки.

Ватакен. Задание Гильдии магов

Раминус Полус отправит к Ирлав Джарол. После разговора перемещайся в пещеру Ватакен, там иди сначала направо, в тупик, потом налево, собирая велкиндские камни с ящиков.
Поговори с ящеркой Скалил.
Идём в ворота и говорим с Денел (рядом с ним - сундук с полезными свитками).
У меня не помню откуда был с собой айлейдский текст, я отдал его Денел. Он может теперь что-то перевести. Обходим зал с колонной и читаем 4 таблички. Говорим с Денел, он переводит.
Кастуем на колонну удар огня, холода, понижения магии, увеличение магии на цель.
Колонна откроет проход. Поговори с Деленом и вперёд.
Иди в дверь, забивай привидение, проходи зал с ловушкой с шипами, и камнем, который лупит магией сверху. Иди в Ватакен Дорсель.
Где-то в тупике надо наступить на панель на полу, и откроются сразу 3 стены.

Ватакен Дорсель

Опять привидения в боковых комнатах, ловушки в центре зала и камни с магией, бьющие сверху.
Иди в дверь, проходи лезвия-маятники.
В большом зале стоит сооружение в центре, чтобы опустились ступеньки, поднимаемся по ступенькам на балкон и жмем переключатель на колонне. Появятся 3 лича, пришлось постараться, чтобы их забить, вызывал дэйдротов и жрал зелья.
Рядом с коридором по которому ты пришёл, есть проход, который приведет в Ватакен, надо забить пару привидений, и стена обрушится, открыв путь к Скалии.
Нажав кнопку на колонне сооружени в центре зала - откроешь клетку. Бери шлем и вали оттуда. Поговори с ящеркой, и неси шлем Ирлаву. Требуй у Раминуса повышения.

Камень святой Алессии. Задание Гильдии бойцов Анвила

Аззан отправит в часовню в Бруме (при том, что в Бруме своя Гильдия бойцов. И на хер она там торчит тогда?). Поговори с Сиррок, тот попросит вернуть Камень Святой Алессии который спёрли.
Выходи из Восточных ворот и на дороге внизу будет тебя ждать мирный бандит-хаджит К'шарр. Сначала он бессмертный, а потом считается мирным персонажем и за него будет штраф, если напасть.
Кошак скажет, что на них напали огры и уволокли камень в руины Седор. Самые загадочные в игре - это огры. Вроде тупые качки, но то орчиху сопрут, то камень.
В Седор находятся свирепые огры, но все равно они подвержены параличу. К яду устойчивы, с ними пришлось повозиться, но я всех перебил.
Нажимная плита на полу открывает дверь, надо идти на мостик и там нажать кнопку, которая откроет доступ к камню на пьедестале.
Неси его в часовню. Потом доложи Аззану. Тот направит к Орейну.

Сапоги Быстроногого Джека. Задание Серого Лиса

Амузей скажет, что Серый Лис ждёт в Чейдинхолле в доме Ганредель. Ему надо принести сапоги Быстроногого Джека, и Лис даст наводку на Джакбена, графа Имбела. Надо идти в Талос Плаза, в дом Джакбена. Там обшарил дом и на чердаке в Личных покоях нашёл Генеалогию Имбелов. После этого пришлось внаглую поговорить с Джакбеном, он даст ключ от двери в Катакомбы в подвале его дома.
Пошёл в катакомбы - они кишат вампирами, есть низший лич, как всех забьешь и найдешь Дневник, где описано, что Джек это вампир, и зовут его теперь - Джакбен, граф Имбела.
Граф прискачет нападёт. У него клеймора зимы, я забил его как и всех вампиров - ядом с уроном огня. Забрал сапоги и отдал Серому Лису.

Добыча информации о компании "Черный лес"

В Корроле поговори с Модрин Орейн. Он отправит в пещеру Болотного Тумана для захвата Аджама-Каджина. Зайдя в пещеру, я столкнулся с 6 врагами в зачарованных доспехах и с зачарованным оружием. Довольно трудная была битва, я пару рейсов в магазины сделал, потом прошёл в пещеру и до комнаты лидера никого не встретил. Поговорил с Аджам-Каджин и потащил его к Орейну.
Модрин сказал допросить чернолесовца, я просто поднял отношение, и получил ответы на 3 вопроса. После чего чернолесовец сам издох, а причина - кольцо "Черного леса", с эффектом огонь на себя.
Поговори с Орейном, тот подарит ненужный Амулет Допросов и отправит в Лейавин, внедряться в "Черный лес".

35 уровень персонажа

Докачиваю удачу.
Отравил Стэна Урода и одну бабу в гильдии бойцов Анвила, и орка в Гильдии бойцов Коррол, положив на стол отравленные яблоки. Надо убрать всё стола, и вообще всю жратву и бухло тоже, тогда боты берут яблоки. В Корроле бесила Вилена, она постоянно жрать ходила, и она бессмертная, пришлось следить, чтобы яблоки не переводила.

Внедрение в компанию "Черный лес"

В Лейавине заходи в офис чернолесовцев, поговори с ящером на 2 этаже. Тот отведёт в подвал, где даст тебе живицу Хиста. Пей её, и тебя перенесёт в Поселение-у-воды, чернолесовцы начнут гасить гоблинов, а тебе скажут зачистить дома.
Забил гоблинов в домах, после чего оказался в доме Модрина Орейна. Тот отправит проверить поселение. А там стоит папашка Бьен Амелион, и трупы жителей деревни.
Сообщил Модрину Орейну. Тот даст задание уничтожить дерево Хист.

Уничтожить Хист. Лейавин

В офисе "Черный лес" главкошак сразу скажет, что тебя спалили (как?) и что ты шпион Гильдии бойцов. Там 4 врага, с зачарованным оружием и неплохими доспехами. Параличом и ядами я всех забил. Теперь надо на 3 этаж (обыскав всех на предмет ключа), там в комнате спрятался чернолесовец, его надо забить и забрать ключ от подвала.
Теперь идём на 1 этаж, надо кастануть на себя щит (или выжрать безумное зелье), повысить здоровье и в шлеме Светящегося плавника или с другим устройством обнаружения жизни врываться в комнату с деревом Хист. Там пара врагов, они призывают даэдр, и кастуют невидимость на себя. Я их замолотил, выскакивая из комнаты и забегая обратно, а то там из-за призывных существ такая толкотня, что не разобрать, кого надо гасить. У одного гада забрал кольцо с защитой 100 от электричества.
Надо уничтожить машину производства живицы. Но как? Нашёл на столике трубку, ткнул в насос - он взорвался. Остался ещё один насос. Трубок больше нет.
Надо ввести в консоли setstage FGD09Hist 40
Я начал бить огнешаром везде и нашёл ещё трубку, вставил в другой насос и он взорвался.
Вышел, а меня ждёт Маглир. Он нападёт, но так как он скитался со мной, то у него оружия не было, только посох, который он подобрал у лича, но так и не научился пользоваться им. Я его забил, и доложил Орейну. Тот подарит Шлем Орейна Медвежьего Когтя, и пошлёт к Вилене Донтон. Поговорил с тёткой, она назначит мастером Гильдии.
Пошёл к Орейну и сдела его замом, поручил контракты искать.
В Бравиле я пальнул в привратника параличом, вызвав атронаха. Атронах понял, что надо делать, но прикол был не в этом - несмотря на штраф за нападение, когда прибежал стражник и увидел, что привратник меня лупит мечом, он напал на привратника и забил его, ну и атронах помог ещё. Штраф я тут же снял. Потом пару гильдийцев прикончил отравленными яблоками.

Нефритовый амулет в Выработанной шахте

На ферме Каприз Харма на северо-востоке от Имперского города Коррик Норсвод поручит отомстить за жену гоблинам Выработанной шахты неподалеку. Ему надо принести нефритовый амулет.
Выработанная шахта охраняется снаружи гоблином-предводителем и шаманом. Внутри просто армия гоблинов-предводителей и шаманов, которые призывают зомбей. Я впервые столкнулся с врагами, где на каждого по 3 яда надо тратить. Бил их параличом и отравленным мечом. Дошел до двери в Выработанная шахта - Пустая порода. Как зайдешь - слева есть разрушаемые доски, там сундук. Надо пройти в Выработанная шахта - Нижняя часть, и забить гоблина - повелителя пещеры. У него забрал нефритовый амулет, отдал фермеру. Рубка была знатная.

Ферма Шеткомб

На северо-востоке от Кватча находится ферма Шеткомб. В доме на столе со свечками в миске лежит дневник Слайта Серинжи. Прочитав его, надо следовать в пещеру Песчаник неподалёку.
Там я великим множеством известных мне способов разобрался со спригганами и прошёл в Песчаник - Большие комнаты. Там на дне оврага лежит умерший Слайт, у него страница дневника, и рядом - мешочек с дарами. Тут же появится Погруженный - грозовой атронах, я на него вызывал ледяных атронахов, так как других средств борьбы с грозовыми атронахами не имеется. Забил его.

Лагерь Крестбридж и гоблины

Около моста через реку Корболо есть лагерь Крестбридж - он мирный, надо поговорить с Каллиа Бинкал, потом с Бартель Гернанд и потом с Мириса.
Штука в том, что гоблины их двух пещер открыли военные действия и изгнали поселенцев из Кропсфорд. Теперь поселенцы тусуются во временном лагере. Надо угомонить гоблинов, и тогда поселенцы смогут вернуться.
Мириса обрисует общую картину. Надо или спереть гоблинский тотемный посох (слабенький - 20 урона молнией, проще слона дротиками дартс затыкидать, чем простого гоблина убить) из пещеры Лесистый Утес или замочить шамана из пещеры Надломленное Дерево.

Пещера Лесистый Утес

Это пещера племени гоблинов "Скалогрызы", забив двух лучников, я полез внутрь и наткнулся на убегающего гоблина из племени "Кровавая рука". Забил его и забрал тотемный посох. Потом гасил ядами и параличом гоблинов и зачистил пещеру, и у шамана забрал ещё такой же посох. Также наблюдал как 4 гоблина "Кровавой руки" (респавнятся по 4 штуки и бегут в пещеру, пока не притащат тотемный посох) били местных гоблинов. Но я пошёл в пещеру Надломленное Дерево.
Перед первой атакой полезно жрать повышение силы + повышение здоровья - маранта, чеснок, лист сонного папоротника, зёрна пшеницы.

Пещера Надломленное Дерево

Пещера в нескольких метрах к северу от Жёлтой дороги, здесь гоблины племени "Кровавая рука".
Забил всех и прикончил шамана, сообщил об этом Бартелю Гернанду.

Черные камни. Задание Гильдии магов

У Бориссеана - заклинание паралич на 10 секунд, самое мощное.
Раминус Полус отправит к Тар-Мина, иди к ней и беседуй с ящеркой, та скажет прочесть книгу "Луна некроманта", которая лежит на круглом столике справа от входа.
Хватай книгу. Поговори с ящеркой и иди к Раминусу. Тот заберет книгу и отправит к Ботиэль. Она рядом стоит, говори с Ботиэль, она даст наскоро нацарапанную записку, которую нужно отнести к Раминусу. Теперь Раминус отправит к пещере Чёрный излом.
Я прибыл к пещере, когда на алтарь падал "Тень Призрака" - фиолетовый столб, а рядом стоял Анахорет Червя, которого я сразу замочил, взял записку с него.
В алтарь надо положить пустой великий камень душ и применить на алтарь любое заклинание захвата душ (только когда есть фиолетовый столб), и потом забрать с алтаря чёрный камень.
Вернулся к Раминусу Полусу, доложился, выбил повышку.

Пещера Чёрный Излом

Очень большая пещера, внутри тусуют некроманты, за решеткой в камере скучает ужасный зомби (лучше не выпускать, там ничего нет), низшие личи, зомби. Гуманоидные враги вдруг стали хуже реагировать на яды, видимо это ебучий автолевелинг, и их здоровье растёт вместе со здоровьем персонажа. Смысл прокачки в этой недоигре вообще потерян полностью.
Пройдя направо, попадаешь в Чёрный Излом - Туннели, оттуда - в Чёрный Излом - Внутреннее святилище. В сундуках монеты и зелья.

37 уровень персонажа

Довёл стрельбу до 100, получил бонус от Очивы, теперь скрытность 102, клинки 105, стрельба 102.
Зачаровал призванные сапоги на силу +10. Великий камень даёт 10 пунктов. Чаровал в Университете на алтаре. Сделал призванный лук с уязвимостью к яду 100, и меч с уроном трёх стихий и уязвимостями к ним же, последней воткнул уязвимость к магии.
Оружие нельзя зачаровать на силу, только на урон, одежду на сопротивление стихиям нельзя зачаровать, нет таких заклинаний.
Отравленное яблоко можно подложить в карман кому-нибудь, так как оно ничего не весит.
Я траванул Лэнгли и пару стражников в Анвиле и пять стражников в Корроле.
Создавать заклинания максимальной эффективности можно только при навыке 100 соответствующей школы магии.
Tags: action, oblivion, old games, pc games, tes, the elder scrolls, Бравил, Брума, обливион, прохождение, старые игры
Subscribe
  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments