interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Risen прохождение - часть 2

Надо сходить поговорить с Леонардо, он подарит эликсир.

Крышуем Альваро

Я утащил посох Уолтера у Альваро из сундука, и вот теперь надо сказать об этом Хорьку, потом продать посох обратно Альваро. Продал, потом рубанул Альваро и отнял посох обратно. Не смог я с ним расстаться. Но этого не надо было делать, пока не сдашь квест Хорьку.

Конрад и коровы

Поговорил с Конрадом. Только вышел - как ко мне обратилась Тильда, рассказала про коров.
Теперь надо поговорить с фермером, который уже сдох. Грохнул корову Берту и взял её череп. Днём залез на крышу и спрыгнул на балкон. Там торчит служанка, но я её давно убрал. Тыкнул в кровать Конрада (квест спёрли из фильма "Крёстный Отец"). Башка коровы разместилась в кровати. Доложил Хорьку, выждал день и пошёл к Конраду, он дал монетки. Доложил Хорьку. Ничего не произошло.
На 1 этаже дома Конрада надо нажать на картину с 2 рыбами - откоется секретный закуток в комнате сзади. Там 2 сундука, один из них 3 уровня.

Скордо и выход из города

В борделе в комнате Гвен надо с ней поговорить и потом нажать на картику в углу, она в точечках. Откроется проход в мрачное подземелье. Там сидит Скордо, с ним можно торговать. Оббегал всё, нашел на лестнице переключатель и вышел в комнату с высоким креслом. Ни хрена себе тайны. В комнате нашёл амулет Дона. Его надо отдать Тони, но я играю за инквизицию. Но так как провалился квест Хорька по крышеванию торгашей, пришлось за опыт отдать амулет Тони.
Поговорил со Скордо, выполнилось поручение Дона. Побил Скордо, получил ключ.
Пока счёт 3/4 за Дона и 3/4 за Орден.
Вывел из города Пэтти, она сядет у костра на берегу.
Вывел из города 3 братьев-кладоискателей. Показал им у костра место на карте. Теперь надо идти в Болотный лагерь. Доложил Финчеру.
По пути встретил Сида и Дельгадо.
Поговорил с Доном, отдал ему его амулет, так как Тони я грохнул. Получил опыта.
Про отчет Скордо не сказал, и мне нечего было сообщить Дону. Ебанаты квесты делали.
Сказал Беппо про Тильду, получил опыт. А вот Леон поломался, шутка не работает, пришлось его убить, так как он на меня кидался.

Храм над фермой Северина

Раз уж я вырвался из города, то пришёл к храму, сваял скелета Фреда, и телекинезом нажал на рычаг. Удалось забить из лука одну элитную ящерицу, вторую выманил наружу, Фред помял гада и развалился, а я бегал по лужайке и стрелял из лука и забил образину.
Если пройти внутрь, в темноту, то там магический барьер и горилла рычит.
После всех квестов города и после того, как я там половину населения вырезал и побил, я перешёл на новый уровень.

5 доспешных пластин

Квест даёт Караско и Лукор, каждый за свою сторону.
Говорим с Ингваром в таверне, он пойдет на улицу и нападёт, лупим его и отнимаем всё.
Лупим там же Василия и отнимаем пластины.
Сундук Дюрама - на 2 этаже от огра, охраняющего склад. Я его вскрыл.
Потом сказал Дюраму и отлупил его на набережной.
Пластины держал, так как если выполнится 4 квеста за любую из сторон - остальные квесты отменятся. Отдал их Караско, тот сказал выгнал Лукора. Поговорил с Лукором, потом поколотил (этот идиотизм - неумирание сразу, работает только для людешек, огра Уккоса я завалил насмерть, например. Но потом перегрузился с сохранения).
Поговорил с Караско.

Повидать Карлоса

Карлос хочет изгнать Скордо. В диалоге надо перечислить все свои деяния, чтобы получить опыт. Пошел, побеседовал со Скордо. Теперь надо вернуться к Карлосу. Он даст письмо.
Теперь надо идти в монастырь. 19 уровень персонажа - максимум что я выжал.
Прокачал меч до 3 пункта.

Монастырь

В беседе с Палласом выбрал воин Ордена. Вскрыл сундуки, Калиб выдал мне одежду, и отвёл в комнату. Там уже торчит инквизитор Мендоза. Надо расследовать кто грохнул Хемлара.
В комнате надо найти 3 вещи - кошелек, нож в Хемларе и траву.
Витус, Сайрус, Руфус, Винс - бессмертные боты.
Рядом с комнатами - загон для хрюшек, там Далман торгует вином и ему нужна замена. Надо сходить в начало, к Палласу, там в боковой комнате Тейлор, с ним надо добазариться, чтобы за 10 яблок он сменил Далмана.
Арлок - повар, он даёт рагу +2 к силе. Я его сожрал, сожрал яблоки и яйца, и силы стало 197. Яблоки только трижды поднимают силу.
Самый редкий элемент - специи. Они вместе с камбалой поднимают ману, я прокачал до 51.

Начальная подготовка

Арик приказывает добыть посох. Я его с собой принёс, 50 урона.
Посох даст кузнец Карлсен.
Надо провести тренировочные бои с Такером - он рядом с кузнецом. Такер лёг с первого попадания. Потом вызвал Уильяма, этот лёг с 2 попаданий.
Вызвал Като, но тот сразу нападёт, забил его. Повторно вызвал. Побежали на арену, там побил придурка. Уильям скажет драться с Ариком.
Вызвал Арика, он с мечом, я достал щит и меч с уроном 35. Положил Арика. Доложил Витусу, что начальная подготовка завершена, он отправит к Винсу, и разрешит проход в верхнюю часть монастыря.

Поиск убийцы Хемлара

Поговорил с Витусом, тот отправит к Каспару, Каспар расколется, что Хемлар барыжил травой. Поговорил с Витусом.
Показал нож Карлсену, тот опознает его как собственность Арлока, показал нож Арлоку, тот не колется.
Поговорил с Палласом, тот список тех, кто покидал монастырь. Поговорил с Каспаром. Поговорил с Такером. Поговорил с Арлоком. Поговорил с Эшом, он разговорится и выдаст, что Арлок - пират.
Опять говорим с Арлоком. Выполнится квест "что известно Арлоку".
Поговорил с Йоки, который не пускает на кладбище. Он вычеркнул Энцо из списка.
Я пролез после разговора на кладбище, справа вскрыл сундук, а в закутке налево - откопал сокровище Хемлара. Прошёл в подземелье, обобрал скелетов в нишах, вскрыл сундук Беренгара, нашёл книгу "Мудрость боя".
Поговорил с Каспаром. Поговорил с Эшом. Поговорил с Тейлором.
Добазарился с Эшом до драки, поколотил его. Что-то выполнилось. Поговорил снова с Эшом.
За время этой беготни я сильно поубавил численность рекрутов и воинов Ордена.
Теперь надо продавать самокрутки по 50 золотых за штуку.
Толкнул товар Тейлору, Като, Арлоку, Карлсену, Йоки, Каспару, Такеру, Далману, Калибу.
Потом сел в ванну. Нажал "Ждать убийцу". Как стемнело припёрся Арик. Грохнул его. Доложил Витусу и надо на все строчки диалога жать.
Взял в награду зелье силы, теперь силы 200, это максимум, если не вешать амулеты-кольца.
На крыше здания, через которое попадаешь в монастырь, лежат монетки и барахлишко.
Теперь надо поговорить с Каспаром и Арлоком, получишь крохи опыта и кусок колбасы.
И надо поговорить в городе с Каттером - даст опыта.

Испытание Витуса

Сказать, что нашёл книгу "Мудрость боя".

Испытание Руфуса

Отдать ему книгу "Мудрость боя".

Испытание Игнатия

Стоит заговорить с ним, как дед потащит в библиотеку м скажет прочесть все книги.
Прочти все пюпитры (Руфус после получения книги сядет на скамейку) и дерни кольцо - откроется проход вниз.
Спускайся и читай все книги, открывай двери, внизу в комнате тяни за кольцо - откроется комната, из которой выскочит скелет, напугал аж до мелкой дрожи, сука.
Как всё прочитаешь, иди в комнату с дырой в полу и шаром левитации.
Прыгай в дыру. Там проходи в комнату с шаром открывания, открой дверь, которую было невозможно открыть, снова зарядись от шару, беги внаверх в начало библиотеки, открывай ещё одну дверь. Там есть дыра в стене, если слышишь свист ветра - значит пора превращаться в улитку.
С другой стороны открыта дверь в комнату с шаром телекинеза, заряжайся и испольщуй на квадрате над дверью, она откроется. Но попадешь в коридор, из которого пришёл.
Теперь заряжайся от шара левитации и лети в тройной арочный проём над красным магическим барьером. Тут используй шар трансформации, превращайся в наутилуса и через дырку в стене рядом со столом ползи в комнату, в которой уже был - там шар телекинеза.
Теперь надо повторить путь, только ползти наутилусом в дверь угловой комнаты, в дыру в стене. Там встречаем Абракса, долго с ним болтаем, получаем задание насчет Сириуса и второго послушника. Чистим сундуки, жмём рычаг, напоследок торгуем с Абраксом и вылезаем наружу.
Доложил Игнатию, он поручит найти огненный кристалл. С ним ушёл Натан, которого я уже нашёл. Надо сразу отдать кристалл.
Если пропал звук (а в этой гавноигре это часте явление) - перезагрузись. Впрочем, безумн долгие загрузки тоже порядком подзаебали.

Иллюмар

Он хочет, чтобы ты добыл перо. Иди к Каспару и он даст его бесплатно.
Поговори с Иллюмаром. И начнётся мудацкая суета.
Я уже говорил с Руфусом, теперь надо поговорить с Джервисом (расскажет про свет), Эрланом, Энцо, Эшом, который направит к Абраксу, идём говорим с Абраксом, он расскажет про иллюзию. Говорим с Эрланом, Джервису дарим свиток иллюзий, говорим с Иллюмаром. И всё, опять стопинг. Уёбков разработчиков надо бить палкой по башке, что такого дерьма в играх не было.
А надо идти к Арлоку и купить за 200 монет индюшку. Отнеси её Эрлану (он скажет компоненты для заклинания шутки взамен наутилуса. ВНИМАНИЕ - тут уебанство немецких разработчиков проявится во всей красе - если выбрать вариант деньги за индейку, то запорешь квест навсегда). Поговори с Энцо (бессмертный бот расскажет про наутилус взамен иллюзии). Иллюмар не контачит.
Это пиздец какой-то.
Сходил к Йоки, дал ему свиток иллюзии, прошёл на кладбище официально, выполнился микроквест, но это не помогло. И понять, что происходит - нельзя, дневник пуст. Аут полный.
От огорчения я сказал Палласу, чтобы открыл ворота и пошёл в мир.

Северин и Сириус

Применил шутку, сказал что забил гномов, передал сообщение от Сайруса, получил артефакты.
С Рубеном можно торговать.
Рядом с кучей сена отрыл сундук.
Сириус сказал что Крейбан пропал. Забрал у него травы, нашёл Крейбана с другой стороны высокой скалы, забрал с трупа всё. У него было кольцо акробатики.

Сбегал в Болотный лагерь, установил иллюзию и проник в дом Рэйчел, вскрыл сундук, там рецепт увеличения жизни на +2. Для него нужны специи. Пожалел, что потратил их на увеличение маны.
Так через иллюзию проник в покои Дона, вскрыл всё кроме одного сундука. Нужен взлом 3 уровня.
Сообщил Тильде про её сынков.
Забил пепельного зверя, который через мост Хенрика, мечом берсерка.
Вернулся в монастырь, доложил Сайрусу, взял свиток берсерка, доложил Абраксу (самый благодарный дед, задарил подарками). Отдал кристалл Игнатию. Дальше игра не идёт. Разработчики - уёбки.

Чтобы включить консоль в игре надо очень быстро (разработчики и тут проявили своё уебанство) набрать minsky.
Появится надпись, что тест-мод активирован. Консоль открывается "~" (тильда).
Teach Scribe 1 - Обучает созданию свитков
Пошёл за стол создавать свиток света для Иллюмара - а его у меня нет, оказывается. Но с Джервисом же я беседовал. Блядь, по всему миру надо законодательно запретить немцам делать игры. Наверно надо с ним беседовать в последнюю очередь.
Ввёл
setqueststatus Illumar_LearnScroll open
setqueststatus Illumar_LearnScroll run
setqueststatus Illumar_LearnScroll succeed - выполнилось испытание Иллюмара
Ввёл
setqueststatus Illumar_LearnBasics open
setqueststatus Illumar_LearnBasics run
setqueststatus Illumar_LearnBasics succeed - Основы создания свитков
Теперь Игнатий не контачит.
Ввёл
setqueststatus Pallas_ReportToMasters open - Испытания мастеров.
setqueststatus Pallas_ReportToMasters run
setqueststatus Pallas_ReportToMasters succeed
Игнатий ожил и поручил сходить к Карлсену за посохом. Сходил, снова пришёл к Игнатию.
Тот потащит в зал, где все маги собрались.
Иди за ним, не отвлекайся. Отвечай на вопросы Инквизитора, он может повысить силу на 5 пунктов суммарно или ману на 5 пунктов. силы и так 200, знал бы, приберег корону героя.
Потом он подарит новое шмотье, и иди за ним. Он несколько раз остановится, и наконец придёт в место, где всё сильно трясётся. За такое разработчикам надо руки отрубать.
Требуй с него телепортационный камень.
Инквизитор поручит собрать 5 дисков для открытия ворот. Наступит 2 глава.
Отменилось задание Теория свитков. Дебилизм, а не игра.
Надо было ещё Illumar_Theory - Теория создания свитков выполнить в консоли.
5 пергаментов надо не трогать - они нужны для снятия барьеров. Если не играть за мага и не качать печати, конечно.

Глава 2

Респавн зверей произошёл.
Поговорил с инквизитором Мендозой ещё раз, надо найти друида Элдрика, Сайруса, и заставить их чинить диск.
Дал по башке Далману и его ключом вскрыл погреб, там несколько кувшинов вина.
Пошёл к Северину, тот нервно сообщит, что его достали гномы, и тут же нападут гномы-грабители. Это было забавно. Я порубал всех.
Надо ещё раз поговорить с Северином, он скажет что гномы спёрли диск. Идти надо к Гиргеру в руины.

Если жать в бою "прыжок"+"назад" = резкий прыжок от врага, "прыжок"+"шаг влево/вправо" = отпрыгивание влево/вправо от врага.

Проведал Сару - а её нет. Зато пара волков есть.
Сходил в город, у Конрада купил 3 мешочка специй, зажарил себе повышатель жизни +2.
Сара нашлась у Робартса. Пристроилась, сучка.
Купил булаву с уроном 46, одноруч, категория меч. У меня 5 пунктов меча.
Купил у Кормака рецепт повышения жизни.

Кристаллы

Поговорил с Витусом, тот нашёл у меня какой-то кристалл и дал опыт. Что вообще происходит?
Палласу надо сердце болотника и малый сапфир, чтобы начать учить. И 1000 монет хочет, подлюка. Но когда ему всё принёс, дал ледяной кристалл за 500 монет.
У меня во вкладке магия есть 3 кристалла теперь.

Пэтти и сокровища

Поговорил с самкой, прокачал акробатику, чтобы не путаться с кольцами.
Потом мы с ней побежали к кладбищу за домом Яна. Пэтти бессмертная, а опыт от убивания монстров идёт нам. На кладбище она дала универсальный ключ. Я сразу вскрыл там уже выкопанный сундук. В нём ларец.
Сбегал к отрытому сундуку под скалой напротив входа в город, там где Магнус. Забрал записку, принёс Пэтти.
Сходил на остров, там уже тусуется Эриксон. Вскрыл сундук на острове.
Поговорил с Пэтти, под её скалой тусуется Василий. Он скажет, что только слепой не заметит меня, бегающего с лопатой по всему острову.
Ещё могила - рядом с домом Леона, она примыкает к скальному основанию, на котором стоит дом.
На скальную площадку над фермой Тристана надо левитировать от пруда под монастырём. Там корона героя, могила, и стол с шаром левитации.
Рядом с золотой жилой у спуска к крепости скелетов на западном побережье - могила. Выкопал всё. Теперь Романов со своей бандой телепортируется в самую западную крепость скелетов - у моря, за водопадом.

Диски

Сходил в Болотный лагерь, один диск дал Дон Эстебан. Поговорил с Финчером, надо идти в руины восточного храма. Взял у него телепортационный камень.
Погнал к Хенрику, поговорил с ним о Гиргере, но брать с собой не стал.
Пошёл в крепость, вызвал скелета, забили мы Гиргера, взял диск. 2/5.
Там надо за все кольца дёрнуть. И у Пэтти взлом на 3 уровень прокачать сразу.
Сказал Хенрику что с Гиргером покончено, он подарит изогнутый лук.
Пошёл к хижине друида. Там стоит Сайрус, поболтал с ним, надо искать друида.
Пошёл к Жасмин, купил шкуры за 200 монет. Дал волку сырое мяса. Впервые вижу гавкающего волка.
Руфо - бессмертная тварь.
Он приведет к магическому барьеру в скале. Дотронься до барьера и иди к Сайрусу. Тащи лысого к барьеру. Он даст 3 свитка взлома барьера, применяй один.
Тащи Сайруса внутрь, он бессмертный, и будет бить человеко-ящеров, а опыт идёт тебе.
Сначала зачистил боковые проходы, потом пошёл в центральный. Там большая пещера и куча врагов. Справа надо повернуть ворот, Сайрус забьет пару человеко-ящеров. Потом у разрушенного моста есть проход к тюрьме, там на 2 этаже сидит огр Дорк. Я его выпустил.
В одной из камер - антимагический кристалл.
Применил огненный кристалл, мне понравилось, но я сильно сомневаюсь, что получится прокачать это к концу игры.
Жареные акульи плавники добавляют опыт, оказывается.
Дорк расскажет про какую-то стену, где надо дернуть за кольцо. Тут надо Дорка и замочить, потому что он больше не встретится.
Надо идти к двери с воротом, входить внутрь и сразу справа будет кольцо, у вжатой в стену тумбы. Дергай, и на другой стене откроется дверь. Мочите жреца, забирай у него камень телепортации.
Обчисти шкаф и сундук, открой рычагом камеру. Элдрик скажет что с магом не хочет иметь дел, бери у Сайруса диск, и беги за Элдриком к хижине. Сразу отдал ему посох.
Элдрик даст ключ от сундука, бери всё и отдай магический кристалл (можно любой, но магических у меня две штуки) друиду. Согласись рассказать что увидишь в храме.
Отдай друиду диск, беги за ним к каменному кругу и там он восстановит диск. 3/5.
Теперь на карте появились патрули человеко-ящеров с камнями-телепортами.
Поговорил с инквизитором. Дал всего 100 опыта.
Поговорил с Северином, получил монетки и опыт.
Рядом со Стэном - 2 человеко-ящера. Как я понял, их предназначение - отдать мне камни телепортации через свой труп.
У Карлоса в городе взял телепорт. У Альваро купил шлем получше.
Выжрал все болиголовы друида, насобирал их 40 штук, они увеличивают жизнь.

Романов и компания

Вместо Пэтти сидит мужик со сложным именем Эронга. Он отведет к руинам скелетов, получит по башке, а дальше я сам дошел до следующей крепости скелетов. Романову надо сказать, что согласен отдать ему сокровища.
Иди в пещеру, у первого сундука труп валяется. Стальная борода не шутил, значит.
Не надо трогать сундук.
Далее забил 2 гулей. В записках папаши Пэтти упомянуты имена. В пещере есть могила чувака, которого нет в записках. Выкапывай сундук Диллинджера, забирай из него всё, в том числе диск. 4/5.
На выходе ждет Романов. Теперь он смертный. Отдай ему карту, он скажет, что Пэтти за неткрываемой дверью в первых руинах скелетов, дверь смотрит на обрыв.
Теперь надо подождать, пока 4 бандита пойдут по нижней дорожке, и сверху я начал пальбу огненным кристаллом. Потом всех забил, всё отнял, и пошёл к Пэтти.
Пэтти надо отдать карту и она отсыпет ещё опыта.

Последний диск

Теперь идем в восточный храм. Внутри стоит Малико, он скажет, что все пропали. В центре помещения - ловушка, надо сразу в неё проваливаться.
Встретишь Дирка, иди дальше, забей гуля, жми рычаг и дойди до зада со ступенями. Слева от решётки - ворот. Поворачивай ворот, и иди за Дирком, который подарит бюст. Выходи через болота и снова в руины.
Я по краю зала прошёл в проход, встретил Адана, поговорил, потом с Дитаром поговорил.
Дальше нашёл труп Данилы, забил 2 гулей, расколошматил скелета из саркофага, ограбил второй саркофаг и телепортировался полечиться. Вернулся, сказал Малико про Данилу, получил крошку опыта.
Дошёл до решетки в темноте, нажал рычаг, спас Ольфа. Он подарит бюст. Возвращаемся в зал с Дитаром и Адамом, Дитару говорим про братьев, Адаму и Малико говорим про Данилу.
Дитар тоже дал бюст.
Старую монету у Данилы надо барть - иначе квест не засчитают.
Теперь идем к алтарю и ставь бюст на него, потом ещё раз, и потом третий раз ставь бюст на алтарь.
Проходи и смотри в полу отличающуюся плиту - там шипы. Ловушка - справа от входа в коридор. Слева - синие кристаллы, и справа от них под наклонным бревном - дыра, я пролез улиткой туда, в саркофагах - 1 скелет и 2 тайника. Далее отключил кольцом на стене ловушку.
Спрыгнул вниз, и пол плитой пошёл в проход. Там сужающийся вниз колодец, и в самом низу - зал с 3 скелетами (ещё один будет в одном из двух саркофагов) и магом-ящером.
Скелетов я забил, а вот перестрелять на фаерболлах ящера не получилось. Пришлось забить его булавой, и забрать пятый диск.
Теперь надо поговорить с Дитаром, Адамом - эти подсыпят монет, и с Малико.
Теперь к Финчеру на доклад.
После подземного вояжа у меня появился двуручник ящера. Я показал его Оскару в лагере бандитов, и появился квест. Надо показать меч Уолтеру.
Наконец, пора повидать инквизитора.

Нетерпеливый инквизитор Мендоза

Отдал 5 дисков, Мендоза открыл ворота. Оттуда выбежали человеко-ящеры. Мне как раз выдали костюм коменданта, но всё равно с толпой врагов трудно сражаться, я всех бил сзади, у меня меч на 7 уровень прокачан.
Как всех забьете, Мендоза прибежит к проёму - нельзя с ним говорить!
Надо идти в проход.
Дальше будут локации, за которые по праву можно называть Risen тёмным гавном.
Итак, после узкой горной дороги будет зал с воротами, колонной с письменами, бронтоками, ящеромагом, воинами ящерами. В уголке прячется гуль, в другом углу - 2 бронесверчка.
Я сверху пальнул из арбалета пару раз. Мне надо было, чтобы враги скопились на узкой тропе. Потом превратился в пепельного зверя и забивал, сколько мог. Главное - забить мага, он очень неприятно и больно лупит фаерболами. Потом человеком забил всех, кого смог увидеть в кромешной тьме.
И потом пошёл к Мендозе и наступила 3 глава.
В Risen сохранилась дебильная болезнь Готик 1 и 2 - жмешь вытащить оружие, персонаж тупит, потому что разработчики - уёбки, ты продолжаешь жать на кнопку, а персонаж вытаскивает оружие и тут же прячет. Это пиздецнейший пиздец. Я не ожидал такого даунизма от разработчиков. Немцы сейчас не те, что раньше.

Глава 3

23 уровень, 485 жизни.
Мендоза с толпой воинов ордена побежит в пещеру, но там я уже поработал. Он прибежит к воротам, и скажет искать механизмы их открыть.
Пусть ждёт, решил я и пошёл в монастырь.

Монастырь

Тут полнейший разгром царит. Человеко-ящеры, они же саурианцы, везде порубали послушников, и даже Палласа зарубили. И Карлсена. Уильяма я спас, стреляя из лука с крыши здания.
Игнатий скажет всех магов собрать в зале огня. Сказал Абраксу, Сайрусу, Витусу, Илумару.
Надо зачистить все помещения монастыря, вместе со склепом и библиотекой.
В целом интересно, если бы не уебанство разработчиков с квестами, и тёмными локациями.
Доложил Игнатию, что собрал магов, отдал записки Палласа.
Доложил Витусу, что грохнул стойкого саурианца в склепе на кладбище.
Убил 10 нарушителей в библиотке, пролез в комнату Абракса, а там Сириус. Отдал ему записи, ничего не взял, не та ситуация. Доложил Абраксу.
Грохнул задиру в подвале Сайруса.
Снес магический барьер в библиотеке и вскрыл сундук. Наваял зелье путника, повышает опыт на 100.
На карту высыпали кучи саурианцев. Зачищать надо.
Телепортнулся в город, купил щит у Альваро, специи у Конрада, повысил жизнюшку.

Город

Карлос скажет, что на Магнуса напали. Но я то знаю, что Магнус - бессмертный бот, так и оказалось - он всех шпионов поубивал и в кусты покидал. Говорим с Магнусом, его беспокоит главарь ящеров.
Предводитель ящеров стоит у костра с сундуком, на площадке напротив Стэна. Тащим его к Магнусу и забиваем последним ударом. Надо убить 4 предводителей.
Что плохо - много фрагов у меня боты отняли ещё в монастыре. Да и Магнус сука, постарался.
Я обошёл город, со стороны Лито был ещё предводитель, и за фермой Северина - ещё один. Говорим с Лито, что главарь больше не побеспокоит, получаем опыт.
Поговорил с Магнусом. Доложил Карлосу, получил опыт.
И тут я нарвался на подлейшую подставу - мечу до 10 уровня учит только Финчер. Вот же ублюдство. Все остальные - до 7 уровня. Разработчики - суки и твари. Если бы я знал, я бы вложился в меч раньше. Придётся бегать с клинком предателя 55 урона.
Дальше играть в это гавно не хочется абсолютно.
Персонаж неуклюжий, тугой, не реагирует на нажатие клавиш. Не знаю, какие мудаки считают Risen великой игрой, по моему - это великое гавно.
Ящеры ощутимо быстрее машут мечом.

Купил боевой лук у Жасмин.
Последний предводитель ящеров нашелся у водопада с пещерой, где лежал меч берсерка.
Я предчувствую, что будут проблемы с магическими барьерами.
Забил ящеров у синего магического барьера в пещере над хижиной друида, добыл телепорт, и понял, что мои свитки открывают только красные магические барьеры.

Подземелье под монастырем

От ворот с инквизитором идем направо, запрыгиваем на уступы, перепрыгиваем провал, и улиткой ползём в дыру.
Забиваем 2 гулей, далее 2 проёма, которые ведут к третьему гулю. А вот далее по проходу - саурианцы. Я снёс их луком, но ровно от угла начинается ловушка в полу, и ты проваливаешься туда, откуда пришёл. Можно левитировать, но я перепрыгнул.
Далее комната, и в узком коридоре ловушка - шипы. Я перепрыгнул. Оказывается, так тоже можно.
Проваливаемся в пол снова, забиваем двух бронтоков, идем по лестнице, забиваем двух саурианцев. Крутим ворот. Потом жми на кнопку. Я телепортировался в монастырь.
Поговорил с Мендозой. Теперь надо идти налево, там проем с 3 окнами, но надо идти дальше по проходу и придёшь к очередным 3 окнам.
Левитация в игре - дерьмо, кончается мгновенно при попытке лететь вверх. Надо забежать наверх, вынести жреца и ящеров из арбалета, зайти на высокий кусок камня и с него левитировать на площадку. Там я забил еще одного ящера, нашел сдохшего Руфуса (даже учителя дохнут, а как же прокачиваться?).
Далее надо идти в правый закуток и жать рычаг.
Теперь в левый коридор и справа будет кусок стены, который надо раздолбить киркой.
Впереди - шипы и решетка огня. Надо идти через раздолбленный проем, забить ящера и нажать рычаг. В следующей комнате надо забить 2 ящеров и там 2 алтаря, и решетка. Ставь 2 бюста на алтари, проходи в дверь и крути ворот.
Поговори с инквизитором. Ворота открылись. Если побежать вперед, то прихлопнет плита с потолка. Надо телекинезом нажать рычаг слева.
Далее все побегут вперед, надо быстро закончить разговор с Инквизитором и бежать за фрагами. После этого инквизитор даст задание опустить мост. Беги вниз и через лаву будет видет ворот. Крути его телекинезом и проходи дальше, до пещеры с Брентом. Он расскажет про Йоргенсена и надо будет найти карту.
В пещере пара гулей, бронесверчок, вход к болоту и тоннель к поселению ящеров.
Далее я телепортировался на восточный берег, а там на Хенрика с Жасмин напали. Убив всех ящеров, завалишь последнего предводителя и найдешь карту. Я успел первым зарубить Руфо. И Жасмин не обидчивая.
Зачистил поселение ящеров, прошёл на болото к Йоргенсену. Там у синего кристалла - рунный меч с уроном 64.Поднялся в пещеру с камерой Дрока, забил кучу ящеров в комнате, освободил огра во второй раз.
Карту показал инквизитору. Он понесётся вскачь, воин ордена проломит стену, надо успеть порубать ящеров, и бежать за инквизитором, пока тот не упрётся в тупик. К нему надо позвать Винса.
Комендант - бессмертный.
Поговорил с Винсом. Поговорил с инквизитором, тот помчится по лестнице наверх и даст бюст. Ставь бюст на алтарь (перед этим включи свет и используй свиток магической защиты) и сразу врывайся в проём, иначе бот всез фрагов соберет. Там бронтоки и ящеры. Потом заруби жреца и почитай колонну.
Поговори с инквизитором и Винсом. Превратись в наутилуса и ползи в дыру. Предстоят тяжёлые бои.
Снес ящера, в космате слева забил гуля. Влева идти опасно - там жрец, бронток и несколько ящеров. Я сначала расчистил плацдарм справа. Там ящеры, и гуль в комнате. Правая сторона локации легче поддаётся завоеванию.
Потом я вызвал Фреда, использовал свиток магической защиты и начал бомбить огненным кристаллом банду ящеров слева. Всех победил, забил ещё 2 ящеров у 4 алтарей.
Теперь пора на 2 этаж. Там хранитель ворот, а в комнате - ещё банда ящеров.
Крути ворот, прибегут соратники. Один из воинов ордена - бессмертный.
Теперь надо на 1 этаж, и открыть ключом решетку, там где замок.
Внутри - Урсегор, говори с ним, бери бюст ящерицы на саркофаге, иди говори с инквизитором.
Сначала я поставил бюст на алтарь, от которого лестница ведёт вниз к решетке. Забил одного из слуг, забрал меч титана, полуторник, урон 80. Забрал бюст.
Потом забил слугу-зверя, врубив свиток берсерка. Забрал бюст и пошёл к следующему алтарю. Он находится в комнатке, а потом я застрелил жреца из лука.
С черепами пришел к Усегору. Поговорил. Потом поговорил с инквизитором.
Взял из саркофага череп.
Надо установить черепа на алтари. Самый правый - череп Усегора, потом череп стража-нежити, потом остальные. Если череп не удается забрать с алтаря - он установлен правильно. Когда установил 3 череп, я врубил магическую защиту.
Когда откроются ворота, инквизитор сбежит и прикажет всей орденской банде напасть на тебя. Забив всех, поговорил с Усегором. Наступит 4 глава.

Глава 4

Взял руну в саркофаге.
Прокачал ловкость до 133 шляпками пикси, эликсирами.
Поговорил с Элдриком, тот даст опыта.
Поговорил с Игнатием, он надаёт заданий.
Поговорил с Иллюмаром - не контачит, зараза.
Сделал свиток уничтожения барьера.
Сходил к Карлосу, получил доспехи инквизитора.
У Альваро купил щит +10 защиты.

Лагерь бандитов

Поговорил с Кормаком, он даст свиток. Поговорил с Доном, он даст зелье.
Слева от кучи золота Дона - проход к синему барьеру, там 3 гуля гуляли, пока я туда не добрался.
Снял барьер. Продвигался, уничтожая скелетов и ящеров-нежить, которые весьма прочные.
В большом зале действовал фаерболами, луком и мечом. Забил скелетов и ящеров, надо запрыгнуть на левую площадку, забить скелетов и проломить 2 стены (за одной скелет). В закутке будет переключатель, жми на него и откроется средний проём. Там шипы.
Шипы выскакивают в определенной последовательности, надо идти слева и по диагонали направо. Жми рычаг, дави на саркофаг, бей скелета.
Теперь надо на противоположную площадку зала. С каменной глыбы в углу зала левитируем на площадку, заранее из луку убив 2 скелетов на неё. Опять ломаем стены, жмём кнопку, и вскрываем 5 саркофагов, в 3 саркофагах - скелеты. Там же лежит секира титана.
Теперь в большом зале ставим бюсты на 2 алтаря, и я из лука забил гориллу-нежить. Потом вторую гориллу. Остался скелет - Призрачный Лорд. Лорд неуязвим для оружия, его можно только спалить на решётке в центре зала, для этого надо заманить его туда и нажать одну из кнопок на стене.
У Лорда будет Молот Повелителя Титанов, но он работает только с доспехами Усегора.
Поговорил с Кормаком - даст опыт. Поговорил с Финчером - даст опыт.

С Пэтти к водопаду

На дороге от Яна к западному побережью стоит Пэтти. Поговорил с ней. Взял с собой - она бессмертная, а лпыт идёт нам. Халява чистой воды. Ящеров я отстреливал из лука, так как Пэтти почему-то с дубиной, хотя на продажу у неё есть мечи.Ближе к водопаду будут элитные ящеры. Как придёте к водопаду, Пэтти отсоединится.

Пещера в водопаде

Снял барьер. Забил гуля.
Прыгнул через провал (а можно сходить вниз к решетке и взять болиголов друида).
Прыгнул через шипы. Забил ящера-нежить. Провалился в центре комнаты в ловушку, забил 3 ящеров внизу, нажал рычаг - решетка поднялась. Вышел опять к провалу, через который прошёл. Опять зашёл в комнату с провалом, нажал 2 рычага. В коридор с опускающимися плитами не пошёл. Откроется решётка , иди на карниз, стреляй из лука в кнопку на другой стороне.
Теперь проваливайся в центре комнаты, иди мимо 2 саркофагов (в одном скелет), забивай стадо бронтоков и сломай стену. В этом зале есть проход к коридору с шипами.
Жми кнопку. Откроется проход к лаве. Жми кнопку второй раз. Откроется проход с рычащим гориллой-нежитью. Забивай тварь.
Далее два пути - если пойти прямо, то нажо забить ящера и кутить ворот.
Если пойти налево, то выйдешь к лаве и большим грибам. Около грибов свистит ветер - там дыра в стене. За ней - ящеры. И тут будет проблема, потому что разработчики - уёбки. Персонаж полчаса достаёт оружие, а враги нападают сразу.
Я встал за сундук, вызвал скелета, и начал работать стрелами, как Фред упал, можно вызвать магическую защиту, и забить ящеров.
Вскрыл саркофаг. Потом вскрыл сундук, нажал 2 рычага и вернулся в главный зал.
Нашёл лук титана, урон 90.
Снова надо жать на единственную кнопку, чтобы открылся проход с шипами. Левитировать через 2 плиты - это лютое мучение. Игра бесит, назвать этот гавноRisen игрой язык не поворачивается.
Вобщем, надо после шипов вскрыть сундук, нажать рычаг и крутить ворот.
Теперь в зале плита, но не убрана решётка. И чё делать?
Надо идти в комнату с провалом, пробегать бешеную плиту к двум кристаллам, синему и фиолетовому, и телекинезом жать на рычаг, так как там ещё плита. Забить двух нежитей, вскрыть сундук и 2 саркофага (в одном скелет).
Иди по лестнице вниз до провала, оттуда забей врагов стрелами, если будут прятаться - то фаерболом в разлом в стене. Прыгай вниз, вскрывай 2 сундука. Один сундук - на карнизе, там где стрелой нажали на кнопку.
В зале с поочередно открывающимися проемами можно пройти в проход к лаве, оттуда виден мост. Но как его опустить? Заебали эти загадки уже.
Оказывается, из пещеры с дырой у грибов надо встать у разлома и пальнуть в ворот на противоположной стене, лучше из арбалета. Ура, сука, ура.
Теперь можно пройти через мост (также можно пальнуть в кнопку на стене справа с каменюги, и откроется комната справа), дернуть за кольцо справа на стене перед провалом, и пройти в комнату с решёткой. Потом подняться по лестнице и крутить ворот.
Теперь жать на рычаг и пройти в зал, оттуда я луком забил двух зверо-нежитей, и открыл сундук. Взял доспех титана.

Нашествие ящеров у Северина

Поговорил с Северином. Сразу нападут 5 яростных ящеров. Забил их
Поговорил с Северином.

Пещера под монастырем (над фермой Северина)

Пошёл сначала к месту гориллы, прыгнул через пропасть, а там можно наверх залезть. И нашёл я верховного жреца и прибил его. Прошёл к красному магическому полю, но сначала надо запрыгнуть налево и левитировать наверх. Там жать рычаг и вскрывать 2 сундука.
Теперь надо снять красный барьер. Там саркофаг со скелетом и зелье полезное.
Теперь снимаем синий барьер. Бьем стену. От алтаря берем телекинезом бюст жреца и водружаем на алтарь. Проходим к саркофагу и забираем всё. Там посох с уроном 70.

Пещера над хижиной Элдрика

Если поговорить с друидом - он подарит пару свитков.
К пещере отправляет телепорт к подземелью вулкана. Иди по левой стороне пещеры.
Снял барьер, далее лучше луком выносить элитных врагов по одному.
В зале есть проход к рычагу, поднимающему решетку (а если перепрыгнуть шипы справа и забить 2 ящеров, то придешь к 2 саркофагам). В коридоре - ловушка, провалишься вниз. Надо её перепрыгнуть и взять бюст, а потом проваливаться. Забей ящера, в месте, где кирка и лопата, откопай сундук с двуручником Крыло Титана.
Оттуда 2 прохода, оба на ведут на верхние площадки зала. В одном надо жать рыгаг, идти в проём и вскрывать 2 саркофага (тудв же можно придти прыжком через шипы). На площадке с окнами в зал с колонной - решетка с огнем.
За саркофагом - дыра. Можно проползти, а можно придти по другому проходу с нижнего болота к лаве. Ломай киркой стену. Иди к проему слева и тяни телекинезом рычаг, чтобы выключить плиту с потолка. Забей зверя-нежить. Если пойти по лестнице - то в комнате будет саркофаг со скелетом.
От темноты и путанности проходов уже тошнит.
Надо левитировать на площадку с гориллой через лаву, забив гориллу из лука.
Жми рычаг, откроется проход.
Но надо превражаться в улитку и ползти в дыру у двух вазонов. Там забить элитного ящера, обчистить саркофаг и забрать бюст. Жми рычаг, выходи в зал с колонной, ставь бюсты на алтари. Открылась дверь. Забивай элитных ящеров и забирай щит.
29 уровень персонажа. Попытаюсь дотянуть до 30. Но игра - гавнище полное, уже конец близок, а персонаж даже наполовину не прокачан.

Последняя пещера

Идём в пещеру по дороге от Клэя. Там у пропасти стоит Брогар, надо его грохнуть.
Тепеь телепорт к подземелью вулкана, и по левой стороне пещеры до лавы.
Там надо в правую сторону локации, я там уже опустил мост, стреляя в кнопку.
Левитируй на нижнюю площадку. Уничтожай синий барьер.
В центре зала шипы, и литные ящеры. Забил их луком и мечом.
Иди в левый угол, к решётке. Из зала телекинезом вытащи Бюст Короля, иначе не получится.
Теперь в правый проход, ломай стену, гаси скорпионов, и в следующей пещере - 2 горилл.
В стене есть дырка, в том месте свистит ветер. И опять придешь к Фреду, застрявшему в шипах. Надо ставить 2 бюста короля на алтари, и откроется дверь.
Забей пару врагов, и возьмешь последний кусок доспехов. Теперь надо к друиду.
Но в помещении есть решетка, которая не открывается, надо перелететь к проему, раздолбить стену, забить кучу врагов.
Внутри можно нажать на рычаг, и раздолбить ещё стену. Там ещё куча врагов. Наконец я вышел к лаве. Сыт я по горло этим тёмным дерьмом, телепортнулся в город.
Потом телепортнулся к Друиду, он сваяет доспех. Одевай щит, шлем. молот.
Я прокачал секиру до 4 пунктов, с молотом будут все 10.
Теперь надо к Усегору. Потом надо забить инквизитора. Взять его окуляр.

Титан

Учитывая совершенно наидерьмовейшую боёвку в Risen, я так и не понял что надо делать с титаном. Попытка его бить молотом - бесполезна. И что делать? Секции уходят вниз. Заебись. Я ввёл код бессмертия, но у титана даже полоски здоровья не появилось.

Вывод - Risen это игрошлак от создателей игрогавна. Баги в квестах, деьмовая прокачка, ублюдочная боёвка, и наидерьмовейшая концовка. Недоигра, от которой блевать тянет.
Tags: action, risen
Subscribe

Recent Posts from This Journal

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments