interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Risen 2009 прохождение - часть 1

Risen 2009 прохождение на высшей сложности

При запуске выбесила надпись "PhysX СPU", а надо было всего лишь в панели управления NVDIA в параметрах 3D снять галочку.
Загрузка в игре такая долгая, что боишься умереть.
Автосейв каждые 8 минут.
Отключить автосейв -
Открой файл ConfigDefault.xml любым текстовым редактором и найди строку:
AutoSave=true
изменяем ее на:
AutoSave=false

Начало

Полез в море, чтобы проверить, может персонаж плавать - а меня чудище сожрало. Ясно.
Пошарился по берегу, набрал монет, барахла, веток, морских гребешков (их надо вскрывать, у меня из 11 штук выпали всего 2 жемчужины).
Веткой забил грифа (ветка длиннее дубины) и вообще удалось забить волка, дикобраза, 3 грифов, а вот в пещеру с гномами пока рано - их там 3 штуки и они слишком сильны пока что.
По левому краю локации дошёл до закутка с щитом и мечом.
Потом пошёл в правую часть берега, там охотничий нож, урон 12.
Активировал щит и нож в меню инвентаря.
10 съеденных яблок дают +1 к силе, точно также как 10 съеденных яиц, хотя у яиц ещё стоит +5 опыта.
Забивая иглокрысов и волков, дошёл до хижины, зачистил местность вокруг.
Плескаясь в бочке - можно восстанавливать здоровье.
Сходил дальше по тропе - там склеп, летают могильные моли, которых надо по одиночке забивать, на скальном карнизе лежит барахлишко.
Перешел на новый уровень, прибавилось жизни 12 пунктов. Ну оно и понятно - игра от создателей Готики и Готики 2.
Забил в пещере гномов, выбегая лечиться к бочке или поспать можно на кровати.
В пешере 3 сундука и 2 выхода. И 5 гномов.
Поговорил с Сарой, сказал что готов. Привёл самку к дому, она скажет осмотреть дом, надо у кровати взять ключ и обчистить сундук.
Потом Сара захочет жрать, надо на взятой сковороде пожарить мясо, положить его в сундук, взять только 1 порцию и отдать Саре.
Поговори с Сарой, она захочет сидеть в доме. И начнётся первая глава.
Иконки инвентаря лучше бы просто скопировали из Готики, потому что вообще не понять, что за херня в инвентаре. С каждой игрой инвентарь всё кошмарнее становится. Хотя тут он хотя бы разделен на секции, как в первой Готике.
Из положительного - уже обшаренный труп становится неактивен. Ура сука ура.
Бесят периодические тряски экрана. Разработчики - уёбки. Не умеешь делать игру - так не делай её.
В журнале заданий не появляются задания. На хрен нужен такой журнал?

ГЛАВА 1 ЗАПРЕТНЫЙ ОСТРОВ

Склеп

Вверх по склону от дома Сары - склеп, войдя внутрь, провалишься в зал с гига-молью, я забил её, получил какое-то достижение, обшарил сундуки и нажав рычаг на стене, открыл решетку и выбрался наружу.

Поднялся к особняку в горах, пошёл к зверюге под скалой - а это кабан, и он меня загрыз. Слабенький персонаж ещё. Аж обидно.
Глядя на боёвку, которая по прежнему жалкая со времен Готик, кроме "да ёб этих даунов-разработчиков во все дыры, это что за лютая корявая хуета" других комментариев нет, и быть не может. Что в Готиках, что в Risen - главное это доспехи и длинная линейка жизни.
Как и в Готике 2, растительность перекрывает обзор, потому что игру делали одни и те же долбоёбы.

Ян

Пришёл к 2этажке, полез в неё и начался диалог с Яном. Он даст задание, до крайности странное - найти оружие в его же доме. Обшарил всё и добыл меч с уроном 15.
Потом поговорил про Сару, выполнился квест. Ян может отвести на болото, но пока я сам побегаю.
Выманивая по одному, забил 3 грифов у скалы.
Когтистые мотыльки пока не побеждаемы, как и кабаны, хотя я одного выманил на Яна и забил.
Бесит дико долгая загрузка уже загруженной игры. Немцам вообще противопоказано делать компьютерные игры, я играл в немецкие поделки - это глючная пакость. В Risen звери тонут в текстурах, и перемещаются с компьютерной быстротой вбок.
Рядом с домом Яна - 2ярусная небольшая гора, на вершине которой - короткий лук и стрелы.
Если упасть и разбиться насмерть 3 раза, то игра даст достижение Идиот, надо для чего-то набрать 1000 очков и открыть 50 достижений. За найденный лук тоже дают достижение.

Хенсон

Крестьянин у поселка ниже по дороге даст задание забить волков. Они в пещере, надо 5 волков забить, заодно обшарить сундук, и поговорить с Хенсоном. Он же предупредит о вертухае Ордена, и отправит спать в амбар, там можно поживиться в сундуке.
За амбаром - кабан охраняет надгробия. Я застрелил его из лука, стрельба стала гораздо лучше, чем в Готиках.

Томас

Крестьянин у поселка ниже по дороге от 2этажки Яна попросит собрать на поле 10 зерна. Простое и понятное задание.
Потом я Томаса отдубасил, за то, что он кабана убил, которого я гнал к Яну, и отнял у него посох. И правильно сделал. Посох с уроном в 15 работает лучше меча с таким же уроном.

Тристан

Это босс крестьян, он бессмертный. Поговорив с ним, можно будет торговать.
Я поубивал куриц, которые далеко от крестьян, набрал яиц. В доме Тристана почитал пюпитр, получил немного мудрости, но из дома меня гоняют.
У Тристана надо спросить насчет работы и рассказать про все поручения его послушников, он надает опыта и денег подсыпет. Также он поручит Теллуру отвести тебя в город.
Это самое прибыльное по опыту путешествие, я с озера собрал всех мотыльков и болотников (черный человек с дубиной) на Теллура (под скалой есть пещера слева от моста с совсем жуткими черными тварями с горящими глазами - 3 гуля, ими я не скоро займусь, а надо было их на Теллура выманить, но я не знал эти локации), он несколько раз остановится, но надо просить продолжать, пока он не остановится последний раз. Натащил на него зверей сколько смог. Теллур - бессмертен при показывании дороги.

Заманивал зверюг на Яна, вместе их забивали, я следил чтобы опыт шёл мне.
Люто бесит долгая загрузка всего. Это вообще пиздец какой-то.
Потом попросил Яна отвести в город - он даст немного опыта, и во время короткого путешествия опыт идет тебе, так что надо сразу это делать было. Потом попросил отвести в Болотный лагерь, и по пути забитые звери шли мне на счет.
Бесит, когда ставишь блок, а персонаж продолжает махать мечом, вот какой урод вообще такое дерьмо делал? Зачем?
Ян покажет строение, там стоят воины Ордена, они нападают сразу.
На другой стороне дороги - в кустах кладбище со скелетами, я успел спереть лопату и убежать.
Бесит вырвиглазный мелкий шрифт в диалогах.

Стэн и склеп

За мостом слева будет стоять на дороге Стэн, он расскажет про местные порядки. Я сунулся в склеп, там перед решеткой выскакивают шипы, и есть кольцо в стене у проёма. Потянул за него - кольцо отключает шипы. А если выстрелить в квадрат над решеткой - она откроется. Внутри - бронесверчок, размером с небольшой шагающий экскаватор. Жуть короче, пока к нему рано.
За склепом - ферма с хрюшками, рекрутами, Дерри, Рубеном и Северином, там все враждебны. Кроме Сириуса, он почему-то заговорил со мной. Я потом забил назойливых молей, и поубивал вороватых гномов.
Если пойти в храм за фермой - там 2 скорпиона, и в проходе налево - ловушка. С потолка падает плита. За ловушкой - элитный воин, жуткая образина, на которого не действует ловушка.
В верхней пещере у озера - 2 прохода, слева шипы, справа плита с потолка. В правом проходе надо стелекинезить рычаг, отключатся обе ловушки и откроются решетки. Внутри гном глумится над трупом Натана, я его отучил так делать.
Напротив Стэна - костёр, там сундук, который я обчистил, и через мост - гномы. Гномы имеют метательное оружие. Также на площадке под скалой, если забить грифов и дойти до конца - короткий лук. Если пройти до конца, и зачистить пещеру гномов, то можно слевитировать на площадку напротив, там могила, меч, монетки. Потом придётся левитировать вниз к месту начала игры.
Под скалой пасется громозавр, он прячется в панцирь и неуязвим в этот момент. Я его выманил и обчистил сундук.
Факел горит ограниченное время.

Болотный лагерь. 5 уровень персонажа

Пошёл на болото, так как надо качать уже силу, задолбался я тварей с диким трудом забивать.
После мостика стоит Даг, у него есть задание - убить могильного червя, это болотожор из первой Готики. Также он торгует, я купил 250 стрел.
Далее на берегу поговорил с Рикардо, он может учить арбалету, но требует 200 монет.
Потом поговорил со всеми, потырил пиво на ящиках, и пошёл к Дагу. Но сначала у Крейга прокачал силу, но этот жадный бот тренирует за деньги, причем не за один взнос, а надо платить за каждый сеанс. У меня хватило прокачать до 30, ещё сотку я придержал - надо для входа в город. То есть не очки опыта оказались в дефиците, а деньги.

Даг и могильный червь. Болотный лагерь

Совсем рядом ползает под скалой болотожор, я согласился помочь завалить его и мы с Дагом побежали. Я зашёл сзади, и когда у червяка оставалось мало жизни, долбанул по нему.
Опыт - 150 за убийство червя, 100 за то, что завалил его именно ты, и 200 за выполнение задание.

Мясо для Рэйчел. Болотный лагерь

Ей надо 10 кусков сырого мяса, можно набрать где угодно. Сдать ей. После разговора с ней в первый раз она даст кусок мяса. Иди говорить с Брогаром.

Лакей Брогара

Отдай Брогару окорок.

Мерзкие насекомые

Рикардо беспокоят насекомые, 4 штуки, именно мерзких, они на соседнем островке тусуются. Забил их. Сразу надо на кучке песка (там лопата торчит) применить лопату, выкопаешь сундук с барахлишком. И забрать из 2 сундуков всё. Рядом ещё горит костёр, там тоже можно выкопать сокровище, и сундук обчистить.
Потом я умудрился 3 стрелами и посохом забить болотника.
Найденный бесполезный амулет нужен для квеста, и обломок золотого меча тоже.
Доложил Рикардо.
С этим заданием связан другой недоквест - Брэнон, который сидит у костра сбоку от входа к Дону, жалуется на Рикардо и монстров. Скажи, что мерзких насекомых нет, и он вернется к работе, я его побил для опыта. И надо поговорить с Рикардо.

Лентяй

Брогару надо, чтобы Клэй сменил Фила на посту. Клэй спит возле костра с кучкой работяг. Надо дать ему 10 монет, потом ещё 10, и он пойдет к Филу. Я пошёл за ним и у Фила взял навык взлома за 100 монет и 5 очков опыта (и смог вскрыть сундук в пещере над болотом рядом с фермой Тристана). Потом доложил Брогару, и ещё поговорил насчёт дани, которой он обложил людей. За это он даст 25 опыта.
Рядом с Клэем - дом Робарта.

Пиво для Рэйчел

Места там опасные. По дороге к дому на воде я поговорил с Обелем, с ним можно торгануть, я взял травку. Залез на крышу дома Робарта и снес стрелами болотожора. А потом приманил ещё одного и тоже застрелил. Также недалеко там торчит крепкий болотник. Из-за разборок с волками возле Клэя сдох Обель. Оживить нельзя. Печальная судьба у бота.
Робарт попросит отнести пиво Рэйчел, и взяли у неё 50 монет. Я взял 100 монет, настояв на своём. Отдал деньги Робарту. Обучился алхимии 1 уровня у него. Потом надо отдать 10 травки Робарту. И после этого спуливать ему партии по 10 травки, а он платит и выдаёт опыт. Я не стал посылать на хер Брогара - ибо слабоватый мой персонаж, и сдавать, кстати, Рэйчел, его тоже не надо. Это под самый конец можно, когда с Болотным лагерем заканчивать будем.

Пиво для Луиса

Под фермой Робарта на островке сидит Луис, я скормил ему кучу пива, и за 2 кружки купил обломок золотого меча.
Если пойти к берегу вдоль скалы от Луиса - найдешь вход в пещеру, там летают моли.
Забил 3 назойливых иглокрысов неподалеку.

Хокинс и рабочие

Если поговорить с Беппо и Хокинсом, то станет ясно, что рабочие разбрелись и на работу забили хер. Брэнон уже пошёл вкалывать, остаются двое - Энрико, который сидит у костра на берегу на другой стороне лагеря. Вот ему надо дать "Бесполезный амулет". Но сначала его надо побить и всё отнять. После получения амулета Энрико пойдет копать, и надо сказать Хокинсу об этом.
Дуайт сидит у костра с Филом и другими работягами. Там же - куча песка с сокровищем, которое надо выкопать. Поговорил с Дуайтом, тот не хочет работать. Начнешь его бить - сзади работяги нападут. Хокинс с ним лично говорить не хочет. Все хитрожопые, чужими руками хотят проблемы решать. Надо поговорить с ним после Энрико. Тогда он пойдет вкалывать. Потом поговорить с Беппо, Хокинсом (два раза).

За храмом, куда можно подняться по узкому проходу - огр, который нападет сразу, у него дубина размером с ногу мамонта, иглокрысы и кабаны пасутся.
В ущелье за Клэем - огр и бронесверчки. Что как бы отбивает охоту туда соваться на 6 уровне.
Забил врагов вдоль пропасти на Западном побережье, удалось приманить скелета к Яну и забить его, теперь у меня копье 24 урона.
На кладбище рядом с Яном я откопал сокровище - но нет ключа. Вскрыл сундук, прибарахлился.
Пилы и вилы - на хрен не нужны.
Удалось забить Дага, он не обиделся (сила 50, 7 уровень персонажа). Забил мошенника и рабочего из лука.
Дошел до Порта Фаранги, посмотрел на Магнуса (он бессмертный), выманил рекрутов и забил. По дороге забил грифов, которые клевали труп самки у повозки с сундуком. На побережье много всего валяется, монетки, бухло, кубок.

Леон и кольцо

Если по дороге от Стэна повернуть направо в лес, то пройдя через волков, придешь к пруду с мостиком и хижиной. Там есть кровать, 2 сундука, а Леон расскажет о своих кошмарах т отдаст вассальное кольцо.
Я зачистил дорогу до Лито, стражника у ворот, но в город не пошёл. Слева по дороге, от места последней беседы с Теллуром, будут 2 гнома после узкого прохода, и 2 трупа с сундуком. Потом будет пещера с гулем. Туда я пока не полез.
Я нашёл кольцо дуэлянта - защита 5 от клинков и дробящего оружия, и амулет +20 к жизни.

Болотники Робарта

Забил болотников, выполнился квест. Поговорил с Робартом. Побил его, но он всё равно контактный, но вот травку у него не забрать. Задел Клэя случайно в битве с болотником, из-за неуправляемости персонажа, пришлось его забить. Орудовал копьём.
Что не нравится - нельзя выложить деньги в сундук.
Крейг почему-то был обижен на меня, пришлось убежать на болото и побить его, добыв третий обломок меча.
Пришиб рабочих, по одиночке, и побил Дуайта.
Крейг обиделся, не хочет учить, видимо много рабочих и мошенников поубивал. Применил на нем свиток шутки.
Болиголовы друида, короны героя, шляпки пикси, жажды странствий, корни огра надо не употреблять, а на 3 уровне алхимии сварганить эликсиры, увеличивающие характеристики.

Арена. 8 уровень персонажа, 70 силы

Забил сначала Лоренцо, потом Рикардо, потом Доминго (дав ему пиво сначала). Делал ставки у Крейга на себя. Обчистил их, и заимел арбалет. Из него надо сначала жать ПКМ, потом не отпуская - ЛКМ. Стреляет на большое расстояние.
Потом вызвал Крейга, но денег обратно не получил. Сказал Крейгу, когда тот поднялся, что никто не хочет со мной биться - он дал 200 опыта.

Побег с золотом. Болотный лагерь

Брогару надо найти Доргана, он в пещере рядом с Луисом.
Внутри стая молей, труп Доргана, сундук и в отдельной пещере - гуль. У меня был одноручка Раскалыватель черепов и деревянный щит, и я смог его забить.
Если в начале пещеры спрыгнуть вниз - попадешь в пещеру, которая у фермы Тристана.
У Доргана взял обломок меча и список, прежде чем отдавать его Брогару, покажи сначала Рэйчел, заодно скажи ей о рабочих, она даст денежек и опыта немножко.
Рэйчел - бессмертная сучка.

Плата за защиту. Болотный лагерь

Брогару надо собрать деньги за зашиту. Надо поговорить с Рэйчел, потом посетить Робарта, Обеля (но не в моём случае), Луиса, Дага, Дуайта, Энрико, Бренона, Хокинса, Оскара.
После того, как обошёл всех, поговорил с Рэйчел.
Вызвал Брогара на арену и сделал ставку. Если сказал Рэйчел про тотализатор, то поговори с Крейгом и скажи Рэйчел, что он больше не будет.
Забил Брогара, получил деньги у Крейга. Теперь все обломки меча у меня.
Брогару сказал что Обель мертв.

Поход с Лоренцо

Лоренцо предлагал пойти в развалины храма, и вот наступил момент. Лоренцо уйдет недалеко и нападёт, но получит в лоб моей дубиной. А я получу опыт. Если пойти с ним до арены - он откажется драться на арене.

Золотые обломки

Отдал Оскару обломки, тот сварганил меч. Я оставил его себе, а Оскар нанял Доминго, чтобы тот меня проучил, но получилось наоборот. После этого Оскар опять стал торговать.
Поговорил с Рэйчел, она сказала идти к Дону Эстебану.
Пришёл к Дону, отдал меч, получил опыт и деньги, поговорил, пока не получил задание проведать его людей в городе.
Поговорил с Финчером, он может учить силе и мечу, но денег нет. И он даст задание захватить лагерь с артефактами, который показывал Ян в ходе прогулки к Болотному лагерю.
Поговорил с Кормаком, купил 2 уровень алхимии. С ним можно торговать.
Огр Каракас может учить силе и топору.
После этого надо поговорить с Рэйчел, и она даст задание заставить Брогара отступиться.

Борьба за власть. Болотный лагерь

Рэйчел надо сказать о списке Доргана, потом сообщить что плата за защиту получена. Деньги я никому не отдавал, самому не хватает. Поговорил с Брогаром и припугнул Доном Эстебаном, тот испугался и квест выполнился. Сказал Рэйчел об этом.
Теперь надо сказать Сэму, что он может охотиться, и он даст опыт, выполнится квест.
Теперь можно залезть в дом Брогара и обчистить судук.
Надо сказать про Сэма Рэйчел, она постоянно дает опыт и монетки.
Если зайти за храм наверх, предварительно забив огров, то там можно запрыгнуть на верхнюю площадку скалы и с неё левитировать через проход, к водопаду. Иам в сундуке свиток и руна левитации, растет корень огра и корона героя. Хотя самая редкая не она, а банальное вино - его чуть чуть можно купить у Кормака и всё. Мне было жалко тратить левитацию на выход, я проскользил вдоль скалы, при жизни 322 у меня остался миллиметр жизни.

Лагерь с артефактами

Финчеру нужны артефакты. Я сам поубивал всех в лагере. Стрелял из лука, выманивал в лес и гасил по одному. Дольше всех возился с Рудольфом, он мощный, пришлось застрелить его с арбалета. Забрал с него посох палача с уроном 45.
Вскрыл сундук в палатке. Сходил в склеп, там моли и кнопка на потолке, пальнул в неё, открылся решетка. В комнате стол алхимика, труп, сундук и шар телекинеза. От него можно зарядиться и пальнуть в кнопку на потолке, чтобы выйти. Почитал пюпитр.
Теперь надо сообщить Финчеру и Дону, что белых мантий в лагере нет. Финчер скажет принести артефакты в Болотный лагерь, надо всегда выбирать в диалоге строку что сделаешь это сам, потому что квест кривой, Крейг прекратил обучать, все бойцы говорят только одно - иди к Финчеру, а у того я уже был.
Поговорил с Хокинсом, и Дуайт, Брэнон и Энрико ушли в лагерь таскать ящики. Дону сказал про Брогара. Брогар вообще после этого исчез из лагеря.
Финчер дал задание найти свободный храм на восточном побережье. Видимо одних руин им мало, ещё захотелось. Как я понял, мне дали задание, чтобы я свалил из лагеря подальше.
Удалось вскрыть сундук у Тристана, и вроде там я добыл зелье +10 к здоровью.
Прокачал взлом на 2 уровень, Фил больше не учит. Алхимию полностью прокачал.

Западное побережье

Я зачистил руины со скелетами на Западном побережье, забил гуля (главное - бить его в узком проходе, тогда он не страдает ботизмом и не перемещается как пуля). Но одна запертая дверь осталась.
Оттуда есть спуск по карнизам скалы к морю и монеткам на разбитой телеге, а другой путь на пляжи с грифами и болотными червями - по дороге через мост. Мост охраняет блок-пост скелетов, в сундуке кольцо скрытности, теперь можно в дома забираться.
Если впрыгнуть в водопад - там пещера гулей. Гули после атаки когтями применяют мощную магию, снимающую здоровье довольно ощутимо. Забив гулей и иглокрыс, я наткнулся на пепельную зверюгу и пока отступил.
Забивая бронесверчков (у персонажа 10 уровень, 95 силы), я прошёл тамошнюю местность.

Остров

Если пройти на пляж от ворот с Лито, то будет виден остров. Там иглокрысы, наутилусы.
Персонаж - 12 уровень, я довёл силу до 100, а потом наваял зелье +5 к силе (рецепт нашёл в руинах, в сундуке) и сожрал 10 яиц и 10 яблок. Силы стало 127.
На вершине острова - скорпион, я его забил. Также есть могила бандита, там можно выкопать сокровище - но нет ключа для них.
Внутри острова - колонны, 2 скелета и сундук, требующий 3 уровня взлома. Один свиток я купил у Кормака, и использовал на Западном побережье, в руинах башни. Отложил 5 очков опыта для получения взлома. Проникнуть можно через проход из залива острова, он закрыт зелеными кустами, я же спрыгнул в расщелину на колонну и из лука забил скелетов.
В красном сундуке - кусок меча Ураган.

Тактика боя

Против волков - с силой 147 и жизнью 298 я просто рубил их посохом палача, по три штуки за раз. Кабанов точно так же. Но против волков всё таки лучше со щитом и палицей Раскалыватель черепов. Со скелетами лучше со щитом.
Громозавра я забивал, махая посохом, как только он башку из панциря высунет - долбим.
Иглокрысы и грифы дохли с одного удара посохом.
Против гулей - щит+палица. В пещере у водопада на западном побережье двух гулей забил арбалетом издалека, они не понимали откуда их бьют.
Нашел все мешочки с инструментами гномов.
Забил огра, напав с посохом палача со спины. И не надо стрел тратить.
Смотрел на ютубе прохождения на низкой сложности - это какой-то детский сад. Вот на высокой сложности даже обычный скелет представляет немалую опасность.

Меч берсерка

Двуручка находится в пещере за водопадом на западном побережье, надо забить гулей, потом пробежать с факелом мимо гориллы и сразу направо и у гуля - в правый проход. Выскакивай на площадку с жаждой странствий и прыгай вниз направо. Потом арбалетом забивается горилла с гулем, которые будут топтаться на площадке. Гром гремит земля трясётся, пепельный зверь за тобой несётся.
Затем иди опять внутрь, запрыгивай у наутилосов на один выступ и с него забиваем арбалетом 3 гулей. У колонны на верхней площадке и лежит этот меч. Но без прокачки он неудобен и медленный. Посох палача лучше.

Монастырь. 15 уровень, 157 силы.

Поднимаясь вверх по дороге от фермы Северина, наткнулся на монастырь и Брина. Брин хочет пива. Дал за опыт. Я им что - бармен что ли? Луису дай, Доминго дай, Брину дай.
Потом сказал ему, что забил хитрых гномов, это тоже в зачет пошло.
С Сантьяго нельзя говорить - он упечёт в монастырь.

Восточное побережье

Нашел вход в храм, изгнав гномов из хижины в долине у озера с громозавром, забил скелетов в башне, добыл шлем, в котором персонаж стал похож на танкиста из сгоревшего танка, встретил пепельных зверей - горилл, которых ничто не берет, единствнный метод - оасстреливать мощным луком, одну гориллу и приманил на остров и там забил.
Доложил Финчеру. Вроде надо найти кладоискателей для разбора завала, но ни карта, ни дневик в игре не работают. Надо идти в город.
В пещере с гномами и гулями, которая у озера с громозавром, живет Патроскон. Забил его, сказал Леону, но надо найти все 6 вассальных колец, то есть разгромить все крепости скелетов. И у лорда забрал каплевидный щит, пока что лучший, из тех что мне попадались.
На большом болоте рядом с заваленным храмом есть проход, закрытый решеткой, и рядом с водопадом - пещера скелетов и 2 сверчка. Болотников я поубивал, заманив к хижине и расстреляв с крыши.
Пройдя через скалу Патроскона, я вышел к мосту, за которым гномы пасутся. Рядом у костра - Хенрик, я его побил, отнял изогнутый лук с уроном 50, о Хенрик научил меня ловкости.
В долине стоит хижина сучки Жасмин, которую трахает волк Руфо. Баба, у которой есть собака, антисоциальна и в мужиках не нуждается, так как мужика её заменяет поганая псина. Вскрыл сундук в хижине. С Жасмин можно торговать, у неё есть стрелы и кольцо ловкости. Но у меня оно уже есть. Пока я оставил её в живых. У неё надо купить шкуры волка и кабана.
Далее забил волков и увидел громозавра. Недалеко хижина друида Элдрика, я там нашёл рукав, и выполнился осмотр хижины. Сундук не открывается без ключа, а еще есть рецепт на повышение маны.
По дороге наверх путь через тоннель охраняет горилла. Я приманил её к хижине друида и расстрелял. А вот дальше - водопад, там на беегу волки, потом дорога раздваивается, налево - стадо громозавров, направо - огры. Они охраняют сундук, где лежит второй обломок меча Повелитель душ. Но Оскар ковать его не хочет, а я не умею.
Далее проход к скорпионам и бронтакам в большой темной пещере. Там начало мрачных подземелий с лавой, гориллами и скорпионами. Я забил сколько мог, потому что меня уже тошнить от этой темноты стало. Превратился в гориллу и забил гориллу у магического барьера и заодно 3 скорпионов у лавы. Но там ещё одна горилла бегает.
Если вызвать скелета, то его забить нельзя. Скелета зовут Фред, он будет бегать за тобой, пока не умрет.

Через мост от Хенрика

Сразу у моста гномы, и на верхней площадке рычит горилла, далее есть проход на верхний ярус скал, там я забил громозавра, и можно пройти к гномам и огру. Далее будет крепость, в которой засели гномы. Но это на первый взгляд. Справа после входа в руины - вход к скелетам, там надо потянуть кольцо, чтобы отъехал шкаф. Потом я забил скелетов и последнего лорда, завершил квест с вассальными кольцами, добыл 1 обломок меча Ураган, с лорда добыл полуторный меч Клинок предателя. Но у меня уже меч берсеркера есть.
Если тронуть саркофаг - выскочат скелеты. Поживился со скелетов в нишах, вскрыл сундук найденным свитком. Темнота темнейшая там, я врубал свиток света.
Потом пошел в подземелье гномов - там сразу после первой лестницы тяни левое кольцо, справа от входа откроется комнатка с сундуком.
Потом я спустился вниз, гномов забил, зеленого огра Гиргера не стал трогать - он квестовый.
Поживился и к Леону пошёл. Доложил о вассальных кольцах. Бить Леона нельзя, потому что свиток шутки не помогает.

Город

Прочесав всю карту, я отправился в город. Пара горилл должна быть мне благодарна, что я дал им пожить ещё немного.
Итак, 17 уровень, 182 силы, 60 ловкости, 2 кольца дуэлянта и амулет защиты.
Как окажешься по другую сторону решетки от Лито, надо вскрыть дверь справа и в ней забить крестьянина и стража. Другого стража я забил в соседнем помещении. Главное - не встревожить Лито (он бессмертный), иначе спать не сможешь. Корова Берта - квестовая. Фермера нельзя убивать, это я понял много позже.
Зарубив куриц, я подошёл к Арно, дал ему 25 монет, он дал 25 опыта. Ему надо помочь с Мартой, которая дрыхнет в палатке.
Потом в проходе взял яблоко с бочки и поговорил с Дельгадо. Он человек Дона, а мне банда Дона как-то не понравилась. Все ленивые, подставляют, ищут слабых для самоутверждения, жадные. Я решил влиться в ряды инквизиции. Дельгодо хочет отжать 300 монет с торговца Косты. Чуть далее ко мне пристал Себастьян - он воин ордена и хочет знать планы Дельгадо. Сказал ему, получил задание притвориться человеком Дельгадо.
Если пойти налево вниз к скамье и залезть на крышу, а с неё на крышу здания с колоколом - там кошелек. В соседнем здании живет Нельсон, он на 1 этаже и так присосался к пюпитру, что я спокойно вскрыл его сундук. Через дорогу от Нельсона живет Кейли и Сид.
В городе борются 2 квестовые силы - за Дона и за Орден. Всего 4 задания надо сделать за любую из сторон, чтобы встать на её сторону. Жуть сложная.

Коста

Коста нанял Фуллера для защиты. Оба стоят в паре метров от Себастиана. Поговорил с Фуллером о тренировке, побил его, обобрал, обчистил сундук, забежал в дом, Коста прискакал за мной, тут же откинулся (гномы от моих ударов аж от земли отскакивают и в воздух подлетают), я обчистил сундук и шкаф, Косту, и сходил на 2 этаж, обчистил шкаф. Там спит Дойл.
Отдал кошель Себастьяну, тот скажет выгнать Дельгадо, поговорил с Дельгадо, побил его, чтоб точно ушёл, и поговорил с Себастианом, получив опыт и 100 монет.
Отметелил Себастиана.
Напротив Косты - Элиас, он торгует, я взял яблоки у него.
Поговорил с огром Уккосом, он может учить топорам и силе. Ночью прокрался в помещение сзади него и обчистил.
Встретил Каракаса, тот дал поручеия найти 3 чаши и доспехи.
На Косте применил шутку, он торговец всё-таки, а значит - нужен.
Под лестницей на 2 этаж дома Косты - сундук.
Подготовка на болотах и принесенные 4000 монет сильно облегчают прохождение.

Рыбная лавка

На улице пристанет Филус, ему надо сбагрить с рук свою лавку. Пошёл в таверну Пэтти, поговорил с ней, получил задания.
Поговорил с Нико насчет лавки, сначала напоив его ромом. Он впарит ненужное мне кольцо за 300 монет, и пообещает купить лавку. Вот же хитрый карась. Сообщил Филусу.
Этот квест надо выполнять в последнюю очередь, а брать первым - Филус будет по дешевке давать рыбу, надо брать акульи плавники, жарить и они дают 15 опыта. Когда владельцем станет Нико - у него постоянно респавнятся акульи плавники, лишь бы денег хватило.
В таверне я смёл все предметы, почему то кроме воплей, ничего не было.
У Дигара купил за 150 золотую чашу, которую ищет Каракас.

Бэлшвур

Упоротый маг Бэлшвур, не вынимая самокрутки изо рта, попросил разнести зелья по списку. Это - Марта, Элиас, Коул, Финн, Джош.
Коул стоит рядом. Марта дрыхнет в палатке у ворот. Финн ниже по улице. Элиас в диалоге вообще не выдал строчки про эликсир. Джоша не нашёл.
Ночью, в лучших традициях Готики 2, я устроил лютый беспредел и кровавую мясотрупорезню, уничтожая ненужных ботов, применил шутку на Элиасе, а то он вскакивал, забил стража и крестьянина, а то они любопытные, в ночном кафе у Йосха забил Йосха и обчистил оба этажа. У него вино на полке, а мне надо эликсиры ваять. Там же тусуется Дирк, кажется это нужный кладоискатель. Он сказал, что их третьего брата Ольфа поместили в тюрягу. Дирк продал золотаю чашу мне.
Отдал Йосху эликсир, применив шутку сначала. Отдал эликсир Арно. Арно сразу озадачил ночлежкой для Марты.
Сообщил Бэлшвуру, квест выполнился.
Поговорил с Хью, он даст 25 опыта.
В городе конечно бодрее всё происходит. Потом я всех переколотил там.

Контакт с Ольгой. Бордель

Заплатил Соне 50 монет, сказал Ольге, что уплочено. Весь квест.

Леонардо

У него есть алхимический стол, а за его спиной и в комнате вскрыл шкаф и сундук, и сундук рядом с Леонардо. Там есть повышение силы. Леонардо нужны травы, у меня их полно, я ему выдал, а он дал повышение здоровья. Силы теперь 192.
В его доме я забегал на 2 этаж, хватал монетки со стола, пробегал на балкон, прыгал вниз и забегал снова в дом, там хватал подсвечник со стола.

Кузнец Уолтер и гномы

После долгой болтовни выяснится, что ему нужны те самые мешочки с инструментами, которые выпадают из гномов, 15 штук. Я ему их выдал, он дал денег.
У Альваро купил арбалет с уроном 75. Вот это уже по взрослому. Ночью обчистил его дом, в подвале посох с уроном 50 есть.
Ночью вырезал 2 стражей и помощника кузнеца на стене у дома кузнеца.

Дамский Угодник. Бордель

Соня пожалуется на Эриксона, который сидит рядом. Поговорил с Гвен (проститука в ванной) и поговорил с Эриксоном. Рубанул его, сообщил Соне, потом Гвен. Потом снова сообщил Эриксону, чтобы он проваливал, сообщил Соне, потом Гвен. Не то чтобы я стал заступаться за проститню - мне нужен опыт в игре. Так бы я и пальцем и не пошевелил ради шлюхи.

Шкуры за мясо

Флавио просит отнести Бакстеру 5 волчих и 5 кабаньих шкур. Дом Бакстера - на набережной. Он спросит сколько будет 14*17.
Надо спросить Павла - ничего не даст, Коула - даст одну волчью шкуру, и Мо в здании рядом даст кабаньи и волчьи шкуры. Ещё в башне со спиральной лестницей рядом с главными воротами - на верхней площадке короткий лук, стрелы, шкура кабана. Недостающие шкуры напёр в домах и принёс собой. Бакстеру отдаем шкуры, он даёт мясо, надо доложить Флавио, тот направит к магу (его храм свободен днём, я его обчистил) и ему отдаём мясо, и у Флавио выбиваем место для Марты.

Ночлег для Марты

Этот квест надо делать после шкурного квеста.
Поговорил с Костом, за 30 монет он примет Марту. Но лучше сразу бесплатно отправить её к Флавио. Надо поговорить с Арно, с Мартой, с Бэлшвуром (ктож его назвал так извращенски?).

Джек и Маяк

Натурально Готика 2. Опять Джек и опять маяк. И опять надо отдать Джеку ром за опыт.
С ним можно торговать. В маяке на балке - последняя золотая чаша. Достаётся телекинезом.
На маяке есть сундук, он не открывается. На 1 этаже за стойкой, у которой лежат бочки, надо цапнуть ключ.
Поговорил с Эдгаром, он может учить мечу.
После нахождения последней чаши воин Ордена намекнет, чтобы ты посетил Каракаса. Отдал Каракасу чаши.
У Каттера прокачал меч на 1 пункт. Аж 10 очков пришлось отдать. То есть целый уровень я ишачил на такую малость.

Кузнецу нужен отдых

Кузнец Уолтер пожалуется на переработку. Потоворил с Альваро. Он просит найти замену. Есть 2 помощника кузнеца, видимо не надо было убивать одного, потому что квест дальше не идёт.

Романов

Пират Романов (он бессмертный) сидит в одиноком строении на пирсе, его охраняет Марек. Мареку нужна шлюха. На скамейке как раз скучает Аника, над сгонять к Соне, заплатить, потом сказать Анике идти к Мареку.
Марек отойдет за ломик и там даст ключ.
Поговорив с Романовым, надо идти на улицу Косты и там ключом Эриксона вскрыть хибару, и в ней забрать из сундука в углу документ.
После этого поговорить с Пэтти, показать ключ, документ, и брать деньги - 200 монет, потому что ничего полезного Пэтти не скажет.
Потом я пошёл к Каракасу и сдав чаши, за его спиной пролез на склад, обчистил его, поднялся наверх, пришлось спрыгнуть к проёму двери и быть замеченным огром, но я быстро убежал на крышу и по мостику прошёл на 3 этаж склада, где и забрал ларец Романова.
Со 2 этажа склада можно запрыгнуть на 3 этаж, впрочем.
Отдал ларец Романову.

Сид и Родригес

Навертели квестов, Санта-Барбара отдыхает. Сид хочет знать что замышляет Родригес. Иди к Родригесу на набережную, и получи задание расследовать кражи.
Поговорил с Бакстером, Флавио, Нельсоном.
Поговорил с Кейли, и обменял кольцо Нельсона на ожерелье, которое давно таскаю. Отдал кольцо Нельсону, но он отдал обратно. А кольцо - полюс к акробатике.
Сказал Сиду про замыслы Родригеса - иначе отменится задание, а я и так опыт потерял на кузнеце.
Теперь на 2 этаж к Косте - там дрыхнет Дойл. После разговора выбрал 3 вариант - "Я позже решу что с тобой делать".
Родригесу сообщил, что наводчик Сида - Дойл. Получаем задание "Избавиться от Сида". Идём к Сиду и сообщаем, что наводчик - это Дойл. Сид даст поручение его изгнать из города, сообщаем, что Дойл уже собственность Ордена.
Идем к Дойлу, говорим, что он должен покинуть город. Лупим Дойла.
Говорим Сиду, что он тоже должен вставать на лыжи и катить из города.
Лупим Сида и Кейли.
Говорим Родригесу что изгнали Сида, получаем награду.
Если забить воина Ордена на глазах у бандитов, то они только будут радостно глазеть на это и не будут вмешиваться.
Честно говоря эта суетливая беготня туда-сюда уже утомляет. Не могли сделать цельные квесты, какая-то мелочевка и суета.
За Сида и Дельгадо надо играть, если хочешь в 1 главе получить 3 уровень взлома. А так у меня вся надежда на Пэтти.

Эрнандес

Надо ему сказать, что 3 чаши найдены и он отпустит Ольфа.
Зайдя сзади, с крыши борделя можно влезть в дом и убив 2 воинов Ордена, обчистить его. В комнате с высоким креслом на 1 этаже надо нажать на картину - откроется тайная комната, в которой сундук, а у меня нет 3 уровня взлома.

Ольф и братья

Поговорил с Ольфом, потом сказал его братьям, чтобы топали в условленное место. Они все будут сидет у маяка. Сказал Ольфу что привел братьев.

Сынки Тильды

Тильда просит найти её сынков и узнать что с ними. Сразу сказал про Леона и Беппо, а Уилсон - в монастыре, я ещё туда не попал.
Надо поговорить с Ингваром - он даст чуть чуть опыта.

Встретиться с Карлосом.

Бэлшвур под конец его заданий скажет встретиться с Карлосом - это комендант крепости.
Надо придти днём, обчистить крепость, снять щит и 2 меча над кроватью Карлоса, забрать всё оружие во дворе, грохнуть воина Ордена на башне и поговорить с Карлосом.
Страж при входе во двор - бессмертный.

Хорек. Задание за Дона

Хорек сидит на скамейке в кустах напротив Леонардо. Он скажет проследить за Гартом, но шлюха Лили переместится к дому Бакстера и прервёт слежку. Придется с ней идти в бордель. Получил немножко опыта. Потом я отлупил её и забрал барахлишко, и снова у Хорька взял задание найти Гарта.
Про Лили надо сказать Соне - получишь опыт.
Гарт стоит у кафе Йосха, вместе Каттером. Разговор закончится нападением, но нападать ребята будут вяло. Отметелил их и забрал всё, поговорил с Гартом.
Отдал пакет Хорьку. Он даст задание закрышевать Конрада и Альваро.
Tags: action, old game, risen, прохождение, старые игры
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments