interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Category:

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 1

Gothic 2 2002 v1.31 прохождение шутера - часть 1
Это чистая игра, без вороньих ночей. Скрижалей нет.

Итак, первое что люто убило - ублюдочная озвучка главного героя от Акеллы. На какой помойке такие мерзейшие голоса находят? Сразу вспомнился Morrowind.
Поглядев на боёвку, я сразу понял, что с первой игры не изменилось ничего. Разве что система прокачки стала вообще вычурной.
По прежнему нельзя ничего увидеть и подобрать, если в руке оружие.
Инвентарь стал просто помойкой, где всё вперемешку. Блевотина какая-то а не игра, не то что нет попыток улучшить после первой игры, так наоборот - ещё и ухудшили эту.
Главное ублюдство этой игры - нельзя попасть в монстра из лука-арбалета, когда тот просто стоит. Стрелы летят под ноги куда-то. Только когда монстр побежит, тогда можно попасть.


После разговора с Ксардасом сразу метнись ко второму стенду справа - иначе дед встанет за него. За чтение книг дают опыт. Потом поговори с хитрым дедом (Уризель то он наверняка стырил), и он пойдет к этому стенду, а ты читай остальные.
Собирай зелья, бери у камина тяжёлую ветку, на правой стойке камина жми скрытую кнопку, её не видно, просто кликай использовать - откроется решетка у Ксардаса, грабь сундук там.
Иди наверх башни, бери ключ со стола и читай все 5 стендов. Шарь в сундуке, иди вниз.
Золото валяется между ящиков и бочек, вобщем, я сразу понял - будет нелегко.
Выходи наружу.
Все пишут о табличке на столе рядом с гарпией в комнате Ксардаса, так вот - нет там таблички.
Все пишут о Кавалорне у костра, но я не встретил никакого Кавалорна.

На природе

Забил овцу дубиной, забрал мясо, сбегал к плите у камине, пожарил.
Возле входа в башню Ксардаса, справа, по вросшей скале можно пробраться к скелету с другой стороны башни, там свитки и зелья.
Если от выхода из башни пойти направо в ёлки, между обрывом и стеной, то там 4 Лечебных травы.
У болота забил гоблина. Если пойти налево в ёлки на болоте - там лук и стрелы. У места, где прыгал гоблин - вход в пещеру, и там целая куча этих гоблинов. Так что надо бегать отсыпаться в башню. Гоблины делят пещеру с молодым полевым жуком размером с быка, так что пришлось всадить в него 2 огнестрелы. Пещера сквозная, пройдя её, можно выйти к дороге вниз, и там Лестер гасит волков. Поговорил с Лестером, перебил волков, муху и ещё какую-то тварь, вернулся лечиться в башню.
От ущелья Лестера есть проход в пещеру с крысами, там есть могила Иотара 721 - 762.

Пошёл по дороге - увидел молодого волка. Лук сейчас не катит, всадит в него огнестрелу.
Далее по дороге - справа скальная арка, костёр и пара гоблинов, забил их, сходил у пропасти, взял ягоды (очень плохая графика по сравнению с первой игрой - ни хрена ягод не видно) и нашёл у ящиков Кожаный кошелёк. А инвентаре надо на него нажать использовать и получить 25 монет. Ну совсем заролеплэйелись разработчики.
Достал топор мз пня, но сил мало для его использования.
Если от арки с костром пойти вдоль обрыва налево - можно выйти к ущелью со зверьём, а вверху проход мимо мясных жуков (2 штуки) к ящерицам. Нужны стрелы.
Поговорил с бандитом, деньги заранее положил в сундук, бандиту сказал, что из долины рудников пришёл, взял фоторобот, и выведал, что розыск меня инициирован Декстером. Я же его убил в первой Готике. Сюжет - унылое дерьмо. Далее дошёл до статуи Инноса, пока с ней ничего делать не стал.
Забил волка и вышел к стаду овец. Там стоит Малет, который обижается, если убивать овец, но нескольких я шлёпнул - у него слепая зона там, где забор втыкается в скалу (потом я понял, что надо придти в полночь и спокойно всю живность перебить, кроме 3 овец у мельницы - этих надо днём прикончить). Поговорил с Малетом, тот направил на ферму. Забил волка, который появился после разговора с Малетом, и мух.
Люто бесят ёлки, и так ни хера не видно, так ещё и зелень всё закрывает.
Надо еще поговорить с Малетом, он скажет, что бандиты украли овцу.

Ферма Лобарта

Поговорил с фермером (овец слегка поубавил), сказал что я за крестьян (не за короля - это точно) и получил задание нарвать репы на поле между домом и забором. Нарвал. Принёс Лобарту, взял деньги. Фермер сказал отнести репу его Хильде - она в доме.
В амбаре нашёл кошелёк, ещё кошелёк между бочками и кроватью, и третий кошёлёк - у столба каменных ворот на пригорке, там же ползают жуки, я забил каждого с 2 выстрелов с лука, но надо в упор бить, иначе персонаж мажет. Наощупь бьют эльфийские стрелки.
Поговорил с Вино, он хочет вино. Вот кто бы сомневался.
Хильде нужна сковорода. Надо идти к Кантару, где я понял, что у 1С и Акеллы озвучивают игры одни и те же уроды. Взял пропуск (надо не брать одежду у Лобарта, чтобы получить этот квест), сдал оружие, купил сковородку, сразу отдал Хильде. Если пропустить сутки - Хильда обозлится и не будет кормить каждый день бесплатно.
Если обворовать днём сундук на ферме - то Лобарт остановит и потребует одежду обратно, но только одежду.

Логово бандитов

Пошёл обратно к бандиту у лестницы и сказал что крестьяне злы на него. Тот решил слиться и пошёл к костру. Я напал на него сзади и победил, взял шипастую дубину 12 урона.
В пещере 2 бандита - Браго и сообщник. Одного я забил 2 огнестрелами, второго дубиной. Обшарил сундук.
Малету сказал, что бандитов больше нет, он дал +100 опыта, и 3 Вина. Вино отдал Вино, он даст опыт. Не игра, а бред.
Забил крестьян ночью, в одного огнешар всадил, другого дубиной. Вино нельзя убивать - он участник квеста в другой главе.
Фишка первой Готики - получение опыта за дострел бота из лука, тут не работает.

Подхоринисье налево

Если от ворот Хориниса пойти влево - там 2 мухи, забил их, а дальше волки и динозавры, которые быстрые и сжирают моментально.
Начал вытаскивать волков слева от ворот по одному на себя, использовал последний огнешар.
Потом забил 5 мух, наткнулся на орка, стадо черных гоблинов у костра и мракориса в ёлках под скалой. Туда я ещё приду.

Подхоринисье направо

Если пойти от ворот Хориниса направо - я забил 2 крыс, одну огнешаром, и надо забраться под стену, пройти по земляному карнизу до ребра стены, прыгнуть на него так, чтобы приземлиться опять на карниз. Собрать пищу рудокопа, и прыгнуть в ров - там серебряное кольцо, молот, ржавый меч, топор, всё это сдал Кантару. Купил у него меч с уроном 18, забил Малета ночью в амбаре, а потом и фермера. Хильду оставил, она мне жратву даёт. Забрал одежду фермера, дошёл до спуска вниз, там стая варгов, стая жуков-мутантов, их пока не победить.
Пошёл вдоль стены, забил 2 волков, увидел указатель на таверну. По пути - мухи и гоблин.
Люто, бешено бесят закрывающие обзор деревья. Разработчики - уёбки.
Пошёл на таверну по указателю, вышёл к полю с крестьянами, Кати сказала, что к ним докопался какой-то мужик, я решил пока не лезть в разборку, тем более что мужик в доспехах.
Дико бесит новое идиотство игры - если бот или предмет лежит-сидит на стуле, скамейке, табуретке, то выдаётся надпись "уже используется". Разработчики - уёбки.

Эним и Эгилл

Говорил поочередно с каждым, пока один не побежал бить другого, дав мне 50 опыта. Я помог, когда у Эгилла оставалось мало жизни, и еще срубил опыта.
Очистил сундук на ферме, и получил волчий кинжал с 20 урона.
Кати стала нападать, причём этот бот бессмертный, пришлось положить монеты в сундук и дать себя убить, тогда бот угомонился.
Дошёл до ворот Хориниса, там стоит Мика и хочет 10 монет за помощь. Но за убийство зверья опыт не идёт, так что зачем этот Мика нужен - пока не понятно.
В горах у дороги, если идти от Хориниса к ферме, то слева, я нашёл дохлые кольцо силы и кольцо защиты. И пещеру с 3 бандитами, я купил огнестрелы, и смогих забить. С лучника подберешь странную рыбу, её надо вскрыть - там ключ и записка, чтобы братва остерегалась ополченцев.
Если идти под мост, по дороге к таверне - будет пещера с кротокрысами и сундуком, который требует ключ.
На мосту - 3 гоблина, если по мосту со стороны фермы, они могут попадать вниз и убиться.
Энима убивать нельзя - в 5 Главе он даст жир кротокрыса для открытия пещеры.

Таверна "Мертвая Гарпия"

Дошёл до таверны. Вокруг куча падальщиков, в таверне можно всё забирать себе, никто не против, в сундуки я не лазил.
Орлан торгует всяким барахлом, купил стрелы.
Рухар предлагает соревнование по бухалову. Дождался полночи, вскрыл его сундук, забрал всё, положил бутылку воды.
От таверны идёт узкий проход к монастырю, там в строении статуя рыцаря и тусуется маг Исгарот, который торгует эликсирами, я взял огнестрелы у него.
Если пойти дальше по мосту - придёшь к монастырю и Педро захочет 1000 монет и овцу, чтобы разрешить присоединиться к послушникам.
Недалеко от таверны виден костёр Драгомира - он даст квест найти свой арбалет. Что меня
убивает в обоих Готиках - описание пути. Где-то на севере этот потерянный арбалет, но ни в первой, ни во второй Готике нет ни карты, ни понятия "стороны света".
Драгомир может чему-то учить, но нужно повысить ловкость.

Фермы Онара

Я пошёл от таверны вниз вдоль воды и пришёл к полям. Поболтал с крестьянами. Бальтазар сказал как пройти к высогорью.
Нашёл 2 наемников, поговорил с Бастером, и добазарился, что тот будет меня учить, вкачал одноручку до 20.
По дороге туда от таверны - пещера гоблинов в скале. Гоблинов там целая армия.

Бронко

Наглый гопник на меня наехал, удалось его забить. Потом поговорил с Тиль (сын фермера Секоба) и она пожалуется на Бронко, который отказывается работать. Я согласился за 20 монет решить вопрос, продешевил - надо было до 50поднимать цену. Поговорил с Бронко, тот пошёл вкалывать. Тиль даст опыт и монетки.

Вторые ворота Хориниса и Маяк

Нельзя попасть в Хоринис, пройдя по цепи у ворот - запрыгнуть на стену сможешь, а вот спрыгнуть - нет, разобьешься.
Там стоит Мика, далее путь мимо мух и крыс либо вдоль стены, мимо каркаса лодки, либо наверх на скалу, к маяку.
В скале внизу есть пещера с мясными жуками и 2 бродягами, в конце пещеры - статуя орка в полный рост, способная напугать до усрачки на начальных уровнях.
Маяк охраняют 2 злыдня, которые сразу стреляют из луков, без разговоров. Там обитают волки, мухи, варги, и динозавры. В пещере за маяком живёт мракорис. Если обойти маяк вдоль холма справа - можно на скальном карнизе найти зелья и кошелёк. Если от маяка пойти выше по дороге - там падальщики и на скамейке сидит Никлас. Он обучает луку до 50.
По дороге к нему у пня лежит арбалет и болты. А наверху холма - кошелек со 100 монетами. Рядом с Никласом в пень воткнут топор.

Ферма Акила и Мика

Наемники с фермы Онара - Альварес и Эндарго, угрожают фермеру Акилу. Кати попросит о помощи. Я заранее дал 10 монет Мике, и сказал ему про наезд. Мика выдал мне 25 опыта, и побежал на помощь. Мне удалось завалить Эндарго, когда у того оставалась пара миллиметров жизни, а потом Мика и Альварес сдохли одновременно, и я их обобрал.
После боя Акил обратится к тебе с речью, и лучше отказаться от награды - он даст 150 опыта вместо 100.

Пей до дна. Таверна Мертвая Гарпия

После разговора с Рухаром и соревновании, надо поговорить с Рэндольфом с фермы Акила. Тот предложит заменить джин в сундуке Рухара водой. Я уже это сделал.
Снова надо поговорить с Рухаром и сделать ставку. Я поставил максимальную - 100.
Теперь снова к Рэндольфу, дал ему 10 монет. Тот пойдёт в таверну. Если придти к таверне - хозяин встретит у входа, так что я обчистил его сундук, пока два реднека бухали.
Через 3 дня, которые я провёл в кровати, вернулся в таверну, хозяин скажет что всё закончилось, поговорил с Рухаром, получил 200 монет, поговорил с Рэндольфом, получил 12 монет. Потом убил Рухара, он свою роли отыграли, а мне деньги нужны, потому что попам дай, учителям дай, всем дай, а денег нет. Рэндальф - участник квеста в другой главе.

Проникновение в Хоринис. 6 уровень персонажа

Не доходя до маяка, уходим налево по зеленой траве и лезем на гребень скалы, до конца и скатываемся прямо на забор Хориниса, идём на крышу и прыгаем во двор, где мужики мечами машут.
Поговорил с Вулфгаром, тот готов обучать всех. Хорошо.
Поговорил с Андрэ, сказал про орков и драконов, про глаз Инноса, и что хочу в паладины. Надо стать гражданином города.
Можно выбрать быстрый путь, но киллинг воров обрубит опыт, так что пойдём длинным путём.
Изъявил желание стать паладином. Почему? Потому что у паладинов - лучший туроператор. Если маги и наёмники сидят жопой на одном месте, то паладины аовсю отрываются и бесчинствуют во имя Инноса, шастая по всем окрестностям.
Пошёл в порт, там встретил Лареса. Это Ларс из первой игры. После разговора прокачал ловкость. Он повышает до 30.
Поспал до полуночи у Ибрагима, пошатался по домам, потом сходил к ополченцам, получил к одноручке +2 у Вулфгара (надо придти к нему между 5 и 7 часами утра).
Побил Мо.
В Красном Фонаре пляшет Надя, это нечто среднее между дрыганиями обдолбанного ДЦП-инвалида и виляниями пьяной шизофренички. На это действо пялится Халвор, я ему показал записку, найденную в рыбе бандита. Решил его не выдавать, стучать - последнее дело. Халвару можно сдавать серебряную посуду по себестоимости, он даёт зашитую рыбу.
Поговорил с Гарадом, и отдал ему топор орка, который нашёл в пещере. Гарад в будущем будет полезен для паладинов - он предложит магические одноручник и двуручник за 2000 монет каждый.
Поговорил с Маттео, ему надо выбить долг с Гритты. Сначала поговорил с Торбеном, потом с Гриттой, сказал что заплачу за неё, сходил к Матео, отдал 100 монет, потом сходил к Гритте за опытом, потом к Торбену, научился орудовать отмычками. Ночью повскрывал замки, до которых смог добраться. Замки Боспера, Лемара, Матео вскрываются одинаково - влево, вправо, вправо, влево, вправо.
У Абуина взял пророчество, получил опыт.
Поболтал с Хаконом, он торгует у ворот, получил информацию про бандитов, которых уже прикончил.
Посмотрел на Сару.
Поговорил с Константино, получил задание собрать травы. Надо идти к Зурису, и спросить про маршрут Константино.
Сходил к кораблю паладинов, набрал рыбы, забил ящерицу и нашёл абордажную саблю.
Поговорил с Боспером. Надо 6 волчьих шкур, а я нашёл 5, в таверне и у Драгомира. Не хочу очки обучения тратить. Потом нашёл шкуры, но было поздно - 5 очков отдал, и всю игру жалел что сделал это.
У Джоры (у ворот) украли кошелёк, он думает на Ренгару. Я догнал Ренгару, забрал кошелёк, трогать не стал - он член воровской гильдии, ещё пригодится. Припугнул, что выдам ополчению, но не стал выдавать. Джоре отдал деньги, получил опыт.
В казармах стражи обчистил сундук, ключом вскрыл башню, а там только короткий меч.
Бегал боком, за спиной у ботов.
У Игнаца получил свиток забвения, надо побить кого-нибудь и применить свиток.
Кузнец Карл обучает силе до 30 за 50 монет (вступительный взнос).
Скупал яблоки и стрелы.
Алвин (хозяин овец из портового квартала, ночью я всех овец забил) жалуется на Феллана, который стучит молотком. Разговор с Фелланом ни к чему не приведет, надо его побить без свидетелей, и снова поговорить. Потом поговорить с Алвином.
Поговорил со стражником Рангаром, который жрёт пиво у стола перед геральдом, узнал мнение по оркам. Это мнение интересно Гарвеллу - строителю корабля, он даст опыта за него.
Добрая Эдда разрешает ночевать у неё в хижине, а Ибрагима можно не спрашивать, он в хронической депрессии, походу.
Лендлорд раздаёт пиво, бесплатно, можно хоть тысячу кружек набрать, если хватит терпения.

Травы для Константино

Надо -
Лечебная трава
Лечебный корень
Лечебное растение
Огненная трава
Огненный корень
Огненная крапива
гоблинские ягоды
драконий корень
луговой горец
царский щавель
снеппер трава - с этим проблема. Я нашёл эту траву в месте, где клубится белый туман по ночам, рядом - статуя Инноса под скалой, и это место недалеко от фермы Акила, я же наткнулся на него, идя по лестнице от круга камней.

Проникновение в Хоринис, официальное

Одел одежду фермера и зашёл в ворота со стороны фермы Лобарта, сказал что к кузнецу - дадут 25 опыта. Пропуск не даст опыта.
Побил зверьё - всё пока очень плохо с луком и арбалетом, мне не нравится такая стрельба.
Как зайдешь - сразу слева - склад (дохлый, 2 сундука, один не открыть). К нему примыкает дом Матео. Надо запрыгнуть на стену с отбитым куском стены сзади дома и перепрыгнуть на крышу дома Матео, оттуда на забор, и ходя стрейфом, вскрыть сундук и получить доспехи чуть лучше, чем фермерские.
В порту забил между складом и верфью пару гражданинов, насмерть, чтоб не шлялись.
Поговорил с Торбеном насчет стать учеником другого мастера - тогда включится квест на благословления. Пошёл к Ватрасу, сказал всё честно, получил опыт, пошёл к воротам у рынка к Дарону, этому жадному попу отдал 50 монет, получил опыт, пошёл к Торбену и
получил разрешение на ученичество.
Ватрас может лечить мгновенно, бесплатно.
Прокачал силу у Карла.
Где найти шестую волчью шкуру? Боспер, сука, не продает хороший лук и вообще не торгует. Потом нашёл - за Пепе, в шалаше у костра, там призрачный свет неподалёку. Эх, зря 5 очков потратил на эту охоту.
Забил стражника на складе. Всё тихо. Забрал тюк травы из сундука. Наверно для чего то нужен, раз его так охраняли.
Забивать гражданинов в домах ночью лучше из арбалета - 2 выстрела и никакого шухера. А днём нашёл труп (трупы в Готиках перемещаются на места, где должны стоять живые боты) и обобрал спокойно.

Кантар

На скамейке в Хоринисе сидит Кантар, которое дал письмо для компрометации Сары. Пошёл к Андре и сдал Кантара, сходил к Саре за благодаркой, потом в тюрьме прикончил Кантара. Тюряга в соседней комнате с Андрэ, я рычагом поднял решетку.

Джек и маяк

В порту сидит Джек и тоскует по своему маяку, который захватили бандиты. Магией и мечом забил 3 бандитов. Персонаж слабенький у меня ещё. На верху маяка есть кошелёк и зелье.
Сказал Джеку, тот дал 400 опыта и пригласил с ним пойти на маяк. Я знал, что игра на коленке сляпана, мы долго шли, я думал Джек может секретную дверь в маяке откроет, но нет - Джек уселся в кресло и посоветовал сходить наверх, дескать оттуда прекрасный вид. Я осерчал и забил его. Хотя он - участник квеста и кандидат в капитаны корабля, на маяке его должен заменить Брайен - подмастерье кузнеца.
Стрелы и болты - дикий дефицит.
У казарм сидит Руга - рядом сундук, я вскрыл, там болты. Возражений не было. Ночью взламывал.

Алрик и бои. Хоринис

За складом в порту сидит Алрик, и предлагает по честному на мечах побиться, взнос - 50 монет. Если выигрываешь - 100 монет твои. Я его забил, потом сходил к Джоре и потребовал старый меч Алрика. Получил бесплатно, отдал. Алрик дерется с полудня до вечера. В первый раз - Можно непрерывно с ним биться в этот промежуток, получая 50 монет, пока не наступит вечер. Потом он будет биться раз в день, но только один раз.

Эдда и Статуэтка Инноса

Эдде надо стутуэтку, которую у неё сперли. Я плюхнулся в воду и поплыл на остров, видимый с порта. Рядом затонувший корабль с монетой, вином и рыбой.
На острове ящеры, их много. Забил и пошёл в пещеру. Там из пола выскакивают шипы. Я пробежал сразу после того как они убрались. Вскрыл сундуки кроме одного. Непонятно, почему не все сундуки вскрываются.
Обратно хер выйдешь - шипы со скоростью швейной машинки ходят. Я превратился в волка и проскочил. Надо ускорение, короче. Потом выяснилось, что надо факел в пещере дернуть, чтобы отключить ловушку.
Поплыл обратно, превратившись в человека, надо обследовать отмели. Они справа от порта, если смотреть на воду. А под правым краем порта - дверь над водой, пока не открыть её.
На первой отмели - ящеры, лачуги, костёр и барахлишко. На второй - полузасыпанный сундук. На третьей - корабль, выброшенный на берег, сундуки и ящеры. Дальше плыть не надо - будет видеоролик и персонаж умрёт. Выбраться на сушу можно в порту.

Кардиф и Нагур. Хоринис

Хозяин таверны в порту торгует информацией, я добазарился до 7 монет за вопрос, и спросил про особую работу. Кардиф посоветует обратиться к Нагуру.
Нагур скажет наняться посыльным к Бальтраму (торговец у ворот, на рынке) и получить посулку на ферме Акила. Посылку надо принести Нагуру.
Пошёл к Бальтраму, получил задание, пошёл к Акилу, получил посылку. Теперь надо решить, кому давать посылку. Стучать нехорошо, но мне очки опыта нужны позарез, тем более что снятие шкур пришлось учить, 5 очков на такую ерунду отдал. Так что я сдал Нагура, и отдал посылку Бальтраму.
После этого Кардиф при первом же его посещении скажет о человеке, который тебя ждёт за магазином Халвора. Это Аттил, и он киллер, он постарается тебя убить. Но киллер слабый, я зарубил его пиратской саблей, взял ключ и пошёл к двери под краном в порту.

Вступление в воровскую шайку

В канализации я забил крыс, сходил налево в тёмную комнату - взял неплохой лук (уж не Босперовский ли он? Но мне нужнее) и пошёл направо, собирая зелья и мечи с пола. Наткнулся на Джеспера. Поговорили, и он привёл к Кассии. Я согласился вступить в их сообщество, вскрыл все сундуки, в том числе и у Рамиреза - ничего за это не будет.
Попытка забить Кассию не удалась - бот ваншотит, причём одной серией положила и моего персонаж, а заодно и Джаспера наповал. Вот это была умора. Мой персонаж всего 8 уровня, а у Кассии сила 175, Ловкость 175, Жизнь 640.
Дверь из логова выходит в отель Ханны.
Кассия захотела кольцо Константино, которое я давно спёр, я отдал сразу. Теперь надо собрать и принести её кровавые кубки. У меня оказался только один. Будем искать.
Теперь если поговорить с Ренгару и подать условный знак, то он увеличит ловкость на 2 пункта.
Халвор будет брать серебряную посуду вообще по себестоимости.
Я нашёл в воровских сундуках 8 кубков Корагона, вернул трактирщику за опыт.
Теперь надо поговорить с Кардифом - он даст 50 опыта и продаст отмычки.

Эксперименты с забвением

Портовый алхимик Игнац (живет там, где работает Карл), хочет испытать новое заклинание - забвение. Валентино похвалялся в таверне, что он самый богатый, так что кандидатура была найдена сразу. Надо дождаться 4 часов утра, Валентино бухает в таверне Корагона, и после 4 часов он встанет и пойдет к башне, потом мимо Ватраса за угол. Вот там надо ему пустить болт в спину из арбалета и отдубасить. Я обобрал его, а когда он встал, использовал заклинание.
Теперь докладываем об успехе Игнацу, и получаем новые возможности с этим заклинанием.
Если побить персонажа - он обижается и не хочет говорить. Вот для этого и существует забвение.

Лемар и книга

Застрелив его сожительницу, я побил Лемара и вытащил долговую книгу ночью.
Отдал её Торбену, тот 200 опыта даст, потом выкупил и отнёс к Корагону, отдал, получил ещё 200 опыта, выкупил и окончательно отдал Ханне. Она даст мешочек, в нём ключ от сундуку на острове. Теперь я его обчистил. 400 монет, шкатулка и пара кубков.

Боспер и шкуры

Принёс 6 шкур волков Босперу, отдал ему его лук, получил одобрение на то, чтобы стать учеником другого мастера, и теперь можно торговать. Купил его охотничий лук с уроном 30.
Сожрал 50 черных грибов, получил +10 к мане постоянно.

Дарон и пожертвования

Ему надо отдавать по 50 монет, и так пока не отдашь 1000.
Пожертвование добавляет +5 жизни, +25 опыта (единожды), 1 очко обучения (единожды).
Поднял себе жизнюшку.
Купил у Зуриса книгу "Божественная сила звёзд", прочитал, получил +2 к мане. Теперь у меня 26.

Проникновение в Верхний Хоринис

Ночью боком бежим мимо стражи, чистим дома, пришибаем безымянных НПС и ночью же убегаем боком.
Садовник принадлежит воровской шайке, с ним надо поговорить. Если поговорить с ним днём, он предложит купить огненную траву. Также ему надо предложить травяной табак, он даст 25 опыта.
Судья бессмертный. Его охранник забивается луком из дома. На 2 этаже слева от камина надо нажать на щит на стене, и на 1 этаже откроется секретный сундук, но ключ у судьи, то есть надо учить воровство у Кассии.
В гостинице с паладинами в комнате на 2 этаже в углу рядом с книжным стендом есть кнопка на стене. Жми на неё, отъедет шкаф в этой же комнате, и со стены можно взять свиток.
Андре - бессмертный, Лариус в ратуше - бессмертный, стражники в воротах Верхнего Хориниса - тоже. Боспер бессмертный, потому что я его ученик.

Окрестности Таверны "Мёртвая гарпия"

Зачистил у кладбища под скалой пещеру со скелетами-гоблинами и 3 зомби, извёл кучу болтов. Запрыгнул на камень рядом с пещерой и долбил магией - огнешары и ледяные стрелы, и стрелял арбалетом. В пещере 3 меча паладинов и шкатулка у скелета на пьедестале. Я давно спёр свиток уничтожения нежити, но он требует нереального количества маны.
Зачистил пещеры гоблинов у озера, убил луркеров, сплавал на островок, набрал трав. 10 уровень персонажа.

Фермы Онара

Забил мечом всех жуков, волков, даже варгов извёл.
За пещерой с 3 полевыми жуками (внутри золото, оружие дряное и зелье) - проход к
сундуку, а затем направо - к огромной горилле, и налево - к Грому. Бота надо накормить - 1 молоко, 1 хлеб, 1 окорок. Он даст 25 опыта. Как я понял, я пришёл туда дать боту пожрать.
Далее пошёл вверх и вышел к Пепе.
Выходить к домам лучше через Грома - иначе Сентенза захочет получить 50 монет и придётся с ним драться, а ни навыков, ни силы нет.

Пепе и волки

Пепе просит убить 4 волков, они у шалаша с костром бродят. Замочил. Потом там странный призрачный свет, он то нападает, то просто вьётся вокруг, я его удачно долбанул и он рассыпался. Что это было - непонятно. Встречал это явление ещё пару раз.
Там же пещера с гоблинами.
Пепе также продает овцу Бетси для входа в монастырь за 100 монет. Её можно зарубить, она даст 10 опыта. Дороговато.

Ферма Бенгара

От полей пошёл в ущелье с падальщиками и лестницей наверх, там ферма. Как мне объяснил Малак (нельзя убивать его, он участник квеста в другой главе) - это мужская ферма. А по двуспальной кровати в доме я понял, что это ферма пидарасов.
До того, как говорить с Бенгаром, надо поговорить с Бальтазаром – пастухом Секоба, он жалуется, что ему пасти овец на полях не даёт Бенгар. Бенгар же скажет что он этого пастуха просто видеть не может.
Вокруг бродят луркеры, я постарался их всех поубивать, но не успел - 3 крестьянина напали на зверьё, я постарался их опередить, но боты забили часть зверья самостоятельно, а я арбалетом в упор прикочил их за это.
У 2 водопадов - 2 паладина охраняют проход в Долину рудников. Там же стоит Гаан, которому надо, чтобы я уничтожил драконьего снеппера. Тварь пока сильная для меня.
Попробовал вызвать скелет гоблина и убить - опыт 0. Вот значит как.

Ферма Онара

Поговорил с Кордом и стал прикидываться что хочу в наёмники. Тот выдал 100 опыта.
Поговорил с Еленой - она торговка. Сифер - тоже торгует.
Джарвис сказал поколотить людей Сильвио.
У Торлофа прокачал силу и поднял довкость до 45. Мне надо 45, чтобы использовать композитный лук. И Теперь я могу махать мечом паладина - одноручка 45 урон.
Зашёл в дом, сказав, что знаю Ли. Поговорил с Ли. Вскрыл ночью его сундук. Пробрался в другую половину дома к Мари и отдал ей именную тарелку с надписью "Онар и Мари", получил 200 опыта.
Поговорил в доме с Халедом, купил стрелы.
Ночью забил овцу, Рауль решил меня застучать Сентензе, в результате я обоих порубал и пришиб в пылу схватки 2 овец. Утром Ли сказал чтобы я отдал 100 монет за них. Пришлось отдать.
Побил Рода, главное - уводить бота подальше в лес, чтобы другие не агрились. И не надо отнимать у него меч.
Поговорил с Фестером, и мы пошли зачищать пещеру с жуками, которую я давно очистил. Там побил Фестера, всё отнял.
Елена ночью сидит в кресле и стережёт 4 сундука. Днём в кресле сидит Мари. Если Елену грохнуть - снизу прибежит Василий, который стережёт добро внизу. Я его усыпил свитком, усыпил Елену, продав ей всякую фигню. Сундуки вскрыл.
Торлоф дал задание - отмудохать городских стражников, терроризирующих Бенгара.
Осталось побить Булко, который сидит в таверне у Теклы с Сильвио. Того же хочет и Пепе, с которым надо после волков поговорить. Но стоит достать меч в таверне, как крестьяне нападают. Пришлось выманить одного крестьянина в лес и прикончить. А потом я первый напал на Булко, и на исходе своих сил забил его, убежав за таверну. Потом подошёл к Текле, она даст похлёбку, она увеличивает силу на +1. Но пока я не употребляю, вот докачаю до максимума характеристику, тогда и придёт время.
Надо сказать Онару про овец и Булко, но ему насрать, он важный. После я сказал Ли, и ему тоже плевать на это. Поговорил с Булко, он даст 25 опыта. Квесты делал дебил.
Сильвио - бессмертный.
Онар - кретин, сам на свою шею посадил рэкетиров, причём если Ли имеет хоть какую-то цель - убраться с острова, то Сильвио - обычный бандюган, им бы пограбить, пожрать, побухать. Онар обречён. У Ли же мало сил, всё контролируют паладины.

Сифер и наркота

Если использовать болотную траву - персонажа вштырит.
Сифер озабочен пропажей своей травы. Он подозревает Бодо, но ответ мне был ясен сразу - за таверной стоит хихикающий Дар и дымит косяком. Сообщил Сиферу. Тот побежал бить Дара, и побил, а я успел всё выгрести из карманов Дара. А потом сам тюкнул его, у него жизни не было ведь. И забил Сифера, и всё отнял. Потом поговорил насчёт голоса за вступление к наёмникам, и отдал 10 болотной травы, получил от Сифера опыт.
Ещё можно ему отдать тюк травы, но мне он нужен для паладинского квеста.

Скелеты и склепы

За склепом у фермы Онара - ещё один склеп в лесу, там прикольные надписи на надгробьях. На одном надгробии есть надпись "какой у тебя уровень?", словно я могу истлевшему трупу ответить.
В лесу водятся скелеты, я с ними повозился, бил магией, потом рубил мечом.
Склеп - с подлянкой. Надо нажать выключатели на 2 стенах в склепе, и центральный гроб отъедет в сторону. Спрыгнул вниз - там скелет с письмом от Ивана, который пишет о каком-то ужасном зле. В залах игра тормозит, на полках лежат скелеты, и там 3 зала, в которых стоят 3 скелета склепа. Я их забил, и забрал ключи. Но стоит только полезть в сундук, как пояаятся скелеты.
Я вскрыл один сундук и тут же убежал - появился маг-скелет со скелетами, мага я арбалетом задолбил, когда он пытался на волю из склепа вылезти. Лучше всего - бить огнем и убегать, снова прибегать и так далее. Стрелять луком по скелетам почти бесполезно. Надо выманивать по одному и забивать.
Беда в том, что туман (и в склепе и у водопада) - даёт тормоза в игре.
При вскрытии каждого сундука появляется маг-скелет и куча скелетов. Меня хватило на 2 сундука, очень много нервов, времени и сил это отнимает.
Честно там не пройти - мало того что идиотская боевая система с влипанием персонажа во врага, из-за чего другие враги спокойно лупят по персонажу, так ещё явно видно паузы перед любым действием - запрыгнуть на уступ, вытащить оружие (смена оружия - это вообще на полчаса), плюс дикие фризы в локации, плюс камера уходит в потолок из-за низкой высоты локации, ну и кучи ботов, причём маги-скелеты производят новых. Я решил не мучиться и с кодом бессмертия забил там всех. После открытия последнего сундука появится теневой лорд Инубис и 3 мага-скелета со скелетами. Можно было пробежать на выход и честно всех забить, но нельзя - фризы такие, что персонаж перестает реагировать на нажатие клавиш.

Монастырь

Нельзя быть послушником и ополченцем, или наёмником, только что-то одно. Это главные гильдии.
Педро, Парлан, Таламон в подвале - бессмертны.
В монастырь можно придти не вступая в послушники. Не надо покупать у Пепе овцу и иметь 1000 монет. Надо идти от таверны, свернуть к скале за статуей Инноса и залезть на скалу. Вверху надо запрыгнуть на гребень и пройдя к монастырю, спрыгнуть на крышу.
Идти надо, обучившись отмычкам.
Горакс торгует свитками, я купил огнестрелы, потом поспал до полуночи и спёр вино с его склада. В комнаты послушников заходить нельзя - днём. Ночью надо перемещаться боком, то есть стрейфить, тогда никто не проснётся.
В подвале Неорас варит зелья за 10 монет, можно лечебные, можно эликсир ускорения.
Также в подвале хранится молот, но его охраняют круглосуточно. Можно Гарвига усыпить заклинанием, я же его забил, и спёр молот. Таламон даже не дернулся.
Выйти можно, залезая на колонну во дворе, оттуда на крышу и надо спрыгнуть на забор, оттуда на землю.
Есть более простой способ - надо от Педро пойти направо, запрыгнуть на скальный выступ и с него на крышу. Я настрелял послушников, получилось не всех, ну и ладно.

Дорога от Драгомира

За статуей Инноса - гора с магическим големом. Под горой я нашёл скелета, свисающего с дерева, он был утыкан стрелами, как ёжик иголками. Далее у реки - пещера с 2 мракорисами, причем один странный, он убегает от меня, а вот тот, что в глубине пещеры - нападает.
Пройдя по дороге до моста (направо - голем, которого надо бить молотом из монастыря, он с одного удара развалится), я наткнулся на разбойника, который потребовал денег. Прибил его. Наверно бот болел бешенством, потому что в одиночку такое требовать - самоубийство.
Далее по дороге будет статуя Инноса, и месоамериканская пирамида.
Я пошёл по правой дороге, вышел к хорошо замаскированной пещере с 2 статуями орков, сундуком в кольце 5 столбов света, для которого нужен ключ, и краулерами. Это ползуны из первой Готики, и с ними не возникло проблем, у меня 74 силы, 14 уровень. А вот краулеров-воинов пришлось по одному вызывать, и забивать.
Вышел к озеру с водопадом, мостом и гуманоидами. Сходил в пещеру на берегу озера, забил гоблинов, вскрыл сундуки.
Нашёл Гримбальда, который предложит поохотиться на снепперов. Лучше сначала самому прибить 3 динозавров, а потом уже говорить с Гримбальдом, так как бот отнимет опыт, забив зверьё. Далее в ущелье - горилла чёрный тролль.
Я пошёл в другую сторону, забил кротокрысов и нашёл пещеру со скелетами. В глубине пещеры - столб света и меч Гроза драконов урон 80. И 2 теневых воина - бронескелеты. Забил их, ужасно бесил идиотизм влипания персонажа во врага, за такое разработчикам руки надо отрывать и в их же жопы засовывать.
Потом в лесу нашёл кольцо камней и арбалет Драгомира. Оттуда ведёт лестница вниз, и между пролётами лестницы есть пещера с краулерами.

Декстер

Декстер с бандитами обосновался на горе в 2 башнях, к нему ведёт узкая тропа от тренирующегося Корда. Надо поговорить со стражником на мосту и сказать про Декстера.
Потом идти налево к башне, по краю пропасти дойти до второй башни и бегом дальше по краю обрыва, так как краулер уже бежит к бандитам, и надо его успеть прибить раньше.
Потом заходим в башню, там в кресле сидит Дестер, после разговора он даст уйти. А вот когда придёшь во второй раз - все нападут. Я всех там порубал, не особо напрягаясь - вооружены ветками, пара мечей всего у бандитов, некоторых застрелил из лука.
На верхней площадке башни Декстера - 2 зелья. Также есть вход в пещеру с краулерами, там сундук. А если пройти в закуток вдоль обрыва - там второй вход в пещеры, но уже со скелетами, скелет-магом (этот сильно осложняет продвижение) и зомби, есть сундуки.
Прокачал силу до 90 у Торлофа. Больше мне наёмники не нужны, кроме Корда. Ловкость до 90 можно качать у Кассии.

Пирамида

У пирамиды есть строение одноэтажное, там в сундуке кольцо защита от огня 10. Рядом пара гоблинов и мракорис, за пирамидой - 2 огнеящера, я их с малых ступенек возбуждал, запрыгивал на большие ступени и оттуда луком забивал.
Перед пирамидой - Тролль. Таже есть ящеры и мухи.
В скале есть пещера с 2 проходами - правый интересен тем, что когда забьешь краулеров и вскроешь сундук (там дубина-одноручка с уроном 45), из камней соберутся големы. Я пытался их победить, но у них нет полоски жизни, магический молот их не берёт.
В левом ответвлении живут гоблины.
На вершине пирамиды россыпь золота и в каморке - сундук с мечом Убийца орков, 65 урон. И я завалил тролля, просто махая мечом, даже не пытаясь забежать ему за спину. Также я где-то добыл кольцо с защитой от магии, стрел, оружия 10.
Tags: action, gothic, gothic 2, old games, pc games
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments