interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

The Elder Scrolls 3 Morrowind 2002 (+Tribunal +Bloodmoon) прохождение - часть 8

часть 8

Паломничество 4 Столпов (задание Архиканонника Толера Сариони)

Статуя Малаката. Паломничество 4 Столпов

Надо иметь в инвентаре 4 сердца даэдра и ехать к статуе Малаката на Дагон Фел (на запад от посёлка, статуя находится под открытым небом у подножия скалы, её охраняют орки). Спрыгнул со скалы на камень и забил орков магией. Потом нажал на статую, она заберет 4 сердца и временно увеличит Силу.

Статуя Мехрун Дагона. Паломничество 4 Столпов

Находится в Альд Сота. Надо иметь в инвентаре книгу «Дом забот». Статуя временно увеличивает на 10 навык Секиры.

Статуя Молаг Бала. Паломничество 4 Столпов

Надо идти в Святилище Бал Ур, через гору на север от Сурана. Наружняя охрана - 2 гуманоида, внутри дремора и несколько нордов. Идти в дверь Подземелье.
Надо иметь в инвентаре книгу «Дом забот» (bk_HouseOfTroubles_c) и нажать на статую. Около неё стоит самка, она безобидная.
Статуя лечит от вампиризма, только я сколько вампиров перебил, хоть бы один заразил. Идиотизм с этим вампиризмом.

Статуя Шигората. Паломничество 4 Столпов

Надо прибыть в Альд Даэдрот (остров к востоку от Дагон Фел) и найти там перчатку Гамболпадди. У входа в святилище шёл бой ординатора с орком. Неподалеку стоит персонаж, который предлагает танец. Под танцем имеется ввиду дубасить друг друга оружием.
Ординатор, когда я на него нажал, выдал вопрос с 2 вариантами ответа. Я ответил честно - пришёл паломничать. Гаденыш напал на меня и умер.
В Альд Даэдрот 5 локаций: Внешнее Святилище, Правое Крыло, Левое Крыло, Передняя, Внутреннее Святилище.
Внутри своя атмосфера - там идут бои. Я поработал зрителем, глядя, кто выживет. Также есть несколько статуй, у которых есть подношения (не у всех). Если с черепа снять имперский шлем - явится дремора. То же - у статуи Азуры, так что забрав драгкамни, не стоит засматриваться на её сиськи, так как появится дремора.
В одном из залов стоит мяукающий орк, если дать ему лунного сахара (лежит на столбике рядом), то он скажет, что перчатка под подушкой. Но я её и так нашёл, после того, как я однажды обнаружил зачарованный меч под подушкой, я стал подушечный маньяк и всегда сдергивал подушки с кроватей. Тем более на тёмных матрасах подушки неестественно смотрятся.
С перчаткой иди к статуе Шигората, и нажми на него. Теперь доложись в Вивек.

Эбонитовая кольчуга (задание Архиканонника Толера Сариони)

Надо добраться до триолита Ассарнибиби (на север от Молаг Мар), окруженном остроконечными каменюгами, и нажать на триолит, тебе дадут кольчугу, лучшую из средних доспехов. Почему-то ни одного монстра я не встретил по пути, даже надоевших противных птеродактилей.
Иди к Архиканоннику, он отдаст Эбонитовую Кольчугу тебе и присвоит звание Патриарха. С Трибуналом всё.

Уровень персонажа 34

Скорость и привлекательность довёл до 100. Осталось докачать удачу.

Задания Айдис (Гильдия бойцов Балморы)

Алоф и орки (задание Гильдии бойцов Балморы)

Я сразу сдал все оставшиеся квесты.
Надо поговорить с Алофом Восточным на его ферме. Потом зачистить Ашунартес.
Я давно это сделал.

Пещера Манамму. Пелагиад (задание Гильдии бойцов Балморы)

Пещера рядом с Пелагиадом, вход - через перешеек между лужами. Надо её зачистить. Там живет агрессивный урод с секирой, причем ужасно прочный. И много других уродов из банды Верети, все агрессивные. В воде плавает дреуга - помесь осьминога с ихтиандром.
В первый раз я был почти без доспехов и на 4 уровне, и пройти секирщика не смог. А вот потом мне тамошние обитатели не показались особо страшными, когдя я был уже с призванными доспехами и навыком меча и защиты выше 50. Врагов много, нападают поодиночке из-за большой протяженности пещеры. Добра у них тоже много.
Квест сдал сразу.

Алчущий в Гробнице Сарано (задание Гильдии бойцов Балморы)

Давно уже окочурился этот алчущий, квест сдал сразу. Это последний квест Айдис.

Задания Лорбумол гро-Аглак (Гильдия бойцов Вивека)

Кольцо из Перьев Сойки (задание Гильдии бойцов Вивека)

Надо у Нар гро-Шаграмф (Плаза Поселения Хлаалу) забрать магическое кольцо. У меня навык красноречия 84, я разозлил орка и тот наконец-то напал на меня. Грохнул его, принёс кольцо.

Заставить замолчать Жабий Язык (задание Гильдии бойцов Вивека)

Надо заставить замолчать ящера Жабий Язык в Альд'рун (таверна «Крыса в котелке»). Однако он из Гильдии воров, поэтому надо предложить ему второй вариант - пусть свалит куда-нибудь, а я совру орку.
Если поговорить с ящером про Клуб Совета и Камонна Тонг, он расскажет сплетню про твою встречу с Варро.

Награда за голову Дро'Захара (задание Гильдии бойцов Вивека)

Надо спросить любого одного жителя Округа святого Олмса о каджите. Потом идти в Каналы Юг-2 Округа святого Олмса и прибить Дро'Захара.

Долг Лириэль (задание Гильдии бойцов Вивека)

Надо поговорить с Лириэль в «Крыса в котелке» в Альд'рун (меню "долг"). Та скажет, что долг брата повесили на неё и что брат отправился в Маллапи (на северо-восток от Гнаар Мок).
У Гнаар Мок под горой встретил 4 гуаров и Сйорвар Лошадиная Пасть - он из Клинков.
Встретил ящера Раша, он дал изящные рубашки и попросил отнести в Альдрун к Биваль Тенеран - портнихе (она же - шпион Хлаалу). Можно не носить, а взять себе, изящные вещи хорошо под зачарование пускать. Хотя я отнёс и тут же купил.
Отправился в Маллапи. Непросто найти это место. От Родовой гробницы Телвайнов - на юг, вход между двумя деревьями на склоне скалы.
В пещере живут две ведьмы, с золотым святошей, дреморой и ужасом клана. Справа в тупике в луже труп брата. У него 500 монет, изящный амулет. Наивно было без брони с хитиновым кинжалом идти на золотого святошу. Прям вспомнился мне Сейда Нин и как я крыс шугался. Ностальгнул слегка.
Забил всех и пошёл на доклад.

Убить Адрарию Вандасию из Сейда Нин (задание Гильдии бойцов Вивека)

Это тётка на 2 этаже склада имперской канцелярии. У меня уже налажен механизм уничтожения без последствий, так что удалось только лишь разговором тётку разгневать и она напала. Дерется непонятной магией, никак не попадала по мне, я вызвал скелета и тот её задубасил. Забавная была сцена.
Следующие задание - на убийство Руфинус Аллейус (Находится в Имперской комиссии в Эбенгарде) лучше не выполнять, так как квесты на этом персонаже пересекаются - ему надо будет отдать Кольчугу повелителя по линии Имперского легиона.

Любовница Хрунди (задание Гильдии воров Вивек). Садрит Мора

Сплошная болтовня пошла. Надо уговорить Хрунди помочь ворам против Камонна Тонг. Тот согласился сразу. Сообщил Стейси об этом.
Дальше бот отказался давать работу, и повышать тоже не захотел. Надо жать в меню пункт Бал Молагмер. Стейси выдаст 2 перчатки, надо всё делать в них. А я уже кое-что без перчаток стырил. Будем разбираться.

Медальон Хлерву (задание Бал Молагмер). Альдрун

Надо стырить медальон Хлерву из поместья Веним в Альд'Рун и вернуть Брайнасу Хлерву, который ошивается возле своего дома в Альд'Рун.
Амулет лежит на сундуке в единственной запертой на замок двери в Помещении стражи (налево от входа). Хватай его и верни Брайнасу Хлерву, его дом справа от храма, если смотреть от Гильдии магов. В разговоре надо выбирать пункт с Бал Молагмер.

Книга учёта Инглинга (задание Бал Молагмер)

Надо стырить книгу учёта Инглинга в поместье Инглинга в Округе святого Олмса Вивека, и отнести её Джиму. Я давно это сделал без перчаток, но квест засчитали.

Акт на землю (задание Бал Молагмер)

В библиотеке Вивека надо взять купчую и отнести Индрель Ратрион в Сейда Нин. Я спёр купчую ещё при первом знакомстве с Мехра Мило. Отдал Индрель документ.

Подкинуть Энеймор (задание Бал Молагмер)

Надо подкинуть меч и записку в сундук Салина Сарети (а я ещё удивлялся, чего это сундук пустой) в Башне Заката Призрачных Врат. Идти в подвал, в комнату с рядами коек.
В записке - "Глубокоуважаемому Серджо Салину Сарети, один вор кое-что украл у вас. Смелость вора можно оправдать, а вот предмет кражи оправдать нельзя. Клинок Энеймор был возвращён владельцу с нашими глубочайшими извинениями. Бал Молагмер".

Кольцо Браллиона (задание Бал Молагмер)

Надо добыть кольцо (exquisite_ring_brallion) босмера Браллиона, который торчит внизу трактира "Дыра в стене Фары" в Садрит Мора. Я купил за 500 монет кольцо и отдал Ильмени Дрен (Вивек, Округ святого Делина, Каналы Юг-1).

Книги против коррупции (задание Бал Молагмер)

Кальдера охвачена коррупцией, и надо стырить «Краткую историю Одрала» из сундука у Одрал Хельви (2 этаж Правительства Кальдеры) и доставить книги Вале Катрасо в Гильдию магов Альд'Рун. Интересный способ борьбы с коррупцией, остаётся в стиле Навального на одну перчатку Бал Молагмер повязать белую ленточку, на другую - прикрепить воздушный шарик.
Только вот книги я давно на макулатуру сдал. А они, сука, уникальные. Вот они -
bk_BriefHistoryEmpire1_oh
bk_BriefHistoryEmpire2_oh
bk_BriefHistoryEmpire3_oh
bk_BriefHistoryEmpire4_oh
Оказалось, я их спулил ростовщику в Кальдере, так что удачно выкупил и отдал тётке в Гильдии магов.

Кубок Двемеров (задание Бал Молагмер)

Надо стырить Большой Кубок Двемеров со стола у Берела Сала в Судебной канцелярии Зала Справедливости Вивек и отдать Дансо Индулес (синяя тётка в синей мантии стоит у Высокого собора). В комнате ординаторов 2 бота, я открыл дверь и стелекинезил кубок, а заодно и шлем со стола. Это последний квест Бал Молагмер.

Убить братьев Йенит (задание Гильдии воров Вивек)

Братья Йенит - на вилле Орваса Дрена, и я уже их навестил от имени Мораг Тонг.

Убить Лорбумола гро-Аглака (задание Гильдии бойцов Альдрун). Вивек

Пошло мочилово. И всё моими руками. Вот же хитрожопые боты. Айдис удалось остаться в стороне, ведь если бы не я, её бы тоже под замес пустили.
Только пришёл к орку, как тот напал. Забил голопузого, а что делать?
Выяснилось, что поднимая характеристику, например заклинанием обаяние (повышает привлекательность), можно прокачивать дальше навык из важных и главных, и наступает переход на уровень. При этом уровень навыка больше 100 не растёт. Но растет здоровье из-за перехода на уровень. Вобщем, игрокам оставили натуральный читерский механизм.

Убить Сжоринга Жестокосердного (задание Гильдии воров Вивек)
Убить Сжоринга Жестокосердного (задание Гильдии бойцов Вивек)

Сжоринг - глава Гильдии бойцов Вивек. Я получил аналогичное задание от двух гильдий и прибил Сжоринга и вообще лениво затыкал всю Гильдию, так как они прибежали на помощь Сжорингу.
После этого стал Гильдмейстером Гильдии бойцов (Перциус признал).
Стейси присвоил звание Мастер дела и подарил суперотмычку.
С этими Гильдиями всё.

Уровень персонажа - 65

Я просто сразу прокачал удачу на 100, и все навыки поднял насколько смог. Все характеристики теперь по 100. Здоровье - 620, сила 215, причём специально не нагнетал, а просто шёл по квестам. Грозовой атронах дохнет с 2 тыков суперкопья.
С механизмом прокачки при повышении характеристики у учителя соответствующего навыка (надо чтобы это был учитель до 100) у игрока имеется в руках читерский механизм бесконечной прокачки персонажу здоровья и выносливости, то есть можно превратить персонажа в реальный неубиваемый танк, с учетом хитрости, которое даёт задержка в лечении корпруса. Вот если бы нельзя было восстанавливать характеристики во время болезни корпрус - тогда другое дело. А так даже играть неинтересно. Стоишь такой под ударами золотого святоши и деловито кастуешь на него заключение.

Родовая гробница Тиралас

Расположена на северо-восток от Намму и на запад от Йакин. Маленькая, из 2 комнат, населена атронахом и скампом, брать нечего.

Пещера Йакин

На восток от Родовой гробницы Тиралас, вход со стороны моря.
Пещера - база Шестого дома с пепельными упырями, пухликами-осьминогами и одним даготом (этот был без амулета Шестого дома, непорядок, неправильный дагот), в ней две локации - «Йакин» и «Йакин. Святилище», причём из Святилища можно пройти в третью зону - которую видно в дыру заваленного проёма.

Островная пещера Наллит

Расположена на острове, напроти входа в Йакин. Население - дремора и пара ведьм.

Островная родовая гробница Барамов

На запад от Наллит и на север от Тель Арун. Снаружи охраняется скелетом. Внутри скелеты и лорды, и труп рыцаря с ключом от гробницы Гимотрана. Чувак видимо решил свою гробницу украсить и пришёл пограбить чужую.

Бункер Индоранион

Это пещера на северо-восток от Йакин. Внутри статуя и кучка агрессивных верущих с атронахами. К двери приколота записка - "Телвон, Не возвращайся. На это место наложены какие-то чары. Сам я вернулся только потому, что бросил магическую метку прежде, чем вошел внутрь. Встретимся в Восе. Поищем удачи где-нибудь в другом месте.".
Когда войдешь, двери сзади не будет.
У статуи вверху - тоннели, самый левый ведет в другой зал, тоже затопленный водой, там маги нападут. У одного из них - кольцо Сангвина. И там же на бастионе будет выход.

Пещера Массама

На юго-запад от Фаленсарано, невдалеке. Кроме крыс и стекла-сырца, ничего не нашёл.

Двемерская крепость Мзанченд

На юг от Родовой гробницы Гимотранов. Населена разнообразными центурионами, на полке есть схемы двемеров - нужны для квеста «Крепость Дома Телвани».

Башня Хануд

На запад от Индоранион. Населена крысами, скелетами, красивой телванийкой и парой агрессивных телванийцев. Чтобы пробраться наверх в Башню - надо перепрыгнуть дыру в полу. На самом верху - маг-некромант, он вызвал монстра, а вызвал даэдрота. Даэдрот забил мага, а потом забил и скелета, который там ошивался. Никудышный некромант из мага оказался. Я вообще старался по честному биться, если позволяет ситуация конечно, то есть с магами - на магии, а раз тут некромант, ну и я понекромантил.

Родовая гробница Андалоров

На запад от Хануд. Маленькая гробница, ничего особенного.

Возвращение Вдоводела

На дороге у башни Хануд стоит голый нордлинг Бортрир. Его ограбила ведьма Айвери Ллотри (к западу от Бортрира, стоит у костра). Видимо это судьбы всех взаимоотношений нордов с ведьмами - быть обобранными до нитки. Пошли искать ведьму. Как только нашли - они начали драться друг с другом, ведьма забила мужика, я забил ведьму.

Задания Имсин Видящей (форт Легиона Пёстрой Бабочки). Альд'рун

Артефакты Двемеров (задание Имперского легиона Альдрун)

Надо положить имперскую кирасу у Имсин, а то боты требуют её, иначе не контактируют.
Надо идти в дом к Дринар Варион (напротив Альд Скар) и найти двемерский артефакт. В сундуках его нет, а вот если снести все горшки со стола - там двемерская трубка. Дринар на меня напал рукопашкой, я в него всадил Свиток Малого Господства, тот примерз к полу сразу. Он бы всё равно сам упал от усталости, у меня 780 запас сил.
Отдал трубку Имсин. В меню жать на пункт Контрабанда.
Потребовал повышения - дали Рыцарь-странник.

Спасение рыцаря (задание Имперского легиона Альдрун)

Рыцарь из Ордена Эбенгарда Джонсис Даломакс попал в заложники и его держат в святилище Ашурнибиби к северо-западу от Хла Оуд.
Забил внешнюю охрану из 2 орков, дреморы и пары монстров. Если повезёт - попадётся святоша. Потом вошёл внутрь, проплыл до площадки и забил пару орков у статуи. Вскрыл дверь за статуей, а там рыцарь стоит. Плавать дальше и вскрывать дверь под водой нет смысла - я ничего не нашёл и выплыл в начало водного пути.
Наглый бот потребует имперскую кирасу, вот и спасай мудаков после этого. Ок, пришёл к нему в форменной кирасе. Добавилась запись в дневнике.
Если спереть подношения у статуи - появится дремора.
Сделал себе на одежду зачарование - сопротивление параличу (мантия + по мелочи) чуть больше 50 процентов, и теперь скриб не может меня парализовать. А вот если защита меньше 50 % - то может.
Золотые святоша - жутко хитрожопые, я на них заключение делаю, а он в ответ развеять делает. Пара святош так и не была захвачена, а потом я понял этот фокус.
Свиток вызова золотого святоши - sc_summongoldensaint.

Знак девы (задание Имперского легиона Альдрун)

Изгнанница из дома Тельванни Варона Нелас украла у Вечного стража перчатку, которую ему подарила его шалава, и теперь шантажирует воина. Надо идти в пещеру Ассуману (на северо-восток от Валенварион по воде) и вернуть перчатку.
В пещере налево - пара атронахов, направо - мост с наглым босмером, который заявляет, что Варона Нелас не назначала встречу. Иди мимо него сразу к Вароне, доведи отношение до 100 и она сама отдаст перчатку. Я её после этого грохнул, и босмера тоже.
Доложил Имсин, она сказала что заданий больше нет. Я вернул перчатку Ильмени Дрен (Вивек, в Округ святого Делина, Каналы Юг-1).

Задания Фральда Белого (форт Легиона Хищной Бабочки). Эбенгард

Вежливость (задания (задание Имперского легиона Эбенгард)

Салин Сарети, Вечный Страж в подвале Башни Заката Призрачных Врат обвинил легионеров в отсутствии хороших манер, и теперь надо ответить на 3 его загадки. Ответы есть в "Красной книге загадок" ID: BK_REDBOOKOFRIDDLES. В разговоре с Сарети жми пункт Вежливость.
Ответы -
1. Должно быть, это дрейк.
2. Это не книга поэзии.
3. Должно быть, это был хороший удар
Когда Сарети признает, что легионеры обладают хорошими манерами, иди обратно к Фральду.
Потребовал повышения - дали Рыцарь-вассал.

Пещера Маба-Илу

На юг от руин Алмурабаларамми. Пещера на побережье Азуры, населена парой некроманток и дреморой. Им бы второго дремору, может бабы и подобрели бы, а так пришлось всех убить. Пещера богатая на зелья и свитки, хотя может это результат ненавистного автолевелинга. На юг от неё находится Башня Мавия.

Хонтйольф-предатель (задания (задание Имперского легиона Эбенгард)

Надо грохнуть Хонтйольфа, который когда-то был членом Легиона Эбенгарда. Сейчас он работает стражником на Лларузею Андрети в Ахарнаби (побережье Ахуры), к югу от святилища Азуры.
Ахарнаби охраняется ведьмой, которая сразу нападёт. Я её моментально успокоил, потом развлекался с босмером-некромантом, который вызвал скампа и ещё ихний огненный атронах набежал. А я своего вызвал, мой атронах завалил всех троих, чему я слегка удивился. Призванные существа посильнее будут, получается.
Потом пошел в ответвления пещеры, забил ещё ведьму и забил предателя.

Родовая гробница Хлаалу

На юг от Родовой гробницы Редасов и Молаг Мар. Населена скелетами и лордами, ничего особенного.

Родовая гробница Редасов

На юг от Молаг Мар, рядом стоит юрта кочевников. Населена ужасами клана, атронахами, золотым святошей. Кстати, золотой святоша - женская особь, у неё есть сиськи. Хотя может быть это трансвестит.
В гробнице находятся Кубок Редаса и Мантия Деяний Редаса, недалеко от входа. Также есть бассейн, если нырнуть и проплыть налево в тоннель, то выплывешь в помещение с золотым святошей, и там на пепельном кругу лежит Секира Редаса. Эти вещи - для квеста Дома Редоран, я же взял их себе, мантию в шкаф, остальное продал.

Умбра, орк-суицидник. Суран

Торговец Ашуману Эрайшах в Суране расскажет об опасном безумце на холме рядом с городом. Надо от трактира в Суране взлететь на гору на восток - там стоит орк.
Он расскажет, что жизнь бессмысленна, и что он видел всё и что столько существ наубивал, что ему всё надоело. Он хочет, чтобы ему помогли умереть в бою, достойно. Тут грандиозный подвох. Этот орк способен дорожку из трупов золотых святош сделать за минуту. Его надо на зачистки в базы Шестого дома запускать. У меня был 70 уровень персонажа, 250 силы, почти 700 здоровья, и защита 259. И ещё кольцо Марары с защитой 40 от атаки обычным оружием. Я был с суперкопьем, клал с одного удара инеевых атронахов и уже совсем страх потерял. Казалось бы - что мне какой-то орк сделает? Так вот -
1 - орк дико скоростной, у меня атлетика 97, но он меня постоянно нагонял, сразу после конца беседы он рвёт дистанцию и не отлипает.
2 - Меч у орка - двуручник с ударом 50 и встроенным заключением. То есть урон как у Золотой марки.
3 - одет орк в полный оркский доспех.
4 - у орка 400 здоровья.
Он мне серьёзно так линейку здоровья понизил, и лёг примерно с шестого удара, а урон у моего копья - 60. Так что заявляться к орку без шлема Орейна (или эбонитового шлема) и хотя бы кирасы повелителя, со здоровьем меньше 400 и не повысив силу и не увеличив здоровье - крайне легкомысленно. Хотя можно разговор вести, зависнув над ним левитацией и потом с воздуха забомбить орка, но лупануть по тебе разик он успеет. Или придти со щитом даэдрическим и Золотой маркой. Так что в его рассказ, что он в одиночку поселения от даэдр очищал - можно верить. Вобщем, орк напомнил, что нельзя расслабляться, а то я привык дремор пинками раскидывать, понимаешь. Вот почаще бы такие орки встречались, было бы интереснее.
И меня задолбал видящий в Суране, если его грохнуть - то надо отмазываться от стражи. Охамели боты совсем.

Хейдж-Ай и охотник за головами. Суран

Дарик Биэлль в Доме Земных Наслаждений расскажет про сбежавшего раба Хейдж-Ай. Надо сходить поговорить с работорговцем Дранас Саратрам (рынок рабов). Дранас скажет, что Хейдж-Ай с аргонианского - Прячущий Глаза. Если сказать об этом Дарику, тот не поверит и там цикл ответов замкнётся. Надо идти в трактир Сурана под горой и заговорить с ящером Прячущий Глаза. Я выбрал вариант его раскрытия, и ящер нападёт. Ну и тут же сдохнет. После встречи с Умброй я не был намерен шутить.

Клевета ординатора (задание Имперского легиона Эбенгард)

Ординатор Сурин Атонес клевещет на Легион, надо заткнуть ему глотку. Интересно вопросы решаюся в Морровинде. Идти надо в Вивек, Округ храма, Судебные Канцелярии. Чувак будет один в комнате. Надо двери остальные закрыть, и довести его отношение до 0 (пункт - Клевета). Потом на пятое заклинание касание гнева бот наконец напал на меня, я вызвал инеевого атронаха, чувак его уделал, я вызвал второго атронаха, и тот ординатора прихлопнул. Я же почти архимаг, негоже мне мараться об ординаторскую шваль.
Присвоили мне Рыцарь-протектор.

Эвакуация убийцы (задание Имперского легиона Эбенгард)

Надо найти Саприуса Энтиуса и привести в Эбенгард к Фральду Белому.
Саприус прячется на Складе Арены. Как только заговоришь с ним, появятся 2 ординатора.
Я пытался их сгубить свитками губительной силы, они оказались недействующим пшиком. Пришлось вызывать скелета и огненного атронаха. Саприус забил секирой одного ординатора, мои монстры забили второго. После этого я добежал до корабля и привел легионера в Эбенгард. Как зайдешь в здание - миссия выполнится. Это последнее задание в Эбенгарде.

Задания Радда Твердосердечного (форт Легиона Лунной Бабочки)

Спасти Жосьена Анкуа (задание Имперского легиона Балморы)

Опять грёбаные эшлендеры накуролесили. Жрец Имперского культа Жосьен Анкуа отправился в лагерь эшлендеров Эрабенимсун и пропал. От Садрит Мора через Тель Фир прибыл в лагерь Эрабенимсун, поговорил с шаманкой (пункт - Жосьен Анкуа). Та отправила в юрту отступницы-ведьмы на запад. Идти надо в район с реками оранжевой лавы. На дороге я обнаружил валяющиеся скомканные листки Истории Империи, 17 штук, так миссионер метил дорогу, видимо. Кстати, магическая вместимость листков в 2 раза больше, чем у обычной бумаги, так что лучше их для свитков использовать.
Так я дошёл до юрты ведьмы Зеннамму. Юрта в низинке между скал, у островка с рощей чернобыльских деревьев без листьев, с парой гейзеров в центре, у реки оранжевой лавы.
Ведьма скажет (пункт - Жосьен Анкуа), что отпустит Жосьена в обмен на охотника племени по имени Ассаба-Бентус. Пошёл обратно в лагерь, Ассаб ходит по улице, надо с ним поговорить (пункт - Мабригеши). И давить на то, что он испугался ведьмы.
Тогда бот согласится пойти к Зенамму. Веди его туда и встань у входа в юрту. Как добавится запись в дневнике, поговори с ведьмой, потом с Жосьеном, чтобы тоже запись добавилась.

Пленница в Абернанит (задание Имперского легиона Балморы)

Лаконично прикажут спасти Дандсу в пещере Абернанит, на юго-восток через воду от Гнаар Мок. Надо убить бандитов и вывести самку из пещеры. Врагов немного, они кладутся поодиночке спокойно. Я сначала пытался заговорить с каждым, потому что самка Дандса унисексовая, и не сразу можно понять, бандит она или заложница. Поговори с ней и скажи идти вместе. Когда она выйдет наружу - можно вернуться к Радду.

Пара нетчей (задание Имперского легиона Балморы)

Надо в Гнаар Мок убить пару нетчей. Надо убить одного большого нетча и одного маленького, они на северо-восток от посёлка, через мостки на воде. При убийстве правильного нетча будет сообщение «Вы убили половозрелого нетча». Когда будут убиты 2 таких нетча, можно идти на доклад.
Спутать карты может тот факт, что Фарвин Орейн (убитый мной ранее) истребил пару нетчей рядом с пещерой Шуринбаал. Так вот - это не та сторона, и не те нетчи.
К 75 уровню персонажа прокачиваются все навыки до 100. Дальше уже начинается читерство кто во что горазд.

Некромант Дагон Фела (задание Имперского легиона Балморы)

Совсем рядом с Дагон Фел стоит двемерская башня Сорквильда Ворона. Надо её зачистить.
В основном помещении шляется одна старуха, а сам Сорквильд - наверху, надо подойти к люку в потолке. Снял с него мощный шлем с постоянным эффектом привлекательности.

Задания Вариуса Вантиниуса (Имперский легион Эбенгард, Покои Верховного Совета)

Кольчуга Повелителя (задание Имперского легиона Эбенгард)

Надо притащить Вариусу Вантиниусу (стоит рядом с герцогом Ведамом Дреном, надо пройти по винтовой лестнице) Кольчугу Повелителя. Я её уже добыл, так что просто принёс и отдал.

Хризамер (задание Имперского легиона Эбенгард)

Надо отнять меч у Драраму Хлоран, которая заныкалась на острове Абанаби (на юго-запад от Садрит Мора или на северо-запад от Коштарари). Меч надо вернуть Вариусу. Еле нашёл остров, в пещере бродят атронахи и пара врагов гуманоидного типа. На площадки с пристанью и лодкой на воде - ведьма, я её забил, обшарил ящики, нашел меч. В воде - скелет с удочкой, и жилы эбонита.
Отдал меч, мне присвоили Рыцарь Венка. Похоронного венка, наверно. Похоронного венка для моих врагов.

Бой с Вариусом

За звание Рыцаря Имперского Дракона надо забить Вариуса на Арене Вивека. Он напялит Кольчугу Повелителя, и будет с двуручным Хризамером. Сцена сделана идиотски - не напрягаясь, можно забомбить сверху магией бегающего по арене бота. Я затыкал его копьем. На арене можно убить всех зрителей - воплей "на вас донесли" не будет.
С Имперским легионом всё. Теперь тебя даже уволить не могут за проступок.
Если желаете позабавиться - сотворите заклинание Левитация 2-4 пункта на 50 футов на 2 минуты - боты будут ходить по воздуху.

Вступил в Дом Телванни в Садрит Мора, Дом Совета Телванни. Заранее нагнал отношение, а то после Мораг Тонг телванийцы рычали на меня. Персонажи в зале с музыкальными кристаллами дадут задания. Я требовал повышения после каждого задания.

Задания Дома Телванни

5 мыл слоад (Задания Арары Увулас (Голос господина Нелота)). Садрит Мора

Надо добыть 5 мыл слоад. Принес с собой, сразу отдал.

Посох Серебряной Зари (Задания Арары Увулас, Дом Телванни). Садрит Мора

Надо добыть Посох Серебряной Зари. Он есть у Ариэль из Гильдии Магов Садрит Мора. Купил за 300 монет. Кстати, жаль не могу изгонять из гильдий.

5 штук муска (Задания Рейвен Омэйн (Голос госпожи Драты), Дом Телванни). Садрит Мора

Надо добыть 5 штук муска. Принёс заранее с собой, сразу отдал.

Кольцо Чёрное Зло (Задания Рейвен Омэйн, Дом Телванни). Садрит Мора

Кольцо у Алвена Саласа, иди в местный отдел Мораг Тонг, на 2 этаж, мне его отдали без возражений сразу, я старший ведь.

3 вопроса (Задания Маллам Рион (Голос Архимагистра Готрена), Дом Телванни)

Надо просто приехать в Гнисис и задать Баладасу Демневанни 3 вопроса. Жми в меню на пункт 3 вопроса и как обо всём поговоришь, едь обратно. У Баладаса отношение 100 ко мне, проблем не было.

Пещера Ашинаби

На запад от Гнисиса. У этой пещеры два входа, один - после скальной арки на водой, другой подводный - из локации "Ашинаби. Нора контрабандистов".
Пещера населена контрабандистами, которые сразу атакуют. Первый враг стоял на мостике, я его снес из даэдрического лука. Врагов много, но они как всегда - поодиночке распределились.

Документы двемеров (Задания Маллам Рион, Дом Телванни)

Надо принести схему двемерского скарабея из руин Нчулефта, я же добыл то ли в Мзанченд, то ли в музее Тель Вос. Принёс сразу, отдал.

Юбка для шизофренички (задание Фелисы Улессен (Голос госпожи Тераны)

Теране в Тель Бранору нужно принести новую юбку. Едь в Тель Бранору, залетай в Покои Тераны, и поговори про "новая одежда". Терана вдруг решит что юбку прокляли. Подойди к каджиту, жми в меню диалога, чтобы он одел юбку. Терана шарахнет в каджита фаерболом, и раб быстро окочурится. Иди обратно, дадут 500 монет.
В комнате у Тераны горит эпичный костёр из книг. Наверно бредятину Донцовой сжигает.

Восстание рабов (задание Фелисы Улессен (Голос госпожи Тераны), Дом Телванни)

В островной Яичной шахте Абебаал (на северо-запад от Тель Браноры, на северо-восток от Родовой гробницы Арисов и на юго-восток от Яичная шахта Эретаммус-Сеннамму) началось восстание рабов, и Терана требует подавить восстание. Я нашёл шахту и зверски всех раскатал. Морды в пол, работает Мораг Тонг.
Рабам надо было молча стырить яйца, забить матку квама и уйти партизанить. Но они недогадались.
Сначала надо поговорить с их вождём. Был выбор - отпустить рабов, или убить. Так как рабы тупые и не смогли найти в ящике ключ, я всех грохнул. Теране понравилось.
Раб-каджит приводил аргумент, дескать, Терана яйца не ест, а дорожки из них выкладывает и вообще развлекается. А что поделать. Им надо было революцию по всем шахтам поднимать, а не в одной отдельной взятой шахте сидеть.

Островная пещера Кумарахац

На восток от Яичной шахты Абебаал (соседний остров). Или на север от Тель Бранора, на юг от Мавия.
Населена разномастными бандитами, я всех забил, в воде ничего не нашёл и вернулся к делам Дома.

Послание Дивайту Фиру (Задание Галос Матендис (Голос господина Ариона), Дом Телванни)

Надо доставить Дивайту Фиру в Тель Фир зашифрованное послание. На острове одна башня, и один вход, я сначала из подвала тётку Делайна Мандас выпустил, проводил до входа. Она дала амулет и теперь надо её отцу его передать. Ну ни хера самка наглая - задачи мне нарезает! Не успела выйти из тюряги а уже меня посылает с какой-то ерундой. Тем более это квест Дома Редоран, так что я выкинул амулет.
Походил по Корпрусариума, ящер на входе предупредит, чтобы не трогал никого, а вот тебя могут гасить нещадно. Вскрыл сундуки, повидал пауко-человека Ягрум Багарн, последнего из двемеров. Рядом с ним сундук - там молот Волендранг, урон 50, с парализацией. И в шкафу полный комплект двемерской брони.
Вход к Дивайту - как входишь в башню - сразу в дыру наверх залетай. Я там спёр кольчугу спасителя (лёгкая, 15 кг, защита 266, сопротивлеие магии 60), но моя Кираса кости дракона лучше. Отдал послание, подождал, получил послание от Дивайта, вернулся обратно.
Главное - спёр со стола у Дивайта пропильон, последний, теперь я могу по кольцевой путешествовать.

Андил из Тель Вос (Задание Галос Матендис (Голос господина Ариона), Дом Телванни)

Надо принести 3 несамодельных зелья излечения мора Андилу, он находится в Службах Башен. Там всё запутано в этой крепости, теперь скелеты шляются как у себя дома, при мне забили стражника. Принёс, пограбил слегка крепость и свалил возвратом.

Кожа даэдра (Задание Галос Матендис (Голос господина Ариона), Дом Телванни)

Кожу надо отнести Ариону в Тель Вос. Ко входу надо залетать, кожу я заимел давно, в боях в святилищах.
Нельзя брать сразу следующий квест от Ариона - он последний должен быть. Потому что он станет покровителем. Да и в разговоре он обходительно так намекнёт на это.
Присвоили Законника.

Магас Волар

Если поместить на персонажа амулет с красным полумесяцем, который я стырил из сундука Дивайт Фира, то тебя перенесет в святилище. Рассмотреть обстановку я не успел - напал дремора, я по нему долбанул Хризамером пару раз и он сдох, а меня перенесло в Тель Фир, и в инвентарь добавился изогнутый меч-парализатор с уроном 50.
Фишка в том, что я привык к копью, и хотя длина оружия не прописана нигде, но это чувствуется, и мне хочется врагов подальше держать от своей тушки. Кроме того, копье легче. Хотя Золотая марка добирает урон за счет удара огня и позволяет быть со щитом.
Вобщем от обилия оружия уже глаза разбегаются.

Родовая гробница Андасов. Район Молаг Амур

На запад от Тель Фир или на северо-восток от Зайнтирари, неподалёку от берега. Населена скелетами и лордами. Из достопримечательностей - скелет в хитиновой броне у главного пепелища.

Задания господина Нелот (Дом Телванни). Садрит Мора

Нелот находится в башне Тель Наги на самом верху, туда надо залетать. Нелот сразу отказал мне в покровительстве через своего Голосящего.
Нелот поручил добыть мантию Гордости Драка, отняв её у Сениз Тиндо в Тель Арун. Вот такие простые эти телванни, не заморачиваются - если нравится мантия, то посылают киллера из Мораг Тонг. А Сениз, между прочим, слуга Архимагистра Готрена, который этими Телванни правит. Вот подставил так подставил этот Нелот. Причина изъятия мантии - «Она совсем ребенок, ей всего 200 лет». А у мантии аж 3 эффекта на постоянку зачарованы. Она мне как бы тоже очень нужна. Нелот из своей башни не вылазит, а я с Шестым домом и прочим сбродом сражаюсь. Мне мантия нужнее.
Нашёл Сениз Тиндо в Жилых помещениях башни, зацепил разговором, и по накатанной схеме она уже дерётся с моим атронахом. Во время драки они молнией пришибли подругу Сениз, которая рядом стояла. Снял мантии с обеих, пошёл к Нелоту.
Тот дал 10 монет и сказал чтобы я по быстрому валил. Вот обидно как-то. По стандартной схеме спровоцировал Нелота, вызвал двемерского робота и тот замолотил деда. Мантию забрал.

Руины Уларрадаллаку. Район Красной горы

Находятся внутри Призрачного Предела, рядом с подвесным мостом, неподалеку от
руин Дагот Ур. Охраняются атронахом и неизвестной тёткой. Внутри 3 врага, и если взять подношение у статуи - появится владыка дремора. За статуей 2 сундука. Я добыл с трупа перчатку Сангвина, отнес к Эно.

Амулет Плоти, Ставшей Целой (задание госпожи Драты (Дом Телванни))

Поехал в Тель Мора к Драте, она в Верхней Башне. Ей нужен амулет босмера Беренгеваля, капитана стражи Нелота. Он на 2 этаже Главных помещений Тель Нага в Садрит Мора, только через пару минут поисков в телванийских строениях хочется распилить их черту или пробить фаерболом насквозь. Нашёл я в зале с дырой в полу этого босмера, и решил пошарить в карманах у него, присел и на значке скрытности спёр ключ. А босмер напал, я ему выкатил атронаха, и тот забил босмера. Забрал амулет, отдал Драте.
Tags: action, bloodmoon, morrowind, old games, the elder scrolls, tribunal, Аддамасартус, Азура, Альд Велоти, Альмалексия, Андасрет, Ашурнибиби, Балмора, Барензия, Бенконгерик, Берандас, Бетумец, Валенварион, Веминал, Вивек, Галом Деус, Гандрунг, Гильденхул, Гнаар Мок, Гнисис, Годсрич, Горькая Чаша, Дагон Фел, Друскашти, Золотая марка, Илуниби, Имперский культ, Индоранион, Кальдера, Карстааг, Кимервамидиум, Коннорфлендж, Корпрусариум, Лунный сахар, Маар Ган, Марандус, Мехра Мило, Молаг Мар, Мораг Тонг, Морнхолд, Морровинд, Мчулефт, Неревар, Нчардарк, Нчулефт, Одросал, Палансур, Пелагиад, Пещера Коала, Редоран, Римхулл, Родовая гробница, Ротеран, Роща Бродир, Садрит Мора, Скогсдрейк, Скуума, Солстхейм, Стормпфунд, Суран, Теласеро, Телванни, Тель Арун, Тель Бранора, Тель Мора, Умбра, Уршилаку, Фаласмарион, Фаленсарано, Хла Оуд, Хлаалу, Хлормарен, Хризамер, Хуул, Шестой Дом, Шигорат, Эбенгард, Янсиррамус, архимаг, атронах, вампир, гуар, дагот, дремора, квама, мацт, некромант, скамп, суджамма, флин
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments