interes2012 (interes2012) wrote,
interes2012
interes2012

Categories:

Mount and Blade История героя - прохождение

Mount and Blade История героя v1.003 2008 прохождение

Сразу бесит вырвиглазный размытый шрифт. И это будет во всех играх этой серии.
Также заебут по идиотски всплывающие окна, потому что игру делали криворукие безмозглые разработчики.

Как переименовать персонажа - жми С и потом на статистику, эспортируй файл, открывай его блокнотом и в графе name пиши имя, лучше латинскими буквами. Потом импортируй файл в игру.
По сравнению с Mount and Blade: Warband персонаж невыразимо коряв.
Боевка должна протекать так - надо двигать персонажа - бежать налево и ударять врага справа соответственно, и наоборот. Так персонаж уходит с линии атаки и сам лупит.
Наличие коней в инвентаре не убыстряет передвижение персонажа, а замедляет.

Начал мужиком, история - по фигу какая, ты появляешься у тренировочного лагеря, я не поленился посмотреть, что персонаж может.
Потом напали бандиты. Меч с лошади не достает, надо длинный двуручный, а то я привык работать терминатором в Mount and Blade: Warband. Забил их мечом и арбалетом.

В первом же замке взял задание на убийство, и что сразу бесит - арбалет у тебя не заряжен, и даже заряженный после диалога с нервным типом опять разряжен. Сначала надо заговорить с нервным типом, только после диалога его можно убить. Тип всегда стоит с задней стороны домов, так что надо объезжать по внешнему периметру деревню.

Нашел Имиру (бесплатно) и Бундука в таверне, взял их.
Упаковка - увеличивает инвентарь, это важная штука, её прокачивать только себе. Надо набивать очки на ворах, они пешие, и дальше гулять с максимальной упаковкой.
Присоединенные персонажи бессмертные, они только раненые бывают, но не умирают. И их прокачивать нужно. Низар сразу с конем приходит.
Джеремус, Имира, Фирентис, Дешави, Марнид - бесплатные, ишачат за жратву.
Что прокачивать у спутников - первая помощь+перевязка+обучение+живучесть+езда (до 2) + мощный удар. Также качать силу и владение оружием. Я не считал нужным качать им тактику, слежение, поиск пути, зоркость (хотя это удобная штука), сбор трофеев, упаковку, харизма+лидерство - так как в этой игре ты не можешь дарить замки и делать вассалов.
Бесит идиотские вставки, когда идешь в снаряжение спутников, зачем лишние клики было делать? Разработчики - уебки.

Зашел на арену, ради интереса, сколько смогу грохнуть. Убил 21. Забегал сзади к дерущимся и бил сбоку и тут же наносил обратный удар, пока враг не оклемался. Это как повезет конечно.
По пути нашел Катрин (100 динаров) и Марнида (бесплатно). Пока они слабенькие, в бою с 10 дезертирами все раненые были. Нашел Рольфа, Борчу (жадный конокрад без коня), Артеминера. Персонажи встречаются в разы чаще, чем в Warband.
Нашел Джеремуса (бесплатный), Лезалита, Низара и Клети. Мательд стоит 500, самая дорогая и жадная тварь.
Заданий доставить письмо не брал - замудохаешься гоняться за этими лордами.
Также нет смысла работать капитаном наемников или вассалить - отряд мой слабый ещё и плохо оснащен, и всё равно я буду отбивать всю карту.
Купил книжонку +1 к перевязке. Дико дорого, но что делать, жить хочется.
С коня луком стреляется только налево, это надо учитывать.
Встретил Литвина Дальноискателя, Вальдима Незаннорожденного, лорда Кастора де Велука, лели Изалла из Суна, Дастум-хана - они все претенденты на трон, и ждут помощи, но я своё королевство буду создавать, так они мне не нужны.
Снаряжение добываем в боях с дезертирами и бандитами.
По поручению лорда собрал налоги с деревеньки, веселое и прибыльное занятие, холопы напали на меня, но мы победили, забив их палками. Деньги не стал отдавать.
В одном замке получил задание разобраться с болтливым торговцем. Всё оказалось просто - забил его на улице мечом. Потом поговорил с лордом.
Со степными бандитами сложно и долго надо возиться - они ездят туда-сюда, я своих посадил на дешевых коней, они отвлекают на себя, а я рублю врагов двуручным мечом и стреляю арбалетом в силуэт врага.
В некоторых замках есть рынок и таверна, например в замке Толуй.
У цеховых мастеров задания на сопровождение грузов или караванов, их надо брать, когда у тебя банда, от которой все разбегаются, но когда у тебя будет такая банда, то тебе будет не до малооплачиваемых заданий.
Разработчики - уебки, я не понимал, почему при схватке со степными бандитами меня запросто берут в плен, оказывается эти косорукие турецкие долбоебы сделали фразу атаки внизу, тогда как во всех других случаях она вверху. Дебилы.
Опыт накапливается крайне медленно.
Если ограбить караван - для королевства ты стал врагом.

Тайники

В Номендаль (Северное королевство) после входа в ворота переходи мостик и в арку налево, потом направо по улице иди к кустам у забора - там сундук с барахлишком.
Дошел до Люблинь (Вегир) – сразу с места появления иди налево до упора и поверни направо к сену - там сундук с доспехом и мечом. Меч я продал, а доспех нужен.

Если взял задание хитмана в Крыжнов - то нервный тип не в деревне, а на холме у отдельного сарая, за колодцем.
Не понимаю, почему пешие морские разбойники носятся быстрее моего конного отряда.
Вышел прикол - в замке у леди взял задание проучить лорда, а этот лорд рядом стоит, подошел к нему, и добазарился до поединка чести. Забил деда, там каждый со своим оружием, я ему коня срубил, и расстрелял с арбалета. Самое главное - нет враждебных отношений с фракцией после этого. Награду у леди взял, она ещё насосёт, а мне ораву дружков кормить. Прикольная миссия.
Покушения на меня были пару раз. Но я справился.
Крестьянин в таверне попросил избавить деревеньку от бандитов - порубали всех, получили награду. Кстати награда щедрее чем в Warband. Задания крестьян хоть и непростые - в деревне и 40 бандитов может быть, но они прибыльные.
Прислали предложение о вассалитете - я отказался, короля обидел. Ага, ему пушечного мяса не хватает, меня со спутниками решил на фарш пустить. И потом гоняйся за ним по всей карте, чтоб от присяги отказаться.
Лорд дал задание получить деньги с другого лорда - это вообще жопа, а не миссия. Должнику нельзя морду набить на турнире, его надо убедить, а у меня этот навык не прокачан. Он не первостепенный, вот будет у меня 300 конных бронеморд, как в Warband, я любого смогу убедить. Но я нашел способ - надо предложить компенсацию, и тогда долг вернут, а деньги отдавать не нужно, и они превышают компенсацию. Жаль я сразу этого не понял.
Выследить шпиона - идиотское задание, непонятно где шпион, куда выслеживать, как его брать живым, вобщем, ещё один очередной даунизм от разработчиков. Нельзя брать это задание.

Хергитское ханство

Там дорого стоит оружие, также я решил спекулировать специями, челночил как тиньков, короче, брал их по 300 в самом глухоманском городе хергитов и продавал в Люблинъ по 700.
К 23 дню набрал 16 спутников, объездив всю Кальрадию. Вроде всех собрал. Теперь надо их как следует оснастить. Всех сделал конными, купил дешевых кляч, потом заменил на одинаковых коней с броней 20. Все мечники-арбалетчики с крылатыми шлемами , болты +2, щиты +19.
Через пару дней от меня свалил Борча. Вот сукин сын. Деньги взял, коня получил, отожрался и съебался. Подлюка. Знал бы, снял бы с него оружие, пусть голодранцем гуляет. На 28 день свалил Рольф. Это при превосходном боевом духе, жратве и зарплате. Баронишко сраный. И удержать не получается никак. И без предупреждений боты сваливают. Дешевле наемников взять, и прокачать их быстрее получится.
Ещё через день ушел Артеминнер. Погрустнело мне. Но эсперимент продолжу. Конечно, Рольфу нужны сражения с армиями других лордов, а Артеменнеру подавай строительство осадных башен. Но хотя бы намек на это должен быть в игре? Разработчики - дебилы.
На 38 день от меня ушел торгаш Марнид. Если честно, с ним навык торговли не особо чувствовался.
На 39 день свалил Лезалит.
Встретил в таверне Борчу на 43 день, взял обратно, денег уже не нужно ему давать. Вот же блудный сукин сын.
Лорды-боты как сговорились и дают только почтовые задание, задания хитмана крайне редки, налоговые миссии вообще не дают. Как денег поднимать? Специй мало бывает. Тоска.
Бахештур засобирался от меня, но его удалось уговорить.
В битвах надо участвовать самому - идет прокачка, и меньше потери, потому что автобитва всегда расчитывается компьютером с большими потерями для твоей банды.
Как разбираться со степняками - пока они едут толпой, всегда при сшибке враги поворачивают влево от тебя, и ты поворачивай влево заранее, чтобы влететь в их толпу и пока там давка, надо быстро убрать штук 5 врагов или снести их лошадей. Делать это надо когда максимум брони и персонаж прокачан как терминатор. С остальными врагами проще - заехжаешь в толпу и машешь мечом, персонаж должен быть ваншотным. Бесят попадания в щит врага, ну тогда долбани ещё разик.

Турниры

Турниры выигрывать реально, но сложно. Самое хреновое - если ты лучник, тут надо срочно на свободного коня прыгать и с разбега конем пеших забивать, или хватать другое оружие.
За турниры уже платят меньше, 2200 я выиграл. В Хорстене и Люблинъ битвы на топорах, это лучше, чем на луках перестреливаться.
За победу в следующем турнире дали 1700 уже. Сумма уменьшается.
Прикол в том, что в турнире и твои спутники участвуют, если список глянуть, то есть чем сильней их прокачиваешь, тем больше проблем на турнире.
Турниры не всегда бывают, так что надо стараться выигрывать, если набрел на турнир.
Потом я понял, что если ты повторно в одном городе участвуешь, то выигрыш снижается. Так что вечно турнирить тоже не получится. Мало того, в одном городе мне дали сделать только первую ставку, и всё, остальные не дали.
У хергитов турнир протекает на конях, и в виде перестрелки из луков и дротиков.
Лучше заезжать в спину и гасить.
На первых порах надо по флангу добегать до вражеских лучников и их гасить, или бить врагов со спины, когда они дерутся с твоими ботами.

Случайно напоролся на того лорда, которому надо отвезти долг. Денег не отдал, но Фирентис возбудился, дескать, он так грех не отмолит. Причем тут мои деньги и его грех? А то, что он сотнями людишек режет, это не грех, по его мнению.
Набрал 3 селянок к себе, сделал из них дочерей войны, они втроем разбойника забили, я чуть не умер от хохота.
Лорды дают какое-то дико усложненное задание с 3 группами крепостных, и их надо брать живыми, вобщем я такое не брал.
Ещё дают задание сопроводить леди, она присоединяется к отряду, и как только въезжаешь в пункт назначения, тебе даются денежки.
Силами в 14 человек забили 35 морских бандитов, но почти все сильно раненые были.
Спутников оснащаю из трофеев, потому что не знаю, кто из них от меня свалит. Выгодно забивать дезертиров и морских разбойников, с них можно приличное что-то получить.
Вобщем играть стало дико скучно. Денег и оснащения не хватает на самостоятельную войну с армиями.
Смотреть на дичайше корявого персонажа после Warband невыносимо.
Вернулся Рольф и Артименнер.
Задание цеховых мастеров идиотские - надо перевезти эль, а где его брать? Ничего не понятно, это ещё один идиотизм разработчиков.
У меня эспадрон длиной 130, самый мощный, чтоб с лошади доставать врагов. И в пешем бою тоже можно рубить врагов, а они не достают до тебя, главное не дать им подбежать близко.
Хорошее задание - прикончить болтливого торговца. Он здоровый мужик с ножом, удар мечом и денежки сыпятся в твой карман.
Все блудные спутники вернулись обратно. Наверно это хобби у них такое - сбегать и возвращаться. Самый частый бегунок - Борча, на него можно не тратиться, оснащать из остатков трофеев.
Персонаж пиздец корявый, удары прямой рукой вызывают слезы.
В Номендаль всегда ждет Рамун-работорговец, но ему только дешевых рабов можно сдавать, он даёт всегда одну цену - 50.
На 70 день ушла Мательд.
Низар тоже засобирался, но дал себя уговорить.
На 74 день свалил Фирентис и Марнид. Джеремус тоже захотел, но дал себя уговорить.

На 105 день ушла Имира. Этой то что не хватало? Алаен же тут. Зато вернулся Фирентис. Вобщем, у ботов постоянная ротация.
На 114 день ушел Алаен и Бундук, на 120 день ушла Дешави. В целом период их ротации понятен.
На 135 день ушла Катрин. Я думал она никогда меня бросит.
Персонаж иногда не бьет, сидя на коне, и копьем на турнирах не тыкает, и в свалке битвы тоже не хочет бить, шутерный движок - дерьмо. Бесчисленное количество раз бил с коня по пешим врагам - меч над их башкой проносится и всё. Уродство а не игра.

Я поставил эксперимент, пересилив себя, и одел персонажа в максимальную защиту - щит с защитой +21, шлем +61, перчатки +12, доспех +61, защита ног 62, бронеконь защита +68. На это ушло 275 игровых дней. Я таскал специи от хергитов и бархат от родоков в Вегир, забивая разбойников. Инструменты по 45 динаров лучше брать в деревнях Свадии, они дешевле чем в городах раза в три, и тащить к родокам и хергитам. Полотно можно брать по 30 - 50 динаров и тащить к хергитам.
От моего отряда в 30 рыл степные бандиты шарахались как от огня.
Для захвата замков и городов, создания своего королевства и завоевания Кальрадии надо иметь минимум полтора миллиона денег на войну, войско и жратву, и спутников, одетых в лучшие доспехи, а это еще полтора миллиона денег. То есть играть надо полжизни в эту игру, чтоб это набрать.
Что делать дальше - смотри прохождение Warband.

Персонаж становится ваншотным по незащищенному врагу при силе 30, мощном ударе 10, навыке двуручки, одноручки или древкового оружия 200. Бот (полуголый вор например) падает, если получает палкой по морде. Если же бить надо своих ботов, на арене например, то надо пару ударов сделать, так как они прокачаны тобой же.
При силе 120, владении оружием 10, мощном броске 10, навыке 500 дротик стал ваншотным.
При силе 160, владении оружием 10, мощном выстреле 10, навыке 600 лук стал ваншотным, если почти в упор попасть.
Бот Борча барыжит снаряжением, я неоднократно замечал, что у него был стальной щит, а потом становится деревянный. Борчу надо оснащать только трофейными вещами.
Мои 20 бойцов (а спутников я одел в приличное железо и дал хорошие мечи, Низару и Бахештуру - сабли с уроном 37) влегкую вынесли 60 конных рыцарей-дезертиров, никого не потеряв.

Свое королевство

К 400 игровому дню я честно одел спутников в приличное железо (не надо скупать сразу что увидел, разница в продаже дикая, надо скупать шлемы 57 - 59 защита, перчатки 9-11, защита ног 35 - 37, щиты 19 (Борче не выдавать), доспехи 55 - 57) и начал войну, выдав себе кредит на 2 миллиона.
Чтобы начать воевать, надо найти отряд лорда и докопаться к нему 2 раза подряд. Потом отмудохать его и можно осаждать замки и города.
Выбрал момент, когда Север вел войну с 3 королевствами и напал. Начал с захвата замка Кронабург, он так хорошо на полуострове расположен, и сразу после него взял Номендаль. Взятие города отличается от Warband - сначала надо забить пеших врагов под стенами города. и в следующем раунде уже лезть на стены.
Набрал свадийцев и вегиров, сделал их рыцарями и с бандой в 100 рыл начал войну. Бойцы бегут, при низком духе отряда. При высоком духе все спутники живут мирно и не никуда не бегут.
Захватил замок между двумя холмами, и создал стратегический плацдарм, наращивая гарнизоны в замках.
При заходе в замки и деревни тебе дают ренту. Наконец-то денежки стали капать.
Поймал короля, посадил в замок.
Все, кто приходили к Кронабургу - дохли, так как никуда они с полуострова не денутся.
Столкнулся с идиотским ограничением набора в свой отряд. Такого идиотизма в Warband нет.
Пока я считаюсь мятежником, но никто на меня не нападает, в отличие от Warband, где на меня полчища насели сразу со всех сторон.
Помог родокам отвоевать их же замок, оказывается можно присоединяться к штурмующим.
Какой-то лорд сбежал, но я уже привык к этому идиотизму с побегами, поиграв в Warband.
Северные лорды оказались слабыми, у них не было конницы, я их раскатывал бронеконями. Я быстро захватил все их территории.
От автобитв оторопь меня взяла страшнейшая - 100 бронерыцарей должны были укатать 4 полуголых воров, в результате они 1 рыцаря убили, ещё одного ранили.
Замки и города подарить не могу. Фигня какая-то.
Северное королевство перестало существовать.
Ханство объявило мне войну, хотя мы даже не граничим. А потом Свадия тоже объявила войну, но войны в игре пассивные, это не Warband. Я захватил Люблинъ, а на меня никто не напал. Родоки отгрызали свои территории у Свадии. Вегирс оказались такими же слабыми - одна пехота в основном. Хотя это может быть из-за войнны на несколько фронтов, у вегирам у родоков претензии имелись.
При атаке замка или города я в прыжке прорывался на стену и вырезал лучников по всей стене, потом бил врагов в спины, или стоя наверху, колотил по их головам, когда они шли по лестнице наверх. В штурме твои бронеспутники будут с тобой, и первыми у меня стояли в списке рыцари, так что потерь было мало, рыцари легко зарезали отребье, которое было в войсках лордов.
Вегирс перестали существовать. Родоки воюют с ханством, я решил не лезть к ханству, чтобы у родоков был враг, а догрызть Свадию и усилить гарнизоны, чтобы не мотаться на все осады.
Свады собрали банду и осадили замок, я дождался, когда начнется осада, и залез в замок. Нас было 100 против 1000, и я не пожалел, что своим спутникам купил лучшую броню, мы зарубили всех, кто лез с осадной башни и никого не пустили. А потом я выехал и нас было 85 против 775, но у меня 10-кратное преимущество в коннице каждый раз было, и мои боты раскатали врагов. Это не Warband, однозначно.
Я вначале захватывал замки, где надо было строить лестницы, потому что пока строишь осадную башню, у тебя 2 других замка отожмут.
Касательно деревни - при постройке мельницы на 5 процентов улучшается благосостояние, поэтому я их строил, а прочее строить незачем, почту на фиг, я с замками не успеваю разбираться, до деревень руки не доходят. В замках можно ничего не строить, а можно тюрягу. Максимальное количество слотов для типов персонажей в тюряге - 32.
C Родок у меня были хорошие отношения, и вдруг они объявили мне войну. В игру забыли положить логику. Я положил 320 родоков при осаде моего замке и 1482 - в поле, у меня было 128 ботов. Самая эпичная битва. Захватил их короля, чтоб сука не лез ко мне. Но логика ботов мне не понятна, видимо уебки разработчики спустили в унитаз свою же собственную сюжетную линию - налаживание отношений с лордами, всё это полная хуета, и в игре не работает.
Если зайти в меню Лагерь, то там можно читать книгу, вот оно что.
Создал стратегическую линию Люблинъ - Брешти - замок Лисов - Альтенбург против хергитов и продолжил добивать Свадию.
Лордов не отпускал, и не продавал, нечего им отряды собирать и шляться. Меньше лордов - меньше отрядов.
Отнял все земли у свадов, некоторые замки оставлял без гарнизона, потому что не смог бы их удержать, и пусть хергиты забирают. Но свады очень не желали оставаться без земли, и отбирали у меня замки, которые не хотели завоевыть хергиты почему-то. Также я понял, когда встретил вездесущего Младека, что бывшие вегирские например лорды на службе у хергитов старались отбить свои замки.
Я заметил, что хотя в замке например 20 врагов, то в осаде идут волны десятками врагов, игра наебывает. Или цифра была 55, а мы убили 142. И это бесит. А ещё бесит что лордов нельзя убить, и они сбегают, нет интереса играть в рандомный через жопу сляпанный игрошлак. Боты при осаде проваливаются в тестуры, приходится извращаться, чтобы выиграть осаду.
На мои территории насели, я не успевал мотаться от замка к замку и физически не мог оставлять большие гарнизоны. Но на города нападали редко, и после того как один замок за сутки 3 раза переходил из рук в руки, я решил перейти от тактики территориального захвата к тактике стратегических опорных пунктов в городах, в замках оставлял пару разбойников для прикола, а в города больше по 120 воинов натаскивал. Незачем терять 40 человек в замке, если его всё равно возьмет банда в 1200 рыл, к тому же замок не так функционален как город. И мое королевство ещё со всех сторон рвут на куски. В дальнейшем я увидел, что оказался прав, и никогда не выиграл бы в шашки-реверси, отбивая замки.
Родок внезапно предложил мир, нахапав у меня несколько замков. Я согласился, так как мне с хергитами надо разбираться и Свадия ещё сопротивляется. Тем более я у них отнял Флавию и Альтобрак.
В замок Лисов по приколу напихал пиратов, бандитов и налетчиков, пусть отбивают осады. Они пару раз продержались до моего приезда против свадов.
Мой план по созданию укрепрайонов сработал - были осады нескольких городов с гарнизоном в 120 - 130 человек, и осады были сняты. Нелогично хергиты заключили мир со Свадией, от которой я ничего не оставил практически.
Хергиты предлагали мир дважды, я на 2 раз согласился, отняв у них все города, они же у меня почти все замки поотнимали. Поймал всех свадских лордов, отнял у них территории и Свадия исчезла.
Замки, которые надо брать через осадную башню - я старался уже не отдавать, так как с башней довольно муторно их завоевывать.
Интересную вещь обнаружил - если в замке нет лорда, то на переговоры выходит ополченец, и иногда если ему пообещать отпустить его, то могут сдать тебе замок без боя. В замке Треньчин такое проходит часто. Потом я выяснил, что надо превосходить численностью раз в 8 - 10, и тогда гарнизон без лорда сдается.

Мне надоело сбегание лордов после битвы, и я решил это прекратить этот рандомный идиотизм (тем более лордов никак не убить), иначе это вечно будет продолжаться. К тому же из тюряги лорды всё равно бегут (я проверил - сидело 32, а через пару суток 24 осталось в моей тюряге), и поэтому можно и нужно по справедливости дать мне маленькое преимущество. Тем более игра подличает - беру замок с 49 юнитами, а убито - 205. Это наебалово, такое нельзя прощать.
В файле scripts.txt (Mount and Blade\Modules\Native) ищем скрипт:

cf_check_hero_can_escape_from_player -1 11 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495583 1073742370 3 504403158265495583 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495583 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80

Цифра, в конце скрипта (80) означает шансы в процентах на побег с поля боя вражеских лордов. Если сменить это число на 0, все лорды всегда будут захвачены игроком, если на 100 - игрок никогда никого не сможет взять в плен. Я поставил 0, и это работает. Жаль раньше так не сделал.

Игрок не может сам предложить мир, я беседовал с королями - там только одна идиотская фраза, типа "не сбегай от меня". Диалоги в игре писал дебил.

Затишье

Осталось 3 фракции, которые перемирились, и я наращивал гарнизоны в городах, чтобы было больше 120 - 130 рыл, и в своих немногочисленных замках - по 70 рыл. В Замок Лисов посадил 110 бандито-пиратов.
Лучше всего на мой взгляд, набирать вегиров и свадов и прокачивать до рыцарей. Рыцари универсальны, они и пешком врагам наваляют, и на конях врагам наваляют. В замках и городах надо ещё сажать стрелков, и в гарнизоны переводил только прокачанных до предела ботов.
А потом хергиты объявили мне войну.

Война

Я сразу отнял 3 замка, а враги напали на Беджинъ. Там было 70 моих бойцов, они продержались сутки, пока я ехал, и там торчали 2370 врагов. Отбив осаду, я заебался гоняться за хергитами, но забил их всех. Мне помогали освобожденные бандиты. После этого я отдал 150 бандито-горцев в замок Лисов, лесным разбойникам в таком же количестве отдал замок Локнитц, и ещё замок отдал пиратам. Просто у меня народа было немного, я не мог качественный гарнизон оставить, а этот сброд хотя бы толпой отобьется.
В принципе, задача гарнизона - продержаться до моего прихода, а я только с прокачанными друзьями могу проредить врагов на минус 800, а дальше моя армия вступит в бой.
Напали родоки. Ну, я этого ожидал. Я забил 2 их армии, потому что тактика ботов - набрать 1000 - 1500 юнитов и осадить замок. Захватил лордов, посадил их, а дальше стал решать, кого стирать с карты. Решил взяться за хергитов.
Дошел до того, моя армия состояла из 200 бандитов. А что поделать. Зато почувствовал себя Гитлером, ведя бои на два фронта. Некоторые замки оставлял без гарнизона, некого было посадить туда. По деньгам стало трудно, надо постоянно заходить в деревни-города, чтобы на недельную выплату 40000 набрать. Поэтому без 2 миллионов (без учета одевания спутников в лучшие доспехи) нечего и думать о завоевании Кальрадии.
Самые плодовитые оказались родоки. Дважды бил их суперармию, а они собирали толпу снова и снова. Поэтому я и решил додавить хергитов сначала. Я гонялся за лордами, родоки плодились и толпами нападали на мои замки, а потом решили напасть на хергитов. Ну конечно, я постарался ханство поубавить, и шакалы-родоки решили догрызть хергитов.
В Warband родоки - самая опасная пехота, там они сразу делятся пополам и половина шарашит мощными арбалетами, половина с воплями гоняется за тобой, размахивая топорами. В этой игре родоки - детский сад, мясо для кавалерии.
Поймал хана, и хергитское ханство исчезло, а я начал бить родоков.
Не надо забывать про спекуляции бархатом и специями.
На 360 день с начала боевых действий я завоевал Кальрадию и поселился с 40 дочерями войны в курортном замке Амбиан, что у озера близ Флавии.
Уложился в полтора миллиона денег.

В Замке Беджинь за столом сидит скелет. Кстати, Беджин - город в Польше.
Люблинь - город в игре, в жизни Люблин - город в Польше.
Борча видимо является прототипом Боорчу - одного из командиров личной гвардии Чингисхана. Города Джучи, Чатагай и Угадэй названы по именам сыновей Чингисхана, а замок Толуй - по имени одного из командиров личной гвардии Чингисхана.
Марксбург - деревня в игре, а в жизни - замок в Германии.
Пешавар - в игре замок, в жизни - город в Пакистане.
Альтенбург - город в игре, в жизни - город в Германии.
Пешт - в игре город, в жизни - восточная часть Будапешта.
Зволень - в игре это деревня, в жизни - город в Польше
Триест - в игре деревня, в жизни - город в Италии.
Зборов - в игре замок, в жизни - город в Украине.
Кашгар - в игре замок, в жизни - город в Китае.
Никополь - в игре деревня, в жизни - город в Украине.
Каменец - в игре деревня, в жизни - город в Белоруссии.

Игра сырая, дикие тормоза при респавне ботов во время осады бесят.
Также бесит пункт в диалоге "не атакуйте, мы сдаемся", я на него случайно нажимал безсчетное количество раз. Нахуя было вообще этот пункт вставлять? Если бой проиграл - то исход и так понятен, игру делали кретины конченые.
В эту игру лучше вообще не играть, а начинать сразу с Mount and Blade Warband, там шутерная динамика персонажа лучше, остальное всё одинаковое.
Диалоги с лордами писал даун - какой смысл в этих разговорах, если бот дает только один ответ?

Если бы игру делал я, я бы сделал сюжетку миссий в 10 - 15 хотя бы, а потом пустил персонажа в загон. Осады замков вообще убрал, там куча персонажей с тупым ИИ, оставил бы пару штурмов в сюжетке, и сделал упор на шутерную механику героя-одиночки. Друзей слишком дофига, на мой взгляд, и одноколейность взаимоотношений с кучей персонажей убивает игру.
По дебильному сделана прокачка персонажа - она невероятно долгая и муторная.
Как прокачать своего персонажа быстро - надо сразу назвать его английскими буквами, выбрать С (меню персонажа), нажать на "статистика" в нижнем левом углу экрана, и нажать на Экспорт. Далее выходим из игры и идем в папку CharExport, в текстовый документ с именем персонажа. Открывай его блокнотом и редактируй. Не прибавляй опыт(xp=), ибо это уже не нужно, и не трогай строчки с «reserved_skill_».
Потом в игре загружаешь уровень и идешь в статистику, только жмешь Импорт.
Файл -

charfile_version = 1
name = (имя на английском)
xp = (опыт - менять не обязательно)
money = (деньги - ставь 8 миллионов и тебе хватит на все эксперименты)

attribute_points = Атрибуты - это наживные очки, нет смысла менять
skill_points = Скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять
weapon_points = Оружейные скиллы - это наживной атрибут, нет смысла менять

strength = (сила - максимум 999)
agility = (ловкость - если выше 300, то персонаж обгоняет лошадь)
intelligence = (Интеллект - максимум 999)
charisma = (Харизма - максимум 999, от неё зависит количество рыл в банде)

trade = (Торговля) - максимально 10
leadership = (Лидерство) - максимально 10
prisoner_management = (максимально 10, можешь 50 пленных таскать)
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = (Убеждение) - максимально 10
engineer = (Инженерия) - максимально 10
first_aid = (Первая Помощь - максимально 10, восстановление после битвы)
surgery = (Хирургия) - максимально 10
wound_treatment = (Обработка Ран) - максимально 10
inventory_management = (Управление Инвентарем) - максимально 10
spotting = (Наблюдение) - максимально 10
path-finding = (Поиск пути) - максимально 10
tactics = (Тактика) - максимально 10
tracking = (Слежение - появляются следы на карте - максимально 10)
trainer = (Обучение) - максимально 10
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = (Сбор - максимально 10)
horse_archery = (Стрельба с лошади) - максимально 10
riding = (Езда, ставь 4 и можно кататься на бронеконе - максимально 10)
athletics = (Атлетика - скорость бега от врагов) - максимально 10
shield = (Щит) - максимально 10
weapon_master = (Мастер оружия) - максимально 10
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = (Мощность удара) - максимально 10
power_throw = (Сила броска) - максимально 10
power_strike = (Мощность выстрела) - максимально 10
ironflesh = (Живучесть/железная кожа) - максимально 10
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = (навык Одноручное оружие - максимум 699)
two_handed_weapons = (навык Двуручное оружие - максимум 699)
polearms = (навык Древковое оружие - максимум 699)
archery = (навык Стрельба из лука - максимум 699)
crossbows = (навык Стрельба из арбалета - максимум 699)
throwing = (навык Метательное оружие - максимум 699)
firearms = (огнестрельное - в этой игре нет такого оружия)

face_key_1 = 180001188 - не трогать
face_key_2 = 36db6db6db6db6db - не трогать
Tags: action, mount and blade, История героя, прохождение, ролевые игры, шутер
Subscribe

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 0 comments